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A 2008 II
Facultad de Ingeniería Mecánica 21/10/2008
Dpto. de Ciencias Básicas y Humanidades MB148
4 Arco circular
2 C2
C1 (4;1)
x
2 4 6
SOLUCION
Parte A
t5 / 2
γ (t ) = t ;
32
5t 3 / 2 `` 15t 1 2
γ (t ) = 1;
` γ = 0;
64 , 128 ,
i j k
5t 32 15t 1 2
γ`x γ``= 1 0 = 0;0;
64 128
15t 1 2
0 0
128
1 Los Profesores
γ`x γ `` 15 64 120
K (4) = = =
( 89 )3
En t =4, 3 3
γ` 2
1+ 5
8
1 89 89
ρ( 4 ) = ⇒ ρ(4) =
K ( 4) 120
Caso B:
→ γ `(4) (8;5)
= =
T(4) γ `(4) 89
→
centro
( −5;8) N
N ( 4) =
89
T
89 89 (− 5;8)
= (4;1) + (− 5;8)
89
C = (4;1) +
120 89 120
7 104
C= ;
24 15
2 Los Profesores
PREGUNTA 2
SOLUCION
gra d T ( x, y ) = (2 x , − 1 )
r ( t ) = (x( t ) , y( t ))
Un vector tangente en cada punto (x(t ), y (t ) ) viene dado por
dx dy
r ′( t ) = ,
d t d t
dx dy
= 2x y = −1
dt dt
r (t ) = ( 2 e 2 t , 1 − t )
x( y ) = 2 e 2 (1− y )
1 x
y ( x) = 1 − ln
2 2
3 Los Profesores
PREGUNTA 3
Para un fabricante de cámaras y rollos fotográficos, el costo total C (en
dólares), de producir q c cámaras y, q f rollos fotográficos está definida
por:
C = 30q c + 0,0015q cq f + q f + 900
Las funciones de demanda para las cámaras y los rollos fotográficos están
9000
dadas por q c = y q f = 2000 − p c − 400p f respectivamente.
pc pf
Siendo p c es el precio por cámara y p f es el precio por rollo fotográfico.
SOLUCION
∂c − 9000
= (30 + 0.015 q f ) + (0.015qc +1(−1)
∂pc Pc Pf
∂C
sustituir eso valores en ∂p Pc=50 ≈ −123,207
c
p f =2
4 Los Profesores
PREGUNTA 4
Considera la función definida por
xy( x 2 − y 2 )
; ( x; y ) ≠ ( 0;0 )
f( x : y ) = x2 + y 2
( x; y ) = ( 0;0 )
0 ;
SOLUCION
a)
y( x 4 + 4x 2 y 2 − y 4
; ( x , y ) ≠ ( 0, 0 )
D1 f ( x , y ) = ( x 2 + y 2 )2
0 ; ( x , y ) = ( 0, 0 )
x( x 4 − 4x 2 y 2 − y 4 )
; ( x,y ) ≠ ( 0,0 )
D2 f( x ,y ) = (
x2 + y 2
2
)
0 ; ( x , y ) = ( 0, 0 )
b)
D f (0;0 + h) − D1 f (0;0) − h − 0
D12 f (0;0) = lim 1
h → 0 h
lim
h→0
h = −1
D f (h;0) − D2 f (0;0) h − 0
D21 f (0;0) =
lim
h→0
= 2
h =
limh→0
h = 1
5 Los Profesores
PREGUNTA 5
Jorge acaba de recibir S/.300 como regalo de cumpleaños y ha decidido
gastarlos en discos DVD y juegos de video de computadora. El ha
determinado que la utilidad (satisfacción) obtenida por la compra de “x”
discos DVD e “y” juegos de video es
(
U( x, y ) = ln x 2 y )
Si cada DVD cuesta S/.20 y cada juego de video cuesta S/.30, ¿cuántos
DVD y juegos de video debe comprar para maximizar la utilidad?
SOLUCION
2
= 20 λ (1)
x
1
= 30 λ (2)
2y
20x + 30y − 300 = 0 (3)
1 1
De las ecuaciones (1), y (2) se tiene x= , y= , luego
10 λ 60 λ
reemplazamos estos valores en la ecuación (3) obtenemos
1 1
20 + 3 0 − 300 = 0
10 λ 60 λ
1
resolviendo se tiene λ = .
120
x = 12 discos DVD
y = 2 juegos de video de computadora.
6 Los Profesores