Mediji iz vseh kotov: oblikovanje, predstavitev in
obdelava, 3D in interaktivnost
Računalniška grafika in tehnologija iger
doc. dr. Matija Marolt (predavanja), asist. Ciril Bohak (vaje) Multimedijski sistemi prof. dr. Aleš Leonardis (predavanja), doc. dr. Matej Kristan (vaje) Osnove oblikovanja doc. dr. Narvika Bovcon (predavanja)
informativni uri, 2. letnik UNI 1
Računalniška grafika in tehnologija iger (Medijske tehnologije) Obravnavano bo programsko in algoritmično ozadje (3D) računalniške grafike in iger. Primer: kako sprogramiramo igro? Pregled vsebine: Predstavitve 3D predmetov Upodabljanje Grafični cevovod Animacija, detekcija trkov Izdelava iger Vaje so razdeljene v sklope z domačimi nalogami in zaključnim seminarjem – izdelavo igre Pozitivno opravljene vaje so pogoj za pristop na izpit.
informativni uri, 2. letnik UNI 2
Multimedijski sistemi (Medijske tehnologije) Obravnavana bo učinkovita predstavitev in obdelava multimedijskih podatkov, kot so besedilo, zvok in glasba, grafika, animacije, slike in video. Primer: kako narediti Video.Google Pregled vsebine: Osnove zaznavanja in digitalnih predstavitev Aplikativna področja in sodobni trendi Slikovna informacija: digitalne slike in video Multimedijske zbirke, indeksiranje multimedijskih vsebin Poizvedovanje po multimedijskih vsebinah Interaktivni mediji, spletna multimedija, inteligentna okolja Vaje so razdeljene v sklope z domačimi nalogami. Pozitivno opravljene vaje so pogoj za pristop na izpit.
informativni uri, 2. letnik UNI 3
Osnove oblikovanja (Medijske tehnologije) Vizualni jezik informacije smiselno ureja, ustrezno podaja in dopolnjuje. Z ustrezno rabo vizualnih elementov oblikujemo ljudem prijazne vmesnike. Primeri: vizualizacija podatkovnih arhivov, digitalna besedila, oblikovanje spletnih strani; kaj in zakaj je nekaj grdo, nekaj lepo? Pregled vsebine: Sporočanje in kontekst, načrtovanje komunikacije, komuniciranje z likovnimi sredstvi Likovni elementi, kompozicijski principi Barvne študije Tipografija Slika