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Introdução
O software Adobe® Premiere® Pro é uma aplicação revolucionária de edição de vídeo
nãolinear. Poderosas ferramentas de edição de vídeo e áudio em tempo real oferecem um
controle preciso sobre praticamente todos os aspectos da sua produção. Construído para
desempenho excepcional nos sistemas Microsoft® Windows® XP, o Adobe Premiere Pro
leva a produção de vídeo a um nível inteiramente novo. Quer você deseje editar vídeo
digital no seu laptop ou trabalhar com diversas camadas de filme analógico
descompactado em um sistema de edição profissional em tempo real baseado em
hardware, o Adobe Premiere Pro permite trabalhar com facilidade e eficiência. Tire
proveito de uma nova experiência de edição em tempo real que fornece feedback imediato
e permite que você edite com surpreendente velocidade. Produza áudio mais rico e mais
vibrante utilizando edição no nível de amostragem, filtros VST, efeitos baseados em trilha
e som surround 5.1. Crie facilmente títulos sofisticados para todas as suas produções com
o novo Adobe Title Designer. A plataforma escalonável de edição do Premiere Pro permite
que você explore outras ferramentas de software e hardware de vídeo e suporta os últimos
padrões da indústria, incluindo OHCI,
ASIO, AAF e VST. O suporte a DV nativo oferece capacidades plugandplay para uma
ampla
variedade de camcorders e outros dispositivos novos. Se seu computador não oferece
uma opção de entrada DV ou se você deseja importar o formato analógico, o Premiere Pro
fornece suporte a uma ampla variedade de placas de captura. Executando o Premiere no
Windows XP, você aproveita os últimos aprimoramentos dos sistemas operacionais. Uma
integração transparente foi projetada entre o Adobe Premiere Pro e outros programas da
Adobe, incluindo os softwares Adobe Photoshop®, After Effects, Illustrator, Encore® DVD,
Audition® e GoLive®. Utilize o comando Edit Original para modificar os arquivos nativos do
Photoshop, do After Effects e de outros. Importe logotipos, trabalhos artísticos vetoriais e
desenhos técnicos como arquivos nativos do lllustrator. Exporte mídia streamíng com
gatilhos para URLs e capítulos que podem ser importados diretamente para o GoLive ou
para criar arquivos do Encore* DVD. Depois que sua produção estiver completa, Adobe
Premiere Pro oferece algumas opções de exportação. Exporte para Web, fita de vídeo,
DV, DVD, CD, Video CD (VCD) e outros. Não importa se você é um produtor profissional
de video ou um iniciante, você gostará da versatilidade, da facilidade de uso e do poder do
software Adobe Premiere Pro.
Prérequisitos
Antes de começar a utilizar o Premiere Pro, você deve ter um conhecimento
funcional sobre seu computador e sistema operacional. É preciso saber como
utilizar o mouse, menus e comandos padrão, e como abrir, salvar e fechar
arquivos. Se precisar revisar essas técnicas, consulte a documentação impressa
ou online incluída com seu sistema operacional Windows. Também é útil mas não
necessário, ter experiência com Adobe Premiere, Adobe llustrator, Adobe
Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Encore DVD e Adobe Audition.
Iniciando o Adobe Premiere Pro
Você inicia o Premiere Pro da mesma maneira como faria com qualquer aplicação
de software.
1 Carregue o programa desta maneira:
Escolha Start > Programs > Adobe > Premiere Pro > Adobe Premiere Pro.
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2 Na caixa de diálogo Load Project Settings, escolha:
DV NTSC Realtime Preview > Standard 48kHz e clique em OK.
Isso permitirá que você reproduza regularmente clipes mais antigos salvos em
versões anteriores do programa.
O Adobe Premiere Pro é muito fàcil de personalizar. Ao trabalhar nos seus
próprios projetos, se você não vir um conjunto de configurações predefinidas que
corresponda ao seu vídeo, selecione a configuração predefinida que corresponda
mais proximamente ao seu ambiente de edição. Clique em Custom, especifique
suas configurações de projeto e então clique em Save. Na caixa de diálogo Save
Project Settings, digite um nome e descrição (se desejado) e clique em OK. As
novas configurações são salvas como um arquivo de configurações predefinidas
que aparece na lista das configurações disponíveis na caixa de diálogo Load
Project Settings.
3 Depois de clicar em OK, aparece a janela da aplicação Adobe Premiere Pro.
Você verá o espaço de trabalho Editing e suas três janelas principais (as janelas
Project, Monitor e Timeline) e as paletas padrão. Se necessário, você pode
reorganizar as janelas e paletas de modo que elas não se sobreponham,
escolhendo Window > Workspace > Editing. Os componentes do espaço de
trabalho se ajustam automaticamente.
O mundo do vídeo digital
Ao editar vídeo, você organiza os clipes de origem de modo que eles contem uma história.
Essa história pode ser qualquer coisa, de uma ficção a um noticiário e outros. Entender os
problemas que afetam a suas decisões de edição pode ajudálo a preparar uma edição
bem sucedida e poupar tempo e recursos valiosos.
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Como o Adobe Premiere se encaixa na produção de víde
A criação de um vídeo envolve três etapas gerais de trabalho:
Préprodução: Envolve escrever o roteiro, visualizar as cenas fazendo um esboço
por meio de um storyboard (roteiro que contém desenhos em seqüência
cronológica, mostrando as cenas e as ações mais importantes na decupagem de
um filme, programa ou anúncio de TV) e criar uma agenda de produção para filmar
as cenas.
Produção: Envolve filmar as cenas.
Pósprodução: Envolve editar as melhores cenas no programa de vídeo final e
corrigir e aprimorar o vídeo e o áudio quando necessário. Editar inclui um primeiro
rascunho ou corte preliminar {rough cut), (ou edição offline [offline edit]), em que
você pode ter uma idéia geral das possibilidades dos clipes disponíveis. À medida
que continua a editar, você refina o programa de vídeo por meio de interações
sucessivas até decidir que ele está concluído. Nesse ponto, você criou o corte final
ou edição online (online edit). O Premiere Pro é projetado para edição, correção e
aprimoramento eficiente de clipes, tornandoo uma ferramenta valiosa de pós
produção. O restante deste capítulo descreve os conceitos fundamentais que
afetam a edição de vídeo e outras tarefas de pósprodução no Premiere Pro.
Medindo o tempo de vídeo
No mundo natural, vivenciamos o tempo como um fluxo contínuo de eventos. Mas
trabalhar com vídeo requer sincronização precisa; portanto, é necessário medir o
tempo utilizando números precisos. Incrementos de tempo comuns horas,
minutos e segundos não são suficientemente precisos para edição de vídeo,
porque um único segundo pode conter vários eventos. Você determina como o
tempo ê medido no projeto especificando a base de tempo (timebase) do projeto.
Por exemplo, uma base de tempo de 30 significa que cada segundo ê dividido em
30 unidades. O tempo exato em que ocorre uma edição depende da base de
tempo que você especifica; uma vez que uma edição pode ocorrer somente por
uma divisão de tempo, utilizar uma base de tempo diferente faz com que as
divisões de tempo caiam em lugares diferentes. Os incrementos de tempo em um
clipe de origem são determinados pela velocidade de projeção de origem. Por
exemplo, quando você filma clipes de origem utilizando uma câmera de vídeo com
uma velocidade de projeção de 30 quadros por segundo, a câmera documenta a
ação gravando um quadro a cada 1/30 de um segundo. Observe que qualquer
coisa que estivesse acontecendo entre esses 1/30 dos intervalos de um segundo
não é gravado. Portanto, uma velocidade de projeção mais baixa (como 15fps)
grava menos informações sobre uma ação contínua, enquanto uma velocidade de
projeção alta (como 30fps) grava mais. Você determina a frequência com que o
Premiere Pro gera quadros do projeto especificando a velocidade de projeção de
projeto. Uma velocidade de projeção de projeto de 30 quadros por segundo
significa que o Premiere Pro cria 30 quadros a partir de cada segundo do projeto.
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Para reprodução suave e consistente, a base de tempo, a velocidade de pro jeção
de origem e a velocidade de projeção de projeto devem ser idênticas.
Editando o tipo de vídeo Quadros por segundo
Filme de cinema 24fps
Vídeo PAL e SECAM 25fps
Vídeo NTSC 29,97fps
Web ou CDROM 15fps
Outros tipos de vídeo, por exempla, edição 30fps
descarte de quadro, animação em 3D
Contando o tempo com o código de tempo
O código de tempo (timecode) define como os quadros são contados e afeta a
maneira como você visualiza e especifica o tempo ao longo de todo o projeto. O
código de tempo nunca altera a base de tempo nem a velocidade de projeção de
um clipe ou projeto — ele apenas altera como os quadros são numerados. Você
especifica um estilo de código de tempo com base na mídia mais relevante do
projeto. Ao editar vídeo para televisão, você conta os quadros de maneira diferente
de quando edita vídeo para cinema. Por padrão, o Premiere Pro exibe o tempo
utilizando o código de tempo de vídeo SMPTE (Society of Motion Picture and
Television Engineers), em que uma duração de 00:06:51:15 indica que um clipe
reproduz por 6 minutos, 51 segundos e 15 quadros (Frames). A qualquer
momento, você pode mudar para outro sistema de exibição de tempo, como pés e
quadros de filme de 16mm ou 35mm. Decks e camcorders profissional podem ler e
gravar o código de tempo diretamente na fita, o que permite sincronizar áudio,
vídeo e edições ou editar offline. Quando você utiliza a base de tempo do padrão
NTSC de 29,97, a diferença fracionária entre essa base de tempo e o código de
tempo de 30fps causa uma discrepância entre a duração exibida do programa e a
duração real. Mesmo que a princípio pequena, essa discrepância cresce à medida
que a duração do programa aumenta, impedindo que você crie um programa
preciso com um comprimento específico. Os códigos de tempo com descarte de
quadro (drop frame timecode) são um padrão SMPTE para vídeo a 29,97fps que
elimina esse erro, preservando a exatidão do tempo NTSC. O Premiere Pro indica
os códigos de tempo com descarte de quadro exibindo pontoevírgulas entre os
números nos mostradores de tempo por todo o software e exibe códigos de tempo
sem descarte de quadro exibindo doispontos entre os números nos mostradores
de código de tempo.
Os códigos de tempo com descarte de quadro utilizam pontoevírgulas e os
códigos de tempo sem descarte de quadro (esquerda) utilizam doispontos
(direita).
Quando você utiliza os códigos de tempo com descarte de quadro, o Premiere Pro
renumera os primeiros dois quadros de cada minuto, exceto a cada décimo minuto.
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O quadro depois de 59:29 é rotulado 1:00:02. Nenhum quadro é perdido porque o
código de tempo com descarte de quadro na verdade não descarta quadros,
somente o número dos quadros. Um filme em uma televisão ou monitor de
computador consiste em linhas horizontais. Há mais de uma maneira de exibir
essas linhas. A maioria das telas dos computadores pessoais utiliza um vídeo com
varredura progressiva (ou nãoentrelaçada), em que todas as linhas em um quadro
são exibidas em uma passagem de cima para baixo antes de o próximo quadro
aparecer. Os padrões televisivos como os padrões NTSC, PAL e SECAM são
entrelaçados, no sentido de que cada quadro é dividido em dois campos. Cada
campo contém linhas horizontais alternadas no quadro. Uma TV exibe o primeiro
campo de linhas alternadas na tela inteira e então exibe o segundo campo para
preencher as lacunas alternadas deixadas pelo primeiro campo. Um quadro de
vídeo NTSC, exibido aproximadamente a cada 1/30 de segundo, contém dois
campos entrelaçados, cada um exibido aproximadamente a cada 1/60 de segundo.
Quadros de vídeo PAL e SECAM exibem a 1/25 de segundo e contêm dois
campos entrelaçados, cada um exibido a cada 1/50 de segundo. O campo que
contém a linha de varredura superior no quadro é chamado campo superior e o
outro campo é chamado campo inferíor. Ao reproduzir ou exportar para video
entrelaçado, certifiquese de que a ordem dos campos que você especificar
corresponda ao sistema de vídeo receptor, caso contrário o movimento pode
aparecer tremido e as bordas dos objetos no quadro podem se dividir parecendo
um pente.
Nota: Para vídeo analógico, a ordem dos campos precisa corresponder à ordem
dos campos da placa de captura (que deve ser especificada no preset conjunto
de configurações predefinidas).
Vídeo entrelaçado descreve um quadro com duas passagens de linhas de
varredura alternadas.
O vídeo de varredura progressiva descreve um quadro com uma passagem de
linhas de varredura sequenciais.
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Se você planeja diminuir ou manter a velocidade de um quadro em um videoclipe
entrelaçado, talvez queira evitar oscilação ou tremido desentrelaçando seus
quadros, o que converte os campos entrelaçados em quadros completos. Se você
estiver utilizando clipes de origem de varredura progressiva (como filme de cinema
ou animação gerada por computador) em um vídeo concebido para uma exibição
entrelaçada como a televisão, você poderá separar os quadros em campos
utilizando um processo conhecido como renderização de campo de modo que o
movimento e os efeitos sejam adequadamente entrelaçados.
Medindo o tamanho de quadro e a resolução
Vários atributos do tamanho de quadro são importantes ao editar vídeo
digitalmente: pixel e relação entre os eixos do quadro, resolução do clipe, tamanho
do quadro do projeto e profundidade em bits. Um pixel (elemento de imagem
(picture element) é a menor unidade que pode ser utilizada para criar uma
imagem; você não pode exibir precisamente nada menor que um pixel.
A relação entre os eixos
A relação entre os eixos de um quadro descreve a relação de sua largura com sua
altura nas dimensões de um quadro. Por exemplo, a relação entre os eixos de um
quadro de um vídeo NTSC é 4:3, ao passo que tamanhos de quadros de DVD,
HDTV e de cinema utilizam uma relação entre os eixos mais alongada de 16:9.
Alguns formatos de vídeo utilizam uma relação entre os eixos diferente para os
pixels que compõem o quadro. Quando um vídeo que utiliza pixels nãoquadrados
(isto é, pixels com a altura maior do que a largura ou mais largos do que a altura) é
exibido em um sistema de pixels quadrados ou viceversa, as formas c o
movimento aparecem esticados. Por exemplo, círculos são distorcidos formando
elipses.
Quadro com pixels quadrados (esquerda), quadro com pixels horizontais altos
(centro) e quadro central novamente exibido utilizando pixels quadrados (direita).
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Pixels nãoquadrados
O Premiere Pro fornece suporte para uma variedade de relações entre os eixos de
pixel nãoquadrado, incluindo Widescreen de DVs (cinema) relação entre os eixos
de pixel de 16:9 e a relação entre os eixos de pixel Anamorphic de 2:1. Quando
você visualiza vídeo com relações entre os eixos de pixel nãoquadrado na tela do
computador, o Premiere Pro exibe no monitor do computador uma relação entre os
eixos corrigida, de modo que a imagem não fique distorcida. As configurações de
movimento e de transparência, bem como os efeitos geométricos, também utilizam
a relação adequada entre os eixos, de modo que as distorções não apareçam
depois que você editar ou renderizar o vídeo.
Tamanho do quadro
No Premiere Pro, você especifica um tamanho de quadro para reproduzir vídeo a
partir da Linha de tempo e, se necessário, para exportar vídeo para um arquivo. O
tamanho de quadro é expresso em pixels pela horizontal e pela vertical as
dimensões de um quadro; por exemplo, 640 por 480 pixels. Na edição de vídeo
digital, o tamanho de quadro também é referido como resolução. Em geral,
resoluções mais altas preservam mais detalhes da imagem e requerem mais
memória (RAM) e espaço em disco rígido para editar. A medida que aumenta as
dimensões de quadro, você aumenta o número de pixels que o Premiere Pro
precisa para processar e armazenar cada quadro; portanto, é importante saber
quanta resolução o formato do vídeo final requer. Por exemplo, um quadro NTSC
de 720 x 480 pixels (DV padrão) contém 345.600 pixels, enquanto uma imagem
PAL de 720 x 576 contém 414.720 pixels. Se você especificar uma resolução
muito baixa, a imagem parecerá grosseira e pixelizada; se especificar uma
resolução muito alta, você utilizará mais memória do que necessário. Ao alterar o
tamanho de quadro, mantenha as dimensões proporcionais ao Videoclipe original.
Profundidade em bits
Um bit é a unidade mais básica de armazenamento de informações em um
computador. Quanto maior o número de bits utilizado para descrever algo, mais
detalhada a descrição pode ser. A profundidade em bits indica o número de bits
configurados separadamente pata descrever a cor de um pixel. Quanto maior a
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profundidade em bits, mais cores a imagem pode conter, o que permite uma
reprodução mais precisa de cores e melhor qualidade de imagem. Por exemplo,
uma imagem que armazene 8 bits por pixel (cor de 8 bits) pode exibir 256 cores, e
uma imagem colorida de 24 bits pode exibir aproximadamente 16 milhões de
cores. O Adobe Premiere Pro pode trabalhar com vídeo capturado e armazenado
em qualquer profundidade em bits, mas internamente ele converte clipes para o
formato de cores YUV utilizado na transmissão de sinais de TV. O formato YUV
armazena vídeo de alta qualidade utilizando somente 16 bits por pixel. (O formato
de cor RGB requer 24 bits por pixel.) Isso permite qualidade mais alta e
processamento mais rápido.
Entendendo áudio digital
Você ouve sons porque seu ouvido reconhece as variações na pressão do ar que
criam o som. Áudio analógico reproduz as variações de som criando ou lendo
variações em um sinal elétrico. Áudio digital reproduz o som criando uma amostra
da pressão do som ou nível de sinal a uma velocidade especificada e convertendo
essa amostra em um número. A qualidade do áudio digital depende da taxa de
amostragem e da profundidade em bits. A taxa de amostragem é a frequência com
que o nível de áudio é digitalizado. Uma taxa de amostragem de 44,khz tem áudio
com qualidade de CD, ao passo que o áudio de CDROM ou de Internet
frequentemente utiliza um taxa de amostragem de 22khz ou menor. A
profundidade em bits é o intervalo de números utilizados para descrever uma
amostra de áudio; 16 bits é áudio com qualidade de CD. Profundidades em bits e
taxas de amostragem mais baixas não são adequadas para áudio de alta
fidelidade, mas podem ser aceitáveis (embora ruidosas) para diálogos. O tamanho
do arquivo de um clipe de áudio aumenta ou diminui à medida que você aumenta
ou diminui a taxa de amostragem ou a profundidade em bits.
Mantendo o áudio em sincronia com o vídeo
Fique atento quanto às taxas de amostragem de áudio em relação à base de
tempo e à velocidade de projeção do projeto. O equívoco mais comum é criar um
filme a 3Ofps com áudio a 44,khz e então reproduzir o filme a 29,97fps (para vídeo
NTSC). O resultado é um pouco de lentidão no vídeo, enquanto o áudio
(dependendo do hardware) ainda pode estar reproduzindo na taxa correta e,
portanto, parecerá estar à frente do vídeo. A diferença entre 30 e 29,97 resulta em
uma discrepância de sincronização que aparece a uma taxa de 1 quadro por 1000
quadros ou 1 quadro por 33,3 segundos (um pouco menos que 2 quadros por
minuto). Se observar que o áudio e o vídeo movemse separadamente com
aproximadamente essa taxa, verifique se a velocidade de projeção do projeto
corresponde à base de tempo. Um problema semelhante pode ocorrer ao editar
filme de cinema depois de transferilo para o vídeo. O áudio de filme é
frequentemente gravado em um gravador de fita de áudio digital (DAT) a 48kHz
sincronizado com uma câmera de filme rodando a 24fps. Quando o filme é
transferido para um vídeo a 30fps, a diferença na velocidade de projeção do vídeo
fará com que o áudio execute depois do vídeo, a menos que você reduza a
velocidade de reprodução DAT em 0,1% ao transferir para o computador. Utilizar o
computador para converter a taxa de amostragem depois da gravação original não
ajuda nesse problema. A melhor solução é gravar o áudio original utilizando um
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deck de DAT que possa gravar 0,1% mais rápido (48,048 khz) quando
sincronizado com a câmera de filme.
O espaço de trabalho no Premiere Pro
Cada filme do Adobe Premiere Pro inicia como um projeto e se torna uma coleção
de videoclipes, imagens estáticas e áudio organizado ao longo de uma linha de
tempo. Agora, você explorará as paletas e janelas, utilizando um novo projeto.
Iniciando o programa Adobe Premiere Pro
1 Clique em New Project.
Uma tela Project Settings aparece.
2 Escolha Standard 48kHz.
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3 Digite um nome para seu projeto no campo de nome.
4 Clique em Browse e localize o diretório em que deseja salvar seu projeto e clique
em OK para salvar.
5 Clique em OK para fechar a caixa New Project e entrar no espaço de trabalho do
Adobe Premiere Pro.
Nota: A extensão de arquivo padrão para projetos no Premiere, prproj, é
adicionada ao nome do arquivo automaticamente.
Nota: O Premiere Pro lembrase da localização original de cada clipe em um
projeto. Quando você utiliza os arquivos de projeto em um computador diferente
daquele em que o criou, o Premiere pode solicitar que você localize alguns
arquivos ao abrir um projeto. Localize e selecione os arquivos indicados e então
clique em OK.
Configurações de projeto
Depois de iniciar um projeto, você pode marcar as configurações do projeto a
qualquer momento.
1 Escolha Project > Project Settings e você verá uma lista de configurações
disponíveis no Premiere Pro.
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General Fornece uma visão geral sobre as configurações de projeto, incluindo:
Editing Mode, Time Display e Playback vídeo.
Capture Controla a maneira como o Premiere Pro transfere vídeo e áudio de uma
câmera ou vídeo.
Video Rendering Controla as configurações do tamanho de quadro, qualidade de
imagem, compactação e relações entre os eixos que o Premiere Pro utiliza quando
você reproduz vídeo na janela Timeline.
Default Sequence Quando você cria uma nova sequência, essas configurações
determinam o número das trilhas de vídeo e de áudio, além do tipo de trilhas de
áudio.
Conhecendo o espaço de trabalho
Depois que o projeto estiver aberto, a área de trabalho do Premiere aparece. Você
pode utilizála da maneira como é originalmente exibida ou personalizála de
acordo com seu estilo e eficiência.
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A visualização do espaço de trabalho com um projeto modelo em progresso:
A. janela Project, B. Janela Monitor, C. Paleta Info, D. Paleta Effects, E. Janela
Timeline, F. Audio Mixer, G. Paleta Effect Controls, H. Paleta History, I. Paleta
Tools.
Um novo projeto tem as seguintes janelas abertas por padrão:
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controlar as configurações como volume e pan/balanço de cada trilha de áudio a
partir dessa janela.
As paletas são organizadas em janelas separadas. Todas as paletas são listadas
no menu Window.
Paleta Effects Essa paleta contém todas as transições e efeitos de vídeo e de
áudio que podem ser aplicados aos clipes nas trilhas de vídeo ou de áudio na
janela Timeline. Ela abre por padrão e pode ser encaixada na janela Project para
economizar espaço na área de trabalho.
Paleta Tools Essa paleta permite realizar toda as edições necessárias para o
projeto do seu vídeo. Ela abre por padrão.
Paleta Effect Controls Essa paleta permite alterar configurações dos efeitos a
qualquer momento e aparece quando um efeito ou uma transição foi aplicado a um
clipe. Essa paleta abre quando você escolhe Window > Effect Controls.
Paleta Info Essa paleta fornece as informações sobre o clipe selecionado,
transição, área selecionada na Linha de tempo ou sobre a operação que você está
realizando.
Você trabalha com clipes e monta seu programa dentro das três janelas descritas
anteriormente: Project, Monitor e Timeline e a paleta Effect Controls. O Premiere
Pro também fornece janelas especializadas para tarefas como captura de video e
criação de títulos. Essas janelas e suas utilizações são descritas mais adiante.
Trabalhando com a janela Project
Essa é a janela na qual você importa, organiza e armazena as referências sobre
os clipes. Você pode visualizar e adicionar informações para cada clipe no projeto.
Ela lista todos os clipes de origem importados para um projeto, mesmo que você
não tenha de utilizar cada um deles. Você também pode expandir o tamanho da
janela Project. Os nomes dos arquivos na janela Project identificam os arquivos
importados para o projeto. Os ícones ao lado de cada nome de arquivo indicam o
tipo de arquivo. Arquivos de vídeo e de áudio são grandes; portanto, copiar cada
um para um projeto desperdiçaria muito espaço em disco. Em vez disso, um
projeto no Premiere Pro armazena apenas as referências dos clipes que você
importa, não os próprios clipes. Isso significa que um clipe de origem de 5MB
sempre ocupará apenas 5MB no disco rígido, independente de estar sendo
utilizado em um ou em dez projetos. Quando você edita o programa do vídeo, o
Premiere Pro recupera quadros dos arquivos originais conforme necessário.
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Trabalhando com bins
Você pode organizar clipes em um projeto utilizando bins, os quais se assemelham
a pastas na unidade de disco. Os bins são úteis para organizar um projeto que
contenha um grande número de clipes; você pode até mesmo organizar bins
dentro de bins. Uma janela Project inclui uma área de Bin que mostra os bins
adicionados ao projeto. A área de Bin aparece no lado esquerdo da janela Project
e pode ser redimensionada ou ocultada. Quando os bins na área de Bin contêm
outros bins, aparece a estrutura hierárquica, muito semelhante à visualização
gráfica de pastas e subpastas no sistema operacional Quando você importa clípes,
eles são adicionados ao bin atualmente selecionado.
Agora, você adicionará arquivos à janela Project.
Trabalhando com a janela Monitor
O padrão para a janela Monitor é o modo de visualização Dual, que exibe as
visualizações Source e Program lado a lado. Pode ser útil pensar na visualização
Source como um visualizador para a janela Project, e na visualização Program
como um visualizador para a Linha de tempo.
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Janela Monitor na visualização Dual: A. Visualização Source, B. Set In Point
(Configurar oponto In), C. Go to In Point (Ir para o ponto In), D. Set Out Point
(Configurar o ponto Out), E. Go to Out Point (Ir para o ponto Out), F. Set
Unnumbered Marker (Configurar marcador nãonumerado), G. Play In to Out
(Reproduzir do ponto In ao ponto Out), H. Go to Next Marker (Ir para o
próximo marcador), I. Jog (Avançar ou retroceder quadroaquadro), J. Shuttle
(Controle de avanço ou retrocesso com velocidade variada), K. Step Back
(Retroceder), L. Botão Play/Stop, M. Step Forward (Avançar), N. Go to Next
Marker (Ir para o próximo marcador), O. Loop (Reproduzir continuamente), P.
Inseri (Inserir), Q. Safe Margins (Margens seguras), R. Overlay, S. Output
(Saída), T. Toggle Take Audio and Video (Alternar entre áudio e vídeo), U. Lift
(Extrair com lacunas), V. Extract (Extrair sem lacunas), W. Trim (aparar), X.
Visualização Program, Y. Guia Clip/Sequence, Z. Botões de menu.
O modo de visualização Dual Exibe tanto a visualização Source como a Program.
Essa é a exibição padrão de janela quando você abre um novo projeto.
Visualização Source Ela exibe o clipe de origem com o qual você está atualmente
trabalhando. Quando você abre uma sessão de projeto pela primeira vez, a
visualização Source está em branco porque você ainda não trabalhou nela.
Trabalhando com a janela Timeline
A Linha de tempo é uma representação baseada no tempo do programa. Você
monta e edita seu vídeo na janela Timeline. Quando você inicia um novo projeto, a
Linha de tempo está vazia. Com o Premiere Pro, você pode criar e aninhar
diversas linhas de tempo em um único projeto. Esse recurso permite montar cenas
em diferentes linhas de tempo e então aninhálas na Linha de tempo mestre. Você
também pode criar versões diferentes do projeto de vídeo copiando a Linha de
tempo original várias vezes e então aplicando diferentes efeitos visuais e cortes
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Janela Timeline: A. Snap (Aderir), B. Set Unnumbered Marker (Configurar
marcador nãonumerado), C. Time Zoom Levei (Nível de zoom do tempo), D.
Edit line (Linha de edição), E. Barra de área de trabalho, F. Guia Sequence, G.
Toggle Track Output (Alternar saída de trilha), H. Trilha de vídeo, I. Set
Display Style (Configurar estilo de exibição), J. Collapse/Expand Track
(Recolher/Expandir trilha), K. Trilha de áudio, L. Trilha de áudio master, M.
Botão Zoom Out, N. Controle deslizante, O. Botão Zoom In, P. Botão de menu
na forma de triângulo, Q. Time Ruler.
A janela Timeline exibe o tempo horizontalmente. Os clipes anteriores no tempo
aparecem à esquerda, e os clipes posteriores aparecem à direita. O tempo é
indicado pela régua de tempo ao lado da parte superior da janela Timeline. Os
controles Time Zoom na esquerda inferior da Linha de tempo permitem ampliar ou
reduzir a visualização da escala de tempo. Você pode alterar a escala de tempo se
quiser visualizar o tempo em mais detalhes ou ver mais partes do programa de
vídeo. Há duas maneiras de ampliar.
1 Clique na barra de título da janela Timeline para tornála ativa.
2 Clique e mantenha pressionada a barra de nível Time Zoom e arrastea para a
esquerda a fim de ampliála ou clique no botão Zoom In. Ampliar permite fazer
edições bem precisas na Linha de tempo, mas não é possível ver de uma só vez
muitas partes do programa de vídeo.
3 Clique e segure a seta de rolagem na parte inferior direita da janela Timeline
para ver partes do vídeo que estão mais à frente no tempo. Uma vez que agora
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você está utilizando uma escala altamente ampliada de tempo, rolar pela Linha de
tempo leva mais tempo.
4 Clique e segure a barra de nível Time Zoom na parte superior da Linha de tempo
e arrastea para a direita a fim de reduzir a visualização, ou clique nos controles
Zoom Out no canto inferior esquerdo da Linha de tempo.
Trabalhando com trilhas
A janela Timeline consiste em trilhas nas quais você organiza os clipes. As trilhas
são empilhadas verticalmente. Se um Videoclipe estiver em cima de outro, os dois
clipes reproduzem simultaneamente. As trilhas são divididas em três seções:
• A trilha do Video 1, localizada no centro da janela, é a trilha de edição do video
principal.
• Todas as trilhas acima da trilha do Video 1 tornamse sobrepostas diretamente
quadro a quadro sobre a trilha do Video 1.
• Todas as trilhas abaixo do Video 1 são trilhas de áudio. Elas são combinadas na
reprodução e a ordem da trilha de áudio é irrelevante.
A trilha do Video 1 inclui opções de exibição recolhidas ou nãorecolhidas. Quando
o Video 1 é recolhido, todos os clipes são combinados em uma trilha. A trilha do
Video 2 está disponível para sobrepor clipes sobre a trilha do Video 1, e você pode
adicionar outras trilhas para obter camadas adicionais do vídeo sobreposto. A trilha
com o número mais alto é a que está mais "à frente". A menos que as trilhas
sobrepostas numeradas 2 e acima se tornem, de alguma maneira, transparentes,
elas cobrem completamente todas as trilhas que residem abaixo pelo tempo de
sua execução.
Utilizando paletas
O Adobe Premiere Pro fornece várias paletas para exibir informações e para
ajudar a modificar os clipes. Por padrão, a maioria das paletas permanece aberta.
Você pode abrir, fechar ou agrupar paletas, escolha a maneira como você gosta de
trabalhar. Se seu sistema operacional suportar uma área de trabalho com diversos
monitores e se você tiver mais de um monitor conectado ao sistema, poderá
arrastar as paletas para qualquer monitor. Observe que as paletas no Premiere
Pro funcionam da mesma maneira como as paletas no Adobe Photoshop,
illustrator e PageMaker. Você pode alterar o arranjo e a exibição das paletas e os
grupos de paletas para melhor utilizar o espaço no monitor.
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Utilizando a paleta Tools
A. Ferramenta Selection
B. Ferramenta Track Select
C. Ferramenta Ripple Edit
D. Ferramenta Rolling Edit
E. Ferramenta Rate Stretch
F. Ferramenta Razor
G. Ferramenta Slip
H. Ferramenta Slide
L, Ferramenta Pen
J. Ferramenta Hand
K. Ferramenta Zoom
Utilizando a paleta Info
A paleta Info exibe as informações sobre um clipe selecionado. As informações
exibidas na paleta Info podem variar dependendo do tipo de mídia e da janela
atual. A paleta Info pode ser útil para identificar os vários tipos de conteúdo que
você pode incluir no projeto e os atributos desse conteúdo.
2 Quando você Clica no Videoclipe na Linha de tempo. A paleta Info exibe o nome
do clipe, o tipo, a duração, os atributos de áudio, sua localização na Linha de
tempo e a posição do cursor.
Utilizando a paleta History
Utilize a paleta History a fim de pular para qualquer estado do projeto criado
durante a sessão de trabalho atual. Todas as vezes que você aplica uma alteração
em alguma parte do projeto, o novo estado desse projeto é adicionado à paleta
History. Por exemplo, se adicionar um clipe à janela Timeline, aplicar um efeito
nele, copiar e colálo em outra trilha, cada um desses estados será listado
separadamente na paleta History. Você pode selecionar um desses estados e o
projeto reverterá para como era quando a alteração foi aplicada. Você pode então
modificar o projeto a partir desse estado em diante.
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Editar um programa de vídeo é a parte central do trabalho que você faz com o
Adobe Premiere. O Adobe Premiere Pro torna fácil organizar clipes em seqiiências,
aparar vídeo e clipes de áudio, títulos, gráficos, imagens ou outros arquivosfonte.
Você pode então montar o resultado retocado para gerar saída e reproduzir em
vários tipos de mídia.
A experiência de edição em tempo real
Editar um programa de vídeo exige uma grande quantidade de prévisualização.
Você precisa saber como o programa de vídeo reproduz em seu estado atual para
poder determinar quaisquer alterações necessárias. Ou talvez você faça uma
alteração, visualizea e então decida desfazer a alteração porque o programa de
vídeo parece melhor sem ela. O Adobe Premiere Pro reproduz quadros em
resolução completa, incluindo títulos, transições, efeitos, correções de cores e
caminhos de movimento no monitor Program ou em um monitor externo de vídeo
sem esperar pela renderização das sequências. A renderização calcula todos os
quadros necessários a serem reproduzidos, armazenaos e então os reproduz
suavemente a partir da memória RAM.
Visualização em tempo real
A visualização em tempo real (RealTime Preview) é uma dádiva para vídeo
baseada em computador, porque, até este momento, a maioria dos programas e
computadores não eram capazes de tirar proveito disso. A visualização em tempo
real gera instantaneamente as visualizações totalmente renderizadas na qualidade
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final sem exigir hardware adicional. Com a edição independente da renderização,
você pode revisar as decisões de edição instantaneamente e fazer experiências
com mais liberdade.
Adicionando clipes à Linha de tempo
Um clipe no projeto não faz realmente parte do programa de vídeo até que você
adicione o clipe à janela Timeline. Agora vamos adicionar clipes à janela Timeline
posicionando a ferramenta Hand sobre os ícones de clipe e arrastandoos
diretamente da área Bin da janela Project para a janela Timeline. Também
veremos outros métodos para adicionar clipes à janela Timeline.
Aparando na visualização Source da janela Monitor
O aparamento simples é fácil na janela Timeline. Uma edição mais complexa,
como ajustes precisos quadro a quadro, é mais fácil na visualização Source da
janela Monitor. A visualização Source também fornece ferramentas adicionais.
Dê um clique duplo no arquivo que deseja aparar na janela Project ou na Timeline ,
de modo que ele apareça na visualização Source da janela Monitor.
Arraste o controle deslizante shuttle abaixo dâ visualização Source ou utilize os
botões Step Forward e Step Back para exibir os quadros.
Marque os pontos In/Out clicando nos botões Set In Point ({) e Set Out Point (}).
Feito isso agora iremos adicionar somente o ponto do clipe que nos interessa na
timeline.
Fazendo o ajuste fino na Linha de tempo
Frequentemente, você precisará ajustar os pontos In e Out depois que posicionou
alguns clipes na janela Timeline. Ajustar qualquer um dos clipes que fazem parte
de uma sequência afetará todo o programa de vídeo. Ferramentas especiais na
janela Tirnelíne permitem especificar como os ajustes afetarão os outros clipes.
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Embora uma mudança instantânea de um clipe para outro seja a maneira mais
comum e simples de combinar videoclipes, o Adobe Premiere Pro também oferece
várias opções para variar a transição de um clipe para outro. Essas transições
podem fornecer textura, nuances e efeitos especiais.
Sobre transições
O tipo de transição mais simples é o corte (cut), em que o último quadro de um
clipe simplesmente é seguido pelo primeiro quadro do seguinte. O corte é a
transição mais frequentemente utilizada em vídeos e filmes, e costuma ser a mais
eficiente. Mas você também utilizará vários outros tipos de transições para
alcançar efeitos entre cenas. No Premiere Pro, as transições podem ser
adicionadas a um projeto de diferentes maneiras. Por exemplo, você pode
selecionar clipes na área de Bin da janela Project ou criar uma sequência na janela
Sequence e então utilizar Automate to Sequence com uma transição padrão. Isso
é útil, por exemplo, se quiser primeiro focalizar o fluxo geral da sequência e então
ajustar ou substituir algumas transições à medida que faz o ajuste fino do
programa. Você também pode préaparar clipes, adicionálos à Linha de tempo e
então inserir uma transição entre eles. Qualquer que seja o método que você
prefira, o Premiere torna fácil substituir ou modificar transições depois de adicioná
las à Linha de tempo.
Como clipes operam em transições
Muitas transições comunicam a passagem de tempo, parecendo sobrepor vários
quadros do final de um clipe com quadros do início do clipe seguinte. Os quadros
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no final do primeiro clipe que são utilizados na transição são chamados material da
extremidade final (tail material); os quadros afetados pela transição no começo do
próximo clipe são chamados material da extremidade inicial (head material).
A paleta Effects
O Adobe Premiere Pro inclui um amplo espectro de transições, 3D motion
(movimento em 3D), Dissolve (dissolver), Wipe (apagar), e Zoom (ampliar/reduzir).
As transições são agrupadas em duas pastas principais na paleta Effects: Audio
Transitions e Video Transitions. Dentro dessas duas pastas principais, as
transições são agrupadas em subpastas, por tipo. Cada transição é listada com um
ícone único à esquerda do seu nome.
Todas as transições têm parâmetros de duração, alinhamento e direção. Algumas
transições têm parâmetros adicionais como bordas, ajustes de margem e
suavidade. Os parâmetros dependem da natureza e da complexidade do tipo
específico de transição.
Duração referese ao número de quadros requerido para a transição. Todas as
transições utilizam quadros a partir do final do primeiro clipe chamados de
material da extremidade final e quadros a partir do início do segundo clipe –
chamados material da extremidade inicial para criar a transição.
Alinhamento referese à posição da transição em relação ao corte entre os dois
clipes.
Direção indica como a Transição opera nos dois clipes. Normalmente, a direção
será do clipe A para o clipe B da esquerda para a direita na Linha de tempo. Na
maioria dos casos, o Premiere Pro configura a direção da transição
automaticamente e você não terá de se preocupar com isso.
Keyframing na janela Effect Controls
Muitos dos ajustes dos quadroschave acontecerão na janela Effect Controls. Os
valores dos quadroschave para propriedades espaciais, como a propriedade
Position para o efeito Motion, podem ser ajustados na visualização Program da
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janela Monitor manipulando diretamente o clipe. Você também pode ajustar os
valores dos quadroschave na janela Timeline. Cada ícone de quadrochave indica
a posição do quadrochave no tempo. Na janela Effect Controls, a forma do
quadrochave também indica como os valores entre quadroschave são
interpolados.
Cor e opacidade
Opacidade
Para obter efeitos em camadas que dependam dos níveis de transparência dos
clipes no Premiere Pro, os ajustes de opacidade são feitos nas trilhas acima da
trilha Video 1, isso é chamado sobreposição. A sobreposição (frequentemente
chamada matting, keying ou cromaqui na produção televisiva e cinematográfica)
significa reproduzir um clipe em cima de outro. No Premiere Pro, você pode
adicionar clipes a trilhas sobrepostas (trilha de Video 2 e mais alta). Em seguida,
você pode adicionar opacidade ou fades (aparecimentos/desaparecimentos
graduais) de modo que os clipes posicionados nas trilhas inferiores na Linha de
tempo também apareçam parcialmente. Se você não aplicar opacidade ao clipe na
trilha mais alta, os clipes imediatamente abaixo não aparecerão quando você
visualizar ou reproduzir seu filme final.
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Clipes nas trilhas sobrepostas com várias transparências
O Premiere Pro fornece uma ampla variedade de cromaquis (keys, métodos para
criar opacidade) que permitem variar o tipo e a intensidade da opacidade aplicada
a diferentes áreas de um clipe. Ao sobrepor, você pode designar o mate (área
especificada) como totalmente transparente ou pode aplicar opacidade com base
em uma cor ou qualidade de cor, como o brilho. Sempre é melhor planejar as
sobreposições antecipadamente, antes de fazer suas capturas de vídeo. Por
exemplo, se você gravou em videoteipe uma pessoa conversando e quer sobrepor
um fundo diferente atrás da pessoa, grave a pessoa em frente de um fundo de cor
sólida, como uma tela azul ou um papel fundo transparente. Caso contrário, reduzir
o fundo será difícil, se não impossível.
Aplicando o cromaqui de opacidade Blue Screen
As duas chaves de opacidade mais comumente utilizadas são Blue Screen e
Green Screen. Geralmente, esses cromaquis são utilizados para substituir o fundo
de um videoclipe por outro. Elas têm preferência porque não interferem nos tons
da pele. Por exemplo, noticiários de TV utilizam regularmente telas azuis para
exibir o filme do tópico atual atrás do apresentador. Se você utilizar um fundo azul
ou verde ao gravar um filme em videoteipe e planejar reduzilo utilizando o
cromaqui Blue ou Green Screen, certifiquese de que tudo que deve permanecer
opaco seja de uma cor diferente do cromaqui. Por exemplo, se filmar um
apresentador na frente de um fundo azul e o apresentador estiver usando uma
gravata azul, a gravata irá tornarse transparente junto com o fundo quando você
aplicar o cromaqui Blue Screen ao filme.
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O movimento aprimora e enriquece o efeito dos arquivos de imagem estática em
um programa de vídeo. O recurso Motion do Adobe Premiere Pro permite mover,
rotacionar, distorcer e ampliar uma variedade de arquivos de vídeo e de imagem
estática.
Criando animação no Premiere Pro
Uma animação é diferente de um vídeo, no sentido de que o movimento é gerado
sinteticamente, não filmando a ação ao vivo. Com a animação você cria
movimento ao longo do tempo, dando o efeito visual de movimento. Você pode
importar clipes de animação para o Premiere Pro de outros programas de software
como Adobe After Effects. Também há algumas maneiras de criar animações
diretamente no Adobe Premiere Pro. Você pode mover, rotacionar, dimensionar e
transformar uma imagem estática ou videoclipe no Premiere. Mas observe que
você somente pode adicionar movimento ao clipe inteiro; não pode animar
elementos individuais dentro do clipe. Contudo, com o uso de quadroschave,
opacidade e outras manipulações de imagens, você pode conseguir algum
movimento ao longo do tempo. As configurações de movimento no Premiere Pro
permitem criar um caminho de movimento no qual você anima qualquer imagem
estática ou videoclipe. Pequenos quadrados brancos representam as posições de
quadroschave (keyframed positions). Você pode especificar o caminho como
estando completamente dentro da área visível ou estendêlo além da área visível
de modo que o clipe pareça entrar e sair dos limites do quadro.
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Efeitos especiais: utilizando os controles de efeito
O Adobe Premiere Pro fornece uma ampla gama de efeitos de video e áudio que
você
pode utilizar para resolver problemas e aprimorar seus projetos de vídeo. Quando
aplicado de maneira sutil e bemintegrada, os efeitos formam um amplo espectro
de capacidades, ao alcance dos seus dedos, prontos para fazer sua mágica.
Por que utilizar efeitos?
Efeitos de vídeo e de áudio (conhecidos como "filtros" nas distribuições anteriores
do Premiere) servem a muitos propósitos úteis. Você pode utilizálos para corrigir
defeitos no material de vídeo ou áudio, como corrigir o equilíbrio de cores de um
videoclipe ou remover o ruído de fundo de um diálogo. Os efeitos também são
utilizados para criar qualidades não presentes no vídeo ou áudio bruto como
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suavizar o foco ou dar a uma cena uma tonalidade de pôrdosol, ou adicionar
reverberação ou eco a uma trilha sonora. Você pode adicionar um efeito a um clipe
a qualquer momento e até aplicar o mesmo efeito várias vezes a um único clipe
com diferentes configurações. Por padrão, quando você aplica um efeito a um
clipe, o efeito permanece ativo até o final do clipe. Entretanto, utilizando quadros
chave, você pode fazer com que o efeito inicie e pare em momentos específicos ou
pode tornar o efeito mais ou menos intenso ao longo do tempo. Muitos dos efeitos
de vídeo e áudio no Adobe Premiere Pro são diferentes daqueles incluídos nas
distribuições anteriores desse software. De fato, para aprimorar a compatibilidade,
muitos efeitos (filtros) das versões mais antigas foram substituídos por efeitos
desenvolvidos para o software Adobe After Effects. O After Effects é um programa
profissional de produção de vídeo da Adobe. O Premiere Pro compartilha muitos
filtros de software com o After Effects que adicionam poderosa dinâmica a
qualquer projeto.
Como os efeitos são organizados
Todos os efeitos são armazenados na paleta Audio Effects e na paleta Vídeo
Effects, agrupadas pelo tipo. Por exemplo, todos os efeitos de vídeo que criam
uma mancha são agrupados dentro de uma pasta Blur na paleta Video Effects.
Você pode personalizar as paletas criando novas pastas. Por exemplo, você pode
agrupar os efeitos que utiliza frequentemente ou agrupar os efeitos que raramente
utiliza. Você também pode alterar as configurações para mostrar ou ocultar uma
pasta ou um efeito.
Aplicando efeitos
Um efeito pode ser adicionado a um clipe que já está na janela Timeline ou pode
ser arrastado para a janela Effect Controls se o clipe estiver selecionado na Linha
de tempo. Os efeitos podem ser adicionados ou removidos dos clipes a qualquer
momento. Você aplica os efeitos de vídeo e áudio da mesma maneira: seleciona o
clipe e aplica um efeito selecionado. Os efeitos de vídeo são listados na caixa de
diálogo Video Effects; os efeitos de áudio são listados na caixa de diálogo Audio
Effects. Um clipe que tem um efeito aplicado aparece com uma barra verde
azulada na parte superior dele na janela Timeline. Um efeito pode ser modificado
depois que foi aplicado. Por exemplo, é fácil fazer ajustes depois que você
visualiza um efeito. Depois que aplicou os efeitos a um clipe, você pode desativar
temporariamente um ou todos os efeitos para se concentrar em outro aspecto do
projeto. Os efeitos que não são desativados aparecem na janela Program e não
são incluídos quando o clipe é visualizado ou renderizado. Desativar um efeito não
exclui os quadroschave criados para qualquer uma das configurações do efeito;
todos os quadroschave permanecem até que o efeito seja alterado ou excluído do
clipe.
Alterando efeitos com quadroschave
Um quadrochave é um marcador no tempo que contém as configurações do efeito
de vídeo para um ponto específico em um clipe. Por padrão, o Premiere Pro cria
um quadrochave inicial e final quando você aplica um efeito a um clipe. Mas, você
pode alterar os quadroschave para fazer com que o efeito mude gradualmente ao
longo do tempo.
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Cada efeito tem um quadrochave padrão no início e no final do clipe, indicado por
meios losangos na linha de quadroschave na janela Timeline. Se um efeito tiver
controles ajustáveis, você poderá alterar o tempo inicial ou final do efeito ou
acrescentar quadroschave adicionais para criar um efeito animado. Se você não
fizer nenhuma alteração nos quadroschave padrão, as configurações para o efeito
associado serão aplicadas ao clipe inteiro.
Depois de adicionar um efeito a um clipe, o efeito é listado no menu de
propriedades do efeito que aparece depois do nome do clipe na janela Timeline.
Esse menu exibe cada um dos efeitos aplicados. Se o efeito tiver controles
ajustáveis, você poderá configurar os seus quadroschave na linha do quadro
chave. A linha do quadrochave para um arquivo de áudio pode exibir os quadros
chave do efeito, do volume ou do pan. Para exibir os quadroschave do efeito para
qualquer tipo de clipe, clique no botão Show Keyframes na área de título de trilha e
escolha Show Keyframes para vídeo ou Show Clip Keyframes para áudio. Quando
você adiciona mais de um efeito a um clipe, um menu dos efeitos que foram
aplicados aparece à direita do nome do clipe na Linha de tempo.
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Texto e imagens exercem um papel essencial na transmissão de informações em
um programa de vídeo. O Title Designer do Premiere Pro permite criar textos e
imagens que você pode importar e sobrepor a um vídeo existente. Os arquivos
também podem executar sozinhos como um clipe autocontido. Esse programa
Titler contém muitas ferramentas de imagens gráficas para desenvolver uma
enorme variedade de créditos quer sejam projetados para ser estáticos, rolantes
ou deslizantes.
Sobre os títulos e o Title Designer
Você será capaz de criar sequências de título de qualidade de transmissão pública
que incluem texto e elementos gráficos utilizando o Adobe Title Designer. Se texto
e elementos gráficos movendo o filme ou produzindo uma rolagem de créditos
simples, você pode criar resultados de alta qualidade utilizando recursos para
economizar tempo diretamente do programa Adobe Premiere Pro. Alguns desses
recursos são:
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simples a complexas, ou utilize outras ferramentas de desenho para criar formas
regulares simples como círculos, polígonos, retângulos e linhas.
Estitos para textos e formas Trabalhe com textos predefinidos e estilos de objeto
ou crie seus próprios estilos personalizados. Os estilos são fáceis de gerenciar, e
você pode salvar e carregar os estilos de outros projetos de título.
Templates para economizar tempo Crie seus próprios templates ou modifique os
mais e 100 templates incluídos no Adobe Premiere Pro para criar aparências
personalizadas.
Controles de animação precisos Depois que os títulos estiverem formatados, você
pode adicionar movimento utilizando as opções de rolagem ou deslizamento do
Adobe Title Designer ou animando o arquivo de títulos completo no Premiere Pro
Timeline.
Transparência importada de outros programas Você pode criar títulos, utilizando
imagens gráficas ou aplicação de título, salvandoos em um formato compatível
com o Premiere Pro, como pct (.pct), TIFF (.tif), Photoshop (.psd) ou Illustrator (.ai
ou .eps) e importandoos para o projeto do Premiere Pro.
Você acessa o Titler quando carrega o Premiere Pro pela primeira vez com uma
janela Project sem título aberta ou com um projeto existente ou um projeto novo.
Você também pode ter até quatro janelas do Title Designer abertas ao mesmo
tempo.
Visão geral da janela Title Designer
Menu Title Type Escolha fazer títulos estáticos, rolantes ou deslizantes.
Tools É fornecida uma ampla variedade de textos, vetores e ferramentas de
imagens gráficas em bitmap.
Title A área Title é o seu quadro para criação no Title Designer.
Zonas seguras para título Nem todos os monitores, TVs ou telas têm a mesma
área de visualização. Colocar elementoschave dentro das zonas seguras garante
que eles sejam facilmente visíveis em praticamente qualquer tipo de tela de
visualização.
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Nota: Para ativar ou desativar margens seguras para título e para ação,
escolha Title > View > Safe Title Margin ou Title > View > Safe Action Margin.
A margem estará ativada se uma marca de seleção aparecer perto do nome.
Área Font Styles O Title Designer do Adobe Premiere Pro exibe todas as fontes do
sistema disponíveis para você utilizar na criação de títulos.
Menu de opções Font Styles Adiciona, modifica e salva estilos de fonte.
Transform Move, rotaciona, altera a opacidade e objetos de escala no Title
Designer.
Object Style Modifica cores, ajusta propriedades e aprimora a aparência de objetos
no Title Designer. As propriedades dessa área se alteram dependendo do objeto
selecionado. Mapeia texturas sobre textos, aplica degrades multicoloridos, relevo
ou bordas chanfradas, faz sombras projetadas sutis e modula a transparência.
Botão Templates Escolha entre dúzias de templates prédesenhados de seqüência
de título com qualidade de transmissão de TV, incluindo layouts estáticos, rolagens
e controles deslizantes. Alternativamente, você pode criar seus próprios templates
e estilos e salválos e compartilhálos.
Configurando um novo título
Assim que abrir a janela do Adobe Title Designer, você pode criar um título a partir
do zero ou carregar um dos templates existentes. A área de desenho do Adobe
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Title Designer é do mesmo tamanho que o quadro especificado na caixa de
diálogo Project Settings.
Utilizando templates
O Adobe Title Designer incluí muitos templates que fornecem configurações de
área do título para ajudar a construir um título. Por exemplo, alguns templates
incluem arte que pode ser pertinente para o assunto do projeto. Outros templates
têm designs especiais, como letras dentro de caixas ou áreas de desenho
delimitadas por pilares. Se você alterar um template, pode salválo como um novo
arquivo de título ou importálo como um template para utilização em outros
projetos. Você pode utilizar qualquer título salvo como um template. Os templates
são transferíveis entre usuários e entre plataformas. Se você compartilha
templates, certifiquese de que cada sistema inclui todas as fontes, texturas,
logotipos e imagens utilizadas no template.
Importando imagens e títulos
Você pode importar imagens para utilizar em títulos de outros programas de
software como o Adobe Photoshop e o Adobe Illustrator. Você pode importar
sequências inteiras de título criadas em outro software como o Adobe After Effects.
Você também pode importar uma camada individual de um arquivo multicamada
do Photoshop. Um canal alfa é um quarto canal em uma imagem RGB que define
quais partes da imagem serão transparentes ou semitransparentes. Muitos
programas, como o Adobe Illustrator e o Photoshop, utilizam canais alfa. O
Premiere Pro preserva os canais alfa quando você importa imagens gráficas que
os incluam. Você pode utilizar o comando Edit Original do Premiere Pro para abrir
um clipe em sua aplicação original, como o Adobe After Effects. Então pode
editálo. As alterações são automaticamente incorporadas ao projeto atual sem sair
do Premiere Pro ou substituir arquivos.
Títulos rolantes e títulos deslizantes
O Adobe Premiere Pro permite que você adicione movimento a títulos na forma de
títulos rolantes e deslizantes. Os títulos rolantes movemse pela tela verticalmente,
normalmente rolando para cima. Os títulos deslizantes movemse pela tela
horizontalmente, normalmente deslizando da esquerda para a direita,
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A música certa e os efeitos sonoros certos dão impacto ao programa de vídeo. O
Adobe Premiere Pro torna fácil agregar áudio adicionals mixar o som e controlar
cuidadosamente o volume para maximizar o efeito.
Familiarizandose com o espaço de trabalho Áudio
No Premiere Pro, você pode editar, adicionar efeitos e mixar até 99 trilhas de
áudio. Há várias maneiras de processar um clipe de áudio. Você pode controlar as
configurações de volume e pan/balanço de trilhas de áudio diretamente na Linha
de tempo ou utilizar a janela Audio Mixer para fazer alterações em tempo real.
Você também pode utilizar o Audio Mixer para criar uma submixagem, que
combina sinais de áudio de trilhas de áudio específicas ou transmissões de trilha
na mesma sequência. Utilize uma submixagem quando quiser trabalhar com mais
de uma trilha da mesma maneira. Você pode selecionar o espaço de trabalho de
Audio praticamente a qualquer hora enquanto trabalha em um projeto. O espaço
de trabalho de Audio utiliza seu espaço de trabalho atual com os seguintes ajustes:
o Audio Mixer está aberto e nenhuma paleta é exibida. Personalize o espaço de
trabalho de áudio reorganizando as janelas e alterando suas configurações. Salvar
um espaço de trabalho preserva as localizações das janelas Project, Monitor,
Timeline e Audio Mixer.
A janela Audio Mixer, como um console de mixagem de áudio no estilo estúdio de
som profissional, contém um conjunto de controles para cada trilha de áudio. Os
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controles são numerados de acordo com a trilha de áudio correspondente na Linha
de tempo. Essa janela também contém um fader de volume chamado Master, que
controla o volume total para o projeto inteiro. Além disso, na janela Audio Mixer,
você pode ajustar o nível de volume e pan/balanço de diversas trilhas de áudio
enquanto as ouve e visualiza as trilhas de vídeo. O Premiere Pro utiliza a
automação para registrar esses ajustes e então aplicálos enquanto reproduz o
clipe.
Trabalhando com Mute, Solo e Record Enable
Agora você utilizará os botões Mute e Solo da janela Audio Mixer para especificar
a trilha ou as trilhas que você quer ouvir. Você também verá como o botão Record
Enable permite gravar ou capturar uma origem de áudio.
Mute (0) Permite silenciar temporariamente trilhas selecionadas.
Solo Permite monitorar trilhas selecionadas. Quando você clica no botão Solo para
uma trilha, outras trilhas diferentes serão silenciadas.
Record Enable (Ar) Permite utilizar áudio que ainda não esteja na forma digital,
como um videocassete analógico ou um voiceover (voz por cima da fala) ao vivo.
Desvinculando o vídeo e o áudio
Em geral, quando filma uma cena com sua câmera, você captura o vídeo e o áudio
ao mesmo tempo. Quando digitaliza a metragem, o vídeo e o áudio são vinculados
juntos em um arquivo, conhecido como hard link. Você pode quebrar esses links
para substituir ou editar áudio e vídeo independentemente. Quando você adiciona
um clipe contendo vídeo e áudio ao programa, e já havia especificado para
adicionar as partes de vídeo e de áudio, a parte de vídeo aparece em uma trilha de
vídeo e a parte de áudio aparece em uma trilha de áudio. As partes de vídeo e de
áudio do clipe são vinculadas de modo que quando você arrastar a parte de vídeo
da janela Timeline, o áudio vinculado se moverá com ela. Se você dividir o clipe, o
vídeo e o áudio ainda estarão vinculados aos dois clipes resultantes. Vídeo
somente pode ser vinculado a áudio um videoclipe não pode ser vinculado a
outro videoclipe. Era muitas situações, é útil vincular ou desvincular clipes
manualmente. Por exemplo, você pode querer mover clipes de áudio ou vídeo
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Ajustando níveis de áudio na Linha de tempo
Quando expandir a trilha Audio na Linha de tempo, você notará que um clipe de
áudio é representado por uma forma de onda. Correndo pelo centro da forma de
onda está uma linha branca, chamada linha de volume (volume rubberband), que
permite ajustar o nível de volume de um clipe em qualquer ponto. Os ajustes são
feitos com as técnicas de edição de quadrochave na Linha de tempo ou em
coordenação com a janela Effect Controls. O volume para um segmento pode ser
ajustado separadamente. Onde quer que um quadrochave esteja estabelecido,
você pode arrastar sua alça para cima ou para baixo de modo a alterar o nível de
áudio. Você também pode aplicar crossfade a dois clipes de áudio
automaticamente de modo que um utilize o fade out enquanto o outro utiliza o fade
in. O caminho que foi formado no rubberband da Linha de tempo corresponde ao
fader de volume da janela Audio Mixer e serve para o mesmo propósito. Para criar
fades na Linha de tempo, ajuste os níveis visualmente. Para cada trilha na Linha
de tempo, há um rubberband de volume por clipe.
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Quer você deseje exportar uma seqiiência para DVD ou criar um arquivo para
visualizar pela World Wide Web, o Adobe Premiere Pro lhe fornece muitas opções
para gerar seu vídeo final.
Saída
Quando você termina de editar e montar o projeto de vídeo, o Adobe Premiere Pro
oferece uma variedade de opções de saída flexíveis. Essas opções permitem:
Gravar sua produção diretamente para DV ou videoteipe analógico conectando
seu computador a uma camcorder de vídeo ou a um gravador de fita. Se sua
câmera ou gravador de fita suporta controle de dispositivo, você pode automatizar
o processo de gravação, utilizando indicações de timecode para gravar
seletivamente partes do programa.
Exportar um arquivo de vídeo digital para reprodução a partir de uma unidade de
disco de computador, cartucho removível, CDROM ou DVD. O Adobe Premiere
Pro exporta arquivos Advanced Windows Media, Real Media, AVI, QuickTime e
MPEG; formatos de arquivo adicionais podem estar disponíveis no Premiere Pro
se fornecido com o software da sua placa de captura de vídeo ou o software de
plugins de terceiros.
Utilizar as opções de exportação de Adobe Media Encoder para gerar arquivos de
vídeo adequadamente codificados para distribuição pela Internet ou intranet. O
Adobe Premiere Pro exporta os formatos QuickTime, Real Media e Windows
Media para download, download progressivo ou streaming.
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Gerar saída de um único quadro como uma imagem estática em uma ampla
variedade de formatos.
Exportar o áudio nos formatos QuickTime, AVI ou WAV.
Criar um arquivo AAF (Advance Authoring Format) de modo que você possa
realizar edição offline com base em um corte preliminar. Isso é útil quando sua
saída requer um nível de qualidade que seu sistema não pode fornecer.
Gerar saída para filme de cinema ou videoteipe se você tem o hardware adequado
para transferência de filme ou vídeo ou acesso a um fornecedor que ofereça
equipamento e serviços apropriados.
CDROM
Criar um arquivo especificamente para reprodução de CDROM requer um
conhecimento íntimo dos requisitos específicos do projeto e do hardware utilizado
pelo seu público. Você precisa equilibrar o tamanho e a qualidade da imagem com
a taxa de dados e o tamanho do arquivo. Frequentemente, o processo de tentativa
e erro é a única maneira de localizar o equilíbrio ótimo; entretanto, um filme de
QuickTime reduzido a 320 x 240 é frequentemente uma boa escolha para um
arquivo para diversas plataformas, utilizável em uma ampla variedade de
hardware.
Para criar um CDROM:
1 Clique na Linha de tempo para ativála.
2 Escolha File > Export > Movie.
3 Clique em Settings.
4 Escolha QuickTime para File Type.
5 Certifiquese de que Entire Sequence esteja selecionada para Range e de que
tanto Export Video como Export Audio estejam selecionados.
6 Em Video settings, para Compressor escolha Motion JPEG A. Configure o Frame
Size como 320h e 240v e configure o Frame Rate como 15fps.
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7 Configure Pixel Aspect Ratio como Square Pixels e Quality como 60%.
8 Clique em Limit Data Rate e a configure como 200K/sec.
9 Clique em Recompress e certifiquese de esteja configurado como Maintain Data
Rate.
10 Clique em Audio e, para Compressor, escolha IMA 4:1.
11 Clique em OK para retornar à caixa de diálogo Export Movie.
12 Na caixa de diálogo Export Movie, dê um nome e uma localização para seu
filme.
Exportar um arquivo de vídeo para visualizar pela Web
Criar arquivos para a Web é ainda mais rigoroso que criar arquivos para CDROM
em termos de taxa de dados e tamanho do arquivo. O Adobe Premiere Pro fornece
o Adobe Media Encoder para simplificar o amplo array de escolhas e
possibilidades disponíveis.
Largura de banda alta versus largura de banda baixa Com a proliferação de DSL e
modems a cabo, muitas pessoas agora têm acesso a conexões relativamente
rápidas à Internet. Contudo, é uma boa ideia fornecer tanto uma versão de banda
alta como uma de banda baixa do filme.
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O comando Export to DVD
Se seu computador é equipado com um gravador de DVD, você pode criar um
DVD diretamente a partir de dentro do Adobe Premiere Pro. Esses discos
reproduzem automaticamente quando inseridos em players de DVD domésticos.
Pontos marcadores podem ser utilizados para criar capítulos no DVD.
VCD/SVCD
O Adobe Media Encoder também pode ser utilizado para criar arquivos adequados
à criação de discos Video CD (VCD) ou discos SVCD. VCD e SVCD são
semelhantes ao DVD, exceto que são escritos em mídia de CDR em vez de mídia
DVDR ou DVD+ R. Portanto, um gravador de CD pode ser utilizado. Como um CD
armazena aproximadamente um sexto dos dados de um DVD, programas mais
longos podem não caber. Além disso, a qualidade de DVD é mais baixa e mais
próxima do VHS ou SVHS. Por fim, nem todo player de DVD pode reproduzir
discos VCD e SVCD.
Exportar somente áudio
Para exportar somente a parte de áudio de seu filme como um arquivo Microsoft
Waveform (WAV):
1 Clique na Linha de tempo para ativála.
2 Escolha File > Export > Audio,
3 As configurações padrão devem ser boas.
4 Dê um nome e uma localização para seu arquivo.
5 Clique em Save.
Nota: Você também pode exportar áudio somente escolhendo File > Export >
Movie e removendo a seleção de Export Video na caixa de diálogo Export
Movie Settings.
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Exportando um quadro
1 Localize o quadro que você deseja exportar arrastando a linha de edição para a
localização desejada na Linha de tempo.
2 Escolha File > Export > Frame.
3 Clique no botão Settings. O tipo de arquivo padrão é Windows Bitmap (.bmp).
Você também pode escolher Compuserve GIF, Targa ou TIFF. Clique em OK.
4 Você pode escolher uma resolução mais baixa paia o arquivo de saída se quiser.
5 Especifique o nome e a localização do arquivo.
6 Clique em Save.
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