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UNIVERSIDAD DON BOSCO

FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS


ESCUELA DE COMPUTACION
GUIA DE LABORATORIO #7
Nombre de la Practica: Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++
Lugar de Ejecución: Centro de Computo
CICLO: 01/ 2009 Tiempo Estimado: 2 horas y 30 minutos
MATERIA: Introducción a la Programación
DOCENTES: Ing. Rene Tejada, Ing. Blanca Iris Cañas, Inga. Gloria Díaz,
Tec. Arely Juárez, Tec. Marvin Martínez

I. OBJETIVOS

Que el estudiante:
• Defina ¿Cuál es la utilidad de una estructura repetitiva dentro de un programa?
• Desarrolle la habilidad de utilizar iteraciones dentro de programas básicos de C++.
• Identifique los elementos que conforman a la estructura repetitiva de C/C++: for, while, do-while

II. INTRODUCCION TEORICA

Muchas veces dentro de algún programa, es necesario repetir varias veces un procedimiento representado
por un conjunto de instrucciones bien definidas. Para este tipo de situaciones los lenguajes de programación
brindan un conjunto de instrucciones que se conocen con sentencias repetitivas, llamadas también ciclos,
lazos o bucles.

Tipos de estructuras repetitivas


El lenguaje C/C++ proporciona tres tipos de sentencias repetitivas que son conocidas como ciclos: for, while
y do-while. Las características y la sintaxis de la primera estructura (for) se estudiara a continuación.

Instrucción for
Un lazo for es una estructura de control que permite repetir un grupo de sentencias un número especificado
de veces. Las sintaxis de un lazo for se muestran a continuación:

for(expresion) for(expresion1; expresion2; expresion3){


//instrucción; //instrucción1 ;
//instrucción2 ;
.
.
.
//instruccionN;
}

La expresión1, conocida como inicialización, es una asignación de una ó más variables, en la que se establece
el valor inicial de la variable de control (contador) del ciclo, la expresión2, conocida como condición, es una
relación de algún tipo que, mientras su valor sea VERDADERO, permite la ejecución de las instrucciones del
ciclo, y expresión3, conocida como incremento, es otra asignación, en donde se realiza el incremento o
decremento de la variable de control o contador del lazo.
Todas estas expresiones, contenidas en el paréntesis del for deben estar separadas por PUNTO Y COMA y no
por comas simples. Si va a utilizar más de una variable de control (dos contadores) debe separar las

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Guía 7. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++

instrucciones de inicialización, de condición y de incremento con comas. Sin embargo, la condición puede
ser, en este caso, una sola expresión compuesta por las dos variables de control.

No es imprescindible que existan todas las expresiones dentro del paréntesis del for. Pueden aparecer vacías
algunas de ellas; o incluso, todas, por ejemplo:
for ( ; exp2 ; exp3) ó también
for (exp1 ; ; ) ó también
f o r ( ; ; )

Estas dos últimas expresiones son interesantes desde el punto de vista de su falta de término relacional, lo
que implica que el programador deberá haber previsto alguna manera alternativa de salir del lazo
(probablemente mediante BREAK ó RETURN como veremos más adelante) ya que sino, la ejecución del
mismo es infinita (o tan larga como se mantenga encendida la computadora). A este tipo de lazo o ciclo
erróneo se le denomina lazo o ciclo infinito.

Instrucción while
La sentencia repetitiva while es una de las tres iteraciones posibles en C. Su sintaxis podría expresarse de las
siguientes formas:

while(expresion) while(expresion){
//unica instruccion a repetir; //bloque de instrucciones
//a repetir
instruccion1;
Instruccion2;
.
.
.
instruccionN;
}

La sintaxis expresada en palabras significa lo siguiente: “mientras e x p r e s i ó n de un resultado


VERDADERO se ejecutará el bloque de instrucciones hasta la última i n s t r u c c i ó n N del bloque”.
Por lo general, dentro del bloque de instrucciones, se modifican variables de la expresión condicional del
while, para controlar así la duración de la iteración.

Instrucción do – while
Su sintaxis es la siguiente:

do do {
//instruccion a repetir; //instruccion1;
while(condicion); //Instruccion2;
.
.
.
//instruccionN;
} while(expresion);

Expresado en palabras, esto significa que: se ejecutará el bloque de instrucciones siempre la primera vez,
independientemente del resultado de la condición, y luego, dependiendo del resultado de la expresión
condicional colocada al final dentro del while, si esta es VERDADERO, se repetirá la ejecución del bloque de
instrucciones, de lo contrario, si es FALSO, se terminará el ciclo o lazo.

La diferencia fundamental entre este tipo de iteración y la anterior es que el do-while se ejecuta SIEMPRE AL
MENOS una vez, sea cual sea el resultado de expresión.

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Guía 7. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++

En conclusión, al comparar un lazo while con un lazo for podemos decir que: “en lenguaje C, una estructura
for es simplemente una manera abreviada de expresar una estructura while”, veamos la comparación de sus
respectivas sintaxis:

Sintaxis de un lazo For: la sintaxis anterior es equivalente


con WHILE así:
for(expresión1;expresión2;expresion3){ expresión1
proposición1 ; while(expresión2){
proposición2 ; proposición1 ;
.............. proposición2 ;
} ..............
Expresión3
}

Instrucciones de control de ciclos


El lenguaje C/C++ presenta dos instrucciones para controlar la ejecución de un ciclo/lazo, para así alterar la
ejecución “normal” en cada ciclo. Estas dos instrucciones son: break y continue.

La instrucción break
La instrucción break se utiliza para producir una salida inmediata de una estructura de control selectiva
múltiple, como el switch, o para producir la salida anticipada de un ciclo o lazo de tipo while, do…while o
for. La ejecución del programa continúa con la primera instrucción afuera de la estructura escapada.

La instrucción continue
La instrucción continue permite escapar el resto de las instrucciones de un ciclo o lazo, pero a diferencia de la
instrucción break, continúa con la siguiente iteración del ciclo. La condición de continuidad del ciclo se evalúa
nuevamente después de ejecutar la instrucción continue, y si el resultado es VERDADERO el ciclo continúa,
de lo contrario (si es FALSO) se termina.
Puede utilizar la instrucción continue con los ciclos while, do…while o for.

III. MATERIALES Y EQUIPO

Para la realización de la guía de práctica se requerirá lo siguiente:

No. Requerimiento Cantidad


1 Guía de Laboratorio #7 de IP 1
2 Compilador de C++. 1
3 Disquete ó Memoria USB

IV. PROCEDIMIENTO

1. Cree una carpeta llamada /EjerciciosGuia7IP/ dentro de /Mis Documentos/ para que guarde sus
archivos CPP de los ejemplos y de la discusión de resultados.

2. Ahora desarrolle los siguientes programas, teniendo cuidado de aplicar estas reglas:
a. Cuide el uso de mayúsculas y minúsculas en los nombres de variables, ya que lenguaje C es
sensible a mayúsculas y minúsculas.
b. Líneas continuas en negrita, debe redactarlas en una sola línea, o sino generaran errores de
compilación.

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Guía 7. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++

1. Nombre de programa: E1GUIA7IP


Desarrolle un programa que despliegue en pantalla la tabla de multiplicar de un número específico. El
número a ingresar solo es permitido entre 1 a 20, sino, muestra un mensaje de error y termina el programa.
Pruebe el programa con numeros -2, 18 , 25 y 9, ¿muestra la tabla de multiplicar en todos los casos?. Usar la
estructura for

//Programa para obtener la tabla de multiplicar de un número dado

# inc lu de <iostream>
# inc lu de<iomanip> //para trabajar con la funcion setw
u sin g namespace std;
# inc lu de<stdlib.h>// para trabajar con la funcion system(“PAUSE”)

main(){
int i;
double num,sum,mult;

cout<<"\nDe que numero desea ver la tabla: ";


cin>>num;
if((num>=1)&&(num<=20)){
cout<<"\nTabla de Multiplicar del numero: "<<num<<endl;
for(i=1;i<=10;i++){
mult=num*i;
cout<<"\n"<<setw(8)<<num<<" *
"<<i<<setw(3)<<"="<<setw(5)<<mult<<endl;
}//fin for
cout<<"\n";
}
else
cout<<"\n\nError, valor no aceptado\n";
system("PAUSE");
return 0;
}

setw()
Establece el ancho de un campo de salida.

system("PAUSE");
Lo que haces es poner una pausa en el programa, es decir que se espera a que el usuario presione alguna tecla
para continuar con la ejecución del mismo.

2. Nombre de programa: E2GUIA7IP


Determinar cuántos hombres y cuántas mujeres se encuentran en un grupo de n personas, suponiendo que
los datos son extraídos alumno por alumno. Usar la estructura while.

//Programa que determina el número total de hombres y mujeres


//obtenido de un total de alumnos ingresados alumno por alumno

#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdlib.h>

int main(){
int muj=0, hom=0, entrar=1;
char genero;

while(entrar==1){
cout<<"introduzca el genero de la persona \n"<<" M para
mujeres\n"<<" H para hombre:"<<endl;
cin>>genero;
if (genero == 'M' || genero=='m')
muj += 1; // esto es igual a muj=muj+1

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Guía 7. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++

else if(genero == 'H' || genero=='h')


hom += 1;

else
cout<<"Opcion invalida."<<endl;

cout<<"Desea continuar? (introduzca 1 para seguir / 0 para


terminar):\n"<<endl;
cin>>entrar;

}
cout<<"\nRESULTADOS\n"
<<"______________________________________\n"
<<"El numero de hombres es:"<<hom<<"\n"
<<"El numero de mujeres es:"<<muj<<"\n"<<endl;
system("PAUSE");
return 0;
}

3. Nombre de programa: E3GUIA7IP


Crear un programa que calcule el área de un triangulo, esta solo se debe calcular con datos correctos es decir
entrada de datos mayores que cero. Usar la estructura do - while.

#include<iostream>
using namespace std;
#include<conio.h>

int main( )
{
float base,altura,area;
cout<<"Determinar el area de un triangulo dada la base y altura\n\n";

do
{
cout<<"Digite la base: ";
cin>>base;

}while(base<=0);

do
{
cout<<"Digite altura: ";
cin>>altura;

}while(altura<=0);

area=base*altura/2;
cout<<"\nEl area del triangulo es : "<<area;
getch();
return 0;
}

4. Nombre de programa: E4GUIA7IP


Crear un programa que tenga el siguiente menú:
a. Numero primo
b. Numero par e impar
c. Salir.
El menú debe estar activo hasta que el usuario escoja la opción Salir, debe utilizar una estructura do – while
#include<iostream>
using namespace std;
#include<stdlib.h>

main( )
{

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Guía 7. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++

char op;
int num,primo=0,i;
do{
system("CLS"); //limpia la pantalla y vuelve a imprimir el menu
cout<<endl<<endl;
cout<<"*******MENU***************"<<endl;
cout<<"a. Numero primo"<<endl;
cout<<"b. Numero Par e impar"<<endl;
cout<<"c. Salir"<<endl;
cout<<"Digite una opcion del menu: ";
cin>>op;

switch(op){
case 'a': case'A':
cout<<endl;
cout<<endl<<"*****************************************";
cout<<endl<<"* Calculando si un numero es primo o no *";
cout<<endl<<"*****************************************";
cout<<endl<<endl<<"Digite un numero entero: ";
cin>>num;
if(num>0){
for(i=1;i<=num;i++){
if(num%i==0)
primo++;
}
if(primo==2)//evaluando contador si es igual a 2
cout<<endl<<"El numero es primo";
else
cout<<endl<<"El numero no es primo";
}
else
cout<<endl<<"Error !!!!. El numero es negativo o cero";
break;

case 'b': case'B':


cout<<endl;
cout<<endl<<"******************************************";
cout<<endl<<"* Calculando si un numero es par o impar *";
cout<<endl<<"******************************************";
cout<<endl<<endl<<"Digite un numero entero: ";
cin>>num;
if(num%2==0)//utilizando el operador mod (%)
cout<<endl<<"El numero "<<num<<" es par";
else
cout<<endl<<"El numero "<<num<<" es impar";

break;

case 'c': case'C':


cout<<endl<<"Saliendo del programa, gracias por utilizarlo :)";
break;

default:
cout<<endl<<"Opcion no valida, intente de nuevo :(";
break;
}//fin switch
cout<<endl;
system("PAUSE");
}while(op!='c' && op!='C');

}//fin main

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Guía 7. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++

V. DISCUSION DE RESULTADOS

1. Crear un programa que tenga el siguiente menú:


+. SUMA
-. RESTA
*. MULTIPLICACION
/. DIVISION
$. SALIR

El usuario debe escoger una opción digitando cualquier operador matemático (+, - , * y /), el menú debe
estar activo hasta que el usuario escoja la opción SALIR o el símbolo $.

2. Desarrolle un programa que le permita obtener el factorial de un número entero positivo ingresado
por el usuario.

VI. INVESTIGACION COMPLEMENTARIA

1. Realizar un programa que pide al usuario un número entero (debe de ser mayor de 1), este numero se
va a utilizar para imprimir esa cantidad de números primos.

Recuerde: Un número primo es divisible únicamente por el mismo y por la unidad. Son ejemplos: 2,
3, 5, 7...

Por ejemplo:
Digite un número entero: 9
Números primos son: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23

2. Realice un programa que solicite al usuario la base y la potencia a la que hay que elevarlo. El
programa no debe utilizar ninguna de las funciones matemáticas de la biblioteca de C/C++. Usted
debe implementar la operación de potencia utilizando únicamente estructuras repetitivas for. La base
puede ser un número con punto flotante y el exponente puede ser un número entero positivo o
negativo, e incluso cero.

3. Haga un programa que genere un menú para calcular el área de diferentes cuerpos. El usuario puede
elegir calcular el volumen de: 1. Esfera, 2.Cubo, 3. Cilindro, 4. Cono o sino 5. Salir.
El usuario ingresa opción (1 hasta 4), y el programa le pide los datos necesarios, hace el cálculo del
volumen solicitado y le muestra la respuesta. El menú debe estar activo para que el usuario pueda
escoger otro cuerpo geométrico.

VII. BIBLIOGRAFIA

• Metodología de la Programación: Diagramas de Flujo, Algoritmos y Programación estructurada. Joyanes


Aguilar, Luis. No. De Clasificación 005.1 J88 1998. Editorial: MCGRAW HILL
• Cómo Programar en C/C++. Deitel, Harvey M... No. De Clasificación 005.362 D325 1995 Editorial:
PRENTICE HALL

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Guía 7. Uso de Estructuras Repetitivas en C/C++

Hoja de evaluación Guía #7

Fecha: ____________________

Nombre del alumno: ___________________________________________________ Carné: ___________________

Firma: ________________________

Nombre y firma del docente: ______________________________________________ GL: ________ GT: ________

I. Evaluación del contenido practico

Objetivos a evaluar:

Que el estudiante:
• Defina ¿Cuál es la utilidad de una estructura repetitiva dentro de un programa?
• Desarrolle la habilidad de utilizar iteraciones dentro de programas básicos de C++.
• Identifique los elementos que conforman a la estructura repetitiva de C/C++: for, while, do-while

Criterios SI NO
1. Identifica las estructuras repetitivas y su sintaxis vistas en clases
2. Es correcto el uso de la(s) estructura(s) repetitiva(s) aplicadas en el
ejercicio de la discusión de resultados
3. Mostró los datos correctos el programa
4. Entrego el trabajo a tiempo

II. Evaluación general

¿Cómo realiza el trabajo asignado?


Excelente Muy Bien Bueno Regular
¿Necesita ayuda del instructor?
Ninguna Un poco Varias Veces Siempre

III. Evaluación de actitudes

Muy
Criterios Excelente Bueno Regular
Bueno
1. Puntualidad
2. Participación
3. Cooperación

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