You are on page 1of 67

UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.

TALLER DE COMPUTO

La Historia del origen de lo que es una computadora se


puede dividir en 4 etapas.
1. Historia de las Técnicas de Registro.
2. Historia de las técnicas y dispositivos de Calculo y Computo.
3. Historia de las técnicas y dispositivos de registro con Tarjetas Perforadas
4. Historia de las Computadoras Analógicas y Electrónicas.

1.- Historia de las Técnicas de Registro.


La necesidad de intercambiar llevar registros de las actividades humanas, la caza, la
pesca la agricultura, el análisis de la naturaleza mediante el estudio de los astros y su
relación con la naturaleza, para saber cuando debían sembrar cuando debían cazar y
como cazar, sus alimentos, dio origen a cubrir una necesidad, la de llevar registros, en
primera instancia mediante pinturas en las paredes de las cuevas, o entierros, pues
con el paso del tiempo la mente no puede almacenar estos hechos tan a detalle y
menos trasmitirlos de una generación a otra para poder estudiarlos con mas detalle.
Las actividades propias del hombre de la prehistoria mediante la fuerza y la violencia:
en sociedades Nómadas o grupos tribales, clanes o gens, evolucionan,
estableciéndose pueblos sedentarios y dando origen a la actividad humana llamada
AGRICULTUA sedentaria, la agricultura de subsistencia evoluciona, gracias a la fuerza
animal aplicada al trabajo agrícola y la ganadería que ya existía la acelera y
posteriormente se genera una nueva comunidad económica: EL ESCLAVISMO, en
pueblos bien establecidos totalmente sedentarios, AGRICOLAS y propicia el origen a
otra actividad humana llamada comercio la característica de paso del Neolítico (era de
la piedra pulida) al Esclavismo (modo de producción principal) característica de la
edad de bronce se caracteriza por las actividades de alfarería, agricultura y
principalmente el COMERCIO de todo incluido el ser humano, al principio llevada
acabo mediante el trueque en espacie y finalmente por medio de una divisa o dinero,
en donde incluso piezas de barro, se llegaron a utilizar como monedas.
Lo que hizo necesario llevar registros detallados, y este arte la alfarería lo podía
conseguir. para ayudar a la memoria y evitar problemas sociales o incluso guerras por
no saber contar, pues la mayoría de los habitantes de estos pueblos eran analfabetos.
Para poder cuantificar y registrar las cantidades de bienes: recolectados de la madre
tierra, o los animales criados en corrales o cazados, después de una larga y agotadora
travesía por las estepas, bosques o incluso los desiertos, para después compartirlos o
intercambiarlos por otros bienes en sus tribus, tanto la actividad de la caza como la del
fruto de la violencia LA GUERRA para el hombre primitivo era muy importante llevar
registros, de las armas, de las herramientas de trabajo de los granos y frutos
recolectados, de prisioneros de guerra, del numero de mujeres con los que contaba,
de esclavos, de los tributos al rey o dioses tribales. Conforme las sociedades crecían,
crece la complejidad y la necesidad de llevar registros permanentes y disponibles
oportunamente de todos estos bienes de producción, era crucial, no se podía dejar
todo a la memoria o a la palabra de los demás, pues existía confusiones. Fue por eso
que el hombre ideo una solución, el realizar sus registros de manera ESCRITA. Fue
así como la escritura pictográfica nace se supone según los registros arqueológicos en
el con que contamos en el pueblo de los SUMERIOS, antecesores de los Babilonios
aprox. hace 5500 años en el 3500 A.C, característica principal del NEOLITICO, que
mas tarde evoluciono a una forma más simbólica de signos, llamada escritura
CUNEIFORME, alrededor del 3300 al 3200 A.C. existen las vasijas y tablillas de barro
más antiguas con este tipo de escritura, cuyo nombre deriva de cuña, la herramienta
con la que se realizaba esta escritura y ladrillos de barro haciendo las veces de papel.
El uso de estas tablillas de barro se extendió también a otros pueblos contemporáneos
y posteriores ales como los Asirios, Fenicios, Caldeos, Semitas, hacia el 2600 A.C.
existen registros arqueológicos de la civilización de Babilonia (cuyo nombre hace

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


1/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

referencia al mito bíblico de la confusión de las lenguas de la torre de babel), donde se


datan transacciones comerciales con algunos vestigios arqueológicos que datan de
aprox. Del 2600 A.C.
EL invento de la escritura dio origen a una nueva actividad y profesión: el Escriba, que
lo mismo en oriente en occidente y hasta en Mesoamérica existió como un arte y un
oficio.
En Egipto se dio origen al PAPIRO, junto con su herramienta para llevarlo acabo el
JUNCO, es tarea de los arqueólogos establecer cuando se invento el papiro pero se
ubica aporx. 3000 A.C., se dice que posiblemente el antecesor de papel en occidente,
pues el papel se cuenta se invento en oriente y lo trajo Marco Polo a Occidente por la
ruta de las indias entre otros inventos como la brújula y la Pólvora. Muchos siglos
después al final de la edad media en el siglo XII aprox. Entre la elite Egipcia y los
escribas la actividad llamada hoy dia teneduraia de libros (argot de la contabilidad) se
dice que existía, a nivel de registro, minusioso en dicho reino, conservaban registros
minuciosos de prácticamente todo: cosechas, salario de jornaleros y guerreros,
tributos al faraón, joyas, oro, ganado, granos, etc. Las bases de escritura de dichos
libors contables no se sabe si pasaron de Babilonia a Egipto o viceversa, pero si se
observa que guarden las mismos criterios, clasificación de cuentas, métodos de
control, ya sea en papiros egipcios o tablillas de barro babilónicas.
El papiro paso de Egipto a los Griegos y posteriormente al imperio romano. Durante
los siglos II a IV D.C. lo sustituyo el PERGAMINO, que se fabricaba de pieles. Y era
útil porque se podía reutilizar y duraba mucho tiempo.
Luego se utilizo los cuádrenos y códices tanto en la Grecia antigua como en el imperio
Romano y en la edad media. Eran de madera recubiertas de cera y amarradas entres
con tiras de cuero: los primeros cuadernos. Se escribían en ellos por medio de una
herramienta de hueso afilada. Y en estos cuadernos se levaban las cuentas públicas y
privadas de los ciudadanos tanto de Grecia como de Roma. (Tenían desventajas,
difíciles de conservar, limitaciones para el numero de hojas y difíciles de trasportar). Y
esta técnica por usos y costumbres se lego a utilizar hasta el siglo XIV D.C. en
Inglaterra.
Existen datos que indican que los primeros en llevar técnicas de contaduría, fuerón los
Atenienses, para obtener hechos precisos e imparciales, descubrir limitaciones y
prevenir pérdidas; llevaban acabo Inventarios regulares y emitieron leyes para la
publicación de estados financieros.
Los Romanos nombraron a los Questores (gestores) que exainaban las cuentas de
los gobernadores, de provincias, en el gobierno de Julio Cesar el hacia énfasis en la
contabilidad correcta de los recibos y los gastos y las finanzas del estado las mantuvo
a su en el más alto nivel. En el año 5 D.C. Augusto estableció el primer presupuesto
para controlar los gastos del imperio.
Pero fueron los romanos, maestros de la organización política, quienes mejor supieron
emplear los recursos de la estadística. Cada cinco años llevaban a cabo un censo de
la población, y los funcionarios públicos tenían la obligación de anotar nacimientos,
defunciones y matrimonios, sin olvidar los recuentos periódicos del ganado y de las
riquezas contenidas en las tierras conquistadas. En la época del nacimiento de Cristo
sucedía uno de estos empadronamientos de la población bajo la autoridad del Imperio.
Edad Media (alta edad media).
Durante los mil años posteriores a la caída del Imperio Romano se hicieron muy pocas
operaciones estadísticas, con la notable excepción de las relaciones de tierras
pertenecientes a la Iglesia, compiladas por Pipino el Breve y por Carlomagno en los
años 758 y 762, respectivamente. En Francia se realizaron algunos censos parciales
de siervos durante el siglo IX.
Después de la conquista normanda de Inglaterra en 1066, el rey Guillermo I encargó
un censo en el año 1086. La información en él obtenida se recoge en el Domesday
Book, o Libro del Gran Catastro, que es un documento acerca de la propiedad, la

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


2/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

extensión y el valor de las tierras en Inglaterra. Esta obra fue el primer compendio
estadístico de ese país.
La cuestión de los impuestos que recaudaba el Sheriff de cada aldea tenia la
responsabilidad de colectar para el rey todas las rentas e impuestos, multas y otros
ingresos, y el registro en vez de recibo era una vara de madera, en la que se hacien
muescas según el total del valor. Una vez que se cortaba y hacia la inscripción, la
vara era partida longitudinalmente, una mitad la conservaba el sheriff y la otra la real
hacienda, método compresible pues la mayoría era analfaberto, este método por usos
y costumbres persistió hasta 1826.
Aunque Carlo Magno en Francia y Guillermo el Conquistador en Inglaterra trataron de
revivir la técnica romana, los métodos estadísticos permanecieron casi olvidados
durante casi toda la Edad Media.
Mas adelante debido al temor que Enrique VII tenía de la peste, en el año 1532
empezaron a registrarse en Inglaterra las defunciones causadas por esta enfermedad.
En Francia, más o menos por la misma época, la ley exigía a los clérigos registrar los
bautismos, fallecimientos y matrimonios.

ORIGEN de la Contabilidad Moderna.


Estos métodos se originaron en el siglo XIII (1200) en Italia. Ciudad en la que los
Principados comerciales florecían en esa época Feudal. El primer sistema completo de
registros, esta fechado en 1211. El sistema de registro tipo partida doble mas antiguo
que se conoce, es el que tuvo su origen en Génova en 1340. El primer escrito de
Teneduría de libros con entradas dobles, fue escrito por Luca Pacioli o Fray Luca
Bartolomeo Pacioli. Célebre franciscano y -especialmente- matemático italiano, es
uno de los pioneros del cálculo de probabilidades y realizador de grandes aportes a la
contabilidad. Entre ellos el principio de contabilidad de la Teoría de la partida doble, se
le dio el nombre de método Veneciano o Italiano, que forma parte de la contabilidad
actual.

Teoría de la partida Doble:


1. No hay deudor sin acreedor, y viceversa. (No hay
partida sin contrapartida).
2. A una o más cuentas deudoras corresponden siempre
una o más cuentas acreedoras por el mismo importe.
3. En todo momento las sumas del debe deben ser igual
a las del haber.
4. Las pérdidas se debitan y las ganancias se acreditan.
5. El patrimonio del ente es distinto al de su/s
propietario/s.
6. El valor de los recursos de un ente es igual al valor de
las participaciones que recaen sobre él.
7. Los componentes patrimoniales y las causas de sus
resultados se representan por medio de cuentas en las
que se registran notas o asientan las variaciones al
concepto que representan.
8. El saldo de una cuenta es el valor monetario de la
misma en un momento dado. Este saldo se modifica
cada vez que una operación tiene efecto sobre los
componentes que ella representa.
9. Las cuentas de activo y gasto son deudoras, y las de
pasivo, ganancia y patrimonio neto son acreedoras.
10. En toda anotación (asiento), cualquiera sea el
número de débitos y créditos, la suma de los saldos
debe ser igual.
11. Para dar de baja un importe previamente registrado,
la cuenta a registrar debe ser la que lo representa y el
importe debe ser el mismo previamente registrado.
12. Toda cuenta posee 2 secciones: DEBE Y HABER.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


3/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Los activos adquiridos por una empresa están sujetos,


(financiados) a los derechos (participaciones) de los
acreedores –propietarios o interesados ajenos a la
empresa– y como estos derechos no pueden acceder al
monto de los activos se tiene la siguiente igualdad: A =
P + PN

Lo más en la alta edad Media destacado fue el adelanto en los materiales para escribir
y la imprenta en el Renacimiento.

El incremento del uso del papel.

El papel se invento en China en el como lo mencionamos anteriormente, aprox. 100


D.C., no se conto con el en el resto del mundo, hasta el siglo VIII D.C. cuando fue
inventado por los árabes, la introducción a Occidente fue por parte de los moros, en
España a mediados del siglo XII. En 1276 en Italia fue por primera vez fabricado en
gran escala papel . Luego se establecieron fabricas en Inglaterra, Alemania y Francia.
Para la segunda mitad del siglo XIV, el uso del papel estaba difundido en Europa y
listo para que le hiciera compañía el siguiente invento para la difusión masiva de la
información el internet del renacimiento: La Imprenta.

La invención del papel trajo el uso de las plumas de ave para escribir, los romanos si
conocían el uso de las plumas de metal que, en la Europa del siglo XVIII, aún se
fabricaban en pequeñas cantidades, y no tuvieron uso común sino hasta 1828, cuando
en Birmingham Inglaterra, se inicio la producción en serie de plumas con plumillas
removibles. La primera producción de plumas estilográficas fue en la década de 1880,
plena 2da. Revolución industrial.

La imprenta.
Hasta 1449 y años anteriores, los libros eran difundidos a través de las copias
manuscritas de monjes y frailes dedicados exclusivamente al rezo y a la réplica de
ejemplares por encargo del propio clero o de reyes y nobles. A pesar de lo que se
cree, no todos los monjes copistas sabían leer y escribir. Realizaban la función de
copistas, imitadores de signos que en muchas ocasiones no entendían, lo cual era
fundamental para copiar libros prohibidos que hablasen de medicina interna o de sexo.
Las ilustraciones y las mayúsculas eran producto decorativo y artístico del propio
copista, que decoraba cada ejemplar que realizaba según su gusto o visión. Cada uno
de sus trabajos podía requerir hasta diez años.

El seguir la pista de la invención de un invento, en referidas ocasiones nos lleva a que


en otro tiempo y en otro lugar se invento lo mismo, incluso con años o siglos de
diferencia.

La imprenta fue inventada por los chinos siglos antes, pero en la Alta Edad Media se
utilizaba en Europa para publicar panfletos publicitarios o políticos, etiquetas y trabajos
de pocas hojas. Para ello se trabajaba el texto en hueco sobre una tablilla de madera,
incluyendo los dibujos —un duro trabajo de artesanos—. Una vez confeccionada, se
acoplaba a una mesa de trabajo, también de madera, y se impregnaban de tinta negra,
roja o azul (sólo existían esos colores), después se aplicaba el papel y con rodillo se
fijaba la tinta. El desgaste de la madera era considerable, por lo que no se podían

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


4/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

hacer muchas copias con el mismo molde. A este tipo de impresión se le llama
Xilografía.
Cada impresor fabricaba su papel, otorgándole su propia marca de agua a modo de
firma de impresor. Por estas marcas de agua es por lo que se conocen sus trabajos.

En este entorno, Gutenberg apostó a ser capaz de hacer a la vez varias copias de la
Biblia en menos de la mitad del tiempo de lo que tardaba en copiar una el más rápido
de todos los monjes copistas del mundo cristiano, y que éstas no se diferenciarían en
absoluto de las manuscritas por ellos.

En vez de usar las habituales tablillas de madera, que se desgastaban con el poco
uso, confeccionó moldes en madera de cada una de las letras del alfabeto y
posteriormente rellenó los moldes con hierro, creando los primeros «tipos móviles».
Tuvo que hacer varios modelos de las mismas letras para que coincidiesen todas con
todas, en total más de 150 «tipos», imitando perfectamente la escritura de un
manuscrito. Tenía que unir una a una las letras que sujetaba en un ingenioso soporte,
mucho más rápido que el grabado en madera e infinitamente más resistente al uso.

Como plancha de impresión, amoldó una vieja prensa de vino a la que sujetaba el
soporte con los «tipos móviles», dejando el hueco para letras capitales y dibujos. Estos
serían añadidos posteriormente mediante el viejo sistema xilográfico y terminados de
decorar manualmente.

Lo que Gutenberg no calculó bien fue el tiempo que le llevaría el poner en marcha su
nuevo invento, por lo que antes de finalizar el trabajo se quedó sin dinero. Volvió a
solicitar un nuevo crédito a Juan Fust, y ante las desconfianzas del prestamista, le
ofreció entrar en sociedad. Juan Fust aceptó la propuesta y delegó la vigilancia de los
trabajos de Gutenberg a su sobrino, Peter Schöffer, quien se puso a trabajar codo a
codo con él a la vez que vigilaba la inversión de su tío.

Tras dos años de trabajo, Gutenberg volvió a quedarse sin dinero. Estaba cerca de
acabar las 150 Biblias que se había propuesto, pero Juan Fust no quiso ampliarle el
crédito y dio por vencidos los anteriores, quedándose con el negocio y poniendo al
frente a su sobrino, ducho ya en las artes de la nueva impresión como socio-aprendiz
de Gutenberg.

Gutenberg salió de su imprenta arruinado y se cuenta que fue acogido por el obispo de
la ciudad, el único que reconoció su trabajo, hasta su muerte pocos años después de
reconocerse el trabajo.

Peter Schöffer terminó el trabajo que inició su maestro en su ciudad y las Biblias
fueron vendidas rápidamente a altos cargos del clero, incluido el Vaticano, a muy buen
precio. Pronto empezaron a llover encargos de nuevos trabajos. La rapidez de la
ejecución fue sin duda el detonante de su expansión, puesto que antes la entrega de
un solo libro podía posponerse durante años.

Actualmente se conservan muy pocas «Biblias de Gutenberg» o de 42 líneas y menos


aún completas.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


5/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

A partir de este invento y del descubrimiento de América el mundo dejaría de ser el


mismo.

La Máquina de escribir.
Primer éxito comercial, Christopher Sholes. La primera máquina de escribir con éxito
comercial real fue inventada en 1867 por Christopher Sholes, Carlos Glidden y Samuel
W. Soule. Sholes repudió pronto la máquina, rehusando usarla e incluso
recomendarla.[2] La patente (US 79.265) fue vendida por 12.000$ a Densmore and
Yost, que llegó a un acuerdo con E. Remington and Sons (entonces famosos como
fabricantes de máquinas de coser) para comercializar la que fue conocida como
«Máquina de escribir Sholes and Glidden». Remington empezó la producción de su
primera máquina de escribir el 1 de mayo de 1873 en Ilion (Nueva York).

El primer modelo industrial, fabricado en 1873 por Remington, estaba montado sobre
una máquina de coser estándar. El retroceso del carro se conseguía accionando un
pedal similar al de éstas. En este modelo quedaron pendientes de solución dos
defectos importantes: la escritura se realizaba solamente con mayúsculas y
permanecía oculta para el escribano; además, la máquina resultaba de un tamaño
desmesurado y embarazoso, siendo por otra parte de un coste muy elevado, por lo
que nunca llegó a ser lanzada al mercado.

Partiendo de la idea de Sholes, numerosas firmas, tales como Remington, con los
ingenieros Byron, Brooks, Densmore, Fenne y Yost, crearon, subsanando los
diferentes inconvenientes, una máquina de escribir mecánica similar a la actual.

La característica de ver lo que se iba mecanografiando a medida que se escribía se da


por supuesta en la actualidad. Sin embargo, en la mayoría de las primeras máquinas
de escribir, los tipos golpeaban subiendo contra el fondo del rodillo. Por ello, lo que se
escribía no era visible hasta que las siguientes líneas escritas hacían que el papel se
deslizase, dejándolo a la vista. La dificultad con cualquier otra disposición era asegurar
que los tipos volvían a caer adecuadamente a su lugar cuando se soltaba la tecla. Esto
fue finalmente logrado con diversos diseños mecánicos ingeniosos, y las llamadas
«máquinas de escribir visibles» fueron comercializadas hacia 1895.
Sorprendentemente, los modelos antiguos siguieron fabricándose hasta 1915.

Estandarización de la máquina de escribir.


Hacia 1920, la máquina de escribir «manual» o «mecánica» había alcanzado un
diseño más o menos estándar. Había pequeñas variaciones de un fabricante a otro,
pero la mayoría de las máquinas seguía el siguiente diseño:

Cada tecla estaba unida a un tipo que tenía el correspondiente carácter en relieve en
su otro extremo. Cuando se presionaba una tecla con la suficiente fuerza y firmeza, el
tipo golpeaba una cinta (normalmente de tela entintada) extendida frente a un cilindro
que sujetaba el papel y se movía adelante y atrás. El papel se enrollaba en este
cilindro, que rotaba al accionar una palanca (la del «retorno de carro», en su extremo
izquierdo) cuando se alcanzaba el final de la línea. Algunas cintas estaban divididas en
dos mitades, una roja y otra negra, a todo lo largo, contando la mayoría de las
máquinas con una palanca que permitía cambiar entre los colores al escribir, lo que

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


6/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

estaba especialmente ideado para los libros de contabilidad, donde las cantidades
negativas tenían que figurar en rojo.
En los años 1940 se comercializó una máquina de escribir silenciosa que resultó ser
un fracaso, lo que llevó a algunos observadores a la conclusión de que el cliqueteo de
las máquinas de escribir convencionales era del gusto de los consumidores.
Muchos de los dispositivos más importantes que se utilizan en el procesamiento de
datos y en aplicaciones relacionadas, se lograron debido al desarrollo de la maquina
es escribir de tipo ELECTRICO.
Aunque las máquinas de escribir eléctricas no lograrían demasiada popularidad hasta
casi un siglo después, el diseño básico de las mismas apareció en el Universal Stock
Ticker, inventado por Thomas Alva Edison en 1870. Este dispositivo imprimía
remotamente letras y números sobre una cinta de papel a partir de la entrada
generada por una máquina de escribir, especialmente diseñada, en el otro extremo de
la línea telegráfica.
La primera máquina de escribir eléctrica fue fabricada por la Blickensderfer
Manufacturing Company, de Stamford (Connecticut), en 1902. Aunque nunca llegó a
ser comercializada, fue la primera máquina de escribir conocida en usar una rueda de
tipos en lugar de tipos individuales, si bien ésta tenía forma cilíndrica en lugar de
esférica. El siguiente paso en el desarrollo de la máquina de escribir eléctrica sucedió
en 1909, cuando Charles y Howard Krum solicitaron la patente para la primera
máquina teletipo factible ese año. La máquina de Krum también usaba una rueda de
tipos en lugar de tipos individuales. Aunque innovadora, ninguna de estas máquinas
llegó a negocios o particulares.
.
Los diseños de máquinas de escribir eléctricas eliminaban la conexión mecánica
directa entre las teclas y el elemento que golpeaba el papel, pero no deben
confundirse con las posteriores máquinas de escribir electrónicas, que son máquinas
eléctricas que cuentan con un solo componente eléctrico: el motor. Donde la pulsación
de una tecla movía antes una barra de tipos directamente, ahora accionaba enlaces
mecánicos que dirigían el impulso mecánico desde el motor hasta la barra de tipos.
Este diseño se conservó en la IBM Selectric.
Los mejores modelos de máquinas de escribir eléctricas eran los de IBM y Remington
Rand, hasta que IBM presentó la IBM
Selectric, que reemplazaba las barras de
tipos por una «bola» de tipos, ligeramente
mayor que

una pelota de golf, con las letras


moldeadas en su superficie. La Selectric
usaba un sistema de pestillos, cintas
metálicas y palancas, movido por un motor
eléctrico para rotar la bola hasta la
posición correcta y golpearla entonces
Ilustración 2 Bolas de tipos IBM reemplazables, con contra la cinta y el rodillo. La bola de tipos
una moneda de 2€ para comparar su tamaño
se movía lateralmente frente al papel en
lugar de desplazarse el carro con el papel
frente a la posición fija de impresión, como ocurría en el diseño mecánico clásico.

El diseño de una bola de tipos tenía muchas ventajas, particularmente la de eliminar


los «atascos» cuando se pulsaba más de una tecla a la vez, además de permitir
cambiar la bola, permitiendo usar múltiples fuentes en un solo documento. Los
mecanismos Selectric fueron incorporados ampliamente en los terminales informáticos

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


7/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

de los años 1970, debido a que eran razonablemente rápidos e inmunes a los atascos,
podían producir documentos de muy alta calidad respecto a competidores como los
teletipos, podían ser movidos por una fuerza mecánica corta y de baja intensidad, no
exigían mover una «cesta de tipos» pesada para cambiar entre minúsculas y
mayúsculas, y no exigían que el rodillo se moviese lateralmente (lo que habría sido un
problema en el caso del papel continuo). La terminal IBM 2741 fue un ejemplo muy
popular basado en el diseño Selectric, y parecidos mecanismos fueron usados como
dispositivos de consola en muchos computadores IBM System/360. Estos mecanismos
tenían diseños «duros» respecto a los empleados en máquinas de escribir
comerciales.

IBM también ganó de ventaja al comercializar con mayor fuerza su modelo en las
escuelas frente al de Remington, con la idea de que los estudiantes que aprendían a
mecanografiar en una IBM Selectric elegirían más tarde máquinas de escribir de la
misma marca en su lugar de trabajo, cuando llegase el momento de reemplazar los
modelos mecánicos.

Modelos posteriores de IBM Executives y Selectrics reemplazaron las cintas textiles de


tinta con cintas de «película de carbono», que contaban con polvo seco negro o
coloreado sobre una cinta de plástico transparente de un solo uso. Estas cintas podían
usarse una sola vez, pero los modelos posteriores usaban un cartucho fácil de
reemplazar. Un efecto secundario de esta tecnología es que el texto mecanografiado
en la máquina podía leerse fácilmente en la cinta usada. Esta «característica» planteó
problemas cuando las máquinas se usaban para preparar documentos clasificados: las
cintas tenían que contabilizarse para asegurar que los mecanógrafos no se llevaban
ninguna.

Una variante conocida como


«Selectric Correctora» incorporó la
corrección, incluyendo una cinta
pegajosa, frente a la cinta de
impresión, que podía retirar la imagen
de un carácter mecanografiado dejada
por el polvo negro, y también un
«ancho» seleccionable, de forma que
el mecanógrafo podía elegir entre pica
Ilustración 3 1Máquina de escribir electrónica: la fase («ancho 10», o 10 caracteres por
final del desarrollo de las máquinas de escribir.
En la imagen, una Canon Typestar 110 de 1989.
pulgada) y elite («ancho 12»), incluso
dentro del mismo documento. A pesar
de ello, todas las Selectrics eran
monoespacio: cada carácter era encajado en el mismo espacio horizontal sobre la
página. Aunque IBM había producido una exitosa máquina con espaciado proporcional
basada en barras de tipos, la IBM Executive, no comercializó ninguna máquina de
escribir Selectric con espaciado proporcional para oficinas. Hubo, sin embargo, una
máquina con espaciado proporcional mucho más cara, llamada Selectric Composer,
que era capaz de justificar al margen derecho, y, por tanto, era considerada más una
máquina de componer que de escribir, además de la IBM Electronic Typewriter 50, de

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


8/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

precio más asequible, que era capaz de espaciar proporcionalmente, pero no de


justificar.

El último desarrollo importante de la máquina de escribir fue la máquina de escribir


«electrónica». La mayoría de ellas reemplazaban la bola de tipos por un mecanismo
de margarita (un disco con las letras moldeadas sobre el borde exterior de los
«pétalos»). Una margarita de plástico era mucho más simple y barata que la bola de
tipos, pero también se desgastaba más fácilmente. Algunas máquinas de escribir
electrónicas eran esencialmente procesadores de texto dedicados, con una memoria
interna y dispositivos de almacenamiento externo como cartuchos o disquetes. A
diferencia de las Selectric y otros modelos anteriores, eran realmente «electrónicas»,
basándose en circuitos integrados y múltiples componentes electromecánicos

2.- Historia de las técnicas, dispositivos y


Maquinas de Cálculo Mecánicas.
Todo gira en torno a una
necesidad: Realizar
cálculos numéricos a
mayor velocidad.
Abaco.
Todo empieza con los las
extremidades, el largo del
codo, el pulgar, la
cantidad de dedos de la
mano de los pies, no
alcanza no es suficiente,
esto limitación se supera
al descubrir los granitos
de arena, de maíz, y otros
Ilustración 4 Abaco Chino. objetos todos de pequeño
tamaño para contar.

También en el valle de que bañaba el Tigris y el Éufrates se inventa un tablero de


arcilla con piedrecillas para contar antecesor del ábaco oriental. Hacia el 3200 A.C.
esta técnica viajo a oriente para desarrollar el ábaco moderno alrededor del 2600 A.C,
varias culturas tuvieron aparatos similares: en Japón el Soroban y en meso América el
NEPOHUALTZITZIN náhuatl.

Ilustración 5 Soroban japonés. Las 10 columnas de la derecha muestran el número 1234567890.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


9/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

El ábaco fue descrito por autores griegos alrededor del 300 D.C. en
el imperio Romano, y tiene exactamente el mismo diseño que el
chino y el japones.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


10/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

LA PRIMERA COMPUTADORA DE OCCIDENTE.


En 1900 se recuperó un mecanismo de cálculo astronómico, cerca de la isla
griega de Antikythera en el mar Egeo, depositado en fragmentos calcáreos.
En 1959 Derek John de Solla Price, físico y profesor de historia de la ciencia de
la Universidad de Yale, analizó los fragmentos y publicó sus primeros
resultados en el artículo An Ancient Greek Computer, de la revista Scientific
American, June 1959 pp. 60-67.
Pero es hasta después de 1971, en que De Solla Price pudo observar todos
sus componentes utilizando rayos gama, los cuales pudieron penetrar el bloque
calcáreo en que se encuentran inmersos y pudo trazar el diagrama general del
engranaje. El examen confirmó que se trataba del instrumento científico más
sofisticado de la Antigüedad que había llegado hasta nosotros. Se dedujo que
había sido construido alrededor del año 80 a.C. en la isla griega de Rodas.
El artefacto de cálculo astronómico se empleaba para la guiar navegación,
contaba con mecanismos de precisión que, mediante 32 engranajes y un
engranaje diferencial, mostraba la posición de los cuerpos celestes en
sincronización con el año calendario. Ocupa un espacio de 32X16X10 cm. El
navegante, podía accionar un simulador en miniatura por medio de una perilla,
que reproduce con precisión los movimientos del sol y de la luna a lo largo de
la eclíptica, y contiene un diferencial que proporciona el movimiento relativo
entre ambos astros determinando el ciclo de las fases de la luna, así como de
varios planetas, teniendo a la vista la fecha en que se había dado, o se daría,
tal combinación.

Computadora de 2,100 años de antiguedad predecía


eclipses y más!
jul 14, 2009

El Mecanismo Anticitera, una aparato hecho


en Grecia alrededor de 150-100 a.C., sorprendió al
mundo hace 3 años cuando los científicos
dedujeron cómo se utilizaba esta máquina para
hacer complejos cálculos astronómicos. Ahora, los
investigadores dicen que el instrumento,
descubierto en 1901 de un naufragio que ocurrió
en
Inglaterra,  han conducido a un equipo
internacional de científicos a desentrañar los
secretos de una computadora de 2,100 años de
edad  que podría transformar la manera en que
pensamos acerca del mundo antiguo. Mike
Ilustración 6. Reconstrucción del Edmunds, profesor de la Escuela de Física y
Mecanismo de Anticitera, exhibido en Astronomía, y el Dr. Tony Freeth, matemático,
el Museo Arqueológico Nacional de
Atenas.Expertos de la Universidad de habían oído hablar del Mecanismo de
Cardiff, Anticitera, una calculadora astronómica del
siglo II a.C., hace varios años. Ahora creen

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


11/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

que han descifrado el misterio de  más de un siglo  acerca de cómo funciona


realmente.
Restos de una caja caja de madera y bronce que contiene más de
30 engranajes fué encontrada en 1901 por una expedición que exploraba un
antiguo naufragio romano en las afueras de la isla de Anticitera. Los científicos
han estado tratando de reconstruirlo desde entonces. La nueva investigación
sugiere que el aparato es más sofisticado de lo que nadie había pensado
anteriormente.
Un trabajo detallado sobre los engranajes en el mecanismo demostró ser capaz
de seguir los movimientos astronómicos con increíble precisión. La calculadora
es capaz de seguir los movimientos de la luna y el sol a través del Zodíaco,
predecir eclipses e incluso recrear la órbita irregular de la luna. El equipo cree
que también puede haber predicho las posiciones de los planetas. Los
resultados sugieren que la tecnología griega era mucho más avanzada de
lo que se había pensado anteriormente. No se sabe de ninguna otra
civilización que haya creado algo tan complicado antes del siglo XVI.
El profesor Edmunds dijo: "Este dispositivo no es solo más que
extraordinario, es único en su tipo y naturaleza. El diseño es hermoso, la
astronomía es exactamente correcta. La forma en que la mecánica está
diseñada hace que su mandíbula se caiga al suelo. Quien haya hecho esto
lo hizo con extremo cuidado".
El mecanismo consiste de algunas 70 piezas en total y se almacenan en
condiciones controladas, precisamente en Atenas, donde no se pueden tocar.
La recreación de su funcionamiento fué un proceso difícil y arduo, con la
participación de astrónomos, matemáticos, expertos en computación, expertos
en escrituras antiguas y expertos en conservación.
El equipo de investigación también fué capaz de descifrar todos los nombres de
los meses del año a pesar de la corrosión que en gran medida tenían los
fragmentos del llamado Mecanismo de Anticitera, proporcionando la primera
prueba concreta de que un régimen astronómico ideado por el astrónomo
griego Gémino de Rodas fué puesto en práctica.
Desmenuzar los nombres de los meses fué "un logro realmente espectacular",
dijo el historiador de ciencias François Charette, de la Universidad Ludwig
Maximilians de Munich, Alemania, quien no participó en la investigación. Los
historiadores "hasta ahora habían dudado de que este ordenador haya sido
utilizado realmente en la vida civil, pero las pruebas del Mecanismo de
Anticitera ahora demuestran que estaban equivocados", dijo.
La inclusión de los datos sobre los Juegos Olímpicos griegos en lo que ahora
se llama el "Marcador Olímpico" del mecanismo, fue una sorpresa para los
investigadores porque las fechas de los antiguos Juegos Olímpicos, que se
celebraban cada 4 veranos, desde el 776 a.C. al 393 d.C., habría sido bien
conocida por la población, así como las fechas de los modernos Juegos
Olímpicos se conocen ahora.
"La inclusión del marcador olímpico dice más acerca de la importancia cultural
de los Juegos que su avanzada tecnología", dijo Tony Freeth de Images First

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


12/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Ltd. en Londres, quien fué miembro del equipo de investigación que reportó los
resultados en la revista Nature.

Ilustración 2Fragmento principal del Mecanismo de


Anticitera original.

Se cree que esta máquina fué


hecha alrededor del año 100 a.C.
Su objetivo constituyó un
misterio por más de 100 años a
partir de su descubrimiento, pero
en el 2006, los investigadores
usaron una masiva máquina de
tomografía de rayos X, similar a la
utilizada para realizar tomografías
computarizadas en seres
humanos, para examinar los
fragmentos de la antigua
calculadora, los cuales se
encontraban muy incrustados unos
con otros.
Los investigadores llegaron a la
conclusión de que el dispositivo
contenía originalmente 37
engranajes los cuales
conformaban una computadora
astronómica. Dos diales en la parte Ilustración 3 Replica recosntruida del mecanismo de
frontal muestran el zodíaco y un Antiquitera.
calendario de los días del año, que
se puede ajustar para los años bisiestos. Punteros de metal muestran las
posiciones en el zodíaco del sol, la luna y los cinco planetas conocidos en la
antigüedad. Dos diales de espiral en la parte posterior del mecanismo muestran
los ciclos de la luna, con los que se podían predecir los eclipses.
Estructura interna del mecanismo de Anticitera.Utilizando computadoras más
potentes para analizar los datos de las tomografías, Freeth, Edmunds y sus
colegas, fueron capaces de descifrar los nombres de los 12 meses, así como la

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


13/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

identificación de varios nombres de los juegos griegos. Los nombres de los


meses indican que el dispositivo probablemente no era procedente de Rodas,
como anteriormente se había pensado, posiblemente procede de Corinto o de
una de sus colonias, como Siracusa - hogar del famoso astrónomo
Arquímedes, quien vivió un siglo antes de que el dispositivo fuera hecho.
Juzgando por siete de los nombres de los meses habría un posible vínculo con
Siracusa.
El calendario o ciclo metónico que se había utilizado tenía meses de 30 días,
con un día omitido cada 64 días para tener la longitud correcta del promedio de
meses contenidos durante todo el ciclo metónico de 19 años. La clave para
descubrir el marcador olímpico fue el descubrimiento de las palabras "Nemea",
"Isthmia", "Pythia" y "Olympia". La primera referencia son los Juegos Nemeos,
uno de los eventos que formaba parte de los Juegos Panhelénicos, que
incluían los Juegos Istmicos, los Juegos Píticos  y  los Juegos Olímpicos.
"En términos de su naturaleza única y valor histórico tengo que considerar este
mecanismo como algo más valioso que la Mona Lisa" concluyó Edmunds.

Los Aztecas y su ábaco El Nepohualtzintzin, la


Computadora Prehispánica.
El Nepohualtzintzin es
un instrumento, similar
al ábaco o soroban,
se empleó para
cuantificar tanto cosas
y como tiempo,
además de poder
realizar cálculos
aritméticos y
matemáticos,. Cuando se conoce el manejo de estos dispositivos es posible
hacer tanto operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división) como
operaciones complejas como raíces, potencias y operaciones de cálculo
integral y diferencial. La principal diferencia entre estos dispositivos es que el
ábaco se basa en el sistema numérico decimal (base 10) y el Nepohualtzintzin
en un sistema vigesimal (base 20).
La palabra Nepohualtzintzin viene del Nahuatl y se forma de las palabras; Ne –
personal-; pohual o pohualli –la cuenta-; y tzintzin –pequeños elementos
semejantes. Y su significado completo se toma como; cuentas de pequeños
elementos semejantes de alguien. Su uso era enseñado en el Calmecac a los
temalpouhkeh, dedicados a llevar las cuentas de los cielos, desde niños.
En total se tienen 13 hileras con 7 cuentas cada una, lo que hace 91 cuentas
por cada Nepohualtzintzin. Este es un número básico para entender la estrecha
relación que se tenía entre las cuentas exactas y los fenómenos de la vida.
Esto es por que un Nepohualtzintzin (91) es el número de días que dura una
estación del año, dos nepohualtzitzin (182) es el número de días del ciclo del
maíz, desde su siembra hasta su cosecha, tres Nepohualtzintzin (273) es el
numero de días de gestación de un bebe, y cuatro Nepohualtzintzin completan
un ciclo y forman un año. Cabe mencionar que en el Nepohualtzintzin se

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


14/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

pueden calcular cantidades en el rango de 10 a la 18, con punto flotante, lo que


permite hacer cálculos tanto estelares como infinitesimales con absoluta
precisión. Esta serie de datos nos permite inferir el alto nivel científico-
matemático que lograron alcanzar nuestros antepasados para desarrollar un
dispositivo de esta naturaleza, muchos años antes de la llegada de los
conquistadores.

Leonardo Da Vinci. La Máquina Sumadora


El 13 de febrero de 1967
se descubrió en la
Biblioteca Nacional de
España, en Madrid, dos
trabajos desconocidos
de Leonardo da Vinci,
mismos que fueron
nombrados y conocidos
como Codex Madrid.
Debido al gran alboroto
que se creó con este
descubrimiento, se dijo
que dichos manuscritos
no estaban perdidos, sino ubicados en un lugar
desconocido. Estos manuscritos aparentemente
explicaban el funcionamiento de una máquina para sumar, y probablemente
fueron creados alrededor del año 1500.
Poco después del descubrimiento de los manuscritos, el Dr. Roberto Guatelli,
reconocido experto de Leonardo da Vinci, y especialista en la creación de
réplicas funcionales de da Vinci, voló a la Universidad de Massachusetts para
examinar una copia del Codex Madrid y reconoció trazos similares del Codex
Atlanticus, y utilizó ambos códices para construir la réplica en 1968.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


15/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Despues de la invención del Abaco, muy significativo, trascurrieron casi 4000 años
antes del siguiente avance importante en apartos de computo. Pasaron sistemas de
numeracion, no posicionales como el Babilonico, el egipcio, el griego y el Romano,
hasta que la aceptacion del método numerico
arábigo, empezo alrededor dfel 1200 D.C,
porpiciendo métodos mas sencillos de calcular. Sin
embargo a pesar del nuevo sistema no surgio
ninigun instrumento de calulo de tipo mecanico que
tuviera merito hasta hasta el siglo XVII, el Gran
siglo del progreso matématico (1600).

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


16/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

John Neper o Nepier,


En 1617 desarrolló los logaritmos, un sistema tabular, con los que se simplifican
muchos calculos de tipo aritmetico; utilizando las tablas logaritmicas, las operaciones
de multiplicacion y division se pueden simplificar y efectur con simple sumas y restas.
En base a este principio matemñatico de tablas, Neper fabrico los Bastoncillos
neperianos. Consistentes en un conjunto meanico de tiras de hueso, con numeros
impresos. De tal manera que cuando se hacien combinaciones con estas tiras, se
podian efectuar multiplicaciones, directas.

El Ábaco inventado por John


Napier para el cálculo de
productos y cocientes de
números. También llamado
John Napier, barón de Merchiston
(Edimburgo, 1550 - 4 de abril de 1617) fue ábaco rabdológico (del griego
un matemático escocés, reconocido por ραβδoς, varilla y λóγoς, tratado).
haber descubierto los logaritmos.
Napier publicó su invención de las
varillas o huesos depende la
traduccion, en una obra impresa
5- Huesos de Napier.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


17/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

en Edimburgo a finales de 1617 titulada Rhabdologia. Por este método, los productos
se reducen a operaciones de suma y los cocientes a restas; al igual que con las tablas
de logaritmos, inventadas por él mismo se transforman las potencias en productos y
las raíces en divisiones.
DESCRIPCION.
El ábaco consta de un tablero con reborde en el que se colocarán las huesos
neperianas para realizar las operaciones de multiplicación o división. El tablero tiene
su reborde izquierdo dividido en 9 casillas en las que se escriben los números 1 a 9.
Las varillas neperianas son tiras de madera, metal o cartón grueso. La cara inferior
está dividida en 9 cuadrados, salvo el superior, divididos en dos mitades por un trazo
diagonal.
En la primera casilla de cada varilla se escribe el número, rellenando las siguientes
con el duplo, triplo, cuádruplo y así sucesivamente hasta el nónuplo del número al que
corresponda la varilla.
Los dígitos resultados del producto se escriben uno a cada lado de la diagonal y en
aquellos casos en los que sea inferior a 10, se escriben en la casilla inferior,
escribiendo en la superior un cero.
Un juego consta de 9 varillas correspondientes a los dígitos 1 a 9. En la figura se ha
representado además la varilla 0, que realmente no es necesaria para los cálculos.
EJEMPLOS.
Multiplicación
Provistos del conjunto descrito, supongamos que deseamos calcular el producto del número
46785399 por 7.
En el tablero colocaremos las varillas correspondientes al número, tal como muestra la figura,
haciendo posteriormente la lectura del resultado en la faja horizontal correspondiente al 7 del
casillero del tablero, operación que sólo requiere sencillas sumas, naturalmente con acarreo de
los dígitos situados en diagonal.

Comenzando por la derecha obtendremos las unidades (3), las decenas (6+3=9), las
centenas (6+1=7), etc.
Si algún dígito del número que deseamos multiplicar fuera cero, bastaría dejar un
hueco entre las varillas.
Supongamos que queremos multiplicar el número anterior por 96.431;
operando análogamente al caso anterior obtendremos rápidamente los productos
parciales del número por 9, 6, 4, 3 y 1, colocándolos correctamente y sumando,
obtendremos el resultado total.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


18/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

División.
Igualmente podrían realizarse divisiones una vez conocidos los 9 productos parciales
del dividendo; determinados éstos mediante el ábaco, basta seleccionar el
inmediatamente inferior al resto sin necesidad de realizar los molestos tanteos que
requieren las divisiones realizadas a mano.

En el ejemplo, para hacer la operación anterior, se sigue el método siguiente:


El dividendo (46.785.399) tiene ocho dígitos y el divisor (96.431) tiene cinco. Por tanto,
el cociente tendrá 8 - 5 = 3 dígitos. Como máximo, el cociente podría tener 8 - 5 + 1 =
4 dígitos, pero al ser el 4 del dividendo menor que el 9 del divisor, el cociente es de 3
dígitos. Estas cuestiones pertenecen a la aritmética.
Eso hace que haya que desplazar los 3 - 1 = 2 dígitos del dividendo, quedando el
número 467.853 como el minuendo al que hay que buscarle el substraendo adecuado.
Usando la tabla neperiana obtenida, se busca el número menor más cercano a
467.853, que resulta ser el 385.724, que es substraendo de la operación y cuyo
número asociado en la tabla neperiana es el 4, número que forma parte del cociente.
El resultado de la resta es 82.129.
Al número resultante (82.129), se le añade un nueve que antes había sido
despreciado, quedando el 821.299.
De nuevo, hay que realizar la operación de resta a 821.299 (minuendo) con el
substraendo menor más cercano de la tabla neperiana, que es el 771.448, cuyo
número asociado es 8 y cuya resta obtiene el 49.851.
Al número resultante (49.851) se le añade el siguiente (y último) 9, quedando 498.519.
Al minuendo 498.519 se le busca en la tabla neperiana el menor más próximo, que es
el 482.155, cuyo número asociado es el 5 La resta tiene por resultado 16.364.
Puesto que el 16.364 es menor que cualquiera de los números de la tabla neperiana y,
además, ya se han obtenido los tres dígitos del cociente: 4, 8 y 5, ya se ha obtenido el
resto de la operación.
El resultado es por tanto el siguiente (como se puede ver en la tabla):

Nombre Valor

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


19/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Dividend
46.785.399
o

Divisor 96.431

Cociente 485

Residuo 16.364
Raíz Cuadrada
Como sabemos, para extraer una raíz cuadrada primeramente, debe agruparse los
dígitos de dos en dos desde la coma, tanto hacia la derecha como la izquierda,
quedando el número de la forma siguiente:
... xx xx xx xx, xx xx xx...
Por ejemplo: el número 458938,34 quedaría 45 89 38, 34.
Tomando el par (que podrá ser un solo dígito) de la izquierda (xx), se obtiene la cifra a
entera tal que su cuadrado sea igual o menor que el par. Ésta será la primera cifra de
la solución. Restando del par el cuadrado del entero así encontrado, obtenemos el
resto:
ra = xx - a² (Si el primer par fuera 07, la cifra a sería 2, y el resto 7-4=3)
Posteriormente, y de forma iterativa, se añade al resto el siguiente par, quedando un
número de la forma yxx (y, el resto anterior, xx el par añadido) que llamaremos Ra. La
siguiente cifra de la solución deberá ser tal que el cuadrado de la solución parcial ab
(siendo ab un número de dos dígitos, no un producto) sea menor que xxxx (los dos
primeros pares del radicando):
(ab)² = (a·10 + b)² = (a·10)² + 2·a·10· + b² < xxxx
Despejando:
2·a·10·b + b² < xxxx - (a·10)² = R
(2·a·10 + b)·b < Ra (I)
Operando de igual modo una vez conocidas las cifras ab, deberá determinarse la
tercera cifra de la solución (c) y siguientes (d, e, ...) que, como fácilmente se puede
demostrar operando análogamente al caso anterior, deberán cumplir:
(2·(ab)·10 + c)·c < Rb (II)
(2·(abc)·10 + d)·d < Rb (III)
(2·(abcd)·10 + e)·e < Rb (IV)

Los productos indicados pueden obtenerse fácilmente con el ábaco de Napier, pero
para ello es necesaria una varilla auxiliar tal que en cada faja horizontal recoja los
cuadrados de los números correspondientes.
Conocida la primera cifra a, colocamos en el ábaco la (o las) varillas correspondientes
al duplo de a. Hecho esto, bastará añadir la varilla de los cuadrados para encontrar el
número tal que se cumpla la ecuación (I), que será el correspondiente a la faja b.
Dicho número deberá sustraerse de Ra para encontrar Rb.
Encontrado b, retiramos la varilla auxiliar de los cuadrados y colocamos en el tablero la
varilla correspondiente a 2·b; pueden darse dos casos, si b es menor que 5, el doble
tendrá sólo una cifra con la que bastará colocar la varilla; en caso contrario (igual o
mayor que 5) el duplo será mayor de 10, por lo que será necesario incrementar la
última varilla colocada en una unidad.
Veámoslo con un ejemplo. Deseamos obtener la raíz cuadrada del número 46 78 53
99. Tomamos el primer par (46) y determinamos el cuadrado inmediatamente inferior,
que resulta ser 36 (49 que es el siguiente es mayor que 46), de modo que la primera
cifra de la solución es 6, y el resto: 46 - 6·6 = 46 - 36 = 10.
Colocamos las varillas de 6·2 = 12 en el tablero, y seguidamente la varilla auxiliar de
los cuadrados. Componemos el resto y el siguiente par obteniendo el número 1078

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


20/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

que no deberá ser superado por el cuadrado de (6b). Leemos en el ábaco (1) el valor
1024, encontrando que b= 8 y el nuevo resto 1078 - 1024 = 54, descendiendo el
siguiente par, obtenemos un valor de 545312.
Colocamos las varillas correspondientes al doble de 8; por ser 16 (>10), retiraremos la
última varilla, la del 2, sustituyéndola por la del 3 (es decir, le sumamos una unidad) y
añadimos la varilla del 6. El ábaco queda como se muestra en (2a). Como puede
observarse, las cifras colocadas son las correspondientes al doble de la solución
encontrada hasta el momento (68·2 = 136); es decir, el 2abc de las ecuaciones
anteriores.

Hecho esto, volvemos a colocar la varilla auxiliar, y operando como en el caso anterior,
obtenemos (2b) la tercera cifra: 3, siendo el resto 1364. Descendemos el siguiente par
obteniendo un valor 136499, colocamos la varilla 6 (3·2) y encontramos el siguiente
dígito 9 y el resto 13478. Mientras el resto sea distinto de cero se puede seguir
obteniendo cifras significativas.
Por ejemplo, para obtener el primer decimal, bajaríamos el par 00 obteniendo el
número 1347800 y colocaríamos las varillas del 9·2 = 18, quedando en el tablero las
siguientes: 1-3-6-7(6+1)-8-auxiliar. Haciendo la comprobación, se obtiene el primer
decimal = 9.

Modificaciones.
Durante el siglo XIX, el ábaco
neperiano sufrió una transformación
para facilitar la lectura. Las varillas
comenzaron a fabricarse con una
inclinación del orden de 65º, de modo
que los triángulos que debían
sumarse quedaran alineados
verticalmente. En este caso, en cada
casilla de la varilla se consigna la
unidad a la derecha y la decena (o el
cero) a la izquierda.
Las varillas estaban fabricadas de
modo tal que el grabado vertical y
horizontal era más visible que las

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


21/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

juntas entre las varillas, facilitándose mucho la lectura al quedar el par de


componentes de cada dígito del resultado en un rectángulo.
Así, en la figura se aprecia inmediatamente que:
987654321 x 5 = 4938271605

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


22/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Otro invento derivado de los logaritmos fue la REGLA de CALCULO. Ideada por
Edmund Gunter fue el primero que expuso los logaritmos en una escala
lineal. Esta era la famosa línea de Gunter, dada a conocer en su libro Canon
triangulorum, que publicó en Londres en 1620. Y hacia 1621
William Oughtred.
En 1621, define las reglas de calculo
de tipo lineal y circular.
Amigo de Napier, al igual que lo eran
Briggs y Gunter–, yuxtapuso las
escalas de dos líneas de Gunter,
ideando así la regla de cálculo actual,
(regla deslizante) tanto en su versión
lineal como circular(disco deslizante, o
discos de proporción).
Las tablas de Logaritmos y las reglas
de claculo fueron inmensamente útilies
en ciertos capos tales como la
Ingeniería, el ingeniero necesita
mltiplicar mas que sumar, y siempre
está satisfecho con el grado de
precisión que se obtiene con la regla de
cálculo de bolsillo, que es mas
aproximada que absoluta, Sin emnargo
el hombre de negocios, necesita sumar
más, y aun un error mínimo puede ser
costoso, si se apica a una gran
cantidad de dinero o si se repite en
gran número de transacciones. Para
Ilustración 4 William Oughtred (1575-1660)
Inglaterra. Ministro se dedicó en vida a las sumar cifras con excactitud, de nada sirve
Matemáticas, la Astronomía, la Gnomónica y que es
operar con cantidades aproximadas, como se
famoso por haber inventado la Regla de cálculo. Fue
el primero que empleó la letra griega π (pi) como
hace con la regla de calculo; es necesario
símbolo del cociente. contar cada digito
como lo hace el ábaco. Así la regla de cálculo
es más útil en actividades que requieren cálculos rápidos de tipo comparativo. Pero
Oughtred era un profesor de matemáticas riguroso, que pretendía que sus alumnos
aprendiesen a razonar y conociesen a fondo la disciplina, no que se distrajeran con la
utilización de artilugios mecánicos, de modo que durante mucho tiempo reservó el
ingenio para su propio uso, sin darle publicidad. Otras contribuciones de William
Oughtred se dan, por ejemplo, en su libro, Clavis Mathematicae donde introdujo el
símbolo x para la multiplicación y :: para la proporción. También incluyó una
descripción de la notación Hindo-Arabiga y las fracciones decimales.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


23/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Ilustración 5Regla de Calculo Circular utilizada en la


navegación y en cálculos de ingeniería hasta nuestros días.

Wilhelm Schickard, En Herrenberg, 8Wilhelm Schickard, En Herrenberg, Württemberg,


Württemberg, Alemania, Inventa la primera Alemania
máquina calculadora, El reloj calculador (The
Calculating Clock), en 1623 inventó la primera
calculadora automática, mucho tiempo antes que
Pascal y Leibinitz. Sus contemporáneos
bautizaron a su invención como “El Reloj
Calculador” (The Calculating Clock). La
máquina incorporó los logaritmos de Napier para
realizar las operaciones. En un contenedor
grande se hacían rodar cilindros. La máquina
podía sumar y restar números de seis dígitos e
indicar el haber
sobrepasado de su
capacidad
(overflow) al
repicar una
campanilla; para
cálculos más
complejos
empleaba un
conjunto de
tablillas de Napier
(Ábaco de Napier)
montados en ella.

6 Vista trasera.
7 Vista Frontal

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


24/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Schickard escribió a Johannes Kepler, el famoso matemático, mostrando como


usar la máquina para calcular tablas astronómicas, de hecho, Schickard
encargó un reloj calculador para Kepler, pero fue destruido por el fuego antes
de terminarlo. El diseño estuvo perdido hasta el siglo XX, y en 1960 se
construyo una replica.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


25/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

La Pascalina.
Blaise Pascal Invento una máquina para contar en 1642, a los 19 años, con la
intención de ayudar a su padre con su gran cantidad de trabajo, en la oficina de
recaudación de impuestos, fue un alto funcionario de las finanzas nacionales
francesas.
Su máquina está basada en un antiguo
diseño de los griegos para calcular las
distancias que recorrían los carruajes.
El principio básico de esta máquina
calculadora se usa todavía en nuestros
días en algunos pluviómetros,
tacómetros y medidiores de la luz de
nuestros dias. El mecanismo estaba
operado por una serie de engranes
asociados a ruedas, que llevaban
marcados los números desde el cero al
nueve en sus circunferencias. Cuando
una rueda daba una vuelta completa,
avanzaba la otra rueda situada a su
9 Blaise Pascal Escuela/tradición Filosofol, izquierda. Naturalmente había unos
existencialistamo ,
indicadores sobre los anteriores
discos, que eran los encargados de
dar la respuesta buscada. En conjunto, el engranaje proporcionaba un
mecanismo de respuesta idéntico al resultado que se puede obtener
empleando la aritmética. No obstante, la Pascalina tenía varios inconvenientes,
de los que el principal era, que sólo el mismo Pascal era capaz de arreglarla.
Pascal creo 15 máquinas en los siguientes diez años y en total se
construyeron 50 Pascalinas, algunas de las cuales pueden verse en la
actualidad en el Museo de Ranquet en Clermond Ferrand (Francia).
Actualmente existe ocho Pascalinas: 4 en Paris (CENAM), 2 en Clermont
(Museo Ranquet), 1 en Dresden, Alemania y 1 en Estados Unidos.
Lo destacado de la PASCALINA.
hacia destacar tres principios utilizados
en máquinas posteriores:

1.- El acarreo de cifras debe ser


automático.
2.- La resta se puede lograr girando
las ruedas en sentido contrario.
3.- La multiplicación se puede lograr
por adición repetida.

10A Pascaline from 1652 (© Musée des Arts et


Métiers, Paris)

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


26/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

11A view to the digital cylinders of Pascaline

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


27/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Robert Bissaker en 1654.


Fabricante de Aparatos para la Navegación, Inventa la regla de cálculo, hoy dia
existen personas que las coneccionan y son pocos, y aun menos los que las utilizan.

12Primera reglas de Calculo de Bissaker.

Sir Samuel Morland, la máquina de multiplicar


Inventó en 1666 la primera máquina de multiplicar. Cuando desarrollo su
calculadora, era Amo de mecánicas en la corte de Rey Carlos II de Inglaterra,
su dispositivo multiplicaba, dividía, sumaba y restaba. También creo una
versión de bolsillo.
El aparato constó de una serie de ruedas, cada una representaba,
decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero movía los diales para realizar
los cálculos. A diferencia de la pascalina, el aparato no tenía avance
automático de columnas.
La máquina de multiplicar se basaba en los logaritmos de Napier, por ello se le
considera una versión mecánica del ábaco de Napier. En su diseño ofrecía la
posibilidad de manejar los peculiares valores de la moneda inglesa de esa
época (£. s. d).
El 14 de Marzo de 1667 Samuel Pepys publicó en su diario el siguiente
comentario acerca de la máquina de Morland: “Muy bonita pero no muy útil”
(Very pretty but not very useful).

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


28/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Sir Samuel Morland, La máquina de multiplicar.


En el año 1625 nació Samuel Morland, en
Inglaterra, y más concretamente en Berkshire. Su
padre era un clérigo de origen noble en su pueblo
natal. Eran tiempos de revueltas para el acceso al
poder que acabo con Oliver Cromwell accediendo a
él. Debido a estos pequeños contratiempos Morland
no tuvo acceso a la universidad hasta una edad
más avanzada de lo que en aquella época era
normal. Buscando un cambio de perspectiva, y
evadir la profesión de su padre, decidió estudiar
Matemáticas en la Universidad de Cambridge. En
1649 ya se había convertido en miembro del
13Sir Samuel Morland, espia,
matemático e inventor. Magdalene College donde conoció a Samuel
Pepys, el cuál se volvería mentor y gran amigo el
resto de su vidad.
Hacia el año 1653 Morland fue enviado a Suecia con el objetivo de servir de
embajador inglés junto a Bulstrode Whitelocke en un tratado comercial entre
Inglaterra y Suecia. La Reina Sueca, Cristina de Suecia, era portadora de un
ejemplar de la mecánica sumadora que construyó Blaise Pascal en 1642. Esto
llevo a que Morland y la Reina Cristina pasesen un rato entretenido discutiendo
sobre dicho ejemplar. En 1654, recibe orden nuevamente de actuar como
mediador diplomático, y se le envía a Italia a visitar al Duque de Savoy.
Durante el viaje Morland pasa por lo menos el período de un mes en la corte de
Luis XIV. Es muy probable que en ese tiempo conociera a René Grillet, relojero
del rey y autor de una máquina aritmética que se cree copiada por Leibnitz.
En 1657, Morland contrajo matrimonio con Susanne de Milleville, hija de un
barón francés. Esto hizo que se fortaleciera la unión de Morland con Francia.
Fue allí donde se le considera un experto en la construcción de dispositivos
mecánicos. Sobre 1681
se le contrató como
consultor para el sistema
de suministro de agua de
Versalles. Se sabe que
era un espía del Rey
Carlos II de Inglaterra, y
que además llegó a
salvarle la vida denuncia
algún plan para acabar
con él. Es por ello que
cuando Carlos II retomó
el poder, Morland fue un
gran beneficiado ya que
Ilustración 14 Maquina de Multiplicar de Morland.
recibió muchos honores y
se le concedió una
pensión por sus servicios. Es en este instante y cuando se ve liberado de la
necesidad de trabajar cuando, Morland, se dedica por completo a inventar

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


29/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

dispositivos mecánicos. Algunas de sus invenciones son máquinas de cálculo,


estufas portátiles de vapor o bombas para el agua.
Inventó en 1666 la primera máquina de multiplicar. Cuando desarrollo su
calculadora, era Amo de mecánicas en la corte de Rey Carlos II de Inglaterra,
su dispositivo multiplicaba, dividía, sumaba y restaba. También creo una
versión de bolsillo.
El aparato constó de una serie de ruedas, cada una representaba, decenas,
centenas, etc. Un alfiler de acero movía los diales para realizar los cálculos. A
diferencia de la pascalina, el aparato no tenía avance automático de columnas.
La máquina de multiplicar se basaba en los logaritmos de Napier, por ello se le
considera una versión mecánica del ábaco de Napier. En su diseño ofrecía la
posibilidad de manejar los peculiares valores de la moneda inglesa de esa
época (£. s. d).
El 14 de Marzo de 1667 Samuel publicó en su diario el siguiente comentario
acerca de la máquina de Morland: “Muy bonita pero no muy útil” (Very pretty
but not very useful).
Morland inventó tres tipos
diferentes de máquinas o
dispositivos para realizar
cálculos: una máquina para
cálculos trigonométricos, una
versión mecánica de los huesos
de Napier considerada como la
primera máquina de múltiplicar
de la historia, y una sumadora
mecánica. Aunque estas dos
últimas máquinas fueron
inventadas a mediados de los
1660s, no fue sino hasta 1673
que Morland publicó un libro Ilustración 15 Ota Máquina cuya antoría se atribuye a Morland.
titulado "Description and Use of
Two Arithmetic Instruments", el
cual describía a las dos máquinas y su funcionamiento.
Su máquina de multiplicar, servía como ayuda para la multiplicación y división.
Basa su funcionamiento en los mismos principios que lo hacen los huesos de
John Napier. Constaba de una placa de bronce plana con una compuerta
articulada perforada y varios puntos semi-circulares sobre los cuales podían
colocarse discos planos. Los discos eran simplemente una versión circular de
los huesos de Napier con los productos colocados alrededor de su perímetro
de tal forma que los dos dígitos de un número quedaban en los extremos
opuestos de una diagonal. La máquina venía con 30 discos para efectuar
multiplicaciones y 5 discos especiales adicionales (marcados con las letras
Q/QQ) que se usaban para calcular raíces cuadradas y cúbicas.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


30/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Gottfried Wilhelm Von Leibniz, la Stepped Reckoner


En 1671. El filósofo y matemático Alemán, El Barón Gottfried Wilhelm Von
Leibniz, , ideó una máquina de calcular, La Stepped Reckoner, que empleaba
el principio de multiplicación por medio de adición repetida. La componente
mas importante de este aparato fue la RUEDA ESCALONADA, o tambor
cilíndrico. Cuando giraba dicho tambor, un engrane que se deslizaba en un eje
paralelo al del cilindro, se trababa con alguno de los dientes, que hacían girar el
número correspondiente de pasos. Esta característica se encuentra en
calculadoras ACTUALES.
Considerado como uno de los intelectuales más grandes del siglo XVII por sus
aportes a la filosofía, las matemáticas, la teología, el derecho, la política, la
historia, la diplomacia, la filología, y la física.
Leibniz consideraba que “el trabajo de cálculo, es indigno de hombres
excelentes que pierden horas como esclavos y que seguramente podría ser
relegado a alguien más común si las máquinas fueran usadas."
En 1671, consecuente con lo anterior, Leibniz desarrolló aún más las ideas de
Pascal e introdujo el Paso Reckoner, un artefacto que, así como sumaba y
restaba, podía multiplicar, dividir, y sacar raíces cuadradas a través de una
serie de pasos adicionales. Se trató de un dispositivo que puede ser
considerado como el antepasado de los actuales computadores de escritorio.
Sus derivaciones siguieron siendo producidas hasta que sus equivalentes
electrónicos se hicieron de fácil acceso en los inicios de los años 1970.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


31/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Maquina de Leibniz La Stepped Reckoner.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


32/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Mecanismo de La Stepped Reckoner.

La Stepped Reckoner.

Charles Mahon, Tercer Conde de Stanhope.


El Demostrador Lógico
En 1777, desarrolló una máquina aritmética de calcular. De gran importancia ha sido el
uso por Mahon de ruedas de engranaje y un dispositivo para arrastrar 10 posiciones.
La máquina contiene una serie de ruedas dentadas, relacionadas por medio de

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


33/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

dientes. El primer diente alcanza completamente la cara de la rueda, y representa al


nueve y el siguiente es un noveno más corto; el próximo es un octavo más corto y así
sucesivamente hacia abajo. Para añadir nueve, la rueda dentada se mueve hasta que
engancha la posición nueve; y para agregar ocho se mueve hasta enganchar la ocho.
Además de su máquina de aritmética, Mahon desarrolló la que es considerada la
primera máquina lógica del mundo: el Demostrador de Stanhope. No solamente el
dispositivo podía ser usado para resolver silogismos tradicionales por un método
aproximado al de los círculos de Venn, sino que podía manejar silogismos numéricos y
también problemas elementales de probabilidad.
Inventor también en otras áreas, Mahon ideó un esquema para evitar el fuego en
edificios, un material especial para tejado de casas, un horno para lima ardiente, un
vapor y un doble plano inclinado para la operación de exclusas en un canal.
Creó un plan para
prevenir
falsificaciones en
moneda y billetes de
banco, desarrolló un
instrumento
monocorde, unas
lentes microscópicas
y un sistema de
prensas abrazo para
estereotipos de
imprenta que lleva
su nombre.

Charles
Ilustración 16.- Demostrador Logico de Stanhope.
Babbage. Su
obra es la
piedra
fundamental para las Máquinas La Máquina Analítica
Después del fracaso de la Máquina Diferencial, Babbage empezó a trabajar
en la Máquina Analítica, en cuya concepción
colaboró directamente Ada Augusta Byron,
Condesa de Lovelace.
El objetivo perseguido era obtener una máquina
calculadora de propósito general, controlada por
una secuencia de instrucciones, con una unidad
de proceso, una memoria central, facilidades de
entrada y salida de datos, y posibilidades de
control paso a paso, es decir, lo que hoy
conocemos como programa.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


34/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Ada Lovelace, a quien se reconoce como la primera programadora de la


historia, y en honor de quien se
puso el nombre de Ada al
conocido lenguaje de
programación, ayudó a
Babbage económicamente,
vendiendo todas sus joyas, y
escribió artículos y programas
para la referida máquina,
algunos de ellos sobre juegos.
Sin embargo, este proyecto
tampoco pudo realizarse por
razones económicas y
tecnológicas.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


35/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Ilustración 17La maquina analítica.

Ada Augusta Byron, Condesa de Lovelace


La primera programadora del mundo.
Hija del famoso poeta romántico Lord Byron y de la matemática Annabella
Milbanke.
En 1842, Ada realiza una detallada traducción y un análisis de la obra:
Elements of Charles Babbage Analytical Machine de Luigi Federico
Menabrea un oficial italiano de ingenieros, sobre la Máquina Analítica, la
primera calculadora analítica digital precursora de las actuales computadoras,
que Babbage jamás logró construir debido a la limitaciones tecnologicas. En
este estudio de la obra de Menabrea, Ada detalla y elabora entre varios
resultados, una descripción de como dicha máquina podría ser programada (los
procedimientos ) para calcular los números de Bernoulli con rigor y excelencia.
Explica el uso de las tarjetas perforadas que ya había inventado el francés
Joseph-Marie Jacquard para telares mecánicos, afirmando que la Máquina
Analítica podría tejer fórmulas algebraicas de modo semejante. Más incisiva es
su observación personal sobre si podría ser creativa, vaticinando las polémicas
que hoy existen acerca de la máquina diferencial:

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


36/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

“no tiene pretensión alguna de originar nada. Puede seguir un análisis, pero
carece de poder para anticipar relación o verdad analítica alguna. Su campo
específico es ayudarnos a disponer de aquello con lo que ya estamos
familiarizados.”
Babbage en sus memorias dice:
“Las notas de la Condesa de Lovelace extendieron más de tres veces la
memoria original de Menabrea. Su autora había estudiado totalmente casi
todas las cuestiones tan dificultosas y abstractas relacionadas con la materia.
Estos estudios proveen, a aquellos que son capaces de entender el
razonamiento, una completa demostración de que el total de los desarrollos y
operaciones del análisis son ahora susceptibles de ser ejecutados por
máquinas”.
Después de este triunfo científico, al publicar Ada su trabajo con sólo sus
iniciales en Taylor’s Scientific Memoir en 1843, su salud declinó hasta que
fallecio el 29 de Noviembre de 1852.

George Boole.
Las Leyes del Pensamiento y el Álgebra Booleana
Como inventor del álgebra de Boole, la base de la
aritmética computacional moderna, Boole es
considerado como uno de los fundadores del
campo de las Ciencias de la Computación.
Sus originales puntos de vista del método lógico se
debían a la misma confianza profunda en el
razonamiento simbólico de la cual él había confiado
con éxito en la investigación matemática. Las
especulaciones referentes a un cálculo de
razonamiento tuvo ocupada en diferentes épocas la
atención de Boole, pero no fue hasta la primavera
de 1847 que el plasmó sus ideas en el panfleto
llamado Análisis Matemático de la lógica.
Posteriormente observó que esto era una precipitada e imperfecta exposición
de su sistema lógico, y deseaba que su mayor trabajo publicado en 1854, Una
Investigación de las Leyes del Conocimiento, en las cuales están basadas las
Teorías Matemáticas de la Lógica y de la Probabilidad, pudieran ser
consideradas como una opinión madura de sus puntos de vista.
El no observó la lógica como una rama de las matemáticas, él apuntaba una
profunda relación entre el álgebra simbólica y lo que podía hacer, en su
opinión, para representar formas lógicas y silogismos.
Aún más original y notable, sin embargo, era esa parte de su sistema, indicado
completamente en sus Leyes del Pensamiento, que formó un método simbólico
general de la inferencia lógica. Dadas cualesquiera proposiciones que
involucrasen cualesquiera términos numéricos, Boole demostró como, por el
puro tratamiento simbólico de premisas, alcanzar cualquier conclusión lógica
contenida en las mismas. La segunda parte de las Leyes del Pensamiento

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


37/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

contenían un intento de descubrir un método general en las probabilidades, el


cual debería darnos de cualquier probabilidad de un sistema de eventos
determinar la secuencia de probabilidad de cualquier otro evento conectado
lógicamente con el dado.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


38/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


39/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


40/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

El Aritmometro.
La primera máquina que fue un éxito comercial, se debe a
Charles Xavier Thomas de Colmar, quien en 1820
perfecciono el cilindro de Leibniz, agregándole una manivela.
Con frecuencia se considera está maquina como el prototipo
de todas las calculadoras de escritorio actuales, porque la
copiaron ampliamente en Europa y la llevaron a E.U, donde
propicio nuevos avances.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


41/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


42/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Marcha invertida.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


43/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Doble Piñon.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


44/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

En 1850. D.D. Parmalee obtuvo la patente en los estados unidos para la primera
máquina impulsada por teclas. Fue un gran paso hacia las maquinas de oficina
actuales, aunque solo podía sumar una columna de dígitos, a la vez. El primer
calculador impulsado por teclas de proceso cuádruple, lo desarrolló Hill, en 1857, en
E.U.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


45/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Frank Stephen Baldwin, en 1872 invento la primera calculadora


práctica reversible de proceso cuádruple en los E.U.

La primera máquina que fue capaz de realizar miltiplicaciones por el método


directo, en vez de adición repetida fue la de LEON Bollée, en 1887, EL
mecanismo tenía una pieza de multiplicar que contaba de lengüetas, que
representaban las tablas de multiplicar comunes hasta la del 9.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


46/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

El inventor Francés, León Bollee fundador del famoso circuito de Le Mans,


construyó una máquina capaz de realizar la multiplicación directa y no mediante
sumas consecutivas en 1889 cuando tenía 19 años. Su familia necesitaba el
dispositivo para ayudarles a preparar extensas tablas para su actividad en Le Mans.
Mientras que años más tarde fue un devoto para diseñar, constru ir y correr veloces
automóviles, Bollee también inventó otras calculadoras y máquinas de oficina. Su vida
de inventor había comenzado a los 13 años cuando patentó una bicicleta acuática no
sumergible. Un inglés llamado Rigby viajó

Ilustración 18Máquina de George Bolée


con ella a través del Canal de la Mancha.

Construyendo sobre el diseño de Bollee, Otto Steiger de Zurich desarrolló una


máquina en 1893 que usaba una tabla mecánica y fue una versión automatizada de
las "Varillas de Napier". Aunque engorrosa, la máquina fue popular, especialmente
para el cálculo científico. Entre 1894 y 1935, fueron vendidas 4.655 máquinas
bajo el nombre de "La Millonaria". Desde 1910 en adelante hubo disponibles
versiones que eran operadas eléctricamente.

Ilustración 19La Millonaria.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


47/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

La Millonaria. La primera máquina de multiplicación directa que tuvo éxito.


1899.

Que redujera la labor de la contabilidd. En 1884, construyó una maquina sumadora


impresora impulsada por teclas y provista de una manivela. Patento la maquina en
1888 y la puso en el mercado, con éxito en 1891. Este fue un avance importante,
porque la maquina podría registrar y hacer sumas. En 1911, Egli puso en el mercado
la millonaria, patentada por Otto Steiger en 1893, la máquina tenia la tabla mecánica
inventada por Bollée, pero requería sólo una vuelta de la manivela para cada cifra del
multiplicador y efectuaba desplazamiento automático a la siguiente posición.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


48/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

En 1885 fue Dorr Eugene Felt la primera


inventada por
calculadora exitosa guiada por teclas, el Comptómetro ,
la primera calculadora que emplea teclas exitosamente. En especial es la primera que
permite introducir los operadnos presionando teclas.
El Contómetro fue la primera calculadora práctica manejada por teclas con suficiente
velocidad y reliablility traer beneficios económicos significativos al procesamiento de
datos en los negocios.
Para preservar la expansión del modelo del aparato, Felt compró cajas de macarrones
para albergar los aparatos. En los siguientes dos años, Felt vendió ocho de ellos al
New York Weather Bureau y el U.S. Tresury. El aparato se usó principalmente para
contabilidad, pero muchos de ellos fueron usados por la U.S. Navy en cálculos de
ingeniería. En esa época, probablemente fue la máquina de contabilidad más popular
en el mundo.
Para preservar la expansión del modelo del aparato, llamado "Comptómetro", Felt
compró cajas de macarrones para albergar los dispositivos. En los siguientes dos
años, Felt vendió ocho Comptómetros al New York Weather Bureau y al Tesoro de los
EE.UU. El aparato fue usado principalmente para la contabilidad, pero muchos de ellos
fueron usados por la U.S. Navy en cálculos de ingeniería, y fue probablemente la
máquina de contabilidad más popular del mundo en esa época.

Ilustración 20.-La caja de macarrones. Primera máquina con teclado.


Un comtometer (comptómetro) es un tipo de máquina sumadora mecánica o
electromecánica. El comptómetro fue el primer dispositivo de adición que funcionaba
solamente por la acción de presionar teclas, que se disponían en un arreglo de
columnas verticales y filas horizontales.
El el término "comptometer" es, hablando estrictamente, un nombre comercial de Felt
and Tarrant Manufacturing Company de Chicago, posteriormente Comptometer
Corporation, pero fue usado extensamente como nombre genérico para esta clase de
dispositivo. El diseño original fue patentado en 1887 por Dorr Felt, un ciudadano
estadounidense.
Aunque estuvo diseñado sobre todo para sumar, también podían ser realizadas restas,
multiplicaciones y divisiones. Comptómetros especiales con un variado arreglo de
teclas, desde 30 hasta bastante más de 100 teclas, fueron producidos para una
diversidad de propósitos, incluyendo cálculo de divisas, tiempo y medidas imperiales
de peso.
En las manos de un operador experto, los comptómetros podían sumar números muy
rápidamente, puesto que todos los dígitos de un número se podrían entrar
simultáneamente usando tantos dedos como sea requerido, haciendo a los
comptómetros mucho más rápidos de usar que una calculadora electrónica.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


49/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Consecuentemente, en aplicaciones especializadas permanecieron en uso en


cantidades limitadas hasta entrados los años 1990, pero a excepción de un puñado de
máquinas, ahora todos han sido reemplazados por el uso de software de
computadora.

Mas adelante al Comtometro se le añadió una impresora, Llamado asi comtográfo.

Máquina de sumar de Burroughs


Dibujo de la patente para la
máquina calculadora de Burroughs,
1888.

William Seward Burroughs recibió


una patente para su máquina
sumadora el 21 de agosto de 1888.
La Burroughs Adding Machine
Company evolucionó para producir
máquinas electrónicas de
facturación y mainframes, y
eventualmente se fusionó con
Sperry Corporation para formar
Unisys. El nieto del inventor de la
máquina sumadora, William S.
Burroughs, fue un escritor
perteneciente a la generación Beat
(conocido mejor por su novela
Naked Lunch).

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


50/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


51/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Maquina de Monroe.
Los principales fabricantes estadounidenses fueron Friden, Monroe y SCM/Marchant.
Estos dispositivos funcionaban con la ayuda de un motor y disponían de carros
móviles donde los resultados de los cálculos eran mostrados mediante diales. Casi
todos los teclados eran «completos»: cada dígito que podía introducirse tenía su
propia columna de nueve teclas (del 1 al 9) más una columna para limpiar, permitiendo
la introducción de varios dígitos a la vez. Podría decirse que esto era una entrada
paralela, frente a la entrada serie de diez teclas que era común en las sumadoras
mecánicas y actualmente es universal en las calculadoras electrónicas. (Casi todas las
calculadoras Friden tenían un teclado auxiliar de diez teclas para introducir el
multiplicador cuando se realizaba esta operación.) Los teclados completos tenían
generalmente diez columnas, si bien algunos modelos de bajo coste tenían sólo ocho.
La mayoría de las máquinas fabricadas por estas tres compañías no imprimían sus

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


52/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

resultados, aunque otras compañías como Olivetti fabricaron calculadoras impresoras.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


53/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


54/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Charles Franklin Kettering


(Loudonville, 1876 - Dayton, 1958) Inventor e ingeniero electricista estadounidense al
que se debe un sistema de ignición perfeccionado y un arranque eléctrico para
automóviles.

Después de graduarse en la escuela secundaria, trabajó como maestro en una


escuela rural. En 1896 inició estudios de ingeniería en el Wooster College (Ohio), que
prosiguió, dos años más tarde, en la Universidad Estatal de Ohio. Sin embargo, un
problema de visión provocado por el intenso estudio le obligó a un retiro temporal. Tras
trabajar un tiempo en la compañía telefónica, en 1900 retomó sus estudios de
ingeniería eléctrica y en 1904 obtuvo la graduación.

Charles Kettering

A continuación fue contratado por la National Cash Register Company de Dayton


(NCR), donde llevó a cabo varias innovaciones, entre ellas la primera caja
registradora eléctrica. En 1909 abandonó la NCR para crear, junto al empresario
Edward A. Deeds, la Dayton Engineering Laboratories Company (Laboratorios de
Ingeniería de Dayton), firma conocida después por las iniciales que dieron nombre a
sus productos: DELCO.

En 1911 ambos mejoraron el sistema de arranque y alumbrado de los automóviles y


en 1912 desarrollaron el sistema de encendido eléctrico, un aparato distribuidor que
llevaba la corriente de alto voltaje hacia cada una de las bujías. Este sistema fue
instalado por primera vez en coches Cadillac y generalizado rápidamente a toda la
industria automovilística norteamericana.

La caja Registradora. La caja registradora eléctrica fue inventada por Charles


Franklin Kettering en 1906, aquien además le debemos la aparición del encendido
eléctrico y el arranque automático, así como el primer generador eléctrico práctico
impulsado por un motor de automóvil, como los que se usan en los puestos
ambulantes de las ferias.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


55/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Ilustración 21Caja Registradora.de Charles Kettering

La caja registradora fue inventada por James Ritty , de Dayton, Ohio. Su


éxito comercial se debe a John H. Peterson, desde su advenimiento estas maquinas
propiciaron valiosos servicios en comercios del mundo entero.

Limitaciones de la caja registradora:

Era un equipo manual y no automático.

Las maquinas funcionaban independientemente de otras unidades de equipo, a pesar


de que cada máquina efectuaba uno o mas de los 4 pasos de procesamiento: registro,
sumas, calculo y con ciertas limitaciones y acomodo.

Gracias al uso de tarjetas perforadas se supero la ambas limitaciones.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


56/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

3.- HISTORIA DEL AS MAQUINAS CON


DE TARJETAS PERFORADAS.
La tarjeta perforada es una cartulina con unas determinaciones al estar perforadas, lo
que supone un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para
ingresar información e instrucciones a un computador en los años 1960 y 1970. Las
tarjetas perforadas no solo fueron utilizadas en la informática, sino también por Joseph
Marie Jacquard en los telares (de hecho, la informática adquirió las tarjetas perforadas
de los telares). Con la misma lógica de perforación o ausencia de perforación, se
utilizaron las cintas perforadas.

Actualmente las tarjetas perforadas han caído en el reemplazo por medios magnéticos
y ópticos de ingreso de información. Sin embargo, muchos de los dispositivos de
almacenamiento actuales, como por ejemplo el CD-ROM también se basan en un
método similar al usado por las tarjetas perforadas, aunque por supuesto los tamaños,
velocidades de acceso y capacidad de los medios actuales no admiten comparación
con las viejas tarjetas.

Las tarjetas perforadas fueron usadas por primera vez alrededor de 1725 por Basile
Bouchon y Jean-Baptiste Falcon como una forma más robusta de los rollos de papel
perforados usados en ese entonces para controlar telares textiles en Francia. Esta
técnica fue enormemente mejorada por Joseph Marie Jacquard en su telar de
Jacquard en 1801. Charles Babbage lanzó la idea del uso de las tarjetas perforadas
como un modo de controlar una calculadora mecánica que él mismo diseñó. Herman
Hollerith desarrolló la tecnología de procesamiento de tarjetas perforadas de datos
para el censo de los Estados Unidos de América de 1890 y fundó la compañía
Tabulating Machine Company (1896) la cual fue una de las tres compañías que se
unieron para formar la Computing Tabulating Recording Corporation (CTR), luego
renombrada IBM. IBM manufacturó y comercializó una variedad de unidades máquinas
de registro para crear, ordenar, y tabular tarjetas perforadas, aún luego de expandirse
en las computadoras sobre el final de la década del 50. IBM desarrolló la tecnología de
la tarjeta perforada como una herramienta poderosa para el procesamiento de datos
empresariales y produjo una línea extensiva de unidades máquinas de registro de
propósito general.

Para el año 1950, las tarjetas IBM y las unidades


máquinas de registro IBM se habían vuelto
indispensables en la industria y el gobierno. "Do
not fold, spindle or mutilate" ("No doblar, enrollar
o mutilar") es una versión generalizada de la
advertencia que aparecía en algunas tarjetas
perforadas, que se convirtió en un lema en la era
de la post-Segunda Guerra Mundial (aunque
mucha gente no tenía idea de lo que significaba
spindle)
Ilustración 22Joseph Marie Jacquard

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


57/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

El primer intento de utilizar las tarjetas


perforadas en una aplicación matemática,
lo hizo el matemático ingles Charles
Babbage. En 1812, empezó a trabajar en lo
que los escritos llamaban su locura, era una
maquina de diferencias, diseñada para
calcular e imprimir tablas matemáticas.
Después de casi una décadas de trabajar en
la máquina de diferencias, Babbage se
intereso en un proyecto mas ambicioso la
maquina ANALITICA, un dispositivo que
tenia muchas innovaciones de gran
trascendencia. Incluía:
Ilustración 23.- Telar y disposición de tarjetas.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


58/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Una unidad de memoria, que almacenaba datos en tarjetas perforadas, contaba con
una unidad aritmética o MOLINO, donde se hacían los calículos, una unidad de
control, para dirigir las operaciones. Estos serían en el futuro los componentes básicos
de los procesadores.

Esta máquina se adelanto a su época, era una maquina que era perfecta, muchos de
los problemas para construirla no fueron resueltos sino hasta 1 siglo después. .

La Condesa de Lovelance Augusta Ada King Byron, Hija del famoso poeta romántico
Lord Byron matemática inglesa, fue importante en los trabajos de babbage, además,
de crear un programa para el prototipo. Ha sido llamada la primera programadora de
las computadoras, escribió en 1842 un articulo llamado “Elementos de la Máquina
Analítica de Babbage”, donde detalla y elabora anotaciones de cómo propuso que la
maquina analítica podía ser programada para computar los números de Bermoulli. Ella
dijo: las ondas de patrones algebraicos, son iguales a las ondas de las flores y hojas
del telar de Jacquard.

George Boole.
Otra aportación en la historia de las tarjetas perforadas, sería de gran significado en la
evolución de la computadora digital moderna y sería el ingles y estudioso en la lógica
Geroge Boole. En 1847 publico “The mathematical análisis of logic: Beiing an Eassay
Towards a calulus of deductive Reasoning”, el cual trataba de la lógica como una
teoria matemática. La Teoría de Boole, con sus operaciones lógicas (and, or, Or y
And) en los números binarios se convertiría en la base de lo que se conoce como
algebra booleana. La teoría del control, los circuitos de los transistores dentro de las
computadoras digitales electrónicas que ejecutan tales operaciones.

Desde 1900 hasta 1950, las tarjetas perforadas fueron el primer medio para el ingreso
y almacenamiento de datos, y el procesamiento en computación institucional y según
los archivos de IBM: "Por 1937 [...]
IBM tenía 32 prensas trabajando en
Endicott, N.Y., imprimiendo, cortando
y apilando de 5 a 10 millones de
tarjetas perforadas cada día".[1] Las
tarjetas perforadas eran usadas
incluso como documentos legales, así
como cheques y bonos de ahorro del
Ilustración 24Una tarjeta perforada típica para guardar
datos, en blanco. gobierno de los Estados Unidos de
América. Durante la década del 60,
las tarjetas perforadas fueron
gradualmente reemplazadas como primera medida por almacenamiento de datos en
cintas magnéticas, mientras computadoras mejores y más capaces se hicieron
disponibles. Las tarjetas perforadas fueron todavía comúnmente usadas para ingreso
de datos y programación hasta mediados de la década del 70, cuando la combinación
de almacenamiento de discos magnéticos de más bajo costo y terminales interactivas
asequibles sobre minicomputadoras más baratas hicieron obsoletas a las tarjetas
perforadas también para este rol. Sin embargo, su influencia vive a través de muchas

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


59/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

convenciones de estándares y formatos de archivos. Las terminales que reemplazaron


a las tarjetas perforadas, por ejemplo la IBM 3270, mostraba 80 columnas de texto en
modo texto, para compatibilidad con el software existente. Algunos programas todavía
operan con la convención de 80 columnas de texto, aunque cada vez menos, mientras
más nuevos sistemas emplean interfaz gráfica de usuario con tipos de fuentes de
ancho variable.

Hoy en día, las tarjetas perforadas son mayormente obsoletas y reemplazadas por
otros métodos de almacenamiento, excepto por aplicaciones especializadas.

Formatos de tarjetas.
En las primeras aplicaciones de las tarjetas perforadas todas usaron disposiciones de
tarjetas específicamente diseñadas. No fue sino hasta alrededor de 1928 que las
tarjetas perforadas y las máquinas fueron hechas "de propósito general". Los bits
rectangulares, circulares u ovalados de papel, son llamados chad (recientemente,
chads) or chips (en la jerga IBM). Los datos multicaracter, tales como palabras o
números grandes, eran guardados en columnas adyacentes de la tarjeta, conocidas
como campos. Un grupo de tarjetas es llamado mazo. Una esquina superior de la
tarjeta era normalmente cortada, de manera que las tarjetas que no estuvieran
orientadas correctamente, o tarjetas que tuvieran diferentes cortes de esquinas,
pudieran ser fácilmente identificadas. Las tarjetas eran comunmente impresas, para
que la posición de la fila y columna de una perforación pudiera ser identificada. Para
algunas aplicaciones, la impresión podría tener incluidos campos, nombrados y
marcados por líneas verticales, logotipos, y más

Una de las tarjetas perforadas más


comunmente impresas fue la IBM 5081. Es
más, era tan común que otros vendedores
de tarjetas usaban el mismo número (ver
imagen a la derecha) y hasta los usuarios
conocían ese número.

Ilustración 25Tarjeta estándar 5081 de un


fabricante no-IBM.

Formatos de tarjetas perforadas de Hollerith.


La tarjeta perforada patentada por Herman Hollerith el 8 de junio de 1887 y usada en
las máquinas tabuladoras mecánicas en el censo de 1890 de Estados Unidos de
América, era un trozo de cartulina de arlededor de 90mm por 215mm, con orificios
redondos y 24 columnas. Esta tarjeta puede ser vista en el sitio de Historia de la
Computación de la Universidad de Columbia.[2]

Esta tarjeta tenía el mismo tamaño que un dólar estadounidense en aquella época.
Las razones sugeridas para hacerla de este tamaño eran las siguientes:

Hollerit sintió que la gente las trataría con respeto si las hacía de ese tamaño.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


60/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Las cajas de este tamaño ya estaban disponibles a precios baratos, diseñadas para
los bancos para guardar el dinero.

El equipamiento para manejar estos tamaños de papel estaban disponibles para la


Oficina del Censo de los Estados Unidos como préstamo del Departamento del Tesoro
de los Estados Unidos

Pero no hay evidencia real que pruebe que alguna de estas sugerencias sea correcta.

Las tarjetas perforadas de 45 columnas de Hollerith están ilustradas en The application


of the Hollerith Tabulating Machine to Brown's Tables of the Moon de Comrie.[3]

Tarjeta perforada de 90-caracteres de UNIVAC.

El texto que sigue es una traducción defectuosa o incompleta.


Si deseas colaborar con Wikipedia, busca el artículo original y mejora o
finaliza esta traducción.
Puedes dar aviso al autor principal del artículo pegando el siguiente código en
su página de discusión: {{subst:Aviso maltraducido|Tarjeta perforada}} ~~~~

A blank Remington-Rand UNIVAC format card. Card courtesy of MIT Museum.

El formato de la tarjeta perforada de Remington-Rand UNIVAC tenía hoyos redondos.


Había 45 columnas con 12 lugares para perforar cada una, y dos caracteres para cada
columna. Para el codificado de tarjeta de 90 caracteres, vea Winter, Dik T.. «90-
column Punched Card Code». Consultado el 20 de Octubre de 2006.

Tarjeta perforada de formato de 80 columnas de IBM [editar]

Tarjeta de un programa en Fortran : Z(1) = Y + W(1)

Este formato de tarjeta de IBM, diseñado en 1928,[4] tenía hoyos rectangulares, 80


columnas con 12 lugares de perforación cada una, y un caracter para cada columna.
El tamaño de la tarjeta era de exactamente 187.325mm por 82.55mm. Las tarjetas
eran hechas de material liso, de 0.179mm de ancho. Hay alrededor de 143 tarjetas por

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


61/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

cada pulgada de espesor. En 1964, IBM cambió de esquinas cuadradas a


redondeadas.[5]

Las 10 posiciones inferiores representaban (de arriba a abajo) los dígitos del 0 al 9.
Las dos posiciones superiores de una columna eran llamadas perforación de zona 12
(superior), y perforación de zona 11. Originalmente sólo se codificaba información
numérica, con una perforación por columna, indicando el dígito. Podían ser agregados
signos a un campo sobreperforando el bit menos significativo con una perforación de
zona: 12 para suma y 11 para resta. Las perforaciones de zona también tenían otros
usos en el procesamiento, como indicar un registro maestro.

Más tarde fueron introducidos códigos para letras mayúsculas y caracteres especiales.
Una columna con 2 perforaciones (zona [12,11,0] + dígito [1-9]) era una letra; 3
perforaciones (zona [12,11,0] + dígito [2-4] + 8) era un caracter especial. La
introducción del EBCDIC en 1964 permitió columnas con hasta 6 perforaciones (zonas
[12,11,0,8,9] + dígito [1-7]). IBM y otros fabricantes usaron codificaciones muy
diferentes para caracteres de tarjetas de 80 columnas.[6] [7]

Tarjeta perforada binaria.

Para algunas aplicaciones de computadora, fueron usados formatos de números


binarios, donde cada hoyo representaba un único dígito binario (bit), cada columna (o
fila) era tratada como un campo de un bit simple, y cualquier combinación de hoyos
estaba permitida. Por ejemplo, las computadoras científicas de la serie
704/709/7090/7094 de IBM, trataban cada fila como dos palabras de 36bit, usualmente
en columnas de 1-72, ignorando las últimas 8 columnas (las 72 columnas eran
seleccionadas usando un panel de control). Otras computadoras, como la IBM 1130 o
la System/360, usaban todas las columnas. Para la diversión del operador o un
visitante, en modo binario, las tarjetas podían ser perforadas en todas sus posiciones
perforables posibles a la vez, estas son llamadas tarjetas de encaje.

El formato de tarjeta de 80 columnas dominó la industria, haciéndose conocidas sólo


bajo el nombre de tarjetas IBM, tanto que hasta otras industrias debieron hacer tarjetas
y equipamiento para procesarlas.

Tarjetas mark sense.

Las tarjetas Mark sense (electrográficas), desarrolladas por Reynold B. Johnson en


IBM, tenían óvalos impresos que podían ser marcados con un lápiz electrográfico
especial. Las tarjetas podían ser perforadas típicamente con alguna información inicial,
como el nombre y lugar de un objeto de inventario. La información a ser adherida,
como la cantidad de unidades del objeto en mstock, podía ser marcada en los óvalos.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


62/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Las perforaciones de tarjetas con una opción para detectar tarjetas mark sense podian
entonces perforar la información correspondiente en la tarjeta.

Tarjetas de apertura.

Tarjeta de apertura (detalles suprimidos).

Las tarjetas de apertura tienen un hoyo rebanado en el lado derecho de tarjeta


perforada. Un trozo de micropelicula de 35 mm que contiene una imagen de
microforma es montado en el hoyo. Las tarjetas de apertura son usadas para
diagramas de ingeniería de cualquier disciplina de la ingeniería. La información sobre
el diagrama, por ejemplo el número de dibujo, típicamente es perforado e impreso en
el resto de la tarjeta. Las tarjetas de apertura tienen algunas ventajas sobre los
sistemas digitales para archivar información.[8]

Tarjeta perforada IBM de 51 columnas [editar]

Este formato de tarjeta perforada IBM fue una tarjeta de 80 columnas acortada. El
acortamiento a veces se realizaba cortando y quitando, en el momento de la
perforación, un trozo de una tarjeta de 80 columnas. Estas tarjetas fueron usadas en
algunas aplicaciones de venta minorista e inventarios.

Perforadora portátil de IBM.

Perforadora portátil de IBM (port-a-punch).

Según los archivos de IBM: La División de Suministros de IBM introdujo la Perforadora


Portátil (Port-A-Punch) en 1958 como un rápido y preciso medio para perforar hoyos
en tarjetas perforadas IBM especialmente calificadas. Diseñada para llevar en un
bolsillo, la perforadora portátil hizo posible crear documentos de tarjetas perforadas en
cualquier lugar. El producto fue concebido para operaciones de registro "en el foco" --
tales como inventarios físicos, tickets de trabajo y encuestas estadísticas -- ya que
eliminaba la necesidad de escrituras previas o escritura de documentos fuente.[9]
Desafortunadamente, los hoyos resultantes quedaban "peludos" y algunas veces
causaban problemas con el equipamiento utilizado para leer las tarjetas.

continua ver parte II.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


63/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Sir John Ambrose Fleming

La Válvula de Vacío, Diodo, The Thermionic Valve


El 16 de noviembre de 1904 se admitía en Inglaterra la patente de una válvula
electrónica; más concretamente un diodo que podía utilizarse para rectificar la señal
eléctrica y con ello como receptor. Por ese motivo, muchos científicos consideran que el
14 de noviembre de 1904 nació la electrónica.
Los primeros diodos eran válvulas de vacío, también llamadas válvulas termoiónicas
constituidas por dos electrodos rodeados de vacío en un tubo de cristal, con un aspecto
similar al de las lámparas incandescentes. El invento fue realizado en 1904 por John
Ambrose Fleming, de la empresa Marconi, basándose en observaciones realizadas por
Thomas Alva Edison.
Al igual que las lámparas incandescentes, los tubos de vacío tienen un filamento (el
cátodo) a través del que circula la corriente, calentándolo por el efecto Joule. El
filamento está tratado con óxido de bario, de modo que al calentarse emite electrones al
vacío circundante; electrones que son conducidos electrostáticamente hacia una placa
metálica cargada positivamente (el ánodo), produciéndose así la conducción.
Evidentemente, si el ánodo no se calienta, no podrá ceder electrones al vacío
circundante, por lo que el paso de la corriente en sentido inverso se ve impedido.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


64/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Aunque estos diodos aún se emplean en ciertas aplicaciones especializadas, la mayoría


de los modernos diodos se basan en el uso de materiales semiconductores,
especialmente en electrónica.

Dr. Lee de Forest

El Audión, El Tubo de Vacío, Vaccum Tube


En 1906, el Dr. Lee de Forest inventó el tubo de vacío él llamó audión, y que hoy se
conoce como triodo.
Este tubo, revolucionó totalmente el campo de la electrónica. El audión se convirtió en
una pieza clave de prácticamente todas las radios, radares, televisiones y sistemas de
ordenadores o computadoras, hasta que el transistor comenzó a reemplazar los tubos de
vacío, al principio de la década de 1950.
En 1910, De Forest realizó la primera transmisión radiofónica de una ópera en directo, y
seis años más tarde anunció los resultados de las elecciones presidenciales en la primera
transmisión de noticias por radio.
En 1923 descubrió un método para grabar el sonido directamente en una película; este
sistema de grabación, que no tuvo éxito en un principio, acabó imponiéndose en el cine
sonoro hacia 1931. De Forest patentó más de 300 dispositivos eléctricos y electrónicos,
muchos de ellos dentro del campo de las películas sonoras.
Falleció el día 30 de junio de 1961.

Claude Elwood Shannon


La aplicación del algebra booleana en el diseño de circuitos eléctricos.
Aproximadamente setenta años después de la muerte de Boole, Claude Shannon asistió
a una clase de filosofía en su ultimo año en la Universidad de Michigan donde fue
introducido a los trabajos de George Boole. Shannon se graduó de la universidad en
1936 con dos grados, uno en ingeniería eléctrica y otro matemática, entonces se fue a la
escuela de graduados del Instituto Tecnológico de Massachusetts, donde trabajó en el
analizador diferencial de Vannevar Bush, una computadora analógica.
Mientras estudiaba los complicados arreglos e instalaciones eléctricas de los circuitos en
la computadora, Shannon comprendió que los conceptos de Boole podrían ser usados
con gran utilidad. En su tesis de Maestría en el MIT en 1938, Un Análisis Simbólico de
los Relevadores y Circuitos Conmutados, Shannon demostró que el álgebra Booleana
y la aritmética binaria podrían usarse para simplificar el arreglo de los relevadores
electromecánicos que por ese entonces eran usados en relevadores o interruptores de
telefonía, entonces volteó el concepto al revés demostrando que también era posible
usar arreglos de relevadores para resolver problemas de álgebra Booleana.
Este concepto, de utilizar las propiedades de la electricidad para hacer matemática, es el
concepto básico que soporta a todas las computadoras digitales electrónicas modernas, y
la tesis se volvió el fundamento del diseño práctico del circuito digital .

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


65/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

William Bradford Shockley (13 de febrero de 1910 en Londres, Inglaterra - 12 de


agosto de 1989 en Stanford, E.U.)
Walter Houser Brattain (10 de febrero de 1902 en Amoy, China – 13 de Octubre
de 1987, Seattle, E.U.)
John Bardeen (23 de mayo de 1908 en Madison, Wisconsin, E.U. – 30 de enero de
1991, Boston, Massachusetts, E.U.)
El transistor es la contracción de transfer resistor, es decir, de resistencia de
transferencia. Es un dispositivo electrónico semiconductor que se utiliza como
amplificador o conmutador electrónico. Es un componente clave en toda la electrónica
moderna, donde es ampliamente utilizado formando parte de conmutadores
electrónicos, puertas lógicas, memorias de ordenadores y otros dispositivos. En el caso
de circuitos analógicos los transistores son utilizados como amplificadores.
Sustituto con ventaja de la válvula termoiónica multielectródicas de tres electrodos y
triodo de vacío, al menos en lo que a bajas potencias se refiere, el transistor bipolar fue
inventado en los Laboratorios Bell de USA en Diciembre de 1947 por John Bardeen,
Walter Houser Brattain, y William Bradford Shockley, los cuales fueron galardonados
con el Premio Nobel de Física en 1956.
Los micro amplificadores, realizan todas las funciones de los tubos al vacío en el campo
de la electrotermia y comunicaciones. Tan solo necesitan una fracción de la corriente y
espacio de las viejas válvulas. Pueden fabricarse en diversos sólidos semiconductores.
Operan siguiendo la corriente a través de hoyos en los cristales. Constituyen, además, un
dispositivo de gran importancia para la fabricación de aparatos de radio y teléfono.
El transistor en un dispositivo electrónico de estado sólido. La idea nació al intentar
controlar la conducción de un diodo de unión P-N (semiconductor). Se encontró que
cuando sobre un semiconductor se ponían dos puntas metálicas y a una se le aplicaba
una cierta tensión, la corriente en la otra venía influenciada por la de la primera; a la
primera punta se la denomina emisor; al semiconductor, base y a la otra punta, colector.
Posteriormente se encontró que igual fenómeno ocurría si se unían dos semiconductores
polarizados en sentido inverso a otro de distinto tipo; así se construyen los transistores
de unión, que son los más empleados. Según la estructura de sus uniones, los
transistores pueden se pnp o npn.
Los transistores pueden emplearse tanto en la tecnología analógica como en la digital.

Jack St. Clair Kilby, El Circuito Integrado


El circuito integrado es una pastilla o chip en la que se encuentran todos o casi todos los
componentes electrónicos necesarios para realizar alguna función. Estos componentes
son transistores en su mayoría, aunque también contienen resistencias, diodos,
capacitores, etc.
El primer circuito integrado o chip fue desarrollado en 1958 por Jack St. Clair Kilby,
ingeniero de la firma Texas Instruments. Se trataba de un dispositivo que integraba seis
transistores en una misma base semiconductora.
En el año 2000 Kilby fue galardonado con el Premio Nobel de Física por la
contribución de su invento al desarrollo de la tecnología de la información.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


66/60
UNIDAD I HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.
TALLER DE COMPUTO

Atendiendo al nivel de integración - número de componentes - los circuitos integrados


se clasifican en:

SSI (Small Scale Integration) pequeño nivel: inferior a 12

MSI (Medium Scale Integration) medio: 12 a 99


LSI (Large Scale Integration) grande : 100 a 9999
VLSI (Very Large Scale Integration) muy grande : 10 000 a 99 999
ULSI (Ultra Large Scale Integration) ultra grande : igual o superior a 100 000

En cuanto a las funciones integradas, los circuitos se clasifican en dos grandes grupos:
• Circuitos integrados analógicos.
Pueden constar desde simples transistores encapsulados juntos, sin unión entre ellos,
hasta dispositivos completos como amplificadores, osciladores o incluso receptores de
radio completos.
• Circuitos integrados digitales.
Pueden ser desde simples son puertas lógicas (Y, O, NO) hasta los más complicados
como los microprocesadores.

Marcian Edward “Ted” Hoff, Jr., El Microprocesador


Es un dispositivo electrónico tipo de miniatura que contiene la aritmética, lógica, y
circuitería de control necesario realizar las funciones de la unidad del proceso
central de una computadora digital
En cuanto a las funciones integradas, los circuitos se clasifican en dos grandes grupos:
• Circuitos integrados analógicos.
Pueden constar desde simples transistores encapsulados juntos, sin unión entre ellos,
hasta dispositivos completos como amplificadores, osciladores o incluso receptores de
radio completos.
• Circuitos integrados digitales.
Pueden ser desde simples son puertas lógicas (Y, O, NO) hasta los más complicados
como los microprocesadores.

Proyecto Chess
Fue creada por 12 ingenieros y Diseñadores bajo la dirección de Don Estridge de la
IBM Entry Systems Division.

Prof. Miguel A. Rivera 50542615.docx


67/60

You might also like