Professional Documents
Culture Documents
Domink O Brajan - Tehnike Efikasnog Pamćenja PDF
Domink O Brajan - Tehnike Efikasnog Pamćenja PDF
TEHNIKE
EFIKASNOG
,
PAMCENJA
52 proverene metode
pomocu kojih mo:iete poboljsati
svoje pamcenje
Beograd, 2006.
Sadriaj
Uvod .................... ............ .....................................................
~MORIJ'SKA.
SREDSTV'A ................................................
Koliko dobro pamtite? ........... ........ .....................
-X--. ....................................
lizac"
V tzue
lJa 1 zap~Je
~onimi. ..............................................................
Pretvaranje brojeva u ~enice ...........................
Mem.orijski sistem zasnovan na delovima tela ...
Asocijacija: Prvi kljuroi princip ........................
Lan~ani sistem pameenja ....................................
Povezivanje informacija sa poznatim mestom:
Drugi klju&ri princip ................................ :.........
.
.. T~..c:
kl'Hx..:
.
ImagmactJa:
.1~1
~'"'.lll pnnc1p ..................... .
Metod putovanja .. .. .. . ... . ..... .. ... .. . .. .. ....... ... . .. ........
Koncen.tracija .. . . ............ ... ................ .......... .. .......
9
11
15
17
19
21
23
25
47
49
53
Korak 1
K orak 2
Korak 3
Korak 4
Korak 5
Korak 6
Korak 7
Korak 8
Korak 9
Korak 10
Korak 11
Korak 12
Korak 13
Korak 14
27
29
31
37
Je.zik brojeva .............. ......... ....... .............. ........... 3 9
sistem. broj-rima. ............................................. 4 3
Alfabetski sistem pamcen.ja ................................ 45
57
59
63
67
69
71
73
79
81
83
85
89
93
97
103
107
111
115
11 9
125
127
131
133
137
143
147
149
153
157
161
169
173
175
177
18 1
185
187
Uvod
Dosao sam do zakljucka da rnnogi od nas, ako ne i vecina, raspola.Zemo potencijalom da postanemo ,,fampioni pamcenja". Posto
sam kroz kvizove i predavanja, kao i improvizovane sastanke (na
primer, u restoranima), imao prilike da ucim i vezbam pripadnike
najraznovrsnijih grupa, uvek bih se na kraju uverio u to koliko su
ti ljudi bili zadivijeni nacinom na koji se njihovo pamcenje momentalno poboljsavalo. A sve sto su u tom cilju preduzimali sastojalo Se U tome StO SU primenili i USVOjili SUStinske principe istaknute u ovoj knjizi.
Knjiga Tehnike efikasnog pamcenja ima za cilj da oslobodi
neograniceni potencijal vase memorije tako sto ce vam otkriti jednostavne tehnike u poglavljima podeljenim na segmente. U tom pogledu, starosne granice apsolutno ne postoje, tako da ne mozete da
budete ni previse mladi ni prestari da biste usvojili te jedinstvene
metode. Ako ste novaj lija u procesu treniniranja pamcenja, ja nimalo ne surnnjam u to da cete i vi biti impresionirani time koliko lako
mozete nauciti ove metode i koliko brzo ih mozete primeniti.
Da biste izvukli maksimum iz ove knjige, preporucujem vam
da radite Vezbe i teStOVe, koji SU prisutni U vecini koraka. U tu SVfhu ce vam biti potrebna beleZnica u koju cete zapisivati svoje odgovore i pratiti svoje rezultate.
Rezultati se mogu razvrstati u tri kategorije: Neuvezban, Napredan i Ekspert. Sabiranje rezultata vezbanja ce vam reci koji stepen ste dostigli . U svakom slucaju, zbir rezultata odra.Zava relativnu teskocu individualnog vezbanja. Rezultat Neuvez ban ukazuje
na broj bodova koji bih ocekivao da postigne neko ko ne primenjuje tehnike pamcenja. Rezultat Napredan jeste kategorija kojoj stre-
Dominik 0 'Brajan
Me1norijskasredstva
Korak 01
Korak 02
Korak 03
Korak 04
Korak 05
Korak 06
Korak 07
Korak 08
Korak 09
Korak 10
Korak 11
Korak 12
Korak 13
Korak 14
emorija zavisi od tri osnovna procesa: postupka pomocu kojeg neku informaciju cinimo laksom za
pamcenje, njenog pamcenja, i potom preciznog prisecanja istih tih podataka u buducnosti. Pre nego sto krenete putem
njenog usavrsavanja, pre svega, morate verovati da je to sposobnost koja se maze razvijati. Kada kazemo da neko ima slabo pamcenje - to, ipak., nije isto kao kada kazemo da neko celavi, farba
kosu, ili da ima savijene nome prste. Kad budete poceli da koristite memorijske tehnike iz ovog poglavlja, otkricete da se vasa sposobnost da se prisetite cinjenica, brojeva, stvari, dogadaja, mesta i
imena ljudi postepeno poboljsava.
Ovo poglavlje zapocinje izvesnim testovima reci, oblika i brojeva koji ce vam pomoCi da procenite vas trenutni kvalitet pamcenja. Naucicete osnovne memorijske tehnike, kao sto su akronimi i
memorijski sistem zasnovan na delovima tela, koji su korisni za
pamcenje malih i jednostavnih grupa informacija.
Potom cemo se pozabaviti razvijanjem kljucnih vestina asocijacija, povezivanja infonnacije sa poznatim mestom i imaginacije.
Upoznacu vas sa efektnim memorijskim tehnikama ukljucujuci i
metod putovanja, sistem skladistenja informacija koje zelite da zapamtite, i sistem broj-oblik, metod pomocu kojeg mozete da se prisetite niza brojeva od cetvorocifrenog PIN-al) do istorijskih datuma. Ja cu vas voditi dok budete ucili i ovladavali ovim metodama
u razlicitim prakticnim vezbama.
Korak 1
Izdvojite tri minuta da proucite sledeCi spisak od 20 reci. Zapisite sto veci broj reci kojih mozete da se setite. Redosled
nije vazan. Dodelite po jedan poen svakoj reci koje se budete setili, a potom k.renite na sledeci test.
11
Dominik O'Brajan
----------------!!!!!!!mma
50367440928205767129
12
-4
10
Dole cete videti iste geometrijske slike koje ste upravo zapamtili, ali drugacijim redosledom. Pokusajte da ih nabrojite
njibovim prvobitnim redosledom (to jest, onim redom kako
su prikazani na prethodnoj stranici, ali bez proveravanja i
gledanja te stranice). Dodelite sebi po jedan poen za svaku
ispravno navedenu figuru.
+
?
...
?
Ill
?
13
Dominik 0 'Brajan
Rezultat: Saberite svoje poene iz svib pet testova da biste dobili ukupan zbir.
Maksimalan broj poena: 90
Neuvezban: 20+ Napredan: 35+ Ekspert 70+
Ako vas zbir prevazilazi zbir naprednog nivoa, onda raspolazete ogromnim memorijskim potencijalom - pa mozete ocekivati
sjajne rezultate do Koraka 52. Neka vas ne zabrinjava ako je vas
rezultat ispod nivoa neuvezbanosti: kada jednom budete poceli da
pratite sledece korake, trebalo bi da istog momenta zapazite imresivan napredak, i ja nemam nik.akve sumnje da ce vasa memorija
do kraja ove knjige dostici maksimalan potencijal.
14
Korak 2
Vizuelizacija i zapaianje
Tokom citave knjige, ja cu od vas tra2iti da crtate iii vizuelizujete razlicite predmete, lica i mesta. Neki ljudi mogu da se zabrinu da se zbog toga sto nisu u stanju da u svom umu zamisle vemu
sliku stvari, kao sto su na primer jabuka ili krava, ove tehnike nece pokazati kao delotvome u njihovom slucaju. Medutim, vi ne
morate da vizuelizujete neku stvar toliko vemo poput fotografije:
sve sto treba da uradite jeste da jednostavno zamislite neki posebno vazan aspekt predmeta koji treba da vizuelizujete.
Recimo da zelite da zamislite sliku pande. U tom slucaju ne
treba da vizuelizujete precizne proporcije njegove njuske u odnosu na usi ili kako se svetlost presijava na njegovom krznu. Zamislite samo crtez velike cmo-bele zivotinje cmih krupnih ociju i
mozda ostrih kandzi.
J a sam se licno uverio u to da sam se, dok sam pogledom preletao spisak od, recimo, 100 reCi, i poku8avao da ih zapamtim, zapravo usredsredivao na jedan jedini element datog predmeta. Na
primer, sve sto sam mogao vizuelizovati od predmeta cipela jeste
pertla, iii sam za telefon bio jedino u stanju da precizno vidim tastaturu mog telefona.
Zapamtite, rec ,,zamisliti" ne znaci samo, formirati predstavu
u umu, vec takode znaci izumeti iii izmisliti. Slika koju stvarate je
vama svojstvena - ona postoji samo u vasem umu i nije stvama izvan te percepcije.
Postoje tehnike za razvijanje sposobnosti stvaranja mentalnih
predstava, i sto vise budete vezbali vasu memoriju, postajacete sve
efikasniji.
DominikO'Brajan ----.......==--------------------------~
[-;;~~~;::~:i:::;~;-~~-~-~~~-~-"'-'"'l
ikao
vam je nadohvat ruke kao sto je, na primer, telefon, vaza, cajnik ili radio. Recimo da ste izabrali cajnik da biste
ga proucavali otprilike 15 do 20 sekundi i zapazili sto je
vise moguce detalja.
i
i
:i
~
i= 3.
~
..
-e<- ..
16
eoi: . .
i
t
!
i
.
:
;
:
:
!
!
i
:
!t
;
(
Korak 3
Akronimi
Varna je verovatno vec poznata upotreba akronima kao pomocnog memorijskog sredstva. Akronim je rec sastavljena od prvog iii vise pocetnih slova nekoliko reCi. Na primer, NATO je
akronim za North Atlantic Treaty Organization (severno-atlantski
pakt). Akronim se izgovara kao rec, a ne kao niz slova sa sopstvenim izgovorom. Evo jos primera:
,; ' :f:
- :!: .
:;:
~<>
.'.. :
PRODUZENIAKRONIMI
Jedan popularni oblik akronima nastaje onda kada se recenica
ili stih stvaraju od prvog slova svake reci kako bi nam pomogao da
se setimo redosleda izvesnih delova informacije. To je poznato kao
produzeni akronim. Na primer, da biste zapamtili spektar boja 17
~~~-~~Irimi- .
~
i Obratite pdnju na sledeal dva primera produ!eoih akronima:
I
i
II
zakon):
re~enicu
L
18
....-.--------~__......-...-----
Ij
.i
od prvih slova
l
i
ii
Ii
.
it
i
;
_J
Korak 4
v
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - -
slede\,;e
u 1te inventivni koliko god zelite. Imajte na umu, brojke oznacavaju
broj slova svake refr
PIN-3316
I
!
I
I
l
11
I0
Rezultat 10 poena
Rezultat 10 poena
;
;
Rezultat 20
lI
I~
i
L__,.__
20
w _ _ _w _ _ _ _ _ , _ _
i
;
-- -w_j
Korak 5
SPISAK. STVARIZA
KUPOVINU:
.
I
I
MLEKO
GREJPFRUT
PIRINAC
VITAMIN!
KOLA CI
SOK OD NARANDtE
FILM ZA KAMERU
SVEtE CVECE
CRNI BIBER
l. MOD~~-~~~~IS
22
I
_J
Korak 6
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - cijaciju izmedu bilo koje dve informacije. Kako biste vi povezali
zabu i sneg? Zaba napravljena od snega? Zaba koja skakuce po
snegu? Zaba koja se skija? Uz vrlo malo maste permutacije povezivanja su beskrajne.
Tonas postepeno vodi do sledeceg koraka, iii kako bih rekao ,
sledece karike u lancu koji vodi do savrsenog pamcenja .. . Lancanog sistema pamcenja. Ali, pre nego sto predemo na sledeci korak,
vezbajmo sve te vase zivahne neurone igrajuci igru slobodnih asociJaC1Ja.
i~---W~~w-
..
.,..~-'..--....------4'lAlili ,....._1
.i
.. . . . .
24
. . . . . . .......__. . . . -. .
-~~i9&e-----~~
~-
~~~!
Korak 7
LANCANI SISTEM
"'
PAMCEN]A
Lancani sistem pamcenja je jednostavan i efektan metod za
pamcenje bilo kojeg niza podataka, bilo da je u pitanju spisak za
kupovinu, i1i grupa imena, koncepata, predmeta, smernica, i tako
dalje. Sve sto vam je za to potrebno jeste da pustite masti na volju.
Kako biste mogli da zapamtite ova cetiri pojma, ruk.a, puter,
magnet i atlas, u nizu koristeci lancani sistem pamcenja? Zamislite kako svoju ruku stavljate u puter. Iz putera vadite magnet. Magnet biva privu~en zajedno sa vasom rukom ka nekoj knjizi, za koju se ispostavlja da je u pitanju atlas. Sada se ova cetiri pojma lako pamte zato sto ste osmislili citav niz veza izmedu njih.
P -,.........
!;
..................._,. ..
__................,~~~
1
~
ii
t
25
. . ._.,. . ,._. . . . . . . .
... . .
. . . :1
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - -
~-
Bacam komad urolanog papira ka prozoru. Sa prozora se moze spaziti jedna danguba. Ona vozi automobil. Na zadnjem sedistu automobila je gitara. Ovaj metod donekle mesa stvamost I
sa fantazijom. Pri tome, uopste nije bitno kako moj um odlucuje o tim idejama. Najv3Znije u svemu tome je da su to bi~e
prve misli koje su mi pale na pamet, i da mi one obezbeduju
da zapamtim zadatib pet pojmova ispravnim redosledom .
......._..........._................
................._...........
.....
!
I
I
Vasa masta vas je verovatno otisnula na jedno epsko putovanje, i povela vas od kule pomocu kamiona u kojem ste prenosili kompjuter, potom nekako do katapulta koji je izbacio ba- 1
Ion, i tako dalje preko svega ostalog do pojma sa kraja spiska !
t
- skije.
:
~~m .
Ekspert 18+
J Ako ste ostvarili 14 poena iii vise, onda ste uspeli da stvorite
I
I
I
.
Korak 8
Povezivanje informacija sa
poznatim mestom:
Dru9i kljucni princip
Povezivanje informacija sa poznatim mestom predstavlja drugi kljucni princip za savrsenu memoriju - ono stvara mapu memorije. Ono se ponafa kao mentalno skladiste podataka, obezbedujuci prirodna i efikasna sredstva za skladistenje i ponovno upisivanje
memorisanih podataka. To se desava zato ~to zivimo u trodimenzionalnom svetu u kojem stvari mogu biti rasporedene - fizicki iii
mentalno - po tome gde prebivaju iii tako sto pratimo sk:up unapred odredenih koordinata.
Povezivanje informacija sa poznatim mestom kao memorijsko
sredstvo je bilo primenjivano pre vise od 2000 godina. Stari Grci i
kasnije Rimljani otkrili su da se najbolji nacin da zapamte stvari
sastoji u tome da im nametnu raspored. Oni su to postigli biranjem
citavog niza mesta iii /okacija koje SU im vec poznate. To bi moglo da se sastoji od soba u k:uci, balkona, svodova, statua, i tako
dalje. Slike onoga cega bi zeleli da se prisete bi potom bile razvrstane - ili tacnije receno zamisljene na tim razlicitim lokacijama.
Lociranje unosi red u n<IBe zivote i bez njega bi n<IBi zivoti bili haoticni. Zamislite da vam je bilo nalozeno da zapisete, po redosledu, sve ono sto ste danas uradili. I vi biste, poput mene, verovatno poceli tako sto biste pratili unazad vase korake i pritom ve27
Dominik 0 'Brajan
rovatno, kao referentni ok:vir, koristili mesta, odnosno korake koje
ste prosli.
U Koraku 6 mi smo naucili da je moguce naci vezu izmedu bilo koje dve grupe infonnacija. Na isti nacin, vas mozak moze da
pronade vezu izmedu bilo koje reci, predrneta, zapazanja ili misli,
i lokacije. Uzmimo rec ,,sedam": na prvi pogled, to je samo broj,
ali kad jednom dopustite svom umu da slobodno razmislja, rec
moze da vas usmeri u pravcu ogromnog broja mesta sa kojima je
mozete povezati: sedmo nebo, koliba iz Snezane i sedam patuljaka, skola koju ste pohadali kada vam je bilo sedam godina, i tako
dalje.
Zbog toga je rasporedivanje inforrnacija obavezan element
treniranja memorije, jer u velikoj meri doprinosi asocijacijama. Ja
ga primenjujem u okviru velikog broja memorijskih tehnika. Ono
je glavno obelezje metoda putovanja - tehnike koju cemo uciti u
Koraku 10 i cesto ponovo upotrebljavati tokom citave ove knjige.
~----.,._. . . . . . . . ~.- . . . . . . . . _ . , . - - . - _ - . . . . . -. . .- . - _ . . _. . . . .. _ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I _,_,.._.. .-- ,
:J
I
i
svaka od tih reci buru u vasem umu? Mozda vas rec skociti i
podseea na reku koju ste nekad obicno preskakali. Ulovite ta
mesta cirn vam budu pala na pamet i zapisite sto vise njih u i
! vasu beleznicu. Svrha ove vezbe je da jednostavno podstaki ne vasu sposobnost povezivanja, demonstrirajuci da svaka I'
rec moze predstavljati okidac posebno asociranog rnesta u .
! vasem umu.
.
Ii
. _
.. ....... ._
...._. __....,....,.._
28
'
_....
--................. . . . . . . .
i!
......
Korak 9
Ima9inacija:
Treci kljucni princip
la u sebi posedujem dovoljno umetnickog da se slobodno
napajam na izvorima moje imaginacije. Masta je vaZnija od
znanja. Ono je ograniceno. Ma5ta prevazilazi svet.
ALBERT AJNSTAJN
Ako su asocijacija i rasporedivanje ujedno i mehanizam i mapa memorije, onda je ma5ta njeno gorivo. Mas ta ne predstavlja samo sposobnost uoblicavanja mentalnih slika: ona je sveobuhvatna
kreativna moc uma. Ona nije samo pribeziste umetnika, muzicara
ili pesnika, vec izvor koji je dostupan svima nama.
Imaginacija se povezuje sa aktivnoscu Teta mozdanih talasa,
koji su po prirodi najaktivniji dok sanjamo. Medutim, mozak male dece, posebno beba, konstantno emituje ove talase i tokom onih
casova kada SU budni, StO moze da objasni zbog cega imaju tako
bujnu mastu. Granica izmedu stvamog i zamisljenogje nejasna, tako da meda postaje zivi drugar, dok plasticna igracka ima magicne moci.
Kako preuzimamo odgovomosti i nastojimo da ispunjavamo
ocekivanja koja dolaze sa nasirn odrastanjem, tako nasa imaginacija, koja je nekada bila nesputana, sada postaje sve ogranicenija.
Verujem da postoji direktna povezanost izmedu toga koliko je covek bio podstican kao dete i stepena otpora koji pokazuje prema
novirn idejama u odraslom dobu.
29
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - -
~~:~-~-~-e--gran-.-i_ca_v_a!e_-~---------------1
I
svojoj prirodi, i sama po sebi, krajnje nezanimljiva ill beznaI ~jna, kao Ito je spisak dnevnih kuCnih poslova. Pa ipak, primenimo li nalu maltu da ulepla sliku, odnosno predstavu odredene stvari koju klimo da zapamtimo, onda to mo!emo
~initi zanimljivim i, na taj ~in, laklim za pamcenje.
Zamislite da treba da zapamtite da posaljete vafno pismo. Pre
svega, vizuelizujte sto realnije sliku koverte. Potom preobrazite tu sliku kako biste je ucinili laksom za pamcenje. Zamii slite sebe kako se teturate niz put dtleci ogroman koverat. On
je ukrasen velikim svetloplavim zvezdama. A sada, dodajmo
svemu tome jos neobicnih elemenata. Zamislite da koverat
mirise na cokoladu i tikta kao sat. Sada Ste stvorili zivopisnu
!i sliku, i dodali dimenzije mirisa i zvuka. Aktiviranje jos dva
I cula, osim vida, samo jos vise doprinosi tome da lille za pamtite zadati pojam.
l
i
II
I
I
I
I,
I
z
..___.._ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _.,_ _ _ _j ~
~_ _ _ a_,...
30
Korak JO
Metod putovanja
Sada je kucnuo ~as da spojimo tri klju~na principa memorije
- asocijaciju, lokaciju i imaginaciju - njihovim ugradivanjem u
ono sto je verujem da je najmocnija i najsveobuhvatnija tehnika
pamcenja bilo kojeg niza informacija. Primenjivacete sve tehnike
koje ste nau6li: posebno, asocijacije (Korak 6) i lan~ani metod
(Korak 7). Ja sam razvio ovaj metod prvenstveno zbog toga da mi
pomogne da postignem svetske rekorde, pri temu mi je to poslu.Zilo kao glavno orude koje mi je omogucilo da pobedim sve konkurente. Ja ga nazivam metodom putovanja, i ~vrsto verujem dace
vam umnogome pomoci da preobrazite svoju memoriju.
Po~nite tako sto cete odabrati mesto koje vam je poznato, kao
sto je vas dom, vase radno mesto, grad iii obliznji park. Ideja se s~
stoj i u tome da koristite tu lokaciju da biste pripremili kratko putovanje koje se sastoji od niza mesta ili usputnih stanica. Ta mesta
se potom koriste za to da mentalno uskladistite stvari sa spiska ko. je zelite da zapamtite. Put koji budete odabrali mora ostati veran
prvobitnom redosledu stvari na spisku.
Nakon izvesnog vremena vi biste, poput mene, trebalo da otkrijete da ste u stanju da preduzimajuci to omiljeno putovanje mozete da zapamtite gotovo svaki tip informacije za svakodnevnu
upotrebu. Drugim re~ima, necete morati da se pripremate za nova
putovanje kad god budete hteli da primenite ovu tehniku, vec cete
jednostavno moci da obrisete va8e postojece, omiljeno putovanje i
primenite ga opet kako biste uskladistili novi niz informacija koje
zelite da zapamtite.
31
DominikO'Brajan
-----------------------------------=-
Medutim, ako zelite da dugo pamtite informacije, ili drugaciji skup informacija nakratko, bice vam potrebno vise od jednog
putovanja. Na primer, kada se pripremam da zapisem nesto, ili za
takmicenja u pamcenju, potrebno mi je vise putovanja. BuduCi da
cemo metod putovanja koristiti tokom citave ove knjige, ja cu vam
davati primere razlicitih marsruta kako biste mogli da vezbate primenu metoda putovanja. To takode pomaze u slucaju da je vasa
izabrana lokacija relevantna za poseban skup podataka koji zelite
da zapamtite. Na primer, ja bih mogao izabrati da usvojim informacije sportske statistike duz putovanja u moj lokalni rekreativni
centar.
Vas domje verovatno vama najpoznatije mesto. Zato, iskoristimo plan tipicne kuce da bismo demonstrirali kako zapamtiti jednostavan spisak pojmova ,,koje bi trebalo da uradite" tokom dana. Izaberite rutu kroz vasu kucu koja se sastoji od 10 usputnih stanica.
Upotrebimo sledecih 10 lokacija kao usputne stanice na vasem
putovanju:
1
2
3
4
5
ULAZNA VRATA
HODNIK
KUHINJA
DNEVNASOBA
VESERNICA
STEPENISTE
7 GLAVNASPAVACASOBA
8 KUPATILO
9 REZERVNASPAVACASOBA
10 POTKROVLJE
6
stvari, zatvorim oci i zamislim kako lebdim kroz svaku sobu. Dok
sam to radio, trudio bih se da na prste izbrojim svaki predmet sve
dotle dok ne bih stigao do svog konacnog odredista.
Dajte sebi do znanja kada stignete na pola puta. Na primer, ja
bih za to mesto odredio vesemicu, ili peto odmoriste, sto je, uostalom, predstavljalo polovinu puta u gore navedenom primeru.
Kada jednom budete pripremili plan svog putovanja i kada sa
lakocom, unapred budete znali sva ona mesta na kojima cete za
momenat zastati, tada cete biti spremni za to da pocnete da postavljate stvari sa spiska, odnosno da ih pripisujete odredenim mestima usput.
Nemojte svesno nastojati da zapamtite stvari sa spiska. Ovde
nije u pitanju test pamcenja, vec demonstracija imaginacije i asocijacije kombinovane sa lokacijom.
Mi cemo, kao primer, koristiti 10 zadataka:
1 POZVATI
2 POPRAVITI
NAOCARI ZA SUNCE
3 ISPECI KOLAC
4 POSETITI
DIREKTORA BANKE
5 KUPm ROOENDANSKI
POKLON
10
KUPm
POSTANSKE MARKE
PREUZETI STVARI SA
HEMIJSKOG CISCENJA
PROVERITI BENZIN
UKOLIMA
PLATITI RACUN ZA
VODU
PROMENITI SIJALICU
Dominik 0 'Brajan
....
ODMORISTE 2 - Hodnik
Sada zamislite da stojite u hodniku, pre nego sto predete na
drugi zadatak - popraviti naocari za sunce. Mozda je osvetljenje u
vasem predsoblju toliko bljestavo da brzo posezete za nao~arima
za sunce. Ili je mozda tapet u predsoblju ukrasen motivom nao~a
ra za sunce.
....
ODMORISTE 3 - Kuhinja
U kuhinji vidite uredno poslagane kolate na vasoj radnoj povrsini. Opojni miris upravo ispecenih kolaca ispunjava kuhinju. U
sporetu se i dalje peku drugi kola~i - na koje morate da pazite da
ne bi izgoreli.
....
....
ODMORISTE 5 - VESERNICA
Otvarate vrata vesemice i zati~ete se u situaciji da vas na gomili sveze opranog vesa ~eka lepo zapakovan veliki poklon. Zamislite kako izgleda taj papir u koji je zamotan poklon - da Ii je svetao, da Ii ima neke sjajne ukrase, maSnu, i tako dalje? Nemojte
smetnuti s uma da ste sada kod petog odmorista, na pola puta: zamislite kako na vratima vesemice stoji crveni broj pet.
Sada je na vama red: za preostalih pet stanica va8eg putovanja, navedenih na vec prikazanom spisku, osmislite sopstvene asocijacije kako biste povezali preostalih pet zadataka sa njibovim re34
Zadatak
STEPENISTE
GLAVNASPAVACASOBA
PREUZETI STVARI SA
HEMIJSKOG CI~CENJA
PROVERlTI BENZIN U
KO LIMA
PLATITI RACUN ZA
VODU
PROMENITI SUALICU
KUPATILO
REZERVNA SPAVACA SOBA
POTKROVLJE
35
DominikO'Brajan --------------------------------~
1
2
3
4
S
36
Korak 11
Koncentracija
Svima nama se desava da se tokom nekih dana tesko koncentrisemo: mozemo da se nalazimo pod pritiskom iii da budemo premoreni. Drugih dana bismo se pak osetili izuzetno produktivnim,
pafljivim, punim energije i tako kao da sve drzimo pod kontrolom.
Verovatno ste vec culi za izraz, ,,biti u svojoj zoni", koj im se ponekad opisuje posebno psihi~ko stanje i pripremljenost sportista i
sportistkinja - kao, na primer, kada teniser prosto zbrise sve svoje
protivnike do finala grend sJem tumira. Dakle, sta znaci biti u toj
zoni, i da Ii imamo svi pristup tome?
Poslednjih godina veliki deo mog rada obuhvatao je merenje
razli6tih frekvencija elektricne aktivnosti mozga, koja se meri pomocu EEG (elektroencefalografa). Postoji veliki broj razlictih frekvencija koje svi mi proizvodimo, u rasponu od Delta talasa, koji
se povezuju sa stanjem opustenosti, kontrolom stresa i spavanja,
do brzib Beta talasa, koji se vezuju za intenziviranu mentalnu aktivnost, brze donosenja odluka i resavanja problema. Sve te razlicite frekvencije imaju svoje funkcije i igraju odredenu ulogu u nasem zivotu. Na primer, prozvodnja Beta talasa nam omogucava da
se nosimo sa prakticnim, svakodnevnim stvarima, ali kada bismo
proizvodili samo te talase, onda ne bismo imali vremena da obnovimo svoju snagu, da dobro spavamo i pamtimo.
Posto sam vrsio merenja sopstvenih mozdanih talasa, zapazio
sam da proizvodim kombinaciju Alfa i Teta talasa - to jest, srednje
talase- kada najefikasnije ucim, pamtim i prisecam se. Verujem da
mozete i vi, vezbajuci svoju memoriju, da trenirate svoj mozak tako da proizvodi ove vrste talasa.
37
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
38
Korak 12
Jezik brojeva
Da Ii lako pamtite brojeve? Mofda imate poseban talenat da
pamtite telefonske brojeve. Mozda dobro pamtite li~ni identifikacioni broj (LIB), ali zaboravljate datume rodendana i godi~njica.
lzgleda da nikada nismo bili u tolikoj meri okruZeni mnostvom brojeva, pri ~emu se od nas sve vise o~ekuje da ih pamtimo
u vidu LIB-a i kodova kreditnih kartica za pristupanje posebnim
ra~unima na internetu, ili pristupnih sifri za kancelarije. Brojevi su
svuda prisutni: telefonski brojevi, raspored polazaka vozova, tezina i mere, izvod stanja na ra~unu, statistike o broju stanovnika, rezultati izbora .. . Zar ne bi bilo divno kad bismo mogli da sve te
brojeve ostavimo u stranu da bismo ih se kasnije, kad nam zatrebaju, setili sa lakocom?
Ja nisam talentovan u pamcenju brojeva, ali mi stepen u kojem sam izvezbao svoju memoriju omogueava da za jedan sat zapamtim niz koji ide i do 2000 cifara. Kako je to moguce?
Ja brojevima dajem posebnu sifru koja ih preobrazava u slilce
koje imaju posebno zna~enje i koje se vrlo lako pamte. To je ona
oblast o kojoj razmisljam kao o jeziku brojeva.
Ja cu kasnije u knjizi objasniti napredniju tehniku pamcenja
brojeva - Dominik sistem, izuzetno efikasan sistem pamcenja visecifrenih brojeva. Medutim, jednostavniji sistem Broj-oblik je
odliean metod da zapamtite sve brojeve po~evsi od nizova telefonskih brojeva i ~etvorocifrenih brojeva LIB-a pa do kalendarskih i
istorijskih datuma, kao i mnogih drugih.
39
Dominik O 'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SISTEM BROJ-OBLIK
Sistem broj-oblik funkcionise na taj nacin sto jednocifreni
broj preobrazava u sliku koja na njega podseca svojim oblikom.
Na primer, broj 8 uz mali napor ma8te ima oblik Sneska Belica.
Dak.Je, da bismo zapamtili da kiseonik ima atomski broj 8, zamislite kako Snesko Belie nosi masku za kiseonik.
Broj 6 bi mogao da lici na surlu slona. Broj 7 ima oblik bumeranga. Da biste se podsetili da treba da uhvatite autobus 67, zamislite da na autobuskoj stanici stoji slon koji svojom surlom baca
bumerang: dosta neverovatna scena, ali koju svakako necete zaboraviti. Sada, odjednom, brojevi ozivljavaju. Oni postaju zivi, poprimaju jedinstveno znacenje - istog trena se lakse pamte.
Pogledajmo drugi primer. Kako biste zapamtili cetvorocifreni
LIB 1580? Mazda je to LIB za onog ko bi trebalo da isplati gotov
novae, u kojem slucaju biste vi mogli da postavite scenu koja se
odigrava u vasoj lokalnoj banci. Zamislite kako ulazite u banku
noseci u ruci ogromnu olovku (reprezent cifre 1) - mozda nameravate da izradite poslovni plan. U banci zaticete scenu u kojoj morski konjic (oblik cifre 5) stoji i ceka u redu za gotovinu. lza salterskog stakla se nalazi Snesko Belie (oblik cifre 8), koji baca fudbalsku loptu (oblik cifre 0) na svoju glavu. Preclite brzo u svom umu
nekoliko puta ovu scenu da ne biste zaboravili svoj LIB cak i onda kada zurite.
40
0 = lopta,
prsten ili to~ak
3 = grudi iii
zadnjica
1 = olovka,
sveca ili raketa
2 = labud iii zmija
4 = zastava na
jarbolu iii jedro
na jedrenjaku
5 = morsld konjic
ili udica
7 = bumerang
ili kosa
6 = surla slona
ili ~tap za golf
9 = monokl iii
halon na koncu
Sne~ko Belie
ili pe~~ani sat
8=
41
DominikO'Brajan ----------------------------------
lI
Poku~ajte
ci sistem broj-oblik. Preobrazite svaki broj u ekvivalentan oblik (pri tome koristite ili vase ili moje oblike brojeva) i povezite ih zajedno, primenjujuci lan~ani sistem pamcenja. Dakle,
za po~etak, ja zamisljam kako bacam bumerang na halon na
vrpci. A sada vi nastavite povezujuci halon na koncu sa loptom, i tako dalje.
79046213585994013276
Sada bi trebalo da stvorite pri~u koja obuhvata 20 povezanib
cifara koja po~inje bumerangom iii rubom stene a zavrsava
surlom slona iii stapom za golf. A sada pokusajte da zapisete
niz cifara u beleznici.
Rezultat Jedan poen za svaku cifru koje uspete da se prisetite sve dok ne na~inite gresku.
Maksimalan broj poena: 20
l..~~uve:.:
4:_~apre::~.8+
Ekspert: 18+
42
11:...J
Korak 13
Sistem Broj-rima
Altemativa sistemu Broj-oblik predstavlja sistem Broj-rima.
To podrazumeva formiranje kljucne memorijske reCi za broj pomocu re6 koja se rimuje sa njim. Na primer, Jeptiri se moze upotrebiti za rimu sa brojem cetiri. Rec leptiri moze da postane kljucna slika za taj broj i moze se upotrebiti da vam pomogne da zapamtite bilo koju informaciju koja sadrzi broj cetiri.
Recimo da zelite da zapamtite da letite avionom sa terminala
4 na medunarodnom aerodromu. Mog1i biste da zamislite kako do
aerodroma sa soborn nosite leptire. Ova jednostavna i brza misao
ce vam omoguciti da dodete na odgovarajuCi terminal.
Kako biste mogli da zapamtite da treba da kupite jedan kilogram jabuka? Pa dobro, jedan se rimuje sa re~ju derdan. Dakle,
mogli biste da zamislite kako u obliznjoj samoposluzi kupujete
derdan od jabuka tezak ta~no jedan kilogram.
Koju rec biste izabrali da se rimuje sa brojem jedan, tri iii
osam? Evo nekih predloga za svih deset brojeva. Ili zapamtite reci koje se ovde navode na osnovu toga sto se rimuju sa brojevima
ili osmislite sopstvene:
Brojevi i reci koje se sa njima rimuju:
O= MULA
5 = SET, SVET, TAPET,
1 = ZVEZDAN, DAN,
DERDAN. ZEKAN
2 = GRUDVA, DEVA, SEVA
3 = VRI, ZRI, FRATRI
4 = LEPTIRI, PASTIRI,
PORTIRI
PARAPET
6 = GEST, VEST, MREST
PRST
7 = GLEDAM, MAKADAM
8 = SUSAM, HRAM
9= RUKOVET,KREVET
43
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - -
'VEtBA: BROJ-RIMA
podatke:
I
I
milijardi.
f 3
~
4
; S
'! 6
7
I
1
i
'I
u beleznicu:
1
; 2
iI
~ 5
f 6
i 7
~
mozgu?
I
!
!
ii
I
'
I
i
I!
44
Korak 14
F- FOTO APARAT
G-GOLF
H - HOTEL
I-IOLA
J - JAJE
K-K.ULA
L-LAMA
M-MA~KA
N-NOVAC
0-0GLEDALO
45
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - -
T-TIJBA
U-UNIFORMA
V-VA'ZA
W-VISKI
P-PASULJ
Q-KUKA
R-RODA
S- SEKIRA
X-ZRACI
Y - YU (Jugoslavija)
Z-ZULU
..........-..-.........-..--..-.......-....- . .......-.:--..
! vEtBA: Upotreba alfabetskog sistema pameenja
,
...
'1
ii
iI
I
!
I
tili niz od 10 slova, povezujuci slike koje ste izmislili i vec zapamtili za alfabetski sistem pamcenja. Zapi~ite slova u va~u
beleznicu.
!
i
PNUSJMZVMS
i: redosledom
pre nego sto napravite gresku.
Maksimalan broj poena: 100
f
JI
Neuveiban : 30+
11
i
c
PLUTON
NEPTUN
MARS ZEMLJA
URAN
SATIJRN
VENERA MERK.UR
JUPITER
SUNCE
-i-~--~-----------~--------------------------------~
46
Izgradivanje memorije
Korak 15
Korak 16
Korak 17
Korak 18
Korak 19
Korak 20
Korak 21
Korak 22
Korak 23
Korak 24
Korak 25
Korak 26
Korak 27
Korak 28
Korak 29
Korak 30
poglavlju 1 ste procenili u kojoj je meri vasa sposobnost pamcenja uvezbana i kako ona funkcionise. Takode ste nau~ili o klju~nim principima i vestinama koje
su potrebne da biste trenirali vasu memoriju: oni predstavljaju
osnovna sredstva kojima raspolaze vasa memorija.
U ovom poglavlju cemo vezbati na<!in na koji se koriste ta
sredstva - asocijacije, imaginacija, metoda povezivanja, metoda
putovanja, i tako dalje - tako sto cemo ih primenjivati prilikom
pamcenja najrazlicitijih vrsta informacija, pravopisa, odnosno pravilnog pisanja i izgovaranja re<!i (Korak 17) i glavnih gradova drzava (Korak 18). Uskoro cete se i sami uveriti koliko su ove tehnike primenljive i prilagodljive, i koliko su korisne u mnogim svakodnevnim situacijama - na primer, kada zelite da povezete imena sa odredenim licima (Korak 15), da zapamtite smemice kada se
zaustavite da pitate za pravac kretanja (Korak 16) ili da se prisetite vica kad god pozelite da zabavite svoje prijatelje (K.orak 24).
Isto tako cu vas upoznati sa nekim novim tehnikama, kao sto
su Dominik sistem (Korak 23). To je moj metod pomocu kojeg
pamtim duze nizove brojeva povezujuci sve dvocifrene brojeve od
00 do 99 sa slovima. Nemojte da brinete, vi cete zapoceti samo sa
prvih 20 brojeva od 0 do 19. Vezbe i testovi u knjizi ce vam pokazati koliko se vasa sposobnost pamcenja poboljsava sa svakim narednim korakom.
Korak 15
Kako da zapamtite
imena i lica
Prastajte svojim neprijateljima, ali nikada nemojte da zaboravite njihova imena.
Dzon F. Kenedi (1917- 1963)
U okviru svih mogucih problema u vezi sa memorijom na koje su mi se ljudi zalili, apsolutno prvo mesto zauzima problem da
zapamte imena ljudi. Kao ljudi, mi imamo ugradeni mehanizam da
prepoznajemo lica (to je verovatno evolutivno naslede iz doba kada nam je bilo potrebno da razlikujemo prijatelje od neprijatelja).
Ako vam pamcenje lica ne predstavlja nikakav problem, zbog cega onda tako veliki broj nas nailazi na problem kada treba da zapamti imena? A za to postoji veoma jednostavan odgovor: nasa
imena ne opisuju nasa lica.
Moje ime je Dominik, ali ono ne moze da vam docara moje lice. A stvar ne cini lillom ni ta Cinjenica da moje prezime - O 'Brajen - delim sa hiljadama drugih sirom sveta. Zamislite samo kako
pokusavate da zapamtite stotinu ljudi U prostoriji cija SU imena
Bob, Meri, Majkl ili Dzejn, itd.
POVEZITE LICE SA MESTOM
Koji su najefektivniji metodi koji vam mogu obezbediti da nikada ne dospete u neprijatnu, nazalost, s vremena na vreme, svima
Dominik 0 'Brajan
nama poznatu situaciju na furci, u kojoj ste prisiljeni da trideset sekundi nakon upoznavanja, upitate, ,,lzvinite, hocete Ii mi jos jednom reci vase ime?" Najvaznija stvar je da shvatimo da smo skloni tome da povezemo osobu sa nekim posebnim mestom. Prisetite
se trenutka kada ste na ulici naleteli na nekog cije vam je lice bilo
veoma poznato, ali cijeg imena nikako niste mogli da se setite. Sta
prvo pokusate da preduzmete da biste se prisetili ko je ta osoba?
Upitate se, ,,Odakle poznajem ovu osobu?" Upravo je mesto onaj
element koji ozivljava nase pamcenje u pogledu te osobe ukljucujuci, nadamo se, i njeno ime.
Trik koji ja koristim da bih zapamtio imena ljudi koje srecem
po prvi put sastoji se u tome sto ih oznacim nekim mestom. To radim tako sto zamislim odakle bi mogla poticati ta osoba. Recimo
da ste na prijemu predstavljeni nekoj dami za koju iz nekog razloga mislite da izgleda kao bibliotekarka. Mozda vam lici na nekog
ko puno cita i zraci znanjem. Sada se pripremate za to da joj dodelite neko mesto. Receno vam je da se zove ,,Margaret". Pomislite
sada na nekog koga poznajete a ko se zove Margaret (rodaku, prijateljicu, glumicu, politicarku, iii nesto slicno) i zamislite je u vasoj lokalnoj biblioteci. Prva Margaret koja vam pada na pamet je
bivsi premijer Velike Britanije, Margaret Tacer - zamislite je sada
kako radi u biblioteci. Kada sledeci put budete videli lice te dame,
bicete u stanju da se prisetite njenog imena iduci tragom misli na
sledeci na6n:
upoznate osobu koja se zove Piter Bird2), njegovo ime momentalno povezujete sa licem jer ima kukast nos (poput pticjeg kljuna).
Sada v~ mozak mo:Ze da uspostavi vise veza i brzo ga svodi na
,,Pit",3) skraceno od Piter, i na taj nacin dobijate vezu: Pit Berd.
Otkrio sam najbolji nacin da izadem na kraj sa tim da zapamtim komplikovano prezime tak.o sto bih delove reci pretvorio u slike. Imena, poput brojeva, treba preobra:favati u slike kako bi ih nas
mozak lake usvojio. Nas mozak bolje pamti uspostavljajuci veze,
tako da u onom slucaju kada se suocimo sa imenom koje ne reprezentuje lice, najbolje resenje lezi u tome da izmislimo neku vestacku vezu izmedu njih.
Sledeca vezba ce vam pruziti sansu da proverite sposobnost
vaseg mozga da brzo uspostavlja veze. Mozete primeniti bilo koju
od tehnika opisanih u ovom koraku: to jest, da neku osobu kategorizujete svrstavajuci je na neko poznato mesto, da je identifikujete
na osnovu fizicke slicnosti, iii upadljive karakteristike imena ili lica pomocu koje uspostavljate asocijacije i formirate slike koje se
lakse pamte. Na primer, kako ime Marija Raton mozete lakse da
zapamtite? Prezime ,,Raton" mi zvuci kao ,,sesir nosi'',4) usled cega vidim Mariju Haton kako nosi sesir, sa trakama koje leprsaju
okolo. Zapazam kako su njeni obrazi rumeni, zbog cega zamisljam
kako je pocrvenela dok slusa glas koji peva stih ,,Upravo sam upoznao devojku koja se zove Marija" (I've just met a girl named Maria) iz mjuzikla, Prica sa Zapadne strane (West Side Story). To ce
me podsetiti na njeno ime.
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - -
63
A@~ f '~
I~{, !~ lJ~ I
7
IS
,1
Popov
Marie
Delic
I \.]
i
1
r
Il
I
Bulatovic
\~
Zupanec
Zee
la
~\.
Petrovic
r.:....~
(~~~~
,.
y' I \
Vukovic
'
Visnjic
Krstic
I
I
1
iI
i
I
~
!
i;
Ii 1..
~ ~ ~~~!'.~
t"i~
~ ._ ~..
'
4"/ ~
-\/.
-~/) -
I
.:
l
l.
!i
L. :V~:':~~~-~ ::~..--:!.8!'._~-~-da_n_:_s_o_+_~!:~~~~:______J
52
Korak 16
Dominik O 'Brajan
Na prvi pogled ovo moze da izgleda kao prevelik broj informacija da bi mogle da se usvoje odjednom. Medutim, ako ste do
sada radili vezbe u ovoj knjizi, trebalo bi vec da osetite samopouzdanje u pogledu toga koliko ste napredovali, posebno kad dospete u situaciju kada treba da zapamtite niz od svega sedam informac1Ja.
Evo kako ja pristupam pamcenju smemica: Ja ih posmatram,
recimo, kao niz direktiva na ~oping listi, i koristim metod putovanja kako bi ih sto brfe usvojio. Podrazumeva se da bi unapred trebalo da pripremite va~ plan putovanja.
Buduci da je ovde prisutno sedam pojedinacnih pravaca, vama je potrebno kratko putovanje koje se sastoji iz svega sedam etapa, koje mozete da koristite da biste usvojili informaciju. Na primer, mogli biste da koristite va8e omiljeno odmarali~te kao okvir
putovanja.
1 Ulaz u hotel
2Hol
3 Liflovi
4&__ jja restorana
S Sto do nromra
6 Balkon
7 Baz.en
54
odmarali~te :
Gdba:
l
PamCenje s=ica
II
: p : : : uvek zauzmete
Ulaz u hotel
I
l
....
Nema teskih ni brzih pravila u pogledu toga koji metod koristite da biste preobrazili brojeve i reci u slike. Medutim, ja
sam bio sklon tome da upotrebim sistem broj-oblik (pogledajte korak 12) kad,,god je u pitanju jednocifreni broj, kao u i
slucaju ,,druga levo .
l
Dakle, levo od ulaza u hotel, vizuelizujem labuda (oblik bro- i
ja 2), koji prelece preko prenerazenog kralja.S)
DRUGA ETAPA
Hol
DRUGA SMERNICA
i
I
1-----------...---------------------------..-~---5)
---. .----------------,I
1
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - -
TRECAETAPA
Liftovi
Ii
I
TRECASMERNICA
Pri kraju ulice skrenite desno.
;~
CE1VRTA ETAPA
Recepcija restorana
tE1VRTA SMERNICA
Sledite ulime make do
Art galerije.
I!
i
!
l
I
...
PETA SMERNICA
Kod drugog semafora
skrenite levo
!!
I Kod
prednje recepcije, zamisljam kako se glavni konobar di-'.!
vi kolekciji slika koje vise na zidu iznad pulta.
'
I~
II
l
~
I
I
PETAETAPA
Sto do prozora
Ij
l
Ostatak prepustam vama. Nastavite da uspostavljate veze izmedu preostale dve etape putovanja i dva niza smemica, ko- !
je se mozda zavrsavaju scenom koja povezuje bazen sa obli-
kom broja 8: Sneskom Belicem. Brzo pregledajte vase puto- Ii
vanje kako biste se uverili da imate svih sedam scena koje je
vas mozak usvojio, a potom proverite da Ii mozete da zapise- i
te smemice u vasoj beleznici.
i
I
j
I Rezultat: 10 poena za svaki tacno naveden pravac pre nego I
i
~to
napravite gresku.
Ii Neuveiban:
Maksimalan broj poena: 70
20+ Napredan: 40+
Ekspert: 60+
56
i
f
_ __.._t
Korak 17
Sada cemo vam izborom reci koje ljudi masovno pogresno pisu i
prirediti malu zackoljicu. Ispravno i neispravno napisane reci SU I
rasute u obe kolone. Da li mozete da prepoznate ispravno napisane reci?
accidently
accidentally
~
accommodate
accomodate
I
cemetary
cemetery
I.-~~~~-'.~--------"'w----~-~-~-~:_:_~e-l_y
.l
_________
7)
DominikO'Brajan ----------------------------------~
.......-.--~-~-~-da.....
k;:~ief
independant
momento
supercede
i
.
:::::;~i:...-
'i
independent
memento
supersede
'
r~i
da biste videli 1
koliko ste rec!i prepoznali kao ispravno napisane.
Proverite ispravan speling dole navedenih
~pasiadns
A.r~lawao
Oluawaw
lUapuadap{I!
.Ja!qoJa){PUt?q
SSl?.I.ll?qwa
AffE?luappo-e
..\st?lSoa
II
I
[:anu.
A]al!UY~P
;}ll?POWWOOOl?
iI
I
1
Trik se sastoji u tome da potrazite veze izmedu izvesnih obrazaca slova i znatenja rec!i. Potom primenite vizue1izaciju i asocijaciju da biste ove veze u~inili ~to lak~im za pamcenje. Na primer,
zapazite simetriju tri E u rec!i c E m E t E ry. Ona ~trc!e poput spomenika. Stavio sam ruku u dzep da izvadim moju maramicu
(handkerchief). Koristim svoju memoriju da me podseti na to da je
memento, a ne momento, podsetnik.
Mehanizam po kojem funkcioni~e memorija i napreduje jeste
asocijacija. U svakoj rec!i, o kojoj morate pazljivo da razmislite,
negde veza mora da postoji - veza koju mozete da izmislite izmedu spelinga i znac!enja same reti.
Ako pri prvom pokuaju niste pokazali dovoljno dobre rezultate u prepoznavanju ispravno napisanih I 0 re6 na spisku, onda ih
opet pro6tajte, ovog puta pazljivo zapazajuCi i najneznatniju vezu
koja ce vam osigurati da raspoznate ispravno napisanu rec!.
58
Korak 18
znaci mrav. U tom smislu se u okviru engleskog jezika razlika izmedu Arktika i Antarktika moze pamtiti na osnovu asocijacije na znacenje prvih slogova ta dva geografska. (Prim.
prev.)
59
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
1I
~
I
I
II
zamislio sam kako dama, za koju znam da se zove Ester, ulazi u kafanu9) sa visoko zasvodenim ulaznim vratima. Kad
god ponovo ugledam rec Estonija, ja cu se setiti Ester, to ce
me odvesti do visokog ulaza hotela i glavnog grada, Talina. j
I Zapamtite, sve sto vam je potrebno jeste okidac koji vam po; ma:Ze da se prisetite podatka. Slike koje birate ne moraju prei cizno da se uklapaju.
L.... ....
------__J
I
I
AT
MUSKAT
DOHA
LUSAKA
10
61
Dominik O 'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
pro~itao
L._
62
Korak 19
Dominik 0 'Brajan
; 1
j 2
;
3
i
;
i
i
I
~I
I
f
I:
I.
t ~~:~~.t!t~ .~s~l~
64
reci
s~.~~..------------____ _.I
ENGLESKI
I
I
SPANSKI
Star zvezda
Bed (krevet)
La estrella
La cama
ROD
MIZ
.i:
(z)
Prepisite sada I 0 engleskih reci u vasu beleznicu. Potom zatvorite knjigu i proverite da Ii mozete da zapisete spanske reci i tacno napisete njihov rod pored svake imenice na engleskom.
I
I
I
I.
i
I:
svrstavati reci, ne postoji nista sto bi vas moglo spreciti u tome da oznacite druge vama poznate oblasti za prideve, glago=
le, brojeve, mesece, i tako dalje. Na primer, najcesce upotrebljavane prideve mozete uskladistiti u vas obliznji park. Glagole kretanja kao StO SU trcati, setati, skakati, plivati, i tako
: dalje mogli biste da locirate u vaS lokalni sportski centar. U
! osmisljavanju novih oblasti i njihovih veza sa recima prime! nite apsolutno iste tehnike u kojima ste uzivali u gore prika2 zanoj vezbi.
i
I
i....._.,.,~-.-...
!~~-....:....-
t- . . . . . . .
65
Korak 20
Kako da zapamtite
vasu proSJost
Koliko daleko u proslost sefu vasa secanja? Veoma mali broj
Ijudi moze da se seti dogadaja iz svoje prve godine zivota, a vecina njib moze da se seti samo perioda kada im je bilo tri ili vise godina. Pa tako, imamo samo nekoliko uspomena iz detinjstva koje
su nam dragocene.
Mi pridajemo veliki zna~aj tim prvim uspomenama, postavljajuCi svaku od njih kao znacajan pokazatelj etape naseg razvoja u
najranijem detinjstvu. Ma sta bilo to sto ih je na neki na~in u~vr
stilo u nasem secanju, ove uspomene igraju odlu~ujucu ulogu u
fonniranju nase licnosti - one su deo na5e licnosti onakve kakva
onajeste.
Jedan metod koji sam koristio da se vratim uspomenama iz
proslosti je nesto sto sam ja nazao ,,Putovanje kroz vreme". ldeja
se sastoji u tome da se vratite na mesto iz vase proslosti, koje ce
posluziti kao okidac niza vasih uspomena. To mesto bi mogla da
bude vasa skola, kuca rodaka, iii selo u kojem ste nekada ziveli.
U sledecoj vezbi mozete da isprobate ovaj metod na sebi. Vas
cilj je da se vratite na posebno mesto i vreme u vasoj proslosti, kako biste mogli da oslobodite i obogatite vase uspomene.
Ovo je blagotvoma vezba za vasu memoriju tako da cete mozda odluciti da pet do deset minuta dnevno posvetite radeci na posebnim mestima i periodima iz vase proslosti. Trebalo bi da zapazite da cete svaki put kad se vratite u sve te scene dobijati sve jasniji uvid u taj davno protekli period. Sto vase asocijacije sa tim
67
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
posebnim mestom i vremenom budu jace, otkricete da jedna uspomena pokrece drugu. Takode cete zapaziti dace uspomene ozivljavati u vasim snovima, tako da ce se delovi mentalne slagalice koju ste nekada izgubili sada ponovo naci na svom mestu.
I;
2. Pokusajte da se setite ljudi u vezi s nekim mestirna zbivanja: njihovih glasova, nacina na koji su se smejali, izve-
II
j
1
i
i
I
1
i
I
L.
..... t -Sa
68
1 8 . . . .-. . . _ _ _ . _ . I I I I 1 ..... 1
I"--~ I 8 I
. . . . . . . .. ........~- - - - - -
Korak 21
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
I
1,
ELEMENT
Vodonik
Helijum
Litijum
Bcrilijum
Bor
Ugljenik
7
8
Azot
Kiseonik
Fluor
10
11
12
13
14
15
Neon
Natrijum
Magnezijum
Aluminijum
Silicijum
Fosfor
Rezultat 10 poena za svaki element kojeg mo~ete da se prisetite pre nego to napravite greku.
Maksimalan broj poena: 150
Neuveiban: 50+ napredan: 90+ Ekspert: 140+
70
I
I
I
Korak 22
memor11u
U okviru ovog koraka cemo razmotriti kako razvijanje nase
,,deklarativne," odnosno svesne memorije moze da podstakne nau sposobnost tako da daleko bd:e usvajamo nove infonnacije. Recimo da zelite da nau~ite neku novu sportsku disciplinu ili vestinu
kao to SU tenis ili joga. Prvu lekciju cete provesti pokubvajuci da,
ono sto vam instruktor, DVD ili knjiga poru~uju, sprovedete u
praksi, odnosno da to preobrazite u fizi~ke aktivnosti. Svestan napor koji ulaZete u to da zapamtite redosled ovih instrukcija je poznat kao deklarativna memorija.
S vremenom, va5e akcije postaju automatske tako da vise ne
morate svesno da ih se prisecate. Ali memorija i dalje igra svoju
ulogu - onu koja je poznata kao refleksivna memorija (utenje putem ponavljanja). Pa ipak, zar ne bi bilo la~e kada bi vasa deklarativna memorija mogla da momentalno upije i zapamti sve komande? Razrnislite o tome koliko biste bne uspeli da ovladate nekom novom vestinom kad biste detaljno proutili i nau~ili sve ovde navedene savete.
Metod putovanja mofe izuzetno da poboljsa vasu deklarativnu memoriju i da je U<~ini efikasnom. On vam pruza najbolju polaznu osnovu ako u~ite novu disciplinu, posebno onu koja podrazumeva mnogo pokreta u nizu. U vezbi preko puta cu vam pokazati
kako niz pokreta joge moze da bude brzo usvojen i uskladisten u
dugotrajno pamcenje primenom metoda kratkog putovanja. Po~et
nim izvodenjem svakog polozaja u razli6toj sobi ili delu vase ku71
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - -
r~~~~edn:s~~=:ujijoge
I
---ii
--Ovih pet polo!aja su prilagodeni iz joge, i poznati su kao Ide~eei ~ka-labud polomj:
:
ii
ma~ke).
!..-...--...
72
.......~......~...-----~ .......
l
i
I,
Korak 23
Dominik sistem 1
U Koracima 12 i 13 razmotrili smo jednostavne sisteme pretvaranja brojeva u slike koristeci sisteme broj-oblik i broj-rima.
Ove memorijske tehnike su izavredan uvod u ucenje onoga sto ja
nazivam ,jezikom" brojeva, i ja ih koristim za pamcenje svih onih
podataka koji obuhvataju jednocifrene brojeve.
Medutim, kada sam poceo da pamtim daleko vece brojeve za
takmicenja, shvatio sam da mi je potreban metod koji bi mi omogucio da brojeve momentalno prepoznajem kao slike, sto bi me
odvelo do tog nivoa u okviru kojeg bih mogao da citam i osmisljavam niz od l 00 cifara, recimo, na gotovo isti nacin kao sto mogu
da citam i razumem recenicu sastavljenu od 100 slova grupisanih
u reci.
Tako je roden Dominik sistem. Dominik je njegov simbol.
Odeljenje za memorijske tehnike preobrazavanja brojeva u slova
(Department Of Mnemonically Interpreted Numbers Into Caracters - Dominic). Ovaj sistem je slozeniji od sistema broj-oblik i
broj rima. Pa ipak, ulozite Ii malo vise vremena u to da ga naucite, otkricete da je to daleko efikasniji metod od preobraZavanja
brojeva u simbolicke slike.
Uz pomoc Dominik sistema bilo koji dvocifreni broj (a naravno, postoji ih 90 od 10 do 99) moze biti preobraZen u licnost. Zasto preobrazavati brojeve u ljude? Iz jednostavnog razloga sto ljude, posebno one meni dobro poznate i zivopisne, daleko lakse
pamtim nego brojeve. Zasto ne izabrati stvari umesto ljudi? Zato
sto smatram da su ljudi daleko fleksibilniji od predmeta. Oni se
73
Dominik O 'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - -
mogu zamisiti u gotovo svakoj situaciji i reaguju na bezbroj razli~itih nacina u razlicitom okruZenju. Bacite krem od vanile na stolicu i nista bitno se nece desiti, ali bacite to na coveka i sasvim sigurno cete uskoro videti reakciju.
KAKO TO FUNKCIONISE?
Za pocetak, napisite u svojoj beleznici I 00 brojeva od 00 do
99 u koloni. Bice vam potrebne jos tri kolone: Slova/Osoba/Aktivnost i Dodatni simbol (pogledajte na stranici 75). A za momenat
cete videti i zasto. Potom pogledajte bilo koji od ovih brojeva koji za vas imaju neko znacenje. Na primer, 10 me momentalno navodi na to da mislim o britanskom premijeru zato sto on iii ona zive u Dauning ulici broj 10. Mofda je broj 49 okidac u tom smislu
sto odmah pomisljam na igraca iz tima ,,49-orica" americkog sampionata u fudbalu.
Cim vidim 57, automatski pomisljam na mog kuma zato sto je
roden 1957. Nije bitno kako do toga dolazite sve dotle dok vas broj
redovno vodi ka posebnoj osobi.
Kada budete iscrpeli sva ova istr3Zivanja, sledeci korak je da
dodelite slova svim preostalim dvocifrenim brojevima (onima koje niste odmah preobrazili u ljude). Da biste to uradili, bice potrebno da dodelite sve brojeve slovima alfabeta, sledeci standardni
obrazac konverzije. Evo obrasca koji ja koristim:
7=S 8=K
9=(j
O=O
Kad jednom budete nau6li ovaj jednostavan niz, brojeve mozete da sjedinite zajedno u par tako da formiraju inicijale razlicitih
ljudi. To moze obuhvatiti prijatelje, rodake, politicare, komicare,
glumce, sportiste i sportistkinje, pa cak i ozloglasene kriminalce.
Pogledajmo kako bi to moglo da funkcionise. Uzmite bilo koju dvocifrenu kombinaciju, kao sto je 72. Prevodenjem ovog broja u njegova ekvivalentna slova iz Dominik alfabeta dobijate SB
(7=S, 2=B). Na koga sa tim inicijalima mozete da pomislite? Mo74
zda na Suzan Braun. On sada postaje vasa klju~na slika, iii pre bi
se reklo, klju~na osoba, za broj 72. Broj 40 se prevodi u DO (4-D,
O=O), za koje se slu~ajno ispostavilo da predstavljaju moje inicijale.
Nije neophodno da prizovete fotografski preciznu sliku tih
ljudi, vec da ih samo prepoznate u pogledu toga sta oni predstavljaju. Najbolji na~in da to postignete jeste da svakoj osobi dodelite aktivnost .i dodatni simbol. Kombinacija aktivnosti i dodatnog
simbola za Suzan Braun jeste koordinacija aktivnosti u Buzan centru. Kombinacija aktivnosti i dodatnog simbola za Dominik
O ' Brajena je deljenje spila karata.
Sada brojevi odjednom dobijaju zna~enje. Udahnjujemo im
zivot i oni po~inju da zadobijaju svoj identitet i osobenost.
U segmentu ove knjige namenjenom naprednijem stepenu
znanja, pokazacu vam kako mozete da koristite Dominik sistem da
zapamtite grope od ~etiri ili vise cifara kombinujuci slova. Ali pre
nego sto predemo na tu fazu, dobra idejaje da po~nete sa prvih nekoliko kombinacija dvocifrenih brojeva kako biste stekli osecaj za
to kako ovaj sistem funkcionise.
Evo kombinacija brojeva od 0 do 9:
BROJ SLOVA
OSOBA
00
00
Oliv Oji
01
OA
Osvald Ajveri
02
OB
ON
Orlando Blum
Olga Nikezic
OD
OP
Oskar Danon
Oliver Popovic
Omar Sarif
Odeta Stjuart
Olivera Kova~evic
Organ Grender
03
04
05
06
07
08
09
oS
OS
OK
OG
AKTIVNOSTI
DODATNI SIMBOL
Otvara konzerve
maslinovog ulja
Posmatranje kroz
mikroskop
Rastu mu usi patuljka
Tr~anje na duge staze
(atleti~arka)
Pravi poja~alo
Igra kosarku
Jase i kroti kamilu
Preska~e prepone
Vodi tok sou emisiju
Drzi majmuna
75
DominikO'Br~an --------------------------------~
Predlozio sam ime, aktivnost i dodatni simbol za svaki skup
inicijala. Prenesite moje primere u spisak u vasoj beleznici iii
osmislite sopstvena slova, pa ih potom unesite u svoju memoriju.
Sada predite na sledecih 10 brojeva (10 do 19). Ponovo upotrebite osobe koje sam vam predlozio ili izmislite svoje.
BROJ SLOVA
10
11
AO
AA
12
AB
13
14
15
16
17
AN
AD
AP
AS
AS
18
19
AK
AG
OSOBA
AKTIVNOSTI
DODATNJ SIMBOL
Ana Okli
Andre Agasi
Puca iz pistolja
Zamahuje teniskim
reketom
Ana Bolen
Biva pogubljena
odrubljivanjem glave
Alfred Nob el
Pali dinamit
Artful DodZer
Prazni dZepove
Antoni PArker
Pise penkalom
Arnold ~varceneger Pokazuje misice
Ana Stanic
Pevatica zabavne
muzike, peva
Anatolij Karpov
cuveni sahista, igra sah
Alek Ginis
Pise knjigu
76
_....~----11 ------1
-i----~-_rn_t1_1_u
=~fixiT!~:::1~!ia~t~~n:r:!!
18110607001817120308
zapamtite sledeci nasumi~ niz 20 cifara koristeei metod pu1 tovanja (Korak 10).
I
i
Ij VaSa
ruta bi trebalo da se sastoji iz deset scena. Osmislite pu- I
tovanje - na primer, po vasoj basti - i ugledajte svaki dvoci- i
freni broj kao osobu ukorenjenu u svakoj sceni putovanja.
i Evo kako se brojevi pretvaraju u slova:
I
I 1s
I AK
;
f
I
i
il
I
:
11
AA
06 01
oo
oS os oo
18 11
12 03 os
AK AS AB ON OK
Koristeci tri klju~na principa imaginaciju, asocijaciju i lokaciju, nastavite na svoj na~in kroz dalje nizove po~evsi od oso-
be koja predstavlja 18. Ja bib zamislio Anatolija Karpova ka- ~
ko plese na sahovskoj tabli (AK=l8). Sledeci je AndreAgasi
(AA=l 1) koji igra tenis na terenu. I tako dalje . .. sve do naj- :
udaljenijeg kraja moje baste gde me u prijatnoj hladovini intervjuise Olivera Kova~evic (OK=08) .
II
I
L......;......_...........,,.,...~~*...... ~..-...,~.......~----
i
i
Ii
,
---_ ,_J
77
Korak 24
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
sna za pripremnu fazu - gradenje repertoara - ali moze biti odbacena kada se celokupan repertoar viceva ucvrsti u nasem umu. Da
biste formirali vas repertoar, koristite metod putovanja (pogledajte Korak 10). Recimo da vasa kuca iii stan ima 10 prostorija; mogh biste tome dodati kucu iii stan vaseg prijatelja cime cete dobiti
20 prostorija, ili 20 polozaja, na vasem celokupnom putovanju.
Pridodajte sliku svakom novom vicu koji naucite, i svaku mentalnu sliku smestite u sledecu prostoriju u koju udete, iduci po kuci
vasim unapred odredenim redosledom.
Odmah nakon sto cujete neki nov vie, ispricajte ga petorici
razlicitih ljudi: to takode doprinosi tome da ga bolje zapamtite. I s
vremena na vreme, kad popunite mentalnim slikama obe kuce, vezbajte ceo svoj repertoar od 20 viceva. S vremenom ce vam vicevi postati poznati poput alfabeta, tako da cete ih se lako prisetiti
kad god se budete nasli u prilici da ih nekome ispricate.
80
Korak 25
Kako da zapamtite
knjiievna dela
Citanje romana predstavlja veliku razonodu na odmorima.
Razne obaveze nas mogu sprecavati u tome da ugrabimo vise od
pola sata iii sat, da bismo potom jedva uspeli da izdvojimo jos malo vremena dva i1i tri puta nedeljno. Tako se moze desiti da zaboravimo pocetak knjige pre nego sto stignemo do njene polovine.
Veze u zapletu nam izmicu. Isto tako mozete da izgubite nit i ne
shvatite motivaciju o kojoj je bilo reci na prethodnim stranama
knjige. Moze vam se desiti da potpuno previdite sporedne zaplete,
iako dobro razumete onaj glavni.
,,Ne, ja mogu da pratim cak i daleko slozenije zaplete", protestovacete vi. Ali koliko dugo mozete da ~ite u glavi sve ostalo
osim osnovnih detalja? Mesec iii dva? Sest meseci? Ako je vase
pamcenje tako kratkotrajno, to je stvamo steta jer gubite naknadno zadovoljstvo koje ostaje od citanja. Primena mentalne discipline ce uciniti da kvalitet vaseg citanja bude takav da njegove efekte osecate i kasnije, a ne samo u trenutku citanja.
Tek nekoliko ljudi bi se usudilo da se upusti u problem da cita roman pomocu metoda putovanja, ali ne postoji taj razlog zbog
kojeg ne biste primenili Mapu uma (Korak 28), koja ce vam pomoci da trajno zapamtite to sto ste procitali. Najkorisnija tehnika je,
ipak, da knjizi pristupite imaginativno. Potrudite se da sto je vise
moguce ozivite scene i susrete, da se sazivite sa nevoljama glavnih
junaka. Da biste mogli da zamislite posebne likove u pogledu njihove pojave, licnost u takvim zivotnim okolnostima, prisetite se
81
Dominik O 'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
nekoga ko se odli~no uklapa, ili gotovo u potpunosti odgovara jednoj takvoj zivotnoj situaciji. Koristite poznata mesta koja ce vam
pomoci da vizuelizujete sklop radnje, ako vam to posebno odgovara. Ili, ako je mesto egzoti~no, prisetite se prizora koje ste videli u
magazinima ili na televiziji.
Mnogi ~itaoci se varaju kada misle da roman treba da se prozivljava samo dok se ~ita. U stvari, bolje cete se secati romana ako
budete dopustili da likovi i njihove situacije neko vreme five u vasoj glavi, kada odlozite knjigu u stranu. Uzivite se u ulogu tih junaka u k:njizi.
r---~-
....-
............._.__-__._....~_W......._J
- .- - . . . . . -=:::#~~1
Sa I
I!
L...:..:.
82
-IU
----AO
i:
J
i
i
i
I
I
i
!
!
i
;
__ . . _ _ :
Korak 26
v
,_,.,..
......................:---
..-....,
I
I
I
Ii
i
i
If
cu glavne stvari koje ste usvojili tokom citanja, ukljucujuci i sve cinjenice i primere. Ili recite prijatelju da vam postavlja pitanja koja se ticu va~eg razumevanja procitanog
teksta. Trebalo bi da budete zadovoljni sobom ako ste
shvatili sustinu pasusa.
i
~
ii
li
Ii
I. ~~'.=~==~==-u_koje~=.J
84
Korak 27
DominikO'Brajan ------------------------------------varajucu scenu vaseg putovanja, kao deo vaseg repertoara poznatih misli i izreka. Dalje aspekte biste mogli da zapamtite kako bi
vam pomogli da rekonstruisete posebnu frazeologiju citata.
Uzmimo sada jedan primer, i pogledajmo kako vi mozete postupiti. Sledeci citat pripada ser Vinstonu Cercilu:
11)
86
I
s
II
l
,,Ako sam uspeo da vidim dalje, to sam postigao zahvaljujuci tome sto sam stajao na ramenima divova."
Ser Ajsak Njutn, naucnik
,,Sudite o ljudima na osnovu nj ihovih pitanja, a ne odgovora."
Volter, francuski mislilac iz osamnaestog veka
l..-9>S-~...............liA1 1 t
Ekspert: 50+
II
I
Ii
I
i
i
II
I
I
II
ii
...-_.......,..---lit
~-~ --~~,
87
Korak 28
Leva bemiafera
Govor
Analiza
Rasporedivanje
Lo~ika
Lineamo misljenje
Racionalno mislienie
Prepoznavanje brojeva
i reci
Dema hemisfera
Kreativnost
Opaianie boia
Svest o prostoru
Stvaranieoregleda
Sanjarenje
Ritam
Prepoznavanje lica
i predmeta
89
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - -
90
r \TFZBA: Kre;aj~ -~oju m:;~-Uzmite p~ papira i nekoliko tlomastera u boji ill olovaka.
(Koristite mastilo za pisanje slova i tlomastere za crteu.)
Mo!ete odl1Witi da zapOOnete grubim nacrtom kako biste njegove razmere mogli prilagoditi u onom trenutku kada na mapu budete postavili sve Ito ste !eleli.
Svrha ove vezbe je da izradite i zapamtite dve mape uma, i to:
1 Izaberite temu o kojoj zelite da budete informisaniji. Mozete da odaberete bilo koju oblast - mozda aspekt sporta
iii muzike, iii neku epizodu iz istorije, ili mozda nesto vise tehnicke prirode kao sto je na primer nacin na koji t
funkcionise motor automobila. Mozda vec znate kljucne I
i
stvari i zelite da stvorite jasniju predstavu. Procitajte neku
literaturu, crtajuci mapu uma kako budete napredovali i
raspolagali sve vecim brojem informacija; ali, ne belezite
duge napomene, vec se ogranicite samo na kljucne stvari,
izrazene tek u nekoliko reci. Na taj nacin, postepeno unosite nova saznanja stecena citanjem, dodajuci nove ogranke mapi uma. Kada budete stekli osecaj da ste dovoljno
procitali i shvatili, pripremite konacnu mapu urna, u razlicitim bojama, sa odgovarajucim slikovitim prikazima i crtezima. Ucvrstite ih u svom pamcenju. Nakon dva iii tri
dana proverite
da li mozete
da ih ponovite oslanjajuci se
.
..
samo na SVOJU memonJu.
Ii
i
I
i
I
I
I
Ii
i
I
I
II
I
I
Ii
!
.........-... i
91
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
92
Korak 29
Dominik O'Brajan
vas um; tako da ce ona podsticati vasu memoriju kad god je naknadno budete proucavali. Naravno, upravo pred sam govor, preporucljivo je da se umirite na nekoliko trenutaka i bacite jos jedan
pogled na nju i, ako za to ima vremena, provezbate scene govora
u svojoj glavi, koristeCi mapu uma kako biste proverili da niste nesto propustili u pogledu bilo koje stvari.
Posebna prednost primene mape uma u pripremi govora sastoj i se u tome sto vam uliva samopouzdanje. Znate da jednostavno
ceo govor imate mapiran u vasem umu na poznatoj slici, i da mozete da prelazite po toj skici kako vam je volja. Samopouzdanje se
na taj nacin sve vise povecava. Vee samo to sto znate da ste dobro
pripremljeni i opremljeni pomaZe vam da dobro izvrsite zadatak; a
to za uzvrat samo jos vise povecava va5e samopouzdanje kada se
sledeci put suocite sa izazovom.
Naravno, u mnogim situacijama kada drzite govor niko ne bi
bio iznenaden niti razocaran ako biste imali saZet nacrt u vasoj ruci, i povremeno bacili pogled na njega kad god vam je potreban
podsticaj. Dclanje jednog papira sa vasom mapom uma ce svakako ostaviti jos bolji utisak na publiku nego gomile belezaka koje
morate da listate kako biste pronasli potreban podatak tokom izlaganJa.
KORISCENJE METODA PUTOVANJA
Drugi nacin da se pripremite za nastup bez belezaka jeste da
zapisete kljucne reci vaseg govora i preobrazite ih pomocu asocijacija u slike koje se lako pamte, a koje potom smestate u razlicite
etape duz izabrane rute koristeci metod putovanja (pogledajte Korak 10). Mozete odluciti da u tu svrhu upotrebite sopstvenu kucu
iii stan, ili put od vase kuce do zeleznicke stanice. Dalje smemice
o primeni ove tehnike su date u primeru, izlozenom na sledecoj
strani.
94
SAVETI:
Sastavljanje govora sa kljuenim uwkama i fruama
Pokusati zapamtiti govor od reci do reci, poput glumca
koji uci svoj scenario, jeste cilj prepun raznih prepreka. Problem se sastoji u tome sto preuzimajuci rizik da svoj tekst nau6te napamet, sebe dovodite u situaciju da ako iz bilo kojeg
razloga (kao sto je, na primer, trema) zaboravite sledecu recenicu, mozete potpuno da se zbunite i izgubite kontrolu.
Upravo iz tog razloga je bolje da pamtite svoj govor imajuci
stalno u vidu kljucne reci - sustinu onoga sto zelite da kazete, ne obaziruci se na plan kako bi trebalo da ga izlozite.
Da biste upamtili kljucne podatke, mozete koristiti imaginativne asocijacije da biste ih preobrazili u slike koje u glavi postavljate na razna mesta, sledeci principe metoda putovanja (pogledajte Korak 10). Potom ponovo obuhvatite te slike, i na taj na6n i sustinske stvari, ponavljajuci putovanje. Na
primer, ako na kraju vaseg govora planirate da zahvalite farmeru koji vam je dozvolio da leto provedete na njegovom
imanju, mogli biste da odlucite da smestite smrdljivu kravu u
vasu spavacu sobu za goste (mozda u krevet u kojem ce isprljati carsave), iii ogromnu svinju na zeleznicku stanicu (mozda pokufavajuci da je nekako smestite u vagon).
S vremena na vreme mozda bi trebalo da se u svom govoru osvmete na neka imena iii brojeve. Naucili ste kako da
zapamtite imena i brojeve u Koracima 12, 13, 15 i 23 , pa zato sledite uputstva data u tim segmentima.
95
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
U govorima namenjenim da zabave iii pricine zadovoljstvo, umesto da budete cisto informativni, daleko je bolje da
pribegnete frazama, jer su one u tom kontekstu daleko bolje
sredstvo. Vrlo je lako kombinovati metod putovanja sa ucenjem napamet nekoliko elokventnih recenica. Posto ste sastavili posebno efektno uoblicenu recenicu ili citav niz slicnih
recenica, mozda cete odluciti da od jedne od kljucnih reci (u
idealnom slucaju, one koju spominjete na pocetku) sklopite
sliku koju mofete smestiti na takvo mesto u okviru vaseg
mentalnog putovanja, da vec samim tim kada je se prisetite
vase izlaganje cele recenice iii niza recenica pocne neometano da tece. Vase najbolje fraze vezbajte sto vise mozete kako
biste postigli maksimalan efekat.
96
Korak 30
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
pamtio. To je verovatno bila prva formalna ikada osmisljena krivulja ucenja. Ebinghaus je uocio da se, u okviru niza informacija,
la~e pamti podatak na samom pocetku i na kraju spiska nego u
sredini. Ove tendencije su poznate kao efekat polozaja u seriji12).
Ebinghaus je takode otkrio da je najbolji nacin da zadrzimo
maksimalnu sposobnost prisecanja taj da redovno pregledamo i
obnavljamo podatke sve dotle dok ih, kako on to naziva ,,ne preucimo" .13)
Da biste konsolidovali svoje pamcenje uskladistenih podataka
potrebno je da znate kada da ih pregledate. Evo mog predlozenog
rasporeda perioda obnavljanja, za koji sam otkrio da funkcionise
izuzetno efikasno za veCinu vrsta gradiva:
PRVI PREGLED
DRUGIPREGLED
TRECI PREGLED
CETVRTI PREGLED
PETI PREGLED
99
Moc pamcenja
Korak 31
Dominik sistem 2
Korak 32
Korak 33
Dominik sistem 3
Korak 34
Korak 35
Korak 38
Korak 39
Korak 40
Dominik O 'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
vo poglavlje saddi naprednije korake mog memorijskog programa. Neki od njih ce obuhvatati vezbanje
klju~nih tehnika sa kojima ste se vec upoznali, ali na
daleko visem nivou. Na primer, napredovacete postepeno izgradujuci put od 52 etape. A neki koraci, kao sto su Kako da zapamtite
telefonske razgovore (Korak 32) i Kako da zapamtite vesti (Korak
38), zahtevaju da kombinujete veliki broj tehnika, uklju~ujuci metod putovanja, pamcenja imena, smemica, zemalja i glavnih gradova, i citata, kao i Dominik sistem, kako biste zapamtili ~iroki
spektar podataka.
102
Korak 31
Dominik sistem 2
U Koraku 23 sam vas upoznao sa Dominik sistemom za ucenje novogjezika: jezika brojeva. Zamolio sam vas da sastavite Spisak prvih 20 brojeva od 00 do 19, i da ih potom, koristeci pazljivo
osmisljen sistem sifara, preobrazite u slova koja formiraju inicijale razlicitih ljudi. Svaka osoba je bila obelezena i dodatnim simbolom i/ili aktivnoscu. Na primer, broj 06 se prevodi u Olivera Sehovic (O=O, 6=S), cija se aktivnost sastoji u tome da sedi i igra sahovsku partiju na tumiru. Ako smatrate da je potrebno da obnovite metod Dominik sistema, onda se vratite na Korak 23.
Pod pretpostavkom da ste dostigli taj nivo da uspesno prepoznajete prvih 20 brojeva kao licnosti, pogledajte sledecu stranicu
dvocifrenih brojeva i pogledajte koje inicijale oni stvaraju.
Vratite se spisku koji ste sastavili u svojoj belemici za Dominik sistem u okviru Koraka 23 i popunite brojeve, slova i licnosti
i aktivnosti/dodatne simbole za brojeve od 20 do 39. Ja vam na sledecoj strani dajem predloge. To su slova koja u mom slucaju najbolje funkcionisu, ali svako ima svoj referentni okvir, na koji utice kultura, nacionalnost, uzrast, ukusi, iskustva i tako dalje. Zato,
nemojte da brinete ako vam nisu poznate licnosti koje sam naveo.
Upotrebite sopstvene asocijacije kako biste iza5li na kraj sa alternativnim imenom, aktivnoscu i dodatnim simbolom za taj poseban
skup inicijala. Zapamtite, mozete koristiti kombinaciju poznatih
licnosti, i ljudi koji SU Varna poznati, kao StO SU vasi prijatelji iii rodaci. Kadajednom budete uskladistili tih 20 brojeva u vasu memoriju, pokufajte da uradite vezbu na strani 105.
103
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - -
Broj Slova
Li~ost
20
BO
Bili Ousn
Drzi mikrofon
21
BA
Brajan Adams
Baca strelu
22
BB
Brizit Bardon
23
BN
Brizit Nilsen
24
BD
Bet Dejvis
25
BP
Ben Pridmor
26
BS
Bernard So
Pise humoresku
27
BS
Bart Simpson
Vozi skejtbord
28
BK
Bili Kobam
Dzez bubnjar,
svira bubnjeve
29
30
31
BG
BiJ Gejts
Programira za ra~unarom
NO
Nikolas Oto
NA
Nil Amstrong
Hoda po Mesecu
32
NB
Natan Bejli
Pravi re~nik
33
34
35
NN
Nik Nolti
ND
Nil Dajmond
Zonglira dijamantima
NP
Nelson Pike
Vozi formulu 1
36
NS
Nada Skoric
Peva na koncertu
37
NS
Norodom Sibahuk
38
NK
Nenad Krstic
39
NG
Nikola Grbic
,,Kuva" u finalu
104
Ii
36332038293124223725
36
33
20
38
29
31
24
22
37
Nakon brzog pregleda putovanja, proverite koliko cifara mofote da se prisetite zapisujuci ih u vasu bele.fnicu.
i Rezultat
I
c
25
INSNNBONKBGNABDBBNSBP
'1
I!
Pet poena za svaku cifru koje uspete da se setite unii; zu pre nego !to naCinite gre!ku.
Maksimalan bro) poena: 100
1
Neuvezban: 30+ Napredan: 70+ Ekspert: 90+
!
l
~
I
;
II
i
i
! Uporedite rezultat sa va5im prethodnim naporima na strani f
77. Mada radite sa novom grupom slova, sada bolje poznaje-
! te Dominik sistem, zbog cega sada ocekujem od vas bolje re- !
1
' __J
105
Korak 32
DominikO'Brajan ------------------------------------
---
l~~~SU:~~j;-~onskih ra:~:vora.
1
U ovoj ve!bi Cele kombinovati razli~ite telmike 1nmutnog pa- 1
.
meenja informacija. Kada koristim metod putovanja u momentu, uvek biram jednu od nekoliko proverenih i preispita- 1
nih rota za koju mam da me neee imeveriti. Zamolite prijatelja da vam pomogne da uradite ovu ve!bu. On ce se ponalati kao val operater, koji vas je pozvao da vam pru!i dodatne informacije o rezervacijama za odmor. Na kraju, odgovo- I
rite na 1opitanja.
I
i 2 Zamolite svog prijatelja da vam preko telefona pro~ita po-
!I
I
.
I
I
i
;
Ovu vezbu mozete da radite koliko god i kad god vam to odgovara - jednostavno zamolite prijatelja da prvobitne podatke zameni novim.
I
m
'
___________ -----------
......................
___.............................._._.,
~
108
, -
-----~
--------------..--..-..--------~~--..--..~..,..-~-------------,
I
I
I
!
i:
~
'
i.
!;
~
II
!
i
J
___J
109
Korak 33
Dominik sistem I I I
Ako smatrate da ste usavrili Dominik sistem za brojeve od
00-39 (Koraci 23 i 31), onda je pravi ~as da nau~ite preostale brojeve, od 40 do 99, navedene na dole prikazanoj listi i na stranama
od 112-113.
Kao i u prethodnim koracima Dominik sistema, pogledajte
brojeve i obratite pamju sa cijim inicijalima mozete da izadete na
kraj. Jos jednom, dodajte detalje na spisak u vasu belemicu i kada
ih jednom budete uspeli da uklopite, odlu~ite koje ce aktivnosti i
dodatni simboli odgovarati vaim posebno odabranim li~nostima.
Zapamtite, va$a podela licnosti moze da obuhvati prijatelje,
rodake, politi~are, komi~are, glumce, sportiste i sportistkinje, likove iz filmova, i tako dalje.
DO
DA
DB
DN
DD
DP
DS
DS
Dominik O'Brajen
Daglas Adams
Dejvid Bouvi
Don Nelson
Danijel Defo
Doroti Parker
Dragoslav Sekularac
Debora Simpson
lgra karte
Stopira na putu
lgra i peva na ulici
Trenira koarkase
Slafe k.njige na policu
Pi~e pripovetke
Pimpuje loptu
Poucava decu
111
DominikO'Brajan ----------------------------------Broj
Slova Liroost
48
DK
DG
PO
PA
PB
PN
PD
pp
Dejvid Koperfild
Dan Gehl
Pjetro Orseolo
Pavle Aksentijevic
Pol Bise
Pablo Neruda
Piter Doerti
Pjotr Parler
56
57
58
59
PS
PS
PK
PG
Pol Sil
Pit Sampras
Petar Kropotkin
Pol Geti
60
61
62
63
so
SA
SB
SN
Sejkil O'Nil
Sin Adams
Sari Bize
Sirli Nolan
64
65
SD
SP
Son Dejvis
Simon Peres
66
67
68
69
SS
Saban Saulic
Seron Stoun
Son Koneri
Seldon Gluek
70
71
so
49
50
51
52
53
54
55
72
73
74
75
112
Ss
SK
So
SA
SB
Skarlet O'Hara
Silvija Aragon
Suzan Braun
SN
SD
SP
Sem Neli
Stjuart Dejvis
Sinkler Pil~er
76
77
78
79
SS
SS
Sejmon Svinger
Stiven Spilberg
Sten Kenton
San~ez Garsija
Kit Ozborn
80
SK
SG
KO
81
82
83
84
85
KA
KB
KN
KD
KP
86
87
88
89
KS
KS
KK
KG
GO
GA
GB
Karlo Antonioni
Ken Blansard
Karl Nilsen
Kristian Dior
Konstantin
Pobedonoscev
Klaudija Sifer
Karl Sagan
Kris Kristoferson
Kenet Galbrajt
Gari Oldman
Glen Adams
Goran Bregovic
94
95
96
97
98
GN
GD
GP
GS
GS
GK
Gabi Novak
Gevin Daglas
Greg Popovic
Gerhard Sreder
Glen Siborg
Grejs Keli
99
GG
Greta Garbo
90
91
92
93
Kada ovu zavrsnu grupu od sezdeset dvocifrenih brojeva budete preobratili u licnosti i utisnuli ih u svoje pamcenje, mozete da
uradite sledecu vezbu.
113
Dominik O'Brajan
,......,........_,.._.___.............
....--.
~-__...._
.___.~~l------f:
Dominik sistema ID
c
i~ 'VEtBA: Kotilcenie
~
~ Zapamtite dole prikazan dvadesetocifreni broj, koristeci me- !
tod putovanja.
53427768918782596540
Ii
i 53
~ PN
i
t
I
42 77
DB SS
68
SK
91 87
GA KS
82
KB
59
PG
65
SP
40
DO
.i;
i
!
;:
i
i
Uporedite vaS rezu/tat sa prethodnim u koraku 23 i 31. Po. novo bih ieleo da naglasim da ocekujem da popravite vas .
! prethodni rezultat.
!
i
~
::m ---.;ai~ .e
114
~---~9!"r...:.
!.
Korak 34
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - koj karti je da ih preobrazite u par slova, koja potom prezentuju
inicijale imena (tehnika koju ste vec upoznali kao Dominik sistem). Broj karte vam daje prvo slovo. Dakle, buduci da 1 treba da
bude na pocetku, As obicno daje slovo A. 2 postaje B, 3 postaje N,
i tako dalje. Da pojednostavimo stvari, 10 postaje 0). Boju vam
daje drugo slovo.
"9 Tref
Karo
Srce
Pik
T
K
Navedite u vasoj beleznici 10 karata od 1 (As) do 0 (0) u koloni. Nacinite jos cetiri kolone za boje: tref, karo, srce i pik. Popunite sve kolone probrazavajuci svaku kartu u par inicijala. Na primer, As u trefu se pretvara u inicijale AT, 5 karo postaje PK; 8 u
srcu postaje KS; i 10 pik postaje OP. Sada popunite kolone koristeci inicijale, aktivnosti i dodatne simbole iz vaseg Dominik sistema (Koraci 23, 31 i 33). As u trefu je Andrej Tarkovski (l=A;
Tref=T); 5 karo je Pjer Karden (5=P; Karo=K); 8 u srcu je Klement Stoun (8=K; Srce=Stoun); i 10 u piku je Oliver Popovic
( 1O=O; Pik=P).
KARTE SA SLIKOM
Sada bi trebalo da izademo na kraj sa kraljem, kraljicom i pubom, ili sa kartama sa slikom. Pocnite tako sto cete pogledati lica
svake karte: ako vam njihova lica lice na bilo kojeg coveka kojeg
poznajete, iskoristite tu priliku da vam upravo ta osoba prezentuje
tu kartu. Ako to nije slufaj, onda bi trebalo da od1u6te o tome da
im pripi~ete neki lik. Ja sam dole nabrojao moje likove, zasnovane na asocijacijama koje sam uspostavio sa svakom bojom. Trefovi me podsticu da mislim o agresiji iii golfu; karo me podseca na
dijamante i bogatstVo; srca me podsecaju na romanticne uloge u
filmovima; i pikovi (koji lice na obrnuta srca) predstavljaju prestupnike. Uverite se u to da svaki karakter obelezava neka aktivnost iii dodatni simbol.
116
Boja
Osoba
Pub
Kraljiea
Tref
Tref
Kralj
Tref
TaigerVuds
Bafi vampir
ubiea
MubamedAli
Pub
Kraliiea
Krali
Pub
Karo
Karo
Karo
Srce
Kraliiea
Kralj
Srce
Srce
Prine Hari
Merilin Monro
Bil Geits
Sekspirov
Romeo
Greis Keli
Keri Grant
Pub
Kraljiea
Kralj
Pik
Pik
Pik
Drako Melfoi
Kruela De Vil
Dart Vader
=~~=-kmmiden~=~~~ lI
spremni ste da pOOn.ete da pamtite val prvi lpil karata. Pa
ipak, predla!em vam da prvo pokuiate sa 10 karata kao jed-
niln vidom ugrevanja pre nego Ito se upustite u ceo lpil od
Ii
52 karte.
1 Osmislite mentalno putovanje od 10 etapa.
2 Podelite 10 karata i preobrazite svaku u odredenu osobu.
Zamislite kako svaka osoba dilZ svake etape va~eg putovanja obavlja svoju aktivnost. Ako je v~a prva karta kralj
karo, onda Bil Gejts broji dijamante u prvoj etapi putovanja, i tako dalje.
Ponovo reprodukujte va~e putovanje i zapiite redosled
~ ~ ~
karata u vau belefuicu.
.........
117
DominikO'Brajan -----------------------------------
r~:-;;::-:::::::::p~~::::::r:-n:go I
= sto pogres1te.
l Neuvetban: 20+
Napredan: 40+
I..
'
Ekspert: 90+
...............~.......--_....... . . ~-
r~~-;~~:-;;~;---------n------~--1
Ako osecate da ste spremni, sada mozete pokusati da zapam- :
tite svoj prvi spil karata. Pratite instrukcije date u predhodnoj
vdbi, samo Ce ovaj put biti potrebno da isplanirate putovanje
; od 52 odmorista i podelite ceo spil karata. Mozete da pratite !
: svoj napredak tako sto cete meriti vreme. Tokom sledece cetiri nedelje potrudite se da zapamtite spil za manje od 15 mi- I
I nuta. Na kraju, vezbanjem, trebalo bi da prevazidete barijeru I
I od 5 minuta.
:
I
I
I
l
118
Korak 35
Kako da postanete
iivi kalendar
Ako mi neko spomene bilo koji datum iz poslednjih par vekova, ja iste sekunde mogu da mu odgovorim na koji dan u nedelji
pada taj datum. Na primer, ako neki par kaze da se vencao 13. februara 1953. godine, ja mogu u momentu da im kazem da je to bio
petak. Otkud mi takva sposobnost?
Godina, mesec i dan su jednaki skupu koordinata koji su me
doveli do ,,mesta" koje otkriva dan u nedelji. Kao i obicno, s vremena na vreme koristim temu tri kljuca memorije - asocijaciju, lokaciju i imaginaciju - kao vodice. Matematicka objasnjenja koja
stoje iza tih kodova prevazilaze okvire ove knjige, ali verujte mi oni stvarno odlicno funkcionisu!
Razlomim datum na sastavne elemente - godinu, mesec i dan
- i svakom elementu dam jednocifreni sifriran broj, izmedu 0 i 6.
Potom koristim te brojeve da izracunam dan u nedelji za poseban
datum za koji mi je postavljeno pitanje.
KODOVI GODINA
Podelio sam sistem sifri za sve godine od 1800. do 2099. Po~ecemo sa godinama od 1900. do 1999. Prvo biram sobe u mojoj
kuci. Svakoj sobi dodeljujem broj izmedu 0 i 6. Buduci da basta
nije soba, ja tom prostoru dodeljujem nulu. Potom postavljam svaku godinu u posebnu sobu (pogledajte tabelu). Da biste zapamtili
ove sifre godina kombinovacete lokaciju sa Dominik sistemom ka119
Dominik O 'Brajan - - - - - - - - - - - - - - -
KUHINJA: KOD 5
KUPATILO: KOD 3
BASTA: KOD 0
DominikO'Brajan --------------------------------~
1
4
2
0
6
4
Februar
April
Jun
Avgust
Oktobar
Decembar
4
0
5
3
1
6
2
3
4
Cetvrtak
Petak
Subota
6
0
........,............
....
..---..._..--._._..,.._9!9....................................
~~
(11
I
1.
II
I
.
:
:......- ...-
............- -
..
-~,....._.-~
-----~
123
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
-i
I
-
otkrili va~ kod dana, sledite prora~une u ve~bi prikazanoj na prethodnoj strani. Na primer, ako je v~a zavr~na cifra 15, oduzmite
onoliko 7-ica koliko mo~ete i pogledajte ~ta vamje preostalo. Dakle, oduzmite 14 od 15, ostaje 1 - kod dana za nedelju.
124
Korak 36
DominikO'Brajan --------------------------------~
pretvorite u inicijale SG. Dakle, ja zamisljam ~eli Gudman (plivacica), kako bezi od dinosaurusa, dok prvi put pliva po povrsini Meseca. Sada su dogadaj i godina neraskidivo povezani u mentalnu
sliku, koja se duboko utisnula u moje pamcenje.
.i VE.tBA: Istorijski
'
I DOGADAJ
GODINA
Prvi oovek na Mesecu
1969
. berlinskog zt'da
1989
:i
,f R>C
.lmen1e
; _AD_era
__V_o_ter~g~~~
t _ __ __ _ __ _ ___
19
_7_2____ i
! Nukleama proba na Bikinima
1946
i
! Atentat na Mahatmu Gandija
1948
~ _
Po_~_e_ta_k_ra_ta
_na
_F
_o_
kl_an_ds_ki_m
_o_s_
trvima
__ ____
19_8_2_ __ 1
i ~P~oto~nu~c~e~T~1~tan~ik~a:.__ _ _ _ _ _ _ _ _~19~1~2~---!
~O~tv~aran~~d~e~en~g~le~sko~g:;,...=kan~a~la~L~am~a~n~_ _ _ ___!.19~9~4~---!
Kubanska ratna kriza
1962
;
----------------------~,
Zemljotres
u San Francisku
1906
-~.___-------------------~;
Jurij Gagarin je prvi ~ovek u svemiru
1961
i
Smrt Elvisa Prislija
1977
------~---------------~:
Otkrice penicilina
1928
=A=VI=o=ns=ka===ne=s=re=c=a=k=o=d=Hin===d=en=b=ur=g=a==========19=3=7=======!
_E_ru~p_c_ij_a~p_lan
_
in_e_S_v_e_ta_H_e_lena
_ __ _ _ __ _l9_8_0_ _ __ :
~
_______________
_...._____,..._~..__...__
~,
ii
I
.
:
Ekspert: 14+
%..:e.-----r-~:r..--...--__._,...,.__..:::r9:--e::ei:..,.;a--...,.,....-.,... ...:-=-_....~_.._.._ .
126
Korak 37
Telefonski brojevi i
vaini datumi
Ako ste koristili Dominik sistem (Koraci 23, 31 i 33), trebalo
bi da imate spisak od 100 licnosti, pri cemu bi svaka od njih trebalo da ima svoj skup aktivnosti i dodatni simbol, koji predstavljaju
sve brojeve od 00 do 99. Kada jednom budete u stanju da prepoznate bilo koji par brojeva kao osobu plus njene aktivnosti i dodatni simbol, otkricete da sa lakocom pamtite duze nizove cifara.
Svaki par cifara ce vas uvek odvesti do inicijala posebne licnosti. Uz malo redovne vezbe, prepoznavanje dvocifrenih brojeva
bi trebalo da vam postane tako lako kao prepoznavanje oblika jednocifrenih brojeva. Na primer, kad god vidite broj 43, automatski
cete se prisetiti glumca Dejvida Nivena (DN=43), kako putuje balonom.
U principu, ma koji broj treba da zapamtite, smestite vasu licnost na neko varna poznato i znacajno mesto. Na primer, ako sutra
treba da krenete na put, autobusom broj 43, onda iskoristite autobusku stanicu kao prizor za vasu mnemonicku sliku. Mozete zamisliti Dejvida Nivena, iii kako ceka iii kako sam vozi autobus, pri
cemu, nema sumnje, u isti mah 6ta scenario za film.
TELEFONSKIBROJEVI
Dakle, kako sada mozemo da pamtimo telefonske brojeve primenjujuci Dominik sistem sa nekim nama znacajnim i poznatim
mestom? Zamislite da zelite da zapamtite broj vaseg obliznjeg frizerskog salona:
127
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Verovatno vec znate pozivni broj, tako da vam nece biti potrebno da ga obuhvatite ovim brojem.
Prvo, zamislite kako izgleda salon koji redovno posecujete.
Sledece, potrudite se da zapamtite broj koristeCi Dominik sistem
kako biste ga podelili u tri para brojeva, koji postaju tri poznate licnosti. I na kraju, za jednocifreni broj mozete primeniti sistem brojoblik:
22
68
35
7
Bri!it Bardo
SonKoneri
Nelson Pike
Bumerang (Oblik broja 7)
, .... ~~:~=-~;~~~~-~~~:k~~ -- . ,
~
I'
~ ~ ~
i;
1-------.. -
II 76
--~-
....... .
...-.
--,,
.c
16
61 68
97 33
42 88
36 27
: 96 08
20 59
10 77
30 04
65 83
06 52
35 00
55 81
99 26
03 53 1
89 72
57 32
07 51
49 73
39 43
62 60
12 56
31 05
75 82
66 8s
iI
.
I
.i.
'
I
i
21 09
29 80
34 95
41 90
17 87
71 25
58 47
44 28
67 84 !
.
63 11
I 94 79
01 74
38 18
23 70
91 40
86 15
92 46
22 19
24 48
69 93
: 98 37
64 14
45 02
50 78
13
't
t ..
!.
ii
54 i
t
t
AWA~~,_..__.... . . . . . . . . .. -~...,.,....~---
130
............i
Korak 38
Dominik O'Brajan
J novinama.
I
I
I
I
stare
no se objavljuju u novinama. Dodelite relevantno putovanj e svakoj pri~i, na primer, mogli biste da osmislite ekolosku pri~u u vas obli:Znji park. Pokusajte da izaberete putovanja kojima mozete da dodate jos neke etape ako se za
to ukaze potreba. Na primer, mozda bi se poslednja etapa
vaseg putovanja mogla nadograditi na prvu etapu vaseg
putovanja u rekreativni centar.
Ii
razli~ite pri~e,
2 Dok citate clanak, odvojite nevafue informacije od sustinski znacajnih. Usredsredite se na sporna pitanja, cinjenice
i dogadaje koje smatrate sustinskim delom clanka.
I
!
I 4
i
;
l
132
!.
I
i
Korak 39
Kako da zapamtite
dobitnike Oskara
Ako ste ljubitelj filmova, mozda SU vam poznati dobitnici
Oskara u proteklih nekoliko godina. Medutim, da Ii biste bili u stanju da navedete ta~no godinu kada je jedan od tih filmova osvojio
Oskara? Pogledajte spisak dole navedenih najboljih trideset filmova sa dodele Oskara od 1971. do 2000. godine. Kako biste mogli
da zapamtite datume i naslove?
SPISAK:
Trideset najboljih filmova sa dodele Oskara od 1971. do 2000.
Francuska veza
Kum
taoka
Kum II deo
1971
1972
1973
1974
1975
Roki
Eni Ho/
Lovac na Jelene
Vod
1986
1987
Poslednji car
Kini covek
1988
Energicna gospodica
Dejzi
1989
Pies sa vukovima
1990
..
1993
..
133
Dominik O 'Brajan - - - - - - - - - - - -- - - -
1979
1980
1981
1982
1983
1984
Forest Gamp
Hrabri u srcu
Engleski pacijent
Titanik
Zaljubljeni Sekspir
Americka Jepota
1985 Gladijator
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
. , . ,...~----~sm.,..__..,.
__. .....
.I
I
I
i
7
8
9
10
134
~~
9le""..........
............
Ii
t
Bar
Krum.a vrata
Taksi stanica
...
Id
;
'
Prostorije za predah
Ja bib eventualno profaio svoje putovanje kroz grad. I u svojoj glavi bih zabelezio petu, desetu, petnaestu, dvadesetu,
dvadeset petu i tridesetu etapu. To jest, poslednji red, taksi
., stanicu, j tako dalje. A uskoro cete videti i zasto.
~-'6 -.--:1
t9-1.9' . . . .'9 9 ! 1 1 1 . . .
--~~--- ~
Ii
i
i
~
.... ~l
rP~t~: ~;~apa:~:;:tu-:ajboljih
pretv;~j~ci
film:va
svak:--1
film u kljucnu memorijsku sliku i nakon toga svaku od njih
utisnuo u razlicitu etapu putovanja. Dakle, u ptvoj etapi bih
zamislio kako mi neka osoba sa francuskim akcentom izdaje II
kartu. U drugoj etapi, zamislio bib kako kum kupuje kokice.
U trecoj fazi, zamislio bih kako ogromna osa leti ispred I
bioskopskog pJatna, i tako dalje..
I
I
Mozda ste zapazili da u ovom slucaju, za razliku od onog i
kada smo ucili godine istorijskih dogadaja (pogledajte Korak
36), nema potrebe da koristimo Dominik sistem da pret; varamo godine u licnosti. Razlog tome je sto znam da filmovi
prate period od 1971. do 2000. godine, tako da Ce veC samo :
O putovanje ucvrstiti redosled u mom umu.
!
i
i
.
I
~;.
Ekspert: 29+
--.--..:......
f
I
I
f
;
i
~ ~ ~
is
I
.f,
.....-.... - .............,,...,J
135
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - -
-------------' ---------------~1
lsto tako, mozete zamoliti prijatelja da vas testira, birajuci
godine nasumi~no kako biste mogli da se vezbate u tome da
na preskok zapamtite, pre svega, klju~ne etape duz vaseg
putovanja u okviru kojeg treba da se prisetite godine koja je
u pitanju.
_J
136
Korak 40
1 Pro~itajte sledecih 14 stihova poezije - soneta - i izaberite putovanje od ~etrnaest etapa sa lokacijom koja je rele!
vantna za pesmu.
i
!
i
:
i
~
i'
I
c
.:i
..
..
l.
(6)
(4)
(7)
(9)
(8)
(8)
(5)
(7)
(7)
(6)
(8)
(8)
(98)
i 2 Posvetite 15 minuta tome da zapamtite sto vise re~i mozete iz ptvih 14 stihova pesme.
>>~
!--
!c
~-~......,._-...-~
138
I
i
It
I
i
i
.f
I1
............
-~~------' ----------------~
I
i
j
Ii
i
,
i
1
I!
i:,
I
i
I S U trecoj etapi, mogli biste da izaberete alfabetski sistem ,
Ii
i
!
i
:
l
i,"
i
Rezultat Dodajte bro} tacnih reci kojih ste se setili. Dodelite je-I
dan poen za svalru rec.
I
Maksimalan broj poena: 98
I
!:'~~~~an: 10~- Napredan: 34+ Ekspert: 90 +
Skola pamcenja za
napredne ucenike
I
Korak 41
Korak 42
Korak 43
Korak 44
Korak45
Korak 46
Korak 47
Korak 48
Korak 49
Korak 50
Korak 51
Korak 52
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
142
Korak 41
Dominik O'Brajan - - - - -- -- -- - - -- - --
I
1
I
I:::::::;:~::::::::j:~:::~~~j::~::.:e-
l.
1 Zasadena
.:
biljka
2 Vekna hleba
3 Lepljiva
izolaciona traka
4 Puter
j
~
~OPING
LISTA
5 Kobasice
6 Ku var
7 Kafa u zmu
8 Mlin za biber
9 Sij alica
10 Kofer
11 Cetkica za zube t
12 Makaze
13 Baterije
14 Sapun
15 Igle
16 Pumpa za bicikl i
L---------------~~~-------------~--~J
144
17Vaza
28 Lale
18 Parfem
29 Laptop
19 Baletanke
30 Kamera
20 Mekane igra~ke 31 Zlatna
21 Privezak za
narokvica
klju~eve
32 Sladoled
22 Olovke
33 Jastutnica
23 CD
34 Zmaj
24 Pseca ogrlica
3 5 Ca~e za vino
25 Cekic
36 Pivo
26 Novine
37 Breskve
27 Mleko
38 Jaja
39 Losos
40 Ekseri
41 Korpa od pruca
42 Jogurt
43 Svece
44 Stalak za lampu
45 Stap za golf
46 Mapa
47 Karte za igru
48 Plavi baloni
49 Digitron
50 Crvena farba
Pokusajmo da prodemo kroz prvu etapu zajedno. Na koji na6n biste povezaJi prvih pet stvari sa soping liste sa. prvih pet
mini-odmorista na vasem putovanju? Mogli biste da po~nete
zamisljajuci sebe ispred ulaznih vrata, gde se naJazi velika
zasadena biljka koju morate da presko~ite. Sledece sto vidite
je kako vekna bleba viri iz vaeg postanskog sandu~eta. Vidite da su vasa vrata zalepljena lepljivom izolacionom trakom.
Vasa ruka sklizne u trenutku kad pokusate da uhvatite za kvaku, jer je premazana puterom. Kada uspete da otvorite vrata,
ugledate par kobasica kako se klate viseci oka~ene o ragastov.
Sada krenite na drugu etapu va~eg putovaaja i smestite sledecih pet stvari na va~ih pet mini-odmori~ta., i nastavite na isti
na~in dalje, sve do kraja spiska.
It
A sada proverite koliko stvari mo~ete da se prisetite. Zapisiva~u bele:!nicu koliko god mozete viSe stvari, i to praviJnim redosledom. Ovo je veoma teZak test, tako da ja ne o~e
kujem da se setite svih 50 stvari.
1 te u
.
1
145
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - -
, Rezultat Dva poena za svaku stvar sa soping liste koju ste za-
pamtili.
Maksimalan broj poena 100
Neuvezban 5+ Napredan 22+
146
Ek.spelt 90+.
Korak 42
Dominik O'Brajan - - - - - - --
- - - - -- - -
i
~
DOGADAJ
GODINA
1 Izumljena prva vremenska malina
1911
2 Izumrle brze kamile
1234
3 Lme mvladale svetom
2078
Muzifar
pojeo
sopstveni
klavir
4
1444
5 Otkrivena Atlantida na Jumom polu
1612
6 Najezda f.aba ljudo!dera na Maltu
189.3
7 Cma hobotnica krije tajnu vooite mladosti
1759
8 K.rompiri vredniji od zlata
2023
9 Pariz postao slobodna zona za prevare
1065
10 Po prvi put se pozdravlja sa ,,7.dravo"
1130
11 Bicild koji prifa postao modni hit
1342
12 Oitara upotrebljena kao luk i strela
1276
13 Brest pobedio na izborima u Pemu
2064
14 Otkrice da podzemne eksplozije ne nose
njkalrav rizik
II
II.
:I
1489
1998
Sada prekrijte ovu stranicu i pogledajte koliko dogadaja i godina u kojima su se odigrali mo:fote navesti u va.Soj beleznici.
II
148
I
I
Korak. 43
Dominik O 'Brajan - - - - - - - - - - - - - - -
J------
KAROLINA
REBEKA
CARLI
ANA
SARA
DENID
RUPERT
DZESI
PITER
MERI
BIL
DZEJN
SEM
EDVARD
ALISA
STIV
ENDI
KIRSTEN
DOMINIK
SALI
I
ic
i
!
i
i
If
POJAM
MAGAZIN
TELEFON
POLWBAC
LET
HALUCINACIJA
BES
SLIKAR
HOSTESA
SAN
JADAC
VRTOGLAVICA
PESMA
SAT
KUVAR
KLAVIR
STEPENICE
PUNC
RUKA
KARTE
PLESACICA
I
I
!'
I
l1111ee11t
150
___
-----------------
_.
I
t
Ako va rezultat iznosi 13 iii vie poena, mozda eete pozeleti da nastavite sa tim da se testirate. Zamolite prijatelja da
vam brzo postavi 20 nasumi~nih blic pitanja o 40 re~i sa dva
spiska. Na primer, ,,Koga povezujete sa re~ju bes?", ,,Ko je
osamnaesta osoba na spisku i sa kojom imenicom se povezuje?'\ iii ,,Koja osoba neposredno prethodi osobi koja se dovodi u vezu sa imenicom pesma?" Toce pokazati koliko ste sada ovladali vetinom da predete svoje putovanje napred-nazad, i da se na osnovu toga ponovo prisetite svih delova informacija.
Ova vezba demonstrira kako biste, teoretski gledano, mogli
da nastavite da dodajete nove kolone podataka u nedogled.
Na primer, Karolina ~ita magazin o kineskim violinistima, i
tako dalje.
151
Korak 44
Kako da zapamtite
binarne brojeve
Binami sistem je jezik kompjutera. U matematici je to osnovni dvocifreni sistem koji koristi kombinacije cifara 0 i 1 da predstavi sve vrednosti. To je jedan od najjednostavnijih na~ina da se
informacija predstavi zato ~to se primenjuju samo dva simbola, 0
i 1.
Binami test je jedan od klju~nih dogadaja na Svetskom ~am
pionatu u pamcenju. Godine 2004. Englez, Ben Pridmor, postavio
je novi svetski rekord tako to je zapamtio 3705 binamih cifara za
30 minuta.
Ako ste nau~ili Dominik sistem za sve brojeve od 00 do 99,
onda vec raspolafete sredstvom za pamcenje binamih brojeva.
Sledeci sistem vam omogucava da zapamtite dvanaestocifreni binami broj koristeci slozeni Dominik sistem na osnovu kojeg formirate jednu sliku (koristeci jednu osobu ijednu aktivnost/dodatni
simbol).
BINARNIKOD
Kada nam se predstavi niz nula i jedinica, prvo moramo da ih
razlomimo u niz manjih grupa od tri cifre iz razloga koji ce uskoro biti jasni. Potom morate da im pripi~ete jednu cifru, iz dekadnog sistema brojeva. Dole sam nabrojao osam razli6tih trocifrenih
binamih brojeva, zajedno sa njihovom novom jednom cifrom iz
dekadnog sistema.
153
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - -
011=2
111=3
000=0
001=1
110=4
lO<FS
010=6
101=7
101=7
110=4
i
i
011=2
111=3
otuda
otuda
101011=72
110111=43
154
i
I
011 110 111 010 111 100 ooo 001 101 111 100 001 010 101
101 100 111 000 110 010
Ir
155
Korak 45
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - samo jos jeclnom potvrduje cinjenicu da je ljudska memorija prakticno bezgranicna i pruza neoboriv dokaz da je moc metoda putovanja vredna postovanja.
,l
l
I
:
i
Il mozete,
Sa vet: Posvetite otprilike 10 minuta pamcenju sto vise reci
a potom u poslednjih pet minuta pregledajte sadrZaj
I!
L_
158
.....--
)>
)>
~ J
m.a
krvariti
ilot
ortak
urediti
tresak
obuzet
makaze
banana
metla
k.okosov
mah
pavijan
prijatan
poplOC&vanje odeljenje
ham
usmem
~lpS
ukA7.ati
sl ti
lunka
sanke
zubna
brat
komisfa
atka
slalom
sonov
df.ep
rukavica
atomski
suviJan
lasta
poddavati
licemer
sertifikat
primati
mo ac
d.mam1t
.
papagaj
rafonovoda lef
napetost
rafunati
sat
platiti
reforma
potimuti
Sada pokusajte da se prisetite sto mozete vise re~i, u nizu, tako sto cete ih zapisati u belernicu.
II
!
Ii
I
i
159
Korak 46
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Godine 2002. zapamtio sam 54 spila (2808 karata) koja su bila pomesana i podeljena samo jednom. Pogresio sam osam puta
dok sam ih se prisecao a to, i sada dok pisem ovu knjigu, i dalje
predstavlja vazeci svetski rekord u pamcenju visestrukih spilova
karata. Evo kako sam upamtio 54 spila karata:
Koristio sam metod putovanja u kombinaciji sa slozenim Dominik sistemom. Prvo, pripremio sam 27 putovanja sa 52 etape ili
odmorista usput. Potom sam u svakoj etapi putovanja zamislio kako vidim osobu i aktivnost koja je predstavljala dve karte. Drugim
recima, imao sam 1404 etape, pri cemu sam u svaku od njih uskladistio slozenu sliku koja je obuhvatala dve karte.
Na primer, ako su prve dve karte koje su mi bile podeljene bile Kralj karo nakon kojeg bi usledio As tref, ja bih zamislio kako
Bil Gejts (moj k.ralj karo) nosi flasu likera (aktivnostAl Kaponea,
koji je moj As tret), a on bi stajao na mojim ulaznim vratima, sto
je prva etapa mog prvog putovanja. Ako bi karte isle obrnutim redom, onda bih zamislio kako Al Kapone broji dijamante (aktivnost
Bila Gejtsa), dok stoji na mojim ulaznim vratima.
Ako ste pokusali da zapamtite spil karata u Koraku 34, onda
ste verovatno vec osmislili putovanje od 52 etape, tako da cete, teoretski gledano, imati dovoljno prostora u memoriji da zapamtite
dva spila. Naravno, iz drugog ugla gledano, jedino sto ce vam bi ti
potrebno jeste putovanje od 26 etapa da biste zapamtili jedan spil,
nasuprot 52 etape koje ste koristili u Koraku 34.
Pre nego sto pokusate da zapamtite dva spila, mozda cete pozeleti da pregledate vas Dominik sistem (Koraci 23, 31 i 33) i vase karte sa slikama (Korak 34; strana 110) kako biste se uverili da
su vam se licnosti karata dobro utisnule u pamcenje.
162
snio.
1 Brzo pregledajte vase putovanje iz koraka 34 i uverite se
da li su vam poznate 52 etape.
2 Izmesajte dva spila i dobro ih promesajte. Dok budete delili karte, preobrazite svaki par karata u jednu slozenu sliku (li~nost i aktivnost) i smestite je u etapu duz vaseg putovanja.
1
~
!s
t
I
1.,
11
I
,
i
:
;
,
ii
I
I
b
-.-1
.........~
...,._.......
I td J90fii9
--..;;
163
Korak 47
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
166
I
i
'
I
I
I
STO I
ST02
ST03
ST04
Dzejn Litl
Majk
Stetson
Stiv
RendZer
Iv Rou
Piter Lajons
Dzil Tejlor
Dfun Harvi
Rupert Vots
Seli Bisop
Bil Hacer
Endi Kasian
Nina Harli
Henri Vejl
Fred Nobl
Lili Beding
Teri Vard
Sjuzan
Dans
Meri Braun
Dejv Lark
Rovena
Vard
i
i
I!
Rezultat Pet poena za svakog tatno zapamcenog gosta (morate da se setite i imena i prezimena da biste osvojili poene).
Maksima.Jan bro} poena.: 100
Neuvezban: 15+ Na.predan: 50+ Ekspert: 90+
i__________
_,
_...
____________ ___________________
,
--""
167
Korak 48
U zdravom telu,
zdrava memorija
Do sada ste kroz ~itavu ovu knjigu vezbali memoriju radeci na
va~em umu: naprefuCi ga do krajnjih granica razli~itim izazovnim
vezbama. Mentalna vezba je imperativ ako zelite da poboljsate
svoju sposobnost pamcenja, ali isto tako ne bi trebalo da zanemarujete ni druge vrste vezbanja. Drugim re~ima, vezbajuci podjednako vase telo, vi cete maksimalno poja~ati efekte vasih vezbi
pamcenja.
Tokom godina sam posmatrao da su takmi~ari koji su postizali izvanredne rezultate na takmifonjima u pamcenju u isti mah bili i oni koji su bili u najboljoj fizi~koj kondiciji i najopu8teniji. Naravno, postoje izuzeci, ali mogu da tvrdim na osnovu iskustva da
su mojim najboljim rezultatima uvek prethodili periodi intenzivnog fizi~kog i mentalnog vezbanja.
Nas mozak prosto vapi za kiseonikom, i ja verujem da je najproduktivniji na~in da potpomognete dotok kiseonika u mozdane
celije jeste redovno fizi~ko vezbanje. Ne sugerisem vam da svake
nedelje treba da tr~ite polumaraton, ali bilo koji vid vezbe koja
moze blago da povisi broj vasih sr~anih otkucaja i da vas donekle
ostavi bez daha je bolji nego da ne vezbate uopste. Potrudite se da
radite neki vid fizi~kih vezbi dvadesetak minuta dnevno.
Na~in ishrane takode igra vaznu ulogu u tome da vam pomogne da odrZite memoriju na najvisem nivou. Pokazalo se da hrana
koja je bogata antioksidansima vitaminima, A, C i E pobolj8ava
pamcenje. Ovi vitamini SU otkriveni u VOCU i povrcu, kao sto SU ba169
Dominik O'Brajan
170
171
Korak 49
0: Zamorac.
Kljutna ret ovde je ,,pacov", koja me pomalo podseca napecinu.18) Zato kao lokaciju koristim pecinu u juZ1loj Francuskoj, koja mi je poznata. Zamisljam velikog zamorca kako izlazi iz pecine.
Ovaj metod samo na prvi pogled izgleda jednostavno. Teskoca proizilazi iz najraznovrsnijeg spektra informacija sa kojima se
suo~avate. Drugi izazov ce se sastojati u tome da izaberete sustinske kljutne reti u pitanju. Cesto ce se pojaviti vise kljutnib reti
nego sto vamje potrebno. Koristite Dominik sistem (Koraci 23, 31
i 33) da zapamtite brojeve i datume. Upotrebite Korake 15 i 47 za
imena i ljude.
18) Ret je o tesko prevodivoj igri reti: Na engleskom jezi.ku ret
,,cavy", sto znati pacov, i zvu~i sli~no kao re~ ,,cave", sto znati pecina. (Prim. prev.)
173
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - -
I
.
I
Odgovor
Pitanje
!I 2 Oko
koje planete je 1972. godine
kruZio Mariner 9?
i
~
I',
Ij
nau~nik
ii
I
I!
I
Kvasac
Mars
Sat sa
klatnom
I
i
i
I
I
1978.
Majkl Kiton
.i
Australija
I
i;
Patkama
nja motete da odgovorite ispravno - zapisite odgovore u vaAu beleinicu. Kakve rezu/tate ste postig/i? Na ovom nivou,
~ ocekujem od vas da na svako pitanje date tacan odgovor.
I
1
~C-----------~-w~..-~~~--------~-----.-----"
174
Korak 50
DominikO'Brajan ------------------------------------Populama igra pamcenja koja se igra na zabavama i to najcesce u izvidackim kampovima decakajeste ,,Kimova igra", uzeta iz
romana Kim, Radjarda Kiplinga. Postoji nekoliko varijanti ove
igre, ali je u osnovi oznacena kao igra u kojoj majstor sakuplja 20
predmeta, obicno kuhinjskih, i smesta ih na posluzavnik prekriven
salvetom ili stolnjakom. Prekrivac se potom skida i igracima je dozvoljeno da jedan minut pamte sto vise predmeta.
176
Korak SI
. 1
I
w
;.
I
f
i
Ic
~ ~
---9'1'...........,.....................,......~. .-.-....
177
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - -
I,
I
I
i
I
i
I
tom postepeno ubrzavajte, kako taj proces bude po~eo da deluje automatski. Vas cilj je da dostignete nivo na kojem sva- !
ki broj istog momenta postaje ,,okida~" i u vidu bljeska vam
momentalno stvara sliku:
I
I
I
I
i'
i
!t
;
II
I
;t
!I
i.~
I
I
I
I
it
Pauza
A
sada ponovite ovu vezbu, ali pokusajte da je radite ma- .,I
: lo brze. Ovog puta bi trebalo da za svega pet minuta uspesno !
. pretvorite svaki broj u broj-oblik ili broj-rima.
i
i:
'"----,.----it____,,_-_.__,-u- ------,.------~
178
r~~~~:;,:;-~:n~~j~;;~~:J:;
I
I
I
l 08
16
91
= 24
i 35
I 12
; 50
; 11
~ 37
32
:
14
68
93
87
77
26
56
20
65
96
51
66
47
82
94
34
43
67
00
51
07
33
76
92
88
90
19
03
89
41
17
99
28
21
05
4o
49
58
71
13
74
12
25
62
13
60
27
48
39
42
06
45
55
70
69
53
80
59
44
15
84
10
09
63
29
95
30
36
85
98
97
61
46
31
23
48
54 l
18 i
64
52
83
38
04
22
86
02
01
81
15
19
;
I
1,
I
i
I
;
i
!
-.-.~-~----,.-le-
.......
:
:
........-- .-...........___.
~.--~-~,...--~---..
179
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - -
stem.
3.1 4 1 5 9 2 6 5 3 5 8 9 7 9 3 2 3 8 4 6
lzaberite putovanje od pet etapa. Potom, koristeci slozeni Dominik sistem, dajte sebi pet minuta da zapamtite osobu, plus
aktivnost i dodatni simbol, za svaku grupu od ~etiri cifre duz
vase rute. Sada reprodukujte brojeve u vasoj beleznici.
Ii
L---------------;.
------------,-..-.... . I
t .J
180
Korak 52
DEVOJKA KANAP
KONJ
BRADA
KOU
CEKIC
BANANA STRELA
ZMAJ
SAT
CIGLA
STOLiCA
KNilGA
KOLA(;
SECER
LIST
SAL
PERO
LOSOS
RADIO
387033
ss62 349 19 9 42 8 1
181
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Jovic
Ivanovic
Ristic
Polan
Popov
Kostic
Acovic
Jelovac
Radosavac
Stanic
iA
.
182
>.
I~
'
'
..
."
TESTS: Oblici
lzdvojite tri minuta da zapamtite sledeci niz od 10 oblika.
10
183
Dominik O'Brajan - - - - - - - - - - - - - - - - - -
+
?
101011000101111010011101100101
Rezultat Sada saberite rezultate sest testova kako biste dobili ukupan rezultat.
Maksimalan broj poena: 190
Neuvetban: 40+ Napredan: 105+ Ekspert: 170 +
Ovaj korak sadrzi sest testova - Korak 1 sadrzi pet, dakle vasi ukupni rezultati za Korak 1 i Korak 52 se ne mogu direktno porediti. Ali zato mozete da uporedite vafa dva rezultata za svaki pojedina~an test da biste videli koliko se poboljsalo vase pamcenje.
184
Zakljucak
Mozda je jedan jedini razlog zbog kojeg ste procitali ovu knjigu zato sto ste osetili da slabo pamtite imena i lica, iii soping liste,
iii rodendane, iii brojeve telefona, iii LIB. Ili ste mozda zabrinuti
sto ste uopste postali pomalo zaboravni. Ma kakav bio vas motiv,
nadam se da ste uzivali u izazovu pred koji vas je postavio proces
razvijanja i vezbanja vase memorije, koji se sastoji iz 52 koraka.
Obufavanje vilSe memorije je izuzetno korisno. Osim prakticne vrednosti, trebalo bi da pocnete da zapafate da je vasa memorija postala generalno efikasnija i da ste stekli pouzdanje u pogledu
ove vase sposobnosti.
Kada sam bio u skoli boreci se sa tirn da zapamtim to sto sam
pokufavao da naucim, nisam ni sanjao da cu jednog dana postati
svetski sampion u bilo cemu, a kamoli u pamcenju. u stvari, imao
sam toliko problema i teskoca dok sam ucio i usvajao znanje da
sam napustio skolu 6m mi se za to ukazala prilika, i to legalno, kada sam napunio sesnaest godina. Ironicno je to sto mnogi ljudi
pretpostavljaju da sam se rodio sa posebnim darom pamcenja ili
fotografskom memorijom. Ali, nista ne moze biti dalje od istine.
Kao sto sam uvek govorio, moja memorija je uvezbana i obucena.
Nadam se da cete, ako imate porodicu, ove vestine preneti na svoju decu kako bi ih upotrebila u cilju boljeg i kvalitetnijeg ucenja.
Memorija je veoma vafua. Ona definise ko smo i bez nje nasi zivoti bi postali haoticni. Trening memorije je investicija u buduce blagostanje vaseg uma, i ja cvrsto verujem u teoriju ,,iii upotrebite svoju memoriju, iii je izgubite". Izdvojite svaki dan malo
vremena da vezbate vasu memoriju, ponavljajuci iii prilagodava185
Dominik 0 'Brajan
juci vezbanja i testove iz ove knjige tako da u potpunosti odgovaraju vasim potrebama. Ne morate da budete za vasim pisacim stolom dok to budete radili. Kada ste napolju ili gde god da se nadete, razvijte naviku da stalno koristite vaSe vestine da se prisetite
imena, brojeva kuca, naziva ulica, pa cak i registarskih tablica. Ja
sebe cesto zateknem kako automatski pretvaram brojeve u slike.
Ako mi neko kaze broj telefona, nimalo mi ne smeta to sto kod sebe nemam olovku i papir. I nikada ne dospevam u situaciju da mi
bude neprijatno zbog toga sto odmah nakon upoznavanja neke
osobe, momentalno zaboravim njeno ime.
Umesto toga, sledeci put kada budete na nekoj zabavi, trebalo bi da budete u stanju da zapamtite, ako zelite, imena svih ljudi
koje upoznate. I kao poseban momenat na zabavi, mozete da impresionirate sve prisutne time sto cete zapamtiti sve - iii harem deo
- spila karata.
Po mom misljenju, najefektivniji metod, i to onaj koji koristim
svakodnevno, jeste metod putovanja. Vi ste do sada verovatno
osmislili sopstvenu omiljenu rutu po kuci, koju koristite da zapamtite razlicite nizove infonnacija. Takode cete biti u stanju da cenite to kako, intenzivnim treningom, mozete da upotrebite metod putovanja da dostignete i demonstrirate neverovatne nivoe pamcenja.
Mozda ste i vi sami potencijalni sampion u pamcenju. Ako smatrate da biste to mogli biti, nastavite da vezbate, pa cemo se mo~da
jednog dana naci oCi u oci u borbi za osvajanje titule svetskog
sampiona u pamcenju.
Cestitam vam na tome sto ste zavrsili ovih 52 koraka! I uzivajte u nagradama, koje verujem da ce vam oni doneti u preostalom delu vaseg zivota!
186
0 autoru
Dominik O'Brajen je poznat po svojoj fenomenalnoj memoriji i po tome sto je za kartaroskim stolovima nadmudrio kazina Las
Vegasa, a sto je na kraju rezultiralo zabranom da vise u njih ude.
Osim toga sto je osam puta pobedio na Svetskom sampionatu u
pamcenju, on je 1994. godine proglasen i velemajstorom Trusta
mozgova u Velikoj Britaniji. Bezbroj puta se pojavljivao na televiziji i radiju i drzi svetske rekorde, uklju~ujuci i onaj kada je
zapamtio 2385 nasumi~nih binamih brojeva za svega trideset minuta.
Njegove prethodne knjige su Learn to Remember i How to
Pass Exams.
187
VAS
Fi tt esa
IZDAVAC
084/113 00 88
011/34 44 953