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EL LEÓN Y LA LIEBRE
Sorprendió un león a una liebre que dormía tranquilamente. Pero cuando estaba a punto de devorarla, vio
pasar a una cebra. Dejó entonces a la liebre por perseguir a la cebra.
Despertó la liebre ante los ruidos de la persecución, y no esperando más, emprendió su huida.
Mientras tanto el león, que no pudo dar alcance a la cebra, ya cansado, regresó a tomar la liebre y se encontró
con que se había escapado.
-Bien me lo merezco, pues teniendo ya una presa en mis manos, la dejé para ir tras la esperanza de obtener
una mayor.
3. Escribe paso a paso lo que ocurre en la fábula (Algoritmo) identificando la acción realizada por cada personaje:
1. Nuestros personajes no actúan por separado es un proceso simultaneo ya que ocurre en el mismo momento y
lugar
Código: F-M-GA-074
PRUEBA ENTRADA Y COMPETENCIAS
Versión: 02
Aprobó:
Elaboró:
COLEGIO Fecha de edición: Revisó: Representan
DELIA ZAPATA Coordinadores Página: 2 de 1
27/10/2010 Comité de Calidad te de
OLIVELLA Académicos
Calidad
2. Los diálogos de la fábula deben sincronizarse en el tiempo, es decir un cada dialogo debe aparecer en el
momento justo
3. No olvides que también necesitas un escenario o fondo para tu fábula. ¿Cuál sería? ______________________
Explica la diferencia existente entre los siguientes bloques de programación Scratch para la APARIENCIA del Objeto
Ejemplo elaborado por: María José Villamil y Víctor Delgado (8vo) Néstor Javier León (Docente)
Software Implementado: Scratch – Software Libre Multiplataforma para Animación –
Código: F-M-GA-074
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