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MATERIA DE

SIMULACION

ING. INDUSTRIAL
DEFINICIONES

 Thomas H. Naylor, la define como “Simulación es una técnica


numérica para conducir experimentos en una computadora digital.
Estos experimentos comprenden ciertos tipos de relaciones
matemáticas y lógicas, las cuales son necesarias para describir el
comportamiento de sistemas complejos del mundo real a través de
largos períodos de tiempo”.

 Otros estudiosos del tema como Robert E. Shannon, definen


simulación como: “Simulación es el proceso de diseñar y desarrollar
un modelo computarizado de un sistema o proceso y conducir
experimentos con este modelo con el propósito de entender el
comportamiento del sistema o evaluar varias estrategias con las
cuales se puede operar el sistema”.

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PROPOSITO DE LOS MODELOS

 Hace posible que un investigador organice sus conocimientos


teóricos y sus observaciones empíricas sobre un sistema y deduzca
las consecuencias lógicas de esta organización.
 Favorece una mejor comprensión del sistema.
 Aprecia la necesidad del detalle y de nuevo balance.
 Acelera análisis.
 Constituye un punto de referencia para probar la aceptación de las
modificaciones del sistema.
 Es más fácil de manipular que el sistema mismo.
 Hace posible controlar más fuentes de variación que lo que
permitiría el estudio directo de un sistema.
 Suele ser menos costoso.

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APLICACIONES

 Simulación de un sistema de colas.


◦ Con la técnica de simulación es posible estudiar y
analizar sistemas de colas cuya representación
matemática sería demasiado complicada de analizar.
Ejemplos de estos sistemas serían aquellos donde es
posible la llegada al sistema en grupo., la salida de la
cola del sistema, el rehusar entrar al sistema cuando la
cola es excesivamente grande, etc.

 Simulación de un sistema de inventario.


◦ A través de simulación se pueden analizar más fácilmente
sistemas de inventario donde todos sus parámetros
(tiempo de entrega, demanda, costo de llevar inventario,
etc.), son estocásticos.

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APLICACIONES
 Simulación de un proyecto de inversión.
◦ Existen en la práctica una gran cantidad de proyectos de
inversión donde la incertidumbre con respecto a los flujos de
efectivo que el proyecto genera, a las tasas de interés, a las tasas
de inflación, etc., hacen difícil y a veces imposible manejar
analíticamente este tipo de problemas. Para este tipo de
situaciones el uso de simulación es ampliamente recomendado.

 Simulación de sistemas económicos.


◦ La técnica de simulación puede ser utilizada para evaluar el
efecto de cierto tipo de decisiones (devaluación de la moneda, el
impuesto al valor agregado, etc.), en las demás variables
macroeconómicas como: producto nacional bruto, balanza
comercial, inflación, oferta monetaria, circulante, etc.

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VENTAJAS
 Se puede estudiar el efecto de cambios internos y externos del sistema. al hacer
alteraciones en el modelo del sistema.

 Una observación detallada del sistema que se está simulando puede conducir a
un mejor entendimiento del sistema y por consiguiente a sugerir estrategias
que mejoren la operación y eficiencia del sistema.

 La técnica de simulación puede ser utilizada como un instrumento pedagógico


para enseñar a estudiantes habilidades básicas en análisis estadístico, análisis
teórico, etc.

 La simulación de sistemas complejos puede ayudar a entender mejor la


operación del sistema, a detectar las variables más importantes que interactúan
con el sistema y a entender mejor las interrelaciones entre estas variables.

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DESVENTAJAS

 Requerir equipo computacional y recursos humanos costosos.

 Requerir bastante tiempo para que un modelo de simulación sea


desarrollado y perfeccionado.

 Incapacidad de producir resultados exactos.

 La alta gerencia de una organización no entienda esta técnica y


esto crea dificultad en vender la idea.

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METODOLOGIA
 Definición del sistema.
◦ Para tener una definición exacta del sistema que se desea simular, es
necesario hacer primeramente un análisis preliminar del mismo, con el
fin de determinar la interacción del sistema con otros sistemas, las
restricciones del sistema, las variables que interactúan dentro del
sistema y sus interrelaciones, las medidas de efectividad que se van a
utilizar para definir y estudiar el sistema y los resultados que se esperan
obtener del estudio.

 Formulación del modelo.


◦ Una vez que están definidos con exactitud los resultados que se esperan
obtener del estudio, el siguiente paso es definir y construir el modelo
con el cual se obtendrán los resultados deseados. En la formulación del
modelo es necesario definir todas las variables que forman parte de él,
sus relaciones lógicas y los diagramas de flujo que describan en forma
completa al modelo.
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METODOLOGIA
Recolección de datos.
Es posible que la facilidad de obtención de algunos datos o la dificultad de
conseguir otros, pueda influenciar el desarrollo y formulación del modelo.
Por consiguiente, es muy importante que se definan con claridad y
exactitud los datos que el modelo va a requerir para producir los
resultados deseados. Normalmente, la información requerida por un
modelo se puede obtener de registros contables, de órdenes de trabajo,
de órdenes de compra, de opiniones de expertos y si no hay otro remedio
de experimentación.

Implementación del modelo en la computadora .


Con el modelo definido, el siguiente paso es decidir si se utiliza algún
lenguaje como Fortran, Basic, etc., o se utiliza algún lenguaje de
simulación como GPSS, PROMODEL, ARENA o en nuestro caso Plant
Simulation para procesarlo en la computadora y obtener los resultados
deseados.

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METODOLOGIA
Validación.
Una de las principales etapas de un estudio de simulación es la
validación. A través de esta etapa es posible detallar deficiencias en la
formulación del modelo o en los datos alimentados al modelo. Las
formas más comunes de validar un modelo son:
1. La opinión de expertos sobre los resultados de la simulación.
2. La exactitud con que se predicen datos históricos.
3. La exactitud en la predicción del futuro.
4. La comprobación de falla del modelo de simulación al utilizar datos
que hacen fallar al sistema real.
5. La aceptación y confianza en el modelo de la persona que hará uso de
los resultados que arroje el experimento de simulación .

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METODOLOGIA
Experimentación.
La experimentación con el modelo se realiza después de que éste
ha sido validado. La experimentación consiste en generar los
datos deseados y en realizar análisis de sensibilidad de los índices
requeridos.

Interpretación.
En esta etapa del estudio, se interpretan los resultados que arroja
la simulación y en base a esto se toma una decisión. Es obvio que
los resultados que se obtienen de un estudio de simulación
ayudan a soportar decisiones del tipo semi-estructurado, es decir,
la computadora en sí no toma la decisión, sino que la información
que proporciona ayuda a tomar mejores decisiones y obtener
mejores resultados en forma sistemática.

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METODOLOGIA
Documentación.
Dos tipos de documentación son requeridos para hacer un mejor uso del
modelo de simulación. La primera se refiere a la documentación de tipo
técnico, es decir, a la documentación que el Departamento de Procesamiento
de Datos debe tener del modelo. La segunda se refiere al manual del usuario
con el cual se facilita la interacción y el uso del modelo desarrollado a través de
una terminal de computadora

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UTILIZACION DE TECNOMATIX 9.0
PLANT SIMULATION

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La biblioteca de clases (class library) de un modelo.

• Al crear un modelo se abre una


biblioteca de clases en la cual se
encuentran los objetos para
construirlo

• Las carpetas contienen


diferentes tipos de objetos

• Es posible expandir la estructura


tanto como sea necesario
Modificar la estructura.

• Para añadir una carpeta nueva


(Folder), un nuevo modelo (Frame)
o barra de herramientas (Toolbox),
posicionarse en la carpeta deseada
y hacer click con el botón derecho
del mouse y elegir el nuevo (New)
objeto deseado.

• Para copiar un objeto con todas


sus propiedades, se elige la opción
duplicar (Duplicate) y para mover
un objeto a otra carpeta se arrastra
y suelta.

• Cuidado!!!!
• Si cambia la estructura existente, puede
causar mal funcionamiento del modelo.
La barra de herramientas Standard.

Biblioteca Barra de herramientas Controlador Animación de MUs


de clases de objetos de eventos

Consola Cerrar todas Icono de


las ventanas animación
Objetos de la barra Material Flow y MUs.

• Son usados para simular el flujo


de material

• Los objetos pueden simular desde


tiempos de proceso hasta
complejas máquinas de ensamble

•Existen tres tipos de MUs (Mobile


Units).
1. Pasivas
2. Pasivas de carga
3. Activas de carga
Objetos de la barra Resources.

• Se utilizan para modelar trabajadores o


cualquier otro recurso compartido,
como herramientas
Objeto Source – Tiempo de creación

• Icono

• Este objeto produce Mus de a


cuerdo a la configuración
establecida en Time of creation
la cual puede ser:

• Interval adjustable
• Number adjustable
• Delivery table
• Trigger
Objeto Source – Selección de MUs

• Las MUs son producidas de


acuerdo a la opción seleccionada
en MU selection

• Las opciones posibles son:

– Constant
– Sequence Cyclical
– Sequence
– Random
Objeto Source – Definiendo el tipo de MU
• Para definir el tipo de MU se
deben explorar las MUs
disponibles
• Y seleccionar la MU adecuada
La entidad - Entity

• Icono

• Son generadas por el Source y


su movimineto se realiza, ya sea
por objetos del Material Flow o
por las MUs Container o
Transporter.

• la entidad es pasiva
completamente y no puede
cargar otras partes
El objeto- Single Proc

• Icono

• Este objeto recibe, procesa y


mueve una MU al siguiente
proceso
El objeto- Drain

• Icono

• Este objeto remueve las MUs del


sistema
El objeto- Event controller - Controls

• Icono

• Este objeto coordina y sincroniza los


diferentes eventos que ocurren durante la
simulación.

• Inicia y detiene una corrida de simulación.

• Puede simular evento por evento o mostrar


una lista de los eventos planeados durante la
simulación.
El objeto- Event controller - Settings

• Aquí se introduce la fecha en la que


comienza la corrida de simulación.

• La fecha en que termina una corrida de


simulación.

• El momento en el cual se empiezan a


recolectar los estadísticos.
Ejercicio 1
• Abrir el folder Models y seleccionar Frame, presionar el botón
derecho del mouse y renombrarlo por: MiPlanta
Ejercicio 1
• Ahora generamos un modelo como el de la siguiente figura:

Modelo1_demo.exe
Ejercicio 1

• Abrir las opciones del source (dando


doble click) para definir el tipo de MU y
seleccionar Entity
Ejercicio 1

• Abrir el EventController y en settings


escoger la opción Delete MUs on
reset.

• Seleccionar la pestaña Controls y


presionar el botón Reset y después Start
para correr la simulación.

• Modifique el tiempo de procesamiento


a 30 segundos.

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