Professional Documents
Culture Documents
NAMA PENSYARAH
YATIM
KEBOLEHGUNAAN (USABILITY)
1. Pendahuluan
Kebolehgunaan merupakan salah satu faktor yang digunakan untuk
mengukur sejauh mana penerimaan pengguna terhadap suatu sistem.
Dalam tugasan ini, akan membincangkan kebolehgunaan (usability)
antara dua telefon pintar yang menjadi pilihan pengguna masa kini iaitu
Apple dan
Android.
Pembelajaran (learnibility)
Keberkesanan (efficiency)
Kebolehingatan (memorability)
Kadar ralat (errors)
Kepuasan (satisfaction)
Persembahan (presentation)
Susun-atur skrin (screen layouts)
Istilah yang digunakan dan maklumat yang disediakan oleh sistem
Keupayaan sistem (system capabilities)
pengumpulan
data
iaitu
kajian
dan
pengujian.
Kajian
kebolehgunaan
pula
dilakukan
untuk
menilai
keputusan
sistem
dengan
cara
mengurangkan
masalah
aspek-aspek
keboleharapan
(reliability)
seperti
dan
keberkesanan
keserasian
(usefulnes),
(compatibility).
kos,
Faktor
Ia
mengandungi
dua
kategori
iaitu
utiliti
dan
Pengkaji telah membuat kajian mengenai ujian aplikasi mudah alih dan
persaingan telefon pintar memenuhi kehendak pengguna dari sudut
kebolehgunaan (usability)
Sistem pengoperasian
Pelaksanaan aplikasi
Kebolehan melakukan berbagai kerja
Teknologi integrasi
Kesesuaian kerangka kerja
yang
akan
menjawab
soalan
tersebut
dengan
bertujuan
mendapatkan
maklumat
untuk
kajian
ini,
pihak
pengkaji
menjalankan temu bual bersama enam puluh empat orang pengguna iaitu
tiga puluh dua daripadanya ialah pengguna android dan selebihnya ialah
pengguna bagi produk iphone . di dalam temu bual ini, pihak pengkaji
membahagikan proses temu bual ini kepada dua bahagian iaitu bahagian
pertama adalah untuk temu bual berdasarkan ciri-ciri berkaitan yang ada
di dalam kedua jenis produk tersebut yang merangkumi kepada bahagian
teknologi integrasi dan kesesuaian kerangka kerja yang ada di dalam
kedua-dua jeni produk ini. Untuk bahagian kedua pula berdasarkan
kepada kualiti asas yang ada pada kedua-dua jenis produk tersebut yang
di mana meliputi kepada bahagian sistem pengoperasian ,
melakukan berbagai kerja
kebolehan
temu bual sahaja, pihak pengkaji juga ada juga memberi soalan kaji
selidik kepada responden. Kita akan pecahkan soalan tersebut mengikut
kategori soalan agar dapat kita lihat sama ada adakah kesemua pecahan
keperluan diatas dipenuhi atau tidak.
melihat
bahawa
pengkaji
ingin
mendapat
respon
daripada
responden
ditanya
adakah
telefon
pintar
tersebut
boleh
Figure 5: Top reasons for buying an Android among those who considered iPhone.
Figure
sales
6 : Smartphone OS
Q4 2015
References
[1] Kjeldskov, J., Skov, M.B., Als, B.S. and Hegh, R.T. (2004) Is It Worth the
Hassle? Exploring the Added Value of Evaluating the Usability of ContextAware Mobile Systems in the Field. Mobile Human-Computer InteractionMobile HCI, 2004, 61-73.
[2] Ballard, B. (2007) Designing the Mobile User Experience. John Wiley &
Sons, Chichester, 173-174. http://dx.doi.org/10.1002/9780470060575
[3] Nielsen, C.M, Overgaard, M., Pedersen, M.B., Stage, J. and Stenild, S.
(2006) Its Worth the Hassle! The Added Value of Evaluating the Usability
of Mobile Systems in the Field. Proceedings of the 4th Nordic Conference
on Human- Computer Interaction, New York, 14 October 2006, 272-280.
[4] Duh, H.B., Tan, G.C.B. and Chen, V.H. (2006) Usability Evaluation for
Mobile Device: A Comparison of Laboratory and Field Tests. Proceedings of
the 8th Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices
and Services, New York, 2006, 181-186.
[5] Kaikkonen, A., Kallio, T., Keklinen, A., Kankainen, A. and Cankar, M.
(2005) Usability Testing of Mobile Applications: A Comparison between
Laboratory and Field Testing. Journals of Usability Studies, 1, 1931-3357.
[6] Dey, A.K., Salber, D. and Abowd, G.D. (2001) A Conceptual Framework
and a Toolkit for Supporting the Rapid Prototyping of Context-Aware
Applications. Human-Computer Interaction, 16, 2-4.
http://dx.doi.org/10.1207/S15327051HCI16234_02
[7] http://www.optimusqa.com/2012/10/29/mobile-testingtoollandscape/
[8] http://mobileappstesting.contus.com/mobile-applicationautomationtesting.php
[9] http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_application_testing
[10] http://developer.android.com/reference/android/test/AndroidTestCase.html
[11] The 2011 IBM Tech Trends Report,Ibm.com/developer
works/techtrendsreport, November
2011.
[12] M. Satyanarayanan, Fundamental Challenges in Mobile Computing,
in Proceedings of the fifteenth annual ACM
[13] Symposium on Principles of distributed computing, ser.PODC96. New
York, NY, USA: ACM, 1996, pp. 17.
[Online].Available:http://doi.acm.org/10.1145/248052.248053