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TALLER DE COMPUTO
extensión y el valor de las tierras en Inglaterra. Esta obra fue el primer compendio
estadístico de ese país.
La cuestión de los impuestos que recaudaba el Sheriff de cada aldea tenia la
responsabilidad de colectar para el rey todas las rentas e impuestos, multas y otros
ingresos, y el registro en vez de recibo era una vara de madera, en la que se hacien
muescas según el total del valor. Una vez que se cortaba y hacia la inscripción, la
vara era partida longitudinalmente, una mitad la conservaba el sheriff y la otra la real
hacienda, método compresible pues la mayoría era analfaberto, este método por usos
y costumbres persistió hasta 1826.
Aunque Carlo Magno en Francia y Guillermo el Conquistador en Inglaterra trataron de
revivir la técnica romana, los métodos estadísticos permanecieron casi olvidados
durante casi toda la Edad Media.
Mas adelante debido al temor que Enrique VII tenía de la peste, en el año 1532
empezaron a registrarse en Inglaterra las defunciones causadas por esta enfermedad.
En Francia, más o menos por la misma época, la ley exigía a los clérigos registrar los
bautismos, fallecimientos y matrimonios.
Lo más en la alta edad Media destacado fue el adelanto en los materiales para escribir
y la imprenta en el Renacimiento.
La invención del papel trajo el uso de las plumas de ave para escribir, los romanos si
conocían el uso de las plumas de metal que, en la Europa del siglo XVIII, aún se
fabricaban en pequeñas cantidades, y no tuvieron uso común sino hasta 1828, cuando
en Birmingham Inglaterra, se inicio la producción en serie de plumas con plumillas
removibles. La primera producción de plumas estilográficas fue en la década de 1880,
plena 2da. Revolución industrial.
La imprenta.
Hasta 1449 y años anteriores, los libros eran difundidos a través de las copias
manuscritas de monjes y frailes dedicados exclusivamente al rezo y a la réplica de
ejemplares por encargo del propio clero o de reyes y nobles. A pesar de lo que se
cree, no todos los monjes copistas sabían leer y escribir. Realizaban la función de
copistas, imitadores de signos que en muchas ocasiones no entendían, lo cual era
fundamental para copiar libros prohibidos que hablasen de medicina interna o de sexo.
Las ilustraciones y las mayúsculas eran producto decorativo y artístico del propio
copista, que decoraba cada ejemplar que realizaba según su gusto o visión. Cada uno
de sus trabajos podía requerir hasta diez años.
La imprenta fue inventada por los chinos siglos antes, pero en la Alta Edad Media se
utilizaba en Europa para publicar panfletos publicitarios o políticos, etiquetas y trabajos
de pocas hojas. Para ello se trabajaba el texto en hueco sobre una tablilla de madera,
incluyendo los dibujos —un duro trabajo de artesanos—. Una vez confeccionada, se
acoplaba a una mesa de trabajo, también de madera, y se impregnaban de tinta negra,
roja o azul (sólo existían esos colores), después se aplicaba el papel y con rodillo se
fijaba la tinta. El desgaste de la madera era considerable, por lo que no se podían
hacer muchas copias con el mismo molde. A este tipo de impresión se le llama
Xilografía.
Cada impresor fabricaba su papel, otorgándole su propia marca de agua a modo de
firma de impresor. Por estas marcas de agua es por lo que se conocen sus trabajos.
En este entorno, Gutenberg apostó a ser capaz de hacer a la vez varias copias de la
Biblia en menos de la mitad del tiempo de lo que tardaba en copiar una el más rápido
de todos los monjes copistas del mundo cristiano, y que éstas no se diferenciarían en
absoluto de las manuscritas por ellos.
En vez de usar las habituales tablillas de madera, que se desgastaban con el poco
uso, confeccionó moldes en madera de cada una de las letras del alfabeto y
posteriormente rellenó los moldes con hierro, creando los primeros «tipos móviles».
Tuvo que hacer varios modelos de las mismas letras para que coincidiesen todas con
todas, en total más de 150 «tipos», imitando perfectamente la escritura de un
manuscrito. Tenía que unir una a una las letras que sujetaba en un ingenioso soporte,
mucho más rápido que el grabado en madera e infinitamente más resistente al uso.
Como plancha de impresión, amoldó una vieja prensa de vino a la que sujetaba el
soporte con los «tipos móviles», dejando el hueco para letras capitales y dibujos. Estos
serían añadidos posteriormente mediante el viejo sistema xilográfico y terminados de
decorar manualmente.
Lo que Gutenberg no calculó bien fue el tiempo que le llevaría el poner en marcha su
nuevo invento, por lo que antes de finalizar el trabajo se quedó sin dinero. Volvió a
solicitar un nuevo crédito a Juan Fust, y ante las desconfianzas del prestamista, le
ofreció entrar en sociedad. Juan Fust aceptó la propuesta y delegó la vigilancia de los
trabajos de Gutenberg a su sobrino, Peter Schöffer, quien se puso a trabajar codo a
codo con él a la vez que vigilaba la inversión de su tío.
Tras dos años de trabajo, Gutenberg volvió a quedarse sin dinero. Estaba cerca de
acabar las 150 Biblias que se había propuesto, pero Juan Fust no quiso ampliarle el
crédito y dio por vencidos los anteriores, quedándose con el negocio y poniendo al
frente a su sobrino, ducho ya en las artes de la nueva impresión como socio-aprendiz
de Gutenberg.
Gutenberg salió de su imprenta arruinado y se cuenta que fue acogido por el obispo de
la ciudad, el único que reconoció su trabajo, hasta su muerte pocos años después de
reconocerse el trabajo.
Peter Schöffer terminó el trabajo que inició su maestro en su ciudad y las Biblias
fueron vendidas rápidamente a altos cargos del clero, incluido el Vaticano, a muy buen
precio. Pronto empezaron a llover encargos de nuevos trabajos. La rapidez de la
ejecución fue sin duda el detonante de su expansión, puesto que antes la entrega de
un solo libro podía posponerse durante años.
La Máquina de escribir.
Primer éxito comercial, Christopher Sholes. La primera máquina de escribir con éxito
comercial real fue inventada en 1867 por Christopher Sholes, Carlos Glidden y Samuel
W. Soule. Sholes repudió pronto la máquina, rehusando usarla e incluso
recomendarla.[2] La patente (US 79.265) fue vendida por 12.000$ a Densmore and
Yost, que llegó a un acuerdo con E. Remington and Sons (entonces famosos como
fabricantes de máquinas de coser) para comercializar la que fue conocida como
«Máquina de escribir Sholes and Glidden». Remington empezó la producción de su
primera máquina de escribir el 1 de mayo de 1873 en Ilion (Nueva York).
El primer modelo industrial, fabricado en 1873 por Remington, estaba montado sobre
una máquina de coser estándar. El retroceso del carro se conseguía accionando un
pedal similar al de éstas. En este modelo quedaron pendientes de solución dos
defectos importantes: la escritura se realizaba solamente con mayúsculas y
permanecía oculta para el escribano; además, la máquina resultaba de un tamaño
desmesurado y embarazoso, siendo por otra parte de un coste muy elevado, por lo
que nunca llegó a ser lanzada al mercado.
Partiendo de la idea de Sholes, numerosas firmas, tales como Remington, con los
ingenieros Byron, Brooks, Densmore, Fenne y Yost, crearon, subsanando los
diferentes inconvenientes, una máquina de escribir mecánica similar a la actual.
Cada tecla estaba unida a un tipo que tenía el correspondiente carácter en relieve en
su otro extremo. Cuando se presionaba una tecla con la suficiente fuerza y firmeza, el
tipo golpeaba una cinta (normalmente de tela entintada) extendida frente a un cilindro
que sujetaba el papel y se movía adelante y atrás. El papel se enrollaba en este
cilindro, que rotaba al accionar una palanca (la del «retorno de carro», en su extremo
izquierdo) cuando se alcanzaba el final de la línea. Algunas cintas estaban divididas en
dos mitades, una roja y otra negra, a todo lo largo, contando la mayoría de las
máquinas con una palanca que permitía cambiar entre los colores al escribir, lo que
estaba especialmente ideado para los libros de contabilidad, donde las cantidades
negativas tenían que figurar en rojo.
En los años 1940 se comercializó una máquina de escribir silenciosa que resultó ser
un fracaso, lo que llevó a algunos observadores a la conclusión de que el cliqueteo de
las máquinas de escribir convencionales era del gusto de los consumidores.
Muchos de los dispositivos más importantes que se utilizan en el procesamiento de
datos y en aplicaciones relacionadas, se lograron debido al desarrollo de la maquina
es escribir de tipo ELECTRICO.
Aunque las máquinas de escribir eléctricas no lograrían demasiada popularidad hasta
casi un siglo después, el diseño básico de las mismas apareció en el Universal Stock
Ticker, inventado por Thomas Alva Edison en 1870. Este dispositivo imprimía
remotamente letras y números sobre una cinta de papel a partir de la entrada
generada por una máquina de escribir, especialmente diseñada, en el otro extremo de
la línea telegráfica.
La primera máquina de escribir eléctrica fue fabricada por la Blickensderfer
Manufacturing Company, de Stamford (Connecticut), en 1902. Aunque nunca llegó a
ser comercializada, fue la primera máquina de escribir conocida en usar una rueda de
tipos en lugar de tipos individuales, si bien ésta tenía forma cilíndrica en lugar de
esférica. El siguiente paso en el desarrollo de la máquina de escribir eléctrica sucedió
en 1909, cuando Charles y Howard Krum solicitaron la patente para la primera
máquina teletipo factible ese año. La máquina de Krum también usaba una rueda de
tipos en lugar de tipos individuales. Aunque innovadora, ninguna de estas máquinas
llegó a negocios o particulares.
.
Los diseños de máquinas de escribir eléctricas eliminaban la conexión mecánica
directa entre las teclas y el elemento que golpeaba el papel, pero no deben
confundirse con las posteriores máquinas de escribir electrónicas, que son máquinas
eléctricas que cuentan con un solo componente eléctrico: el motor. Donde la pulsación
de una tecla movía antes una barra de tipos directamente, ahora accionaba enlaces
mecánicos que dirigían el impulso mecánico desde el motor hasta la barra de tipos.
Este diseño se conservó en la IBM Selectric.
Los mejores modelos de máquinas de escribir eléctricas eran los de IBM y Remington
Rand, hasta que IBM presentó la IBM
Selectric, que reemplazaba las barras de
tipos por una «bola» de tipos, ligeramente
mayor que
de los años 1970, debido a que eran razonablemente rápidos e inmunes a los atascos,
podían producir documentos de muy alta calidad respecto a competidores como los
teletipos, podían ser movidos por una fuerza mecánica corta y de baja intensidad, no
exigían mover una «cesta de tipos» pesada para cambiar entre minúsculas y
mayúsculas, y no exigían que el rodillo se moviese lateralmente (lo que habría sido un
problema en el caso del papel continuo). La terminal IBM 2741 fue un ejemplo muy
popular basado en el diseño Selectric, y parecidos mecanismos fueron usados como
dispositivos de consola en muchos computadores IBM System/360. Estos mecanismos
tenían diseños «duros» respecto a los empleados en máquinas de escribir
comerciales.
IBM también ganó de ventaja al comercializar con mayor fuerza su modelo en las
escuelas frente al de Remington, con la idea de que los estudiantes que aprendían a
mecanografiar en una IBM Selectric elegirían más tarde máquinas de escribir de la
misma marca en su lugar de trabajo, cuando llegase el momento de reemplazar los
modelos mecánicos.
El ábaco fue descrito por autores griegos alrededor del 300 D.C. en
el imperio Romano, y tiene exactamente el mismo diseño que el
chino y el japones.
Ltd. en Londres, quien fué miembro del equipo de investigación que reportó los
resultados en la revista Nature.
Despues de la invención del Abaco, muy significativo, trascurrieron casi 4000 años
antes del siguiente avance importante en apartos de computo. Pasaron sistemas de
numeracion, no posicionales como el Babilonico, el egipcio, el griego y el Romano,
hasta que la aceptacion del método numerico
arábigo, empezo alrededor dfel 1200 D.C,
porpiciendo métodos mas sencillos de calcular. Sin
embargo a pesar del nuevo sistema no surgio
ninigun instrumento de calulo de tipo mecanico que
tuviera merito hasta hasta el siglo XVII, el Gran
siglo del progreso matématico (1600).
en Edimburgo a finales de 1617 titulada Rhabdologia. Por este método, los productos
se reducen a operaciones de suma y los cocientes a restas; al igual que con las tablas
de logaritmos, inventadas por él mismo se transforman las potencias en productos y
las raíces en divisiones.
DESCRIPCION.
El ábaco consta de un tablero con reborde en el que se colocarán las huesos
neperianas para realizar las operaciones de multiplicación o división. El tablero tiene
su reborde izquierdo dividido en 9 casillas en las que se escriben los números 1 a 9.
Las varillas neperianas son tiras de madera, metal o cartón grueso. La cara inferior
está dividida en 9 cuadrados, salvo el superior, divididos en dos mitades por un trazo
diagonal.
En la primera casilla de cada varilla se escribe el número, rellenando las siguientes
con el duplo, triplo, cuádruplo y así sucesivamente hasta el nónuplo del número al que
corresponda la varilla.
Los dígitos resultados del producto se escriben uno a cada lado de la diagonal y en
aquellos casos en los que sea inferior a 10, se escriben en la casilla inferior,
escribiendo en la superior un cero.
Un juego consta de 9 varillas correspondientes a los dígitos 1 a 9. En la figura se ha
representado además la varilla 0, que realmente no es necesaria para los cálculos.
EJEMPLOS.
Multiplicación
Provistos del conjunto descrito, supongamos que deseamos calcular el producto del número
46785399 por 7.
En el tablero colocaremos las varillas correspondientes al número, tal como muestra la figura,
haciendo posteriormente la lectura del resultado en la faja horizontal correspondiente al 7 del
casillero del tablero, operación que sólo requiere sencillas sumas, naturalmente con acarreo de
los dígitos situados en diagonal.
Comenzando por la derecha obtendremos las unidades (3), las decenas (6+3=9), las
centenas (6+1=7), etc.
Si algún dígito del número que deseamos multiplicar fuera cero, bastaría dejar un
hueco entre las varillas.
Supongamos que queremos multiplicar el número anterior por 96.431;
operando análogamente al caso anterior obtendremos rápidamente los productos
parciales del número por 9, 6, 4, 3 y 1, colocándolos correctamente y sumando,
obtendremos el resultado total.
División.
Igualmente podrían realizarse divisiones una vez conocidos los 9 productos parciales
del dividendo; determinados éstos mediante el ábaco, basta seleccionar el
inmediatamente inferior al resto sin necesidad de realizar los molestos tanteos que
requieren las divisiones realizadas a mano.
Nombre Valor
Dividend
46.785.399
o
Divisor 96.431
Cociente 485
Residuo 16.364
Raíz Cuadrada
Como sabemos, para extraer una raíz cuadrada primeramente, debe agruparse los
dígitos de dos en dos desde la coma, tanto hacia la derecha como la izquierda,
quedando el número de la forma siguiente:
... xx xx xx xx, xx xx xx...
Por ejemplo: el número 458938,34 quedaría 45 89 38, 34.
Tomando el par (que podrá ser un solo dígito) de la izquierda (xx), se obtiene la cifra a
entera tal que su cuadrado sea igual o menor que el par. Ésta será la primera cifra de
la solución. Restando del par el cuadrado del entero así encontrado, obtenemos el
resto:
ra = xx - a² (Si el primer par fuera 07, la cifra a sería 2, y el resto 7-4=3)
Posteriormente, y de forma iterativa, se añade al resto el siguiente par, quedando un
número de la forma yxx (y, el resto anterior, xx el par añadido) que llamaremos Ra. La
siguiente cifra de la solución deberá ser tal que el cuadrado de la solución parcial ab
(siendo ab un número de dos dígitos, no un producto) sea menor que xxxx (los dos
primeros pares del radicando):
(ab)² = (a·10 + b)² = (a·10)² + 2·a·10· + b² < xxxx
Despejando:
2·a·10·b + b² < xxxx - (a·10)² = R
(2·a·10 + b)·b < Ra (I)
Operando de igual modo una vez conocidas las cifras ab, deberá determinarse la
tercera cifra de la solución (c) y siguientes (d, e, ...) que, como fácilmente se puede
demostrar operando análogamente al caso anterior, deberán cumplir:
(2·(ab)·10 + c)·c < Rb (II)
(2·(abc)·10 + d)·d < Rb (III)
(2·(abcd)·10 + e)·e < Rb (IV)
Los productos indicados pueden obtenerse fácilmente con el ábaco de Napier, pero
para ello es necesaria una varilla auxiliar tal que en cada faja horizontal recoja los
cuadrados de los números correspondientes.
Conocida la primera cifra a, colocamos en el ábaco la (o las) varillas correspondientes
al duplo de a. Hecho esto, bastará añadir la varilla de los cuadrados para encontrar el
número tal que se cumpla la ecuación (I), que será el correspondiente a la faja b.
Dicho número deberá sustraerse de Ra para encontrar Rb.
Encontrado b, retiramos la varilla auxiliar de los cuadrados y colocamos en el tablero la
varilla correspondiente a 2·b; pueden darse dos casos, si b es menor que 5, el doble
tendrá sólo una cifra con la que bastará colocar la varilla; en caso contrario (igual o
mayor que 5) el duplo será mayor de 10, por lo que será necesario incrementar la
última varilla colocada en una unidad.
Veámoslo con un ejemplo. Deseamos obtener la raíz cuadrada del número 46 78 53
99. Tomamos el primer par (46) y determinamos el cuadrado inmediatamente inferior,
que resulta ser 36 (49 que es el siguiente es mayor que 46), de modo que la primera
cifra de la solución es 6, y el resto: 46 - 6·6 = 46 - 36 = 10.
Colocamos las varillas de 6·2 = 12 en el tablero, y seguidamente la varilla auxiliar de
los cuadrados. Componemos el resto y el siguiente par obteniendo el número 1078
que no deberá ser superado por el cuadrado de (6b). Leemos en el ábaco (1) el valor
1024, encontrando que b= 8 y el nuevo resto 1078 - 1024 = 54, descendiendo el
siguiente par, obtenemos un valor de 545312.
Colocamos las varillas correspondientes al doble de 8; por ser 16 (>10), retiraremos la
última varilla, la del 2, sustituyéndola por la del 3 (es decir, le sumamos una unidad) y
añadimos la varilla del 6. El ábaco queda como se muestra en (2a). Como puede
observarse, las cifras colocadas son las correspondientes al doble de la solución
encontrada hasta el momento (68·2 = 136); es decir, el 2abc de las ecuaciones
anteriores.
Hecho esto, volvemos a colocar la varilla auxiliar, y operando como en el caso anterior,
obtenemos (2b) la tercera cifra: 3, siendo el resto 1364. Descendemos el siguiente par
obteniendo un valor 136499, colocamos la varilla 6 (3·2) y encontramos el siguiente
dígito 9 y el resto 13478. Mientras el resto sea distinto de cero se puede seguir
obteniendo cifras significativas.
Por ejemplo, para obtener el primer decimal, bajaríamos el par 00 obteniendo el
número 1347800 y colocaríamos las varillas del 9·2 = 18, quedando en el tablero las
siguientes: 1-3-6-7(6+1)-8-auxiliar. Haciendo la comprobación, se obtiene el primer
decimal = 9.
Modificaciones.
Durante el siglo XIX, el ábaco
neperiano sufrió una transformación
para facilitar la lectura. Las varillas
comenzaron a fabricarse con una
inclinación del orden de 65º, de modo
que los triángulos que debían
sumarse quedaran alineados
verticalmente. En este caso, en cada
casilla de la varilla se consigna la
unidad a la derecha y la decena (o el
cero) a la izquierda.
Las varillas estaban fabricadas de
modo tal que el grabado vertical y
horizontal era más visible que las
Otro invento derivado de los logaritmos fue la REGLA de CALCULO. Ideada por
Edmund Gunter fue el primero que expuso los logaritmos en una escala
lineal. Esta era la famosa línea de Gunter, dada a conocer en su libro Canon
triangulorum, que publicó en Londres en 1620. Y hacia 1621
William Oughtred.
En 1621, define las reglas de calculo
de tipo lineal y circular.
Amigo de Napier, al igual que lo eran
Briggs y Gunter–, yuxtapuso las
escalas de dos líneas de Gunter,
ideando así la regla de cálculo actual,
(regla deslizante) tanto en su versión
lineal como circular(disco deslizante, o
discos de proporción).
Las tablas de Logaritmos y las reglas
de claculo fueron inmensamente útilies
en ciertos capos tales como la
Ingeniería, el ingeniero necesita
mltiplicar mas que sumar, y siempre
está satisfecho con el grado de
precisión que se obtiene con la regla de
cálculo de bolsillo, que es mas
aproximada que absoluta, Sin emnargo
el hombre de negocios, necesita sumar
más, y aun un error mínimo puede ser
costoso, si se apica a una gran
cantidad de dinero o si se repite en
gran número de transacciones. Para
Ilustración 4 William Oughtred (1575-1660)
Inglaterra. Ministro se dedicó en vida a las sumar cifras con excactitud, de nada sirve
Matemáticas, la Astronomía, la Gnomónica y que es
operar con cantidades aproximadas, como se
famoso por haber inventado la Regla de cálculo. Fue
el primero que empleó la letra griega π (pi) como
hace con la regla de calculo; es necesario
símbolo del cociente. contar cada digito
como lo hace el ábaco. Así la regla de cálculo
es más útil en actividades que requieren cálculos rápidos de tipo comparativo. Pero
Oughtred era un profesor de matemáticas riguroso, que pretendía que sus alumnos
aprendiesen a razonar y conociesen a fondo la disciplina, no que se distrajeran con la
utilización de artilugios mecánicos, de modo que durante mucho tiempo reservó el
ingenio para su propio uso, sin darle publicidad. Otras contribuciones de William
Oughtred se dan, por ejemplo, en su libro, Clavis Mathematicae donde introdujo el
símbolo x para la multiplicación y :: para la proporción. También incluyó una
descripción de la notación Hindo-Arabiga y las fracciones decimales.
6 Vista trasera.
7 Vista Frontal
La Pascalina.
Blaise Pascal Invento una máquina para contar en 1642, a los 19 años, con la
intención de ayudar a su padre con su gran cantidad de trabajo, en la oficina de
recaudación de impuestos, fue un alto funcionario de las finanzas nacionales
francesas.
Su máquina está basada en un antiguo
diseño de los griegos para calcular las
distancias que recorrían los carruajes.
El principio básico de esta máquina
calculadora se usa todavía en nuestros
días en algunos pluviómetros,
tacómetros y medidiores de la luz de
nuestros dias. El mecanismo estaba
operado por una serie de engranes
asociados a ruedas, que llevaban
marcados los números desde el cero al
nueve en sus circunferencias. Cuando
una rueda daba una vuelta completa,
avanzaba la otra rueda situada a su
9 Blaise Pascal Escuela/tradición Filosofol, izquierda. Naturalmente había unos
existencialistamo ,
indicadores sobre los anteriores
discos, que eran los encargados de
dar la respuesta buscada. En conjunto, el engranaje proporcionaba un
mecanismo de respuesta idéntico al resultado que se puede obtener
empleando la aritmética. No obstante, la Pascalina tenía varios inconvenientes,
de los que el principal era, que sólo el mismo Pascal era capaz de arreglarla.
Pascal creo 15 máquinas en los siguientes diez años y en total se
construyeron 50 Pascalinas, algunas de las cuales pueden verse en la
actualidad en el Museo de Ranquet en Clermond Ferrand (Francia).
Actualmente existe ocho Pascalinas: 4 en Paris (CENAM), 2 en Clermont
(Museo Ranquet), 1 en Dresden, Alemania y 1 en Estados Unidos.
Lo destacado de la PASCALINA.
hacia destacar tres principios utilizados
en máquinas posteriores:
La Stepped Reckoner.
Charles
Ilustración 16.- Demostrador Logico de Stanhope.
Babbage. Su
obra es la
piedra
fundamental para las Máquinas La Máquina Analítica
Después del fracaso de la Máquina Diferencial, Babbage empezó a trabajar
en la Máquina Analítica, en cuya concepción
colaboró directamente Ada Augusta Byron,
Condesa de Lovelace.
El objetivo perseguido era obtener una máquina
calculadora de propósito general, controlada por
una secuencia de instrucciones, con una unidad
de proceso, una memoria central, facilidades de
entrada y salida de datos, y posibilidades de
control paso a paso, es decir, lo que hoy
conocemos como programa.
“no tiene pretensión alguna de originar nada. Puede seguir un análisis, pero
carece de poder para anticipar relación o verdad analítica alguna. Su campo
específico es ayudarnos a disponer de aquello con lo que ya estamos
familiarizados.”
Babbage en sus memorias dice:
“Las notas de la Condesa de Lovelace extendieron más de tres veces la
memoria original de Menabrea. Su autora había estudiado totalmente casi
todas las cuestiones tan dificultosas y abstractas relacionadas con la materia.
Estos estudios proveen, a aquellos que son capaces de entender el
razonamiento, una completa demostración de que el total de los desarrollos y
operaciones del análisis son ahora susceptibles de ser ejecutados por
máquinas”.
Después de este triunfo científico, al publicar Ada su trabajo con sólo sus
iniciales en Taylor’s Scientific Memoir en 1843, su salud declinó hasta que
fallecio el 29 de Noviembre de 1852.
George Boole.
Las Leyes del Pensamiento y el Álgebra Booleana
Como inventor del álgebra de Boole, la base de la
aritmética computacional moderna, Boole es
considerado como uno de los fundadores del
campo de las Ciencias de la Computación.
Sus originales puntos de vista del método lógico se
debían a la misma confianza profunda en el
razonamiento simbólico de la cual él había confiado
con éxito en la investigación matemática. Las
especulaciones referentes a un cálculo de
razonamiento tuvo ocupada en diferentes épocas la
atención de Boole, pero no fue hasta la primavera
de 1847 que el plasmó sus ideas en el panfleto
llamado Análisis Matemático de la lógica.
Posteriormente observó que esto era una precipitada e imperfecta exposición
de su sistema lógico, y deseaba que su mayor trabajo publicado en 1854, Una
Investigación de las Leyes del Conocimiento, en las cuales están basadas las
Teorías Matemáticas de la Lógica y de la Probabilidad, pudieran ser
consideradas como una opinión madura de sus puntos de vista.
El no observó la lógica como una rama de las matemáticas, él apuntaba una
profunda relación entre el álgebra simbólica y lo que podía hacer, en su
opinión, para representar formas lógicas y silogismos.
Aún más original y notable, sin embargo, era esa parte de su sistema, indicado
completamente en sus Leyes del Pensamiento, que formó un método simbólico
general de la inferencia lógica. Dadas cualesquiera proposiciones que
involucrasen cualesquiera términos numéricos, Boole demostró como, por el
puro tratamiento simbólico de premisas, alcanzar cualquier conclusión lógica
contenida en las mismas. La segunda parte de las Leyes del Pensamiento
El Aritmometro.
La primera máquina que fue un éxito comercial, se debe a
Charles Xavier Thomas de Colmar, quien en 1820
perfecciono el cilindro de Leibniz, agregándole una manivela.
Con frecuencia se considera está maquina como el prototipo
de todas las calculadoras de escritorio actuales, porque la
copiaron ampliamente en Europa y la llevaron a E.U, donde
propicio nuevos avances.
Marcha invertida.
Doble Piñon.
En 1850. D.D. Parmalee obtuvo la patente en los estados unidos para la primera
máquina impulsada por teclas. Fue un gran paso hacia las maquinas de oficina
actuales, aunque solo podía sumar una columna de dígitos, a la vez. El primer
calculador impulsado por teclas de proceso cuádruple, lo desarrolló Hill, en 1857, en
E.U.
Maquina de Monroe.
Los principales fabricantes estadounidenses fueron Friden, Monroe y SCM/Marchant.
Estos dispositivos funcionaban con la ayuda de un motor y disponían de carros
móviles donde los resultados de los cálculos eran mostrados mediante diales. Casi
todos los teclados eran «completos»: cada dígito que podía introducirse tenía su
propia columna de nueve teclas (del 1 al 9) más una columna para limpiar, permitiendo
la introducción de varios dígitos a la vez. Podría decirse que esto era una entrada
paralela, frente a la entrada serie de diez teclas que era común en las sumadoras
mecánicas y actualmente es universal en las calculadoras electrónicas. (Casi todas las
calculadoras Friden tenían un teclado auxiliar de diez teclas para introducir el
multiplicador cuando se realizaba esta operación.) Los teclados completos tenían
generalmente diez columnas, si bien algunos modelos de bajo coste tenían sólo ocho.
La mayoría de las máquinas fabricadas por estas tres compañías no imprimían sus
Charles Kettering
Actualmente las tarjetas perforadas han caído en el reemplazo por medios magnéticos
y ópticos de ingreso de información. Sin embargo, muchos de los dispositivos de
almacenamiento actuales, como por ejemplo el CD-ROM también se basan en un
método similar al usado por las tarjetas perforadas, aunque por supuesto los tamaños,
velocidades de acceso y capacidad de los medios actuales no admiten comparación
con las viejas tarjetas.
Las tarjetas perforadas fueron usadas por primera vez alrededor de 1725 por Basile
Bouchon y Jean-Baptiste Falcon como una forma más robusta de los rollos de papel
perforados usados en ese entonces para controlar telares textiles en Francia. Esta
técnica fue enormemente mejorada por Joseph Marie Jacquard en su telar de
Jacquard en 1801. Charles Babbage lanzó la idea del uso de las tarjetas perforadas
como un modo de controlar una calculadora mecánica que él mismo diseñó. Herman
Hollerith desarrolló la tecnología de procesamiento de tarjetas perforadas de datos
para el censo de los Estados Unidos de América de 1890 y fundó la compañía
Tabulating Machine Company (1896) la cual fue una de las tres compañías que se
unieron para formar la Computing Tabulating Recording Corporation (CTR), luego
renombrada IBM. IBM manufacturó y comercializó una variedad de unidades máquinas
de registro para crear, ordenar, y tabular tarjetas perforadas, aún luego de expandirse
en las computadoras sobre el final de la década del 50. IBM desarrolló la tecnología de
la tarjeta perforada como una herramienta poderosa para el procesamiento de datos
empresariales y produjo una línea extensiva de unidades máquinas de registro de
propósito general.
Una unidad de memoria, que almacenaba datos en tarjetas perforadas, contaba con
una unidad aritmética o MOLINO, donde se hacían los calículos, una unidad de
control, para dirigir las operaciones. Estos serían en el futuro los componentes básicos
de los procesadores.
Esta máquina se adelanto a su época, era una maquina que era perfecta, muchos de
los problemas para construirla no fueron resueltos sino hasta 1 siglo después. .
La Condesa de Lovelance Augusta Ada King Byron, Hija del famoso poeta romántico
Lord Byron matemática inglesa, fue importante en los trabajos de babbage, además,
de crear un programa para el prototipo. Ha sido llamada la primera programadora de
las computadoras, escribió en 1842 un articulo llamado “Elementos de la Máquina
Analítica de Babbage”, donde detalla y elabora anotaciones de cómo propuso que la
maquina analítica podía ser programada para computar los números de Bermoulli. Ella
dijo: las ondas de patrones algebraicos, son iguales a las ondas de las flores y hojas
del telar de Jacquard.
George Boole.
Otra aportación en la historia de las tarjetas perforadas, sería de gran significado en la
evolución de la computadora digital moderna y sería el ingles y estudioso en la lógica
Geroge Boole. En 1847 publico “The mathematical análisis of logic: Beiing an Eassay
Towards a calulus of deductive Reasoning”, el cual trataba de la lógica como una
teoria matemática. La Teoría de Boole, con sus operaciones lógicas (and, or, Or y
And) en los números binarios se convertiría en la base de lo que se conoce como
algebra booleana. La teoría del control, los circuitos de los transistores dentro de las
computadoras digitales electrónicas que ejecutan tales operaciones.
Desde 1900 hasta 1950, las tarjetas perforadas fueron el primer medio para el ingreso
y almacenamiento de datos, y el procesamiento en computación institucional y según
los archivos de IBM: "Por 1937 [...]
IBM tenía 32 prensas trabajando en
Endicott, N.Y., imprimiendo, cortando
y apilando de 5 a 10 millones de
tarjetas perforadas cada día".[1] Las
tarjetas perforadas eran usadas
incluso como documentos legales, así
como cheques y bonos de ahorro del
Ilustración 24Una tarjeta perforada típica para guardar
datos, en blanco. gobierno de los Estados Unidos de
América. Durante la década del 60,
las tarjetas perforadas fueron
gradualmente reemplazadas como primera medida por almacenamiento de datos en
cintas magnéticas, mientras computadoras mejores y más capaces se hicieron
disponibles. Las tarjetas perforadas fueron todavía comúnmente usadas para ingreso
de datos y programación hasta mediados de la década del 70, cuando la combinación
de almacenamiento de discos magnéticos de más bajo costo y terminales interactivas
asequibles sobre minicomputadoras más baratas hicieron obsoletas a las tarjetas
perforadas también para este rol. Sin embargo, su influencia vive a través de muchas
Hoy en día, las tarjetas perforadas son mayormente obsoletas y reemplazadas por
otros métodos de almacenamiento, excepto por aplicaciones especializadas.
Formatos de tarjetas.
En las primeras aplicaciones de las tarjetas perforadas todas usaron disposiciones de
tarjetas específicamente diseñadas. No fue sino hasta alrededor de 1928 que las
tarjetas perforadas y las máquinas fueron hechas "de propósito general". Los bits
rectangulares, circulares u ovalados de papel, son llamados chad (recientemente,
chads) or chips (en la jerga IBM). Los datos multicaracter, tales como palabras o
números grandes, eran guardados en columnas adyacentes de la tarjeta, conocidas
como campos. Un grupo de tarjetas es llamado mazo. Una esquina superior de la
tarjeta era normalmente cortada, de manera que las tarjetas que no estuvieran
orientadas correctamente, o tarjetas que tuvieran diferentes cortes de esquinas,
pudieran ser fácilmente identificadas. Las tarjetas eran comunmente impresas, para
que la posición de la fila y columna de una perforación pudiera ser identificada. Para
algunas aplicaciones, la impresión podría tener incluidos campos, nombrados y
marcados por líneas verticales, logotipos, y más
Esta tarjeta tenía el mismo tamaño que un dólar estadounidense en aquella época.
Las razones sugeridas para hacerla de este tamaño eran las siguientes:
Hollerit sintió que la gente las trataría con respeto si las hacía de ese tamaño.
Las cajas de este tamaño ya estaban disponibles a precios baratos, diseñadas para
los bancos para guardar el dinero.
Pero no hay evidencia real que pruebe que alguna de estas sugerencias sea correcta.
Las 10 posiciones inferiores representaban (de arriba a abajo) los dígitos del 0 al 9.
Las dos posiciones superiores de una columna eran llamadas perforación de zona 12
(superior), y perforación de zona 11. Originalmente sólo se codificaba información
numérica, con una perforación por columna, indicando el dígito. Podían ser agregados
signos a un campo sobreperforando el bit menos significativo con una perforación de
zona: 12 para suma y 11 para resta. Las perforaciones de zona también tenían otros
usos en el procesamiento, como indicar un registro maestro.
Más tarde fueron introducidos códigos para letras mayúsculas y caracteres especiales.
Una columna con 2 perforaciones (zona [12,11,0] + dígito [1-9]) era una letra; 3
perforaciones (zona [12,11,0] + dígito [2-4] + 8) era un caracter especial. La
introducción del EBCDIC en 1964 permitió columnas con hasta 6 perforaciones (zonas
[12,11,0,8,9] + dígito [1-7]). IBM y otros fabricantes usaron codificaciones muy
diferentes para caracteres de tarjetas de 80 columnas.[6] [7]
Las perforaciones de tarjetas con una opción para detectar tarjetas mark sense podian
entonces perforar la información correspondiente en la tarjeta.
Tarjetas de apertura.
Este formato de tarjeta perforada IBM fue una tarjeta de 80 columnas acortada. El
acortamiento a veces se realizaba cortando y quitando, en el momento de la
perforación, un trozo de una tarjeta de 80 columnas. Estas tarjetas fueron usadas en
algunas aplicaciones de venta minorista e inventarios.
En cuanto a las funciones integradas, los circuitos se clasifican en dos grandes grupos:
• Circuitos integrados analógicos.
Pueden constar desde simples transistores encapsulados juntos, sin unión entre ellos,
hasta dispositivos completos como amplificadores, osciladores o incluso receptores de
radio completos.
• Circuitos integrados digitales.
Pueden ser desde simples son puertas lógicas (Y, O, NO) hasta los más complicados
como los microprocesadores.
Proyecto Chess
Fue creada por 12 ingenieros y Diseñadores bajo la dirección de Don Estridge de la
IBM Entry Systems Division.