Professional Documents
Culture Documents
1
Introducció: un projecte potenciador de l’educació i
la cultura
2
manera, en un moment o un altre, tots els territoris seran
representats.
Volem que, d’alguna manera, el nostre públic aprengui i es vegi amb
la possibilitat de conscienciar-se sobre Catalunya. Per aquesta raó,
en el cas que poguéssim destinar el nostre projecte envers una
cadena televisiva, TV3 seria una bona elecció. Aquesta cadena
comparteix en la seva ideologia corporativa els valors descrits abans,
com són conscienciació i difusió de la cultura catalana, de forma que
el nostre projecte s’adequaria. A més, hem de tenir en compte que
TV3 és una cadena innovadora pel que fa a l’ús de les darreres
tecnologies, un altre punt a favor de la idea de destinar un programa
amb opcions interactives a una cadena com aquesta.
Tal com defensen psicòlegs com Lev S. Vigotski o Jemore Bruner, els
individus sempre perseguirem construir una identitat individual que
ens faci sentir diferents, en consonància amb la nostra identitat
social. Per això busquem instruments que ens ajudin a construir la
nostra identitat “única”, individual.
3
Els mitjans de comunicació, caracteritzats fins fa relativament poc
temps per realitzar emissions per un receptor massiu, mitjançant els
avenços tecnològics i la introducció de la interactivitat permeten
l’opció de rebre un missatge més personalitzat. La importància
d’aquest fet és tal que hi ha qui considera que “la interactivitat
aparellada a les tecnologies de la informació i de la comunicació és
l’element amb major potencial de canvi respecte als estadis
precedents de la comunicació humana mitjançada per la tecnologia”1.
D’aquesta manera, seguint aquests pensaments, el nostre equip de
treball es proposa aconseguir un projecte per a televisió interactiva
que vagi més enllà d’una simple ficció: que converteixi el seu públic
en part íntegra del producte. Es busca que els espectadors prenguin
part activa en la història que els expliquem, i que tinguin la
possibilitat de decidir el devenir de la narració.
Per tal d’aconseguir-ho, “Hi havia una vegada a Catalunya...” es
configura com una aplicació interactiva, inspirada en el precedent
literari dels llibres de “tria la teva història”. Tal com en el seu moment
feren aquest tipus de lectures, els usuaris de “Hi havia una vegada a
Catalunya...” tindran la possibilitat d’escollir de quina forma volen
que continuï la narració. La forma com es durà a terme aquesta
elecció, l’explicarem més endavant.
D’aquesta forma, veurem com la forma “d’introduir” a l’espectador
dins el programa és a través d’una sèrie de qüestions on els donarem
l’opció d’escollir una opció o una altra. Amb aquest sistema també
aconseguim que l’usuari mantingui més l’atenció vers la història que
s’està explicant, ja que en un moment donat hauran de participar per
poder continuar amb el conte.
4
part de l’espectador i fer que les accions que aquest desenvolupi
tinguin conseqüències en la configuració de cada episodi.
5
Aquestes preguntes plantegen qüestions sobre la història que
acabem d’escoltar, de forma que es comprova l’atenció i el nivell
d’aprenentatge del públic durant el transcurs del relat. El
plantejament d’aquestes preguntes i per tant la introducció d’aquesta
interactivitat vol potenciar una comprensió de la narració en
l’espectador, a part d’aportar-li la informació corresponent a la opció
correcta en el cas d’error.
La navegació pels menús interactius es realitzarà utilitzant les fletxes
amb forma de creu del comandament, així com també la tecla de
confirmació (OK); pel que fa als espectadors que no tinguin els
mitjans tècnics per fer ús de l’aplicació interactiva, la història anirà
avançant normalment, sense que es doni a escollir cap opció.
Característiques de l’aplicació
L’aplicació interactiva utilitzada abandona el flux televisiu quan està
activa (això és en els moment en què s’ha de seleccionar com
continua la història i durant les preguntes). D’aquesta manera, es
paralitza la narració de la història, proporcionant el temps necessari
per a que l’usuari respongui. Així doncs, no apareix cap pantalla en
miniatura on es pugui veure com continua el programa, perquè
aquest resta aturat.
Si entenem la personalització com l’adaptació de quelcom segons
unes preferències o necessitats, el nostre projecte en té un grau molt
limitat. El fet que permeti a l’usuari seleccionar com vol que continuï
la història implica que li permetem una petita adaptació, però
aquesta és molt mínima.
6
imatges que exemplifiquen quines són les opcions disponibles per
continuar la història.
El sistema emissor s’adapta al que vol l’usuari tant en les preguntes
com al devenir del programa; per la qual cosa ofereix resposta a
l’usuari, encara que no sigui gaire alta perquè d’alguna manera, la
història sempre és prèviament tancada.
Pel que fa a la banda sonora del programa, hem utilitzat cançons d’un
grup de música català anomenat Narsilion. Vam decidir fer ús de la
seva música per dues raons: primer perquè les seves peces són molt
líriques i funcionaven bé com a fons sonor; i segon, perquè, com hem
explicat, ja que volem conscienciar sobre la cultura catalana, la millor
opció era escollir un grup de música la nostra terra. Tot el que són
efectes sonors ens serveixen per donar més cos a la narració,
acompanyant-la i fent-la més entenedora i amena.
Agraïments
Veus:
- Beatriz Candel
- Gerard Morales
- Pedro Moreno
- Laura Remis
7
Música:
Grup Narsilion. Cançons:
- Faraway - Lost
- Lágrimas de horizons
cristal - Nerbeleth
- The dream - A night in
of the Fairyland
Unicorns - My pagan
- Enmig del land
silenci