You are on page 1of 13

Photoshop CS5: Tạo hình 3D dạng khối trụ (Phần 1)

Photoshop CS5 Extended đã được cải tiến đáng kể so các phiên bản
tiền nhiệm và phần nào đủ đáp ứng đầy đủ nhu cầu xử lý 3D.

Hộp thoại Repoussé giúp bạn dễ dàng tạo và xử lý các


hiệu ứng 3D
Trong bài này, chúng ta thử làm một cái bình hoa 3D (dạng khối trụ) với
các công cụ trong hộp thoại Repoussé.
Cách thực hiện:

Phần 1: Tạo tập tin mới


Bước 1: Tạo tập tin mới bằng cách vào menu File > New (Ctrl+N), định
Width = 450px, Height = 450px, Resolution = 72dpi, Color Mode =
RGB Color và Background Contents = White. Xong, nhấn OK.
Bước 2: Cho hiện hai cây thước dọc và ngang bằng cách nhấn Ctrl+R
(hoặc vào menu View > Rulers), Khi ấy, chúng ta mới sử dụng được các
đường Guide (màu xanh da trời) để canh vẽ đúng nửa bình hoa như hình
minh họa dưới đây.
Sau khi có tập tin mới, ta chuyển sang phần 2 để vẽ một nửa bình hoa.

Phần 2: Dùng công cụ Pen để vẽ một nửa bình hoa


Bước 1: Dùng cộng cụ Pen , chọn Shape layers.

Bước 2: Vẽ nửa bình hoa theo hình minh họa phía dưới. Ở bước này, ai
đã quen dùng công cụ Pen thì chắc không có gì để nói cả, nhưng nếu
không quen thì hơi bị mất thời gian nhưng phải cố gắng thôi!
Sau khi vẽ xong nửa bình hoa, bảng Layers có thêm lớp mới là Shape 1.
Ta chuyển sang phần 3 để kích hoạt tính năng OpenGL Drawing.
Phần 3: Kích hoạt tính năng OpenGL Drawing
OpenGL là thư viện lập trình đồ họa 3D hỗ trợ vẽ 3D trên máy tính nên
ta cần kích hoạt tính năng này, bằng cách vào menu Edit > Preferences,
đánh dấu chọn Enable OpenGL Drawing.
Phần 4: Tạo 3D Mesh
Bước 1: Tạo 3D Mesh cho bình hoa. Bạn phải chắc rằng đang chọn layer
mask của lớp Shape 1 (chọn đúng sẽ thấy viền trắng bao quanh ô đó).
Tiếp đó vào menu 3D > Repoussé > Layer Mask…

Bước 2: Khi hộp thoại yêu cầu chuyển hình dạng vector sang dạng ảnh
điểm xuất hiện, bạn chọn Yes.

Bước 3: Trong hộp thoại Repoussé hiện ra, bạn để thông số như hình
minh họa.
Tiếp đó kéo thanh trượt bên phải khung Repoussé Shape Presets xuống
dưới rồi chọn ô Bend 5.
Kết quả
Bước 4: Thông số mặc định cho X Angle = 340 nên bình hoa bị thiếu đi
một phần hình, do đó ta xác lập lại thông số này là 360. Khi đó bình hoa
đã khép kín.
Bước 5: Để cho 3D Mesh của bình hoa có chất lượng cao, tròn mịn,… ta
chọn Mesh Quality là Best dưới trường Scene Settings.

You might also like