You are on page 1of 7

Welke innovatieve technologische oplossing sluit

aan bij de behoefte, en de leefomgeving, van


brugklassers om een gezondere levensstijl aan te
nemen op het gebied van beweging?

Programma van Eisen

Inhoudsopgave
Inhoud
Inleiding................................................................................................................. 2
Doel.................................................................................................................... 2
Gevraagd besluit.............................................................................................. 2
Waarom dit Programma van Eisen?..............................................................2
Hoe is dit Programma van Eisen tot stand gekomen?...............................3
Inhoudelijke beschrijving van het PvE.................................................................4
A. Functionele eisen: wat moet het resultaat kunnen/doen/zijn?...........4
B. Gebruikerswensen...................................................................................... 4

Programma van Eisen

Inleiding
Vergeleken met tien jaar geleden is het aantal jongeren met overgewicht
en alcoholgebruik toegenomen. Dit blijkt uit een RIVM-rapport over leefstijl
(roken, alcoholgebruik, overgewicht, cannabisgebruik en riskant seksueel
gedrag) onder de Nederlandse jeugd. De ongezonde leefstijl van jongeren
kan echter leiden tot ongezondheid; op de korte termijn, maar vooral op
latere leeftijd. Uit het vooronderzoek blijkt dat kinderen die bewegen
aanzienlijk beter presteren op school dan kinderen die weinig bewegen. Uit
onderzoek blijkt dat het brein wordt gestimuleerd door bewegen, hiernaast
verbeter je zo ook je conditie en cognitie. Het is belangrijk dat de
informatie aansluit bij de doelgroep. De informatie moet to the point en
bij de belevingswereld van de jongeren passen. Ook is het erg belangrijk
de jongeren te blijven motiveren om te bewegen. Door middel van
onderzoek moet er een zo effectief mogelijk product bedacht worden dat
uiteindelijk gekozen moet worden als het beste idee tijdens de Dragons
Den. Bij het onderzoek geven we antwoord op de volgende
onderzoeksvraag:
Welke innovatieve technologische oplossing sluit aan bij de behoefte, en
de leefomgeving, van brugklassers om een gezondere levensstijl aan te
nemen op het gebied van beweging?

Doel
Het doel van het onderzoek is om nieuwe innovatieve, technologische
oplossing te bedenken waardoor jongeren (12 16 jaar) meer bewust
gezond (gaan) leven. Deze oplossing moet bedacht worden in de vorm van
een product. Het is belangrijk dat er niet alleen voor een digitale,
technische oplossing (in de vorm van bijvoorbeeld een app) gekozen
wordt. Er moet ook een fysiek product(deel) aanwezig zijn, dat eventueel
kan interacteren met een digitaal iets.
Om de volgende fasen van het project gericht uit te kunnen voeren is het
van belang
om dit Programma van Eisen vast te stellen.

Gevraagd besluit
De opdrachtgever wordt verzocht
-

De wensen en eisen uit dit Programma van Eisen goed te keuren


Aan het einde van dit project het resultaat te vergelijken met de inhoud
van dit Programma van Eisen.

Programma van Eisen

Waarom dit Programma van Eisen?


In dit programma van Eisen zijn alle eisen, wensen en randvoorwaarden
beschreven waar het eindresultaat aan moet voldoen. Door alle wensen en
begrenzingen in het begin van het project aan te scherpen kan het vervolg
van het project efficint worden uitgevoerd. Het later wijzigen of
uitbreiden van deze wensen, eisen en randvoorwaarden kan tot gevolg
hebben dat het project vertraagt of meer budget nodig heeft.

Hoe is dit Programma van Eisen tot stand gekomen?


Voor dit Programma van Eisen is gesproken met:
-

De gebruikers: Leerlingen uit de brugklas en leerlingen uit groep 8.


En de docenten die dit project beoordelen: Maria Prins en Reino
Veenstra

De inhoud van dit Programma van Eisen is gebaseerd op de inbreng uit het
gebruiksonderzoek. Dit onderzoek heeft inzicht gegeven in latente
behoeften van de gebruikers. De methode context mapping is gebruikt
met behulp van sensitivering en een focusgroepsessie. De resultaten laten
een geordend overzicht van behoeften zien die de doelgroep heeft ten
aanzien van een bepaald gedragsdomein. Naast contextmapping zijn er
ook open enqutes uitgevoerd om achter de behoeften te komen en is er
deskresearch uitgevoerd.

Programma van Eisen

Inhoudelijke beschrijving van


het PvE
A. Functionele eisen: wat moet het resultaat
kunnen/doen/zijn?
Requirements van Project
Nr.

1 t/m 5

Requirements
Kwalitatief
Het productconcept moet
<innovatief> en
<vermarkt baar> zijn

Kwantitatief

Wegin
g

<innovatief> vernieuwend, iets


nieuws brengend
<vermarkt baar> Nog niet op de
markt, te realiseren zijn

2.

Het <productconcept>
moet een vertaling zijn
van de <behoefte> van
de <gebruikers>.

<productconcept> Het
productconcept is het uitgangspunt
voor de uitwerking en vormgeving van
het uiteindelijke product
<behoefte> Een behoefte is een door
de mens geconstateerd tekort aan iets.
Er is altijd een inwendige of uitwendige
prikkel voordat iemand zich bewust
wordt van een behoefte
<gebruikers> personen die gebruik
maken van een product of dienst,
leerlingen groep 8 en
brugklasleerlingen

3.

Het <productconcept>
moet (ook) een <fysieke
vorm> kennen.

<productconcept> Het
productconcept is het uitgangspunt
voor de uitwerking en vormgeving van
het uiteindelijke product
<fysieke vorm> tastbaar voorwerp

4.

Het product moet bij de


<belevingswereld> van
jongeren passen
Het product moet
<betaalbaar> zijn

<belevingswereld> wat iemand


ervaart en interpreteert

1.

5.

<betaalbaar> niet te duur in aanschaf 3


voor jongeren
<betaalbaar> niet te duur in productie

Programma van Eisen

B. Gebruikerswensen
Requirements van Project
Nr.
6.

7.

8.

9.
10.

11.

12.
13.

14.

15.
16.
17.

18.
19.

1 t/m 5

Requirements
Kwalitatief
Het productconcept moet
er voor zorgen dat
kinderen plezier met
elkaar kunnen hebben

Kwantitatief

Het productconcept moet


voor <1 persoon> te
gebruiken zijn
Het productconcept moet
gebruik maken van
<beloningen>

<1 persoon> je kunt het individueel


gebruiken, zonder (hulp) anderen

<beloningen> Na inspanning moeten


de kinderen beloond worden
<beloningen> Beloningen moeten
gezond zijn
<motiveren> ervoor zorgen dat
iemand het graag doet
<geslachten> jongens en meisjes van
10-13 jaar

<veilig> gebruikers mogen zich niet


verwonden bij goed gebruik van het
product
<lange tijd> Investering in product
moet terugverdiend kunnen worden
<ergonomisch> rekening houden met
de maten van de mens

<eenvoudig> makkelijk te begrijpen


voor kinderen van 10-13 jaar

<budget> betaalbaar zijn voor de


school en voor de doelgroep
<esthetisch> mooi uiterlijk hebben

<reinigen> onderdelen moet goed


schoon te maken zijn

<geluid> geluid moet zorgen voor


plezier en beloning
<licht> Lichten die het product
aantrekkelijker maken
<licht> die het product veiliger maken

Het productconcept moet


kinderen <motiveren>
Het product moet voor
zowel beide
<geslachten>
Het product moet
<veilig> zijn
Het product moet een
<lange tijd> meegaan
Het product moet
<ergonomisch> correct
zijn
Het product moet
<eenvoudig> in
bediening zijn
Het product moet binnen
het <budget> vallen
Het product moet
<esthetisch> zijn
Het product moet
makkelijk zijn om te
<reinigen>
Het product moet
<geluid> bevatten
Het product moet <licht>
bevatten

Wegin
g
2

3
2

3
4

Programma van Eisen

You might also like