Professional Documents
Culture Documents
Flash
Flash
ﯾﺴﻤﺢ ﺑﺘﻮزﯾﻊ اﻟﻜﺘﺎب ﻋﻠﻰ ﺻﻮرﺗﻪ اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﯿﺔ ﻟﻜﻦ ﻻ ﯾﺴﻤﺢ ﺑﻄﺒﻊ اﻟﻜﺘﺎب أو ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻫﯿﺌﺘﻪ
إﻻ ﺑﻌﺪ أﺧﺬا إذن ﻣﻦ اﻟﻜﺎﺗﺐ
ﺟﻤﯿﻊ اﻟﺤﻘﻮق ﻣﺤﻔﻮﻇﺔ © 2000-2005 -اﻟﻤﻮﺳﻮﻋﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ﻟﻠﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ واﻹﻧﺘﺮﻧﺖ
اﻟﺘﻮاﺻﻞ ﻣﻊ اﻟﻘﺮاء
إﻟﻰ اﻟﻘﺎرئ اﻟﻌﺰﯾﺰ ،،،
ﺣﺮﺻﺖ اﻟﻤﻮﺳﻮﻋﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ﻟﻠﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ واﻹﻧﺘﺮﻧﺖ _ وﻣﻦ ﻣﻨﻄﻠﻖ اﻫﺘﻤﺎﻣﻬﺎ اﻟﻌﺎم ﺑﻌﻠﻮم اﻟﺤﺎﺳﺐ
واﻟﺘﻘﻨﯿﺔ واﻫﺘﻤﺎﻣﻬﺎ اﻟﺨﺎص ﺑﺘﻘﺪﯾﻢ ﻫﺬه اﻟﻌﻠﻮم ﺑﺎﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ _ ﻋﻠﻰ ﺗﻘﺪﯾﻢ ﻫﺬه اﻟﺴﻠﺴﺔ ﻣﻦ
اﻟﻜﺘﺐ اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﯿﺔ اﻟﺘﻰ ﻧﺘﻤﻨﻰ أن ﺗﺤﻘﻖ ﻃﻤﻮﺣﺎت اﻟﻘﺎرئ اﻟﻌﺮﺑﻰ اﻟﺬى اﻋﺘﺎد ﻋﻠﻰ ﻗﺮاءة أﺟﻮد
اﻟﻤﻄﺒﻮﻋﺎت ﺑﻜﺎﻓﺔ اﻟﻠﻐﺎت اﻟﻌﺎﻟﻤﯿﺔ .
إن اﻟﻤﻮﺳﻮﻋﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ _ﻣﻦ ﺧﻼل ﻫﺬه اﻟﺴﻠﺴﻠﺔ _ ﺗﻄﻤﺢ ﻟﺘﻘﺪﯾﻢ ﺳﻠﺴﻠﺔ ﻣﻦ اﻟﻜﺘﺐ ﺑﻤﺴﺘﻮى ﻋﺎلٍ ﻣﻦ
اﻟﺠﻮدة ،اﻟﺸﻲء اﻟﺬى ﻟﻦ ﯾﺘﺤﻘﻖ ﺑﺪون ﻣﻼﺣﻈﺎﺗﻜﻢ واﻗﺘﺮاﺣﺎﺗﻜﻢ ﺣﻮل اﻟﺴﻠﺴﻠﺔ _ ﻃﺮﯾﻘﺔ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ،
اﻷﺧﻄﺎء اﻹﻣﻼﺋﯿﺔ واﻟﻨﺤﻮﯾﺔ ،اﻟﺘﻨﻈﯿﻢ واﻟﺘﺮﺗﯿﺐ ،ﻃﺮﯾﻘﺔ ﻧﺸﺮ اﻟﻜﺘﺎب وﺗﻮزﯾﻌﻪ ،اﻹﺧﺮاج اﻟﻔﻨﻰ
...اﻟﺦ
ﺗـــــــــــﻬﺎﻧﻰ اﻟﺴـــــــــــــــــﺒﯿﺖ
ﻣﺸﺮﻓﺔ اﻟﻤﻮﺳﻮﻋﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ﻟﻠﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ واﻻﻧﺘﺮﻧﺖ
1
..ﺑﺴــــﻢ اﷲ اﻟﺮﺣﻤــــﻦ اﻟﺮﺣﯿـــــﻢ ..
اﻟﺪورات اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ ..ھﻲ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﺪورات
اﻟﺘﻲ ﺗﻘﺪﻣﮫﺎ ﻟﻜﻢ اﻟﻤﻮﺳﻮﻋﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ؛ ﺑﺪأﻧﺎ
ﺑﺘﻘﺪﻳﻤﮫﺎ ﻓﻲ اﻟﺼﯿﻒ ﺗﺤﺖ ﻣﺴﻤﻰ " اﻟﺪورات
اﻟﺼﯿﻔﯿﺔ " وھﺎ ھﻲ ﺗﻌﻮد ﻣﻦ ﺟﺪﻳﺪ .ﺣﺮﺻﻨﺎ ﻋﻠﻰ
ﺗﻘﺪﻳﻢ دورات ﻓﻲ ﻣﺠﺎﻻت ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻟﻨﺮاﻋﻲ أﻏﻠﺐ
اﻻھﺘﻤﺎﻣﺎت ﻛﻤﺎ ﺣﺮﺻﻨﺎ ﻋﻠﻰ اﻧﺘﻘﺎء اﻟﺪورات
اﻟﻤﻔﯿﺪة ،ﻏﯿﺮ اﻟﻤﺘﻜﺮرة ،ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ ﺟﺎدة ﺗﻨﻘﻠﻚ إﻟﻰ
اﻟﺠﻮ اﻟﺪراﺳﻲ ﻓﻲ ﻗﺎﻋﺎت اﻟﺠﺎﻣﻌﺔ و ﺻﻔﻮف
اﻟﻤﻌﺎھﺪ و ﻟﻜﻦ ﻓﻲ ﺑﯿﺌﺔ إﻟﻜﺘﺮوﻧﯿﺔ! ﻛﻞ ھـﺬا
ﻣﺠــﺎﻧـــﺎ! ...
ﻳﻮﺟﺪ ﻛﺬﻟﻚ ﺳﺎﺣﺔ ﻣﺘﺨﺼﺼﺔ ﻟﮫﺎ ﺿﻤﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ
ﺳﺎﺣﺎت اﻟﻤﻮﺳﻮﻋﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ﻟﻠﻨﻘﺎش واﻷﺳﺌﻠﺔ،
ﺗﺠﺪھﺎ ھﻨـــﺎ! ...
اﺳﺘﻔﺪ واﺳﺘﺜﻤﺮ وﻗﺘﻚ ﻣﻌﻨﺎ! إذا ﻛﻨﺖ ﺗﺮﻏﺐ
ﻓﻲ ﺗﻄﻮﻳﺮ ذاﺗﻚ و ﺗﻮﺳﯿﻊ ﻧﻄﺎق ﺛﻘﺎﻓﺘﻚ ﻓﻲ
اﻟﺤﺎﺳﻮب ﻓﺎﺳﺘﻐﻞ ﻛﻞ دﻗﯿﻘﺔ واﺳﺘﻔﺪ ﻣﻌﻨﺎ! و ﻻ
ﺗﻨﺴﻰ أﻧﻨﺎ ﻓﻲ ﻋﺼﺮ اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت واﻟﺴﺮﻋﺔ.
اﺑﺪأ اﻵن !اﻧﺘﻘﻞ ﻟﺼﻔﺤﺔ اﻟﺪورات و اﺧﺘﺮ اﻟﺪورة اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺎﺳﺒﻚ ،اﻧﺘﻘﻞ ﻟﺼﻔﺤﺔ اﻷﺳﺎﺗﺬة ﻟﻼﻃﻼع ﻋﻠﻰ
ﻗﺎﺋﻤﺔ اﻷﺳﺎﺗﺬة اﻟّﺬﻳﻦ ﺳﯿﻠﻘﻮن اﻟﻤﺤﺎﺿﺮات ،اﻧﺘﻘﻞ ﻟﺼﻔﺤﺔ اﻟﺘﺴﺠﯿﻞ ﻛﻲ ﺗﺴﺠّﻞ ﻧﻔﺴﻚ ﻓﻲ إﺣﺪى
اﻟﺪورات ،ﻟﻦ ﺗﺴﺘﻄﯿﻊ اﻟﻤﺸﺎرﻛﺔ ﻓﻲ أي دورة ﻗﺒﻞ أن ﺗﺴﺠﻞ .اﻧﺘﻘﻞ ﻟﺼﻔﺤﺔ اﻟﻤﺮاﺟﻊ ﻛﻲ ﺗﻄﻠﻊ ﻋﻠﻰ
اﻟﻤﺮاﺟﻊ اﻟﻤﻘﺪﻣﺔ ﻣﻦ اﻷﺳﺎﺗﺬة ﺑﺨﺼﻮص اﻟﺪورات اﻟﺤﺎﻟﯿﺔ .اﻧﺘﻘﻞ ﻟﺼﻔﺤﺔ اﻟﻤﻠﺘﺤﻘﯿﻦ ﻟﺘﻄﻠﻊ ﻋﻠﻰ ﺑﻌﺾ
اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت ﻋﻦ اﻟﻤﻠﺘﺤﻘﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﺪورات .اﻧﺘﻘﻞ ﻟﺼﻔﺤﺔ اﺗﺼﻞ ﺑﻨﺎ ﻛﻲ ﺗﺮﺳﻞ ﻟﻨﺎ اﻗﺘﺮاﺣﺎً أو ﻃﻠﺒﺎً .ﻧﺤﻦ
ﺑﺎﻧﺘﻈﺎرك! ﻟﻜﻦ اﻟﻮﻗﺖ ﻣﺤﺪود و ﻋﺪد اﻟﻤﻠﺘﺤﻘﯿﻦ ﻓﻲ ﻛﻞ دورة ﻣﺤﺪود ﻟﺬا ﻻ ﺗﺘﺄﺧﺮ ﻓﻲ اﻟﺘﺴﺠﯿﻞ ﻣﻦ
ﻓﻀﻠﻚ.
2
ﻫﺬا اﻟﻜﺘﺎب ....
ﻟﯿﺲ ﻓﻰ اﻻﺻﻞ اﻻ دورة ﺗﻢ ﺗﺪرﯾﺴﻬﺎ ﻓﻰ ﺳﺎﺣﺔ اﻟﺪورات اﻟﺘﻌﻠﯿﻤﯿﺔ
ﺑﺎﻟﻤﻮﺳﻮﻋﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ﻟﻠﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ واﻹﻧﺘﺮﻧﺖ ،وﺗﻢ ﺟﻤﻊ ﺗﻠﻚ اﻟﺪورس وﺳﻠﺴﻠﺔ
اﻟﻨﻘﺎش اﻟﺘﻰ دارت ﺣﻮﻟﻬﺎ ﻫﻨﺎ ﻓﻰ ﻫﺬا اﻟﻜﺘﺎب ،وﺗﻢ وﺿﻊ اﻟﻨﻘﺎﺷﺎت ﻋﻠﻰ
ﻫﯿﺌﺔ اﺳﺌﻠﺔ واﺟﻮﺑﺔ ﻟﻜﻰ ﯾﺴﺘﻔﯿﺪ اﻟﺠﻤﯿﻊ ﻣﻨﻬﺎ ،،،،،،،،،
اﻟﺴﻠﺴﻠﺔ اﻟﻮﺣﯿﺪة اﻟﺘﻰ ﺗﺘﺒﻊ ﻧﻈﺎم اﻷﺳﺌﻠﺔ واﻷﺟﻮﺑﺔ اﻟﻨﺎﺗﺠﺔ ﻓﻌﻼً ﻣﻦ ﻣﺸﺎﻛﻞ ﺣﻘﯿﻘﺔ ﻷﺷﺨﺎص ﻣﻦ •
ﻣﺨﺘﻠﻒ اﻟﺪول ،ﻣﻤﺎ ﯾﻬﯿﺊ ﻋﻨﺪك ﻧﻮع ﻣﻦ اﺳﺘﻌﺪاد ﻷى ﻣﺸﻜﻠﺔ وﻛﯿﻔﯿﺔ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻌﻬﺎ.
ﺗﻌﺘﺒﺮ ﺳﻠﺴﻠﺔ اﻟﻜﺘﺎب اﻟﻮﺣﯿﺪة اﻟﻤﺪﻋﻮﻣﺔ ارﺑﻊ وﻋﺸﺮﯾﻦ ﺳﺎﻋﺔ ﻃﻮال اﻟﻌﺎم ،ﻓﯿﻤﻜﻨﻚ اﻻﺳﺘﺴﻔﺎر ﻋﻦ اى •
ﻣﺸﻜﻠﺔ وﺣﻠﻬﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ وﺿﻌﻬﺎ ﻓﻰ ﺳﺎﺣﺔ اﻟﻨﻘﺎش واﻻﺳﺌﻠﺔ ﺑﺎﻟﻤﻮﺳﻮﻋﺔ .
3
اﻟﻤﺤﺘﻮﯾﺎت :
-ﺻﻨﺪوق اﻷدوات -اﻟﺠﺰء اﻷول 1 ......................................... اﻟﯿﻮم اﻷول
4
ﺑﺴﻢ اﷲ اﻟﺮﺣﻤﻦ اﻟﺮﺣﯿﻢ
اﻟﺬﻳﻦ ﺗﻌﺎﻣﻠﻮا ﻣﻊ ﻓﻼش 5او 4ﺳﯿﺠﺪون ﺳﮫﻮﻟﺔ ﻓﻲ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ اﻹﺻﺪارة اﻟﺠﺪﻳﺪة ،رﺑﻤﺎ أھﻢ ﻣﺎ ﻳﻤﯿﺰ
اﻹﺻﺪارة اﻟﺠﺪﻳﺪة mxھﻮ دﻋﻤﮫﺎ ﻟﻤﻠﻔﺎت اﻟﻔﯿﺪﻳﻮ aviو movﺑﻌﺪ ان ﻛﺎﻧﺖ ﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻠﻔﺎت اﻟﺼﻮﺗﯿﺔ ،
وﻣﻦ اﻟﺠﺪﻳﺪ أﻳﻀﺎ إﻣﻜﺎﻧﯿﺔ ﺟﻤﻊ اﻟﻄﺒﻘﺎت وﺟﻌﻠﮫﺎ ﻓﻲ ﻣﺠﻠﺪ ھﺬا اﺑﺮز ﻣﺎ ﻳﻤﯿﺰ اﻹﺻﺪارة اﻟﺠﺪﻳﺪة .
ﺻﻨﺪوق اﻻدوات
5
اﻟﻨﻮع اﻟﺜﺎﻧﻲ : dynamic text
ھﺬا اﻟﻮﺿﻊ ﻳﺘﯿﺢ ﻟﻨﺎ ﻋﺮض اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﺘﺤﺪث ﺗﻠﻘﺎﺋﯿﺎ وﺗﻘﺒﻞ ﻛﻮن اﻟﻨﺺ ﻣﺘﻐﯿﺮ ،
وﻟﻜﻦ ﻻﺑﺪ ان ﻧﻌﺮف ذﻟﻚ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ varﻣﺜﻼ ﻟﻮ أردﻧﺎ ﻋﻤﻞ ﺣﻘﻞ ﻧﺼﻲ ﻳﻌﺮض اﻟﺘﺎرﻳﺦ او اﻟﻮﻗﺖ ﻧﺴﺘﺨﺪم
dynamic textوھﺬا اﻟﻨﻮع ﻻ ﻳﺴﻤﺢ ﻟﻠﻤﺴﺘﺨﺪم ﺑﺎﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﺤﻘﻞ اﻟﻨﺼﻲ .
-6رﻗﻢ ﺳﺘﺔ ﺗﻔﯿﺪﻧﺎ ﻓﻰ ﺣﺎﻟﺔ ﺗﻌﺪد اﻻﺳﻄﺮ داﺧﻞ ﺣﻘﻞ اﻟﻨﺺ :
ﻓﺎن اردﻧﺎ ﺟﻌﻠﻪ ﻋﻠﻰ ﺳﻄﺮ واﺣﺪ ﻧﺨﺘﺎرsingle line
أو ﻋﻠﻰ اﺳﻄﺮ ﻣﺘﻌﺪدة ﻧﺨﺘﺎر ﻓﻲ ھﺬه اﻟﺤﺎﻟﺔ multi line
أو ﻧﺨﺘﺎر passwordوھﻰ ﺗﺠﻌﻞ اﻟﻤﺪﺧﻼت ﻣﻦ ﻗﺒﻞ اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم ﺗﻈﮫﺮ ﻣﺸﻔﺮة ..
وﻳﻤﻜﻦ ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻋﺪد اﻻﺣﺮف اﻟﻤﺪﺧﻠﺔ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ان ﻧﺤﺪد ذﻟﻚ ﻣﻦ ﺧﻼل maximum charactersﻧﻐﯿﺮ اﻟﺼﻔﺮ
اﻟﻰ ﻋﺸﺮة ﺣﺘﻰ ﻻ ﺗﺘﺠﺎوز اﻻﺣﺮف اﻟﻤﺪﺧﻠﺔ ﻋﺸﺮة اﺣﺮف
-8وھﻲ ﻣﺮﺗﺒﻄﻪ ﺑﺴﺒﻌﺔ ﻓﮫﻲ ﺗﺤﺪد اﻟﻜﯿﻔﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺳﺘﻔﺘﺢ ﺑﮫﺎ اﻟﺼﻔﺤﺔ إﻣﺎ ﺑﺼﻔﺤﺔ ﺟﺪﻳﺪة ﻛـ blank
أو ﺑﻨﻔﺲ اﻟﺼﻔﺤﺔ ﻣﺜﻞ selfال parentو topﺗﺴﺘﺨﺪﻣﺎن ﻋﻨﺪ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ اﻹﻃﺎرات.
****
6
ﺷﻜﻞ )(1.3
-1ﻳﻌﻄﯿﻨﺎ ﻣﻘﺎس اﻟﻌﺮض واﻟﻄﻮل ﻟﻠﺸﻜﻞ اﻟﻤﺮﺳﻮم ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﺗﻮﺳﯿﻌﻪ
إﻣﺎ ﻋﺮﺿﻲ ﺑﺰﻳﺎدة اﻟﻘﯿﻤﺔ اﻟﻤﻘﺎﺑﻠﺔ ﻟـ wاو إﻧﻘﺎص اﻟﻘﯿﻤﺔ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺮﻳﺪ ﺗﺼﻐﯿﺮ اﻟﻌﺮض
أو زﻳﺎدة اﻻرﺗﻔﺎع ﺑﺰﻳﺎدة اﻟﻘﯿﻤﺔ ﻓﻲ hاو إﻧﻘﺎص اﻻرﺗﻔﺎع ﺑﺈﻧﻘﺎص اﻟﻘﯿﻤﺔ اﻟﺮﻗﻤﯿﺔ ﻟﻞ h
-2ﺗﻌﻄﯿﻨﺎ اﻻﺑﺘﻌﺎد ﻋﻦ ﻣﺤﻮر اﻛﺲ xاﻷﻓﻘﻲ وﻋﻦ اﻟﻤﺤﻮر yاﻟﻌﺎﻣﻮدي ﻛﻤﺎ ﺗﻼﺣﻆ
ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ 1.3
ﻃﺒﻌﺎ ھﺬا ﻟﻦ ﻳﻈﮫﺮ ﻋﻨﺪ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻨﺺ ك static textواﻧﻤﺎ ﺳﯿﻈﮫﺮ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻄﻠﺐ ﻣﻦ اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم اﻻدﺧﺎل..
ﺗُﺮى اﻳﻦ ﻳﺘﻢ ذﻟﻚ ؟؟ ......ﺑﺎﻟﺘﺎﻛﯿﺪ ﻓﻲ input textاﺧﺒﺮﻧﻲ ﺑﺎﻟﻨﺘﯿﺠﺔ وﺗﺠﺮﺑﺘﻚ ﻏﺪا ..
** اﻧﺘﻬﻰ اﻟﻴﻮم اﻷول **
7
[]دورة اﻟﻔﻼش ام اﻛﺲ[ اﻟﯿﻮم اﻟﺜﺎﻧﻰ ]ﺻﻨﺪوق اﻷدوات )[(2
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﯿﻜﻢ
8
Layer -1او اﻟﻄﺒﻘﺔ
ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ اﻟﻤﺰدوج ﻋﻠﻰ اﻟﻄﺒﻘﺔ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﺗﻐﯿﯿﺮ اﻻﺳﻢ وھﻮ ﻣﮫﻢ ﻣﻦ ﺣﯿﺚ ﺗﻨﻈﯿﻢ اﻟﻌﻤﻞ
-3اﻟﻔﺮﻳﻤﺎت frames
واﻟﺒﻌﺾ ﻳﺴﻤﯿﻪ اﻟﻜﺎدر وھﻲ ﻧﻘﻄﺔ اﻧﻄﻼق اﻟﻤﺸﮫﺪ .
وھﺬا اﻟﻤﺆﺷﺮ اﻻﺣﻤﺮ ﻋﻨﺪ ﻣﺮوره ﻋﻠﻰ ھﺬه اﻟﻔﺮﻳﻤﺎت ﻓﺎﻧﻪ ﻳﻌﺮض ﻣﺎ ھﻮ ﻣﻮﺟﻮد ﻋﻠﻰ ﻛﻞ ﻓﺮﻳﻢ ﻣﻜﻮن ﺑﺬﻟﻚ
اﻟﺤﺮﻛﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺸﺎھﺪھﺎ ....ﻗﻢ ﺑﮫﺬا اﻟﻤﺜﺎل اﻟﺒﺴﯿﻂ :
ﻣﻦ ﺻﻨﺪوق اﻻدوات اﺧﺘﺮ أداة ovalاﺧﺘﺼﺎرھﺎ ﻓﻲ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ][o
ارﺳﻢ داﺋﺮة ﻓﻲ اﻟﻔﺮﻳﻢ رﻗﻢ واﺣﺪ ﺛﻢ اﻋﻤﻞ keyframeﻟﻨﻨﺘﻘﻞ ﻟﻠﻔﺮﻳﻢ اﻟﺘﺎﻟﻲ ﻣﻦ ﺷﺮﻳﻂ اﻟﻘﻮاﺋﻢ
اﺧﺘﺮ insertوﻣﻨﮫﺎ keyframeاﺧﺘﺼﺎر ھﺬا ﻓﻲ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ][f6
ﻓﻲ اﻟﻔﺮﻳﻢ اﻟﺜﺎﻧﻲ ارﺳﻢ داﺋﺮة اﺧﺮى ﻣﻦ ﺷﺮﻳﻂ اﻟﻘﻮاﺋﻢ اﺧﺘﺮ controlوﻣﻨﻪ اﺧﺘﺮ play
ﺗﺎﺑﻊ ﻣﺎ ﻋﻤﻠﺘﻪ وﻟﻜﻲ ﺗﺴﺘﻌﺮض ذﻟﻚ ﻣﻦ controlاﺧﺘﺮ test movieاﺧﺘﺼﺎر ذﻟﻚ ﻣﻦ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ
)][ctrl+Eﻗﺪ ﻻ ﻳﻌﺠﺒﻚ ﻣﺎ ﺗﻢ ﻋﻤﻠﻪ اﻵن ﻓﻲ ھﺬه اﻟﺘﺠﺮﺑﺔ اﻟﺒﺴﯿﻄﺔ وﻟﻜﻦ ﺗﺄﻛﺪ أن ﺑﺪاﻳﺔ ﻛﻞ ﻣﺼﻤﻢ ھﻜﺬا .
-5ﻟﻌﻤﻞ ﻣﺠﻠﺪ ﺧﺎص ﻧﺠﻤﻊ ﻓﯿﻪ اﻟﻄﺒﻘﺎت وھﻮ ﻣﻔﯿﺪ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ ﻋﺸﺮ ﻃﺒﻘﺎت
ﻣﺜﻼ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻋﻤﻞ ﻣﺠﻠﺪﻳﻦ وﻧﺠﻌﻞ ﻓﻲ ﻛﻞ ﻣﺠﻠﺪ ﺧﻤﺲ ﻃﺒﻘﺎت
أﺗﺘﻤﻨﻰ ﻓﺘﺢ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ وﺗﺠﺮﺑﺔ ھﺬه اﻷدوات وآﻧﺖ ﺗﺸﺎھﺪ اﻟﺸﺮح ﺣﺘﻰ ﺗﺘﺮﺳﺦ ﻓﺎﺋﺪة ﻛﻞ أداة ..
وﻻ ﺗﻨﺴﻰ ﺗﻄﺒﯿﻖ اﻟﻤﺜﺎل اﻟﺬي أوردﻧﺎه ﻓﻲ اﻷﻋﻠﻰ
9
ﻧﻘﺎش واﺳﺌﻠﺔ اﻟﻴﻮم اﻟﺜﺎﻧﻰ
ھﻞ ﻳﻮﺟﺪ ھﻨﺎك ﻗﺎﺋﻤﺔ ﺑﺈﺳﻢ color mixerوأﺳﺘﻄﯿﻊ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﮫﺎ ﻋﻤﻞ ﺗﺪرج ﻟﻸﻟﻮان ..ھﻞ ھﻲ
ﺗﻘﻮم ﺑﻨﻔﺲ ﻋﻤﻞ اﻷداة اﻟﺠﺪﻳﺪة ﻓﻲ ﺻﻨﺪوق اﻷدوات ؟؟
ﻣﻊ اﻟﻌﻠﻢ أﻧﻨﻲ رﺳﻤﺖ ﺷﻜﻞ وأﺳﺘﺨﺪﻣﺖ ھﺬه اﻷداة وﻟﻢ ﻳﺤﺪث ﺗﻐﯿﯿﺮ وﻟﻢ ﺗﻈﮫﺮ ﻟﻲ ﻋﻠﺒﺔ
اﻷﻟﻮان ﻟﻜﻲ أﻗﻮم ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر أﻟﻮان ﻣﺤﺪدة؟؟
ﻛﻼﻣﻚ ﺻﺤﯿﺢ ﺣﻮل color mixerﻃﺒﻌﺎ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ان ﻧﺨﺘﺎر ﺗﺪرج ﻣﻨﮫﺎ ،..وﻟﻜﻦ اﻷداة اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻓﻲ ﺻﻨﺪوق
toolsھﻲ ﻟﻠﺘﺤﻜﻢ ﺑﺎﻟﺘﺪرج ﺳﻮاء ﻧﺮﻳﺪ اﻟﺘﺪرج أﻓﻘﻲ او ﻋﺎﻣﻮدي او ﻣﺎﺋﻞ .
اﻻن ﻃﺒﻘﺖ ﻛﻞ ﻣﺎ ﻛُﺘﺐ ﺑﮫﺬا اﻟﺪرس ..و اﻟﺤﻤﺪاﷲ اﻟﺘﻄﺒﯿﻖ ﻧﺎﺟﺢ ..
ﺑﺎﺳﺘﺜﻨﺎء ..أداة دﻟﻮ اﻟﺪھﺎن..
ﺣﯿﺚ أﻧﮫﺎ ﺗﻠﻮن ﻟﻲ ﻓﻘﻂ إﻃﺎر اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺪاﺋﺮي ﻣﺜﻼ ..ﻓﻤﺎ اﻟﺴﺒﺐ..
وﻟﺪي ﺳﺆال آﺧﺮ ..ﺑﺠﻮار ھﺬه اﻷداة ﻳﻮﺟﺪ دﻟﻮ آﺧﺮ ﻓﻤﺎ ﻓﺎﺋﺪﺗﻪ ؟؟
اﻟﺪﻟﻮ واﻷداة اﻟﺘﻲ ﺑﺠﺎﻧﺒﮫﺎ ﻛﻼھﻤﺎ ﻟﻠﺘﻌﺒﺌﺔ وﻟﻜﻦ اﻟﺪﻟﻮ ﺑﺘﺤﻜﻢ اﻛﺒﺮ..
وﻳﻈﮫﺮ ﺗﺤﻜﻢ اﻟﺪﻟﻮ ﻓﻲ اﻟﺘﺪرﺟﺎت ﺣﯿﺚ ﻳﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻮزﻳﻊ اﻟﻠﻮﻧﻲ ﺣﺴﺐ اﻟﻤﻜﺎن اﻟﺬي ﻧﺨﺘﺎره داﺧﻞ اﻟﺠﺰء اﻟﻤﺮاد
ﺗﻌﺒﺌﺘﻪ .
و ﻟﺪﻳﻨﺎ أداة ﻟﻢ ﺗﻘﻢ ﺑﺸﺮﺣﮫﺎ وھﻲ ﻣﺮﺑﻊ ﺑﺠﻮار أداة اﻟﺘﻠﻮﻳﻦ اﻟﻤﺘﺪرج ﻣﺎ اﻟﻔﺮق ﺑﯿﻨﮫﺎ و ﺑﯿﻦ
اﻟﺴﮫﻢ ..؟؟ أﻧﺎ ﺟﺮﺑﺘﮫﺎ و ﻛﺎﻧﺖ ﺗﻨﻘﻞ ﻟﻲ ﻣﺤﺘﻮى اﻟﺸﻜﻞ ﺑﺄي ﺣﺠﻢ اﺣﺘﺎﺟﻪ
اﺧﺘﻲ ﻣﺎ ﺳﺄﻟﺘﻲ ﻋﻨﮫﺎ ﺗﻔﯿﺪ ﺑﺎﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﺎﻷﺷﻜﺎل ﻣﻦ ﺣﯿﺚ ﺗﻜﺒﯿﺮھﺎ وﺗﺼﻐﯿﺮھﺎ او ﺗﺪوﻳﺮھﺎ ...
وﻳﺠﺐ أن ﻧﺴﺤﺒﮫﺎ ﻣﻦ أي ﻃﺮف ﻣﻮﺟﻮد
ﺣﺴﺐ ﻣﺎ ﻓﮫﻤﺘﻪ..
وﻇﯿﻔﺔ اﻷداة ھﻲ اﺧﺬ ﻧﻔﺲ اﻟﻠﻮن اﻟﻤﺤﺪد ...ﻓﻼ ﺑﺪ ﻣﻦ ﺗﺤﺪﻳﺪ اﻟﺸﻜﻞ ﺛﻢ اﺳﺘﺨﺪام ھﺬه اﻷداة
ﻣﺜﺎل ..ارﺳﻢ ﻋﺪة ﻣﺮﺑﻌﺎت ﺑﺎﻟﻮان ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ..
ﻗﻢ ﺑﺎﺧﺘﯿﺎر اﻟﻘﻄﺎرة ﺛﻢ ﺿﻌﮫﺎ ﻋﻠﻰ اي ﻣﺮﺑﻊ ﺗﺨﺘﺎر ..
ﺳﺘﻼﺣﻆ اﻟﻘﻄﺎرة وﺑﺠﺎﻧﺒﮫﺎ ﻓﺮﺷﺎة..
اﺿﻐﻂ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺮﺑﻊ وﺑﻌﺪ ذﻟﻚ اﻧﺘﻘﻞ اﻟﻰ ﻣﺮﺑﻊ اﺧﺮ واﺿﻐﻂ ﻋﻠﯿﻪ ..
ﺳﺘﻼﺣﻆ ان ﻟﻮﻧﻪ ﺗﻐﯿﺮ ﺑﻠﻮن اﻟﻤﺮﺑﻊ اﻻول .
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﺰﺟﺎﺟﺔ اﻟﺤﺒﺮ اﻟﺘﻲ ﺑﺠﺎﻧﺐ اﻟﺪﻟﻮ ..وﻇﯿﻔﺘﮫﺎ ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻟﻮن اﻻﻃﺎر اﻟﺨﺎرﺟﻲ ..
وﻳﺘﻢ اﺧﺘﯿﺎر اﻟﻠﻮن ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﻤﺮﺑﻊ )ﻣﺮﺑﻊ ﺑﺠﺎﻧﺒﻪ ﻗﻠﻢ( اﻟﺬي ﻓﻮق ﻣﺮﺑﻊ ﻟﻮن اﻟﺘﻌﺒﺌﺔ ) ﻣﺮﺑﻊ ﺑﺠﺎﻧﺒﻪ دﻟﻮ(
ﻓﻲ اﺳﻔﻞ ﺷﺮﻳﻂ اﻻدوات ..ﻓﻮق اﻟﻤﺮﺑﻊoptions ..
ﺣﺎول ان ﺗﻘﻮم ﺑﺘﻠﻮﻳﻦ اﻃﺎرات اﻟﻤﺮﺑﻌﺎت اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﺑﺎﻟﻮان ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ..
ﻛﻤﺎ ﻳﻤﻜﻦ اﻟﺘﺤﻜﻢ ﻓﻲ ﻟﻮن وﺳﻤﺎﻛﺔ وﺷﻜﻞ اﻻﻃﺎر ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﻨﺎﻓﺬة propertiesﻓﻲ اﺳﻔﻞ اﻟﺸﺎﺷﺔ ..
وﻳﻤﻜﻦ اﻳﻀﺎ ﻧﻘﻞ ﻟﻮن اﻻﻃﺎر ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻟﻘﻄﺎرة ﻛﻤﺎ ھﻮ اﻟﺤﺎل ﻓﻲ ﻟﻮن اﻟﺘﻌﺒﺌﺔ ..
ﻓﻘﻂ ﺿﻊ اﻟﻘﻄﺎرة ﻋﻠﻰ اﻃﺎر اﻟﻤﺮﺑﻊ ..ﺳﺘﺮى اﻟﻘﻄﺎرة وﺑﺠﺎﻧﺒﮫﺎ ﻗﻠﻢ ..
اﺿﻐﻂ ﺛﻢ اﻧﺘﻘﻞ اﻟﻰ ﻣﺮﺑﻊ اﺧﺮ واﺿﻐﻂ ﻋﻠﯿﻪ ..ﺳﺘﻼﺣﻆ ﺗﻐﯿﺮ ﻟﻮن اﻃﺎر اﻟﻤﺮﺑﻊ ﺑﻠﻮن اﻃﺎر اﻻول .
10
-1اﻟﺴﻮال ھﻮ ان fill transform toolھﻲ ﻟﻢ ﺗﻌﻤﻞ اي ﺷﻲء ﻣﻌﻲ و ﻟﻢ اﺳﺘﻄﻊ اﻟﺘﺤﻜﻢ
ﻓﯿﮫﺎ
-2ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻘﻄﺎرة ﻓﺤﺎوﻟﺖ ﺗﻄﺒﯿﻘﮫﺎ و ﻟﻜﻦ ﻟﻢ اﺳﺘﻄﻊ ﻓﺤﯿﻨﻤﺎ اﺿﻐﻂ ﻋﻠﻰ اﻟﻠﻮن ﻓﻲ
اﻟﺸﺎﺷﺔ اﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ ﺗﺘﻐﯿﺮ ﺻﻮرة اﻟﻘﻄﺎرة و ﻳﺘﻮﻗﻒ ﻋﻤﻠﮫﺎ
11
]دورة اﻟﻔﻼش [Flash mx -اﻟﯿﻮم اﻟﺜﺎﻟﺚ ]اﻟﺼﻮر اﻟﻤﺘﺠﮫﺔ و اﻟﻨﻘﻄﯿﺔ[
اﻟﻨﻮع اﻟﺜﺎﻧﻲ رﺳﻮم ﻧﻘﻄﯿﺔ وﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﻠﻰ اﻟﺒﻜﺴﻼت اﻟﻤﻠﺘﺤﻤﺔ ﻣﻊ ﺑﻌﻀﮫﺎ اﻟﺒﻌﺾ واﻟﻤﻜﻮﻧﻪ اﻟﺼﻮر اﻟﺘﻲ
ﻧﺸﺎھﺪھﺎ اﻟﺮﺳﻮم اﻟﻤﺘﺠﮫﺔ ﻳﻔﯿﺪ ﺑﻌﻤﻞ اﻟﺸﻌﺎرات وھﺬا داﺋﻤﺎ ﻣﺎ ﻧﺴﻤﻊ ﻓﯿﻪ ﻟﻤﺎذا؟
ﻻن اﻟﺸﻌﺎرات ﻟﮫﺎ اﺳﺘﺨﺪاﻣﺎت ﻣﺘﻌﺪدة اﺣﯿﺎﻧﺎ ﻟﺠﻌﻠﮫﺎ ﺑﺤﺠﻢ ﻛﺒﯿﺮ ﻟﻮﺿﻌﮫﺎ ﻣﺜﻼ ﻋﻠﻰ ﺑﻮﺳﺘﺮ واﺣﯿﺎﻧﺎ
ﻧﺴﺘﺨﺪﻣﮫﺎ ﻟﻮﺿﻌﮫﺎ ﺑﻤﻘﺎس ﺻﻐﯿﺮ اﻟﻔﻜﺘﻮر ﻣﺮن وﻳﺴﻤﺢ ﻟﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﺼﻐﯿﺮ وﺑﺪون ان ﻳﻔﻘﺪ اﻟﺸﻌﺎر دﻗﺘﻪ وﻟﻜﻦ
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺴﺘﺨﺪم اﻟﺮﺳﻮم اﻟﻨﻘﻄﯿﺔ ﻓﺎن اﻟﺼﻮر واﻟﺸﻌﺎرات اﻟﻤﻌﻤﻮﻟﺔ ﺑﮫﺎ ﻓﺎﻧﮫﺎ ﺗﺘﻐﯿﺮ ﻋﻨﺪ اﻟﺘﻜﺒﯿﺮ ،واﻟﺘﺼﻐﯿﺮ
دﻋﻮﻧﺎ ﻧﺸﺎھﺪ ھﺬا اﻟﻤﺜﺎل اﻟﺤﻲ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ 4
ﺳﻨﻘﻮم اﻵن ﺑﻔﺘﺢ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﻔﻼش وﻟﻨﺨﺘﺎر اﺣﺪ اﻟﺼﻮر ﻻﺿﺎﻓﺘﮫﺎ ﻓﻲ ﺗﻄﺒﯿﻘﻨﺎ ﻟﻌﻤﻞ ﺑﻌﺾ اﻟﺘﺎﺛﯿﺮات
ﻋﻠﯿﮫﺎ اﺧﺘﺮ import <file
اﺧﺘﺮ اﻟﺼﻮرة اﻟﺘﻲ ﺗﺮﻳﺪ ﻟﻜﻲ ﻧﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﻳﻠﮫﺎ اﻟﻰ ﻓﻜﺘﻮر ﻓﯿﻤﺎ ﺑﻌﺪ ﺳﺘﺠﺪ ان اﻟﺼﻮرة اﺿﯿﻔﺖ ﻟﻤﺴﺎﺣﺔ اﻟﻌﻤﻞ
12
اول ﺧﻄﻮة اﻟﻰ ﺳﻨﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﻳﻞ اﻟﺼﻮرة ﻓﻲ graphic
13
ﺳﻨﻔﺘﺢ اﻟﻤﻜﺘﺒﺔ اﻵن libraryﻟﻌﻤﻞ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﺸﺎﺑﮫﺔ
ﺳﺘﻀﺎف ﻟﻠﻤﻜﺘﺒﺔ ﻧﺴﺨﺔ ﺟﺪﻳﺪة ﻣﻦ اﻟﺼﻮرة ﺳﻨﺤﺘﻔﻆ ﺑﮫﺬه اﻟﻨﺴﺨﺔ ﻟﻨﺴﺘﺨﺪﻣﮫﺎ ﻻﺣﻘﺎ
14
ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺼﻮرة ﻧﻘﺮ ﻣﺰدوج ﻣﻦ ﺷﺮﻳﻂ اﻟﻘﻮاﺋﻢ ﻧﺨﺘﺎر modifyوﻣﻨﻪ ﻧﺨﺘﺎر trace bitmap
ان اﻟﺼﻮرة ﺗﻤﺖ ﻣﻌﺎﻟﺠﺘﮫﺎ وﺗﺤﻮﻳﻞ ھﯿﺌﺘﮫﺎ ﻣﻦ ﻧﻘﻄﯿﺔ اﻟﻰ ﻣﺘﺠﮫﺔ ﻛﻤﺎ ھﻮ ﻣﻮﺿﺢ ﺗﺮاھﺎ
15
ﺳﻨﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﺸﻜﻞ
ﺳﻨﻀﯿﻒ اﻵن اﻟﺸﻔﺎﻓﯿﺔ واﻟﺘﻲ ﺗﻌﺮف ﺑﺎﻟﻔﺎ او alphaﺻﻔﺮ ﺗﻌﺘﺒﺮ اﻻﺧﺘﻔﺎء اﻟﺘﺎم
ﻣﻦ windowﻧﺨﺘﺎرproperties
16
ﻧﺨﺘﺎر alphaوﻧﺠﻌﻞ ﻗﯿﻤﺔ ﺻﻔﺮ ﺗﺘﻤﺮﻛﺰ ﻋﻨﺪ اﻟﻔﺮﻳﻢ ﻛﻤﺎ ذﻛﺮﻧﺎ ﻓﻲ اﻟﺨﻄﻮة اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ 30
ﺳﻨﻘﻮم اﻻن ﺑﺠﻠﺐ اﻟﺼﻮرة اﻟﺘﻲ ﻋﻤﻠﻨﺎ ﻣﻨﮫﺎ ﻧﺴﺨﺔ ﻓﻲ اﻟﻤﻜﺘﺒﺔ وﻧﻀﻌﮫﺎ ﻓﻲ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﻳﺪة وﻧﻜﺮر ﻧﻔﺲ
اﻟﺨﻄﻮات اﻟﺘﻲ ﻋﻤﻠﻨﺎھﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺼﻮرة اﻟﻤﺘﺠﮫﺔ وﻟﻜﻦ ﻓﻲ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻮﺟﺪ ﻋﻠﯿﮫﺎ اﻟﺼﻮرة اﻟﻨﻘﻄﯿﺔ ﻧﺠﻌﻞ
ﻗﯿﻤﺔ اﻟﻔﺎ ﺻﻔﺮ ﻋﻨﺪ اول ﻓﺮﻳﻢ وﻟﯿﺲ ﻓﻲ اﻟﻔﺮﻳﻢ اﻻﺧﯿﺮ ﻛﻤﺎ ﻋﻤﻠﻨﺎ ﻓﻲ اﻟﺼﻮرة اﻟﻤﺘﺠﮫﺔ .
____ ____________________________________________________________________
17
ﻧﻘﺎش واﺳﺌﻠﺔ اﻟﻴﻮم اﻟﺜﺎﻟﺚ
ﻟﻘﺪ ﻗﺮات اﻟﺪرس وﻃﺒﻘﺘﻪ اي اﻧﻪ ﺗﻢ ﻓﺘﺢ ﻟﺪي اﻟﺼﻮره وﻟﻜﻦ ﻣﺎ ھﻮ اﻻﺳﺘﻔﺎده ﻣﻨﻪ ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ؟
اﺧﺘﻲ ﺗﻌﺮﻓﻨﺎ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺪرس ﻋﻠﻰ ﻃﺮﻳﻘﺔ اﻟﻔﺎ او ﺧﺎﺻﯿﺔ اﻟﻔﺎ
اﻟﻤﺴﺘﺨﺪﻣﺔ ﺑﻜﺜﺮة ﺑﺎﻟﻔﻼش واﻟﺘﻲ ﺗﻌﻄﻲ ﻟﻠﺼﻮر ﺷﻔﺎﻓﯿﺔ راﺋﻌﻪ وﺗﻌﺮﻓﻨﺎ اﻳﻀﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺼﻮر اﻟﻤﺘﺠﮫﺔ واﻟﻨﻘﻄﯿﺔ
وﺗﻌﺮﻓﻨﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﻄﺒﻘﺎت وﺗﻌﺮﻓﻨﺎ ﻋﻠﻰ ﻃﺮﻳﻘﺔ ﺗﺤﻮﻳﻞ اﻟﺼﻮر ﻣﻦ ﻧﻘﻄﯿﺔ اﻟﻰ ﻣﺘﺠﮫﺔ وھﺬا ﻳﻨﻘﺺ ﻣﻦ ﺣﺠﻤﮫﺎ
ﺑﺎﻻﺿﺎﻓﺔ اﻟﻰ اﻟﺘﺎﺛﯿﺮ اﻟﺠﻤﯿﻞ اﻟﻨﺎﺗﺞ ﻋﻦ ھﺬا ﻛﻠﻪ
اﻟﻘﯿﻢ اﻟﺘﻲ ﺗﻈﮫﺮ ﻓﻲ ﺻﻨﺪوف trace bitmapﻣﺎھﻲ وھﻞ ﻧﻐﯿﺮھﺎ او ﻧﺘﺮﻛﮫﺎ ﻛﻤﺎ ھﻲ؟؟
اﺧﺘﻲ ﺣﺮوف اﻟﻘﯿﻢ ﻓﻲ الcolor 100
والminimum area 8
ﻣﺎ اﻟﻔﺎﺋﺪة ﻣﻦ ﻋﻤﻞ trac bitmapﻓﻌﻨﺪﻣﺎ ﻻ اﻋﻤﻠﮫﺎ ﻳﺘﻐﯿﺮ ﺷﻜﻞ اﻟﺼﻮرة ﺣﺘﻰ
ﺑﺎﻟﻜﺎد ﻳﺮى ..؟
-ھﻞ ﻋﻤﻞ اﻟﺨﻄﻮة اﻷﺧﯿﺮة ﻣﮫﻢ وھﻮ إﻧﺸﺎء ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﻳﺪة و ادﺧﺎل اﻟﺼﻮرة ﻣﻦ
ﺟﺪﻳﺪ ﻓﺎﻧﺎ ﻟﻢ اﻋﻤﻠﮫﺎ ﻷﻧﻲ ﻟﻢ اﺳﺘﻄﻊ ﻟﻜﻦ اﻷﻣﻮر ﻋﻤﻠﺖ ﺗﻤﺎم !!!...
ال trac bitmapﺗﻘﻮم ﺑﺘﺤﻮﻳﻞ ﻧﻤﻂ ﺻﻮري اﻟﻰ ﻧﻤﻂ ﺻﻮري ﻣﻐﺎﻳﺮ..
وھﻨﺎ ﺗﻘﻮم ﺑﻌﻤﻠﯿﺔ ﺗﺤﻮﻳﻞ اﻟﺼﻮرة ﻣﻦ ﻧﻘﻄﯿﺔ اﻟﻰ ﻣﺘﺠﮫﺔ .
ﻟﻨﺸﺮح اﺣﺪ اﻻﻣﺜﻠﺔ ﻟﻤﻦ ﻳﺠﯿﺪون اﻟﻤﻠﺘﯿﻤﯿﺪﻳﺎ واﻟﺮﺳﻮم اﻟﻤﺘﺤﺮﻛﺔ ﻟﻨﻔﺮض ان ھﻨﺎك ﻣﺸﮫﺪ
ﻓﯿﺪﻳﻮ ﻟﺸﺨﺺ ﻳﻤﺸﻲ وﻧﺮﻳﺪ ان ﻧﻨﻘﻞ ھﺬا اﻟﻤﺸﮫﺪ اﻟﻰ اﻟﻔﻼش اﻟﻤﻮﺿﻮع ﺳﯿﺎﺧﺬ ﺣﺠﻢ
ﻛﺒﯿﺮ ﻛﺒﯿﺮ ﺟﺪا ﻟﻌﺮﺿﻪ رﺑﻤﺎ ﻳﺘﻌﺬر رﻓﻌﻪ ﻟﻠﻨﺖ وﻋﺮﺿﻪ ،وﻟﻜﻦ ﻧﺴﺘﻄﯿﻊ ﻣﺜﻼ ﺗﺠﺰﺋﺔ اﻟﻔﻠﻢ واﺧﺬ
ﺻﻮر ﻣﻨﮫﺎ وﺗﺤﻮﻳﻠﮫﺎ اﻟﻰ ﻓﻜﺘﻮر ﺛﻢ ﻋﺮﺿﮫﺎ ﺑﺤﺠﻢ ﻗﻠﯿﻞ وﻣﺸﮫﺪ ﺣﺮﻛﻲ ﻣﺮﺿﻲ...
-2ﻣﺎ ﻋﻤﻞ create motion tweenو keyframeﺣﯿﺚ ﺑﺎﻻﻣﺲ ﻓﮫﻤﺖ ﻣﻌﻨﺎ keyframe
وﻟﻜﻦ اﻟﯿﻮم ﺗﻐﯿﺮ !!..
اﻋﺘﻘﺪ ﻧﻔﺲ اﻟﺴﺆال ﺗﻜﺮر ﻣﺜﻼ ﻣﺎ وﻇﯿﻔﺔ creat motion tween؟
: create motion tweenﺗﻘﻮم ﺑﺘﺤﺮﻳﺮ ﻣﺴﺎر ﺣﺮﻛﻲ ﻟﻠﻌﻨﺼﺮ وﺗﻌﻤﻞ ﺣﺮﻛﺔ ﺑﯿﻨﯿﺔ
: keyframeﺗﻘﻮم ﺑﺰﻳﺎدة ﻋﺪد اﻟﻔﺮﻳﻤﺎت ﺑﻤﻘﺪار ﻓﺮﻳﻢ ﻟﻜﻞ ﻧﻘﺮة ﺑﻤﻔﺘﺎح f6ﻣﻜﻮن ﻣﻦ ذﻟﻚ اﻃﺎر ﺗﻠﻮ
اﻻﺧﺮ ..وﻋﻨﺪ اﻧﺘﻘﺎل ﻣﻦ ﻓﺮﻳﻢ اﻟﻰ اﺧﺮ ﻓﺎن اﻟﻌﺮض ﺳﯿﻨﺘﻘﻞ ﻣﻦ اﻃﺎر اﻟﻰ اﻃﺎر ﻣﻜﻮن اﻟﺤﺮﻛﺔ
وأﻳﻀﺎ ﺗﺴﺘﺨﺪم ﻣﻊ اﻟﺤﺮﻛﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺴﺎر ﺑﻨﻮﻋﯿﺔ motion tweenاﻟﺒﯿﻨﻲ واﻟﻤﺘﻌﺮج motion guide
18
]دورة اﻟﻔﻼش [Flash mx -اﻟﯿﻮم اﻟﺮاﺑﻊ ]اﻟﺤﺮﻛﺔ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎر ﻣﺘﻌﺮج[
ﺳﻨﻘﻮم ﺑﺎذن اﷲ اﻟﯿﻮم ﺑﺸﺮح اﻟﺤﺮﻛﺔ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎر ﻣﺘﻌﺮج ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ Motion Guide
اﻟﺴﮫﻤﯿﻦ ﻓﻘﻂ ﻟﻜﻲ اوﺿﺢ ان ھﻨﺎك ﻃﺮﻳﻘﺘﯿﻦ ﻻﺿﺎﻓﺔ وﺿﻌﺖ Motion Guideﻻﺗﺸﻐﻞ ﺑﺎﻟﻚ
اﺗﺒﻊ ﻃﺮﻳﻘﺔ واﺣﺪة ﻓﻘﻂ ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﺳﻨﺮﺳﻢ ﺧﻂ ﻣﺘﻌﺮج ﺑﻮاﺳﻄﺔ اداة pencilوداﺋﺮة ﺑﻮاﺳﻄﺔ اداة oval
movie clipﻓﻲ ﺧﺎﻧﺔ nameﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ اﻟﻜﺜﯿﺮ ﻣﻦ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﺿﻊ ﻛﻠﻤﺔ داﺋﺮة ﻣﮫﻤﺔ اﻻﺳﻤﺎء وﺧﺎﺻﺔ
ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﺳﻨﺤﻮﻟﮫﺎ اﻟﻰ
ﻛﻤﺼﻤﻢ اﻟﺘﺮﺗﯿﺐ واﻟﺘﻨﻈﯿﻢ واﻟﺘﺴﻤﯿﺎت ﺑﺎﻟﻔﻌﻞ ﻟﻦ ﻳﻈﮫﺮ ﻟﻠﻤﺘﺼﻔﺢ اﺳﻢ داﺋﺮة وﻟﻜﻦ ھﺬا اﻻﻣﺮ ﻣﻔﯿﺪ ﻟﻚ اﻧﺖ
اﻣﺮ ﺑﻐﺎﻳﺔ اﻻھﻤﯿﺔ اﻟﻮاﺿﺤﻪ ﺳﻮاء ﻛﺎن ﻟﻠﻄﺒﻘﺎت او ﻟﻠﻤﻮﻓﻲ او اﻟﺠﺮاﻓﯿﻚ
19
اﻟﺨﻂ اﻟﻤﺘﻌﺮج ﻓﻲ ﻃﺒﻘﺔ Guideواﻟﺪاﺋﺮة ﻓﻲ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔlayer1
ﻧﻀﻊ اﻟﻤﺆﺷﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻔﺮﻳﻢ رﻗﻢ 15ﻣﻦ اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﻋﻠﯿﮫﺎ اﻟﺪاﺋﺮة وھﻲlayer 1
وﻣﻦ insertﻧﺨﺘﺎر frameوﻣﻦ insertاﻳﻀﺎ ﻧﺨﺘﺎر create motion tween
وﻧﺨﺘﺎر keyframeاﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻓﻲ insertواﻟﺘﻲ اﺧﺘﺼﺎرھﺎ f6
ﻻﺑﺪ ﻣﻦ ﺗﺤﺮﻳﻚ اﻟﺪاﺋﺮة ﻟﻠﻄﺮف اﻻﺧﺮ ﻣﻦ اﻟﺨﻂ اﻟﻤﺘﻌﺮج ﺑﺎﻟﻤﻨﺎﺳﺒﺔ اي ﺧﻄﻮط ورﺳﻮﻣﺎت ﻋﻠﻰ
motion Guideﻻﺗﻈﮫﺮ ﻋﻨﺪ اﻟﻌﺮض ﺑﯿﻨﻤﺎ ﺗﻜﻮن واﺿﺤﺔ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎﺣﺔ اﻟﻌﻤﻞ
اي ان اﻟﺨﻂ اﻟﻤﺘﻌﺮج ﻟﻦ ﻳﻈﮫﺮ ﻟﻠﻤﺘﺼﻔﺢ ﻻﻧﻪ motion guide
20
ﻣﻦ ﻟﻮﺣﺔ اﻟﻤﻔﺎﺗﯿﺢ ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﻣﻔﺘﺎح f6
_______________________________________________________
ﺗﻢ اﻟﺪرس وﻻ ﯾﻮﺟﺪ أﺳﺌﻠﺔ ﻷﻧﻪ ﺗﻢ إﺟﺎﺑﺘﻬﺎ ﻓﻰ اﻟﺪرس اﻟﺴﺎﺑﻖ ﻟﺘﻌﻠﻘﻬﺎ ﺑﻪ .
** اﻧﺘﻬﻰ اﻟﻴﻮم اﻟﺮاﺑﻊ **
21
]دورة اﻟﻔﻼش ام اﻛﺲ[ اﻟﯿﻮم اﻟﺨﺎﻣﺲ ]ﻣﺸﮫﺪ اﻻﻧﺘﻈﺎر[
اﻓﺘﺢ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﻔﻼش ﺳﻨﻘﻮم ﺑﺎول ﺧﻄﻮة اﻧﺸﺎء ﻣﺸﮫﺪ ﻣﺎﻗﺒﻞ اﻟﺘﺤﻤﯿﻞ
22
ﺳﻨﻘﻮم اﻻن ﺑﺎﺳﺘﻌﺮاض اﻟﻤﺸﮫﺪﻳﻦ ﻣﻦ windowﻧﺨﺘﺎر scene
23
ﺳﻨﺤﺮك ﻣﺸﮫﺪ ﻣﺎ ﻗﺒﻞ اﻟﺘﺤﻤﯿﻞ ﻟﻼﻋﻠﻰ اي اﻧﻪ ھﻮ اول ﻣﺎ ﻳﻌﺮض ﻟﻠﻤﺘﺼﻔﺢ
ﻓﻰ ﻣﺸﮫﺪ loadingاﺧﺘﺮ ﻣﻦ ﺻﻨﺪوق اﻻدوات اداة اﻟﻨﺺ text toolواﻛﺘﺐ ﻛﻠﻤﺔ اﻧﺘﻈﺎر او loadingﻟﻮ اى
ﻛﻠﻤﺔ ﺗﻮﺣﻰ ﺑﺎﻟﺘﺤﻤﯿﻞ ،وﻓﻰ اﻟﻔﺮﻳﻢ اﻻول ﺳﻨﻀﻊ actionاو اﻣﺮ ﺑﺮﻣﺠﻰ ،...وھﻰ اﻟﻤﺮة اﻻوﻟﻰ اﻟﺘﻰ
ﺗﺘﻌﺮﻓﻮن ﻓﯿﮫﺎ ﻋﻠﻰ اﺣﺪ اواﻣﺮ اﻻﻛﺸﻦ ﺳﻜﺮﻳﺒﺖ .
24
ﻣﻦ windowﻧﺨﺘﺎر : actions
ﻃﺒﻌﺎ ھﺬا ھﻮ اﻟﺘﺮﻛﯿﺐ اﻟﻌﺎم وﻣﻌﻨﺎه اذا ﻗﻤﺖ ﺑﺘﺤﻤﯿﻞ اﻟﻤﺸﮫﺪ scene
و frameھﻲ ﻋﺪد ﻓﺮﻳﻤﺎت اﻟﻤﺸﮫﺪ ...
ﻓﺈذا ﻗﻤﺖ ﺑﺬﻟﻚ ﻓﺎﺳﺘﺠﺐ ﻟﻠﺘﻌﺒﯿﺮ اﻟﺬي ﺑﯿﻦ اﻟﻘﻮﺳﯿﻦ }{
وﻣﻌﻨﻰ ذﻟﻚ اﻟﺘﻌﺒﯿﺮ :اذھﺐ ﻟﻠﻤﺸﮫﺪ وھﻮ ﺑﺎﻟﺘﺄﻛﯿﺪ startوﺑﺎﻟﺘﺤﺪﻳﺪ ﻣﻦ ﺑﺪاﻳﺘﻪ اى ﻣﻦ اﻟﻔﺮﻳﻢ رﻗﻢ 1
;)gotoAndplay("start",1
25
ﻧﻨﺘﻘﻞ ﻟﻠﻔﺮﻳﻢ اﻟﺜﺎﻧﻲ وﻧﻜﺘﺐ ﻓﯿﻪ ھﺬا اﻟﻜﻮد
ﻋﻨﺪﻣﺎ وﺻﻠﺖ اﻟﻰ actionsﺳﺘﻈﮫﺮ ﻧﺎﻓﺬه وﺑﮫﺎ actionsﻳﻨﺪرج ﺗﺤﺘﮫﺎ movie cntrol
واذا ﻓﺘﺤﺖ ال movie controlﻻ أﺟﺪ اﻟﺠﻤﻠﺔ ifFrameLoadedواﻧﻤﺎ ﻳﻮﺟﺪ gotoو playو stop
وstopAllSounds
ﻓﮫﻼ وﺿﺤﺖ ﻟﻲ أﻛﺜﺮ أﻳﻦ أﺟﺪ ھﺬه اﻟﺠﻤﻠﺔ اﻟﺸﺮﻃﯿﺔ
اﺧﺘﻲ اﻻﻓﻀﻞ ﻛﺘﺎﺑﺘﻪ ....ان اردﺗﯿﻪ ﺗﺴﺘﻄﯿﻌﯿﻦ اﻟﻮﺻﻮل اﻟﯿﻪ ﻣﻦ Deprecated ----actions
26
]دورة اﻟﻔﻼش ام اﻛﺲ[ اﻟﯿﻮم اﻟﺴﺎدس ]أﺳﺌﻠﺔ ﻟﻠﻤﺮاﺟﻌﺔ[
اﻷﺳﺌﻠﺔ :
-1ﻓﻲ اﻟﺪرس اﻷول أﺧﺬﻧﺎ ﺛﻼث ﻣﺴﺘﻮﻳﺎت ﻟﻠﺤﻘﻞ اﻟﻨﺼﻲ ﻣﺎذا ﺗﻌﺮف ﻋﻦ input text؟
؟ -2اذا ﻋﻤﻠﻨﺎ ﺣﻘﻞ ﻧﺼﻲ ﻣﻦ ﻧﻮع input textﻣﺎذا ﻳﻌﻤﻞ اﻟﺨﯿﺎرmultilne
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻜﻮن ﻗﯿﻤﺘﮫﺎ 100ﻓﺎن ذﻟﻚ ﻳﻌﻨﻲ اﺧﺘﻔﺎء ﻛﺎﻣﻞ -4ﺻﺢ ام ﺧﻄﺎ ﺧﺎﺻﯿﺔ alpha
ﻟﻠﻌﻨﺼﺮ ؟
-5ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺮﻳﺪ ﺗﺤﺮﻳﻚ ﺟﺰء ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎر ﻣﺘﻌﺮج ﻣﺎ اول ﺧﻄﻮة ﻧﻘﻮم ﺑﮫﺎﺑﻌﺪ ﻓﺘﺢ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﻔﻼش؟
-6ﻣﺸﮫﺪ ﻣﺎ ﻗﺒﻞ اﻟﺘﺤﻤﯿﻞ ﻳﺘﻜﻮن ﻣﻦ ﻛﻮد ﺑﺮﻣﺠﻲ ﻳﻮﺿﻊ ﻋﻠﻰ اول ﻓﺮﻳﻢ اﻛﺘﺐ ھﺬا اﻟﻜﻮد ؟
27
اﻹﺟﺎﺑﺎت اﻟﺼﺤﯿﺤﺔ
ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻤﻮم اﻧﺘﮫﺖ دورة اﻟﻔﻼش وﻛﺴﺒﻨﺎ ﺑﺄذن اﷲ ﻣﺼﻤﻤﯿﻦ اﻟﻤﺴﺘﻘﺒﻞ ...
ﻟﯿﺲ اﻧﺎ ﻣﻦ أﻗﻮل ذﻟﻚ وﻟﻜﻦ اﻟﺠﻤﯿﻊ ﻓﻲ اﻟﻤﻮﺳﻮﻋﺔ ﻳﺸﯿﺪ ﺑﻜﻢ .
ھﻞ ﺳﻨﺘﻮﻗﻒ ﺑﺎﻟﺘﺄﻛﯿﺪ ﻻ وﺳﯿﻜﻮن ﻗﺴﻢ اﻟﺪروس ﺑﺈذن اﷲ وﺧﺎﺻﺔ اﻟﻔﻼش ﻟﻪ ﻧﺼﯿﺐ ﻣﻦ اﻟﺪروس اﻟﻤﺘﺠﺪدة
ﻓﺎﻟﻌﻠﻢ ﻟﯿﺲ ﻓﻘﻂ ﻣﺎ ﻧﺘﻌﻠﻤﻪ وﻟﻜﻦ ﻣﺎ ﻧﺘﻌﻠﻤﻪ وﻧﻨﻘﻠﻪ ﻟﻸﺧﺮﻳﯿﻦ .
-1ﻓﻲ اﻟﺪرس اﻻول اﺧﺬﻧﺎ ﺛﻼث ﻣﺴﺘﻮﻳﺎت ﻟﻠﺤﻘﻞ اﻟﻨﺼﻲ ﻣﺎذا ﺗﻌﺮف ﻋﻦ input text؟
؟ -2اذا ﻋﻤﻠﻨﺎ ﺣﻘﻞ ﻧﺼﻲ ﻣﻦ ﻧﻮع input textﻣﺎذا ﻳﻌﻤﻞ اﻟﺨﯿﺎرmultilne
ﺻﺢ
ﻋﻨﺪﻣﺎ ﺗﻜﻮن ﻗﯿﻤﺘﮫﺎ 100ﻓﺎن ذﻟﻚ ﻳﻌﻨﻲ اﺧﺘﻔﺎء ﻛﺎﻣﻞ ﻟﻠﻌﻨﺼﺮ ؟ -4ﺻﺢ ام ﺧﻄﺎ ﺧﺎﺻﯿﺔ alpha
ﺧﻄﺎ
-5ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻧﺮﻳﺪ ﺗﺤﺮﻳﻚ ﺟﺰء ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎر ﻣﺘﻌﺮج ﻣﺎ اول ﺧﻄﻮة ﻧﻘﻮم ﺑﮫﺎ ﺑﻌﺪ ﻓﺘﺢ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﻔﻼش؟
-6ﻣﺸﮫﺪ ﻣﺎ ﻗﺒﻞ اﻟﺘﺤﻤﯿﻞ ﻳﺘﻜﻮن ﻣﻦ ﻛﻮد ﺑﺮﻣﺠﻲ ﻳﻮﺿﻊ ﻋﻠﻰ اول ﻓﺮﻳﻢ اﻛﺘﺐ ھﺬا اﻟﻜﻮد ؟
28
اﻟﻤﻠﺤﻖ اﻷول
ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت ﻋﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﻔﻼش واﻫﻢ اﻟﻤﻮاﻗﻊ
ھﺬه اﻟﻤﻌﻠﻮﻣﺎت ﻣﻘﺘﺒﺴﺔ ﻣﻦ اﻟﺪرس اﻷول ﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ ﻓﻼش اﻟﺒﺮﻣﺠﯿﺔ ﺑﺎﻟﻤﻮﺳﻮﻋﺔ .
ﺗﻮﺟﺪ اﻟﻌﺪﻳﺪ ﻣﻦ اﻟﺒﺮاﻣﺞ ﻹﻧﺘﺎج ﻣﻠﻔﺎت ﻓﻼش swf ,ذﻛﺮﻧﺎ ﻣﻨﮫﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ Flash MXﻣﻦ إﻧﺘﺎج ﺷﺮﻛﺔ
ﻣﺎﻛﺮوﻣﯿﺪﻳﺎ وﻗﺒﻠﻪ ﻛﺎن اﻹﺻﺪار Flash 5و Flash 4,ھﻨﺎك ﺑﺮاﻣﺞ أﺧﺮى ﻣﺜﻞ -:
üﺑﺮﻧﺎﻣﺞ Live Motionﻣﻦ ﺷﺮﻛﺔ)Adobe (www.adobe.com
üﺑﺮﻧﺎﻣﺞ Balthaser.Fxﻣﻦ ﺷﺮﻛﺔ)Balthaser (www.Balthaser.com
üﺑﺮﻧﺎﻣﺞ FlareWorksﻣﻦ ﺷﺮﻛﺔ)Imedia Builders www.imediabuilders.com
üﺑﺮﻧﺎﻣﺞ SWISHﻣﻦ ﺷﺮﻛﺔ)Holdings Pty (www.swishzone.com
ﻳﻤﻜﻨﻚ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﻣﺎﻛﺮوﻣﯿﺪﻳﺎ ﻓﻼش إﻧﺘﺎج ﻣﻜﻮﻧﺎت ﺻﻔﺤﺎت اﻹﻧﺘﺮﻧﺖ ﻣﻦ أزرار وﻗﻮاﺋﻢ وﺷﻌﺎرات
وإﻋﻼﻧﺎت واﻟﺘﻨﻘﻞ ﺑﯿﻦ اﻟﺼﻔﺤﺎت ,وإﺿﺎﻓﺔ اﻟﺼﻮت ،وﺑﻄﺎﻗﺎت اﻟﺘﮫﻨﺌﺔ ،وﻳﻤﻜﻨﻚ ﻋﻤﻞ أﻓﻼم ﻛﺮﺗﻮن ،وأﻟﻌﺎب
وﻣﺴﺎﺑﻘﺎت وﺑﺮاﻣﺞ ﺗﻌﻠﯿﻤﯿﺔ وﻏﯿﺮھﺎ اﻟﻜﺜﯿﺮ.
أﻧﻮاع اﻟﻤﻠﻔﺎت اﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ إﻧﺘﺎﺟﮫﺎ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﻣﺎﻛﺮوﻣﯿﺪﻳﺎ ﻓﻼش :
ذﻛﺮﻧﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ أن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻳﻨﺘﺞ ﻣﻠﻔﺎت swfاﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻦ إدراﺟﮫﺎ ﻓﻲ ﺻﻔﺤﺎت اﻹﻧﺘﺮﻧﺖ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ
Frontpageأو Dreamweaverأو Adobe GO Live ,وﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إﻧﺘﺎج ﻣﻠﻔﺎت HTMLأو ﻋﻤﻞ ﻣﻠﻒ
ﺗﺸﻐﯿﻞ Projectorﺑﺎﻻﻣﺘﺪاد exeأو ﻣﻠﻔﺎت اﻟﺼﻮر GIF,JPEG,PNGوﻣﻠﻔﺎتQuick Time .
ﻳﺘﻤﯿﺰ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻼش ﺑﺈﺧﺮاج ﻣﻠﻔﺎت ﻣﻀﻐﻮﻃﺔ ﺻﻐﯿﺮة اﻟﺤﺠﻢ swf,ﻳﻤﻜﻦ ﺗﺤﻤﯿﻠﮫﺎ ﺑﺴﺮﻋﺔ ﻋﻠﻰ ﺷﺒﻜﺔ
اﻹﻧﺘﺮﻧﺖ ،وﻳﺮﺟﻊ اﻟﺴﺒﺐ إﻟﻰ اﺳﺘﺨﺪام اﻷﺷﻜﺎل اﻟﻤﺘﺠﮫﺔ Vector Graphicsﺣﯿﺚ ﺗﻌﺘﺒﺮ اﻷﺷﻜﺎل Vector
ﺻﻐﯿﺮة اﻟﺤﺠﻢ إذا ﻣﺎ ﻗﻮرﻧﺖ ﺑﺎﻟﺼﻮر Bitmaps ,وﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﺒﺮﻧﺎﻣﺞ اﺳﺘﯿﺮاد اﻟﻌﺪﻳﺪ ﻣﻦ أﻧﻮاع ﻣﻠﻔﺎت اﻟﺼﻮر
وﻣﻠﻔﺎت اﻟﺼﻮت واﻟﻔﯿﺪﻳﻮ.
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﻣﺎﻛﺮوﻣﯿﺪﻳﺎ ﻓﻼش ،ﻻ ﻳﺪﻋﻢ اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ،وﻟﺤﻞ ھﺬه اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ ،ھﻨﺎك ﺑﺮﻧﺎﻣﺠﯿﻦ ھﻤﺎ :
29
Al-Rassam Al-Arabi وAlwasset ,
( SWF Small Wep Files).أو ﻳﻤﻜﻨﻚ إدﺧﺎل اﻟﻨﺼﻮص إﻟﻰ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻣﻠﻔﺎت ﺻﻮر
§ اﻟﺠﯿﻞ اﻟﺼﺎﻋﺪ
http://www.geocities.com/actionscript4arab/index.htm
http://www.flashoo.net/ § ﻓﻼﺷﻮ
http://www.alayoon.org/flashtoon/a_main.htm § ﻓﻼﺷﺘﻮون
_________________________________________________________________________
http://www.c4arab.com/showabook.php?bookid=174
30
اﻟﻤﻠﺤﻖ اﻟﺜﺎﻧﻰ
ﺍﻟﻤﺼﻁﻠﺤﺎﺕ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﺔ ﻓﻲ ﺒﺭﻨﺎﻤﺞ ﻓﻼﺵ ﻭﺘﻌﺭﻴﻔﻬﺎ
ھﺬا اﻟﺪرس ﻣﻘﺘﺒﺲ ﻣﻦ http://flash.arabcomputing.com/difinitions.html :
ﺿﻤﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻼش 4ﻓﺈن ﻛﻠﻤﺔ symbolﺗﻌﻨﻲ أﻧﻤﻮذج اﻷﺷﯿﺎء objectsاﻟﺘﺎﻟﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﻌﺎد
اﺳﺘﻌﻤﺎﻟﮫﺎ ﻓﻲ ھﺬا اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ وھﻲ اﻟﺼﻮرة أو اﻟﺮﺳﻢ اﻟﻤﺘﺤﺮك animationأو اﻟﺰرار.button
وھﻲ ﻓﻲ اﻟﻮاﻗﻊ ﻃﺮﻳﻘﺔ ﻓﻼش ﻓﻲ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ ﺗﻠﻚ ﺗﻠﻚ اﻟﻤﻮاﺿﯿﻊ واﻟﺘﻲ ﺗﻤﻜﻦ ﻣﻠﻔﺎﺗﻪ ﺑﺄن
ﺗﻜﻮن ذات ﺣﺠﻢ ﺻﻐﯿﺮ وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﺘﻢ ﺗﻨﺰﻳﻠﮫﺎ downloadﺑﻮﻗﺖ أﺳﺮع ﻧﺴﺒﯿﺎ .إن اﻟﻮﻗﺖ
اﻟﺬي ﻳﺄﺧﺬه ﺗﻨﺰﻳﻞ ﻣﻠﻒ اﻷﻧﻤﻮذج ھﻮ ﻗﺼﯿﺮ ﺑﺴﺒﺐ أن ﻓﻼش ﻳﻘﻮم ﺑﺘﺨﺰﻳﻦ ﻧﺴﺨﺔ واﺣﺪة ﻣﻨﻪ
ﺑﻐﺾ اﻟﻨﻈﺮ ﻋﻦ ﻋﺪد اﻟﻨﺴﺦ اﻟﺘﻲ ﻋﻤﻠﺘﮫﺎ ﻣﻨﻪ.
31
اﻟﻤﻠﺤﻖ اﻟﺜﺎﻟﺚ
اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ وﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻼش
http://flash.arabcomputing.com/arabic/arabicFlash.html ھﺬا اﻟﺪرس ﻣﻘﺘﺒﺲ ﻣﻦ :
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻼش ھﻮ أﺣﺪ ﺑﺮاﻣﺞ ﺷﺮﻛﺔ ﻣﺎﻛﺮوﻣﯿﺪﻳﺎ واﻟﺘﻲ ﺟﻤﯿﻌﺎ ﻻ ﺗﺪﻋﻢ اﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ .وﺑﺎﻟﻨﻈﺮ ﻟﻠﺤﺎﺟﺔ ﻓﻲ
ﻛﺜﯿﺮ ﻣﻦ اﻷﺣﯿﺎن ﻻﺳﺘﺨﺪام ھﺬا اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ،ﻓﻘﺪ وﺟﺪت أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻃﺮﻳﻘﺔ ﻟﻠﺘﺤﺎﻳﻞ ﻋﻠﻰ ذﻟﻚ وﺟﻌﻞ ھﺬا
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻳﻘﺒﻞ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ !! .ﻣﻦ ھﺬه اﻟﻄﺮق:
ﻃﺮﻳﻘﺔ إﺳﺘﺨﺪام ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﺮﺳﺎم اﻟﻌﺮﺑﻲ ﻟﻠﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ﻓﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻼش .وﺗﺴﺘﺨﺪم
اﻟﻨﺴﺨﺔ اﻟﻤﺠﺎﻧﯿﺔ ﻣﻦ ھﺬا اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ .وﻓﻲ اﻟﻮاﻗﻊ ﻓﺈن ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﺮﺳﺎم اﻟﻌﺮﺑﻲ ھﺬا وﻋﻠﻰ اﻟﺮﻏﻢ
ﻣﻦ اﻧﻪ ﻳﻘﻮم ﺑﺎﻟﻤﮫﻤﺔ ﻛﻮﺳﯿﻂ ﻹدﺧﺎل اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ﻟﻔﻼش وﺑﺄﻛﻤﻞ وﺟﻪ ،إﻻ ان اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم ﻣﺤﺼﻮر
ﺑﻔﻮﻧﺘﺎت ﻣﺤﺪودة ،اﻣﺎ اﻟﻔﻮﻧﺘﺎت اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ اﻷﺧﺮى ﻓﻼ ﻳﻤﻜﻦ اﺳﺘﺨﺪاﻣﮫﺎ .ﻳﻤﻜﻨﻜﻢ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ
ﻧﺴﺨﺔ ﻣﺠﺎﻧﯿﺔ ﻣﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﺮﺳﺎم ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ھﻨﺎ.
ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﺮﺋﯿﺴﯿﺔ ﻟﻠﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إﺧﺘﺮ .Copy & Minimize << Editﺳﯿﺤﻔﻆ ﺟﮫﺎز -
اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ اﻟﻨﺺ اﻟﺬي ﻛﺘﺒﺘﻪ ﺿﻤﻦ ذاﻛﺮﺗﻪ.
ﺗﻤﮫﯿﺪا ﻋﺪ اﻵن اﻟﻰ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻼش .ﻣﻦ ﺷﺮﻳﻂ اﻷدوات أﻧﻘﺮ ﻋﻠﻰ أداة اﻟﻨﺺ -
ﻻﺳﺘﺨﺪاﻣﮫﺎ .ﺛﻢ اﻧﻘﺮ ﺑﮫﺎ ﻓﻲ اﻟﻤﻜﺎن اﻟﺬي ﺗﺮﻏﺐ ﻓﻲ اﺿﺎﻓﺔ اﻟﻨﺺ.
أو ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻌﻠﯿﺎ اﺧﺘﺮ Paste << Editوذﻟﻚ اﺳﺘﺨﺪم أداة اﻟﻠﺼﻖ -
ﻹﻟﺼﺎق اﻟﻨﺺ اﻟﻤﺤﻔﻮظ ﻓﻲ اﻟﺬاﻛﺮة .ﺳﺘﻼﺣﻆ ﻇﮫﻮر اﻟﻨﺺ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ رﻣﻮز ﻏﯿﺮ
32
اﻟﺨﻄﻮة اﻵن ھﻲ ﺗﺤﻮﻳﻞ ﺗﻠﻚ اﻟﺮﻣﻮز ﻟﻠﻨﺺ اﻟﻌﺮﺑﻲ .ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻌﻠﯿﺎ ﻟﻔﻼش اﺧﺘﺮ -
Font<< Textواﺧﺘﺮ ﻣﻦ ﺑﯿﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ اﻷﺣﺮف اﻟﺤﺮف اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ واﻟﺬي ﻳﺠﺐ أن ﻳﺒﺪأ
اﺳﻤﻪ ﺑﺤﺮوف AXtﻓﻘﻂ.
اﻵن ﻗﻢ ﺑﺘﻐﯿﯿﺮ ﺣﺠﻢ اﻟﺤﺮف .اﺳﺘﺨﺪم Size << Textواﺧﺘﺮ اﻟﺤﺠﻢ اﻟﻤﻨﺎﺳﺐ. -
ﻳﻤﻜﻨﻚ اﻵن اﺳﺘﺨﺪام اﻟﻨﺺ اﻟﻌﺮﺑﻲ ﺑﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻼش ﻟﻤﺸﺮوع ﻋﻤﻠﻚ ﻓﻲ ﻓﻼش ﻛﻤﺎ ﺗﺴﺘﺨﺪم
اﻟﻨﺼﻮص ﺑﺎﻷﺣﺮف اﻟﻼﺗﯿﻨﯿﺔ ،وﻛﻤﺎ ﺗﺴﺘﺨﺪم أي رﺳﻢ أو ﻏﯿﺮه.
33
ﻃﺮق اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﯿﺔ ﻓﻰ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﻔﻼش
ھﺬه اﻟﻄﺮق ﻣﻘﺘﺒﺴﺔ ﻣﻦ اﻷﺳﺌﻠﺔ واﻟﻨﻘﺎش ﺑﺎﻟﻤﻨﺘﺪﻳﺎت ﺧﺼﯿﺼﺎً ﻣﻨﺘﺪى اﻟﻔﺮﻳﻖ اﻟﻌﺮﺑﻰ ﻟﻠﺒﺮﻣﺠﺔ ..
أﺧﻲ اﻟﻜﺮﻳﻢ ﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻚ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻣﺒﺎﺷﺮة ﻓﻲ اﻟﻔﻼش ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام أرﺑﻌﺔ ﺧﻄﻮط ﻣﻦ ﺧﻄﻮط اﻟﻮﻳﻨﺪوز وﻟﻜﻦ ﻋﻠﯿﻚ
أن ﺗﺨﺘﺎر ﻓﻲ إﻋﺪادت اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﺨﯿﺎر Use Device Font:وﻟﻮ ﻟﻤﺰﻳﺪ ﻣﻦ اﻹﻳﻀﺎح اﺗﺒﻊ ﻣﺎ ﻳﻠﻰ :
وﻳﻤﻜﻨﻚ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺪون اﻟﺤﺎﺟﺔ اﻟﻰ ﻣﻠﻒ textﻣﺒﺎﺷﺮة اﻛﺘﺐ ھﻨﺎك ﺧﻄﻮط ﻣﺤﺪدة ﻣﺜﻞ اﻟﺘﻮھﻤﺎ واﻟﻨﯿﻮﺗﺎﻳﻢ
اراﺑﯿﻚ اﺳﺘﺨﺪﻣﮫﺎ وﺳﺘﺮى اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ ﻧﻔﺴﮫﺎ ان ﺷﺎء اﷲ.
ﺛﺎﻧﯿﺎ :
اﺣﻔﻆ ﻣﺎ ﻛﺘﺒﺘﻪ وﻟﻜﻦ ﺑﺸﺮط أن ﺗﺤﻔﻈﻪ ﻋﻠﻰ ﻧﺴﻖ : -save as tayp -
))(( windows meta file
ﺛﺎﻟﺜﺎ :
ﺳﻮف ﺗﻈﮫﺮ ﻧﺎﻓﺬة ﺗﺤﺘﻮي ﻋﻠﻰ 3ﺧﯿﺎرات أﺧﺘﺮ اﻟﺨﯿﺎر اﻷوﺳﻂ و اﻟﺬي ﻳﻘﺘﻀﻲ ﺑﺤﻔﻆ ھﺬه اﻟﺸﺮﻳﺤﺔ ﻓﻘﻂ
راﺑﻌﺎ :
اﻧﺘﻘﻞ إﻟﻰ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ﻓﻼش وﺑﻌﺪ ﻓﺘﺤﻚ ﻟﻠﻤﻠﻒ اﻟﺬي ﺗﺮﻳﺪ إدﺧﺎل ﻧﺼﻚ اﻟﻌﺮﺑﻲ إﻟﯿﻪ إﺧﺘﺮ ﻣﻦ ﻟﺴﺎن اﻟﺘﺒﻮﻳﺐ file
اﻟﺨﯿﺎر import
ﺧﺎﻣﺴﺎ :
إﺧﺘﺮ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺬي ﺣﻔﻈﺘﻪ ﺑﻮاﺳﻄﺔ اﻟﺒﻮر ﺑﻮﻳﻨﺖ
ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﺳﯿﻈﮫﺮ ﻟﻚ ﻣﺎ ﻛﺘﺒﺘﻪ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ ﻣﻊ اﺳﺘﻄﺎﻋﺘﻚ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ ﻛﻞ ﺣﺮف ﻋﻠﻰ ﺣﺪة
أو ﻣﻊ ﻛﻞ اﻟﻨﺺ ﺑﻌﺪ اﺳﺘﺨﺪام اﻷﻣﺮ groupﺑﻌﺪ ﺗﺤﺪﻳﺪ اﻟﻨﺺ
ﻛﻞ ھﺬا ﻣﻊ اﺳﺘﻄﺎﻋﺘﻚ ﺗﺼﻐﯿﺮ أو ﺗﻜﺒﯿﺮ اﻟﻨﺺ اﻟﻌﺮﺑﻲ ﻛﻤﺎ ﻳﺤﻠﻮ ﻟﻚ ﺑﺪون أن ﺗﺘﺄﺛﺮ دﻗﺔ اﻟﻨﺺ ﻛﻤﺎ ﻳﺤﺼﻞ ﻣﻊ
اﻟﺮﺳﻮم أو اﻟﻨﺼﻮص اﻟﺘﻲ ﺗﺄﺗﻲ ﺑﮫﺎ ﻣﻦ ﺑﺮاﻣﺞ اﻟﺮﺳﻮم .
34
ﺑﺮاﻣﺞ ﺗﺪﻋﻢ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻠﻐﺔ اﻟﻌﺮﺑﯿﺔ :
ﺑﺮﻧﺎﻣﺠﻰ اﻟﺮﺳﺎم واﻟﻮﺳﯿﻂ :
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﯿﻜﻢ اﺧﻲ
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﺮﺳﺎم ﺑﺴﯿﻂ ﺟﺪا ،ﻛﻞ ﻣﺎ ﻋﻠﯿﻚ ﻓﻌﻠﻪ ھﻮ ﻓﺘﺢ اﻟﺮﺳﺎم و ﻛﺘﺎﺑﺔ اﻟﺠﻤﻠﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ او اﻟﻜﻠﻤﺔ ،ﺛﻢ ﺗﻘﻢ
ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام ﻋﻤﻠﯿﺔ اﻟﻨﺴﺦ ،او اﻟﻨﺴﺦ واﻟﺘﺼﻐﯿﺮ ،ﺛﻢ ﺗﺬھﺐ إﻟﻰ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﻔﻼش و ﻓﻲ ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻔﻠﯿﻢ ﺗﺤﺪد
ﻣﻮﺿﻊ اﻟﻨﺺ ،و ﻣﻦ ﺛﻢ ﺗﻘﻢ ﺑﻠﺼﻖ اﻟﻨﺺ ،وﻓﻲ ﺧﺎﻧﺔ ﺧﻮاص اﻟﺨﻂ ﺗﺨﺘﺎر ﻧﻮع اﻟﺨﻂ """"" ﻳﺠﺐ ان ﺗﺨﺘﺎر اﺣﺪ
اﻟﺨﻄﻮط اﻟﺘﻰ ﺗﺒﺪ ﺑﺄﺣﺮف . "" AXT
35
ﺗﺤﻤﯿﻞ اﻟﻨﺼﻮص ﻣﻦ ﻣﻠﻒ ﺧﺎرﺟﻰ TEXT
ﻣﻨﻘﻮل ﻣﻦ اﺣﺪ اﻟﻨﻘﺎﺷﺎت ﺑﻤﻨﺘﺪى ﻓﺮﻳﻖ اﻟﺒﺮﻣﺠﺔ اﻟﻌﺮﺑﻰ
ﺗﻮﺟﺪ ﻃﺮﻳﻘﺔ ﻟﻢ اذﻛﺮھﺎ ﻟﻠﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺎﻟﻌﺮﺑﻲ وﻟﻜﻨﮫﺎ ﻏﺎﻟﺒﺎ ﺗﺴﺘﺨﺪم ﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﻨﺼﻮص داﺋﻤﺔ اﻟﺘﻐﯿﯿﺮ وھﻲ ﺗﺘﻠﺨﺺ ﺑﻘﺮاءة
اﻟﻨﺺ ﻣﻦ ﻣﻠﻒ txtﻓﻲ ﻣﺘﻐﯿﺮ dynamicداﺧﻞ اﻟﻨﺺ.
CODE
- 4اﻵن ارﺟﻊ ﻟﻤﻠﻒ اﻟﺘﻜﺴﺖ واﺿﻒ ﻓﻲ ﺑﺪاﻳﺘﻪ ( =t1وذﻟﻚ ﺣﺘﻰ ﺗﻌﻄﻲ اﻟﻤﺘﻐﯿﺮ ﻗﯿﻤﺔ اﻟﻨﺺ اﻟﻤﻘﺮوء (
ﻣﻼﺣﻈﺔ:
اﻋﺘﺒﺮت ﻓﻲ ﻣﺜﺎﻟﻲ ان ﻣﻠﻒ اﻟﺘﻜﺴﺖ ﻣﺨﺰن ﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻟﻤﺠﻠﺪ اﻟﻤﻮﺟﻮد ﺑﻪ ال swf
اذا ﻛﺎن ﻏﯿﺮ ذﻟﻚ ﻳﺠﺐ ان ﺗﻜﺘﺐ اﻟﻤﺴﺎر اﻟﺨﺎص ﺑﻪ
________________________________________________________________________
System.useCodepage = true
36
اﺧﺘﺼﺎرات اﻟﻔﻼش ﻷﺟﮫﺰة اﻟﺤﺎﺳﻮب اﻟﺸﺨﺼﯿﺔ )اﻟﺠﺰء اﻷول(
A
اﻟﺴﮫﻢ Arrow -
B
اﻟﻔﺮﺷﺎة Brush -
D
اﻟﻘﻄﺎرة Dropper -
E
اﻟﻤﻤﺤﺎة Eraser -
37
L
Lasso ﻻﺳﻮ- اﻟﻮھﻖ
M
Magnifier - اﻟﻤﻜﺒﺮ
O
Oval - ﺷﻜﻞ ﺑﯿﻀﺎوي
U Paint - اﻟﺘﻌﺒﺌﺔ
Bucket
P
Pencil - ﻗﻠﻢ
R
Rectangle - ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ
T Text - ﺧﻂ
38
Ctrl + N
New - ﺟﺪﻳﺪ
Ctrl + O
Open - اﻓﺘﺢ
Ctrl +
Shift + O اﻓﺘﺢ
Open as Library - ﻛﻤﻜﺘﺒﺔ
Ctrl + W
Close - اﻗﻔﻞ
Ctrl + S
Save - اﺣﻔﻆ
Ctrl + Shift + S
Save As - اﺣﻔﻆ ﻣﺜﻞ
Import - اﻳﺮاد
Ctrl + R
39
Ctrl + Alt + Shift
+S Movie Export - ﺻﺪر اﻟﻔﻠﻢ
Ctrl + P
Print - اﻃﺒﻊ
Ctrl + Q
Quit - اﺧﺮج
Ctrl + Z
Undo - ﻋﻜﺲ آﺧﺮ أﻣﺮ
40
Ctrl + Y
Redo - إﻋﺎدة آﺧﺮ أﻣﺮ
Ctrl + X
Cut - ﻗﺺ
Ctrl + C
Copy - ﻧﺴﺦ
Ctrl + V
Paste - ﻟﺼﻖ
Ctrl + Shift +
V
Paste in Place - ﻟﺼﻖ ﻓﻲ ﻣﺤﻞ
Ctrl + Delete
Clear - ﻣﺴﺢ
41
Ctrl + D
Ctrl + A
Select All - اﺧﺘﯿﺎر ﺗﺎم
Ctrl + Shift +
A Deselect - إزاﻟﺔ اﻻﺧﺘﯿﺎر ﻋﻦ اﻟﻜﻞ
All
Ctrl + Alt + C
Copy Frames - ﻧﺴﺦ اﻟﻔﺮاﻳﻢ
Ctrl + Alt + V
Paste Frames - ﻟﺼﻖ اﻟﻔﺮاﻳﻢ
Ctrl + E
Edit Symbols - ﺗﺤﺮﻳﺮ اﻟﺮﻣﻮز
42
Ctrl + 2
Show Frame - اﻇﮫﺮ اﻟﻔﺮاﻳﻢ
Ctrl + 3
Show All - اﻇﮫﺎر ﺗﺎم
43
Ctrl + Shift + W
ﻣﻨﻄﻘﺔ اﻟﻌﻤﻞ Work Area -
44
أذھﺐ
Submenu Go to إﻟﻰ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻔﺮﻋﯿﺔ
Home
First - اﻷوﻟﻰ
Page Up اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ
Previous -
End اﻷﺧﯿﺮة
Last -
Ctrl + F8
Create Symbol - ﺧﻠﻖ رﻣﺰ
F8
Convert to Symbol ﺗﺤﻮﻳﻞ إﻟﻰ رﻣﺰ
F5
Frame - ﻓﺮاﻳﻢ
F6 - ﻓﺮاﻳﻢ رﺋﯿﺴﻲ
Key Frame
F7 ﻓﺮاﻳﻢ رﺋﯿﺴﻲ
Frame Blank Key - ﺧﺎل
Shift + F6
ﻣﺴﺢ ﻓﺮاﻳﻢ
Clear Key Frame - رﺋﯿﺴﻲ
45
Modify Menu ﻗﺎﺋﻤﺔ اﻟﺘﻌﺪﻳﻞ
Ctrl + I
اﻟﺮﻣﺰ
Instance -
Ctrl + F
اﻟﻔﺮاﻳﻢ
Frame -
Ctrl + M
اﻟﻔﻠﻢ
Movie -
Ctrl + T
اﻟﺨﻂ
Font -
Ctrl + Shift
+T اﻟﻔﻘﺮة
Paragraph -
Ctrl + K
ﺗﻨﺴﯿﻖ
Align -
Ctrl + G
ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ
Group -
Ctrl + Shift
+G ﻓﻚ
UnGroup - اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ
Ctrl + B
ﺗﻔﻜﯿﻚ
Break Apart -
Ctrl + Shift
+P
Plain - ﻋﺎدي
46
Ctrl + Shift
+B ﻋﺮﻳﺾ Bold -
Ctrl + Shift
+I
ﻣﺎﺋﻞ Italic -
Ctrl + Shift
+L
ﻧﺴﻖ ﻟﻠﯿﺴﺎر Left Align -
Ctrl + Shift
+C
ﻧﺴﻖ ﻟﻠﻮﺳﻂ Center Align -
Ctrl + Shift
ﻧﺴﻖ
+R
ﻟﻠﯿﻤﯿﻦ Right Align -
Ctrl + Shift
+J
ﻧﺴﻖ ﻣﺘﻮاز Justify -
47
Ctrl + Alt + S
Scale and - ﺗﻐﯿﺮ اﻟﺤﺠﻢ واﻟﺘﺪوﻳﺮ
Rotate
Ctrl + Shift +
Z
Transform Remove - إزاﻟﺔ اﻟﺘﺤﻮﻳﺮ
Ctrl + H
Add Shape - إﺿﺎﻓﺔ ﻣﺴﺎﻋﺪات اﻟﺸﻜﻞ
Hint
Ctrl + Shift + Up
اﺟﻠﺐ
Bring to Front - إﻟﻰ اﻟﻤﻘﺪﻣﺔ
Ctrl + Up
ﺣﺮك
Ahead Move - إﻟﻰ اﻷﻣﺎم
Ctrl + Down
Behind Move - ﺣﺮك إﻟﻰ اﻟﺨﻠﻒ
Ctrl + Shift +
Down اﺑﻌﺚ
To Back Send - إﻟﻰ اﻟﻮراء
Ctrl + Alt + L
Lock - ﻗﻔﻞ
Ctrl + Alt +
Shift +L
Unlock All - إزاﻟﺔ اﻟﻘﻔﻞ ﻋﻦ اﻟﻜﻞ
48
Ctrl + Alt + Shift +
C
أوﺑﺘﻤﺎﻳﺰ
Optimise - ﻟﻼﺳﺘﻔﺎدة اﻟﺘﺎﻣﺔ
Enter
Play -أدر اﻟﻔﻠﻢ
Ctrl + Alt + R
- إﻋﺎدة اﻟﻔﻠﻢ
Rewind
<Ctrl +
- ﺧﻄﻮة ﻟﻺﻣﺎم
Step Forward
> Ctrl +
Backward Step - ﺧﻄﻮة ﻟﻠﺨﻠﻒ
Ctrl + Enter
Test Movie - ﺗﺠﺮﺑﺔ اﻟﻔﻠﻢ
Ctrl + Alt +
Enter
Test Scene - ﺟﺮب اﻟﻤﺸﮫﺪ
Ctrl + Alt +
A
ﺷﻐﻞ أﻓﻌﺎل
Actions Enable Frame - اﻟﻔﺮاﻳﻢ
Ctrl + Alt + B
Enable Buttons - ﺷﻐﻞ اﻷزرة
Ctrl + Alt + M
اﺻﻤﺖ اﻷﺻﻮات
Mute Sounds -
49
Window Menu وﻳﻨﺪو-ﻗﺎﺋﻤﺔ اﻟﻨﺎﻓﺬة
Ctrl + Alt + N
ﻧﺎﻓﺬة
Window New - ﺟﺪﻳﺪة
Ctrl + Alt + I
اﻟﻀﺎﺑﻂ
Inspector -
اﻟﻤﻜﺘﺒﺔ
Ctrl + L Library -
50