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Dibujo Técnico, cortesía Auladeplas 2002/2003

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Convenios y notaciones

No existe un acuerdo unánime para designar los elementos geométricos de una


figura y sus proyecciones.
La nomenclatura utilizada, es la que a juicio del autor permite identificar y
relacionar sin ambigüedades el elemento geométrico del espacio (punto, recta o plano)
con sus proyecciones y a éstas entre sí. Además resulta aplicable a todos los sistemas,
facilitando el paso de uno a otro. Por ello en lo sucesivo, emplearemos los convenios y
nomenclaturas siguientes:

1. Elementos geométricos del espacio


a. Puntos: con letras mayúsculas (generalmente de la primera parte del
abecedario).
b. Rectas y líneas: con letras minúsculas (generalmente de la segunda parte
del abecedario).
c. Planos: con letras griegas (generalmente minúsculas)
d. Cuerpos y superficies: con mayúsculas corrientes ( si no hubiese
posibilidad de confusión) o con letras griegas mayúsculas.
2. Planos de proyección. En general, como hemos indicado antes se representan
con una letra griega, por ejemplo π. Aunque si son varios como sucede en
diédrico se indicaría con un subíndice π1 ó π2, o más corrientemente se indica el
nombre del plano con su inicial en mayúscula (H ó P.H. para el plano horizontal
de proyección y V ó P.V para el plano vertical de proyección). Para al tercer
plano de proyección o Perfil se indicaría con π3 ó P.Pf ó P.W.
3. Proyecciones. Las proyecciones ortogonales, con la misma letra del elemento
geométrico, afectadas del subíndice 1, 2 ó 3, según sea del plano de proyección
del que se trate. Así las proyecciones del punto A serán A1, A2 y A3 y las de la
recta r: r1, r2 y r3. Para indicar que el punto y la recta están dados por sus
proyecciones, emplearemos la notación =; escribiéndola así A= A1-A2 ó r= r1-r2.
4. Trazas de rectas y planos. La intersección o traza de una recta con el plano de
proyección es un punto, por lo que se representa con la letra mayúscula del
plano y la minúscula de la recta, como subíndice. Así Hr será la traza horizontal
de r y Vs la traza vertical de s. Análogamente, las trazas de un plano con los de
proyección se designan por ser rectas por la letra del plano de proyección en
minúscula y la griega del plano, como subíndice. Así hß y vß son las trazas
horizontal y vertical del plano ß.

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En el dibujo, aparecen por tanto como únicas referencias: la línea de tierra t; la


de horizonte h; el punto principal P y el llamado punto de distancia D, por ser PD=PV
la distancia de V al cuadro, debiendo estar P y D sobre h. Esta es la llamada perspectiva
cónica o lineal.
Un punto A del espacio se proyecta ortogonalmente sobre el plano geometral en
A1 y ambos puntos se proyectas desde V sobre el cuadro en A’ y A’1 respectivamente. El
punto queda así definido por su proyección directa o perspectiva de A’ y por la llamada
proyección horizontal A’1.
En la práctica, una vez realizado el dibujo, sólo aparece la proyección directa o
perspectiva y se prescinde de las líneas y puntos de referencia.

D P h

A'

A'1
t

Conviene observar que en la proyección cilíndrica (ortogonal u oblicua)


utilizada en los tres sistemas anteriores, el centro de proyección se encuentra en el
infinito, mientras que nosotros miramos los objetos desde un punto propio. Esto
demuestra que las perspectivas o imágenes de estos sistemas son, a todas luces, irreales,
puesto que nuestro ojo nunca puede trasladarse al infinito para contemplar el objeto.
De aquí, la importancia de la perspectiva cónica, por ser la única que nos da una
representación real del objeto (como si hiciéramos una fotografía del mismo), y nos
permite apreciar, a simple vista, la estética de proporciones, volúmenes o contornos de
obras o edificios, aislados o referidos a un entorno determinado.
Esta perspectiva, a pesar de su gran laboriosidad, es muy utilizada en
arquitectura, decoración, paisajismo, pintura, etc.. Su uso en Ingeniería se va
extendiendo paralelamente a su preocupación estética, no sólo en perspectivas de
puentes, presas, pasos elevados…, sino también en la construcción de autopistas, curvas
y configuración de terrenos e incluso para determinar la comodidad y peligrosidad de
las curvas de un trazado, estudiando el campo de visión descansada, en función de la
geometría variable de las carreteras.

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Aunque el sistema Axonométrico es generalmente más laborioso que el diédrico,


sus imágenes son más representativas y fáciles de interpretar y esto justifica su gran
número de aplicaciones.
El no versado en cuestiones técnicas entiende más fácilmente un dibujo
axonométrico que muchas explicaciones. De aquí, el notable uso que de él se hace en
prescripciones, normas, catálogos, anuncios y dibujos publicitarios o comerciales
destinados al público en general.
En dibujo técnico se utiliza: para facilitar la comprensión de piezas, formas y
detalles de dudosa o difícil interpretación; en bocetos y croquis de piezas que han de
fabricarse, construirse o dibujarse y en planos de instalaciones, conducciones, despieces,
montajes…
A veces una imagen axonométrica acotada sustituye con ventaja a la diédrica y
es frecuente que el técnico experimentado dibuje maquinalmente bocetos en
perspectiva, al concebir cualquier idea o durante las aclaraciones que surjan en el taller
u obra.

Sistema Cónico o central, se basa en proyectar la figura , desde un punto V


(centro de proyección o punto de vista), sobre un plano π que se denomina plano del
cuadro o simplemente cuadro.

Esta proyección, también llamada perspectiva cónica o central, es la


representación del objeto sobre un plano tal y como se ve en la realidad. En efecto, si un
observador, con su ojo colocado en V, mirase el cubo de la figura a través de un cristal π
y dibujase sobre éste la imagen que ve, ésta sería su proyección central.
La proyección ortogonal de V sobre π se llama punto principal y se designa con
la letra P. La posición del punto de vista en el espacio queda definida por el punto
principal y por la distancia VP al plano del cuadro.
Para facilitar la representación de los
π
cuerpos y ayudar a “ver” su posición en el
espacio, se coloca el cuadro en posición h
P
vertical y se trazan dos planos horizontales V

de referencia perpendiculares a él: el


plano de horizonte que pasa o
contiene a V y a P, y el plano

A'

A
A'1

A1
t

geometral que suele coincidir con el suelo o base del edificio o cuerpo que vamos a
representar. Las trazas horizontales de estos planos con el del cuadro de denominan h
(línea de horizonte) y t (línea de tierra), respectivamente.

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perfil. Dos de estas cuatro proyecciones bastan para definir al punto, por ejemplo, las A’
y A’1. En la figura, se ha representado un cubo de aristas coincidentes con los ejes
coordenados.
En la axonometría ortogonal, si cada eje forma distinto ángulo con el plano π, la
perspectiva se denomina trimétrica; si dos de los ángulos son iguales, dimétrica, y

Z' Z'

X'

Y'
X' Y'
trimétrica

isométrica

perspectiva militar si coincide con el horizontal.

Z'

Z'

X'
Y'

X'

perspectiva caballera perspectiva militar

En la práctica, sólo se dibuja la proyección directa del cuerpo, e incluso se


prescinde de los ejes para que la perspectiva sea más clara e intuitiva.

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de medida por ser los que más fácilmente permiten representar mediciones del objeto a
realizar.
Este sistema es el más idóneo para representar figuras cuyas dimensiones
verticales sean mucho más pequeñas que las horizontales o superficies totalmente
irregulares, como la superficie terrestre. El método de proyección consiste en cortar la
superficie por planos paralelos al P.H. (al de proyección) e igualmente distanciados
entre si por norma. Las intersecciones de cada uno de estos planos auxiliares con la
superficie son curvas horizontales (paralelas al P.H.), llamadas curvas de nivel, que se
proyectan ortogonalmente sobre el plano de proyección, anotándose junto a cada curva
su cota correspondiente.
El método de curvas de nivel se utiliza fundamentalmente en la Geografía,
Geología, Geodesia y Topografía para representar terrenos (cartografía y mapas); en
Minería y en toda clase de movimientos de tierra (explanaciones, desmontes,
terraplenes, etc.); en Meteorología (mapas del tiempo) y en la representación y manejo
de líneas y superficies empíricas, utilizadas en Ingeniería (álabes de turbinas, cascos de
barcos, fuselajes de aviones…) y Arquitectura (esculturas y masas decorativas
abstractas…).

Sistema Axonométrico, se caracteriza por utilizar un


sistema de ejes coordenados rectangulares X, Y y Z
(paralelos o coincidentes con las direcciones principales del
cuerpo) que determinan un triedro trirrectángulo, de
planos XY, XZ e YZ, llamados horizontal, vertical Z
primero (o frontal) y vertical segundo (o perfil),
respectivamente.
La figura a representar se proyecta A
ortogonalmente sobre cada A3
plano coordenado y
luego se
proyecta todo Y A2
sobre un plano de
A1
proyección π (plano
del dibujo). Según que la
dirección de proyección sea X
perpendicular u oblicua respecto a π,
la proyección axonométrica se llama
ortogonal u oblicua, respectivamente.
Las proyecciones X’, Y’ y Z’ O
de los ejes axonométricos concurren
en la proyección O’ de O y son las
líneas de referencia de cada dibujo.
Un punto A del espacio se proyecta
sobre π, en A’ (proyección directa o Z'
perspectiva) y sus proyecciones
ortogonales A1, A2 y A3 se proyectan
sobre π en A’1, A’2 y A’3 que son las A'3
proyecciones axonométricas, O'
denominadas proyección Y'
horizontal, vertical primera
o frontal y vertical segunda o de A' A'2

A'1 X'
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Sistema Acotado, en él sólo se utiliza un plano de proyección P.H. (plano horizontal)

A2

1,82
10
6,15
20

1,8
10
3,88
60
A1

Sistema Acotado

80
70
A1 (20) 60

proyección acotada

sobre el que se proyectan ortogonalmente los puntos de la figura a representar. La altura


de un punto A sobre el plano de referencia se llama cota del punto. De aquí el nombre
de sistema acotado o de planos acotados.
El sistema acotado es un caso particular del diédrico en el que se han sustituido
las proyecciones verticales por las cotas. Ambos constituyen los dos sistemas llamados

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El sistema diédrico es la base del dibujo técnico y el más usado en todas las
ramas de la técnica. En Ingeniería o Arquitectura, los planos de fabricación y
construcción redactados por el especialista no son más que plantas, alzados, vistas
laterales, secciones y planos de detalle de objetos industriales u obras y de las diversas
piezas, elementos, dispositivos… que la integran.
Los alzados y plantas se han utilizado desde la remota antigüedad. Los primeros
alzados que se conocen aparecen en la Edad de Piedra y representan hombres y
animales. Más tarde, en la Edad de Bronce e incluso en el Antiguo Egipto, aparecen
alzados y plantas de hombres, animales, árboles, carros, embarcaciones, etc. Las figuras
se dibujan en la posición más representativa o que mejor las defina, aunque aún de
forma caprichosa, similar a las de los dibujos infantiles1.
En Grecia y Roma, y sobre todo en la Edad Media, los arquitectos y artesanos
utilizan proyecciones diédricas para representar torres, bóvedas, etc., que a veces
completan con proyecciones adicionales e incluso notas aclaratorias. El labrado de la
piedra y los encuentros y uniones de formas se hacían según las reglas tradicionales,
transmitidas de padres a hijos y tanto éstas, como los métodos de dibujo, eran
consideradas como secreto de gremio, esto explica que los planos más interesantes, con
frecuencia, fueran destruidos al terminar la obra.
A partir de entonces, los sistemas de representación se extienden a otros campos
de la técnica donde se desarrollan y perfeccionan lentamente por motivos prácticos
aislados, hasta que Gaspar Monge, en el siglo XVIII, recoge, ordena y amplía los
métodos utilizados y publica en 1795 su célebre Tratado de Geometría Descriptiva, que
fue la base para su posterior desarrollo científico y técnico.

1
Se puede hablar concretamente de la etapa esquemática del niño (7-9 años) en la que
predomina el desarrollo de un concepto definido de la forma –Viktor Lowenfeld,
Desarrollo de la capacidad creadora-

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Sistema diédrico o de Monge; consiste en proyectar un cubo ortogonalmente


(perpendicularmente) sobre dos planos de proyección P.H. y P.V., perpendiculares a la
vez entre sí, que se suponen colocados en posición horizontal y vertical,
respectivamente. La intersección entre P.H.. y P.V. se denomina Línea de Tierra (L.T.).
El P.H. se llama horizontal o primer plano de proyección y la proyección
ortogonal del cubo sobre él, proyección horizontal, planta o primera proyección.
El P.V. se llama vertical o segundo plano de proyección. La
proyección del cubo sobre él, proyección vertical, alzado o segunda
proyección.
Para obtener la planta o proyección
horizontal y el alzado o proyección
vertical en un solo plano (plano del
papel o del dibujo) se “deja caer” o
“girar” el P.H. alrededor de la L.T. (en
A2 el sentido de las agujas del reloj) hasta
hacerlo coincidir con el P.V., es decir,
V
se “abate” el plano horizontal sobre el

L.T

A2

A1

vertical. H
También puede
“abatirse” el P.V. sobre el P.H (en este
caso en sentido opuesto a las agujas del
reloj), obteniéndose en ambos casos las
mismas proyecciones.
Para que la representación del
cuerpo sea lo más sencilla posible, sus
caras principales o las secciones más importantes
se colocan paralelas a los planos de proyección, con lo que éstas se
proyectarán en verdadera magnitud y permitirán así apreciar el
cuerpo con mayor facilidad; de este modo, de las medidas del
dibujo deduciremos las del objeto de forma directa, que es lo que
interesa desde el punto de vista técnico.

A1

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SISTEMAS DE REPRESENTACION
La representación de un objeto, es decir, la reducción del espacio al plano, se
consigue proyectando la figura, desde un punto propio o impropio (centro de
proyección), sobre un plano de proyección (nosotros tomaremos el encerado o el papel
para nuestros ejemplos). Los sistemas de representación utilizados en Geometría
Descriptiva son:

• El sistema diédrico o de Monge


• El sistema acotado
• El sistema axonométrico
• El sistema cónico

En los tres primeros sistemas se utiliza la proyección cilíndrica y en el cuarto, la


proyección cónica –de ahí su nombre-.
Todo sistema de representación debe cumplir la condición de reversibilidad,
es decir, dada una figura, puedan obtenerse las proyecciones de cualquier punto de
ella, e inversamente, que las proyecciones dadas definan un único punto del
espacio.
Como introducción a los sistemas, veamos un cubo en cada uno de ellos.

sistemas de representación 1

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