You are on page 1of 8

SVEUCILISTE

UNIVERZITET ''VITEZ''
U TRAVNIKU

Fakultet Poslovne Informatike

IZLAZNI UREĐAJI

STUDIJA SLUCAJA

Predmet:Arhitektura Racunarskih sistema i mreza


Profesor:Doc.Dr.Siniša Minić
Asistent: Mr.Sci Hadzib Salkić
Student:Duraković Enis

Travnik,Godina 2010
SADRŽAJ:

1.IZLAZNI UREĐAJI.......................................................................................3

1.1MONITOR............................................................................................................................3

1.2 GRAFIČKA KARTICA.......................................................................................................4

1.3 ŠTAMPAČI I PLOTERI......................................................................................................6

2
1.IZLAZNI UREĐAJI
Izlazni uređaji služe za prikazivanje rezultata obrade na računaru u
obliku pogodnom za korištenje. Danas se upotrebljavaju različiti
izlazni uređaji ovisno o namjeni računara. Kao izlazni uređaji
najčešće se koriste monitor, pisač au nekim slučajevima i ploter.

1.1 Monitor

Monitor je uređaj zaprikazivanje brojčanih podataka, teksta, grafike i slika na ekranu katodne
cijevi.
Svaki ekran ima mogućnost prikazivanja brojeva i teksta.Međutim, za prikazivanje grafike i
slika mora postojati određena elektronika koja to omogućava.

3
Ova elektronika je smještena na posebnoj ploči koja se zove grafička
kartica. Grafička kartica se montira u kućište računara uključivanjem
u utor na magistrali.
Za donošenje ispravne odluke o kupovini monitora trebaju
razumijemo tehnologiju koja stoji iza video podsistema: kako monitor
grafička kartica "sarađuju".
Monitor - služi za prikazivanje brojevnih podataka, teksta, grafike i
slika. Sličan je TV-u. Podaci se nalaze u njemu samo dok
sistem radi. Na kvalitetu ekrana utječu sljedeće karakteristike:

· Boja zaslona - ekrani mogu biti crno-bijeli ili kolor. Za rad sa


slikama poželjno je imati kolor monitor.
° Veličina ekrana - odnos visine prema širini je 3:4, mjera za
veličinu je duzina dijagonale u inčima i može biti 14 "0,15" 0,17 ",
20 "i drugo.
· Rezolucija - prikazivanje grafike omogućuje grafička
kartica. Slika na ekranu se dobiva pomoću svjetlećih elemenata
zaslona - piksela. Rezolucija je broj piksela na ekranu, piše se
kao proizvod broja piksela na vodoravnoj liniji s brojem
linija: 640x480, 800x600, 1024x768 i veće.
· Učestanost osvježavanja zaslona - iznosi 50 do preko 100
puta u sekundi.
· Nivo zračenja - potrebno je da monitor zadovoljava uvjete
niske razine zračenja

1.2 GRAFIČKA KARTICA

Grafička kartica je zapravo mali kompjuter u čijem je središtu


namjenski mikroprocesor zvani grafički akceleratorski čip - on
samostalno izvodi mnoge važne grafičke funkcije. Ne samo što je na
ovaj način centralni procesor rasterećen dijela "dosadnog" posla, već
se operacije vrše i do dva puta brže nego što bi ih procesor, makar im
se u potpunosti posvetio, mogao obaviti.

Osnovne grafičke funkcije većina akceleratora podržava su crtanje linija, crtanje poligona i
njihovo popunjavanje bojom ili rasterom. Osim procesora,grafička kartica mora imati
dovoljno vlastite memorije smještanje kompletne suke te odgovarajući radni prostor
obavljanje složenijih operacija.

4
Tek kada izaberemo neku veću rezoluciju saznajemo koliko nam je
monitor zapravo mali, nema mnogo koristi od mnoštva detalja ako su
ti detalji toliko sitni da se jedva primjećuju na zaslonu. Zato se
monitorima od 14 i 15 inča uglavnom koriste rezolucije 640x480 i 800x600. Na zaslonu od 17
inča opredjeljujemo se za 1024x768, dok
zaslon od 21 inča nudi 1280x1024.

Što se broja boja tiče, izbor se svodi na 256 ili 65536 (64K) boja. Svako ko nije vidio
jedan i drugi prikaz riječi će velike razlike ne može biti - Najzad, jedva da bismo mogli
znati da Nabrojimo dvadesetak boja, a kamoli 256 ili 65000. Međutim razlika se vidi kada
se pogleda ekran – prijelazi daleko mekši pa je i slika ubjedljivija. Veliki broj boja je
osim toga neophodan kada se radi na dizajnu i pripremi ilustracija koje će kasnije biti
podvrgnute separaciji boja i kolor tisku na profesionalnim
uređajima.

Primjerice, za grafičku rezoluciju 1024x768 u 65536 boja potrebno je


1024 * 768 * 16 = 12582912 bita, odnosno 1,5 megabajta, što znači da
nam je potrebna grafička kartica sa dva megabajta memorije.

5
1.3 ŠTAMPAČI I PLOTERI

Pisač je uređaj pomoću kojeg se binarno - kodirana informacija iz


računala prenosi na papir. Na trzištu se nalzi veliki broj različitih
pisača.

Ovi pisači se razlikuju po principima rada, ali i po karakteristikama. Važne karakteristike


pisača su kvaliteta otiska i brzina ispisa. Pisača ima u tri osnovne tehnologije, a to su:

-Matrični pisač
-Pisač sa mlaznicom
(Ink-jet pisač)
-Laserski pisač

6
7
Matrični pisači su najstarija vrsta pisača. Oni rade na principu udarnih iglica, koje su
složene u takav niz, da mogu "Nacrtati" bilo koji znak kombiniranjem udarca iglica i
pomicanjem papira lijevo i desno. Iglice papir udaraju preko trake, nalik onoj za
pisaće mašine, koja ostavlja taman trag na papiru na mjestu udarca.

Odavde logično slijedi da što više iglica ima pisač, tačka koju
napravi svaka će biti manja, a pošto iglica ima više u glavi pisača
i otisnuti znak će biti ravnomjerniji. Postoje tri vrste glava za
matrične pisače, koje se razlikuju po broju iglica u njima - one sa
9,18 ili 24 iglice. Prva i treća vrsta su najčešće, dok je druga vrsta
uglavnom ograničena na neke profesionalne modele i zapravo služi
povećanju brzine tiska prije nego poboljšanju izgleda znakova.

You might also like