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UNIVERSIDAD DE LAS AMÉRICA

TECNOLOGÍA EN REDES Y
TELECOMUNICACIONES

Carlos Alberto Herrera Lema

ALGORITMOS MATEMATICOS

19-08-210

ALGORITMOS TRC260-40 / 118


TIPOS DE ALGORITMOS

Algoritmo de Factorización de enteros o División por tentativa

La división por tentativa es el algoritmo de factorización de enteros más sencillo y fácil


de entender.

Dado un entero compuesto n (a lo largo de este artículo, n será "el entero a factorizar"),
la división por tentativa consiste en intentar dividir n entre todo número primo menor o
igual a . Si se encuentra un número que es divisor de n, en división entera, ese
número es un factor de n.

Algoritmo de Euclides

El algoritmo de Euclides es un método antiguo y eficaz para calcular el máximo común


divisor (MCD). Fue originalmente descrito por Euclides en su obra Elementos. El
algoritmo de Euclides extendido es una ligera modificación que permite además
expresar al máximo común divisor como una combinación lineal. Este algoritmo tiene
aplicaciones en diversas áreas como álgebra, teoría de números y ciencias de la
computación entre otras. Con unas ligeras modificaciones suele ser utilizado en
computadoras electrónicas debido a su gran eficiencia.

Algoritmo original de Euclides

En la concepción griega de la matemática, los números se entendían como magnitudes


geométricas. Un tema recurrente en la geometría griega es el de la conmensurabilidad
de dos segmentos: dos segmentos (números) AB y CD son conmensurables cuando
existe un tercer segmento PQ el cual cabe exactamente un número entero de veces en
los primeros dos, es decir, PQ «mide» (mensura: medida) a los segmentos AB y CD.

No cualquier par de segmentos es conmensurable, como encontraron los pitagóricos


cuando establecen que no es un número racional, pero en el caso de dos segmentos
conmensurables se desea hallar la mayor medida común posible.

Euclides describe en la proposición VII.2 de sus Elementos un método que permite


hallar la mayor medida común posible de dos números (segmentos) que no sean primos
entre sí, aunque de acuerdo a la época tal método se explica en términos geométricos, lo
que se ilustra en la siguiente transcripción.

Algoritmo de Euclides tradicional

Al dividir a entre b (números enteros), se obtiene un cociente q y un residuo r. Es


posible demostrar que el máximo común divisor de a y b es el mismo que el de b y r.
Éste es el fundamento principal del algoritmo. También es importante tener en cuenta
que el máximo común divisor de cualquier número a y 0 es precisamente a. Para fines
prácticos, la notación mcd(a,b) significa máximo común divisor de a y b.
Algoritmo de Euclides extendido

El algoritmo de Euclides extendido permite, además de encontrar un máximo común


divisor de dos números enteros a y b, expresarlo como la mínima combinación lineal de
esos números, es decir, encontrar números enteros s y t tales que mcd(a,b) = as + bt.
Esto se generaliza también hacia cualquier dominio euclideano.

Eliminación de Gauss-Jordan

En matemáticas, la eliminación Gaussiana, eliminación de Gauss o eliminación de


Gauss-Jordan, llamadas así debido a Carl Friedrich Gauss y Wilhelm Jordan, son
algoritmos del álgebra lineal para determinar las soluciones de un sistema de ecuaciones
lineales, encontrar matrices e inversas. Un sistema de ecuaciones se resuelve por el
método de Gauss cuando se obtienen sus soluciones mediante la reducción del sistema
dado a otro equivalente en el que cada ecuación tiene una incógnita menos que la
anterior. Cuando se aplica este proceso, la matriz resultante se conoce como: "forma
escalonada".

Algoritmo de Horner

En el campo matemático del análisis numérico, el Algoritmo de Horner, llamado así por
William George Horner, es un algoritmo para evaluar de forma eficiente polinomios de
una forma monomial

Algoritmo de Strassen

En la disciplina matemática del álgebra lineal, el algoritmo de Strassen, llamado así por
Volker Strassen, es un algoritmo usado para la multiplicación de matrices. Es
asintóticamente más rápido que el algoritmo de multiplicación de matrices estándar,
pero más lento que el algoritmo más rápido conocido, y es útil en la práctica para
matrices grandes.

Algoritmo AKS o Test de primalidad AKS

El test de primalidad AKS o algoritmo AKS es un algoritmo determinista que decide en


tiempo polinómico si un número natural es primo o compuesto. Fue diseñado por los
científicos de computación Manindra Agrawal, Neeraj Kayal y Nitin Saxena del
Instituto tecnológico hindú de Kanpur en el año 2002, y eventualmente mejorado por
otros investigadores del área. Su descubrimiento pone fin a uno de los más grandes
problemas de la teoría de números y teoría de la complejidad computacional.
Algoritmo de Risch

El algoritmo de Risch, nombrado en honor a Robert H. Risch, es un algoritmo utilizado


en el cálculo de integrales indefinidas, o sea para encontrar la función primitiva. El
algoritmo transforma el problema de integración en un problema de álgebra. El
algoritmo se basa en la forma de la función que se integra y en el uso de métodos para
integrar funciones racionales, radicales, logaritmos, y funciones exponenciales. Risch
desarrolló el algoritmo en 1968, denominándolo un procedimiento de decisión, porque
es un método para decidir si una función posee como integral indefinida una función
elemental; y en el caso que la tuviera permite calcularla. En 1976 se desarrolló el
algoritmo de Risch-Norman, que aunque es más rápido es una técnica menos poderosa.

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