You are on page 1of 58

Materials de Formació

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals.


Ús del programari i elaboració de
materials didàctics.

eBeam

Autors:

J. Carlos Macià Mora


Sandra Ribas Cardona

Setembre 2009
Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials


didàctics.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

 D'aquesta edició:
Servei de Formació Permanent del Professorat
Direcció General d’Innovació i Formació del Professorat
Conselleria d’Educació i Cultura

Setembre 2009

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 2


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

CONVENCIONS
Els símbols utilitzats en aquest text són:

Activitats d'introducció
Activitats completament guiades amb exposició gradual de continguts, que permetin
assegurar els continguts mínims de la programació del mòdul de formació.

Activitats de consolidació i reforç:


Aquestes activitats presenten una dificultat un poc superior ja que no són tan guiades i
permetran un millor domini dels temes estudiats.

Activitats de lliurament obligat


Les activitats que venen marcades per aquesta icona s'hauran d'enviar obligatòriament a la
tutoria per tal de poder superar el curs de formació.

Activitats opcionals
Activitats d'ampliació de coneixements que permeti aprofundir en la temàtica tractada. No són
obligatòries i no s’han de fer si es veu que hi haurà dificultat per seguir el ritme aconsellat per
al curs.

Recomanacions o comentaris
Recomanacions o comentaris que permetran una millor realització de les activitats
encomanades

Ajuda
Per algunes activitats, si la seva resolució presenta problemes, es podrà consultar l'ajuda que
donarà pistes per facilitar la seva realització.

Recursos addicionals
Per poder ampliar els coneixements, es posa a la disposició dels alumnes una documentació
complementària de consulta o d'ampliació.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 3


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

1. INTRODUCCIÓ ............................................................................................................................................... 6
EL PERQUÈ DE LES PISSARRES DIGITALS?................................................................................................................... 6
QUÈ ÉS LA PISSARRA EBEAM? ................................................................................................................................... 6
COMPONENTS DE LA PISSARRA.................................................................................................................................. 6
QUÈ NECESSITEM PER UTILITZAR LA PISSARRA .......................................................................................................... 7
FUNCIONS DE LA PISSARRA ....................................................................................................................................... 7
PLATAFORMES DISPONIBLES ..................................................................................................................................... 7
2. INTRODUCCIÓ AL PROGRAMARI PROPI DE LA PISSARRA DIGITAL EBEAM .......................... 7
CONFIGURACIÓ I INSTAL·LACIÓ DEL PROGRAMARI..................................................................................................... 7
3. COMENÇAR A UTILITZAR LA PISSARRA ............................................................................................ 18
L’APUNTADOR INTERACTIU..................................................................................................................................... 19
MENÚ DE L’EBEAM DE LA BARRA DE TASQUES DE WINDOWS ................................................................................ 20
PALETA D’EINES INTERACTIVA DE L’ESCRIPTORI ..................................................................................................... 20
Calibrar la pissarra .......................................................................................................................................... 21
Anotació a l’escriptori ...................................................................................................................................... 22
Eina presentacions ............................................................................................................................................ 24
Eina configuració de la paleta .......................................................................................................................... 24
Eina ratolí ......................................................................................................................................................... 26
Eina Scrapbook ................................................................................................................................................. 26
PALETA D’EINES INTERACTIVA D’ANOTACIÓ A L’ESCRIPTORI .................................................................................. 27
Eina bolígraf ..................................................................................................................................................... 27
Formes i figures ................................................................................................................................................ 28
Eina esborrador ................................................................................................................................................ 29
Eina refer .......................................................................................................................................................... 30
Eina ratolí ......................................................................................................................................................... 30
Eina desar ......................................................................................................................................................... 30
Eina desfer ........................................................................................................................................................ 31
Eina ressaltat .................................................................................................................................................... 31
4. APLICACIÓ SCRAPBOOK ......................................................................................................................... 32
INICIAR SCRAPOOK ................................................................................................................................................. 33
BARRA D’EINES SCRAPBOOK .................................................................................................................................. 34
BARRA D’EINES DE LA PART INFERIOR ..................................................................................................................... 35
GALERIA ................................................................................................................................................................. 37
Barra d’eines de la galeria ............................................................................................................................... 37
BARRA DE MENÚS ................................................................................................................................................... 40
Menú Arxiu ....................................................................................................................................................... 40
Menú Edició ...................................................................................................................................................... 41
Menú Veure ....................................................................................................................................................... 41
Menú Pàgina ..................................................................................................................................................... 42
Menú Reunions ................................................................................................................................................. 43
Menú Ajuda ....................................................................................................................................................... 43
PALETA D’EINES INTERACTIVA DE L’APLICACIÓ SCRAPBOOK .................................................................................. 44
Eina retolador ................................................................................................................................................... 44
Eina punter ....................................................................................................................................................... 44
Eina text ............................................................................................................................................................ 44
Eina esborrador ................................................................................................................................................ 45
Eina selecció ..................................................................................................................................................... 45
Eina captura de pantalles ................................................................................................................................. 45
Eina zoom ......................................................................................................................................................... 45
Eina ressaltador ................................................................................................................................................ 45
PALETA D’EINES INTERACTIVA DE L’APLICACIÓ POWERPOINT ................................................................................. 46
Eina retolador ................................................................................................................................................... 46
Eina formes ....................................................................................................................................................... 46

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 4


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Fer endavant una diapositiva ........................................................................................................................... 46


Eina esborrador ................................................................................................................................................ 46
Eina ratolí ......................................................................................................................................................... 46
Eina sortir de la presentació ............................................................................................................................. 46
Eina retrocedir diapositiva ............................................................................................................................... 47
Eina ressaltar .................................................................................................................................................... 47
5. MÉS COSES DE L’SCRAPBOOK ............................................................................................................... 47
PÀGINA MESTRA ..................................................................................................................................................... 47
REPRODUIR ............................................................................................................................................................. 48
AFEGIR HIPERVINCLE .............................................................................................................................................. 49
PROPIETATS DE FONS DE PÀGINA............................................................................................................................. 50
CAPES ..................................................................................................................................................................... 51
Barra de menús de capa ................................................................................................................................... 52
IMPORTAR UNA PRESENTACIÓ DE POWERPOINT ...................................................................................................... 52
IMPORTAR UN FULL DE CÀLCUL D’EXCEL................................................................................................................ 53
IMPORTAR UN DOCUMENT DE TEXT DE WORD ........................................................................................................ 53
ENREGISTRAR ACCIONS .......................................................................................................................................... 53
6. RECURSOS ..................................................................................................................................................... 55

7. ELABORACIÓ D’UNA ACTIVITAT PAS A PAS ..................................................................................... 56

PROGRAMARI UTILITZAT EN EL CURS:


 Programa eBeam Interact versió 1.3.1

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 5


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

1. INTRODUCCIÓ

El perquè de les pissarres digitals?

La revolució de la informació i de la comunicació és ja una realitat i la societat no es pot entendre sense la


gran influència de les noves tecnologies. També el futur serà diferent, i no només per la dinàmica dels canvis
sinó per les conseqüències imprevisibles de les properes innovacions.

L’ús de les TIC a l’ensenyament no és un problema de tot o res: hi ha ordinadors a les aules o no n’hi ha;
això suposa una gran diferència entre unes situacions educatives i unes altres.

L’objectiu de l’ensenyament és que l’alumne aprengui determinats continguts ja establerts, sobre el que
després haurà d’examinar-se mitjançant proves puntuables, exercicis, etc. Aquest és l’objectiu final de la
pissarra digital: aconseguir que la tecnologia millori qualitativament i quantitativament l’aprenentatge de
l’alumne.

La pissarra digital és una eina tecnològica desenvolupada a mida per al docent. Gràcies a ella es pot crear
qualsevol tipus de contingut digital. Tots aquests continguts digitals es poden desar en fitxers que poden ser
recuperats posteriorment, es poden imprimir i ser enviats per e-mail.

Els continguts de la pissarra digital es poden transformar en presentacions PowerPoint i en alguns casos en
arxius .pdf. (depenent del model de la pissarra).

Què és la pissarra eBeam?

La pissarra eBeam és una pissarra digital amb un funcionament molt senzill i precís, l’inconvenient més gran
és que quan es projecta una imatge si després es vol escriure sobre aquesta, llavors, la nostra pròpia ombra
ens molesta.

El sistema eBeam crea sobre una superfície blanca un espai interactiu de forma ràpida i senzilla.

El funcionament es basa en el fet que la imatge projectada és recollida pel receptor mitjançant sons i
infrarojos, de fet, cada toc de l’apuntador a la pissarra emet un petit so que el rep el sistema.

L’apuntador funciona sense cables i hi ha dues versions per al receptor: una per a USB amb cable i l’altra
sense cables mitjançant Bluetooth. Qualsevol de les dues versions és fàcil de posar i treure, només s’ha
d’enganxar el receptor a la pissarra blanca mitjançant ventoses, imans o adhesius.

Components de la pissarra

La pissarra es composa de:

1. El receptor de la pissarra que s’ha de penjar en una pissarra blanca o en qualsevol superfície llisa
blanca.
2. L’apuntador de la pissarra.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 6


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Què necessitem per utilitzar la pissarra

Per utilitzar la pissarra necessitem el següent:

1. El receptor de la pissarra eBeam penjat en una superfície blanca.


2. Un ordenador on el programari de la pissarra eBeam estigui instal·lat.
3. Un projector.
4. L’apuntador de la pissarra.

La pissarra s’ha de connectar a l’ordinador i el projector també ha d’estar connectat a l’ordinador.

Si la imatge de l’ordinador no es veu projectada a la paret o pissarra i l’ordinador és un


portàtil, s’haurà de prémer la combinació de tecles FN + F5 (és la més habitual) però pot
variar depenent del portàtil. Buscar la tecla amb dues pantalles dibuixades.

Funcions de la pissarra

La pissarra té dues funcions ben diferents:

Per un costat es pot utilitzar simplement com a projector de l’ordinador. S’usarà l’apuntador en substitució del
ratolí. D’aquesta manera es poden projectar, per exemple, activitats fetes amb el CLIC o JCLIC o qualsevol
pàgina web interactiva (mapes interactius o qualsevol altra activitat feta amb flash o similar).

De l’altra manera es pot utilitzar la pissarra com una pissarra tradicional, és a dir, un lloc on es pot escriure i
posar imatges, fer anotacions, desar tot el que s’ha fet i tornar-ho a recuperar en un altre moment.

Plataformes disponibles

El programari de la pissarra està disponible per als sistemes operatius Windows i Linux. En Línux està
disponible per a la versió Ubuntu 8.04.

Es pot baixar el programari de la següent adreça: http://www.luidia.com/downloads.html.

2. INTRODUCCIÓ AL PROGRAMARI PROPI DE LA PISSARRA DIGITAL


EBEAM

Configuració i instal·lació del programari

Activitat 1

Comprovació del programari

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 7


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

El primer que hem de saber és si a l’ordinador on anem a treballar hi ha el programa de la


pissarra eBeam instal·lat. Per això només ens hem de fixar amb les icones que surten a la
barra de tasques, a la part dreta i mirar si ens surt la següent icona:

 La imatge de la icona dependrà de la versió del programa que estem utilitzant; durant
aquest curs, farem servir la versió 1.3.1.

Activitat 2

Instal·lació del programari

El programa eBeam és un programari que es distribueix juntament amb la pissarra digital. Si


teniu aquesta pissarra al vostre centre, demaneu al coordinador/a TIC que us faci una còpia
del programa per poder-ho instal·lar al vostre PC o demaneu-li a quins ordinadors del centre
està instal·lat el programa per poder-lo utilitzar. En el cas que no tingueu el programa
instal·lat, a continuació s’explica el procés d’instal·lació. Com hem comentat abans, la versió
que utilitzarem d’aquest programari és la versió 1.3.1. No hi ha cap inconvenient en utilitzar
una versió més actual.

Per instal·lar el programa només heu de posar en marxa el cd i sortirà una finestra de
benvinguda automàticament:

Seleccionar l’idioma adequat i sortirà la següent pantalla on s’ha de triar quina versió de
pissarra es vol connectar (Bluetooth o USB); es pot tenir una pissarra amb versió Bluetooh i
instal·lar per connectar amb la versió USB.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 8


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

La pantalla que es mostra és la següent:

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 9


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Té l’opció de revisar el maquinari i comprovar que estigui tot correcte. Si es clica a sobre del
botó “Si” surt la pantalla amb la següent informació:

Després de posar les piles al bolígraf de l’eBeam, el següent que s’ha de fer és connectar el
cable USB tal i com s’indica a continuació:

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 10


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

El següent pas és instal·lar el receptor a la pissarra, pot ser a qualsevol superfície blanca:

El pas número 4 és connectar el cable USB al PC.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 11


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

El següent pas és connectar el projector

Ara s’ha de col·locar bé el projector que apunti bé a la pissarra blanca.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 12


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Finalment sortirà una pantalla que indicarà que es comença a instal·lar el programari de la
pissarra.

Pantalla de benvinguda a la instal·lació del programari de l’eBeam. Clicar al botó de següent:

Surt una nova finestra on es demana acceptar els termes de consentiment de la llicència.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 13


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Demana la ubicació d’instal·lació del programari.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 14


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Informa on s’instal·larà el programari i començarà el procés d’instal·lació.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 15


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Pantalla de finalització de la instal·lació.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 16


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Una vegada instal·lat el programari surt una nova icona a la


barra de tasques

Quan es posa el cd d’instal·lació surt una pantalla des d’on es pot accedir a uns tutorials
d’ajuda.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 17


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Quan s’ha instal·lat el programari i hi ha problemes per trobar el maquinari o aquest encara
no s’ha connectat, surt la següent finestra.

3. COMENÇAR A UTILITZAR LA PISSARRA


La pissarra eBeam s’utilitza amb una sèrie de paletes d’eines interactives. Hi ha quatre paletes diferents
segons l’opció que es tingui activada.

Paleta d’eines interactiva de l’escriptori: Aquesta és la paleta inicial i permet obtenir accés a totes les
opcions i funcions de la pissarra.

Paleta d’eines interactiva d’anotació a l’escriptori: Ofereix totes les eines que es necessiten quan es vol
fer una anotació a l’escriptori.

Paleta d’eines interactiva Scrapbook: Té les eines de navegació i anotació necessàries per treballar a
l’Scrapbook. Aquesta paleta d’eines només està disponible quan l’Scrapbook és l’aplicació activa. Quan es
seleccioni una àrea que no formi part de l’Scrapbook aquesta paleta es converteix en la paleta d’eines
interactiva de l’escriptori. Per tornar a activar la paleta d’eines de l’Scrapbook s’ha de tornar a seleccionar
una àrea d’aquesta aplicació.

Paleta d’eines interactiva PowerPoint: Aquesta paleta te totes les eines necessàries per fer anotacions i
navegar per una presentació PowerPoint.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 18


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Les quatre paletes interactives disponibles són les següents:

L’apuntador interactiu

L’apuntador només serveix amb la pissarra eBeam. Es comporta exactament com el ratolí d’un
ordinador.

L’apuntador eBeam presenta dos botons.

El botó més gran és l’equivalent al botó dret del ratolí.

El botó més petit és el que mostra o oculta la barra d’eines interactives.

La punta de l’apuntador realitza la mateixa acció que el botó esquerre del ratolí.

Activitat 3

Ús de l’apuntador

Prova les dues funcions de l’apuntador.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 19


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Menú de l’eBeam de la barra de tasques de Windows

A la barra de tasques apareix la icona de la pissarra eBeam.

Si es clica a sobre amb el botó dret del ratolí surt un menú contextual amb les
següents opcions:

Eines interactives: Mostra o oculta la paleta d’eines interactives.

Scrapbook: Inicia l’aplicació Scrapbook.

Reflector: Obre el reflector. El reflector és útil per cridar l’atenció sobre una
àrea particular de l’escriptori.

Calibrar l’àrea interactiva: Inicia la calibració de la pissarra. Perquè es pugui


calibrar la pissarra aquesta ha d’estar connectada.

Detectar sistema: Detecta el maquinari connectat.

Opcions,..: Obre el quadre de diàleg opcions de la pissarra. Des d’aquest quadre d’opcions permet
configurar diferents opcions generals de la pissarra.

Quant a eBeam Interact: Mostra el quadre de diàleg d’ajuda.

Ajuda: Obre un menú secundari que permet obtenir ajuda sobre la pissarra i les seves funcions.

Sortir: Tanca el programari de la eBeam.

Paleta d’eines interactiva de l’escriptori

Aquesta és la paleta d’eines que surt quan es fa un clic amb el botó de l’apuntador o el bolígraf de la pissarra
eBeam.

És la paleta principal de l’eBeam. Aquesta paleta permet l’accés a


totes les altres paletes d’eines.

Seguidament s’explicaran les diferents opcions que presenta, ara


només s’anomenaran:

 Calibrar la pissarra
 Anotació a l’escriptori
 Teclat
 Presentacions
 Configuració de la paleta
 Ratolí
 Capturador de pantalla
 Scrapbook – Eina pròpia de l’eBeam.

Aquesta paleta d’eines pot anar canviant d’opcions segons sigui l’opció que estigui activa en
aquell moment.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 20


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Activitat 4
Activar la paleta interactiva d’eines de l’escriptori

Posa en marxa la pissarra eBeam i activa la paleta. Prova, si pots perquè la pissarra no està
calibrada, simplement clicant a sobre amb l’apuntador, les diferents opcions que ofereix.

Calibrar la pissarra

Abans de començar a utilitzar la pissarra s’ha de calibrar aquesta, és a dir, establir els
punts de fixació per tal que, quan s’apunti o s’escrigui a la pissarra amb el bolígraf, es
reconegui l’àrea apuntada.

El procés de calibiració permet indicar 9 punts específics dins de l’àrea de projecció que corresponen a punts
a l’escriptori de l’ordinador.

Per calibrar la pissarra s’ha de clicar amb el bolígraf eBeam a cada una de les creus vermelles de la pantalla.

Sempre que es mogui el projector o receptor s’haurà de tornar a calibrar.

Activitat 5
Calibrar la pissarra.

Calibra la pissarra. Estableix els punts de recepció. Mou el projector i intenta treballar amb la
pissarra. Pots? Què passa? Torna a calibrar la pissarra.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 21


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Anotació a l’escriptori

Es pot escriure o dibuixar el que es vulgui a l’escriptori o a sobre d’una finestra d’alguna aplicació oberta.

Els canvis es guarden en una pàgina nova de l’aplicació Scrapbook que s’explicarà més endavant.

Quan seleccionem aquesta opció la paleta d’eines canvia i es converteix en la paleta d’eines interactiva
d’anotació a l’escriptori. Aquesta paleta s’explicarà més endavant.

Activitat 6
Ús de l’eina d’anotació a l’escriptori

Tria aquesta eina per fer una anotació qualsevol o un dibuix a l’escriptori. Sortirà una finestra
indicant si es vol guardar l’anotació a l’escriptori a l’Scrapbook. Digues que no.

Capturador de pantalla

Aquesta eina permet fer una captura de la pantalla actual i guardar-la al Scrabook.

Permet fer una captura de la pantalla sencera o d’un tros de l’escriptori.

Per fer la captura d’un tros de pantalla només s’ha de


seleccionar l’àrea de pantalla que es vol capturar. Aquesta
captura de pantalla és automàticament importada i tractada
com un objecte imatge a una pàgina nova de l’aplicació
Scrapbook.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 22


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Exemples de captura de pantalla

Activitat d’entrega obligada 1


Captura de pantalles

Utilitzant l’eina de capturar pantalles, fes una captura de la pantalla sencera i després d’una
àrea de l’escriptori. Aquestes dues captures s’hauran desat com imatges en un arxiu de
l’aplicació Scrapbook.
Envia aquest arxiu amb les dues captures de pantalla, utilitzant l’eina d’enviament de
tasques corresponent. Espera la resposta de la tutoria abans d’enviar l’activitat obligatòria
següent.

Eina teclat
Surt un teclat interactiu a l’escriptori i permet escriure a la pantalla projectada.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 23


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Eina presentacions

Obre una finestra que permet obrir una presentació que es trobi a l’ordinador. Amb el
bolígraf (l’eina de fer anotacions a l’escriptori) es podran fer anotacions a la presentació. Es podran guardar
si així es vol.

Eina configuració de la paleta

Surt una nova finestra amb les


opcions de la paleta que es poden configurar, com
per exemple, fer la paleta més gran o més petita o
configurar la transparència d’aquesta i altres més.

També es pot configurar l’acció dels dos botons de


l’apuntador interactiu.

Per això s’ha de clicar a sobre del botó “Preferències


del sistema”. Seguidament es mostrarà una nova
finestra:

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 24


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Ara es clica a sobre de la fitxa “Projecció” i es mostra la següent informació:

Des d’aquesta nova finestra es pot calibrar la pissarra i establir les funcions dels botons de l’apuntador
interactiu.

Les opcions disponibles per als dos botons són les mateixes i són les següents:

Activitat 7

Configuració de la paleta

Configura la paleta, fes que sigui més gran o més petita i més visible o menys. Deixa-la al teu
gust.

Activitat opcional 1

Configuració de les opcions de l’apuntador

Canvia la configuració dels botons de l’apuntador. Prova la nova configuració. Deixa la


configuració com estava abans, és a dir, boto A -> clic dret i botó B -> mostrar/ocultar la
paleta d’eines.

La fitxa anotacions de les opcions interactives permet establir la forma com es guardaran les anotacions de
l’escriptori i del powerpoint.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 25


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Activitat opcional 2

Configuració de les anotacions

Prova de canviar la configuració de les anotacions. Fes que en compte de preguntar cada
vegada ho desi sempre com a pàgina d’Scrapbook nova. Fes una prova. Tria l’eina
d’anotació a l’escriptori i escriu alguna cosa o fes un dibuix. Tria l’eina ratolí. Surt alguna
missatge demanant per desar l’anotació? Què ha passat?

Eina ratolí

L’eina ratolí permet canviar de fer anotacions a l’escriptori a navegar per l’escriptori. Aquesta eina queda
seleccionada fins que se seleccioni una altra eina de la paleta d’eines interactives de l’escriptori.

Eina Scrapbook

Aquesta eina inicia l’aplicació Scrapbook, eina pròpia de la pissarra digital eBeam. Amb aquesta aplicació es
podran preparar activitat per després mostrar-la i treballar-hi.

La pantalla inicial de l’aplicació Scrapbook és com la que es representa a la figura següent:

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 26


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Paleta d’eines interactiva d’anotació a l’escriptori

Aquesta paleta és la que s’activa quan es tria l’opció d’anotació a l’escriptori de la paleta d’eines interactives
de l’escriptori.

A continuació s’expliquen les diferents opcions d’aquesta paleta.

 Eina bolígraf
 Eina formes
 Eina refer
 Eina esborrador
 Eina ratolí
 Eina desar
 Eina desfer
 Eina ressaltador.

Eina bolígraf

L’eina bolígraf serveix per fer anotacions a l’escriptori.

S’observa que al mig de la paleta hi ha un cercle partit per la meitat, una meitat indica el color i l’altra indica el
tipus de línia. Per defecte el color és el vermell i el tipus de línia és la d’un gruix normal.

Si es vol canviar el color del bolígraf s’ha de fer un doble clic a sobre del color vermell del cercle a l’interior de
la paleta. Sortirà una nova paleta amb els colors disponibles a l’exterior d’aquesta. Per agafar un nou color
només s’ha de clicar a sobre del color desitjat.

Passa el mateix amb el tipus de línia, si es vol canviar el gruix, s’ha


de fer doble clic a la part
dreta del cercle de l’interior
de la paleta. A la part
exterior d’aquesta sortirà
una extensió amb els
diferents tipus de gruix
disponibles. Per
seleccionar el gruix desitjat
només s’ha de clicar a
sobre.

L’interior de la paleta
canviarà amb el nou color
triat i el nou tipus de línia seleccionat.

Ara ja es pot començar a escriure amb l’apuntador de la pissarra, a l’escriptori de windows o a sobre de
qualsevol aplicació que estigui oberta. Quan s’acaba d’escriure i es torna a la paleta inicial, sortirà una nova
finestra demanant si es vol guardar el que s’ha escrit. El que s’ha escrit es guardarà com una captura de
pantalla en una pàgina a l’aplicació Scrapbook.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 27


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Activitat 8

Eina bolígraf

Tria l’eina bolígraf i fes diferents anotacions per l’escriptori. Canvia el color i/o gruix de la línia.

Formes i figures

Quan es tria l’opció de formes i figures de la paleta al cercle interior surten les opcions
disponibles que es poden canviar per aquesta opció.

En aquest cas hi ha tres opcions disponibles: color, gruix de línia i


figura.

Les dues primeres són molt similars a les opcions del bolígraf i
marcador de ressaltat com es pot comprovar a les figures següents:

Paleta d’eines amb l’opció del color activada.

Paleta d’eines amb l’opció del gruix de línia activada.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 28


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

L’opció nova és el tipus de figurar a triar. Per veure aquesta opció s’ha de fer doble clic a sobre de la fletxa
del cercle situat a l’interior de la paleta.

Com a les opcions anteriors, es mostra una nova paleta a la part


exterior on es poden veure les figures disponibles.

Hi ha cercles, fletxes i quadrats. Aquests poden canviar depenent


de si el seu interior està ple de color o és transparent. La fletxa
també pot ser simple o doble.

A la següent figura es mostra un petit exemple de figures


disponibles. Recordar que a les figures també es pot canviar el
gruix de línia i el color.

Activitat 9

Eina formes i figures

Tria l’eina formes i figures i dibuixa a l’escriptori diferents figures amb diferent color i gruix de
la línia.

Eina esborrador

Aquesta eina serveix per esborrar tot el que s’ha escrit amb el bolígraf, marcador de
ressaltat, formes, etc.

La paleta que surt és molt semblant a les anteriors i es permet


configurar el gruix de l’esborrador. Per això, com sempre, s’ha de
clicar al cercle interior de la paleta i a la part exterior d’aquesta
sortiran les opcions disponibles de gruix de l’esborrador. Per
seleccionar la desitjada només s’ha de clicar a sobre d’aquesta. Al
cercle interior de la paleta quedarà reflectit el canvi amb el nou
gruix de l’esborrador triat.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 29


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Paleta d’eines amb el gruix de l’esborrador activat.

Activitat 10

Eina esborrador

Utilitza l’eina esborrador per esborrar alguna de les figures o anotacions dibuixades
anteriorment a l’escriptori.

Eina refer

L’eina refer permet refer la darrera acció desfeta, sempre i quan, s’hagi utilitzat abans l’eina desfer. Si s’ha
utilitzat desfer unes quantes vegades, es poden refer els canvis fins al principi de la sèrie. La funció refer
s’activa quan es realitza una nova anotació.

Eina ratolí

L’eina ratolí permet canviar la paleta d’eines interactives d’anotacions a l’escriptori a la paleta d’eines
interactives de l’escriptori.

Eina desar

L’eina desar permet desar una foto instantània de l’escriptori amb anotacions a l’Scrapbook com una pàgina
nova.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 30


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

 Quan es desen les anotacions i/o figures aquestes es guarden com una imatge a una
pàgina a l’aplicació Scrapbook. Aquesta imatge es pot fer redimensionar, moure, rotar,
etc.

Activitat 11

Eina desar

Fes alguna anotació o dibuix a l’escriptori amb alguna de les eines explicades anteriorment.
Utilitza l’eina desar per desar les anotacions anteriors com una imatge a l’aplicació
Scrapbook.

Eina desfer

L’eina desfer esborra l’anotació anterior. Es poden desfer totes les accions fins arribar a una pàgina en blanc.

Activitat opcional 3

Eines desfer i refer

Fer unes quantes anotacions a l’escriptori i utilitzar les eines de desfer i refer per comprovar
el seu funcionament.

Eina ressaltat

L’eina marcador de ressaltat és molt semblant a


l’eina bolígraf, serveix per ressaltar text o imatges.

Té les mateixes opcions que l’eina anterior, és a dir, a través del


cercle interior de la paleta es pot canviar la configuració de la línia
(per defecte aquesta és més gruixuda) i el color del marcador de
ressaltat.

Com ja s’ha dit anteriorment, per canviar el color o


el gruix de la línia s’ha de fer doble clic al cercle
que està a l’interior de la paleta.

Quan es fa doble clic a sobre de la línia surt la paleta d’opcions que


és a la figura de l’esquerra:

A la part exterior surten tots el tipus de línia disponibles, la línia és la


mateixa el que canvia és el gruix de línia.

El mateix passa amb el color, si es fa doble clic a sobre del color


groc surt una nova paleta amb tots els color disponibles.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 31


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Per triar un color o una línia només s’ha de clicar a sobre del color o la línia triada, el color i la línia del cercle
interior de la paleta canviaran. Aquest petit cercle interior sempre informarà de quin color i amb quin tipus de
línia s’està escrivint en cada moment.

 El colors de la paleta són diferents per al bolígraf i per al marcador de ressaltat.


Alguns colors del marcador de ressaltat no es veuen massa segons el color de fons
d’escriptori que es tingui.

Activitat 12

Eina ressaltat.

Utilitza l’eina ressaltat per fer alguna anotació de ressaltat a algun document d’escriptura. Per
fer això obri qualsevol document de text i fes diferents anotacions utilitzant aquest marcador.
Quan tanquis el document se’t demanarà si vols desar les anotacions fetes en el document.

Activitat d’entrega obligada 2

Ús de les eines de la paleta d’eines interactiva d’anotació a l’escriptori.

En aquesta activitat s’han d’utilitzar les diferents eines de la paleta d’eines interactiva
d’anotació a l’escriptori.

Tria l’eina bolígraf i fes 4 anotacions a l’escriptori amb diferent gruix de línia i color.

Tria l’eina formes i fes 6 dibuixos de formes diferents amb diferent gruix i color.

Tria l’eina ressaltat i fes 3 anotacions diferents amb diferent color i gruix de línia.

Desa el resultat. Envia aquest arxiu, utilitzant l’eina d’enviament de tasques corresponent.
Espera la resposta de la tutoria abans d’enviar l’activitat obligatòria següent.

4. APLICACIÓ SCRAPBOOK
L’aplicació Scrapbook converteix qualsevol superfície de projecció en un espai de treball digital.

Scrapbook permet:

 Prendre notes digitals mentre es fan activitats de pluja d’idees, de planificació.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 32


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

 Desar captures de pantalles.


 Importar arxius de PowerPoint, Excel, Word o imatges i després fer anotacions sobre aquests arxius
d’imatges.
 Reproduir, editar i fer anotacions a les pàgines Scrapbook i després adjuntar-les a missatges de
correu electrònic, fax o imprimir-les.
 Compartir reunions per la Intranet/Internet amb altres persones, a qualsevol lloc, en temps real.
 Desar automàticament l’arxiu de reunió per garantir que mai es perdin una sèrie de notes o una
presentació.

Iniciar Scrapook

Per iniciar l’aplicació hi ha varies opcions, una d’elles és fer doble clic a la icona de l’aplicació que
apareix a l’escriptori:

 També es pot iniciar el programa fent un clic amb el botó dret del ratolí a sobre de la
icona de l’eBeam que apareix a la barra de tasques i triar l’opció Scrapbook.
Una altra opció és anar al botó d’Inici – Tots els programes – eBeam interact i eBeam
Scrapbook

Quan s’inicia l’aplicació surt la següent finestra, s’expliquen les funcions i parts més rellevants:

Barra de menús

Barra d’eines

Classificadora
de pagines

Àrea de pàgina
per escriptura

Seguidament s’expliquen les opcions de la barra d’eines

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 33


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Barra d’eines Scrapbook

Aquesta és la barra d’eines de l’aplicació Scrapbook, seguidament s’explicaran, una a una, les seves
opcions:

Vista de pàgina

Aquestes tres opcions serveixen per mostrar l’àrea de pàgina de diverses maneres:

 Veure la pàgina i miniatura

 Miniatura

 Vista de pàgina

Aquest botó serveix per veure la pàgina del Scrapbook a pantalla completa. Quan s’activa aquesta
opció aquest botó es converteix en aquest que permet tornar la pàgina a la seva mida original.

Aquest botó serveix per afegir noves pàgines.

Botó que duplica la pàgina, és a dir, fa una còpia exacta de la pàgina seleccionada.

Elimina la pàgina seleccionada.

Esborra el contingut de la pàgina seleccionada.

Navegador de pàgines. El primer botó situa el cursor a la primera


pàgina, el segon botó fa una pàgina enrere (sempre que no s’estigui a la primera pàgina, en aquest cas
estarà desactivat), el tercer botó situa el cursor a la pàgina següent (sempre que no s’estigui a la darrera
pàgina) i el darrer botó va a la darrera pàgina.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 34


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Botons de desfer i refer. Desfà la darrera acció realitzada o la refà (segons s’hagi premut a
sobre de la primera fletxa o de la segona).

Elimina l’objecte que estigui seleccionat en aquest moment.

Botons que serveixen iniciar una reunió / conferència. Una vegada ja està iniciada la reunió
es pot participar en ella o abandonar la reunió o xatejar amb les persones de la reunió.

Galeria de recursos. Mostra una nova finestra amb els recursos de la galeria. Es poden afegir nous
recursos a la galeria.

Cortina. Apareix una cortina que tapa la pantalla. Serveix per anar mostrant poc a poc el contingut de
la pissarra i mantenir el focus d’atenció en el que realment interessa.

Mostra un focus projectat a la pantalla i només deixa veure el que hi ha a l’interior del focus.

La barra d’eines apareix a la part inferior de la pantalla.

Barra d’eines de la part inferior

Aquesta barra d’eines conté una sèrie d’eines que seran d’utilitat a l’hora d’escriure o altres. Aquestes eines
són les que apareixen a la paleta d’eines de l’Scrapbook.

Eina marcador

Aquesta eina serveix per escriure. Es permet canviar el color i el gruix d’aquesta eina.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 35


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Si es vol un color diferent al predeterminat, només s’ha de fer un


doble a clic a sobre del color i sortirà la finestra amb la paleta de
color de Windows.

Per triar un nou color simplement s’ha de triar el color desitjat,


fer les modificacions, si calen, i prémer el botó d’acceptar (si no
s’han fet modificacions) o el botó d’afegir a colors personalitzats
i acceptar (si s’han fet modificacions).

Per seleccionar el gruix de la línia només s’ha de triar el gruix


desitjat.

Eina ressaltat. Surten les mateixes opcions que l’eina marcador.

Eina esborrador. Serveix per esborrar qualsevol cosa escrita amb l’apuntador de l’eBeam. Es pot triar el
tipus de gruix del borrador.

Eina zoom o lupa. Té les següents opcions: es pot fer un augment o


disminució del zoom.

Eina text. Serveix per escriure text tipus impremta.


Té les següent opcions: permet triar tipus de font, mida,
estil de la font (negreta, cursiva i subratllat) i el color de
la font.

Aquest és el punter que apareixerà en una presentació compartida (quan es fa un meeting). Aquesta
eina permet a cada un dels participants de la reunió apuntar dades en qualsevol lloc de la finestra de la
reunió. El punter de cada participant es mostra d’un color diferent. L’eina punter només s’activa durant una
reunió compartida.

Eina selector. Aquesta eina permet dibuixar un rectangle de selecció i copiar la selecció. El rectangle
seleccionat es pot enganxar en una altra aplicació.

Activitat 12

Ús de l’Scrapbook.

Iniciar l’Scrapbook. Provar les diferents eines explicades anteriorment. Afegir noves pàgines,
navegar entre pàgines. Fer anotacions a la pàgina amb l’eina marcador. Duplica la pàgina.
Observa la diferència entre esborrar la pàgina, esborrar una anotació i esborrar el contingut
de la pàgina. Utilitza l’eina text. Canvia el color de l’eina marcador i ressaltat. Utilitza l’eina
focus i cortina.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 36


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Galeria

Quan es clica al botó de la galeria surt una nova finestra amb els recursos que hi ha a la galeria.

Aquests recursos estan classificats per categoria. Per veure els recursos que hi ha a cada categoria només
s’ha de clicar a sobre de la carpeta que hi ha l’esquerra i a la part dreta de la finestra es veu el contingut
d’aquesta carpeta.

Barra d’eines de la galeria

Permet afegir un nou recurs a la galeria. Per això s’ha d’indicar el nom del nou recurs i on està
ubicat el nou recurs. És útil quan es té un recurs propi de fotografies o arxius flash en una carpeta i
es volen incorporar a la galera.

Una vegada posat el nom i la ubicació aquesta nova


carpeta apareixerà a la llista de recursos de la
galeria.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 37


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Serveix per eliminar una carpeta de la galeria. Simplement s’ha de tenir seleccionada la carpeta que
es vol esborrar i fer un clic a aquesta opció. Sortirà una finestra demanant si realment es vol eliminar
aquest recurs de la galeria.

Activitat 13
Nou recurs de la galeria.

Crea una carpeta a l’escriptori i desa-hi dins imatges que t’agradin. Afegeix aquesta carpeta
com a un nou recurs de galeria.

Activitat d’entrega obligada 3

Recursos de la galeria.

Crea una carpeta i desa-hi imatges que trobis referents a un tema de la teva àrea. Afegeix
aquest carpeta com a nou recurs de la galeria. Utilitzant l’eina per fer captures de pantalla fes
una captura de pantalla on es vegi la teva carpeta i les imatges que conté (pantalla semblant
a la de l’explicació anterior).
Guarda l’arxiu Scrapbook amb aquesta captura de pantalla. Envia aquest arxiu amb les dues
captures de pantalla, utilitzant l’eina d’enviament de tasques corresponent. Espera la
resposta de la tutoria abans d’enviar l’activitat obligatòria següent.

Un recurs de la galeria es pot inserir a una pàgina com a fons de pàgina o com a imatge de pàgina. Per
afegir un recurs de la galeria a la pàgina de l’Scrapbook només s’ha de seleccionar el recurs i escollir de
quina manera es vol afegir aquest recurs.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 38


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Una vegada seleccionat el recurs que es vol afegir, en aquest cas s’ha triat una foto del planeta terra,
s’activen els altres dos botons de la barra d’eines:

El primer d’ells afegirà el recurs com a fons de pàgina, l’altre l’afegirà com una imatge.

A la pàgina 1 el planeta terra s’ha inserit com a fons de


pàgina i a la pàgina 2 està el mateix planeta però en
aquest cas s’ha inserit com una imatge.

Quan s’insereix un objecte com una imatge es poden fer


modificacions en aquesta imatge.

Quan es selecciona la imatge apareixen uns punts al voltant d’aquesta. Els


quadrats ens indiquen que es pot fer la imatge més gran o més petita (si
s’agafa qualsevol quadrat de qualsevol cantó la imatge es farà més gran o
més petita d’una forma proporcionada), el cercle indica que la imatge es pot
rotar.

Diverses operacions amb la


mateixa imatge.

Activitat de lliurament obligat 4

Galeria

Obre un nou arxiu de l’aplicació Scrapbook. Aquest arxiu ha de tenir 4 pàgines. La primera
pàgina ha de tenir una imatge de la galeria com a fons de pàgina. La segona pàgina ha de
tenir tres imatges de la galeria. La tercera pàgina ha de tenir dos imatges del recurs de la
galeria afegit anteriorment. La darrera pàgina ha de tenir una imatge de la galeria. Hi ha
d’haver-hi tres còpies d’aquesta imatge. Cada còpia de la imatge ha de ser diferent en mida i
rotació.
Envia aquest arxiu, utilitzant l’eina d’enviament de tasques corresponent. Espera la resposta
de la tutoria abans d’enviar l’activitat obligatòria següent.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 39


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Barra de menús

La barra de menús de l’Scrapbook és el següent:

A continuació s’expliquen les opcions més importants.

Menú Arxiu

Nou: Obri una nova pàgina a l’Scrapbook.

Obrir: Surt una finestra de diàleg que permet buscar l’arxiu de


tipus Scrapbook que es vol obrir.

Importar / Fusionar: Permet importar arxius de tipus Word,


Excel o Powerpoint com a fons de pàgina o també permet
fusionar un arxiu existent de tipus Scrapbook amb l’arxiu que
estigui obert en aquest moment.

Desar: Desa un arxiu. La primera vegada es demanarà el nom


i la ubicació d’aquest arxiu.

Desar com..: Desa un arxiu. La diferència amb l’opció anterior


és que permet tornar a canviar el nom i/o la ubicació de l’arxiu
(si ja la tenia).

Desar com a pàgina web..: Permet guardar l’arxiu Scrapbook


amb format de pàgina web.

Arxivar reunió: Arxiva la reunió a un servidor eBeam.

Recuperar reunió: Permet recuperar la reunió desada en un servidor eBeam.

Configurar pàgina: Permet configurar la pàgina: afegir un encapçalat o un peu de pàgina.

Configurar impressió: Configura les opcions d’impressió d’una pàgina Scrapbook.

Imprimir pàgina: Permet imprimir la pàgina seleccionada de l’arxiu Scrapbook.

Imprimir: Surt el quadre de diàleg d’imprimir amb les opcions per imprimir.

Enviar...: Permet enviar l’arxiu Scrapbook com un arxiu adjunt a través d’un servidor de correu.

Galeria d’imatges: Surt la finestra de la galeria de recursos de l’Scrapbook.

Sortir: Sortim de l’aplicació.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 40


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Menú Edició

Desfer: desfà la darrera acció realitzada.

Refer: refà la darrera acció desfeta.

Tallar: talla l’objecte seleccionat

Copiar: copia l’objecte seleccionat.

Enganxar: enganxa l’objecte prèviament tallat o copiat.

Seleccionar tots: selecciona tots els objectes de la


pàgina.

Eliminar: elimina l’objecte seleccionat.

Moure al front: col·loca l’element seleccionat al davant


dels altres elements.

Moure endarrere: col·loca l’element seleccionat al


darrera dels altres elements.

Moure endavant: Mou l’element seleccionat un nivell més endavant.

Retrocedir: Mou l’element seleccionat un nivell més endarrere.

Agrupar: Agrupa dos o més elements i així permet tractar-los com si només fossin un únic element.

Desagrupar: Desagrupa dos o més elements prèviament agrupats. A partir d’aquests moments els objectes
desagrupats es tracten de forma individual.

Restablir propietats de la imatge: Canvia les propietats de la imatge. La deixa amb la mateixa mida que
tenia inicialment.

Opcions: Obri el quadre de diàleg d’opcions de l’Scrapbook. Es pot configurar opcions de les preferències,
del servidor i de les actualitzacions de l’aplicació.

Menú Veure

Normal: Permet veure la pàgina de l’Scrapbook de forma


normal, és a dir, la miniatura a la part esquerra i la pàgina
més gran al centre.

Miniatures: Permet veure les pàgines amb format petit.

Pàgina: Permet veure la pàgina en format gran. Només es


veu una pàgina cada vegada.

Presentació a pantalla completa: Permet veure la pàgina a


pantalla completa. Es deixa de veure la barra d’eines inicial i
altres opcions. Surt una nova barra d’eines que permet
tornar a l’estat inicial.

Utilitzar cortina: Activa la cortina que tapa el contingut de la


pàgina. Aquesta cortina permet mostrar, cada vegada,
només el contingut de la pàgina que es vol ensenyar en un
moment determinat.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 41


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Spootlight: Activa el focus sobre la pàgina com si fos un focus de cinema. Mostra una part de la pantalla,
l’altra esta a les fosques.

Participants: Permet veure els participants actius d’una reunió.

Pàgina mestra: Una pàgina mestra s’utilitza per crear una plantilla de fons que s’aplicarà a totes les pàgines
de l’arxiu Scrapbook obert en aquest moment, menys en aquelles pàgines on hi hagi elements propis de fons
de pàgina. Aquesta opció obri una pàgina mestra, inicialment és una pàgina en blanc.

Capes: Les capes s’utilitzen per afegir més informació en una pàgina que es pot ocultar o mostrar.

Barra d’eines: En obrir aquesta opció es presenta un submenu amb les opcions de:

 Obrir la barra d’eines interactives: Permet mostrar o ocultar la barra d’eines interactives
d’Scrapbook.

 Reproduir: Mostra o oculta la barra d’eines reproduir.

 Barra d’estat: Mostra o oculta la barra d’estat.

Mostrar al: Permet ampliar o reduir el zoom de la pàgina. Les mides del zoom ja estan preestablertes.

Ampliar: Permet ampliar el zoom de la pàgina.

Reduir: Permet reduir el zoom de la pàgina.

Ajustar a la pàgina: Redueix les dimensions de la pàgina fins arribar a l’àrea de presentació de la pàgina.

Mida real: Amplia la pàgina a un 100%.

Menú Pàgina

Nou: Crea una pàgina nova.

Esorrar: Buida la pàgina d’elements. Deixa la pàgina en blanc.

Duplicar: Fa una còpia exacta de la pàgina amb tots els seus


elements.

Eliminar: Elimina la pàgina mostrada.

Eliminar tot: Elimina totes les pàgines de l’arxiu obert en aquest


moment.

Pàgina següent: Navega fins a la pàgina següent, sempre que no


s’estigui situat a la darrera pàgina.

Pàgina anterior: Navega fins a la pàgina anterior, sempre que no


s’estigui a la primera pàgina.

Anar a la pàgina...: Surt un quadre de diàleg que permet triar a quin número de pàgina es vol anar.

Reproduir: Permet reproduir totes les pàgines com si fos una pel·lícula.

Afegir hipervincle: Permet afegir un hipervincle a un objecte de la pàgina.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 42


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Afegir imatge: Permet afegir una imatge a una pàgina.

Propietats del fons: Permet configurar paràmetres del fons de la pàgina tals com el color, imatge de fons,
línies de quadrícules.

Menú Reunions

Compartir reunió: Permet al coordinador d’una reunió compartir una reunió


(un arxiu de tipus Scrapbook) a través d’internet. Quan es comparteix una
reunió aquesta opció canvia al nom de: “Acabar reunió”.

Entrar en una reunió: Aquesta opció permet als convidats a una reunió
afegir-s’hi. Per poder-s’hi afegir el convidat ha de conèixer el nom de la reunió
i la contrasenya (si n’hi ha).

Enviar invitació: Permet enviar al coordinador de la reunió invitacions per e-mail als convidats a la reunió.

Permetre anotacions: Permet decidir al coordinador de la reunió si els participants podran fer anotacions a
la reunió (arxiu) d’Scrapbook.

Sincronitzar participants: Permet al coordinador de la reunió tenir a tots els participants a la mateixa
pàgina. Aquest coordinador tindrà el control de les pàgines, serà qui decidirà quan anar endarrere o
endavant.

Menú Ajuda

Contingut: Mostra la pàgina principal de l’ajuda. Té tres fitxes on


permet buscar informació per temes, per índex.

Assistència en línia: Surt una nova finestra d’assistència per Internet.


És una finestra de la pàgina d’eBeam. Ofereix informació sobre els
productes, actualitzacions, etc.

Registre: Permet fer el registre del producte en línia.

Preguntes freqüents: Una pàgina amb les preguntes d’ajuda del producte més freqüents.

Actualitzacions de programari: Surt una nova finestra amb les actualitzacions del programari disponibles.

Quant a eBeam Scrapbook: Finestra d’informació sobre la versió del programari instal·lat.

Activitat 14

Menús de l’aplicació Scrapbook.

Navega pels diferents menús de l’aplicació. Desa un document, obre’l, configura la pàgina,
insereix un objecte o fes una anotació, copia-la, mou-la, visualitza la pàgina amb les opcions
disponibles, duplica una pàgina, esborra el contingut, etc.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 43


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Paleta d’eines interactiva de l’aplicació Scrapbook

Aquesta paleta s’activa sempre que estigui activada l’opció de


veure paleta i s’inicia l’aplicació Scrapbook.

Seguidament s’expliquen les seves opcions:

Eina retolador

L’eina retolador permet realitzar anotacions a mà alçada a


l’escriptori.
Quan es selecciona aquesta eina el botó de l’eina formes es
ressalta i el centre de la paleta Eines Interactives canvia per
mostrar els valors actuals del color i gruix de la línia.

Eina punter

Aquesta eina punter permet a cadascun dels participants a una reunió apuntar dades a qualsevol lloc de la
finestra de la reunió. El punter de cada participant es mostra en un color diferent. Aquesta opció s’activarà
quan hi hagi una reunió activa.

Eina text

Aquesta eina permet afegir un quadre de text a la pàgina que es mostra. Surt una nova paleta amb les
opcions de text al cercle interior d’aquesta.

Si es fa doble clic a sobre surt una nova finestra on es pot triar el


tipus de lletra, la mida, el color, estil de font i alguns efectes. Surt
una nova finestra com la següent:

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 44


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Eina esborrador

Aquesta eina permet esborrar les anotacions realitzades a la pàgina Scrapbook.

Eina selecció

Aquesta eina permet seleccionar un objecte en una pàgina per moure’l, rotar-lo o canviar la seva mida.

Eina captura de pantalles

Aquesta eina permet fer captures de la pantalla activa en aquest moment o seleccionar una àrea de la
pantalla i capturar-la. Aquesta captura es comportarà com una imatge qualsevol. La captura es desa a una
nova pàgina Scrapbook.

Eina zoom

Aquesta eina permet ampliar o reduir la pàgina que es mostra a l’Scrapbook.

Eina ressaltador

Aquesta eina permet fer anotacions a mà alçada a l’Scrapbook.

Activitat 15

Eines de la paleta interactiva de l’aplicació Scrapbook.

Usa les diferents eines de la paleta disponibles per a l’aplicació Scrapbook.

 Observa com canvia la paleta d’eines si s’està utilitzant l’aplicació Scrapbook o si es fa


un clic a l’escriptori.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 45


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Paleta d’eines interactiva de l’aplicació Powerpoint

Aquesta és la paleta d’eines quan es té una presentació de


diapositives en marxa.

Eina retolador

L’eina retolador permet realitzar anotacions a mà alçada a l’escriptori.


Quan es selecciona aquesta eina el botó de l’eina formes es ressalta i
el centre de la paleta Eines Interactives canvia per mostrar els valors
actuals del color i gruix de la línia.

Eina formes

Aquesta eina permet dibuixar formes a la presentació powerpoint que es mostra en pantalla. Com ja s’ha
explicat abans, quan es selecciona aquesta eina al cercle interior de la paleta s’activen les propietats de:
color, gruix de línia i forma.

Fer endavant una diapositiva

Aquesta eina permet avançar la presentació de diapositiva en diapositiva. Si s’ha fet alguna anotació a la
pàgina actual, es demanarà si volen guardar les anotacions com objectes a l’arxiu de PowerPoint.

Eina esborrador

Aquesta eina permet esborrar, a la diapositiva mostrada, les marques d’anotació que es facin amb les eines
de la paleta d’eines interactives de PowerPoint. Aquesta eina esborra una anotació cada vegada.

Eina ratolí

Aquesta eina permet canviar d’anotacions en una presentació de diapositives de PowerPoint a navegació en
una presentació de PowerPoint.

Eina sortir de la presentació

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 46


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Amb aquesta eina es surt de la presentació i la paleta canvia a la paleta d’eines interactives de l’escriptori.

Eina retrocedir diapositiva

Amb aquesta eina permet retrocedir una diapositiva, com a l’opció d’avançar diapositiva, si
s’ha fet alguna anotació a la diapositiva actual, es demanarà si aquesta es vol desar.

Eina ressaltar

Amb aquesta eina permet escriure un text de ressaltar a la presentació. Hi ha 8 colors disponibles.

Amb les eines de la paleta interactiva de PowerPoint és possible navegar per una presentació de
diapositives: amb les eines anterior explicades: fer endavant i retrocedir diapositiva, eina ratolí i eina sortir de
la presentació.

També es permet fer anotacions a una presentació, per això caldrà utilitzar les eines: retolador, formes,
esborrador.

Activitat 16

Paleta d’eines interactiva PowerPoint

Obri una presentació de PowerPoint que tinguis a l’ordinador i usar l’apuntador interactiu per
fer-hi alguna anotació. Observa com canvia la paleta d’eines. Usa les diferents opcions per
navegar-hi.

5. MÉS COSES DE L’SCRAPBOOK

Pàgina mestra

Una pàgina mestra és una pàgina que s’utilitza per crear una plantilla de fons que s’aplicarà a totes les
pàgines de l’arxiu menys en aquelles que continguin els seus propis elements de pàgina de fons.

Per crear una pàgina mestra s’ha de fer el següent:

Anar al menú Veure – Pàgina mestra.

Surt la mateixa finestra de l’Scrapbook però la


barra d’eines apareix modificada:

La barra d’eines de l’Scrapbook apareix


oculta i surt una nova barra d’eines, és la
barra d’eines de la pàgina mestra.

Tots els elements que s’afegeixen a aquesta


pàgina: valors de configuració de fons,
elements d’Scrapbook, capes, etc. s’afegiran

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 47


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

a totes les pàgines de l’Scrapbook menys en aquelles que ja tinguin els seus propis elements de fons de
pàgina

Barra d’eines de la pàgina mestra.

Botó de tancar la pàgina mestra.

Buida la pàgina mestra.

Botons de desfer i refer.

Botó d’eliminar. Elimina un objecte seleccionat.

Botó de galeria de recursos. Obre la finestra de la galeria.

Activitat 17

Pàgina mestra

Crea una pàgina mestra pròpia. Afegeix a aquesta pàgina mestra alguna imatge o fes alguna
anotació. Obre alguna activitat anterior i fes que la pàgina mestra creada sigui utilitzada com
a plantilla.

Reproduir

L’opció de reproduir permet reproduir l’arxiu d’Scrapbook com si fos una pel·lícula. Es pot reproduir l’arxiu
cap endavant, línia per línia, a diferents velocitats. La reproducció de l’arxiu es pot fer de la pàgina actual o
de totes les pàgines de l’arxiu.

Surt una nova barra d’eines de reproducció.

Perquè surti aquesta nova barra d’eines s’ha d’anar al menú Veure – Barra d’eines – Reproduir.

Barra d’eines de reproducció.

Saltar al principi de la reproducció.

Barra de desplaçament. Permet desplaçar la reproducció endavant o endarrere.

Play

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 48


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Saltar al final de la reproducció.

Seleccionar si es vol reproduir totes les pàgines o només la pàgina actual.

Activar la repetició indefinida de la reproducció.

Establir la velocitat de la reproducció.

Activitat opcional 4

Reproduir

Reprodueix alguna de les activitats realitzades anteriorment.

Afegir hipervincle

Es pot afegir un hipervincle a través d’un objecte existent a la pàgina o no (es crearà un nou objecte de text
amb l’adreça web de l’hipervincle), per fer això s’ha de fer el següent:

Anar al menú Pàgina / Agregar hipervincle:

Si l’hipervincle s’afegeix a un objecte, aquest ha d’estar seleccionat abans d’anar a l’opció del menú anterior.

Surt un quadre de diàleg com aquest:

S’escriu el nom de la pàgina web a on es vol vincular.

Si s’ha creat l’hipervincle a través d’un objecte, aquest


apareixerà amb una bolla del món a la part inferior esquerra.
Per accedir a l’hipervincle s’haurà de clicar a aquesta bolla.

Si s’ha creat l’hipervincle directament a la pàgina, es crearà un


nou objecte text amb el nom de l’enllaç de la pàgina i una bolla
a la part inferior esquerra.

Hipervincle creat a través d’un objecte Hipervincle creat directament a la pàgina.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 49


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Activitat 18

Vincles

Obri un nou arxiu d’Scrapbook. Fes diferents vincles a pàgines existents (Google, El País,
Weib, etc). Fes els vincles de les dues maneres explicades anteriorment, directament a la
pàgina o a través d’una imatge.

Propietats de fons de pàgina

Es poden establir les propietats de fons de pàgina; per això s’ha d’anar al menú Pàgina – Propietats de fons.

Surt una nova finestra amb les propietats que es poden modificar:

Com es pot veure a la imatge anterior es pot establir de fons:

Un color de fons únic o fer un color degradat amb dos colors.

Una imatge. Es pot modificar la mida de la imatge, establir la imatge com a mosaic, modificar la
transparència de la imatge.

Posar una quadrícula de pàgina: La quadrícula serveix per col·locar de forma adient els objectes a la pàgina.
Hi ha diverses opcions de quadrícula (petita, gran.. etc), es pot establir el gruix de la línia de la quadrícula, el
color i la seva transparència.

Activitat d’entrega obligada 5

Vincles i pàgines.

Crea un nou arxiu d’Scrapbook. Aquest arxiu ha de tenir 2 pàgines diferents. Una d’elles
tindrà com a fons de pàgina un color gradient i l’altra tindrà una imatge com a fons de pàgina.
A la primera pàgina heu d’inserir dos logos de dos productes (diari, menjar..), el que vulgueu
i heu de fer un vincle a través d’aquest objecte a la seva pàgina corresponent. Per exemple:
logo de la weib o foto de l’IES o escola i vincle a la seva pàgina.
A la segona pàgina heu d’inserir dos vincles de pàgina. El text serà l’adreça de la pàgina on
estigui vinculada. Comprovar el bon funcionament dels vincles.
Envia aquest arxiu, utilitzant l’eina d’enviament de tasques corresponent. Espera la resposta
de la tutoria abans d’enviar l’activitat obligatòria següent.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 50


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Capes

Cada una de les pàgines d’Scrapbook es composa de diverses capes que es poden mostrar o ocultar en
qualsevol moment.

L’ordre de les capes és el següent:

Capa de fons de pàgina: En aquesta capa es posen els valors de fons de la pàgina, és a dir, si es vol un
color de fons, una imatge de fons, etc.

Capes d’anotacions: Les capes d’anotacions són capes transparents que estan a sobre de la capa de fons
de pàgina. Aquestes capes contenen els elements d’Scrapbook, és a dir, els objectes de text, d’imatges, de
línia, d’anotació de bolígraf, de marcador, etc.

Qualsevol pàgina d’ Scrapbook pot tenir vàries capes d’anotacions. Cada capa nova es posa a sobre de les
anteriors.

Hi ha tres tipus de capes d’anotacions:

Capa predeterminada. Sempre existeix una capa d’aquest tipus a cada pàgina Scrapbook. Aquesta
capa no es pot eliminar.

Capa d’usuari. Es poden afegir fins a 18 capes d’aquest tipus. És igual que la capa anterior però és
una capa creada per nosaltres. Aquesta es pot modificar, eliminar, etc.

Les dos capes anteriors es compateixen quan es fa una reunió remota.

Capa privada: Aquesta capa és la primera de la pila. Aquesta capa no es mostra mai quan es fa una
reunió. Aquesta capa s’utilitza per proporcionar un espai privat a la persona que coordina la reunió i no vol
que aquesta informació sigui vista per la resta de participants.

Totes les capes es poden bloquejar, mostrar o ocultar.

Per accedir a les capes s’ha d’anar al menú Veure – Capes

Surt una nova finestra que permet seleccionar, afegir, moure i eliminar capes a una pàgina Scrapbook.

Seguidament s’explicarà la barra d’eines de


la capa i les opcions que presenta la
finestra.

Per defecte sempre existeix la primera capa


(la capa privada) i la capa predeterminada
(la capa de fons).

Les capes pàgina 1, pàgina 2 i pàgina 3


han estat afegides per l’usuari.

La capa pàgina 3 és la que esta


seleccionada en aquest moment.

La capa pàgina 3 s’ha mogut un nivell més


amunt.

La capa pàgina 3 no és mostrarà a l’usuari (no té l’ull al costat). Perquè es mostri s’ha de clicar al quadre de
l’ull. Per ocultar-la s’ha de fer un clic al quadre de l’ull i aquest desapareix.

La capa pàgina 1 està bloquejada. Surt un cadenat al seu costat. Això vol dir que els elements continguts en

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 51


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

aquesta capa (ara no n’hi ha cap) no es podran modificar ni moure.

Per bloquejar o desblocar una capa s’ha de fer un clic a sobre del segon quadrat que hi ha al costat de la
capa. Si està buit sortirà un cadenat que indicarà que la capa està bloquejada, si ja hi ha un cadenat i es clica
a sobre, quedarà el quadrat buit; això indicarà que la capa ja no està bloquejada.

Barra de menús de capa

Afegeix una nova capa a la pàgina.

Elimina la capa que estigui seleccionada.

Mou la capa seleccionada un nivell més amunt.

Baixa la capa seleccionada un nivell més a baix.

Activitat opcional 5

Capes

Feu un exercici per a pissarres utilitzant el recurs de les capes.

Importar una presentació de PowerPoint

Es pot importar un arxiu de PowerPoint, per això s’ha de fer el següent:

Anar al següent menú de l’Scrapbook: Pàgina – Propietats del fons.

Surt una nova finestra

Triar l’opció de “Carregar imatge”. Surt una nova finestra on es permet triar el tipus d’arxiu que es vol
importar, en aquest cas, un arxiu de PowerPoint i el nom del fitxer que es vol carregar.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 52


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Una vegada triat l’arxiu i clicat sobre el botó


d’acceptar, surt una nova finestra que ens
demana quina és la següent acció que es vol
fer:

Carregar unes quantes imatges i utilitzar-les en les pàgines noves: Carrega totes les diapositives de l’arxiu,
cada diapositiva correspondrà a una pàgina nova de l’Scrapbook.

Carregar una sola imatge i utilitzar-la a la pàgina actual. Només carrega una sola imatge, que es pot triar,
desplaçant-se fins al número de diapositiva desitjat.

Importar un full de càlcul d’Excel

És el mateix procediment anterior però en aquest cas es tracta d’un full de càlcul. Se’ns demanarà si es
volen carregar tots els fulls del full de càlcul o només un.

Abans de tot això s’ha d’especificar que es vol carregar un arxiu de tipus Excel, es a dir, un arxiu d’extensió
.xls o .xlsx.

Importar un document de text de Word

És el mateix procediment anterior però en aquest cas es tracta d’un document de Word. Se’ns demanarà si
es volen carregar totes les pàgines del document de text o només una d’elles.

Abans de tot això s’ha d’especificar que es vol carregar un arxiu de tipus Word, és a dir, un arxiu d’extensió
.doc o .docx

Activitat 19

Importació d’arxius

Importar un arxiu de tipus PowerPoint, Word i Excel. Provar les dues opcions: l’arxiu sencer o
la pàgina desitjada. Feu anotacions amb l’apuntador sobre l’arxiu importat. Desar els canvis.
Amb quin format es guarda l’arxiu?

Enregistrar accions

Amb la pissarra eBeam també podem enregistrar accions per després mostrar-les. L’opció d’enregistrar
no surt directament a la paleta d’eines interactives. Es troba amagada a sota de l’opció de captura de

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 53


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

pantalles.

Per treure l’opció d’enregistrar s’ha de tenir pitjada l’opció de la


captura de pantalles i de les opcions que surtin (seran diferents
depenent de la paleta d’eines interactiva que tinguem en aquest
moment), triar l’opció d’enregistrar.

 A les diferents paletes d’eines interactives hi ha diverses opcions (normalment la captura


de pantalles, el text i teclat) que tenen un triangle negre, aquest triangle negre indica que
hi ha més opcions disponibles. Per treure aquestes opcions s’ha de tenir l’opció pitjada,
apareixerà un submenú a la paleta i després s’ha de triar l’opció desitjada.
 Depenent de la versió del programari utilitzat sortiran més o menys subopcions a la
paleta.

Una vegada es tria l’opció d’enregistrar accions surt una nova paleta amb
les opcions d’enregistrament.

Hi ha quatre opcions disponibles, n’hi ha dues d’actives i les altres dues


que s’activen quan es comença a enregistrar una acció.

Opció per enregistrar. Es pot desplegar i mostra tres opcions


d’enregistrament.

Opcions de l’enregistrament. Mostra una


nova finestra on es mostren les diferents
opcions que es poden configurar sobre
l’enregistrament:

La qualitat del vídeo.


L’àudio.
On es vol desar l’enregistrament.
Com es vol que es mostri el cursor del ratolí durant
l’enregistrament.
Etc.

Quan es comença l’enregistrament s’activen els altres dos botons. A la part central de la paleta surt un
rellotge que indica quant de temps es porta d’enregistrament.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 54


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Atura de forma momentània l’enregistrament.

Atura l’enregistrament de forma definitiva. En aquest moment


surt una nova finestra que demana on es vol desar
l’enregistrament i amb quin nom.

 Desa els enregistraments en forma .avi. Per veure’ls es pot fer servir el reproductor de
Windows.

Activitat de lliurament obligat 6

Enregistrament d’una acció.

Enregistrar el procés de buscar una foto d’un país o d’un paisatge que us agradi per Internet.
Intenteu que l’enregistrament no ocupi més d’un minut.

Envia aquest arxiu, utilitzant l’eina d’enviament de tasques corresponent. Espera la resposta
de la tutoria abans d’enviar l’activitat obligatòria següent.

6. RECURSOS
Hi ha molts de recursos per Internet. A continuació se’n posen uns quants que s’han trobat interessants.
Molts d’ells són útils per agafar idees a l’hora d’elaborar les pròpies activitats.

Web de mapes interactius d’Espanya


• http://www.xtec.cat/~ealonso/flash/mapasflash.htm
Exercicis de preescriptura per als més petits
• http://www.xtec.cat/~ealonso/
Recursos de la pàgina del CNICE
• http://www.isftic.mepsyd.es/jovenes

 http://lapizarradigital.es/contenidos-para-pizarras-digitales/

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 55


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

 http://maestroteca.com/pizarra-digital/more2.html
 http://www.soloprofes.com
 http://blog.educastur.es/julio/category/actividades/
 http://blog.educastur.es/julio/tag/pdi/

Activitat de lliurament obligat 7

Busca una activitat

Busca una activitat (pot ser interactiva amb FLASH o una activitat ja feta) d’entre tots els teus
recursos proposats o nous. Aplica-la a la teva classe i explica en el fòrum del curs, quina
activitat has fet i com ha anat l’experiència.
Una vegada feta la intervenció, espera la resposta de la tutoria abans d’enviar l’activitat
obligatòria següent.

7. ELABORACIÓ D’UNA ACTIVITAT PAS A PAS


Activitat dels diferents tipus de dispositius de l’ordinador. Els dispositius de l’ordinador es poden classificar
en tres grans categories: entrada, sortida i emmagatzemat.

Posar una explicació teòrica per explicar a classe:

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 56


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Es busquen unes imatges de diferents dispositius d’ordinador per Internet i es desen en una carpeta
anomenada “dispositius” a l’escriptori.

Una vegada es tenen ja les imatges s’afegeix aquest nou recurs a la galeria.

A la imatge inferior es mostren totes les


fotos desades d’Internet i afegides a la
galeria.

Ara es tracta de crear la nova pàgina amb les imatges i la classificació dels dispositius perquè l’alumne amb
l’apuntador uneixi amb una fletxa o ratlla el dibuix amb la classificació corresponent.

Es pot fer un enllaç també al text dels dispositius que vinculi informació sobre aquests.

Per això seleccionam la imatge a on es vol posar el vincle i anam a l’opció de menú Pàgina i triam l’opció
“Afegir hipervincle”.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 57


Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Surt una nova finestra que demana l’adreça d’aquest vincle.

Una vegada introduïda es clica al botó d’Acceptar.

Sortirà la imatge de l’objecte amb el símbol de l’hipervincle.

Activitat de lliurament obligat 8

Realització d’una activitat per a la teva classe.

Amb tots els recursos explicats en aquest curs elabora una activitat per exposar a classe.

Envia l’arxiu, utilitzant l’eina d’enviament de tasques corresponent. Espera la resposta de la


tutoria abans de fer l’activitat obligatòria següent.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona 58

You might also like