Professional Documents
Culture Documents
Guide
1
Freehand Tutorial Guide
Menu Bar
Text Toolbar
Main Toolbar Page Ruler
Tools panel
KETERANGAN:
Menu Bar Baris menu yang berisi perintah-perintah untuk mengedit gambar.
Main Toolbar Toolbar standar yang secara normal aktif, berisi tentang perintah
untuk mengeksekusi file/dokumen.
Text Toolbar Toolbar yang berisi deretan icon untuk pengeditan teks.
Page rulers Penggaris yang biasa untuk membagi skala pada lembar kerja.
Tools Panel Kumpulan beberapa icon yang digunakan untuk membuat dan
mengedit gambar.
Color Mixer and Tints panel Panel yang berisi slider warna untuk mencampur warna yang akan
digunakan pada gambar.
Inspectors panel Panel standar yang berisi pelengkap perintah dalam pembuatan
gambar, teks, warna isi dan garis, serta pengaturan halaman.
Swatch, Layer and Styles Panel yang digunakan untuk menempatkan deretan warna yang
Panel dicari melalui Color mixer.
Status Bar Informasi yang dijadikan ukuran tampilan halaman dan berisi jenis
pengukuran yang sedang digunakan.
2
2. MENGGUNAKAN TOOLS PANEL
Text (T)
Bezigon (B, 8)
Pen (P)
Scale Rotate
Reflect Skew
Stroke Color
Fill Color
KETERANGAN:
Pointer Panah untuk menyeleksi object atau gambar dan merubah transformasi gambar.
Subselect Panah untuk menyeleksi titik path dan melengkungkan path (garis).
Lasso Seleksi object dengan blok area yang fleksibel.
Page Untuk menggeser lembar (page) kerja.
Text Untuk mengaktifkan format pengetikan teks.
Pen Untuk menggambar bebas dengan titik-titik path yang bisa langsung dilengkungkan.
Bezigon Untuk menggambar bebas dengan titik-titik yang menghubungkan garis simetris.
Pencil Untuk menggambar bebas tanpa menggunakan titik-titik simetris.
Line Untuk membuat garis lurus.
Rectangle Untuk membuat kotak dengan sudut persegi atau lengkung (rounded).
Polygon Untuk membuat bentuk persegi banyak atau bintang.
Ellipse Untuk membuat lingkaran.
Spiral Untuk membuat bentuk spiral.
Perspective Untuk merubah tampilan perspektif object.
Freeform Untuk menarik garis (path) lurus menjadi bentuk lengkung.
Scale Untuk merubah ukuran object berdasarkan skala tertentu.
Rotate Untuk memutar object dengan sudut putaran tertentu.
Reflect Untuk membalik object hingga berlawanan arah.
Skew Untuk memiringkan object.
Trace Untuk melacak warna dan bentuk dari gambar bitmap menjadi bentuk vector.
Knife Untuk memotong garis (path).
Hand Untuk menggeser tampilan layar.
Zoom Untuk memperbesar/memperkecil skala tampilan layar.
Stroke Color Untuk memberi warna garis.
Fill Color Untuk memberi warna ruang.
3
3. PANEL INSPECTOR
Resolusi pencetakan
5. BARIS STATUS
Jenis preview gambar di layar
4
6. DASAR MENGGAMBAR 1 (MENGGUNAKAN PEN TOOL)
5
7. DASAR MENGGAMBAR 2 (MENGGUNAKAN RECTANGLE)
Bentuk kotak akan tetap menjadi kotak walaupun kita edit dengan tool Pointer dan kita
transformasikan bentuknya. Untuk merubah kotak menjadi bentuk tak beraturan (dipecah
fungsi rectanglenya) gunakan perintah Modify|Ungroup (Ctrl + Shift + G). Sehingga
nantinya bisa dipecah bentuknya menjadi seperti gambar berikut ini:
Sampel 1: Sampel 2:
Contoh Logo:
1.) Buat Kotak (Rectangle) Simetris 2.) Duplikat dan Putar dengan Tool Pointer
Gambar kotak sambil menekan tombol Supaya hasil duplikat tetap tampil
Shift. ditempat, gunakan Edit|Copy (Ctrl + C)
dan klik Edit|Paste in Front. Kemudian
double klik dan putar dengan tool Pointer.
6
8. DASAR MENGGAMBAR 3 (MENGGUNAKAN ELLIPSE)
Sampel 1: Sampel 2:
Contoh Logo:
1.) Buat Lingkaran Ellipse 2.) Rotasikan 90o.
Transformasikan dengan rotasi 90o dari
menu Modify|Transform|Rotate.
90o
diameter
7
9. DASAR MENGGAMBAR 4 (MENGGUNAKAN POLYGON)
Contoh gambar:
Slider penentu jumlah
sudut bintang
polygon star
Contoh Logo:
1.) Buat Polygon dengan Mode Star 2.) Buat Lingkaran Ellipse
Gambar polygon dengan mode Star Buat gambar ellipse yang melingkari bentuk
dengan sudut 5. bintang.
5.) Warnai Lingkaran Sebelah Kanan 6.) Buat Garis Simetris dalam Bintang
8
Warnai lingkaran sebelah kanan Buat garis dengan pen Tool dalam bintang
dengan warna merah. dan warnai merah.
Contoh 2
1.) Buat Segitiga dengan Polygon 2.) Putar dengan Rotate
Gambar dengan pilihan polygon Aktifkan handle (seleksi) segitiga, kemudian
dengan 3 sudut. Putar dengan fasilitas rotate pada menu
Modify|Transform|Rotate.
5.) Geser Titik Central Belah-ketupat 6.) Putar Belah-ketupat Dengan Rotate
Double klik belah-ketupat tersebut, Setelah titik central dirubah ke sudut bawah,
kemudian geser titik central ke sudut putar dan copy dengan perintah
bawah. Modify|Transform|Rotate.
9
10. DASAR MENGGAMBAR 5 (MENGGUNAKAN TEXT)
10
Penggunaan Teks Artistik (Mengikuti Path)
11
11. TRANSFORMASI OBJECT
Contoh tranformasi:
Scale:
Move:
Sebelum di Move. Ukuran diameter adalah 25 x 25 mm Setelah di Move dengan ukuran 30 mm dan copies 1.
Rotate:
Reflect:
Skew:
12
Sebelum Skew. Setelah skew h: 25o v:0o Copies: 0
12. OBJECT ALIGNMENT
Align Right:
13
13. OBJECT OVERLAPPING
Move Backward:
14
14. OBJECT COMBINING
Gambar asli:
Union: Divide:
Intersect: Punch:
Crop: Transparancy:
15
15. MENGGUNAKAN PAGE RULER
16
17. TRACING LOGO
Klik tool Trace. Setelah kotak dialog muncul, klik OK. Maka
Kemudian Double klik pada blok warna yang blok warna akan otomatis ditracing.
akan di tracing, hingga muncul kotak dialog Seperti pada gambar berikut:
berikut:
1.) Klik menu File|Save. - Ketik nama file pada kotak file name.
- Kemudian klik Save.
17
Menggambar Logo 1:
1.) Buat Lingkaran dan Rectangle. 2.) Potong Dengan Punch 2x.
3.) Pecah Object dengan Split. 4.) Putar Salah Satu Pecahan Object.
Klik menu Modify|Split. Klik salah satu pecahan object.
Kemudian putar dengan fungsi
Modify|Transform|Rotate.
5.) Edit Lengkung Sudut Pecahan Object. 6.) Warnai dan Tambahkan Teks.
Edit lengkung sudut dengan tool
Subselect.
18
Menggambar Logo 2:
Diameter 10 x 10 cm
19
2.) Warnai Dengan Gradient Fill.
Pilihan Gradient
Arah Penyinaran
Taper 80
20
5.) Copy Lingkaran Yang Kedua Dengan Scale.
Titik Penyinaran
Jenis Gradient
C0 M0 Y0 K0
C10 M0 Y0 K0
C100 M0 Y100 K0
C100 M0 Y85 K35
Gunakan perintah Modify|Ungroup. Kemudian Edit titik path dengan tool Subselect.
21
9.) Duplikatkan Kembali Lingkaran yang Paling Besar.
10.) Pecah Lingkaran dengan Ungroup dan 11.) Blok Dua Object Hasil Edit (9 & 10)
Edit kembali dengan Subselect. serta lingkaran yang paling luar.
Lakukan perintah Modify|Combine|Punch. 2x
22