Professional Documents
Culture Documents
Un brand este o imagine perceputa de client a unui produs sau serviciu. Este su
ma tuturor elementelor tangibile si intangibile, ceea ce face ca selectia se fi
e unica.
Un brand nu este numai un simbol care separa un produs de altul, el reprezinta t
oate atributele care vine in mintea consumatorului cand acesta se gandeste la ac
el brand. Aceste atribute sunt caracteristicile tangibile, intangibile , psihol
ogice si sociale ale produsului.( Kapferer,1997)
Brandul este o personalitate a produsului pe care consumatorul o asociaza cu ace
sta. Brand-ul este o promisiunea. Serviciile si produsele odata identificate tra
nsmit o garantie pentru calitate.
Un brand este creat si in mintea consumatorului iar acesta exista doar daca exis
ta destui oameni care impartasesc personalitatea brand-ului.
Sunt trei concept care ne vor ajuta sa realizam brand-ul de tara: identitate, im
agine si comunicatie.
Identitatea este definita de cei care creioneaza brand-ul, spre deosebire de im
agine care este imaginea perceputa de mintea consumatorilor. Identitatea se refe
ra la cum cei care au pus la cap brand-ul vor sa fie privita tara, pe cand imagi
nea este rezultatul real al campanie.
Mesajul , cuprinzand factorii de atractivitate ,este comunicat audientei target.
Brand-ul de locatie este managementul unei imagini, a unui loc anume, prin inova
tii strategice si coordonat economic, comercial, social, cultural si cu politici
le guvernamentale alea acelei locatii. Identitatea competitiva este termenul car
e descrie sinteza managementului de brand cu diplomatia si cu comertul, investit
iile , turismul si exporturile (Simon Anholt, Competitive Indentity, 2007)
Brand-ul de tara isi doreste sa introduca in mintea consumatorilor o anumita ide
ntitate. Consumatorii sunt cetateni ai altor state, potentiali turisti sau chiar
investitori straini. Indiferent care este segmentul pe care o campaniile de pro
movare a unei tari se axeaza , acestea trebuie sa specifice clar pentru fiecare
target calitatile special, atributele si beneficiile pe care le are tara respect
iva fata de celelalte tari din lume.
In lume sunt 195 de natiuni competitoare pentru atentia invititorilor si a poten
tialilor turisti, asa ca brand-ul tarii ca trebuie sa fie foarte impresionant. T
otusi succesul campaniei depinde foarte mult de tara in sine. Daca o tara are o
imagine positiva , atunci poate face sau vinde orice mult mai usor, dar daca in
discutie este o tara cu o imagine mai slaba sau negative, cum este si Romania ,
totul este mult mai greu. Daca vrei sa ai o imagine buna , trebuie sa ai si o ta
ra buna.(Simon Anholt)
Crearea si mentinerea unui bran de tara puternic aduce beneficii tuturor sectoar
elor din economie. Cercetarile au demonstrate ca o campanile puternica de brand
national atrage noi firme, investitii straine, o forta de munca mai educate , no
i cetateni si turisti.
Misiune
Campania are ca obiectiv schimbarea in mintea consumatorilor a imaginii Romaniei
.
Misiunea tarii noastre este conservarea identitatii noastre respecatand in acela
si timp cultura minoritatiilor.
Ne dorim ca Romania sa fie privita ca o tara Europeana in a adevaratul sens al
cuvantului.
Motto-ul Uniunii Europene “ Uniti in diversitate “ se aplica cel mai bine in tara no
astra si vrem sa demonstram si sa aratam tuturor acest lucru.
Prin campania pe care o promovam dorim ca Romania sa devina o destinatie turist
ica privita cu mister si curiozitate si ca un teren nou si cu potential pentru
investitorii straini .
Mesaj
Identitatea pe care dorim sa o promovam e Romania invaluita de mister, o tara cu
multe necunoscute, cu mituri si legend , o tara ce trebuie descoperita.
Am ales ca metafora un puzzle , care din punctual nostru de vedere se aplica per
fect pe imaginea pe care o are Romania in acest moment.O sa detaliem in cativa p
asi concret.
• Atunci cand un jucator realizeaza un puzzle observa ca anumite bucatele au o for
ma diferita. Acelea formeaza conturul sau bordura imaginii. De obicei acelea sun
t cel mai usor de gasit din toata gramada de piese. Acum, daca ne intoarcem la h
arta Romaniei observam ca la granite (bordura) avem cele mai cunoscute atractii:
in primul rand regiunea Transilvania (care e cunoscut ca Tinutul Vampirilor de
catre straini), apoi avem in sud Dunarea, care se continua pana in sud-est unde
formeaza Delta si se varsa in Marea Neagra, un al treilea obiectiv cunoscut, iar
in nord Muntii Carpati care se continua si in Ucraina.
Celelalte piese sunt mai greu de asamblat, la fel cum si in Romania sunt parti a
le tari care sunt greu de recunoscut de turisti, pentru ca nu am informatii desp
re ele.
• La fel cum un puzzle necesita un anumit timp si un jucator inarmat cu rabdare s
i care iubeste aceasta activitate, la fel si turistul care viziteaza Romania are
nevoie de timp pentru a vizita toate atractiile si de o pasiunea pentru calator
ii, pe drumuri line sau poteci abrupte.
• Un puzzle complet infatiseaza o imagine, un tot unitar format din piese mici , d
ar importante pentru rezultatul final. Fiecare oras, fiecare peisaj , fiecare mi
t si legenda formeaza o mica piesa, dar trebuie puse una langa alta pentru a te
bucura de intreaga imagine.
• Desi jucatorul stie de la inceput cum va arata imaginea finala pentru ca o are c
a model in rezolvarea puzzle-ului, ea este totusi mica, detaliile nu se pot obse
rva concret. Turistul desi are in fata harta Romaniei nu poate observa spiritual
romanesc si frumusetiile tarii.
Datorita acestor patru motive noi credem ca identitatea Romaniei trebuie asocia
ta cu cea a unui puzzle. Iar motto-ul asociat logo-ului “A puzzle to complete” are o
tenta ludica , care atrage atentia potentialului vizitator si care parca “il ia d
e maneca” si il aduce in fata unei mese pe care se afla o harta a Romaniei.
Media
Promovarea brand-ului de tara se va realiza la nivel national , dar in primul ra
nd la nivel international.
La nivel national dorim sa atragem turistii romani spre frumusetiile patriei , s
a ii facem sa ramana in tara in timpul vacantelor , sa ajute la dezvoltarea tari
i.
Promovarea se va realize prin spot-uri TV, afise postate pe panouri in centree d
e aglomeratie, ad-uri in ziare si reviste existente pe piata interna.
Se vor amplasa cate doua afise in orasele mici, 4 in orasele de dimensiune medie
, iar in orasele mari 10.
Spot-urile TV vor fi difuzate in prime-time , cate 2 pe zi ( de luni pana joi) s
i de 3 ori pe zi (vineri, sambata si duminica).
Spot-urile vor fi in limba romana.
Spot-urile se vor axa pe puterea numerelor.
Se vor prezenta cateva peisaje in fundal iar frontal vor fi enumerate : specii d
e pasari, monumente UNESCO, castele, cetati, etc. care se gasesc pe teritoriul R
omaniei.
Ne vom baza pe aceasta magie a numerelor pentru a atrage atentia privitorilor si
ai ademeni.
Masurarea efectelor
Rezultatele campaniei vor fi analizate pe doua planuri, la fel cum a fost realiz
ata si publicitatea.
Pe plan local efectele campaniei se vor afla analizant dupa o perioada de 6 luni
graficul turistilor romani care aleg sa ramana in tara pentru a-si petrece vaca
ntele . Graficul va fi apoi comparat cu cel din anul anterior , si cu cel de acu
m doi ani.
Rezultatele de pe planul international vor fi analizate in acelasi fel ca cele l
ocale.
Trebuie totusi luata in considerarea starea economica generala . De aceea se va
calcula ce procent din totalul de turisti au ales Romania ca destinatie compara
nd rezulatatele cu cele din anul anterior.