You are on page 1of 15

Introducción a Macromedia Flash

Definiendo conceptos generales


Animación
simulación de movimiento producida
mediante la proyección sucesiva de
imágenes individuales creadas
independientemente.

Relacionada con dibujo o pintura Relacionada con cine o TV


Técnicas de Animación
Actualmente la animación tiene una fuerte
presencia en el cine, la televisión y los
medios electrónicos.

Animación tradicional
Técnicas principales
Animación por computadora

Stop-Motion

Técnicas secundarias Cut-out animation


Rotoscopía
Pintura sobre cristal,
animación de arena, etc.
Técnicas de Animación
es la forma más antigua y popular de
Animación tradicional
animación. Consiste en dibujar a mano
cuadro por cuadro mismos que son
posteriormente filmados.

El viaje de Chihiro, H. Miyazaki

Conceptos Animación por celdas, cuadros clave, FPS


Técnicas de Animación
Cel animación es la técnica que permite a la
Animación por celdas
animación tradicional animar de forma
independiente cada actor sobre un mismo
fondo mediante la utilización de láminas
transparentes.
Técnicas de Animación
o keyframes son los
Cuadros clave
dibujados por el
animador principal o
lead animator y que
marcan los momentos
principales en una
animación.
Esta secuencia de
animación es después
rellenada por cuadros
dibujados por
animadores generales.
A este proceso se le
denomina tweening,
de in-between o “en
medio”

Conceptos Keyframe, Tweening


Técnicas de Animación
Frames per Second es la denominación que
FPS
tiene la relación de cuadros por unidad de
tiempo que posee una animación.
Existen diferentes tasas según el medio.

Cine: 24 fps
TV/video: 30 fps
Animación: 24, 12, 8 fps

A menos de 7 fps ya no es posible captar el


movimiento

Conceptos Persistencia de la visión, fenómeno phi


Técnicas de Animación
Utiliza la informática para asistir o producir
Animación por
por completo cualquiera de los procesos
computadora
involucrados en la animación tradicional.
Promueve la masificación de los medios.

rasterizado Versión digital de la animación


tradicional donde los frames son
pintados en la computadora
bidimensional
Más relacionada con
vectorial Animación realizada con programas
dinujo, pintura y
de dibujo asistido por computadora
animación tradicional

tridimensional
Más relacionada con
escultura, fotografía,
maquetismo, stop-
motion
Formatos gráficos digitales
(o mapa de bits) es un archivo que almacena
Gráfico rasterizado
información de color distribuida en una rejilla
(raster) haciendo uso de puntos de color
(pixeles).

Cada pixel contiene información


de color codificada en el
sistema RGB utilizada en
medios electrónicos.
R = Red
G = Green
B = Blue
Formatos gráficos digitales
(o modelados geométricos) son archivos que
Gráfico vectorial
almacena información en base a formas
geométricas (puntos, líneas, curvas,
polígonos, etc.) construidas en base a
ecuaciones matemáticas. Existe como
antónimo de los mapas de bits.
Formatos gráficos digitales
Comparativa
Gráficos Vectoriales y
rasterizados
Animación tradicional
Animación vectorial por
computadora
Stop-motion
Rotoscopía

You might also like