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Podrá parecer sorprendente que para que los educadores logren este ambiente,
no se requiere ser un experto en tecnología. En cambio, deben de ser personas
a las que les guste los retos, que estén dispuestos a experimentar, a incorporar
la tecnología a sus actividades de enseñanza en sus salones. Estos profesores
crean el contorno apropiado que permite que sus alumnos tomen decisiones,
inicien actividades y vean el aprendizaje como algo para celebrar. Estos
educadores si toman en cuenta los niveles de desarrollo y características de
sus pequeños alumnos, en tanto se relacionan con la adquisición y secuencia
de aptitudes. Para que los profesores se sientan cómodos con la tecnología,
deben tener acceso al hardware y software, tiempo para interactuar con el
material y para desarrollar oportunidades dentro del plan de estudios,junto con
estrategias de la evaluación. Cuando los educadores no tienen acceso al
material adecuado y el tiempo para desarrollarlo, utilizan las computadoras
para ejercicios repetitivos de preguntas y respuestas. La eva luación de estas
lecciones se basa en la idea que si todos los alumnos logran terminarla dentro
de un periodo determinado (por ejemplo, la semana) entonces fué exitosa.
Hoy en día las oportunidades que ofrece el nuevo software y hardware, son
demasiado variadas para que los educadores se conformen con este tipo de
aprendizaje.
Los alumnos más jovenes requieren software que les enseñe a trabajar en
forma independiente, a explorar, a descubrir, a tomar desiciones.
Muchos de los programas nuevos son multisensoriales y multidimensionales,
con personajes vívidos, dibu jos de colores brillantes, música, sonido y
movimiento. Con estas mejoras, los niños lo disfrutan más. Les capta el
interés por periodos más largos.
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Choices-Choices, The Graph Club, Reading Magic Library.
Los niños y las computadoras Judy Salpeter, Editorial Sams 1992.
Utilizando Tecnología en los Salones de Educación Inicial, Vaughn Murphy y
Kimberly Thuente, 1995
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