Thomas Eriksson Institutionen för data och systemvetenskap
World of Warcraft – intro
• 5 år sedan release, 11 miljoner spelare
globalt, 2 expansioner, marknadsledande • MMO(RPG) fantasybaserat, D&D, MUD, textadventures, MMO-historia • Världar mer än spel, utbredda miljöer och audio • Spelmotivationer/-strategier: stridande, rollspel/teater, upptäckande, socialiserande
23 aug -10 / Thomas Eriksson / Inst. för data- & systemvetenskap
The Guild – bakgrund
• WoWrelaterad webserie tre säsonger, 11
avsnitt/säs., extra innehåll • YouTube – ms-plattformar, streamy-award 09 • Berättelse – narrativ aktivitet lokal WoW-Guild • Grupp med karraktärer, identifikation • Spelvärld – vardagsverklighet ickemedierad värld • Konflikter och överraskningar ger skämt • Den goda gruppen mot onda, ledande kolla avsn 11 säs 3 23 aug -10 / Thomas Eriksson / Inst. för data- & systemvetenskap Datorspelslärande
Vad lär man sig när man spelar?
• Social lek/spel – samarbete • Ickeinstitutionellt lärande – lärande utanför skolan • Informellt lärande – lärande utan läroplan • Sammanhang/kontext miljö som kan behärskas och kännasig hemma och säker i • Koncentration och fokusering på uppgift 23 aug -10 / Thomas Eriksson / Inst. för data- & systemvetenskap Datorspelslärande
Smågrupp – 3-8 pers. viktig för utveckling
Lekliv – eget syfte i sig spela, att vara människa Imitation av värld – krigslek, yrken Identitet – markera skillnader, att vara gamer Plattform – smågrupper möts i strategier med lekinslag i öppen distribuerad situation i lärprocess Kolla pr-musikvideo för säs. 3 ”Avatar”
23 aug -10 / Thomas Eriksson / Inst. för data- & systemvetenskap
Nya mediabegrepp
Nerdcore – om, av och för dator/spelentusiaster
Remixkultur – grupper kring omgörning och lån Digital inklussion – grupper in i digitala världar, ”data für alle” Sociala medier – Web där användare skapar innehåll Systemvärld/livsvärld – ekonomi kontra sociala världar Mainstream – dominerande mediaformer & uttryck
23 aug -10 / Thomas Eriksson / Inst. för data- & systemvetenskap
Kolla remix av musikvideo 23 aug -10 / Thomas Eriksson / Inst. för data- & systemvetenskap ”Im to busy to date your avatar” Slutsats och diskussion
• Slutsats The Guild del av nerdcore och
remixkultur som blir allt mer mainstream • Vad lär man sig av WoW-websåpa/komedi? Är det viktigt att skratta åt spelandet? • Nya hybrid mediaformer fans blandar och skapar: Machinima, Second life video, YouTube tribute låtar, var går gränsen? • WoW ett socialt media? Spelar alla WoW? • Är alla/ Thomas 23 aug -10 gamers? Eriksson / Inst. för data- & systemvetenskap