You are on page 1of 44

Introduo

Informtica

Curso de Introduo Informtica

Pgina 1

Contedo
Introduo ................................................................................................................................. 4
Mdulo 1 - O Computador ............................................................................................................ 5
Histrico .................................................................................................................................... 5
Cdigo Binrio, Bit e Byte .......................................................................................................... 5
Mainframes ............................................................................................................................... 6
Classificao dos Computadores ............................................................................................... 7
Tipos de Microcomputadores ................................................................................................... 7
Mdulo 2 - Por Dentro do Gabinete ............................................................................................. 9
Objetivos e Contedos .............................................................................................................. 9
Mdulo 3 - Memrias e Dispositivos de Armazenamento.......................................................... 12
Objetivos e Contedos ............................................................................................................ 12
Memrias ................................................................................................................................ 12
Dispositivos de Armazenamento ............................................................................................ 14
Mdulo 4 - Perifricos ................................................................................................................. 20
Os Perifricos .......................................................................................................................... 20
Mdulo 5 - O Sistema Operacional e os Outros Softwares ......................................................... 31
Introduo aos Sistemas Operacionais ................................................................................... 31
Os Arquivos ............................................................................................................................. 31
Funes do Sistema Operacional ............................................................................................ 32
Programas Utilitrios do Sistema Operacional ....................................................................... 32
Termos Bsicos ........................................................................................................................ 33
Tipos de Sistemas Operacionais .............................................................................................. 33
Sistemas Proprietrios e Sistemas Livres ................................................................................ 34
Mdulo 6 - Redes de Computadores .......................................................................................... 35
Introduo ............................................................................................................................... 35
Contedo do Mdulo .............................................................................................................. 35
A Internet ................................................................................................................................ 37
Correio Eletrnico ................................................................................................................... 38
Os Recursos da Rede ............................................................................................................... 38
Intranet e Extranet .................................................................................................................. 39

Curso de Introduo Informtica

Pgina 2

Mdulo 7 - Segurana da Informao ......................................................................................... 40


Objetivo ................................................................................................................................... 40
Contedos ............................................................................................................................... 40
Polticas de Segurana............................................................................................................. 40
Vrus ........................................................................................................................................ 41
Pirataria ................................................................................................................................... 41
Dicas de Segurana.................................................................................................................. 42
Especificao de Publicao ........................................................................................................ 44

Curso de Introduo Informtica

Pgina 3

Introduo
O objetivo deste curso :
Apresentar tpicos gerais sobre informtica, possibilitando aos alunos
ter uma viso histrica do desenvolvimento da informtica
Realizar exerccios prticos para a aquisio e utilizao de
equipamentos
Promover um conhecimento terico a respeito das tecnologias
envolvidas na manipulao de informaes.

A ideia no esgotar qualquer assunto abordado, e sim, iniciar os alunos em


informtica e permitir que busquem informaes adicionais de maneira consciente e
organizada.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 4

Mdulo 1 - O Computador
Histrico
Os primeiros computadores construdos pelo
homem foram idealizados como mquinas para
processar nmeros (o que conhecemos hoje como
calculadoras), porm, tudo era feito fisicamente.
Existia ainda um problema, porque as mquinas
processavam

os

nmeros,

faziam

operaes

aritmticas, mas depois no sabiam o que fazer com


o resultado, ou seja, eram simplesmente mquinas
de calcular, no recebiam instrues diferentes e
Mquina de Calcular de Pascal

nem possuam uma memria.

Fonte: www.feiradeciencias.com.br

At ento, os computadores eram utilizados para pouqussimas funes, como


calcular impostos e outras operaes. Os computadores de uso mais abrangente
apareceram logo depois da Segunda Guerra Mundial. Os EUA desenvolveram
secretamente, durante o perodo o primeiro grande computador que calculava
trajetrias balsticas. A partir da, o computador comeou a evoluir num ritmo cada vez
mais acelerado, at chegar aos dias de hoje.

Cdigo Binrio, Bit e Byte


O sistema binrio (ou cdigo binrio) uma representao numrica na qual
qualquer unidade pode ser demonstrada usando-se apenas dois dgitos: 0 e 1. Esta a
nica linguagem que os computadores entendem.

Cada um dos dgitos utilizados no sistema binrio chamado de Binary Digit


(Bit), em portugus, dgito binrio e representa a menor unidade de informao do
computador.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 5

Os computadores geralmente operam com grupos de bits. Um grupo de oito


bits denominado Byte. Este pode ser usado na representao de caracteres, como
uma letra (A-Z), um nmero (0-9) ou outro smbolo qualquer (#, %, *, ?, @), entre
outros.

Assim como podemos medir distncias, quilos, tamanhos etc., tambm


podemos medir o tamanho das informaes e a velocidade de processamento dos
computadores. A medida padro utilizada o byte e seus mltiplos, conforme
demonstramos na tabela abaixo:

Mainframes

Os computadores podem ser classificados pelo porte.


Basicamente, existem os de grande porte mainframes e os
de pequeno porte microcomputadores sendo estes ltimos
divididos em duas categorias: desktops ou torres e portteis
(notebooks, laptops, handhelds e smartphones).

Conceitualmente, todos eles realizam funes internas idnticas, mas em


escalas diferentes.

Os mainframes se destacam por ter alto poder de processamento, muita


capacidade de memria e por controlar atividades com grande volume de dados. Seu

Curso de Introduo Informtica

Pgina 6

custo bastante elevado. So encontrados, geralmente, em bancos, grandes empresas


e centros de pesquisa.

Classificao dos Computadores


A classificao de um computador pode ser feita de diversas maneiras. Podem
ser avaliados:
Capacidade de processamento
Velocidade de processamento
Capacidade de armazenamento das informaes
Sofisticao do software disponvel e compatibilidade
Tamanho da memria e tipo de CPU (Central Processing Uni), Unidade
Central de Processamento.

Tipos de Microcomputadores
Os microcomputadores atendem a uma infinidade de aplicaes. So divididos
em duas plataformas: PC (computadores pessoais) e Macintosh (Apple).

Os dois padres tm diversos modelos, configuraes e opcionais. Alm disso,


podemos dividir os microcomputadores em desktops, que so os computadores de
mesa, com uma torre, teclado, mouse e monitor e portteis, que podem ser levados a
qualquer lugar.

Desktops
So os computadores mais comuns. Geralmente dispem de teclado,
mouse, monitor e gabinete separados fisicamente e no so movidos de lugar
frequentemente, uma vez que tm todos os componentes ligados por cabos.
So compostos por:
Monitor (vdeo)
Teclado
Mouse

Curso de Introduo Informtica

Pgina 7

Gabinete: Placa-me, CPU (processador), memrias, drives, disco rgido


(HD), modem, portas USB etc.

Portteis
Os computadores portteis possuem todas as partes integradas num s
conjunto. Mouse, teclado, monitor e gabinete em uma nica pea. Os
computadores portteis comearam a aparecer no incio dos anos 80, nos
Estados Unidos, e hoje podem ser encontrados nos mais diferentes formatos e
tamanhos, destinados a diferentes tipos de operaes.

Laptops
Tambm chamados de notebooks, so computadores portteis, leves e
produzidos para serem transportados facilmente. Os laptops possuem tela,
geralmente, de Liquid Crystal Display (LCD), teclado, mouse (touchpad), disco
rgido, drive de CD/DVD e portas de conexo. Seu nome vem da juno das
palavras em ingls lap (colo) e top (em cima), significando computador que
cabe no colo de qualquer pessoa.

Netbooks
So computadores portteis muito parecidos com o notebook, porm, em
tamanho reduzido, mais leves, mais baratos e no possuem drives de CD/ DVD.

PDA
a abreviao do ingls Personal Digital Assistant e tambm so
conhecidos como palmtops. So computadores pequenos e, geralmente, no
possuem teclado. Para a entrada de dados, sua tela sensvel ao toque. um
assistente pessoal com boa quantidade de memria e diversos programas para
uso especfico.

Smartphones

Curso de Introduo Informtica

Pgina 8

So telefones celulares de ltima gerao. Possuem alta capacidade de


processamento, grande potencial de armazenamento, acesso Internet,
reproduzem msicas, vdeos e tm outras funcionalidades.

Mdulo 2 - Por Dentro do Gabinete


Objetivos e Contedos
Neste mdulo identificaremos as partes internas do computador, localizadas no
gabinete ou torre:
Motherboard (placa-me)
Processador
Memrias
Fonte de Energia
Cabos
Drivers
Portas de Entrada/Sada

Motherboard (placa-me)
uma das partes mais importantes do
computador. A motherboard uma placa de
circuitos integrados que serve de suporte para
todas as partes do computador. Praticamente,
tudo fica conectado placa-me de alguma
maneira, seja por cabos ou por meio de
barramentos.

Processador
O microprocessador, tambm conhecido
como processador, consiste num circuito integrado
construdo para realizar clculos e operaes. Ele a

Curso de Introduo Informtica

Pgina 9

parte principal do computador, mas est longe de ser uma mquina completa por si
s: para interagir com o usurio necessrio memria, dispositivos de entrada e sada,
conversores de sinais, entre outros.

o processador quem determina a velocidade de processamento dos dados na


mquina. Os primeiros modelos comerciais comearam a surgir no incio dos anos 80.

Memrias
Vamos chamar de memria o que muitos
autores denominam memria primria, que a
memria interna do computador, sem a qual ele no
funciona.

A memria formada, geralmente, por chips e utilizada para guardar a


informao para o processador num determinado momento, por exemplo, quando
um programa est sendo executado.

As memrias ROM (Read Only Memory - Mmoria Somente de Leitura) e RAM


(Random Access Memory - Memria de Acesso Randmico) ficam localizadas junto
placa-me. A ROM so chips soldados placa-me, enquanto a RAM so "pentes" de
memria.

Fonte de Energia
um aparelho que transforma a
corrente de eletricidade alternada (que vem
da rua), em corrente contnua, para ser usada
nos computadores. Sua funo alimentar
todas as partes do computador com energia
eltrica apropriada para seu funcionamento.

Fica ligada placa-me e aos outros dispositivos por meio de cabos coloridos
com conectores nas pontas.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 10

Cabos
Podemos encontrar diferentes tipos de cabos dentro
do gabinete: podem ser de energia ou de dados e conectam
dispositivos, como discos rgidos, drives de CDs e DVDs, LEDs
(luzes), boto liga/desliga, entre outros, placa-me.

Os tipos de cabos encontrados dentro do PC so: IDE, SATA, SATA2, energia


e som.

Drivers
So dispositivos de suporte para mdias fixas
ou removveis de armazenamento de dados, nos
quais a informao gravada por meio digital, tico,
magntico ou mecnico.

Hoje, os tipos mais comuns so o disco rgido ou HD, os drives de CD/DVD e o


pen drive. Os computadores mais antigos ainda apresentam drives de disquetes,
que so bem pouco usados devido baixa capacidade de armazenamento. Todos os
drives so ligados ao computador por meio de cabos.

Portas de Entrada/Sada
So as portas do computador nas quais
se conectam todos os perifricos. So utilizadas para
entrada e sada de dados. Os computadores de hoje
apresentam normalmente as portas USB, VGA,
FireWire, HDMI, Ethernet e Modem.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 11

Veja alguns exemplos de dispositivos ligados ao computador por meio dessas


portas: modem, monitor, pen drive, HD externo, scanner, impressora, microfone,
caixas de som, mouse, teclado etc.

Mdulo 3 - Memrias e Dispositivos de Armazenamento


Objetivos e Contedos
Neste mdulo, exploraremos os meios de armazenamento de dados e veremos
de que forma eles so utilizados. Demonstraremos os tipos de memria, os meios de
armazenamento em massa e as caractersticas tcnicas envolvidas nos processos de
gravao e leitura.

Memrias
Memria ROM
No microcomputador tambm se encontram as
memrias definidas como dispositivos eletrnicos
responsveis pelo armazenamento de informaes e
instrues utilizadas pelo computador.

Read Only Memory (ROM) um tipo de memria em que os dados no se


perdem quando o computador desligado. Este tipo de memria ideal para guardar
dados da BIOS (Basic Input/Output System - Sistema Bsico de Entrada/Sada) da placame e outros dispositivos.

Os tipos de ROM usados atualmente so:


Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory (Eeprom)
um tipo de PROM que pode ser apagada simplesmente com uma carga
eltrica, podendo ser, posteriormente, gravada com novos dados. Depois da
NVRAM o tipo de memria ROM mais utilizado atualmente.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 12

Non-Volatile Random Access Memory (Nvram)


Tambm conhecida como flash RAM ou memria flash, a NVRAM um tipo de
memria RAM que no perde os dados quando desligada.

Este tipo de memria o mais usado atualmente para armazenar os dados do


BIOS, no s da placa-me, mas de vrios outros dispositivos, como modems,
gravadores de CD-ROM etc.

justamente o fato do BIOS da placa-me ser gravado em memria flash que


permite realizarmos upgrades de BIOS. Na verdade essa no exatamente
uma memria ROM, j que pode ser reescrita, mas a substitui com vantagens.

Programmable Read-Only Memory (Prom)


um tipo de memria ROM, fabricada em branco, sendo programada
posteriormente. Uma vez gravados os dados, eles no podem ser alterados.
Este tipo de memria usado em vrios dispositivos, assim como em placasme antigas.

Memria RAM
Random Access Memory (RAM) - Memria de acesso aleatrio
onde so armazenados dados em tempo de processamento, isto ,
enquanto o computador est ligado e, tambm, todas as informaes
que estiverem sendo executadas, pois essa memria mantida por
pulsos eltricos.

Todo contedo dela apagado ao desligar-se a

mquina, por isso chamada tambm de voltil.

O mdulo de memria um componente adicionado placame.

composto

Curso de Introduo Informtica

de

uma

srie

de

pequenos circuitos

Pgina 13

integrados, chamados chip de RAM. A memria pode ser aumentada, de acordo com
o tipo de equipamento ou das necessidades do usurio. O local onde os chips de
memria so instalados chama-se SLOT de memria.

A memria ganhou melhor desempenho com verses mais poderosas, como


DRAM (Dynamic RAM - RAM dinmica), EDO (Extended Data Out - Sada Estendida
Dados), entre outras, que proporcionam um aumento no desempenho de 10% a 30%

em comparao RAM tradicional. Hoje, as memrias mais utilizadas so do tipo DDR2


e DDR3.

Memria Cache
A memria cache um tipo de memria de acesso
rpido utilizada, exclusivamente, para armazenamento de
dados

que

provavelmente

sero

usados

novamente. Quando executamos algum programa, por


exemplo, parte das instrues fica guardada nesta
memria para que, caso posteriormente seja necessrio abrir o programa novamente,
sua execuo seja mais rpida.

Atualmente, a memria cache j estendida a outros dispositivos, a fim de


acelerar o processo de acesso aos dados. Os processadores e os HDs, por exemplo, j
utilizam este tipo de armazenamento.

Dispositivos de Armazenamento
Disco Rgido (HD)
O disco rgido popularmente conhecido como HD
(Hard Disk Drive - HDD) e comum ser chamado, tambm,
de memria, mas ao contrrio da memria RAM, quando o
computador desligado, no perde as informaes.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 14

O disco rgido , na verdade, o nico dispositivo para armazenamento de


informaes indispensvel ao funcionamento do computador. nele que ficam
guardados todos os dados e arquivos, incluindo o sistema operacional. Geralmente
ligado placa-me por meio de um cabo, que pode ser padro IDE, SATA ou SATA2.

HD Externo
Os HDs externos so discos rgidos portteis com alta
capacidade de armazenamento, chegando facilmente casa
dos Terabytes. Eles, normalmente, funcionam a partir de
qualquer entrada USB do computador.

As grandes vantagens destes dispositivos so:


Alta capacidade de armazenamento
Facilidade de instalao
Mobilidade, ou seja, pode-se lev-lo para qualquer lugar sem
necessidade de abrir o computador.

Os modelos atuais j ultrapassam a capacidade de armazenamento em 1TB.

CD, CD-R e CD-RW


O Compact Disc (CD) foi criado no comeo da dcada de 80 e hoje um dos
meios mais populares de armazenar dados digitalmente.

Sua composio geralmente formada por quatro camadas:


Uma camada de policarbonato (espcie de plstico), onde ficam
armazenados os dados
Uma camada refletiva metlica, com a finalidade de refletir o laser
Uma camada de acrlico, para proteger os dados
Uma camada superficial, onde so impressos os rtulos

Curso de Introduo Informtica

Pgina 15

Na camada de gravao existe uma grande espiral que tem um relevo de partes
planas e partes baixas que representam os bits. Um feixe de laser "l" o relevo e
converte a informao.

Temos hoje, no mercado, trs tipos principais de CDs:


1. CD comercial
(que j vem gravado com msica ou dados)
2. CD-R
(que vem vazio e pode ser gravado uma nica vez)
3. CD-RW
(que pode ter seus dados apagados e regravados)

Atualmente, a capacidade dos CDs armazenar cerca de 700 MB ou 80


minutos de msica.

DVD, DVD-R e DVD-RW


O Digital Video Disc ou Digital Versatille Disc (DVD)
hoje o formato mais comum para armazenamento de
vdeo digital. Foi inventado no final dos anos 90, mas s se
popularizou depois do ano 2000. Assim como o CD,
composto por quatro camadas, com a diferena de que o
feixe de laser que l e grava as informaes menor,
possibilitando uma espiral maior no disco, o que
proporciona maior capacidade de armazenamento.

Tambm possui as verses DVD-R e DVD-RW, sendo R de gravao nica e RW


que possibilita a regravao de dados. A capacidade dos DVDs de 120 minutos de
vdeo ou 4,7 GB de dados.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 16

Voc sabia...
... que existe um tipo de DVD chamado Dual Layer, que contm duas camadas de
gravao, cuja capacidade de armazenamento chega a 8,5 GB?

Blu-Ray
O Blu-Ray o sucessor do DVD. Sua capacidade varia entre 25
e 50 GB. O de maior capacidade contm duas camadas de gravao.
Seu processo de fabricao segue os padres do CD e DVD comuns,
com a diferena de que o feixe de laser usado para leitura ainda
menor que o do DVD, o que possibilita armazenagem maior de dados
no disco.

O nome do disco refere-se cor do feixe de luz do leitor tico que, na verdade,
para o olho humano, apresenta uma cor violeta azulada. O "e" da palavra blue (azul)
foi retirado do nome por fins jurdicos, j que muitos pases no permitem que se
registre comercialmente uma palavra comum. O Blu-Ray foi introduzido no mercado
no ano de 2006.

Pen Drive
um dispositivo de armazenamento de dados em
memria flash e conecta-se ao computador por uma porta
USB. Ele combina diversas tecnologias antigas com baixo
custo, baixo consumo de energia e tamanho reduzido,
graas aos avanos nos microprocessadores. Funciona,
basicamente, como um HD externo e quando conectado ao computador pode ser
visualizado como um drive.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 17

O pen drive tambm conhecido como thumbdrive (por ter o tamanho


aproximado de um dedo polegar - thumb), flashdrive (por usar uma memria flash) ou,
ainda, disco removvel.

Ele tem a mesma funo dos antigos disquetes e dos CDs, ou seja, armazenar
dados para serem transportados, porm, com uma capacidade maior, chegando a 256
GB.

Voc sabia...
... que alguns modelos de rdios de carros oferecem entradas USB? Assim, possvel
gravar msicas em um pen drive para escut-las no carro. Um dispositivo com 4 GB de
memria comporta, em mdia, 1.000 msicas.

Carto de Memria
Assim como o pen drive, o carto de memria um tipo de
dispositivo de armazenamento de dados com memria flash,
muito encontrado em mquinas fotogrficas digitais e
aparelhos celulares smartphones.

Nas mquinas digitais registra as imagens capturadas e nos telefones utilizado


para armazenar vdeos, fotos, ringtones, endereos, nmeros de telefone etc.

O carto de memria funciona, basicamente, como o pen drive, mas, ao


contrrio dele, nem sempre fica aparente no dispositivo e bem mais compacto.

Os formatos mais conhecidos so:


Memory Stick Duo
SD (Secure Digital Card)
Mini SD
Micro SD
Curso de Introduo Informtica

Pgina 18

Curso de Introduo Informtica

Pgina 19

Mdulo 4 - Perifricos
Os Perifricos
Os perifricos so partes extremamente importantes dos computadores. So
eles que, muitas vezes, definem sua aplicao. Neste mdulo, exploraremos os tipos
de perifricos (dispositivos) existentes e a aplicabilidade de cada um.

Entrada
So dispositivos que possuem a funo de inserir dados ao
computador, por exemplo: teclado, scanner, caneta ptica, leitor de
cdigo de barras, mesa digitalizadora, mouse, microfone, joystick,
CD-ROM, DVD-ROM, cmera fotogrfica digital, cmera de vdeo, webcam etc.

Mouse
utilizado para selecionar operaes dentro de uma tela
apresentada. Seu movimento controla a posio do cursor na
tela e apenas clicando (pressionando) um dos botes sobre o
que voc precisa, rapidamente a operao estar definida.

O mouse surgiu com o ambiente grfico das famlias Macintosh e


Windows, tornando-se indispensvel para a utilizao do microcomputador.

Touchpad
Existem alguns modelos diferentes de mouse para
notebooks, como o touchpad, que um item de fbrica na
maioria deles. uma pequena superfcie sensvel ao toque e
tem a mesma funcionalidade do mouse. Para movimentar o
cursor na tela, passa-se o dedo levemente sobre a rea do touchpad.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 20

Teclado
o perifrico mais conhecido e utilizado
para entrada de dados no computador.
Acompanha o PC desde suas primeiras verses
e

foi

pouco

alterado.

Possui

teclas

representando letras, nmeros e smbolos, bem como teclas com funes


especficas (F1... F12, ESC etc.).

Cmera Digital
Cmera fotogrfica moderna que no usa
mais

filmes

fotogrficos.

As

imagens

so

capturadas e gravadas numa memria interna ou,


ainda, mais comumente, em cartes de memria.

O formato de arquivo padro para armazenar as fotos o JPEG (.jpg) e


elas podem ser transferidas ao computador por meio de um cabo ou, nos
computadores

mais

modernos,

colocando-se

carto

de

memria

diretamente no leitor.

Cmeras de Vdeo
As cmeras de vdeo, alm de utilizadas no lazer, so
tambm aplicadas no trabalho de multimdia. As cmeras
de vdeo digitais ligam-se ao microcomputador por meio de
cabos de conexo e permitem levar a ele as imagens em movimento e alter-las
utilizando um programa de edio de imagens. Existe, ainda, a possibilidade de
transmitir as imagens por meio de placas de captura de vdeo, que podem
funcionar interna ou externamente no computador.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 21

Scanner
um dispositivo utilizado para interpretar e
enviar memria do computador uma imagem
desenhada, pintada ou fotografada. Ele formado por
minsculos

sensores

fotoeltricos,

geralmente

distribudos de forma linear. Cada linha da imagem percorrida por um feixe


de luz. Ao mesmo tempo, os sensores varrem (percorrem) esse espao e
armazenam a quantidade de luz refletida por cada um dos pontos da linha.

A princpio, essas informaes so convertidas em cargas eltricas que,


depois, ainda no scanner, so transformadas em valores numricos. O
computador decodifica esses nmeros, armazena-os e pode transform-los
novamente em imagem. Aps a imagem ser convertida para a tela, pode ser
gravada e impressa como qualquer outro arquivo.

Existem scanners que funcionam apenas em preto e branco e outros,


que reproduzem cores. No primeiro caso, os sensores passam apenas uma vez
por cada ponto da imagem. Os aparelhos de fax possuem um scanner desse
tipo para captar o documento. Para capturar as cores preciso varrer a imagem
trs vezes: uma registra o verde, outra o vermelho e outra o azul.

H aparelhos que produzem imagens com maior ou menor definio.


Isso determinado pelo nmero de pontos por polegada (ppp) que os
sensores fotoeltricos podem ler. As capacidades variam de 300 a 4800 ppp.
Alguns modelos contam, ainda, com softwares de reconhecimento de escrita,
denominados OCR.

Hoje em dia, existem diversos tipos de utilizao para os scanners, que


podem ser encontrados at nos caixas de supermercados, para ler os cdigos
de barras dos produtos vendidos.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 22

Webcam
uma cmera de vdeo que capta imagens e as transfere
instantaneamente para o computador. A maioria delas no tem
alta resoluo, j que as imagens tm a finalidade de serem
transmitidas a outro computador via Internet, ou seja, no podem gerar um
arquivo muito grande, para que possam ser transmitidas mais rapidamente.

Hoje, muitos sites e programas possuem chats (bate-papo) com suporte


para webcam. Os participantes podem conversar e visualizar a imagem um do
outro enquanto conversam. Nos laptops e notebooks mais modernos, a cmera
j vem integrada ao computador.

Sada
So dispositivos utilizados para sada de dados do computador,
por exemplo: monitor, impressora, projetor, caixa de som etc.

Monitor
um dispositivo fsico (semelhante a uma
televiso) que tem a funo de exibir a sada de dados. O
padro de apresentao de textos em monitor de 14
polegadas de 24 ou 25 linhas por 80 colunas. Cada
coluna representa um caractere (letra, nmero ou
smbolo).

A qualidade do que mostrado na tela depende da resoluo do


monitor, designada pelos pontos (pixels - Picture Elements), que podem ser
representados na sua superfcie.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 23

Voc sabia que...


Pixel um ponto individual na tela? Todas as imagens que voc v na tela so
compostas de centenas (ou milhares) de pontos grficos (ou pixels).
Resoluo refere-se ao nmero de pixels na tela, especificamente ao nmero
de pixels na horizontal e vertical? Quanto mais pixels, maior a resoluo e mais
detalhada ser a imagem na tela. Uma resoluo de 640 x 480 significa 640
pixels por linha e 480 linhas na tela, resultando em 307.200 pixels.
Placa Grfica , na realidade, um adaptador de vdeo que fica acoplado
placa-me, no interior do gabinete? A placa grfica permite que as
informaes saiam do computador e sejam apresentadas no monitor. A placa
determina quantas cores voc ver e qual a qualidade dos grficos e imagens
apresentadas.

Os primeiros monitores eram monocromticos, ou seja, apresentavam


apenas uma cor e suas tonalidades, mostrando os textos em branco ou verde
sobre um fundo preto. Depois, surgiram os policromticos, trabalhando com
vrias cores e suas tonalidades.

A tecnologia utilizada nos monitores tambm tem acompanhado o


mercado de informtica. Procurou-se reduzir o consumo de energia e a
emisso de radiao eletromagntica. Outras inovaes, como controles
digitais, tela plana e recursos multimdia contriburam nas mudanas.

Nos desktops mais antigos, utilizava-se a Catodic Rays Tube (CRT), que
usava o tubo de cinescpio (o mesmo princpio da TV), em que um canho
dispara por trs o feixe de luz e a imagem mostrada no vdeo. Uma grande
evoluo foi o surgimento de uma tela especial, a Liquid Crystal Display (LCD) Tela de Cristal Lquido.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 24

A tecnologia LCD vem sendo mais utilizada nos monitores dos


notebooks, que trocam o tubo de cinescpio por minsculos cristais lquidos na
formao dos feixes de luz at a montagem dos pixels. Com este recurso, podese aumentar a rea til da tela.

Os monitores LCD permitem qualidade na visibilidade da imagem


dependendo do tipo de tela que pode ser:
Matriz ativa: maior contraste, nitidez e amplo campo de viso
Matriz passiva: menor tempo de resposta nos movimentos de vdeo

Tipos de Monitores
CGA (Color Graphics Adapter): refere-se ao primeiro modelo de
monitor utilizado no PC para produzir cores. Os grficos eram limitados
a um mximo de quatro cores e a resoluo no era boa.
EGA (Enhanced Graphics Adapter): monitor da IBM que sucedeu o CGA
como um padro grfico para o PC. O EGA oferece mais cores, maior
resoluo e um texto mais agradvel que o CGA.
VGA (Video Graphics Array): monitor com uma placa grfica de maior
qualidade que o anterior. Ele pode apresentar 256 cores na tela ao
mesmo tempo, permitindo melhor visualizao dos dados.
Super VGA (Super Video Graphics Array): Com o avano tecnolgico, o
monitor VGA (que era considerado o de melhor qualidade do mercado)
foi substitudo pelo Super VGA, que pode apresentar mais cor e melhor
resoluo. Possui de 256 a milhares de cores.

Ainda possvel encontrar monitores CRT (que usavam o tubo de


cinescpio), uma vez que o preo dos LCD ainda no to acessvel. Os
fabricantes, no entanto, no deram

continuidade produo dos

equipamentos com tubo de imagem.

Os primeiros monitores tinham um tamanho de, geralmente, 13 ou 14


polegadas. Com profissionais trabalhando com imagens, cores, movimentos
e animaes multimdia, sentiu-se a necessidade de produzir telas maiores.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 25

Hoje, os monitores so vendidos nos mais diferentes formatos e


tamanhos. As televises mais modernas apresentam uma entrada VGA ou
HDMI, para que computadores sejam conectados a elas.

Observe, na tabela, a evoluo dos padres de monitores e resolues:

Impressora Jato de Tinta


Atualmente, as impressoras a jato de tinta ou
inkjet (como tambm so chamadas), so as mais
populares do mercado. Silenciosas, elas oferecem
qualidade de impresso e eficincia.

Os primeiros modelos geravam, em mdia, 100 a 200 caracteres por


segundo, ou 1 a 3 ppm (pginas por minuto). Com a evoluo da tecnologia, j
possvel encontrar modelos mais rpidos, podendo chegar a 8 ppm. Sua
resoluo costuma variar de 180 a 720 pontos por polegada (dpi).

A impressora jato de tinta forma imagens lanando a tinta diretamente


sobre o papel, produzindo os caracteres como se fossem contnuos. Imprime
sobre papis especiais e transparncias e so bastante versteis. Possuem
fontes (tipos de letras) internas e aceitam fontes via software. Tambm
preparam documentos em preto e branco e possuem cartuchos de tinta
independentes, um preto e outro colorido.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 26

Impressora Laser
As impressoras a laser apresentam elevada
qualidade de impresso, aliada a uma velocidade muito
superior. Utilizam folhas avulsas e so bastante
silenciosas.

Possuem fontes internas e tambm aceitam fontes via software


(dependendo da quantidade de memria). Algumas possuem um recurso que
ajusta automaticamente as configuraes de cor, eliminando a falta de preciso
na impresso colorida, podendo atingir uma resoluo de 1.200 dpi (dots per
inch - pontos por polegada).

Plotters
Outro

dispositivo

utilizado

para

impresso a plotter, que uma impressora


destinada a imprimir desenhos em

grandes

dimenses, com

elevada qualidade e rigor,

como

arquitetnicas,

plantas

mapas

cartogrficos, projetos de engenharia e grafismo, ou seja, a impressora plotter


destinada s artes grficas, editorao eletrnica e reas de CAD/CAM.

Vrios modelos de impressora plotter tm resoluo de 300 dpi, mas


alguns podem chegar a 1.200 pontos por polegada, permitindo imprimir,
aproximadamente, 20 pginas por minuto (no padro de papel utilizado em
impressoras a laser).

Existe a plotter que imprime materiais coloridos com largura de at trs


metros (so usadas em empresas que imprimem grandes volumes e utilizam
vrios formatos de papel).

Curso de Introduo Informtica

Pgina 27

Projetor
um equipamento muito utilizado em apresentaes multimdia.
Antigamente, as informaes de uma apresentao eram impressas em
transparncias e ampliadas num retroprojetor, mas, com o avano tecnolgico,
os projetores tm auxiliado muito nesta rea.

Quando conectados ao computador, esses equipamentos reproduzem o


que est na tela do computador em dimenses ampliadas, para que vrias
pessoas vejam ao mesmo tempo.

Alguns modelos de projetor possuem resoluo de 1024 x 768 pontos e


reproduzem mais de 16 milhes de cores, projetadas, geralmente, em uma
superfcie branca e plana.

Entrada/Sada
So dispositivos que possuem tanto a funo de inserir dados,
quanto servir de sada de dados. Exemplos: pen drive, modem, CD-RW,
DVD-RW, tela sensvel ao toque etc.

Modem
O modem (juno das palavras modulador/demodulador) um
dispositivo de entrada e sada de dados para que computadores e terminais
possam se comunicar de maneira remota, isto , sem uma ligao por cabo
entre eles, utilizando-se de linhas telefnicas ou micro-ondas.

O modem o equipamento que faz a converso das informaes digitais


disponveis

no computador (sinais digitais) para o tipo de sinal que

pode ser transmitido por telefone ou outro meio de telecomunicao utilizado


(sinais analgicos).

Curso de Introduo Informtica

Pgina 28

A velocidade de transmisso das informaes medida em bps (bits por


segundo). Quanto maior a taxa, mais rapidamente a informao chega ao
destino.

Touch Screen (sensvel ao toque)


Os monitores touch screen so
compostos de um monitor CRT ou LCD
comum e de uma pelcula sensvel ao toque.
So conectados placa de vdeo e a uma das
portas seriais do computador, bastando
instalar o software adequado para substituir
os cliques do mouse pelos toques na tela.

O funcionamento da camada sensvel ao toque baseia-se no uso do


infravermelho. A tela formada por vrios emissores e receptores que se
comunicam continuamente, tanto na horizontal quanto na vertical. Ao tocar a
tela, interrompe-se a comunicao entre alguns deles, fazendo com que a
posio do toque seja percebida.

Os monitores sensveis ao toque so muito usados em caixas de banco,


quiosques multimdia, computadores de mo e vrios outros equipamentos.

Estabilizador
Os estabilizadores servem para amenizar picos de
tenso da corrente eltrica, como os provocados por raios,
protegendo o equipamento. De qualquer forma, no oferecem
proteo contra perda de dados ou resets.

Um bom estabilizador deve oferecer proteo contra raios. Antes de


comprar um, leia os termos de garantia.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 29

O estabilizador no um produto usado com frequncia no mundo


inteiro. usado somente em pases nos quais as redes eltricas no so to
estveis, como no Brasil.

No-break
um dispositivo indispensvel para gerenciar
os equipamentos em um sistema de computao.

A funo bsica do no-break impedir o


desligamento do computador ou de outro perifrico
no caso de queda de energia. Quando a energia eltrica interrompida, o nobreak aciona suas baterias e garante o funcionamento das mquinas ligadas a
ele por um determinado tempo, que varia, dependendo da potncia do
aparelho. Normalmente, o tempo suficiente para salvar os arquivos com
segurana, antes que as baterias terminem.

Na falta de um no-break, a queda de energia pode no s danificar as


partes internas das mquinas, modems e outros componentes da rede, como
tambm ocasionar a perda de dados.

H no-breaks com interfaces inteligentes. Nestes casos, ligando o nobreak a uma das sadas seriais do micro e instalando o software que o
acompanha, voc poder program-lo, por exemplo, para que ele salve
documentos e desligue o computador, automaticamente, caso a

energia

seja cortada. Este um recurso bastante til no caso de um servidor, que


pode ficar ligado 24 horas por dia e, em alguns momentos, pode no haver
algum disponvel para deslig-lo.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 30

Mdulo 5 - O Sistema Operacional e os Outros Softwares


Introduo aos Sistemas Operacionais
Neste mdulo abordaremos os sistemas operacionais, seus componentes e
funes.

Um sistema operacional (SO) um programa (software) que controla milhares


de operaes, faz a interface entre o usurio e o computador e executa aplicaes.
Basicamente, o sistema operacional executado quando ligamos o computador.
Atualmente, os computadores j so vendidos com o SO pr-instalado.

Os computadores destinados aos usurios individuais, chamados de PCs


(Personal Computer), vm com o sistema operacional projetado para pequenos
trabalhos. Um SO projetado para controlar as operaes dos programas, como
navegadores, processadores de texto e programas de e-mail.

Com o desenvolvimento dos processadores, os computadores tornaram-se


capazes de executar mais e mais instrues por segundo. Estes avanos possibilitaram
aos sistemas operacionais executar vrias tarefas ao mesmo tempo. Quando um
computador necessita permitir usurios simultneos e trabalhos mltiplos, os
profissionais da tecnologia de informao (TI) procuram utilizar computadores mais
rpidos e que tenham sistemas operacionais robustos, um pouco diferente daqueles
que os usurios comuns usam.

Os Arquivos
O gerenciador do sistema de arquivos utilizado pelo
sistema operacional para organizar e controlar os arquivos. Um
arquivo uma coleo de dados gravados com um nome lgico
chamado "nomedoarquivo" (filename). Toda informao que o
computador armazena est na forma de arquivos.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 31

H muitos tipos de arquivos, incluindo arquivos de programas, dados, texto,


imagens e assim por diante. A maneira que um sistema operacional organiza as
informaes em arquivos chamada sistema de arquivos.

A maioria dos sistemas operacionais usa um sistema de arquivo hierrquico em


que os arquivos so organizados em diretrios sob a estrutura de uma rvore. O incio
do sistema de diretrio chamado diretrio raiz.

Funes do Sistema Operacional


No importa o tamanho ou a complexidade do computador: todos os sistemas
operacionais executam as mesmas funes bsicas!

Gerenciador de arquivos e diretrios (pastas): um sistema operacional cria


uma estrutura de arquivos no disco rgido (hard disk), de forma que os
dados dos usurios possam ser armazenados e recuperados.
Quando um arquivo armazenado, o sistema operacional o salva,
atribuindo a ele um nome e local, para us-lo no futuro.
Gerenciador de aplicaes: quando um usurio requisita um programa
(aplicao), o sistema operacional localiza-o e o carrega na memria RAM.
Quando muitos programas so carregados, trabalho do sistema
operacional alocar recursos do computador e gerenciar a memria.

Programas Utilitrios do Sistema Operacional


Suporte para programas internos (bult-in): os programas utilitrios so os
programas que o sistema operacional usa para se manter e se reparar. Estes
programas ajudam a identificar problemas, encontram arquivos perdidos,
reparam arquivos danificados e criam cpias de segurana (backup).
Controle do hardware: o sistema operacional est situado entre os
programas e o BIOS (Basic Input/Output System - Sistema Bsico de
Entrada/Sada).

Curso de Introduo Informtica

Pgina 32

O BIOS faz o controle real do hardware.

Todos os programas que necessitam de recursos do hardware devem,


primeiramente, passar pelo sistema operacional que, por sua vez, pode alcanar o
hardware por meio do BIOS ou dos drivers de dispositivos.

Todos os programas so escritos para um sistema operacional especfico, o que


os torna nicos para cada um. Explicando: um programa feito para funcionar no
Windows no funcionar no Linux e vice-versa.

Termos Bsicos
Para compreender do que um sistema operacional capaz, importante
conhecer alguns termos bsicos. Os termos abaixo so usados frequentemente ao
comparar ou descrever sistemas operacionais:
Multiusurio:

dois

ou

mais

usurios

executando

programas

compartilhando, ao mesmo tempo, dispositivos, como a impressora.


Multitarefa: capacidade do sistema operacional em executar mais de um
programa ao mesmo tempo.
Multiprocessamento: permite que um computador tenha duas ou mais
unidades centrais de processamento (CPU) que compartilhem programas.
Multithreading: capacidade de um programa ser quebrado em pequenas
partes podendo ser carregadas conforme necessidade do sistema
operacional. Multithreading permite que os programas individuais sejam
multitarefa.

Tipos de Sistemas Operacionais


Atualmente, quase todos os sistemas operacionais so multiusurio,
multitarefa e suportam multithreading. Os mais utilizados so o Microsoft Windows,
Mac OSX e o Linux.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 33

O Windows hoje o sistema operacional mais popular que existe e projetado


para funcionar em PCs e para ser usado em CPUs compatveis com processadores Intel
e AMD. Quase todos os sistemas operacionais voltados ao consumidor domstico
utilizam interfaces grficas para realizar a ponte mquina-homem.

As primeiras verses dos sistemas operacionais foram construdas para serem


utilizadas por somente uma pessoa em um nico computador. Com o decorrer do
tempo, os fabricantes atenderam s necessidades dos usurios e permitiram que seus
softwares operassem mltiplas funes com (e para) mltiplos usurios.

Sistemas Proprietrios e Sistemas Livres


O Windows, o UNIX e o Macintosh so sistemas operacionais proprietrios.
Isto significa que necessrio compr-los ou pagar uma taxa por seu uso
s companhias que registraram o produto em seu nome e cobram pelo seu uso.

O Linux, por exemplo, pode ser distribudo livremente e tem grande aceitao
por parte dos profissionais da rea, uma vez que, por possuir o cdigo aberto,
qualquer pessoa que entenda de programao pode contribuir com o processo de
melhoria dele.

Sistemas operacionais esto em constante evoluo e hoje no so mais


restritos aos computadores. Eles so usados em PDAs, celulares, laptops etc.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 34

Mdulo 6 - Redes de Computadores


Introduo
Por definio, uma rede de computadores tem dois ou mais dispositivos
ligados com a finalidade de compartilhar informaes, dados e recursos.

Este mdulo fornecer uma viso geral de como as redes trabalham e


compartilham servios, alm de identificar os diferentes tipos de redes que podem ser
construdas.

Contedo do Mdulo
Rede Ponto a Ponto
Rede Cliente/Servidor
LAN
Wireless Network
Topologia

Rede Ponto a Ponto


usada em redes locais (LAN) e em redes extensas (WAN), em que muitos
computadores so interconectados para fornecer servios a seus usurios. Para
fornecer esses servios, os computadores interconectados podem ter diferentes
regras ou funes nas relaes com cada computador. Alguns tipos de aplicaes
requerem computadores funcionando com direitos iguais, sem hierarquia.

Outros tipos de aplicaes distribuem o trabalho, de modo que um computador


funcione para servir outros computadores em um relacionamento desigual. Em um ou
outro caso, dois computadores comunicam-se tipicamente usando protocolos de
solicitao/resposta. Um computador emite um pedido para um servio e um segundo
computador recebe e responde a esse pedido. O requisitor trabalha como um cliente e
o computador que responde, como um servidor.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 35

Rede Cliente/Servidor
Em um sistema cliente/servidor, os servios de
rede so centralizados em um computador dedicado, cuja
nica funo a de responder aos pedidos dos clientes. O
servidor contm os arquivos, impressoras, aplicaes,
segurana e outros servios que esto, continuamente,
disponveis para os clientes.

A maioria dos sistemas operacionais de rede adota o sistema de relao


cliente/servidor. Tipicamente, os computadores desktop funcionam como clientes e
um ou mais computadores com um poder de processamento adicional, memria e
softwares especializados funcionam como servidores.

LAN
As LANs so redes de dados de alta velocidade e com baixo nvel de erros, que
cobrem uma rea geogrfica relativamente pequena (at alguns milhares de metros).

As LANs conectam estaes de trabalho, perifricos, terminais e outros


dispositivos em um nico prdio ou em outras reas geograficamente limitadas.

Wireless Network (ou Sem Fio)


Wireless significa sem fio. possvel conectar-se
Internet ou a outras redes sem a necessidade do uso de
cabos ou fios. Para realizar este tipo de conexo
necessrio que o computador possua uma placa de rede
sem fio, que tem em si uma pequena antena para captar
sinais de rede. Na outra ponta, necessrio que, em algum
ponto da rede, exista um roteador com um transmissor do sinal sem fio.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 36

Atualmente, a maioria dos computadores vendida com a placa wireless, uma


vez que a quantidade de redes sem fio disposio dos usurios cresce a cada dia.
possvel encontrar redes sem fio nos mais diferentes lugares, como shoppings,
hospitais, aeroportos, restaurantes, universidades etc.

Muitos aparelhos celulares e PDAs j vm equipados com esse recurso!

Topologia
A topologia define a estrutura da rede. H dois pontos na
definio de topologia:
A topologia fsica, que o layout real do fio (meios)
A topologia lgica, que define como os meios so
acessados pelos computadores (hosts).

As topologias fsicas mais usadas so: barramento, anel, estrela, estrela


estendida, hierrquica e malha.

A topologia lgica a forma como os hosts se comunicam atravs dos meios.


Os dois tipos mais comuns de topologias lgicas so broadcast e passagem de token.

A Internet
Cada rede individual administrada, mantida e sustentada, em separado, por
instituies educacionais particulares e por outras organizaes.

De seu computador, possvel registrar-se em outro computador, chamado de


computador remoto, que pode estar a milhares de quilmetros de distncia e voc
pode executar programas nele como se estivesse na sua sala. Para isso, basta que ele
esteja dentro de alguma rede com acesso Internet.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 37

possvel, por exemplo, pesquisar bibliotecas de software por todo o mundo e


transferir programas para seu computador. Governos locais, universidades, empresas
e centros de pesquisa constroem e sustentam "cidades eletrnicas", que oferecem
uma diversidade de recursos computacionais para os moradores.

Correio Eletrnico
H empresas que oferecem, gratuitamente, servios
de correio eletrnico (e-mail). Funciona como se voc
alugasse uma caixa postal numa agncia dos correios. Voc
tem um endereo s seu e uma chave de acesso (senha) para
se corresponder com quem quiser no mundo, desde que a outra pessoa tambm
possua um endereo eletrnico. A vantagem aqui que, em qualquer parte do
planeta, sua mensagem dever demorar menos de um minuto para ser entregue ao
destinatrio.

Na Internet tambm possvel acessar sites de previso do tempo, hospitais,


museus, salas de imprensa, centros de recreao, bibliotecas, universidades, cursos
virtuais e muito mais.

Muitos sites oferecem recursos especficos, como uma livraria especializada na


Guerra Civil (dos EUA); um banco de dados de artigos com publicaes de medicina; o
relgio mais preciso do mundo; resumos dos programas da televiso etc.

Os Recursos da Rede
Com um computador, pode-se viajar a qualquer um desses sites, via Internet,
sem sair de casa. Os recursos disponveis na rede so praticamente infinitos. Se
tivssemos de explorar, sistematicamente, tudo o que existe nela, talvez nunca
terminssemos.

Tudo isso acessvel por meio de uma simples conexo a partir de seu modem,
ou mesmo de uma conexo direta com a Internet, usando um cabo de rede.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 38

Intranet e Extranet
A Intranet uma rede corporativa que utiliza um
sistema de comunicao baseado em tecnologias da
Internet, ou seja, disponibiliza-se um servidor web para
que os funcionrios possam acessar as informaes da
empresa por meio de um browser (navegador). Em vez
de circular publicamente pelo mundo, como na Internet,
as informaes contidas numa rede Intranet so
acessveis apenas organizao a que pertencem e s pessoas autorizadas por ela a
consult-las.

Extranet quando uma rede Intranet utiliza-se da infraestrutura de


comunicaes da Internet para comunicar-se com outras Intranets, por exemplo, uma
ligao entre a matriz e a filial de uma empresa.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 39

Mdulo 7 - Segurana da Informao


Objetivo
Neste ltimo mdulo conheceremos o que um vrus de computador, pirataria
e veremos algumas dicas importantes para deixar seu computador protegido.

Contedos
Polticas de Segurana
Vrus
Pirataria
Dicas de Segurana

Polticas de Segurana
Desenvolver uma poltica de segurana para uma rede e para um computador
depende de diversos fatores, como o tipo de negcio, o tipo dos dados que circulam
pela rede e a filosofia da gerncia.

A primeira etapa para criar uma poltica de segurana para uma rede definir
uma poltica de uso aceitvel. Ela diz aos usurios o que aceitvel e permitido e o
que proibido na rede. Isto pode incluir quais websites podem ser visitados e qual o
horrio de acesso permitido.

Polticas Aceitveis
A poltica pode incluir informaes sobre instalao de software e/ou hardware
e, tambm, qualquer item que um administrador de rede (ou responsvel pela
segurana) julgue ser prejudicial aos computadores e rede.

No existe uma regra padro para definirmos uma poltica de uso aceitvel.
necessrio analisar cada caso. Algumas vezes, para uma determinada organizao,
uma senha com seis caracteres pode ser insegura, mas, para outra, uma senha com
quatro caracteres seria aceitvel.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 40

Vrus
Um vrus de computador um programa feito para realizar cpias de si mesmo,
infectar os computadores e se autodisseminar pela rede. Alguns deles danificam os
sistemas de arquivos e a seo de inicializao do sistema operacional. Geralmente, as
contaminaes ocorrem por uma ao do usurio, ou seja, ao executar algum
programa ou ao clicar em algum link malicioso.

Os vrus atuais tambm tm a funo de roubar dados do computador.

Pirataria
A pirataria ou cpia ilegal de softwares um ato criminoso cometido por
muitas pessoas.

Tomar emprestado, por exemplo, um CD com um sistema operacional, um jogo


ou um editor de vdeo que so comercializados no mercado e no tm sua distribuio
livre, um crime federal pelo qual o infrator pode ser detido, obrigado a pagar uma
multa, ou ainda, realizar servios comunitrios.

Direito Digital
Quando tratamos da Internet, a dvida sobre a cpia de contedos em pginas
web constante. Copiar no constitui um ato de "pirataria de software", entretanto,
infringe os direitos autorais. Todas as obras, no importando a maneira que forem
expressas, so protegidas por lei.

Ficam arriscados, ento, os processos de download, cpia, compartilhamento


de arquivos e outros to comuns na rede. preciso observar, muito atentamente, o
tipo de material a que se tem acesso e qual a sua finalidade, para que no se acabe
cometendo o que a polcia chama de crime digital.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 41

Dicas de Segurana
Veja, abaixo, algumas dicas que podem ajud-lo a se prevenir:

1. No abra arquivos de estranhos


E-mails e mensagens instantneas so uma tima maneira de manter contato
com amigos, familiares e colegas de trabalho. Entretanto, so tambm o principal meio
de disseminao de vrus nas redes. Se voc no conhece o remetente da mensagem e
no est esperando por um e-mail da pessoa, no abra um arquivo anexado. Existem
muitas chances de que ele seja um vrus.

2. Utilize senhas seguras


Evite utilizar senhas fceis, como sequncias de nmeros ou letras, assim como
a data de seu aniversrio ou o nmero de algum documento. D preferncia a uma
senha composta por caracteres especiais (%, #, !, ?, ...), letras e nmeros.

3. Faa backup dos arquivos


Ao trabalhar com arquivos e documentos importantes, efetue cpias de
segurana (backups) destes dados. Grave-os em mais de um lugar para que, caso algo
acontea, voc possa recuper-los. Nenhum computador totalmente protegido e
falhas podem acontecer a qualquer momento.

4. Mantenha seu computador atualizado


muito importante que voc mantenha seu computador atualizado com as
ltimas configuraes de segurana do fabricante. Empresas, como a Microsoft,
liberam periodicamente programas que atualizam a segurana de seu computador de
acordo com as mais recentes descobertas. Para ter acesso a isso, imprescindvel que
voc faa uso de softwares originais.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 42

5. Tenha sempre um antivirus instalado


Atualmente, muitos fabricantes de antivrus disponibilizam verses gratuitas
de seus produtos. Se voc no quiser pagar por um produto, recomendamos que
utilize uma dessas verses e realize as atualizaes periodicamente. Geralmente, os
fabricantes atualizam seus bancos de dados sobre vrus diariamente.

6. Cuidado com suas informaes!


Muitos sites requerem que voc realize um cadastro para que possa usufruir
dos servios. Isto tambm pode ser uma armadilha. Somente informe seus dados
pessoais para sites confiveis ou indicados por algum de confiana.

Atualmente, os hackers constroem sites e e-mails muito parecidos com a verso


verdadeira, mas com nomes diferentes. Por exemplo, algum pode pedir que entre no
endereo www.bradeco.com.br e coloque todos os seus dados bancrios. CUIDADO!
Repare que no endereo falta um S (em bradesco), no correspondendo ao site oficial
do banco. claramente um sinal de tentativa de roubo de informaes.

Evite, tambm, expor seus dados pessoais em sites de relacionamento, como


Orkut, Facebook e Twitter.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 43

Especificao de Publicao
a. Documento: apostila de Introduo Informtica

b. Vlido at: indeterminado

c. Material cedido Fundao Bradesco pelo Departamento de Educao Profissional,


Jovens e Adultos - Escola Virtual e CIDs
1. Responsabilidade: 6200/Escola Virtual e CIDs
2. Homologado por: Setor de Portais & e-Leaning e Escola Virtual e CIDs

d. Restrito aos participantes do curso


1. Pblico alvo:
1. Comunidade
2. Alunos da Escola Virtual
3. Alunos da Fundao Bradesco

e. Classificao
1. Confidencial
2. Uso interno

Curso de Introduo Informtica

Pgina 44

You might also like