You are on page 1of 15

Teknologi

Informasi dan
Komuniasi
Pertemuan Ke II
Ardian Arief, S.Pd., M.Pd.

Pertemuan ke II
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data

telah dilakukan oleh manusia.


Manusia juga menemukan alat-alat mekanik
dan elektronik untuk membantu manusia
dalam penghitungan dan pengolahan data
supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat.
Komputer yang kita temui saat ini adalah
suatu evolusi panjang dari penemuanpenemuan manusia sejah dahulu kala berupa
alat mekanik maupun elektronik.

Sejarah
Perkembangan
Komputer
Perkembangan
Komputer
Generasi I, II, III,
IV dan V

Sejarah Perkembangan Komputer Generasi


Pertama 1940 1959

Pada tahun 1946 Dr John Mauchly dan Presper

Eckert berhasil menciptakan ENIAC (Electronic


Numerical Integrator and Calculator) dan EDVAC
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer)
Merupakan komputer generasi pertama dengan
menggunakan tabung vakum yang dalam proses
pengembangannnya sebagai cikal bakal komputer
terciptanya UNIVAC I (Komputer Perniagaan)

Sejarah Perkembangan Komputer Generasi


Kedua ( 1959-1964 )
Komputer generasi kedua pun muncul dengan

menggunakan
transistor
dan
diode
untuk
menggantikan penggunaan tabung vakum yang
menjadikan ukuran komputer lebih kecil (mini
komputer).
Pada generasi kedua ini telah dikenal media
penyimpanan memory magnetik dan telah
digunakannya bahasa tingkat tinggi seperti Cobol
& Fortran untuk berinteraksi menggantikan
bahasa mesin yang sulit dipahami

Sejarah Perkembangan Komputer Generasi


Ketiga (1964-1990)
Pada

generasi ketiga Jenis komputer terkecil


mikrokomputer telah muncul dan popular seperti
Apple II, IBM PC dan Sinclair.
Dari segi ukuran jauh lebih kecil karena teknologi
Chip mulai digunakan untuk menggantikan
transistor sebagai program logic komputer.
Variannt bahasa pemrograman yang lain pun
telah muncul seperti BASIC, Pascal dan PL/1

Sejarah Perkembangan Komputer Generasi


Keempat (Tahun 1990-an)
Seiring

dengan perkembangan teknologi chip


yang dapat digunakan untuk memproses dan
menyimpan memori maka pemprosesan dapat
dilakukan dengan lebih tepat,sampai jutaan bit
per detik.
kemajuan teknologi chip ini telah mengantarkan
sejarah perkembangan komputer naik satu tingkat
dengan terciptanya Supercomputer

Sejarah Perkembangan Komputer Generasi


Kelima
Generasi

kelima
dalam
sejarah
komputer
merupakan komputer impian masa depan di masa
itu. Diharapkan bahwa komputer dapat melakukan
lebih banyak unit pemprosesan yang berfungsi
bersamaan untuk menyelesaikan lebih daripada
satu tugas dalam satu waktu (multi function &
multi tasking).
Artificial intelligence / kecerdasa buatan yang
sepenuhnya dikendalikan oleh sebuah komputer
menjadi prioritas pada generasi ini

INTERAKSI MANUSIA DENGAN


KOMPUTER
Bagaimana persepsi
manusia terhadap
komputer?
> State of Mind
> Consciousness VS Alive

Para ahli kemudian mengembangkan kemampuan


komputer yang tadinya berfungsi sebagai alat bantu
hingga kemudian menjadi target komunikasi manusia.
Artificial Intelligence (AI) merupakan kecerdasan
buatan yang diciptakan dan dimasukkan ke dalam sebuah
(program) mesin.

Munculnya program komputer bernama Julia yang mampu


berinteraksi layaknya manusia sungguhan diiringi dengan
DEPRESSION 2.0 dan terakhir ELIZA yang diciptakan oleh
Joseph Weizenbaum menjadi topik perdebatan akan
kemampuannya sebagai program komputer psikoterapi.
Ketika program-program tersebut beralih fungsi sebagai
figur sosial, inilah yang disebut dengan Interface Value

Perbedaan Utama Mesin dengan Manusia

(1) Mesin bisa saja berpikir, namun manusia


memiliki perasaan, (2) Komputer memang
sangat cerdas, tetapi manusia jauh lebih spesial
karena mereka adalah makhluk hidup. Bahkan
karena manusialah yang menciptakan mesin.

Maka tidaklah mungkin pencipta dan karyanya


disamakan

Interaksi Komputer dan


Manusia

misalkan sebuah komputer lengkap dipasang


pada sebuah tempat yang tidak nyaman bagi
seorang user yang menggunakan. Atau keyboard
yang digunakan pada komputer tersebut tomboltombolnya keras sehingga susah untuk mengetik
sesuatu.

Contoh tersebut merupakan salah satu hal


mengapa kita membutuhkan mempelajari mata
kuliah Interaksi Manusia dan Komputer

Definisi

Bidang Ilmu Interaksi Manusia dan Komputer adalah:


Ilmu yang mempelajari bagaimana mendesain, mengevaluasi
dan mengimplementasikan sistem komputer yang interaktif
sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah

Definisi Interaksi Manusia dan Komputer:


Sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang
mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan
tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang
menggunakan antarmuka (interface)

Definisi Antarmuka Manusia dan Komputer:


Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan
komputer untuk memberikan suatu perintah kepada komputer.

Didalam sebuah program aplikasi terbagi


menjadi 2 bagian:

Bagian Antarmuka > Berupa tampilan untuk


pemasukan data (input) dan untuk keluaran data
(Output)

Bagian Aplikasi > bagian yang berfungsi untuk


menghasilkan informasi berdasar olahan data
yang sudah dimasukkan oleh pengguna lewat
algoritma yang diisyaratkan oleh aplikasi
tersebut.

Media antarmuka manusia dan


komputer sendiri terbagi menjadi 2
macam
yaitu:
a. Media Tekstual
Adalah bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara
manusia dan komputer yang hanya berisi teks dan kurang
menarik
Contoh program PASCAL
b. Media GUI (Graphical User Interface)
Adalah bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan
komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif
Contoh antarmuka manusia dan komputer yang berbentuk
grafis menggunakan pemrograman visual (Visual Basic, Visual
Foxpro, Delphi dan lain-lain)

You might also like