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Computación
Ing. Paul Zelaya
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1 Concepto de Computación

2 Historia de la Computación

3 Componentes de una computadora

Dispositivos de E/S, Almacenamiento,


4 Comunicación.
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Computación Definición

 La Computación es la disciplina que


busca establecer una base científica
para resolver problemas mediante el
uso de dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales.
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Historia de la
Abaco
Computación
 Uno de los primeros dispositivos
mecánicos para contar fue el ábaco,
cuya historia se remonta a las
antiguas civilizaciones griega y
romana. Este dispositivo es muy
sencillo, consta de cuentas ensartadas
en varillas que a su vez están
montadas en un marco rectangular.
Al desplazar las cuentas sobre
varillas, sus posiciones representan
valores almacenados, y es mediante
dichas posiciones que este representa y
almacena datos. A este dispositivo no
se le puede llamar computadora por
carecer del elemento fundamental
llamado programa.
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Historia de la
Computación Maquina
Analítica
 La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles
Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX.
La idea que tuvo Charles Babbage (Padre del Ordenador) sobre un computador
nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso
tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para
crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico
para efectuar sumas repetidas.

 En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un


equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está
considerada como computadora electrónica debido a que no era de
propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos
electromecánicos llamados relevadores.
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Historia de la
Computación
 Una antigua patente de un dispositivo que mucha gente creyó que era la
primera computadora digital electrónica, se invalidó en 1973 por orden de
un tribunal federal, y oficialmente se le dio el crédito a John V. Atanasoff
como el inventor de la computador a digital electrónica.

 El Dr. Atanasoff, catedrático de la Universidad Estatal de Iowa, desarrolló


la primera computadora digital electrónica entre los años de 1937 a 1942.
Llamó a su invento la computadora Atanasoff-Berry, ó solo ABC (Atanasoff
Berry Computer). Un estudiante graduado, Clifford Berry, fue una útil
ayuda en la construcción de la computadora ABC.
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Historia de la
ENIAC
Computación
 Mauchly y Eckert, después de varias
conversaciones con el Dr. Atanasoff, leer
apuntes que describían los principios de
la computadora ABC y verla en
persona, el Dr. John W. Mauchly
colaboró con J.Presper Eckert, Jr. Para
desarrollar una máquina que calculara
tablas de trayectoria para el ejército
estadounidense. El producto final, una
computadora electrónica completamente
operacional a gran escala, se terminó en
1946 y se llamó ENIAC (Integrador
numérico y calculador electrónico).
 La ENIAC construida para aplicaciones de
la Segunda Guerra mundial, se terminó en
30 meses por un equipo de científicos que
trabajan bajo reloj.
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Historia de la
ENIAC
Computación
 La ENIAC, mil veces más veloz que
sus predecesoras electromecánicas, irrumpió
como un importante descubrimiento en
la tecnología de la computación.
Pesaba 30 toneladas y ocupaba un
espacio de 450 mts cuadrados, llenaba
un cuarto de 6 m x 12 m y con tenía
18,000 bulbos, tenía que programarse
manualmente conectándola a 3 tableros
que contenían más de 6000 interruptores.
Ingresar un nuevo programa era un proceso
muy tedioso que requería días o incluso
semanas. A diferencia de las
computadoras actuales que operan con un
sistema binario (0,1) la ENIAC operaba
con uno decimal (0,1,2..9) La ENIAC
requería una gran cantidad de electricidad.
La leyenda cuenta que la ENIAC,
construida en la Universidad de
Pensilvania.
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Historia de la
EDVAC
Computación
 El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos,
culminó cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John
von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan
fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las
computadoras.

 La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer): Tenía aproximadamente


cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por
donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.

 La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria


coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser
programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que
eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC.
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Historia de la
COBOL
Computación
 El siguiente desarrollo importante en el diseño de las computadoras fueron los
programas intérpretes, que permitían a las personas comunicarse con
las computadoras utilizando medios distintos a los números binarios.

 En 1952 Grace Murray Hoper una oficial de la Marina de E.U., desarrolló


el primer compilador, un programa que puede traducir enunciados parecidos al
inglés en un código binario comprensible para la maquina llamado COBOL
(Common Business-Oriented Languaje).
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Primera Generación UNIVAC I

 Esta generación abarco la década de los


cincuenta. Y se conoce como la primera
generación. Estas máquinas tenían las
siguientes características:
 Estaban construidas por medio de tubos de
vacío.
 Eran programadas en lenguaje de máquina.

 En 1951 aparece la UNIVAC


(UNIVERSAL COMPUTER), fue la
primera computadora comercial, que
disponía de mil palabras de memoria
central y podían leer cintas magnéticas, se
utilizó para procesar el censo de 1950 en
los Estados Unidos.
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Primera Generación

 En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas


perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien además fundó
una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International
Bussines Machines).

 La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual


se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria
secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.

 Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de la segunda


generación son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y
UNIVAC 1105.
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Segunda Generación
 Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y
crecía su capacidad de procesamiento. Las características de la segunda generación son las siguientes:

 Están construidas con circuitos de transistores.


 Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.

 En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen
muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie
5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por medio de
cableado en un tablero.
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Segunda Generación

 Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía se retiró del mercado en
1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie
3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090, la National Cash Register empezó a
producir máquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315.

 La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el


lenguaje COBOL, para procesos administrativos y comerciales. Después salió
al mercado la RCA 601.
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Tercera Generación IBM 360


La tercera generación de las computadoras. Se
inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.
Las características de esta generación fueron las
siguientes:
 Su fabricación electrónica esta basada en
circuitos integrados.
 Su manejo es por medio de los lenguajes
de control de los sistemas operativos.
 La IBM produce la serie 360 con los modelos 20,
22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85,
90, 195 que utilizaban técnicas especiales del
procesador, unidades de cinta de nueve canales,
paquetes de discos magnéticos y otras
características que ahora son
estándares .
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Tercera Generación IBM 360


 El sistema operativo de la serie 360, se llamó
OS que contaba con varias configuraciones,
incluía un conjunto de técnicas de manejo de
memoria y del procesador que pronto se
convirtieron en estándares.

 A mediados de la década de 1970, aparecen en el


mercado las computadoras de tamaño mediano, o
minicomputadoras que no son tan costosas como los
grandes mainframes que significa también, gran
sistema, pero disponen de gran capacidad de
procesamiento.
Algunas minicomputadoras fueron las siguientes: la
PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital Equipment.
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Cuarta GeneraciónChip Intel


4004
 Aparecen los microprocesadores que es un gran
adelanto de la microelectrónica, son circuiros
integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante.

 Las microcomputadoras con base en estos


circuitos son extremadamente pequeñas y baratas,
por lo que su uso se extiende al mercado
industrial. Aquí nacen las computadoras
personales que han adquirido proporciones
enormes y que han influido en la sociedad en
general sobre la llamada “Revolución
Informática"
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Cuarta GeneraciónChip Intel


 En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la 4004
primera microcomputadora de uso masivo y más
tarde forman la compañía conocida como la
Apple que fue la segunda compañía más grande
del mundo.
 Surgen otras aplicaciones como los procesadores
de palabra, las hojas electrónicas de cálculo ,
paquetes gráficos, etc.
 Surgen las industrias del software de las
computadoras personales crece con gran rapidez,
Gary Kildall y William Gates se dedicaron
durante años a la creación de sistemas operativos
y métodos para lograr una utilización sencilla de
las microcomputadoras (son los creadores de
CP/M y de los productos de Microsoft).
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Quinta Generación
Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más
 cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en
 desarrollo que persigue objetivos semejantes:

Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad.


Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.



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Quinta Generación
 Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido
alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes
de control especializados.
 Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes:

 Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad.


 Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

 Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el matemático John Von Neumann. De acuerdo con el, una característica
importante de este modelo es que tanto los datos como los programas, se almacenan en la memoria antes de ser utilizados.
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Computadora Definición

 Una computadora (del latín computare -calcular-),


también denominada ordenador o computador, es
una maquina Electrónica que recibe y procesa datos
para convertirlos en información útil.
 Una computadora es una colección de circuitos
integrados y otros componentes relacionados que
puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a
lo indicado por un usuario o automáticamente por
otro programa, una gran variedad de secuencias o
rutinas de instrucciones que son ordenadas,
organizadas y sistematizadas.
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Arquitectura de una
Computadora
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Componentes de una Computadora

 La memoria: Es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de información. La instrucción es la información
necesaria para realizar lo que se desea con el computador CPU.

 El procesador: (también llamado Unidad central de procesamiento o CPU) consta de:


 La unidad aritmético lógica o ALU es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas
(suma, resta, ...),
operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación o relacionales.

 La unidad de control sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera
la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar.

 Los dispositivos de E/S: sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al
exterior.
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Componentes de una Computadora

 El Registro Hardware: una memoria de alta velocidad que almacena valores usados en
operaciones matemáticas dentro del microprocesador.

 Bus del Sistema: Todos los componentes de la CPU se vinculan a través del bus de sistema,
mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal que también
involucra a la memoria cache de nivel 2.
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Arquitectura de una
Computadora
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Componentes de una Computadora

1. El monitor o Pantalla de computadora : Es un es un dispositivo de salida.


Tipos:
 El Tubo de Rayos Catódicos (CRT).
 Una pantalla de cristal líquido (LCD).

2. Tarjeta Madre: es una tarjeta de circuito impreso que da soporte de las demás partes de la computadora. Tiene
instalados una serie de integrados , entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el
procesador, la memoria ROM, los buses de expansión y otros dispositivos

3. La unidad Central de Procesamiento, o CPU: (Central Processing Unit), o, simplemente, el procesador, es el


componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los
programas de la computadora.
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Componentes de una Computadora

4. El puerto IDE: (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento
masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como
las unidades CD-ROM.
En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del dispositivo.

5. La memoria de acceso aleatorio: (en inglés: Random Access Memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador
recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. Existe una
memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada caché, pero ésta sólo es una copia de acceso rápido de la memoria principal.

6. Las tarjetas de expansión son dispositivos: con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes
ranuras de expansión, sirven para ampliar la capacidad de un ordenador.
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Componentes de una Computadora

7. Fuente eléctrica: En electricidad se entiende por fuente al elemento activo que es capaz
de generar una diferencia potencial entre sus bornes o proporcionar una corriente
eléctrica.

8. Almacenamiento óptico: Consistente en la lectura a través de haces de luz que


interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión. Los soportes de
almacenamiento más famosos son el CD-ROM y el DVD. Existen otros en desarrollo
como el EVD. el Blu-ray o el HD DVD. disco de DVD.

9. Disco duro: Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo
de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de
energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría
de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.
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Componentes de una Computadora

Tipos de Discos Duros:


 Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA).
 SCSI generalmente usado en servidores.
 SATA.
 FC exclusivo para servidores.

10. Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una
máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
Las teclas en los teclados de ordenador se clasifican normalmente de la siguiente manera:
 Teclas alfanuméricas: letras y números.
 Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma, entre otras.
 Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, tecla de mayúsculas,
teclas de edición de texto.
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Componentes de una Computadora

11. El ratón o mouse: Es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico. Se


utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en
dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente
a través de un puntero o flecha en el monitor.
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Dispositivos de
Entrada
Son los que envían información a la unidad
de procesamiento, en código binario.
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Dispositivos de
Salida
Los dispositivos de salida convierten la
información que sale de una computadora
en imágenes en pantalla, impresiones u
otras formas.
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Dispositivos de
Almacenamiento
Las unidades de almacenamiento son
dispositivos periféricos del sistema, que
actúan como medio de soporte para la
grabación de los programas de usuario, y
de los datos y ficheros que son manejados
por las aplicaciones que se ejecutan en
estos sistemas.
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Dispositivos de
Comunicación
Los dispositivos de comunicación son los
que envían y reciben archivos de una
computadora a otra. Entre los más comunes
tenemos el módem y las tarjetas de red.
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