Professional Documents
Culture Documents
PEMBELAJARAN BERBASIS
OTAK
KUNCI BANGKIT NEGARA
PENDIDIKAN
YANG
BERKUALITAS
KUNCI PENDIDIKAN
BERKUALITAS
PEMBELAJARAN
BERBASIS OTAK
Pembelajaran Kreatif dan Inovatif
(Menyenangkan, Memuaskan,
Membekas)
PROSES
Menjadi Guru
• Apakah niat anda baik????
• Pasti dong
• Hati-hati, belum tentu hasilnya baik …..
• Tergantung prosesnya.
• Proses baik = hasil baik
• Proses jelek = hasil jelek
• Proses = Pembelajaran
INDIKATOR UTAMA
MENYENANGKAN
(Anak Telibat Penuh, Antusias, ceria)
MEMUASKAN
(Kebutuhan & rasa ingin tahu terpenuhi, mau kembali )
MEMBEKAS
(perilaku baru, habits)
Pembelajaran 3M
Menyenangkan, Memuaskan dan
Membekas
Mengapa ????
AKU BISA
Pak Hakim
Mengapa ????
Pembelajaran Berbasis Otak
BEKAL PENTING
MENUJU TERCIPTANYA
KELAS YANG 3M
Karakteristik Otak Manusia
Belajar Cerdas
Belajar Berbasis Otak
KETIDAKTERBATASAN
OTAK MANUSIA
OTAK MANUSIA
• 1.000.000.000.000 sel !
• HAMPIR = manusia jenius !
• 500 Ensiklopedia
• Dipakai < 1% dari
potensi+kapasitas
FUNGSI OTAK
OTAK KIRI OTAK KANAN
KREATIVITAS
TULISAN KONSEPTUAL
BAHASA SENI / MUSIK
ANGKA GAMBAR / WARNA
ANALISA DIMENSI
LOGIKA EMOSI
URUTAN BENTUK
HITUNGAN IMAJINASI
DAYDREAMING
Konstruktivistik
Mind berfungsi sebagai alat
menginterpretasi
sehingga muncul makna
yang unik
Bukan Behavioristik
Behavioristik
Mind berfungsi
sebagai alat
penjiplak struktur
pengetahuan
PENGALAMAN BELAJAR SEIMBANG (UTUH)
N A
M NS
A) SIK
(S
EN O
E
AS KA
GE RIM
AH NI
KS O
(B U
PL TO
OM
OR RIS
GK
AS )
EN
I
M
BERPIKIR
(KOGNITIF)
Prinsip Pembelajaran
Berbasis Otak
Gunakan Prinsip CTL
Hikmah
“ Didiklah anak-anakmu karena mereka
itu hidup di zaman yang berbeda
dengan di zaman kalian.”
Apa itu pembelajaran kontekstual?
ANTARKAN
Dunia
Mereka
Dunia
Kita
BAWA
Prinsip - Prinsip
1. Segalanya berbicara
2. Segalanya bertujuan
3. Pengalaman sebelum pemberian nama
4. Akui setiap usaha
5. Jika layak Dipelajari, Maka Layak Pula
Dirayakan
Demonstrasikan
Ulangi ingat petani
Rayakan menanam
Padi di sawah
TUMBUHKAN
Tumbuhkan minat
dengan memuaskan “
Apakah Manfaatnya
BAgiKu” (AMBAK)
dan manfaatkan
kehidupan pelajar
ALAMI
Ciptakan dan
datangkan
pengalaman
umum yang
dapat
dimengerti
semua pelajar
NAMAI
Sediakan kata
kunci, konsep,
model, rumus,
strategi;
KUNCI sebuah
“masukan”.
DEMONSTRASIKAN
Sediakan
kesempatan
bagi pelajar
untuk
“menunjukkan
bahwa mereka
tahu”
ULANGI
Ciptakan dan
datangkan
pengalaman
umum yang
dapat
dimengerti
semua pelajar
RAYAKAN
Pengakuan untuk
penyelesaian,
partisipasi dan
pemerolehan
pengetahuan dan
keterampilan
MURID BAHAGIA (I)
Hari Terakhir
Hari ini hari bahagia bagi kita
Belajar bersama guru-guru kreatif
Hari ini hari bahagia bagi kita
Belajar bersama dengan penuh semangat
Proses Mengajar
Belum Tentu Terjadi
Proses Belajar
Proses Belajar
Bisa Berjalan Tanpa
Proses Mengajar
Proses Mengajar terjadi Proses
Belajar yang Luar Biasa
Q.S. Ibrahim : 4
Kami tidak mengutus seorang rasul pun,
melainkan dengan bahasa kaumnya,
supaya ia dapat memberi penjelasan
dengan terang kepada mereka.
Dalam Shahih Al Bukhari
terdapat hadist dari sahabat Ali r.a. berbunyi :
Ajaklah manusia berbicara dengan bahasa
yang mereka pahami.
(Menyenangkan, Memuaskan,
Membekas)
INDIKATOR UTAMA
MENYENANGKAN
(Anak Telibat Penuh, Antusias, ceria)
MEMUASKAN
(Kebutuhan & rasa ingin tahu terpenuhi, mau kembali )
MEMBEKAS
(perilaku baru, habits)
GURU KREATIF
Maju Tak Gentar
Guru kreatif, selalu belajar
Guru kreatif, selalu mencoba
Metode baru yang bervariasi
Agar belajar jadi bersemangat
Berlatih-berlatih
Menjadi kreatif
Gunakan apa yang ada
Cobalah-cobalah
Menjadi kreatif
Semoga mengajar mudah
MENGAJAR KREATIF
Begadang
Mengajar mari mengajar
Dengan cara yang kreatif
Gunakan apa saja yang ada 2X