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photo de tête de rubrique

grand format

Retrouvez topologie, p. 146

Apprendre
p.p. 24
140 p. 168

p. 132 p. 161 p. 30
Mambo le tri du linge Smart car les émotions

130 www.hoptoys.fr commandez en toute liberté


Apprendre en jouant
Les jeux :
De construction ...............................................................................p. 132
Puzzles ...........................................................................................p. 134
Encastrements et manipulation ......................................................p. 136

Repérages
Apprendre avec ses sens ..............................................................p. 138
Repérage tactile .............................................................................p. 140
Repérage visuel ..............................................................................p. 142
Repérage auditif..............................................................................p. 144
Repérage spatial ............................................................................p. 146
1 colonne sur la droite Repérage temporel .........................................................................p. 148

Numérotation et opérations :
Apprendre à compter .....................................................................p. 150
Apprendre les formes et les couleurs ..............................................p. 152
ID ! Appréhender les concepts mathématiques de base................p. 156

Mémoire et attention :
Raisonnement logique ...................................................................p. 158
Les casse-têtes à gogo ....................................................................p. 160
Portrait de créateur : les cartes Webber .........................................p. 162
Mémoire et attention .....................................................................p. 164

Vivre ensemble :
Jouer tous ensemble .....................................................................p. 166
Apprendre à reconnaître les expressions faciales ........................p. 168
Les habiletés sociales ....................................................................p. 172
Parler du handicap .........................................................................p. 175

en jouant
Préparer l’apprentissage
des concepts mathématiques p. 158/189

Portrait de créateurs :
la famille Webber p.162
www.hoptoys.fr 131
mambo les cubes sensoriels
Un beau jeu de construction en bois très complet. L’objectif est de placer correctement les grandes pièces colorées afin De très beaux cubes en bois avec, à leur centre, une partie
de reproduire en 3 D le visuel proposé sur les 50 cartes modèles. Fait travailler la motricité fine, la coordination œil-main transparente qui renferme pour certaines des paillettes
et la spatialisation. Contient 22 éléments aux couleurs vives, en demi-cercles petits et grands ou en arc de cercles. Livré dans sa boite. flottant dans un liquide coloré, pour d’autres des petites
Dès 3 ans. billes en plastique sonores, des plaques colorées ou encore
mambo - CN 501 - 79,90 € du sable coloré. Un magnifique jeu de construction qui
stimule les sens ! Contient 16 pièces de différentes formes. Dès
3 ans.
cubes sensoriels - CN 400 - 45,90 €
zanimoferme
Jeu de 14 pièces en carton fort représentant les différents éléments d’une
ferme + 8 animaux livrés dans une boîte de rangement. Dès 2 ans.
zanimoferme GA 724 - 20,90 €
apprendre en jouant

les cubes sons


Approchez ces deux cubes l’un de l’autre et vous entendrez
un enregistrement sonore : un cri d’animal, le son de
la locomotive, etc… Mais attention, il faut bien faire
correspondre les illustrations sinon cela ne marche pas !
6 sons différents par cubes. Fonctionne avec 3 piles LR06 non
fournies. Existe en plusieurs modèles. Dim. 7 x 7 cm. Dès 3 ans
cube son animaux - FB 236 - 15,95 €

Topanimo les constructions pyramidales


Cet ensemble de construction multidimensionnelle comprend
Quel plaisir de manipuler ces jolies figurines et leurs drôles
23 pièces qui s’emboîtent toutes les unes dans les autres
de maisons ! Tout en créant, les enfants se familiarisent
pour ultimement former une structure en forme de diamant.
avec des concepts spatiaux : dedans, au-dessus, à gauche,
Les éléments peuvent cependant être empilés de toutes
à droite ... Ces cubes peuvent être utilisés en jeu libre, de
sortes de manières. En jouant les enfants apprendront et
classement, ou guidé. Comprend 6 cubes en carton fort et 6
comprendront la différence entre l’horizontale et la verticale.
animaux en plastique. Dim. 23,5 x 15 x 15 cm. Dès 1 an.
Au dos de la boîte plusieurs modèles sont présentés : du
topanimo - GA 576 - 16,90 € plus simple (pyramide) au plus compliqué (hibou). Livrées
avec une base dim. 26,5 x 26,5 cm. Dès 3 ans.
constructions pyramidales - CN 402 - 22,90 €

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Manético, le jeu de construction magnétique !
"Adrien se met en colère lorsqu’il ne parvient pas à faire quelque chose : encore plus s’il voit son frère
plus jeune y arriver. Maintenant avec Manético, il construit des tours qui montent encore plus haut
que son frère !" Il suffit d’approcher deux pièces et elles s’attirent l’une vers l’autre pour s’enclencher
automatiquement grâce aux aimants situés à leur extrémité. Du coup, monter des pyramides,
créer des ponts ou reproduire les modèles des cartes est tellement plus facile ! Dès 3 ans. 2 modèles
disponibles.
mallette créative manético - CN 392 - 39,90 €
Ensemble de 48 pièces. Livrées dans une valise de rangement.
sac créatif manético 95 pièces - CN 393 - 79,90 €

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les jeux aimantés : c’est plus facile et rigolo !

apprendre en jouant
les constructions
le coffret géoformes magnétiques géantes
les puzzles 3D animaux Coffret contenant des pièces en bois magnétiques de 36 grosses pièces dont les embouts sont équipés de
Des gros animaux dont les différentes parties du corps sont formes et de couleurs variées pour développer la créativité puissants aimants, facilitant ainsi la tâche des constructeurs
aimantées pour une adhérence facile (et sans frustration) de l’enfant. A l’aide des différentes cartes modèles ou au en herbes. Les cylindres sont nervurés et ajoutent une
des parties entre elles. Matériel aux finitions parfaites fil de son imagination, l’enfant compose des personnages, stimulation tactile au jeu. Contient 6 cylindres dim. 13,5 cm+ 18
extrêmement plaisant à utiliser. Vendus par lot de 4 ou 8 animaux. des objets et des formes. Pratique, il est présenté sous la cylindres dim. 7,5 cm + 12 boules diam. 5 cm. Dès 3 ans.
Hauteur approx. 19 cm selon animal. Dès 12 mois.
forme d’une mallette pour être emmené partout ! Dim.30 x constructions magnétiques géantes
puzzles animaux 4 pièces - CN 338 - 25,95 € 30cm. Contient 42 pièces magnétiques en bois, 24 cartes modèles.
Dès 4 ans. CN 386 - 49,90 €
puzzles animaux 8 pièces - CN 339 - 39,95 €
coffret géoformes - MA 111 - 25 €

les jeux de construction


Découvrez gratuitement sur hoptoys.fr les nouveaux livrets Etape par
étape pour reproduire pas à pas des modèles de construction !

La première page du livret indique Chaque page du livret accompagne A la fin du livret, une photo montre
toutes les pièces nécessaires à la l’enfant et le guide quant au choix la scène finie !
réalisation de la scène de construction. des pièces à rajouter pour passer à
l’étape suivante.
www.hoptoys.fr 133
1-2
pièces

4iè-1 2
p ces

les puzzles 2 pièces les puzzles véhicules


2 lots de 6 puzzles chacun représentant des animaux bien connus des enfants. Chaque puzzle est composé 4 puzzles de 6, 8, 10 et 12 pièces à combiner selon les envies
de 2 pièces. Existe en modèles "Animaux familiers" et "Animaux de la savane". Dim approx. de chaque puzzle : : pourquoi pas le tracteur avec le bateau ? Un excellent support
16 x 12 cm. Dès 18 mois. pour raconter des histoires ! Dim. 30 x 10 cm. Dès 2 ans.
puzzles animaux familiers - CN 379 - 9,90 € puzzles véhicules - CN 381 - 12,90 €
puzzles animaux de la savane - CN 378 - 9,90 €

les puzzles de 2 à 5 pièces : pour initier et varier !


1 les puzzles contours 2
Lot de 4 puzzles de difficulté progressive (2, 4 et 5 pièces).
Dans un premier temps, l’enfant fait le puzzle à l’intérieur du
contour. Une fois aguerri, il peut alors refaire le puzzle sans
apprendre en jouant

l’aide du contour. Dim. de chaque puzzle : 18 x 18 cm. Dès 18


mois.

2-5
pièce
s

C’est un puzzle bien pensé et bien


adapté aux difficultés de Lilian : les
pièces sont grosses, les différents
puzzles sont de difficulté variable et
surtout, il y a le contour qui permet aux puzzles contours 2 - CN 399 - 9,90 €
puzzles contours 1 - CN 377 - 9,90 €
mains maladroites comme les siennes
de ne pas faire bouger les autres pièces.

4iè-1 2
p ces

les puzzles animaux sauvages


Ce lot de 4 puzzles permet une approche progressive.
On commence par le puzzle "lion" de 4 pièces puis on
s’essaye aux puzzles de 6, puis 9, puis 12 pièces. Les belles
photographies attirent aussi bien les jeunes enfants que les
plus grands. Dim. puzzle 18 x 18 cm.
puzzles animaux sauvages 1 - CN 376 - 9,90 €

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25
pièces

le puzzle jungle
Un très beau puzzle de 25 pièces représentant la jungle et ses animaux.
Dim. 42 x 30 cm. Dès 2 ans.
puzzle jungle - CN 380 - 12,90 €

ces
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apprendre en jouant
20
pièces

les puzzles tactilo


Un puzzle géant de 20 pièces avec 8 animaux de la jungle aux textures différentes
à placer et à découvrir par le toucher. Dim. 70 x 50 cm. Dès 3 ans. estnimal
puzzle tactilo jungle - GA 726 - 14,90 € Chaque a écoupé !
préd
puzzle tactilo ferme - GA 725 - 14,90 €

puzzles
Tous les puzzles de cette double page
taille
réelle sont deux fois plus épais que les
d’un puzzles que l’on trouve généralement
pièce
dans le commerce ! Pourquoi ? Parce
que, comme ça, ils sont plus faciles à
manipuler et beaucoup plus solides !

48
pièces

les puzzles tactiles


De très beaux puzzles en bois d’une qualité irréprochable à jouer les yeux fermés !
Le but : reconstituer le puzzle uniquement grâce au toucher, guidé par sa forme en
relief. Convient parfaitement aux enfants malvoyants. Dim.17 x 17 cm. Puzzle en
bois composé de 16 pièces carrées (3,5 x 3,5 cm). 3 modèles différents: puzzle poire, pomme
ou banane. Dès 4 ans.
le puzzle géant de la ferme
Un puzzle impressionnant par sa taille avec 48 très grosses pièces à manipuler puzzle tactile poire - CN 349 - 19,95 €
facilement. Dim. 61,5 x 88 cm. puzzle tactile pomme - CN 360 - 19,95 €
puzzle géant de la ferme - CN 382 - 19,90 € puzzle tactile banane - CN 348 - 19,95 €
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les encastrements géométriques
les maxi-tubes malins
C’est la version extra-large des bonhommes sauteurs Un classique ! Ces encastrements permettent une première
vendus ci-dessous. Une grande base en bois permet une approche dans l’apprentissage autonome du classement
plus grande stabilité de jeu. Dim. 30 x 9,5 x 20 cm. Dès 3 ans. par tailles, couleurs et formes. En jouant, on peut aborder
maxi-tubes - CN 369 - 79,90 € le vocabulaire comparatif (« plus grand que, plus petit
que… »). Dim. 18,5 x 18,5 cm. Dès 3 ans.
encastrements géométriques malins
CN 396 - 19,90 €
apprendre en jouant

les encastrements géométriques les petits bonhommes sauteurs l’empilage géométrique


Jeu d’encastrement de formes permettant de développer Appuyez même très légèrement sur ces petits bonhommes Un plateau en bois constitué de 4 emplacements
la dextérité des enfants. Tout en bois, il est composé de 7 et ils sautilleront sur leur ressort. On peut ensuite assortir délimités par des plots sur lesquels on enfile les formes
formes géométriques différentes et colorées. Pratique, les les couleurs en replaçant au bon endroit les bonhommes. correspondantes. Permet une première approche au
pièces sont de grandes tailles pour faciliter la manipulation Très belle qualité pour ce grand classique. Dès 1 an. Dim. tri avec possibilité d’autocorrection et d’appréhender la
des mains un peu malhabiles. Plateau de jeu dim.30 x 22 cm. 23,5 x 16 cm. numération jusqu’à 4. Dim. 17,5 x 17,5 cm. Contient 16 formes en
Dès 2 ans. bonhommes sauteurs - FB 202 - 19,90 € bois à empiler. Dès 2 ans.
encastrements géométriques - CN 351 - 25 € empilage géométrique - CN 394 - 18,90 €

l’encastrement vibrant
Cette tortue vibre, clignote et fait de la musique
lorsqu’on insère les formes géométriques au bon endroit
récompensant ainsi l’enfant. Fonctionne avec 3 piles LR06
(incluses). Dim. 22 x 1 9 x 15 cm. Dès 1 an.
encastrement vibrant - FB 258 - 29,90 € l’encastrement formes et couleurs
Jeu d´encastrement en bois composé de 9 pièces de
l’empilage conique couleur représentant des formes géométriques variées.
Pour se familiariser en jouant avec les hauteurs, Plateau en bois massif qui assure une bonne stabilité lors
profondeurs, tailles et séquences ! Ces tubes de couleurs du jeu. Dim. 19,6 x 19,6 cm. Dès 2 ans.
et de circonférences différentes s’empilent les uns sur les encastrement formes et couleurs - CN 505 - 24,90 €
autres ou s’encastrent les uns dans les autres pour former,
entre autre, des structures de forme pyramidale. Contient 9
pièces en bois.
empilage conique - CN 397 - 22,90 €

136 www.hoptoys.fr commandez en toute liberté


l’encastrement des formes
Ce jeu d’encastrement en bois d’une qualité irréprochable est là pour durer et résister à tout. Son plus ? De très grosses
poignées en bois pour rendre la préhension facile à ceux qui n’ont pas les doigts encore très habiles. Un excellent choix pour
développer la coordination œil-main et la préhension des objets. Dim. 16 x 50 cm. Dès 3 ans.
encastrement formes - CN 313 - 25 €

apprendre en jouant
la ferme sonore l'encastrement chien les transports sonores
Replacez les 7 animaux au bon endroit sur le plateau pour Un encastrement en bois de 4 pièces possédant chacune une Replacez les 7 moyens de transports au bon endroit sur
entendre leur cri respectif. Poignées en bois. Fonctionne avec grosse poignée de préhension. Dim. 22 x 22 cm. Dès 3 ans. le plateau pour entendre leur bruit respectif. Poignées en
2 piles LR03 (non incluses). Dim. 28 x 28 cm. Dès 3 ans. bois. Fonctionne avec 2 piles LR03 (non incluses). Dim. 28 x 28
encastrement chien - CN 368 - 9,90 €
ferme sonore - CN 375 - 19,90 € cm. Dès 3 ans.
transports sonores - CN 374 - 19,90 €

encastrements et manipulation
1

le puzzle relief Botablo l'encastrement formes mural


Un très bel encastrement de grande taille qui allie esthétisme Jeu d’encastrement de formes permettant de développer
et apprentissage. Les couleurs vives des gros animaux de la dextérité des enfants. Il est composé de 9 formes
la jungle forment un contraste saisissant avec le fond noir géométriques différentes. Pratique, les formes sont reliées
les encastrements campagne et fruits et facilitent ainsi le repérage visuel. Ces animaux peuvent au plateau de jeu par une ficelle pour ne pas les perdre !
Retrouvez et associez la bonne pièce qui correspond au également servir de figurines à manipuler, notamment Contient 1 plateau de jeu que l’on peut aussi suspendre au mur (40 x
fond coloré. Les pièces sont légères mais très résistantes dans des exercices d’apprentissage des notions spatiales : 40 x 1,8 cm), 4 vis et cache vis. Dès 3 ans.
avec de grosses poignées faciles à attraper. En bois. Dim « Pose l’éléphant derrière le lion. Place le serpent entre les encastrement formes mural - CN 359 - 59,95 €
support 22 x 22 cm, 4 pièces 9 -16 cm. Dès 1 an. deux zèbres… ». Dim. 42 x 30 cm. Dès 18 mois.
encastrements campagne - CN 504 - 9,90 € puzzle relief Botablo - CN 395 - 25,90 €
encastrements fruits - CN 503 - 9,90 €
www.hoptoys.fr 137
Apprendre
1

3
apprendre en jouant

5 ctiles
2 surfaces ta
6
4

1 - les cubi-poids 3 - les cubi-sons 5 - le loto tactile


Retrouvez les paires de cubes en les soupesant car ils ont Secouez les cubes pour retrouver ceux qui produisent Une planche en bois avec 12 textures différentes : rugueuse,
la particularité de peser des poids différents les uns des le même son ! Attention, il faut avoir l’oreille fine car la lisse, douce, granuleuse, rainurée, texturée, molle, dure.... Il
autres ! Ou encore organisez-les par poids croissant… Vous différence peut être infime… En cas de doute, aidez-vous s’agit de retrouver les plots ayant les mêmes textures que
sur la planche. Dim. 22 x 17 cm. Dès 3 ans.
hésitez ? Aidez-vous alors de l’image à la base de chaque des notes de musique sur une face de chaque cube. Contient
cube. Est-ce que l’éléphant est bien plus lourd que la souris ? un sac de rangement avec 8 cubes. Dim. 8 cm. Dès 3 ans. loto tactile - GA 714 - 14,90 €
Contient un sac de rangement avec 8 cubes. Dim. 8 cm. Dès 3 ans. cubi-sons - FB 255 - 25 €
cubi-poids - FB 254 - 25 €

2 - perception tactile 1 4 - perception tactile 2 6 - les boîtes à sons


Jeu de reconnaissance tactile de formes planes. Choisissez Jeu de reconnaissance tactile de très jolies formes en 3 Ayez l’ouïe fine ! Un jeu de mémoire auditive qui développe
une carte en bois et tentez de retrouver la forme représentée dimensions. Choisissez une carte en bois et tentez de capacité de concentration et sens de la déduction. Le but :
dans le sac. 2 pièces à retrouver pour chaque carte. Formes retrouver la forme représentée dans le sac. 2 pièces à retrouver grâce à l’ouïe les paires de cubes émettant des
simples à plus complexes. Dim cartes 16 x 8 cm, 36 pièces en retrouver pour chaque carte. Formes simples à plus complexes
bois. Dès 3 ans. et détaillées. Dim cartes 16 x 8 cm, 36 pièces en bois. Dès 3 ans. sons identiques. Dim. 30 x 22 cm. Contient 12 pièces de jeu en
bois (6 paires), 1 bac de rangement. Dès 4 ans.
perception tactile 1 - DV 655 - 26,90 € perception tactile 2 - DV 656 - 38,90 €
boîtes à sons - GA 458 - 45,95 €
138 www.hoptoys.fr commandez en toute liberté
avec ses sens eu
de Découvrez les coffrets
j

plots pour des reconnaissan


activités ce tac Parfumaster p.165
de reconnaissance tile
des bruits, des

apprendre en jouant
poids, des odeurs.

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jeu

2
jeu de reconnaissance visuelle 4

1 - Découvrir les sens avec la


planète des sens
Ce jeu très complet amène les joueurs à découvrir et 3 - le loto des saveurs 4 - le loto des odeurs
explorer leurs sens à travers des activités portant sur la Sauriez-vous reconnaître le goût de la cacahuète ? Ou celui
vue, l’ouïe, l’odorat, le goût, le toucher et les mouvements. Sur le principe du loto, ce grand classique du jeu éducatif initie
de la fleur d’oranger ? Grâce à ce nouveau loto sensoriel, les plus jeunes comme les adultes aux parfums et aux odeurs
Beaucoup de conseils et de suggestions d’activités autour partez à la découverte du goût grâce aux 1200 petits
de la perception sont proposés dans le jeu. Chaque activité et développera leur odorat tout en s’amusant. Chacun devra
bonbons de ce jeu. De la rose au thym, de la violette au
peut être sélectionnée individuellement et élargie. Dès 4 ans. cassis, du réglisse au gingembre… Ces saveurs sucrées, reconnaître différentes odeurs contenues dans de petits
planète des sens - GA 610 - 39,95 € piquantes, florales ou aromatiques seront l’occasion de boîtiers aussi diverses que l’eucalyptus, la vanille, la banane,
s’amuser en famille avec une règle de jeu simple. Contient 30 la rose, le miel et tellement d’autres afin de terminer leur grille.
cartes représentant les différentes saveurs, 30 capsules contenant Peut aussi se jouer en mode « devinettes simples » pour
2 - les dominos tactiles environ 45 mini-bonbons, 1 règle du jeu et 1 guide pédagogique pour débuter… Contient 30 boîtes odeurs et 5 planches de loto.
32 dominos légers à double face : d’un côté des formes tout savoir sur l’origine des arômes et le mécanisme du goût.
loto des odeurs - GA 586 - 29,95 €
géométriques en relief avec un filet bleu les surlignant, de loto des saveurs - GA 713 - 29,95 €
l’autre des motifs variés en relief eux aussi (vagues, spirales, recharge de 30 mini boitiers - GA 781 - 16,90 €
rainures…). Dim. 9 x 4,5 cm. Livrés dans une boîte en plastique
avec couvercle et guide d’utilisation. Dès 3 ans.
dominos tactiles - GA 712 - 19,90 €
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ctiles
surfaces ta
les prismes sons les prismes poids le tactilo loto
Ces 12 prismes en bois brut agréable au toucher sont Ces 12 prismes en bois brut agréable au toucher Dans un petit sac, des cartes sont cachées avec, sur toutes,
organisés en paire de sons. Secouez-les et retrouvez à sont organisés en paire de poids. Soupesez-les pour une texture ou un relief différent. L’enfant doit reconnaître
l’oreille la bonne paire ! Leur forme permet une manipulation retrouver les paires de poids identiques ! Leur forme du bout des doigts les différents animaux représentés : le
mouton frisoté, le poisson avec ses écailles, etc. Un très
facile et de multiples jeux : construction, empilage, tri, permet une manipulation facile et de multiples jeux : joli jeu tactile plein de fantaisie et de poésie. Contient 1 roue
mémo… Dim 50 x 60 mm. Dès 12 mois. construction, empilage, tri par poids, mémo… Encourage contenant les 6 matières différentes + 18 cartes « animaux » aux
prismes sons - GA 840 - 25,90 € le développement d’un vocabulaire descriptif et comparatif: surfaces tactiles. Dès 3 ans.
« plus lourd que, aussi léger que… » Dim 50 x 60 mm. Dès tactilo loto - GA 568 - 15,95 €
12 mois.
prismes poids - GA 841 - 25,90 €
apprendre en jouant

kiekoi
Kiékoi est un jeu d’habileté tactile, où les enfants doivent
s
reconnaître des animaux au toucher dans un sac pour 30 forme
pouvoir progresser sur un parcours. Il y a 3 thèmes, que livré avec
l’on varie aléatoirement selon le résultat du dé : la savane, en bois
les mers et océans, et les insectes. Pour chaque thème, un
sac rempli de figurines et un jeu de cartes, indiquant l’animal le mémo 3D
à retrouver au toucher dans le sac. Contient 1 plateau de jeu, 30 Ce grand et beau plateau en bois possède 20 « cachettes » dans lesquelles on peut mettre mille petits objets du quotidien
cartes animaux, 30 animaux figurines de textures différentes, 3 sacs,
4 pions personnages, 1 sablier et 1 dé. 2 à 4 joueurs. Durée : 10 à
pour jouer à des jeux de mémoire sans cesse renouvelés. Il suffit de retourner les bouchons rouges pour découvrir son
20 minutes. Dès 4 ans. contenu. Livré avec 20 formes en bois organisées en paires. Dim. 29 x 23 cm Diam cachette 4 cm. Dès 3 ans.
kiekoi - GA 569 - 29,95 € mémo 3D - GA 735 - 29,90 €

le tri du linge
Chaque joueur pioche une carte et doit retrouver au toucher le vêtement correspondant à l’intérieur du sèche-linge.
C’est un jeu très tactile : certains vêtements bruissent lorsqu’on les manipule, tandis que d’autres sont très doux…
Encourage également la réflexion puisque les joueurs doivent visualiser les vêtements en trois dimensions : « Est-ce
un pantalon que je touche ? Oui, il a bien deux longs tubes dans lesquels je peux enfiler les doigts ! » Sèche-linge en
tissu et feutrine dim . 20 x 19 x 15 cm. Contient 30 cartes dim. 10 x 10cm, et 11 petits vêtements. Dès 4 ans.
tri du linge - GA 842 - 29,90 €
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le tactilo formes
Ce jeu de mémoire tout en bois se joue les yeux fermés !
Le but : identifier grâce au toucher la forme d’une des
figurines représentées sur la boîte en plongeant ses
mains de chaque côté du sac. Le gagnant est celui qui
aura rassemblé le plus de figurines devant lui. Convient
parfaitement aux enfants malvoyants. Dim.15 x 13 x 8 cm. la boîte à secrets
Contient 1 carte, 12 pièces de jeu en bois, 1 sac en coton. De 2 à 4 Une jolie boîte en bois que l’on peut remplir de toute sorte de choses. Il suffit ensuite de refermer le couvercle pour deviner
joueurs. Dès 4 ans. du bout des doigts ce qui est caché ou retrouver les paires d’objets. Dim. 15 x 15 x 25,5 cm. Dès 3 ans.
tactilo formes - GA 457 - 19,95 € boîte à secrets - DV 455 - 22,95 €

apprendre en jouant
les tactilos sacs le tactilo surfaces les toucher-carrés
Ces pochettes recouvertes de tissus brodés offrent non Ce jeu de mémoire tout en bois se joue les yeux fermés ! Des coussins en différents tissus à tripoter et caresser pour
seulement une stimulation visuelle très marquée mais Le but : retrouver grâce au toucher les paires de pièces de développer la sensibilité tactile de l’enfant. Plusieurs jeux
aussi une étonnante stimulation tactile. Palpez-les pour possibles : retrouvez les paires (tous les coussins sont en
jeu ayant des surfaces identiques. Le gagnant est celui qui
appréhender du bout des doigts les surfaces tactiles double), « Jacques-a-dit tactile » (jacques a dit « je veux
cachées à l’intérieur de chaque sac et retrouvez ainsi les aura reconstitué le plus de paires. Contient 32 pièces de jeu en quelque chose de doux »)… Contient un sac de rangement avec
paires ! Contient un sac de rangement avec 12 sacs. Dim. 10 cm. bois (16 paires), 1 sac en coton, 1 règle de jeu. De 2 à 4 joueurs. 20 coussins. Dim. 8 cm. Dès 3 ans.
Dès 4 ans.
Dès 3 ans. toucher-carrés - GA 596 - 19,90 €
tactilo sacs - FB 253 - 22,95 € tactilo surfaces - GA 455 - 29,95 €

Repérage tactile

72 surfaces tactiles à découvrir !


la boîte de reconnaissance tactile
Un jeu de mémoire tactile qui développe la concentration et le sens du toucher.
Déroulement : l‘un des deux joueurs insère six plaquettes d’une série dans le couvercle
coulissant de la boîte en bois, puis il le rabat vers l’arrière de façon à dissimuler les
plaquettes tout en les laissant accessibles au toucher. L’autre joueur doit alors, grâce
au toucher, retrouver les six plaquettes afin de recomposer la série dans l’ordre. Si les
deux suites sont identiques : bravo, tu as gagné! Dim.28 x 10 x 10 cm. Contient 6 séries de
12 plaquettes (6 paires) recouvertes de matières différentes + 6 sacs de rangement. Pour 2 joueurs.
A partir de 4 ans.
boîte reconnaissance tactile - GA 543 - 159 €

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cartons de corrections

combino minimatch le loto visuel


Il faut trouver l’objet manquant figurant sur les petites Un excellent jeu d’observation et de rapidité. Il faut être vif Un jeu de loto unique pour faire travailler la discrimination
« tuiles ». Un excellent jeu d’attention qui développe la et rester concentré ! Le premier joueur retourne une carte visuelle. Chaque planche présente 9 illustrations avec pour
perception visuelle, le raisonnement logique et la capacité «méli-mélo» au centre de la table. Chaque joueur observe chacune une différence visuelle mineure. Plusieurs cartons
à prendre en compte le contexte d’une situation. Peut attentivement son jeu et la carte retournée. Chaque joueur de jeux sont proposés ainsi qu’un carton de corrections à
aussi être un jeu de mimes. Contient 18 tuiles en bois 4 x 4 cm, doit retrouver le plus rapidement possible sur la grande carte superposer sur l’exercice réalisé. Dès 4 ans.
4 dés et 21 pions. Dès 3 ans. «méli-mélo» au moins une des cartes de son propre jeu, il loto visuel - GA 344 - 16,95 €
combino - GA 843 - 24,90 € abat alors sa ou ses cartes au plus vite. Dès 3 ans, de 2 à
5 joueurs. Contient 52 cartes joliment illustrées: 12 grandes cartes
«méli-mélo» dim: 14 x 10,5 cm et 40 cartes 7 x 10,5 cm présentées
dans une boîte de rangement de type tiroir.
minimatch - GA 728 - 10,90 €
apprendre en jouant

cambio perception visuelle rafle de chaussettes memo silhouettes


Cambio permet de stimuler l’orientation spatiale, la Il s’agit de trier les chaussettes en paires strictement Ce jeu de mémo très rigolo favorise l’observation, la
discrimination visuelle, la perception des grandeurs, la identiques. Attention, toutes ces chaussettes se ressemblent concentration et la mémoire. Son originalité consiste à
concentration et la mémoire. Le jeu comprend 6 plateaux à s’y tromper ! Ce jeu fait travailler la discrimination visuelle, reconstituer les différentes paires avec l’image de l’animal et
présentant des niveaux de difficulté variables rendant ainsi l’attention aux détails et la concentration tout en permettant son ombre, ce qui demande aux joueurs de la concentration
son utilisation possible pour des personnes de tout âge et la manipulation des pièces et le mouvement (pour s’emparer et le soucis du détail. Les petites cartes en carton rigide
toute capacité. Contient 6 plateaux de jeu + 96 cartes + guide du microbe). Contient 48 chaussettes + 1 "microbe" en bois + 13 de forme arrondie permettent une excellente préhension.
d’utilisation. Dès 5 ans. pinces à linge. Dès 4 ans. La série de petits personnages sympathiques qui en font
rafle de chaussettes - GA 639 - 14,90 € l’illustration à la fois gaie et colorée rajoute du plaisir au jeu.
cambio - GA 429 - 28,95 € Dès 3 ans, de 2 à 4 joueurs. Contient 40 cartes rondes cartonnées
(20 animaux et 20 ombres)
mémo silhouette - GA 759 - 10,90 €

le lynx
Un énorme plateau de jeux sur lequel des photos d’objets divers sont éparpillées pêle-
mêle. Il s’agit de retrouver l’objet représenté sur la carte piochée parmi tous ceux
présents sur le plateau. A coup sûr, il faut avoir un œil de lynx et faire preuve de
méthode ! Un excellent jeu pour travailler la discrimination visuelle. Pratique,
le plateau peut être assemblé de manière différente pour rendre les parties
toujours aussi excitantes. Contient 1 plateau à assembler (diam. 54,5 cm ) +
304 cartes (dim. 2,8 x 2,8 cm). Dès 4 ans.
le lynx - GA 637 - 30 €

142 www.hoptoys.fr commandez en toute liberté


les «monsieur-madame»
Tournez la flèche, piochez une carte et cherchez le
personnage correspondant. 3 types de cartes sont proposés:
La carte «images» représente un des personnages en entier.
Le premier qui pose le doigt sur l’image de ce personnage sur space faces
le plateau gagne la carte. La carte «indice» représente soit Secouez le dôme à billes de couleurs pour déterminer
un gros plan, soit une silhouette d’un des personnages. Enfin le portrait robot de l’extra-terrestre recherché et soyez
si la carte «défi» est piochée, et doit relever le défi inscrit. le premier à le retrouver parmi la centaine de modèles
Contient 4 plateaux de jeu recto verso, une roue de sélection, 80 représentés sur le grand plateau de jeu. Un excellent jeu de
cartes images, 40 cartes défis et 80 cartes indices dim: 7 x 7cm. discrimination visuelle plein de fantaisie. Dim. plateau 48 x
les «monsieur-madame» - GA 730 - 29,90 € 49 cm. Dès 3 ans.
space faces - GA 844 - 26,90 €

apprendre en jouant
panicozoo differento sardines
Un jeu trépidant d’observation et de rapidité en 14 manches Cette boîte à images contient un jeu de société amusant qui Jeu d’observation vraiment original qui fait travailler la
très courtes et complètement dingues ! Il faut identifier le reprend le principe du célèbre passe-temps. 30 paires de mémoire visuelle. Chacun reçoit 5 cartes sardines et les pose
seul animal manquant sur la carte montrée. Mais attention ! cartes présentent chacune un même motif qui se différencie sur la table sans les regarder. On découvre une carte "boîte
Il vous faudra des yeux de lynx car sur chacune des 15 par des détails. Le nombre des différences est inscrit au dos à sardines". Tous les joueurs observent et mémorisent les 8
cartes il y a 14 animaux représentés et, bien sûr, toutes les de la carte et les difficultés sont croissantes. Ce jeu contribue sardines de la carte. Puis on retourne la carte et les joueurs
cartes sont différentes ! Boîte métal 9 x 9 cm. Contient 45 cartes à développer l’observation, la mémoire et la concentration regardent leurs 5 cartes et posent devant eux les sardines
+ 3 cartes « Règles du jeu ». De 2 à 5 joueurs. Dès 8 ans. de l’enfant. Contient 60 cartes en couleur (9 x 9 cm) + 17 cartes qu’ils pensent avoir vues dans la boîte. Dim.16 x 12 x 3 cm.
panicozoo - GA 462 - 10 € réversibles livrées avec une notice d’utilisation dans une boîte en Contient 40 cartes sardines + 10 grandes cartes "boîte à sardines" +
carton. . 1 règle de jeu. Dès 5 ans.
differento - GA 729 - 25,95 € sardines - GA 463 - 9,90 €

Repérage visuel

vario ressemblances colori


48 cartes organisées en paires ayant toutes les mêmes 36 cartes réparties en 3 groupes de 12 cartes qui se 2 planches illustrées sont retournées sur la table. Elles ont
illustrations (un enfant, un arbre, une maison, un chien) ressemblent, mais se distinguant les unes des autres par un en commun un objet absolument identique. Juste un seul,
mais présentées en séquences différentes. Excellent jeu détail lié à la forme, à la couleur ou à la quantité. Dim. 10 x mais lequel ? Dim. 11 x 8,8 cm.
pour faire travailler les positions spaciales mais aussi les 6,5 cm. Dès 5 ans. Dès 5 ans.
compétences en pré-lecture indispensable pour ensuite ressemblances - GA 380 - 10,90 € colori - GA 375 - 10,90 €
apprendre à lire. Dim. 6,5 x 4,5 cm. Dès 4 ans.
vario - GA 381 - 10,90 €

www.hoptoys.fr 143
dio
avec CD au

le ludosons
Un très beau loto sonore avec de belles photos de scènes du quotidien et un CD d’enregistrements sonores correspondant
à chacune des activités photographiées sur les plateaux de jeux. Les thèmes abordés ont attrait à la vie de tous les jours : la
maison, les loisirs, les sports, le jardin… De 1 à 6 joueurs. Chaque jeu contient 1 cd audio, 6 planches à jouer dim. 29,6 x 21 cm, 36 pions
et règles du jeu, le tout livré dans une boîte de rangement. Dès 3 ans.
ludosons - GA 563 - 29,90 €

dio
avec CD au

le son à la carte
Ce beau coffret permet d’explorer les sons de multiples façons. On peut jouer à des jeux de loto, de devinettes, d’imitation...
mon premier jeu sonore Le CD audio offre des plages sonores variées : des sons seuls, des mélanges de sons, des suites sonores… Contient 36
Il faut écouter avec attention les bruits de la ferme et trouver cartes dim. 11 x16 cm + 1 CD audio de 61 plages + 1 guide pédagogique. Dès 5 ans.
apprendre en jouant

la carte illustrée qui correspond à ce bruit. Le premier qui ar- le son à la carte - GA 675 - 33 €
rive au bout du chemin de son plateau de jeu peut placer son
épouvantail et gagne le jeu ! Contient 1 CD audio + 4 plateaux de
jeu en épais carton dim. 42,5 x 10 cm + 4 épouvantails + 24 cartes
illustrées en épais carton dim. 4 x 4 cm Dès 3 ans
mon premier jeu sonore - GA 640 - 14,90 €

avec 2 CD audio

promenons notre oreille


Autant de questions simples à poser pour éduquer l’oreille fine des tout-petits et des grands, grâce à “Promenons notre oreille
à la campagne”. Cet outil guidera l’écoute des différents tableaux sonores du village à la forêt, en passant par la ferme, le
champ et l’étang. Un premier outil pour promener l’oreille dans les principaux paramètres sonores, l’aigu, le grave, le fort et
le faible, le long, le court, le régulier, l’irrégulier, le continu, l’itératif, le loin, le près, le beaucoup, le peu, le seul… dans les
jeux d’échos, de répétitions, d’émergences, d’impact, de dynamique, de chants.
"Ouvre bien grande ton oreille ! Qui produit le son ? Combien de sons ? D’où vient le son ? Comment est le son ?
Comment jouent les sons ? Comment écrire les sons ?" Contient 2 CD audio, 60 cartes, 1 livre.
promenons notre oreille - GA 257 - 36 €
jeu de 60 cartes supp. - GA 258 - 8,50 €

Découvrez Discraudi
un loto sonore
dio
sur l’ordinateur ! avec CD au
le cri des animaux
p.185 Découvrir et identifier les cris des animaux à
partir d’extraits sonores disponibles sur le CD
audio. 6 jeux sont proposés : le loto, le jeu de
rapidité, le quiz, etc. Les joueurs identifient les
animaux à l´aide de gros jetons cartonnés faciles
à manipuler, qu´ils placent sur des planches
représentant des environnements différents.
Contient 1 CD, 36 jetons et 6 planches de jeu.
Livré dans sa boite. Dès 3 ans.
le cri des animaux - GA 845 - 14,90 €

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24 ,90€ le lot des 2 J’économise
avec CD au
dio lotos sonores
GA 326
2 ,10 €

dio
les lotos sonores avec CD au
«Apprendre à écouter est très important et on peut le faire très tôt pour préparer l’enfant à reconnaître les sons des
2
lettres plus tard». Des sons enregistrés très variés pour ce jeu original qui encourage l’écoute active, l’attention et le
sens de l’observation. Il faut reconnaître les sons puis trouver la photo correspondante sur le carton de jeu. Les enfants
sont captivés ! Chaque jeu contient 4 cartons de jeu, un CD audio et 40 jetons. Dès 3 ans.
1 - loto sonore - GA 112 - 13,50 €
2 - loto sonore animaux - GA 132 - 13,50 €

Découvrez les livres audio


Benjamins média

apprendre en jouant
Tout un monde sonore
à portée d’oreilles !

p.244

l’ordre logique des bruits les bruits d’intérieur


L’ordre logique des bruits constitue une activité où il faut Les «Bruits d’intérieur» constituent une activité où il faut
reconnaître une série de bruits courts et les associer aux associer les bruits aux images. Il y a 40 bruits différents
images correspondantes. Cet étui comprend un CD audio sur le CD audio et 40 cartes plastifiées assorties. Ce sont
qui contient 40 bruits différents et 40 cartes plastifiées des bruits d’intérieur familiers que la plupart des enfants
assorties. Chaque étape de chaque série de bruits est rencontrent au quotidien. Dim des cartes : 21 x 15 cm. Dès 5
illustrée. Dim des cartes : 21 x 15 cm. Dès 5 ans. ans.
ordre logique des bruits - GA 386 - 56,90 € bruits d’intérieur - GA 385 - 56,90 €

Repérage auditif
Et sur l’ordinateur :
2

1
1 - le monde sonore d’Otto
CP 194 - 29,90 €
les clochettes musicales
à manches 2 - la souris bleue imagier sonore
Des clochettes avec de longs manches que l’on secoue pour entendre des notes de musique au son cristallin. On peut
également appuyer sur les embouts des manches pour jouer la note. Contient 8 cloches gamme diatonique dim. 14 x 9 cm. Dès 5 ans. CP 195 - 149,50 €
clochettes musicales à manches - MU 269 - 65,90 € Retrouvez ces logiciels p.188
www.hoptoys.fr 145
où est-ce ?
Ce coffret propose plusieurs jeux de manipulation des concepts spatiaux. Dans le jeu de loto, l’enfant observe une mise en
scène des animaux et doit la retrouver sur son carton. Dans un deuxième jeu, il s’agit de placer correctement les animaux
dessus, dessous, dedans, devant, derrière, à gauche ou à droite de leur maison suite à des instructions données oralement.
Contient 25 planches de loto dim.19,5 x 13,5 cm + 1 maison en caoutchouc mousse à monter + 4 animaux dim. 9 cm + des jetons + 1 mallette
de transport en plastique rigide. Dès 3 ans.
où est-ce ? - GA 661 - 30,90 €
apprendre en jouant

topologie
Ce coffret favorise le développement du raisonnement logique et de la structuration spatiale par la manipulation de figures
géométriques et la reproduction de modèles. Les formes en mousse légère et agréable au toucher permettent de se
familiariser avec les différents solides géométriques. Contient 25 fiches modèles imprimées recto-verso (dim. 19,5 x 13,5 cm) offrant
plusieurs angles de vue + 14 formes en mousse + 15 réglettes en bois (dim. 15 cm). Dès 4 ans.
topologie - GA 666 - 30,90 €

où sont-ils ? les positions spatiales vario


Un jeu de 56 cartes organisées en paire pour faire travailler Ce set de cartes met clairement en évidence plusieurs 48 cartes organisées en paire ayant toutes les mêmes
avec humour le vocabulaire des positions spatiales. Dim. 63 x prépositions en mettant en scène des enfants dans des illustrations (un enfant, un arbre, une maison, un chien) mais
88 mm. Carton rigide vernis pour une utilisation intensive. Livré dans situations de la vie quotidienne. Les photograhies permettent présentées en séquences différentes. Excellent jeu pour
boîte de rangement en plastique rigide. Dès 4 ans. de comprendre l’espace et le mouvement qui caractérisent faire travailler les positions spaciales (à gauche, à droite,
où sont-ils ? - AR 106 - 12 € chaque préposition permettant ainsi de se familiariser non entre, etc.), mais aussi les compétences en pré-lecture
seulement avec les prépositions mais aussi les verbes indispensable pour ensuite apprendre à lire. Livré avec idées
d’actions. Contient 35 cartes, 138 x 125 mm + un guide d’utilisation. de jeux dans une boîte de rangement. Dim. 65 x 45 mm. Dès 4 ans.
Dès 4 ans. vario - GA 381 - 10,90 €
les positions spatiales - GA 162 - 20,90 €

146 www.hoptoys.fr commandez en toute liberté


Equilibrio et Architecto
2 jeux où il s’agit de construire des structures imposées à l’aide de blocs précis. Chaque jeu est livré avec 18 blocs géométriques de
formes variées, 1 livret comprenant les règles du jeu, 64 illustrations à reproduire et les solutions. Dès 6 ans.

• Avec Equilibrio, les structures deviennent de plus en plus • Avec Architecto, il faut construire des modèles
complexes et instables. Les joueurs sont initiés aux principes tridimensionnels à partir d'illustrations en perspective. Idéal
élémentaires de l'équilibre et de la géométrie. pour le développement de la vision spatiale.

architecto
GA 489 - 25,95 €

équilibrio
GA 487 - 25,95 €

apprendre en jouant
1-10 maths !
Chaque joueur dépose à tour de rôle sur le chemin tracé
monza des réglettes de tailles différentes. Mais attention, il faut bien
Le joueur lance les dés de couleur et doit faire avancer sa choisir la taille de la réglette pour pouvoir la poser sans sortir
voiture le plus loin possible sur la piste selon la combinai- du chemin tracé ! A l’arrivée, celui qui aura conservé les plus mosaïk dominos
son de couleurs des dés. Plus qu’un simple jeu de l’oie, petites réglettes ou qui n’en aura plus a gagné. Permet de Sur le même thème que le Constructo Dominos, entraînez-
c’est un jeu de réflexion où l’on doit assembler mentalement travailler sur l’ordre de grandeur, la représentation visuelle vous à l’observation des différentes mosaïques pour
plusieurs paramètres pour ensuite prendre une décision. des chiffres de 1 à 10 et la logique. Contient 1 plateau de jeu 36 reconstituer la suite logique des dominos. Contient 2 jeux de 24
Contient 1 piste en carton dim. 32 x 21 cm, 6 voitures et 6 dés en x 36 cm, 40 réglettes de couleur du 1 au 10 et leur sac de rangement. cartes correspondants à 2 niveaux de difficulté + 1 notice d’utilisation.
bois. Dès 5 ans. De 2 à 4 joueurs. Dès 3 ans. Pour 1 à 6 joueurs. Dès 6 ans.
monza - GA 848 - 16,90 € 1-10 maths - GA 643 - 19,90 € mosaïk dominos - GA 737 - 16,90 €

Repérage spatial

constructo dominos les prépositions Batawaf


Voilà une façon originale de jouer aux dominos ! Les Contient 48 cartes organisées en huit jeux de 6 cartes Voici un jeu de bataille très amusant idéal pour développer
chiffres ont été remplacés par des figures géométriques numérotées. Chaque jeu représente une seule préposition la notion d’ordre de grandeur. Conçu aussi pour les enfants
qu’il faut assembler selon les formes qu’elles présentent. ou locution prépositive (dans,sur,sous,au-dessus/sur/par- qui ne savent pas encore compter mais qui peuvent tout de
Particulièrement recommandé pour les enfants présentant même jouer grâce aux représentations colorées des chiens
dessus, derrière/devant, dans/par/à/à travers, à côté de, de différentes tailles.Toutes les cartes sont distribuées aux
des troubles de la perception visuelle, de l’attention et de
la concentration. Contient 2 jeux de 24 cartes correspondant à 2 entre). Contient 48 cartes laminées, 210 x 148 mm + guide 2 joueurs, faces cachées. Les joueurs retournent en même
niveaux de difficulté + 1 notice d’utilisation. Pour 1 à 6 joueurs. Dès d’utilisation. temps la première carte de leur paquet. Celui qui a le chien
5 ans. les prépositions - GA 151 - 40,90 € le plus gros remporte les cartes retournées ! Jeu de 36 cartes.
constructo dominos - GA 738 - 16,90 € Présenté dans une jolie boite-tiroir. Dès 3 ans.
Batawaf - GA 575 - 7,95 €

www.hoptoys.fr 147
Mo découvre le temps
Les enfants accompagnent l’écolier Mo tout au long de
sa journée et ses multiples activités. Une horloge vierge
est dessinée sur chaque illustration afin que l’on puisse
le loto de l’heure situer l’activité aussi bien dans sa durée que dans son
Ce jeu de loto fait appel à des photos d’objets réels pour apprendre aux enfants à lire aussi bien l’heure à aiguilles que l’heure positionnement dans la journée. Les 19 petites histoires
digitale. Contient 4 planches dim. 20,5 x 20,5 cm + 36 cartes dim. 6 x 6 cm. Dès 6 ans. sont accompagnées d’une petite horloge (diam. 7 cm) que
loto de l’heure - GA 669 - 20,90 € l’enfant peut manipuler. Contient 66 cartes dim. 9 x 9 cm. Dès
7 ans.
Mo découvre le temps - GA 668 - 25,95 €
apprendre en jouant

le temps qui passe le cycle de la vie les séquences simples


Ces cartes permettent à l’enfant d’appréhender le concept Capturez l’imagination et l’attention des enfants avec cette Ce jeu est organisé en 8 séquences présentant 3 parties
du temps qui passe et des changements qui en découlent. serie de photographies de grande qualité représentant les d’une activité et 12 séquences présentant 2 parties d’une
Les cartes sont organisées en plusieurs évènements sur des différentes étapes du cycle de la vie ! L’enfant pourra y activité quotidienne courante. Ces activités sont familières,
périodes plus ou moins longues (une heure, la journée, les comparer la vie d’un papillon, d’une grenouille, d’une poule, quel que soit l’âge et les aptitudes, et constituent un matériel
saisons, une vie…). Beaucoup de variétés dans les sujets d’une souris ou d’un arbre autour de 5 histoires à manipuler éducatif très riche pour le travail individuel et en groupe pour :
abordés. 40 cartes + guide d’utilisation. Dim. 138 x 125 mm. pour comprendre le temps qui passe pour tous... Contient 40 classer par ordre chronologique, penser de manière logique,
le temps qui passe - GA 127 - 20,90 € cartes (210 x 148 mm)+ un guide d’utilisation. développer un langage expressif, acquérir du vocabulaire,
cycle de la vie - GA 173 - 39,90 € etc. Contient 48 cartes laminées grand format 160 x 160 mm + guide
d’utilisation.
séquences simples - GA 286 - 40,90 €

les réflexions séquentielles


"Une collection unique de cartes séquentielles à difficulté progressive."
Encouragez vos patients à raconter des histoires, prédire des événements ou
2 expliquer des situations avec ces cartes illustrées de grande qualité graphique.
Chaque lot présente un niveau de difficulté différent selon la complexité
visuelle et le niveau de raisonnement logique demandé. Chaque lot contient 2
cartes bonus qui peuvent remplacer des étapes de la progression. Dim. chaque carte : 113 x 69
mm. Vendus par lot de 5 boites de cartes. Dès 4 ans.
Réflexions séquentielles 1 : contient 3 séquences de 2 cartes, 4 séquences de 3
cartes, 3 séquences de 4 cartes et 2 cartes bonus.
3 Réflexions séquentielles 2 : contient 2 séquences de 4 cartes, 2 séquences de 5
cartes, 2 séquences de 6 cartes et 2 cartes bonus.
Réflexions séquentielles 3 : contient 6 séquences de 3 cartes, 3 séquences de 4
cartes et 2 cartes bonus.
Réflexions séquentielles 4 : contient 6 séquences de 5 cartes 2 cartes bonus.
Réflexions séquentielles 5 : contient 5 séquences de 6 cartes, 2 séquences de 7
4 cartes, 2 séquences de 8 cartes et 2 cartes bonus.
réflexions séquentielles - GA 247 - 60 €

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une journée avec Flo
Se lever - se coucher - déjeuner - se brosser les dents. C’est ainsi que commence la
l’horloge d’apprentissage journée de la plupart des enfants. Cette série illustre étape par étape le déroulement de la
L´outil indispensable pour apprendre l´heure à la maison ou en rééducation. L´aiguille des journée, du lever au coucher. Les activités sont familières pour l’enfant et pleines d’humour
minutes fait bouger celle des heures : on comprend visuellement et tactilement comment le afin de susciter son interêt. Contient 75 cartes (9 x 9 cm) livrées avec une notice d’utilisation dans
temps s´écoule. Dim 13 x 13 cm. Dès 7 ans. une boite en carton.
horloge d’apprentissage - GA 850 - 8,90 € une journée avec Flo - GA 281 - 25,95 €

apprendre en jouant
Le cadran Quelle heure est-il ?
Cette activité permet d’apprendre la position Dans cette activité, un cadran apparaît, il
les séquences de base des chiffres sur un cadran analogique. faut déterminer l’heure qu’il est à l’aide des
Ce paquet de 48 cartes grand format (210 x 148 mm) réponses situées à coté de ce dernier.
est organisé en 16 séquences présentant 3 parties d’une
activité. Chaque séquence illustre une activité quotidienne
courante. Ces activités sont familières, quel que soit l’âge à la bonne heure
et les aptitudes, et constituent un matériel éducatif très riche A la bonne heure est un logiciel d’apprentissage complet de la lecture de l’heure : sur cadran analogique et cadran digital.
pour le travail individuel et en groupe pour : mettre par ordre Chaque apprentissage se fait de manière progressive, en plusieurs étapes de difficulté croissante. Tous les exercices
chronologique, penser de manière logique, développer un proposés par ce logiciel sont accessibles en mode contacteur afin d’être utilisés par les personnes ayant des difficultés
langage expressif, acquérir du vocabulaire, etc. Livré avec motrices.
guide d’utilisation.
à la bonne heure - CP 305 - 80 €
séquences de base - GA 210 - 40,90 €

Découvrez aussi :
Repérage temporel

les réveils kid’sleep à la rubrique les Time-Timer à la rubrique Balthazar et le temps qui passe à
Autonomie p. 210 Autonomie p. 216 la rubrique Librairie p. 239

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1
Apprendre
4
apprendre en jouant

6=4+2 !

5
3 - troc chez le chef indien
En échangeant fleurs, plumes ou bourses contre des cadeaux, l’enfant s’approprie
différentes notions mathématiques par le jeu et la manipulation. L´enfant progresse à son
rythme, commence par montrer chaque objet sur les cartes. Les plus grands additionnent et
1 - le singe compteur soustraient. 110 cartes dim. 8,7 x 5,5 cm, 2 tableaux d´échange, 1 tapis d´échange. Dès 4 ans.
Un moyen amusant de manipuler les additions et les soustractions ! Il s’agit de mettre en troc chez le chef indien - GA 851 -15,90 €
équilibre les deux bras du singe en lui donnant les bonnes quantités de bananes ! Si d’un
côté j’ai 10 bananes et de l’autre seulement 3, combien de bananes dois-je donner au singe 4 - le jeu de l'arbre
pour qu’il y ait la même quantité des deux côtés ? Dim. 18 cm. Contient 15 régimes de bananes Un jeu en bois traditionnel qui permet le travail des couleurs et une première approche
différents. Dès 4 ans mathématiques. En lançant les dés, on détermine la couleur des pièces à poser sur son
singe compteur - GA 642 - 19,90 € arbre et le nombre de pièces à ajouter ou à soustraire. Contient 6 planches de couleurs différentes
(dim 24,4 x 23,8 cm) + 1 dé de 6 couleurs + 1 dé numérique + des plots colorés. Dès 3 ans.
2 - l’aquarium à compter jeu de l'arbre - GA 644 - 49,90 €
Un très beau jeu où il faut classer les poissons selon leurs couleurs ou leurs formes et les
placer dans le bon aquarium. On peut ensuite apprendre à compter en manipulant les 100 5 - manipuler l'argent
poissons ! Livré avec des idées d’utilisation autour du tri et du comptage. Plateau de jeu Des billets de banque très solides en papier plastifié et des pièces très réalistes pour appren-
"aquarium" en carton plastifié avec une zone feutrine sur laquelle on scratche les poissons. dre à manipuler l’argent. Contient 28 billets grandeur réelle (de 5 € à 500 €) + 80pièces (de
Contient 6 plateaux dim. 31 x 32 cm + 100 poissons. Dès 4 ans. 0,01 € à 2 €) rangés dans une pochette plastique. Dès 3 ans.
l’aquarium à compter - GA 653 - 26,90 € manipuler l’argent - GA 649 - 22,90 €
150 www.hoptoys.fr commandez en toute liberté
3

à compter 6

apprendre en jouant
1

3/4/5 la collection cartatoto


Une collection de jeux de cartes pour aborder en s’amusant les premiers concepts
mathématiques au travers de jeux de mémo, bataille, mémoire… « Cartatoto Chiffres »
1 - l'arrêt de bus fait découvrir la numération jusqu’à 10 et les différentes représentations des nombres : en
Voici un jeu qui invite de façon ludique à l’apprentissage de l’addition et de la soustraction ! chiffres, en lettres, sur des dés, sur les doigts de la main… « Cartatoto Additions » aborde
Après avoir lancé les dés, les joueurs font avancer leur bus respectif sur le plateau. A chaque les sommes de nombres de 1 à 10 tandis que « Cartatoto Multiplications » a pour thème le
arrêt et en fonction des résultats indiqués par les dés, le conducteur dépose ou prend de produit de ces nombres. Chaque jeu comprend 110 cartes colorées dim 8,3 x 5,5 cm. Dès 3 ans.
nouveaux passagers dans son bus. Une fois rentré en gare, le conducteur qui a le plus de
passagers dans son bus a gagné ! Contient 1 plateau découpé, 4 tableaux "bus" 19,5 x 11,3 cm, 4 3 - cartatoto addition - GA 853 - 9,50 €
jetons "bus", 4 porte-jetons, 40 cartes "passagers" 2,8 x 2,8 cm et 2 dés. De 2 à 4 joueurs. Dès 4 ans. 4 - cartatoto multiplication - GA 854 - 9,50 €
arrêt de bus - GA 651 - 14,90 € 5 - cartatoto chiffres - GA 855 - 9,50 €

2 - le jeu du chien tâcheté lunamath


Chaque joueur fait tourner la flèche et choisit un chien ayant le nombre de tâches indiqué Objectifs : Amener l’élève à résoudre différents problèmes mathématiques. L’élève doit
par la roue. Surprise ! Au dos de chaque carte « chien » se trouve des biscuits en forme d’os lire une carte-problème, et répondre à la question en dessinant sa démarche sur la planche
: 1, 2, 3… et parfois même aucun. Le but du jeu est d’accumuler le plus de biscuits. Permet de jeu. Contient 4 planches de jeu + 32 cartes-problèmes + 32 cartes-réponses. (à découper soi-même)
de travailler très simplement l’apprentissage des chiffres de 1 à 6 et la discrimination visuelle Marqueur effaçable non livré.
associée. Contient 1 roue + 24 cartes rigides de 7,6 cm x 5,5 cm. De 2 à 4 joueurs Dès 3 ans.
lunamath - GA 693 - 34,90 €
jeu du chien tâcheté - GA 650 - 9,90 €
www.hoptoys.fr 151
course d’escargots
A vos marques... Prêts?... Rampez! le tonneau de vis
Voilà que nos 6 escargots ont décidé de faire la course pour savoir qui arrivera le premier jusqu’aux salades ! Enfin un jeu 32 grosses vis et boulons
simple et accessible pour permettre aux tout-petits de découvrir la joie des jeux de société et de développer l’apprentissage en plastique colorés pour
des règles du jeu et la concentration. Dès 3 ans, pour 2 à 6 joueurs. Contient 1 plateau de jeu, 6 gros escargots en bois et 2 dés couleurs. entraîner l’agilité des doigts et
course d’escargots - GA 741 - 19,90 € la souplesse du poignet. Dim.
vis 6 cm. Livrés dans 1 tonneau
de rangement avec poignée de
transport.
tonneau de vis
CN 390 - 8,90 €
apprendre en jouant

doodle bugs le jeu du dinosaure


Un jeu inspiré du célèbre Uno mais en version plus décalée. L’objectif de ce jeu est de remplir son plateau en forme de
Sur les cartes de jeux on trouve de drôles de monstres de dinosaure avec les jetons assortis. Sur une face, on joue
formes et de couleurs différentes. L’objectif, comme pour le avec les formes. Sur l’autre, on joue avec les couleurs.
A notre rubrique Logiciels, des outils Uno, est de se défausser de toutes ses cartes. Contient 48 Chacun son tour, on jette le dé. Le gagnant est celui qui a
cartes rondes et 1 carte chance en carton épais faciles à manipuler. fini sa planche en premier. Livré avec 1 dé « couleurs », un dé
ludiques et motivants : Diam. 7 cm. Dès 3 ans. 2 à 4 joueurs. « formes », 1 gobelet à dés, 4 plateaux de jeu réversibles, 24 jetons
à carton épais.
doodle bugs - GA 767 - 9,90 €
le jeu du dinosaure - GA 777 - 12,90 €

je découvre l’ordinateur
CP 278 - 24,99 €
p. 189

le super kit de classement


632 pièces à compter, trier et assortir. Ce jeu donne aux enfants une expérience pratique
des mathématiques par la reconnaissance des couleurs, des chiffres, des dessins et une
familiarisation aux modes opératoires de base : ajouter, enlever, diviser… Tout cela en
s’amusant beaucoup, en manipulant un large assortiment de formes. Le guide vous permettra
d’orienter l’enfant vers des activités ciblées. Dès 3 ans.
super kit de classement - GA 601 - 69,90 €
152 www.hoptoys.fr commandez en toute liberté
les cookies des formes
Un bocal de 40 petits gâteaux de formes et de couleurs différentes que l’on manipule au gré d’activités diverses : reconnaître
les formes à partir de cartes modèles, réaliser une figure avec différentes formes géométriques, recopier une suite logique et
la poursuivre… Livrés avec 40 cartes de jeu (dim. 6,4 x 8,2 cm) + 40 gâteaux dim. 6 cm + 1 roue. Dès 4 ans.
cookies des formes - GA 645 - 18,90 €

cheveux :
couleurs, coupe,
accessoires

yeux : position

apprendre en jouant
vêtements :
couleurs, motifs

chaussures

les bonhommes de pain d’épice ’identific ation !


critères d
Qui se ressemble, s’assemble ! 12 personnages à assembler
De multiples
selon différents critères, la couleur des cheveux, ceux qui
« Ce jeu permet un travail très portent un chapeau, la couleur des chaussures... Très
intéressant en mathématiques grâce bon exercice de réflexion et de reconnaissance visuelle
des formes et couleurs pour apprendre à classer. On peut
à de multiples possibilités de tris avec également jouer au « qui suis-je ? » en posant des questions
détermination de critères, constitution sur les attributs des petits bonhommes de manière à deviner
celui qui a été choisi : « Suis-une fille ? Est-ce que j’ai un
de familles, combinatoire… » costume rayé ? Est-ce que je porte un chapeau ?... ». Livrés
avec guide d’activités. Dès 2 ans.
bonhommes pain d’épice - GA 598 - 19,90 €

Apprendre les formes et les couleurs


Le portrait du créateur à la rubrique
Motricité pp. 62-63

Bilibo game box


Vous connaissiez le bilibo (vendu p. 63) ! Voici maintenant le Bilibo Game Box ! Un nouveau genre de jeu qui ne
nécessite ni règles compliquées, ni piles. Il est simplement propulsé par l’imagination des enfants ! Laissez-les trouver
leurs propres jeux, ou alors montrez-leur des variantes de jeux plus classiques. Il suffit de dessiner la base du jeu sur un
carton et d’utiliser les jetons et les mini-bilibos comme pions, cibles ou bases… Contient 6 mini-bilibos de couleurs différentes,
1 dé et 36 jetons.
bilibo game box - GA 746 - 24,90 €
www.hoptoys.fr 153
2

1 Apprendre
apprendre en jouant

1
2

livré
allette
dans sa m

1 - Matrici 2 - les formes géométriques au quotidien


12 tableaux à double entrée pour développer le raisonnement logique mais aussi aborder une Un jeu pour apprendre à reconnaitre 7 formes géométriques (dim. 8 cm max.) au travers de
foule de notions : positions spatiales, numération, comparaison de tailles, calculs simples, leurs représentations dans la vie courante. Contient 7 formes en mousse, 7 photographies
couleurs, formes géométriques, etc. Un coffret très complet à utiliser de manière didactique de formes et 35 photographies de divers objets du quotidien ayant chacun une forme
ou plus ludique grâce aux dés. Contient 12 tableaux dim. 26,5 x 26,5 cm + 192 cartons de jeu (dim. 4,5 géométrique distinctive. Un sac est fourni pour la reconnaissance tactile des formes. Dim cartes
x 4,5 cm) à replacer sur les tableaux + 2 dés. 9 x 9 cm. Livré dans une valisette. Dès 4 ans.
matrici - GA 654 - 39,90 € formes géométriques au quotidien - GA 846 - 22,90 €

154 www.hoptoys.fr commandez en toute liberté


4

5
3

les vers mesureurs


72 petits vers en plastique souple de 4 longueurs différentes. Un
matériel ludique pour apprendre, en manipulant, à compter, mesurer, trier,
comparer…. Il est aussi possible de créer des activités de suite logiques,
des exercices dirigés de mesures précises avec une règle… Livrés dans une
boite. Long. 2cm, 5cm, 7,5 cm et 10 cm. Dès 3 ans.
vers mesureurs - GA 849 - 15,90 €

les formes, les co


uleurs,
l es taill
3 es...

apprendre en jouant
3

4 - parler des mathématiques


Chaque photographie de cet ensemble de cartes a été selectionnée avec soin afin de mettre
en évidence d’une manière claire et attrayante les concepts mathématiques fondamentaux :
compter de 1 à 10, classer et interpréter les données, reconnaître des séquences, addition-
ner et soustraire, mesurer et classer des grandeurs, reconnaître des formes géométriques...
De nombreux objets ou situations de tous les jours sont présentés pour offrir un maximum
d’opportunités de discussion. Contient 48 cartes (210 x 148 mm) + un guide d’utilisation.
parler des mathématiques - GA 187 - 39,90 €

5 - formes et grandeurs
Pour une découverte des 4 formes principales (carré, rond, rectangle et triangle) au travers
3 d’objets quotidiens. Les concepts de taille (court, long, grand, petit...) sont aussi illustrés.
Contient 36 cartes, dim. 115 x 75 mm.
formes et grandeurs - GA 336 - 14,90 €

3 - grand et petit 6 -Les pastilles formes et paillettes


Un jeu de reconnaissance tactile pour travailler les concepts de tailles et son vocabulaire De très grosses pastilles en plastique souple remplies de gel coloré et de paillettes. Un très
associé (« plus grand/petit que… »). Chaque figurine est représentée sous 3 « formats » dif- beau matériel multi sensoriel pour manipuler les concepts de formes et/ou de couleurs en
férents : petit, moyen et grand. Plusieurs jeux possibles : Memory, jeu de classement autour complément des jeux et activités d’apprentissage. Existe en lot de 12 formes dim. 15 cm.
des formes, des couleurs… Contient 1 plateau de jeu, 15 cartes, 15 objets en bois, 1 dé, 1 lot de 12 pastilles formes - DV 543 - 16,90 €
sac, 1 sablier, 4 pions. Dès 4 ans.
grand et petit - GA 847 - 16,90 €

www.hoptoys.fr 155
Appréhender les concepts
Apprendre à comparer

« Plus grand que, plus petit que, pareil que… » En


Apprendre à trier manipulant divers objets, l’enfant va apprendre des
apprendre en jouant

Les mathématiques ordonnent notre monde. Un concepts mathématiques de bases : « supérieur


des premiers concepts mathématiques est donc à, inférieur à, égal à… ». Tout peut être comparé !
le concept de l’ordre. Apprenez à un enfant à En comparant, l’enfant apprend à repérer les
trier divers objets selon un critère unique pour caractéristiques communes d’objet divers mais aussi
commencer puis selon plusieurs critères ensuite. les dissemblances. Demandez-lui d’argumenter son
Privilégiez une approche active où l’enfant sera point de vue : pourquoi c’est différent ? Pourquoi
maître de ses apprentissages. c’est pareil ?
Trier par couleur
Avec les encastrements géométriques
Vous pouvez utiliser les boîtes
malins (vendus p.136)
« mystère » (vendues p.112) pour des
Ce jeu en bois permet de comparer les
activités de tri par couleurs. Veiller
différentes pièces selon leur taille ou
alors à enregistrer pour chacune des
longueur, leur forme et leur couleur.
boîtes le nom de la couleur. Demander
Bien verbaliser tous les termes que
ensuite à l’enfant de mettre dans
l’on manipule : «celui-ci est plus long
chacune des boîtes des objets de la
que l’autre»…
couleur correspondante.
Avec les vers mesureurs
Un tableau à double entrée
(vendus p.155)
Utilisez le memo 3 D (vendu p.140)
Ils permettent d’appréhender par le
pour créer un tableau à double
jeu les premières notions de mesures.
entrée tactile et demandez à l’enfant
On peut commencer par les manipuler,
de placer des objets selon leurs
les comparer entre eux, les classer
caractéristiques (des pompons de 4
du plus petit au plus grand. On peut
couleurs différentes, des jetons, des
ensuite aborder les chiffres en les
dés, etc…)
mesurant avec une règle.
Un classement multicritère plus
Avec les cartes comparer/contraster
abstrait
(vendus p. 163)
Consolidez l’apprentissage avec une
Ce matériel permet d’aborder le fait
approche plus abstraite, notamment
que deux objets peuvent à la fois
avec les cartes de jeux « objets et
avoir des choses en commun et des
perception » qui permet de trier par
caractéristiques qui les différencient.
type d’image, par représentation sur
En jouant, on apprend à bâtir avec
l’image…
l’enfant un argumentaire logique.
156 www.hoptoys.fr commandez en toute liberté
mathématiques de base
Développer
la logique mathématique

Manipuler les quantités et Le raisonnement logique est une habileté


comprendre le zéro indispensable pour une bonne compréhension des
mathématiques. L’enfant apprend dans un premier
Appréhendez les notions de quantité en manipulant

apprendre en jouant
temps à observer puis à raisonner sur la base de
divers objets dans des situations de la vie quotidienne. ses observations. Quelques fois il n’a pas toutes
Par exemple, demandez à un enfant de mettre la table les informations à sa disposition, il doit donc faire
pour 2 personnes ou coupez un fruit devant lui en 4 des déductions. Il prend ensuite une décision en
parts... A chaque fois verbalisez afin de mettre des se basant sur les conclusions déduites. Tout ce
mots sur vos actions. En situation de jeu, privilégiez processus intellectuel peut être abordé par le jeu
toujours la manipulation afin que l’enfant apprenne en recréant des situations dans lesquelles l’enfant
en expérimentant. devra résoudre un problème de manière logique.
Créer des chaines logiques
Jouer à la marchande
Utilisez les chaines géométriques
Utilisez les fruits du jeu « mon
(vendues p. 22) pour débuter une suite
premier verger » (vendu p.165)
logique constituée de maillons de formes
et les pièces de « manipuler
et couleurs différentes. Demandez ensuite
l’argent » (vendu p.150). Dans
à l’enfant de poursuivre cette chaine en
un premier temps, basez-vous
suivant le même ordre logique…
sur le système du « troc »:
un fruit=une pièce. Et quand
Créer des suites sonores
il n’y a plus de fruit chez la
Utilisez pour cela 2 lots de boutons
marchande, abordez le chiffre « zéro ».
enregistreurs (vendus p.116). Enregistrez
des sons en paires puis composez une
Avec le Bilibo Game Box suite logique de sons en disposant les
(vendu p.153) boutons en ligne. Demandez à l’enfant
Ce jeu offre de multiples de poursuivre cette suite sonore…
possibilités de manipulation des
quantités, de tris par couleurs… Un atelier peinture et mathématique
Laissez les enfants créer leurs Il est facile de créer toutes sortes de
propres règles de jeu et vous suites logiques en utilisant les tampons
serez surpris de leur inventivité ! (vendus p.200) Ajoutez une difficulté
N’oubliez pas de traduire ces supplémentaire en créant une suite
règles de jeu en concepts complète comportant des « inconnus ».
mathématiques. C’est le moment L’enfant doit alors trouver la bonne forme/
d’utiliser des mots précis du couleur correspond à l’emplacement vide.
vocabulaire des mathématiques Vous pouvez aussi concevoir de grandes
comme « j’additionne, je soustrais, grilles de type Sudoku. L’enfant fait alors
je divise »…. appel à sa faculté de déduction pour
résoudre la grille. www.hoptoys.fr 157
livret de 60 challenges

4 niveaux
ltés
de difficu
Tous les passagers doivent porter des lunettes !
l’autobus zoologic rush hour safari
Chaque joueur doit remplir son bus de 6 passagers ayant en Jeu de logique entre « chiens, chats et souris gourmands ». Ce jeu de tactique et de logique propose de faire s’échapper
commun un attribut. Cet attribut apparaît en illustration au Il faut résoudre chacun des défis en utilisant les figures un 4x4 de la jungle. Pour ce faire, le (ou les) joueur(s) doi-
niveau de la soute à bagages du bus. Possibilité de faire des indiquées sur le livret. Les figures doivent être placées vent déplacer les animaux qui lui bloquent le passage, selon
jeux de classement mais aussi d’association, de mémoire et de façon à ce qu’aucun animal ne soit placé à coté de sa des règles précises. Permet de développer la stratégie, la
de langage (idées de jeu listées dans la boîte). Contient 6 bus nourriture préférée ni à côté d’un animal rival. 60 défis concentration et la logique. Livré avec 40 cartes « challenge », 3
(dim. 15 x 22 cm) proposant chacun un attribut + 36 cartes de jeu dim. progressifs à résoudre. Des contraintes additionnelles sont niveaux de jeu, 19 pièces, 1 plateau de jeu. Dès 8 ans.
4,5 x 4 cm. Dès 3 ans. ajoutées dans les défis plus avancés. Contient 1 livret spiralé de
60 défis, 1 livret règles et solutions, 17 figures en plastiques (3 chiens rush hour safari - GA 858 - 28,90 €
l’autobus - GA 659 - 19,90 € amicaux, 3 agressifs, 3 souris, 2 chats, 2 os, 2 morceaux de fromage
et 2 poissons). Dès 5 ans.
zoologic - GA 555 - 22,95 €

Libérez le ices
de livre d'exerc
marchand!
glace
apprendre en jouant

2 niveaux de jeux
rush hour méta-formes duo puzzle
Voici un casse-tête plutôt amusant. Faites glisser les Le joueur doit placer les 9 pièces géométriques dans une Dans ce jeu de réflexion logique, il faut superposer les
véhicules en avant ou en arrière afin de libérer le camion du grille en respectant les indices imposés par les cartes défis pièces en 2 couches pour trouver la solution. Deux niveaux
marchand de glace de ce trafic infernal. Bien entendu, aucun appelées LOGI-GRILLES. Simples au début, les indices de jeu : dans un premier temps, l’enfant reproduit les deux
véhicule ne doit être soulevé. Existe en 2 versions selon la deviennent progressivement plus complexes ce qui permet couches du puzzle selon le modèle de la carte « défi »
difficulté des défis : junior (dès 6 ans) et standard (dès 8 ans). au joueur de maîtriser finalement des concepts logiques (les 2 couches étant représentées séparément). Dans un
Contient 15 voitures dans l’embouteillage, 1 sac de rangement, 40 avancés. Déduction et attention sont de mise pour résoudre deuxième temps, les cartes montrent les deux couches
cartes de défis progressifs. les défis. de manière simultanée. L’enfant doit alors faire preuve
rush hour - GA 558 - 21,90 € Recommandé par l’Education nationale, Méta-formes est de déduction et d’observation. Livré avec 24 cartes « défi »
un jeu éducatif fascinant qui développe considérablement la imprimées recto/verso. Dim. 20 x 20 cm. Dès 3 ans pour le premier
rush hour junior - GA 559 - 21,90 € niveau et 5 ans pour le deuxième niveau.
pensée logique chez l’enfant comme chez l’adulte. Contient
9 pièces géométriques en bois (rond, triangle, et carré), une grille de duo puzzle - GA 495 - 15,95 €
neuf cases, un livre de 60 logi-grilles + un guide. Dès 4 ans.
méta-formes - GA 496 - 22,95 €

portrait robot
Tour à tour, témoin ou détective, le joueur doit mener son

?
enquête pour découvrir quel animal est le coupable. Pour
cela il doit interpréter des indices, les combiner entre eux
et faire preuve de déduction. Jeu développé par une
orthophoniste. Contient 85 cartes dim 8,5 x 5,5 cm et un pion.
Dès 4 ans.
portrait robot - GA 856 - 15,90 €

158 www.hoptoys.fr commandez en toute liberté


"La brebis galeuse est… l’avion parce qu’il vole..."

hide and seek la brebis galeuse gagne ton papa


Mettez les 4 pièces du puzzle sur le plateau de jeu de Chaque suite d’images se compose de 5 cartes illustrant des Gagne ton Papa est un formidable outil pédagogique pour
façon à ce que les animaux qui sont sur la carte de défi objets, des animaux ou des personnes qui au premier coup s’initier à la géométrie dans l’espace. En duo, il faut être le
soient visibles et que tous les autres restent cachés. 48 défis d’oeil forment une catégorie. Cependant, dans chaque série plus rapide pour réaliser les figures imposées par les cartes.
différents. Dim. 19 x 19 cm. Dès 7 ans. s’est glissé un intrus... Identifier la brebis galeuse développe En solitaire, il s’agit de trouver un maximum de Pentas parmi
hide and seek - GA 427 - 20,90 € chez les enfants l’aptitude à raisonner et à argumenter les centaines de milliers de combinaisons possibles. Contient
puisque les objets figurés sont choisis de sorte que chaque 1 plateau de jeu et 2 réglettes en bois, 16 pièces en bois, 18 cartes
carte puisse être considérée comme l’intrus. Contient 76 cartes Penta, 21 planches d’exemples, 1 règle du jeu détaillée. Dès 3 ans.
9 x 9 cm. livré avec notice dans boîte en carton. Dès 5 ans. gagne ton papa - GA 673 - 29,90 €
la brebis galeuse - GA282 - 25,95 €

3 niveaux de difficultés

apprendre en jouant
livret de 24 défis et solutions
go getter chat et souris
Envoie le chat chercher la souris, mais fais attention que
le chien n’attrape pas le chat. Il faut essayer de trouver un trouver le lien
chemin en utilisant les 9 pièces du puzzle de façon à ce que C’est le premier plateau de jeu à incorporer la fameuse gamme de haute qualité des Colors Cards. Pouvant s’utiliser seul
toutes les conditions soient remplies. Un premier casse-tête ou en groupe (jusqu’à 5 joueurs), il convient aussi bien à des enfants qu’à des adultes. Destiné au développement du
très "visuel" pour stimuler la pensée logique, la faculté à vocabulaire et de la "catégorisation", Trouver le lien c’est :
résoudre les problèmes et la concentration. Livret de 24 défis • 40 catégories de cartes allant des concepts de base comme les animaux et les transports, à des notions plus complexes
et solutions (8 débutants, 8 intermédiaires et 8 "experts"). Dès 5 ans. comme les métiers et les lieux.
Dim. 19 x 19 cm. • De larges catégories pouvant être divisées en sous catégories plus pertinentes comme les animaux en - animaux
go getter chat et souris - GA 354 - 20,90 € sauvages, marins, de la ferme, de compagnie, et insectes - par exemple. Contient 200 cartes laminées de 100 x 110 mm. Taille du
plateau de jeu : 510 x 620 m. Livré avec notice.
trouver le lien - GA 269 - 65,95 €

Raisonnement logique
les suites logiques
Un coffret pour apprendre à constituer des suites logiques de couleurs
et de formes puis travailler en symétrie par rapport à un modèle
donné. A la fin du livret pédagogique, des exercices d’entraînement
à la mémoire et des pages de modèles vierges sont proposés pour
encourager les enfants à inventer leurs
propres modèles. Contient 24 cubes dim. 3
cm + 1 livret pédagogique. Dès 5 ans.
suites logiques - GA 658 - 35,90 €

l’as des tables d’addition


GA 702 - 18 €

www.hoptoys.fr 159
Casse-tête
1
s
apprendre en jouant

« Jeu absolument
GENIAL ! Je l’ai testé avec
des adultes présentant
des troubles cognitifs,
des enfants et des
adolescents présentant
des troubles des
apprentissages. Ils ont
tous apprécié le jeu. Les
parties peuvent être de
courte durée mais ce jeu
fait vraiment « bouger les
neurones » ! »
2 3

livret de 48 challenges
à l’aide de ces 2
pièces, le chevalier
doit pouvoir aller
retrouver sa
princesse

1 - castle logix
Un jeu de défis qui combine à la fois logique, vue d’ensemble et motricité. Construisez
les plus beaux châteaux mais attention qu’une tour n’en bloque pas une autre, car
dans chacune des tours et blocs se trouvent des trous dans lesquels chaque élément
s’imbrique ! Ce jeu propose 4 niveaux de difficulté par classe d’âge. Contient : 1 livret spiralé
de 48 challenges « du débutant à l’expert » et solutions, 4 blocs et 3 tours en bois. Dès 3 ans. 3 - chocolate fix
castle logix - GA 556 - 25,95 € Un joli casse-tête qui permet de développer le raisonnement logique, la déduction et
l’organisation spatiale. Le joueur doit reproduire la disposition des 9 pièces de chocolat
selon les formes et les 3 couleurs proposées par les cartes challenges. 4 niveaux de difficultés.
Contient un plateau de jeu dim. 15 x 15 cm, 9 pièces, 40 cartes, 1 sac. Dès 8 ans.
2 - camelot junior
Construire assurément mais en relevant les défis épiques et progressifs d’un preux chocolate fix - GA 857 - 21,90 €
chevalier ! Jeu de logique par excellence ! Aidez le chevalier à construire, avec les blocs
et les escaliers, le chemin qui le mènera à sa belle princesse en prenant en compte les
indications données sur les défis. Contient : 1 livret spiralé de 48 défis de difficulté croissante et
solutions, les règles, 1 base de jeu en bois, 4 tours, 3 escaliers, 1 pont et 2 personnages en bois. De
4 à 8 ans.
camelot junior - GA 557 - 25,95 €

160 www.hoptoys.fr commandez en toute liberté


à gogo ! 3

apprendre en jouant
« Jeu de logique et
de vision en 3D très
intéressant. Permet de
faire travailler la notion
de positionnement
spatial, notamment
avec les enfants
IMC, dyspraxiques et
dyslexiques.. »

1 - smart car 3 - jour et nuit


Utilisez les 4 blocs pour fabriquer votre SmartCar, mais assurez-vous que la position des Ce jeu de logique composé d’éléments en bois colorés propose de relever des défis de
yeux de la voiture et les couleurs correspondent à votre défi ! Un jouet en bois beau et construction et d’exercer son raisonnement logique. Permet aussi d’aborder les notions
robuste dont l’utilisation évoluera en fonction des progrès du joueur. Réussira-t-il à assembler spatiales simples - au milieu, à droite, à gauche, à côté…- et de développer la finesse
correctement la voiture selon le modèle demandé? Par la suite, le modèle restera le même gestuelle. Les challenges sont évolutifs : 24 défis « jour » pour la découverte et 24 défis «
mais les plans de montage de la voiture seront de plus en plus complexes. Contient 48 défis nuit » plus complexes. Support 23 x 5 x 18.5 cm. Dès 2 ans.
et solutions, un châssis de voiture en bois dim. 16,5 X 5 cm et 4 blocs en bois. Dès 3 ans jour & nuit - GA 860 - 25,95 €
smart car - GA 859 - 25,95 €
4 - code couleur
2 - tangoes Un jeu de réflexion très amusant et original. Il s’agit de recréer un modèle en superposant
Cette version aimantée du « Tangram » permet aux pièces de bien tenir en place. C’est les différentes plaquettes transparentes sur lesquelles figurent des formes colorées. Pour
un jeu qui évolue selon les progrès de l’enfant en proposant des challenges par niveaux. restituer fidèlement cette image, il faut absolument tenir compte des couleurs, de l’ordre
Un excellent outil ludique pour travailler l’observation, la logique et la motricité fine mais et de l’orientation des plaquettes. 100 modèles proposées. Dim. plaquettes 8,5 x 8,5 cm. Livré
aussi la spatialisation. Contient 12 cartes défis double-face à l’échelle. Pratique, tout se range dans avec un support incliné. Dès 5 ans.
une mallette avec poignée ! Dim. 30 x 30 cm. Dès 4 ans. code couleur - GA 861 - 25,95 €
tangoes - GA 862 - 25,95 €
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Je peux transporter les recompose l’objet que dirais-tu ?
Sur une carte est représenté tout ou partie d’une scène/ Chaque carte de ce jeu représente un individu dans
cartes au fond de mon sac objet et sur l’autre carte l’objet recomposé. L’enfant doit une situation réelle ou imaginaire avec une bulle de BD
sans risque de les abîmer : reconnaître visuellement l’objet à travers ces éléments puis vide. L’enfant utilise ses propres mots pour faire parler le
essayer de le recomposer dans sa tête. Il peut aussi décrire personnage et le faire réagir. Contient 52 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm
la boîte en métal rigide les la place de chaque élément (le chapeau SUR la tête). + 4 cartes bonus dans boîte de rangement + idées d’utilisation.
protège parfaitement. Facile Contient 56 cartes dans boîte de rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm.
que dirais-tu ? - GA 232 - 16 €
recompose l’objet - GA 416 - 16 €
à ouvrir, facile à refermer, la
boîte en métal, j’adore !

Les cartes Webber, une histoire de famille...


Sharon et Thomas Webber ont fondé leur société,
portrait de créateurs

Super Duper® Publications, en 1986 avec


seulement deux produits et deux autocollants…
dans leur garage ! Sharon a très tôt commencé
à créer du matériel de rééducation alors même
qu’elle travaillait encore comme orthophoniste
au sein d’écoles publiques. Thomas, quant à
lui, avait entamé une carrière d’avocat avant
de se lancer dans l’aventure Super Duper®
Publications.

Super Duper® Publications est aujourd’hui une


entreprise respectée à travers le monde qui
propose des centaines de produits alliant sérieux
éditorial, innovation et fantaisie graphique, pour
la rééducation orthophonique.

Le nouveau bâtiment plein de fantaisies


de Super Duper Publications

162 www.hoptoys.fr commandez en toute liberté


que manque-t’il ? les ombres
Sur une carte, une situation est présentée avec un élément 56 cartes organisées en paire avec à chaque fois l’illustration
manquant. L’autre carte montre le détail manquant. Contient d’un objet de la vie courante et son ombre. Contient 58 cartes
58 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans boîte de rangement + idées dans boîte de rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm + idées d’utilisation.
d’utilisation. les ombres - GA 220 - 16 €
que manque-t’il - GA 223 - 16 €

apprendre en jouant
les différences visuelles comparer et contraster trouvez la cause, trouvez la suite
Le but du jeu : trouver les différences visuelles, plus ou Dans ce jeu original et très riche, l’enfant doit faire preuve Un jeu de 28 paires de cartes autour d’actions et
moins évidentes, pour développer la discrimination visuelle de réflexion afin de trouver non seulement les différences d’évènements et de leurs conséquences directes. Contient
Contient 52 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans boîte de rangement + mais aussi les points communs entre les illustrations. 56 cartes dans boîte de rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm + idées
idées d’utilisation. Contient 52 cartes dans boîte de rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm + d’utilisation.
différences visuelles - GA 225 - 16 € idées d’utilisation. trouvez la cause ... - GA 234 - 16 €
comparer et contraster - GA 233 - 16 €

avant et après où est l’intrus ? c’est fou !


Un jeu de cartes pour s’amuser à prédire la suite d’un Un excellent jeu où l’enfant doit retrouver l’intrus parmi 3 ou Ces cartes humoristiques sont de véritables petits bijoux
évènement dans un futur proche ou plus lointain. Contient 4 éléments. Contient 54 cartes , dim. 8,7 x 6,4 cm dans boîte de de détails singuliers qui marquent le point de départ d’un
56 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans boîte de rangement + idées rangement + idées d’utilisation. véritable travail sur l’expression orale et la logique. Contient
d’utilisation. où est l’intrus ? - GA 222 - 16 € 56 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans boîte de rangement + idées
avant et après - GA 235 - 16 € d’utilisation.
c’est fou ! - GA 224 - 16 €

Quelle est la question ?


Chaque carte représente une scène dans laquelle
un personnage pose une question. L’objectif du
jeu est de faire parler les enfants autour de cette
interrogation afin qu’ils puissent énoncer les
différentes questions qui pourraient convenir
à la situation. L’accent pourra être mis aussi
bien sur la formulation de la question en
termes grammaticaux, que sur l’intonation correcte
de la voix ou sur le sens de l’interrogation et l’adéquation
avec la situation illustrée sur la carte. Plusieurs idées de jeux
et pourquoi ? sont présentées dans la notice. Contient 56 cartes dim. 8,7 x 6,4
Chaque action illustrée est décomposée en deux parties : la cm dans boîte de rangement.
cause et l’effet. En retrouvant les paires, l’enfant s’approprie quelle est la question ? - GA 580 - 16 €
la relation entre une action et ses répercussions. Contient 56
cartes dans boîte de rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm.
et pourquoi ? - GA 415 - 16 €
www.hoptoys.fr 163
qui se
Qu’est ce
d e ss ous le
cache
pion ?

hop là
Chaque joueur observe la suite de jetons et essaie de s’en souvenir. On pose ensuite un pion en bois sur les 2
premiers jetons. Il faut maintenant se remémorer ce qui est caché sous ces pions avant que ceux-ci ne soient
bougés sur les deux jetons suivants. Un jeu simple mais très efficace pour faire travailler la mémoire visuelle.
Contient 21 jetons diam. 3 cm + 3 pions en bois + 1 sablier. Dès 5 ans.
hop là - GA 665 - 10,90 €

le mémo des animaux


Un très beau jeu de memory en bois sur le thème des animaux. Sur une plaque, l’illustration d’un animal et sur
l’autre, le détail du pelage de ce même animal. En bois épais mais néanmoins léger pour une manipulation facile.
Contient 20 plaques constituées en paires. Diam. 5,5 cm et épaisseur 1 cm. Dès 2 ans.
mémo des animaux - GA 863 - 12,90 €
apprendre en jouant

qu’est-ce qui ne va pas ? digit le mémo de la nature


Ces cartes humoristiques ont toujours eu beaucoup de Un jeu de stratégie, d’observation et de concentration. Il Un très beau jeu de mémory autour de la nature et des
succès auprès des enfants ! Chacune d’entre elles montre s’agit de reproduire le schéma représenté sur l’une des animaux. Contient 54 cartons de jeu très épais et faciles à manipuler
une situation où manifestement quelque chose ne va pas. cartes, en ne déplaçant qu’un seul bâtonnet ! Contient 55 dim. 6 x 6 cm. Dès 3 ans.
Un excellent moyen d’entamer la conversation et de stimuler cartes dim. 9 x 5 cm et 5 bâtonnets livrés avec notice dans une boîte mémo de la nature - GA 664 - 12,90 €
la réflexion, l’expression orale et l’argumentation ! Contient 68 de rangement. Dès 8 ans.
cartes dim. 125 x 110 cm + un guide d’utilisation. Dès 4 ans. digit - GA 376 - 6,90 €
qu’est-ce qui ne va pas ? - GA177 - 29,90 €

Retrouvez Compétence mémoire


p. 249 à la rubrique Librairie

le loto des fruits


Un jeu de loto traditionnel en carton très épais autour de
photographies de fruits en gros plan aussi bien que sur
fond blanc (plateaux double faces). Contient 4 plateaux de jeu
réversibles dim. 18 x 18 cm + 36 cartons dim. 6 x 6 cm. Dès 3 ans.
loto des fruits - GA 663 - 12,90 €
164 www.hoptoys.fr commandez en toute liberté
1
3

parfumaster
Saurez-vous retrouver l’odeur du basilic ? Et cette odeur fruitée et acidulée ? Celle de la framboise !
PARFUMASTER propose un voyage au pays des odeurs du quotidien à travers divers jeux mais aussi des
pistes pour stimuler l’intérêt des enfants et titiller leur sens olfactif. Chaque coffret aborde une thématique riche
en évocation avec 16 boîtiers odorants et 32 cartes.
1 - les odeurs de la maison de ma grand-mère - GA 805 - 20 €
2 - les odeurs du verger - GA 804 - 20 €
3 - les odeurs du jardin de mon grand-père - GA 806 - 20 €

apprendre en jouant
kelbazar
Dans Kelbazar on doit faire deviner des objets ou choses
aux autres joueurs en utilisant des formes géométriques en
bois diverses et variées. Comment représenter un avion,
bingo des devinettes un arrosoir, ou encore un poussin seulement à l’aide de
Il faut trouver sur sa grille la réponse à des questions posées ou deviner de quel objet il est ces formes ? En allant à l’essentiel, en faisant preuve
question en écoutant bien sa description et les indices catégoriels, fonctionnels et perceptuels. d’imagination et en formant des formes plus abstraites que
L’objectif du jeu est d’améliorer la compréhension verbale, l’attention auditive et le discours celle illustrées sur les cartes de jeu ! Existe en version junior
informatif. L’enfant pourra ainsi pallier des difficultés d’accès lexical et enrichir son vocabulaire. avec des graphismes plus faciles à traiter (dès 5 ans) et Standard
Contient 5 cartes Bingo, 32 cartes devinettes et 32 cartes images livrées dans une pochette plastique. (dès 7 ans).
bingo des devinettes- GA 864 - 24,90 € kelbazar- GA 578 - 24,95 €

Mémoire et attention

bataflash
Un jeu de bataille qui développe le sens de l’observation
des plus petits. Le plus rapide gagne. Après avoir mélangé
et distribué toutes les cartes entre les 2 joueurs, ces
mimons ensemble pantomime derniers retournent en même temps la première carte de
Un jeu très versatile qui permet non seulement de mimer Un jeu de mime où les enfants doivent symboliser par des leur paquet. Le premier qui repère un animal commun aux
les actions représentées sur les cartes mais aussi de faire grimaces ou des mimiques ce que représentent les cartes. deux cartes retournées, crie le nom de cet animal: si l’animal
travailler le langage oral (par exemple, faire deviner l’action Un jeu sans parole livré dans une très belle boîte métallique est effectivement commun, il remporte les 2 cartes, s’il s’est
en la décrivant), le vocabulaire des actions et les verbes. pour l’emporter partout, très facilement, sans rien perdre et trompé, les cartes reviennent alors à son adversaire. Il y a
Les dessins en noir et blanc mettent en scène des moments sans rien casser. Dès 4 ans. bataille lorsque les 2 joueurs ont répondu en même temps.
de la vie courante, des professions, des animaux, etc. Un pantomime - GA 587 - 7,95 € Le gagnant est évidemment celui qui a remporté le plus de
excellent support pour petits et grands ! Comprend 1 boîte de cartes. A partir de 5 ans, 2 joueurs. Contient 32 cartes illustrées,
rangement cartonnée + 78 cartes dim.11,5 x 7,5 cm. Dès 5 ans. dim. :7 x 10,5 cm, dans sa boite de rangement type tiroir.
mimons ensemble - GA 357 - 22,95 € bataflash - GA 733 - 7,95 €
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Uno version Braille le maxi jeu de cartes coin coin
La version Braille du très célèbre jeu de cartes ! Les cartes Un jeu de 32 cartes avec un contenu standard mais un format Un jeu de mémoire où il faut se souvenir de l’animal caché et
présentent à la fois un chiffre et une couleur. Des marquages géant ! Ces cartes facilitent le repérage visuel, notamment imiter son cri pour l’annoncer aux autres joueurs. Développe
en Braille dans le coin en haut des cartes indiquent le pour les enfants et les adultes ayant une déficience visuelle. également la reconn en épais carton dim. 9,5 x 7 cm + 1 dé
chiffre. Utilisation de la codification Nemeth, la numération Dim. 17,5 x 12,5 cm. couleurs + 1 gobelet à dés. Dès 3 ans
est alphabétique ("a" pour "1"). La couleur est indiquée par maxi jeu de cartes - GA 740 - 5,50 € coin coin - GA 623 - 9,90 €
un symbole directement en-dessous du chiffre. Contient 108
cartes de jeu marquées en Braille.
uno version Braille - GA 565 - 25,90 €
apprendre en jouant

Dico'matik devine-tête
happy family Devinez l’illustration de la carte tirée, face cachée, et qui est
Recomposez et rassemblez les 6 cartes des 7 familles Un jeu de 56 cartes organisées en paire pour se familiariser placée sur votre tête : animal, légume, fruit, objet ! Oui, mais
Boulanger, Jardinier, Pompier… avec les expressions idiomatiques. Savez-vous ce que quoi ? Il faut poser un maximum de questions aux autres
Ce jeu permet d´appréhender le vocabulaire des professions veut dire «Poser un lapin» ? Un doute ? Allez vite acheter joueurs, en un temps limité. Il faut donc se dépêcher car tout
mais également de travailler l´attention, le tri et le respect ce jeu ! A chaque carte expression correspond une carte le monde le sait sauf vous ! Un jeu idéal pour l’expression
des règles du jeu. Jeu de 52 cartes dim. 11,5 x 7 cm. Dès 5 ans. solution avec l’explication de l’expression. Dim 63 x 88 mm. orale, la formulation grammaticale des questions, le
happy family - GA 865 - 7;95 € Carton rigide verni pour une utilisation intensive. Livré dans boîte de développement du vocabulaire. Conseillé dès 6 ans. Contient 172
rangement en plastique rigide. cartes, 24 jetons, 6 bandeaux, 1 sablier, 1 notice.
dico’matik - AR 107 - 12 € devine tête - GA 465 - 25 €

ludanimo
mon premier verger Un jeu d’éveil évolutif - tour à tour jeu de parcours, jeu de memo, jeu d’équilibre - avec des
Ce jeu stimule la reconnaissance et la désignation des couleurs et des symboles, la motricité cubes de différentes formes et tailles à empiler… Vous pouvez aussi facilement créer vos
fine et l’esprit d’équipe. Les jolies pièces en bois sont faciles à saisir et invitent à jouer propres règles du jeu. L’enfant peut également utiliser Ludamino comme un simple jeu de
selon son imagination: activité de tri, jeu de reconnaissance tactile, jeu de marchande et construction avec ses animaux rigolos à cacher dans les cubes... Mais par la suite, à l’aide
comptage… Contient 16 fruits en bois dim. 5,5 cm, 1 corbeau, 1 gros dé en bois et des cartons de jeu. des 2 gros dés souples, l’enfant apprend à reconnaître formes et couleurs. Livré avec un maxi-
De 2 à 4 joueurs. Dès 2 ans. dé en plastique souple, 6 figurines faciles à manipuler, 15 formes en carton. Dès 3 ans. 2 à 4 joueurs.
mon premier verger - GA 866 - 23,90 € ludanimo - GA 769 - 25,90 €

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la liste de courses gorilla tip top clap
Chaque participant reçoit un caddy et une liste de courses. Ce joli jeu de cartes très coloré est illustré avec des animaux Le premier joueur pioche une carte et mime le son dessiné
Tous les objets sont posés faces cachées devant les joueurs. d’Afrique et des autobus de couleurs. Il reprend le principe sur celle-ci. Le 2nd joueur doit répéter le mime du 1er avant
Il s’agit de retrouver les éléments de sa liste et de remplir son du jeu Uno et l’enrichit puisqu’on peut travailler en plus des de piocher à son tour et ainsi de suite. Jeu de mémoire et
caddy. Contient 4 cartons Caddy, 4 listes de courses et 32 cartes couleurs, le vocabulaire animalier. Permet une première d´action très rigolo qui plait beaucoup aux enfants. 32 cartes de
objets. Dès 3 ans. 2 à 4 joueurs. approche de la réflexion stratégique. Contient 45 cartes dim. sons à identifier, mimer et mémoriser. Dim 11,5 x 7 cm. Dès 6 ans.
la liste de courses - GA 631 - 12,90 € 11.5 x 7cm. Dès 5 ans. tip top clap - GA 867 - 7,95 €
gorilla - GA 868 - 7,95 €

apprendre en jouant
oudordodo
Le meneur de jeu étale toutes les cartes maison à
découvert sur la table et cache l’ourson Dodo
sous une carte. Un joueur pose une question
«Dodo dort-il chez un animal à moustache ?».
chefs en délire monstermania Le meneur répond par oui ou non. Le joueur retourne alors
L’objectif du jeu est d’être le premier joueur à ramasser tous Sur le principe du jeu de domino, il faut se débarrasser de toutes les cartes qui correspondent aux maisons où Dodo
les ingrédients et ustensiles présents sur son plateau, à ses monstres en leur faisant se serrer une ou plusieurs ne peut pas être caché. Puis il propose une solution. On
prendre une assiette et à « préparer » sa recette. Contient mains. Attention, elles doivent être de même couleur ! Jeu joue ainsi de suite jusqu’à ce qu’un joueur trouve Dodo.
5 plateaux de jeu « chef », 5 cartes « assiettes », 5 cartes « repas », d´attention et de stratégie, Contient 40 cartes monstres, dim. 7 x Boîte 8 x 12 cm. Contient 24 cartes maison, 10 Dodo à cacher, 18 jetons Dodo.
35 cartes, 1 flèche tournante, 1 guide d’utilisation. Dès 3 ans. De 2 3,5 cm, et 1 pion. Dès 5 ans. De 2 à 4 joueurs. Dès 4 ans.
à 5 joueurs.
monstermania - GA 869 - 13,90 € oudordodo - GA 467 - 8,90 €
chefs en délire - GA 775 - 10,90 €

Jouer tous ensemble

dessineto pouet pouet


L’objectif est de faire deviner les objets dessinés sur les 60 cartes « modèle ». Celles-ci Ce jeu de cartes joliment illustrées permet aux joueurs de faire deviner par un
décomposent le dessin en plusieurs étapes afin de guider les dessinateurs. Ce jeu permet aussi mime, un cri ou les deux ce que représente la carte piochée. Il peut y avoir plusieurs
d’aborder les formes géométriques mais aussi les courbes, les boucles, les traits droits… tous interprétations possibles. Un jeu idéal pour les plus petits qui n’ont pas besoin de
les gestes nécessaires pour apprendre à former de belles lettres ! Les cartes sont en plus des savoir lire. Fous-rires garantis !
imagiers alphabétiques, chaque dessin correspondant à une lettre : A comme Ananas, B comme Convient à partir de 5 ans, de 2 à 4 joueurs. Contient 120 cartes dim. : 15 x 7 cm dans boîte de
Bougie… Plusieurs niveaux de difficultés afin d’assurer une progression. Dim. cartes 11,5 x 8,4 cm. Dès 3 rangement de type tiroir.
ans. pouet pouet - GA 715 - 12,90 €
dessineto - GA 870 - 9,50 €
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1 Ap prendre à re c onnaître
3
apprendre en jouant

1 - les émo’tactiles 2 - le loto des expressions 3 - les émotions


Des carrés en mousse recouverts de tissus sur lesquels Ce joli jeu en bois autour des expressions du visage permet Reconnaitre les expressions faciales liées aux émotions,
diverses expressions du visage sont brodées. Un matériel de faire prendre conscience des messages que notre corps savoir les reproduire, et développer son vocabulaire sont
très doux et léger à manipuler pour jouer à des jeux de envoie aux autres. Particulièrement recommandé pour les objectifs de ces jeux. Contient 4 planches de jeu, 36 cartes
Memory ou de loto (toutes les expressions sont en double) les enfants ayant des troubles autistiques qui ont du mal émotions (à découper) permettent des activités comme le bingo,
et aborder en s’amusant les expressions faciales. Contient 20 à comprendre ce sujet ! Outre le jeu de loto traditionnel, le mémo ou le loto. Livré dans une pochette en plastique facile à
carrés tissus. Dim. 8 cm. Dès 3 ans. plusieurs possibilités de jeu (décrire le visage pour le faire transporter. Dès 3 ans.

émo’tactiles - GA 758 - 24,90 € deviner à un autre joueur, reproduire la même mimique les émotions - GA 871 - 19,90 €
devant un miroir...) peuvent servir de prétexte à la discussion
des sentiments. Boîte en bois contenant 4 planches en bois (dim.
12 x 20 cm) + 24 jetons en bois. Dès 3 ans.
4 - le puzzle des émotions
loto des expressions - GA 417 - 21,95 € Créez à volonté des visages expressifs en intervertissant
les cheveux, les yeux et la bouche de chaque personnage.
Puzzle en bois vernis composé de 4 visages à construire.
Dim. 27 x 34 cm. Dès 3 ans.
puzzle des émotions - GA 676 - 10,90 €

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les expressions faci al es
3

apprendre en jouant
1

4
5

1 - les marionnettes des émotions 2 - le miroir mousse géant 4 - le bloc de papier "visages"
Ces 6 marionnettes (4 d’entre elles réversibles avec 2 Les enfants prennent en général beaucoup de plaisir à Un bloc de 50 feuilles de papier représentant la forme d’un
visages différents) constituent un instrument de travail très contempler leur reflet. Se regarder dans un miroir est un des visage à personnaliser avec les autocollants vendus ci-
apprécié des enfants afin de développer la reconnaissance moyens de construire une image de soi et de se différencier contre. Feuilles de couleurs reprenant les différents tons de
des émotions à travers diverses saynètes. Le CD Audio progressivement des autres. Léger, incassable, maniable peau. Dim. 13 x 15,5 cm. Dès 3 ans.
MP3 (disponible en plusieurs langues) contient 2 histoires à volonté, ce grand miroir deviendra vite un indispensable bloc de papier "visages" - GA 683 - 5,90 €
d’environ 10 min chacune et permet de représenter les aussi bien pour les activités de découverte corporelle que
histoires sans avoir à les narrer. Chaque émotion est pour des exercices plus ciblés de motricité bucco-maxillaire.
représentée par l’expression faciale de la marionnette mais Dim. 44,5 x 24 cm.
aussi par un symbole : le soleil pour la joie, la foudre pour la miroir mousse géant - DV 539 - 19,90 €
colère, le fantôme pour la peur… Dim. marionnettes 28 x 18 cm.
Livrées avec 1 CD audio MP3 + un livret explicatif dans une mallette
de transport. Dès 3 ans.
marionnettes émotions - GA 750 - 39,90 € 3 - les tampons émotions 5 - les autocollants expressifs
Lot de 10 tampons « Expressions du visage » (triste, joyeux, 125 éléments du visage (nez, yeux, bouches, sourcils,
étonné, mécontent, etc.). Dim. 13.5 x 5.5 cm. avec une poignée dents, oreilles…) à coller sur des feuilles de papier ou des
ronde facilitant la préhension. Dès 3 ans. assiettes cartonnées pour créer des visages. Dim. planches
tampons émotions - AC 194 - 14,90 € 20 x 11,5 cm. Dès 3 ans.
autocollants expressifs - GA 682- 5,90 €
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apprendre en jouant

les expressions du visage les émotions de Colorcards les émotions


Un carton de jeu illustre une expression au moyen d’un La clarté des situations émotionnelles illustrées dans cette Un jeu de cartes de 28 paires de photographies variées
dessin au trait noir. L’objectif du jeu est de retrouver les 4 série de cartes favorise la compréhension des sentiments montrant 7 émotions de base (le bonheur, la tristesse, la
autres cartons qui montrent cette même expression mais des autres. La conception des cartes permet une approche peur, la surprise, la fatigue, le doute et la colère). Chaque
au moyen de photographies de personnes de différents souple ainsi que toute une variété d’interprétations et de émotion est présentée plusieurs fois afin de permettre
sexes et âges. Contient 10 cartons « dessin » + 40 cartons réponses personnelles. Les cartes sont organisées en 3 un travail en profondeur de chaque concept. Contient 56
"photographie". Carton robuste très épais dim. 9 x 9 cm. Livré avec grands thèmes : les individus, les situations difficiles et les cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans boîte de rangement en métal + idées
un guide pédagogique. Dès 3 ans. situations agréables. Contient 48 cartes grand format. 21 x 14,8 d’utilisation.
les expressions du visage - GA 677 - 20,90 € cm + guide d’utilisation. les émotions Webber - GA 236 - 18 €
les émotions Colorcards - GA 253 - 40,90 €

livré avec cd audio

pourquoi ? parce que... les sentiments pour explorer tout l’éventail le loto sonore des émotions
Des cartes pour développer une prise de conscience des des sentiments des enfants et des adultes. Retrouvez les 12 émotions mises en photographie sur les
liens de causalité entre une cause et ses effets. Chaque Alors que certaines cartes ne présentent qu’un protagoniste différents cartons de jeu en écoutant les extraits sonores du
sujet abordé est décomposé sur 2 cartes: «Pourquoi le bébé CD audio. Plusieurs jeux possibles: appariement des sons
en proie à ses émotions, d’autres cartes montrent des scènes
pleure-t-il ?… Parce ce qu’il a faim !»… Contient 40 cartes (à avec les grandes photographies, loto sonore avec les cartons
découper soi-même). Dim. carte : 138 x 125 mm. où plusieurs personnes interagissent. Les émotions positives multi-images… Contient 1 CD audio, 24 cartons de jeux dim. 15,9 x
aussi bien que négatives sont bien sur représentées. Le 15,9 cm et 60 jetons livrés dans une mallette.
pourquoi ? parce que... - GA 251 - 20,90 €
patient devra alors « déchiffrer » les différentes situations loto sonore des émotions - GA 873 - 29,90 €
représentées à travers les indices visuels : les expressions
faciales, le code gestuel… Contient 48 cartes format A4.
sentiments - GA 707 - 49,90 €

170 www.hoptoys.fr commandez en toute liberté


Retrouvez à la rubrique Aides
techniques et logiciels, des tonnes de
têtes p. 188

apprendre en jouant
pour parler de ses émotions comment va nounours ?
Ce jeu de cartes présente une grande variété de sentiments, Pour parler des sentiments d’une manière simple. En tout
montrés d’une manière précise pour certaines cartes (et 18 sentiments différents montrés sur des paires de cartes.
moins évidente pour d’autres) afin de laisser l’enfant Contient 36 cartes. Dim. 11,5 x 7,5 cm.
interpréter l’image à son aise. Parfait pour ouvrir le dialogue comment va nounours ? - GA 333 - 14,90 €
et aider l’enfant à mieux comprendre ses propres émotions.
Contient 48 cartes grand format 19,6 x 13,6 cm + guide d’utilisation.
pour parler de ses émotions - GA 109 - 35,90 €

livré avec cédérom

des cartes grand format laminées

le kit des émotions


Que pensent-ils ? pour développer l’empathie, comprendre les Au total 264 cartes pour aider les enfants comme les adultes ayant des difficultés à comprendre
sentiments et reconnaitre les expressions faciales. leurs propres émotions (et celles des autres), à décrire leurs sentiments et mieux contrôler
Ces 30 cartes très imaginatives serviront de base à de nombreuses discussions. Les patients leurs interactions avec les autres. Les 204 photos couleurs représentent des personnes de
doivent imaginer ce que pensent et ressentent les protagonistes pour ensuite verbaliser des tout âge et ethnie sur fond bleu uni et se focalisent exclusivement sur les expressions du
pensées. Ce travail peut se faire d’ailleurs aussi bien à l’écrit qu’à l’oral. Permet aussi d’explorer visage. Elles sont le point de départ pour explorer les émotions. Les 60 illustrations en noir
les liens entre pensées et sentiments, pensées et dialogues (dit-on toujours ce que l’on pense et blanc sont plus abstraites et permettent de généraliser les concepts spécifiques vus avec
?) et l’influence de facteurs extérieurs/intérieurs (stress, éléments de surprise, colère…) sur les photos. Livré avec livret pédagogique et 4 miroirs pour découvrir, comparer et explorer ses propres
nos réactions. expressions faciales.
Que pensent-ils ? - GA 705 - 49,90 € kit des émotions - GA 405 - 49,90 €

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ça va s’arranger que ferais-tu ?
Avec humour, les suites d’images racontent des histoires Ce jeu a été créé dans l’optique d’apprendre aux enfants
du quotidien évoquant ennui et déception et encouragent des notions de valeur civique et de sécurité. Chaque point
les enfants à trouver des solutions pour faire face à des de départ de discussion propose 5 actions possibles.
situations difficiles. Contient 12 séries de 4 à 8 images dim. 9 x L’enfant doit alors réflechir à ce qu’il ferait dans une telle
9 cm, soit 72 cartes. situation et argumenter son choix. En réfléchissant sur les
ça va s’arranger - GA 684 - 25,95 € 8 situations proposées, l’enfant prend alors conscience que
ses actions ont des effets directs ou indirects sur les autres.
Contient 8 cartes situation (140 x 140 mm) + 40 cartes actions (70 x
102 mm) + un guide d’utilisation .
que ferais-tu ? - GA 180 - 20,90 €
apprendre en jouant

résolution de problème causes et effets point de vues


Chaque séquence est composée de trois cartes : la Paires de cartes présentant une situation sur la première, 6 suites d’images illustrent des évènements perçus de
première montre le problème, la deuxième propose une à partir de laquelle l’enfant devra prédire l’issue finale qui deux points de vue différents qui opposent les enfants aux
solution, la troisème carte permet d’appréhender une sera ou non présentée sur la seconde. 48 cartes grand format adultes. Ces cartes permettent de comprendre que chacun
solution alternative. Contient 16 séquences de 3 cartes. Dim. 148 laminées. Dim.148 x 148 mm. perçoit le monde à sa façon. Contient 6 séries de 9 à 15 images
x 148 mm. Livrées dans une boîte de rangement + notice. causes et effets - GA 150 - 40,90 € soit 72 cartes, dim. 9 x 9 cm.
résolution de problème - GA 149 - 40,90 € point de vues - GA 685 - 25,95 €

Conversation en bandes dessinées


Les aides visuelles, qui se sont avérées utiles dans l’organisation de l’apprentissage chez les élèves autistes,
peuvent aussi contribuer à améliorer la compréhension d’une conversation. Une conversation en bandes
dessinées est une conversation entre deux ou plusieurs personnes, soutenue par des dessins simples. Ces
dessins servent à illustrer une conversation et aident ceux qui ont de la difficulté à saisir le sens des propos
qui sont échangés. De plus, des symboles de base servent, dans les conversations en bandes dessinées,
à illustrer des habiletés abstraites et difficiles à saisir pour l’élève autiste.

Livre de scénarios sociaux, 208 pages Nouveau livre de scénarios sociaux, 158 pages Conversations en bandes dessinées, 17 pages
LV 820 - 44 € LV 822 - 37 € LV 821 - 10,90 €

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comment se comporter envers la sécurité individuelle
Cet ensemble de cartes aidera les élèves à identifier et
les autres ? à traiter des sujets concernant la santé et la sécurité.
Une série de cartes innovantes pour sensibiliser les enfants (et
les moins jeunes !) sur leurs comportements envers les autres et
Certaines de ces cartes illustrent un danger imminent,
leur développement personnel au sein de la société. Certaines et d’autres montrent des effets possibles à long terme.
cartes illustrent ceci, comme utiliser à bon escient des aptitudes Grande souplesse d’approche en fonction des besoins
relationnelles tandis que d’autres montrent que ces aptitudes particuliers. En tout, 44 situations illustrant les nombreux
ne sont pas comprises. Grande variété dans les situations aspects sécuritaires et les comportements responsables au
présentées. Contient 44 cartes grand format (210 x 148 mm). Livrées quotidien. Contient 44 cartes grand format (210 x 148 mm). Livrées
avec guide d’utilisation dans boîte de rangement. avec guide d’utilisation dans boîte de rangement.
comment se comporter... - GA 254 - 40,90 € la sécurité individuelle - GA 287 - 40,90 €

Résolution de conflits
La série «Résolution de conflits» aborde trois thèmes différents : la maison, l’école et les mensonges. Chaque thème est
illustré par 7 histoires simples qui racontent deux manières de résoudre différents problèmes et montrent les conséquences
des mauvaises décisions. Chaque histoire se déroule sur la base de 4 séquences, les deux dernières cartes étant réversibles

apprendre en jouant
pour montrer les deux dénouements possibles. Chaque thème est livré dans une mallette comprenant 30 cartes (dim. 16,3 x 13,5 cm), 1
CD audio MP3 des histoires, 4 supports cartes en bois et 1 guide pédagogique. Dès 3 ans.

résolution de conflits : à l’école - GA751 - 29,90 € résolution de conflits : à la maison - GA752 - 29,90 € résolution de conflits : les mensonges
GA753 - 29,90 €

Les habiletés sociales

devine pourquoi
Ces 4 familles - la famille Fâchée, Contente,
Triste, et Apeurée - portent bien leur nom !
Il s’agit de faire deviner pourquoi aux autres
joueurs. Ce jeu fait aborde la relation de
cause à effet entre un évènement particulier
et une émotion ressentie. Il développe
aussi le vocabulaire argumentatif. Contient 4
planches plastifiées format A4, 48 cartes à découper,
1 support visuel. Livré dans une pochette plastique.
Dès 5 ans.
devine pourquoi - GA 872 - 24,90 €

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parfois, j’ai l’impression
Ces très belles cartes utilisent des métaphores visuelles pour illustrer diverses émotions, positives ou négatives. Des courage ! maîtriser ses peurs...
images très fortes qui « parlent » immédiatement aux enfants et les aident à exprimer les sentiments enfouis. Contient 48 Les enfants éprouvent différentes peurs : peur du noir, des
cartes dim. 21 x 14, 8 cm+ guide pédagogique. orages, des bêtes, petites et grosses... Il doivent apprendre
parfois j’ai l’impression - GA 431 - 40,90 € à surmonter la peur, à vivre avec leurs peurs. Nous pouvons
les y aider. Sept histoires en images illustrant des peurs
typiquement enfantines facilitent l’approche de ce thème
délicat. Parler de ses propres peurs constitue un des pas
les plus importants pour arriver à les surmonter. Jo peut être
un garçon comme une fille, ce qui permet aux enfants de
s’identifier au protagoniste de l’histoire. Contient 7 histoires de
8 à 14 images soit 75 cartes (90 x 90 mm) livrées avec une notice
d’utilisation dans une boîte en carton.
courage - GA 404 - 25,95 €

Comment te sens-tu ? Grâce à la roue des sentiments située en dernière


Triste ? En colère ? Timide ? Content ? En ébullition page et au feutre effaçable, les enfants peuvent
? Jaloux ? Nous n’avons jamais fini d’explorer toutes décrire ce qu’ils ressentent à tout moment et le
ces émotions qui nous animent et nous motivent... Les dessiner directement sur le visage de coco prévu
apprendre en jouant

illustrations aux tons pastels et doux sont constituées de à cet effet.


coloriages enfantins facilitant ainsi leur découverte. «Je les sentiments
me sens bien quand je partage. Je me sens bien quand je Joie, tristesse, colère, peur... Chaque jour, les enfants
reçois! Tu n’es pas égoïste. Pas comme certains.»... «je éprouvent des sentiments différents... Mais ils ne
n’ai rien à faire. J’ai fait mon lit. J’ai lu tous mes livres. Je savent pas toujours comment les exprimer. Ce livre
m’embête. Je m’embête. Je m’embête....» Un excellent aux illustrations très colorées décrit et représente tous
livre, tout en nuance, pour aborder les sentiments à les types de sentiments et d’émotions qu’il est possible
travers des tranches de vie présentées de manière très de ressentir. Il apprend aux enfants de 3 ans et + à
variée : Bandes dessinées, poèmes, dialogues, dessins reconnaître et à mettre des mots sur leurs émotions. Dim. Retrouvez les poupées
humoristiques…Dim. 20,5 x 25,5 cm. 36 pages.
comment te sens-tu ? - LV 815 - 12,50 €
24,5 x 25,5 cm. 32 pages. Dès 3 ans. empathie p. 30/31
les sentiments - LV 813 - 11,90 €

les blobs des sentiments


Ces blobs arrivent à communiquer à travers leurs attitudes
corporelles divers sentiments de manière directe et univoque.
Les blobs ne s’adressent pas à notre intellect mais à notre
cœur, à nos émotions, en traduisant très efficacement une
grande variété de sentiments.
blobs des sentiments - GA 755 - 35,90 €

Qui sont les Blobs ?


Les blobs ne sont ni mâles ni femelles, ni
jeunes, ni vieux… Ils sont totalement soumis
à l’interprétation ! Chaque personnage peut
être vous, votre meilleur ami ou votre pire les blobs des émotions les blobs des relations familiales
ennemi. Vous pouvez vous sentir comme un Une série d’images de blobs qui explorent en profondeur
blob en particulier un jour, et le lendemain, et des relations sociales la complexité des relations familiales. Une très grande
vous identifiez à un autre blob ! Cet excellent Ces cartes explorent les émotions à travers des groupes de
blobs en interaction. Des expressions faciales simplifiées variété de scénarios montre des scènes qui encouragent
matériel propose une manière extrêmement l’interprétation personnelle sans émettre de jugement de
juste et personnelle de discuter des sentiments mais puissantes et un langage corporel très bien codifié
permettent des interprétations poussées des scènes. Celles- valeur. Un matériel très bien pensé et riche en contenu ayant
aussi bien pour des enfants que pour des des applications dans différents domaines : psychothérapie,
adultes, jeunes ou âgés. Chaque jeu contient 48 ci apparaissent très simples de prime abord mais sont en
fait extrêmement riches en sens. Ces cartes peuvent servir apprentissage des habiletés sociales…
cartes dim. 12,5 x 8 cm et des idées d’utilisation.
Livrées dans une boîte de rangement. de base à des discussions sur les habiletés sociales et des blobs des relations familiales - GA 757- 35,90 €
constructions de scénarios pour la gestion des relations avec
autrui.
blobs des émotions - GA 756 - 35,90 €
174
Nicoletta & David et leurs accessoires
3

les accessoires sont vendus indépendemment des


poupées : ainsi on peut les associer comme on veut !

4
5

1 - les aides à la marche 3 - Nicoletta et David 5 - chien + canne + lunettes

apprendre en jouant
PP106 - 9,90 € le lot de 2 poupées (garçon et fille), vendues sans PP 105 - 19,90 €
accessoires. Dim 33 cm. Dès 3 ans.
PP 112 - 16,90 €
2 - le déambulateur 4 - le fauteuil roulant 6 - les aides auditives par 2
PP 104 - 29,90 € PP 103 - 29,90 € PP 113 - 1,90 €
6

Parler du handicap

tous les visages du handicap


avec ses figurines
De jolies figurines colorées qui chacune représente une personne
handicapée : une dame aveugle avec une canne blanche, une petite
fille en fauteuil roulant (les roues tournent réellement !), un jeune garçon
avec une aide auditive qui apprend à signer, un homme portant des les posters "Parlons de la différence !"
attelles aux jambes, un jeune homme ayant des béquilles, une vieille Un lot de 18 grands posters montrant des enfants porteurs de handicap dans leur vie quotidienne : un jeune
dame avec un déambulateur. Lot de 6 personnages en plastique souple. Dim. garçon sur fauteuil jouant au tennis, une fillette aveugle lisant du braille, un garçon sourd en train de signer…
environ. 14 cm.
Idéal pour parler des différents handicaps de manière très concrète et sans à priori. Contient 18 posters couleurs en
figurines - GA 406 - 29,90 € carton laminé. Dim. 279 x 406 mm.
posters parlons de la différence - GA 593 - 25,90 €

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