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Análisis de un Objeto Técnico

JORGE LOINAS Y AV. LAS COLONIAS


TEL/FAX: 03472 - 422832 / 455832

Educ. Tecnológica
IPHONE

Josias Vera, Manuel Musso, Franco Cervigni 1


Josias.vcp_08@hotmail.com
Análisis de un Objeto Técnico

ÍNDICE
ASPECTO HISTÓRICO SOCIAL

ORIGEN
EVOLUCIÓN
IMPACTO SOCIAL
REPERCUSIONES

DIMENSIÓN CIENTÍFICA Y TÉCNICA


FUNCIONALIDAD
FINALIDAD POR LA QUÉ FUE CONSTRUIDO
AMBITOS DE APLICACIÓN
UTILIDAD DE USO CON RELACIÓN A LA SATISFACCIÓN DE LA NECESIDAD

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ESTRUCTURA
IDENTIFICACIÓN DE LAS PARTES QUE COMPONEN AL OBJETO
REPRESENTACIÒN GRÀFICA
CARACTERÍSTICAS DE LOS MATERIALES
PROCESOS DE FABRICACIÓN
PRINCIPALES HERRAMIENTAS UTILIZADAS EN LA FABRICACIÓN

FUNCIONAMIENTO
FUNCIONAMIENTO EXTERNO
FUERZAS Y TIPOS DE ENERGÍA QUE HACEN FUNCIONAR EL OBJETO
APLICACIÓN DE PRINCIPIOS DE LA CIENCIA
PROPUESTAS DE INNOVACIÒN

-IPHONE-
Aspecto Histórico-Social
ORIGEN.
El iPhone de Apple fue mostrado o anunciado por primera vez en la keynote de
Jobs el día 9 de enero de 2007, dentro de la Macworld típica de ese mes. Los
meses anteriores, como es habitual, se había hablado hasta la extenuación de
esa posibilidad, e incluso Linkys provechó el tirón y sorprendió a todos con su
iPhone, un teléfono para VoiP.

EVOLUCION

Todo comienza en el año 2004, hace cuatro años, cuando en Apple empiezan a
darse cuenta que el logro que habían conseguido con el iPod podría tener los
días contados debido a la llegada al mercado de más y mejores smartphones
que conseguían convencer a a gente para tener teléfono y reproductor de
música en un solo aparato. Steve Jobs vio que los importantísimos ingresos que
conseguían con el iPod e iTunes podrían verse muy reducidos, así que
decidieron ponerse en marcha para plantar cara en el mercado que se

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avecinaba. No lo hacían por revolucionar la telefonía, sino para ganar dinero,


como hacen todas las empresas. No nos engañemos.

Para esa misión, Apple quiso rodearse de Motorola, que había arrasado con el
RAZR, y de Cingular como operadora móvil. La misión de los tres mosqueteros
era crear un teléfono atractivo en el que Apple colocaría un software nuevo. Fue
así como en septiembre de 2005 Apple presentaba a lo grande, en una keynote,
el Motorola ROKR. Ya casi ni nos acordábamos del primer iPhone. Sin embargo,
Apple ya sabía que Motorola no había logrado repetir el éxito del RAZR con su
ROKR, que era un pequeño desastre. No podía guardar más de 1.000
canciones, el software no era una maravilla y encima no podía comprar
canciones directamente de iTunes, y en eso se quería basar parte del negocio.

Como segundo plan, ese mismo año 2005, Apple ya estaba en negociaciones
con Cingular para dejar de un lado a Motorola y crear ellos mismos un teléfono
que revolucionara la telefonía tal y como se conocía hasta entonces. Era un
cambio importante, pero Cingular los apoyaba.

Para convencer a Cingular, Apple les contó los avances que el grupo de
ingenieros de Apple había logrado. Desde 2002 en Apple pensaban en un
teléfono, pero hasta finales de 2005 no vieron la verdadera posibilidad de
crearlo. Tenían procesadores más rápidos, y si lograban desarrollar un sistema
operativo que llevara parte del espítitu del ordenador personal al teléfono,
podrían crear el producto ideal: teléfono, ordenador y reproductor de medios.
Además, tenían el verdadero as debajo de la manga: pantalla multitáctil.

Desde finales de 2005 hasta el mes de diciembre de 2006, Apple tenía la guerra
abierta en dos frentes. Por un lado las negociaciones con Cingular (ahora AT&T),
a la que estaba consiguiendo convencer de cambiar la forma de manejar el
negocio de la telefonía móvil. Iban a sacarle incluso un tanto por ciento de los
ingresos de los clientes que usaran el iPhone, algo impensable en esos
momentos, incluso ahora. Además, ellos querían tener el control del teléfono, sin
personalización.

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Por otro lado, los ingenieros de Apple iban a contra reloj para tener el equipo
listo. Era el proyecto Purple 2, y tenían muchos frentes que cerrar: autonomía,
sistema operativo, radiación … Trabajaban bajo presión; incluso se retrasó la
salida del sistema operativo para centrar los recursos en el teléfono, algo que no
iba a ser fácilmente perdonable por sus seguidores y consumidores si algo salía
mal. A mitad de diciembre del 2006, Steve Jobs mostró por fin el iPhone a la
gente de Cingular y todo el mundo quedó encantado.

Finalmente, en enero de 2007 fue presentado a todo el mundo, aunque no sería


hasta el 29 de junio de ese año cuando se pondría a la venta en EEUU, con un
precio alto (600 dólares) que poco después fue rebajado hasta los 400.

IMPACTO SOCIAL.
El impacto que ha tenido en la sociedad el surgimiento del iphone ha sido muy
importante desde su invención pues ofrece gran cantidad de funciones, conexión
a internet, pantalla táctil con tecnología multi-touch y una interfaz de hardware
minimalista. Ya que carece de un teclado físico, se muestra uno virtual en la
pantalla. El iPhone dispone de una cámara de fotos y un reproductor de música
(equivalente al del iPod) además de software para enviar y recibir mensajes de
texto y mensajes de voz. También ofrece servicios de internet como leer correo
electrónico, cargar páginas web y conectividad por Wi-Fi. La primera generación
de teléfonos eran GSM cuatribanda con la tecnología EDGE; la segunda
generación ya incluía UMTS con HSDPA.[1] que nos ayudan a desarrollar
algunas actividades diarias sobre todo a empresarios.

REPERCUSIONES.
En el futuro los iphone, seguramente serán más pequeños, es posible que surjan
muchos cambios con el paso del tiempo, actualmente estos cambios se pueden
observar pues están surgiendo nuevas tecnologías en este tipo de dispositivos.
La automatización cibernética está avanzando tanto que tal vez se requiera de la
intervención humana en una mínima parte para concretar un trabajo. Siguen y
serán siendo un eslabón importante en la educación y en el trabajo.

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Dimensión Científica y Técnica


FUNCIONALIDAD.
La función principal de un iphone es permitirnos escuchar música, ver videos,
enviar mensajes, y conectarnos a internet.

Posibles Usos y Ámbitos de Aplicación.

Aplicación Ejemplo
Empresas En todos estos ámbitos el iphone es
Hogares
utilizado para desempeñar su misma
Oficinas
Negocios función aunque algunas más que otras.

Utilidad o Frecuencia de Uso con Relación a la Satisfacción de la


Necesidad
Este objeto técnico va en proporción directa a la satisfacción de la necesidad que
va en aumento, porque el ser humano tiene en sus hogares, escuelas, oficinas,
etc., iphone’s por su gran practicidad y eficiencia.

ESTRUCTURA.
IDENTIFICACIÓN DE LAS PARTES QUE COMPONEN EL OBJETO.
Como se dijo anteriormente el monitor es básicamente un tubo de rayos
catodicos y a continuación se muestra la estructura de este.

N PARTE
1 Pantalla táctil
2 Cámara de fotos y video
3 Teclado
4 Memoria sim
5 Circuitería interna
6 Micrófono
7 Bocina
8 Botones de aplicación
9 Botones de volumen
10 Conector

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REPRESENTACION GRAFICA.

CARACTERISTICAS DE LOS MATERIALES.


Origen de los Materiales.

Materiale Inorg. Org. Renov No renov. Mineral Vegetal Animal


s .
Aluminio x x x
Cobre x x x
Plastico x x x

PROPIEDADES DE LOS MATERIALES EMPLEADOS.

Propiedades Generales
Las propiedades que dependen de la cantidad total de materia del cuerpo se llaman
propiedades generales; entre ellas están la forma, tamaño, peso, temperatura.

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Propiedad Gral. Definición Donde se manifiesta


Masa Cantidad de materia contenida en Al pesar el iphone en una
un cuerpo. Se mide en (Kg.) bascula.
Volumen Lugar o extensión que ocupa un Lugar que ocupa el iphone en el
cuerpo en el espacio. Se mide en espacio.
3
(m ). El volumen no sólo depende
de la cantidad de materia, sino
también de la temperatura
Peso Fuerza de atracción gravitacional Es la fuerza de atracción
que la Tierra ejerce sobre todos gravitacional que ejerce la tierra
los cuerpos. Es proporcional a la sobre el iphone.
masa
Inercia Cualidad que tienen los cuerpos Se manifiesta al moverse o
de preservar el estado, de reposo cuando esta en reposo.
o movimiento en línea recta en
que se encuentran hasta que una
fuerza externa actúe sobre ellos
Impenetrabilidad Imposibilidad de que dos cuerpos El plástico es impenetrable.
ocupen el mismo espacio
simultáneamente
Divisibilidad Propiedad que tienen los cuerpos Improprobable que se pudieran
para fraccionarse en pedazos dañar o quebrarse alguna parte
cada vez más pequeños con el trato normal.
Porosidad Característica de la materia que No hay porosidad porque el
consiste en presentar poros o plástico, su estructura atómica es
espacios vacíos muy densa.

PROCESO DE FABRICACION.

Sistemas y Técnicas de Fabricación.

Sistema Técnica Donde se manifiesta


Unión Ensamblado Ensamblar todas las partes del iphone.
Atornillado Atornillar algunas partes del iphone.
Recubrimiento Pintado Se pinta todo el objeto técnico para darle
presentación.
Esmaltado Se cubre con esmalte toda la pintura aplicada
para darle brillo y protección a la pintura
Conformación Doblado Se dobla el plástico para darle forma.

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Herramientas utilizadas en la fabricación del objeto.

N Descripció Características Función


o n
1 Herramientas Elaborar los procesos
metalúrgicas y anteriormente escritos
eléctricas. para dar origen a un
iphone.

FUNCIONAMIENTO.

La pantalla táctil LCD de 9 centímetros con resolución HVGA tiene un cristal


resistente a los arañazos y se creó para ser usada con un dedo, o varios, con la
tecnología multi-touch. Ya que se trata de una pantalla táctil capacitiva, debe ser
tocada sólo con la piel; un lápiz electrónico o unos guantes no permitirían la
conductividad eléctrica necesaria.

Casi todas las órdenes se dan con la pantalla táctil, que es capaz de entender
gestos complejos usando multi-touch. Las técnicas de interacción del iPhone
hacen que el usuario sea capaz de mover el contenido arriba o abajo
simplemente con mover el dedo. Por ejemplo, para aumentar o reducir el zoom
de imágenes y páginas web hay que poner dos dedos en la pantalla y separarlos
o acercarlos. De forma similar, el movimiento del dedo hacia arriba o hacia abajo
de la pantalla imita la rueda de un ratón de PC. Ya que la fricción activa este
movimiento, la página decelerará hasta detenerse si no se mantiene el contacto
con la pantalla. Así, la interfaz simula la física de un objeto real en 3D. Hay otros
efectos visuales, como deslizar subsecciones de derecha a izquierda, desplazar

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de arriba abajo los menús del sistema (como por ejemplo, la sección de
'favoritos'), y los menús y widgets a los que se puede dar la vuelta y que
muestran opciones de configuración por detrás.

El visualizador responde a tres sensores. Un sensor de proximidad apaga el


visualizador y la pantalla táctil cuando se pone el iPhone cerca de la cara para
ahorrar batería y prevenir que algún botón se pulse accidentalmente al contacto
con la piel de la cara y la oreja. Un sensor de luz ambiental ajusta el brillo del
visualizador, lo que además de proteger la vista ahorra también batería. Un
acelerómetro de tres ejes detecta la orientación del teléfono y cambia la pantalla
según esté colocado. Se puede ver fotos, páginas web, y portadas de discos en
horizontal y en vertical, desde todos los sentidos, pero los videos sólo pueden
visualizarse en horizontal y en un único sentido, con el botón de inicio a la
izquierda.

Fuerzas y Tipos de Energía que Causan que el Objeto Funcione.

ENERGÍA DEFINICIÓN Donde se manifiesta


ELECTRICA Se denomina energía La energía utilizada para que funcione el
eléctrica a la forma de Iphone proveniente de la pila.
energía que resulta de
la existencia de una
diferencia de potencial
entre dos puntos, lo que
permite establecer una
corriente eléctrica entre
ambos —cuando se los
pone en contacto por
medio de un conductor
eléctrico— y obtener

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trabajo.

Principios de la Ciencia
Toda máquina compuesta esta construida por máquinas simples, en este caso
son las siguientes:

Principio Donde se manifiesta


Ley de Ohm El iphone cuenta con circuitería electrica interna.
Tornillo Partes en las que se atornillo
Plano inclinado En el tornillo.

Propuestas de Innovación

Propuesta Posible Aplicación


Podría ser un iphone que pudiera ser mas delgado para
Nuevas y avanzadas
que ocupe menos espacio y su transporte sea mas fácil.
Mas accesible económicamente.
Que los contenidos de nuestro reproductor pudieran
conectarse vía inalámbrica con un Cañón electrónico

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