Professional Documents
Culture Documents
GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK Final March 15-v2 2 PDF
GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK Final March 15-v2 2 PDF
2014
PENDAHULUAN
National Child Development Research Centre (NCDRC) telah ditubuhkan dengan kebenaran Mesyuarat Jemaah Menteri pada 21 Jun 2006
bagi tujuan pengendalian dan penganjuran penyelidikan yang berkaitan dengan pendidikan awal kanak-kanak. Sebagai sebuah agensi
kerajaan NCDRC bertanggung jawab bagi memastikan peningkatan kualiti dan kesejahteraan
kanak-kanak di Malaysia melalui penyelidikan dan pelbagai program. Bagi melaksanakan tugasan
ini NCDRC mendapat kerjasama daripada pelbagai agensi kerajaan dan swasta melalui Mesyuarat
Jawatankuasa Penyelarasan Penyelidikan dan Pembangunan Kanak-kanak Kebangsaan yang
bertemu 4 kali setahun untuk membincangkan isu-isu yang berkaitan dengan kanak-kanak di
Malaysia. Antara isu yang dibincangkan dalam mesyuarat Kali ke 4 Bil 2/2013 (13.6.2013) ialah isu
pendedahan kanak-kanak hari ini sama ada secara langsung atau tidak langsung kepada pelbagai
kandungan media. Setakat ini tidak ada satu badan yang bertanggungjawab untuk memantau dan
memberi panduan kepada para penyiar dan penerbit untuk memastikan setiap kandungan media
kreatif yang diterbitkan selaras dengan standard kandungan pembelajaran dan juga standard
kandungan penyiar.
Sehubungan dengan itu Mesyuarat Jawatankuasa Penyelarasan Penyelidikan Pembangunan Kanak-kanak Kebangsaan (MJPPPKK) kali ke 4
Bil 2/2013 dan kali ke 5 Bil 3 /2013 telah bersetuju untuk membangunkan garis panduan kandungan media kreatif bagi memastikan semua
program yang diterbitkan untuk kanak-kanak adalah bersesuaian dengan perkembangan dan keperluan mereka. Pihak NCDRC telah
menjemput pelbagai agensi dari pihak kerajaan dan swasta (KKM, RTM, JAKIM, EPU, KEMAS, KPM, dll) untuk bersama-sama berbincang dan
menyediakan garis panduang kandungan media kreatif untuk kanak-kanak di bawah umur 6 tahun. Hasilnya satu kertas cadangan bagi Garis
Panduan Kandungan Media Kreatif untuk Kanak-kanak Bawah 6 Tahun Malaysia telah di bentangkan di Mesyuarat Jawatankuasa
Penyelarasan Penyelidikan dan Pembangunan Kanak-kanak Kebangsaan kali ke 6, Bil 1/2014.
2
2014
TUJUAN
Untuk membina garis panduan bagi penerbitan kandungan media kreatif kanak-kanak di Malaysia bagi memastikan rancangan yang
diterbitkan bersesuaian dengan perkembangan kanak-kanak, norma kehidupan dan juga budaya serta nilai moral yang bertepatan dengan
prinsip rukun negara.
LATAR BELAKANG
Dasar Kanak-Kanak Negara adalah satu dasar mengenai hak kelangsungan hidup, perlindungan,
perkembangan dan penyertaan kanak-kanak agar dapat menikmati peluang dan ruang untuk
mencapai perkembangan holistik dalam persekitaran yang kondusif. Dasar Kanak-Kanak Negara
bertujuan untuk melahirkan individu yang sihat, cergas, berilmu, inovatif, kreatif, berjati diri,
berdaya saing, progresif dan mempunyai nilai-nilai murni. Antara objektif utama Dasar KanakKanak Negara ialah untuk memastikan setiap kanak-kanak mempunyai hak untuk perkembangan
holistik dari segi fizikal, kognitif, bahasa, sosio-emosi, sahsiah dan kerohanian dan setiap kanakkanak mempunyai hak untuk bersuara, menyertai (turut serta) dan melibatkan diri mengikut tahap
keupayaan dalam perkara-perkara yang berkaitan dengan kepentingan terbaik dan kesejahteraan
mereka. Bagi mencapai objektif ini strateginya adalah seperti memperluaskan akses kepada
maklumat dan bahan bersesuaian daripada pelbagai sumber supaya kanak-kanak mendapat pengetahuan dan kemahiran demi kelangsungan
hidup mereka.
Dasar Kanak-Kanak Negara ini juga menggalakkan media massa dan pihak swasta untuk menyebarkan maklumat yang bersesuaian dan
berkualiti. Bagi tujuan ini kanak-kanak juga turut digalakkan menyuarakan pendapat dan pandangan secara bertanggungjawab dan beretika
sebagai input dalam merangka program untuk mereka atau program yang berkaitan dengan kepentingan mereka (Dasar Kanak-Kanak Negara,
2013). Hak kanak-kanak dan media ini juga turut digariskan dalam Media and Childrens Right (2005) yang dikeluarkan oleh UNICEF.
Jika dahulu media yang dikenali masyarakat mungkin hanya surat khabar, radio dan televisyen tetapi pada masa kini kandungan media kreatif
adalah terdiri daripada integrasi media utama seperti televisyen, radio, surat khabar, majalah dan internet yang dikenali sebagai multi media
3
2014
atau integrasi media yang menjadikan teknologi digital sebagai platformnya. Justeru, dengan berlakunya perkembangan mendadak teknologi
digital, definisi media turut berubah dan ditambah dengan integrasi pelbagai media yang terkini (Nor Azah, 2014) mengikut perkembangan
teknologi.
Penggunaan media juga semakin berkembang sejajar dengan perkembangan masa. Di Amerika Syarikat, bagi keluarga yang mempunyai
anak-anak berumur 8 tahun ke bawah, terdapat peningkatan lima kali ganda dalam pemilikan peranti tablet seperti iPad, dari 8% daripada
semua keluarga pada tahun 2011 kepada 40% dalam 2013. Peratus kanak-kanak dengan akses kepada beberapa jenis peranti pintar mudah
alih di rumah seperti telefon pintar dan tablet melonjak daripada 52% kepada 75% daripada semua kanak-kanak dalam tempoh 2 tahun dari
tahun 2011 ke tahun. Namun begitu , televisyen masih menguasai media kanak-kanak pada masa kini, tetapi terdapat perubahan dramatik
terhadap cara menonton dan penggunaan media yang berbeza seperti DVD, permainan video, tablet dan telefon pintar 2013 (Zero to Eight,
2013). Ini menyebabkan kadar menonton televisyen berkurangan kepada satu setengah jam setiap hari tetapi ditambah dengan penggunaan
media yang berbeza. Perkembangan penggunaan media ini memberi kesan negatif kepada kanak-kanak yang membawa kepada
kebimbangan yang tinggi dalam kalangan ibu bapa dan masyarakat. Kajian Kamaruzaman Jusoff dan Nurul Nadiah Sahimi (2009) telah
menyatakan beberapa kesan negatif menonton antaranya attention disorder, masalah pembelajaran dan juga keganasan. Ini kerana kanakkanak yang terdedah pada keganasan dalam media menyebabkan mereka melakukan tindakan agresif dan hubungan antara media ganas
dengan jenayah pula makin meningkat secara konsisten sejak 1975 (Anderson, Berkowitz, Donnerstein,Huesmann, Johnson, Linz, Malamuth,
Wartella, 2003). Di atas faktor kebimbangan ini FOMCA (2008) juga telah menggariskan kaedah perlindungan kanak-kanak terhadap kesan
buruk media. Menurut agensi ini adalah menjadi tanggungjawab kerajaan untuk mengawal selia media dan industri telekomunikasi bagi
melindungi anak-anak, sementara pihak industri pula harus meletakkan keutamaan terhadap kesihatan dan kebajikan kanak-kanak melebihi
faktor keuntungan.
Perlu disedari media elektronik adalah sebahagian daripada kehidupan dalam masyarakat kita dewasa ini dan tidak semua kajian menyatakan
kesan negatif media elektronik. Terdapat juga kajian yang menunjukkan kesan yang positif seperti kajian Rice, Huston dan Tru gulio dan
Wright (1990; dalam Kamaruzaman Jusoff dan Nurul Nadiah Sahimi, 2009) yang menunjukkan perkembangan bahasa berlaku kepada kanakkanak berusia 24 bulan dan ke atas yang menonton Sesame Street. Begitu juga kajian (Uchikoshi, 2005; dalam Kamaruzaman Jusoff dan
Nurul Nadiah Sahimi,2009) yang menunjukkan peningkatan bahasa Inggeris oleh kanak-kanak yang menggunakan Spanish sebagai bahasa
ibunda. Justeru, kita harus memastikan rancangan yang ditonton oleh kanak-kanak adalah berkualiti yang boleh membawa kepada kesan yang
signifikan terhadap perkembangan dan pembelajaran mereka. Walaupun di negara kita telah ada rancangan televisyen pendidikan tetapi
masih kurang berkualiti dan kurang menarik minat kanak-kanak, serta kebanyakan program adalah dari luar negara yang tidak menunjukkan
sosial budaya setempat.
4
2014
Oleh kerana kandungan media kreatif amat penting dalam mempengaruhi perkembangan kanak-kanak, langkah segera perlu diambil bagi
menghasilkan lebih banyak kandungan media kreatif yang berkualiti supaya kanak-kanak mendapat akses terhadap kandungan media yang
dapat memberikan faedah kepada mereka. Justeru, Mesyuarat Jawatankuasa Penyelarasan Penyelidikan dan Pembangunan Kanak-kanak
Kebangsaan bersetuju menyediakan konsep garis panduan kandungan kreatif media kanak-kanak bawah 6 tahun bagi kegunaan badan
penyiaran yang akan menyediakan bahan media kreatif untuk kanak-kanak di Malaysia. Kanak-kanak adalah asset kepada negara, kerajaan
harus menggunakan peluang ini dalam usaha menghasilkan generasi yang lebih cemerlang yang bakal mewarisi negara kita dimasa hadapan.
MATLAMAT
Diharapkan garis panduan yang disediakan menjadi panduan kepada semua yang terlibat dengan kanak-kanak dan juga badan penyiaran
yang membangunkan bahan kandungan media kreatif kanak-kanak.
2014
OBJEKTIF
1. Menyediakan satu garis panduan yang mudah difahami oleh semua pihak terutamanya penyiar dan penerbit rancangan media kreatif
kanak-kanak.
2. Memberi kefahaman tentang aspek-aspek penting perkembangan kanak-kanak bagi tujuan rujukan badan penyiar dan penerbit.
3. Menjadi bahan rujukan bagi badan penyiaran yang akan menyediakan program atau kandungan media untuk kanak-kanak di Malaysia.
4. Menggalakkan penghasilan kandungan media kreatif kanak-kanak yang bersesuaian dengan kanak-kanak bawah usia 6 tahun.
5. Memberi peluang kepada pendidik untuk menggunakan kandungan media kreatif yang berkualiti dalam pengajaran dan pembelajaran.
DEFINISI
Media
Media masa kini adalah media yang terdiri dari integrasi media utama seperti televisyen, radio, surat khabar, majalah dan internet yang
dikenali sebagai multi media atau integrasi media. Integrasi media boleh didefinisikan sebagai gabungan pelbagai jenis media untuk tujuan
memberikan manfaat dan kesan terbaik kepada pengguna (Austin, 2002).
2014
Kandungan Kreatif
Kandungan kreatif ini boleh didefinisikan dari pelbagai perspektif. Kandungan media kreatif pula boleh didefinisikan sebagai pemikiran yang
kreatif atau pemikiran yang keluar dari kepompong pemikiran biasa kepada daya tarikan yang luar biasa kepada pengguna media untuk
memahami sesuatu perkara seperti yang dilakukan oleh industri iklan, fesyen, filem, televisyen dan lain-lain (Nor Azah, 2014).
Kanak-kanak
Menurut Akta Kanak-kanak 2001 dan Konvensyen Hak Kanak-kanak Bangsa-bangsa Bersatu 1986, kanak-kanak didefinisikan sebagai
seseorang yang di bawah umur 18 tahun. Garis panduan ini merujuk kepada peringkat awal usia kanak-kanak iaitu lahir ke usia 6 tahun.
2014
GARIS PANDUAN KANDUNGAN MEDIA KREATIF UNTUK KANAK-KANAK BAWAH 6 TAHUN MENGIKUT PERKEMBANGAN DAN
BIDANG PEMBELAJARAN
Kanak-kanak 0- 4 tahun
Objektif Standard:
UMUR
0-4 tahun
BIDANG
PERKEMBANGAN
Kognitif
BIDANG PEMBELAJARAN
UMUR
BIDANG
PERKEMBANGAN
BIDANG PEMBELAJARAN
2014
Bahasa dan
Komunikasi
Sosio Emosi
Komunikasi
Literasi Awal
-
Mendengar
Bertutur
Membaca
menulis
Perapatan
UMUR
BIDANG
PERKEMBANGAN
BIDANG PEMBELAJARAN
Interaksi
Sifat kendiri
Interpersonal
Intrapersonal
Urus diri
2014
Kepercayaan
Keimanan
Nilai-nilai murni
UMUR
BIDANG
PERKEMBANGAN
BIDANG PEMBELAJARAN
2014
Fizikal
Motor kasar
Motor halus
Keselamatan
Kesihatan
Pendekatan
Pembelajaran
Ingin tahu
Inisiatif
UMUR
BIDANG
PERKEMBANGAN
BIDANG PEMBELAJARAN
Penerokaan
Bermain
Kreatif dan inovasi
Seni Visual
Seni Persembahan
Seni muzik
2014
12
2014
GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK-KANAK BAWAH 6 TAHUN MENGIKUT
PERKEMBANGAN DAN BIDANG PEMBELAJARAN
Kanak-kanak 4 6 tahun
Objektif Standard:
1. Membina kecergasan badan.
2. Mempunyai tubuh badan yang sihat.
3. Mempraktikkan amalan kesihatan yang baik.
4. Mempraktikkan langkah-langkah menjaga keselamatan diri.
5. Menguasai kemahiran motor halus dan asas motor kasar.
6. Mempunyai kematangan emosi.
7. Mempunyai konsep kendiri yang positif dan jati diri.
8. Berani menyuarakan pandangan dan perasaan.
9. Berkebolehan berinteraksi dengan orang lain.
10. Boleh bekerja secara bersendirian dan juga bekerja secara berkumpulan.
11. Menghormati perasaan serta hak orang lain dan seterusnya membentuk
perhubungan yang positif dengan orang dewasa serta rakan sebaya.
12. Mengamalkan nilai murni.
13. Mengamalkan nilai-nilai Islam dalam kehidupan seharian untuk murid beragama Islam.
14. Berkomunikasi menggunakan bahasa Malaysia, bahasa Inggeris dan bahasa pengantar dalam konteks kehidupan harian.
15. Meneroka persekitaran menggunakan kemahiran proses sains asas.
16. Menggunakan kemahiran matematik asas dalam menjalankan tugasan harian dan menyelesaikan masalah.
17. Menggunakan kemahiran berfikir kritis, kreatif dan inovatif dalam pembelajaran dan kehidupan seharian.
18. Mengembangkan daya kreatif dan estetika.
19. Menghargai keindahan alam dan warisan budaya.
13
UMUR
4-6 tahun
TUNJANG DAN
PERKEMBANGAN
STANDARD KANDUNGAN
Mendengar
Bertutur
Membaca
Menulis
2014
Memainkan
peranan
mengikut
situasi
yang
digambarkan. Contohnya situasi positif dapat menjadi
ikutan kepada kanak-kanak mengadaptasikan dalam
kehidupan harian samada melalui pertuturan atau
perlakuan.
14
UMUR
TUNJANG DAN
PERKEMBANGAN
STANDARD KANDUNGAN
2014
UMUR
TUNJANG DAN
PERKEMBANGAN
STANDARD KANDUNGAN
2014
Toleransi
Berdikari
Berdisiplin
Tunjang Ketrampilan
diri dan
Perkembangan Sosi0Emosi
Mempraktiskan
keselamatan diri.
Tunjang
Perkembangan Fizikal
Dan Estetika Perkembangan Fizikal
Dan Penjagaan
Kesihatan
Kesihatan fizikal
Kesihatan Persekitaran
Keselamatan
Motor kasar
Motor halus
langkah-langkah
penjagaan
16
2014
lain.
UMUR
TUNJANG DAN
PERKEMBANGAN
Tunjang
Perkembangan Fizikal
Dan Estetika Kreativiti
STANDARD KANDUNGAN
Seni Visual
Mengenalpasti penggunaan
kehidupan harian.
Berkebolehan
mengenal
penggunaan
nombor
matematik dengan baik dan boleh aplikasi dalam
kehidupan sebenar.
Seni Persembahan
Seni muzik
Pergerakan Kreatif
Sikap saintifik
Kemahiran Saintifik
Menyiasat Alam Sekitar
Menyiasat Alam Bahan
lima
deria
dalam
visual,
mengikut
17
Pengalaman Pranombor
2014
Konsep Nombor
UMUR
TUNJANG DAN
PERKEMBANGAN
STANDARD KANDUNGAN
Operasi Nombor
Nilai Wang
Konsep Waktu
Bentuk dan ruang
Pembinaan
Penggunaan ICT
Tunjang
Kemanusiaan
Diri Saya
Saya dan Keluarga Saya
Saya dan Sekolah
Saya dan Komuniti
Saya dan Alam Sekitar
dan
dan
18
2014
GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK-KANAK BAWAH 0-6 TAHUN
MENGIKUT STANDARD PENYIARAN PROFESIONAL
Standard Penyiaran
Professional
Mematuhi Garis Panduan Lembaga Penapisan Filem, Kod Kandungan dan mana-mana garis panduan
yang berkaitan dengan Kandungan Kreatif Media Kanak-kanak contohnya:
JAKIM
NCDRC, UPSI
KKLIU
KPDNDK
KKM
BTP,KPM
Menghormati dan melindungi hak kanak-kanak mengikuti Konvesye Hak Kanak-kanak (CRC)
Tujuan Penerbitan
Proses penerbitan program kanak-kanak perlu mengambil kira semua aspek perkembangan
pembelajaran kanak-kanak:
Perkembangan Bahasa
Perkembangan Fizikal
Perkembangan Sosio-Emosi
Perkembangan Kognitif
Mengambil kira kefahaman serta keperluan kanak-kanak dalam pengajaran dan pembelajaran
bagi mengalakkan kanak-kanak belajar secara langsung dan tidak langsung.
Memberi kesan dan tauladan yang baik pada kanak-kanak.
19
2014
Mengalakkan kanak-kanak belajar secara sendiri atau secara bimbingan daripada orang
dewasa, sama ada secara langsung atau tidak langsung.
Menggalakkan kanak-kanak menjadi kreatif dan inovatif.
Menghargai agama, budaya dan nilai-nilai murni.
Membina jati diri.
Menonjolkan lebih banyak ciri positif.
Peka kepada nilai-nilai kemasyarakatan.
Bahasa
20
Host/Talent/ Watak
2014
Pengacara hendaklah memainkan peranan membantu kanak-kanak dan ibubapa memahami objektif
dan kandungan program. Kriteria seorang pengacara ialah:
Peramah dan berbakat.
Penampilan yang menarik bersesuaian dengan watak.
Penyampaian yang menyokong tahap pemikiran, kefahaman dan umur kanak-kanak.
Sopan dan tidak menggunakan bahasa yang kasar.
Penyampaian dan penampilan tidak mempamerkan imej kecelaruan gender.
Pakaian yang sopan dan bersesuaian dengan watak dan kandungan program.
Watak:
-
Menggunakan watak orang dewasa yang tegas tetapi lemah lembut apabila bercakap dengan
kanak-kanak.
Menggunakan watak kanak-kanak yang berkelakuan dan berperawakan seperti kanak-kanak dan
bukannya seperti orang dewasa.
21
2014
22
2014
Muzik ringan.
Muzik/Bunyian
Nilai
Estetika/Moral
Kerohanian
dan
Kesimpulan
Garis Panduan Kandungan Media Kreatif untuk kanak-kanak ini telah disediakan hasil kerjasama oleh pakar dalam bidang pendidikan awal
kanak-kanak dan pihak industri media kreatif. Hasil garis panduan ini memberikan pendedahan kepada keperluan perkembangan kanak-kanak
mengikut usia tertentu. Diharapkan garis panduan ini akan dapat membantu pihak industri media kreatif dalam menghasilkan program yang
bersesuaian mengikut target usia dan juga dapat mempertingkatkan kualiti program kanak-kanak di Malaysia untuk menghasilkan generasi
akan datang yang lebih cemerlang.
23
2014
RUJUKAN
Anderson, C.A, Berkowitz, L., Donnerstein, E., Huesmann, L.R., Johnson, J.D., Linz,D., Malamuth, N. M., Wartella, E. (2003), The influence of
media violence on youth. Psychological Science in the Public Interest.
Dasar Kanak-Kanak Negara (2013), Portal Rasmi Jabatan Kebajikan Masyarakat
http://www.jkm.gov.my/content.php?pagename=dasar_kanak-kanak_negara&lang=bm.
FOMCA(2008), Lindungi Anak-anak Kita dari Risiko Pengaruh Media, www.fomca.org.my/v2.index.php/penerbitan
Hak Untuk Semua Kanak- Kanak: Panduan Media (2009), http://www.unicef.org/malaysia/media-guide-child-rights-malay.pdf
Kamaruzaman Jusoff & Nurul Nadiah Sahimi (2009). Television and Media Literacy in Young Children: Issues and Effects in Early Childhood.
International Education Studies.Vol. 2, No.3
Nor Azah, A. A. (2014), Integrasi Media: Neo-perspektif. Dalam penerbitan.
Rice, M.L., Huston, A.C., Trugulio R. & Wright, J. (1990). Words from Sesame Street: Learning Vocabulary While Viewing. Developmental
Psychology, 26, 421-428.
Uchikoshi, Y. (2005). Narrative Development in Bilingual Kindergartners: Can Arthur Help? Developmental Psychology, 41(3), 464-478.
UNICEF (2003). The Media and Childrens Right. https://www.unicef.org
Zero to Eight: Childrens Media Use in America, Common Sense Media (2013), https://www.commonsensemedia.org/research/zero-to-eightchildrens-media-use-in-america-2013
24
2014
Penghargaan kepada:
25