Professional Documents
Culture Documents
CorelDraw - Skripta
CorelDraw - Skripta
Paleta boja
Prikazivanje, odnosno uklanjanje, palete boja (slika sa desne strane) vri se
komandom Color Palettes koja se nalazi u meniju Window. Klikom na komandu
otvara se kaskadni meni u kome se nalaze opcije od kojih je za poetnika
zanimljiva samo Default RGB palette. RGB predstavlja odnos crvene (R-red),
zelene (G-green) i plave (B-blue) boje iskazane u brojevima.
PRIPREMA ZA CRTANJE
Izbor veliine i orijentacije papira
Izbor veliine i orijentacije papira vri se komandom Page Setup iz padajueg menija Layout.
Klikom na ovu komandu otvara se novi prozor. Za izbor veliine papira izabiramo opciju
Size. Tu moemo da promenimo merni sistem. Na primer moemo staviti da bude u
milimetrima.
za postavljanje ovih linija se dobija iz padajueg menija Layout klikom na komandu Page Setup ( ili
Tools/Options) i na kraju u prozoru Options klikom na opciju Guidelines.
Privlaenje taaka
S obzirom da je mi dosta neprecizan ureaj, za precizna crtanja u programu CorelDraw predvien
je mehanizam privlaenja kursora na take mree, pomone linije ili objekte. Postupak Snap To
Guidelines je prikazan u predhodnom poglavlju, a postupak prikazivanja mree je sledei: Iz
padajueg menija View se izabere opcija Grid i na taj nain se prikae mrea na celom radnom
prozoru programa. Za iskljuivanje mree postupak se ponovi i na taj nain se ukloni kvaica sa ove
opcije.
Odreivanje podrazumevanih atributa linije
Debljina, boja, kao i drugi atributi linija kojima se crte iscrtava
mogu se menjati za vreme rada. Promenu debljine, boje, stila i
drugih odlika pojedinih linija treba ostaviti za kasnije, kada je
crte ve iscrtan. Da bi se podesili podrazumevani atributi
linije za crtanje treba kliknuti na alatku Pero (Outline Pen
Tool) ime se otvara njen podmeni sa dodatnim alatkama.
Klikom na prvu alatku u podmeniju koja ima istu sliku kako
alatka Pero dobija se prvo prozor za dijalog Outline Pen. U
ovom prozoru postavlja se pitanje na koji tip objekta se
primenjuju podrazumevane vrednosti. Posle potvrde, pritiskom
na dugme OK, dobija se prozor za dijalog za podeavanje
atributa linije ( boja-Color, debljina linije-Width, stil-Style).
na miu, dobie se podmeni ove alatke u kome treba izabrati prvo dugme koje ima istu sliku kao
alatka .
Za crtanje prave linije, predhodni postupak se ponavlja, ali se umesto prvog dugmeta bira drugo
dugme. Ova alatka slui za crtanje prave linije.
Crtanje slobodnom rukom
Crtanje slobodnom rukom moe se koristiti za iscrtavanje nepravilnih linija na crteu. Ipak, ovaj
nain crtanja se retko koristi s obzirom na to da obini mievi, koji se najee koriste
uz
PC
raunare,
nemaju
dovoljnu
preciznost
za
ovakvo
crtanje.
Za crtanje krivih linija treba prvo aktivirati alatku Olovka (Pencil Tool), a zatim postaviti
konanicu na mesto sa koga treba zapoeti crtanje linije. Pritiskom
na taster mia i povlaenjem mia sa pritisnutim tasterom, po
putanji koja treba da predstavlja krivu liniju, crta se linija. Posle
otputanja tastera na miu, linija nakratko nestane sa ekrana, a
zatim se pojavi sa vie malih kvadratia na njoj. Na ovaj nain je
nacrtana eljena kriva linija.
MANIPULACIJE OBJEKTIMA
Oznaavanje
Pre svake manipulacije ili transformacije objekta on se prvo mora oznaiti. Mogu se oznaiti jedan
objekat ili grupa objekata ili svi objekti na crteu.
Brisanje
Objekat (ili grupa objekata) uklanja se sa crtea tako to se prvo oznai, a zatim pritisne taster
Delete na tastaturi.
Grupisanje u blok i razlaganje bloka
Blok je skup elemenata crtea koji ine jedinstvenu celinu. Blok se tretira kao jedan objekat. Pri
razlaganju bloka, blok se razlae na delove od kojih je bio sainjen. Kod formiranja bloka, svi objekti
koji ulaze u sastav bloka se prvo oznae, a zatim se iz meniju Arrange zada komanda za formiranje
bloka (Group). Kod razlaganja bloka, blok se prvo oznai, a zatim se zada komanda za razlaganje
(Ungroup).
1. Ove komande se dobijaju u padajuem meniju Arrange.
2. Grupa od dva (ili vie) objekata se dobija komandom Group.
3. Naredbom Combine formira se novi objekat koji zadrava sve
linije objekata od kojih je nastao.
4. Naredbom Ungroup vri se razlaganje objekata
od vie delova, treba ga, pre kopiranja, grupisati u blok. U Corel-u postoji naredba kojima se pravi
kopija oznaenog objekta Duplicate u meniju Edit.
Poravnanje
esto je za vreme crtanja potrebno poravnati dva ili vie objekata. Objekti se mogu poravnati po
ivicama ili po njihovom sreditu, vertikalno ili horizontalno. Pre zadavanja ove komande treba
oznaiti sve objekte koje elimo da poravnamo. Komandom Align and Distribute iz menija
Arrange dobija se prozor za dijalog u kome se mogu zadati eljeni parametri.
Popunjavanje
Kada se objekat nacrta on moe i da se oboji. To se radi sa alatkom za popunjavanje.
1. Objekat se prvo obelei alatkom Selektor (Pick Tool)
2. Zatim se izabere alatka za popunjavanje (Uniform Fill, Fountain Fill,),. U njenom podmeniju
(koji se dobija tako to se dri taster mia na njoj) izabere se prva opcija. Otvara se prozor za dijalog
u kome se moe podesiti boja kojom elimo da popunimo objekat.
Promena redosleda
U programu postoji odreen redosled objekata. Ovaj redosled je odreen redom kojim su
crtani objekti. Novi objekat uvek dolazi preko ve nacrtanih objekata. Taj redosled moemo
promeniti. Prvo o beleimo objekat kome elimo da menjamo redosled, pa potom otvorimo
padajui meni Arrange. U njemu izaberemo opciju Order koji sadri sledee opcije:
To Front
To Back
Forward One
Back One
Slojevi
U programu CorelDRAW crte koji se zapoinje na stranici papira inicijalno se postavlja na prvi sloj
(Layer 1). Ove slojeve moemo dodavati ili brisati iz padajueg menija Tools, zadavanjem opcije
Object Menager. Na taj nain se otvara prozor Object Menager u kome se nalaze svi slojevi. Za
dodavanje ili brisanje nekog sloja dovoljno je, u tom prozoru, kliknuti desnim dugmetom mia. Tako
se otvara prozor u kome za novi sloj kliknemo na opciju New. Za brisanje slojeva kliknemo desnim
dugmetom mia na sloj koji elimo da obriemo i kliknemo na opciju Delete.
TRANSFORMACIJE OBJEKATA
Premetanje
Objekat se premeta alatkom Selektor (Pick Tool). Prvo se objekat obelei.
Zatim se Selektor dovede do centra objekta (koji je u obliku slova x), i tada
obeleeni objekat moe da se premesti na eljeno mesto tako to se dri taster
mia.
Premetanje objekta moe da se vri i zadavanjem komande i novog poloaja u odgovarajuem
prozoru za dijalog. Objekat se prvo obelei alatkom Selektor, pa se zatim izabere opcija
Transformations u padajuem meniju Arrange. Pri biranju opcije Transformations otvara se
kaskadni meni gde se izabere opcija Position. Na taj nain otvara se prozor Transformaton. Za
premetanje objekta se pritisne prvo dugme u obliku slova x, ako ve nije izabrano. Potom se, ako
elimo apsolutno pomeranje objekta, skine kvaica sa kuice pored koje pie Relative Position.
Rotacija i iskoenje
koristi se
Kombinovanje objekata
Od jednistavnih objekata mogue je napraviti
sloenije
objekte
spajanjem,
oduzimanjem,
preklapanjem Prvo treba oznaiti dva i vie
objekta koji se kombinuju a zatim treba izabrati
odgovarajuu komandu: Weld-spajanje, Trim-razlika,
Intersect-presek, iz menija Arrange/ Shaping.
Vebe: