You are on page 1of 16

Teknologi Grafik

& Animasi 3D

BAB 1 – Pengenalan Kepada


Animasi 3D

BTI 4373 / BIT 3213


Profile

Shahizul Eza B. Mohd Kiblee

shahizul@kuittho.edu.my

07-4538086 / 012-7373158

fatekma.kuittho.edu.my/shahizul
PENGENALAN
Definisi Animasi 3D
Asas Perisian Animasi 3D
Penggunaan Grafik & Animasi 3D
Prospek Kerjaya Animasi 3D
Keperluan Juruanimasi 3D
Bagaimana Menguasai Bidang Animasi
3D
Definisi Animasi 3D
3D = Three Dimensional atau Tiga
Dimensi yang bermaksud setiap objek
tiga dimensi mempunyai lebar, tinggi
dan kedalaman (width, height and
depth).
Grafik 3D pula bermaksud grafik yang
dipaparkan dalam bentuk 3 dimensi
pada paksi x, y & z.
Definisi Animasi 3D

Animasi 3D merupakan manipulasi imej dan


objek 3D dalam bentuk animasi menggunakan
kaedah permodelan (modeling), pemetaan
(mapping), pencahayaan (lighting),
penggunaan kamera (camera), animasi
(animation) dan proses render (rendering) yang
terdapat dalam perisian animasi 3 dimensi.
(Mark Giambruno, 2002)
Contoh Grafik 3D
Asas Perisian Animasi 3D

Setiap perisian animasi 3D seperti 3D


Studio Max, Lightwave dan Maya
mempunyai beberapa ciri asas seperti:
Objek geometri asas – membina sfera,
kiub, silinder dan kuboid (primitif)
Objek geometri lanjutan – untuk
manipulasi objek asas (organik)
Asas Perisian Animasi 3D
Bahan (materials) - untuk pemetaan pada
objek spt. plastik, batu, kayu, kaca atau grafik
yang dilukis dan imej yang diimbas.
Pencahayaan (lighting) – untuk pilihan jenis,
warna, kecerahan dan bayang.
Kamera Maya (virtual camera) - untuk
rakaman babak (scene) menggunakan
kaedah penggambaran pelbagai sudut dan
fokus (zoom in and zoom out).
Asas Perisian Animasi 3D

Fungsi animasi (animate function) – untuk


menggerakkan objek statik menjadi objek
bergerak atau animasi.
Fungsi render (render function) – untuk
proses kompilasi (compile) objek 3D yang
telah lengkap.
Fungsi eksport (export movie) – untuk
penukaran fail 3D ke format filem spt AVI,
MOV dan MPEG.
Penggunaan Grafik & Animasi 3D

Filem
Penyiaran TV
Multimedia
Web dan Realiti Maya (VRML)
Permainan Komputer
Ilustrasi dan Seni Halus
Penyelidikan, Forensik dan Latihan
Rekabentuk dan Kejuruteraan
Lain-lain?
Prospek Kerjaya Animasi 3D
Penerbit (Producer)
Pengarah (Director)
Perekabentuk (Designer)
Jurumodel (Modeler)
Pemeta Imej (Mapper)
Juruanimasi (Animator)
Pembantu Penerbitan (Production Assistant)
Pengaturcara (Programmer)
Keperluan Seorang Juruanimasi 3D

Manusia & Persekitaran


Artis 3D biasanya berusia di antara
awal 20 – akhir 30 dan mempunyai
minat yang hampir sama.
Persekitaran kerja yang membantu
kreativiti & privacy dan biasanya pejabat
terletak di rumah.
Keperluan Seorang Juruanimasi 3D

Masa kerja yang lama tetapi fleksibel


dan tanpa menggangu tugas peribadi
yang lain.
Mampu mencapai pendapatan tahunan
sehingga USD$30-60K atau USD$60–
120K bergantung kepada kemahiran
dan pengalaman.
Keperluan Seorang Juruanimasi 3D

Proses Penerbitan
Pertemuan dengan pelanggan – idea,
skrip, papan cerita dan reka bentuk.
(Penerbit dan pengarah) suaikan projek
dengan bajet pelanggan.
Skrip dan papan cerita dihasilkan atau
disemak.
Pembentukan kumpulan kerja.
Bagaimana Menguasai Bidang
Animasi 3D
Pembelajaran Kendiri
Video
Sekolah
Seminar, Pertunjukan & Pertubuhan
Buku & Majalah
Laman Web/Internet
Internships – latihan amali di industri
Kesimpulan

Bidang animasi 3D memerlukan minat dan


disiplin tinggi di samping kreativiti dan
kemahiran teknikal.
(Kemahiran 20%, Sikap 80%)
Prospek 3D amat cerah - bilangan pakarnya
masih kurang walaupun permintaan semakin
meningkat dalam semua bidang.
Malaysia masih ketinggalan jauh khususnya
dalam pengeluaran produk 3D tempatan.

You might also like