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Utilizao do Adobe Illustrator CS4 para Windows e Mac OS Se distribudo com o software que inclui um acordo de usurio final, este guia, juntamente com o software nele descrito, ficar sujeito licena, podendo ser usado ou copiado apenas de acordo com os termos dessa licena. Exceto conforme permitido por esta licena, nenhuma parte deste guia pode ser reproduzida, armazenada em um sistema de recuperao ou transmitida, em nenhuma forma ou meio eletrnico, mecnico, de gravao, ou semelhante, sem a permisso prvia por escrito da Adobe Systems Incorporated. Observe que o contedo deste guia est protegido por leis de direitos autorais, mesmo no sendo distribudo com o software que inclui um contrato de licena de usurio final. O contedo deste guia foi desenvolvido apenas para fins informativos, est sujeito a alteraes sem aviso prvio e no deve ser considerado um compromisso firmado pela Adobe Systems Incorporated. A Adobe Systems Incorporated no se responsabiliza por erros ou imprecises que possam aparecer no contedo informativo deste guia. Lembre-se de que os desenhos ou imagens existentes e cogitados para incluso em projetos podem estar protegidos por leis de direitos autorais.. A incorporao no autorizada desse material em um novo trabalho pode ser considerada uma violao dos direitos autorais do respectivo detentor. Certifique-se de obter a permisso necessria do detentor em questo. Todas as referncias a nomes de empresas em modelos de amostra so apenas para fins demonstrativos e no tm o objetivo de fazer aluses a nenhuma organizao real. Adobe, the Adobe logo, Adobe Garamond, Acrobat, ActionScript, After Effects, Caflisch Script, Creative Suite, Dreamweaver, Fireworks, Flash, Flex, GoLive, Illustrator, InCopy, InDesign, Kuler, PostScript, Photoshop, Reader, Version Cue, are either registered trademarks or trademarks of Adobe Systems Incorporated in the United States and/or other countries. OpenType, Windows, and Windows Vista are registered trademarks of Microsoft Corporation in the U.S and/or other countries. Mac, Macintosh, and Mac OS are trademarks of Apple Inc., registered in the United States and other countries. Symbian and all Symbian based marks and logos are trademarks of Symbian Limited. SVG is a trademark of the World Wide Web Consortium; marks of the W3C are registered and held by its host institutions MIT, INRIA and Keio. All other trademarks are the property of their respective owners. This product includes either BISAFE and/or TIPEM software by RSA Data Security, Inc.Copyright 1995-2002 Metrowerks Corporation. All rights reserved. Copyright 1994 Hewlett-Packard CompanyCopyright 1996, 1997 Silicon Graphics Computer Systems, Inc. Copyright 1998 Gilles Vollant This product includes software developed by the Apache Software Foundation (http://www.apache.org) This Program was written with MacApp: 1985-1988 Apple Computer, Inc. The MacApp software is proprietary to Apple Computer, Inc. and is licensed to Adobe for distribution only for use in combination with Adobe Illustrator. PANTONE Colors displayed in the software application or in the user documentation may not match PANTONE-identified standards. Consult current PANTONE Color Publications for accurate color. PANTONE and other Pantone, Inc. trademarks are property of Pantone, Inc. Pantone, Inc. 2006. Pantone, Inc. is the copyright owner of color data and/or software which are licensed to Adobe Systems Incorporated to distribute for use only in combination with Adobe Illustrator. PANTONE Color Data and/or Software shall not be copied onto another disk or into memory unless as part of the execution of Adobe Illustrator software. Software is produced under DIC's copyrights of color-data-base derived from Sample Books. Flash 9 video is powered by On2 TrueMotion video technology. 1992-2005 On2 Technologies, Inc. All Rights Reserved. http://www.on2.com This product includes software developed by the OpenSymphony Group (http://www.opensymphony.com/) Portions of this code are licensed from Nellymoser (www.nellymoser.com)
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iv
Contedo
Captulo 1: Recursos Ativao e registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Ajuda e suporte O que h de novo ....................................................................................................... 2 ........................................................................................... 2 ..................................................................................................... 4 Servios, downloads e extras
......................................................................................... 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
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Gerenciar conexes para servios da Web Trabalho com o ConnectNow Utilizao de vrias pranchetas Exibio do trabalho artstico Definio de preferncias
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Operaes de recuperao, desfazer e automao Captulo 3: Desenho Noes bsicas sobre desenho Desenho com a ferramenta Lpis Desenho com a ferramenta Caneta Edio de demarcadores Smbolos Traado do trabalho artstico
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Captulo 4: Cor Sobre cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Seleo de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Utilizao e criao de amostras Painel do Kuler Ajuste de cores
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Prova de cores
Gerenciamento de cores de documentos para impresso Trabalho com perfis de cores Configuraes de cor
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Captulo 6: Pintura Pintura com preenchimentos e traados Grupos de Pintura em tempo real Pincis Modos de transparncia e mistura Gradientes Malhas Padres
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Captulo 7: Seleo e organizao de objetos Seleo de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 Agrupamento e expanso de objetos Rotao e reflexo de objetos Uso de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217 Movimentao, alinhamento e distribuio de objetos
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Captulo 8: Remodelagem de objetos Transformao de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Dimensionamento e distoro de objetos Remodelar usando envelopes Combinao de objetos Corte e diviso de objetos Mscaras de recorte Mistura de objetos Criao de objetos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
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Captulo 9: Importao, exportao e salvamento Importao de arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Importao de imagens bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279 Importao de arquivos Adobe PDF
Importao de arquivos EPS, DCS e AutoCAD Importao do trabalho artstico do Photoshop Salvamento do trabalho artstico Exportao do trabalho artstico Criao de arquivos Adobe PDF Opes para Adobe PDF
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Criao de texto de ponto e de rea Criao de texto em um caminho Dimensionamento e rotao do texto Fontes
Captulo 11: Criao de efeitos especiais Atributos de aparncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371 Trabalho com efeitos Resumo de efeitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
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Captulo 12: Grficos da Web Prticas recomendadas para a criao de grficos da Web Fatias e mapas de imagens SVG Criao de animaes Otimizao de imagens
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Opes de otimizao de imagens grficas da Web Configuraes de sada para grficos da Web Captulo 13: Impresso Configurao de documentos para impresso Impresso de separaes de cores Marcas de impressora e sangrias Impresso PostScript
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Predefinies de impresso
Captulo 14: Automao de tarefas Aes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463 Scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471 Grficos orientados por dados
Captulo 15: Grficos Criao de grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 Formatao de grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486 Adio de imagens e smbolos a grficos Captulo 16: Atalhos do teclado Personalizao de atalhos de teclado Atalhos de teclado padro ndice
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
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Captulo 1: Recursos
Antes de comear a trabalhar com o software, dedique algum tempo leitura de uma viso geral da ativao e dos diversos recursos disponveis para voc. Voc tem acesso a vdeos educativos, plug-ins, modelos, comunidades de usurios, seminrios, tutoriais, RSS feeds e muito mais.
Ativao e registro
Ajuda na instalao
Para obter ajuda na instalao, consulte a Central de suporte de instalao em www.adobe.com/go/cs4install_br.
Ativao de licena
Durante o processo de instalao, o software da Adobe contata a Adobe para concluir o processo de ativao de licena. Nenhum dado pessoal transmitido. Para obter mais informaes sobre a ativao do produto, visite o site da Adobe em www.adobe.com/go/activation_br. A ativao da licena comercial de um usurio suporta dois computadores. Por exemplo, possvel instalar o produto em um computador desktop no trabalho e em um computador laptop em casa. Se desejar instalar o software em um terceiro computador, primeiro desative-o em um dos dois computadores. Escolha Ajuda > Desativar.
Registro
Registre o produto para receber suporte gratuito para instalao, notificaes de atualizaes e outros sevios.
Para registrar o produto, siga as instrues na tela da caixa de dilogo Registro, que exibida aps a instalao do
software. Se voc adiar o registro, poder registrar o produto a qualquer momento escolhendo Ajuda > Registro.
Para participar, escolha Ajuda > Programa de Melhoria dos Produtos Adobe e clique em Sim, participar. Para deixar de participar, escolha Ajuda > Programa de Melhoria dos Produtos Adobe e clique em No, obrigado.
Leia-me
Um arquivo Leia-me do software est disponvel on-line e no disco de instalao. Abra o arquivo para ler informaes importantes sobre tpicos como os seguintes:
Requisitos do sistema Instalao (incluindo a desinstalao do software) Ativao e registro Instalao de fontes Soluo de problemas Suporte ao cliente Avisos legais
Ajuda e suporte
Ajuda da comunidade
A ajuda da comunidade um ambiente integrado no site adobe.com que fornece acesso a contedo gerado pela comunidade, moderado por especialistas da Adobe e do setor. Comentrios fornecidos pelos usurios ajudam a orient-lo para obter respostas. Pesquise a Ajuda da comunidade para encontrar o melhor contedo na Web sobre produtos e tecnologias Adobe, incluindo estes recursos:
Vdeos, tutoriais, dicas e tcnicas, blogs, artigos e exemplos para designers e desenvolvedores. A Ajuda online completa atualizada regularmente e mais completa que a Ajuda fornecida com o produto. Se
estiver conectado Internet quando acessar a Ajuda, voc ver automaticamente a Ajuda on-line completa em vez de um subconjunto fornecido com o produto.
Os demais contedos no site Adobe.com, inclusive artigos do banco de dados de suporte, downloads e atualizaes,
Developer Connection e muito mais. Use o campo de busca da ajuda na interface do usurio do produto para acessar a Ajuda da comunidade. Para obter um vdeo da Ajuda da comunidade, consulte www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_br.
Outros recursos
Edies impressas da Ajuda on-line completa esto disponveis pelo custo de remessa e manipulao em www.adobe.com/go/store_br. A Ajuda on-line tambm inclui um link da verso em PDF da Ajuda completa e atualizada. Visite o site de suporte da Adobe, em www.adobe.com/br/support, para obter informaes sobre opes de suporte tcnico pago e gratuito.
digital da Adobe. Para obter mais informaes, consulte o site da Adobe em www.adobe.com/go/learn_creativeservices_br.
Adobe Exchange
Visite o Adobe Exchange em http://www.adobe.com/go/exchange_br para fazer o download de amostras, assim como milhares de plug-ins e extenses dos desenvolvedores da Adobe e de terceiros. Os plug-ins e as extenses podem ajudar a automatizar tarefas, personalizar fluxos de trabalho, criar efeitos profissionais especializados e mais.
Downloads da Adobe
Visite www.adobe.com/go/downloads_br para encontrar atualizaes, testes e outros softwares teis gratuitos.
Adobe Labs
O Adobe Labs em http://www.adobe.com/go/labs_br fornece a oportunidade para experimentar e avaliar as novas tecnologias e produtos emergentes da Adobe. No Adobe Labs, voc pode acessar recursos, como:
Pr-lanamentos de softwares e tecnologias Amostras de cdigo e prticas recomendadas para acelerar seu aprendizado Verses anteriores do produto e documentao tcnica Os fruns, contedos baseados em wiki e outros recursos colaborativos ajudam voc a interagir com usurios da
mesma opinio O Adobe Labs promove um processo de desenvolvimento de software colaborativo. Nesse ambiente, os clientes tornam-se rapidamente produtivos com os novos produtos e tecnologias. O Adobe Labs tambm um frum para feedback inicial. As equipes de desenvolvimento da Adobe usam esse feedback para criar softwares que atendem s necessidades e s expectativas da comunidade.
Adobe TV
Visite a Adobe TV em http://tv.adobe.com para assistir vdeos esplicativos e inspiradores.
Extras
O disco de instalao contm vrios extras para ajud-lo a aproveitar ao mximo o software da Adobe. Alguns extras so instalados no seu computador durante o processo de configurao, outros esto localizados no disco. Para visualizar os extras instalados durante o processo de configurao, navegue at a pasta de aplicativos no seu computador.
Windows: [unidade de inicializao]\Arquivos de Programas\Adobe\[aplicativo Adobe] Mac OS: [unidade de inicializao]/Applications/[aplicativo Adobe]
Para visualizar os extras do disco, navegue at a pasta Utilitrios na pasta do seu idioma no disco. Exemplo:
/Portugus/Utilitrios
O que h de novo
Ferramentas de espao de trabalho aprimoradas
Vrias pranchetas nos documentos Crie arquivos de vrias pginas contendo at 100 pranchetas de tamanhos variados. Voc pode criar pranchetas que se sobrepem, aparecem lado a lado ou ficam empilhadas uma sobre a outra. Tambm pode salvar, exportar e imprimir pranchetas independentemente ou em conjunto. Vrias pranchetas substituram a ferramenta rea de corte. (Consulte Utilizao de vrias pranchetas na pgina 36.) Janelas de documento com guias e painel Organizao de documentos Exiba vrios documentos em uma visualizao com guias ou abra-os lado a lado para poder compar-los facilmente ou arrastar itens de um documento para outro. Basta clicar na guia de um documento para abri-lo ou clicar em Fechar (x) em uma guia para fech-lo. Use a janela intuitiva Organizar documentos para organizar rapidamente seus documentos abertos em vrias configuraes. (Consulte Gerenciar janelas de documento na pgina 13.) Barra do aplicativo e alternador da rea de trabalho A barra do aplicativo, na parte superior de cada aplicativo do Creative Suite, fornece menus e opes em um local de fcil acesso. Use o alternador da rea de trabalho para acessar rapidamente diferentes configuraes da rea de trabalho correspondentes s suas necessidades especficas. Alm disso, nessa barra, possvel acessar o Adobe Bridge e o painel de organizao de documentos. (Consulte Viso geral da rea de trabalho na pgina 7.) Guias inteligentes e prticas As guias inteligentes esto agora muito mais prticas, com aparncia e comportamentos discretos. Pop-ups instantneos aparecem com informaes de medidas e alinhamento, como deltas entre objetos e ngulos de rotao (que voc pode especificar) e ao mover ou transformar objetos. E claro, os objetos ainda se encaixam em qualquer alinhamento que voc escolher, facilitando a organizao e a transformao de objetos exatamente da forma como voc deseja. (Consulte Guias inteligentes na pgina 48.)
Alinhamento rpido, fcil e bvio de objetos-chave O painel Alinhar e o Painel de controle fornecem agora rpido acesso a opes de alinhamento de objetos-chave. Um objeto-chave um objeto ao qual voc deseja que outros objetos se alinhem. Especifique um objeto-chave selecionando todos os objetos que voc deseja alinhar, incluindo o objeto-chave, e clicando novamente nesse objeto-chave. Quando selecionados, os objetos-chave aparecem com um contorno azul espesso, e o cone Alinhar ao objeto-chave exibido no Painel de controle e no painel Alinhar. Basta escolher uma opo de alinhamento, como Alinhamento horizontal esquerda ou Alinhamento vertical centralizado, e todos os outros objetos selecionados iro se alinhar ao objetochave. (Consulte Alinhar ou distribuir com relao a um objeto-chave na pgina 221.)
F H
Espao de trabalho padro do Illustrator A. Janelas de Documento tabuladas B. Barra de aplicativos C. Alternador da rea de trabalho D. Barra de ttulo do painel E. Painel de controle F. Painel Ferramentas G. Boto Recolher em cones H. Quatro grupos de painel no encaixe vertical
A Barra de aplicativos na parte superior contm um alternador de espaos de trabalho, menus (somente Windows)
e outros controles de aplicativo. Em alguns produtos que usam o Mac, possvel usar o menu Janela para exibir ou ocultar a barra de aplicativos.
O painel Ferramentas contm ferramentas para a criao e a edio de imagens, arte-final, elementos de pgina e
assim por diante. As ferramentas relacionadas so agrupadas.
O Painel de controle exibe as opes para a ferramenta atualmente selecionada. O painel de controle tambm
conhecido como a barra de opes no Photoshop. (Adobe Flash, Adobe Dreamweaver e Adobe Fireworks no tm Painel de controle.)
O Flash, o Dreamweaver e o Fireworks tm um Inspetor de Propriedades que exibe as opes para o elemento ou a
ferramenta atualmente selecionada.
A janela Documento exibe o arquivo em que voc est trabalhando. Janelas de documento podem ser tabuladas e,
em certos casos, agrupadas e encaixadas.
Os Painis ajudam a monitorar e modificar seu trabalho. Os exemplos incluem a Linha do Tempo no Flash, o painel
Camadas no Adobe Photoshop e o painel Estilos CSS no Dreamweaver. Os painis podem ser agrupados, empilhados ou encaixados.
No Mac, o Quadro do aplicativo agrupa todos os elementos do espao de trabalho em uma nica janela integrada
que permite a voc tratar o aplicativo como uma unidade nica. Quando voc move ou redimensiona o Quadro do aplicativo ou qualquer um de seus elementos, todos os elementos dentro dele respondem uns aos outros de modo que nenhum se sobrepe. Os painis no desaparecem quando voc alterna os aplicativos ou quando clica acidentalmente fora do aplicativo. Se trabalhar com dois ou mais aplicativos, voc poder posicionar cada aplicativo lado a lado na tela ou em vrios monitores. Se preferir a interface de usurio tradicional de forma livre do Mac, voc poder desativar o Quadro do aplicativo. Por exemplo, no Adobe Illustrator, selecione Janela > Quadro do aplicativo para lig-lo ou deslig-lo. (No Flash, o Quadro do aplicativo fica ativado permanentemente. O Dreamweaver no usa um Quadro de aplicativo.)
(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Para ocultar ou mostrar todos os paineis, exceto o painel Ferramentas
e o painel de Controle, pressione Shift+Tab. possvel exibir painis ocultos temporariamente se a opo Mostrar automaticamente painis ocultos estiver selecionada nas preferncias de interface. Essa guia est sempre ativada no Illustrator. Mova o ponteiro do mouse at a borda da janela do aplicativo (Windows) ou at a aresta do monitor (Mac OS) e posicione-o na faixa exibida.
(Flash, Dreamweaver, Fireworks) Para ocultar ou mostrar todos os painis, pressione F4.
ferramenta).
2 Pressione Enter.
Todos os tpicos disponveis no centro da Ajuda comunitria sero exibidos em uma janela do navegador separada.
exibe o trabalho artstico em uma janela padro, com uma barra de menus na parte superior e barras de rolagem nas laterais. exibe o trabalho artstico em uma janela em tela cheia, com uma barra de menus na parte superior e barras de rolagem. exibe o trabalho artstico em uma janela em tela cheia, sem barra de ttulo ou barra de menu.
nvel de zoom atual ferramenta atual em uso prancheta atual em uso controles de navegao para vrias pranchetas data e hora nmero de operaes de desfazer e refazer disponveis perfil de cores do documento status de um arquivo gerenciado
Clique na barra de status para executar uma das seguintes aes:
Altere o tipo de informaes exibidas na barra de status selecionando uma opo no submenu Mostrar. Mostre o arquivo atual no Adobe Bridge escolhendo Revelar no Bridge. Acesse comandos do Version Cue.
Consulte tambm
Adobe Version Cue na pgina 34
Digite um valor na caixa e pressione Enter ou Return. Arraste o seletor. Arraste o quadrante. Clique nos botes de seta no painel para aumentar ou diminuir o valor. Clique na caixa e use a tecla de seta para cima e para baixo do teclado para aumentar ou diminuir o valor. Mantenha
a tecla Shift pressionada e clique em uma tecla de seta para ampliar a taxa de aumento ou a taxa de reduo.
Formas de inserir valores A. Botes de seta B. Caixa de texto C. Seta do menu D. Seletor E. Quadrante
Para substituir o valor atual inteiro por uma expresso matemtica, selecione-o. Para usar o valor atual como parte de uma expresso matemtica, clique antes ou depois do valor.
2 Digite uma expresso matemtica simples usando um nico operador matemtico, como + (mais), - (menos), x
(multiplicao), / (diviso) ou % (percentual). Por exemplo, 0p0 + 3 ou 5mm + 4. De maneira semelhante, 3cm * 50% equivale a 3 centmetros multiplicados por 50%, ou 1,50 cm, e 50pt + 25% equivale a 50 pontos vezes 25% de 50 pontos, ou 62,5 pontos.
3 Pressione Enter ou Return para aplicar o clculo.
Painel de controle A. Opes ocultas B. Vnculo com outro painel C. Menu do painel
Quando o texto no Painel de controle estiver azul e sublinhado, clique nele para exibir um painel ou caixa de dilogo relacionado. Por exemplo, clique na palavra Traado para exibir o painel Traado.
Para voltar a encaixar o Painel de controle, arraste a barra apanhadora at a parte superior ou inferior da janela do aplicativo (Windows) ou da tela (Mac OS).
A zona para soltar azul estreita indica que o painel Cor ser encaixado acima do grupo de painis Camadas. A. Barra de ttulo B. Guia C. Zona para soltar
No Photoshop, possvel alterar o tamanho da fonte do texto do Painel de controle, painis e dicas de ferramentas. Escolha um tamanho no menu Tamanho da fonte da UI nas Preferncias da interface.
Para reorganizar a ordem das janelas de Documento tabuladas, arraste uma guia de janela para o novo local no
grupo.
Para desencaixar uma janela Documento de um grupo de janelas, arraste a guia da janela para fora do grupo. Para encaixar uma janela Documento em um grupo separado de janelas de Documento, arraste a janela para o
grupo. Nota: o Dreamweaver no oferece suporte a encaixe e desencaixe de janelas de Documento. Use o boto Minimizar da janela Documento para criar janelas flutuantes.
Para criar grupos de documentos empilhados ou lado a lado, arraste a janela para uma das zonas de destino nas
partes superior, inferior ou laterais de qualquer janela. Voc tambm pode selecionar um layout para o grupo usando o boto Layout na barra de aplicativos. Nota: alguns produtos no tm suporte para essa funcionalidade. No entanto, seu produto pode conter os comandos Cascata ou Lado a lado no menu Janela para ajud-lo na exibio de documentos.
Para alternar para outro documento em um grupo tabulado, arraste a seleo sobre a guia do documento por alguns
instantes. Nota: alguns produtos no tm suporte para essa funcionalidade.
Para encaixar um painel, arraste-o pela guia para dentro do encaixe, na parte superior, na parte inferior ou entre
outros painis.
Para encaixar um grupo de painis, arraste-o pela barra de ttulo (a barra slida vazia acima das guias) para dentro
do encaixe.
Para remover um painel ou grupo de painis, arraste-o para fora do encaixe pela guia ou barra de ttulo. possvel
arrast-lo para dentro de outro encaixe ou deix-lo flutuando livremente.
Painel de navegao arrastado para um novo encaixe, indicado pelo realce vertical azul
possvel evitar que os painis preencham todo o espao no encaixe. Arraste a borda inferior do encaixe para cima de modo que ele no corresponda mais borda do espao de trabalho.
Movimentao de painis
Ao mover painis, voc visualizar zonas para soltar realadas em azul, que so reas nas quais possvel mover o painel. Por exemplo, possvel mover um painel para cima ou para baixo em um encaixe arrastando-o para a zona para soltar azul estreita, acima ou abaixo de outro painel. Se for arrastado para uma rea que no uma zona para soltar, o painel flutuar livremente na rea de trabalho.
Para mover um painel, arraste-o pela guia. Para mover um grupo de painis ou uma pilha de painis flutuantes, arraste a barra de ttulo.
Pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) enquanto estiver movendo um painel para no encaix-lo. Pressione Esc enquanto estiver movendo o painel para cancelar a operao. Nota: o encaixe fixo e no pode ser movido. No entanto, possvel criar grupos ou pilhas de painis e mov-los para qualquer lugar.
Para remover um painel, clique com o boto direito e selecione Fechar (Windows) ou, com a tecla Control
pressionada, selecione Fechar (Mac), ou desmarque-o do menu de Janela.
Para adicionar um painel, selecione-o no menu Janela e encaixe-o no local que desejado.
Para reorganizar painis em um grupo, arraste a guia do painel para um novo local no grupo.
Para remover um painel de um grupo para que ele flutue livremente, arraste o painel pela guia para fora do grupo. Para mover um grupo, arraste a barra de ttulo (a rea acima das guias).
Para empilhar painis flutuantes, arraste um painel pela guia para a zona para soltar na parte inferior de outro
painel.
Para alterar a ordem de empilhamento, arraste um painel para cima ou para baixo pela guia.
Nota: solte a guia sobre a zona para soltar azul estreita entre os painis, em vez de sobre a zona para soltar abrangente em uma barra de ttulo.
Para remover um painel ou grupo de painis da pilha para que ele flutue sozinho, arraste-o para fora pela guia ou
pela barra de ttulo.
Redimensionamento de painis
Para minimizar ou maximizar um painel, grupo de painis ou pilha de painis, clique duas vezes na guia. possvel
tambm clicar uma vez na rea da guia (o espao vazio prximo s guias).
Para redimensionar um painel, arraste qualquer lado do painel. Alguns painis, como o painel Cor no Photoshop,
no podem ser redimensionados arrastando-os.
Para contrair ou expandir todos os cones de painis em um encaixe, clique na seta dupla na parte superior do
encaixe.
Para expandir um nico cone do painel, clique nesse cone. Se quiser redimensionar cones de painis para que voc s veja os cones (e no os rtulos), ajuste a largura do
encaixe at o texto desaparecer. Para exibir um texto de cone novamente, alargue o encaixe.
Para contrair um painel estendido de volta ao cone, clique na guia, no cone ou na seta dupla na barra de ttulo do
painel. Em alguns produtos, se voc selecionar Contrair painis de cone automaticamente nas preferncias de Interface ou Opes de interface do usurio, um cone de painel expandido ser contrado automaticamente quando voc clicar fora dele.
Para adicionar um painel flutuante ou grupo de painis em um encaixe de cones, arraste-o por sua guia ou barra
de ttulo. (Os painis so contrados automaticamente em cones ao serem adicionados a um encaixe de cones.)
Para mover um cone de painel (ou grupo de cones de painis), arraste o cone. possvel arrastar cones do painel
para cima e para baixo no encaixe para outros encaixes (onde aparecem no estilo de painel desse encaixe), ou para fora do encaixe (onde aparecem como painis flutuantes expandidos).
Para renomear um espao de trabalho, selecione-o e edite o texto. Para duplicar um espao de trabalho, selecione-o e clique no boto Novo.
Para assistir a um vdeo sobre como personalizar a rea de trabalho com base em diferentes fluxos de trabalho, consulte www.adobe.com/go/vid0032_br.
(Photoshop, Illustrator,) Escolha Janela > rea de Trabalho > Salvar rea de Trabalho. (InDesign, InCopy) Escolha Janela > rea de Trabalho > Nova rea de Trabalho. (Dreamweaver) Escolha Janela > Layout da rea de Trabalho > Nova rea de Trabalho. (Flash) Escolha Nova rea de Trabalho no alternador de reas de trabalho na Barra de aplicativos. (Fireworks) Escolha Salvar atual no alternador de reas de trabalho na Barra de aplicativos.
2 Digite um nome para a rea de trabalho. 3 (Photoshop, InDesign) Em Capturar, selecione uma ou mais opes:
Localizaes do painel Salva as localizaes atuais do painel. Atalhos do teclado Salva o conjunto atual de atalhos do teclado (somente para Photoshop). Menus Salva o conjunto atual de menus.
4 Clique em OK ou Salvar.
No Photoshop, possvel atribuir atalhos de teclado para cada rea de trabalho para navegar entre elas rapidamente.
(Photoshop, InDesign, InCopy) Selecione Excluir rea de trabalho no alternador de reas de trabalho. (Illustrator) Escolha Janela > rea de Trabalho > Gerenciar reas de Trabalho, selecione a rea de trabalho e, em
seguida, clique no cone Excluir.
(InDesign) Escolha Janela > rea de Trabalho > Excluir rea de Trabalho, selecione a rea de trabalho e, em
seguida, clique em Excluir.
Para exibir painis em seus ltimos locais na inicializao, selecione Lembrar localizaes do painel. Para exibir painis em seus locais padro na inicializao, desmarque Lembrar localizaes do painel.
Ferramentas
Viso geral do painel Ferramentas
Na primeira vez em que voc inicia o aplicativo, o painel Ferramentas aparece no lado esquerdo da tela. possvel mover o painel Ferramentas arrastando-o de sua barra de ttulo. Voc tambm pode mostrar ou ocultar o painel Ferramentas escolhendo Janela > Ferramentas. Use as ferramentas no painel Ferramentas para criar, selecionar e manipular objetos no Illustrator. Algumas ferramentas tm opes que so exibidas quando voc clica duas vezes em uma ferramenta. Elas incluem ferramentas que permitem usar texto, alm de selecionar, pintar desejar, obter amostras, editar e mover imagens.
possvel expandir algumas ferramentas para mostrar as ferramentas ocultas. Um pequeno tringulo no canto inferior direito do cone da ferramenta indica a presena de ferramentas ocultas. Para ver o nome de uma ferramenta, posicione o ponteiro sobre ela.
A B C
Ferramentas de seleo
Seleo (V) Seleo direta (A) Seleo de grupos Varinha mgica (Y)
Ferramentas de tipo
Tipo (T) Tipo de rea Tipo no caminho Tipo vertical Tipo de rea vertical Tipo no caminho vertical
Ferramentas de smbolo
Pulverizar smbolos (Shift+S) Deslocar smbolos Comprimir smbolos Dimensionar smbolos Girar smbolos Colorizar smbolos Transparncia de smbolos Estilizar smbolos
D E F G B
Ferramentas de desenho
Caneta (P) Adicionar ponto ncora (Shift+) Excluir ponto ncora (-) Converter ponto ncora (Shift+C) Segmento de linha (\) Arco Espiral Grade retangular Grade polar Retngulo (M) Retngulo arredondado Elipse (L) Polgono Estrela Claro Lpis (N) Suavizar Borracha de caminho
Ferramentas de pintura
Pincel (B) Pincel irregular (Shift+B) Malha (U) Gradiente (G) Conta-gotas (I) Medida Balde de tinta em tempo real (K) Seleo de pintura em tempo real (Shift+L) G
H I
Ferramentas de grfico
Grfico de colunas Grfico de colunas empilhadas Grfico de barras Grfico de barras empilhadas Grfico de linhas Grfico de reas Grfico de disperso Grfico de pizza Grfico de radar
Ferramentas de remodelagem
Girar (R) Reflexo (O) Dimensionar (S) Inclinar Alterar forma Deformao (Shift+R) Redemoinho Esvaziar Inflar Guirlanda Cristalizar Vincar Transformao livre (E) Mesclage (W) H
Clique em uma ferramenta no painel Ferramentas. Se houver um pequeno tringulo no canto inferior direito de
uma ferramenta, mantenha pressionado o boto do mouse para exibir as ferramentas ocultas e, em seguida, clique na ferramenta que voc deseja selecionar.
Mantenha a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada e clique em uma ferramenta para navegar pelas
ferramentas ocultas e selecion-las.
Pressione a tecla de atalho da ferramenta. A tecla de atalho exibida na dica da ferramenta. Por exemplo, selecione
a ferramenta Mover pressionando a tecla V. Para ocultar dicas de ferramentas, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS), e cancele a seleo de Mostrar dicas de ferramenta.
A B
Seleo de uma ferramenta oculta A. Painel Ferramentas B. Ferramenta ativa C. Painel separado com ferramentas ocultas D. Tringulo de ferramentas ocultas E. Nome da ferramenta e atalho
Galerias de ferramentas
O Illustrator fornece vrias ferramentas para criar e manipular trabalhos artsticos. Essas galerias fornecem uma rpida viso geral para cada ferramenta.
A ferramenta Seleo direta (A) seleciona pontos ou segmentos de caminho dentro de objetos.
Consulte tambm
Teclas de seleo na pgina 495
A ferramenta Caneta (P) desenha linhas retas e curvas para criar objetos.
A ferramenta Converter ponto ncora (Shift+C) transforma pontos suaves em pontos de canto e viceversa.
A ferramenta Tipo (T) cria texto individual e contineres de texto, permitindo que voc insira e edite texto.
A ferramenta Tipo de rea transforma caminhos fechados em contineres de texto, permitindo que voc insira e edite o texto dentro deles.
A ferramenta Tipo no caminho transforma caminhos em caminhos de texto, permitindo que voc insira e edite o texto dentro deles.
A ferramenta Tipo vertical cria texto vertical e contineres de texto vertical, permitindo que voc insira e edite o texto vertical.
A ferramenta Tipo de rea vertical transforma caminhos fechados em contineres de texto vertical, permitindo que voc insira e edite o texto dentro deles.
A ferramenta Tipo no caminho vertical transforma caminhos em caminhos de texto vertical, permitindo que voc insira e edite o texto dentro deles.
A ferramenta Pincel (B) desenha linhas caligrficas e mo livre, alm de arte e padres em caminhos.
A ferramenta Gradiente (G) ajusta os pontos inicial e final e o ngulo dos gradientes dentro de objetos ou aplica um gradiente aos objetos.
A ferramenta Conta-gotas (I) obtm amostras e aplica atributos de cor, texto e aparncia, incluindo efeitos, a partir de objetos.
A ferramenta Balde de pintura em tempo real (K) pinta faces e bordas de grupos de Pintura em tempo real com os atributos atuais de pintura.
A ferramenta Seleo de pintura em tempo real (Shitf-L) seleciona faces e bordas em grupos de Pintura em tempo real.
A ferramenta Pincel irregular (Shitf-B) desenha caminhos que expandem e mesclam automaticamente caminhos de pincis caligrficos que compartilham a mesma cor e esto adjacentes na ordem de empilhamento.
A ferramenta Alterar forma ajusta pontos ncora selecionados enquanto mantm intactos os detalhes gerais do caminho.
A ferramenta Mistura (W) cria uma srie de objetos misturados entre a cor e a forma de vrios objetos.
A ferramenta Deformar (Shift+R) molda objetos com o movimento do cursor (como moldar argila, por exemplo).
A ferramenta Pulverizar smbolos (Shift+S) insere vrias instncias de smbolo como um conjunto na prancheta.
A ferramenta Grfico de colunas (J) cria grficos que comparam valores usando colunas verticais.
A ferramenta Grfico de colunas empilhadas cria grficos semelhantes a grficos de coluna, mas empilha as colunas uma em cima da outra, em vez de lado a lado. Esse tipo de grfico til para mostrar o relacionamento de partes com o todo.
100 80 60 40 20
A ferramenta Grfico de barras cria grficos que so semelhantes a grficos de coluna, mas posiciona as barras horizontalmente em vez de verticalmente.
A ferramenta Grfico de barras empilhadas cria grficos que so semelhantes a grficos de coluna empilhada, mas empilha as barras horizontalmente em vez de verticalmente.
80 70 60 50 40 30 20 10 20 30 40 50
50 40 30 20 10 0 10 20 30 40 50
A ferramenta Grfico de linhas cria grficos que usam pontos para representar um ou mais conjuntos de valores, com uma linha diferente unindo os pontos em cada conjunto. Esse tipo de grfico freqentemente usado para mostrar a tendncia de um ou mais objetos de estilo no decorrer de um perodo de tempo.
A ferramenta Grfico de reas cria grficos que so semelhantes a grficos de linha, mas enfatiza os totais e as alteraes nos valores.
A ferramenta Grfico de disperso cria grficos que plotam pontos de dados como conjuntos correlacionados de coordenadas ao longo dos eixos x e y. Grficos de disperso so teis para identificar padres ou tendncias nos dados. Eles tambm podem indicar se as variveis afetam umas s outras.
A ferramenta Grfico de pizza cria grficos circulares cujas fatias representam as porcentagens relativas dos valores comparados.
50 40 30 20 10
A ferramenta Grfico de radar cria grficos que comparam conjuntos de valores em determinados pontos no tempo ou em categorias particulares, sendo exibida em formato circular. Esse tipo de grfico tambm chamado de grfico da Web.
A ferramenta Borracha (Shift-E) apaga qualquer rea do objeto sobre a qual voc arrastar.
A ferramenta Imprimir diviso em blocos grficos ajusta a grade da pgina para controlar onde o trabalho artstico aparece na pgina impressa.
Arquivos e modelos
Sobre perfis de novos documentos
Um documento o espao no qual voc cria o trabalho artstico. No Illustrator, possvel criar documentos destinados a vrios tipos diferentes de sadas. (Para obter informaes sobre como criar documentos do Illustrator para produo de vdeos, consulte o PDF "Enhancing Video Production" (Aprimoramento da produo de vdeos), em www.adobe.com/go/learn_ai_video_br. Inicie um novo documento escolhendo um perfil de novo documento com base na sada planejada. Cada perfil inclui valores predefinidos para tamanho, modo de cores, unidades, orientao, transparncia e resoluo. Por padro, todos usam uma prancheta. Por exemplo, o perfil de documento de Vdeo e filme usa pixels no lugar de pontos, e voc pode escolher uma rea de corte especfica de dispositivo, como NTSC DV Widescreen, para criar um documento nas dimenses exatas necessrias, com guias de vdeo seguras de modo a ajud-lo a criar o layout do seu design para exibio ideal. Se voc planeja processar a sada do seu arquivo em uma impressora sofisticada, por exemplo, se estiver enviando um arquivo ao um escritrio de servios, especifique o perfil de Impresso para garantir que o trabalho e os efeitos aplicados ao trabalho artstico esto definidos na resoluo adequada. possvel escolher um dos seguintes perfis:
Documento de impresso Usa uma prancheta padro de tamanho Carta e fornece vrios outros tamanhos de
impresso predefinidos para escolha. Use esse perfil se voc planeja enviar o arquivo a um escritrio de servios para sada em uma impressora sofisticada.
Documento da Web Fornece opes predefinidas otimizadas para sada na Web. Documento mvel e de dispositivos Cria um arquivo pequeno predefinido para um dispositivo mvel especfico.
possvel escolher o dispositivo no menu Tamanho. Clique em Device Central para abrir o Adobe Device Central e exibir o layout do documento em uma interface de dispositivo especificada.
Documento de vdeo e filme Fornece vrios tamanhos de rea de corte predefinidos, especficos para vdeos e filmes (observe que a opo Prancheta se transforma em Tamanho do corte para esse perfil). O Illustrator cria apenas arquivos de pixel quadrados. Portanto, para garantir que os tamanhos sejam interpretados corretamente em aplicativos de vdeo, o Illustrator ajusta os valores de Altura e Largura. Por exemplo, se voc escolher o NTSC DV
padro, o Illustrator usar um tamanho de pixels de 654 x 480, que convertido em 740 x 480 pixels em aplicativos com base em vdeo.
Documento CMYK bsico Usa uma prancheta padro de tamanho Carta e fornece vrios outros tamanhos para escolha.
Use esse perfil se voc planeja enviar um documento a vrios tipos de mdia. Se um dos tipos de mdia estiver relacionado a um escritrio de servios, convm aumentar manualmente a configurao Efeitos de rasterizao para Alta.
Documento RGB bsico Usa uma prancheta padro de 800 x 600 e fornece vrios outros tamanhos especficos para impresso, vdeo e Web para escolha. No use essa opo se voc planeja enviar um arquivo a um escritrio de servios ou processar sua sada em uma impressora sofisticada. Use esse perfil para documentos que sero gerados em impressoras de nvel mdio, na Web ou em vrios tipos de mdia.
Para assistir a um vdeo sobre como configurar novos documentos, consulte www.adobe.com/go/vid0031_br.
Consulte tambm
Vdeo sobre novos documentos Produo de vdeo
Consulte tambm
Sobre perfis de novos documentos na pgina 29 Sobre modelos na pgina 32 Sobre transparncia na pgina 185 Utilizao do Adobe Device Central com o Illustrator na pgina 395
Se o Illustrator j estiver aberto, selecione Arquivo > Novo e escolha um Perfil de novo documento no menu Novo
documento.
Se a tela de Boas-vindas estiver aberta, clique em um perfil de documento na lista Criar novo. Se o Illustrator no estiver aberto, abra-o e clique em um perfil de documento na lista Criar novo da tela de Boasvindas.
Nota: Na tela de Boas-vindas, possvel clicar com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), para abrir o novo documento diretamente e ignorar a caixa de dilogo Novo documento.
2 Digite um nome para o documento. 3 Especifique o nmero de pranchetas para o documento e a ordem em que deseja disp-las na tela:
Grade por linha Organiza vrias pranchetas no nmero especificado de linhas. Escolha o nmero de linhas no menu Linhas. O valor padro cria a aparncia mais quadrada possvel com o nmero especificado de pranchetas. Grade por coluna Organiza vrias pranchetas no nmero especificado de colunas. Escolha o nmero de colunas no
menu Colunas. O valor padro cria a aparncia mais quadrada possvel com o nmero especificado de pranchetas.
Organizar por linha Organiza pranchetas em uma linha reta. Organizar por coluna Organiza pranchetas em uma coluna reta. Alterar para layout da direita para esquerda Organiza vrias pranchetas no formato de linha ou coluna especificado,
vertical.
5 Especifique o tamanho padro, as unidades de medida e o layout para todas as pranchetas.
Nota: Quando o seu documento for aberto, voc poder personalizar as pranchetas movendo-as e redimensionado-as como desejar.
6 Especifique a posio da sangria para cada lado da prancheta. Para usar diferentes valores para diferentes lados,
Nota: possvel alterar essas configuraes aps a criao do documento, escolhendo Arquivo > Configurao de documento e especificando novas configuraes.
Modo de cor Especifica o modo de cores do novo documento. Alterar o modo de cores converte o contedo padro
(amostras, pincis, smbolos, estilos de grficos) do perfil de novo documento selecionado em um novo modo de cores, resultando na mudana das cores. Ao fazer alteraes, observe se um cone de aviso exibido.
Efeitos de rasterizao Especifica a resoluo para efeitos de rasterizao no documento. especialmente importante
definir essa opo como Alta se voc planeja processar a sada em uma impressora sofisticada com alta resoluo. O perfil de Impresso a define como Alta por padro.
Grade de transparncia Especifica as opes para a grade de transparncia de documentos que usam o perfil de Vdeo
e filme.
'Modo de visualizao' Define o modo de visualizao padro para o documento (voc pode alterar esse modo a
Padro exibe o trabalho artstico criado no documento em uma exibio de vetor com cores. Mais zoom/Menos
zoom mantm a suavidade nas curvas.
Pixel exibe o trabalho artstico com uma aparncia rasterizada (em pixels). Na verdade, essa opo no rasteriza o
contedo, mas exibe uma visualizao simulada, como se o contedo fosse uma rasterizao.
Superimposio fornece uma "visualizao de tintas" que aproxima qual ser a aparncia de misturas, transparncia
e superimposies em uma sada com separao de cores. (Consulte Sobre superimposio na pgina 454.)
Device Central Se voc tiver criado um documento usando o perfil Mvel e de dispositivos, poder clicar em Device Central para visualizar o novo documento na interface de um dispositivo mvel.
Escolha Arquivo > Novo a partir do modelo. Escolha Arquivo > Novo. Na caixa de dilogo Novo documento, clique em Modelos. Na tela de Boas-vindas, clique em Do modelo, na lista Criar novo.
2 Na caixa de dilogo Novo a partir do modelo, localize e selecione um modelo e clique em Novo.
Sobre modelos
Modelos permitem criar novos documentos que compartilham configuraes e elementos de design em comum. Por exemplo, se voc precisa projetar uma srie de cartes de visita com aparncia semelhante, pode criar um modelo com o tamanho de prancheta, configuraes de exibio (como guias) e opes de impresso desejados. O modelo tambm pode conter smbolos para elementos comuns de design (como logotipos) e conjuntos especficos de amostras de cor, pincis e estilos de grficos. O Illustrator acompanha vrios modelos, incluindo modelos para papel timbrado, cartes de visita, envelopes, brochuras, etiquetas, certificados, cartes postais, cartes comemorativos e sites da Web. Quando um modelo selecionado com o comando Novo a partir do modelo, o Illustrator cria um novo documento com configuraes idnticas de contedo e documento s do modelo, mas deixa o arquivo de modelo original intacto.
Consulte tambm
Criar novos documentos na pgina 30
Configure a janela do documento como deseja exibi-la nos novos documentos criados a partir do modelo. Isso
inclui o nvel de ampliao, a posio de rolagem, a origem da rgua, as guias, as grades, as reas de corte e as opes no menu Exibir.
Arraste ou importe qualquer trabalho artstico que deseja exibir nos novos documentos criados a partir do modelo. Exclua as amostras, os estilos, os pincis ou os smbolos existentes que voc no deseja manter. Crie amostras, estilos, pincis e smbolos novos desejados nos painis correspondentes. Voc tambm pode
importar amostras, estilos, pincis, smbolos e aes predefinidos de uma variedade de bibliotecas que acompanham o Illustrator.
Crie os designs de grficos desejados e adicione-os caixa de dilogo Design do grfico. Tambm possvel
importar designs de grficos predefinidos.
Defina as opes desejadas nas caixas de dilogo Configurao de documento e Opes de impresso.
3 Escolha Arquivo > Salvar como modelo. 4 Na caixa de dilogo Salvar como, selecione um local para o arquivo, insira um nome de arquivo e clique em Salvar.
Nota: A opo Simular papel colorido til quando se planeja imprimir o documento em papel colorido. Por exemplo, se voc desenhar um objeto azul em um plano de fundo amarelo, o objeto aparecer verde. Essa simulao apenas feita quando a grade de transparncia no exibida. Para obter informaes especficas sobre essas opes, consulte os tpicos relacionados.
Consulte tambm
Alterar a unidade de medida na pgina 46 Exibir transparncia no trabalho artstico na pgina 185 Especificar aspas curvas ou retas na pgina 333 Criao de sobrescritos ou subscritos na pgina 333
Abrir um arquivo
Voc pode abrir arquivos que foram criados no Illustrator ou em outros aplicativos.
Para abrir um arquivo existente, escolha Arquivo > Abrir. Localize o arquivo e clique em Abrir. Para abrir um arquivo recentemente salvo, escolha-o na lista Abrir um item recente, na tela de Boas-vindas, ou
escolha Arquivo > Abrir arquivos recentes e escolha um arquivo na lista.
Para abrir e visualizar um arquivo usando o Adobe Bridge, escolha Arquivo > Procurar no Bridge, para abrir o
Adobe Bridge. Localize o arquivo e escolha Arquivo > Abrir com > Adobe Illustrator CS4.
Consulte tambm
Adobe Version Cue na pgina 34 Importao de arquivos Adobe PDF na pgina 276 Importao de arquivos EPS na pgina 278 Importao do trabalho artstico do Photoshop na pgina 279
, no Painel de controle.
Gerenciar arquivos de imagem, seqncias de cenas e udio: visualize, pesquise, classifique e processe arquivos no
Bridge sem precisar abrir aplicativos individuais. Voc pode tambm editar os metadados de arquivos e usar o Bridge para inserir os arquivos em seus documentos, projetos ou composies.
Gerencie suas fotos: importe e edite fotos a partir do carto da sua cmera digital, agrupe fotos relacionadas em
pilhas e abra ou importe arquivos Camera Raw do Photoshop e edite suas configuraes sem iniciar o Photoshop.
Trabalhe com recursos gerenciados pelo Adobe Version Cue. Realizar tarefas automatizadas, como comandos de lote. Sincronizar as configuraes de cores nos componentes do Creative Suite com gerenciamento de cores. Iniciar uma conferncia via Web em tempo real para compartilhar sua rea de trabalho e revisar documentos.
Consulte tambm
Adobe Version Cue na pgina 34
Criao de verses dos seus arquivos Ativao da colaborao em grupos de trabalho (compartilhamento de arquivos, controle de verses, o recurso de
verificar arquivos na entrada e na sada)
Organizao de arquivos em projetos particulares ou compartilhados Como fornecer miniaturas para navegar e visualizar arquivos Organizao de dados para visualizar e pesquisar informaes do arquivo, comentrios de verso e status do
arquivo
Criao e gerenciamento do acesso do usurio, projetos e revises PDF por meio da Administrao do Version Cue
Server O Version Cue consiste de duas partes: o Adobe Version Cue Server e o Adobe Drive.
Adobe Version Cue Server O Version Cue Server pode ser instalado localmente ou em um computador dedicado. Ele hospeda projetos do Version Cue e revises de PDF. Adobe Drive O Adobe Drive se conecta a servidores Version Cue CS4. O servidor conectado aparece como um disco rgido
ou unidade de rede mapeada no Windows Explorer, Mac OS Finder e nas caixas de dilogo, como Abrir e Salvar como. Nota: A opo Usar caixa de dilogo Adobe que aparece em aplicativos CS3 no aparece em aplicativos CS4. Esta opo no mais necessria. A conexo ao Version Cue Server por meio do Adobe Drive permite visualizar arquivos de projeto em qualquer aplicativo. O Version Cue est includo no Adobe Creative Suite 4 Design Premium e Standard, no Adobe Creative Suite 4 Web Premium e Standard, no Adobe Creative Suite 4 Production Premium e no Adobe Creative Suite 4 Master Collection.
O Version Cue permite o gerenciamento de verses e recursos em todos os aplicativos e tambm inclui recursos avanados para os seguintes produtos: Adobe Flash, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe InCopy, Adobe Photoshop e Adobe Bridge. Por exemplo, quando voc usa um desses aplicativos para abrir um arquivo armazenado em um servidor Version Cue, o arquivo registrado para baixa automaticamente. Para os demais aplicativos, use o menu de contexto para dar entrada e baixa nos arquivos manualmente. Para obter uma viso geral sobre vdeo no Version Cue, consulte www.adobe.com/go/lrvid4037_vc_br. Para conferir a Ajuda do Version Cue, consulte www.adobe.com/go/learn_vc_versioncuehelp_cs4_br.
Consulte tambm
Ajuda do Version Cue Viso geral vdeo no Version Cue
e contedos adicionais das comunidades de design e produo. Acesse Adobe.com para saber sobre servios e extenses adicionais. Conectar-se a servios da Web da Adobe Independentemente do aplicativo usado para acessar o painel Conexes, ao efetuar login automaticamente, voc conectado a servios como reunies do ConnectNow.
1 Nos programas Adobe InDesign, Photoshop, Illustrator, Flash, Fireworks ou Dreamweaver, selecione Janela >
computador.
4 Clique em Login.
Desativar as atualizaes de extenso automticas Por padro, o painel Conexes atualiza as extenses instaladas automaticamente. No entanto, possvel desativar as atualizaes automticas e verific-los manualmente.
1 No menu do painel Conexes
2 Desmarque a opo Verificar se h atualizaes automaticamente. 3 Reinicie todos os aplicativos abertos do Adobe Creative Suite.
Verificar manualmente se h extenses atualizadas No menu do painel Conexes , marque Verificar se h atualizaes.
Desativar servios da Web Se o seu ambiente de trabalho no permitir conexes online, desative os servios da Web.
1 No menu do painel Conexes 2 Selecione Mantenha-me off-line. 3 Reinicie todos os aplicativos abertos do Adobe Creative Suite.
Para desativar o painel Conexes e os servios da Web somente no Photoshop, desmarque a opo Permitir que extenses se conectem na seo Plug-ins da caixa de dilogo Preferncias.
uma ID Adobe e senha, clique no link Crie uma ID gratuita da Adobe na parte superior da caixa de dilogo.
3 Para compartilhar sua tela, clique no boto Compartilhar minha tela na parte central da janela do aplicativo
ConnectNow. Para obter instrues completas sobre o uso do ConnectNow, consulte http://help.adobe.com/en_US/Acrobat.com/ConnectNow/index.html.
Para assistir a um vdeo sobre como usar vrias pranchetas, visite www.adobe.com/go/lrvid4016_ai_br. Exibio de pranchetas e da tela de desenho Voc pode exibir os limites da pgina em relao a uma prancheta mostrando a diviso em blocos da impresso (Exibir > Mostrar diviso em blocos da pgina). Quando a diviso em blocos de uma impresso est ativa, as reas imprimveis e no imprimveis so representadas por uma srie de linhas slidas e pontilhadas entre a borda na extremidade externa da janela e a rea imprimvel da pgina. Cada prancheta delimitada por linhas slidas e representa a rea mxima imprimvel. Para ocultar os limites da prancheta, escolha Exibir > Ocultar pranchetas. A tela de desenho a rea fora da prancheta que se estende at a borda da janela de 220 polegadas quadradas. A tela de desenho representa um espao no qual voc pode criar, editar e armazenar elementos de trabalhos artsticos antes de mov-los para uma prancheta. Os objetos inseridos na tela de desenho so visveis na tela, mas no so impressos. Para centralizar uma prancheta e aproxim-la para ajustar ao tamanho da tela, clique no nmero da prancheta na barra de status localizada na parte inferior da janela do aplicativo.
A B C
Janela de ilustrao A. rea imprimvel (determinada pela impressora especificada) B. Tela de desenho C. Prancheta
Impresso e exportao de pranchetas Todas as pranchetas de um documento compartilham o mesmo formato de tipo de mdia, como Impresso. Voc pode imprimir cada prancheta individualmente, lado a lado ou combinada em uma pgina. Se voc salvar um documento do Illustrator com vrias pranchetas em uma verso anterior do Illustrator, como o CS3, poder optar por salvar cada prancheta como um arquivo separado, junto com um arquivo mestre que inclui todas as pranchetas mescladas. possvel visualizar as pranchetas na caixa de dilogo Imprimir antes de imprimi-las. As configuraes de impresso escolhidas so aplicadas a todas as pranchetas selecionadas para impresso. Por padro, todo o trabalho artstico recortado em uma prancheta, e todas as pranchetas so impressas como pginas individuais. Use a opo Intervalo, na caixa de dilogo Imprimir, para imprimir pginas especficas, selecione Ignorar pranchetas e especifique opes de posicionamento para combinar toda a arte em uma nica pgina ou agrupar o trabalho artstico lado a lado como desejar.
Consulte tambm
Alterar o tamanho e a orientao da pgina na pgina 432 Reposicionar o trabalho artstico na pgina na pgina 430 Dividir um trabalho artstico em blocos grficos por vrias pginas na pgina 431
Opes da prancheta
Abra a caixa de dilogo Opes da prancheta clicando duas vezes na ferramenta Prancheta ou clicando na ferramenta Prancheta e clicando no boto Opes da prancheta , no Painel de controle.
Predefinio Especifica as dimenses da prancheta. Essas predefinies definem a Proporo altura/largura em pixels
das pranchetas.
Esmaecer regio fora da prancheta Exibe a rea fora da prancheta com uma sombra mais escura do que rea dentro
Para usar uma prancheta predefinida, clique duas vezes na ferramenta Prancheta, selecione uma predefinio na
caixa de dilogo Opes da prancheta e clique em OK. Arraste a prancheta para posicion-la no local desejado.
Para criar uma prancheta em uma prancheta ativa, mantenha pressionada a tecla Shift e arraste usando a
ferramenta Prancheta.
Para duplicar uma prancheta existente, selecione a ferramenta Prancheta, clique na prancheta que voc deseja
duplicar e clique no boto Nova prancheta no Painel de controle ; clique onde deseja posicionar a prancheta duplicada. Para criar vrias duplicatas, clique com a tecla Alt pressionada quantas vezes desejar. Ou, usando a ferramenta Prancheta, arraste a prancheta que voc deseja duplicar com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada.
Para duplicar uma prancheta com o contedo, selecione a ferramenta Prancheta, selecione o cone Mover/Copiar
arte com prancheta no Painel de controle , pressione a tecla Alt (Windows) ou a tecla Option (Mac OS) e arraste. Se quiser que o trabalho artstico contenha uma sangria, verifique se h trabalho artstico suficiente alm do retngulo da prancheta para acomodar a sangria.
2 Para confirmar a prancheta e sair do modo de edio de prancheta, clique em uma ferramenta diferente no painel
Ferramentas ou pressione Esc. Para assistir a um vdeo sobre como usar vrias pranchetas, visite www.adobe.com/go/lrvid4016_ai_br.
Para definir uma prancheta como a ativa, clique nela. (Clicar ou arrastar sobre uma prancheta usando uma
ferramenta diferente tambm tornar a ferramenta Prancheta ativa.) Se as pranchetas ficarem sobrepostas, aquela que tiver a borda esquerda mais prxima ao local do clique se tornar a prancheta ativa.
Para redimensionar uma prancheta, posicione o ponteiro sobre uma borda ou canto at que ele se transforme em
uma seta de dois lados e, em seguida, arraste para ajustar. Ou, especifique novos valores de Largura e Altura no Painel de controle.
Para mover uma prancheta e seu contedo, clique para selecionar o cone Mover/copiar arte com prancheta, no
Painel de controle Painel de controle. e posicione o ponteiro na prancheta e arraste. Ou especifique novos valores de X e Y no
Para mover uma prancheta sem o seu contedo, clique para cancelar a seleo do cone Mover/copiar arte com
prancheta, no Painel de controle, e posicione o ponteiro na prancheta e arraste. Ou, especifique novos valores de X e Y no Painel de controle.
Para excluir uma prancheta, clique nela e pressione a tecla Delete, clique em Excluir
, no Painel de controle, ou clique no cone Excluir , localizado no canto superior direito de uma prancheta. possvel excluir todas as pranchetas, menos a ltima restante.
Para navegar entre as pranchetas, pressione a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique em uma tecla de seta. Para exibir pranchetas e seu contedo como contornos, clique com o boto direito e escolha Contorno. Para ver
novamente o trabalho artstico, clique com o boto direito e escolha Visualizar.
prancheta. (Para abrir essa caixa de dilogo, clique duas vezes na ferramenta Prancheta.)
Nota: Voc tambm pode definir ou remover o ponto central clicando no cone Mostrar marca no centro de controle.
, no Painel
A opo Simular papel colorido til quando se planeja imprimir o documento em papel colorido. Por exemplo, se voc desenhar um objeto azul em um plano de fundo amarelo, o objeto aparecer verde. Essa simulao apenas feita quando a grade de transparncia no exibida.
Consulte tambm
Alterar a unidade de medida na pgina 46 Exibir transparncia no trabalho artstico na pgina 185 Especificar aspas curvas ou retas na pgina 333 Criao de sobrescritos ou subscritos na pgina 333
Quando a prancheta dividida em vrios blocos grficos, as pginas so numeradas da esquerda para a direita e de cima para baixo, comeando pela pgina 1. Esses nmeros de pgina aparecem na tela somente para sua referncia, pois no so impressos. Os nmeros permitem imprimir todas as pginas no arquivo ou especificar pginas particulares para impresso.
Consulte tambm
Alterar o tamanho e a orientao da pgina na pgina 432 Dividir um trabalho artstico em blocos grficos por vrias pginas na pgina 431
. O ponteiro transforma-se em uma lupa com um sinal de adio no centro. Clique no centro da rea a ser ampliada ou mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique no centro da rea a ser reduzida. Cada clique amplia ou reduz a exibio de acordo com a porcentagem predefinida anterior. ampliar. Para mover a marca de seleo ao redor do trabalho artstico, mantenha pressionada a barra de espao e continue a arrastar para mover essa marca at um novo local.
Selecione a ferramenta Zoom e arraste um retngulo pontilhado, chamado de marca de seleo, na rea que deseja
Escolha Exibir > Mais zoom ou Exibir > Menos zoom. Cada clique amplia ou reduz a exibio de acordo com a
prxima porcentagem predefinida.
Defina o nvel de zoom no canto inferior esquerdo da janela principal ou no painel Navegador. Para exibir um arquivo em 100%, escolha Exibir > Tamanho real ou clique duas vezes na ferramenta Zoom. Para preencher a janela com a prancheta selecionada, selecione Exibir > Ajustar prancheta janela ou clique duas
vezes na ferramenta Mo.
Para exibir tudo na janela, selecione Exibir > Ajustar tudo janela.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas movimento e zoom na pgina 28 Teclas para visualizar o trabalho grfico na pgina 493
Escolha Exibir > Tamanho real para ver todas as pranchetas no tamanho real. Selecione Exibir > Ajustar tudo janela para diminuir o zoom e fazer com que todas as pranchetas fiquem visveis
na tela.
Selecione Exibir > Ajustar prancheta janela para aumentar o zoom na prancheta ativa. No painel Navegador, clique na rea da exibio em miniatura que deseja visualizar na janela de ilustrao. Como
alternativa, arraste a rea de exibio substituta (a caixa colorida) at uma rea diferente da exibio em miniatura.
Selecione a ferramenta Mo
Para especificar a qualidade da exibio ao usar a ferramenta Mo, escolha Editar > Preferncias > Unidades e desempenho de exibio (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Unidades e desempenho de exibio (Mac OS). Arraste o seletor da ferramenta Mo para a esquerda, de forma a melhorar a qualidade da exibio ao mov-la com a ferramenta, ou para a direita, de forma a aumentar a velocidade com a qual a exibio movida com a ferramenta.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas movimento e zoom na pgina 28 Teclas para visualizar o trabalho grfico na pgina 493
Painel 'Navegador' A. Exibio em miniatura do trabalho artstico B. Menu do painel boto C. Caixa de zoom D. Boto Menos zoom E. rea de exibio substituta F. Controle deslizante de zoom G. Boto Mais Zoom
Para exibir o trabalho artstico fora dos limites da prancheta no painel Navegador, clique em Exibir somente
contedo da prancheta, no menu do painel, para cancelar a sua seleo.
Para alterar a cor da rea de exibio substituta, selecione Opes no menu do painel. Selecione uma cor
predefinida no menu Cor ou clique duas vezes na caixa de cor para escolher uma cor personalizada.
Para exibir linhas tracejadas no documento como linhas slidas no painel Navegador, selecione Opes, no menu
do painel, e selecione Desenhar linhas tracejadas como linhas slidas.
Consulte tambm
Gerenciamento de janelas e painis na pgina 12
No modo de Contorno, os arquivos vinculados so exibidos por padro como caixas contornadas com um X dentro delas. Para exibir o contedo de arquivos vinculados, escolha Arquivo > Configurao de documento e selecione Mostrar imagens no modo de contorno.
Para exibir todo o trabalho artstico como contornos, escolha Exibir > Contorno. Escolha Exibir > Visualizar para
retornar visualizao do trabalho artstico em cores.
Para exibir todo o trabalho artstico em uma camada como contornos, com a tecla Alt (Windows), ou Command
(Mac OS), pressionada, clique no cone de olho referente camada no painel Camadas. Clique novamente com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada para retornar visualizao do trabalho artstico em cores. O cone de olho tem um centro vazio quando a exibio de Contorno est ativada e um centro preenchido quando a exibio Visualizar est ativada.
Para exibir todos os itens em camadas no selecionadas como contornos, com as teclas Alt e Ctrl (Windows), ou
Option e Command (Mac OS), pressionadas, clique no cone de olho referente camada selecionada. Como alternativa, selecione Contornar outras no menu do painel Camadas. possvel retornar todos os itens no painel Camadas para o modo Visualizar, escolhendo Visualizar todas as camadas no menu desse painel.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Vrias exibies so salvas com o documento, enquanto vrias janelas no so. Vrias janelas podem ser exibidas ao mesmo tempo. Vrias exibies somente podero aparecer ao mesmo tempo se vrias janelas forem abertas para exibi-las.
Modificar uma exibio altera as janelas atuais, mas no abre uma nova janela.
clique em OK.
que aproxima qual ser a aparncia de misturas, transparncia e superimposies em uma sada com separao de cores.
Modo Visualizao de separaes (Janela > Visualizao de separaes) Fornece uma visualizao da aparncia das
Consulte tambm
Sobre superimposio na pgina 454 Sobre o modo de visualizao de pixels na pgina 395 Prova de cores em mdia eletrnica na pgina 143 Salvar para a Web e Dispositivos - Viso geral na pgina 409 Utilizao do Adobe Device Central com o Illustrator na pgina 395 Visualizao das reas de arte que sero niveladas na pgina 451
Para mostrar ou ocultar rguas, escolha Exibir > Mostrar rguas ou Exibir > Ocultar rguas. Para mostrar ou ocultar rguas de prancheta, escolha Exibir > Mostrar rguas de prancheta ou Exibir > Ocultar
rguas de prancheta.
Para alterar a origem da rgua, mova o ponteiro at o canto superior esquerdo no qual as rguas fazem interseo
e arraste-o at o local desejado para a nova origem da rgua. Enquanto voc arrasta, um cursor em cruz na janela e nas rguas indicam a origem da rgua que est sendo modificada. Nota: Modificar a origem da rgua afeta a diviso em blocos de padres.
Para restaurar a origem da rgua padro, clique duas vezes no canto superior esquerdo, no ponto em que as rguas
fazem interseo.
Para alterar a unidade padro de medida, escolha Editar > Preferncias > Unidades e desempenho de exibio
(Windows), ou Illustrator > Preferncias > Unidades e desempenho de exibio (Mac OS), e selecione unidades para as opes Geral, Traado e Tipo. Se a opo Mostrar opes asiticas estiver selecionada nas preferncias de Texto, tambm ser possvel selecionar uma unidade especificamente para texto asitico. Nota: A opo de medida "Geral" afeta rguas, a medida da distncia entre pontos, o movimento e a transformao de objetos, a definio do espaamento de grades e guias e a criao de formas.
Para definir a unidade geral de medida somente para o documento atual, escolha Arquivo > Configurao de
documento e escolha a unidade de medida que voc deseja usar no menu Unidades. Em seguida, clique em OK.
Para alterar a unidade de medida ao inserir um valor em uma caixa, acompanhe o valor com uma das seguintes
abreviaes: polegada, polegadas, pol, milmetros, mm, Qs (um Q equivale a 0,25 milmetro), centmetros, cm, pontos, p, pt, paicas, pc, pixel, pixels e px. Ao misturar paicas e pontos, possvel inserir valores como XpY, em que X e Y correspondem ao nmero de paicas e pontos (por exemplo, 12p6 para 12 paicas, 6 pontos).
Usar a grade
A grade aparece atrs do trabalho artstico na janela de ilustrao e no impressa.
Para ocultar a grade, escolha Exibir > Ocultar grade. Para encaixar objetos em linhas de grade, escolha Exibir > Aderir grade, selecione o objeto que voc deseja mover
e arraste-o at o local desejado. Quando os limites do objeto estiverem a 2 pixels de uma linha de grade, o objeto se ajustar ao ponto. Nota: Quando a opo Exibir > Visualizao de pixels estiver selecionada, a opo Aderir grade se transformar em Aderir ao pixel.
Para especificar o espaamento entre linhas de grade, o estilo da grade (linhas ou pontos), a cor da grade ou se as
grades aparecem na frente ou atrs do trabalho artstico, escolha Editar > Preferncias > Guias e grade (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Guias e grade (Mac OS).
Usar guias
Guias ajudam a alinhar objetos de texto e grfico. Voc pode criar guias de rgua (linhas retas verticais ou horizontais) e objetos de guia (objetos de vetor que so convertidos em guias). Como a grade, as guias no so impressas. Voc pode escolher entre dois estilos de guia (pontos e linhas) e pode alterar a cor das guias usando cores predefinidas ou selecionadas com o uso de um seletor de cores. Por padro, as guias so desbloqueadas para que voc possa movlas, modific-las, exclu-las ou revert-las, mas possvel optar por bloque-las no lugar.
Para mostrar ou ocultar guias, escolha Exibir > Guias > Mostrar guias ou Exibir > Guias > Ocultar guias. Para alterar as configuraes de guias, escolha Editar > Preferncias > Guias e grade (Windows), ou Illustrator >
Preferncias > Guias e grade (Mac OS).
Para bloquear guias, selecione Exibir > Guias > Bloquear guias.
Criar guias
1 Se as rguas no estiverem aparecendo, escolha Exibir > Mostrar rguas. 2 Posicione o ponto na rgua esquerda para uma guia vertical ou na rgua superior para uma guia horizontal. 3 Arraste a guia at a posio.
Voc tambm pode converter objetos de vetor em guias selecionando-os e escolhendo Exibir > Guias > Criar guias. Para facilitar o trabalho com vrias guias, mova-as at uma camada separada.
Mova a guia arrastando-a ou copiando-a. Exclua a guia pressionando a tecla Backspace (Windows), ou Delete (Mac OS), ou escolhendo Editar > Recortar ou
Editar > Limpar.
Exclua todas as guias de uma vez escolhendo Exibir > Guias > Limpar guias. Libere a guia, transformando-a novamente em um objeto grfico comum, selecionando-a e escolhendo Exibir >
Guias > Liberar guias.
2 Selecione o objeto que voc deseja mover e posicione o ponteiro no ponto exato em que deseja alinh-lo com pontos
ncora e guias. Importante: Ao encaixar em um ponto, o alinhamento do encaixe depende da posio do ponteiro e no das bordas do objeto arrastado.
3 Arraste o objeto at o local desejado.
Quando o ponteiro estiver a 2 pixels de um ponto ncora ou de uma guia, ele se ajustar ao ponto. Quando ocorre um encaixe, o ponteiro se transforma de uma ponta de seta preenchida em uma ponta de seta vazia.
Guias inteligentes
Guias inteligentes so guias de encaixe temporrias que aparecem quando voc cria ou manipula objetos ou pranchetas. Elas ajudam a alinhar, editar e transformar objetos ou pranchetas com relao a outros objetos e/ou pranchetas, fazendo o alinhamento de encaixe e exibindo valores delta e locais X, Y. Voc pode especificar o tipo de guias inteligentes e os retornos a serem exibidos (como rtulos de medida, realce de objetos ou rtulos) definindo as preferncias de Guias inteligentes. Para assistir a um vdeo sobre como usar guias inteligentes, consulte www.adobe.com/go/lrvid4020_ai_br.
Ao criar um objeto com as ferramentas Caneta ou Forma, use as Guias inteligentes para posicionar os pontos
ncora de um novo objeto com relao a um objeto existente. Ou, ao criar uma nova prancheta, use Guias inteligentes para posicion-lo com relao a outra prancheta ou a um objeto.
Ao criar um objeto com as ferramentas Caneta ou Forma ou ao transformar um objeto, use as guias de construo
das guias inteligentes para posicionar pontos ncora em ngulos predefinidos especficos, como 45 ou 90 graus. Defina esses ngulos nas preferncias de Guias inteligentes.
Ao mover um objeto ou prancheta, use as Guias inteligentes para alinhar o objeto selecionado ou a prancheta a
outros objetos ou pranchetas. O alinhamento tem como base a geometria de objetos e pranchetas. As guias aparecem medida que o objeto se aproxima da borda ou do ponto central de outros objetos. Nota: Pressione Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), para usar o comportamento de alinhamento do Illustrator CS3, que usa o ponto central ou borda de um objeto ou prancheta.
Guias de alinhamento Exibe linhas de guia que so geradas ao longo do centro e das bordas de objetos geomtricos, pranchetas e sangrias. Elas so geradas quando voc move objetos e realiza operaes, como desenhar formas bsicas, usando a ferramenta Caneta, e transformar objetos. Rtulos de ncora/caminho Exibe informaes quando os caminhos fazem interseo e quando esto centralizados
em um ponto ncora.
Rtulos de medio Exibe informaes para vrias ferramentas (como ferramentas de desenho e de texto) sobre a
posio atual do cursor conforme voc posiciona o cursor sobre um ponto ncora. Ao criar, selecionar, mover ou transformar objetos, essa opo exibe o delta x e y do local original do objeto. Quando voc pressiona Shift ao usar uma ferramenta de desenho, o local de incio exibido.
Destaque de objeto Reala o objeto abaixo do ponto medida que voc arrasta ao redor dele. A cor de realce corresponde cor da camada do objeto. Ferramentas Transformar Exibe informaes quando voc dimensiona, gira e distorce objetos. Guias de construo Exibe linhas de guia medida que novos objetos so desenhados. Especifique os ngulos nos
quais deseja que as linhas de guia sejam desenhadas a partir dos pontos ncora de um objeto prximo. possvel configurar at seis ngulos. Digite um ngulo na caixa ngulos selecionada, selecione um conjunto de ngulos no menu pop-up ngulos ou selecione um conjunto de ngulos no menu pop-up e altere um dos valores na caixa para personalizar um conjunto de ngulos. A visualizao reflete as suas configuraes.
Tolerncia de encaixe Especifica o nmero de pontos necessrio entre o ponteiro e outro objeto para que as Guias
Pranchetas especificam os limites imprimveis de um trabalho artstico, enquanto marcas de corte no afetam a rea
impressa.
Voc pode ativar apenas uma prancheta por vez, mas pode criar e exibir vrias marcas de corte. A prancheta indicada por marcas visveis, mas no imprimveis, enquanto as marcas de corte so impressas com
registro preto (para serem impressas em cada chapa de separao, de maneira semelhante a marcas de impressora). Nota: Marcas de corte no substituem marcas de apara criadas com as opes de Marcas e sangrias na caixa de dilogo Imprimir.
painel Ferramentas.)
2 Siga um destes procedimentos:
Clique nos dois pontos para medir a distncia entre eles. Clique no primeiro ponto e arraste at o segundo. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir a ferramenta
a mltiplos de 45. O painel Informaes mostra as distncias horizontais e verticais dos eixos x e y , as distncias horizontais e verticais absolutas, as distncias totais e o ngulo medido.
Quando um objeto est selecionado e uma ferramenta de seleo est ativa, o painel Informaes exibe as
coordenadas x e y do objeto, a largura ( L ) e a altura ( A). Os valores de largura e altura so afetados pela opo Usar limites de visualizao, nas preferncias Gerais. Quando a opo Usar limites de visualizao estiver selecionada, o Illustrator incluir a largura do traado (e outros atributos, como sombras projetada) nas dimenses do objeto. Quando a opo Usar limites de visualizao estiver desmarcada, o Illustrator medir somente as dimenses definidas pelo caminho de vetor do objeto.
Ao usar a ferramenta Caneta ou Gradiente, ou mover uma seleo, o painel Informaes exibir a alterao em x (
L ), a alterao em y ( A ), a distncia ( D ) e o ngulo voc soltar o boto do mouse. medida que voc arrastar.
Ao usar a ferramenta Zoom, o painel Informaes exibir o fator de ampliao e as coordenadas x e y depois que Ao usar a ferramenta Escala, o painel Informaes exibir a alterao percentual na largura ( L ) e na altura ( A ),
bem como a nova largura ( L ) e a nova altura ( A ) aps a finalizao do dimensionamento. Ao usar as ferramentas de giro ou reflexo, o painel Informaes exibir as coordenadas do centro do objeto e o ngulo de rotao ou reflexo .
Ao usar a ferramenta Distorcer, o painel Informaes exibir as coordenadas do centro do objeto e o ngulo do eixo
de distoro e a quantidade de distoro .
Ao usar a ferramenta Pincel, o painel Informaes exibir as coordenadas x e y e o nome do pincel atual. Selecione Mostrar opes, no menu do painel, ou clique na seta dupla na guia do painel para mostrar os valores das
cores de preenchimento e traado do objeto selecionado e o nome de qualquer padro, gradiente ou tonalidade aplicado ao objeto selecionado. Nota: Se voc selecionar vrios objetos, o painel Informaes exibir somente as informaes que forem iguais para todos os objetos selecionados.
Definio de preferncias
Sobre preferncias
Preferncias so opes referentes a como voc deseja que o Illustrator opere, incluindo opes para exibio, ferramentas, unidades de rguas e exportao de informaes. Suas preferncias so salvas em um arquivo denominado AIPrefs (Windows) ou Adobe Illustrator Prefs (Mac OS), que ativado sempre que o Illustrator iniciado. Para restaurar as configuraes padro do Illustrator, possvel remover ou renomear o arquivo de preferncias e reiniciar o Illustrator. Isso poder ser til se voc estiver com problemas no aplicativo. Nota: seguro remover a pasta Adobe Illustrator CS4 Settings inteira. Essa pasta contm vrias preferncias que podem ser regeneradas. Para definir preferncias, use a caixa de dilogo Preferncias. Para abrir a caixa de dilogo Preferncias, escolha Editar > Preferncias (Windows), ou Illustrator > Preferncias (Mac OS), seguido do tipo desejado de preferncias. Voc tambm poder acessar a caixa de dilogo Preferncias no Painel de controle quando nada estiver selecionado na prancheta. Para alternar entre diferentes opes na caixa de dilogo Preferncias, selecione uma opo no menu localizado no canto superior esquerdo dessa caixa de dilogo. Tambm possvel clicar em Prximo, para exibir as opes seguintes, ou clicar em Anterior, para exibir as opes anteriores.
Um nmero ilimitado de operaes pode ser desfeito (dependendo da memria). Para isso, basta escolher repetidamente o comando Desfazer. Se no for possvel desfazer uma operao, o comando Desfazer ficar acinzentado.
Automao de tarefas
O design de grficos um campo caracterizado pela criatividade, mas existem alguns aspectos do trabalho real de ilustrao que podem ser bastante repetitivos. Na verdade, voc provavelmente perceber que o tempo gasto inserindo e substituindo imagens, corrigindo erros e preparando arquivos para impresso e exibio na Web muitas vezes reduz o tempo disponvel para se fazer um trabalho criativo. O Illustrator oferece vrias maneiras de automatizar vrias das tarefas repetitivas que voc precisa realizar, proporcionando mais tempo para voc se concentrar nos aspectos criativos do seu trabalho. Uma ao consiste em uma srie de tarefas que so gravadas durante o uso do aplicativo Illustrator: comandos de menu, opes de ferramentas, seleo de objetos e assim por diante. Quando uma ao reproduzida, o Illustrator realiza todas as tarefas gravadas para voc. O Illustrator oferece aes pr-gravadas para auxiliar na realizao de tarefas comuns. Essas aes so instaladas como um conjunto padro no painel Aes na ocasio da instalao do aplicativo Illustrator. Um script uma srie de comandos que instrui o computador a executar uma seqncia de operaes. Essas operaes podem envolver apenas o Illustrator ou outros aplicativos, como programas de processamento de texto, planilha e gerenciamento de banco de dados. O Illustrator oferece scripts padro para auxiliar na realizao de tarefas comuns. Esses scripts podem ser acessados em Arquivo > Scripts. Grficos orientados por dados aceleram a forma de trabalho conjunto entre designers e desenvolvedores em ambientes de publicao em alto volume.
53
Captulo 3: Desenho
Para desenhar e modificar caminhos, possvel utilizar um conjunto de tcnicas e ferramentas de desenho comuns ao Adobe Illustrator, ao Adobe InDesign e ao Adobe Photoshop. Use esses aplicativos para desenhar caminhos e copi-los e col-los livremente entre programas. Voc tambm pode criar smbolos para uso no Adobe Illustrator e no Adobe Flash Professional.
Consulte tambm
Sobre imagens de bitmap na pgina 275
Sobre demarcadores
medida que se desenha, uma linha chamada demarcador criada. Um demarcador composto de um ou mais segmentos retos ou curvados. O incio e o fim de cada segmento so marcados por pontos de ancoragem, que funcionam como pinos mantendo um arame no lugar. Um demarcador pode ser fechado (por exemplo, um crculo) ou aberto, com extremidades distintas (por exemplo, uma linha ondulada). possvel alterar a forma de um demarcador arrastando os pontos de ancoragem, os pontos de direo no final das linhas de direo que aparecem em pontos de ancoragem, ou o prprio segmento de demarcador.
A
B D
Componentes de um demarcador A. Extremidade selecionada (slida) B. Ponto de ancoragem selecionado C. Ponto de ancoragem no selecionado D. Segmento de demarcador curvado E. Linha de direo F. Ponto de direo
Os demarcadores podem ter dois tipos de pontos de ancoragem: pontos de vrtice e pontos suaves. Em um ponto de vrtice, o demarcador muda repentinamente de direo. Em um ponto suave, os segmentos do demarcador so conectados como uma curva contnua. possvel desenhar um demarcador usando qualquer combinao de pontos de vrtice e pontos suaves. Se voc desenhar o tipo errado de ponto, sempre possvel alter-lo.
Pontos em um demarcador A. Quatro pontos de vrtice B. Quatro pontos suaves C. Combinao de pontos de vrtice e pontos suaves
Um ponto de vrtice pode conectar dois segmentos retos ou curvados, enquanto um ponto suave sempre conecta dois segmentos curvados.
Nota: No confunda pontos de vrtice e pontos suaves com segmentos retos e curvados. O contorno de um demarcador chamado de traado. Uma cor ou um degrad aplicados a uma rea interior aberta ou fechada do demarcador so chamados de preenchimento. Um traado pode ter espessura, cor e um padro de trao (Illustrator e InDesign), ou um padro de linha estilizado (InDesign). Aps criar um demarcador ou uma forma, voc pode alterar as caractersticas do seu traado e preenchimento. No InDesign, cada demarcador exibe tambm um ponto central, que marca o centro da forma, mas no faz parte do demarcador em si. Voc pode usar esse ponto para arrastar o demarcador, para alinhar o demarcador a outros elementos ou para selecionar todos os pontos de ancoragem no demarcador. O ponto central est sempre visvel; ele no pode ser ocultado ou excludo.
Aps selecionar um ponto de ancoragem ( esquerda), as linhas de direo aparecem em quaisquer segmentos curvados conectados pelo ponto de ancoragem ( direita).
Um ponto suave sempre tem duas linhas de direo, que se movem juntas como uma unidade nica e reta. Quando uma linha de direo movida em um ponto suave, os segmentos curvados de ambos os lados do ponto se ajustam simultaneamente, mantendo uma curva contnua naquele ponto de ancoragem. Em comparao, um ponto de vrtice pode ter duas, uma ou nenhuma linha de direo, dependendo se ela junta dois, um ou nenhum segmento curvado, respectivamente. As linhas de direo do ponto de vrtice mantm o vrtice usando ngulos diferentes. Ao mover uma linha de direo em um ponto de vrtice, s ajustada a curva do mesmo lado do ponto que a linha de direo.
As linhas de direo so sempre tangentes (perpendicular ao raio de) curva nos pontos de ancoragem. O ngulo de cada linha de direo determina a inclinao da curva, e o comprimento de cada linha de direo determina a altura, ou profundidade, da curva.
Nota: No Illustrator, voc pode mostrar ou ocultar pontos de ancoragem, linhas de direo e pontos de direo, selecionando Visualizar > Mostrar Arestas ou Visualizar > Ocultar Arestas.
Voc pode optar por mostrar ou ocultar linhas de direo para cada seleo ou pode definir uma preferncia para a exibio de linhas de direo. Para assistir a um vdeo sobre como definir linhas e pontos de direo, consulte www.adobe.com/go/vid0037_br.
Consulte tambm
Especificar preferncias de seleo na pgina 208
ou Ocultar alas de
Nota: Tambm possvel definir uma preferncia para sempre mostrar ou sempre ocultar alas quando vrios pontos ncora estiverem selecionados.
Exibe pontos de direo como pequenos crculos slidos. Exibe pontos de direo como grandes crculos slidos. Exibe pontos de direo como cruzes abertas.
Mostrar alas quando vrias ncoras so selecionadas Exibe linhas de direo em todos os pontos ncora selecionados quando voc utiliza a ferramenta Seleo direta ou Seleo de grupos para escolher um objeto. Se essa opo no estiver selecionada, linhas de direo sero exibidas para um ponto ncora se este for o nico ponto ncora selecionado nesse caminho, ou se o segmento de Bzier da linha de direo estiver selecionado e o ponto ncora a partir do qual essa linha de direo se estende no estiver selecionado.
Exibe pontos ncora selecionados e no selecionados como pequenos pontos. Exibe pontos ncora selecionados como grandes pontos e pontos ncora no selecionados como pequenos pontos. Exibe pontos ncora selecionados e no selecionados como grandes pontos.
Destacar ncoras ao passar o mouse Reala o ponto ncora localizado diretamente abaixo do cursor do mouse.
Posicione o ponteiro no local desejado para o incio da linha e arraste at o local desejado para o trmino da linha. Clique no local desejado para o incio da linha e especifique o comprimento e o ngulo da linha. Se quiser preencher
a linha com a cor de preenchimento atual, selecione Preencher linha. Em seguida, clique em OK.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22 Teclas de desenho na pgina 494
Para desenhar um retngulo, arraste diagonalmente at que o retngulo atinja o tamanho desejado. Para desenhar um quadrado, mantenha pressionada a tecla Shift ao arrastar diagonalmente, at que o quadrado
atinja o tamanho desejado.
Para criar um quadrado ou retngulo usando valores, clique no local destinado ao canto superior esquerdo.
Especifique uma largura e uma altura (e um raio de vrtice para um retngulo arredondado) e clique em OK. Para assistir a um vdeo sobre o uso de ferramentas de forma, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22 Teclas de desenho na pgina 494
Para alterar o raio de vrtice padro, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows), ou Illustrator >
Preferncias > Geral (Mac OS), e insira um novo valor para Raio do canto. Como alternativa, selecione a ferramenta Retngulo arredondado, clique na janela do documento e insira um novo valor para Raio do canto. O raio padro se aplica apenas aos novos retngulos arredondados desenhados e no aos existentes.
Para alterar o raio de vrtice ao arrastar com a ferramenta Retngulo arredondado, pressione a tecla de Seta para
cima ou a tecla de Seta para baixo. Quando os vrtices tiverem o arredondamento desejado, solte a tecla.
Para criar vrtices quadrados ao arrastar com a ferramenta Retngulo arredondado, pressione a tecla de Seta para
a esquerda.
Para criar os vrtices mais arredondados ao arrastar com a ferramenta Retngulo arredondado, pressione a tecla de
Seta para a direita. Nota: Se voc desejar alterar o raio de vrtice em um retngulo arredondado j existente, selecione o retngulo, abra o painel Aparncia, clique no efeito Cantos arredondados e especifique um novo valor na caixa Raio. Selecione Visualizar para ver as alteraes ao especificar novos valores.
Desenhar elipses
1 Selecione a ferramenta Elipse 2 Siga um destes procedimentos:
Arraste diagonalmente at a elipse atingir o tamanho desejado. Clique no local destinado ao canto superior esquerdo da caixa delimitadora da elipse. Especifique uma largura e
uma altura para a elipse e clique em OK. Nota: Para criar um crculo, mantenha pressionada a tecla Shift ao arrastar ou, se estiver especificando dimenses, depois de inserir um valor de Largura, clique na palavra Altura para copiar esse valor na caixa Altura. Para assistir a um vdeo sobre o uso de ferramentas de forma, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22 Teclas de desenho na pgina 494
Desenhar polgonos
1 Selecione a ferramenta Polgono 2 Siga um destes procedimentos:
Arraste at o polgono atingir o tamanho desejado. Arraste o ponteiro em um arco para girar o polgono. Pressione
as teclas de Seta para cima e Seta para baixo para adicionar e remover lados do polgono.
Clique no local destinado ao centro do polgono. Especifique um raio e um nmero de lados para o polgono e
clique em OK. Tringulos tambm so polgonos! Voc pode desenhar um tringulo como faria com qualquer outro polgono. Para assistir a um vdeo sobre o uso de ferramentas de forma, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22 Teclas de desenho na pgina 494
Desenhar estrelas
1 Selecione a ferramenta Estrela 2 Siga um destes procedimentos:
Arraste at a estrela atingir o tamanho desejado. Arraste o ponteiro em um arco para girar a estrela. Pressione as
teclas de Seta para cima e Seta para baixo para adicionar e remover pontos da estrela.
Clique no local destinado ao centro da estrela. Para Raio 1, especifique a distncia do centro da estrela at os pontos
mais internos da estrela. Para Raio 2, especifique a distncia do centro da estrela at os pontos mais externos da estrela. Para Pontos, especifique o nmero de pontos desejados na estrela. Em seguida, clique em OK. Para assistir a um vdeo sobre o uso de ferramentas de forma, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22 Teclas de desenho na pgina 494
Desenhar arcos
1 Selecione a ferramenta Arco 2 Siga um destes procedimentos:
Posicione o ponteiro no local desejado para o incio do arco e arraste at o local desejado para o trmino do arco. Clique no local desejado para o incio do arco. Na caixa de dilogo, clique em um quadrado no localizador de pontos
de referncia para determinar o ponto a partir do qual o arco desenhado. Em seguida, defina qualquer uma das opes a seguir e clique em OK.
Eixo X - tamanho Especifica a largura do arco. Eixo Y - tamanho Especifica a altura do arco. Tipo Especifica se voc deseja que o objeto seja um caminho aberto ou fechado. Base ao longo Especifica a direo do arco. Escolha Eixo X ou Eixo Y dependendo de voc desejar desenhar a base do arco ao longo do eixo horizontal ( x ) ou do eixo vertical ( y ). Inclinao Especifica a direo da inclinao do arco. Insira um valor negativo para uma inclinao cncava (para dentro). Insira um valor positivo para uma inclinao convexa (para fora). Uma inclinao de 0 cria uma linha reta. Preencher arco Preenche o arco com a cor de preenchimento atual.
Nota: Para ver uma visualizao dinmica do arco ao definir opes, clique duas vezes na ferramenta Arco, no painel Ferramentas. Para assistir a um vdeo sobre o uso de ferramentas de forma, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22 Teclas de desenho na pgina 494
Desenhar espirais
1 Selecione a ferramenta Espiral 2 Siga um destes procedimentos:
Arraste at a espiral atingir o tamanho desejado. Arraste o ponteiro em um arco para girar a espiral. Clique no local desejado para o incio da espiral. Na caixa de dilogo, defina qualquer uma das opes a seguir e
clique em OK.
Raio Especifica a distncia do centro at o ponto mais externo da espiral.
Decrscimo Especifica a quantidade pela qual cada volta da espiral deve diminuir com relao volta anterior. Segmentos Especifica quantos segmentos a espiral possui. Cada volta completa da espiral consiste em quatro
segmentos.
Estilo Especifica a direo da espiral.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22 Teclas de desenho na pgina 494
Desenhar grades
Use as ferramentas de grade para desenhar rapidamente grades retangulares e polares. A ferramenta Grade retangular cria grades retangulares de um tamanho especificado com um determinado nmero de divisores. A ferramenta Grade polar cria crculos concntricos de um tamanho especificado e um determinado nmero de divisores.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22 Teclas de desenho na pgina 494
Arraste at a grade atingir o tamanho desejado. Clique para definir o ponto de referncia da grade. Na caixa de dilogo, clique em um quadrado no localizador de
pontos de referncia para determinar o ponto a partir do qual a grade desenhada. Em seguida, defina qualquer uma das opes a seguir e clique em OK.
Tamanho padro Especifica a largura e a altura da grade inteira. Divisores horizontais Especifica o nmero de divisores horizontais a serem exibidos entre as partes superior e inferior
da grade. O valor de Inclinar determina como os divisores horizontais so intensificados em direo parte superior ou inferior da grade.
Divisores verticais Especifica o nmero de divisores a serem exibidos entre os lados esquerdo e direito da grade. O
valor de Inclinar determina como os divisores verticais so intensificados para o lado esquerdo ou direito.
Usar retngulo externo como quadro Substitui os segmentos superior, inferior, esquerdo e direito por um objeto
retangular separado.
Preencher grade Preenche a grade com a cor de preenchimento atual (caso contrrio, o preenchimento definido
como nenhum).
Clique para definir o ponto de referncia da grade. Na caixa de dilogo, clique em um quadrado no localizador de
pontos de referncia para determinar o ponto a partir do qual a grade desenhada. Em seguida, defina qualquer uma das opes a seguir e clique em OK.
Tamanho padro Especifica a largura e a altura da grade inteira. Divisores concntricos Especifica o nmero de divisores concntricos circulares a serem exibidos na grade. O valor de
Inclinar determina como os divisores concntricos so intensificados em direo parte interna ou externa da grade.
Divisores radiais Especifica o nmero de divisores radiais a serem exibidos entre o centro e a circunferncia da grade.
O valor de Inclinar determina como os divisores radiais so intensificados no sentido horrio ou anti-horrio na grade.
Criar caminho composto a partir de elipses Converte os crculos concntricos em caminhos compostos separados e
como nenhum).
Consulte tambm
Vdeo sobre desenho com a ferramenta Lpis no Illustrator
2 Posicione a ferramenta onde deseja que o demarcador comece e arraste para desenhar um demarcador. A
ferramenta Lpis
Conforme voc arrasta, uma linha pontilhada segue o ponteiro. Os pontos de ancoragem aparecem nas duas extremidades do demarcador e em vrios pontos ao longo dele. O demarcador adota o traado atual e os atributos de preenchimento e permanece selecionado por padro.
3 Depois que voc tiver comeado a arrastar, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. A
ferramenta Lpis exibe um pequeno crculo (e, no InDesign, uma borracha slida) para indicar que voc est criando um demarcador fechado.
4 Quando o demarcador tiver o tamanho e a forma desejados, solte o boto do mouse (mas no as teclas Alt ou
Option). Depois que o demarcador fechar, solte as teclas Alt ou Option. No necessrio posicionar o cursor sobre o ponto inicial do demarcador para poder criar um demarcador fechado; se voc soltar o boto do mouse em algum outro local, a ferramenta Lpis fechar a forma criando a menor linha possvel de volta ao ponto original.
possvel identificar quando se est bem prximo da extremidade quando o pequeno x ao lado da ponta do lpis desaparece.
4 Arraste para continuar o demarcador.
ferramenta Seleo).
2 Selecione a ferramenta Lpis. 3 Posicione o ponteiro onde deseja comear em um demarcador, e comece a arrastar em direo ao outro
demarcador.
4 Depois de comear a arrastar, mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada. A ferramenta
Lpis exibe um pequeno smbolo de mesclagem para indicar que voc est adicionando ao demarcador existente.
5 Arraste at a extremidade do outro demarcador, solte o boto do mouse e, em seguida, solte as teclas Ctrl ou
Command. Nota: Para obter melhores resultados, arraste de um demarcador para o outro como se estivesse simplesmente continuando os demarcadores na direo em que eles foram criados.
possvel identificar quando se est bem prximo do demarcador quando o pequeno x desaparece da ferramenta.
3 Arraste a ferramenta at que o demarcador tenha a forma desejada.
Nota: Dependendo de onde voc comear a redesenhar o demarcador e em que direo voc arrastar, voc pode ter resultados inesperados. Por exemplo, voc pode acidentalmente trocar um demarcador fechado por um aberto, trocar um demarcador aberto por um fechado ou perder uma parte da forma.
0% a 100%. Quanto maior o valor, mais suave o demarcador. Quanto menor o valor, mais pontos de ancoragem so criados e mais as irregularidades de linhas so preservadas.
Preencher Novos Traados de Lpis (Somente no Illustrator) Aplica um preenchimento aos traados de lpis que voc
desenha aps selecionar esta opo, mas no aos traados de lpis existentes. Lembre-se de selecionar um preenchimento antes de desenhar os traados de lpis.
Manter Selecionado Determina se um demarcador deve permanecer selecionado depois que voc desenh-lo. Essa opo selecionada por padro. Editar Demarcadores Selecionados Determina se voc pode ou no alterar ou mesclar um caminho selecionado
1 Selecione a ferramenta Caneta. 2 Posicione a ferramenta Caneta no local de incio do segmento reto e clique para definir o primeiro ponto de
ancoragem (no arraste). Nota: o primeiro segmento que voc desenhar no ficar visvel at voc clicar em um segundo ponto de ancoragem. (Selecione a opo Elstico no Photoshop para visualizar segmentos do demarcador.) Alm disso, se aparecerem linhas de direo, voc deve ter arrastado a ferramenta Caneta acidentalmente; escolha Editar > Desfazer, e clique novamente.
3 Clique novamente onde voc deseja que o segmento termine (clique com a tecla Shift pressionada para restringir o
O ltimo ponto de ancoragem a ser adicionado sempre um quadrado slido, indicando que ele est selecionado. Os pontos de ancoragem anteriormente definidos tornam-se vazados e desmarcados conforme mais pontos de ancoragem so adicionados.
5 Complete o demarcador executando um dos seguintes procedimentos:
Para fechar o demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um
pequeno crculo aparecer junto ao ponteiro da ferramenta Caneta corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador. quando ela estiver posicionada
Nota: para fechar um demarcador no InDesign, tambm possvel selecionar o objeto e escolher Objeto > Demarcadores > Fechar Demarcador.
Para deixar o demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows)
ou Command (Mac OS) pressionada. Para deixar o demarcador aberto, tambm possvel selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar > Cancelar a seleo, no Illustrator, ou Editar > Cancelar a seleo de tudo, no InDesign.
O primeiro ponto de ancoragem aparece e o ponteiro da ferramenta Caneta muda para uma seta. (No Photoshop, o ponteiro muda apenas depois que voc tiver comeado a arrastar.)
3 Arraste para definir a inclinao do segmento curvado que voc estiver criando e, em seguida, solte o boto do
mouse. Em geral, estenda a linha de direo a um tero da distncia do prximo ponto de ancoragem que planeja desenhar. ( possvel ajustar posteriormente um dos lados da linha de direo ou ambos.) Pressione a tecla Shift para restringir a ferramenta a mltiplos de 45.
Desenho do primeiro ponto em uma curva A. Posicionamento da ferramenta Caneta B. Comeando a arrastar (boto do mouse pressionado) C. Arrastando para estender as linhas de direo
4 Posicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento curvado termine e execute um dos
procedimentos a seguir:
Para criar uma curva em forma de C, arraste em uma direo oposta linha de direo anterior. Em seguida, solte
o boto do mouse.
Desenho do segundo ponto em uma curva A. Comeando a arrastar o segundo ponto suave B. Arrastando longe da linha de direo anterior, criando uma curva C C. Resultado aps soltar o boto do mouse
Para criar uma curva em forma de S, arraste na mesma direo da linha de direo anterior. Em seguida, solte o
boto do mouse.
Desenho uma curva S A. Comeando a arrastar o novo ponto suave B. Arrastando na mesma direo da linha de direo anterior, criando uma curva S C. Resultado aps soltar o boto do mouse
(Somente no Photoshop) Para alterar a direo da curva de maneira ntida, solte o boto do mouse e, em seguida, com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, arraste o ponto de direo na direo da curva. Solte a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e o boto do mouse, reposicione o ponteiro no local em que deseja que o segmento termine e arraste na direo oposta para completar o segmento curvado.
5 Continue arrastando a ferramenta Caneta a partir de locais diferentes para criar uma srie de curvas suaves.
Observe que voc est colocando os pontos de ancoragem no incio e no final de cada curva, no na ponta da curva. Para interromper as linhas de direo de um ponto de ancoragem, arraste as linhas com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
6 Complete o demarcador executando um dos seguintes procedimentos:
Para fechar o demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um
pequeno crculo aparecer junto ao ponteiro da ferramenta Caneta corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador. quando ela estiver posicionada
Nota: para fechar um demarcador no InDesign, tambm possvel selecionar o objeto e escolher Objeto > Demarcadores > Fechar Demarcador.
Para deixar o demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows)
ou Command (Mac OS) pressionada. Para deixar o demarcador aberto, tambm possvel selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar > Cancelar a seleo, no Illustrator, ou Editar > Cancelar a seleo de tudo, no InDesign. Para assistir a um vdeo sobre o uso da ferramenta Caneta no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0037_br.
Consulte tambm
Vdeo sobre a ferramenta Caneta no Illustrator
Para fechar um demarcador, posicione a ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um
pequeno crculo aparecer junto ao ponteiro da ferramenta Caneta corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador. quando ela estiver posicionada
Nota: para fechar um demarcador no InDesign, tambm possvel selecionar o objeto e escolher Objeto > Demarcadores > Fechar Demarcador.
Para deixar um demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows)
ou Command (Mac OS) pressionada. Para deixar o demarcador aberto, tambm possvel selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar > Cancelar a seleo, no Illustrator, ou Editar > Cancelar a seleo de tudo, no InDesign.
2 Posicione a ferramenta Caneta sobre a extremidade selecionada. No Illustrator e InDesign, um cone de converso
de pontos aparece ao lado da ferramenta Caneta quando ela est posicionada corretamente (no Photoshop, uma pequena linha diagonal, ou barra, aparece ao lado da ferramenta Caneta). Para definir a inclinao do segmento curvado que ser criado a seguir, clique no ponto de ancoragem e arraste a linha de direo exibida.
Desenho de um segmento reto seguido por um segmento curvado (parte 1) A. Segmento reto concludo B. Posicionando a ferramenta Caneta sobre a extremidade (o cone Converter Pontos aparece somente no Illustrator e no InDesign) C. Arrastando o ponto de direo
3 Posicione a caneta onde deseja colocar o prximo ponto de ancoragem; em seguida, clique (e arraste, se desejado)
Desenho de um segmento reto seguido por um segmento curvado (parte 2) A. Posicionamento da ferramenta Caneta B. Arrastando a linha de direo C. Novo segmento curvado concludo
mouse.
2 Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento curvo termine; arraste para completar a
Desenho de um segmento curvado seguido por um segmento reto (parte 1) A. Primeiro ponto suave do segmento curvado concludo e a ferramenta Caneta posicionada sobre a extremidade B. Arrastando para completar a curva
3 Posicione a ferramenta Caneta sobre a extremidade selecionada. Quando ela estiver posicionada corretamente, um
cone de converso de pontos aparecer junto ferramenta. Clique no ponto de ancoragem para converter o ponto suave em um ponto de vrtice.
4 Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segmento reto termine, e clique para concluir o
segmento reto.
Desenho de um segmento curvado seguido por um segmento reto (parte 2) C. Posicionando a ferramenta Caneta sobre uma extremidade existente D. Clicando na extremidade E. Clicando no prximo ponto de vrtice
mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste a linha de direo na direo da extremidade oposta para definir a inclinao da prxima curva. Solte a tecla e o boto do mouse. Esse processo converte o ponto suave em um ponto de vrtice dividindo as linhas de direo.
3 Reposicione a ferramenta Caneta no local em que deseja que o segundo segmento curvado termine, e arraste um
Desenho de duas curvas A. Arrastando um novo ponto suave B. Pressionando Alt/Option para dividir as linhas de direo enquanto arrasta e oscilando a linha de direo para cima C. Resultado aps reposicionar e arrastar pela terceira vez
Edio de demarcadores
Seleo de demarcadores, segmentos e pontos de ancoragem
Antes de poder remodelar ou editar um demarcador, necessrio selecionar os pontos de ancoragem, os segmentos do demarcador ou uma combinao dos dois.
Selecione a ferramenta Seleo Direta e arraste um limite ao redor dos pontos de ancoragem. Arraste com a tecla
Shift pressionada em torno de outros pontos de ancoragem para selecion-los.
Certifique-se de que o demarcador que contm os pontos de ancoragem no esteja selecionado. Mova a ferramenta
Seleo Direta sobre o ponto de ancoragem at que o ponteiro exiba um quadrado vazado e, em seguida, clique no ponto de ancoragem. Clique com a tecla Shift pressionada em outros pontos de ancoragem para selecion-los.
(Somente no Illustrator) Selecione a ferramenta Lao e arraste em torno dos pontos de ancoragem. Arraste com a
tecla Shift pressionada em torno de outros pontos de ancoragem para selecion-los.
, e clique em 2 pixels do segmento ou arraste uma moldura sobre uma parte do segmento. Clique ou arraste com a tecla Shift pressionada em torno de outros segmentos do demarcador para selecion-los. e arraste em torno de parte do segmento do demarcador. Arraste com a tecla Shift pressionada em torno de outros segmentos do demarcador para selecion-los.
Se o demarcador estiver preenchido, tambm possvel clicar dentro do demarcador com a ferramenta Seleo Direta para selecionar todos os pontos de ancoragem.
Cpia de um demarcador
Selecione um demarcador ou segmento com a ferramenta Seleo ou Seleo Direta e siga um destes
procedimentos:
Use as funes de menu padro para copiar e colar demarcadores dentro de um aplicativo ou entre aplicativos. Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste o demarcador para a posio desejada;
em seguida, solte o boto do mouse e a tecla Alt/Option.
Se um ponto de ancoragem conecta dois segmentos, a movimentao desse ponto de ancoragem sempre altera
ambos segmentos.
Ao desenhar com a ferramenta Caneta, pressione Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), para ativar
temporariamente a ltima ferramenta de seleo usada (Illustrator) ou a ferramenta Seleo direta (InDesign e Photoshop), para poder ajustar os segmentos que j foram desenhados.
A princpio, quando voc desenha um ponto suave com a ferramenta Caneta, arrastar o ponto de direo altera o
comprimento da linha de direo em ambos os lados do ponto. No entanto, ao editar um ponto suave existente com a ferramenta Seleo direta, voc alterar o comprimento da linha de direo somente no lado que estiver arrastando.
Consulte tambm
Seleo de demarcadores, segmentos e pontos de ancoragem na pgina 68 Galeria de ferramentas de remodelagem na pgina 25
2 Arraste o ponto de ancoragem para a posio desejada. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir o ajuste
a mltiplos de 45. No Illustrator ou InDesign, se voc estiver simplesmente tentando fazer um retngulo mais largo ou mais estreito, mais fcil selecion-lo com a ferramenta Seleo e redimension-lo usando uma das alas nas laterais da sua caixa delimitadora.
extremidade do segmento curvado. Se nenhum estiver presente, linhas de direo sero exibidas. (Alguns segmentos curvados usam apenas uma linha de direo.)
2 Siga um destes procedimentos:
Para ajustar a posio do segmento, arraste o segmento. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir o
ajuste a mltiplos de 45.
Para ajustar a forma do segmento em um dos lados de um ponto de ancoragem selecionado, arraste o ponto de
ancoragem ou o ponto de direo. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir o movimento a mltiplos de 45.
Nota: tambm possvel aplicar uma transformao, como os efeitos de dimensionar ou girar, a um ponto de ancoragem ou segmento.
Excluso de um segmento
1 Selecione a ferramenta Seleo Direta
2 Pressione a tecla Backspace (Windows) ou Delete (Mac OS) para excluir o segmento selecionado. A ao de
Para criar um ponto de vrtice, posicione a ferramenta Caneta onde deseja que o novo segmento termine, e clique.
Se estiver estendendo um demarcador que termina em um ponto suave, o novo segmento ser curvado pela linha de direo existente. Nota: no Illustrator, se voc estender um demarcador que termina em um ponto suave, o novo segmento ser reto.
Para criar um ponto suave, posicione a ferramenta Caneta onde deseja que o novo segmento curvado termine, e
arraste.
conectar a outro demarcador. O ponteiro muda quando estiver precisamente posicionado sobre a extremidade.
2 Clique na extremidade. 3 Siga um destes procedimentos:
Para conectar o demarcador a outro demarcador aberto, clique em uma extremidade no outro demarcador. Se voc
posicionar com preciso a ferramenta Caneta sobre o ponto final do outro demarcador, ser exibido um pequeno smbolo de mesclagem junto ao ponteiro.
Para conectar um novo demarcador a um demarcador existente, desenhe o novo demarcador ao lado do
demarcador existente e, em seguida, mova a ferramenta Caneta para a extremidade do demarcador existente (no selecionado). Clique nessa extremidade quando puder ver o pequeno smbolo de mesclagem que aparece ao lado do ponteiro. No InDesign, voc pode tambm usar o painel Pathfinder para unir caminhos. Para fechar o caminho de um caminho aberto, use a ferramenta Seleo para selecionar o caminho e clique em Fechar caminho no painel Pathfinder. Para fechar os pontos finais entre dois caminhos, selecione os caminhos e clique em Unir caminho. Talvez seja necessrio clicar em Unir caminho uma segunda vez para unir o segundo ponto final.
Se os pontos finais forem coincidentes (um sobre o outro), arraste uma marca de seleo atravs ou ao redor de ambos para selecion-los.
2 Clique no boto Conectar pontos finais selecionados
, no painel de Controle.
3 Se os pontos finais forem coincidentes, ser exibida uma caixa de dilogo para que voc possa especificar o tipo de
juno desejado. Selecione a opo Canto (o padro) ou a opo Suave e clique em OK.
Juno de pontos finais A. Seleo e juno de pontos finais coincidentes B. Seleo e juno de pontos finais no coincidentes
Pressione a tecla Shift junto com a tecla de seta para mover 10 pixels por vez. Nota: no Illustrator e InDesign, voc pode alterar a distncia de um empurro alterando a preferncia de Incrementos do teclado. Quando voc altera o incremento padro, manter a tecla Shift pressionada empurra 10 vezes a distncia especificada.
).
3 Posicione o cursor sobre o ponto ncora ou o segmento de caminho que agir como ponto focal (ou seja, um ponto
que atrai os segmentos de caminho selecionados) e clique. Se voc clicar em um segmento de caminho, um ponto ncora realado com um quadrado em volta ser adicionado ao caminho.
4 Com a tecla Shift pressionada, clique em mais pontos ncora ou segmentos de caminho que devem agir como
pontos focais. possvel realar um nmero ilimitado de pontos ncora ou segmentos de caminho.
5 Arraste os pontos ncora realados para ajustar o caminho.
Nota: No use a tecla Delete, a tecla de espao ou os comandos Editar > Recortar e Editar > Limpar para excluir pontos de ancoragem: essas teclas e comandos excluem o ponto e os segmentos de linha que se conectam a esse ponto.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22 Seleo de demarcadores, segmentos e pontos de ancoragem na pgina 68
Selecione o ponto com a ferramenta Seleo direta e clique em Remover pontos ncora selecionados
de Controle.
, no painel
Selecione a ferramenta Caneta ou Excluir ponto ncora, posicione o ponteiro sobre o ponto ncora e clique.
Para substituir temporariamente a alternncia, mantenha a tecla Shift pressionada enquanto posiciona a
ferramenta Caneta sobre o caminho selecionado ou um ponto ncora. Isso til quando voc deseja iniciar um novo caminho sobre um caminho existente. Para evitar que a tecla Shift restrinja a ferramenta Caneta, solte-a antes de soltar o boto do mouse.
Para desativar a alternncia, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Geral
(Mac OS), e selecione Desative Adicionar/excluir automaticamente.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22 Teclas de edio de formas na pgina 496 Seleo de demarcadores, segmentos e pontos de ancoragem na pgina 68
Suavizar caminhos
1 Selecione o objeto. 2 Selecione a ferramenta Suavizar
3 Arraste a ferramenta ao longo do comprimento do segmento de caminho que deseja suavizar. 4 Continue suavizando at que o traado ou o caminho tenha a suavidade desejada.
Utilizao da ferramenta Suavizar A. Caminho original B. Arraste ao longo do caminho com a ferramenta Suavizar C. Resultado
5 Para alterar a quantidade de suavizao, clique duas vezes na ferramenta Suavizar e defina as seguintes opes:
Fidelidade Controla o quanto voc deve mover o mouse ou a caneta digitalizadora antes que o Illustrator adicione um novo ponto ncora ao caminho. Por exemplo, um valor de Fidelidade de 2,5 significa que movimentos da ferramenta de menos de 2,5 pixels no so registrados. A Fidelidade pode variar de 0,5 a 20 pixels. Quanto maior o valor, mais suave e menos complexo o caminho. Suavidade Controla a quantidade de suavizao aplicada pelo Illustrator quando voc usa a ferramenta. A suavidade
Simplificar caminhos
Simplificar um caminho remove os pontos ncora extra sem alterar a forma desse caminho. A remoo de pontos ncora desnecessrios simplifica o trabalho artstico, reduzindo o tamanho do arquivo e fazendo com que ele seja exibido e impresso com mais rapidez.
1 Selecione o objeto. 2 Escolha Objeto > Caminho > Simplificar. 3 Defina a Preciso da curva para controlar com que proximidade o caminho simplificado segue o caminho original.
Selecione Visualizar para mostrar uma visualizao do caminho simplificado e listar o nmero de pontos nos caminhos original e simplificado.
4 Selecione opes adicionais e clique em OK:
Preciso da curva Insira um valor entre 0% e 100% para definir com que proximidade o caminho simplificado deve
seguir o caminho original. Uma porcentagem maior cria mais pontos e uma correspondncia mais prxima. Os pontos ncora existentes so ignorados, com exceo dos pontos finais de uma curva e dos pontos de vrtice (a menos que voc insira um valor para Limite de ngulo).
Limite de ngulo Insira um valor entre 0 e 180 para controlar a suavidade dos vrtices. Se o ngulo de um ponto de
vrtice for menor do que o limite de ngulo, o ponto de vrtice no ser alterado. Essa opo ajuda a manter os vrtices ntidos, mesmo quando o valor de Preciso da curva baixo.
Linhas retas Cria linhas retas entre os pontos ncora originais do objeto. Os pontos de vrtice sero removidos se tiverem um ngulo maior do que o valor definido em Limite de ngulo. Mostrar original Mostra o caminho original atrs do caminho simplificado.
Consulte tambm
Sobre demarcadores na pgina 53 Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22 Sobre linhas de direo e pontos de direo na pgina 54
Para converter um ou mais pontos de vrtice em pontos suaves, selecione os pontos e clique no boto Converter
pontos ncora selecionados em suave pontos ncora selecionados em canto , no painel de Controle. , no painel de Controle.
Para converter um ou mais pontos suaves em pontos de vrtice, selecione os pontos e clique no boto Converter
Converter um ponto ncora com preciso usando a ferramenta Converter ponto ncora
1 Selecione o caminho inteiro que voc deseja modificar para poder ver seus pontos ncora. 2 Selecione a ferramenta Converter ponto ncora
3 Posicione a ferramenta Converter ponto ncora sobre o ponto ncora a ser convertido e siga um destes
procedimentos:
Para converter um ponto de vrtice em ponto suave, arraste um ponto de direo para fora do ponto de vrtice.
Arrastando um ponto de direo para fora de um ponto de vrtice para criar um ponto suave
Para converter um ponto suave em ponto de vrtice sem linhas de direo, clique no ponto suave.
Para converter um ponto suave em um ponto de vrtice com linhas de direo independentes, arraste uma dos
pontos de direo.
Para converter um ponto de vrtice sem linhas de direo em um ponto de vrtice com linhas de direo
independentes, primeiro arraste um ponto de direo para fora de um ponto de vrtice (tornando-o um ponto suave com linhas de direo). Solte apenas o boto do mouse (no solte nenhuma das teclas que voc pressionou, para ativar a ferramenta Converter Ponto de Ancoragem) e, em seguida, arraste um dos pontos de direo.
Utilizao da ferramenta Borracha de caminho para apagar partes de um caminho ( esquerda), utilizao da ferramenta Borracha para apagar parte de um objeto agrupado ( direita)
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22 Teclas de edio de formas na pgina 496
3 Arraste a ferramenta ao longo do comprimento do segmento de caminho que deseja apagar. Para obter os melhores
Para apagar objetos especficos, selecione os objetos ou abra-os no modo de isolamento. Para apagar qualquer objeto na prancheta, deixe todos os objetos desmarcados.
Quando no h nada selecionado, a ferramenta Borracha apaga o contedo em todas as camadas.
2 Selecione a ferramenta Borracha
3 (Opcional) Clique duas vezes na ferramenta Borracha e especifique opes. 4 Arraste sobre a rea que deseja apagar. possvel controlar a ferramenta seguinte um destes procedimentos:
Para restringir a ferramenta Borracha a uma linha vertical, horizontal ou diagonal, arraste com a tecla Shift
pressionada.
Para criar uma marca de seleo ao redor de uma rea e apagar tudo dentro dessa rea, arraste com a tecla Alt
(Windows), ou Option (Mac OS), pressionada. Para restringir a marca de seleo a um quadrado, arraste com as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), pressionada.
Pressione com mais fora para aumentar a largura do caminho apagado. (Talvez seja necessrio selecionar a opo Presso na caixa de dilogo Opes da ferramenta Borracha antes.)
centro ou em direo ao centro ou insira um valor na caixa de texto Arredondamento. Quanto maior o valor, maior o arredondamento.
Dimetro Determina o dimetro da ferramenta. Use o seletor de Dimetro ou insira um valor na caixa de texto
Dimetro.
A lista pop-up direita de cada opo permite controlar variaes na forma da ferramenta. Selecione uma das seguintes opes:
Fixa Usa um ngulo, arredondamento ou dimetro fixo. Aleatria Usa variaes aleatrias no ngulo, arredondamento ou dimetro. Insira um valor na caixa de texto Variao para especificar o intervalo no qual a caracterstica do pincel pode variar. Por exemplo, quando o valor de Dimetro 15 e o valor de Variao 5, o dimetro pode ser 10 ou 20 ou qualquer valor intermedirio. Presso Varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na presso de uma caneta digitalizadora de
desenho. Essa opo mais til quando usada com Dimetro. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos. Insira um valor na caixa de texto Variao para especificar qual ser a variao da caracterstica do pincel, para mais ou para menos do valor original. Por exemplo, quando o valor de Arredondamento for 75% e o valor de Variao for 25%, o traado mais leve ser de 50% e o mais intenso ser de 100%. Quanto menor a presso, mais angular ser o traado do pincel.
Esfera da caneta Varia no dimetro com base na manipulao da esfera da caneta digitalizadora. Inclinao Varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na inclinao de uma caneta digitalizadora de
desenho. Essa opo mais til quando usada com Arredondamento. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz de detectar a direo na qual a caneta est inclinada.
Tolerncia Varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na presso de uma caneta digitalizadora de desenho. Essa opo mais til quando usada para controlar o ngulo de pincis caligrficos, especialmente quando voc utiliza um pincel como pincel de pintura. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz de detectar o quo prxima da posio vertical a caneta se encontra. Rotao Varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base em como a ponta da caneta digitalizadora de desenho girada. Essa opo mais til quando usada para controlar o ngulo de pincis caligrficos, especialmente quando voc utiliza um pincel como caneta simples. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz de detectar o tipo de rotao.
Dividir um caminho
possvel dividir um caminho em qualquer ponto de ancoragem ou ao longo de qualquer segmento. Ao dividir um caminho, lembre-se do seguinte:
Se quiser dividir um caminho fechado em dois caminhos abertos, ser necessrio dividir em dois locais ao longo do
caminho. Se cortar um caminho fechado somente uma vez, voc obter um nico caminho com um espao nele.
Todos os caminhos resultantes de uma diviso mantm as configuraes do caminho original, como a espessura do
traado e a cor de preenchimento. O alinhamento do traado redefinido automaticamente para centralizado.
1 (Opcional) Selecione o caminho para ver os pontos ncora atuais. 2 Siga um destes procedimentos:
Selecione a ferramenta 'Tesoura' e clique no caminho que voc desejar dividir. Ao dividir o caminho no meio de
um segmento, dois novos pontos finais aparecem um sobre o outro e um deles selecionado.
Selecione o ponto ncora no qual deseja dividir o caminho e clique no boto Cortar caminho nos pontos ncora
selecionados , no painel de Controle. Quando voc divide o caminho em um ponto ncora, um novo ponto ncora aparece sobre o original e um ponto ncora selecionado.
3 Use a ferramenta Seleo direta para ajustar o novo ponto ncora ou segmento de caminho.
Nota: possvel dividir um objeto em faces de componente separadas usando a ferramenta Faca (uma face uma rea no dividida por um segmento de linha).
Consulte tambm
Cortar objetos com a ferramenta Faca na pgina 253
Antes e depois de traar uma imagem bitmap com o comando Trao em tempo real
Para assistir a um vdeo sobre o uso do Trao em tempo real, consulte www.adobe.com/go/vid0043_br.
Para traar a imagem usando uma predefinio de traado, clique no boto Predefinies e opes de traado
no painel de Controle, e selecione uma predefinio.
Para traar a imagem usando as opes de traado padro, clique em Trao em tempo real, no painel de Controle,
ou escolha Objeto > Trao em tempo real > Criar.
Para definir opes de traado antes de traar a imagem, clique no boto Predefinies e opes de traado
, no painel de Controle, e escolha Opes de traado. Como alternativa, escolha Objeto > Trao em tempo real > Opes de traado. Defina opes de traado e clique em de importao e clique em Trao.
3 (Opcional) Ajuste os resultados do traado. 4 (Opcional) Converta o traado em caminhos ou em um objeto de Pintura em tempo real.
Para inserir uma imagem como camada de modelo para traado, escolha Arquivo > Inserir, selecione o arquivo de
imagem rasterizada, EPS ou PDF que deseja traar, selecione Modelo e clique em Inserir. Uma nova camada de modelo aparece abaixo da camada atual no painel.
Para traar uma imagem existente, verifique se ela est em sua prpria camada, clique duas vezes nessa camada,
localizada no painel Camadas, selecione Modelo e clique em OK. Como alternativa, selecione a camada e escolha Modelo no menu do painel. O cone de olho substitudo pelo cone de modelo e a camada bloqueada.
2 Traceje sobre o arquivo usando a ferramenta Caneta ou Lpis. 3 Para ocultar a camada de modelo, escolha Exibir > Ocultar modelo. Escolha Exibir > Mostrar modelo para ver a
camada novamente.
4 Para transformar uma camada de modelo em uma camada comum, clique duas vezes nessa camada no painel
Opes de traado
Predefinio Especifica uma predefinio de traado. Modo Especifica um modo de cor para o resultado do traado. Limite Especifica um valor para gerao de um resultado de traado em preto-e-branco a partir da imagem original. Todos os pixels mais claros do que o valor de Limite so convertidos em branco, enquanto todos os pixels mais escuros do que esse mesmo valor so convertidos em preto. (Essa opo apenas estar disponvel quando o Modo estiver definido como Preto-e-branco.) Paleta Especifica uma paleta para gerao de um traado em cores ou em escala de cinza a partir da imagem original.
(Essa opo apenas estar disponvel quando o Modo estiver definido como Cor ou Escala de cinza.) Para que o Illustrator determine as cores no traado, selecione Automtico. Para usar uma paleta personalizada para o traado, selecione um nome de biblioteca de amostras. (A biblioteca de amostras deve estar aberta para aparecer no menu Paleta.)
Mx. de cores Especifica um nmero mximo de cores para uso em um resultado de traado em cores ou escala de cinza. (Essa opo apenas estar disponvel quando o Modo estiver definido como Cor ou Escala de cinza e quando o painel estiver definido como Automtico.) Sada para amostras Cria uma nova amostra no painel Amostras para cada cor no resultado do traado. Desfoque Desfoca a imagem original antes de gerar o resultado do traado. Selecione essa opo para reduzir
do traado. Essa opo til para acelerar o processo de traado de imagens grandes, mas pode gerar resultados piores. Nota: A resoluo da criao de uma nova amostra no salva quando uma predefinio criada.
Preenchimentos Cria regies preenchidas no resultado do traado.
Traados Cria caminhos traados no resultado do traado. Espessura mx. do traado Especifica a largura mxima dos componentes na imagem original que podem ser
traados. Os componente com largura superior mxima se transformam em reas contornadas no resultado do traado.
Tamanho mn. do traado Especifica o comprimento mnimo dos componentes na imagem original que podem ser traados. Os componentes com comprimento inferior ao mnimo so omitidos do resultado do traado. Ajuste de caminho Controla a distncia entre a forma traada e a forma de pixels original. Valores inferiores criam um
ajuste de caminho mais justo, enquanto valores superiores criam um ajuste de caminho mais folgado.
rea mnima Especifica o menor componente na imagem original que ser traado. Por exemplo, um valor de 4 especifica que componentes com menos de 2 pixels de largura por 2 pixels de altura sero omitidos do resultado do traado. ngulo do canto Especifica a nitidez de uma curva na imagem original que considerada um ponto ncora de vrtice
no resultado do traado. Para obter mais informaes sobre a diferena entre um ponto ncora de vrtice e um ponto ncora suave, consulte Sobre demarcadores na pgina 53.
Rasterizada Especifica como exibir o componente de bitmap do objeto de traado. Essa configurao de exibio no
predefinio do traado. Selecione Visualizar, na caixa de dilogo Opes de traado, para visualizar o resultado das configuraes atuais. Para definir as opes de traado padro, cancele a seleo de todos os objetos antes de abrir a caixa de dilogo Opes de traado. Quando terminar de definir opes, clique em Definir padro. Para assistir a um vdeo sobre o uso do Trao em tempo real, consulte www.adobe.com/go/vid0043_br. Para ver um tutorial sobre o ajuste das opes de Trao em tempo real com o objetivo de obter os melhores resultados possveis, consulte www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_livetrace_br.
Por padro, todos os objetos de traado exibem o nome "Traado" no painel Camadas.
2 Siga qualquer um destes procedimentos:
, no painel de Controle, ou escolha Objeto > Trao em tempo real e selecione uma opo de exibio: Nenhum resultado de traado, Resultado do traado, Contornos ou Contornos com traado. , no painel de Controle, ou escolha Objeto > Trao em tempo real e selecione uma opo de exibio: Sem imagem, Imagem original, Imagem ajustada (que exibe a imagem com todos os ajustes aplicados durante o traado) ou Imagem transparente.
Nota: Antes de exibir a imagem de origem, preciso alterar a Visualizao vetorial para Nenhum resultado de traado ou Contornos.
Defina opes bsicas no painel de Controle. Clique no boto Caixa de dilogo de opes de traado
, no painel de Controle, para exibir todas as opes de traado. Como alternativa, escolha Objeto > Trao em tempo real > Opes de traado. Ajuste as opes e clique em Trao. Use predefinies de traado para alterar rapidamente os resultados de um traado.
, no
painel de Controle. Como alternativa, escolha Objeto > Trao em tempo real > Opes de traado.
3 Selecione o nome da biblioteca de amostras no menu Paleta e clique em Trao.
Consulte tambm
Criar uma biblioteca de amostras na pgina 108
Escolha Editar > Predefinies de traado. Clique em Nova, defina opes de traado para a predefinio e clique
em Concludo. Para basear uma nova predefinio em uma predefinio existente, selecione-a e clique em Nova.
Nota: No possvel editar ou excluir as predefinies padro (que aparecem entre colchetes [ ]). Entretanto, voc pode criar uma cpia editvel de uma predefinio padro selecionando essa predefinio e clicando em Nova.
Clique em Exportar para salvar as predefinies em um arquivo. Clique em Importar para carregar predefinies de um arquivo.
Para converter o traado em caminhos, clique em Expandir, no painel de Controle, ou escolha Objeto > Trao em
tempo real > Expandir. Use esse mtodo se quiser trabalhar com os componentes do trabalho artstico traado como objetos individuais. Os caminhos resultantes so agrupados.
Para converter o traado em caminhos, sem deixar de preservar as opes de exibio atuais, escolha Objeto > Trao
em tempo real > Expandir como exibido. Por exemplo, se as opes de exibio estiverem definidas como Contornos para o resultado do traado, os caminhos expandidos sero apenas contornos (em vez de serem preenchidos e traados). Alm disso, um instantneo do traado com suas opes de exibio atuais ser preservado e agrupado com os caminhos expandidos. Use esse mtodo se quiser preservar a imagem de traado como guia para os caminhos expandidos.
Para converter o traado em um objeto de Pintura em tempo real, clique em Pintura em tempo real, no painel de
Controle, ou escolha Objeto > Trao em tempo real > Converter em pintura em tempo real. Use esse mtodo se quiser aplicar preenchimentos e traados ao trabalho artstico traado usando a ferramenta Balde de pintura em tempo real. Para criar um traado e converter o objeto de traado em uma etapa, escolha Objeto > Trao em tempo real > Criar e expandir ou Objeto > Trao em tempo real > Criar e converter em pintura em tempo real. Para assistir a um vdeo sobre traado, consulte www.adobe.com/go/vid0043_br.
Consulte tambm
Sobre demarcadores na pgina 53 Sobre pintura em tempo real na pgina 168
Smbolos
Sobre smbolos
Um smbolo um objeto artstico que pode ser reutilizado em um documento. Por exemplo, se voc criar um smbolo a partir de uma flor, poder adicionar instncias desse smbolo vrias vezes ao seu trabalho artstico sem adicionar realmente a arte complexa vrias vezes. Cada instncia de smbolo vinculada ao smbolo no painel Smbolos ou a uma biblioteca de smbolos. O uso de smbolos pode poupar tempo e reduzir significativamente o tamanho do arquivo. Smbolos tambm fornecem um excelente suporte para exportao SWF e SVG. Ao exportar para o Flash, voc pode definir o tipo de smbolo como Clipe de filme. Ao acessar o Flash, ser possvel escolher tipo, se necessrio. Voc tambm pode especificar a escala de 9 fatias no Illustrator, para que os clipes de filme sejam dimensionados apropriadamente quando usados para componentes da interface do usurio. Nota: Para obter informaes sobre o uso de smbolos no Flash, consulte a Ajuda do Flash. Para assistir a um vdeo sobre o uso eficaz de smbolos entre o Illustrator e o Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0198_br. Depois de inserir um smbolo, possvel editar as suas instncias na prancheta e, se desejado, redefinir o smbolo original com as edies. As ferramentas de simbolismo permitem adicionar e manipular vrias instncias de smbolo ao mesmo tempo.
Arraste o smbolo at uma posio diferente. Quando aparecer uma linha preta na posio desejada, solte o boto
do mouse.
Selecione Classificar por nome, no menu do painel, para listar os smbolos em ordem alfabtica.
Selecione um smbolo no painel Smbolos e escolha Duplicar smbolo, no menu desse painel, ou arraste o smbolo
at o boto Novo smbolo.
Renomear um smbolo
1 Para renomear o smbolo, selecione-o no painel Smbolos, escolha Opes de smbolo no menu desse painel e digite
Inserir um smbolo
1 Selecione um smbolo no painel Smbolos ou em uma biblioteca de smbolos. 2 Siga um destes procedimentos:
Arraste o smbolo at a prancheta, no local em que deseja exibi-lo. Escolha Inserir instncia de smbolo, no menu do painel Smbolos.
Nota: Um nico smbolo inserido em qualquer local do trabalho artstico (ao contrrio de existir apenas no painel) chamado de uma instncia.
Criar um smbolo
Voc pode criar smbolos a partir da maioria dos objetos do Illustrator, incluindo caminhos, caminhos compostos, objetos de texto, imagens rasterizadas, objetos de malha e grupos de objetos. Entretanto, no pode criar um smbolo a partir de uma arte vinculada ou de alguns grupos, como grupos de grficos.
1 Selecione o trabalho artstico a ser usado como smbolo. 2 Siga um destes procedimentos:
, no painel Smbolos.
Arraste o trabalho artstico at o painel Smbolos. Escolha Novo smbolo, no menu do painel.
Nota: Por padro, o trabalho artstico selecionado se torna uma instncia do novo smbolo. Se no quiser que o trabalho artstico se torne uma instncia, pressione Shift ao criar o novo smbolo. Alm disso, se no quiser que a caixa de dilogo Novo smbolo seja aberta quando um novo smbolo for criado, pressione a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), enquanto cria o smbolo, e o Illustrator usar um nome padro para ele, como Novo smbolo 1.
3 Na caixa de dilogo Opes de smbolo, digite um nome para o smbolo. 4 Se voc planeja exportar os smbolos para o Flash, faa o seguinte:
Selecione Clipe de filme para o tipo. Clipe de filme o tipo de smbolo padro no Flash. Na grade de Registro do Flash, especifique um local desejado para definir o ponto ncora do smbolo. O local do
ponto ncora afeta a posio do smbolo nas coordenadas da tela.
Selecione Ativar guias para escala de 9 fatias, se quiser utilizar a escala de 9 fatias no Flash.
Nota: Para assistir a um vdeo sobre o uso eficaz de smbolos entre o Illustrator e o Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0198_br.
fatias. Nota: Tambm possvel ativar essa opo na caixa de dilogo Opes de smbolo ao criar um novo smbolo.
procedimentos:
Clique duas vezes no smbolo, no painel Smbolos. Selecione o smbolo no painel Smbolos e, no menu desse painel, escolha Editar smbolo.
2 Para editar a grade de escala para uma instncia de smbolo, abra essa instncia no modo de isolamento, seguindo
um destes procedimentos:
Clique duas vezes na instncia de smbolo na prancheta. Selecione a instncia de smbolo na prancheta e clique em Editar smbolo no painel de Controle.
3 Mova o ponteiro sobre qualquer uma das quatro guias. Quando o ponteiro se transformar no ponteiro de
movimento
, arraste a guia.
Nota: O dimensionamento ainda ocorrer se voc distanciar uma guia dos limites do smbolo (dividindo assim o smbolo em menos de 9 fatias). O smbolo ser dimensionado de acordo com a fatia na qual estiver enquadrado.
4 Saia do modo de isolamento clicando no boto Sair do grupo isolado
ou no painel de Controle
Consulte tambm
Expandir objetos na pgina 217
Para substituir o smbolo pai por essa verso editada, arraste o smbolo modificado com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada sobre o smbolo antigo no painel Smbolos. O smbolo substitudo no painel Smbolos e atualizado no arquivo atual. em Novo smbolo , no painel Smbolos.
Para criar um novo smbolo com essa verso editada, arraste o smbolo modificado at o painel Smbolos ou clique
O Illustrator insere os componentes da instncia de smbolo em um grupo. Aps a expanso, possvel editar o trabalho artstico.
Com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, arraste a instncia de smbolo at outro local na
prancheta.
Escolha um novo smbolo no menu Substituir do painel de Controle. Selecione um novo smbolo no painel Smbolos e, no menu desse painel, escolha Substituir smbolo.
Editar um smbolo
1 Siga um destes procedimentos para abrir o smbolo no modo de isolamento:
Selecione uma instncia do smbolo e clique em Editar smbolo no painel de Controle. Quando a caixa Alerta for
aberta, clique em OK.
Clique duas vezes em uma instncia do smbolo. Quando a caixa Alerta for aberta, clique em OK. Clique duas vezes em um smbolo, no painel Smbolos. Uma instncia temporria do smbolo aparece no centro da
prancheta.
2 Edite o trabalho artstico. 3 Saia do modo de isolamento clicando no boto Sair do grupo isolado
ou no painel de Controle
2 No painel Smbolos, clique no smbolo que deseja redefinir e, no menu desse painel, escolha Redefinir smbolo.
Nota: O trabalho artstico selecionado se transforma automaticamente em uma instncia do smbolo. Se no quiser que o trabalho artstico selecionado se transforme em uma instncia de smbolo, pressione a tecla Shift ao escolher a opo Redefinir smbolo, no menu do painel.
Bibliotecas de smbolos
Bibliotecas de smbolos so colees de smbolos predefinidos. Quando uma biblioteca de smbolos aberta, ela aparece em um novo painel (no no painel Smbolos). possvel selecionar, classificar e exibir itens em uma biblioteca de smbolos usando os mesmos procedimentos que no painel Smbolos. Entretanto, no possvel adicionar itens a bibliotecas de smbolos, exclu-los de bibliotecas de smbolos ou edit-los em bibliotecas de smbolos.
Escolha Janela > Bibliotecas de smbolos > [smbolo]. Escolha Abrir biblioteca de smbolos, no menu do painel Smbolos, e escolha uma biblioteca na lista exibida. Clique no boto Menu Biblioteca de smbolos, no painel Smbolos, e escolha uma biblioteca na lista exibida.
Para abrir automaticamente uma biblioteca ao iniciar o Illustrator, escolha Persistente no menu do painel dessa biblioteca.
Para selecionar todos os smbolos no utilizados em um documento, escolha Selecionar todos os no usados, no menu do painel Smbolos.
2 Escolha Salvar biblioteca de smbolos, no menu do painel Smbolos. 3 Salve a nova biblioteca na pasta Smbolos padro. O nome da biblioteca ser exibido automaticamente no submenu
Definido pelo usurio dos menus Bibliotecas de smbolos e Abrir biblioteca de smbolos. Se voc salvar a biblioteca em uma pasta diferente, poder abri-la escolhendo Abrir biblioteca de smbolos > Outra biblioteca, no menu do painel Smbolos. Quando a biblioteca for aberta com o uso desse processo, ela aparecer no submenu Bibliotecas de smbolos junto com as outras bibliotecas.
Enquanto trabalha com conjuntos de smbolos, lembre-se de que as ferramentas de simbolismo afetam somente um ou mais smbolos selecionados no painel Smbolos. Por exemplo, se voc criar um conjunto misto de instncias de smbolo representando um prado com grama e flores, poder alterar apenas a orientao da grama, selecionando o smbolo de grama no painel Smbolo e utilizando a ferramenta Girar smbolos. Para alterar o tamanho da grama e das flores, selecione ambos os smbolos no painel Smbolos e use a ferramenta Dimensionar smbolos. Nota: Quando voc seleciona um conjunto misto de smbolos na prancheta, a instncia de smbolo adicionada mais recentemente ao conjunto selecionada de forma automtica no painel Smbolos.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de simbolismo na pgina 26 Opes de ferramentas de simbolismo na pgina 93
Para adicionar instncias de smbolo, clique ou arraste no local em que deseja exibir as novas instncias. Para excluir instncias de smbolos, mantenha a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada enquanto
clica ou arrasta na rea da qual deseja remover instncias.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de simbolismo na pgina 26 Opes de ferramentas de simbolismo na pgina 93
Para mover instncias de smbolo, arraste na direo em que deseja moviment-las. Para trazer instncias de smbolo para a frente, clique na instncia de smbolo com a tecla Shift pressionada. Para enviar instncias de smbolo para trs, mantenha a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada e
clique na instncia de smbolo com a tecla Shift pressionada.
Clique ou arraste na rea em que deseja atrair as instncias de smbolo uma em direo s outras. Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique ou arraste na rea em que deseja afastar
instncias de smbolo uma das outras.
Clique ou arraste no conjunto em que deseja aumentar o tamanho das instncias de smbolo. Mantenha a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada e clique ou arraste na rea em que deseja
diminuir o tamanho das instncias de smbolo.
Mantenha a tecla Shift pressionada enquanto clica ou arrasta para preservar a densidade das instncias de smbolo
ao redimensionar.
Clique ou arraste sobre as instncias de smbolo que deseja colorir com a cor de colorizao. A intensidade de
colorizao aumenta gradualmente, e a cor da instncia de smbolo se transforma pouco a pouco na cor de colorizao.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), ao clicar ou arrastar para diminuir a
intensidade de colorizao e revelar mais da cor do smbolo original.
Mantenha pressionada a tecla Shift ao clicar ou arrastar para manter constante a intensidade de colorizao, ao
mesmo tempo em que transforma gradualmente a cor das instncias de smbolo na cor de colorizao. Nota: O uso da ferramenta Colorizar smbolos aumenta o tamanho do arquivo e reduz o desempenho. Nos casos em que memria ou o tamanho do arquivo Flash/SVG exportado for uma preocupao, no use essa ferramenta.
Clique ou arraste na rea em que deseja aumentar a transparncia do smbolo. Mantenha a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada e clique ou arraste na rea em que deseja
diminuir a transparncia do smbolo.
Estilo de grfico aplicado com intensidade total (acima) em comparao a estilo de grfico aplicado com intensidades variadas (abaixo)
Voc pode alternar para a ferramenta Estilizar smbolos ao usar qualquer outra ferramenta de simbolismo, clicando em um estilo no painel Estilos de grfico.
1 Selecione a ferramenta Estilizar smbolos
Clique ou arraste na rea em que deseja aplicar o estilo ao conjunto de smbolos. A intensidade de estilo aplicada
s instncias de smbolo aumenta, e o estilo se modifica gradualmente.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), ao clicar ou arrastar para diminuir a
intensidade de estilo e revelar mais do smbolo original sem estilo.
Mantenha pressionada a tecla Shift ao clicar ou arrastar para manter constante a intensidade de estilo, ao mesmo
tempo em que transforma gradualmente o estilo da instncia de smbolo no estilo selecionado. Nota: muito importante executar as etapas 1 e 2 na ordem especificada. Se voc selecionar um estilo enquanto uma ferramenta diferente da ferramenta de simbolismo estiver selecionada, esse estilo ser imediatamente aplicado ao conjunto inteiro de instncias de smbolo selecionado.
Intensidade Especifica a taxa de alterao (valores maiores equivalem a alteraes mais rpidas). Como alternativa, selecione Usar caneta de presso para usar a entrada a partir de uma mesa ou caneta digitalizadora no lugar do valor de Intensidade. Densidade do conjunto de smbolos Especifica um valor de atrao para o conjunto de smbolos (valores maiores resultam em instncias de smbolo mais densamente compactadas). Essa configurao se aplica a um conjunto de smbolos inteiro. Se um conjunto de smbolo estiver selecionado, a densidade ser alterada para todas as instncias de smbolo desse conjunto e no apenas para as instncias recm-criadas. Mtodo Especifica como as ferramentas Comprimir smbolos, Dimensionar smbolos, Girar smbolos, Colorizar smbolos, Transparncia de smbolos e Estilizar smbolos ajustam as instncias de smbolo.
Selecione Definido pelo usurio para ajustar smbolos gradualmente em relao posio do cursor. Selecione Aleatrio para modificar os smbolos aleatoriamente na rea sob o cursor. Selecione Mdia para suavizar gradualmente os valores de smbolo.
Mostrar tamanho e intensidade do pincel Exibe o tamanho conforme voc utiliza a ferramenta.
Opes de Pulverizar smbolos As opes de Pulverizar smbolos (Comprimir, Tamanho, Girar, Vnculos, Colorir e
Estilo) apenas aparecem nas opes Gerais da caixa de dilogo Opes de ferramentas de simbolismo quando a ferramenta Pulverizar smbolos est selecionada. Essas opes controlam como as novas instncias de smbolo so adicionadas a conjuntos de smbolos. Cada uma delas oferece duas escolhas:
Mdia Para adicionar um novo smbolo com o valor mdio das instncias de smbolo existentes dentro do raio do pincel. Por exemplo, uma instncia adicionada a uma rea na qual a mdia de instncias de smbolo existentes 50% transparente ser 50% transparente, enquanto uma instncia adicionada a uma rea sem instncias ser opaca.
Nota: A configurao Mdia apenas considera outras instncias dentro do raio de pincel da ferramenta Pulverizar smbolos, que voc define usando a opo Dimetro. Para ver o raio ao trabalhar, selecione Mostrar tamanho e intensidade do pincel.
Definido pelo usurio Para aplicar valores predefinidos especficos para cada parmetro: Comprimir (densidade) tem como base o tamanho do smbolo; Tamanho usa o tamanho do smbolo original; Girar usa a direo do mouse (ou nenhuma orientao se o mouse no se mexer); Vnculos usa 100% de opacidade; Colorir usa a cor de preenchimento atual e a quantidade total de tonalidade; Estilo usa o estilo atual.
Opes de Dimensionar smbolos As opes de Dimensionar smbolos apenas aparecem nas opes Gerais da caixa de dilogo Opes de ferramentas de simbolismo quando a ferramenta Dimensionar smbolos est selecionada.
Redimensionamento proporcional Mantm cada forma de instncia de smbolo uniforme ao redimensionar. Redimensionar afeta densidade Afasta as instncias de smbolo umas das outras quando elas so aumentadas e as aproxima umas das outras quando elas so diminudas.
Desenho de clares
Criar um claro
A ferramenta Claro cria objetos de claro com um centro claro, um halo, raios e anis. Use essa ferramenta para criar um efeito semelhante ao brilho de uma lente em uma fotografia. Clares incluem uma ala central e uma ala de extremidade. Use essas alas para posicionar o claro e seus anis. A ala central est localizada no centro claro do claro, cujo caminho comea a partir deste ponto.
Componentes de um claro A. Ala central B. Ala de extremidade C. Raios (exibidos em preto por causa da claridade) D. Halo E. Anis
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de desenho na pgina 22
2 Pressione Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique no local em que deseja exibir a ala central do claro.
Na maioria das vezes, clares tm uma aparncia melhor quando desenhados sobre objetos existentes.
Desenhar um claro
1 Selecione a ferramenta Claro. 2 Pressione o boto do mouse para posicionar a ala central do claro e, em seguida, arraste para definir o tamanho
do centro, especificar o tamanho do halo e girar o ngulo dos raios. Antes de soltar o boto do mouse, pressione Shift para restringir os raios em um ngulo definido. Pressione a seta para cima ou para baixo de modo a adicionar ou subtrair raios. Pressione Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), para manter o centro do claro constante.
3 Solte o boto do mouse quando ficar satisfeito com o centro, o halo e os raios. 4 Pressione e arraste novamente para adicionar anis ao claro e posicionar a ala de extremidade.
Antes de soltar o boto do mouse, pressione a seta para cima ou para baixo de modo a adicionar ou subtrair anis. Pressione a tecla (~) para inserir os anis aleatoriamente.
5 Solte o boto do mouse quando a ala de extremidade estiver no local desejado.
Cada elemento (centro, halo, anis e raios) no claro preenchido com cores em diferentes configuraes de opacidade.
Especifique o dimetro geral, a opacidade e o brilho do centro do claro. Especifique o Crescimento do halo como uma porcentagem do tamanho geral e especifique o grau de impreciso
do halo (0 ntido e 100 impreciso).
Se quiser que o claro contenha raios, selecione Raios e especifique o nmero de raios, o raio mais longo (como
porcentagem da mdia de raios) e o grau de impreciso dos raios (0 ntido e 100 impreciso).
Se quiser que o claro contenha anis, selecione Anis e especifique a distncia do caminho entre o ponto central
do halo (ala central) e o ponto central do anel mais distante (ala de extremidade), o nmero de anis, o anel maior (como porcentagem da mdia de anis) e a direo ou o ngulo dos anis.
Editar um claro
Siga qualquer um destes procedimentos:
Selecione o claro e clique duas vezes no cone da ferramenta Claro para abrir a caixa de dilogo Opes da
ferramenta Claro. Altere configuraes na caixa de dilogo. Para redefinir os valores padro de um claro, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique em Redefinir.
Selecione o claro e a ferramenta Claro. Arraste um ponto final (a partir da ala central ou da ala de extremidade)
para alterar o comprimento ou a direo do claro.
Selecione o claro e escolha Objeto > Expandir. Isso torna os elementos do claro editveis, como os elementos de
misturas.
Consulte tambm
Expandir objetos na pgina 217
97
Captulo 4: Cor
Aplicar cores a um trabalho artstico uma tarefa comum do Adobe Illustrator e que exige um certo conhecimento de modelos e modos de cores. Ao aplicar cores a um trabalho artstico, considere a mdia final na qual ele ser publicado, para poder usar o modelo de cor e as definies de cores corretos. fcil testar e aplicar cor usando o painel Amostras, o painel Guia de cores e a caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte no Illustrator, todos contendo diversos recursos de cores.
Sobre cores
Sobre cores em grficos digitais
Usamos modelos de cores para descrever as cores que vemos e com as quais trabalhos em grficos digitais. Cada modelo de cor, como RGB, CMYK ou HSB, representa um mtodo diferente para descrever e classificar cores. Modelos de cores utilizam valores numricos para representar o espectro visvel de cores. Um espao de cores uma variante de um modelo de cor e tem uma gama (intervalo) especfico de cores. Por exemplo, dentro do modelo de cores RGB, h vrios espaos de cores: Adobe RGB, sRGB e Apple RGB. Embora cada um desses espaos de cores defina cores usando os mesmos trs eixos (R, G e B), suas gamas so diferentes. Ao trabalhar com essas cores em um grfico, voc est, na verdade, ajustando valores numricos no arquivo. fcil imaginar um nmero como uma cor, mas esses valores numricos no so cores absolutas por si s, apenas tm um significado de cores no espao de cores do dispositivo que est produzindo a cor. Como cada dispositivo tem o seu prprio espao de cores, cada um pode reproduzir cores apenas na sua gama. Quando uma imagem movida de um dispositivo para outro, suas cores podem ser alteradas, porque cada dispositivo interpreta os valores RGB ou CMYK de acordo com o seu prprio espao de cores. Por exemplo, impossvel que todas as cores exibidas em um monitor sejam identicamente correspondidas em uma impresso a partir de uma impressora de mesa. Uma impressora opera em um espao de cores CMYK, enquanto um monitor opera em um espao de cores RGB. Suas gamas so diferentes. Alguns cores produzidas por tintas no podem exibidas em um monitor, enquanto outras que podem ser exibidas em um monitor no podem ser reproduzidas com o uso de tintas em papel. Mesmo que seja impossvel corresponder perfeitamente todas as cores em diferentes dispositivos, possvel utilizar o gerenciamento de cores para garantir que a maioria delas seja idntica, ou suficientemente semelhante para parecer consistente.
Consulte tambm
Sobre o gerenciamento de cores em aplicativos Adobe na pgina 136 Sincronizao de configuraes de cores em aplicativos Adobe na pgina 138
RGB
Uma grande porcentagem do espectro visvel pode ser representada pela mistura da luz colorida vermelha, verde e azul (RGB) em vrias propores e intensidades. Nos pontos em que as cores se sobrepem, elas criam ciano, magenta e amarelo.
Cores RGB so chamadas de cores aditivas porque o branco produzido com a adio de R, G e B ao mesmo tempo; ou seja, toda a luz refletida de volta ao olho. Cores aditivas so usadas para iluminao, televiso e monitores de computador. Por exemplo, seu monitor, cria cores ao emitir luz atravs de fsforos vermelhos, verdes e azuis.
R G B
Voc pode trabalhar com valores de cor usando o modo de cores RGB, que tem como base o modelo de cores RGB. No modo RGB, cada um dos componentes RGB pode usar um valor que varia de 0 (preto) a 255 (branco). Por exemplo, o vermelho-claro pode conter um valor R de 246, um valor G de 20 e um valor B de 50. Quando os valores de todos os trs componentes so iguais, o resultado um tom de cinza. Quando o valor de todos os componentes 255, o resultado branco puro e, quando todos os componentes tm valores de 0, o resultado preto puro. O Illustrator tambm inclui um modo de cores RGB modificado, chamado de RGB seguro para a Web, que inclui apenas as cores RGB apropriadas para uso na Web.
Consulte tambm
Alterar o modo de cores de um documento na pgina 131
CMYK
Enquanto um modelo RGB depende de uma fonte de luz para criar cores, o modelo CMYK tem como base a qualidade de absoro da luz da tinta impressa no papel. medida que a luz branca incide sobre tintas translcidas, uma parte do espectro absorvida. A cor no absorvida refletida de volta ao olho. Combinar pigmentos puros de ciano (C), magenta (M) e amarelo (Y) resultaria em preto com a absoro, ou subtrao, de todas as cores. Por esse motivo, elas so chamadas de cores subtrativas. A tinta preta (K) adicionada para melhorar a densidade das sombras. A letra K utilizada porque o preto ("black" em ingls) a cor chave ("key" em ingls) para o registro de outras cores e porque a letra B tambm representa o azul ("blue" em ingls). A tcnica de combinao dessas tintas para reproduzir cores chamada de impresso de processo em quatro cores.
C M Y K
Voc pode trabalhar com valores de cor usando o modo de cores CMYK, que tem como base o modelo de cores CMYK. No modo CMYK, cada uma das tintas de processo CMYK pode usar um valor que varia de 0 a 100%. As cores mais claras recebem porcentagens menores de cores de tintas de processo, enquanto as cores mais escuras tm valores de porcentagem maiores. Por exemplo, um vermelho-claro pode conter 2% de ciano, 93% de magenta, 90% de amarelo e 0% de preto. Em objetos CMYK, baixas porcentagens de tinta esto mais prximas do branco, enquanto altas porcentagens de tinta esto mais prximas do preto. Use o CMYK ao preparar um documento para ser impresso com o uso de tintas de processo.
Consulte tambm
Alterar o modo de cores de um documento na pgina 131
HSB
Com base na percepo humana da cor, o modelo HSB descreve as trs caractersticas fundamentais da cor:
Matiz Cor refletida de ou transmitida por meio de um objeto. medida como um local no disco de cores padro,
expresso como um grau entre 0 e 360. No uso comum, a matiz identificada pelo nome da cor, como vermelho, laranja ou verde.
Saturao Intensidade ou pureza da cor (s vezes, denominada croma). A saturao representa a intensidade de cinza na proporo da matiz, medida como uma porcentagem de 0% (cinza) a 100% (totalmente saturado). No disco de cores padro, a saturao aumenta do centro para a aresta. Brilho A luminosidade ou escurecimento relativo da cor, geralmente medido como a porcentagem de 0% (preto) a 100% (branco).
0 100 H 360 100
Consulte tambm
Ajustar a saturao de vrias cores na pgina 132
Lab
O modelo de cores CIE Lab tem como base a percepo humana das cores. Trata-se de um dos vrios modelos de cores produzidos pela CIE (Commission Internationale dEclairage), uma organizao dedicada a criar padres para todos os aspectos da luz.
Os valores numricos no Lab descrevem todas as cores vistas por uma pessoa com viso normal. Como o Lab descreve a aparncia de uma cor, em vez de descrever a quantidade um colorante especfico necessria para um dispositivo (como um monitor, impressora de mesa ou cmera digital) produzir cores, ele considerado um modelo de cores independente do dispositivo. Os sistemas de gerenciamento de cores usam o Lab como uma referncia de cores para transformar uma cor de um espao de cores em uma cor de outro espao de cores, de maneira previsvel. No Illustrator, voc pode usar o modelo Lab para criar, exibir e processar amostras de cores especiais. Porm, no possvel criar documentos no modo Lab.
Consulte tambm
Exibir e processar cores especiais usando valores Lab na pgina 131
Escala de cinza
A escala de cinza usa tons de preto para representar um objeto. Cada objeto em escala de cinza tem um valor de brilho que varia de 0% (branco) a 100% (preto). As imagens produzidas com o uso de scanners em preto-e-branco ou em escala de cinza so geralmente exibidas em escala de cinza. A escala de cinza tambm permite converter o trabalho artstico colorido em trabalho artstico em preto-e-branco de alta qualidade. Nesse caso, o Adobe Illustrator descarta todas as informaes de cores no trabalho artstico original, e os nveis (tons) de cinza dos objetos convertidos representam a luminosidade dos objetos originais. Quando voc converte objetos em escala de cinza em RGB, os valores de cor de cada objeto recebem o valor de cinza anterior do respectivo objeto. Tambm possvel converter um objeto em escala de cinza em um objeto CMYK.
Consulte tambm
Converter cores em escala de cinza na pgina 132 Converter imagens em escala de cinza em RGB ou CMYK na pgina 132
Gamas de diferentes espaos de cores A. Gama visual B. Espao de cores RGB C. Espao de cores CMYK
O intervalo de cores incluso em espao de cores chamado de gama. Diferentes dispositivos (monitor de computador, scanner, impressora de mesa, prelo, cmera digital) em um fluxo de trabalho operam dentro de diferentes espaos de cores e cada um com gamas distintas. Algumas cores na gama de um monitor de computador no esto dentro da gama de uma impressora jato de tinta, e vice-versa. Quando uma cor no pode ser produzida em um dispositivo, considerase que ela est fora do espao de cores desse dispositivo especfico. Em outras palavras, a cor est fora da gama.
Consulte tambm
Transformar uma cor fora da gama em uma cor imprimvel na pgina 129 Porque algumas vezes as cores no correspondem na pgina 134
Para obter melhores resultados em documentos impressos, especifique uma cor de spot de um sistema de
correspondncia de cores compatvel com a impressora comercial. Diversas bibliotecas de sistemas de correspondncia de cores esto includas no software.
Reduza o nmero de cores de spot utilizadas. Cada cor de spot criada gerar um plate de impresso de cor de spot
adicional para a mquina de impresso, aumentando os custos de produo. Se voc achar que precisar de mais de quatro cores, considere imprimir seu documento usando as cores de processo.
Se um objeto contiver cores de spot e sobrepuser outro objeto contendo transparncia, podero ocorrer resultados
indesejados na exportao para o formato EPS, durante a converso de cores de spot para cores de processo usando a caixa de dilogo Imprimir ou durante a criao da separao de cores em um aplicativo diferente do Illustrator ou InDesign. Para obter melhores resultados, use a Visualizao do nivelador ou Visualizao de separaes para fazer prova dos efeitos de nivelamento da transparncia antes da impresso. Alm disso, voc pode converter as cores de spot em cores de processo, usando o Gerenciador de tintas no InDesign antes de imprimir ou exportar.
Voc pode usar um plate de impresso de cor de spot para aplicar um verniz sobre reas de um trabalho de cor de
processo. Nesse caso, seu trabalho de impresso usaria um total de cinco tintas: quatro cores de processo e um verniz de spot.
Para obter os melhores resultados em um documento impresso de alta qualidade, especifique cores de processo
usando valores CMYK impressos em cartes de referncia de cores de processo, como aqueles disponveis em uma impressora comercial.
Os valores de cor finais de uma cor de processo so os valores em CMYK; portanto, se voc especificar uma cor de
processo usando RGB (ou LAB, no InDesign), esses valores de cor sero convertidos em CMYK ao imprimir as separaes de cor. Essas converses diferem com base em suas configuraes de gerenciamento de cor e perfil de documento.
No especifique uma cor de processo com base em como ela aparenta em seu monitor, a menos que voc tenha
certeza de ter definido um sistema de gerenciamento de cores apropriadamente e tenha compreendido suas limitaes quanto visualizao de cores.
Evite usar cores de processo em documentos destinados apenas visualizao on-line, pois o CMYK tem um gamut
de cores menor do que a de um monitor comum.
O Illustrator e o InDesign permitem que voc especifique uma cor de processo como global ou no global. No
Illustrator, as cores de processo globais permanecem vinculadas a uma amostra no painel Amostras, de modo que, se voc modificar a amostra de uma cor de processo global, todos os objetos que utilizam essa cor sero atualizados. As cores de processo no globais no so atualizadas automaticamente em todo o documento quando a cor editada. As cores de processo so no globais por padro. No InDesign, quando voc aplica uma amostra a objetos, a amostra aplicada automaticamente como uma cor de processo global. As amostras no globais so cores sem nome, que podem ser editadas no painel Cores. Nota: As cores de processo globais e no globais afetam apenas o modo de aplicao de determinada cor aos objetos, nunca o modo se separao nem o comportamento das cores quando voc passa de um aplicativo a outro.
Os equivalentes do InDesign s amostras no globais so as cores sem nome. As cores sem nome no aparecem no painel Amostras e elas no so atualizadas automaticamente por todo o documento quando a cor editada no painel Cores. Voc pode, entretanto, adicionar uma cor sem nome ao painel Amostras posteriormente. As cores com e sem nome afetam apenas como uma determinada cor aplicada em seu documento, nunca como as cores so separadas ou se comportam quando voc passa de um aplicativo a outro.
Seleo de cores
Sobre a seleo de cores
possvel selecionar cores para um trabalho artstico a partir de vrias ferramentas, painis e caixas de dilogo no Illustrator. A forma de seleo das cores depende das necessidades do trabalho artstico em questo. Por exemplo, se voc deseja usar cores especficas aprovadas pela sua empresa, convm selecionar cores na biblioteca de amostras aprovada pela empresa. Se voc deseja corresponder as suas cores com as cores em outro trabalho artstico, use o contagotas ou o Seletor de cores e insira valores de cor exatos. possvel usar qualquer um dos recursos a seguir para selecionar cores:
Painel Amostras e painis de bibliotecas de amostras Fornecem cores individuais e grupos de cores. Voc pode
escolher entre amostras e bibliotecas existentes ou criar as suas prprias verses desses itens. Tambm possvel importar bibliotecas.
Seletor de cores Fornece um espectro de cores a partir do qual possvel fazer a seleo visual de cores, alm de conter caixas de texto de valores de cor para a definio manual de cores e amostras de cores. Ferramenta Conta-gotas Obtm amostras de cores a partir de um trabalho artstico quando voc clica nele. Painel Cor Fornece um espectro de cores, seletores de cor individuais (como um seletor de Ciano) e caixas de texto de
valores de cor. possvel especificar cores de preenchimento e traado no painel Cor. No menu do painel Cor, voc pode criar cores inversas e complementares para a cor de preenchimento ou traado atual, alm de criar uma amostra a partir da cor selecionada.
Painel Guia de cores Fornece vrias regras de harmonia que podem ser escolhidas para a criao de grupos de cores, usando uma cor base selecionada por voc. possvel criar variaes de cores usando tons e graduaes de co, cores quentes ou frias ou cores vivas e brandas. Nesse painel, voc pode abrir um grupo de cores na caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte. Caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte Parte dessa caixa de dilogo fornece ferramentas para definir ou ajustar
com preciso as cores em um grupo de cores ou em um trabalho artstico. A outra parte permite recolorir o trabalho artstico com as cores de um grupo de cores ou reduzir ou converter as suas cores para sada.
Comando Adicionar cores selecionadas ou boto Novo grupo de cores Crie um grupo de cores contendo as cores no
trabalho artstico selecionado. Esse comando e esse boto esto ambos localizados no painel Amostras.
Consulte tambm
Sobre amostras na pgina 106 Usar bibliotecas de amostras na pgina 108 Viso geral do Seletor de cores na pgina 104 Viso geral do painel Guia de cores na pgina 113 Viso geral da caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte na pgina 115
E F
Seletor de cores A. Campo de cor B. Valores de cor HSB C. Novo retngulo de cor D. Retngulo de cor original E. Seletor de cor F. Espectro de cores G. Valores de cor RGB H. Valor de cor hexadecimal I. Valores de cor CMYK
Consulte tambm
Sobre cores em grficos digitais na pgina 97
Clique ou arraste dentro do espectro de cores. Um marcador circular indica a posio da cor no espectro. Arraste os tringulos no 'Seletor de cores' ou clique dentro do seletor. Digite os valores em qualquer uma das caixas de texto. Clique em Amostras de cor, selecione uma amostra e clique em OK.
Painel Cor A. Cor de preenchimento B. Cor do traado C. Menu do painel D. Caixa Nenhum E. Barra do espectro de cores F. Seletor de cor G. Caixa de texto para um componente de cor
Consulte tambm
Sobre cores em grficos digitais na pgina 97 Gerenciamento de janelas e painis na pgina 12
Arraste ou clique em um seletor. Arraste um seletor de cor com a tecla Shift pressionada para mover os outros seletores relacionados (exceto para
seletores HSB). Isso mantm uma cor semelhante, mas com tom ou intensidade diferente.
Insira valores em qualquer uma das caixas de texto. Clique na barra do espectro de cores, na parte inferior do painel. Para no selecionar uma cor, clique na caixa
Nenhum, esquerda da barra de cores; para selecionar branco, clique na amostra de branco, no canto superior direito da barra de cores; para selecionar preto, clique na amostra de preto, no canto inferior direito da barra de cores.
edita. Embora todas as cores especiais sejam globais, as cores de processo podem ser globais ou locais. possvel identificar amostras de cores globais pelo cone de cor global (quando o painel est na exibio em lista) ou por um tringulo no canto inferior (quando o painel est na exibio em miniatura).
Cores especiais Uma cor especial um tinta pr-misturada que utilizada no lugar de tintas de processo CMYK ou
em acrscimo a essas tintas. possvel identificar amostras de cores especiais pelo cone de cor especial (quando o painel est na exibio em lista) ou por um ponto no canto inferior (quando o painel est na exibio em miniatura).
Gradientes Um gradiente uma mistura gradual entre duas ou mais cores ou tons da mesma cor ou de cores diferentes. Cores de gradiente podem ser atribudas como cores de processo CMYK, cores RGB ou uma cor especial. A transparncia aplicada a um limite de gradiente preservada quando o gradiente salvo como amostra de gradiente. Os valores de proporo e ngulo de gradientes elpticos (criados com o ajuste da proporo ou do ngulo de um gradiente radial) no so salvos. Padres Padres so caminhos repetitivos (lado a lado), caminhos compostos, texto com preenchimentos slidos ou nenhum preenchimento. Nenhum A amostra 'Nenhum(a)' remove o traado ou o preenchimento de um objeto. No possvel editar nem
Nota: Se voc usar a cor de Registro para digitao e, em seguida, separar o arquivo e imprimi-lo, a digitao talvez no seja registrada corretamente, e a tinta preta pode ter uma aparncia turva. Para evitar isso, use tinta preta para digitao.
Grupos de cores Grupos de cores podem conter cores de processo, cores especiais e cores globais de processo. Eles no
podem conter amostras de padres, gradientes, registros ou do tipo Nenhum. Grupos de cores so criados com base em harmonias, com o uso do painel Guia de cores ou da caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte. Para colocar amostras existentes em um grupo de cores, selecione essas amostras e clique no cone Novo grupo de cores , no painel Amostras. possvel identificar um grupo de cores pelo cone e pasta . Voc tambm pode criar tons no painel Amostras. Um tom uma cor de processo global ou uma cor especial com intensidade modificada. Tons da mesma cor so vinculados de tal forma que, se voc editar a cor de uma amostra de tom, todas as amostras de tons associadas (e os objetos com elas pintados) mudaro de cor, embora os valores de tom permaneam inalterados. Tons so identificados por uma porcentagem (quando o painel Amostras est na exibio em lista)
C D E
Painel Amostras na exibio em Lista pequena A. Cor especial B. Cor global C. Preenchimento ou traado de Nenhum D. Amostra de registros (impressa em todas as chapas) E. Smbolo CMYK (quando o documento est aberto no modo CMYK) F. Smbolo RGB (quando o documento est aberto no modo RGB) G. Boto do menu Biblioteca de amostras H. Boto do menu Mostrar tipos de amostra I. Boto Opes de amostra J. Boto Novo grupo de cores K. Boto Nova amostra
Consulte tambm
Gerenciamento de janelas e painis na pgina 12
miniaturas mdias, Exibio em miniaturas grandes, Exibio em lista pequena ou Exibio em lista grande.
e escolha uma destas opes: Mostrar todas as amostras, Exibir amostras de cores, Exibir amostras de gradiente, Exibir amostras padro ou Exibir grupos de cores.
na caixa de texto Localizar, no topo do painel. Nota: Esse procedimento no funciona com caracteres de byte duplo. Esse mtodo tambm pode ser usado para selecionar uma amostra PANTONE, inserindo o nmero PANTONE.
Selecione Classificar por nome ou Classificar por tipo. no menu do painel Amostras. Esses comandos apenas
funcionam em amostras individuais e no em amostras em um grupo de cores.
Consulte tambm
Compartilhar amostras entre aplicativos na pgina 110
Escolha Janela > Bibliotecas de amostras > [nome da biblioteca]. No menu do painel Amostras, escolha Abrir biblioteca de amostras > [nome da biblioteca]. No painel Amostras, clique no boto do Menu Biblioteca de amostras
e escolha uma biblioteca na lista.
amostras.
2 Selecione Salvar biblioteca de amostras, no menu do painel Amostras.
Para remover todas as amostras no utilizadas no documento, escolha Selecionar todos os no usados, no menu do painel Amostras, e clique no boto Excluir amostra .
Arraste uma ou mais amostras do painel da biblioteca de amostras at o painel Amostras. Selecione as amostras que voc deseja adicionar e selecione Adicionar a amostras, no menu do painel da biblioteca. Aplique uma amostra a um objeto no documento. Se a amostra for de cores globais ou especiais, ela ser
automaticamente adicionada ao painel Amostras.
Cores dentro de mscaras de opacidade (quando fora do modo de edio de mscaras de opacidade) Cores interpoladas em mesclagens Cores em pixels de imagens Cores de guias Cores em objetos que esto dentro de formas compostas e no so visveis
Se voc transformar um preenchimento de gradiente, um preenchimento de padro ou uma instncia de smbolo em um nova cor global, a cor ser adicionada como nova amostra, e a amostra de cor original ser mantida.
procedimentos:
Escolha Adicionar cores selecionadas, no menu do painel Amostras. Clique no boto Novo grupo de cores
, no painel Amostras. Especifique opes na caixa de dilogo exibida. As cores so organizadas e salvas com o uso da regra de Matiz progressivo.
quaisquer amostras que no deseje compartilhar. Nota: no possvel compartilhar os seguintes tipos de amostras entre aplicativos: padres, gradientes e a amostra 'Registro' no Illustrator ou InDesign; e amostras de referncias de cores de livros, HSB, CHS, dois tons, monitor RGB, opacidade, tinta total e webRGB do Photoshop. Esses tipos de amostras so excludos automaticamente quando voc salva amostras para troca.
2 Selecione Salvar Amostras para intercmbio, no menu do painel Amostras e salve as bibliotecas de amostras em um
Para importar todas as amostras de outro documento, escolha Janela > Bibliotecas de amostras > Outra biblioteca
ou escolha Abrir biblioteca de amostras > Outra biblioteca, no menu do painel Amostras. Selecione o arquivo do qual deseja importar amostras e clique em Abrir. As amostras importadas aparecem em um painel de biblioteca de amostras (e no no painel Amostras).
Para importar amostras individuais de outro documento, copie e cole objetos que utilizam essas amostras. As
amostras importadas aparecem no painel Amostras. Nota: Pode ocorrer um conflito entre amostras se amostras importadas de cores especiais ou de cores de processo global tiverem o mesmo nome, mas valores de cores diferentes no documento. Para conflitos de cores especiais, os valores de cor das amostras existentes so preservados e as amostras importadas so mescladas automaticamente com as amostras j existentes. A caixa de dilogo Conflito de amostras exibida para conflitos de cores de processo global ou conflitos entre cores especiais e cores de processo global. Voc pode selecionar "Adicionar amostras" para adicionar amostras conflitantes acrescentando um nmero aos nomes das amostras ou selecionar "Mesclar amostras" para mesclar as amostras usando os valores de cor das amostras existentes.
Consulte tambm
Viso geral do painel Amostras na pgina 107 Usar bibliotecas de amostras na pgina 108
Consulte tambm
Sobre amostras na pgina 106 Sobre cores de processo na pgina 102
Arraste a cor do painel Ferramentas ou Cor at o painel Amostras. No painel Amostras, clique no boto Nova amostra ou selecione Nova amostra no menu do painel. Na caixa de
dilogo exibida, selecione Global se quiser que a amostra seja uma cor global. Defina opes de amostras adicionais e clique em OK. (Consulte Opes de amostras na pgina 112.)
Arraste o preenchimento de gradiente da caixa Preenchimento do painel Ferramentas ou do painel Cores para o
painel Amostras.
No painel Gradiente, clique no menu do gradiente (ao lado da caixa do gradiente) e clique no cone Salvar em
Biblioteca de amostras .
No painel Amostras, clique no boto Nova amostra ou selecione Nova amostra no menu do painel Amostras. Na
caixa de dilogo exibida, insira um nome de amostra e clique em OK. (Consulte Opes de amostras na pgina 112.)
Arraste com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada na cor do painel Ferramentas ou Cor at
o painel Amostras.
No painel Amostras, clique no boto Nova amostra com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS),
pressionada ou selecione Nova amostra no menu do painel. Na caixa de dilogo exibida, selecione Cor especial para Tipo de cor. Defina opes de amostras adicionais e clique em OK. (Consulte Opes de amostras na pgina 112.)
Gerenciar amostras
possvel gerenciar as amostras no painel Amostras duplicando, agrupando, substituindo, mesclando ou excluindo essas amostras. Tambm possvel especificar opes de amostras, como nome da amostra, tipo de amostra, modo de cores ou visualizao.
Consulte tambm
Viso geral do painel Amostras na pgina 107 Criar um grupo de cores na caixa de dilogo Editar cores na pgina 118
Duplicar amostras
1 Selecione uma ou mais amostras que voc deseja duplicar. 2 Siga um destes procedimentos:
Selecione Duplicar amostra, no menu do painel Amostras. Arraste as amostras at o boto Nova amostra, no painel Amostras.
Agrupar amostras
Quando quiser manter cores especficas juntas no painel Amostras, crie um grupo de cores. Por exemplo, voc pode criar um grupo de cores para as cores selecionadas no painel Guia de cores. Quando um grupo de cores salvo na caixa de dilogo Editar cores, ele automaticamente salva como grupo de cores no painel Amostras. Voc tambm pode agrupar manualmente qualquer conjunto de amostras de cores slidas.
1 Selecione uma ou mais amostras no painel Amostras. 2 Clique no boto Novo grupo de cores ou escolha Novo grupo de cores, no menu do painel.
Para mesclar vrias amostras, selecione duas ou amostras e escolha Mesclar amostras no menu do painel Amostras.
O primeiro nome de amostra e valor de cor selecionados substituem todas as outras amostras selecionadas.
Para excluir uma amostra, selecione uma ou mais amostras. Selecione Excluir amostra, no menu do painel, clique
no boto Excluir amostra ou arraste as amostras selecionadas at o boto Excluir amostra. Quando voc excluir uma amostra de cor especial ou cor de processo global (ou um padro ou gradiente contendo uma cor especial ou de processo global), todos os objetos pintados com essas cores sero convertidos no equivalente da cor de processo no global.
Opes de amostras
Para definir opes de amostras, clique duas vezes em uma amostra existente ou selecione Nova amostra, no menu do painel Amostras.
Nome da amostra Especifica o nome da amostra no painel Amostras. Tipo de cor Especifica se a amostra uma cor de processo ou uma cor especial. Global Cria uma amostra de cor de processo global. Modo de cor Especifica o modo de cores da amostra.
Aps a seleo do modo de cores desejado, utilize os seletores de cor para ajustar a cor. Se voc selecionar uma cor no segura para a Web, um cubo de alerta ser exibido. Clique no cubo de forma a alternar para a cor segura para a Web
mais prxima (exibida direita do cubo). Se voc selecionar uma cor fora da gama, um tringulo de alerta ser exibido. Clique no tringulo de forma a alternar para o equivalente CMYK mais prximo (exibido direita do tringulo).
Visualizar Exibe ajustes de cores em todos os objetos aos quais a amostra foi aplicada.
Consulte tambm
Agrupar amostras na pgina 112 Painel do Kuler na pgina 128
B C D
A. Menu Regras de harmonia e grupo de cores ativas B. Definir como cor base C. Cores ativas D. Variaes de cor E. Limita cores biblioteca de amostras especificada F. Editar cores ou Editar ou aplicar cores, dependendo da seleo (abre as cores na caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte) G. Salvar grupo no painel Amostras
Nota: Para editar o grupo de cores selecionado, certifique-se de que nenhum trabalho artstico esteja selecionado e clique no boto Editar cores . Para editar o grupo de cores selecionado e aplicar as edies ao trabalho artstico selecionado, clique no boto Editar ou Aplicar cores . Para obter mais informaes, consulte Editar cores na caixa de dilogo Editar cores na pgina 119. Para assistir a um vdeo sobre o uso do Guia de cores para localizar e criar solues de cor, consulte www.adobe.com/go/vid0058.
em direo ao cinza nas variaes direita Nota: Se estiver usando cores especiais, use apenas a variao Tons/graduaes de cor e escolha cores no lado dos tons (direito) da grade de variaes. Todas as outras variaes fazem com que as cores especiais sejam convertidas em cores de processo.
exemplo, escolha 6 se quiser ver seis graduaes mais escuras e seis graduaes mais claras de cada cor. As cores originais sempre aparecem abaixo do centro do painel com um tringulo diretamente acima delas, enquanto as variaes dessas cores aparecem esquerda e direita delas.
3 Arraste o seletor de Intervalo para a esquerda, para diminuir o intervalo de variao, ou arraste para a direita, para
Crie ou edite grupos de cores e atribua cores usando a caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte. A. Criar e editar um grupo de cores na guia Editar B. Atribuir cores na guia Atribuir C. Selecionar um grupo de cores na lista Grupos de cores
A opo Recolorir arte, na parte inferior da caixa de dilogo, permite visualizar cores no trabalho artstico selecionado e especifica se o trabalho artstico ser ou no recolorido quando voc fechar a caixa de dilogo. As principais reas da caixa de dilogo so:
Editar Use a guia Editar para criar novos grupos de cores ou editar grupos de cores existentes. Use o menu Regras de
harmonia e o disco de cores para fazer testes com harmonias de cores. O disco de cores mostra como as cores em uma harmonia esto relacionadas, enquanto as barras de cores permitem ver e manipular valores de cor individuais. Alm disso, possvel ajustar o brilho, adicionar e remover cores, salvar grupos de cores e visualizar as cores no trabalho artstico selecionado.
Atribuir Use a guia Atribuir para exibir e controlar como as cores em um grupo de cores substituem as cores originais no trabalho artstico. Apenas ser possvel atribuir cores se houver trabalho artstico selecionado no documento. Voc pode especificar quais novas cores substituiro as cores existentes, se as cores especiais sero preservadas e como as cores sero substitudas (por exemplo, possvel substituir as cores totalmente ou substituir o matiz e preservar o brilho). Use Atribuir para controlar como o trabalho artstico recolorido com o grupo de cores atual ou para reduzir o nmero de cores no trabalho artstico atual. Grupos de cores Lista todos os grupos de cores salvos para o documento aberto (esses mesmos grupos de cores
aparecem no painel Amostras). Na caixa de dilogo, voc pode editar, excluir e criar novos grupos de cores usando a lista Grupos de cores. Todas as alteraes so refletidas no painel Amostras. O grupo de cores selecionado indica qual grupo de cores est sendo editado no momento. possvel selecionar qualquer grupo de cores e edit-lo ou us-lo para recolorir o trabalho artstico selecionado. Salvar um grupo de cores adiciona o grupo a essa lista. Para assistir a um vdeo sobre como criar, editar e testar grupos de cores na caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte, visite www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_br. Para assistir a um vdeo sobre como integrar harmonias de cores com objetos inteligentes no Photoshop e no InDesign, visite www.adobe.com/go/vid0191_br.
Consulte tambm
Criar um grupo de cores na caixa de dilogo Editar cores na pgina 118 Editar cores na caixa de dilogo Editar cores na pgina 119 Atribuir cores ao trabalho artstico na pgina 124 Reduzir cores no trabalho artstico na pgina 127
Nota: A edio de cores dessa maneira uma forma conveniente de ajustar globalmente as cores no trabalho artstico quando cores globais no foram utilizadas na criao desse trabalho.
Boto Editar cores ou Editar ou aplicar cores no painel Guia de cores Clique nesse boto quando quiser editar as cores no painel Guia de cores ou editar e, em seguida, aplicar as cores no painel Guia de cores ao trabalho artstico selecionado. no painel Amostras Clique nesse boto quando quiser editar as cores no grupo de cores selecionado ou quando quiser editar as cores e, em seguida, aplic-las ao Boto Editar grupo de cores ou Editar ou aplicar grupo de cores
trabalho artstico selecionado. Tambm possvel clicar duas vezes em um grupo de cores no painel Amostras para abrir a caixa de dilogo.
Para adicionar um novo grupo de cores a essa lista, crie ou edite um grupo de cores e clique em Novo grupo de cores
. Um novo grupo de cores aparece na lista.
Para editar um grupo de cores, clique nele na lista para selecion-lo. Faa alteraes no grupo de cores usando a
guia Editar e clique em Salvar alteraes no grupo de cores . .
Consulte tambm
Viso geral do painel Amostras na pgina 107 Editar cores na caixa de dilogo Editar cores na pgina 119 Criar um grupo de cores na caixa de dilogo Editar cores na pgina 118
Clique em uma amostra de cor no painel Amostras. Clique em uma cor no painel Cor. (Convm arrastar o painel Cor para poder us-lo junto com o painel Guia de
cores.)
Clique duas vezes em Cor de preenchimento, no painel Ferramentas e escolha uma cor no Seletor de cores. Usando o conta-gotas, clique em um trabalho artstico que contenha a cor desejada. Selecione o trabalho artstico contendo a cor desejada e clique no cone Definir cor base para a cor atual Clique em uma variao de cor no painel Guia de cores e clique no cone Definir cor base para a cor atual
2 Escolha uma regra no menu Regras de harmonia.
. .
Nota: Para confinar as cores em uma biblioteca de amostras, clique no boto Limita o grupo de cores s cores existentes em uma biblioteca de amostras e escolha uma biblioteca na lista.
3 Para salvar o grupo de cores ou uma cor individual no painel Amostras, execute um dos seguintes mtodos:
Para salvar o grupo de cores atual no painel Guia de cores, clique no boto Salvar grupo de cores no painel Amostras
Para salvar uma ou mais variaes de cores como amostras individuais, arraste as cores do painel Guia de cores at
o painel Amostras.
Para salvar diversas variaes de cores como um grupo, selecione-as no painel Guia de cores e clique no boto
Salvar grupo de cores no painel Amostras . Para nomear o novo grupo, selecione-o no painel Amostras e escolha Opes de grupo de cores, no menu do painel. Nota: Para carregar a amostra do grupo de cores no site do Kuler, selecione-a e escolha Janela > Extenses > Kuler. Na caixa de dilogo Kuler, clique em Upload (Carregar) . necessrio registrar-se no Kuler para poder carregar amostras.
4 Para colorir o trabalho artstico com uma cor do grupo de cores, selecione o trabalho artstico e clique em qualquer
cor no painel Guia de cores. Nota: Para colorir todos os objetos em um objeto agrupado, selecione-o, escolha Editar > Recolorir arte e especifique opes na caixa de dilogo Recolorir arte. (Consulte Atribuir cores ao trabalho artstico na pgina 124.)
se desejar: Nota: Para confinar as cores em uma biblioteca de amostras, clique no boto Limita o grupo de cores s cores existentes em uma biblioteca de amostras e escolha uma biblioteca na lista.
2 Se as barras de cores forem exibidas, clique no cone Disco de cores para exibir o disco de cores. 3 Defina a cor base seguindo um destes procedimentos:
Arraste o marcador da cor base (o maior marcador de cor com anel duplo) ao redor do disco para definir a cor base
desejada.
4 Escolha uma nova regra de harmonia ou mova os marcadores de cor conforme desejar. 5 Para visualizar as novas cores no trabalho artstico selecionado, clique em Recolorir arte.
Nota: A opo Recolorir arte ir recolorir o trabalho artstico selecionado quando voc clicar em OK para fechar a caixa de dilogo. Se no quiser recolorir o trabalho artstico selecionado, cancele a seleo dessa opo antes de clicar em OK.
6 Digite um nome na caixa Nome, direita do menu Regras de harmonia, e clique em Novo grupo de cores
Nota: Se o cone Novo grupo de cores no estiver visvel, clique no cone Mostrar armazenamento de grupos de cores .
7 Para salvar o novo grupo de cores no painel Amostras, clique em OK e feche a caixa de dilogo Editar
cores/Recolorir arte. Nota: Tambm possvel criar um grupo de cores usando o Guia de cores. (Consulte Criar um grupo de cores no painel Guia de cores na pgina 117.)
Exibe o matiz, a saturao e o brilho em um crculo contnuo suave. Cada cor no grupo de cores atual desenhada no disco dentro de um crculo. Esse disco permite escolher uma de vrias cores com grande preciso, mas pode dificultar a exibio de cores individuais, j que cada pixel uma cor diferente. Exibe cores como um conjunto de remendos de cores segmentadas. Esse disco facilita a exibio de cores individuais, mas no oferece tantas cores para escolha quanto o disco contnuo.
Barras de cores
Exibe apenas as cores do grupo de cores. Elas aparecem como barras slidas de cor que podem ser selecionadas e editadas individualmente. Voc pode reorganizar as cores nessa exibio arrastando e soltando barras de cores esquerda ou direita. possvel clicar com o boto direito em uma cor e optar por remov-la, defini-la como cor base, alterar sua graduao ou alter-la usando o Seletor de cores. Para assistir a um vdeo sobre como criar, editar e testar grupos de cores, visite www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_br.
C D
A. Cor base exibida no menu Regras de harmonia B. Cor base exibida no disco de cores C. Opes de exibio de cores D. Cor do marcador ou barra de cores selecionado E. Mostrar saturao e matiz no disco F. Ferramentas de marcador de cor para adicionar e subtrair G. Desvincular cores harmnicas
Para manter o grupo de cores original inalterado e salvar as alteraes como um novo grupo de cores, clique em
Novo grupo de cores grupo de cores . , na parte superior da caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte.
Para salvar as alteraes no grupo de cores original (sobrescrevendo esse grupo), clique em Salvar alteraes no
artstico. Se no quiser recolorir o trabalho artstico, cancele a seleo de Recolorir arte fechando a caixa de dilogo ou clique em Cancelar para fech-la. Nota: Para editar as cores do trabalho artstico selecionado, clique em Obter cores da arte selecionada uma biblioteca de amostras e escolha uma biblioteca na lista. .
3 Para confinar as cores a uma biblioteca de amostras, clique no boto Limita o grupo de cores s cores existentes em 4 Para transformar a cor base em uma cor diferente no grupo atual, clique com o boto direito nessa cor em um disco
de cores ou nas barras de cores e escolha Definir como cor base. Ou, clique em uma cor na caixa Cores ativas e clique em Definir cor atual como cor base , esquerda da caixa Cores ativas.
5 Arraste um marcador no disco para alterar a sua cor. Se a harmonia estiver vinculada, todas as cores se movero de
acordo com a regra medida que voc arrastar. Se a harmonia estiver desvinculada, apenas o marcador arrastado ser movido. Ao editar, voc pode seguir qualquer um destes procedimentos:
Para alterar o matiz, mova o marcador ao redor do disco. Para alterar a saturao ou o brilho, mova-o para dentro
e para fora no disco.
Para adicionar uma cor, clique com o boto direito no disco de cores ao qual deseja adicionar a cor e escolha
Adicionar nova cor.
Para remover uma cor, clique com o boto direito no marcador de cor (ou na linha do marcador), no disco de cores,
e escolha Remover cor.
Para alterar uma cor usando o Seletor de cores, clique com o boto direito e escolha Seletor de cores. Para restringir o marcado de forma que ele se movimente em apenas uma direo, mantenha pressionada a tecla
Shift ao arrastar.
Para ver o matiz e a saturao no lugar do matiz e do brilho no disco, clique no boto Mostrar saturao e matiz no
crculo , logo abaixo do disco, para alternar entre as duas exibies.
Para alterar os valores de cor manualmente, clique no marcador de cor ou clique na cor na caixa Cores ativas. Edite
os valores de cor usando os seletores ou as caixas de texto de valores de cor abaixo do disco de cores.
Para alterar a saturao e o brilho de uma cor no disco, clique com o boto direito em um marcador de cor e escolha
Selecionar graduao de cor. Em seguida, na caixa exibida, selecione a cor desejada.
6 Salve as alteraes clicando em Novo grupo de cores
, que mantm o grupo de cores original inalterado e salva as alteraes como um novo grupo de cores. Ou, clique em Salvar alteraes no grupo de cores para sobrescrever o grupo de cores original com as alteraes.
Nota: Para garantir que as cores estejam na gama ou sejam seguras para a Web, selecione cada marcador de cor e clique nos botes Fora da gama ou Fora da Web , conforme necessrio.
No menu Cores ativas, arraste uma cor para a esquerda ou direita. Na exibio Barras de cores, arraste uma barra de cores para a esquerda ou direita.
A. Exibio de cores vinculadas no disco de cores B. Exibio de cores desvinculadas no disco de cores C. Exibio de cores vinculadas em barras de cores D. Exibio de cores desvinculadas em barras de cores E. Cores vinculadas, clique para desvincular F. Cores desvinculadas, clique para revincular
1 Na caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte, selecione o grupo de cores que voc deseja editar e clique em Editar. 2 Clique no cone Desvincular cores harmnicas
Arraste o marcador de cor que deseja editar para definir uma nova cor. Clique na barra de cores ou no marcador de cor que voc deseja alterar e edite manualmente os valores de cor. Clique duas vezes (ou com o boto direito) no marcador ou na barra de cores e escolha uma nova cor no Seletor de
cores.
Clique com o boto direito em um marcador de cor ou em uma barra de cores e escolha uma nova graduao de cor.
4 Clique no boto Vincular cores harmnicas para revincular as cores, de forma que os marcadores se movimentem
Clique duas vezes em um marcador do disco ou clique com o boto direito em um marcador do disco e escolha
Seletor de cores.
Clique duas vezes em uma barra de cores. Clique na amostra de cor esquerda dos seletores de cor.
2 Salve as edies seguindo um destes procedimentos:
Para salvar as cores editadas como um novo grupo, digite um novo nome na caixa Nome, na parte superior da caixa
de dilogo, e clique em Novo grupo de cores . .
Para salvar as edies no grupo de cores original, clique em Salvar alteraes no grupo de cores
Para alterar aleatoriamente o brilho e a saturao do grupo de cores atual, sem deixar de preservar os matizes, clique
em Alterar aleatoriamente a ordem das cores .
Para embaralhar a ordem do grupo de cores atual, clique em Alterar aleatoriamente a saturao e o brilho
. Use esse boto ao recolorir o trabalho artstico para explorar rapidamente as diferentes formas de recolorir o trabalho artstico com o grupo de cores atual.
Nota: Se voc tiver limitado as cores a uma biblioteca de amostras, os ajustes que forem feitos se limitaro as cores dessa biblioteca.
Para adicionar uma cor ao grupo de cores, clique com o boto direito no disco de cores, no ponto em que deseja
adicionar a cor, e escolha Adicionar nova cor. Se voc clicar na linha de um marcador de cor existente, o novo marcador se mover junto com esse marcador.
Para remover uma cor, clique com o boto direito no marcador de cor ou na barra de cores e escolha Remover cor.
No possvel remover o marcador da cor base. Nota: No disco de cores, tambm possvel usar o boto Ferramenta Adicionar cor ou Ferramenta Remover cor e, em seguida, clicar no disco de cores, no ponto em que deseja adicionar ou remover.
Para remover uma cor de um grupo de cores na lista Grupos de cores, expanda o grupo de cores, clique com o boto
direito na amostra de cor que deseja remover e escolha Remover cor.
Atribua novas cores ao trabalho artstico usando um grupo de cores na lista Grupos de cores. Atribua novas cores ao trabalho artstico usando um novo grupo de cores do menu Regras de harmonia. Reatribua cores do trabalho artstico atual entre elas. A caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte pode ser
redefinida de forma que o trabalho artstico seja exibido com suas cores originais. Para tanto, clique em Obter cores da arte selecionada .
Cores originais do trabalho artstico (acima), atribuio de novas cores selecionando um grupo de cores na lista Grupos de cores (centro) e atribuio de novas cores criando um novo grupo de cores com o uso do menu Regras de harmonia (abaixo).
Usando as colunas Cores atuais e Novas, possvel controlar como as cores so atribudas. Quando voc seleciona Recolorir arte, o trabalho artstico selecionado recolorido com o grupo de cores ativo, de acordo com as atribuies das colunas.
A. Grupo de cores ativo B. Obter cores da arte selecionada C. Cores do trabalho artstico selecionado D. Novas cores do grupo de cores ativo E. Opes para trabalhar com linhas inteiras F. Recolorir arte
A caixa de dilogo Recolorir arte aberta, exibindo a rea Atribuir com cores do trabalho artstico original em ambas as colunas.
3 Se quiser atribuir cores de um grupo de cores, siga um destes procedimentos:
Escolha um grupo de cores na lista Grupos de cores. Crie um grupo de cores selecionando uma nova regra de harmonia no menu Regras de harmonia.
Nota: Se voc criar um grupo de cores, poder clicar em Editar para ajustar as cores e, em seguida, clicar em Atribuir. Ou, se quiser ajustar algumas cores no trabalho artstico selecionado, selecione a cor que deseja ajustar e edite-a com os seletores de cor.
4 Para visualizar as alteraes de cores no trabalho artstico, clique em Recolorir arte. 5 Siga qualquer um destes procedimentos para reatribuir cores:
Para atribuir uma cor atual a uma cor diferente, arraste a cor atual para cima ou para baixo na coluna Cores atuais,
at que ela esteja adjacente nova cor desejada. Se uma linha contiver vrias linhas e voc quiser mover todas elas, clique na barra seletora arraste para cima ou para baixo. esquerda da linha e
Para atribuir uma nova cor a uma linha diferente de cores atuais, arraste a nova cor para cima ou para baixo na
coluna Novas. (Para adicionar uma nova cor coluna Novas ou remover uma cor dessa coluna, clique com o boto direito e escolha Adicionar nova cor ou Remover cor.)
Para alterar uma cor na coluna Novas, clique nela com o boto direito e escolha o Seletor de cores para definir uma
nova cor.
Para impedir que uma linha de cores atuais seja reatribuda, clique na seta
novo, clique no trao.
Para impedir que uma nica cor atual seja reatribuda, clique nela com o boto direito e escolha Excluir cores, ou
clique no cone . . As cores em
Para reatribuir cores aleatoriamente, clique no boto Alterar aleatoriamente a ordem das cores
Novas so movidas aleatoriamente para linhas diferentes de cores atuais.
Para adicionar uma linha coluna Cores atuais, clique nela com o boto direito do mouse e escolha Adicionar nova
linha, ou clique no cone .
6 Para separar ou mesclar cores na linha de Cores atuais, siga um destes procedimentos:
Para separar as cores em linhas distintas, selecione o bloco de cores que deseja mover, clique com o boto direito e
escolha Separar cores em linhas diferentes, ou clique no cone . .
Para mesclar as cores em uma linha, clique com a tecla Shift pressionada para selecionar vrias cores e, em seguida,
clique com o boto direito e escolha Mesclar cores em uma linha, ou clique no cone
7 Para alterar tons ou graduaes de novas cores, clique no tringulo prximo ao lado direito de uma nova cor (ou
clique em uma cor com o boto direito e escolha Mtodo de colorizao) e escolha uma opo. Selecione Aplicar a tudo, se quiser que a mesma opo se aplique a todas as novas cores no grupo de cores. Nota: As opes Tons e graduaes de cor e Alterao de matiz apenas esto disponveis quando voc opta por no preservar cores especiais.
8 Clique em OK para recolorir o trabalho artstico. Se no quiser recolorir o trabalho artstico, clique em Cancelar ou
Nota: Tambm pode alterar a saturao e o brilho ao editar um grupo de cores usando a exibio Barras de cores.
e clique em
uma cor na coluna Cores atuais. O trabalho artstico que utiliza essa cor aparece com cores naturais na prancheta, enquanto todas as outras reas do trabalho artstico selecionado ficam esmaecidas.
3 Clique novamente no cone para retornar as cores naturais do trabalho artstico.
, selecione a biblioteca
A caixa de dilogo Recolorir arte aberta. A coluna Novas exibe todas as cores do trabalho artstico selecionado.
3 Para usar cores diferentes, selecione ou crie um grupo de cores. 4 No menu Cores, escolha o nmero de cores que deseja reduzir.
Predefinio Especifica um trabalho em cores predefinido, incluindo o nmero de cores usadas e as configuraes
ideais para esse trabalho. Se voc selecionar uma predefinio e alterar qualquer uma das outras opes, essa predefinio se tornar Personalizada.
Cores Especifica o nmero de novas cores s quais as cores atuais esto reduzidas. Limitar biblioteca Especifica uma biblioteca de amostras a partir da qual todas as novas cores so derivadas. Classificar Determina como as cores originais so classificadas na coluna Cores atuais. Mtodo de colorizao Especifica os tipos de variaes permitidos para as novas cores.
Exato substitui exatamente cada cor atual pela nova cor especificada. Ajustar tons (opo padro) substitui a cor atual mais escura na linha pela nova cor especificada. Outras cores atuais
na linha so substitudas por um tom proporcionalmente mais claro.
Preservar tons corresponde a Ajustar tons para cores no globais. Para cores especiais ou globais, essa opo aplica
o tom da cor atual nova cor. Use Preservar tons quando todas as cores atuais na linha forem tons da mesma cor global ou de uma cor global semelhante. Para obter os melhores resultados ao usar Preservar tons, selecione tambm Combinar tons.
Tons e graduaes de cor substitui a cor atual com claridade e escurido mdias pela nova cor especificada. As cores
atuais mais claras que a mdia so substitudas por um tom proporcionalmente mais claro da nova cor. As cores atuais mais escuras que a mdia so substitudas por meio da adio de preto nova cor.
A opo Alterao de matiz define a cor mais tpica na linha de Cores atuais como uma cor-chave e substitui
exatamente essa cor-chave pela nova cor. As outras cores atuais so substitudas por cores que diferem da nova cor em termos de brilho, saturao e matiz com base nas mesmas quantidades que a cor atual difere da cor-chave.
Combinar tons Classifica todos os tons da mesma cor global na mesma linha de Cores atuais, mesmo que as cores no
estejam sendo reduzidas. Use essa opo apenas quando a arte selecionada contiver cores globais ou especiais aplicadas em tons inferiores a 100%. Para obter os melhores resultados, use-a junto com o mtodo de colorizao Preservar tons. Nota: Mesmo quando a opo Combinar tons no est selecionada, a reduo de cores combina tons da mesma cor global antes de combinar diferentes cores no globais.
Preservar Determina se o branco, o preto ou o cinza preservado na reduo final. Se uma cor for preservada, ela aparecer na coluna Cores atuais como uma linha excluda.
6 Atribua cores atuais s novas cores como desejar. 7 Verifique se a opo Recolorir arte est selecionada e clique em OK.
Painel do Kuler
Sobre o Kuler
O painel do Kuler o seu portal para os grupos de cores ou temas, criados por uma comunidade on-line de designers. possvel us-lo para procurar por milhares de temas no Kuler e, ento, fazer o download de alguns para editar ou incluir em seus projetos. Voc tambm pode usar o painel do Kuler para carregar seus temas e compartilh-los com a comunidade do Kuler. Ele est disponvel no Adobe Photoshop CS4, Adobe Flash Professional CS4, Adobe InDesign CS4, Adobe Illustrator CS4 e Adobe Fireworks CS4. O painel no est disponvel nas verses em francs desses produtos.
Para assistir a um vdeo sobre o painel do Kuler, consulte www.adobe.com/go/lrvid4088_xp_br. Para ler um artigo sobre o Kuler e a inspirao de cores, confira o blog de Veerle Pieters em http://veerle.duoh.com/blog/comments/adobe_Kuler_update_and_color_tips/.
Pesquisa de temas
1 Selecione Janela > Extenses > Kuler. 2 Na caixa Pesquisar, insira o nome de um tema, de uma marca ou de um criador.
Quando quiser executar a pesquisa, selecione-a no primeiro menu pop-up. Para excluir uma pesquisa salva, selecione a opo Personalizar no menu pop-up e apague as pesquisas desejadas.
Ajuste de cores
Transformar uma cor fora da gama em uma cor imprimvel
Algumas cores nos modelos de cores RGB e HSB, como cores non, no podem ser impressas, j que no tm equivalentes no modelo CMYK. Se voc selecionar uma cor fora da gama, um tringulo de alerta aparecer no painel Cor ou no Seletor de cores.
Clique no tringulo de forma a alternar para o equivalente CMYK mais prximo (exibido em uma caixa pequena
perto do tringulo).
Consulte tambm
Espaos de cores e gamas na pgina 100
perto do cubo).
Consulte tambm
Sobre grficos da Web na pgina 394
Misturar cores
Os comandos Misturar criam uma srie de cores intermedirias a partir de um grupo de trs ou mais objetos preenchidos, com base na orientao vertical ou horizontal desses objetos ou em sua ordem de empilhamento. A mistura no afeta traados ou objetos no pintados.
1 Selecione trs ou mais objetos preenchidos. 2 Siga um destes procedimentos:
Para preencher os objetos intermedirios com misturas graduadas entre os objetos preenchidos localizados nas
extremidades frontal e traseira, escolha Editar > Editar cores > Misturar da frente para trs.
Para preencher os objetos intermedirios com misturas graduadas entre os objetos preenchidos localizados nas
extremidades esquerda e direita, escolha Editar > Editar cores > Misturar horizontalmente.
Para preencher os objetos intermedirios com misturas graduadas entre os objetos preenchidos localizados nas
extremidades superior e inferior, escolha Editar > Editar cores > Misturar verticalmente.
intervalo de tons vai de 0% a 100%; quanto mais baixo o nmero, mais claro ser o tom.
Se voc no visualizar o seletor de T, verifique se existe uma cor de processo global ou uma cor especial selecionada. Se, mesmo assim, voc no visualizar o seletor de T, escolha Mostrar opes no menu do painel Cor.
3 Para salvar o tom como amostra, arraste a cor at o painel Amostras ou clique no boto Nova amostra, no painel
Amostras. O tom salvo com o mesmo nome que a cor base, mas com o percentual de tom adicionado ao nome. Por exemplo, se voc salvar uma cor Azul-celeste em 50%, o nome da amostra ser Azul-celeste 50%.
Consulte tambm
Sobre cores spot na pgina 101 Sobre cores de processo na pgina 102
Se voc tiver selecionado cores de processo globais ou cores especiais, use o seletor de tom para ajustar a intensidade
das cores. As cores de processo no globais selecionadas no sero afetadas.
Se voc estiver trabalhando no modo de cor CMYK e tiver selecionado cores de processo no globais, use os
seletores para ajustar as porcentagens de ciano, magenta, amarelo e preto.
Se estiver trabalhando no modo de cor RGB e tiver selecionado cores de processo no globais, use os seletores para
ajustar as porcentagens de vermelho, verde e azul.
Se quiser converter as cores selecionadas em escala de cinza, selecione Escala de cinza na lista Modo de cor e
selecione a opo Converter. Em seguida, use o seletor para ajustar a porcentagem de preto.
Se voc tiver selecionado cores de processo globais ou cores especiais e quiser convert-las em cores de processo
no globais, selecione CMYK ou RGB na lista Modo de cor (dependendo do modo de cor do documento) e escolha a opo Converter. Em seguida, use os seletores para ajustar as cores.
Os valores Lab, quando usados em conjunto com os perfis de dispositivo corretos, fornecem a sada mais precisa entre todos os dispositivos. Se o gerenciamento de cores importante para o seu projeto, a Adobe recomenda que voc exiba, exporte e imprima cores especiais usando os respectivos valores Lab. Nota: Para melhorar a preciso na tela, o Illustrator usar automaticamente os valores Lab se a Visualizao de superimposio estiver ativada. Ele tambm utiliza valores Lab ao imprimir se voc tiver selecionado Simular para a opo Superimposies, na rea Avanado da caixa de dilogo Imprimir.
1 Escolha Cores especiais no menu do painel Amostras. 2 Siga um destes procedimentos:
Selecione Usar os valores Lab especificados pelo manual do fabricante, se quiser a exibio e a sada mais precisas
das cores.
Selecione Usar os valores CMYK dos manuais de processos do fabricante, se quiser que as cores especiais
correspondam a verses anteriores do Illustrator.
Consulte tambm
Lab na pgina 99
Use o comando Editar > Editar cores > Ajustar cores para converter objetos em escala de cinza e ajustar as graduaes de cinza ao mesmo tempo.
Consulte tambm
Escala de cinza na pgina 100
documento).
Nota: Se uma imagem em escala de cinza tiver uma canal alfa, no ser possvel colori-la com uma cor de processo. Selecione uma cor especial como alternativa.
3 Insira um valor de 100% a 100% para especificar a porcentagem pela qual diminuir ou aumentar a cor ou o tom
de cor especial.
Consulte tambm
HSB na pgina 99
Mistura intensa e Mistura suave para um trabalho artstico que contenha cores especiais, padres, gradientes, texto ou outros itens complexos.
Efeito Mistura intensa Combina cores escolhendo o maior valor de cada um dos componentes de cor. Por exemplo, se Cor 1 for 20% ciano, 66% magenta, 40% amarelo e 0% preto; e Cor 2 for 40% ciano, 20% magenta, 30% amarelo e 10% preto, a cor intensa resultante ser 40% ciano, 66% magenta, 40% amarelo e 10% preto. Efeito Mistura suave Torna as cores subjacentes visveis atravs do trabalho artstico sobreposto e ento divide a
imagem em suas faces de componentes. Especifique a porcentagem de visibilidade desejada nas cores sobrepostas. Voc pode aplicar modos de mistura a objetos individuais, devendo aplicar os efeitos Mistura intensa e Mistura suave a grupos inteiros ou camadas. Modos de mistura afetam o preenchimento e o traado de um objeto, enquanto os efeitos Mistura intensa e Mistura suave resultam na remoo do traado de um objeto. Nota: Na maioria dos casos, a aplicao de um desses efeitos a objetos pintados com o uso de uma combinao de cores de processo e cores especiais converte a cor em CMYK. No caso da mistura de uma cor RGB de processo no global com uma cor RGB especial, todas as cores especiais so convertidas em uma cor RGB de processo no global.
Consulte tambm
Aplicar efeitos do Pathfinder na pgina 247 Sobre os modos de mesclagem na pgina 191 Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
134
Gamas de cores de vrios dispositivos e documentos A. Espao de cor Lab B. Documentos (espao de trabalho) C. Dispositivos
Consulte tambm
Sobre perfis de cores na pgina 148 Sobre mtodos de renderizao na pgina 157
Obter impresses coloridas previsveis e uniformes em vrios dispositivos de sada, inclusive separaes de cores,
impressoras de mesa e monitores. O gerenciamento de cores especialmente til para ajustar a cor em dispositivos com uma gama relativamente limitada, como impressoras grficas de processo a quatro cores.
Fazer uma prova em mdia eletrnica (visualizao) precisa de um documento em cores no monitor fazendo-o
simular um dispositivo de sada especfico. (A prova em mdia eletrnica est sujeita s limitaes do monitor e a outros fatores, como as condies de iluminao do ambiente.)
Avaliar com exatido e incorporar elementos grficos coloridos uniformemente de vrias fontes diferentes se elas
tambm usarem o gerenciamento de cores e, em alguns casos, mesmo se no o fizerem.
Enviar documentos em cores para diferentes mdias e dispositivos de sada sem precisar ajustar manualmente as
cores dos documentos ou dos elementos grficos originais. Isso importante na criao de imagens que sero usadas em papel e on-line.
Imprimir cores corretamente em um dispositivo de sada em cores desconhecido; por exemplo, voc pode
armazenar um documento on-line para permitir impresso colorida por encomenda com reproduo uniforme em qualquer lugar do mundo.
Visualize os documentos em um ambiente que fornea um nvel de luz e temperatura de cor uniformes. Por
exemplo, as caractersticas das cores da luz do sol mudam ao longo do dia e alteram a maneira como as cores so exibidas na tela. Por isso, mantenha as cortinas fechadas ou trabalhe em uma sala sem janelas. Para eliminar as projees azuis-esverdeadas da iluminao fluorescente, voc pode instalar lmpadas D50 (5000 K). Voc tambm pode visualizar documentos impressos usando uma caixa de luz D50.
Visualize o documento em uma sala com paredes e teto de cores neutras. A cor da sala pode afetar a percepo de
cor no monitor e no material impresso. A melhor cor para um ambiente de visualizao o cinza neutro. Alm disso, a cor das suas roupas refletindo no vidro do monitor pode afetar a aparncia das cores na tela.
Remova os padres de fundo coloridos da rea de trabalho do monitor. Imagens muito detalhadas ou coloridas em
torno de um documento interferem na percepo precisa das cores. Configure o monitor para exibir somente cinzas neutros.
Visualize provas de documentos nas condies reais em que seu trabalho final ser apresentado. Por exemplo,
aconselhvel visualizar um catlogo de artigos de uso domstico em um ambiente com luzes incandescentes usadas em residncias, ou visualizar um catlogo de mveis de escritrio em um ambiente com iluminao fluorescente usada em escritrios. Entretanto, sempre tome as decises finais para a cor levando em considerao as condies de iluminao especificadas pelos requisitos legais para provas de seu pas.
Uniformizao de cores
Sobre o gerenciamento de cores em aplicativos Adobe
O gerenciamento de cores da Adobe ajuda voc a manter a aparncia das cores quando importa imagens de fontes externas, edita documentos e faz transferncia entre aplicativos Adobe e gera composies finalizadas. A base desse sistema so as convenes desenvolvidas pelo _brConsrcio Internacional de Cores, um grupo responsvel pela padronizao de procedimentos e formatos de perfil, para que seja possvel obter cores uniformes e precisas em um fluxo de trabalho. Por padro, o gerenciamento de cores est ativado em aplicativos Adobe com gerenciamento de cores. Se voc adquiriu o Adobe Creative Suite, as configuraes de cores so sincronizadas entre aplicativos para permitir uma exibio uniforme de cores RGB e CMYK. Isso significa que as cores tm a mesma aparncia, independentemente do aplicativo no qual so visualizadas.
As configuraes de cores do Adobe Creative Suite so sincronizadas em um local central, por meio do Adobe Bridge.
Se voc decidir alterar as configuraes padro, pr-definies fceis de usar permitiro configurar o gerenciamento de cores da Adobe para atender s condies de sada comuns. Tambm possvel personalizar as configuraes de cores para atender s necessidades de seu fluxo de trabalho de cores especfico. Tenha em mente que os tipos de imagens com os quais trabalha e seus requisitos de sada afetam a forma como usa o gerenciamento de cores. Por exemplo, existem questes diferentes de uniformidade de cores em um fluxo de trabalho de impresso de fotos RGB, em um fluxo de trabalho de impresso CMYK comercial, em um fluxo de trabalho de impresso digital RGB/CMYK mista e em um fluxo de trabalho de publicao na Internet.
Analise como o fluxo de trabalho de cores se integrar a seus grupos de trabalho e provedores de servios, como o software e o hardware sero configurados para integrao no sistema de gerenciamento de cores e em que nvel o gerenciamento de cores ser implementado. (Consulte Voc precisa de gerenciamento de cores? na pgina 135)
2. Calibre o monitor e crie um perfil para ele.
Um perfil de monitor o primeiro perfil que deve ser criado. Se voc precisa tomar decises de criao que envolvem a cor de um documento, essencial ver a cor com preciso. (Consulte Calibrao do monitor e criao de perfis para o monitor na pgina 150.)
3. Adicione perfis de cor a seu sistema para todos os dispositivos de entrada e sada que planeja usar, como scanners e impressoras.
O sistema de gerenciamento de cores utiliza perfis para detectar como um dispositivo produz cores e para saber quais so as cores reais de um documento. Perfis de dispositivos so geralmente instalados quando um dispositivo adicionado ao sistema. Voc tambm pode usar software e hardware de terceiros para criar perfis mais exatos para dispositivos e condies especficos. Se seu documento destinar-se a ser comercialmente impresso, entre em contato com o provedor de servios para determinar o perfil do dispositivo de impresso ou condio de impresso. (Consulte Sobre perfis de cores na pgina 148 e Instalar um perfil de cor na pgina 150.)
As configuraes de cores padro so suficientes para a maioria dos usurios. No entanto, voc pode alterar as configuraes de cores seguindo uma destas instrues:
Se usar vrios aplicativos Adobe, use o Adobe Bridge CS3 para escolher uma configurao de gerenciamento de
cores padro e sincronizar as configuraes em todos os aplicativos antes de trabalhar com documentos. (Consulte Sincronizao de configuraes de cores em aplicativos Adobe na pgina 138.)
Se voc usa somente um aplicativo Adobe ou deseja personalizar opes de gerenciamento de cores avanadas,
poder alterar as configuraes de cores de um aplicativo especfico. (Consulte Configurao do gerenciamento de cores na pgina 139.)
5. (Opcional) Visualize cores usando uma prova.
Depois de criar um documento, voc pode usar uma prova para ver a aparncia das cores quando impressas ou exibidas em um dispositivo especfico. (Consulte Sobre prova de cores em mdia eletrnica na pgina 143). Nota: somente a prova no permite ver a aparncia da superimposio quando impressa em uma impressora offset. Se voc trabalha com documentos que contm sobreposies, ative a Visualizao de sobreposio para visualizar as sobreposies com preciso em uma prova em mdia eletrnica. Para o Acrobat, a Visualizao de sobreposio aplicada automaticamente.
6. Use o gerenciamento de cores ao imprimir e salvar arquivos.
Manter a aparncia das cores uniforme em todos os dispositivos do fluxo de trabalho o objetivo do gerenciamento de cores. Deixe as opes de gerenciamento de cores ativadas ao imprimir documentos, salvar arquivos e preparar arquivos para visualizao on-line. (Consulte Impresso com gerenciamento de cores na pgina 146 e Gerenciamento de cores de documentos para exibio on-line na pgina 142).
Para abrir o Bridge em um aplicativo do Creative Suite, escolha Arquivo > Procurar. Para abrir o Bridge diretamente, escolha Adobe Bridge no menu Iniciar (Windows) ou clique duas vezes no cone do Adobe Bridge (Mac OS).
2 Escolha Editar > Configuraes de cores do Creative Suite. 3 Selecione uma configurao de cores na lista e clique em Aplicar.
Se nenhuma configurao padro atender a seus requisitos, selecione Mostrar lista expandida de arquivos de configuraes de cores para exibir outras configuraes. Para instalar um arquivo de configuraes personalizado, como um arquivo recebido de um provedor de servios de impresso, clique em Mostrar arquivos de configuraes de cores salvos.
(Illustrator, InDesign, Photoshop) Escolha Editar > Configuraes de cores. (Acrobat) Selecione a categoria Gerenciamento de Cores da caixa de dilogo Preferncias.
2 Selecione uma configurao de cores no menu Configuraes e clique em OK.
A configurao selecionada determina os espaos de trabalho de cores usados pelo aplicativo, o que ocorre quando voc abre e importa arquivos com perfis incorporados e como o sistema de gerenciamento de cores converte cores. Para exibir a descrio de uma configurao, selecione-a e posicione o ponteiro sobre seu nome. A descrio exibida na parte inferior da caixa de dilogo. Nota: as configuraes de cores do Acrobat so um subconjunto daquelas usadas no InDesign, Illustrator e no Photoshop. Em certas situaes, como quando o provedor de servios fornece um perfil de sada personalizado, pode ser preciso personalizar opes especficas na caixa de dilogo Configuraes de cores. Entretanto, a personalizao recomendada somente para usurios avanados. Nota: se voc trabalha com mais de um aplicativo Adobe, bastante recomendvel sincronizar as configuraes de cores em todos os aplicativos. (Consulte Sincronizao de configuraes de cores em aplicativos Adobe na pgina 138.)
Consulte tambm
Personalizao das configuraes de cores na pgina 153
para um formato de arquivo RGB, gera preto CMYK puro como preto azeviche (RGB=000). Essa configurao faz com que preto puro e 'rich black' tenham a mesma aparncia.
Escolha um espao de trabalho CMYK que corresponda s suas condies de sada CMYK para garantir que possa
definir e visualizar cores de escala com preciso.
Selecione cores em um biblioteca de cores. Aplicativos Adobe vm com diversas bibliotecas de cores padro, que
podem ser carregadas com o menu do painel Amostras.
(Illustrator e InDesign) Ative a Visualizao de sobreposio para obter uma visualizao precisa e uniforme das
cores especiais.
(Acrobat, Illustrator e InDesign) Use valores Lab (o padro) para exibir cores especiais predefinidas (como cores
das bibliotecas TOYO, PANTONE, DIC e HKS) e converter essas cores em cores de processo. Usar valores Lab fornece mais preciso e garante a exibio uniforme de cores em aplicativos do Creative Suite. Se desejar que a exibio e a sada dessas cores corresponda a verses anteriores do Illustrator ou InDesign, use valores CMYK equivalentes. Para obter instrues sobre como alternar entre valores Lab e CMYK para cores especiais, pesquise a Ajuda do Illustrator ou do InDesign. Nota: gerenciar cores especiais permite exibir com mais preciso uma cor especial em um dispositivo de prova ou monitor. No entanto, pode ser difcil reproduzir com exatido uma cor especial em um monitor ou em um dispositivo de prova, porque existem muitas tintas de cores especiais fora das gamas de cores desses dispositivos.
Quando voc importa uma imagem que no contm um perfil, o aplicativo Adobe usa o perfil do documento atual
para definir as cores da imagem.
Quando voc importa uma imagem que contm um perfil incorporado, as polticas de cor da caixa de dilogo
Configuraes de cores determinam como o aplicativo Adobe trata o perfil.
Consulte tambm
Opes de poltica de gerenciamento de cores na pgina 155
Por padro, o Illustrator e o InDesign so compatveis com o fluxo de trabalho CMYK seguro. Como resultado, quando voc abre ou importa uma imagem CMYK com perfil incorporado, o aplicativo ignora o perfil e preserva os nmeros brutos de cor. Se desejar que o aplicativo ajuste os nmeros de cor com base em um perfil incorporado, altere a poltica de cor CMYK para 'Preservar perfis incorporados' na caixa de dilogo Configuraes de cores. possvel restaurar facilmente o fluxo de trabalho CMYK seguro alterando a poltica de cor CMYK de volta para 'Preservar nmeros (ignorar perfis vinculados)'. Ao imprimir um documento ou salv-lo em Adobe PDF, voc pode cancelar configuraes de CMYK seguro. No entanto, isso pode fazer com que as cores sejam separadas novamente. Por exemplo, objetos em preto CMYK puro podem ser separados como 'rich black'. Para obter mais informaes sobre opes de gerenciamento de cores para imprimir e salvar PDFs, pesquise a Ajuda.
Consulte tambm
Opes de poltica de gerenciamento de cores na pgina 155
Incorpore um perfil compatvel com ICC ao salvar o arquivo. Os formatos de arquivo compatveis com perfis
incorporados so JPEG, PDF, PSD (Photoshop), AI (Illustrator), INDD (InDesign), Photoshop EPS, Formato de Documento Grande e TIFF.
Para reutilizar um elemento grfico em cores em diversos dispositivos ou mdias de sada final, como para
impresso, vdeo e Web, prepare o grfico usando cores RGB ou LAB sempre que possvel. Se voc precisar salvar em outro modelo de cor que no seja RGB ou Lab, mantenha uma cpia do elemento grfico original. Modelos de cores RGB e Lab representam gamas de cores mais amplas do que a maioria dos dispositivos de sada pode reproduzir, preservando o mximo de informaes de cores possvel antes de serem convertidos em uma gama de cores de sada menor.
Consulte tambm
Incorporao de um perfil de cores na pgina 151
Se a imagem j estiver no layout, selecione-a e escolha Objeto > Configuraes de cor da imagem. Se voc estiver prestes a importar o grfico, escolha Arquivo > Inserir, selecione Mostrar opes de importao,
selecione e abra o arquivo e, em seguida, selecione a guia Cor.
2 Em Perfil, escolha o perfil de origem a ser aplicado ao elemento grfico no documento. Se o perfil estiver
usar o propsito de renderizao padro. Nota: tambm possvel visualizar ou alterar perfis de objetos no Acrobat.
Consulte tambm
Converso de cores do documento em outro perfil (Photoshop) na pgina 152
Consulte tambm
Sobre espaos de trabalho de cores na pgina 154 Opes de poltica de gerenciamento de cores na pgina 155
Consulte tambm
Impresso com gerenciamento de cores na pgina 146
Prova de cores
Sobre prova de cores em mdia eletrnica
Em um processo de produo de editorao tradicional, voc faz uma prova impressa do documento para visualizar como sero reproduzidas as cores em um dispositivo de sada especfico. Em um processo de produo de gerenciamento de cores, possvel usar a preciso dos perfis de cores para fazer uma prova do documento diretamente no monitor. possvel visualizar na tela como ficaro as cores do documento quando reproduzidas em um determinado dispositivo de sada. Lembre-se de que a confiabilidade da prova eletrnica depende da qualidade do monitor, dos perfis do monitor e dos dispositivos de sada e das condies de iluminao do ambiente de trabalho. Nota: somente a prova no permite ver a aparncia da superimposio quando impressa em uma impressora offset. Se voc trabalha com documentos que contm sobreposies, ative a Visualizao de sobreposio para visualizar as sobreposies com preciso em uma prova em mdia eletrnica. Para o Acrobat, a Visualizao de sobreposio aplicada automaticamente.
Uso de uma prova eletrnica para visualizar a sada final de um documento no monitor A. O documento criado em seu espao de trabalho em cores. B. Os valores de cor do documento so convertidos no espao de cor do perfil de prova escolhido (geralmente, o perfil do dispositivo de sada). C. O monitor exibe a interpretao do perfil de prova para os valores de cor do documento.
Escolha uma predefinio que corresponda condio de sada que deseja simular. Escolha Personalizada (Photoshop e InDesign) ou Personalizar (Illustrator) para criar uma configurao de prova
personalizada para uma condio de sada especfica. Essa opo recomendada para obter a visualizao mais precisa do resultado impresso final.
2 Escolha Exibir > Cores de prova para ativar ou desativar a exibio da prova em mdia eletrnica. Quando a prova
em mdia eletrnica est ativada, uma marca de seleo exibida ao lado do comando Cores de prova, e o nome do perfil ou predefinio de prova aparece na parte superior da janela do documento. Para comparar as cores da imagem original e as cores da prova em mdia eletrnica, abra o documento em uma nova janela antes de configurar a prova eletrnica.
CMYK atual.
Macintosh RGB ou Windows RGB (Photoshop e Illustrator) Cria uma prova de cores em mdia eletrnica em uma
imagem, utilizando um monitor MacOS ou Windows padro como o espao de perfis de prova a simular. Ambas as opes pressupem que o dispositivo simulado exibir seu documento sem usar o gerenciamento de cores. Nenhuma dessas opes est disponvel para documentos Lab ou CMYK.
RGB do monitor (Photoshop e Illustrator) Cria uma prova eletrnica das cores em um documento RGB, utilizando o espao de cor do monitor atual como o espao do perfil de prova. Essa opo pressupe que o dispositivo simulado exibir seu documento sem usar o gerenciamento de cores. Essa opo no est disponvel para documentos Lab e CMYK. Daltonismo (Photoshop e Illustrator) Cria uma prova em mdia eletrnica que reflete as cores visveis a uma pessoa
com daltonismo. As duas opes de provas em mdia eletrnica, Protanopia e Deuteranopia, aproximam a percepo de cores para as formas mais comuns de daltonismo. Para obter mais informaes, consulte Prova em mdia eletrnica para daltonismo (Photoshop e Illustrator) na pgina 145.
do perfil escolhido depende do nvel de preciso com que ele descreve o comportamento do dispositivo. Na maioria dos casos, perfis personalizados para combinaes especficas de papis e impressoras criam a prova eletrnica mais precisa.
Preservar nmeros CMYK ou Preservar nmeros RGB Simula como as cores sero exibidas sem serem convertidas para
o espao de cor do dispositivo de sada. Essa opo mais til quando voc segue um fluxo de trabalho CMYK seguro.
Propsito de renderizao (Photoshop e Illustrator) Quando a opo Preservar nmeros no est selecionada,
especifica um propsito de renderizao para a converso de cores no dispositivo que voc tenta simular.
Usar compensao de ponto preto (Photoshop) Garante que os detalhes de sombras na imagem sejam preservados,
simulando o intervalo dinmico completo do dispositivo de sada. Selecione essa opo se planeja usar a compensao de ponto preto ao imprimir (recomendado na maioria das situaes).
Simular cor do papel Simula o branco escuro do papel verdadeiro, de acordo com o perfil da prova. Nem todos os perfis so compatveis com essa opo. Simular tinta preta Simula o cinza escuro que voc realmente obtm em vez de preto slido em muitas impressoras, de acordo com o perfil de prova. Nem todos os perfis so compatveis com essa opo.
No Photoshop, se quiser que a configurao de prova personalizada seja a configurao de prova padro para os documentos, feche todas as janelas de documentos antes de escolher o comando Visualizar > Configurao de prova > Personalizada.
daltonismo.
2 (Opcional) Para exibir o documento original e uma prova em mdia eletrnica simultaneamente, escolha Janela >
Nova Janela (Illustrator) ou Janela > Organizar > Nova Janela (Photoshop).
3 Escolha Exibir > Configurao de prova > Daltonismo e, em seguida, selecione Tipo protanopia ou Tipo
deuteranopia. (Para estar de acordo com o CUD, verifique seu documento em ambas as exibies.) No Photoshop, voc poder imprimir a prova. Para obter mais informaes, pesquise "Imprimir uma prova manual" na Ajuda do Photoshop. Se houver dificuldade para diferenciar objetos em provas de daltonismo, ajuste o design executando um dos procedimentos a seguir:
Altere o brilho ou a matiz da cor: O vermelho puro tende a aparecer escuro e turvo; o vermelho alaranjado mais fcil de reconhecer. O verde azulado menos confundido do que o verde amarelado. O cinza pode ser confundido com magenta, rosa plido, verde plido ou verde esmeralda. Evite as seguintes combinaes sempre que possvel: vermelho e verde; amarelo e verde brilhante; azul claro e
rosa; azul escuro e violeta.
Aplique padres ou formas diferentes. Adicione bordas largas brancas, pretas ou de cores escuras nos limites de cores. Use famlias de fonte ou estilos diferentes.
Para salvar uma configurao de prova personalizada, clique em Salvar. Para garantir que a nova predefinio seja
exibida no menu Exibir > Configurao de prova, salve a predefinio no local padro.
Permitir que a impressora determine as cores. Permitir que o aplicativo determine as cores. (Photoshop e InDesign) No usar gerenciamento de cores. Nesse fluxo de trabalho, no ocorre converso de cores.
Tambm pode ser preciso desativar o gerenciamento de cores no driver da impressora. Esse mtodo til principalmente para imprimir testes ou gerar perfis personalizados.
Adquira um perfil para seu tipo de impressora e papel. Esse normalmente o mtodo mais fcil e barato. Adquira um perfil para sua impressora e papel especficos. Esse mtodo envolve imprimir um destino de perfil
usando sua impressora e papel e fornecer o destino a uma empresa que criar um perfil especfico. mais caro do que adquirir um perfil padro, mas pode oferecer melhores resultados porque compensa qualquer variao de fabricao entre impressoras.
Crie seu prprio perfil usando um sistema com scanner. Esse mtodo envolve usar software de criao de perfis e
seu prprio scanner de mesa para digitalizar o destino de perfil. Ele pode oferecer resultados excelentes para papis de superfcie fosca, mas no em papel brilhante (papis brilhantes tendem a apresentar iluminadores fluorescentes que parecem diferentes para o scanner e sob a luz da sala).
Crie seu prprio perfil usando uma ferramenta de hardware para criao de perfis. Esse mtodo caro mas pode
oferecer os melhores resultados. Uma boa ferramenta de hardware pode criar um perfil preciso mesmo em papis brilhantes.
Ajuste um perfil criado usando um dos mtodos anteriores com software de edio de perfis. Esse software pode
ser difcil de usar, mas permite corrigir problemas em um perfil ou simplesmente ajust-lo para produzir resultados mais adequados.
Consulte tambm
Instalar um perfil de cor na pgina 150
(PDF/X-3) No converte cores. Use esse mtodo ao criar um documento que ser impresso ou exibido em vrios
dispositivos ou em dispositivos desconhecidos. Quando voc seleciona um padro PDF/X-3, os perfis de cor so automaticamente incorporados ao PDF.
(PDF/X-1a) Converte todas as cores no espao de cor CMYK de destino. Use esse mtodo se desejar criar um
arquivo pronto para impresso que no exija converses de cor posteriores. Quando voc seleciona um padro PDF/X-1a, nenhum perfil incorporado ao PDF.
(Illustrator e InDesign) Converte cores que tm perfis incorporados no espao de cor de destino, mas preserva os
nmeros dessas cores sem perfis incorporados. Voc pode selecionar essa opo manualmente na seo Sada da caixa de dilogo PDF. Use esse mtodo se o documento possuir imagens CMYK sem gerenciamento de cores e se voc desejar garantir que os nmeros das cores sejam preservados. Nota: todas as informaes de cores especiais so preservadas durante a converso de cores, e somente as equivalentes de cores de processo so convertidas no espao de cores designado.
Consulte tambm
Uso de um fluxo de trabalho CMYK seguro na pgina 140
criar porque a visualizao precisa das cores no monitor permite tomar decises importantes sobre cores no processo de planejamento. Se a imagem visualizada no monitor no representar as cores reais no documento, no ser possvel manter a uniformidade de cores.
Perfis de dispositivos de entrada Descrevem quais cores um dispositivo de entrada pode capturar ou digitalizar. Se
sua cmera digital oferecer opes de perfis, a Adobe recomenda selecionar Adobe RGB. Caso contrrio, use sRGB (que o padro na maioria das cmeras). Usurios experientes tambm podem usar perfis diferentes para diferentes fontes de luz. Para perfis de scanner, alguns fotgrafos criam perfis separados para cada tipo ou marca de filme digitalizado em um scanner.
Perfis de dispositivos de sada Descrevem o espao de cor de dispositivos de sada, como impressoras desktop ou impressoras grficas. O sistema de gerenciamento de cores usa perfis de dispositivos de sada para mapear corretamente as cores em um documento para as cores da gama do espao de cor de um dispositivo de sada. O perfil de sada tambm deve considerar condies de impresso especficas, como o tipo de papel e tinta. Por exemplo, um papel brilhante capaz de exibir um intervalo de cores diferente em comparao a um papel fosco.
A maioria dos drivers de impressora vem com perfis de cor internos. uma boa idia experimentar esses perfis antes de investir em perfis personalizados.
Perfis de documentos Definem o espao de cor RGB ou CMYK especfico em um documento. Ao atribuir, ou marcar, um documento com um perfil, o aplicativo fornece uma definio da aparncia verdadeira das cores no documento. Por exemplo, R=127, G=12, B=107 apenas um conjunto de nmeros que diferentes dispositivos exibiro de forma
diferente. No entanto, quando marcados com o espao de cor Adobe RGB, esses nmeros especificam uma cor ou comprimento de onda de luz verdadeiro; nesse caso, uma cor especfica de roxo. Quando o gerenciamento de cores est ativado, aplicativos Adobe atribuem automaticamente novos documentos a um perfil de acordo com as opes de espao de trabalho da caixa de dilogo 'Configuraes de cores'. Documentos sem perfis atribudos so conhecidos como documentos sem marcas de formatao e contm apenas nmeros brutos de cor. Ao trabalhar com documentos sem marcas de formatao, os aplicativos Adobe usam o perfil do espao de trabalho atual para exibir e editar cores.
A B C D
Gerenciamento de cores com perfis A. Perfis descrevem os espaos de cor do dispositivo de entrada e do documento. B. Usando descries dos perfis, o sistema de gerenciamento de cores identifica as cores reais do documento. C. O perfil do monitor informa ao sistema de gerenciamento de cores como converter os valores numricos do documento no espao de cor do monitor. D. Usando o perfil do dispositivo de sada, o sistema de gerenciamento de cores converte os valores numricos do documento nos valores de cor desse dispositivo de sada para que as cores sejam impressas com a aparncia correta.
Consulte tambm
Calibrao do monitor e criao de perfis para o monitor na pgina 150 Permisso para a impressora determinar as cores durante a impresso na pgina 146 Obteno de perfis personalizados para impressoras desktop na pgina 147 Sobre espaos de trabalho de cores na pgina 154
Gama O brilho dos valores das tonalidades mdias. Os valores produzidos pelo monitor, do preto ao branco, no so lineares em um grfico, eles formaro uma curva e no uma linha reta. O gama define o valor nessa curva para o ponto localizado na metade do caminho entre o preto e o branco. Fsforo Substncias que os monitores CRT utilizam para emitir luz. Diferentes fsforos tm diferentes caractersticas
de cores.
Ponto branco A cor e a intensidade do branco mais brilhante que o monitor pode reproduzir.
bits ou superior.
3 Remova padres de fundo coloridos da rea de trabalho do monitor e defina-a para exibir cinzas neutros. Imagens
muito detalhadas ou coloridas em torno de um documento interferem na percepo precisa das cores.
4 Siga uma das instrues abaixo para calibrar o monitor e criar um perfil para ele:
No Windows, instale e use um utilitrio de calibrao de monitores. No Mac OS, use o utilitrio Calibrar, localizado na guia Preferncias do Sistema/Monitores/Cor. Para obter os melhores resultados, use software de terceiros e dispositivos de medio. Em geral, usar, alm de
software, um dispositivo de medio, como um colormetro, pode criar perfis mais precisos porque um instrumento pode medir as cores exibidas em um monitor com muito mais exatido do que o olho humano. Nota: o desempenho do monitor se altera e decai com o tempo; recalibre o monitor e refaa seu perfil aproximadamente uma vez por ms. Se achar difcil ou impossvel calibrar o monitor em relao a um padro, ele pode estar muito velho e com as cores desbotadas. A maioria dos softwares de criao de perfis atribui automaticamente o novo perfil como o perfil de monitor padro. Para obter instrues sobre como atribuir manualmente o perfil do monitor, consulte o sistema de Ajuda de seu sistema operacional.
No Windows, clique com o boto direito do mouse em um perfil e selecione Instalar perfil. Como alternativa, copie
os perfis na pasta WINDOWS\system32\spool\drivers\color.
No Mac OS, copie os perfis para a pasta /Library/ColorSync/Profiles ou para a pasta /Users/[nome do
usurio]/Library/ColorSync/Profiles. Depois de instalar perfis de cores, reinicie os aplicativos Adobe.
Consulte tambm
Obteno de perfis personalizados para impressoras desktop na pgina 147
(Illustrator), INDD (InDesign), JPEG, Photoshop EPS, Formato de Documento Grande ou TIFF.
2 Selecione a opo de incorporao de perfis ICC. O nome e local exatos dessa opo variam, dependendo do
Atribuir um novo perfil. Os nmeros de cores no documento continuam iguais, mas o novo perfil pode alterar
drasticamente a aparncia das cores exibidas no seu monitor.
Remova o perfil para que o documento no tenha mais o gerenciamento de cores. (Acrobat, Photoshop e InDesign) Converta as cores do documento no espao de cor de um perfil diferente. Os
nmeros de cores so alterados para preservar as aparncias de cor originais.
Consulte tambm
Alterao do perfil de cores de um documento na pgina 151
para o espao do perfil. Isso pode alterar drasticamente a aparncia das cores quando exibidas no seu monitor.
3 Escolha um mtodo de renderizao para cada tipo de elemento grfico no documento. Para cada tipo de elemento
grfico, voc pode optar por um dos quatro mtodos padro ou por Usar o mtodo das configuraes de cor, que usa o mtodo de renderizao especificado na caixa de dilogo Configuraes de cores. Para obter mais informaes sobre mtodos de renderizao, pesquise na Ajuda. Os tipos de elementos grficos incluem as seguintes opes:
Mtodo de cor slida Define o mtodo de renderizao de todas as artes do vetor (reas slidas de cor) nos objetos
nativos do InDesign.
Mtodo de imagem padro Define o mtodo de renderizao padro para imagens bitmap colocadas no InDesign.
de interaes de transparncias na pgina. Use esta opo quando o documento incluir objetos transparentes.
4 Para visualizar os efeitos da nova atribuio de perfil no documento, selecione Visualizar e clique em OK.
Consulte tambm
Alterao do perfil de cores de um documento na pgina 151 Visualizao ou alterao de perfis de imagens bitmap importadas (InDesign) na pgina 141
opes de ponto preto e pontilhamento (se disponvel). (Consulte Opes de converso de cores na pgina 156.)
4 Para nivelar todas as camadas do documento em uma nica camada aps a converso, selecione Achatar imagem. 5 Para visualizar os efeitos da converso no documento, selecione 'Visualizar'.
Consulte tambm
Alterao do perfil de cores de um documento na pgina 151
Converta cores de documentos para os perfis de cor Abstrato, Vnculo de dispositivo e Multicanal (Photoshop)
1 Escolha Editar > Converter em perfil. 2 Clique em Avanado. Os seguintes tipos de perfil ICC adicionais esto disponveis no Espao de destino:
Multicanal Perfis que oferecem suporte a mais de quatro canais de cor. Eles so teis na impresso com mais de quatro
tintas.
Vnculo de dispositivo Perfis que transformam de um espao de cor de dispositivo para outro, sem usar um espao de
cor intermedirio no processo. Eles so teis quando mapeamentos especficos de valores de dispositivo (como 100% preto) so necessrios.
Abstrato Perfis que permitem efeitos de imagem personalizados. Perfis abstratos podem ter valores LAB/XYZ para os valores de entrada e sada, o que permite gerar um LUT personalizado para a obteno do efeito especial desejado.
Nota: Perfis de cor cinza, RGB, LAB e CMYK so agrupados por categoria na visualizao Avanada. Eles so combinados no menu Perfil na visualizao Bsica.
3 Para visualizar os efeitos da converso no documento, selecione 'Visualizar'.
Consulte tambm
Alterao do perfil de cores de um documento na pgina 151
Configuraes de cor
Personalizao das configuraes de cores
Para a maioria dos fluxos de trabalho com gerenciamento de cores, melhor usar uma configurao de cor predefinida testada pela Adobe Systems. Alterar opes especficas recomendvel somente se voc tiver experincia em gerenciamento de cores e estiver muito confiante a respeito das alteraes. Depois de personalizar as opes, voc pode salv-las como uma predefinio. Salvar configuraes de cores garante que voc possa reutiliz-las e compartilh-las com outros usurios ou aplicativos.
Para salvar configuraes de cores como uma predefinio, clique em 'Salvar' na caixa de dilogo 'Configuraes de
cores'. Para garantir que o aplicativo exiba o nome da configurao na caixa de dilogo 'Configuraes de cores', salve o arquivo no local padro. Se voc salvar o arquivo em um local diferente, dever carreg-lo antes de selecionar a configurao.
Para carregar uma predefinio de configuraes de cores que no tenha sido salva no local padro, clique em
'Carregar' na caixa de dilogo 'Configuraes de cores', selecione o arquivo a ser carregado e clique em 'Abrir'. Nota: no Acrobat, no possvel salvar configuraes de cores personalizadas. Para compartilhar configuraes de cores personalizadas com o Acrobat, necessrio criar o arquivo no InDesign, Illustrator ou Photoshop e, em seguida, salv-lo na pasta Configuraes padro. Ele ento ficar disponvel na categoria Gerenciamento de Cores da caixa de dilogo Preferncias. Tambm possvel adicionar configuraes manualmente pasta Configuraes padro.
Consulte tambm
Sobre perfis de cores ausentes e no-correspondentes na pgina 155 Opes de poltica de gerenciamento de cores na pgina 155
de um dispositivo especfico (como um perfil de monitor). O sRGB recomendado para preparar imagens para a Web, porque define o espao de cores do monitor padro usado para exibir imagens na Web. O sRGB tambm uma boa opo para trabalhar com imagens de cmeras digitais voltadas a consumidores, porque a maioria dessas cmeras usa sRGB como o espao de cores padro. O Adobe RGB recomendado para preparar documentos para impresso, porque a gama do Adobe RGB inclui algumas cores imprimveis (cianos e azuis em especial) que no podem ser definidas usando-se sRGB. O Adobe RGB tambm uma boa opo ao trabalhar com imagens de cmeras digitais profissionais, porque a maioria dessas cmeras usa Adobe RGB como o espao de cor padro.
CMYK Determina o espao de cor CMYK do aplicativo. Todos os espaos de cor CMYK dependem do dispositivo, o que significa que se baseiam nas combinaes reais de tinta e papel. Os espaos de trabalho CMYK fornecidos pela Adobe baseiam-se em condies de impresso comercial padro. Cinza (Photoshop) ou Tons de cinza (Acrobat) Determina o espao de cor tons de cinza do aplicativo. Especial (Photoshop) Especifica o ganho de pontos a ser usado para exibir canais de cores especiais e de dois tons.
Nota: no Acrobat, possvel usar o espao de cor em um propsito de sada incorporado em vez de um espao de cor do documento para visualizar e imprimir. Para obter mais informaes sobre mtodos de sada, consulte a Ajuda do Acrobat. Os aplicativos Adobe vm com um conjunto padro de perfis de espao de trabalho recomendado e testado pela Adobe Systems para a maioria dos fluxos de trabalho de gerenciamento de cores. Por padro, apenas esses perfis aparecem nos menus do espao de trabalho. Para exibir perfis de cor adicionais instalados em seu sistema, selecione 'Modo avanado' (Illustrator e InDesign) ou 'Mais opes' (Photoshop). Um perfil de cor deve ser bidirecional, ou seja, deve
conter especificaes para converter de e fora dos espaos de cor para que seja exibido nos menus do espao de trabalho. Nota: no Photoshop, voc pode criar perfis de espao de trabalho personalizados. Entretanto, a Adobe recomenda usar um perfil de espao de trabalho padro em vez de criar um perfil personalizado. Para obter mais informaes, consulte o banco de dados de suporte do Photoshop em www.adobe.com/support/products/photoshop.html.
possvel abrir um documento ou importar dados de cores (por exemplo, copiando e colando ou arrastando e
soltando) a partir de um documento que no esteja marcado com um perfil. Isto o que ocorre geralmente ao abrir um documento criado em um aplicativo no compatvel com o gerenciamento de cores ou que est com o gerenciamento de cores desativado.
possvel abrir um documento ou importar dados de cores de um documento marcado com um perfil diferente do
espao de trabalho atual. Isso pode ocorrer quando voc abre um documento que foi criado com configuraes de gerenciamento de cores diferentes ou digitalizado e marcado com um perfil de scanner. Em qualquer caso, o aplicativo usa uma poltica de gerenciamento de cores para decidir como controlar os dados de cores no documento. Se o perfil estiver ausente ou se for inadequado ao espao de trabalho, o aplicativo poder exibir uma mensagem de aviso, dependendo das opes definidas na caixa de dilogo Configuraes de cores. Avisos de perfil esto desativados por padro, mas voc pode ativ-los para garantir o gerenciamento de cores do documento adequado de acordo com cada caso. As mensagens de aviso variam entre aplicativos, mas em geral existem as seguintes opes:
(Recomendado) Deixar o documento ou os dados de cores importados como esto. Por exemplo, voc pode optar
por usar o perfil incorporado (se houver), deixar o documento sem um perfil de cor (se no houver um) ou preservar os nmeros de dados de cores colados.
Ajustar o documento ou os dados de cores importados. Por exemplo, ao abrir um documento sem perfil de cor,
voc pode optar por atribuir o perfil de espao de trabalho atual ou um perfil diferente. Ao abrir um documento com um perfil de cor no-correspondente, voc pode optar por descartar o perfil ou converter as cores para o espao de trabalho atual. Ao importar dados de cores, voc pode optar por converter as cores para o espao de trabalho atual, de forma a preservar sua aparncia.
Para exibir a descrio de uma poltica, selecione-a e posicione o ponteiro sobre seu nome. A descrio exibida na parte inferior da caixa de dilogo.
RGB, CMYK e Cinza (A opo Cinza est disponvel somente no Photoshop.) Especifica uma poltica a ser seguida ao trazer cores para o espao de trabalho atual (abrindo arquivos ou importando imagens para o documento atual). Escolha entre as seguintes opes:
Preservar perfis incorporados Sempre preservar perfis de cores incorporados ao abrir arquivos. Essa a opo recomendada para a maioria dos fluxos de trabalho, porque fornece um gerenciamento de cores uniforme. Uma exceo se voc desejar preservar nmeros CMYK; nesse caso, selecione 'Preservar nmeros (ignorar perfis vinculados)'. Converter em espao de trabalho Converte cores no perfil de espao de trabalho atual ao abrir arquivos e importar imagens. Selecione esta opo se desejar forar todas as cores a usar um nico perfil (o perfil de espao de trabalho atual). Preservar nmeros (ignorar perfis vinculados) Esta opo est disponvel para CMYK no InDesign e no Illustrator. Preserva nmeros de cores ao abrir arquivos e importar imagens, mas ainda permite usar o gerenciamento de cores para exibir cores com preciso em aplicativos Adobe. Selecione esta opo se desejar usar um fluxo de trabalho CMYK seguro. No InDesign, voc pode cancelar essa diretriz de acordo com o objeto escolhendo Objeto > Configuraes de cores da imagem. Desativado Ignora perfis de cores incorporados ao abrir arquivos e importar imagens e no atribui o perfil de espao de trabalho a novos documentos. Selecione esta opo se desejar descartar metadados de cores fornecidos pelo criador do documento original.
Perfis no-correspondentes: Perguntar ao abrir Exibe uma mensagem sempre que for aberto um documento marcado
com um perfil diferente do espao de trabalho atual. Voc ter a opo de cancelar o comportamento padro da diretriz. Selecione esta opo se desejar garantir o gerenciamento de cores apropriado dos documentos de acordo com o caso.
Perfis no-correspondentes: Perguntar ao colar Exibe uma mensagem sempre que o perfil de cores no corresponder
s cores importadas para um documento por colagem ou com o recurso arrastar e soltar. Voc ter a opo de cancelar o comportamento padro da diretriz. Selecione esta opo se desejar garantir o gerenciamento de cores apropriado das cores coladas de acordo com o caso.
Perfis ausentes: Perguntar ao abrir Exibe uma mensagem sempre que voc abre um documento no marcado. Voc ter a opo de cancelar o comportamento padro da diretriz. Selecione esta opo se desejar garantir o gerenciamento de cores apropriado dos documentos de acordo com o caso.
a gama de um espao de cor para a gama de outro. Para a maioria dos usurios, o mecanismo padro Adobe (ACE) atender a todas as necessidades de converso. Para exibir uma descrio de uma opo de mecanismo ou mtodo de renderizao, selecione a opo e posicione o ponteiro sobre o nome da opo. A descrio exibida na parte inferior da caixa de dilogo.
Mtodo (Photoshop, Illustrator, InDesign) Especifica o mtodo de renderizao usado para converter um espao de
cor em outro. As diferenas entre os mtodos de renderizao so aparentes apenas quando voc imprime um documento ou converte-o para um diferente espao de trabalho.
Usar compensao de ponto preto Garante que os detalhes de sombras na imagem sejam preservados, simulando o
intervalo dinmico completo do dispositivo de sada. Selecione essa opo se planeja usar a compensao de ponto preto ao imprimir (recomendado na maioria das situaes).
Utilizar pontilhamento (Photoshop) Controla se as cores devem ser pontilhadas na converso de imagens de 8 bits por canal entre espaos de cor. Ao selecionar a opo Utilizar pontilhamento, o Photoshop combina as cores no espao de cor de destino para simular uma cor ausente que existia no espao de origem. Embora o pontilhamento ajude a reduzir a aparncia em blocos ou bandas de uma imagem, tambm pode gerar tamanhos de arquivos maiores quando as imagens so compactadas para uso na Web. Compensar perfis renderizados pela cena (Photoshop) Compara o contraste de vdeo ao converter a cena em perfis de
ao olho humano, mesmo que os prprios valores de cor possam ser alterados. Esse mtodo adequado para imagens fotogrficas com vrias cores fora da gama. o mtodo de renderizao padro da indstria de impresso japonesa.
Saturao Tenta produzir cores vivas em uma imagem, prejudicando a preciso das cores. Esse mtodo de renderizao adequado para elementos grficos de negcios, como quadros ou diagramas, nos quais as cores saturadas com brilho so mais importantes que a relao exata entre cores. Colorimtrico relativo Compara o excesso de realce do espao de cor de origem com o do espao de cor de destino e altera todas as cores conforme necessrio. As cores fora da gama so alteradas para a cor mais prxima que pode de ser reproduzida no espao de cor de destino. O mtodo de renderizao Colorimtrico relativo preserva uma quantidade maior das cores originais da imagem em comparao ao Perceptivo. o mtodo de renderizao padro para impresso na Amrica do Norte e na Europa. Colorimtrico absoluto No altera as cores contidas na gama de cores de destino. As cores fora de gama so cortadas. Nenhum redimensionamento de cores para o ponto branco de destino realizado. Esse mtodo tenta manter a preciso das cores, embora prejudique a preservao das relaes entre elas, e adequado para a realizao de provas para simular a sada de um dispositivo especfico. Esse mtodo de renderizao especialmente til para visualizar como a cor do papel afeta as cores impressas.
exibidas no monitor. Quando selecionada, essa opo pode ajudar a visualizar o intervalo completo de espaos de cor com gamas maiores que as do monitor. Entretanto, isso gera uma falta de correspondncia entre a exibio no monitor e na sada. Quando a seleo dessa opo cancelada, cores distintas na imagem podem ser exibidas como uma nica cor.
Mesclar cores RGB utilizando gama Controla como as cores RGB se misturam para produzir dados compostos (por exemplo, quando voc mistura ou pinta camadas usando o modo Normal). Quando essa opo selecionada, as cores RGB so mescladas no espao de cor correspondente ao gama especificado. Um gama de 1,00 considerado colorimetricamente correto e deve gerar a menor quantidade de efeitos de aresta. Quando essa opo cancelada, as cores RGB so mescladas diretamente no espao de cor do documento.
Nota: quando voc seleciona Mesclar cores RGB utilizando gama, os documentos em camadas tero uma aparncia diferente se exibidos em aplicativos que no sejam o Photoshop.
159
Captulo 6: Pintura
Para ajud-lo a tornar o seu trabalho artstico visualmente mais interessante, o Adobe Illustrator oferece pincis caligrficos, de difuso, artsticos e de padro. Alm disso, voc pode usar o recurso Pintura em tempo real para pintar diferentes segmentos de caminhos e preencher caminhos delimitados com diferentes cores, padres ou gradientes. O uso de recursos de opacidade, mscaras, gradientes, misturas, malhas e padres oferece oportunidades ilimitadas para a sua criatividade.
Um objeto composto por um nico caminho pintado com o mtodo existente tem um nico preenchimento e um nico traado ( esquerda). O mesmo objeto convertido em um grupo de Pintura em tempo real pode ser pintado com um preenchimento diferente para cada face e um traado diferente para cada borda ( direita).
Pintar um objeto da maneira tradicional deixa algumas reas que no podem ser preenchidas ( esquerda). Pintar um grupo de Pintura em tempo real com deteco de espaos (centro) permite evitar espaos e superimposio ( direita).
Para assistir a um vdeo sobre o uso da Pintura em tempo real, consulte www.adobe.com/go/vid0042_br. Para assistir a um vdeo sobre tcnicas de pintura com a ferramenta Pincel, consulte www.adobe.com/go/vid0038_br.
Consulte tambm
Sobre pintura em tempo real na pgina 168
Consulte tambm
Teclas para pintar objetos na pgina 497 Selecionar cores usando o Seletor de cores na pgina 104
Clique duas vezes para selecionar uma cor de preenchimento usando o Seletor de cores.
Clique duas vezes para selecionar uma cor de traado usando o Seletor de cores.
Clique para alternar as cores entre o preenchimento e o traado. Clique para retornar s configuraes de cor padro (preenchimento
Clique para transformar o preenchimento atualmente selecionado no ltimo gradiente Clique para remover o preenchimento ou o traado do objeto selecionado.
selecionado.
Boto Nenhum
Voc tambm pode especificar a cor e o traado de um objeto selecionado usando os seguintes controles no Painel de controle:
Cor de preenchimento Clique para abrir o painel Amostras ou clique com a tecla Shift pressionada para abrir um
Caixa Preenchimento
Clique em uma cor no Painel de controle, no painel Cor, Amostras ou Gradiente ou em uma biblioteca de amostras. Clique duas vezes na caixa Preenchimento e selecione uma cor no Seletor de cores. Selecione a ferramenta Conta-gotas e, com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, clique em um
objeto para aplicar os atributos atuais, incluindo o preenchimento e o traado atuais.
Voc pode aplicar cores rapidamente a um objeto no selecionado arrastando at esse objeto uma cor da caixa Preenchimento, do painel Cor, do painel Gradiente ou do painel Amostras. Arrastar no funciona em grupos de Pintura em tempo real.
Consulte tambm
Selecionar itens em grupos de Pintura em tempo real na pgina 171 Pintar com a ferramenta Balde de pintura em tempo real na pgina 174
Traar um objeto
Use o painel Traado (Janela > Traado) para especificar se uma linha slida ou tracejada, a seqncia de traos, se for tracejada, a espessura do traado, o alinhamento do traado, o limite de mitra e os estilos das junes e arremates de linha.
Voc pode aplicar opes de traado a um objeto inteiro ou pode usar grupos de Pintura em tempo real e aplicar diferentes traados a bordas distintas nesse objeto.
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7 Selecionar itens em grupos de Pintura em tempo real na pgina 171 Pintar com a ferramenta Balde de pintura em tempo real na pgina 174
Caixa Traado
3 Selecione uma cor no painel Cor ou uma amostra no painel Amostras ou no Painel de controle. Como alternativa,
clique duas vezes na caixa Traado para selecionar uma cor usando o Seletor de cores. Se quiser usar a cor atual na caixa Traado, basta arrastar essa cor at o objeto. Arrastar no funciona em grupos de Pintura em tempo real.
4 Selecione uma espessura no painel Traados ou no Painel de controle. 5 Se o objeto for um caminho fechado (e no um grupo de Pintura em tempo real), escolha uma opo no painel
Nota: Se voc tentar alinhar caminhos que usam diferentes alinhamentos de traado, talvez esses caminhos no fiquem exatamente alinhados. Certifique-se de que as configuraes de alinhamento de caminhos sejam as mesmas se voc precisar que as bordas coincidam exatamente quando alinhadas.
Os nmeros inseridos se repetem em seqncia de forma que, uma vez estabelecido o padro, voc no precise preencher todas as caixas de texto.
4 Selecione uma opo de arremate para alterar as extremidades dos traos. A opo Arremate limitado
cria traos com extremidades quadradas, a opo Arremate arredondado cria traos ou pontos arredondados, enquanto a opo Arremate projetado estende as extremidades dos traos.
Linhas tracejadas de 6 pontos com espaos de trao de 2, 12, 16, 12 A. Arremate limitado B. Arremate arredondado C. Arremate projetado
Cria linhas traadas com extremidades quadradas. Cria linhas traadas com extremidades semicirculares.
Cria linhas traadas com extremidades quadradas que se estendem por metade da largura da linha alm da extremidade dessa linha. Essa opo faz com que a espessura da linha se estenda igualmente em todas as direes ao redor da linha.
Cria linhas traadas com cantos pontiagudos. Insira um limite de mitra entre 1 e 500. O limite de mitra controla quando o programa alterna de uma juno com mitra (pontiaguda) para uma juno chanfrada
Juno de mitra
(quadrada). O limite de mitra padro 4, o que significa que, quando o comprimento do ponto atinge quatro vezes a espessura do traado, o programa alterna de uma juno de mitra para uma juno chanfrada. Um limite de mitra de 1 resulta em uma juno chanfrada.
Juno arredondada Juno chanfrada
Cria linhas traadas com cantos arredondados. Cria linhas traadas com cantos quadrados.
Caminho criado com um Pincel caligrfico (esquerda); caminho criado com a ferramenta Pincel irregular (direita)
Para assistir a um vdeo sobre como utilizar a ferramenta Pincel irregular, visite www.adobe.com/go/lrvid4018_ai_br.
Consulte tambm
Opes da ferramenta Pincel na pgina 179
Para mesclar caminhos, eles devem ser adjacentes na ordem de empilhamento. A ferramenta Pincel irregular cria caminhos com um preenchimento e sem traado. Se voc deseja que os seus
caminhos do Pincel irregular sejam mesclados sua arte j existente, a arte deve ter a mesma cor de preenchimento e no deve ter traado.
Ao desenhar caminhos com a ferramenta Pincel irregular, novos caminhos se mesclaro com o caminho
correspondente encontrado. Se o novo caminho toca em mais de um caminho correspondente no mesmo grupo ou camada, todos os caminhos de interseo so mesclados.
Para aplicar atributos de pintura (como efeitos ou transparncia) ferramenta Pincel irregular, selecione o pincel
e defina os atributos no painel Aparncias antes de comear a desenhar.
possvel usar a ferramenta Pincel irregular para mesclar os caminhos criados por outras ferramentas. A arte j
existente no deve ter traado. Configure a ferramenta Pincel irregular para que ela tenha a mesma cor de preenchimento e desenhe um novo caminho que faa interseo com todos os caminhos com os quais voc deseja mesclar.
selecionada.
4 Desenhe caminhos que fazem interseo com a arte. Se os caminhos no se mesclarem, marque para ter certeza de
que os atributos da ferramenta Pincel irregular correspondem exatamente aos atributos do caminho existente e de que eles no esto usando traado.
selecionados e permanecero selecionados conforme voc continuar a desenhar. Essa opo til para a visualizao de todos os caminhos que esto inclusos no caminho mesclado. Quando essa opo est selecionada, a opo Seleo limita mesclagem fica desabilitada.
Seleo limita mesclagem Especifica que se o trabalho artstico for selecionado, o Pincel irregular se mesclar somente
com o trabalho artstico selecionado. Se no houver nada selecionado, o Pincel irregular ir se mesclar com qualquer trabalho artstico correspondente.
Fidelidade Controla o quanto voc deve mover o mouse ou a caneta digitalizadora antes que o Illustrator adicione um novo ponto ncora ao caminho. Por exemplo, um valor de Fidelidade de 2,5 significa que movimentos da ferramenta de menos de 2,5 pixels no so registrados. A Fidelidade pode variar de 0,5 a 20 pixels. Quanto maior o valor, mais suave e menos complexo o caminho. Suavidade Controla a quantidade de suavizao aplicada pelo Illustrator quando voc usa a ferramenta. A suavidade
de texto ngulo.
Arredondamento Determina o arredondamento do pincel. Arraste um ponto preto na visualizao para longe do
centro ou em direo ao centro ou insira um valor na caixa de texto Arredondamento. Quanto maior o valor, maior o arredondamento.
O caminho composto resultante agrupado com o objeto preenchido. Para modificar o caminho composto, primeiro desagrupe-o do preenchimento ou selecione-o com a ferramenta Seleo de grupos. Use o painel Camadas para identificar o contedo de um grupo.
Consulte tambm
Sobre caminhos compostos na pgina 251 Agrupar ou desagrupar objetos na pgina 216
Nota: possvel adicionar pontas de seta a um grupo de Pintura em tempo real como um todo, mas no a caminhos individuais em grupos de Pintura em tempo real.
2 Escolha Efeito > Estilizar > Adicionar pontas de seta. 3 Escolha um dos vrios designs de ponta de seta para o incio e o final da linha, clicando nos botes Avanar e Voltar
abaixo das caixas de seta Inicial e Final. O incio e o fim da linha fazem referncia ordem na qual a linha foi desenhada.
4 Para redimensionar o tamanho de uma ponta de seta, insira a porcentagem desejada na caixa de texto Dimensionar.
Nota: Para remover uma ponta de seta, selecione o objeto, clique no efeito Adicionar pontas de seta no painel Aparncia e defina o efeito como Nenhum. Em seguida, clique em OK.
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373 Sobre efeitos na pgina 376
ou o traado do objeto.
3 Clique no boto Nenhum, no painel Ferramentas, Cor ou Amostras.
Nota: Tambm possvel clicar no boto Nenhum no menu Preenchimento ou no menu Cor do traado, no Painel de controle.
A B C
Nota: Os comandos Selecionar > Mesmo(a) > Cor de preenchimento, Cor do traado e Espessura do traado funcionam em um grupo de Pintura em tempo real ao se selecionar uma face ou borda com a ferramenta Seleo de pintura em tempo real. Outros comandos Selecionar > Mesmo(a) no funcionam. No possvel selecionar os mesmos objetos dentro e fora de um grupo de Pintura em tempo real ao mesmo tempo.
Para selecionar objetos com os mesmos preenchimento e traado, selecione um dos objetos, clique no boto
Selecionar objetos similares seleo. no Painel de controle e, no menu exibido, escolha em que deseja basear a sua
Para selecionar todos os objetos com a mesma cor de preenchimento ou traado, selecione um objeto com essa cor
ou escolha a cor no painel Cor ou Amostras. Em seguida, escolha Selecionar > Mesmo(a) e clique em Cor de preenchimento, Cor do traado ou Preenchimento e traado, no submenu.
Para selecionar todos os objetos com a mesma espessura de traado, selecione um objeto com essa espessura ou
escolha a espessura de traado no painel Traado. Em seguida, escolha Selecionar > Mesmo(a) > Espessura do traado.
Para aplicar as mesmas opes de seleo usando um objeto diferente (por exemplo, se voc j tiver selecionado
todos os objetos vermelhos usando o comando Selecionar > Mesmo(a) > Cor de preenchimento e agora quiser procurar todos os objetos verdes), selecione um novo objeto e escolha Selecionar > Selecionar novamente. Para considerar o tom de um objeto ao fazer uma seleo com base na cor, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS) e escolha Selecionar o mesmo tom %. Com essa opo selecionada, se voc escolher um objeto preenchido com 50% de tom PANTONE Amarelo C e escolher Selecionar > Mesmo(a) > Cor de preenchimento, o Illustrator selecionar apenas os objetos preenchidos com 50% de tom dessa cor. Com essa opo desmarcada, os objetos com qualquer tom de PANTONE Amarelo C so selecionados.
alternativa, selecione um preenchimento ou traado no painel Aparncia e clique no boto Duplicar item selecionado .
3 Defina a cor e outras propriedades para o novo preenchimento ou traado.
Nota: Talvez seja necessrio ajustar a posio do novo preenchimento ou traado no painel Aparncia. Por exemplo, se voc criar dois traados de diferentes larguras, verifique se o traado mais estreito est acima do traado mais largo no painel Aparncia.
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373 Viso geral do painel Aparncia na pgina 371
Ajuste de caminhos de Pintura em tempo real A. Original B. Grupo de Pintura em tempo real C. Caminhos ajustados, refluxo da Pintura em tempo real
As partes que podem ser pintadas dos grupos de Pintura em tempo real so chamadas de bordas e faces. Uma borda a parte de um caminho entre a qual ele faz interseo com outros caminhos. Uma face a rea delimitada por uma ou mais bordas. Voc pode traar bordas e preencher faces. Por exemplo, considere um crculo com uma linha desenhada atravs dele. Como um grupo de Pintura em tempo real, a linha (borda) que divide o crculo cria duas faces nele. possvel preencher cada face e traar cada borda com uma cor diferente, usando a ferramenta Balde de pintura em tempo real.
Crculo e linha ( esquerda) em comparao a crculo e linha aps a converso em um grupo de Pintura em tempo real, o preenchimento de faces e o traado de bordas ( direita).
Nota: A Pintura em tempo real aproveita os multiprocessadores, que ajudam o Illustrator a executar operaes mais rapidamente. Para assistir a um vdeo sobre o uso da Pintura em tempo real, consulte www.adobe.com/go/vid0042_br.
Consulte tambm
Mtodos de pintura na pgina 159 Sobre preenchimentos e traados na pgina 160
Efeitos Vrios preenchimentos e traados no painel Aparncia Objeto > Distoro de envelope Objeto > Ocultar Objeto > Rasterizar Objeto > Fatia > Criar Criar mscara de opacidade (no menu do painel Transparncia) Pincis (Voc poder aplicar pincis a um grupo de Pintura em tempo real inteiro se adicionar um novo traado ao
grupo usando o painel Aparncia.) Recursos que no funcionam em grupos de Pintura em tempo real Malhas de gradiente
Grficos Smbolos do painel Smbolos Clares Opes de Alinhar traado no painel Traado A ferramenta Varinha mgica
Comandos de objetos que no funcionam em grupos de Pintura em tempo real Contornar traado
Expandir (Voc pode usar o comando Objeto > Pintura em tempo real > Expandir como alternativa.) Misturar Fatia Mscara de recorte > Criar Criar malha de gradiente
Outros comandos que no funcionam em grupos de Pintura em tempo real Comandos do Pathfinder
Exibir > Guias > Criar Selecionar > Mesmo(a) > Modo de mistura, Preenchimento e traado, Opacidade, Estilo, Instncia de smbolo ou
Srie de blocos de vnculo
Consulte tambm
Teclas de trabalho com grupos de Pintura em tempo real na pgina 497
Escolha Objeto > Pintura em tempo real > Criar. Selecione a ferramenta Balde de pintura em tempo real
e clique no objeto selecionado. Nota: Certas propriedades podem ser perdidas na converso em um grupo de Pintura em tempo real, como a transparncia e os efeitos, enquanto outros objetos no podem ser convertidos (como texto, imagens bitmap e pincis).
em tempo real:
Para objetos de texto, escolha Tipo > Criar contornos. Em seguida, transforme os caminhos resultantes em um
grupo de Pintura em tempo real.
Para imagens bitmap, escolha Objeto > Trao em tempo real > Criar e converter em pintura em tempo real. Para outros objetos, escolha Objeto > Expandir. Em seguida, transforme os caminhos resultantes em um grupo de
Pintura em tempo real.
Grupo de Pintura em tempo real antes ( esquerda) e aps a expanso e o arraste at faces e bordas separadas ( direita)
Grupo de Pintura em tempo real antes ( esquerda) e aps a aplicao do comando Liberar ( direita)
Escolha Objeto > Pintura em tempo real > Expandir. Escolha Objeto > Pintura em tempo real > Liberar.
Consulte tambm
Isolar o trabalho artstico para edio na pgina 208
Para selecionar uma face ou borda individual, clique em uma face ou borda. Para selecionar vrias faces e bordas, arraste uma marca de seleo ao redor dos itens que voc deseja selecionar.
Selees parciais so includas.
Para selecionar todas as faces adjacentes no separadas por uma borda pintada, clique duas vezes em uma face. Para selecionar faces ou bordas com o mesmo preenchimento ou traado, clique trs vezes em um item. Ou, clique
uma vez, escolha Selecionar > Mesmo(a) e escolha Cor de preenchimento, Cor do traado ou Espessura do traado no submenu.
Para adicionar itens da seleo atual ou remover itens dela, clique ou arraste com a tecla Shift pressionada em uma
marca de seleo ao redor dos itens.
Clique duas vezes no grupo. Selecione o grupo e clique no boto Isolar grupo selecionado
, no painel de Controle.
Grupo de pintura em tempo real antes ( esquerda) e depois de ajustar caminhos ( direita)
Quando voc exclui as bordas, o preenchimento transborda pela face recm-expandida. Por exemplo, se voc excluir um caminho que divide um crculo pela metade, este ser preenchido com um dos preenchimentos que estavam anteriormente no crculo. s vezes, voc pode ajudar a direcionar os resultados. Por exemplo, antes de excluir um caminho que divide um crculo, primeiro mova-o de forma que o preenchimento que voc deseja manter seja maior do que o preenchimento que deseja remover.
Grupo de pintura em tempo real antes ( esquerda) e depois de selecionar e excluir um caminho ( direita)
Salve no painel Amostras as cores de preenchimento e traado usadas em grupos de Pintura em tempo real. Dessa maneira, se uma alterao perder uma cor que voc deseja manter, ser possvel selecionar sua amostra e usar a ferramenta Balde de pintura em tempo real para reaplicar o preenchimento ou o traado.
Consulte tambm
Isolar o trabalho artstico para edio na pgina 208
Grupo de Pintura em tempo real antes ( esquerda) e depois de adicionar um novo caminho e pintar as novas faces e bordas por ele criadas ( direita)
Usando a ferramenta Seleo, clique duas vezes em um grupo de Pintura em tempo real (ou clique no boto Isolar
grupo selecionado no painel de Controle) para colocar o grupo no modo de isolamento. Em seguida, desenhe outro caminho. O Illustrator adiciona o novo caminho ao grupo de Pintura em tempo real. Clique no boto Sair do modo de isolamento quando terminar de adicionar novos caminhos.
Selecione um grupo de Pintura em tempo real e os caminhos que deseja adicionar a esse grupo. Em seguida, escolha
Objeto > Pintura em tempo real > Mesclar ou clique em Mesclar pintura em tempo real no Painel de controle.
Com a ferramenta Seleo direta, clique no caminho ou objeto para selecion-lo. Em seguida, escolha a ferramenta
Seleo e clique novamente no caminho ou objeto para edit-lo.
Usando a ferramenta Seleo, clique duas vezes no Grupo de pintura em tempo real para coloc-lo no modo de
isolamento. Em seguida, clique em um demarcador ou objeto para edit-lo.
Nota: Se voc selecionar uma cor do painel Amostras, o ponteiro se transformar para exibir trs cores . A cor selecionada fica no meio e as duas cores adjacentes ficam uma de cada lado. Para usar uma cor adjacente, clique na tecla de seta para a esquerda ou direita.
3 Para pintar uma face, siga um destes procedimentos:
Clique em uma face para preench-la. (Quando o ponteiro estiver sobre uma face, ele se transformar em um balde
de tinta semi-cheio e linhas de realce estaro ao redor da parte interna do preenchimento.)
Arraste ao longo de vrias faces para pintar mais de uma face ao mesmo tempo. Clique duas vezes em uma face para preencher ao longo de bordas no traadas, em faces adjacentes
(preenchimento com transbordamento).
Clique trs vezes em uma face para preencher todas as faces que possuem o mesmo preenchimento no momento.
Para alternar ferramenta Conta-gotas e obter amostras de preenchimentos ou traados, clique no preenchimento ou traado desejados com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada.
4 Para pintar uma borda, clique duas vezes na ferramenta Balde de pintura em tempo real e selecione Pintar traados
ou temporariamente alterne para a opo Pintar traados pressionando Shift. Em seguida, siga qualquer um destes procedimentos:
Clique em uma borda para tra-la. (Quando o ponteiro estiver sobre uma borda, ele se transformar em um pincel
de tinta , e a borda ser realada.)
Arraste ao longo de vrias bordas para traar mais de uma borda ao mesmo tempo. Clique duas vezes em uma borda para traar todas as bordas conectadas da mesma cor (traado com
transbordamento).
Clique trs vezes em uma borda para traar todas as bordas do mesmo traado.
Nota: Pressionar Shift permite alternar rapidamente entre pintar somente os traados e somente os preenchimentos. Voc tambm pode especificar essas alteraes na caixa de dilogo Opes do balde de pintura em tempo real. Se as opes Pintar preenchimentos e Pintar traados estiverem simultaneamente selecionadas, pressionar Shift alternar apenas para Pintar preenchimentos. (Isso pode ser til quando voc est tentando preencher uma pequena face delimitada por bordas traadas.)
Consulte tambm
Controles de preenchimento e traado na pgina 160 Aplicar uma cor de preenchimento a um objeto na pgina 161 Traar um objeto na pgina 162
Balde de pintura em tempo real aparece como trs amostras de cores: a cor de preenchimento ou traado selecionada, mais a cor diretamente esquerda e a cor diretamente direita dela no painel Amostras.
Realce Contorna a face ou a borda sobre a qual o cursor est atualmente posicionado. Faces so realadas com uma
Esse comando reala todos os espaos no grupo de Pintura em tempo real atualmente selecionado, com base nas suas configuraes de opes de espao para esse grupo.
em tempo real e impede que a pintura transborde entre eles. Observe que isso pode tornar o Illustrator mais lento ao trabalhar em grupos de Pintura em tempo real grandes e complexos. Nesse caso, possvel escolher Fechar espaos com caminhos, para ajudar a acelerar o Illustrator de novo.
Pintar limites em Define o tamanho do espao pelo qual a pintura no pode transbordar. Personalizar Especifica um tamanho de espao personalizado para Pintar limites em. Cor de visualizao do espao Define a cor para a visualizao de espaos em grupos de Pintura em tempo real.
possvel escolher uma cor no menu ou clicar no compartimento de cores ao lado do menu Cor de visualizao do espao para especificar uma cor personalizada.
Fechar espaos com caminhos Quando essa opo est selecionada, ela insere caminhos no pintados no grupo de
Pintura em tempo real para fechar espaos (em vez de simplesmente impedir o transbordamento da pintura pelos
espaos). Observe que, como esses caminhos no so pintados, podem passar a aparncia de que ainda existem espaos, muito embora estes tenham sido fechados.
Visualizar Exibe os espaos atualmente detectados em grupos de Pintura em tempo real como linhas coloridas, com base na cor de visualizao escolhida.
Se a deteco de espaos estiver inativa em todos os grupos da seleo, os espaos sero fechados e a deteco de
espaos ser ativada com a opo Pintar limites em definida como Espaos pequenos.
Se a deteco de espaos estiver ativa e for a mesma para todos os grupos da seleo, os espaos sero fechados e a
configurao de espaos ser preservada.
Se a deteco de espaos for mista para a seleo, os espaos sero fechados e as configuraes de espaos do grupo
de Pintura em tempo real na extremidade inferior sero preservadas (se a deteco de espaos estiver ativa para esse grupo). Se o grupo na extremidade inferior tiver a deteco de espaos inativa, esta ser ativada e a opo Pintar limites em ser definida como Espaos pequenos.
Pincis
Sobre pincis
Pincis permitem estilizar a aparncia de caminhos. Voc pode aplicar traados de pincel a caminhos existentes ou pode usar a ferramenta Pincel para desenhar um caminho e aplicar um traado de pincel simultaneamente. Existem quatro tipos de pincis no Illustrator: caligrficos, de disperso, artsticos e de padro. Voc pode obter os seguintes efeitos usando esses pincis:
Pincis caligrficos Criam traados que se parecem com os desenhados com a ponta angular de uma caneta caligrfica e que so desenhados ao longo do centro do caminho. Ao usar a ferramenta Pincel irregular, voc pode pintar com um pincel caligrfico e expandir automaticamente o traado do pincel em uma forma de preenchimento capaz de se mesclar com outros objetos preenchidos da mesma cor que fazem interseo ou que so adjacentes na ordem de empilhamento. Pincis de difuso Dispersam cpias de um objeto (como um besouro ou uma folha) ao longo do caminho. Pincis artsticos Esticam uma forma de pincel (como Carvo spero) ou uma forma de objeto ao longo do
comprimento do caminho.
Pincis de padro Pintam um padro, formado por blocos grficos individuais, que se repete ao longo do caminho.
Pincis de padro podem incluir at cinco blocos grficos, correspondentes s laterais, ao vrtice interno, ao vrtice externo, ao incio e ao final do padro.
Pincis de amostra A. Pincel caligrfico B. Pincel de difuso C. Pincel artstico D. Pincel de padro
Pincis de difuso e de padro muitas vezes resultam no mesmo efeito. Entretanto, eles diferem pelo fato de os pincis de padro seguirem exatamente o caminho, o que no ocorre com os pincis de difuso.
As setas em um Pincel de padro se curvam para seguir o caminho ( esquerda), mas permanecem retas em um Pincel de difuso ( direita).
Consulte tambm
Desenhar e mesclar caminhos com a ferramenta Pincel irregular na pgina 164
Consulte tambm
Teclas para o painel Pincis na pgina 501
. Voc pode selecionar pincis no utilizados em um documento escolhendo Selecionar todos os no usados, no menu do painel Pincis.
pastas a seguir para que a biblioteca seja exibida no menu Bibliotecas de pincis quando voc reiniciar o Illustrator:
(Windows XP) Documents and Settings/usurio/Application Data/Adobe/Adobe IllustratorCS4 Settings/Brush (Windows Vista) Usurio/AppData/Roaming/Adobe/Adobe Illustrator CS4 Settings/Brush (Mac OS) Library/Application Support/Adobe/Adobe Illustrator CS4/Brush
Nota: Se voc inserir o arquivo em uma pasta diferente, poder abrir a biblioteca escolhendo Janela > Bibliotecas de pincis > Outra biblioteca e selecionando o arquivo de biblioteca.
Selecione o caminho e escolha um pincel em uma biblioteca de pincis, no painel Pincis ou no Painel de controle. Arraste um pincel at o caminho. Se o caminho j tiver traados de pincis aplicados, o novo pincel substituir o
antigo.
Se quiser aplicar um pincel diferente ao caminho e usar as configuraes de traado de pincel usadas com o pincel original, mantenha pressionada a tecla Alt (Win), ou Option (Mac OS), ao clicar no novo pincel que deseja aplicar.
3 Posicione o ponteiro no ponto em que deseja que o traado de pincel comece e arraste para desenhar um caminho.
Para desenhar um caminho aberto, solte o boto do mouse quando estiver satisfeito com a forma do caminho. Para desenhar uma forma fechada, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), ao arrastar.
A ferramenta Pincel exibe um pequeno loop estiver pronto para fechar a forma. . Solte o boto do mouse (mas no a tecla Alt ou Option) quando
O Illustrator define pontos ncora medida que voc desenha. O nmero de pontos ncora determinado pelo comprimento e pela complexidade do caminho, bem como pelas configuraes de tolerncia do pincel. Para ajustar a forma de um caminho de pincel depois de terminar de desenh-lo, primeiro selecione o caminho. Em seguida, posicione a ferramenta Pincel no caminho e arraste at ficar satisfeito com a forma do caminho. Voc pode usar essa tcnica para estender um caminho de pincel e tambm para alterar a forma do caminho entre os pontos finais existentes.
caminhos fechados.
Manter selecionado Determina se o Illustrator mantm o caminho selecionado depois de voc desenh-lo. Editar caminhos selecionados Determina se voc pode alterar um caminho existente com a ferramenta Pincel. Em: _ pixels Determina o quo prximo o mouse ou a caneta digitalizadora precisa estar de um caminho existente para que seja possvel editar o caminho com a ferramenta Pincel. Essa opo s est disponvel quando a opo Editar caminhos selecionados est selecionada.
O Illustrator insere os componentes do caminho expandido em um grupo. Dentro do grupo, existem um caminho e um subgrupo contendo os contornos de traados de pincel.
O trabalho artstico no pode conter gradientes, misturas, outros traados de pincel, objetos de malha, imagens
bitmap, grficos, arquivos inseridos ou mscaras.
Para pincis artsticos e de padro, o trabalho artstico no pode conter texto. Para obter um efeito de traado de
pincel com texto, crie um contorno do texto e, em seguida, crie um pincel com o contorno.
Para pincis de padro, crie at cinco blocos grficos de padro (dependendo da configurao do pincel) e adicione
esses blocos ao painel Amostras.
Consulte tambm
Sobre padres na pgina 200 Criar blocos grficos de canto para padres de pincel na pgina 204
Criar um pincel
1 Para pincis de difuso e artsticos, selecione o trabalho artstico que deseja utilizar. Para pincis de padro, voc
pode selecionar o trabalho artstico do bloco grfico lateral, embora isso no seja necessrio.
2 Clique no boto Novo pincel
o painel Pincis.
3 Selecione o tipo de pincel que deseja criar e clique em OK. 4 Na caixa de dilogo Opes do pincel, insira um nome para o pincel, defina opes e clique em OK.
Modificar um pincel
Para alterar as opes de um pincel, clique duas vezes no pincel, no painel Pincis. Defina as opes do pincel e
clique em OK. Se o documento atual contiver caminhos pincelados que usam o pincel modificado, uma mensagem ser exibida. Clique em Aplicar aos traados, para alterar os traados preexistentes. Clique em Manter traados, para manter os traados preexistentes inalterados e aplicar o pincel modificado somente aos novos traados.
Para alterar o trabalho artstico usado por um pincel de difuso, artstico ou de padro, arraste o pincel at o
trabalho artstico e faa as alteraes desejadas. Em seguida, com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, arraste o pincel modificado at o pincel original no painel Pincis.
Para modificar um caminho pincelado sem atualizar o pincel correspondente, selecione o caminho e clique no
boto Opes de objeto selecionado , no painel Pincis.
Opes de pincel
Voc pode especificar diferentes opes para os diferentes tipos de pincis. Para alterar as opes de um pincel, clique duas vezes no pincel, no painel Pincis. Pincis de difuso, artsticos e de padro tm todos opes idnticas para colorir.
ngulo.
Arredondamento Determina o arredondamento do pincel. Arraste um ponto preto na visualizao para longe do
centro ou em direo ao centro ou insira um valor na caixa Arredondamento. Quanto maior o valor, maior o arredondamento.
Dimetro Determina o dimetro do pincel. Use o seletor de Dimetro ou insira um valor na caixa Dimetro.
A lista pop-up direita de cada opo permite controlar variaes na forma do pincel. Selecione uma das seguintes opes:
Fixa Cria um pincel com valor fixo de ngulo, arredondamento ou dimetro. Aleatria Cria um pincel com variaes aleatrias em ngulo, arredondamento ou dimetro. Insira um valor na
caixa Variao para especificar o intervalo no qual a caracterstica do pincel pode variar. Por exemplo, quando o valor de Dimetro 15 e o valor de Variao 5, o dimetro pode ser 10 ou 20 ou qualquer valor intermedirio.
Presso Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na presso de uma caneta digitalizadora de desenho. Essa opo mais til quando usada com Dimetro. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos. Insira um valor na caixa Variao para especificar qual ser a variao da caracterstica do pincel, para mais ou para menos do valor original. Por exemplo, quando o valor de Arredondamento for 75% e o valor de Variao for 25%, o traado mais leve ser de 50% e o mais intenso ser de 100%. Quanto menor a presso, mais angular ser o traado do pincel. Esfera da caneta Cria um pincel que varia em dimetro com base na manipulao da esfera da caneta digitalizadora. Essa opo deve ser usada com um aergrafo que tenha uma esfera da caneta digitalizadora e com uma mesa digitalizadora de grficos que possa detectar essa caneta. Inclinao Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na inclinao de uma caneta digitalizadora de desenho. Essa opo mais til quando usada com Arredondamento. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz de detectar o quo prxima da posio vertical a caneta se encontra. Tolerncia Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na presso da caneta. Essa opo mais til quando usada para controlar o ngulo de pincis caligrficos, especialmente quando voc utiliza um pincel como pincel de pintura. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz de detectar a direo na qual a caneta est inclinada. Rotao Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base em como a ponta da caneta digitalizadora de desenho girada. Essa opo mais til quando usada para controlar o ngulo de pincis caligrficos, especialmente quando voc utiliza um pincel como caneta simples. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz de detectar o tipo de rotao.
A lista pop-up direita de cada opo permite controlar variaes na forma do pincel. Selecione uma das seguintes opes:
Fixa Cria um pincel com atributos fixos de tamanho, espaamento, difuso e rotao. Aleatria Cria um pincel com variaes aleatrias em atributos de tamanho, espaamento, difuso e rotao. Insira um valor na caixa Variao para especificar o intervalo no qual a caracterstica do pincel pode variar. Por exemplo, quando o valor de Dimetro 15 e o valor de Variao 5, o dimetro pode ser 10 ou 20 ou qualquer valor intermedirio. Presso Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na presso de uma caneta digitalizadora de desenho. Essa opo apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos. Insira um valor na caixa na extremidade direita ou use o seletor de Mximo. Presso utiliza o valor de Mnimo para a presso mais suave da mesa digitalizadora e o valor Mximo para a presso mais forte. Ao se escolher essa configurao para Dimetro, quanto maior o traado, maiores sero os objetos.
Esfera da caneta Cria um pincel que varia em dimetro com base na manipulao da esfera da caneta digitalizadora. Essa opo apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos com roda de caneta digitalizadora no cilindro e que possa detectar as informaes inseridas com essa caneta. Inclinao Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na inclinao de uma caneta digitalizadora de desenho. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz de detectar o quo prxima da posio vertical a caneta se encontra. Tolerncia Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base na presso de uma caneta digitalizadora de desenho. Essa opo mais til quando usada para controlar o ngulo dos pincis. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz de detectar a direo na qual a caneta est inclinada. Rotao Cria um pincel que varia em ngulo, arredondamento ou dimetro com base em como a ponta da caneta digitalizadora de desenho girada. Essa opo mais til quando usada para controlar o ngulo dos pincis. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz de detectar o tipo de rotao.
para inserir o lado esquerdo da arte no final do traado; para inserir a parte superior da arte no final do traado;
para inserir o lado direito da arte no final do traado; para inserir a parte inferior da arte no final do traado.
de bloco grfico referente ao bloco grfico que voc deseja definir e selecione uma amostra de padro na lista de rolagem. Repita para aplicar amostras de padro a outros blocos grficos conforme necessrio. Nota: necessrio adicionar ao painel Amostras os blocos grficos de padro que voc deseja utilizar antes de definir opes de pincel de padro. Aps a criao de um pincel de padro, possvel excluir os blocos grficos de padro do painel Amostras se voc no planeja us-los para outros trabalhos artsticos.
Blocos grficos em um pincel de padro A. Bloco grfico lateral B. Bloco grfico do canto externo C. Bloco grfico do canto interno D. Bloco grfico inicial E. Bloco grfico final
Virar na vertical ou Virar na horizontal Altera a orientao do padro em relao linha. Ajustar Determina como o padro se ajusta ao caminho: Alongar para ajustar alonga ou encurta o bloco grfico de padro para ajustar o objeto. Essa opo pode resultar na diviso irregular em blocos grficos. Adicionar espao para ajustar adiciona um espao em branco entre cada bloco grfico de padro para aplicar o padro proporcionalmente ao caminho. Caminho aproximado ajusta os blocos grficos ao caminho mais aproximado sem alter-los. Essa opo aplica o padro ligeiramente dentro ou fora do caminho, em vez de centralizado nele, para manter a diviso uniforme em blocos grficos.
Opes de ajuste A. Alongar para ajustar B. Adicionar espao para ajustar C. Caminho aproximado
Diminuindo a opacidade dos objetos de forma que o trabalho artstico subjacente fique visvel. Usando mscaras de opacidade para criar variaes na transparncia. Usando um modo de mistura para alterar como as cores interagem entre objetos sobrepostos. Aplicando gradientes e malhas que incluem transparncia. Aplicando efeitos ou estilos grficos que incluem transparncia, como sombras projetadas. Importando arquivos do Adobe Photoshop que incluem transparncia.
Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com transparncia, consulte www.adobe.com/go/vid0054_br. Para obter mais informaes sobre como trabalhar com transparncia no Adobe Creative Suite, consulte www.adobe.com/go/learn_ai_transparency_pdf_br.
Consulte tambm
Tutorial sobre transparncia Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447 Sobre os modos de mesclagem na pgina 191
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
tamanhos de exibio.
2 (Opcional) Escolha Arquivo > Configurao de documento e defina as opes para a grade de transparncia.
Nota: Voc tambm pode alterar a cor da prancheta para simular a aparncia que o trabalho artstico ter se for impresso em papel colorido.
Se quiser alterar a opacidade de um preenchimento ou traado, selecione o objeto e escolha o preenchimento ou traado no painel Aparncia.
2 Defina a opo Opacidade no painel Transparncia ou no painel de controle.
Para selecionar todos os objetos que usam uma opacidade especfico, selecione um objeto com essa opacidade ou cancele a seleo de tudo e insira o valor de opacidade no painel Transparncia. Em seguida, escolha Selecionar > Mesmo(a) > Opacidade. Se voc selecionar vrios objetos em uma camada e alterar a configurao de opacidade, a transparncia das reas sobrepostas dos objetos selecionados ser modificada de acordo com os outros objetos e mostrar uma opacidade acumulada. Em contrapartida, se voc direcionar uma camada ou grupo e, em seguida, alterar a opacidade, os objetos na camada ou grupo sero tratados como um nico objeto. Apenas os objetos fora e abaixo da camada ou grupo sero visveis atravs dos objetos transparentes. Se um objeto for movido at a camada ou grupo, ele assumir a opacidade dessa camada ou grupo e, se um objeto for movido para fora, ele no manter a opacidade.
Objetos individuais selecionados e definidos com 50% de opacidade ( esquerda) em comparao a uma camada direcionada e definida com 50% de opacidade ( direita)
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373 Viso geral do painel Aparncia na pgina 371 Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447
1 No painel Camadas, direcione o grupo ou camada que voc deseja transformar em um grupo de separao. 2 No painel Transparncia, selecione Grupo de separao. Se essa opo no estiver visvel, selecione Mostrar opes
no menu do painel. A seleo da opo Grupo de separao disponibiliza trs estados: ativo (marca de seleo), inativo (sem marca) e neutro (quadrado com uma linha cruzada). Use a opo neutra quando quiser agrupar o trabalho artstico sem interferir com o comportamento de separao determinado pela camada ou grupo de delimitao. Use a opo inativa quando quiser garantir que uma camada ou grupo de objetos transparentes nunca ir separar os demais.
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373 Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447
Criao de uma mscara de opacidade A. Objetos subjacentes B. Trabalho artstico de mscara de opacidade C. Objeto de mascaramento preenchido com gradiente em preto-ebranco D. C movido sobre rea de B e mascarando B
Quando a mscara de opacidade criada, aparece uma miniatura do objeto de mascaramento no painel Transparncia, direita da miniatura do trabalho artstico mascarado. (Se essas miniaturas no estiverem visveis, escolha Mostrar miniaturas no menu do painel.) Por padro, o trabalho artstico mascarado e o objeto de mascaramento so vinculados (conforme indicado por um vnculo entre as miniaturas no painel). Quando o trabalho artstico mascarado movido, o objeto de mascaramento se move junto com ele. Entretanto, quando um objeto de mascaramento movido, o trabalho artstico mascarado no se move. Voc pode desvincular a mscara no painel Transparncia de forma a bloque-la no local e mover o trabalho artstico mascarado independentemente dela.
O painel Transparncia exibe miniaturas de mscaras de opacidade: a miniatura esquerda representa a mscara e opacidade e a miniatura direita representa objetos de mascaramento
Voc pode mover mscaras entre o Photoshop e o Illustrator. Mscaras de opacidade no Illustrator so convertidas em mscaras de camada no Photoshop e vice-versa. Nota: No possvel entrar no modo de isolamento ao se trabalhar no modo de edio de mscara, ou vice-versa. Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com mscaras de opacidade, consulte www.adobe.com/go/vid0056_br.
Consulte tambm
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447 Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
em miniatura.
3 Clique duas vezes diretamente direita da miniatura no painel Transparncia.
Uma mscara vazia criada, e o Illustrator entra automaticamente no modo de edio de mscara.
4 Use as ferramentas de desenho para desenhar uma forma de mscara. 5 Clique na miniatura do trabalho artstico mascarado (miniatura esquerda), no painel Transparncia, para sair do
modo de edio de mscara. Nota: A opo Cortar define o plano de fundo da mscara como preto. Portanto, objetos pretos, como texto preto, usados para criar uma mscara de opacidade com a opo Cortar selecionada, no ficaro visveis. Para ver os objetos, use uma cor diferente ou cancele a seleo da opo Cortar.
restante do trabalho artstico na janela do documento. (Se as miniaturas no estiverem visveis, escolha Mostrar miniaturas no menu do painel.)
3 Use qualquer uma das ferramentas e tcnicas de edio do Illustrator para editar a mscara. 4 Clique na miniatura do trabalho artstico mascarado (miniatura esquerda), no painel Transparncia, para sair do
Para revincular uma mscara, direcione o trabalho artstico mascarado no painel Camadas e clique na rea entre as
miniaturas no painel Transparncia. Como alternativa, selecione Vincular mscara de opacidade, no menu do painel Transparncia.
Para desativar uma mscara, direcione o trabalho artstico mascarado no painel Camadas e, com a tecla Shift
pressionada, clique na miniatura do objeto de mascaramento (miniatura direita) no painel Transparncia. Como alternativa, selecione Desativar mscara de opacidade, no menu do painel Transparncia. Quando a mscara de opacidade desativada, um x vermelho aparece sobre a miniatura da mscara no painel Transparncia.
Para reativar uma mscara, direcione o trabalho artstico mascarado no painel Camadas e, com a tecla Shift
pressionada, clique na miniatura do objeto de mascaramento no painel Transparncia. Como alternativa, selecione Ativar mscara de opacidade, no menu do painel Transparncia.
do painel Transparncia. O objeto de mascaramento reaparece sobre os objetos que estavam mascarados.
mascaramento. Cancele a seleo da opo Cortar para desativar o comportamento de recorte. Para selecionar o recorte de novas mscaras de opacidade por padro, selecione Novas mscaras de opacidade so recortes, no menu do painel Transparncia.
Inverter mscara Inverte os valores de luminosidade do objeto de mascaramento, o que inverte a opacidade do
trabalho artstico mascarado. Por exemplo, as reas 90% transparentes se tornam 10% transparentes aps a inverso da mscara. Cancele a seleo da opo Inverter mscara, para retornar a mscara ao estado original. Para inverter todas as mscaras por padro, selecione Novas mscaras de opacidade esto invertidas, no menu do painel Transparncia. Se essas opes no estiverem visveis, selecione Mostrar opes no menu do painel.
Para usar uma mscara de opacidade com o objetivo de modelar a separao, selecione o trabalho artstico
mascarado e agrupe-o com os objetos que voc deseja separar.
Para usar o canal alfa de um objeto de bitmap com o objetivo de modelar uma separao, selecione um objeto de
bitmap que contenha transparncia e agrupe-o com os objetos que deseja separar.
2 Selecione o grupo. 3 No painel Transparncia, selecione Grupo de separao, at a opo exibir uma marca de seleo. 4 Entre os objetos agrupados, direcione os objetos de mascaramento ou a imagem transparente no painel Camadas. 5 No painel Transparncia, selecione Opacidade e forma de separao de definio de mscara.
Separao de formas usando um objeto de bitmap A. Trabalho artstico original B. Modo de mistura Escurecer aplicado palavra PEARS e opo Agrupar selecionada C. Opo Opacidade e forma de separao de definio de mscara aplicada palavra
Consulte tambm
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447 Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
A cor de mistura a cor original do objeto, grupo ou camada selecionado. A cor base a cor subjacente no trabalho artstico. A cor resultante a cor que resulta da mistura.
Objeto na extremidade superior com mistura Normal ( esquerda) em comparao ao modo de mistura Luz intensa ( direita) A. Cores base em objetos subjacentes em 100% de opacidade B. Cor de mistura no objeto da extremidade superior C. Cores resultantes aps aplicao do modo de mistura Luz intensa ao objeto na extremidade superior
Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com modos de mistura, consulte www.adobe.com/go/vid0055_br. O Illustrator fornece os seguintes modos de mistura:
Normal Pinta a seleo com a cor de mistura, sem interao com a cor base. Esse o modo padro. Escurecer Seleciona a cor base ou de mistura (a que for mais escura) como cor resultante. As reas mais claras do
que a cor de mistura so substitudas. As reas mais escuras do que a cor de mistura no so alteradas.
Multiplicar Multiplica a cor de base pela cor de mistura. A cor resultante sempre uma cor mais escura. Multiplicar qualquer cor por preto produz preto. Multiplicar qualquer cor por branco deixa a cor inalterada. O efeito idntico a desenhar na pgina usando diversas canetas para destacar texto. Superexposio de cor Escurece a cor de base para refletir a cor de mistura. A mesclagem com o branco no produz
alteraes.
Clarear Seleciona a cor base ou de mistura (a que for mais clara) como cor resultante. As reas mais escuras do que a cor de mistura so substitudas. As reas mais claras do que a cor de mistura no so alteradas. Tela Multiplica o inverso das cores de mistura e de base. A cor resultante sempre uma cor mais clara. Reticulado com preto deixa a cor inalterada. Reticulado com branco produz branco. O efeito semelhante projeo de vrios slides um sobre o outro. Subexposio de cor Clareia a cor de base para refletir a cor de mistura. A mesclagem com o preto no produz
alteraes.
Sobrepor Multiplica ou reticula as cores, dependendo da cor base. Os padres ou cores se sobrepem arte existente, preservando as partes claras e as sombras da cor de base e acrescentando a cor de mistura para refletir as densidades claras ou escuras da cor original. Luz suave Escurece ou clareia as cores, dependendo da cor de mistura. O efeito semelhante a acender um refletor
de luz difusa sobre a arte. Se a cor de mistura (fonte clara) for mais clara que o cinza a 50%, o trabalho artstico ser clareado, como se estivesse subexposto. Se a cor de mistura for mais escura que o cinza a 50%, o trabalho artstico ser escurecido, como se estivesse superexposto. A pintura com preto ou branco puro produz uma rea nitidamente mais escura ou mais clara, mas no resulta em preto ou branco puro.
Luz intensa Multiplica ou reticula as cores, dependendo da cor de mistura. O efeito semelhante a acender um refletor de luz intensa sobre a arte.
Se a cor de mistura (fonte clara) for mais clara que o cinza a 50%, o trabalho artstico ser clareado, como se estivesse reticulado. Isso til para adicionar partes claras arte. Se a cor de mistura for mais escura que o cinza a 50%, a arte ser escurecida, como se estivesse multiplicada. Isso til para adicionar sombras arte. Pintar com preto ou branco puro resulta em preto ou branco puro.
Diferena Subtrai a cor de mistura da cor base, ou a cor base da cor de mistura, dependendo da que tiver maior valor de brilho. A mistura com branco inverte os valores da cor base. A mistura com preto no produz alteraes. Excluso Cria um efeito semelhante ao do modo Diferena, mas com menor contraste. A mistura com branco
mistura. Esse modo cria o efeito inverso do produzido pelo modo Cor. Nota: Os modos Diferena, Excluso, Matiz, Saturao, Cor e Luminosidade no misturam cores especiais. Alm disso, com a maioria dos modos de mistura, um preto designado como 100% K separa a cor na camada subjacente. Em vez de 100% preto, especifique um preto complexo usando valores CMYK.
Se quiser alterar o modo de mistura de um preenchimento ou traado, selecione o objeto e escolha o preenchimento ou traado no painel Aparncia.
2 No painel Transparncia, escolha um modo de mistura no menu pop-up.
Voc pode isolar o modo de mistura para um grupo ou camada direcionada de forma a manter os objetos embaixo inalterados. Para fazer isso, selecione o cone de destino direita de um grupo ou camada no painel Camadas contendo um objeto que utilize um modo de mistura. No painel Transparncia, selecione Isolar mistura. (Se a opo Isolar mistura no estiver visvel, selecione Mostrar opes no menu do painel Transparncia.)
Grupo (estrela e crculo) com a opo 'Isolar mistura desmarcada ( esquerda) e marcada ( direita)
Para selecionar todos os objetos que usam o modo de mistura, selecione um objeto com esse modo de mistura ou cancele a seleo de tudo e escolha o modo de mistura no painel Transparncia. Em seguida, escolha Selecionar > Mesmo(a) > Modo de mistura. Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com modos de mistura, consulte www.adobe.com/go/vid0055_br.
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373 Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447 Viso geral do painel Transparncia na pgina 185 Viso geral do painel Aparncia na pgina 371
Gradientes
Use preenchimentos de gradiente para aplicar uma mistura graduada de cores, como aplicaria qualquer outra cor. Criar um preenchimento de gradiente uma boa maneira de criar uma gradao de cores suave entre um ou mais objetos. Voc pode salvar um gradiente como uma amostra para facilitar a sua aplicao a vrios objetos. Nota: Se quiser criar um nico objeto de vrias cores no qual as cores podem fluir em diferentes direes, use um objeto de malha. Para assistir a um vdeo sobre como usar gradientes para aprimorar desenhos, consulte www.adobe.com/go/lrvid4017_ai_br. Para visualizar um tutorial sobre como criar gradientes, consulte o tutorial "Unleash the power of gradients" em www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradients_br.
Consulte tambm
Tutorial sobre gradientes Mistura de objetos na pgina 257 Misturar cores na pgina 130 Malhas na pgina 197 Impresso de gradientes, malhas e misturas de cores na pgina 444
Cores de gradientes so definidas por uma srie de limites ao longo do seletor de gradiente. O limite marca o ponto no qual um gradiente passa de uma cor para a prxima, sendo identificado por um quadrado abaixo do seletor de gradiente. O quadrado exibe a cor atualmente atribuda a cada limite de gradiente. Com um gradiente radial, o limite de gradiente na extremidade esquerda define o preenchimento de cor do ponto central, que irradia para fora, em direo cor do limite de gradiente na extremidade direita. Usando as opes no painel Gradiente ou com a ferramenta Gradiente, possvel especificar o nmero e o local dos limites, o ngulo no qual as cores so exibidas, a proporo de um gradiente elptico e a opacidade de cada cor. Painel Gradiente No painel Gradiente, a caixa Preenchimento do gradiente exibe as cores atuais e o tipo do gradiente. Ao clicar na caixa Preenchimento do gradiente, o objeto selecionado preenchido com o gradiente. Diretamente direita desta caixa, encontra-se o menu Gradiente, que lista todos os gradientes padro e pr-salvos que voc pode escolher. Na parte inferior da lista, existe um boto Salvar gradiente no qual voc pode clicar para salvar as configuraes do gradiente atual como uma amostra. Por padro, o painel inclui uma caixa de cor inicial e uma caixa de cor final, mas possvel adicionar mais caixas de cor clicando em qualquer ponto ao longo do seletor de gradiente. Clicar duas vezes em um limite de gradiente abre o painel da cor de limite, onde voc pode escolher uma cor no painel Cores ou no painel Amostras. til mostrar todas as opes ao trabalhar com o painel (escolha Mostrar opes no menu do painel).
G A B C D E F
Painel 'Gradiente' A. Caixa Preenchimento do gradiente B. Menu Gradiente C. Inverter cores D. Pontos mdios E. Parada de cor F. Opacidade G. Menu do painel H. Excluir interrupo
Ferramenta Gradiente Use a ferramenta Gradiente para adicionar ou editar gradientes. Quando voc clica com a ferramenta Gradiente em um objeto preenchido desmarcado e sem gradiente, ela preenche esse objeto com o ltimo gradiente usado. A ferramenta Gradiente tambm fornece a maioria dos mesmos recursos que o painel Gradiente. Quando voc seleciona um objeto preenchido com gradiente e escolhe a ferramenta Gradiente, uma barra de gradiente aparece nesse objeto. Essa barra pode ser usada para modificar o ngulo, o local, a difuso de um gradiente linear ou o ponto focal, a origem e a difuso de um gradiente radial. Se voc posicionar a ferramenta diretamente sobre a barra de gradiente, ela se transformar em um seletor de gradiente (como no painel Gradiente), com limites de gradiente e indicadores de local. possvel clicar no seletor para adicionar novos limites de gradiente, clicar duas vezes em limites de gradientes individuais para especificar novas cores e configuraes de opacidade, ou arrastar limites de gradiente para novos locais. Quando voc posiciona o ponteiro sobre a barra ou o seletor e o cursor de rotao exibido , possvel arrastar para reposicionar o ngulo do gradiente. Arrastar a extremidade circular do seletor reposiciona a origem do gradiente, enquanto arrastar a extremidade da seta aumenta ou diminui o ngulo do gradiente.
Clique em um limite de gradiente na ferramenta Gradiente para abrir uma caixa de dilogo com opes de cores do gradiente.
Para aplicar o ltimo gradiente usado a um objeto no selecionado que, no momento, no contm um gradiente,
clique nesse objeto com a ferramenta Gradiente .
Para aplicar uma predefinio ou um gradiente anteriormente salvo, escolha um gradiente no menu Gradiente,
no painel Gradiente, ou clique em uma amostra de gradiente, no painel Amostras. Para exibir apenas os gradientes no painel Amostras, clique no boto Mostrar tipos de amostra Exibir amostras de gradiente. e escolha
Para modificar um gradiente sem preencher um objeto com ele, cancele a seleo de todos os objetos e clique
duas vezes na ferramenta Gradiente ou clique na caixa de gradiente, na parte inferior do painel Ferramentas.
Para modificar o gradiente de um objeto, selecione esse objeto e abra o painel Gradiente. Para modificar um gradiente predefinido, selecione um gradiente no menu Gradiente, no painel Gradiente. Ou,
clique em uma amostra de gradiente no painel Amostras e abra o painel Gradiente.
2 Para alterar a cor de um limite, siga qualquer um destes procedimentos:
Clique duas vezes em um limite de gradiente (no painel Gradiente ou no objeto selecionado) e especifique uma
nova cor no painel exibido. possvel alterar o painel exibido clicando no cone Cor ou Amostras esquerda. Clique fora do painel para aceitar a seleo.
Nota: Se voc criar um gradiente entre cores especiais, dever cancelar a seleo de Converter em processo, na caixa de dilogo Configurao de separao, para imprimir o gradiente em separaes de cores especiais individuais.
3 Para adicionar cores intermedirias a um gradiente, arraste uma cor do painel Amostras ou Cor at o seletor de
gradiente, no painel Gradiente. Ou, clique em qualquer local abaixo do seletor de gradiente e selecione uma cor, como faria para a cor inicial ou final.
4 Para excluir uma cor intermediria, arraste o quadrado do seletor de gradiente ou selecione-o e clique no boto
Excluir
no painel Gradiente.
5 Para ajustar o local das cores no gradiente, siga qualquer um destes procedimentos:
Para ajustar os pontos mdios dos limites de cor do gradiente (o ponto no qual dois limites de cores so 50%),
arraste um cone de losango localizado acima do seletor ou selecione o cone e insira um valor entre 0 e 100 na caixa de texto Local.
Para ajustar os pontos finais dos limites de cor do gradiente, arraste o limite de gradiente na extremidade
esquerda ou direita, abaixo do seletor de gradiente.
, no painel Gradiente.
6 Para alterar a opacidade de uma cor de gradiente, clique em um limite de cor no painel Gradiente e especifique um
valor na caixa Opacidade. Quando um limite de gradiente tiver um valor de Opacidade inferior a 100%, o limite aparecer com um , e a cor aparecer quadriculada no seletor de gradiente.
7 Clique no boto Nova amostra, no painel Amostras, para salva o gradiente novo ou modificado como uma amostra.
Para criar um gradiente com um seletor de gradiente, clique na prancheta em que deseja iniciar o gradiente e
arraste at o ponto em que deseja terminar o gradiente.
Para criar um gradiente com um seletor de gradiente para cada objeto selecionado, clique na prancheta em que
deseja iniciar o gradiente e arraste com a tecla Alt pressionada at o ponto em que deseja terminar o gradiente. possvel ajustar vrios seletores de gradiente diferentes para diferentes objetos. (Vrios seletores de gradiente so criados somente para caminhos simples.)
Para alterar a direo de um gradiente linear, clique no ponto em que deseja iniciar o gradiente e arraste na
direo desejada para exibi-lo. Ou, posicione a ferramenta Gradiente no seletor de gradiente no objeto e, quando o cursor se transformar no cone de rotao , arraste para definir o ngulo do gradiente. Nota: Voc tambm pode alterar a direo definindo um novo valor na caixa ngulo do painel Gradiente.
Para alterar o raio de um gradiente radial ou elptico, posicione a ferramenta Gradiente na seta do seletor de
gradiente no objeto e arraste para definir o raio.
Para alterar a origem do gradiente, posicione a ferramenta Gradiente no incio do seletor de gradiente no objeto
e arraste at o local desejado.
Para alterar o raio e o ngulo ao mesmo tempo, clique no ponto final com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac
OS) pressionada e arraste at o novo local.
Malhas
Um objeto de malha um objeto multicolor no qual as cores podem fluir em diferentes posies e fazer transies suaves de um ponto para outro. Quando voc cria um objeto de malha, vrias linhas, chamadas de linhas de malha entrelaam o objeto e fornecem uma maneira de manipular facilmente as transies de cores nesse objeto. Ao mover e editar pontos nas linhas de malha, possvel alterar a intensidade de uma mudana de cor ou alterar a extenso de uma rea colorida no objeto. Na interseo de duas linhas de malha, existe um tipo especial de ponto ncora chamado de ponto de malha. Pontos de malha aparecem como losangos e apresentam as mesmas propriedades que os pontos ncora, com a capacidade adicionada de aceitar cores. Voc pode adicionar e excluir pontos de malha, edit-los ou alterar a cor associada a cada um deles. Pontos ncora tambm aparecem na malha (diferenciados por seu quadrado no lugar da forma de losango) e podem ser adicionados, excludos, editados e movidos como qualquer outro ponto ncora no Illustrator. Pontos ncora podem ser inseridos em qualquer linha de malha. Voc pode clicar em um ponto ncora e arrastar suas linhas de direo para modific-lo. A rea entre quatro pontos de malha chamada de retalho de malha. Voc tambm pode alterar a cor do retalho de malha usando as mesmas tcnicas aplicadas alterao de cores em um ponto de malha.
A B
C D
Diagrama de um objeto de malha A. Linha de malha B. Retalho de malha C. Ponto de malha D. Ponto ncora
Consulte tambm
Malha de gradiente Aplicar um gradiente a um objeto na pgina 195
3 Insira uma porcentagem de realce branco a ser aplicado ao objeto de malha. Um valor de 100% aplica um realce de
O objeto selecionado convertido em um objeto de malha que assume a forma do gradiente, seja circular (radial) ou retangular (linear).
deslocamento.
e escolha uma cor de preenchimento para os novos pontos de malha. Em seguida, clique em qualquer local do objeto de malha. (Mac OS), pressionada.
Para excluir um ponto de malha, clique nele com a ferramenta Malha e com a tecla Alt (Windows), ou Option Para mover um ponto de malha, arraste-o com a ferramenta Malha ou Seleo direta. Arraste um ponto de malha
com a ferramenta Malha e a tecla Shift pressionada para mant-lo em uma linha de malha. Essa uma maneira conveniente de mover um ponto de malha ao longo de uma linha de malha curva sem distorcer essa linha.
Arrastar para mover o ponto de malha ( esquerda) e arrastar com a ferramenta Malha e a tecla Shift pressionada para restringir o ponto linha de malha ( direita)
Para alterar a cor de um ponto ou retalho de malha, selecione o objeto de malha e arraste uma cor do painel Cor ou
Amostras at esse ponto ou retalho. Ou, cancele a seleo de todos os objetos e escolha uma cor de preenchimento. Em seguida, selecione o objeto de malha e use a ferramenta Conta-gotas para aplicar a cor de preenchimento a pontos ou retalhes de malha.
Adio de cor a um ponto de malha ( esquerda) e adio de cor a um retalho de malha ( direita)
Padres
Sobre padres
O Illustrator acompanha muitos padres que voc pode acessar no painel Amostras e na pasta Extras do Illustrator, no CD do aplicativo. possvel personalizar padres existentes e projetar padres do zero com qualquer uma das ferramentas do Illustrator. Os padres destinados ao preenchimento de objetos (padres de preenchimento) diferem, em termos de design e diviso em blocos grficos, dos padres destinados aplicao a um caminho com o painel Pincis (padres de pincel). Para obter os melhores resultados, use padres de preenchimento para objetos de preenchimento e padres de pincel para objetos de contorno. Ao projetar padres, til compreender como o Adobe Illustrator os divide em blocos grficos:
Todos os padres so divididos em blocos grficos da esquerda para a direita, a partir da origem da rgua (por
padro, a parte inferior esquerda da prancheta), no lado oposto do trabalho artstico. Para ajustar o ponto de incio para a diviso do seu trabalho artstico em blocos grficos, voc pode alterar a origem da rgua do arquivo.
Em geral, padres de preenchimento tm apenas um bloco grfico. Padres de pincel podem consistir em at cinco blocos grfico, para as laterais, os cantos externos, os cantos
internos e o incio e o fim do caminho. Os blocos grficos de canto adicionais permitem que os padres de pincel fluam suavemente nos cantos.
Padres de preenchimento so divididos em blocos grficos de maneira perpendicular ao eixo x. Padres de pincel so divididos em blocos grficos de maneira perpendicular ao caminho (com a parte superior do
bloco grfico sempre voltada para fora). Alm disso, os blocos grficos de canto giram 90 em sentido horrio sempre que o caminho muda de direo.
Padres de preenchimento dispem como bloco grfico apenas o trabalho artstico dentro da caixa delimitadora de
padro, que consiste em um retngulo no preenchido e no traado (que no impresso) na extremidade posterior do trabalho artstico. Para padres de preenchimento, a caixa delimitadora atua como uma mscara.
Padres de pincel dispem como bloco grfico o trabalho artstico que est dentro da caixa delimitadora de padro
e que se sobressai dessa caixa ou est a ela agrupado.
Consulte tambm
Sobre preenchimentos e traados na pgina 160
Para tornar o padro menos complexo de forma a imprimi-lo mais rapidamente, remova todos os detalhes
desnecessrios do trabalho artstico de padro e agrupe os objetos pintados com a mesma cor, de forma que eles fiquem adjacentes na ordem de empilhamento.
Enquanto estiver criando o seu bloco grfico de padro, aumente ou diminua o zoom no trabalho artstico para
alinhar os elementos com mais preciso e, em seguida, diminua o zoom do trabalho final para a seleo final.
Quando mais complexo o padro, menor dever ser a seleo usada para cri-lo. Entretanto, quanto menor a
seleo (e o bloco grfico de padro que ela criar), mais cpias sero necessrias para criar o padro. Portanto, um bloco grfico com uma polegada quadrada mais eficiente do que um bloco grfico com 1/4 de polegada quadrada. Se estiver criando um padro simples, poder incluir vrias cpias desse objeto na seleo destinada ao bloco grfico de padro.
Para criar padres de linhas simples, coloque em camadas linhas traadas com larguras e cores variadas e insira uma
caixa delimitadora no preenchida e no traada atrs das linhas de modo a criar um bloco grfico de padro.
Para fazer com que um padro de textura ou orgnico parea irregular, varie sutilmente o trabalho artstico de bloco
grfico para obter um efeito mais realista. Voc pode usar o efeito Tornar spero para controlar variaes.
Para garantir uma diviso suave em blocos grficos, feche os caminhos antes de definir o padro. Amplie a exibio do trabalho artstico e verifique se existem falhas antes de definir um padro. Se voc desenhar uma caixa delimitadora ao redor do trabalho artstico, verifique se a caixa um retngulo, se ela
o objeto na extremidade posterior do bloco grfico e certifique-se de que essa caixa no esteja preenchida e traada. Para fazer com que o Illustrator use essa caixa delimitadora para um padro de pincel, certifique-se de que nada esteja se sobressaindo dessa caixa. Siga estas orientaes adicionais ao criar padres de pincel:
Quando possvel, confine o trabalho artstico a uma caixa delimitadora no pintada para poder controlar como o
padro dividido em blocos grficos.
Blocos grficos de canto devem ser quadrados e ter a mesma altura que os blocos grficos laterais para ficarem
corretamente alinhados no caminho. Se voc planeja usar blocos grficos de canto com o seu padro de pincel, alinhe os objetos nos blocos grficos de canto horizontalmente aos objetos nos blocos grficos laterais, de modo que os padres fiquem divididos corretamente em blocos grficos.
Crie efeitos de canto especiais para padres de pincel usando blocos grficos de canto.
Consulte tambm
Aplicar uma cor de preenchimento a um objeto na pgina 161
caixa delimitadora de padro (um retngulo no preenchido) ao redor do trabalho artstico que voc deseja usar como padro. Escolha Objeto > Organizar> Enviar para trs, para transformar o retngulo no objeto da extremidade posterior. Para usar o retngulo como caixa delimitadora para um padro de pincel ou preenchimento, preencha-o e trace-o com Nenhum.
3 Use a ferramenta Seleo para selecionar o trabalho artstico e a caixa delimitadora (se houver) que formaro o
Escolha Editar > Definir padro, insira um nome na caixa de dilogo Nova amostra e clique em OK. O padro
exibido no painel Amostras.
Consulte tambm
Orientaes para construir blocos grficos de padres na pgina 200 Sobre amostras na pgina 106
2 Selecione o objeto geomtrico. Para um posicionamento preciso, posicione a ferramenta Seleo direta em um dos
Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para copiar o objeto e restringir seu movimento.
4 Quando a cpia do objeto tiver aderido ao local, solte o boto do mouse e solte as teclas. 5 Usando a ferramenta Seleo de grupos, clique com a tecla Shift pressionada para selecionar ambos os objetos e
comece a arrast-los horizontalmente por um de seus pontos ncora. Em seguida, pressione as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para criar uma cpia e restringir o movimento.
Selecione ambos os objetos ( esquerda) e arraste para criar uma cpia ( direita).
6 Quando a cpia do objeto tiver aderido ao local, solte o boto do mouse e solte as teclas. 7 Repita as etapas de 2 a 6 at criar o padro desejado. 8 Use a ferramenta Retngulo
Para um preenchimento de padro, desenhe uma caixa delimitadora a partir do ponto central do objeto no canto
superior esquerdo at o ponto central do objeto no canto inferior direito.
Para um padro de pincel, desenhe uma caixa delimitadora que delimite os objetos e que coincida com seus limites
externos. Se o padro for ser um bloco grfico de canto, mantenha a tecla Shift pressionada ao arrastar para restringir a caixa delimitadora a um quadrado.
Caixa delimitadora para um padro de preenchimento ( esquerda) e caixa delimitadora para um padro de pincel ( direita)
9 Pinte os objetos geomtricos com a cor desejada. 10 Salve os objetos geomtricos como uma amostra de padro.
delimitador.
4 Usando a ferramenta Seleo direta, selecione a textura e o retngulo e posicione o ponteiro sobre o canto inferior
esquerdo do retngulo.
5 Arraste o retngulo at a direita e pressione as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para criar
Desenhe a textura no lado esquerdo da caixa delimitadora ( esquerda) e, em seguida, copie a textura e o retngulo ( direita).
Quando o ponto do canto superior esquerdo da cpia aderir ao ponto do canto superior direito da caixa delimitadora, solte o boto do mouse e as teclas. Se voc conhecer as dimenses exatas da caixa delimitadora, poder selecionar apenas as texturas e usar o comando Mover para especificar um movimento horizontal com a largura do retngulo. No deixe de clicar em Copiar, em vez de OK, na caixa de dilogo Mover.
6 Clique fora do retngulo para cancelar sua seleo. 7 Selecione o retngulo direito e exclua-o. 8 Continue a desenhar a textura apenas com os objetos ou linhas que fazem interseo com o lado superior do
retngulo.
9 Quando terminar apenas com o lado superior, selecione todas as linhas ou objetos que cruzam o lado superior e a
caixa delimitadora. Em seguida, pressione as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), e arraste para baixo para criar uma cpia e restringir o movimento.
Desenhe a textura no lado superior da caixa delimitadora ( esquerda) e, em seguida, copie a textura e o retngulo ( direita).
10 Quando o ponto do canto superior esquerdo da cpia aderir ao ponto do canto inferior esquerdo do retngulo, solte
Definio do trabalho artstico e do retngulo como um padro ( esquerda) e preenchimento de uma rea com o padro ( direita)
trabalho final, com a mesma altura que o bloco grfico lateral. (Blocos grficos laterais podem ser retangulares.) Preencha e trace a caixa com Nenhum e escolha Objeto > Organizar > Enviar para trs para posicionar a caixa na extremidade posterior do trabalho artstico. (A caixa delimitadora ajuda a alinhar o novo bloco grfico.)
4 Selecione o bloco grfico e a caixa delimitadora. 5 Para criar um bloco grfico de canto externo, use a ferramenta Girar
para girar o bloco grfico e sua caixa delimitadora em 180. Ignore esta etapa para criar um bloco grfico de canto interno.
Bloco grfico colado ( esquerda) comparado ao mesmo bloco grfico girado em 180 ( direita)
6 Usando a ferramenta Girar, clique com as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), pressionadas
no canto inferior esquerdo da caixa delimitadora. Insira um valor de 90 e clique em Copiar para criar uma cpia esquerda do primeiro bloco grfico. Esse bloco grfico se torna o bloco grfico de canto.
7 Usando a ferramenta Seleo, arraste o bloco grfico esquerdo para baixo pelo ponto ncora direito, pressionando
as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para criar uma cpia e restringir o movimento de modo a criar um terceiro bloco grfico embaixo do segundo. Quando o ponto ncora superior direito da cpia aderir ao ponto ncora inferior direito do bloco grfico de canto, solte o boto do mouse e as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS). Use a terceira cpia para alinhamento.
Gire em 90 e copie o bloco grfico esquerdo ( esquerda) e arraste um bloco grfico de canto com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada para criar uma cpia abaixo dele ( direita).
8 Selecione o trabalho artstico no bloco grfico direito. Arraste-o at a esquerda, pressionando as teclas Alt e Shift
(Windows), ou Option e Shift (Mac OS), de forma que o trabalho artstico do bloco grfico direito se sobreponha ao do bloco grfico de canto.
Copie ( esquerda) e mova o bloco grfico direito superior sobre o bloco grfico de canto ( direita).
9 Edite o bloco grfico de canto de forma que o seu trabalho artstico fique alinhado vertical e horizontalmente aos
blocos grficos prximos a ele. Selecione e exclua todas as partes do bloco grfico que voc no deseja manter no canto e edite a arte restante para criar o bloco grfico de canto externo final.
A excluso de elementos desnecessrios ( esquerda) produz um bloco grfico de canto externo final ( direita).
10 Selecione todas as partes do bloco grfico, incluindo a caixa delimitadora. 11 Salve o novo padro como uma amostra. 12 Clique duas vezes na nova amostra de padro para ativar a caixa de dilogo Opes de amostra, nomeie o bloco
grfico como uma variao do original (por exemplo, use o sufixo externo) e clique em OK.
Consulte tambm
Criar ou modificar pincis na pgina 180 Opes de pincel na pgina 181
Modificar padres
1 Verifique se nada est selecionado no trabalho final.
2 No painel Amostras, selecione a amostra de padro que voc deseja modificar. 3 Arraste a amostra de padro at a prancheta, onde o bloco grfico de padro ser editado. 4 Selecione o bloco grfico de padro e, com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, arraste o
padro modificado sobre a amostra de padro antiga no painel Amostras. O padro substitudo no painel Amostras e atualizado no arquivo atual.
Consulte tambm
Viso geral do painel Amostras na pgina 107 Transformar os padres de um objeto na pgina 237
207
Seleo de objetos
Opes para seleo de objetos
Para poder modificar um objeto, voc precisa diferenci-lo dos objetos ao seu redor. Isso feito selecionando-se esse objeto. Depois de selecionar um objeto, ou parte de um objeto, voc pode edit-lo. O Illustrator dispe dos seguintes mtodos e ferramentas de seleo:
Modo de Isolamento Permite isolar rapidamente uma camada, uma subcamada, um caminho ou um grupo de objetos
de todos os outros elementos artsticos do seu documento. Quando no modo de isolamento, todos os objetos no isolados no documento aparecem esmaecidos, no podendo ser selecionados ou editados.
Painel Camadas Permite selecionar objetos individuais ou variados com rapidez e preciso. Voc pode selecionar um
nico objeto (mesmo que ele esteja em um grupo), todos os objetos em uma camada e grupos inteiros.
Ferramenta Seleo
Permite selecionar objetos e grupos clicando ou arrastando sobre eles. Voc tambm pode selecionar grupos dentro de grupos e objetos dentro de grupos.
Ferramenta Seleo direta Permite selecionar segmentos de caminho ou pontos ncora individuais clicando neles ou selecionar um caminho ou grupo inteiro selecionando qualquer outro ponto no item. Voc tambm pode selecionar um ou mais objetos em um grupo de objetos. Ferramenta Seleo de grupos
Permite selecionar um objeto em um grupo, um nico grupo em vrios grupos ou um conjunto de grupos no trabalho artstico. Cada clique adicional inclui todos os objetos do grupo seguinte na hierarquia.
Ferramenta Lao Permite selecionar objetos, pontos ncora ou segmentos de caminho arrastando ao redor de todo o objeto ou de parte dele. Ferramenta Varinha mgica
Permite selecionar objetos da mesma cor, espessura de traado, cor de traado, opacidade ou modo de mistura ao clicar nesses objetos. Permite selecionar faces (reas delimitadas por caminhos) e bordas (partes de caminhos entre intersees) de grupos de Pintura em tempo real. rapidamente, alm de selecionar objetos com base em sua posio relativa a outros objetos. Voc pode selecionar todos os objetos de um tipo especfico, ou que compartilham atributos especficos, e salvar ou carregar selees. Tambm pode selecionar todos os objetos na prancheta ativa.
Comandos de seleo (localizados no menu Selecionar) Permitem selecionar ou cancelar a seleo de todos os objetos
Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) para ativar temporariamente a ltima ferramenta de seleo usada (ferramenta Seleo, ferramenta Seleo direta ou ferramenta Seleo de Grupo) ao usar outro tipo de ferramenta. Para assistir a um vdeo sobre como selecionar e manipular objetos, consulte www.adobe.com/go/vid0034_br.
Consulte tambm
Seleo de demarcadores, segmentos e pontos de ancoragem na pgina 68
Consulte tambm
Selecionar objetos preenchidos na pgina 212 Especificar preferncias de tamanho dos pontos ncora na pgina 56
Quando o modo de isolamento est ativo, o objeto isolado aparece colorido, enquanto o restante do trabalho artstico aparece esmaecido. O nome e o local do objeto isolado (s vezes chamados de trilhas) aparecem na borda do modo de isolamento, e o painel Camadas exibe somente o trabalho artstico na subcamada ou grupo isolado. Quando voc sai do modo de isolamento, as outras camadas e grupos reaparecem no painel Camadas. possvel exibir objetos isolados no modo de contorno ou no modo de visualizao. Para assistir um vdeo sobre como usar camadas e o modo de isolamento, consulte www.adobe.com/go/vid0041_br.
Clique duas vezes no caminho ou grupo usando a ferramenta Seleo. Selecione o grupo, o objeto ou o caminho e clique no boto Isolar objeto selecionado
grupo selecionado. , no painel de Controle.
Clique no grupo com o boto direito (Windows), ou com a tecla Control (Mac OS) pressionada, e escolha Isolar Clique no caminho com o boto direito (Windows), ou com a tecla Control (Mac OS) pressionada, e escolha Isolar
caminho selecionado.
Selecione o grupo, o objeto ou o caminho no painel Camadas e escolha Ativar modo de isolamento, no menu do
painel Camadas, ou clique no boto Isolar objeto selecionado, no Painel de controle.
, no painel de Controle.
Clique em qualquer local da barra do modo de isolamento. Clique no boto Sair do modo de isolamento
, no painel de Controle.
Usando a ferramenta Seleo, clique duas vezes fora do grupo isolado. Clique com o boto direito (Windows), ou com a tecla Control (Mac OS) pressionada, e escolha Sair do modo de
isolamento.
alternncia de forma a expandir uma camada ou um grupo ou rolar para cima ou para baixo no painel de forma a localizar o objeto.
2 Siga qualquer um destes procedimentos:
Para selecionar objetos individuais, clique na coluna de seleo do objeto (entre o boto de destino e a barra de
rolagem). Clique com a tecla Shift pressionada para adicionar ou remover objetos da seleo.
Para selecionar todo o trabalho artstico em uma camada ou grupo, clique na coluna de seleo dessa camada ou
grupo.
Para selecionar todo o trabalho artstico em uma camada com base no trabalho artstico atualmente selecionado,
escolha Selecionar > Objeto > Tudo nas mesmas camadas. Caixas de cores de seleo aparecem ao lado de cada item selecionado no painel. Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com camadas, consulte www.adobe.com/go/vid0041_br.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Clique em um objeto. Arraste uma marca de seleo ao redor de parte de um ou mais objetos ou de todos os objetos.
3 Para adicionar objetos seleo, ou remov-los da seleo, mantenha pressionada a tecla Shift e clique ou arraste
Quando a ferramenta Seleo encontra-se sobre um objeto ou grupo no selecionado, ela se transforma em . Quando se encontra sobre um objeto ou grupo selecionado, ela se transforma em . Quando a ferramenta se encontra sobre um ponto ncora ou um objeto no selecionado, um quadrado oco aparece ao lado da seta . Para assistir a um vdeo sobre como selecionar objetos, consulte www.adobe.com/go/vid0034_br.
Consulte tambm
Teclas de seleo na pgina 495
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
Selecionar objetos com base na cor de preenchimento com a ferramenta Varinha mgica
1 Selecione a ferramenta Varinha mgica 2 Siga um destes procedimentos:
Para criar uma nova seleo, clique no objeto contendo os atributos que voc deseja selecionar. So selecionados
todos os objetos com os mesmos atributos que foram clicados.
Para adicionar seleo atual, pressione Shift e clique em outro objeto contendo os atributos que voc deseja
adicionar. Tambm so selecionados todos os objetos com os mesmos atributos que foram clicados.
Para subtrair da seleo atual, pressione Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique no objeto contendo os
atributos que voc deseja subtrair. So removidos da seleo todos os objetos com os mesmos atributos.
Clique duas vezes na ferramenta Varinha mgica, no painel Ferramentas. Escolha Janela > Varinha mgica.
2 Para selecionar objetos de acordo com a cor de preenchimento, selecione Cor de preenchimento e insira um valor
de Tolerncia entre 0 e 255 pixels para RGB ou entre 0 e 100 pixels para CMYK. Valores baixos de tolerncia selecionam objetos bastante semelhantes ao objeto clicado, enquanto valores maiores selecionam objetos com um intervalo mais amplo da propriedade selecionada.
3 Escolha Mostrar opes de traado, no menu do painel Varinha mgica, e siga qualquer um destes procedimentos:
Para selecionar objetos de acordo com a cor do traado, selecione Cor do traado e insira um valor de Tolerncia
entre 0 e 255 pixels para RGB ou entre 0 e 100 pixels para CMYK.
Para selecionar objetos de acordo com a espessura do traado, selecione Espessura do traado e insira um valor de
Tolerncia entre 0 e 1000 pontos.
4 Escolha Mostrar opes de transparncia, no menu do painel Varinha mgica, e siga qualquer um destes
procedimentos:
Para selecionar objetos de acordo com a transparncia ou o modo de mistura, selecione Opacidade e insira um valor
de Tolerncia entre 0 e 100%.
Para selecionar objetos de acordo com o modo de mesclagem, selecione Modo de mistura.
Com a opo Seleo de objeto somente por caminho desmarcada, a operao de clicar dentro do objeto e arrastar seleciona e move um objeto.
Com a opo Seleo de objeto somente por caminho selecionada, a operao de arrastar com a ferramenta Seleo direta seleciona pontos e segmentos em uma marca de seleo.
Escolha Editar > Preferncias > Exibio de seleo e ncora (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Exibio de
seleo e ncora (Mac OS) e escolha Seleo de objeto somente por caminho.
Consulte tambm
Agrupar ou desagrupar objetos na pgina 216
2 Clique duas vezes em um grupo. O grupo aparece no modo de isolamento. 3 Siga qualquer um destes procedimentos:
Clique para selecionar um objeto dentro do grupo selecionado. Desenhe para adicionar um objeto ao grupo selecionado.
4 Clique duas vezes fora do grupo para cancelar a sua seleo.
Selecione a ferramenta Seleo de grupos Selecione a ferramenta Lao Selecione a ferramenta Seleo direta
caminho do objeto ou de parte dele.
e clique no objeto.
e arraste ao redor ou entre o caminho do objeto. e clique no objeto, ou arraste uma marca de seleo ao redor de todo o
2 Para adicionar ou remover um objeto ou grupo da seleo (com qualquer ferramenta de seleo), mantenha
O objeto selecionado.
2 Para selecionar o grupo pai desse objeto, clique novamente no mesmo objeto. 3 Clique novamente no mesmo objeto para selecionar grupos adicionais que estejam agrupados ao grupo
O primeiro clique com a ferramenta Seleo de grupos seleciona um objeto em um grupo ( esquerda), enquanto o segundo clique seleciona o grupo do objeto ( direita).
O terceiro clique adiciona o grupo seguinte seleo ( esquerda), enquanto o quarto clique adiciona o terceiro grupo ( direita).
. .)
2 Mova a ferramenta sobre o grupo de Pintura em tempo real at realar a face ou a borda que deseja selecionar.
(Quando a ferramenta Seleo de pintura em tempo real est sobre uma borda, ela se transforma em
3 Siga qualquer um destes procedimentos:
Arraste uma marca de seleo ao redor de vrias faces ou bordas. Qualquer face ou borda que esteja parcial ou
totalmente delimitada pela marca de seleo inclusa na seleo.
Clique duas vezes em uma face ou borda para selecionar todas as faces/bordas conectadas com a mesma cor (seleo
por inundao).
Clique trs vezes em uma face ou borda para selecionar todas as faces/bordas com a mesma cor (seleo de
idnticas). Se voc tiver dificuldades em selecionar uma pequena face ou borda, amplie a exibio ou defina as opes da ferramenta Seleo de pintura em tempo real de modo a selecionar apenas preenchimentos ou traados.
4 Para adicionar faces e bordas seleo, ou remov-las da seleo, mantenha pressionada a tecla Shift e clique nas
faces/bordas que voc deseja adicionar ou remover. Para alternar ferramenta Conta-gotas e obter amostras de preenchimentos e traados, clique no preenchimento e traado desejados com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada.
Consulte tambm
Sobre pintura em tempo real na pgina 168 Teclas de trabalho com grupos de Pintura em tempo real na pgina 497
Para selecionar todos os objetos em um arquivo, escolha Selecionar > Tudo. (Para cancelar a seleo de todos os
objetos, escolha Selecionar > Cancelar seleo.) Nota: Usando qualquer ferramenta de seleo, voc tambm pode cancelar a seleo de todos os objetos ao clicar ou arrastar a pelo menos 2 pixels de distncia de qualquer objeto.
Para selecionar todos os objetos com os mesmos atributos, selecione um objeto com o atributo desejado, escolha
Selecionar > Mesmo(a) e, em seguida, escolha um atributo na lista (Modo de mistura, Preenchimento e traado, Cor de preenchimento, Opacidade, Cor do traado, Espessura do traado, Estilo, Instncia de smbolo ou Srie de blocos de vnculo). Voc tambm pode usar a ferramenta Varinha mgica de forma a selecionar todos os objetos com os mesmos atributos de cor, espessura do traado, cor do traado, opacidade ou modo de mistura.
Para selecionar todos os objetos de um certo tipo, cancele a seleo de todo o trabalho artstico, escolha Selecionar
> Objeto e escolha um tipo de objeto (Traados de pincel, Mscaras de recorte, Pontos isolados ou Objetos de texto).
possvel recarregar uma seleo salva escolhendo o nome da seleo na parte inferior do menu Selecionar. Voc tambm pode excluir ou renomear uma seleo escolhendo Selecionar > Editar seleo.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Expandir objetos
A expanso de objetos permite dividir um nico objeto em vrios objetos que formam a sua aparncia. Por exemplo, se voc expandir um objeto simples, como um crculo com traado e preenchimento de cor slida, o traado e o preenchimento se tornaro, cada um, um objeto distinto. Se voc expandir um trabalho artstico mais complexo, como um objeto com preenchimento de padro, o padro ser dividido em todos os caminhos distintos que o criaram. Em geral, costuma-se expandir um objeto quando se deseja modificar os atributos de aparncia e outras propriedades de elementos especficos dentro dele. Alm disso, a expanso de objetos pode ser til quando se deseja usar um objeto nativo do Illustrator (como um objeto de malha) em um aplicativo diferente que no reconhece esse objeto.
A expanso ser particularmente til se voc estiver com dificuldades em imprimir efeitos de transparncia, objetos 3D, padres, gradientes, traados, misturas, clares, envelopes ou smbolos.
1 Selecione o objeto. 2 Escolha Objeto > Expandir.
Se o objeto tiver atributos de aparncia aplicados, o comando Objeto > Expandir ficar esmaecido. Nesse caso, escolha Objeto > Expandir aparncia e, em seguida, Objeto > Expandir.
3 Defina opes e clique em OK:
Objeto Expande objetos complexos, incluindo envelopes, conjuntos de smbolos, clares e misturas em tempo real. Preenchimento Expande preenchimentos. Traado Expande traados. Malha de gradiente Expande gradientes em um nico objeto de malha. Especifique Expande gradientes at o nmero de objetos que voc especificar. Nmeros mais altos ajudam a manter
uma transio de cores suave, enquanto nmeros baixos podem criar uma aparncia com mais faixas. Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), enquanto escolhe Objeto > Expandir, para expandir um gradiente usando as ltimas configuraes inseridas na caixa de dilogo Expandir.
possvel usar a tcnica de encaixe para ajudar a posicionar objetos medida que eles so movimentados. Por exemplo, voc pode encaixar o ponteiro em guias e pontos ncora e encaixar limites de objetos em linhas de grade. Tambm pode usar o painel Alinhar para posicionar objetos um em relao ao outro. Em seguida, voc pode usar a tecla Shift para restringir o movimento de um ou mais objetos, de modo que eles se movam em uma direo horizontal, vertical ou diagonal precisa em relao orientao atual dos eixos x e y . Tambm possvel usar a tecla Shift para girar objetos em mltiplos de 45.
Mantenha pressionada a tecla Shift ao arrastar ou desenhar para limitar o movimento ao ngulo de 45 mais prximo.
Consulte tambm
Usar a grade na pgina 46 Girar objetos na pgina 222 Viso geral do painel Transformar na pgina 236
Se um objeto selecionado estiver preenchido, voc poder arrast-lo a partir de qualquer local nesse objeto. Se um objeto selecionado no estiver preenchido, se voc estiver exibindo o trabalho artstico como contornos ou se a preferncia Seleo de objeto somente por caminho estiver selecionada, ser necessrio arrastar a partir do caminho desse objeto. (Consulte Duplicar selees usando arrastar e soltar na pgina 233.) possvel usar o comando Aderir ao ponto, no menu Exibir, para fazer com que o cursor se encaixe em um ponto ncora ou guia quando voc arrastar um objeto a 2 pixels desse ponto ncora ou guia.
2 Pressione a tecla de seta referente direo na qual voc deseja mover o objeto. Pressione Shift e a tecla de seta para
mover o objeto em dez vezes o valor especificado pela preferncia Incremento de teclado. A distncia pela qual o objeto se move sempre que voc pressiona uma tecla de seta determinada pela preferncia Incremento de teclado. A distncia padro de 1 ponto (1/72 de polegada ou 0,3528 milmetros). Para alterar a preferncia Incremento de teclado, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS).
Quando um objeto est selecionado, tambm possvel clicar duas vezes na ferramenta Seleo, Seleo direta ou Seleo de grupos para abrir a caixa de dilogo Mover.
3 Siga qualquer um destes procedimentos:
Para mover o objeto para a esquerda ou direita, insira um valor negativo (movimento para a esquerda) ou um valor
positivo (movimento para a direita) na caixa de texto Horizontal.
Para mover o objeto para cima ou para baixo, insira um valor negativo (movimento para baixo) ou um valor
positivo (movimento para cima) na caixa de texto Vertical.
Para mover o objeto em um ngulo relativo ao eixo x do objeto, insira um ngulo positivo (movimento antihorrio) ou um ngulo negativo (movimento horrio) na caixa de texto Distncia ou ngulo. Voc tambm pode inserir valores entre 180 e 360, que so convertidos nos valores negativos correspondentes (por exemplo, um valor de 270 convertido em 90).
4 Se os objetos contiverem um preenchimento de padro, selecione Padres para mover o padro. Cancele a seleo
Para alterar o ponto de referncia, clique em um quadrado branco no localizador de pontos de referncia inserir os valores.
antes de
Para mover os objetos pelas quantidades especificadas, clique em OK. Para mover os objetos aleatoriamente, mas por no mais do que as quantidades especificadas, selecione a opo
Aleatrio. Por exemplo, se voc desenhar uma parede de tijolos e quiser que os tijolos tenham uma aparncia levemente deslocada uns dos outros, em vez de ficarem perfeitamente alinhados, poder selecionar a opo Aleatrio. Em seguida, clique em OK.
Se voc colar mais de um objeto, todos os objetos colados aparecero na frente ou atrs do trabalho artstico selecionado. Entretanto, a ordem de pintura relativa entre os objetos individuais colados permanece a mesma.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7 Utilizao de vrias pranchetas na pgina 36
voc deseja alinhar ou distribuir. O ltimo ponto de ancoragem selecionado se torna o ponto de ancoragem principal. A opo Alinhar com ancoragem principal controle. controle. selecionada automaticamente no painel Alinhar e no Painel de
2 Clique no boto referente ao tipo de alinhamento ou distribuio desejado no painel Alinhar ou no Painel de
Shift pressionada ao clicar). Um contorno azul exibido ao redor do objeto-chave, e a opo Alinhar ao objeto-chave selecionada no Painel de controle e no painel Alinhar. desejado. Nota: Para interromper o alinhamento e a distribuio com relao a um objeto, clique novamente no objeto para remover o contorno azul ou escolha Cancelar objeto-chave, no menu do painel Alinhar. automaticamente
3 No painel Alinhar ou no Painel de controle, clique no boto referente ao tipo de alinhamento ou distribuio
usar para ativ-la. A prancheta ativa tem um contorno mais escuro do que as outras.
3 No painel Alinhar ou no Painel de controle, selecione Alinhar prancheta
espaamento. Se as opes de Distribuir espaamento no forem exibidas, selecione Mostrar opes no menu do painel.
para clicar no caminho do objeto ao redor do qual voc deseja que os outros objetos sejam distribudos. O objeto clicado permanecer fixo em sua posio.
Consulte tambm
Viso geral do painel Transformar na pgina 236 Mover objetos na pgina 217 Dimensionar objetos na pgina 238
, mova o ponteiro para fora da caixa delimitadora e prximo a uma ala de caixa delimitadora a fim de transform-lo em . Arrasta em seguida.
. , e arraste em seguida.
Para girar o objeto ao redor do seu ponto central, arraste com movimento circular em qualquer local da janela do
documento.
Para girar o objeto ao redor de um ponto de referncia diferente, clique uma vez em qualquer local na janela do
documento para reposicionar esse ponto de referncia. Em seguida, distancie o ponteiro do ponto de referncia e arraste com movimento circular.
Para girar uma cpia do objeto, em vez do objeto propriamente dito, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows),
ou Option (Mac OS), depois de comear a arrastar. Para um controle mais preciso, arraste a uma distncia maior do ponto de referncia do objeto.
Para girar ao redor do ponto central, escolha Objeto > Transformar > Girar ou clique duas vezes na ferramenta
Girar.
Para girar ao redor de um ponto de referncia diferente, selecione a ferramenta Girar. Em seguida, com a tecla Alt
(Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, clique no lugar em que voc deseja que o ponto de referncia esteja na janela do documento.
3 Insira o ngulo de rotao na caixa de texto ngulo. Insira um ngulo negativo para girar o objeto no sentido
Para inserir vrias cpias do objeto em um padro circular ao redor de um ponto de referncia, distancie esse ponto de referncia do centro do objeto, clique em Copiar e escolha repetidamente Objeto > Transformar > Transformar novamente.
Para girar o objeto ao redor do seu ponto central, insira um valor para a opo ngulo no painel. Para girar o objeto ao redor de um ponto de referncia diferente, clique em um quadrado branco no localizador de
pontos de referncia , no painel, e insira um valor para a opo ngulo. Voc tambm pode ativar o painel Transformar clicando em X, Y, L ou A no painel de Controle.
Clique no cone de ngulo ou arraste a linha de ngulo ao redor do cone. Na caixa de texto ngulo, insira um ngulo entre 360 e 360.
4 Clique em OK ou em Copiar para girar uma cpia de cada objeto.
horrio; um ngulo negativo gira os eixos no sentido horrio. Girar os eixos til quando o seu trabalho artstico consiste em elementos que so girados no mesmo ngulo, como um logotipo e um texto exibido a um ngulo de 20. Em vez de girar cada elemento adicionado ao logotipo, basta girar os eixos em 20. Todo o contedo desenhado criado ao longo dos novos eixos.
y y
20 x x
Objeto alinhado com eixos padro ( esquerda) em comparao ao alinhamento com eixos girados em 20 ( direita)
Objetos que j existem Rotao e mistura Desenho com a ferramenta Lpis ou Traado em tempo real
Refletir objetos
Refletir um objeto significa vir-lo ao longo de um eixo invisvel especificado. Voc pode refletir objetos usando a ferramenta Transformao livre, a ferramenta Refletir ou o comando Refletir. Se quiser especificar um eixo a partir do qual refletir, use a ferramenta Refletir. Para criar uma imagem espelhada de um objeto, copie ao refletir.
Araste uma ala da caixa delimitadora at ultrapassar a borda ou a ala oposta, ajustando o nvel de reflexo
desejado do objeto.
Para manter as propores do objeto, mantenha pressionada a tecla Shift ao arrastar uma ala de canto at
ultrapassar a ala oposta.
3 Para desenhar o eixo invisvel no qual voc deseja que o objeto se reflita, clique em qualquer local na janela do
documento para definir um ponto do eixo. O ponteiro se transforma em uma ponta de seta.
4 Posicione o ponteiro em outro ponto para definir o eixo invisvel e siga um destes procedimentos:
Clique para definir o segundo ponto do eixo invisvel. Ao clicar, o objeto selecionado vira ao redor do eixo definido.
Clique para definir um ponto do eixo ( esquerda) e clique novamente para definir o outro ponto do eixo e refletir o objeto nesse eixo ( direita).
Para refletir uma cpia do objeto, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique para
definir o segundo ponto do eixo invisvel.
Ajuste o eixo de reflexo arrastando em vez de clicar. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir o ngulo
em 45. Ao arrastar, o eixo de reflexo invisvel gira ao redor do ponto clicado na etapa 3, e um contorno do objeto aparece refletido. Quando o contorno estiver na posio desejada, solte o boto do mouse.
Para um controle mais preciso, arraste a uma distncia maior do ponto de referncia do objeto.
Para refletir o objeto ao redor do seu ponto central, escolha Objeto > Transformar > Refletir ou clique duas vezes
na ferramenta Refletir .
Para refletir o objeto ao redor de um ponto de referncia diferente, clique em qualquer local da janela do documento
com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada.
2 Na caixa de dilogo Refletir, selecione o eixo ao longo do qual voc deseja que o objeto se reflita. possvel refletir
Para refletir o objeto, clique em OK. Para refletir uma cpia do objeto, clique em Copiar.
Uso de camadas
Sobre camadas
Ao se criar um trabalho artstico complexo, sempre um desafio controlar todos os itens na janela do documento. Itens pequenos ficam ocultos embaixo de itens maiores, e a seleo do trabalho artstico se torna difcil. Camadas fornecem um modo de gerenciar todos os itens que compem o seu trabalho artstico. Imagine-as como pastas transparentes que contm trabalho artstico. Se voc rearranjas essas pastas, modificar a ordem de empilhamento dos itens no trabalho artstico. possvel mover itens entre pastas e criar subpastas dentro de pastas. A estrutura de camadas no seu documento pode apresentar o nvel de complexidade que voc desejar. Por padro, todos os itens esto organizados em uma nica camada pai. Entretanto, possvel criar novas camadas e mover itens para essas camadas, ou mover elementos de uma camada para a outra a qualquer momento. O painel Camadas fornece uma maneira fcil de selecionar, ocultar, bloquear e alterar os atributos de aparncia de um trabalho artstico. Voc pode at mesmo criar camadas de modelos, que podem ser usadas para traar um trabalho artstico e trocar camadas com o Photoshop. Para assistir a um vdeo sobre o uso de camadas e grupos, consulte www.adobe.com/go/vid0041_br. Para obter informaes sobre como usar camadas para criar animaes, consulte www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_layers_br.
Consulte tambm
Utilizao de camadas para criar animaes
Painel Camadas A. Coluna de visibilidade B. Coluna de edio C. Coluna de destino D. Coluna de seleo
O painel Camadas fornece colunas esquerda e direita das listagens. Clique em uma coluna para controlar as seguintes caractersticas:
Coluna de visibilidade Indica se os itens nas camadas esto visveis
camadas de modelo
ou camadas de contorno
indica que o item est bloqueado e no pode ser editado, enquanto um espao em branco indica que o item est desbloqueado e pode ser editado.
Coluna de destino Indica se os itens esto direcionados aplicao de efeitos e edio de atributos no painel Aparncia. Quando o boto de destino aparece como um cone de anel duplo ( ou ), significa que o item est direcionado, enquanto um cone de anel nico indica que o item no est direcionado. Coluna de seleo Indica se os itens esto selecionados. Uma caixa de cor exibida quando um item est selecionado.
Se um item, como uma camada ou um grupo, contiver alguns objetos selecionados e outros objetos no selecionados, uma caixa de cor de seleo menor aparecer ao lado do item pai. Se todos os objetos no item pai estiverem selecionados, as caixas de cor de seleo tero o mesmo tamanho que as marcas exibidas ao lado dos objetos selecionados. possvel usar o painel Camadas para exibir alguns itens como contornos e outros itens da forma como eles aparecero no trabalho artstico final. Tambm possvel esmaecer imagens vinculadas e objetos de bitmap para facilitar a edio do trabalho artstico sobre a imagem. Isso especialmente til ao se traar uma imagem bitmap.
Opes de exibio para um trabalho artstico em camadas A. Objeto exibido na exibio Contorno B. Objeto de bitmap esmaecido em 50% C. Objeto selecionado na exibio Visualizar
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7 Exibir o trabalho artstico como contornos na pgina 43 Traar o trabalho artstico na pgina 79
3 Em Tamanho da linha, selecione uma opo para especificar a altura das linhas. (Para especificar um tamanho
miniatura. Nota: A exibio de miniaturas no painel Camadas pode reduzir o desempenho ao se trabalhar com arquivos complexos. Desative as miniaturas de camadas para melhorar o desempenho.
Clique duas vezes no nome do item, no painel Camadas. Clique no nome do item e escolha Opes para <nome do item>, no menu do painel Camadas. No menu do painel Camadas, escolha Nova camada ou Nova subcamada.
2 Especifique qualquer uma destas opes:
Nome Especifica o nome do item exibido no painel Camadas. Cor Especifica a configurao de cor da camada. possvel escolher uma cor no menu ou clicar duas vezes na amostra de cor para selecionar uma cor. Modelo Transforma a camada em uma camada de modelo. Bloquear Impede alteraes no item. Mostrar Exibe todo o trabalho artstico contido na camada da prancheta. Imprimir Torna imprimvel o trabalho artstico contido na camada. Visualizar Exibe em cores o trabalho artstico contido na camada, em vez de exibi-lo como contornos. Esmaecer imagens Reduz a intensidade de imagens vinculadas e imagens bitmap contidas na camada at a
porcentagem especificada.
Para adicionar uma nova camada acima da selecionada, clique no boto Criar nova camada
painel Camadas.
, no painel Camadas. , no
Para criar uma nova subcamada dentro da camada selecionada, clique no boto Criar nova subcamada
Para definir opes ao criar uma nova camada, escolha Nova camada ou Nova subcamada no menu do painel Camadas.
Clique no nome da camada desejada no painel Camadas. Em seguida, escolha Objeto > Organizar > Enviar para
camada atual.
Voc pode mover objetos ou camadas at uma nova camada selecionando-os e escolhendo Coletar em nova camada, no menu do painel Camadas. Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), para selecionar itens no adjacentes e mantenha pressionada a tecla Shift para selecionar itens adjacentes.
Para soltar cada item em uma nova camada, escolha Liberar em camadas (seqncia), no menu do painel Camadas. Para soltar itens em camadas e duplicar objetos de forma a criar uma seqncia cumulativa, escolha Liberar em
camadas (criao), no menu do painel Camadas. O objeto na extremidade inferior aparece em cada uma das novas camadas, enquanto o objeto na extremidade superior aparece apenas na camada superior. Por exemplo, suponha que Camada 1 contenha um crculo (objeto na extremidade inferior), um quadrado e um tringulo (objeto na extremidade superior). Esse comando cria trs camadas: uma com um crculo, um quadrado e um tringulo; outra com um crculo e um quadrado e outra com apenas um crculo. Isso til para criar seqncias de animaes cumulativas.
Para mesclar itens em uma nica camada ou grupo, mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows), ou Command
(Mac OS), e clique nos nomes das camadas ou grupos que voc deseja mesclar. Como alternativa, mantenha pressionada a tecla Shift para selecionar todas as listagens entre os nomes de camadas ou grupos clicados. Em seguida, escolha Mesclar seleo no menu do painel Camadas. Observe que os itens sero mesclados na camada ou grupo selecionado por ltimo. Camadas apenas podem se mesclar com outras camadas que estejam no mesmo nvel hierrquico no painel Camadas. Da mesma forma, subcamadas apenas podem se mesclar com outras subcamadas que estejam na mesma camada e no mesmo nvel hierrquico. Objetos no podem se mesclados com outros objetos.
Para nivelar camadas, clique no nome da camada em que voc deseja consolidar o trabalho artstico. Em seguida,
selecione Nivelar arte no menu do painel Camadas.
Para bloquear objetos, no painel Camadas, clique no boto da coluna de edio ( direita do cone de olho) referente
ao objeto ou camada que deseja bloquear. Arraste entre vrios botes da coluna de edio para bloquear vrios itens. Como alternativa, selecione os objetos que deseja bloquear e escolha Objeto > Bloquear > Seleo.
Para bloquear todos os objetos que se sobrepem rea do objeto selecionado e que esto na mesma camada,
selecione o objeto e escolha Objeto > Bloquear > Toda arte acima.
Para bloquear todas as camadas, exceto que contm um item ou grupo selecionado, escolha Objeto > Bloquear >
Outras camadas ou escolha Bloquear outros, no menu do painel Camadas.
Para bloquear todas as camadas, selecione-as no painel Camadas e escolha Bloquear todas as camadas no menu do
painel.
Para desbloquear todos os objetos no documento, escolha Objeto > Desbloquear tudo. Para desbloquear todos os objetos em um grupo, selecione um objeto desbloqueado e visvel nesse grupo. Mantenha
pressionadas as teclas Shift e Alt (Windows), ou Shift e Option (Mac OS), e escolha Objeto > Desbloquear tudo.
Se voc tiver bloqueado todas as camadas, escolha Desbloquear todas as camadas, no menu do painel Camadas,
para desbloque-las. Nota: Os menus Bloquear ficam desativados no modo de isolamento.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
ao lado do item que voc deseja ocultar. Clique novamente para voltar a exibir o item. Se voc ocultar uma camada ou um grupo, todos os itens nele contidos tambm sero ocultos.
Arraste entre vrios cones de olho para ocultar vrios itens. Selecione um objeto que deseja ocultar e escolha Objeto > Ocultar > Seleo. Para ocultar todos os objetos acima de um objeto em uma camada, selecione-o e escolha Objeto > Ocultar > Toda
arte acima.
Para ocultar todas as camadas no selecionadas, escolha Ocultar outros, no menu do painel Camadas, ou, com a
tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, clique no cone de olho referente camada que deseja mostrar. Como alternativa, para ocultar todas as outras camadas, exceto que contm o objeto ou grupo selecionado, escolha Objeto > Ocultar > Outras camadas.
Para mostrar todos os objetos, escolha Objeto > Mostrar tudo. Todos os objetos anteriormente ocultos so
mostrados. Todos os objetos anteriormente selecionados so selecionados.
Para mostrar todas as camadas e subcamadas, selecione Mostrar todas as camadas, no menu do painel Camadas.
Objetos ocultos no so exibidos por esse comando, apenas camadas ocultas.
Para mostrar todos os objetos em um grupo, selecione um objeto desbloqueado e visvel nesse grupo. Mantenha
pressionadas as teclas Shift e Alt (Windows), ou Shift e Option (Mac OS), e escolha Objeto > Mostrar tudo. Nota: Os menus Mostrar tudo e Ocultar ficam desativados no modo de isolamento.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Excluir objetos
Siga um destes procedimentos:
Selecione os objetos e pressione a tecla Backspace (Windows) ou Delete. Selecione os objetos e escolha Editar > Limpar ou Editar > Recortar. No painel Camadas, selecione os itens que deseja excluir e clique no cone Excluir
. Como alternativa, arraste o nome do item no painel Camadas at o cone Excluir ou escolha Excluir Nome da camada no menu desse painel.
A excluso de uma camada tambm exclui todo o trabalho artstico que ela contm. Por exemplo, se voc excluir uma camada contendo subcamadas, grupos, caminhos e conjuntos de recorte, todos esses elementos sero excludos junto com a camada. Nota: Um documento deve ter pelo menos uma camada. Se um documento tiver apenas uma camada, o cone Excluir e comando Excluir no estaro disponveis.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Empilhamento de objetos
Especificar onde adicionar novos objetos na ordem de empilhamento
O Illustrator empilha sucessivamente os objetos desenhados, comeando pelo primeiro deles. A forma de empilhamento dos objetos determina como eles sero exibidos quando forem sobrepostos. possvel alterar a ordem de empilhamento (tambm chamada de ordem de pintura) de objetos em um trabalho artstico a qualquer momento usando o painel Camadas ou os comandos Objeto > Organizar.
No painel Camadas, siga um destes procedimentos:
Clique no nome do objeto acima do qual voc deseja adicionar o novo objeto. Para adicionar o novo objeto ao topo de uma camada ou grupo, clique no nome dessa camada ou grupo.
No Windows, clique em qualquer local na lista de camadas com as teclas Alt e Ctrl pressionadas e digite o nome ou o nmero da camada que deseja selecionar. (Por exemplo, digite 30 para acessar a camada 30.)
Arraste o nome do item e solte o boto do mouse quando aparecerem marcas de insero pretas na posio
desejada. Marcas de insero pretas aparecem entre cada dois itens no painel ou nas bordas esquerda e direita de uma camada ou grupo. Os itens soltos sobre uma camada ou grupo so movidos acima de todos os outros objetos nesses itens.
Clique na coluna de seleo do item (entre o boto de destino e a barra de rolagem), arraste a caixa de cor de seleo
at a caixa de cor de seleo de um item diferente e solte o boto do mouse. Se a caixa de cor de seleo do item for arrastada at um objeto, o item ser movido acima desse objeto e, se for arrastada at uma camada ou grupo, o item ser movido acima de todos os outros objetos na camada ou grupo.
Para inverter a ordem de itens no painel Camadas, mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows), ou Command
(Mac OS), e clique nos nomes dos itens cuja ordem voc deseja inverter. Os itens devem estar no mesmo nvel da hierarquia de camadas. Por exemplo, voc pode selecionar duas camadas de nvel superior, mas no pode selecionar dois caminhos que estejam em diferentes camadas. Em seguida, selecione Inverter ordem no menu do painel Camadas. Nota: No possvel mover um caminho, um grupo ou um elemento coletivo at a posio superior do painel Camadas: somente camadas podem residir no topo da hierarquia de camadas.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Para mover um objeto at a posio superior ou inferior em seu grupo ou camada, selecione o objeto que voc
deseja mover e escolha Objeto > Organizar > Trazer para a frente ou Objeto > Organizar > Enviar para trs.
Para mover um objeto at um objeto frente ou um objeto atrs de uma pilha, selecione o objeto que deseja mover
e escolha Objeto > Organizar > Avanar ou Objeto > Organizar > Recuar.
Duplicao de objetos
Duplicar objetos arrastando
1 Selecione um ou mais objetos. 2 Selecione a ferramenta Seleo, Seleo direta ou Seleo de grupo. 3 Com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, arraste a seleo (mas no uma ala na caixa
delimitadora).
Escolha Duplicar Nome da camada, no menu do painel Camadas. Arraste o item no painel Camadas at o boto Nova camada
, na parte inferior do painel.
Comece a girar o item at uma nova posio no painel Camadas e, em seguida, mantenha pressionada a tecla Alt
(Windows), ou Option (Mac OS). Solte o boto do mouse quando o indicador estiver na posio em que voc deseja inserir o item duplicado. Se voc soltar o boto do mouse quando o indicador estiver apontando para uma camada ou grupo, o item duplicado ser adicionado ao topo dessa camada ou grupo. Se voc soltar o boto do mouse quando o indicador estiver entre itens, o item duplicado ser adicionado na posio especificada.
Para copiar o trabalho artstico no Photoshop como imagens bitmap, arraste a seleo em direo janela do
Photoshop e, quando um contorno preto aparecer, solte o boto do mouse. Para posicionar a seleo no centro da imagem do Photoshop, mantenha pressionada a tecla Shift antes de arrastar a seleo. Por padro, os objetos selecionados so copiados na camada ativa como imagens bitmap.
Para copiar um trabalho artstico de vetor no Photoshop como caminhos, mantenha pressionada a tecla Ctrl
(Windows), ou Command (Mac OS), e arraste a seleo at o documento do Photoshop. Quando voc soltar o boto do mouse, a seleo se transformar em um caminho do Photoshop.
Selees so copiadas na rea de trabalho como um recorte de imagem, que pode ser arrastado e solto no documento desejado. Recortes de imagem so convertidos no formato PICT quando arrastados at a rea de trabalho.
Consulte tambm
Sobre efeitos na pgina 376 Traar um objeto na pgina 162
3 Especifique a distncia de deslocamento, o tipo de juno de linha e o limite de mitra. 4 Clique em OK.
Um objeto duplicado criado e deslocado pelo valor de Incremento de teclado especificado nas Preferncias gerais. O local do novo objeto determinado pela tecla de seta usada. Nota: Se um objeto duplicado no for criado, certifique-se de que a preferncia Incremento de teclado seja definida com um valor diferente de zero.
236
Transformao de objetos
Transformao
Transformar envolve mover, girar, refletir, dimensionar e distorcer objetos. Voc pode transformar objetos usando o painel Transformar, os comandos Objeto > Transformar e ferramentas especializadas. Tambm possvel executar vrios tipos de transformaes arrastando a caixa delimitadora referente a uma seleo. Em certas ocasies, talvez voc queira repetir a mesma transformao vrias vezes, especialmente ao copiar objetos. O comando Transformar novamente, no menu Objeto, permite repetir uma operao de movimentao, dimensionamento, giro, reflexo ou distoro quantas vezes forem desejadas, at voc executar uma operao de transformao diferente. Use o painel Informaes para exibir as dimenses atuais e a posio da sua seleo ao transform-la. Para assistir a um vdeo sobre como dimensionar, inclinar e girar objetos, consulte www.adobe.com/go/vid0040_br.
Consulte tambm
Viso geral do painel Transformar na pgina 236 Dimensionar objetos na pgina 238 Distorcer objetos na pgina 240 Mover objetos na pgina 217 Girar objetos na pgina 222 Refletir objetos na pgina 224
A B C
Painel 'Transformar' A. Localizador de ponto de referncia B. Menu do painel C. cone de bloqueio de propores
Para especificar como voc deseja transformar padres ao usar o painel Transformar, selecione uma opo no
menu do painel: Transformar somente objeto, Transformar somente padro ou Transformar ambos.
Para especificar como voc deseja transformar padres ao usar um comando de transformao, defina as opes
Objetos e Padres na caixa de dilogo correspondente. Por exemplo, selecione Padres e cancele a seleo de Objetos se quiser transformar o padro, mas no o objeto.
Para transformar padres, mas no os objetos, ao usar uma ferramenta de transformao, mantenha pressionada a
tecla de til (~) ao arrastar. As bordas do objeto parecem estar transformadas, mas, quando voc soltar o boto do mouse, elas retornaro configurao original, deixando apenas o padro transformado.
Para impedir que os padres sejam transformados ao usar ferramentas de transformao, escolha Editar >
Preferncias > Geral (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS), e cancele a seleo de Transformar blocos grficos padro.
Para retornar o padro de preenchimento de um objeto ao seu estado original, preencha o objeto com uma cor
slida e repita a seleo do padro desejado.
Para ocultar a caixa delimitadora, escolha Exibir > Ocultar caixa delimitadora. Para mostrar a caixa delimitadora, escolha Exibir > Mostrar caixa delimitadora. Para reorientar a caixa delimitadora depois de gir-la, escolha Objeto > Transformar > Redefinir caixa
delimitadora.
Objetos selecionados antes ( esquerda) e depois ( direita) do dimensionamento usando a caixa delimitadora
A opo Dimensionar traados e efeitos dimensiona o objeto, o efeito de sombra projetada e o traado ( esquerda). Apenas o objeto dimensionado quando essa opo est desativada ( direita).
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de remodelagem na pgina 25 Transformar usando a caixa delimitadora na pgina 237 Viso geral do painel Transformar na pgina 236
Para dimensionar com base no ponto central do objeto, arraste em qualquer local da janela do documento at o
objeto ficar com o tamanho desejado.
, clique no local em que deseja inserir o ponto de referncia na janela do documento, afaste o ponteiro do ponto de referncia e arraste at o objeto ficar com o tamanho desejado. arrasta diagonalmente.
Para manter as propores do objeto conforme ele dimensionado, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto Para dimensionar o objeto ao longo de um nico eixo, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto arrasta
verticalmente ou horizontalmente. Para obter um controle mais preciso sobre o dimensionamento, comece a arrastar mais longe do ponto de referncia.
3 Arraste uma ala de caixa delimitadora at o objeto ficar com o tamanho desejado.
Para manter as propores do objeto, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto arrasta. Para dimensionar com base no ponto central do objeto, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option
(Mac OS), enquanto arrasta.
Voc pode seguir qualquer um dos procedimentos a seguir antes de inserir um valor, para controlar o comportamento de dimensionamento:
Para alterar o ponto de referncia para dimensionamento, clique em um quadrado branco no localizador de pontos Para dimensionar caminhos traados e qualquer efeito relacionado a tamanho junto com o objeto, selecione
Dimensionar traados e efeitos, no menu do painel. Voc tambm pode manter as propores inserindo um valor na caixa L ou A e pressionando Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), enquanto pressiona a tecla Enter.
Para dimensionar a partir do centro, escolha Objeto > Transformar > Dimensionar, ou clique duas vezes na
ferramenta Escala .
Para dimensionar com base em um ponto de referncia diferente, selecione a ferramenta Escala e, com a tecla Alt
(Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, clique no local desejado para o ponto de referncia, na janela do documento.
3 Na caixa de dilogo Dimensionar, siga um destes procedimentos:
Para manter as propores do objeto conforme ele dimensionado, selecione Uniforme e insira uma porcentagem
na caixa de texto Dimensionar.
Para dimensionar a altura e a largura separadamente, selecione No uniforme e insira uma porcentagem nas caixas
de texto Horizontal e Vertical. Os fatores de escala so relativos ao ponto de referncia, podendo ser negativos ou positivos.
4 Para dimensionar caminhos traados e qualquer efeito relacionado a tamanho junto com o objeto, selecione
Distorcer objetos
Distorcer um objeto faz com que ele se incline ao longo do eixo horizontal ou vertical, ou em um ngulo especificado relativo a um eixo especificado. Os objetos se distorcem com base em um ponto de referncia, que varia dependendo do mtodo de distoro escolhido e que pode ser alterado para a maioria dos mtodos de distoro. Voc pode bloquear uma dimenso de um objeto ao distorc-lo e pode distorcer um ou vrios objetos simultaneamente. A distoro til para criar sombras projetadas.
Distoro relativa ao centro ( esquerda) e distoro relativa a um ponto de referncia definido pelo usurio ( direita)
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de remodelagem na pgina 25 Viso geral do painel Transformar na pgina 236
Para distorcer com base no centro do objeto, arraste em qualquer local da janela do documento. Para distorcer com base em um ponto de referncia diferente
, clique em qualquer local da janela do documento para mover o ponto de referncia, afaste o ponteiro do ponto de referncia e arraste at o objeto ficar com a inclinao desejada. ascendente ou descendente. Para restringir o objeto sua largura original, mantenha pressionada a tecla Shift.
Para distorcer ao longo do eixo vertical do objeto, arraste em qualquer local da janela do documento, em direo Para distorcer ao longo do eixo horizontal do objeto, arraste em qualquer local da janela do documento, para a
esquerda ou direita. Para restringir o objeto sua altura original, mantenha pressionada a tecla Shift.
Para distorcer a partir do centro, escolha Objeto > Transformar > Distorcer, ou clique duas vezes na ferramenta
Distorcer .
Para distorcer a partir de um ponto de referncia diferente, selecione a ferramenta Distorcer e, com a tecla Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, clique no local desejado para o ponto de referncia, na janela do documento.
3 Na caixa de dilogo Distorcer, insira um ngulo de distoro de -359 a 359. O ngulo de distoro corresponde
intensidade de inclinao aplicada ao objeto em direo horria e tem como base uma linha que perpendicular ao eixo de distoro.
4 Selecione o eixo ao longo do qual distorcer o objeto.
Se voc tiver escolhido um eixo angular, insira um valor entre 359 e 359, relativo ao eixo horizontal.
5 Se os objetos contiverem um preenchimento de padro, selecione Padres para mover o padro. Cancele a seleo
Para distorcer ao longo do eixo vertical do objeto, comece a arrastar a ala de caixa delimitadora esquerda ou
direita do centro e mantenha pressionadas as teclas Ctrl e Alt (Windows), ou Option e Command (Mac OS), enquanto arrasta para cima ou para baixo. Voc tambm pode manter pressionada a tecla Shift para restringir o objeto sua largura original.
Para distorcer ao longo do eixo horizontal do objeto, comece a arrastar a ala de caixa delimitadora acima ou abaixo
do centro e mantenha pressionadas as teclas Ctrl e Alt (Windows), ou Option e Command (Mac OS), enquanto arrasta para a esquerda ou direita. Voc tambm pode manter pressionada a tecla Shift para restringir o objeto sua altura original.
Para alterar o ponto de referncia, clique em um quadrado branco no localizador de pontos de referncia inserir o valor. Voc tambm pode ativar o painel Transformar clicando em X, Y, L ou A no painel de Controle.
antes de
Distorcer objetos
possvel distorcer objetos usando a ferramenta Transformao livre ou uma ferramenta de liquefazer. Use a ferramenta Transformao livre quando quiser distorcer livremente e use uma ferramenta de liquefazer se quiser tirar proveito de distores predefinidas especficas, como rodopios, dobras ou rugas.
Consulte tambm
Transformar usando a caixa delimitadora na pgina 237 Remodelagem de objetos com efeitos na pgina 260 Galeria de ferramentas de remodelagem na pgina 25
3 Comece a arrastar uma ala de canto na caixa delimitadora (e no uma ala lateral) e siga um destes procedimentos:
Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), at a seleo ficar com o nvel desejado de
distoro.
Mantenha pressionadas as teclas Shift e Alt e Ctrl (Windows), ou Shift e Option e Command (Mac OS), para
distorcer em perspectiva.
Distoro em perspectiva
mesa digitalizadora sensvel presso no estiver conectada, essa opo no ficar disponvel.
Complexidade (ferramentas Guirlanda, Cristalizar e Vincar) Especifica com que proximidade os resultados do pincel
particular so espaados no contorno do objeto. Essa proximidade est estreitamente vinculada ao valor de Detalhe.
Detalhe Especifica o espaamento entre os pontos introduzidos no contorno do objeto (valores mais altos fazem um
Taxa de redemoinho (somente para a ferramenta Torcer) Especifica a taxa na qual a toro aplicada. Insira um valor
entre 180 e 180. Valores negativos torcem o objeto em sentido horrio, enquanto valores positivos torcem em sentido anti-horrio. O objeto torce de modo mais rpido com valores mais prximos de 180 ou 180. Para torcer lentamente, especifique uma taxa prxima a 0.
Horizontal e Vertical (somente para a ferramenta Vincar) Especifica a que distncia os pontos de controle so
inseridos.
Pincel afeta pontos de ncora, Pincel afeta alas de tangente de entrada ou Pincel afeta alas de tangente de sada (ferramentas Guirlanda, Cristalizar e Vincar) Permite que o pincel da ferramenta faa alteraes nessas propriedades.
O painel Camadas lista envelopes como <Envelope>. Aps a aplicao de um envelope, voc pode continuar a editar os objetos originais. Tambm possvel editar, excluir ou expandir um envelope a qualquer momento. possvel editar um forma de envelope ou o objeto envelopado, mas no ambos ao mesmo tempo.
Para usar uma forma de distoro predefinida para o envelope, escolha Objeto > Distoro de envelope > Criar com
deformao. Na caixa de dilogo Opes de deformao, selecione um estilo de deformao e defina opes.
Para configurar uma grade retangular para o envelope, escolha Objeto > Distoro de envelope > Criar com malha.
Na caixa de dilogo Malha de envelope, defina o nmero de linhas e colunas.
Para usar um objeto como a forma do envelope, verifique se o objeto est no topo da ordem de empilhamento
referente ao objeto selecionado. Se no estiver, use o painel Camadas ou um comando Organizar para mov-lo para cima e repita a seleo de todos os objetos. Em seguida, escolha Objeto > Distoro de envelope > Criar com objeto superior.
3 Remodele o envelope seguindo qualquer um destes procedimentos:
Arraste qualquer ponto ncora no envelope com a ferramenta Seleo direta ou Malha. Para excluir pontos ncora na grade de malha, selecione um ponto ncora com a ferramenta Seleo direta ou
Malha e pressione a tecla Delete.
Para adicionar pontos ncora grade de malha, clique nessa grade com a ferramenta Malha.
Para aplicar um traado ou preenchimento a um envelope, use o painel Aparncia.
Consulte tambm
Remodelagem de objetos com efeitos na pgina 260 Opes de envelope na pgina 245
, no Painel de controle.
Nota: Quando voc modifica o contedo de um envelope, este se transforma de forma a recentralizar os resultados com o contedo original.
3 Para retornar o objeto ao seu estado envelopado, siga um destes procedimentos:
, no Painel de controle.
Consulte tambm
Opes de envelope na pgina 245
Redefinir um envelope
1 Selecione o envelope. 2 Siga um destes procedimentos:
Para redefinir ou alternar para um estilo de deformao predefinido, escolha um novo estilo de deformao e defina
opes no Painel de controle. Se desejar, clique no boto Opes de envelope definir mais opes. para abrir a caixa de dilogo e
Para redefinir ou alternar para um envelope de grade de malha, escolha Objeto > Distoro de envelope > Redefinir
com malha. Especifique o nmero de linhas e colunas para a grade de malha. Selecione Manter forma do envelope, para manter a forma de deformao intacta.
Remover um envelope
possvel remover envelopes liberando-os ou expandindo-os. Liberar um objeto envelopado cria dois objetos separados: o objeto em seu estado original e a forma de envelope. Expandir um objeto envelopado remove o envelope, mas o objeto preserva sua forma distorcida.
Para liberar um envelope, selecione-o e escolha Objeto > Distoro de envelope > Liberar. Para expandir um envelope, selecione-o e escolha Objeto > Distoro de envelope > Expandir.
Opes de envelope
Opes de envelope determinam como a arte distorcida para se alinhar ao envelope. Para definir opes de envelope, selecione o objeto de envelope e clique no boto Opes de envelope , no Painel de controle, ou escolha Objeto > Distoro de envelope > Opes de envelope.
Suavizao de serrilhado Suaviza rasterizaes quando estas so distorcidas com um envelope. Cancelar a seleo de Suavizao de serrilhado pode reduzir o tempo necessrio para distorcer rasterizaes. Preservar forma usando Especifica como as rasterizaes preservam sua forma quando distorcidas por envelopes no retangulares. Selecione Mscara de recorte, para usar uma mscara de recorte na rasterizao, ou Transparncia, para aplicar um canal alfa rasterizao. Fidelidade Especifica com que preciso voc deseja que o objeto se alinhe ao molde do envelope. Aumentar a porcentagem de Fidelidade pode adicionar mais pontos aos caminhos distorcidos e aumentar o tempo necessrio para distorcer os objetos. Distorcer aparncia Distorce atributos de aparncia (como efeitos aplicados ou estilos de grfico) junto com a forma
de um objeto.
Distorcer gradientes lineares Distorce gradientes lineares junto com a forma de um objeto. Distorcer preenchimentos padro Distorce padres junto com a forma de um objeto.
Nota: Se voc expandir o envelope com uma opo Distorcer selecionada, a respectiva propriedade ser expandida separadamente.
Combinao de objetos
Mtodos de combinao de objetos
Voc pode combinar objetos de vetor para criar formas de vrias maneiras no Illustrator. Os caminhos ou formas resultantes diferem dependendo do mtodo usado para combinar os caminhos. Efeitos do Pathfinder Efeitos do Pathfinder permitem combinar vrios objetos usando um dos dez modos de interao disponveis. Ao contrrio de formas compostas, no possvel editar as interaes entre objetos quando se usa um efeito do Pathfinder.
Formas compostas Formas compostas permitem combinar vrios objetos e especificar como voc deseja que cada objeto interaja com os demais. Essas formas so mais versteis do que caminhos compostos, uma vez que oferecem quatro tipos de interaes: adio, subtrao, interseo e excluso. Alm disso, os objetos subjacentes no so alterados e, conseqentemente, voc pode selecionar cada objeto em uma forma composta para edit-lo ou alterar seu modo de interao. Caminhos compostos Caminhos compostos permitem usar um objeto para abrir um orifcio em outro objeto. Por exemplo, voc pode criar uma forma de rosca a partir de dois crculos aninhados. Aps a criao de um caminho composto, os caminhos atuam como objetos agrupados. Voc pode selecionar e manipular os objetos separadamente, usando a ferramenta Seleo direta ou Seleo de grupos, ou pode selecionar e editar o caminho combinado. Nota: Tambm possvel adicionar a um objeto usando a ferramenta Pincel irregular. Quando esse pincel usado, os caminhos pintados so adicionados a caminhos adjacentes que usam atributos idnticos de preenchimento. (Consulte Desenhar e mesclar caminhos com a ferramenta Pincel irregular na pgina 164.)
uma mscara.
Excluir reas de formas em sobreposio Usa a rea do componente para inverter a geometria subjacente, transformando regies preenchidas em orifcios, e vice-versa.
Modos de formas A. Todos os componentes no modo Adicionar B. Modo Subtrair aplicado a quadrados C. Modo Interseo aplicado a quadrados D. Modo Excluir aplicado a quadrados
A linha inferior de botes no painel, chamados de efeitos do Pathfinder, permite criar combinaes de formas finais no primeiro clique com o mouse. (Consulte Aplicar efeitos do Pathfinder na pgina 247.)
Opes do Pathfinder
Voc pode definir Opes do Pathfinder no menu do painel Pathfinder ou clicando duas vezes em um efeito do Pathfinder no painel Aparncia.
Preciso Afeta a preciso com a qual os efeitos do Pathfinder calculam o caminho de um objeto. Quanto mais preciso o clculo, mais preciso ser o desenho e maior ser o tempo necessrio para gerar o caminho resultante. Remover pontos redundantes Remove pontos desnecessrios enquanto voc clica no boto do Pathfinder. Dividir e contornar remover arte no pintada Exclui todos os objetos no preenchidos no trabalho artstico enquanto
Efeitos do Pathfinder no menu Efeitos somente podem ser aplicados a grupos, camadas e objetos de texto. Depois
de aplicar o efeito, voc ainda pode selecionar e editar os objetos originais. Tambm possvel usar o painel Aparncia para modificar ou remover o efeito.
Os efeitos do Pathfinder no painel Pathfinder podem ser aplicados a qualquer combinao de objetos, grupos e
camadas. A combinao de formas final criada quando voc clica em um boto do Pathfinder. Depois disso, os objetos originais no podem ser editados. Se o efeito resultar em vrios objetos, eles sero automaticamente agrupados. Para assistir a um vdeo sobre como usar efeitos do Pathfinder e mscaras de recorte e como importar mscaras de recorte no Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0057_br.
Consulte tambm
Mtodos de combinao de objetos na pgina 245 Agrupar ou desagrupar objetos na pgina 216 Mover um objeto at uma camada diferente na pgina 228 Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Agrupe os objetos que voc deseja usar e selecione o grupo. Mova para uma camada separada os objetos que voc deseja usar e direcione essa camada.
2 Escolha Efeito > Pathfinder e escolha um efeito do Pathfinder.
Para reaplicar rapidamente o mesmo efeito do Pathfinder, escolha Efeito > Aplicar [efeito].
Para aplicar um efeito do Pathfinder a um grupo ou camada, direcione esse grupo ou camada.
2 No painel Pathfinder, clique em um boto do Pathfinder (na linha inferior) ou, com a tecla Alt (Windows), ou
Option (Mac OS), pressionada, clique em um boto Modos de forma (na linha superior).
um segmento de linha). Nota: Ao usar o boto Dividir no painel Pathfinder, voc pode usar a ferramenta Seleo direta ou Seleo de grupos para manipular as faces resultantes independentemente umas das outras. Tambm possvel optar por excluir ou preservar objetos no preenchidos ao aplicar o comando Dividir.
Aparar Remove a parte de um objeto preenchido que est oculta. Remove todos os traados e no faz a mesclagem de objetos da mesma cor. Mesclar Remove a parte de um objeto preenchido que est oculta. Remove todos os traados e mescla todos os objetos adjacentes ou sobrepostos que esto preenchidos com a mesma cor. Corte Divide o trabalho artstico em suas faces preenchidas componentes e, em seguida, exclui todas as partes do
trabalho artstico que esto fora dos limites do objeto na extremidade superior. Tambm remove todos os traados.
Contorno Divide um objeto em seus segmentos de linha componentes, ou bordas. Esse comando til para preparar um trabalho artstico que precisa de trapping para objetos de superimposio. (Consulte Criar um trapping na pgina 457.)
Nota: Ao usar o boto Contorno no painel Pathfinder, voc pode usar a ferramenta Seleo direta ou Seleo de grupos para manipular cada borda independentemente. Tambm possvel optar por excluir ou preservar objetos no preenchidos ao aplicar o comando Contorno.
Mistura slida Combina cores escolhendo o maior valor de cada um dos componentes de cor. Por exemplo, se Cor 1
for 20% ciano, 66% magenta, 40% amarelo e 0% preto; e Cor 2 for 40% ciano, 20% magenta, 30% amarelo e 10% preto, a cor intensa resultante ser 40% ciano, 66% magenta, 40% amarelo e 10% preto.
Mistura suave Torna as cores subjacentes visveis atravs do trabalho artstico sobreposto e ento divide a imagem em suas faces de componentes. Especifique a porcentagem de visibilidade desejada nas cores sobrepostas. Trapping Compensa as possveis defasagens entre cores na arte final, criando uma pequena rea de sobreposio
Consulte tambm
Misturar cores sobrepostas na pgina 133 Trapping na pgina 456
Trabalho com formas compostas A. Objetos originais B. Forma composta criada C. Modos de forma individuais aplicados a cada componente D. Estilo aplicado forma composta inteira
possvel incluir caminhos, caminhos compostos, grupos, outras formas compostas, misturas, texto, envelopes e deformaes em uma forma composta. Os caminhos abertos que forem selecionados sero automaticamente fechados.
2 Siga um destes procedimentos:
No painel Pathfinder, clique com a tecla Alt (Windows) ou com a tecla Command (Mac OS) pressionada em um
boto Modos de formas. Cada componente da forma composta atribudo com o modo de forma selecionado.
Selecione Criar forma composta, no menu do painel Pathfinder. Cada componente da forma composta atribudo
com o modo Adicionar por padro.
3 Altere o modo de forma de qualquer componente selecionando-o com a ferramenta Seleo direta ou no painel
Camadas e clicando em um boto Modos de forma. Observe que nunca ser necessrio alterar o modo do componente na extremidade traseira, j que seu modo no relevante para a forma composta. Para manter o desempenho mximo, crie formas compostas complexas aninhando outras formas compostas (contendo at 10 componentes cada, aproximadamente) em vez de usar muitos componentes individuais.
composta.
2 Procure o boto Modos de forma realado no painel Pathfinder para identificar que modo est atualmente aplicado
a um componente selecionado. Nota: Se voc tiver selecionado dois ou mais componentes que usam modos diferentes, aparecero pontos de interrogao nos botes Modos de forma.
3 No painel Pathfinder, clique em um boto Modos de forma diferente.
Clique em Expandir no painel Pathfinder. Escolha Expandir forma composta, no menu do painel Pathfinder.
A forma composta convertida em um item de <Caminho> ou <Caminho composto> no painel Camadas, dependendo do modo de forma usado.
Apenas as formas compostas residentes no nvel superior da hierarquia de camadas so exportadas para o
Photoshop como camadas de forma.
Uma forma composta pintada com um traado que utiliza uma juno diferente de arredondada, ou com uma
espessura em pontos que no um inteiro, rasterizada quando exportada para o formato de arquivo PSD.
Repita o procedimento para os objetos adicionais que voc deseja usar como orifcios.
2 Selecione todos os objetos que voc deseja incluir no caminho composto. 3 Escolha Objeto > Caminho composto > Criar.
dentro ou fora de uma forma. O Illustrator usa a regra de contorno diferente de zero como regra padro.
Regra de preenchimento par-mpar Usa equaes matemticas para determinar se um ponto est dentro ou fora de
uma forma. Essa regra mais previsvel, porque toda segunda regio em um caminho composto par-mpar um orifcio, independentemente da direo do caminho. Alguns aplicativos, como o Adobe Photoshop, usam a regra parmpar por padro e, dessa forma, os caminhos compostos importados desses aplicativos usaro essa regra. Caminhos de auto-interseo so caminhos que fazem interseo com eles mesmos. Voc pode optar por transformar esses caminhos em caminhos de contorno diferentes de zero ou pares-mpares, dependendo da aparncia que deseja obter.
Caminho de auto-interseo com a opo Usar regra de preenchimento de contorno diferente de zero ( esquerda) e com a opo Usar regra de preenchimento par-mpar ( direita)
Ao criar um caminho composto de contorno diferente de zero, possvel especificar se os caminhos sobrepostos aparecero com orifcios ou se sero preenchidos. Para isso, no painel Atributos, clique em um boto Inverter direo do caminho.
Regras de preenchimento A. Quatro caminhos circulares B. Caminhos circulares selecionados, convertidos em caminho composto C. Comando Inverter direo do caminho aplicado ao caminho na parte mais interna
ou no boto
caminho composto.
3 No painel Atributos, clique no boto Inverter direo do caminho desativar
caminho ativar
para cortar outros objetos e descartando a seleo original. Para usar esse comando, escolha Objeto > Caminho > Dividir objetos abaixo.
Boto Cortar caminho nos pontos ncora selecionados Corta um caminho no ponto ncora, que se transforma em dois pontos ncora, um deles localizado diretamente em cima do outro. Para acessar esse boto, selecione um ou mais pontos ncora com a ferramenta Seleo direta e localize o boto no Painel de controle. Ferramenta Faca Corta objetos ao longo de um caminho mo livre desenhado com a ferramenta, dividindo os objetos em suas faces preenchidas componentes (uma face uma rea no dividida por um segmento de linha). Ferramenta Tesoura Divide um caminho, um quadro grfico ou um quadro de texto vazio em um ponto ncora ou ao longo de um segmento.
Comando Dividir em grade Permite dividir um ou mais objetos em vrios objetos retangulares dispostos em linhas e
colunas. Voc pode alterar precisamente a altura, a largura e o tamanho da medianiz entre linhas e colunas, alm de criar guias rapidamente para a disposio do seu trabalho artstico. Para usar esse comando, escolha Objeto > Caminho > Dividir em grade.
Caminhos compostos e formas compostas Permitem usar um objeto para abrir um orifcio em outro objeto. Efeitos do Pathfinder Fornecem vrias maneiras de dividir e aparar objetos sobrepostos. Mscaras de recorte Permitem usar um objeto para ocultar partes de outros objetos.
Consulte tambm
Sobre mscaras de recorte na pgina 254 Sobre formas compostas na pgina 249 Sobre caminhos compostos na pgina 251 Abrir um orifcio em um objeto usando um caminho composto na pgina 251 Aplicar efeitos do Pathfinder na pgina 247 Dividir um caminho na pgina 78
cortados.
2 Escolha Objeto > Caminho > Dividir objetos abaixo.
Para cortar em um caminho curvo, arraste o ponteiro sobre o objeto. Para cortar em um caminho reto, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), ao clicar na
prancheta com a ferramenta Faca e arraste em seguida.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de corte e criao de fatias na pgina 28
Se voc selecionar mais de um objeto, a grade resultante de objetos usar os atributos de aparncia do objeto na extremidade superior.
2 Escolha Objeto > Caminho > Dividir em grade. 3 Insira o nmero de linhas e colunas desejadas. 4 (Opcional) Siga qualquer um destes procedimentos:
Para definir o tamanho de cada linha e coluna, insira valores para Altura e Largura.
Para definir a quantidade de espao que separa as linhas umas das outras e as colunas umas das outras, insira valores
para Medianiz.
Para alterar as dimenses da grade de objetos inteira, insira valores para Total. Para adicionar guias ao longo das bordas de linhas e colunas, selecione Adicionar guias.
5 Clique em OK.
Consulte tambm
Desenhar grades na pgina 60
Mscaras de recorte
Sobre mscaras de recorte
Uma mscara de recorte um objeto cuja forma mascara outro trabalho artstico, de modo que apenas as reas que se encontram dentro da forma ficam visveis, cortando de fato esse trabalho artstico de acordo com a forma da mscara. A mscara de recorte e os objetos mascarados so chamados de conjunto de recorte. Voc pode criar um conjunto de recorte a partir de uma seleo de dois ou mais objetos ou de todos os objetos em um grupo ou camada. Conjuntos de recorte em nvel de objeto so combinados como um grupo no painel Camadas. Se voc criar conjuntos de recorte em nvel de camada, o objeto no topo da camada recortar todos os objetos abaixo dele. Todas as operaes executadas em um conjunto de recorte em nvel de objeto, como transformaes e alinhamentos, tm como base o limite da mscara de recorte e no o limite no mascarado. Uma vez criada uma mscara de recorte no nvel do objeto, voc s poder selecionar o contedo recortado usando o painel Camadas, a ferramenta Seleo direta, ou isolando o conjunto de recorte. Para assistir a um vdeo sobre como usar efeitos do Pathfinder e mscaras de recorte e como importar mscaras de recorte no Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0057_br.
Os objetos que forem mascarados sero movidos para o grupo da mscara de recorte no painel Camadas se ainda
no residirem nesse grupo.
Apenas objetos de vetor podem ser mscaras de recorte. Entretanto, qualquer trabalho artstico pode ser
mascarado.
Se voc usar uma camada ou um grupo para criar uma mscara de recorte, o primeiro objeto dessa camada ou
grupo ir mascarar tudo o que for um subconjunto da camada ou do grupo.
Independentemente dos seus atributos anteriores, uma mscara de recorte se transforma em um objeto sem
preenchimento ou traado. Para criar uma mscara semitransparente, use o painel Transparncia para criar uma mscara de opacidade. Para obter informaes sobre como usar mscaras e transparncia, consulte www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_mask_br.
Consulte tambm
Utilizao de mscaras Isolar o trabalho artstico para edio na pgina 208 Mtodos para cortar, dividir e aparar objetos na pgina 252 Usar mscaras de opacidade para criar transparncia na pgina 187
Esse objeto chamado de caminho de recorte. Apenas objetos de vetor podem ser caminhos de recorte.
2 Move o caminho de recorte acima dos objetos que voc deseja mascarar na ordem de empilhamento. 3 Selecione o caminho de recorte e os objetos a serem mascarados. 4 Escolha Objeto > Mscara de recorte > Criar.
Para criar um caminho de recorte a partir da rea na qual dois ou mais objetos se sobrepe, agrupe esses objetos primeiro.
Consulte tambm
Empilhamento de objetos na pgina 232
Esse objeto chamado de caminho de recorte. Apenas objetos de vetor podem ser caminhos de recorte.
2 Mova para uma camada ou grupo o caminho de recorte e os objetos que voc deseja mascarar. 3 No painel Camadas, verifique se o objeto de mascaramento est no topo do grupo ou camada e, em seguida, clique
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226 Empilhamento de objetos na pgina 232
Mova o caminho de recorte arrastando o ponto de referncia central do objeto com a ferramenta Seleo direta. Remodele o caminho de recorte usando a ferramenta Seleo direta. Aplique um preenchimento e um traado a um caminho de recorte.
Para selecionar todos os caminhos de recorte em um documento, cancele a seleo de todo o trabalho artstico. Em seguida, escolha Selecionar > Objeto > Mscaras de recorte.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Direcione o caminho no painel Camadas. Posicione a ferramenta Seleo direta sobre uma parte do caminho que aparece dentro da mscara. Quando o
contorno do caminho for exibido, clique nele. Nota: Para selecionar um caminho recortado clicando nele, necessrio clicar na parte exibida dentro da mscara.
2 Edite o caminho.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Selecione o grupo que contm a mscara de recorte e escolha Objeto > Mscara de recorte > Liberar. No painel Camadas, clique no nome do grupo ou camada que contm a mscara de recorte. Clique no boto
Criar/liberar mscara de recorte, na parte inferior do painel, ou selecione Liberar mscara de recorte, no menu do painel. Como a mscara de recorte recebeu um valor de preenchimento e traado de Nenhum, ela apenas ficar visvel se voc selecion-la ou atribuir-lhe novos atributos de pintura.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Mistura de objetos
Sobre objetos misturados
Voc pode misturar objetos para criar e distribuir formas uniformemente entre dois objetos. Tambm pode misturar entre dois caminhos abertos para criar uma transio suave entre objetos ou pode combinar misturas de cores e objetos para criar transies de cores na forma de um objeto particular. Nota: Misturar objetos no igual a aplicar modos de mistura ou transparncia a objetos. Para obter informaes sobre modos de mistura e transparncia, consulte Sobre os modos de mesclagem na pgina 191. Aps a criao de uma mistura, os objetos misturados so tratados como um objeto. Se voc mover um dos objetos originais ou editar os pontos ncora do objeto original, a mistura ser modificada de acordo. Alm disso, as novos objetos misturados entre os objetos originais no possuem seus prprios pontos ncora. Voc pode expandir a mistura para dividi-la em objetos distintos.
Exemplo da utilizao de uma mistura para distribuir formas uniformemente entre dois objetos
Exemplo da utilizao de uma mistura para distribuir cores suavemente entre dois objetos
No possvel misturar entre objetos de malha. Se voc misturar entre um objeto pintado com uma cor de processo e outro objeto pintado com uma cor especial,
as formas misturadas sero pintadas com uma cor de processo misturada. Se misturar entre duas cores especiais diferentes, as cores de processo sero usadas para pintar as etapas intermedirias. Entretanto, se misturar entre tons da mesma cor especial, as etapas sero todas pintadas com porcentagens dessa cor especial.
Se voc misturar entre dois objetos com padro, as etapas misturadas apenas usaro o preenchimento do objeto na
camada localizada na extremidade superior.
Se voc misturar entre objetos que possuem modos de mistura especificados com o painel Transparncia, as etapas
misturadas apenas usaro o modo de mistura do objeto superior.
Se voc misturar entre objetos com vrios atributos de aparncia (efeitos, preenchimentos ou traados), o
Illustrator tentar misturar as opes.
Se misturar entre duas instncias do mesmo smbolos, as etapas misturadas sero instncias desse smbolo.
Entretanto, se misturar entre duas instncias de diferentes smbolos, as etapas misturadas no sero instncias de smbolo.
Por padro, misturas so criadas como grupos de transparncia de separao, de forma que, se qualquer uma das
etapas consistir em objetos transparentes sobrepostos, esses objetos no aparecero uns atravs dos outros. possvel alterar essa definio selecionando a mistura e cancelando a seleo de Grupo de separao, no painel Transparncia.
Criar misturas
A ferramenta Mistura e o comando Criar mistura permitem criar misturas, que so uma srie de cores e objetos intermedirios entre dois ou mais objetos selecionados.
Para misturar em ordem seqencial sem rotao, clique em qualquer local em cada objeto, mas evite pontos ancora. Para misturar em um ponto ncora especfico em um objeto, clique nesse ponto ncora com a ferramenta Mistura.
Quando o ponteiro estiver sobre um ponto ncora, ele se transformar de um quadrado branco em um quadrado transparente, com um ponto preto no centro.
Por padro, o Illustrator calcula o nmero ideal de etapas para criar uma transio de cores suave. Para controlar o nmero de etapas ou a distncia entre etapas, defina opes de mistura. (Consulte Opes de mistura na pgina 258.)
Por padro, o Illustrator calcula o nmero ideal de etapas para criar uma transio de cores suave. Para controlar o nmero de etapas ou a distncia entre etapas, defina opes de mistura.
Opes de mistura
Defina opes de mistura clicando duas vezes na ferramenta Mistura ou escolhendo Objeto > Mistura > Opes de mistura. Para alterar opes referentes a uma mistura existente, selecione o objeto misturado primeiro.
Espaamento Determina quantas etapas so adicionadas mistura.
Cor suave Permite que o Illustrator calcule automaticamente o nmero de etapas para as misturas. Se os objetos forem preenchidos ou traados com cores diferentes, as etapas sero calculadas de forma a oferecerem o nmero ideal de etapas para uma transio de cor suave. Se os objetos contiverem cores idnticas ou se contiverem gradientes ou padres, o nmero de etapas ter como base a distncia mais longa entre as bordas das caixas delimitadoras dos dois objetos. Etapas Especificadas Controla o nmero de etapas entre o incio e o final da mistura.
Distncia Especificada Controla a distncia entre as etapas na mistura. A distncia especificada medida da borda de um objeto at a borda correspondente no objeto seguinte (por exemplo, da borda na extremidade direita de um objeto at a borda na extremidade direita do objeto seguinte).
Orientao Determina a orientao dos objetos misturados.
Para ajustar a forma da linha mestra, arraste os pontos ncora e os segmentos de caminhos nessa linha mestra com
a ferramenta Seleo direta.
Para substituir a linha mestra por um caminho diferente, desenhe um objeto a ser usado como nova linha mestra.
Selecione o objeto de linha mestra e o objeto misturado e escolha Objeto > Mistura > Substituir linha mestra.
Para inverter a ordem de uma mistura em sua linha mestra, selecione o objeto misturado e escolha Objeto > Mistura
> Inverter linha mestra.
Consulte tambm
Remodelagem de objetos na pgina 236
Ordem de empilhamento original (acima) e aplicao do comando Inverter da frente para trs (abaixo)
Consulte tambm
Empilhamento de objetos na pgina 232
Escolha Objeto > Mistura > Liberar. Escolha Objeto > Mistura > Expandir.
Esvaziar e inflar Puxa os pontos ncora de um objeto de vetor para fora enquanto curva os segmentos para dentro
(Esvaziar) ou os puxa para fora enquanto curva os segmentos para fora (Inflar). Ambas as opes puxam os pontos ncora em relao ao ponto central do objeto.
Tornar spero Transforma os segmentos de caminho de um objeto de vetor em uma matriz irregular de picos e vales
de tamanhos variados. Defina o comprimento mximo para caminhos de segmento usando um tamanho absoluto ou relativo. Defina a densidade das bordas irregulares por polegada (Detalhe) e escolha entre bordas suaves (Suave) ou bordas ntidas (Canto).
Transformar Remodela um objeto redimensionando-o, movendo-o, girando-o, refletindo-o e copiando-o. Torcer Curva e distorce aleatoriamente os segmentos de caminho para dentro e para fora. Defina a distoro vertical
e horizontal usando uma quantidade absoluta ou relativa. Especifique se voc deseja modificar pontos ncora, mover pontos de controle que conduzem para dentro de pontos ncora no caminho (Pontos de controle "Internos) e mover pontos de controle que conduzem para fora de pontos ncora no caminho (Pontos de controle "Externos").
Torcer Gira um objeto de maneira mais ntida no centro do que nas bordas. Inserir um valor positivo torce em sentido
Consulte tambm
Sobre efeitos na pgina 376 Aplicar um efeito na pgina 376 Modificar ou excluir um efeito na pgina 379
Se quiser arredondar um atributo especfico de um objeto, como seu preenchimento ou traado, direcione o objeto no painel Camadas e selecione o atributo no painel Aparncia.
2 Escolha Efeito > Estilizar > Cantos arredondados. (O comando est localizado no primeiro submenu Estilizar.) 3 Para definir a curvatura da curva arredondada, insira um valor na caixa de texto Raio e clique em OK.
Consulte tambm
Sobre efeitos na pgina 376 Aplicar um efeito na pgina 376 Modificar ou excluir um efeito na pgina 379
Criao de objetos 3D
Criar objetos 3D
Efeitos 3D permitem criar objetos tridimensionais (3D) a partir de um trabalho artstico bidimensional (2D). Voc pode controlar a aparncia de objetos 3D com iluminao, sombreamento, rotao e outras propriedades. Tambm pode fazer o mapeamento do trabalho artstico para cada superfcie de um objeto 3D. Existem duas maneiras de criar um objeto 3D: por extruso ou revoluo. Alm disso, voc tambm pode girar um objeto 2D ou 3D em trs dimenses. Para aplicar ou modificar efeitos 3D para um objeto 3D existente, selecione o objeto e, no painel Aparncia, clique duas vezes no efeito. Nota: Objetos 3D podem exibir artefatos de suavizao de serrilhado na tela, mas esses artefatos no sero impressos ou exibidos no trabalho artstico otimizado para a Web. Para obter mais informaes sobre como trabalhar com objetos 3D no Illustrator, consulte os tutoriais sobre 3D em www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_3D_br. Para assistir a um vdeo sobre como criar objetos 3D, consulte www.adobe.com/go/vid0053_br.
Consulte tambm
Tutoriais sobre 3D Adicionar um caminho de chanfrado personalizado na pgina 267
Extruso de um objeto
1 Selecione o objeto. 2 Escolha Efeito > 3D > Extruso e chanfrado. 3 Clique em Mais opes, para ver a lista completa de opes, ou Menos opes, para ocultar as opes extras. 4 Selecione Visualizar para visualizar o efeito na janela do documento. 5 Especifique opes:
Posio Define como o objeto girado e a perspectiva a partir da qual voc o visualiza. (Consulte Definir opes de
Superfcie Cria uma ampla variedade de superfcies, desde superfcies foscas e sem sombra at superfcies brilhantes e realadas que se parecem com plstico. (Consulte Opes de sombreamento de superfcie na pgina 265.) Iluminao Adiciona uma ou mais luzes, varia a intensidade de iluminao, altera a cor de sombreamento do objeto e
move as luzes ao redor do objeto, para efeitos dramticos. (Consulte Opes de iluminao na pgina 266.)
Mapear Mapeia o trabalho artstico nas superfcies de um objeto 3D. (Consulte Mapear o trabalho artstico para um
Objeto com extruso e sem uma borda chanfrada ( esquerda) e objeto com Extenso de chanfrado para dentro (ao centro) e com Extenso de chanfrado para fora ( direita)
Revoluo de um objeto
1 Selecione o objeto.
Nota: Aplicar o efeito Revoluo 3D a um ou mais objetos simultaneamente revolve cada objeto ao redor do seu prprio eixo. Cada objeto reside no seu prprio espao 3D e no pode fazer interseo com outros objetos 3D. Por outro lado, aplicar o efeito Revoluo a um grupo ou camada direcionado revolve os objetos ao redor de um nico eixo. Revolver um caminho preenchido sem traado muito mais rpido do que revolver um caminho traado.
2 Escolha Efeito > 3D > Revoluo. 3 Selecione Visualizar para visualizar o efeito na janela do documento. 4 Clique em Mais opes, para ver a lista completa de opes, ou Menos opes, para ocultar as opes extras.
Posio Define como o objeto girado e a perspectiva a partir da qual voc o visualiza. (Consulte Definir opes de
Superfcie Cria uma ampla variedade de superfcies, desde superfcies foscas e sem sombra at superfcies brilhantes e realadas que se parecem com plstico. (Consulte Opes de sombreamento de superfcie na pgina 265.) Iluminao Adiciona uma ou mais luzes, varia a intensidade de iluminao, altera a cor de sombreamento do objeto e
move as luzes ao redor do objeto, para efeitos dramticos. (Consulte Opes de iluminao na pgina 266.)
Mapear Mapeia o trabalho artstico nas superfcies de um objeto 3D. (Consulte Mapear o trabalho artstico para um
Escolha uma posio predefinida no menu Posio. Para rotao sem restrio, arraste uma face de cubo de rastreio. A frente do objeto representada pela face azul do
cubo de rastreio, as faces superior e inferior do objeto so cinza claro, os lados so cinza mdio e a face traseira cinza escuro.
Para restringir a rotao ao longo de um eixo global, mantenha a tecla Shift pressionada enquanto arrasta
horizontalmente (eixo y global) ou verticalmente (eixo x global). Para girar o objeto ao redor do eixo z global, arraste na faixa azul que envolve o cubo de rastreio.
Para restringir a rotao ao redor de um eixo de objeto, arraste uma borda no cubo de rastreio. O ponteiro se
transforma em uma seta de dupla face , enquanto a borda do cubo muda de cor para identificar o eixo ao redor do qual o objeto ir girar. As bordas vermelhas representam o eixo x do objeto, as bordas verdes representam seu eixo y , enquanto as bordas azuis representam seu eixo z.
Insira valores entre 180 e 180 nas caixas de texto do eixo ( x ) horizontal
profundidade ( z ) .
, do eixo ( y ) vertical
e do eixo de
Para ajustar a perspectiva, insira um valor entre 0 e 160 na caixa de texto Perspectiva. Um ngulo menor
semelhante lente de uma cmera telefotogrfica, enquanto um ngulo maior semelhante a uma lente de cmera grande-angular. Nota: Um ngulo de lente maior do que 150 pode fazer com que os objetos se estendam alm do ponto de visualizao e paream distorcidos. Alm disso, lembre-se de que existem eixos x, y e z de objeto e eixos x, y e z globais. Eixos de objeto permanecem relativos posio de um objeto em seu espao 3D. Eixos globais permanecem fixos em relao tela do computador. O eixo x se posiciona horizontalmente, o eixo y se posiciona verticalmente e o eixo z se posiciona de maneira perpendicular tela do computador.
y y x x y z x x
z y
Eixos de objeto (em preto) se movem com o objeto, enquanto eixos globais (em cinza) so fixos.
inativo
).
Chanfrado Aplica o tipo de borda chanfrada que voc escolhe ao longo da profundidade (eixo z) do objeto. Altura Define a altura entre 1 e 100. Alturas de chanfrado muito largas para um objeto podem fazer com que este faa
Adiciona o chanfrado forma original do objeto. Entalha o chanfrado para fora da forma original do objeto.
Objeto com extruso e arremate (acima esquerda) e sem arremate (acima direita); objeto sem margem chanfrada (abaixo esquerda) e objeto com margem chanfrada (abaixo direita)
Opes de revoluo
ngulo Define o nmero de graus para revolver o caminho, entre 0 e 360. Arremate Especifica se o objeto parece slido (Arremate de revoluo ativo
inativo
).
Deslocamento Adiciona distncia entre o eixo de revoluo e o caminho, para criar um objeto com forma de anel, por exemplo. possvel inserir um valor entre 0 e 1000. De Defina o eixo ao redor do qual o objeto revolve, seja Borda esquerda ou Borda direita.
Wireframe Cria o contorno da geometria do objeto e torna cada superfcie transparente. Sem sombreamento No adiciona novas propriedades de superfcie ao objeto. O objeto 3D tem a mesma cor que
o objeto 2D original.
Sombreamento difuso Faz com que o objeto reflita luz em um padro suave e difuso. Sombreamento plstico Faz com que o objeto reflita luz, como se fosse feito de um material reluzente e brilhante.
Nota: Diferentes opes de iluminao estaro disponveis dependendo da opo selecionada. Se o objeto usar somente o efeito Giro 3D, as nicas opes disponveis de Superfcie sero Sombreamento difuso ou Sem sombreamento.
Intensidade da luz Controla a intensidade da luz entre 0% e 100%. Luz ambiente Controla a iluminao global, que altera o brilho das superfcies de todos os objetos uniformemente.
transparente ou se for expandido e ento separado em partes. Nota: Se o objeto tiver transparncia e voc quiser que as faces traseiras ocultas apaream atravs das faces frontais transparentes, aplique o comando Objeto > Agrupar a esse objeto antes de aplicar o efeito 3D.
Preservar cores especiais (efeitos Extruso e chanfrado, Revoluo e Giro) Permite preservar cores especiais no
objeto. Cores especiais no podero ser preservadas se voc escolher Personalizar para a opo Cor do sombreamento.
Exemplos de diferentes opes de sombreamento de superfcie A. Wireframe B. Sem sombreamento C. Sombreamento difuso D. Sombreamento plstico
Opes de iluminao
Luz
Define onde est a luz. Arraste a luz at o ponto desejado na esfera. Move a luz seleo para trs do objeto. Move a luz selecionada para frente do objeto.
Boto Mover a luz selecionada para trs do objeto Boto Mover a luz selecionada para frente do objeto Boto Nova luz
Adiciona uma luz. Por padro, novas luzes aparecem no centro frontal da esfera.
Nota: Por padro, efeitos 3D atribuem uma luz a um objeto. Voc pode adicionar e excluir luzes, mas o objeto sempre deve ter pelo menos uma luz.
Intensidade da luz Altera a intensidade da luz selecionada entre 0% e 100%. Cor do sombreamento Controla a cor de sombreamento do objeto, dependendo do comando escolhido:
Personalizar Permite escolher uma cor personalizada. Se voc escolher essa opo, clique na caixa Cor do sombreamento para selecionar uma cor no Seletor de cores. Cores especiais se transformam em cores de processo. Superimposio em preto Evita cores de processo se voc estiver usando um fluxo de trabalho de cores especiais.
O objeto sombreado por meio da superimposio de graduaes de preto sobre a sua cor de preenchimento. Para exibir o sombreamento, escolha Exibir > Visualizao de superimposio.
Preservar cores especiais Permite preservar cores especiais no objeto. Cores especiais no podero ser preservadas se voc escolher Personalizar para a opo Cor do sombreamento.
Espera com iluminao A. Luz selecionada na frente B. Boto Mover a luz selecionada para trs ou para frente do objeto C. Boto Nova luz D. Boto Excluir luz
Arraste o caminho at o painel Smbolos. Com o caminho selecionado, clique no boto Novo smbolo
menu desse painel.
4 Para renomear o smbolo, clique nele duas vezes, no painel Smbolo, insira um nome na caixa de dilogo Opes
Para aplicar o chanfrado a um objeto 3D com extruso, selecione o objeto 3D e clique duas vezes no efeito Extruso
e chanfrado 3D, no painel Aparncia. Na caixa de dilogo Opes de extruso e chanfrado 3D, escolha o chanfrado no menu Chanfrado.
Para aplicar o chanfrado personalizado a um trabalho artstico 2D, selecione o objeto 2D e escolha Efeito > 3D >
Extruso e chanfrado. Na caixa de dilogo Opes de extruso e chanfrado 3D, escolha o chanfrado personalizado no menu Chanfrado.
5 Especifique opes:
Posio Define como o objeto girado e a perspectiva a partir da qual voc o visualiza. (Consulte Definir opes de
6 Clique em OK.
Objeto 3D com trabalho artstico mapeado para cada lateral A. Trabalho artstico de smbolo B. Trabalho artstico de smbolo C. A e B mapeados para objeto 3D
Voc apenas pode mapear para um objeto 3D um trabalho artstico 2D armazenado no painel Smbolos. Smbolos podem ser qualquer objeto de arte do Illustrator, incluindo caminhos, caminhos compostos, texto, imagens rasterizadas, objetos de malha e grupos de objetos. Ao mapear objetos 3D, considere o seguinte:
Como o recurso Mapear arte usa smbolos para mapeamento, voc pode editar uma instncia de smbolo e ento
atualizar automaticamente todas as superfcies que so mapeadas com ela.
possvel interagir com o smbolo na caixa de dilogo Mapear arte usando controles normais de caixa delimitadora
para mover, dimensionar ou girar o objeto.
O efeito 3D memoriza cada superfcie mapeada em um objeto como um nmero. Se voc editar o objeto 3D ou
aplicar o mesmo efeito a um novo objeto, poder haver menos ou mais laterais do que o original. Se houver menos superfcies do que o nmero de superfcies definidas para o mapeamento original, o trabalho artstico extra ser ignorado.
Como a posio de um smbolo relativa ao centro da superfcie de um objeto, se a geometria da superfcie mudar,
o smbolo ser remapeado com relao ao novo centro do objeto.
Voc pode mapear um trabalho artstico para objetos que usam o efeito Extruso e chanfrado ou Revoluo, mas
no pode mapear um trabalho artstico para objetos que apenas usam o efeito Giro.
1 Selecione o objeto 3D. 2 No painel Aparncia, clique duas vezes no efeito Extruso e chanfrado ou Revoluo.
3 Clique em Mapear arte. 4 No menu pop-up Smbolo, escolha o trabalho artstico a ser mapeado para a superfcie selecionada. 5 Para selecionar qual superfcie de objeto voc deseja mapear, clique no primeiro boto de seta
Uma cor cinza claro marca as superfcies atualmente visveis. Uma cor cinza escuro marca as superfcies que esto ocultas pela posio atual do objeto. Quando uma superfcie selecionada na caixa de dilogo, ela fica com um contorno vermelho na janela do documento.
6 Siga qualquer um destes procedimentos:
Para mover o smbolo, posicione o ponto dentro da caixa delimitadora e arraste. Para dimensionar, arraste uma
ala lateral ou de canto. Para girar, arraste para fora e perto de uma ala de caixa de delimitadora.
Para fazer com que o trabalho artstico mapeado se encaixe nos limites da superfcie selecionada, clique em Ajustar
s dimenses.
Para remover o trabalho artstico de uma nica superfcie, selecione essa superfcie usando as opes de Superfcie
e escolhe Nenhum, no menu Smbolo, ou clique em Limpar.
Para remover todos os mapas de todas as superfcies do objeto 3D, clique em Limpar tudo. Para sombrear e aplicar a iluminao do objeto ao trabalho artstico mapeado, selecione Aplicar sombra arte. Para mostrar apenas o mapa do trabalho artstico, e no a geometria de um objeto 3D, selecione Geometria
invisvel. Isso til quando se deseja usar o recurso de mapeamento 3D como uma ferramenta de deformao tridimensional. Por exemplo, voc poderia usar essa opo para mapear texto para a lateral de uma linha ondulada com extruso, de forma que esse texto parecesse deformado, como se estivesse em uma bandeira.
270
Importao de arquivos
Sobre o trabalho artstico vinculado e incorporado
Quando voc inserir um grfico, ver uma verso de resoluo de tela do arquivo no layout, para permitir a exibio e o posicionamento do grfico, mas o arquivo grfico real poder ser vinculado ou incorporado.
A arte vinculada interligada ao documento, mas continua independente, o que resulta em um documento menor.
possvel modificar uma arte vinculada usando efeitos e ferramentas de transformao. Entretanto, no possvel selecionar e editar componentes separadamente na arte. Voc pode usar o grfico vinculado quantas vezes quiser sem aumentar significativamente o tamanho do documento. Tambm possvel atualizar todos os vnculos de uma s vez. Quando voc exporta ou imprime, o grfico original recuperado, criando a sada final a partir da resoluo completa dos originais.
A arte incorporada copiada para o documento em resoluo completa, resultando em um documento maior.
Voc pode atualizar o documento sempre que quiser. Contanto que o trabalho artstico esteja incorporado, o seu documento ser auto-suficiente. Use o painel Vnculos para determinar se o trabalho artstico foi vinculado ou incorporado ou para alterar o status entre um e outro. Se o trabalho artstico incorporado contiver vrios componentes, ser possvel edit-los separadamente. Por exemplo, se o trabalho artstico contiver dados de vetor, o Illustrator os converter em caminhos, que podem ento ser modificados com o uso de ferramentas e comandos do Illustrator. O Illustrator tambm preserva a hierarquia de objetos (como grupos e camadas) no trabalho artstico incorporado a partir de certos formatos de arquivo. Para assistir a um vdeo sobre como importar, copiar e colar entre aplicativos da Web, consulte www.adobe.com/go/vid0193_br. Nota: Para obter informaes sobre como importar arquivos do Adobe FreeHand no Illustrator, consulte o PDF Migrating from FreeHand to Illustrator (Migrao do PDF FreeHand para o Illustrator), no endereo www.adobe.com/go/learn_ai_freehand_br.
Consulte tambm
Migrao do FreeHand
Se voc inserir um arquivo PDF com vrias pginas, poder escolher a pgina que deseja inserir e como deseja
cortar o trabalho artstico.
Se incorporar um arquivo do Adobe Photoshop, poder escolher como converter as camadas. Se o arquivo
contiver composies de camadas, voc tambm poder optar pela verso da imagem a ser importada. Para assistir a um vdeo sobre como importar arquivos no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0033_br. Para assistir a um vdeo sobre como importar, copiar e colar entre aplicativos da Web, consulte www.adobe.com/go/vid0193_br.
Consulte tambm
Adobe Version Cue na pgina 34 Sobre o trabalho artstico vinculado e incorporado na pgina 270 Opes de posicionamento para Adobe PDF na pgina 277 Opes de importao do Photoshop na pgina 280
A B C D E F
Painel 'Vnculos' A. Interao de transparncia B. Trabalho artstico ausente C. Trabalho artstico incorporado D. Trabalho artstico modificado E. Trabalho artstico vinculado F. Imagem gratuita do Adobe Stock Photos
Consulte tambm
Adobe Version Cue na pgina 34 Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
seu documento. Isso pode ocorrer, por exemplo, quando algum modifica um grfico do Photoshop que voc j inseriu no Illustrator.
Ausente Um arquivo ausente aquele para o qual o grfico no est mais no local a partir do qual ele foi importado, embora ainda possa existir em outro local. Isso pode ocorrer quando algum move o arquivo original at uma pasta ou servidor diferente aps a sua importao em um documento. Voc no ter como saber se um grfico ausente est atualizado at localizar o original. Se voc imprimir ou exportar um documento quando esse cone estiver na tela, o grfico poder no ser impresso ou exportado em resoluo completa. Incorporado A incorporao do contedo de um arquivo vinculado suspende as operaes de gerenciamento do
vnculo.
Para alterar o tamanho das miniaturas, selecione Opes do painel, no menu do painel Vnculos, e selecione uma Para classificar vnculos em uma ordem diferente, escolha no menu do painel o comando Classificar desejado. Para ocultar miniaturas, selecione Opes do painel, no menu do painel Vnculos, e escolha Nenhum. Para exibir informaes de Transparncia DCS, selecione Opes do painel, no menu do painel Vnculos, e escolha
Mostrar interaes de transparncias DCS.
Consulte tambm
Sobre metadados na pgina 308
Clique duas vezes no link no painel Vnculos. Como alternativa, selecione o link e escolha Vincular informaes no
menu do painel. Nota: No confunda Vincular informaes com Vincular informaes do arquivo no menu do painel Vnculos; Informaes do Arquivo refere-se aos metadados.
Selecione a arte vinculada na janela de ilustrao. No Painel de controle, clique no nome do arquivo e escolha
Vincular informaes. Para localizar arte vinculada ou incorporada na janela do documento, selecione um link e clique no boto Ir para o link. Como alternativa, selecione Ir para o link no menu do painel.
Para atualizar links especficos, selecione a arte vinculada na janela de ilustrao. No Painel de controle, clique no
nome do arquivo e, em seguida, escolha Atualizar Link. Nota: Por padro, o Illustrator solicitar que voc atualize um link se o arquivo de origem for alterado. Para especificar que voc deseja atualizar os links automaticamente ou manualmente, escolha Editar > Preferncias > Controle de Arquivo e rea de Transferncia (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Controle de Arquivo e rea de Transferncia (Mac OS), e defina a opo Atualizar links.
Como restaurar um nico link ausente ou substituir o link com um arquivo de origem diferente
possvel restaurar ou substituir um link ausenteum que mostra o cone de link ausente qualquer arquivo vinculado com um arquivo de origem diferente.
1 Selecione a arte vinculada na pgina, ou selecione um nome de link no painel Vnculos. 2 Siga um destes procedimentos:
no painel Vnculosou
Clique no nome de arquivo vinculado no Painel de controle e, em seguida, escolha Revincular. (Para acessar essa
3 Na caixa de dilogo exibida, siga um destes procedimentos:
Localize e selecione um arquivo de substituio. Digite a primeira, ou as primeiras, letras do nome do arquivo de substituio desejado para localizar o arquivo.
4 Clique em Inserir.
A nova arte mantm as caractersticas de tamanho, posicionamento e transformao da arte que foi substituda. Nota: Se todos os links ausentes de um documento estiverem localizados na mesma pasta, possvel restaur-los todos de uma vez. No painel Vnculos, selecione todos os links ausentes e, em seguida, restaure um deles; a caixa de dilogo Inserir permanece aberta para que voc selecione novamente cada um.
Selecione o trabalho artstico vinculado na janela de ilustrao. No painel de Controle, clique no nome de arquivo
e escolha Opes de posicionamento.
Se voc selecionar uma opo diferente de Transformaes ou Limites, poder selecionar um ponto no cone de Alinhamento a partir do qual deseja alinhar o trabalho artstico com relao caixa delimitadora. Se quiser impedir que o trabalho artstico se sobreponha caixa delimitadora, selecione Recortar para caixa delimitadora.
Consulte tambm
Viso geral do painel Vnculos na pgina 271 Sobre o trabalho artstico vinculado e incorporado na pgina 270 Viso geral do painel de controle na pgina 11
Selecione um arquivo no painel Vnculos e escolha Incorporar imagem a partir do menu do painel. Selecione a arte vinculada na janela de ilustrao. No Painel de controle, clique no boto Incorporar.
O arquivo permanece no painel Vnculos marcado com o cone de link incorporado .
Selecione a arte vinculada na pgina, e escolha Editar > Editar original. Selecione o trabalho artstico vinculado na pgina e clique no boto Editar original no Painel de controle.
2 Aps fazer alteraes no aplicativo original, salve o arquivo.
3:1
24:1
As imagens de bitmap s vezes exigem grandes quantidades de espao de armazenamento e, geralmente, precisam ser compactadas para manter os tamanhos de arquivo menores em determinados componentes do Creative Suite. Por exemplo, voc compacta um arquivo de imagem em seu aplicativo original antes de import-lo para um layout. Nota: No Adobe Illustrator, possvel criar efeitos de bitmap na arte-final usando efeitos e estilos de grfico.
Consulte tambm
Sobre grficos vetoriais na pgina 53
No Illustrator e InDesign, possvel trabalhar com verses de baixa resoluo usando o painel Vnculos. No InDesign, voc pode escolher as opes Tpico ou Exibio Rpida no menu Visualizar > Exibir desempenho; no Illustrator, voc pode escolher Visualizar > Contorno ou alterar as configuraes nas preferncias de Exibir desempenho. Como alternativa, se seu provedor de servios oferece suporte Interface de Pr-impresso Aberta (OPI), possvel que ele fornea imagens de baixa resoluo.
Impresso em desktop As impresses em desktop geralmente exigem imagens no intervalo de 72 ppi (para fotografias
impressas em uma impressora de 300 ppi) a 150 ppi (para fotografias impressas em dispositivos de at 1000 ppi). Em arte vetorial (imagens de 1 bit), verifique se a resoluo dos seus grficos corresponde resoluo da impressora.
Editorao na Web Uma vez que a editorao on-line geralmente requer imagens com dimenses em pixel que se ajustam ao monitor destinado, as imagens normalmente tm menos de 500 pixels de largura e 400 pixels de altura, para deixar espao para os controles de janela do navegador ou para tais elementos de layout como legendas. A criao de uma imagem original na resoluo de tela (96 ppi para imagens do Windows e 72 ppi para imagens do Mac OS) permite que voc veja a imagem como ela provavelmente aparecer quando visualizada em um navegador da Web comum. Durante a editorao on-line, as nicas ocasies em que voc pode precisar de resolues acima desses intervalos quando desejar que os usurios possam aplicar mais zoom para obter mais detalhes em um documento PDF, ou quando estiver produzindo um documento para impresso sob demanda.
Use o comando Inserir, com a opo Vnculo selecionada, para importar um arquivo PDF (ou uma pgina do PDF
se for um documento de vrias pginas) como uma nica imagem. Voc pode modificar a imagem vinculada usando ferramentas de transformao. Entretanto, no pode selecionar e editar seus componentes individuais.
Use o comando Abrir ou Inserir com a opo Vnculo desmarcada para editar o contedo de um arquivo PDF. O
Illustrator reconhece os componentes individuais no trabalho artstico em PDF e permite a edio de cada componente como um objeto distinto.
Use o comando Colar ou o recurso de arrastar e soltar para importar componentes selecionados de um arquivo
PDF, incluindo objetos de vetor, imagens bitmap e texto. Nota: Se voc estiver gerenciando as cores do trabalho artstico em um documento, as imagens PDF incorporadas faro parte do documento e, portanto, passaro pelo gerenciamento de cores quando enviadas a um dispositivo de impresso. Por outro lado, imagens PDF vinculadas no passam por gerenciamento de cores, mesmo quando esse gerenciamento est ativado para o restante do documento.
Consulte tambm
Sobre o trabalho artstico vinculado e incorporado na pgina 270
apresentada uma rea de sangria. Essas informaes sero teis se a pgina estiver sendo impressa em um ambiente de produo. Observe que a pgina impressa pode incluir marcadores de pgina fora da rea de sangria.
Mdia Insere a rea que representa o tamanho fsico da pgina do documento PDF original (por exemplo, as dimenses de uma folha de papel A4), incluindo os marcadores de pgina.
Consulte tambm
Inserir (importar) arquivos na pgina 271
Consulte tambm
Importao de arquivos Adobe PDF na pgina 276 Rasterizar um objeto de vetor na pgina 288
Quando voc abre ou incorpora um arquivo EPS criado em outro aplicativo, o Illustrator converte todos os objetos
em objetos nativos do Illustrator. Entretanto, se o arquivo contiver dados no reconhecidos pelo Illustrator, poder ocorrer uma certa perda de dados. Como resultado, a menos que voc precise editar os objetos individuais em um arquivo EPS, prefervel vincular esse arquivo a abri-lo ou incorpor-lo.
O formato EPS no compatvel com transparncias e, portanto, ele no uma boa opo para a insero de trabalhos
artsticos transparentes de outros aplicativos no Illustrator. Em vez disso, use o formato PDF 1.4 para esse fim.
Voc poder receber uma mensagem de erro ao imprimir ou salvar um trabalho artstico que inclua arquivos EPS
vinculados, se esses arquivos tiverem sido salvos em formato binrio (por exemplo, no formato EPS padro do Photoshop). Nesse caso, salve novamente os arquivos EPS no formato ASCII, incorpore os arquivos vinculados no trabalho artstico do Illustrator, imprima em uma porta de impresso binria, em vez de em uma porta de impresso ASCII, ou salve o trabalho artstico no formato Al ou PDF, em vez de no formato EPS.
Se voc estiver gerenciando as cores do trabalho artstico em um documento, as imagens EPS incorporadas faro
parte do documento e, portanto, passaro pelo gerenciamento de cores quando enviadas a um dispositivo de impresso. Por outro lado, imagens EPS vinculadas no passam por gerenciamento de cores, mesmo quando esse gerenciamento est ativado para o restante do documento.
Se voc importar uma cor EPS com um nome idntico ao de uma cor no seu documento, mas com uma definio
diferente, o Illustrator exibir um alerta. Selecione Usar cor do arquivo vinculado, para substituir a cor no documento pela cor EPS no arquivo vinculado. Todos os objetos que utilizarem essa cor no documento sero atualizados apropriadamente. Selecione Usar cor do documento, para deixar a amostra no estado em que se encontra e resolver todos os conflitos de cores usando a cor do documento. Como a visualizao do EPS no pode ser alterada, sua visualizao pode estar incorreta, mas ele ser impresso nas chapas corretas. Selecionar Aplicar a tudo resolver todos os conflitos de cores com o uso da definio do documento ou do arquivo vinculado, dependendo da opo que voc escolher.
Ocasionalmente, voc poder se deparar com um aviso ao abrir um documento do Illustrator contendo imagens
EPS incorporadas. Se o aplicativo no conseguir localizar a imagem EPS original, ser necessrio extrair a imagem EPS. Selecione a opo Extrair na caixa de dilogo. A imagem ser extrada no mesmo diretrio que o documento atual. Embora o arquivo incorporado no seja visualizado no documento, ele ser impresso corretamente.
Por padro, arquivos EPS vinculados so exibidos como uma visualizao em alta resoluo. Se um arquivo EPS
vinculado no estiver visvel na janela do documento, talvez a visualizao desse arquivo esteja ausente. (s vezes, as visualizaes se perdem durante a transferncia de arquivos EPS salvos com visualizaes PICT do Mac OS para o Windows.) Para restaurar a visualizao, salve novamente o arquivo EPS com uma visualizao TIFF. Se o desempenho for prejudicado quando voc inserir o EPS, reduza a resoluo da visualizao: escolha Editar > Preferncias > Manuseio de arquivos e rea de transferncia (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Manuseio de arquivos e rea de transferncia (Mac OS), e selecione Usar proxy de baixa resoluo para EPS vinculado.
Consulte tambm
Sobre o trabalho artstico vinculado e incorporado na pgina 270 Salvar no formato EPS na pgina 283
Arquivos PSD duotnicos so importados como imagens rasterizadas niveladas, com um espao de 256 cores indexadas e um espao de cores de Canal N contendo todas as tintas duotnicas. Como o Illustrator utiliza um Canal N, as interaes de modos de mistura definidas no Photoshop podem parecer diferentes no Illustrator. As cores de tintas de bibliotecas de cores antigas so definidas como cinza. Nos casos em que o Illustrator precisa converter os dados do Photoshop, exibida uma mensagem de aviso. Por exemplo, durante a importao de um arquivo do Photoshop de 16 bits, o Illustrator avisa que a imagem ser importada como uma imagem composta nivelada de 8 bits.
Manter substituies de visibilidade de camada Atualiza a imagem vinculada com base no estado da visibilidade da camada na composio de camadas no momento em que o arquivo foi originalmente inserido. Usar visibilidade de camada do Photoshop Atualiza a imagem vinculada com base no estado atual da visibilidade
de camadas no arquivo do Photoshop.
Converter camadas do Photoshop em objetos e Tornar texto editvel onde possvel Preserva a maior parte possvel
da estrutura de camadas e da capacidade de edio do texto, sem sacrificar a aparncia. Entretanto, se o arquivo incluir recursos no suportados pelo Illustrator, o Illustrator preservar a aparncia do trabalho artstico mesclando e rasterizando camadas. Por exemplo:
Conjuntos de camadas que usam o modo de mistura Dissolver, bem como todas as camadas em mscaras de
recorte, so mesclados em camadas nicas.
Camadas de ajuste e camadas que utilizam uma opo de Grupo de separao so mescladas com as camadas
subjacentes, da mesma forma que as camadas que contm pixels transparentes e utilizam o modo de mistura Subexposio de cor, Superexposio de cor, Diferena, Superexposio linear, Subexposio linear, Luz viva, Luz linear ou Luz do pino.
Camadas que utilizam efeitos de camada podem ser mescladas. Porm, o comportamento de mesclagem especfico
depende do modo de mistura da camada, da presena de pixels transparentes e das opes de mistura da camada.
imagem bitmap. O arquivo convertido no preserva objetos individuais, com exceo do caminho de recorte do documento (se houver). A opacidade mantida como parte da imagem principal, mas no editvel.
Importar camadas ocultas Importa todas as camadas do arquivo do Photoshop, mesmo as ocultas. Essa opo no est
Photoshop.
2 Siga um destes procedimentos:
Copie a seleo no Photoshop e cole-a no Illustrator. Se uma mscara de camada estiver ativa quando voc escolher
o comando Copiar, o Photoshop copiar essa mscara no lugar da camada principal.
Selecione a ferramenta Mover no Photoshop e arraste a seleo at o Illustrator. O Illustrator preenche os pixels
transparentes com branco.
selecionar os caminhos que voc deseja mover. possvel selecionar qualquer caminho ou segmento de caminho exibido no painel Caminhos, incluindo mscaras de vetor de forma, caminhos de trabalho e caminhos salvos. Para obter mais informaes sobre a seleo de caminhos, consulte a Ajuda do Photoshop.
2 Copie e cole ou arraste o caminho at o Illustrator. 3 Na caixa de dilogo Opes de colar, escolha se deseja colar o caminho como forma composta ou caminho
composto. O processo de colar como caminho composto mais rpido, mas pode resultar na perda da capacidade de edio. Para importar todos os caminhos (mas nenhum pixel) de um documento do Photoshop, escolha Arquivo > Exportar > Demarcadores para o Illustrator (no Photoshop). Em seguida, abra o arquivo resultante no Illustrator.
Para assistir a um vdeo sobre como criar contedo mvel no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0207_br. Para assistir a um vdeo sobre como salvar para a Web, consulte www.adobe.com/go/vid0063_br. Para assistir a um vdeo sobre como exportar contedo do Illustrator, incluindo uma viso geral sobre os diferentes formatos e quando voc deve utiliz-los, consulte www.adobe.com/go/vid0062_br.
Consulte tambm
Sobre o Adobe PDF na pgina 296
incorporar a fonte inteira (em oposio a incorporar apenas os caracteres usados no documento) com base em quantos dos caracteres da fonte so usados no documento. Por exemplo, se uma fonte contiver 1.000 caracteres, mas o documento utilizar somente 10 deles, voc poder chegar concluso de que, pelo tamanho de arquivo extra, no vale a pena incorporar essa fonte.
Criar arquivo compatvel com PDF Salva uma representao em PDF do documento no arquivo do Illustrator. Selecione essa opo se voc quiser que o arquivo do Illustrator seja compatvel com outros aplicativos da Adobe. Incluir arquivos vinculados Incorpora arquivos que esto vinculados ao trabalho artstico. Incorporar perfis ICC Cria um documento com gerenciamento de cores. Usar compactao Compacta os dados PDF no arquivo do Illustrator. O uso da compactao aumenta o tempo
necessrio para salvar o documento. Portanto, cancele a seleo dessa opo se voc perceber tempos de salvamento muito lentos (de 8 a 15 minutos).
Salvar cada prancheta em um arquivo separado Salva cada prancheta como um arquivo separado. Esta opo est
disponvel somente se voc optar por salvar em uma verso diferente do CS4. Tambm criado um arquivo mestre separado que inclui todas as pranchetas. Todo o contedo em contato com uma prancheta incluso no arquivo referente a essa prancheta. Se for necessrio transferir o trabalho artstico para que ele caiba em uma nica prancheta, uma mensagem de aviso ser exibida. Se voc no selecionar essa opo, as pranchetas sero combinadas em um nico documento e sero convertidas em guias de objetos e (no Illustrator CS3) em reas de corte. A prancheta usada para o arquivo salvo se baseia no tamanho do perfil de inicializao do documento padro.
Opes de transparncia Determina o que acontece com objetos transparentes quando voc escolhe uma verso do
formato do Illustrator anterior verso 9.0. Selecione Preservar caminhos para descartar efeitos de transparncia e redefinir o trabalho artstico transparente para opacidade de 100% e modo de mistura Normal. Selecione Preservar aparncia e superimposies, para preservar as superimposies que no interagem com objetos transparentes. Superimposies que interagem com objetos transparentes so niveladas.
Importante: Se o seu trabalho artstico contiver reas complexas e sobrepostas e voc exigir uma sada de alta resoluo, clique em Cancelar e especifique configuraes de rasterizao antes de continuar.
Consulte tambm
Adobe Version Cue na pgina 34 Sobre perfis de cores na pgina 148 Opes de rasterizao na pgina 377
especifique um intervalo. Arquivos separados so salvos com um arquivos EPS mestre que contm todas as pranchetas. Se voc cancelar a seleo dessa opo, um nico arquivo EPS ser criado com todas as pranchetas preservadas.
6 Na caixa de dilogo Opes de EPS, defina as opes desejadas e clique em OK:
Verso Especifica a verso do Illustrator com a qual voc deseja que o seu arquivo seja compatvel. Formatos herdados no oferecem suporte a todos os recursos na verso atual do Illustrator. Portanto, quando voc selecionar uma verso diferente da atual, algumas opes de salvamento no estaro disponveis e certos tipos de dados sero alterados. Leia os avisos na parte inferior da caixa de dilogo para ficar ciente de como os dados sero alterados. Formato Determina as caractersticas da imagem de visualizao salva no arquivo. A imagem exibida em aplicativos que no conseguem exibir diretamente o trabalho artstico em EPS. Se voc no deseja criar uma imagem de visualizao, escolha Nenhum no menu Formato. Caso contrrio, selecione um formato em cores ou preto-e-branco.
Se voc selecionar o formato TIFF (cores de 8 bits), escolha uma opo de plano de fundo para a imagem de visualizao:
Transparente Produz um plano de fundo transparente. Opaco Produz um plano de fundo slido. (Selecione Opaco se o documento EPS for ser usado em um aplicativo Microsoft Office.)
Opes de transparncia Determina o que acontece com superimposies e objetos transparentes. As opes
disponveis mudam dependendo da verso de formato selecionada na parte superior da caixa de dilogo. Se voc escolher um formato do CS, especifique como salvar as cores sobrepostas definidas para superimposio e selecione uma predefinio (ou um conjunto de opes) para o nivelamento da transparncia. Clique em Personalizado, para personalizar as configuraes do nivelador.
Se voc escolher um formato herdado anterior ao 8.0, selecione Preservar caminhos para descartar efeitos de transparncia e redefinir o trabalho artstico transparente para opacidade de 100% e modo de mistura Normal. Selecione Preservar aparncia e superimposies, para preservar as superimposies que no interagem com objetos transparentes. Superimposies que interagem com objetos transparentes so niveladas.
Incorporar fontes (para outros aplicativos) Incorpora todas as fontes que contm as permisses apropriadas do
fornecedor da fonte. A incorporao de fontes garante que a fonte original seja exibida e impressa se o arquivo for inserido em outro aplicativo, como o Adobe InDesign. Entretanto, se o arquivo for aberto no Illustrator, em um computador no qual a fonte no est instalada, est ser simulada ou substituda. Esse comportamento serve para impedir o uso ilegal da fonte incorporada. Nota: Selecionar a opo Incorporar fontes aumenta o tamanho do arquivo salvo.
Incluir arquivos vinculados Incorpora arquivos que esto vinculados ao trabalho artstico. Incluir miniaturas do documento Cria uma imagem em miniatura do trabalho artstico. A miniatura exibida nas caixas de dilogo Abrir e Inserir do Illustrator. Incluir PostScript CMYK em arquivos RGB Permite que documentos com cores RGB sejam impressos a partir de
aplicativos sem suporte sada RGB. Quando o arquivo EPS reaberto no Illustrator, as cores RGB so preservadas.
Impresso de gradiente e malha de gradiente compatvel Permite que impressoras e dispositivos PostScript mais antigos imprimam gradientes e malhas de gradiente, convertendo objetos de gradiente no formato JPEG. Selecionar essa opo pode reduzir a velocidade de impresso em impressoras que no tm problemas com gradientes. Adobe PostScript Determina o nvel de PostScript usado para salvar o trabalho artstico. Linguagem PostScript Nvel 2 representa imagens de bitmap e vetor em cores ou escala de cinza e oferece suporte ao modelos de cores com base em RGB, CMYK e CIE para grficos de vetor e de bitmap. Linguagem PostScript Nvel 3 oferece funcionalidade adicional ao Nvel 2, incluindo a capacidade de imprimir objetos de malha ao imprimir em uma impressora PostScript 3. Como a impresso em dispositivos de Linguagem PostScript Nvel 2 converte objetos de malha de gradiente em imagens bitmap, prefervel imprimir um trabalho artstico que contenha objetos de malha de gradiente em uma impressora PostScript 3.
Consulte tambm
Visualizao das reas de arte que sero niveladas na pgina 451 Adobe Version Cue na pgina 34 Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447 Sobre superimposio na pgina 454
3 Selecione FXG (*.FXG) como formato de arquivo e clique em Salvar. 4 Na caixa de dilogo Opes de FXG, defina as opes desejadas e clique em OK.
at a parte inferior do painel Aparncia (logo acima da entrada Opacidade). Se outros efeitos acompanharem um efeito SVG, a sada SVG consistir em um objeto rasterizado. Alm disso, se o trabalho artstico contiver vrias pranchetas, selecione aquela que voc deseja exportar.
2 Escolha Arquivo > Salvar como ou Arquivo > Salvar uma cpia. 3 Digite um nome e escolha um local para o arquivo. 4 Escolha SVG (*.SVG) ou SVG compactado (*.SVGZ) como formato de arquivo e clique em Salvar. 5 Na caixa de dilogo Opes de SVG, defina as opes desejadas e clique em OK:
Perfis SVG Especifica a definio de tipo de documento SVG XML para o arquivo exportado.
SVG 1.0 e SVG 1.1 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em um computador de desktop. SVG 1.1 a verso completa da especificao SVG, da qual SVG Tiny 1.1, SVG Tiny 1.1 Plus e SVG Basic 1.1 so subconjuntos. SVG Basic 1.1 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em dispositivos de capacidade mdia, como aparelhos portteis. Lembre-se de que nem todos os aparelhos portteis oferecem suporte ao perfil SVG Basic. Como resultado, a seleo dessa opo no garante que o arquivo SVG ser visualizvel em todos os aparelhos portteis. O SVG Basic no oferece suporte a recortes no retangulares e alguns efeitos de filtro SVG. SVG Tiny 1.1 e SVG Tiny 1.1+ Adequados para arquivos SVG que sero visualizados em dispositivos pequenos, como celulares. Lembre-se de que nem todos os celulares oferecem suporte aos perfis SVG Tiny e SVG Tiny Plus. Como resultado, a seleo dessas opes no garante que o arquivo SVG ser visualizvel em todos os dispositivos pequenos. SVG Tiny 1.2 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em vrios dispositivos, desde PDAs e celulares at laptops e computadores de desktop.
O SVG Tiny no oferece suporte a gradientes, transparncia, recortes, mscaras, smbolos, padres, texto sublinhado, texto tachado, texto vertical ou efeitos de filtros SVG. O SVG Tiny Plus inclui a capacidade de exibir gradientes e transparncia, mas no oferece suporte a recortes, mscaras, smbolos ou efeitos de filtros SVG. Para obter informaes adicionais sobre os perfis SVG, consulte a especificao SVG no site do W3C (World Wide Web Consortium) (www.w3.org).
Tipo de fonte Especifica como as fontes so exportadas:
Adobe CEF Usa dicas sobre a fonte para renderizar melhor as fontes pequenas. Esse tipo de fonte recebe suporte do Adobe SVG Viewer, mas pode no receber suporte de outros visualizadores SVG.
SVG No usa recomendaes de fontes. Esse tipo de fonte recebe suporte de todos os visualizadores SVG. Converter em Contornos Converte texto em demarcadores vetoriais. Use essa opo para preservar a aparncia visual em todos os visualizadores SVG.
Subconjunto de fontes Controla quais glifos (caracteres de uma fonte particular) so incorporados no arquivo SVG exportado. Escolha Nenhum, no menu Subconjunto, se puder confiar nas fontes necessrias instaladas nos sistemas dos usurios finais. Escolha Somente glifos usados, de modo a incluir apenas glifos para o texto existente no trabalho artstico atual. Os outros valores (Ingls comum, Ingls comum + Glifos usados, Romano comum, Romano comum + Glifos usados, Todos os glifos) so teis quando o contedo textual do arquivo SVG dinmico (como texto gerado por servidor ou texto interativo com o usurio). Local da imagem Determina se as imagens rasterizadas so incorporadas diretamente no arquivo ou vinculadas s
imagens JPEG ou PNG exportadas do arquivo original do Illustrator. Incorporar imagens aumenta o tamanho do arquivo, mas garante que as imagens rasterizadas estejam sempre disponveis.
Preservar recursos de edio do Illustrator Preserva dados especficos do Illustrator ao incorporar um arquivo Al no arquivo SVG (resultando em um tamanho de arquivo maior). Selecione essa opo se voc planeja reabrir e editar o arquivo SVG no Illustrator. Observe que, se voc fizer alteraes manuais nos dados SVG, essas alteraes no se refletiro quando o arquivo for reaberto. Isso ocorre porque o Illustrator faz a leitura da parte AI do arquivo e no da parte SVG. Propriedades do CSS Determina como os atributos de estilo so salvos no cdigo SVG. O mtodo padro, Atributos de apresentao, aplica propriedades no ponto mais alto da hierarquia, proporcionando a maior flexibilidade para edies e transformaes especficas. O mtodo Atributos de estilo cria os arquivos mais legveis, mas pode aumentar o tamanho do arquivo. Escolha esse mtodo se o cdigo SVG for usado em transformaes; por exemplo, em transformaes que usam o XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation). O mtodo Atributos de estilo <Referncias de entidade> resulta em tempos de renderizao mais curtos e tamanhos de arquivo SVG reduzidos. O mtodo Elemento de estilo usado ao se compartilhar arquivos com documentos HTML. A seleo desse mtodo permite que voc modifique o arquivo SVG de forma a mover um elemento de estilo a um arquivo externo de folha de estilo que tambm referenciado pelo arquivo HTML. Porm, a opo Elementos de estilo tambm resulta em velocidades de renderizao reduzidas. Casas decimais Especifica a preciso dos dados de vetor no arquivo SVG. possvel definir um valor de 1 a 7 casas decimais. Um valor mais alto resulta em um arquivo maior e qualidade de imagem superior. Codificao Determina como os caracteres so codificados no arquivo SVG. A codificao UTF (Unicode
Transformation Format) recebe suporte de todos os processadores XML. (O UTF-8 um formato de 8 bits; o UTF-16 um formato de 16 bits.) As codificaes ISO 8859-1 e UTF-16 no preservam metadados de arquivos.
Otimizar para o Adobe SVG Viewer Mantm o nvel mais alto de dados do Illustrator e, ao mesmo tempo, ainda
permite que o arquivo SVG seja manualmente editado. Selecione essa opo para tirar proveito da renderizao mais rpida para recursos como efeitos de filtros SVG.
Incluir dados do Adobe Graphics Server Inclui todas as informaes necessrias para a substituio de variveis no arquivo SVG. (Consulte Sobre grficos orientados por dados na pgina 471.) Incluir dados de fatiamento Inclui locais e configuraes de otimizao de fatias. Incluir XMP Inclui metadados XMP no arquivo SVG. Escolha Arquivo > Informaes ou use o Navegador do Bridge para inserir metadados. Gerar sada de menos elementos <tspan> Permite que o Illustrator ignore configuraes de kerning automtico durante a exportao, resultando em um arquivo com menos elementos <tspan>. Selecione essa opo para criar um arquivo SVG que seja mais editvel do que compacto. Cancele a seleo dessa opo se for essencial manter a aparncia do texto com kerning automtico.
Usar o elemento <textPath> para texto no caminho Exporta texto em um caminho como um elemento <textPath>. Entretanto, observe que o texto pode parecer diferente no Visualizador SVG do que no Illustrator, j que esse modo de exportao nem sempre conseguir manter a paridade visual. Em particular, o texto com estouro ficar visvel no Visualizador SVG. Mostrar cdigo SVG Exibe o cdigo do arquivo SVG em uma janela do navegador. Visualizao na Web Exibe o arquivo SVG em uma janela do navegador. Device Central Abre o arquivo no Device Central para visualizao em um celular ou dispositivo mvel especfico.
Consulte tambm
Sobre o SVG na pgina 402 Otimizao de imagens para a Web na pgina 410 Adobe Version Cue na pgina 34 Utilizao do Adobe Device Central com o Illustrator na pgina 395 Sobre metadados na pgina 308
clique em Salvar. Se quiser personalizar as configuraes para PNG, como resoluo, transparncia e cor de plano de fundo, use o comando Exportar no lugar do comando Salvar para Microsoft Office. Voc tambm pode salvar o trabalho artstico no formato PNG usando o comando Salvar para Web e dispositivos.
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
Consulte tambm
Sobre efeitos de rasterizao na pgina 377 Opes de rasterizao na pgina 377
Para rasterizar permanentemente os objetos, escolha Objeto > Rasterizar. Para criar a aparncia de rasterizao, sem alterar a estrutura subjacente dos objetos, escolha Efeito > Rasterizar.
3 Defina opes de rasterizao (consulte Opes de rasterizao na pgina 377) e clique em OK.
Para assistir a um vdeo sobre como exportar contedo do Illustrator, incluindo uma viso geral sobre os diferentes formatos e quando voc deve utiliz-los, consulte www.adobe.com/go/vid0062_br.
Consulte tambm
Salvar o trabalho artstico na pgina 281 Otimizao de imagens para a Web na pgina 410 Adobe Version Cue na pgina 34
Nota: Por padro, traados ou preenchimentos brancos em um trabalho artstico do Illustrator so exportados para formatos do AutoCAD como traados ou preenchimentos pretos, enquanto traados ou preenchimentos pretos no Illustrator so exportados para o formato do AutoCAD como brancos.
BMP Um formato de imagem do Windows padro. Voc pode especificar um modelo de cores, uma resoluo e uma
configurao de suavizao de serrilhado para rasterizar o trabalho artstico, bem como um formato (Windows ou OS/2) e uma profundidade de bits para determinar o nmero total de cores (ou tons de cinza) que a imagem pode conter. Para imagens de 4 e 8 bits que usam o formato do Windows, tambm possvel especificar a compactao RLE.
EMF (Enhanced Metafile) Amplamente usado por aplicativos do Windows como formato de intercmbio para
exportar dados de grficos de vetor. O Illustrator pode rasterizar alguns dados de vetor ao exportar o trabalho artstico para o formato EMF.
JPEG (Joint Photographic Experts Group) Comumente usado para salvar fotografias. O JPEG preserva todas as
informaes de cores de uma imagem, mas faz a compactao do tamanho dos arquivos descartando dados de maneira seletiva. O JPEG um formato padro para exibio de imagens na Web. Para obter mais informaes, consulte Opes de exportao para JPEG na pgina 293. Voc tambm pode salvar uma imagem como um arquivo JPEG usando o comando Salvar para a Web e dispositivos. Nota: Artefatos, como padres ondulados ou reas macias de faixas, so adicionados a uma arquivo sempre que voc o salva como JPEG. Sempre salve arquivos JPEG a partir da imagem original e no de um JPEG anteriormente salvo.
Macintosh PICT Usado com aplicativos de layout de pginas e grficos do Mac OS para transferir imagens entre aplicativos. O PICT especialmente eficaz para a compactao de imagens com extensas reas de cores slidas. Flash (SWF) Um formato de grfico com base em vetores para grficos da Web animados e interativos. Voc pode
exportar um trabalho artstico para o formato do Flash (SWF) para uso em design da Web e exibir esse trabalho artstico em qualquer navegador equipado com o plug-in do Flash Player. Para obter mais informaes, consulte Opes de exportao para o Flash na pgina 290. Tambm possvel salvar uma imagem como arquivo SWF usando o comando Salvar para Web e dispositivos (consulte Opes de otimizao SWF (Illustrator) na pgina 423) e exportar texto como Flash dinmico ou texto de Entrada (consulte Marcar texto para exportao ao Flash na pgina 355). Alm de exportar o trabalho artstico no formato do Flash, voc tambm pode copiar o trabalho artstico do Illustrator e col-lo no Flash. A fidelidade do trabalho artstico mantida ao passar pela rea de transferncia. Voc pode criar um trabalho artstico vetorial para revestimentos do Flex no Adobe Illustrator e export-lo usando o script Criar revestimento do Flex. Revestimentos e extenses do Flex para o Illustrator esto disponveis em http://www.adobe.com/go/flex3_skinning_br. Para obter mais informaes sobre revestimentos do Flex e o Flex Builder, consulte a documentao do Flex no site Adobe.com.
Photoshop (PSD) O formato padro do Photoshop. Se o seu trabalho artstico contiver dados que no podem ser
exportados para o formato do Photoshop, o Illustrator preservar a aparncia do trabalho artstico mesclando as camadas no documento ou rasterizando esse trabalho artstico. Como resultado, possvel que, em certas ocasies, camadas, subcamadas, formas compostas e texto editvel talvez no sejam preservados no arquivo do Photoshop, mesmo que voc tenha selecionado a opo de exportao apropriada. Para obter mais informaes, consulte Opes de exportao para o Photoshop na pgina 294.
PNG (Portable Network Graphics) Usado para compactao sem perdas e para a exibio de imagens na Web. Ao
contrrio do GIF, esse formato oferece suporte para imagens de 24 bits e gera transparncias de plano de fundo sem arestas irregulares. Entretanto, nem todos os navegadores da Web so compatveis com imagens PNG. O PNG preserva a transparncia em imagens RGB e em escala de cinza. Para obter mais informaes, consulte Opes de exportao para PNG na pgina 295. Tambm possvel salvar uma imagem como arquivo PNG usando o comando Salvar para Web e dispositivos.
Targa (TGA) Concebido para uso em sistemas que usam a placa de vdeo Truevision. Voc pode especificar um
modelo de cores, uma resoluo e uma configurao de suavizao de serrilhado para rasterizar o trabalho artstico, bem como uma profundidade de bits, para determinar o nmero total de cores (ou tons de cinza) que a imagem pode conter.
Formato de texto (TXT) Usado para exportar texto em uma ilustrao para um arquivo de texto. (Consulte Exportar
WMF (Windows Metafile) Um formato de intercmbio intermedirio para aplicativos de 16 bits do Windows. O formato WMF suportado por quase todos os programas de layout e desenho do Windows. Entretanto, tem suporte limitado a grficos de vetor e, sempre que possvel, o formato EMF deve ser usado no lugar do formato WMF.
Consulte tambm
Salvar o trabalho artstico na pgina 281 Exportar o trabalho artstico na pgina 288
exportado.
Nmero de cores Determina a intensidade de cores do arquivo exportado. Formato de arquivo rasterizado Especifica se as imagens ou os objetos que forem rasterizados durante a exportao
sero salvos no formato PNG ou JPEG. Apenas o PNG oferece suporte para transparncia. Se voc precisar preservar o mximo possvel da aparncia, escolha o PNG.
Preservar aparncia Selecione se voc precisar manter a aparncia, mas no precisar fazer edies no arquivo exportado. Selecionar essa opo pode resultar em uma perda significativa da capacidade de edio. Por exemplo, o texto pode ficar contornado e os efeitos, rasterizados. possvel selecionar essa opo ou a opo Editabilidade mxima, mas no ambas. Editabilidade mxima Selecione se a necessidade de editar o arquivo no AutoCAD for maior do que a necessidade de manter a aparncia. Essa opo pode resultar em uma perda significativa da aparncia, especialmente se voc tiver aplicado efeitos de estilo. possvel selecionar essa opo ou a opo Preservar aparncia, mas no ambas. Exportar somente a arte selecionada Exporta somente o trabalho artstico no arquivo que est selecionado no
momento da exportao. Se no houver um trabalho artstico selecionado, um arquivo em branco ser exportado.
Alterar caminhos para aparncia Altera os caminhos no AutoCAD de forma a manter a aparncia original, se
necessrio. Por exemplo, durante a exportao, se um caminho se sobrepuser a outros objetos e alterar sua aparncia, essa opo ir alterar o caminho de modo a manter a aparncia dos objetos.
Texto em contorno Converte todo o texto em caminhos antes da exportao para manter a aparncia. O Illustrator e
o AutoCAD podem interpretar atributos de texto de maneiras diferentes. Selecione essa opo para manter o mximo da fidelidade visual (s custas da capacidade de edio). Se voc precisar editar o texto no AutoCAD, no selecione essa opo.
A qualquer momento, voc pode clicar em Visualizao na Web, para visualizar o arquivo no navegador da Web padro (o plug-in para navegador do Flash Player deve estar instalado para o navegador), ou clicar em Device Central, para visualizar o arquivo no Flash Player, em um celular ou dispositivo mvel especfico. Nota: Se a sua meta trazer o trabalho artstico do Illustrator para um documento do Flash, basta col-lo nesse documento. Todos os caminhos, traados, gradientes, textos (especifique Texto do Flash), mscaras, efeitos (como sombra no texto) e smbolos so mantidos. Alm disso, voc pode especificar como as camadas so importadas ao serem coladas: como camadas do Flash, quadros ou smbolos grficos. Para assistir a um vdeo sobre como importar, copiar e colar entre aplicativos da Web, consulte www.adobe.com/go/vid0193_br. Antes de clicar em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) na caixa de dilogo Exportar, especifique como exportar vrias pranchetas. Se voc quiser exportar pranchetas como arquivos SWF separados, selecione Usar pranchetas na caixa de dilogo Exportar. Para exportar apenas um intervalo de pranchetas, especifique o intervalo. Clique em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) e especifique as seguintes opes:
Predefinio Especifica o arquivo de configuraes de opes de predefinio a ser usado para exportao. Se voc
alterar as configuraes padro, essa opo se transformar em Personalizado. possvel salvar configuraes de opes personalizadas como uma nova predefinio a ser reutilizada com outros arquivos. Para salvar configuraes de opes como uma predefinio, clique em Salvar predefinio.
Exportar como Especifica como converter camadas do Illustrator:
Arquivo do AI para arquivo SWF Exporta o trabalho artstico para um nico quadro. Selecione essa opo para preservar mscaras de recorte de camadas. Camadas do AI para quadros SWF Exporta o trabalho artstico em cada camada para um quadro SWF separado,
criando um SWF animado.
Camadas do AI para arquivos SWF Exporta o trabalho artstico em cada camada para um arquivo SWF separado. O resultado so vrios arquivos SWF, cada um contendo um nico quadro com o trabalho artstico de uma nica camada do Illustrator. Camadas do AI para smbolos SWF Converte o trabalho artstico de cada camada em um smbolo e o exporta para um nico arquivo SWF. As camadas AI so exportadas como smbolos de Clipe de filme SWF. Os smbolos so nomeados com o uso de seus nomes de camada correspondentes. Para assistir a um vdeo sobre o uso eficaz de smbolos entre o Illustrator e o Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0198_br. Pranchetas do AI para arquivos SWF Exporta cada uma das pranchetas selecionadas em um arquivo SWF separado. Essa ser a nica opo disponvel se voc optar por preservar vrias pranchetas na caixa de dilogo Salvar como. Se voc salvar uma predefinio com essa opo selecionada, apenas poder usar essa predefinio salva em arquivos com vrias pranchetas.
Verso Especifica a verso do Flash Player para navegar por arquivos importados. A opo Compactar arquivo no est disponvel no Flash verso 5 e anteriores. As opes Texto dinmico e Texto inserido no esto disponveis na verso 3 e anteriores. Escala de altura da arte Exporta o trabalho artstico do Illustrator, dentro das bordas da prancheta selecionada, para o
arquivo SWF. Qualquer trabalho artstico fora das bordas ser recortado. Esta opo marcada e desativada quando so exportadas vrias pranchetas.
Preservar aparncia Selecione Preservar aparncia para nivelar o trabalho artstico em uma nica camada antes de exportar. Selecionar essa opo limita a capacidade de edio do arquivo. Compactar arquivo Compacta os dados SWF, resultando em um tamanho de arquivo menor. Observe que os Flash
players anteriores ao Flash Player 6 no conseguem abrir ou exibir arquivos compactados. No use essa opo se no souber em que verso do Flash player o arquivo ser visualizado.
Exportar smbolos no painel Exporta todos os smbolos no painel Smbolos. Se um smbolo no tiver uma instncia ativa no trabalho artstico, esse smbolo no ser includo nos quadros exportados. Entretanto, ele estar disponvel para uso na Biblioteca de smbolos do Flash. dentro do ambiente de autoria do Flash. Exportar texto como contornos Converte o texto em caminhos de vetor. Use essa opo para preservar a aparncia
visual do texto em todos os Flash players. Se preferir ter capacidade mxima de edio de texto, cancele a seleo dessa opo. Para assistir a um vdeo sobre o uso eficaz do texto entre o Flash e o Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0199_br.
Ignorar informaes de kerning do texto Exporta o texto sem os valores de kerning. Incluir metadados Exporta os metadados associados ao arquivo. As informaes XMP exportadas so minimizadas
exportado, com uma pequena perda na qualidade das curvas. Um valor mais alto maior aumenta a preciso da reproduo das curvas de Bzier, mas resulta em um tamanho de arquivo maior.
Cor de fundo Especifica uma cor de plano de fundo para o arquivo SWF exportado. Segurana de reproduo local Especifica se voc deseja que o arquivo acesse apenas arquivos locais ou arquivos de
rede durante a reproduo. Para especificar opes Avanadas, clique em Avanado e especifique qualquer uma destas opes:
Formato de imagem Determina como o trabalho artstico compactado. A compactao sem perdas mantm a melhor qualidade da imagem, mas cria um arquivo SWF grande. A compactao com perdas (JPEG) cria um arquivo SWF menor, mas adiciona artefatos imagem. Selecione Sem perdas se voc pretende continuar a trabalhar no(s) arquivo(s) no Flash e selecione Com perdas se for exportar o arquivo SWF final. Qualidade JPEG Especifica a quantidade de detalhes na imagem exportada. Quanto melhor a qualidade, maior ser o
tamanho do arquivo. (Essa opo somente estar disponvel se voc escolher a compactao Com perdas.)
Mtodo Especifica o tipo de compactao JPEG usada. Linha de base (padro) aplica o tipo padro de compactao,
enquanto Linha de base otimizada aplica otimizao adicional. (Essas opes somente estaro disponveis se voc escolher a compactao Com perdas.)
Resoluo Ajusta a resoluo da tela para imagens bitmap. A resoluo para arquivos SWF exportados pode ser de 72
a 600 pixels por polegada (ppi). Valores de resoluo mais altos melhoram a qualidade da imagem, mas aumentam o tamanho do arquivo.
Taxa de quadros Especifica a taxa na qual a animao ser reproduzida no Flash Player. (Essa opo somente est
quando reproduzida no Flash Player. (Essa opo somente est disponvel para Camadas do Al para quadros SWF.)
Animar misturas Especifica se objetos misturados devem ou no ser animados. Selecionar essa opo gera os mesmos
de resultados que soltar objetos misturados manualmente em camadas antes da exportao. Misturas sempre so animadas do incio ao fim, independentemente da ordem das camadas. Se voc selecionar Animar misturas, selecione um mtodo para exportar a mistura:
Na compilao Constri uma seqncia cumulativa de objetos nos quadros da animao. Por exemplo, o objeto na extremidade inferior da mistura aparece em cada um dos quadros, enquanto o objeto na extremidade superior da mistura aparece apenas no ltimo quadro.
Ordem das camadas Determina a linha do tempo da animao. Selecione De baixo para cima para exportar camadas comeando com a camada na extremidade inferior do painel Camadas. Selecione De cima para baixo para exportar camadas comeando com a camada na extremidade superior do painel Camadas. (Essa opo somente est disponvel para Camadas do Al para quadros SWF.) Exportar camadas estticas Especifica uma ou mais camadas ou subcamadas a serem usadas como contedo esttico em todos os Quadros SWF exportados. O contedo das camadas ou subcamadas selecionadas estar presente como arte de fundo em todos os quadros SWF exportados. (Essa opo est disponvel apenas para Camadas para quadros SWF.)
Consulte tambm
Sobre grficos do Flash na pgina 405 Criar animaes do Flash na pgina 406 Utilizao de vrias pranchetas na pgina 36 Trabalho com Illustrator e Flash na pgina 407
Consulte tambm
Sobre cores em grficos digitais na pgina 97 Otimizao de imagens para a Web na pgina 410 Sobre perfis de cores na pgina 148
do Photoshop. As camadas aninhadas com mais de cinco nveis de profundidade so mescladas em uma nica camada do Photoshop. Selecione Editabilidade mxima para exportar objetos transparentes (ou seja, objetos com mscara de opacidade, opacidade constante inferior a 100% ou modo de mistura diferente de Normal) como camadas editveis em tempo real do Photoshop.
Preservar editabilidade de texto Exporta texto de pontos horizontal e vertical em camadas (incluindo camadas
aninhadas com at cinco nveis de profundidade) para texto editvel do Photoshop. Se isso for comprometer a aparncia do trabalho artstico, cancele a seleo dessa opo para rasterizar o texto como alternativa.
Editabilidade mxima Grava cada subcamada de nvel superior em uma camada separada do Photoshop, se isso no for comprometer a aparncia do trabalho artstico. Camadas de nvel superior se tornam conjuntos de camadas do Photoshop. Objetos transparentes permanecem objetos transparentes editveis. Alm disso, cria uma camada de forma do Photoshop para cada forma composta em uma camada de nvel superior, se isso no for comprometer a aparncia do trabalho artstico. Para gravar formas compostas com traados slidos, altere o tipo de Juno para Arredondado. Independentemente de voc selecionar ou no essa opo, todas as camadas com mais de 5 nveis de profundidade sero mescladas em uma nica camada do Photoshop.
Nota: O Illustrator no pode exportar formas compostas que possuem estilos grficos, traados pontilhados ou pincis aplicados. Essas formas compostas se tornam rasterizadas.
Suavizao de serrilhado Remove bordas irregulares no trabalho artstico realizando uma superamostragem. Cancelar a seleo dessa opo ajuda a manter as bordas definidas do traado quando ele rasterizado. Incorporar perfis ICC Cria um documento com gerenciamento de cores.
Consulte tambm
Diretrizes de resoluo da imagem para sada final na pgina 275 Sobre cores em grficos digitais na pgina 97 Traar um objeto na pgina 162
imagem, mas aumentam o tamanho do arquivo. Nota: Alguns aplicativos abrem arquivos PNG em 72 ppi, independentemente da resoluo especificada. Nesses aplicativos, as dimenses da imagem sero alteradas. (Por exemplo, o trabalho artstico salvo em 150 ppi ser mais de duas vezes maior do que o trabalho artstico salvo em 72 ppi.) Portanto, apenas altere a resoluo quando voc souber que o aplicativo de destino aceita resolues diferentes de 72 ppi.
Cor Especifica uma cor para o preenchimento da transparncia. Escolha Transparente para preservar a transparncia, Branco para preencher a transparncia com branco, Preto para preencher a transparncia com preto ou Outro para selecionar outra cor para o preenchimento da transparncia. Suavizao de serrilhado Remove bordas irregulares no trabalho artstico realizando uma superamostragem. Cancelar a seleo dessa opo ajuda a manter as bordas definidas do traado quando ele rasterizado. Entrelaado Exibe verses de baixa resoluo da imagem medida que o arquivo transferido por download em um navegador. O entrelaamento pode fazer com que o tempo de download parea menor, mas tambm aumenta o tamanho do arquivo.
Consulte tambm
Diretrizes de resoluo da imagem para sada final na pgina 275 Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
Consulte tambm
Diretrizes de resoluo da imagem para sada final na pgina 275 Sobre cores em grficos digitais na pgina 97
Para assistir a um vdeo sobre como criar PDFs a partir de aplicativos do Creative Suite, consulte www.adobe.com/go/vid0209_br. Para assistir a um vdeo sobre como exportar para PDF 1.7 para fins de reviso ou pr-impresso, consulte www.adobe.com/go/vid0210_br. Para assistir a um vdeo sobre como criar PDFs interativos, consulte www.adobe.com/go/vid0211_br.
Consulte tambm
Predefinies de Adobe PDF na pgina 298 Definio de opes para Adobe PDF na pgina 301 Opes de PDF/X e gerenciamento de cores para PDF na pgina 305 Gerenciamento de cores de PDFs para impresso na pgina 147
Para redefinir as opes padro, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique em Redefinir.
Para salvar todas as pranchetas como um PDF, selecione Tudo. Para salvar um subconjunto das pranchetas como um PDF, selecione Intervalo e digite o intervalo das pranchetas.
4 Clique em Salvar e defina opes de PDF adicionais na caixa de dilogo Salvar Adobe PDF. 5 Clique em Salvar PDF.
em camadas de nvel superior separadas e no aninhados em subcamadas. Por exemplo, se estiver criando uma ilustrao a ser adaptada para vrios idiomas, coloque o texto de cada idioma em uma camada de nvel superior diferente.
2 Salve o arquivo no formato Adobe PDF. 3 Na caixa de dilogo Salvar Adobe PDF, escolha Acrobat 8 (1.7) ou Acrobat 7 (1.6) para a opo Compatibilidade.
4 Selecione Criar camadas Acrobat a partir de camadas de nvel superior, defina opes adicionais para o PDF e
Padro.
2 Clique em Sada, no lado esquerdo da caixa de dilogo Salvar Adobe PDF, e defina opes para PDF/X.
PDFs criados com essa predefinio podem ser abertos novamente no Illustrator sem a perda de dados.
Pginas excessivamente grandes (somente no Acrobat) Cria PDFs adequados para visualizao e impresso de desenhos de engenharia maiores que 200 x 200 polegadas. Esses PDFs podem ser abertos no Acrobat e no Reader 7.0 ou posterior. PDF/A-1b: 2005 (CMYK e RGB) (somente no Acrobat) Usado para preservao a longo prazo (arquivamento) de
documentos eletrnicos. O PDF/A-1b usa o PDF 1.4 e converte todas as cores em CMYK ou RGB, dependendo do padro escolhido. Esses PDFs podem ser abertos em verses do Acrobat e do Reader 5.0 ou posterior.
PDF/X-1a (2001 e 2003) O PDF/X-1a requer a incorporao de todas as fontes, a especificao das mscaras e sangrias apropriadas e a exibio das cores no modo CMYK, cores especiais ou ambos. Arquivos compatveis devem conter informaes que descrevam a condio de impresso para a qual foram preparados. Arquivos PDF criados para compatibilidade com o PDF/X-1a podem ser abertos no Acrobat 4.0 e no Acrobat Reader 4.0 ou posterior.
O PDF/X-1a usa o PDF 1.3, reduz a resoluo de imagens coloridas e em tons de cinza a 300 ppi e imagens monocromticas a 1200 ppi, incorpora subconjuntos de todas as fontes, cria PDFs sem marcas e nivela a transparncia por meio da configurao Alta resoluo. Nota: as predefinies de PDF/X-1a:2003 e PDF/X-3 (2003) so colocadas no computador durante a instalao, mas no estaro disponveis at serem movidas da pasta Extras para a pasta Configuraes.
PDF/X-4 (2008) No Acrobat 8, esta predefinio denominada PDF/X-4 DRAFT para refletir o estado de rascunho da
especificao ISO no momento de entrega do Acrobat. Ela baseada no PDF 1.4, que inclui o suporte transparncia ativa. O PDF/X-4 apresenta o mesmo gerenciamento de cores e especificaes de cores do Consrcio Internacional de Cores (ICC, International Color Consortium) que o PDF/X-3. possvel criar arquivos compatveis com PDF/X-4 diretamente nos componentes do Creative Suite 3 (Illustrator, InDesign e Photoshop). No Acrobat 8, use o recurso Comprovao para converter PDFs em PDF/X-4 DRAFT. Arquivos PDF criados para compatibilidade com o PDF/X-4 podem ser abertos no Acrobat 7.0, no Reader 7.0 ou posterior.
Qualidade de impresso Cria arquivos PDF para produo de impresso de alta qualidade (por exemplo, impresso digital ou separaes para uma fotocompositora ou um fixador de chapas), mas no cria arquivos compatveis com o PDF/X. Nesse caso, a qualidade do contedo a maior compensao. O objetivo preservar todas as informaes no arquivo PDF necessrias para que a grfica ou o prestador de servios imprima o documento corretamente. Este conjunto de opes usa o PDF 1.4, converte cores em CMYK, reduz a resoluo de imagens coloridas ou em tons de cinza a 300 ppi e imagens monocromticas a 1200 ppi, incorpora subconjuntos de todas as fontes e preserva a transparncia (para tipos de arquivo compatveis com a transparncia).
Esses arquivos PDF podem ser abertos no Acrobat 5.0 e no Acrobat Reader 5.0 ou posterior. Nota: antes de criar um arquivo Adobe PDF a ser enviado a uma grfica ou a um prestador de servios de impresso, determine qual dever ser a resoluo da sada e outras configuraes, ou solicite um arquivo .joboptions com as configuraes recomendadas. Talvez voc precise personalizar as configuraes do Adobe PDF para um prestador especfico e fornecer seu prprio arquivo .joboptions.
Rich Content PDF Cria arquivos PDF acessveis que incluem marcas de formatao, hiperlinks, marcadores, elementos
interativos e camadas. Esse conjunto de opes usa PDF 1.5 e incorpora subconjuntos de todas as fontes. Tambm otimiza arquivos para trfego de bytes. Voc pode abrir esses arquivos PDF no Acrobat 6.0 e no Adobe Reader 6.0 ou posterior. (A predefinio Rich Content PDF est localizada na pasta Extras). Nota: Essa predefinio era denominada eBook nas verses anteriores de alguns aplicativos.
Menor tamanho do arquivo Cria arquivos PDF para exibio na web, em uma intranet ou para distribuio por e-mail.
Esse conjunto de opes usa recursos de compactao, de reduo de resoluo e uma resoluo de imagem relativamente baixa. Ele converte todas as cores para sRGB e incorpora fontes. Tambm otimiza arquivos para trfego de bytes. Esses arquivos PDF podem ser abertos no Acrobat 5.0 e no Acrobat Reader 5.0 ou posterior.
Padro (somente no Acrobat) Cria arquivos PDF impressos em impressoras de mesa ou em copiadoras digitais,
publicados em CDs ou enviados a clientes como prova de editorao. Este conjunto de opes usa a compactao e a reduo de resoluo para manter o tamanho do arquivo pequeno, mas tambm incorpora subconjuntos de todas as fontes (aceitas) usadas no arquivo, converte todas as cores em sRGB e imprime em uma resoluo mdia. Observe
que os subconjuntos de fontes do Windows no so incorporados por padro. Arquivos PDF criados com esse arquivo de configurao podem ser abertos no Acrobat 5.0, no Acrobat Reader 5.0 ou posterior. Para obter mais informaes sobre configuraes de PDF compartilhadas para componentes do Creative Suite, consulte o PDF Integration Guide (Guia de integrao de arquivos PDF) no DVD do Creative Suite.
Para criar uma nova predefinio, clique em Novo. Se voc quiser basear a nova predefinio em uma predefinio
existente, selecione-a primeiro.
Para editar uma predefinio personalizada, selecione-a e clique em Editar. No possvel editar as predefinies
padro.
Para excluir uma predefinio, selecione-a e clique em 'Excluir'. Para salvar uma predefinio em um local diferente da pasta padro 'Configuraes' na pasta 'Adobe PDF',
selecione-a e clique em 'Salvar como'. Especifique um local e clique em 'Salvar'.
3 Defina as opes do PDF e clique em OK.
Como alternativa, voc pode criar uma predefinio personalizada ao salvar um arquivo PDF clicando em Salvar predefinio, na parte inferior da caixa de dilogo Salvar Adobe PDF. Se quiser compartilhar predefinies com um colega de trabalho, selecione uma ou mais predefinies e clique em Exportar. As predefinies so salvas em um arquivo .joboptions separado, que pode ento ser transferido ao colega por e-mail ou pela rede de computadores.
Consulte tambm
Definio de opes para Adobe PDF na pgina 301
procedimentos:
Clique duas vezes no arquivo .joboptions. Escolha Editar > Predefinies de Adobe PDF. Clique em Importar e selecione o arquivo .joboptions a ser
carregado.
mesmas da caixa de dilogo Imprimir, os clculos so ligeiramente diferentes, j que o PDF no processado em um tamanho de pgina conhecido.
Sada Controla a forma como os perfis de mtodo de sada PDF/X e de cores so salvos no arquivo PDF. Avanado Controla como fontes, superimposies e transparncias so salvas no arquivo PDF. Segurana Adiciona segurana ao arquivo PDF. Resumo Exibe um resumo das configuraes de PDF atuais. Para salvar o resumo como um arquivo de texto ASCII,
Acrobat 7 (PDF 1.6) e Acrobat 8 e Acrobat 9 (PDF 1.7) A maioria dos PDFs pode ser aberto no Acrobat 4.0 e no Acrobat Reader 4.0 ou posterior. Entretanto, recursos especficos de verses posteriores podem ser perdidos ou talvez no sejam visualizados. Existe suporte ao uso de transparncias ativas em artefinal. (O recurso do Acrobat Distiller nivela a transparncia.)
Os PDFs podem ser abertos no Os PDFs podem ser abertos no Acrobat 3.0 e no Acrobat Reader Acrobat 3.0 e no Acrobat Reader 3.0 ou posterior. 3.0 ou posterior. Entretanto, recursos especficos de verses posteriores podem ser perdidos ou talvez no sejam visualizados. No pode conter artes vetoriais que usem efeitos de transparncia ativa. Todas as transparncias devem ser achatadas antes da converso em PDF 1.3. No existe suporte para camadas. Existe suporte ao uso de transparncias ativas em artefinal. (O recurso do Acrobat Distiller nivela a transparncia.)
A maioria dos PDFs pode ser aberto no Acrobat 4.0 e no Acrobat Reader 4.0 ou posterior. Entretanto, recursos especficos de verses posteriores podem ser perdidos ou talvez no sejam visualizados. Existe suporte ao uso de transparncias ativas em artefinal. (O recurso do Acrobat Distiller nivela a transparncia.)
Preserva camadas ao criar PDFs em aplicativos que suportam a gerao de documentos PDF em camadas, como o Illustrator CS ou posterior ou o InDesign CS ou posterior. Existe suporte para o espao de cores DeviceN com at 31 tonalidades. possvel incorporar fontes multibyte.
Preserva camadas ao criar PDFs em aplicativos que suportam a gerao de documentos PDF em camadas, como o Illustrator CS ou posterior ou o InDesign CS ou posterior. Existe suporte para o espao de cores DeviceN com at 31 tonalidades. possvel incorporar fontes multibyte.
Existe suporte para o espao de cores DeviceN com 8 tonalidades. possvel incorporar fontes multibyte. (O Distiller converte as fontes ao incorporar.) Suporta segurana RC4 de 40 bits.
Existe suporte para o espao de cores DeviceN com 8 tonalidades. possvel incorporar fontes multibyte.
Importante: A opo Preservar recursos de edio do Illustrator neutraliza configuraes agressivas de compactao e reduo da resoluo. Se o tamanho do arquivo for uma preocupao, cancele a seleo dessa opo.
Incorporar miniaturas de pgina Cria uma imagem em miniatura do trabalho artstico. A miniatura exibida nas caixas de dilogo Abrir ou Inserir do Illustrator. Otimizar para Modo de Visualizao Rpida na Web Otimiza o arquivo PDF para visualizao mais rpida em um
navegador da Web.
Visualizar PDF depois de Salvar Abre o arquivo PDF recm-criado no aplicativo padro de visualizao de PDF.
Criar camadas Acrobat a partir de camadas de nvel superior Salva as camadas de nvel superior do Illustrator como camadas do Acrobat no arquivo PDF. Isso permite que usurios do Adobe Acrobat 6, 7 e 8 gerem vrias verses do documento a partir de um nico arquivo.
Nota: Essa opo apenas est disponvel quando a opo Compatibilidade est definida como Acrobat 6 (1.5), Acrobat 7 (1.6) e Acrobat 8 (1.7).
Consulte tambm
Sobre o Adobe PDF na pgina 296 Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447 Criar arquivos Adobe PDF na pgina 296
obter uma compactao maior. Se pretende imprimir o arquivo PDF com alta resoluo, no use esses recursos. Cancele a seleo dessa opo para desativar todas as opes de reduo da resoluo. Reduo da resoluo refere-se diminuio do nmero de pixels em uma imagem. Para diminuir a resoluo de imagens coloridas, monocromticas ou em escala de cinza, escolha um mtodo de interpolao diminuio da resoluo pela mdia, diminuio da resoluo bicbica ou subamostragem e digite a resoluo desejada (em pixels por polegada). Em seguida, insira uma resoluo na caixa de texto Para imagens acima de. A resoluo de todas as imagens acima desse limite ser diminuda. O mtodo de interpolao escolhido determina como os pixels so excludos:
Reduo da Resoluo Mdia Calcula a mdia dos pixels em uma rea de amostra e substitui toda a rea pela cor mdia dos pixels com a resoluo especificada. Diminuio da Resoluo Escolhe um pixel no centro da rea de amostra e substitui toda a rea usando a cor desse pixel. A subamostragem reduz bastante o tempo de converso em comparao reduo da resoluo, mas gera imagens menos suaves e contnuas. Reduo da Resoluo Bicbica Usa uma mdia pesada para determinar a cor dos pixels e costuma gerar melhores resultados que o mtodo de diminuio da resoluo pelo clculo da mdia simples. O mtodo Bicbico mais lento e mais preciso, resultando nas gradaes mais suaves.
Compactao Determina o tipo de compactao usada. A opo Automtico define automaticamente as melhores configuraes possveis de compactao e qualidade para o trabalho artstico contido no arquivo. Na maioria dos
arquivos, essa opo produz resultados satisfatrios. Use Automtico (JPEG) se precisar da maior compatibilidade possvel. Use Automtico (JPEG2000) para compactao superior.
compactao ZIP Funciona bem com imagens que possuem grandes reas de cores nicas ou padres repetidos e com imagens em preto-e-branco que contm padres repetidos. A compactao ZIP pode ser com ou sem perdas, dependendo da configurao de Qualidade. Compactao JPEG adequada para imagens em tons de cinza ou coloridas. A compactao JPEG apresenta perdas, o que significa remover dados de imagem e reduzir sua qualidade. Porm, ela procura reduzir o tamanho do arquivo com o mnimo de perdas. Como a compactao JPEG elimina dados, ela pode atingir tamanhos muito menores em comparao compactao ZIP. JPEG2000 o novo padro internacional para compactao e transferncia de dados de imagem. Da mesma forma que a compactao JPEG, a compactao JPEG2000 adequada para imagens coloridas ou em tons de cinza. Ela tambm oferece vantagens adicionais, como exibio progressiva. Compactao CCITT e Run Length Apenas esto disponveis para imagens bitmap monocromticas. A compactao CCITT (Consultative Committee on International Telegraphy and Telephony) adequada para imagens em preto-e-branco e imagens digitalizadas com profundidade de 1 bit. Grupo 4 um mtodo genrico que produz boa compactao para a maioria das imagens monocromticas. Grupo 3, usado pela maioria das mquinas de fax, compacta bitmaps monocromticos uma linha de cada vez. A compactao em Run Length produz os melhores resultados com imagens que contm grandes reas de preto ou branco slido.
Qualidade da Imagem Determina a intensidade de compactao aplicada. As opes disponveis dependem do
mtodo de compactao. Para a compactao JPEG, o Illustrator fornece as opes Mnima, Baixa, Mdia, Alta e Qualidade mxima. Para a compactao ZIP, o Illustrator fornece opes de Qualidade de 4 e 8 bits. Se voc usar a compactao ZIP de 4 bits com imagens de 4 bits, ou a compactao ZIP com imagens de 4 ou 8 bits, o mtodo ZIP ser sem perdas; ou seja, dados no sero removidos para reduzir o tamanho do arquivo e, sendo assim, a qualidade da imagem no ser afetada. Porm, o uso da compactao ZIP de 4 bits com dados de 8 bits pode afetar a qualidade, uma vez que h perda de dados.
Tamanho do bloco grfico Essa opo somente ativada quando sua configurao correspondente de Compactao
JPEG2000. Ela determina o tamanho dos blocos grficos para exibio progressiva.
Compactar texto e traado Aplica compactao a todos os textos e traados no arquivo. Esse mtodo no resulta em perda de detalhes ou qualidade.
Consulte tambm
Sobre o Adobe PDF na pgina 296
Marcas de aparagem Coloca uma marca em cada canto da rea de aparagem para indicar os limites da caixa de
aparagem no PDF.
Espessura da marca de aparagem Determina a espessura do traado das marcas de aparagem. Marcas de registro Coloca marcas fora da prancheta para o alinhamento das diferentes separaes em um documento
colorido.
Deslocamento Determina a distncia de todas as marcas de impressora a partir da borda da prancheta. As marcas de
convertidas em cores de processo so representadas com base em cores de processo. Seu prestador de servios usa essas marcas para ajustar a densidade da tinta na impressora tipogrfica.
'Informaes sobre a pgina' Coloca informaes sobre a pgina fora da prancheta dessa pgina. As informaes sobre a pgina incluem o nome do arquivo, o nmero de pginas, a data e a hora atuais e o nome da separao de cores. Usar configuraes de sangria do documento Usa as configuraes de sangria do documento em vez das
est selecionado, esses quatro valores so proporcionais: a edio de um deles atualizar os outros
Consulte tambm
Sobre o Adobe PDF na pgina 296
coloridos no modo RGB ou CMYK, selecione tambm um perfil de destino no menu pop-up. Todas as informaes de cores especiais so preservadas durante a converso de cores, e somente os equivalentes de cores de processo so convertidos no espao de cores designado.
Sem Converso Preserva dados de cores no estado em que se encontram. Essa a opo padro quando PDF/X-3
selecionado.
Converter em destino (preservar nmeros) Preserva nmeros de cores para contedo no marcado no mesmo espao de cores que o perfil de destino (atribuindo o perfil de destino e no convertendo nesse perfil). O restante do contedo convertido no espao de destino. Essa opo no estar disponvel se o gerenciamento de cores estiver desativado. A incluso ou no-incluso do perfil determinada pela Poltica de incluso de perfil. Converter em Destino Converte todas as cores no perfil selecionado para Destino. A incluso ou no-incluso do perfil determinada pela Diretriz de Incluso de Perfil.
Nota: Quando a opo Converter em destino est selecionada, e o Destino no corresponde ao perfil do documento, um cone de aviso exibido ao lado dessa opo.
Destino Descreve a gama do dispositivo de sada RGB ou CMYK final, como um monitor ou um padro SWOP. Com esse perfil, o Illustrator converte as informaes de cores do documento (definidas pelo perfil de origem na seo Espaos de trabalho da caixa de dilogo Configuraes de cores) no espao de cor do dispositivo de sada de destino.
Diretriz de Incluso de Perfil Determina se um perfil de cor includo no arquivo. Nome do Perfil do Propsito de Sada Especifica a condio de impresso caracterizada para o documento. Um perfil
de mtodo de sada necessrio para a criao de arquivos compatveis com PDF/X. Esse menu apenas ficar disponvel se um padro (ou uma predefinio) PDF/X for selecionado na caixa de dilogo Salvar Adobe PDF. As opes disponveis dependem de o gerenciamento de cores estar ou no ativado. Por exemplo, se o gerenciamento de cores estiver desativado, o menu listar os perfis de impressora disponveis. Se o gerenciamento de cores estiver ativado, o menu listar o mesmo perfil selecionado para Perfil de destino (desde que seja um dispositivo de sada CMYK), alm de outros perfis de impressora predefinidos.
Nome da condio de sada Descreve a condio de impresso planejada. Essa entrada pode ser til para o destinatrio
planejada. O identificador automaticamente informado para condies de impresso que esto includas no registro ICC.
Nome do Registro Indica o endereo da Web para obter informaes adicionais sobre o registro. O URL automaticamente informado para nomes de registros ICC. Marcar como trapping Indica o estado de trapping no documento. A conformidade com PDF/X requer um valor Verdadeiro (marcado) ou Falso (desmarcado). Qualquer documento que no atender exigncia ser reprovado na verificao de compatibilidade com o PDF/X.
Consulte tambm
Sobre o Adobe PDF na pgina 296 Gerenciamento de cores de PDFs para impresso na pgina 147
incorporar a fonte inteira (em oposio a incorporar apenas os caracteres usados no documento) com base em quantos dos caracteres da fonte so usados no documento. Por exemplo, se uma fonte contiver 1.000 caracteres, mas o documento utilizar somente 10 deles, voc poder chegar concluso de que, pelo tamanho de arquivo extra, no vale a pena incorporar essa fonte.
Superimposies Especifica como salvar cores sobrepostas definidas para superimposio. Voc pode optar por
preservar a superimposio ou por descart-la. Se a opo Compatibilidade (na parte superior da caixa de dilogo) estiver definida como Acrobat 4 (PDF 1.3), voc tambm poder optar por simular a superimposio ao nivelar o trabalho artstico.
Predefinio Se a opo Compatibilidade (na parte superior da caixa de dilogo) estiver definida como Acrobat 4
(PDF 1.3) e o trabalho artstico contiver transparncia, voc poder especificar uma predefinio (ou um conjunto de opes) para o nivelamento da transparncia. Como alternativa, clique em Personalizado para personalizar as configuraes do nivelador. Nota: As opes Acrobat 5 (PDF 1.4), Acrobat 6 (PDF 1.5) e Acrobat 7 (PDF 1.6) preservam automaticamente a transparncia no trabalho artstico. Por isso, as opes Predefinio e Personalizado no esto disponveis para esses nveis de compatibilidade.
Consulte tambm
Sobre o Adobe PDF na pgina 296 Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447 Sobre superimposio na pgina 454
Opes de segurana
possvel definir as seguintes opes ao criar PDFs ou ao aplicar proteo por senha a um PDF. As opes variam de acordo com a configurao de 'Compatibilidade'. As opes de segurana no esto disponveis para padres ou predefinies PDF/X.
Compatibilidade Define o tipo de criptografia para abrir um documento protegido por senha. A opo Acrobat 6 e
posterior permite ativar metadados para pesquisas. Lembre-se de que nenhum usurio com uma verso anterior do Acrobat pode abrir um documento PDF com configurao de compatibilidade mais alta. Por exemplo, se voc selecionar a opo Acrobat 8, o documento no poder ser aberto no Acrobat 6.0 ou anterior.
Exigir senha para abrir o documento Selecione essa opo para exigir que os usurios digitem a senha especificada
Nota: se voc esquecer uma senha, no ser possvel recuper-la a partir do documento. Convm armazenar senhas em um local separado e seguro para recuper-las em caso de necessidade.
Usar senha para restringir a edio de configuraes de permisses e segurana Restringe o acesso s configuraes de segurana do arquivo PDF. Se o arquivo aberto no Adobe Acrobat, o usurio pode visualiz-lo, mas deve digitar a senha em 'Permisses' para alterar as configuraes 'Segurana' e 'Permisses' do arquivo. Se o arquivo for aberto no Illustrator, no Photoshop ou no InDesign, o usurio dever digitar a senha de Permisses, pois no possvel abrir o arquivo em um modo somente visualizao. Senha de permisses Especifique uma senha necessria para alterar as configuraes de permisses. Essa opo estar disponvel apenas se a opo anterior for marcada. Impresso Permitida Especifica o nvel de impresso permitido aos usurios para o documento PDF.
Baixa resoluo (150 dpi) Permite que os usurios imprimam em uma resoluo de at 150 dpi. A impresso pode ser mais lenta pois cada pgina impressa como uma imagem de bitmap. Essa opo s estar disponvel se a opo Compatibilidade estiver definida como Acrobat 5 (PDF 1.4) ou posterior. Alta resoluo Permite imprimir em qualquer resoluo, direcionando a sada do vetor de alta qualidade para PostScript e outras impressoras que suportem recursos de impresso de alta qualidade avanados.
Alteraes Permitidas Define as aes de edio que so permitidas no documento PDF.
Nenhum Impede que usurios realizem alteraes em documentos relacionados no menu Alteraes permitidas, como preencher campos de formulrios e adicionar comentrios. Insero, excluso e rotao de pginas Permite inserir, excluir e girar pginas, bem como criar marcadores e miniaturas. Essa opo est disponvel somente para o nvel de criptografia alto (RC4 ou AES de 128 bits). Preencher campos de formulrio e assinar Permite preencher formulrios e adicionar assinaturas digitais. Essa opo no permite adicionar comentrios ou criar campos de formulrio e Essa opo est disponvel somente para o nvel de criptografia alto (RC4 ou AES de 128 bits). Comentrios, preenchimento de campos de formulrios e assinaturas Permite a adio de comentrios e
assinaturas digitais e o preenchimento de formulrios. Essa opo no permite adicionar comentrios ou criar campos de formulrio.
Qualquer um, exceto extrao de pginas Permite editar o documento, criar e preencher campos de formulrio, alm de adicionar comentrios e assinaturas digitais.
Ativar a cpia de texto, imagens e outros contedos Permite que os usurios selecionem e copiem o contedo de um
PDF.
Permitir acesso ao texto a dispositivos de leitura de tela para os deficientes visuais Permite a usurios com
deficincia visual terem acesso ao documento por meio de leitores de tela, mas no permite a cpia ou extrao do contedo. Essa opo est disponvel somente para o nvel de criptografia alto (RC4 ou AES de 128 bits).
Aceitar metadados de texto simples Permite aos usurios copiar e extrair contedo do PDF. Essa opo s estar disponvel quando a opo Compatibilidade estiver definida como Acrobat 6 ou posterior. Selecionar essa opo permite que sistemas de armazenamento/pesquisa e mecanismos de busca acessem os metadados armazenados no documento.
Sobre o padro XMP As informaes de metadados so armazenadas com o uso do padro XMP (Extensible Metadata Platform), no qual o Adobe Bridge, o Adobe Illustrator, o Adobe InDesign e o Adobe Photoshop foram criados. Os ajustes feitos nas imagens com o Photoshop Camera Raw so armazenados como metadados XMP. XMP criado em XML, e na maioria dos casos, os metadados so armazenados no arquivo. Se no for possvel armazenar as informaes no arquivo, os metadados sero armazenados em um arquivo de cache separado, denominado arquivo secundrio. O XMP facilita a troca de metadados entre os aplicativos Adobe e em fluxos de trabalho de publicao. Por exemplo, possvel salvar metadados de um arquivo como um modelo e, em seguida, importar os metadados para outros arquivos. Os metadados armazenados em outros formatos, como Exif, IPTC (IIM), GPS e TIFF, so sincronizados e descritos com XMP para que possam ser facilmente visualizados e gerenciados. Outros aplicativos e recursos (por exemplo, o Adobe Version Cue) tambm usam o XMP para comunicar e armazenar informaes, como comentrios de verso, que podem ser pesquisados com o uso do Adobe Bridge. Na maioria dos casos, os metadados permanecem com o arquivo mesmo se o formato do arquivo for allterado (por exemplo, de PSD para JPG). Os metadados tambm so mantidos quando os arquivos so inseridos em um documento ou projeto Adobe. Se voc for um desenvolvedor C++ ou Java, utilize o XMP Toolkit SDK para personalizar o processamento e a troca de metadados. Se voc for um desenvolvedor Adobe Flash ou Flex, utilize XMP File Info SDK para personalizar a caixa de dilogo Informaes do arquivo. Para obter mais informaes, visite o site da Adobe. Trabalho com metadados no Adobe Bridge e nos componentes do Adobe Creative Suite Vrios dos poderosos recursos do Adobe Bridge que permitem organizar, pesquisar e controlar os arquivos e verses dependem dos metadados XMP nos arquivos. O Adobe Bridge fornece duas maneiras de trabalhar com metadados: por meio do painel Metadados e por meio da caixa de dilogo Informaes do arquivo. Em alguns casos, existem vrias visualizaes para a mesma propriedade de metadados. Por exemplo, uma propriedade pode ser identificada como Autor em uma visualizao e como Criador em outra visualizao, mas ambas referem-se mesma propriedade subjacente. Mesmo que voc personalize essas visualizaes para fluxos de trabalho especficos, elas continuam padronizadas atravs do XMP.
Para visualizar tipos diferentes de informaes, selecione uma opo no menu do painel: Documento, Objetos,
Estilos de grfico, Pincis, Objetos de cores especiais, Objetos de padro, Objetos de gradiente, Fontes, Imagens vinculadas, Imagens incorporadas e Detalhes de fontes.
Para visualizar informaes apenas sobre o objeto selecionado, escolha Apenas seleo, no menu do painel. Deixar
essa opo desmarcada lista informaes sobre o documento inteiro.
Para salvar uma cpia das informaes do arquivo como um arquivo de texto, escolha Salvar no menu do painel.
Especifique um nome e uma localizao e clique em Salvar.
Para visualizar as dimenses da prancheta, clique na ferramenta Prancheta, escolha Documento no menu do painel
e clique para selecionar a prancheta que voc deseja visualizar.
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
310
Importao de texto
Voc pode importar texto no seu trabalho artstico a partir de um arquivo que foi criado em outro aplicativo. O Illustrator oferece suporte aos seguintes formatos para a importao de texto:
Microsoft Word para Windows 97, 98, 2000, 2002, 2003 e 2007 Microsoft Word para Mac OS X, 2004 e 2008 RTF (Rich Text Format) Texto simples (ASCII) com codificao em ANSI, Unicode, Shift JIS, GB2312, Big 5 chins, cirlico, GB18030,
grego, turco, bltico e centro-europeu Uma vantagem de importar texto de um arquivo, em vez de copi-lo e col-lo, que o texto importado mantm sua formatao de caracteres e pargrafos. Por exemplo, o texto de um arquivo RTF mantm suas especificaes de fonte e estilo no Illustrator. Voc tambm pode definir opes de codificao e formatao ao importar texto a partir de um arquivo de texto simples. Importante: Ao importar texto de arquivos RTF e do Microsoft Word, certifique-se de que as fontes usadas no arquivo estejam disponveis no sistema. Fontes e estilos de fontes ausentes, incluindo fontes com o mesmo nome, mas com formatos diferentes (Type 1, TrueType ou CID), podem causar resultados inesperados. Em sistemas japoneses, as diferenas em conjuntos de caracteres pode impedir que o texto inserido no Windows aparea na tela de sistemas Mac OS.
Especifique o conjunto de caracteres e a plataforma que foram usados para criar o arquivo.
Selecione uma opo de Retornos de carro extras, para determinar como o Illustrator processa retornos de carro
extras no arquivo.
Selecione a opo Espaos extras se quiser que o Illustrator substitua strings de espaos no arquivo por tabulaes.
Insira o nmero de espaos a serem substitudos por uma tabulao.
O ponteiro se transforma em um cursor em I dentro de uma caixa pontilhada. A pequena linha horizontal pero da parte inferior do cursor em I marca a posio da linha de base, na qual o texto est disposto.
2 (Opcional) Defina opes de formao de texto no Painel de controle, no painel Caractere ou no painel Pargrafo. 3 Clique no local em que voc deseja que a linha de texto comece.
Importante: Certifique-se de no clicar em um objeto existente, pois isso converte o objeto de texto em texto de rea ou texto em um caminho. Se um objeto existente estiver localizado onde voc deseja inserir texto, bloqueie ou oculte esse objeto.
4 Insira o texto. Pressione Enter ou Return para iniciar uma nova linha de texto dentro do mesmo objeto de texto. 5 Quando terminar de inserir texto, clique na ferramenta Seleo
para selecionar o objeto de texto. Como alternativa, clique no texto com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada.
Nota: Para obter mais informaes sobre como trabalhar com texto no Illustrator, consulte o artigo sobre como trabalhar com texto, em www.adobe.com/go/learn_ai_type_br.
Desenhe o objeto que voc deseja usar como rea delimitadora. (No importa se o objeto tem atributos de
preenchimento ou traado, pois o Illustrator os remove automaticamente.) Em seguida, selecione a ferramenta Tipo , Tipo vertical , Tipo de rea ou Tipo de rea vertical e clique em qualquer local no caminho do objeto.
Criao de uma rea de texto arrastando (acima) e converso de uma forma existente em rea de texto (abaixo)
Nota: Se o objeto for um caminho aberto, ser necessrio usar a ferramenta Tipo de rea para definir a rea delimitadora. O Illustrator desenha uma linha imaginria entre os pontos finais do caminho para definir os limites.
2 (Opcional) Defina opes de formao de texto no Painel de controle, no painel Caractere ou no painel Pargrafo. 3 Insira o texto. Pressione Enter ou Return para iniciar um novo pargrafo. 4 Quando terminar de inserir texto, clique na ferramenta Seleo
para selecionar o objeto de texto. Como alternativa, clique no texto com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada.
Se voc inserir mais texto do que possvel ajustar em uma rea, uma pequena caixa contendo um smbolo de adio (+) ser exibida prxima parte inferior da rea delimitadora.
possvel redimensionar a rea de texto ou aumentar o demarcador para exibir o estouro de texto. Voc pode tambm encadear o texto em outro objeto. Para assistir a um vdeo sobre como criar texto de ponto e de rea, consulte www.adobe.com/go/vid0045_br. Para obter mais informaes sobre como trabalhar com texto no Illustrator, consulte o artigo sobre como trabalhar com texto, em www.adobe.com/go/learn_ai_type_br.
Selecione o objeto de texto usando a ferramenta Seleo ou o painel Camadas e arraste uma ala na caixa
delimitadora.
mais fcil ajustar o caminho de texto usando a ferramenta Seleo direta no modo de exibio de Contorno.
Selecione o objeto de texto usando a ferramenta Seleo ou o painel Camadas e escolha Tipo > Opes de tipo de
rea. Insira valores para Largura e Altura e clique em OK. Se a rea do texto no for um retngulo, esses valores determinaro as dimenses da caixa delimitadora do objeto.
Texto sem espaamento interno ( esquerda) e texto com espaamento interno ( direita)
Texto com Primeira linha de base definida como Altura da capitular ( esquerda) e texto com Primeira linha de base definida como Entrelinha ( direita)
1 Selecione um objeto de texto de rea. 2 Escolha Tipo > Opes de tipo de rea. 3 Em Primeira linha de base, escolha uma das seguintes opes:
Ascendente A altura do caractere "d" est abaixo da parte superior do objeto de texto. Altura da capitular As partes superiores das letras em maisculas tocam na parte superior do objeto de texto. Entrelinha Use o valor de entrelinha do texto como a distncia entre a linha de base da primeira linha do texto e a parte
Consulte tambm
Deslocamento da linha de base na pgina 337 Exibir opes de texto asitico na pgina 357
Opes para redimensionar linhas e colunas A. Colunas originais B. Colunas redimensionadas com a opo Fixa selecionada C. Colunas redimensionadas com a opo Fixa desmarcada
4 Na seo Opes da caixa de dilogo, selecione uma opo de Fluxo de texto para determinar como o texto flui entre
ou Por colunas
Nota: Se voc alterar a formatao do texto, certifique-se de reaplicar o comando Ajustar ttulo.
possvel quebrar os encadeamentos e fazer com que o texto flua para o primeiro objeto ou o objeto seguinte ou possvel remover todos os encadeamentos e fazer com que o texto permanea no lugar. Nota: Ao trabalhar com texto encadeado, pode ser til visualizar os encadeamentos. Para visualizar encadeamentos, escolha Exibir > Mostrar encadeamentos de texto e selecione um objeto vinculado.
Consulte tambm
Inserir texto em uma rea na pgina 311
Encadear texto
1 Use a ferramenta Seleo para selecionar um objeto de texto de rea. 2 Clique na porta de entrada ou de sada do objeto de texto selecionado. O ponteiro se transforma no cone de texto
carregado
Para vincular a um objeto existente, posicione o ponteiro no caminho do objeto. O ponteiro se transforma em um
. Clique no caminho para vincular os objetos.
Para vincular a um novo objeto, clique ou arraste em uma parte vazia da prancheta. Clicar cria um objeto com o
mesmo tamanho e forma que o original, enquanto arrastar permite criar um objeto retangular de qualquer tamanho. Outro mtodo de encadear texto entre objetos selecionar um objeto de texto de rea, selecionar um ou mais objetos com os quais voc deseja encadear e escolher Tipo > Texto encadeado > Criar.
Para quebrar o encadeamento entre dois objetos, clique duas vezes na porta em qualquer uma das extremidades do
encadeamento. O texto flui para o primeiro objeto.
Para liberar um objeto de um encadeamento de texto, escolha Tipo > Texto encadeado > Liberar seleo. O texto
flui para o objeto seguinte.
Para remover todos os encadeamentos, escolha Tipo > Texto encadeado > Remover encadeamento. O texto
permanece no lugar.
A B
Consulte tambm
Inserir texto em uma rea na pgina 311 Empilhamento de objetos na pgina 232
Quebrar texto
1 Verifique se as seguintes condies so vlidas para o texto que voc deseja quebrar:
um texto de rea (digitado em uma caixa). Est na mesma camada que o objeto de quebra. Est localizado diretamente abaixo do objeto de quebra na hierarquia da camada.
Importante: Se a camada contiver vrios objetos de texto, mova qualquer objeto que voc no deseja quebrar no objeto de quebra, inserindo-o em outra camada ou acima desse objeto de quebra.
2 Selecione um ou mais objetos nos quais voc deseja que a quebra de texto ocorra. 3 Escolha Objeto > Texto em contorno > Criar.
2 Escolha Objeto > Texto em contorno > Opes de texto em contorno e especifique as seguintes opes:
Deslocamento Especifica a quantidade de espao entre o texto e o objeto de quebra. possvel inserir um valor positivo ou negativo. Inverter quebra de texto Quebra o texto no lado inverso do objeto.
Para criar um texto vertical ao longo de um caminho, selecione a ferramenta Tipo vertical
no caminho vertical .
2 (Opcional) Defina opes de formao de texto no Painel de controle, no painel Caractere ou no painel Pargrafo. 3 Posicione o ponteiro no caminho e clique. (No importa se o caminho tem atributos de preenchimento ou traado,
pois o Illustrator os remove automaticamente.) Nota: Se o caminho estiver fechado em vez de aberto, ser necessrio usar a ferramenta Tipo em um caminho.
4 Insira o texto. 5 Quando terminar de inserir texto, clique na ferramenta Seleo
para selecionar o objeto de texto. Como alternativa, clique no texto com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada.
Se voc digitar mais texto do que possvel ajustar em uma rea ou ao longo de um demarcador, uma pequena caixa contendo um smbolo de adio (+) ser exibida prxima parte inferior da rea delimitadora.
possvel redimensionar a rea de texto ou aumentar o demarcador para exibir o estouro de texto. Voc pode tambm encadear o texto em outro objeto. Para assistir a um vdeo sobre como criar texto em um caminho, consulte www.adobe.com/go/vid0046_br. Para obter mais informaes sobre como trabalhar com texto no Illustrator, consulte o artigo sobre como trabalhar com texto, em www.adobe.com/go/learn_ai_type_br.
Um colchete aparecer no incio do texto, no final do caminho e no ponto intermedirio entre os colchetes inicial e final.
2 Posicione o ponteiro sobre o colchete central do texto at que um pequeno cone aparea ao lado do ponteiro 3 Siga um destes procedimentos:
Para mover o texto ao longo do caminho, arraste o colchete central ao longo do caminho. Mantenha pressionada a
tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), para impedir que o texto vire para o outro lado do caminho.
Para virar a direo do texto ao longo de um caminho, arraste o colchete pelo caminho. Como alternativa, escolha
Tipo > Tipo em um caminho > Opes de tipo no caminho, selecione Virar e clique em OK.
Para mover o texto ultrapassando um caminho sem alterar a direo do texto, use a opo Deslocamento da linha de base, no painel Caractere. Por exemplo, se voc tiver criado um texto que corre da esquerda para a direita na parte superior de um crculo, poder inserir um nmero negativo na caixa de texto Deslocamento da linha de base para soltar o texto, de forma que ele flua para dentro da parte superior do crculo. Para assistir a um vdeo sobre como criar texto em um caminho, consulte www.adobe.com/go/vid0046_br.
Consulte tambm
Criao de texto em um caminho na pgina 318 Deslocamento da linha de base na pgina 337
Escolha Tipo > Tipo em um caminho e selecione um efeito no submenu. Escolha Tipo > Tipo em um caminho > Opes de tipo no caminho. Em seguida, selecione uma opo no menu
Efeito e clique em OK. Nota: Aplicar o efeito Gravidade ao texto em um caminho perfeitamente curcular cria um resultado parecido com o efeito Arco-ris padro. O desempenho o esperado em caminhos ovais, quadrados, retangulares ou com outros formatos irregulares.
Consulte tambm
Criao de texto em um caminho na pgina 318
Nota: Caracteres sem ascendentes ou descendentes (como a letra e) ou uma linha de base (como um apstrofo) so verticalmente alinhados aos caracteres que possuem ascendentes, descendentes e linhas de base. Essas dimenses de fontes so permanentemente especificadas pelo designer de fontes. Para ter mais controle sobre o alinhamento vertical, use a opo Deslocamento da linha de base, no painel Caractere. Por exemplo, digite um valor negativo na caixa Deslocamento da linha de base para abaixar o texto.
Consulte tambm
Deslocamento da linha de base na pgina 337
Texto sem ajuste de espaamento ( esquerda) e texto com ajuste de espaamento ( direita)
Nota: O valor de Espaamento no tem efeito sobre os caracteres posicionados em segmentos retos. Para alterar o espaamento de caracteres em qualquer lugar no caminho, selecione-os e aplique kerning ou tracking.
Para transformar o texto junto com o seu caminho delimitador, selecione o objeto de texto e use a ferramenta Girar
para girar o objeto e o texto.
Para transformar apenas o caminho delimitador, mas no o texto que ele contm, selecione o objeto de texto e
arraste com a ferramenta Seleo.
Consulte tambm
Transformao de objetos na pgina 236
Rotao do texto
Para girar os caracteres dentro de um objeto de texto em um nmero especfico de graus, selecione os caracteres ou
os objetos de texto que deseja alterar. (Se voc no selecionar texto, a rotao ser aplicada ao novo texto que for criado.) No painel Caractere, defina a opo Rotao de caracteres .
Para transformar o texto horizontal em texto vertical, e vice-versa, selecione o objeto de texto e escolha Tipo >
Orientao do tipo > Horizontal ou Tipo > Orientao do tipo > Vertical.
Para girar um objeto de texto inteiro (tanto os caracteres quanto a caixa delimitadora de texto), selecione o objeto
de texto e use a caixa delimitadora, a ferramenta Transformao livre, a ferramenta Girar, o comando Girar ou o painel Transformar para realizar a rotao.
Para girar vrios caracteres em texto asitico vertical, use a opo Tate-chu-yoko para girar vrios caracteres.
Consulte tambm
Viso geral do painel Caractere na pgina 330 Utilizar Tate-chu-yoko na pgina 359 Girar objetos na pgina 222
procedimentos:
Clique em Ignorar ou Ignorar tudo para continuar a verificao ortogrfica sem alterar uma certa palavra. Selecione uma palavra na lista Sugestes ou digite a palavra correta na caixa superior e clique em Alterar para alterar
somente aquela ocorrncia da palavra com ortografia incorreta. Tambm possvel clicar em Alterar tudo, para alterar todas as ocorrncias da palavra com ortografia incorreta no documento.
Clique em Adicionar para que o Illustrator armazene uma palavra aceitvel, mas no reconhecida, no dicionrio,
de forma que as ocorrncias subseqentes dessa palavra no sejam consideradas erros de ortografia.
O Illustrator pode verificar erros de ortografia em vrios idiomas, com base no idioma que voc atribui s palavras.
Para adicionar uma palavra ao dicionrio, digite-a na caixa Entrada e clique em Adicionar. Para remover uma palavra do dicionrio, selecione-a na lista e clique em Excluir. Para modificar uma palavra no dicionrio, selecione-a na lista. Em seguida, digite a nova palavra na caixa Entrada
e clique em Alterar.
Exemplos de hifenizao para idiomas diferentes A. Glockenspiel em ingls B. Glockenspiel na ortografia tradicional do alemo C. Glockenspiel na nova ortografia do alemo
Sobre Unicode
O Illustrator oferece suporte ao Unicode, um padro que atribui um nmero exclusivo a cada caractere, independentemente do idioma ou do tipo de computador utilizado. O Unicode :
Porttil Letras e nmeros no sero modificados quando voc mover o arquivo de uma estao de trabalho para outra. A adio de um idioma estrangeiro a um documento no causa confuso, porque os caracteres estrangeiros tm suas prprias designaes que no interferem com a codificao de outros idiomas no mesmo projeto.
Neutro em termos de plataforma Como os sistemas operacionais Windows e Macintosh oferecem suporte ao
Unicode, mais fcil mover um arquivo entre as duas plataformas. No mais necessrio revisar um arquivo do Illustrator apenas porque ele foi movido para um computador Windows a partir de um computador Macintosh, ou vice-versa.
Robusto Como as fontes compatveis com Unicode oferecem vrios caracteres potenciais, os caracteres especiais
substitudos. Com uma fonte compatvel com Unicode, um g um g, no importa o tipo de fonte usado. Todos esses fatores possibilitam a um designer francs criar designs para um cliente na Coria e transferir o trabalho para um colega nos Estados Unidos, sem ter trabalho com o texto. Tudo o que o designer americano precisa fazer ativar o idioma correto no sistema operacional, carregar a fonte do idioma estrangeiro e continuar o projeto.
Fontes
Sobre fontes
Uma fonte um conjunto completo de caracteres (letras, nmeros e smbolos), que compartilham a mesma espessura, largura e o mesmo estilo, como Adobe Garamond Bold de 10 pontos. As faces de texto (geralmente denominadas famlias de texto ou famlias de fontes) so colees de fontes que compartilham uma aparncia geral e foram criadas para serem usadas em conjunto, como Adobe Garamond. Um estilo de texto uma verso variante de uma fonte individual em uma famlia de fontes. Normalmente, o membro Romano ou Simples (o nome real varia de uma famlia para outra) de uma famlia de fontes a fonte bsica, que pode conter estilos de texto, como o normal, negrito, seminegrito, itlico e negrito itlico. Alm das fontes instaladas no sistema, tambm possvel usar as fontes instaladas nestas pastas:
Windows Arquivos de programas/Arquivos comuns/Adobe/Fonts Mac OS Biblioteca/Suporte para aplicativo/Adobe/Fonts
Se voc instalar uma fonte Type 1, TrueType, OpenType ou CID na pasta Fontes local, a fonte ser exibida apenas nos aplicativos da Adobe.
Fontes OpenType
As fontes OpenType utilizam um nico arquivo de fontes para os computadores Windows e Macintosh, portanto voc pode mover arquivos de uma plataforma para outra sem se preocupar com substituio de fontes e outros problemas que causam o refluxo do texto. As fontes OpenType podem incluir vrios recursos, como swashes e ligaduras condicionais, que no esto disponveis nas fontes PostScript e TrueType atuais. As fontes OpenType mostram o cone .
Ao trabalhar com uma fonte OpenType, voc pode substituir automaticamente os glifos alternativos do texto, como substituies, caixas altas, fraes e nmeros no estilo antigo.
As fontes OpenType podem incluir um conjunto de caracteres expandido e recursos de layout para fornecer um suporte lingstico mais rico e um controle tipogrfico avanado. As fontes OpenType da Adobe que incluem suporte para idiomas da Europa Central podem incluir a palavra "Pro" como parte do nome da fonte em menus da fonte do aplicativo. As fontes OpenType que no contm suporte para idiomas da Europa Central so denominadas "Padro" e tm um sufixo "Pdr". Todas as fontes OpenType tambm podem ser instaladas e utilizadas com as fontes PostScript Type 1 e TrueType. Para obter mais informaes sobre fontes OpenType, consulte www.adobe.com/go/opentype_br.
Visualizao de fontes
possvel visualizar amostras de uma fonte nos menus Famlia de Fontes e Estilo de Fontes no painel Caractere e outras reas no aplicativo do qual as fontes so escolhidas. Os seguintes cones so usados para indicar diferentes tipos de fontes:
Caractere:
No Painel de controle, defina as opes de Fonte e Estilo de fonte. No menu Tipo, selecione um nome no submenu Fonte ou Fontes recentes. O uso do menu Fonte conveniente,
uma vez que ele exibe uma visualizao das fontes disponveis.
No painel Caractere, defina as opes de Famlia de fontes e Estilo de fonte. Alm de escolher um nome nos menus
pop-up, voc pode clicar no nome atual e digitar os primeiros caracteres do nome desejado. Para alterar o nmero de fontes no submenu Fontes recentes, escolha Editar > Preferncias > Tipo (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Tipo (Mac OS), e defina a opo Nmero de fontes recentes.
No painel ou barra de controle Caractere, defina a opo Tamanho da fonte. Escolha um tamanho no menu Texto > Tamanho. Escolher Outro permite digitar um novo tamanho no painel
Caractere. possvel alterar a unidade de medida para o texto na caixa de dilogo Preferncias.
Mova a caixa de dilogo Localizar fonte para poder ver todo o texto no documento.
2 Na seo superior da caixa de dilogo, selecione o nome de uma fonte que deseja localizar. A primeira ocorrncia
Escolha uma opo no menu pop-up Substituir por fonte de: Documento, para listar apenas as fontes usadas no
documento, ou Sistema, para listar todas as fontes no computador.
Selecione os tipos de fontes que voc deseja incluir na lista e cancele a seleo dos tipos de fontes que no deseja
incluir.
4 Siga um destes procedimentos:
Clique em Alterar para alterar apenas uma ocorrncia da fonte selecionada. Clique em Alterar tudo para alterar todas as ocorrncias da fonte selecionada.
Quando no houver mais ocorrncias de uma fonte no documento, o nome dessa fonte ser removido da lista Fontes no documento.
5 Repita as etapas de 2 a 4 para localizar e substituir uma fonte diferente. 6 Clique em Concludo para fechar a caixa de dilogo.
Nota: Quando uma fonte substituda com o comando Localizar fonte, todos os outros atributos de texto permanecem inalterados.
Para substituir fontes ausentes por uma fonte diferente, selecione o texto que usa a fonte ausente e aplique qualquer
outra fonte disponvel.
Para disponibilizar fontes ausentes no Illustrator, instale essas fontes no sistema ou ative-as usando um aplicativo
de gerenciamento de fontes.
Para realar fontes substitudas em rosa, escolha Arquivo > Configurao de documento e selecione Realar fontes
substitudas (e Realar glifos substitudos, se desejar). Em seguida, clique em OK.
Formatao de texto
Seleo de texto
Selecionar caracteres permite edit-los, format-los com o uso do painel Caracteres, aplicar-lhes atributos de preenchimento e traado e alterar sua transparncia. possvel aplicar essas alteraes a um caractere, a um intervalo de caracteres ou a todos os caracteres em um objeto de texto. Quando selecionados, os caracteres ficam realados na janela do documento e a palavra "Caracteres" exibida no painel Aparncia. Selecionar um objeto de texto permite aplicar opes globais de formatao a todos os caracteres nesse objeto, incluindo opes nos painis Caractere e Pargrafo, atributos de preenchimento e traado e configuraes de transparncia. Alm disso, voc pode aplicar efeitos, vrios preenchimentos e traados e mscaras de opacidade a um objeto de texto selecionado. (Isso no possvel para caracteres individualmente selecionados.) Quando um objeto de texto selecionado, uma caixa delimitadora aparece ao redor dele na janela do documento, e a palavra "Tipo" exibida no painel Aparncia. Selecionar um caminho de texto permite ajustar sua forma e aplicar atributos de preenchimento e traado a ele. Esse nvel de seleo no est disponvel para texto de ponto. Quando um caminho de texto selecionado, a palavra "Caminho" aparece no painel Aparncia.
Consulte tambm
Teclas para trabalhar com texto na pgina 499 Galeria de ferramentas de seleo na pgina 21
Seleo de caracteres
Selecione qualquer ferramenta de texto e siga um destes procedimentos:
Arraste para selecionar um ou mais caracteres. Arraste com a tecla Shift pressionada para estender ou reduzir a
seleo.
Posicione o ponteiro em uma palavra e clique duas vezes para selecionar essa palavra. Posicione o ponteiro em um pargrafo e clique trs vezes para selecionar o pargrafo inteiro. Selecione um ou mais caracteres e escolha Selecionar > Tudo, para selecionar todos os caracteres no objeto de texto.
ou com a ferramenta Seleo direta com a tecla Shift pressionada para selecionar objetos de texto adicionais.
. Clique
No painel Camadas, localize o objeto de texto que voc deseja selecionar e clique na sua borda esquerda, entre o
boto de destino e a barra de rolagem. Com a tecla Shift pressionada, clique na borda direita dos itens no painel Camadas para adicionar objetos seleo existente ou remov-los dessa seleo.
Para selecionar todos os objetos de texto em um documento, escolha Selecionar > Objeto > Objetos de texto.
ou Seleo de grupos
2 Se o objeto de texto estiver selecionado, clique fora da sua caixa delimitadora para cancela a seleo. 3 Clique no caminho de texto, tomando cuidado para no clicar nos caracteres. (Se voc clicar em um caractere, ir
selecionar o objeto de texto no lugar do caminho de texto.) Nota: A preferncia Seleo de objeto de tipo somente por caminho determina a sensibilidade das ferramentas de seleo durante a seleo de objetos de texto na janela do documento. Quando essa preferncia estiver selecionada, clique diretamente no caminho de texto para selecionar o texto. Quando essa preferncia estiver desmarcada, ser possvel clicar no texto ou no caminho para selecionar o texto. Voc pode definir essa preferncia escolhendo Editar > Preferncias > Tipo (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Tipo (Mac OS).
possvel escolher vrios caracteres especiais nos menus pop-up direita das opes Localizar e Substituir por.
3 Para personalizar a forma como o Illustrator procura a string de texto especificada, selecione qualquer uma das
opes a seguir:
Diferenciar maisculas de minsculas Procura somente as strings de texto que correspondem exatamente ao texto em
Verificar camadas ocultas Procura texto em camadas ocultas. Quando essa opo estiver desmarcada, o Illustrator ir ignorar o texto em camadas ocultas. Verificar camadas bloqueadas Procura texto em camadas bloqueadas. Quando essa opo estiver desmarcada, o
Clique em Substituir, para substituir a string de texto, e clique em Localizar prxima, para localizar a prxima
instncia.
Clique em Substituir e localizar para substituir a string de texto e localizar a prxima instncia. Clique em Substituir tudo para substituir todas as instncias da string de texto no documento.
6 Clique em Concludo para fechar a caixa de dilogo.
Para localizar a prxima instncia de uma string de texto quando a caixa de dilogo Localizar e substituir for fechada, escolha Editar > Localizar prxima.
Para alterar a aparncia de caracteres especficos em um objeto de texto, selecione os caracteres. Para alterar a aparncia de todos os caracteres em um objeto de texto ou aplicar vrios preenchimentos e traados,
selecione o objeto de texto.
Quando voc altera a cor de um objeto de texto, o Illustrator substitui os atributos de caracteres individuais nesse objeto de texto. Use o Painel de controle para alterar rapidamente a cor do texto selecionado.
Consulte tambm
Sobre atributos de aparncia na pgina 371
C D E F
G H I J
Painel Caractere A. Fonte B. Estilo de fonte C. Tamanho da fonte D. Kerning E. Escala horizontal F. Deslocamento da Linha de Base G. Entrelinha H. Tracking I. Escala vertical J. Rotao de caracteres K. Idioma
A. Fonte B. Estilo de fonte C. Tamanho da fonte D. Alinhar esquerda E. Centralizar F. Alinhar direita
Por padro, apenas as opes utilizadas com mais freqncia so visveis no painel Caractere. Para mostrar todas as opes, escolha Mostrar opes no menu de opes. Como alternativa, clique no tringulo duplo, na guia do painel, para percorrer os tamanhos de exibio.
Consulte tambm
Teclas para trabalhar com texto na pgina 499 Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
Para sublinhar o texto, clique no boto Sublinhado Para tachar o texto, clique no boto Tachado
no painel Caractere.
no painel Caractere.
1 Selecione os caracteres ou objetos de texto que voc deseja alterar. Se voc no selecionar um texto, a configurao
Para especificar o tamanho das letras minsculas sintetizadas, escolha Arquivo > Configurao de documento. Em Versalete, digite uma porcentagem do tamanho da fonte original para o texto a ser formatado como versalete. (O valor padro 70%.) Para alterar o estilo de capitalizao do texto para maisculas, minsculas, primeira letra da palavra maiscula ou primeira letra da sentena maiscula, use o comando Tipo > Alterar caixa alta/baixa.
Consulte tambm
Viso geral do painel Caractere na pgina 330
Nota: O comando MAISCULA faz com que ligaduras condicionais se transformem em texto normal. Isso tambm ocorre com os comandos Primeira letra da palavra maiscula e Primeira letra da sentena maiscula quando uma ligadura condicional aparece no incio de uma palavra.
Minscula para transformar todos os caracteres em minsculas. Primeira letra da palavra maiscula para capitalizar a primeira letra de cada palavra. Primeira letra da sentena maiscula para capitalizar a primeira letra de cada frase.
Nota: O comando Primeira letra da sentena maiscula pressupe que os caracteres de ponto (.), ponto de exclamao (!) e ponto de interrogao (?) marquem o final das frases. Aplicar o comando Primeira letra da sentena maiscula poder causar alteraes inesperadas de caixa quando esses caracteres forem usados de outras formas, como em abreviaes, nomes de arquivos ou URLs. Alm disso, nomes prprios podem ficar em minsculas. Se voc estiver usando uma fonte OpenType, poder tirar proveito da formatao Todas maisculas para criar um texto mais elegante.
Consulte tambm
Aplicar todas em maisculas e versalete na pgina 331
Para usar aspas retas, cancele a seleo de Usar aspas tipogrficas. Para usar aspas tipogrficas, selecione Usar aspas tipogrficas, escolha o idioma para o qual definir aspas e escolha
opes para Aspas duplas e Aspas simples. Nota: possvel definir opes de aspas para vrios idiomas. Essas aspas so aplicadas ao texto com base no idioma atribudo no painel Caractere ou na preferncia Idioma padro. possvel usar o comando Pontuao inteligente para substituir aspas retas por aspas tipogrficas.
Consulte tambm
Atribuir idiomas ao texto na pgina 324 Usar pontuao inteligente na pgina 336
Para rasterizar permanentemente o texto, escolha Objeto > Rasterizar. Para criar a aparncia de rasterizao, sem alterar a estrutura subjacente do objeto, escolha Efeito > Rasterizar.
2 Escolha uma opo de suavizao de serrilhado:
Nenhum No aplica suavizao de serrilhado e mantm as bordas definidas do texto quando este rasterizado. Arte otimizada (supersampling) Opo padro que rasteriza todos os objetos, inclusive objetos de texto pela resoluo
especificada, e aplica suavizao de serrilhado a esses objetos. A resoluo padro de 300 pixels por polegada.
Tipo otimizado (misturado) Aplica a suavizao de serrilhado mais adequada ao texto. A suavizao de serrilhado reduz a aparncia de bordas irregulares na imagem rasterizada, dando ao texto uma aparncia mais suave na tela. Entretanto, ela tambm pode dificultar a leitura de um texto pequeno.
Consulte tambm
Fontes OpenType na pgina 325 Viso geral do painel OpenType na pgina 341
Selecione os caracteres que voc deseja transformar em sobrescrito ou subscrito. Se nenhum texto for selecionado, a configurao ser aplicada ao novo texto criado. o menu Tipo > Fonte. Fontes OpenType exibem o cone .
2 Verifique se uma fonte OpenType est selecionada. Uma forma de determinar se uma fonte OpenType examinar 3 No painel OpenType, escolha uma opo no menu pop-up Posio:
Posio padro Usa a posio padro para a fonte atual. Sobrescrito/Superior Usa caracteres elevados (se disponveis na fonte atual). Subscrito/Inferior Usa caracteres rebaixados (se disponveis na fonte atual). Numerador Usa caracteres designados como numeradores de frao (se disponveis na fonte atual). Denominador Usa caracteres designados como denominadores de frao (se disponveis na fonte atual).
em OK:
Em Tamanho, digite uma porcentagem do tamanho da fonte para o texto sobrescrito e subscrito. Em Posio, digite uma porcentagem da entrelinha normal para especificar o quanto ser movido o texto
sobrescrito e subscrito.
Modificao de uma forma de letra A. Objeto de texto original B. O texto convertido em contornos, desagrupado e modificado
Nota: No possvel converter fontes bitmap ou fontes de contorno protegido em contornos. Se voc converter o texto em contornos, ele perder as dicas, instrues incorporadas para ajustar sua forma para que o sistema exiba ou imprima de maneira otimizada em uma grande variedade de tamanhos. Se desejar dimensionar o texto, ajuste o tamanho do ponto antes da converso. necessrio converter todo o texto em uma seleo; no possvel converter uma nica letra em uma seqncia de caracteres de texto. Para converter uma nica letra em um contorno, crie um objeto de texto separado contendo apenas essa letra.
1 Selecione o objeto de texto. 2 Escolha Tipo > Criar contornos de fontes.
nenhum texto for selecionado, a configurao ser aplicada ao novo texto criado.
2 Verifique se uma fonte OpenType est selecionada. 3 No painel OpenType, escolha uma opo no menu pop-up Nmeros:
Nmero padro Usa o estilo padro para a fonte atual. Alinhamento tabular Usa nmeros de altura total, todos da mesma largura (se disponveis para a fonte atual). Essa opo adequada para situaes em que os nmeros em uma linha precisam ficar alinhados com a prxima linha, como em tabelas. Alinhamento proporcional Usa nmeros de altura total, com larguras variveis (se disponveis para a fonte atual). Essa
atual). Essa opo recomendada para uma aparncia clssica e sofisticada em texto que no usa todas as letras em maisculas.
Estilo antigo tabular Usa nmeros de altura varivel, com larguras fixas e iguais (se disponveis para a fonte atual).
Esta opo recomendada quando voc deseja a aparncia clssica dos nmeros em estilo antigo, mas precisa alinhlos em colunas, como em relatrios anuais.
Consulte tambm
Fontes OpenType na pgina 325 Viso geral do painel OpenType na pgina 341
para ativar ou desativar fraes. Esses botes apenas tero efeito se ordinais e fraes estiverem disponveis na fonte.
Consulte tambm
Fontes OpenType na pgina 325 Viso geral do painel OpenType na pgina 341
Nota: A opo Aspas inteligentes sempre substitui aspas retas por aspas curvas, independentemente das configuraes de Aspas duplas e Aspas simples na caixa de dilogo Configurao de documento.
Espaos inteligentes Elimina vrios espaos aps um ponto final. Traos ene e eme Substitui um trao duplo do teclado por um trao ene e um trao trilho do teclado por um trao eme. Elipses Substitui trs pontos finais do tecla por pontos de elipse. Fraes expert Substitui caracteres separados usados para representar fraes por seus equivalentes de um caractere.
4 Selecione Documento inteiro, para substituir smbolos de texto no arquivo inteiro, ou Somente texto selecionado,
5 (Opcional) Selecione Resultados de relatrio, para ver uma lista do nmero de smbolos substitudos. 6 Clique em OK para procurar e substituir caracteres selecionados.
Consulte tambm
Usar ligaduras e alternativas contextuais na pgina 341
caractere para uma posio acima da linha de base do restante da linha; os valores negativos movem-na para uma posio abaixo da linha de base.
-6
-2
Opes de ajuste de espao e espaamento A. Texto original B. Texto com ajuste de espao ptico C. Texto com ajuste de espao manual entre W e a D. Texto com espaamento E. Ajuste de espao e espaamento cumulativos
Tambm possvel usar o ajuste de espao manual, que ideal para ajustar o espao entre duas letras. O espaamento e o ajuste de espao manual so cumulativos, portanto, voc pode primeiro ajustar os pares de letras separadamente e, em seguida, estreitar ou alargar um bloco de texto sem que isso afete o ajuste de espao relativo dos pares de letras. Ao clicar para colocar o ponto de insero entre duas letras, os valores do ajuste de espao so exibidos no painel Caractere. Os valores de kerning mtrico e ptico (ou de pares de kerning definidos) so exibidos entre parnteses. Da mesma maneira, se voc selecionar uma palavra ou um intervalo de texto, os valores de espaamento sero mostrados no painel Caractere. O espaamento e o ajuste de espao so medidos em 1/1.000 emes, uma unidade de medida que relativa ao tamanho atual da face de tipos. Em uma fonte de 6 pontos, 1 eme igual a 6 pontos; em uma fonte de 10 pontos, 1 eme igual a 10 pontos. O ajuste de espao e o espaamento so estritamente proporcionais ao tamanho da face de tipos atual. Nota: os valores de ajuste de espao e espaamento afetam o texto em japons, mas normalmente, essas opes so usadas para ajustar o aki entre caracteres Roman.
Ajuste de espao
Siga um destes procedimentos:
Para usar as informaes de ajuste de espao internas da fonte para caracteres selecionados, escolha a opo
Automtico ou Mtrica para o Ajuste de Espao no painel Caractere.
Para ajustar automaticamente o espaamento entre caracteres selecionados com base em suas formas, escolha
ptico no menu Ajuste de Espao no painel Caractere.
Para ajustar o espao manualmente, coloque um ponto de insero entre dois caracteres e defina o valor desejado
para a opo Ajuste de Espao no painel Caractere. (Observe que se for selecionado um intervalo do texto, no ser possvel ajustar o espao manualmente. Nesse caso, use o espaamento.) Pressione Alt + Seta para a esquerda/direita (Windows) ou Option + Seta para a esquerda/direita (Mac OS) para diminuir ou aumentar o kerning entre dois caracteres.
Para desativar o ajuste de espao para os caracteres selecionados, defina a opo Ajuste de Espao no painel
Caractere em 0 (zero).
Ajuste de espaamento
1 Selecione o intervalo de caracteres ou o objeto de texto que deseja ajustar. 2 No painel Caractere, defina a opo Espaamento.
Para definir o espaamento do texto para o documento inteiro em incrementos de um pixel inteiro, escolha Layout
do Sistema no menu do painel Caractere.
Para reativar as larguras fracionais de caracteres, escolha Larguras Fracionais no menu do painel Caractere.
Caracteres especiais
Sobre conjuntos de caracteres e glifos alternativos
As faces de texto incluem vrios caracteres, alm dos que voc v no teclado. Dependendo da fonte, esses caracteres podem incluir substituies, fraes, traados violentos, ornamentos, ordinais, alternativas de ttulos e estilos, caracteres superiores e inferiores, nmeros no estilo antigo e nmeros de demarcao. Um glifo uma forma especfica de um caractere. Por exemplo, em determinadas fontes, a letra maiscula A est disponvel em vrias formas, como traado violento e caixa alta. Existem duas maneiras de inserir glifos alternativos:
O painel Glifos permite visualizar e inserir glifos a partir de qualquer tipo de fonte.
O painel OpenType permite configurar regras para o uso de glifos. Por exemplo, voc pode especificar que deseja
usar ligaduras, caracteres de ttulos e fraes em um determinado bloco de texto. Usar o painel OpenType mais fcil do que inserir um glifo por vez, alm de garantir um resultado mais consistente. Entretanto, esse painel apenas funciona com fontes OpenType.
Painel Glifos A. Menu Mostrar B. Famlia de fontes C. Estilo de fonte D. Botes de zoom
Ao selecionar uma fonte OpenType no painel Glifos, voc pode restringir o painel de forma a exibir certos tipos de glifos escolhendo uma categoria no menu Mostrar. Tambm possvel exibir um menu pop-up de glifos alternativos, clicando no tringulo localizado no canto inferior direito da caixa de glifo, onde aplicvel.
Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com o painel Glifos e o painel OpenType, consulte www.adobe.com/go/vid0048_br.
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
voc deseja inserir o caractere e, em seguida, clique duas vezes no caractere que deseja inserir no painel Glifos.
2 Para substituir um caractere, escolha Alternativas para a seleo atual, no menu pop-up Mostrar, selecione um
caractere no documento usando uma ferramenta de texto. Clique duas vezes em um glifo no painel Glifos, se houver um disponvel. Nota: opes adicionais de substituio esto disponveis para glifos asiticos.
Painel OpenType A. Ligaduras padro B. Alternativas contextuais C. Ligaduras condicionais D. Traado violento E. Alternativas estilsticas F. Alternativas de ttulos G. Ordinais H. Fraes I. Menu do painel J. Texto de nmero K. Posio do caractere
Nota: Recursos adicionais podem estar disponveis para fontes OpenType asiticas. Voc pode acessar comandos e opes adicionais no menu do painel OpenType, localizado no canto superior direito do painel. Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com o painel Glifos e o painel OpenType, consulte www.adobe.com/go/vid0048_br.
Consulte tambm
Definir atributos de fontes OpenType asiticas na pgina 357 Viso geral da rea de trabalho na pgina 7
caixa de dilogo.
2 Selecione Glifos substitudos e clique em OK. Os glifos substitudos no texto so realados.
Alternativas contextuais so caracteres alternativos includos em algumas faces de texto de script para proporcionar um melhor comportamento de ligao. Por exemplo, ao utilizar o Caflisch Script Pro com alternativas contextuais ativadas, o par de letras "bl" na palavra "bloom" est ligado para que se parea mais com a escrita mo.
1 Selecione os caracteres ou objetos de texto aos quais deseja aplicar a configurao. Se nenhum texto for selecionado,
Clique no boto Ligaduras padro de modo a ativar ou desativar ligaduras para pares de letras padro (como fi, fl,
ff, ffi e ffl).
Clique no boto Ligaduras condicionais para ativar ou desativar ligaduras opcionais (se disponveis na fonte atual). Clique no boto Ligaduras contextuais para ativar ou desativar ligaduras contextuais (se disponveis na fonte atual).
Consulte tambm
Fontes OpenType na pgina 325 Viso geral do painel OpenType na pgina 341
Clique no boto Trao violento para ativar ou desativar caracteres de traos violentos (se disponveis na fonte
atual).
Clique no boto Alternativas estilsticas para ativar ou desativar alternativas estilsticas (se disponveis na fonte
atual).
Clique no boto Alternativas de ttulos para ativar ou desativar alternativas de ttulos (se disponveis na fonte atual).
Consulte tambm
Fontes OpenType na pgina 325 Viso geral do painel OpenType na pgina 341
Formatao de pargrafos
Viso geral do painel Pargrafo
Use o painel Pargrafo (Janela > Tipo > Pargrafo) para alterar a formatao de colunas e pargrafos. Quando o texto for selecionado ou quando a ferramenta Tipo estiver ativa, voc tambm poder usar as opes no Painel de controle para formatar pargrafos. Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com estilos de caractere e pargrafo, consulte www.adobe.com/go/vid0047_br.
A
B C D E
Painel Pargrafo (todas as opes exibidas) A. Alinhamento e justificao B. Recuo esquerda C. Recuo esquerda da primeira linha D. Espao antes do pargrafo E. Hifenizao F. Recuo direita G. Espao depois do pargrafo
A. Fonte B. Estilo de fonte C. Tamanho da fonte D. Alinhar esquerda E. Centralizar F. Alinhar direita
Por padro, apenas as opes utilizadas com mais freqncia so visveis no painel Pargrafo. Para mostrar todas as opes, escolha Mostrar opes no menu do painel. Como alternativa, clique no tringulo duplo, na guia do painel, para percorrer os tamanhos de exibio.
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7 Teclas para trabalhar com texto na pgina 499
Alinhar texto
Texto de rea e texto em um caminho podem ser alinhados com uma ou ambas as bordas de um caminho de texto.
1 Selecione o objeto de texto ou insira o cursor no pargrafo que deseja alterar.
Se voc no selecionar um objeto de texto ou inserir o cursor em um pargrafo, o alinhamento ser aplicado ao novo texto criado.
2 No Painel de controle ou no painel Pargrafo, clique em um boto de alinhamento.
Justificar texto
O texto justificado ao ser alinhado a ambas as bordas. Voc pode justificar todo o texto em um pargrafo incluindo ou excluindo a ltima linha.
1 Selecione o objeto de texto ou insira o cursor no pargrafo que deseja justificar.
Se voc no selecionar um objeto de texto ou inserir o cursor em um pargrafo, a justificao ser aplicada ao novo texto criado.
2 No painel Pargrafo, clique em um boto de justificao.
pargrafos.
2 Escolha Justificao no menu do painel Pargrafo. 3 Insira valores para Espaamento entre Palavras, Espaamento entre Letras e Escala de Glifos. Os valores Mnimo e
Mximo definem um intervalo de espaamentos aceitveis apenas para pargrafos justificados. O valor de Desejado define o espaamento desejado para pargrafos justificados e no justificados:
Espaamento entre Palavras O espao entre as palavras aplicado ao pressionar a barra de espao. Os valores de Espaamento entre Palavras podem variar de 0% a 100%. Em 100%, nenhum espao adicional inserido entre as palavras. Espaamento entre Letras A distncia entre as letras, incluindo os valores de espaamento e ajuste de espao. Os
valores de espaamento de letras variam de -100% a 500%: a 0%, nenhum espao adicionado entre letras, a 100% de espaamento entre letras, um espao inteiro adicionado entre as letras.
Escala de glifos A largura dos caracteres (um glifo qualquer caractere de fonte). Os valores de espaamento entre
glifos podem variar de 50% a 200%. As opes de espaamento sempre so aplicadas em todo o pargrafo. Para ajustar o espaamento em poucos caracteres, mas no em um pargrafo inteiro, use a opo Espaamento.
4 Defina a opo Justificao de Uma Palavra para especificar como deseja justificar pargrafos de uma palavra.
Em colunas estreitas, uma nica palavra poder, ocasionalmente, aparecer sozinha em uma linha. Se o pargrafo estiver definido como 'Totalmente justificado', uma nica palavra em uma linha poder aparecer como se estivesse esticada. Em vez de deixar essas palavras totalmente justificadas, voc pode centraliz-las ou alinh-las margem esquerda ou direita.
Recuar texto
Recuo a quantidade de espao entre o texto e o limite de um objeto de texto. O recuo afeta apenas os pargrafos selecionados e, portanto, possvel definir facilmente diferentes recuos para pargrafos distintos. Recuos podem ser definidos no painel Tabulaes, no Painel de controle ou no painel Pargrafo. Ao trabalhar com texto de rea, tambm possvel controlar o recuo usando tabulaes ou alterando o espaamento interno do objeto de texto. Ao trabalhar com texto japons, voc pode usar a configurao Mojikumi no lugar do painel Pargrafo para especificar o recuo da primeira linha. Se voc especificar o recuo da primeira linha no painel Pargrafo e definir configuraes Mojikumi para o recuo na primeira linha, o texto ser inserido no total de ambos os recuos.
Consulte tambm
Viso geral do painel Pargrafo na pgina 343 Alterar a margem ao redor de uma rea de texto na pgina 313
2 Ajuste os valores de recuo apropriados no painel Pargrafo. Por exemplo, faa o seguinte:
Para recuar todo o pargrafo em uma paica, digite um valor (como 1p) na caixa Recuo esquerda
esquerda da primeira linha .
Para recuar apenas a primeira linha de um pargrafo em uma paica, digite um valor (como 1p) na caixa Recuo Para criar um recuo suspenso em uma paica, digite um valor positivo (como 1p) na caixa Recuo esquerda e digite
um valor negativo (como -1p) na caixa Recuo esquerda da primeira linha.
Arraste o marcador superior para recuar a primeira linha de texto. Arraste o marcador inferior para recuar todas
as linhas, menos a primeira. Com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada, arraste o marcador inferior para mover ambos os marcadores e recuar o pargrafo inteiro.
Selecione o marcador superior e digite um valor para X a fim de recuar a primeira linha de texto. Selecione o
marcador inferior e digite um valor para X de forma a mover todas as frases, menos a primeira.
2 No Painel de controle ou no painel Tabulaes, especifique um valor de recuo esquerda maior do que zero. 3 Para especificar um valor negativo de recuo esquerda na primeira linha, siga um destes procedimentos:
No painel Pargrafo, digite um valor negativo para o recuo esquerda na primeira linha
No painel Tabulaes, arraste o marcador superior para a esquerda ou o marcador inferior para a direita.
pargrafos. Se voc no inserir o cursor em um pargrafo ou selecionar um objeto do texto, a configurao ser aplicada quando um novo texto for criado.
2 No painel Pargrafo, ajuste os valores para Espao antes (
ou
) e Espao depois (
ou
).
Nota: Se um pargrafo iniciar na parte superior de uma coluna, nenhum espao adicional acrescentado antes do pargrafo. Nesse caso, possvel aumentar as entrelinhas da primeira linha do pargrafo ou alterar o espaamento inserido para o objeto do texto.
Consulte tambm
Viso geral do painel Pargrafo na pgina 343 Definir a entrelinha na pgina 337
Pontuao suspensa
A pontuao suspensa faz com que as bordas do texto paream mais uniformes ao mover sinais de pontuao para fora das margens do pargrafo.
Pargrafo sem pontuao suspensa ( esquerda) e pargrafo com pontuao suspensa ( direita)
Quando a opo Pontuao suspensa - romano estiver ativada, os seguintes caracteres aparecero 100% fora das margens: aspas simples, aspas duplas, hfens, pontos finais e vrgulas. Os seguintes caracteres aparecero 50% fora das margens: asteriscos, til, elipses, traos ene, traos eme, pontos-e-vrgulas e dois pontos. Para aplicar essa configurao, insira o cursor no pargrafo e selecione Pontuao suspensa - romano, no menu do painel Pargrafo.
Alinhamento ptico da margem Controla o alinhamento de sinais de pontuao para todos os pargrafos em um
objeto de texto. Quando a opo Alinhamento ptico da margem estiver ativada, os sinais de pontuao romanos, bem como as bordas de letras (como W e A), ficaro fora das margens do texto, fazendo com que o texto parea alinhado. Para aplicar essa configurao, selecione o objeto de texto e escolha Tipo > Alinhamento ptico da margem.
Burasagari Controla o alinhamento de sinais de pontuao de byte duplo (disponveis em fontes chinesas, japonesas e coreanas). Esses sinais de pontuao no so afetados pela opo Pontuao suspensa - romano ou Alinhamento ptico da margem.
Lembre-se de que o alinhamento do pargrafo determina a margem a partir da qual a pontuao deslocada. Nos pargrafos alinhados esquerda e direita, a pontuao deslocada para fora das margens esquerda e direita, respectivamente. Nos pargrafos alinhados por cima e por baixo, a pontuao deslocada para fora das margens superior e inferior, respectivamente. Nos pargrafos centralizados e justificados, a pontuao deslocada para as duas margens. Nota: Quando um caractere de pontuao seguido de aspas, os dois caracteres ficam suspensos.
Consulte tambm
Viso geral do painel Pargrafo na pgina 343 Especificar uma opo burasagari na pgina 365
Para ativar ou desativar a hifenizao automtica, selecione ou desmarque a opo Hifenizar no painel Pargrafo. Para aplicar hifenizao em pargrafos especficos, selecione primeiramente somente os pargrafos que deseja que
sejam afetados.
Para escolher um dicionrio de hifenizao, escolha um idioma no menu Idioma, localizado na parte inferior do
painel Caractere.
2 Para especificar opes, escolha Hifenizao no menu do painel Pargrafo e especifique as seguintes opes:
Palavras Maiores Que Letras Especifica o nmero mnimo de caracteres para palavras hifenizadas. Depois das Primeiras Letras e Antes das ltimas Letras Especifica o nmero mnimo de caracteres no incio ou no final de uma palavra que pode estar quebrada por um hfen. Por exemplo, especificando 3 para estes valores, aromtico seria hifenizado como aro- mtico, em vez de ar- omtico ou aromt-ico.
Limite de Hfen Especifique o nmero mximo de linhas consecutivas no qual a hifenizao pode ocorrer. Zero significa que so permitidos hfens consecutivos ilimitados nos finais das linhas. Zona de Hifenizao Especifique uma distncia da aresta direita de um pargrafo, demarcando uma parte da linha na
qual a hifenizao no permitida. Uma configurao de 0 permite todas as hifenizaes. Essa opo se aplica apenas quando voc usa o Compositor de Linha nica do Adobe.
Hifenizar Palavras em Maisculas Selecione essa opo que as palavras em maisculas sejam hifenizadas.
Nota: as configuraes de hifenizao se aplicam apenas a caracteres Roman. Caracteres de byte duplo disponveis em fontes chinesas, japonesas e coreanas no so afetados por essas configuraes.
Para escolher um dicionrio de hifenizao padro, selecione uma opo para Idioma padro e clique em OK. Para adicionar uma palavra lista de excees, digite-a na caixa Nova entrada e clique em Adicionar. Para remover uma palavra da lista de excees, selecione-a e clique em Excluir.
Nota: Se a opo Sem Quebra for aplicada a muitos caracteres adjacentes, o texto poder ser quebrado no meio de uma palavra. No entanto, se a opo Sem Quebra for aplicada a mais de uma nica linha de texto, nenhuma parte do texto ser exibida.
Mtodos de composio
A aparncia do texto na pgina depende de uma interao complexa entre processos, denominada composio. Utilizando as opes de espaamento entre palavras, entre letras, entre glifos e hifenizao selecionadas, os aplicativos da Adobe avaliam possveis quebras de linha e escolhem aquela que melhor se adapta aos parmetros especificados. possvel escolher entre dois mtodos de composio: o Adobe Every-line Composer e o Adobe Single-line Composer. Ambos os mtodos avaliam possveis quebras e escolhem aquela que melhor se adapta s opes de hifenizao e justificao especificadas para um determinado pargrafo. O mtodo de composio afeta apenas os pargrafos selecionados, permitindo definir facilmente mtodos de composio diferentes para os pargrafos. Every-line Composer O Every-line Composer considera uma rede de pontos de quebra para um intervalo de linhas e, desse modo, pode otimizar as primeiras linhas do pargrafo para eliminar quebras indesejveis mais adiante.
O Every-line Composer aborda a composio identificando e avaliando possveis pontos de quebra e atribuindo a eles uma penalidade ponderada, com base nos seguintes princpios:
Para textos alinhados esquerda, direita ou centralizados, as linhas que esto mais prximas do lado direito so
favorecidas e tm uma penalidade menor.
Para o texto justificado, dada maior importncia uniformidade do espaamento entre letras e palavras. A hifenizao evitada quando possvel.
Single-Line Composer O Single-line Composer oferece uma abordagem tradicional composio de texto uma linha por vez. Essa opo til se voc prefere ter controle manual sobre a maneira como as linhas so quebradas. O Single-line Composer utiliza os seguintes princpios ao considerar um ponto de quebra:
Linhas mais longas so favorecidas em relao a linhas mais curtas. No texto justificado, o espaamento entre palavras compactado ou expandido prefervel hifenizao. Em texto no justificado, a hifenizao prefervel ao espaamento entre letras compactado ou expandido. Se o espaamento precisar ser ajustado, a compactao melhor que a expanso.
Para escolher um desses mtodos, selecione-o no menu do painel Pargrafo. Para aplicar o mtodo a todos os pargrafos, selecione primeiro o objeto de texto; para aplicar o mtodo apenas ao pargrafo atual, insira primeiro o cursor nesse pargrafo.
Tabulaes
Viso geral do painel Tabulaes
Use o painel Tabulaes (Janela > Tipo > Tabulaes) de forma a definir paradas de tabulao para um pargrafo ou objeto de texto.
A B C D E
Painel Tabulaes A. Botes de alinhamento de tabulaes B. Posio da tabulao C. Caixa 'Guia' de tabulao D. Caixa 'Alinhar em' E. Menu do painel F. Rgua de tabulaes G. Ajustar painel acima do quadro
possvel acessar comandos e opes adicionais no menu do painel Tabulaes. Para usar esse menu, clique no tringulo localizado no canto superior direito do painel.
Consulte tambm
Viso geral da rea de trabalho na pgina 7 Alterar a unidade de medida na pgina 46
. O painel Tabulaes se move diretamente acima do objeto de texto selecionado, com o ponto zero alinhado margem esquerda. Se necessrio, possvel arrastar o boto de redimensionamento, no canto inferior direito do painel, para expandir ou reduzir a rgua.
tabulao.
Para alterar as unidades de medida de todos os arquivos, especifique um novo valor para Unidades gerais, nas
preferncias de Unidades e desempenho de exibio.
Para alterar as unidades de medida do arquivo atual, especifique um novo valor de unidades na caixa de dilogo
Configurao de documento.
Definir tabulaes
Paradas de tabulao so aplicadas a um pargrafo inteiro. Quando voc define a primeira tabulao, o Illustrator exclui todas as paradas de tabulao padro esquerda dessa parada. medida que mais paradas de tabulao so definidas, o Illustrator exclui todas as tabulaes padro entre as tabulaes definidas.
1 Insira o cursor em um pargrafo ou selecione um objeto de texto de modo a definir paradas de tabulao para todos
os pargrafos no objeto.
2 No painel Tabulaes, clique em um boto de alinhamento de pargrafo para especificar como o texto alinhado
irregular.
Tabulao justificada na parte superior para alinhar o texto vertical margem superior, mantendo a margem inferior
irregular.
Tabulao justificada por sinais de decimais para colocar o texto em alinhamento com um caractere especificado,
como um ponto final ou um sinal de cifro. Essa opo til para a criao de colunas de nmeros. Para alterar o alinhamento de qualquer tabulao, basta selecion-la e clicar em um destes botes.
3 Siga um destes procedimentos:
Clique em um local da rgua de tabulao para posicionar uma nova parada de tabulao.
Digite uma posio na caixa X (para texto horizontal) ou na caixa Y (para texto vertical) e pressione Enter ou
Return. Se o valor de X ou Y estiver selecionado, pressione a tecla de Seta para cima ou de Seta para baixo a fim de aumentar ou diminuir o valor da tabulao em 1 ponto, respectivamente. Nota: Ao usar a rgua de tabulao, no possvel definir paradas de tabulao em incrementos menores do que 1. Entretanto, se voc especificar uma posio na caixa X ou Y, poder definir paradas em intervalos de at 0,01 ponto.
4 Repita as etapas 2 e 3 para adicionar mais paradas de tabulao.
Nota: Para obter informaes sobre como definir recuos usando o painel Tabulaes, consulte Recuar texto na pgina 344.
Repetio de tabulaes
O comando Repetir Tabulao cria vrias tabulaes com base na distncia entre a tabulao e o recuo esquerda ou a parada de tabulao anterior.
1 Clique um ponto de insero no pargrafo. 2 No painel Tabulaes, selecione uma parada de tabulao na rgua. 3 Escolha Repetir Tabulao no menu do painel.
C
A B
Tabulaes repetidas A. Botes de alinhamento de tabulao B. Parada de tabulao na rgua C. Menu do painel
Mover tabulaes
1 No painel Tabulaes, selecione uma parada de tabulao na rgua. 2 Siga um destes procedimentos:
Digite uma novo local na caixa X (para texto horizontal) ou na caixa Y (para texto vertical) e pressione Enter ou
Return.
Arraste a tabulao at um novo local. Para mover todas as paradas de tabulao simultaneamente, arraste uma tabulao com a tecla Ctrl (Windows), ou
Command (Mac OS), pressionada. Conforme uma parada de tabulao movida, um guia visual aparece no texto selecionado.
Remoo de tabulaes
Siga um destes procedimentos:
Arraste a tabulao para fora da rgua de tabulaes. Selecione a tabulao e escolha Excluir tabulao no menu do painel. Para voltar s paradas de tabulao padro, escolha Apagar Todas no menu do painel.
na rgua de tabulaes.
2 Na caixa Alinhar em, digite o caractere ao qual deseja alinhar. possvel digitar ou colar qualquer caractere.
A B
Painel Estilos de Pargrafo A. Nome do estilo B. Estilo com formatao adicional (substituies) C. Menu do painel D. Boto Novo Estilo E. cone Excluir
Quando voc seleciona texto ou insere o cursor no texto, os estilos ativos so realados nos painis Estilos de Caracteres e Estilos de Pargrafos. Por padro, a cada caractere em um documento atribudo o Estilo de Caractere Normal e a cada pargrafo atribudo o Estilo de Pargrafo Normal. Esses estilos padro so os blocos de criao para todos os outros estilos que voc criar. Um sinal de adio ao lado de um nome de estilo indica que h substituies no estilo. Uma substituio qualquer formatao que no corresponde aos atributos definidos pelo estilo. Sempre que alterar as configuraes no painel Caractere e OpenType, voc criar uma substituio no estilo de caractere atual; da mesma forma, ao alterar as configuraes no painel Pargrafo, voc criar uma substituio no estilo do pargrafo atual. Para assistir a um vdeo sobre o uso dos estilos de caracteres e pargrafos no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0047_br.
Consulte tambm
Vdeo sobre o uso de estilos no Illustrator
Para criar um estilo com o nome padro, clique no boto Criar novo estilo. Para criar um estilo com um nome personalizado, escolha Novo estilo no menu do painel. Digite um nome e clique
em OK. Para criar uma cpia de um estilo de caractere ou pargrafo, arraste o estilo at o boto Novo estilo.
Selecione o estilo no painel e escolha Opes de estilo de caractere, no menu do painel Estilos de caractere, ou
Opes de estilo de pargrafo, no menu do painel Estilos de pargrafo.
desejadas. possvel alternar para um grupo diferente de opes de formatao selecionando uma categoria diferente. Se precisar de informaes adicionais sobre qualquer uma das opes de formatao, procure o nome da opo na Ajuda.
3 Quando terminar de definir opes, clique em OK.
Para limpar substituies e voltar o texto aparncia definida pelo estilo, reaplique o mesmo estilo ou escolha
Limpar Substituies no menu do painel.
Para limpar substituies ao aplicar um estilo diferente, clique no nome do estilo com a tecla Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) pressionada.
Para redefinir o estilo e manter a aparncia atual do texto, selecione pelo menos um caractere do texto e escolha o
comando Redefinir Estilo no menu do painel. Se voc utiliza os estilos para manter a formatao consistente, evite as substituies. Se voc estiver formatando rapidamente um texto nico, essas substituies no representam qualquer problema.
Escolha Excluir Estilo de Caracteres ou Excluir Estilo de Pargrafos no menu do painel. Clique no boto Excluir
na parte inferior do painel.
Escolha Carregar estilos de caractere ou Carregar estilos de pargrafo no menu do painel. Escolha Carregar todos os estilos no menu do painel para carregar estilos de caracteres e de pargrafos.
2 Clique duas vezes no documento do Illustrator que contm os estilos a serem importados.
Exportao de texto
Exportar texto para um arquivo de texto
1 Usando uma ferramenta de texto, selecione o texto que deseja exportar. 2 Escolha Arquivo > Exportar. 3 Na caixa de dilogo Exportar, selecione um local para o arquivo e insira um nome de arquivo. 4 Escolha o formato de texto (TXT) como o formato de arquivo.
5 Insira o nome do novo arquivo de texto na caixa de nome e clique em Salvar (Windows), ou em Exportar (Mac OS). 6 Escolha uma plataforma e um mtodo de criptografia e clique em Exportar.
por meio de marcas e comandos Actionscript. Voc pode usar texto dinmico para pontuaes de esportes, cotaes de aes, manchetes de notcias e finalidades semelhantes nas quais o texto precisa ser dinamicamente atualizado.
Texto inserido Exporta o texto como inserido, o que equivale ao texto dinmico, mas tambm permite edio por
parte dos usurios no Flash Player. Use texto inserido para formulrios, pesquisas ou outras finalidades semelhantes em que os usurios possam inserir ou editar o texto.
3 (Opcional) Insira um nome de instncia para o objeto de texto. Se voc no inserir um nome de instncia, o nome
padro do objeto de texto no painel Camadas ser usado no Flash para manipular esse objeto.
4 Especifique um Tipo de renderizao. A opo Usar fontes de dispositivo converte glifos em fontes de dispositivo
(a suavizao de serrilhado no est disponvel para fontes de dispositivo). Nota: Em geral, nomes de fonte so usados textualmente e transferidos diretamente ao sistema de fontes da plataforma de reproduo para a localizao da fonte em questo. Entretanto, existem vrios nomes de fontes indiretas especiais que so mapeados para nomes de fontes diferentes, dependendo da plataforma de reproduo. Esses mapeamentos indiretos possuem cdigo fixo em cada porta especfica de plataforma do Flash Player, e as fontes de cada plataforma so escolhidas entre fontes padro do sistema ou outras fontes que provavelmente estaro disponveis. Como considerao secundria, os mapeamentos indiretos so especificados para maximizar a similaridade de fontes indiretas entre plataformas.
Animao Otimiza o texto para sada em uma animao. Legibilidade Otimiza o texto para legibilidade.
Personalizar Permite especificar valores personalizados para a Espessura e a Nitidez do texto. Usar fontes de dispositivo Converte glifos em fontes de dispositivo. A suavizao de serrilhado no est disponvel
aparncia semelhante.
Gothic, Tohaba (Gothic Mono) e Mincho Fazem o mapeamento de fontes indiretas japonesas entre plataformas para
garantir uma aparncia semelhante. Nota: Para obter mais informaes sobre fontes indiretas, consulte o documento de especificaes do Flash, disponvel no site Adobe.com.
5 (Opcional) Selecione qualquer um destes procedimentos:
Selecionvel
Torna o texto exportado selecionvel no Flash. Torna as bordas do texto visveis no Flash.
Editar opes de caracteres Abre a caixa de dilogo Incorporao de caracteres, para que voc possa incorporar caracteres especficos no objeto de texto. Voc pode escolher na lista fornecida os caracteres a serem incorporados, digitar os caracteres na caixa de texto Inclua os seguintes caracteres, clicar em Preenchimento automtico para selecionar automaticamente os caracteres que precisam ser incorporados ou realizar qualquer combinao dessas opes.
6 (Opcional) Se o texto tiver sido marcado como Dinmico, voc poder especificar a URL da pgina que deseja abrir
quando esse texto for clicado e, em seguida, escolher uma janela de destino para especificar onde deseja carregar a pgina:
_self Especifica o quadro atual na janela atual. _blank Especifica uma nova janela. _parent Especifica o pai do quadro atual. _top Especifica o quadro de nvel superior na janela atual.
7 Se voc tiver marcado o texto como Texto inserido, especifique o mximo de caracteres que podem ser digitados
no objeto de texto. Depois de marcar o texto como texto do Flash, voc poder selecion-lo todo de uma vez escolhendo Selecionar > Objeto > Texto dinmico do Flash ou Texto inserido do Flash.
Consulte tambm
Vdeo sobre texto do Flash Opes de exportao para o Flash na pgina 290 Opes de otimizao SWF (Illustrator) na pgina 423
Voc tambm pode controlar como os nomes de fontes so exibidos (em ingls ou no idioma nativo), selecionando ou desmarcando Mostrar nomes de fonte em ingls. Nota: seu sistema operacional deve oferecer suporte aos idiomas com os quais deseja trabalhar. Consulte o fabricante do seu software de sistema para obter mais informaes.
Consulte tambm
Sobre Unicode na pgina 324
Mtrica proporcional O kerning ocorre de acordo com a mtrica proporcional da fonte. Estilos H ou V Alterna fontes hiragana, que possuem diferentes glifos para horizontal e vertical, como sons contrados, consoantes duplas e ndices fonticos. Itlico romano Transforma fontes alfanumricas de semilargura em fontes em itlico.
Consulte tambm
Sobre conjuntos de caracteres e glifos alternativos na pgina 339 Fontes OpenType na pgina 325 Viso geral do painel OpenType na pgina 341
asiticas nas preferncias de Texto. Se uma opo estiver acinzentada, significa que a forma de glifo no est disponvel para a fonte atual:
Formas tradicionais Substitui os caracteres selecionados por formas tradicionais. Formas expert Substitui os caracteres selecionados por formas especializadas. Formas JIS 04 Substitui os caracteres selecionados por formas JIS 04. Formas JIS 90 Substitui os caracteres selecionados por formas JIS 90.
Formas JIS 78 Substitui os caracteres selecionados por formas JIS 78. Formas JIS 83 Substitui os caracteres selecionados por formas JIS 83. Formas de semilargura monoespaadas Transforma os glifos dos caracteres latinos selecionados em hankaku
monoespaado (semilargura).
Formas de um tero de largura monoespaadas Transforma os glifos dos caracteres latinos selecionados em formas de
de um quarto de largura monoespaadas. Para reverter um glifo alternativo para sua forma padro, selecione-o e escolha Reverter para formas padro, no menu do painel Glifos. Esse mtodo no pode ser usado para reverter glifos alternativos que foram aplicados com o uso de um estilo de caractere.
Consulte tambm
Sobre conjuntos de caracteres e glifos alternativos na pgina 339 Viso geral do painel Glifos na pgina 340 Exibir opes de texto asitico na pgina 357
de base do texto. Quando a entrelinha a partir da base das linhas utilizada, o espao exibido entre a primeira linha do texto e a caixa delimitadora. Uma marca de seleo indica qual opo est selecionada. Nota: a opo de entrelinhas escolhida no afeta o espaamento entre as linhas, apenas como ele medido.
Consulte tambm
Exibir opes de texto asitico na pgina 357 Rotao do texto na pgina 323
Utilizar Tate-chu-yoko
Tate-chu-yoko (tambm chamado de kumimoji e renmoji) um bloco de texto horizontal disposto dentro de linhas de texto vertical. O uso do tate-chu-yoko facilita a leitura de caracteres de semilargura, como nmeros, datas e palavras estrangeiras curtas, em um texto vertical.
1 Selecione caracteres e escolha Tate-chu-yoko no menu do painel Caractere. (Selecione novamente para desativar a
opo Tate-chu-yoko.)
2 Selecione qualquer uma das seguintes configuraes de tate-chu-yoko no menu do painel Caractere:
Acima/abaixo Especifica um valor positivo para mover o texto para cima e um valor negativo para mov-lo para baixo. Esquerda/direita Especifica um valor positivo para mover o texto direita e um valor negativo para mov-lo
esquerda. Use Tsume ou Tracking no painel Caractere de modo a ajustar o espaamento entre caracteres para tate-chu-yoko. Nota: Se a opo Tate-chu-yoko no estiver visvel, ser necessrio selecionar Mostrar opes asiticas nas preferncias de Texto.
Consulte tambm
Ajuste de espao e espaamento na pgina 338 Exibir opes de texto asitico na pgina 357
Utilizar aki
Aki o espao em branco antes ou depois de um caractere. Em geral, um espaamento fixo aplicado entre os caracteres com base na configurao de Mojikumi para um pargrafo. Voc pode alterar a configurao de Mojikumi para caracteres especiais, usando as opes Inserir Aki no painel Caractere. Por exemplo, para adicionar um espao antes do parntese de abertura, use a opo Inserir Aki ( esquerda).
Selecione os caracteres que voc deseja ajustar com a ferramenta Tipo e siga qualquer um destes procedimentos no
painel Caractere:
Para adicionar aki antes ou depois de um caractere, escolha a quantidade de aki que deseja adicionar no menu
Inserir Aki ( esquerda) ou Inserir Aki ( direita) , no painel Caractere. Por exemplo, se voc especificar 2bu, a metade de um espao de largura total ser adicionada e, se especificar 4bu, um quarto de um espao de largura total ser adicionado.
Para compactar aki entre caracteres, especifique uma porcentagem para Tsume
mais estreito aki ficar entre caracteres.
Se voc no visualizar as opes Inserir Aki ou Tsume, selecione Mostrar opes asiticas nas preferncias de Texto.
Consulte tambm
Exibir opes de texto asitico na pgina 357
Utilizar warichu
A opo Warichu no painel Caractere diminui o tamanho do texto selecionado at uma porcentagem do original e empilha o texto (horizontal ou verticalmente, de acordo com a orientao) em vrias linhas.
1 Selecione o texto e escolha Warichu no menu do painel Caractere. (Selecione novamente para desativar essa opo.) 2 Selecione qualquer uma das seguintes configuraes de warichu no menu do painel Caractere:
Linhas Especifica quantas linhas de texto aparecero como caracteres warichu. Espao de linhas Determina a distncia entre as linhas de caracteres warichu. Escala Define o tamanho dos caracteres warichu como uma porcentagem do tamanho do texto pai. Alinhamento Especifica o alinhamento dos caracteres warichu. Por exemplo, em uma grade de quadro vertical,
selecionar Acima alinhar o incio dos caracteres warichu parte superior do quadro. O substituto de alinhamento mostra como o texto warichu aparece em relao ao texto pai.
Opes de quebra de linha Especifica o nmero mnimo de caracteres necessrios antes e depois das quebras de linha para iniciar uma nova linha.
Consulte tambm
Exibir opes de texto asitico na pgina 357
Opes de alinhamento de caracteres A. Pequenos caracteres alinhados parte inferior B. Pequenos caracteres alinhados ao centro C. Pequenos caracteres alinhados parte superior
No menu do painel Caractere, escolha uma opo no submenu Alinhamento de Caracteres: Roman Baseline Alinha os caracteres pequenos em uma linha ao caractere grande. Parte Superior/Direita da Caixa Eme, Centro da Caixa Eme ou Parte Inferior/Esquerda da Caixa Eme Alinha os caracteres pequenos em uma linha posio especificada na caixa eme do caractere grande. Nos quadros de texto verticais, a opo Parte Superior/Direita da Caixa Eme alinha o texto direita da caixa eme e a opo Parte Inferior/Esquerda da Caixa Eme alinha o texto esquerda da caixa eme. Parte Superior/Direita da Caixa ICF e Parte Inferior/Esquerda da Caixa ICF Alinha os caracteres pequenos em uma
linha caixa ICF especificada pelos caracteres grandes. Nos quadros de texto verticais, a opo Parte Superior/Direita da Caixa ICF alinha o texto direita da caixa ICF e a opo Parte Inferior/Esquerda da Caixa ICF alinha o texto esquerda da caixa ICF.
Utilizar mojikumi
Mojikumi especifica o espaamento de caracteres japoneses, caracteres romanos, pontuao, caracteres especiais, incio de linha, final de linha e nmeros para a composio de texto em japons. Voc tambm pode especificar recuos de pargrafo. As regras existentes de espaamento entre caracteres no Illustrator seguem a especificao JIS (Japanese Industrial Standards), JISx4051-1995. Voc pode selecionar um dos conjuntos de mojikumi predefinidos fornecidos pelo Illustrator. Alm disso, possvel criar conjuntos de mojikumi especficos. Em um novo conjunto de mojikumi, voc pode editar configuraes de espaamento utilizadas com freqncia, como o espaamento entre um ponto final e os parnteses de abertura subseqentes. Por exemplo, possvel criar um formato de entrevista no qual voc deseja ter um trao eme antes de uma pergunta e as respostas entre parnteses.
Consulte tambm
Exibir opes de texto asitico na pgina 357
GyoumatsuYakumonoHankaku Usa espaamento de largura total para a maioria dos caracteres, exceto para o ltimo
caractere na linha.
GyoumatsuYakumonoZenkaku Usa espaamento de largura total para a maioria dos caracteres e para o ltimo
caractere na linha.
YakumonoZenkaku Usa espaamento de largura total para pontuao.
Escolha Tipo > Configuraes de Mojikumi. Escolha Configuraes de Mojikumi no menu pop-up Conjunto de Mojikumi, no painel Pargrafo.
2 Clique em Novo na caixa de dilogo Configuraes de Mojikumi. 3 Insira um nome para o novo conjunto de mojikumi, especifique o conjunto existente no qual o novo conjunto ser
linhas para kinsoku (especifique um valor menor do que o valor Desejado). O valor Mximo usado para expandir linhas para texto totalmente justificado (especifique um valor maior do que o valor Desejado). Dependendo do tipo de caractere, ser possvel especificar os mesmos valores para Desejado, Mnimo e Mximo se voc no quiser alterar o espaamento.
6 Clique em Salvar ou OK para salvar as configuraes. Clique em Cancelar se no quiser salvar as configuraes.
Ao se compor texto japons com muitos espaos de semilargura ou parnteses romanos, aumentam os problemas relacionados composio do texto. Evite o uso de parnteses romanos e prefira o uso de parnteses de largura total para composio em japons. Apenas aplique parnteses romanos ao usar frases em ingls relativamente longas em texto japons ou quando um problema mais srio surgir devido no-utilizao desses parnteses.
Para exportar um conjunto, clique em Exportar, selecione um local para o arquivo, digite um nome de arquivo e
clique em Salvar. O Illustrator salva o arquivo no formato MJK.
Para importar um conjunto, clique em Importar, selecione um arquivo MJK e clique em Abrir. Para excluir um conjunto, escolha-o no menu pop-up Mojikumi e clique em Excluir. Todo o texto ao qual o
conjunto de mojikumi foi aplicado retornar s configuraes padro. Nota: No possvel excluir conjuntos de mojikumi predefinidos.
Utilizar kinsoku
Kinsoku especifica as quebras de linha para o texto em japons. Os caracteres que no podem ser inseridos no incio ou no final de uma linha so conhecidos como caracteres kinsoku. O Illustrator tem conjuntos de kinsoku fixos e temporrios, enquanto o Photoshop tem conjuntos bsicos e completos. Os conjuntos bsicos ou suaves de kinsoku omitem grandes smbolos voclicos e pequenos caracteres hiragana. Voc pode utilizar esses conjuntos existentes ou adicionar ou excluir caracteres kinsoku para criar novos conjuntos. possvel tambm definir caracteres deslocados para pontuaes deslocadas em japons e definir caracteres que no podem ser definidos quando uma linha excedida. Voc pode especificar se deseja forar os caracteres para frente ou para trs para que os caracteres kinsoku no sejam inseridos de maneira incorreta.
Consulte tambm
Exibir opes de texto asitico na pgina 357
Escolha Tipo > Configuraes de Kinsoku Shori. Escolha Configuraes Kinsoku no menu pop-up Conjunto de Kinsoku, no painel Pargrafo.
2 Na caixa de dilogo Configuraes de Kinsoku Shori, clique em Novo conjunto. 3 Insira um nome para o conjunto de kinsoku, especifique o conjunto existente no qual o novo conjunto ser baseado
e clique em OK.
4 Para adicionar um caractere a um campo, selecione o campo e siga um destes procedimentos:
Insira um caractere na caixa Entrada e clique em Adicionar. Especifique o sistema de cdigo (Shift JIS, JIS, Kuten ou Unicode), insira o cdigo e clique em Adicionar.
5 Para excluir um caractere em um campo, selecione o caractere e clique em Excluir. Como alternativa, pressione
6 Para verificar o cdigo de caracteres atualmente selecionado, selecione Shift JIS, JIS, Kuten ou Unicode e exiba o
sistema de cdigos.
7 Clique em Salvar ou OK para salvar as configuraes. Clique em Cancelar se no quiser salvar as configuraes.
Para exportar um conjunto de kinsoku, clique em Exportar. Selecione um local para o arquivo, insira um nome de
arquivo e clique em Salvar. O Illustrator salva o arquivo no formato KSK.
Para importar um conjunto de kinsoku, clique em Importar. Selecione um arquivo KSK e clique em Abrir. Para excluir um conjunto de kinsoku, escolha o conjunto de kinsoku a ser excludo no menu pop-up. Em seguida,
clique em Excluir conjunto. Nota: No possvel excluir configuraes de kinsoku predefinidas.
linha.
Soltar Primeiro Move caracteres at a linha seguinte para impedir que caracteres proibidos terminem ou iniciem uma
linha.
Soltar Apenas Sempre move caracteres at a linha seguinte para impedir que caracteres proibidos terminem ou iniciem uma linha. Um incio no tentado.
Nota: Essa opo apenas est disponvel quando a opo kinsoku shori est ativada.
Texto sem a opo Kurikaeshi Moji Shori ( esquerda) e texto com a opo Kurikaeshi Moji Shori ( direita)
1 Usando qualquer ferramenta de texto, selecione um pargrafo de texto ao qual deseja aplicar o processo de
caracteres repetidos. Se no houver texto, a configurao ser aplicada ao novo texto que for digitado.
2 No menu do painel Pargrafo, selecione Kurikaeshi Moji Shori.
Consulte tambm
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preferncias de Texto.
2 Clique em Nova, insira o nome da fonte composta e clique em OK. 3 Se voc j tiver salvo fontes compostas, tambm poder escolher uma fonte composta na qual basear a nova fonte
composta.
4 Selecione uma categoria de caracteres.
A B C D E F
5 Escolha uma opo no menu pop-up Unidades de forma a especificar a unidade usada para atributos de fontes: % ou Q. 6 Defina atributos de fontes para a categoria de caracteres selecionada. Alguns atributos no esto disponveis para
certas categorias.
Atributos de fontes A. Famlia de Fontes B. Estilo de fonte C. Tamanho D. Linha de base E. Escala vertical F. Escala horizontal G. Escala no centro
Clique nos botes no lado direito da amostra para mostrar ou ocultar linhas que indicam a Caixa ICF
eme , Linha de base Altura x . , Altura da capitular , Ascendente/descendente mx.
Consulte tambm
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dimensionados a partir do centro. Quando essa opo estiver desmarcada, os caracteres sero dimensionados a partir da linha de base romana. Para especificar a mesma escala de transformao para todos os caracteres, especifique um valor para Tamanho e fixe o valor de escala em 100%. Para ter uma escala de transformao de caracteres diferente para horizontal e vertical, fixe o Tamanho em 100% e defina Escala.
preferncias de Texto.
2 Clique em Personalizar, na caixa de dilogo Fonte composta. 3 Siga um destes procedimentos:
Se voc j tiver salvo conjuntos de caracteres personalizados, selecione o conjunto que deseja editar. Para criar um conjunto personalizado, clique em Novo, insira um nome para o conjunto de caracteres e clique em
OK. Se j houver conjuntos personalizados, tambm ser possvel escolher um conjunto no qual basear o novo conjunto.
4 Siga qualquer um destes procedimentos:
Para adicionar um caractere diretamente, escolha Entrada direta, no menu pop-up Caractere, insira os caracteres
na caixa e clique em Adicionar.
Para adicionar um caractere usando um cdigo, escolha um tipo de codificao no menu pop-up Caractere, insira
o cdigo e clique em Adicionar. Nota: No possvel adicionar caracteres de 32 bits a um conjunto personalizado.
Nota: Quando houver vrios conjuntos de caracteres personalizados em uma fonte composta, o conjunto inferior ter precedncia sobre todos os conjuntos acima.
preferncias de Texto.
2 Selecione a fonte composta na caixa de dilogo Fonte composta. 3 Clique em Excluir fonte e clique em Sim.
preferncias de Texto.
2 Clique em Exportar, na caixa de dilogo Fonte composta. 3 Selecione um local para o arquivo, insira um nome de arquivo e clique em Salvar.
Depois de abrir o documento, Escolha Tipo > Texto legado > Atualizar todo o texto existente.
Para atualizar o tempo sem criar uma cpia, selecione o objeto de texto e escolha Tipo > Texto legado > Atualizar
texto existente selecionado. Como alternativa, selecione uma ferramenta de texto e clique no texto que deseja atualizar, ou clique duas vezes no texto que deseja atualizar usando a ferramenta Seleo. Em seguida, clique em Atualizar.
Para preservar o texto legado em uma camada abaixo do texto atualizado, selecione uma ferramenta de texto e
clique no texto que voc deseja atualizar. Como alternativa, clique duas vezes no texto que deseja atualizar usando a ferramenta Seleo. Em seguida, clique em Copiar camada de texto. Isso permite comparar o layout do texto legado com o do texto atualizado. Se voc criar uma cpia do texto legado ao atualiz-lo, poder usar os seguintes comandos:
Tipo > Texto legado > Mostrar cpias ou Ocultar cpias, para mostrar ou ocultar os objetos de texto copiados. Tipo > Texto legado > Selecionar cpias, para selecionar objetos de texto copiados. Tipo > Texto legado > Excluir cpias, para excluir objetos de texto copiados.
371
Atributos de aparncia
Sobre atributos de aparncia
Atributos de aparncia so propriedades que afetam a aparncia de um objeto, sem alterarem sua estrutura subjacente. Esses atributos incluem preenchimentos, traados, transparncia e efeitos. Se voc aplicar um atributo de aparncia a um objeto e, mais tarde, editar ou remover esse atributo, ele no ir alterar o objeto subjacente ou outros atributos aplicados ao objeto. possvel definir atributos de aparncia em qualquer nvel da hierarquia de camadas. Por exemplo, se voc aplicar um efeito de sombra projetada a uma camada, todos os objetos nessa camada iro usar a sombra projetada. Entretanto, se voc mover um objeto para fora da camada, ele deixar de ter uma sombra projetada, uma vez que esse efeito pertence camada e no a cada objeto dentro dela. O painel Aparncia a via de acesso para se trabalhar com atributos de aparncia. Como possvel aplicar atributos de aparncia a camadas, grupos e objetos, e freqentemente a preenchimentos e traados tambm, a hierarquia de atributos no trabalho artstico pode se tornar bastante complexa. Por exemplo, se voc aplicar um efeito a uma camada inteira e outro efeito a um objeto nessa camada, talvez seja difcil de determinar que efeito est causando a alterao no trabalho artstico. O painel Aparncia mostra os preenchimentos, os traados, os estilos de grfico e os efeitos que foram aplicados a um objeto, grupo ou camada. Para assistir a um vdeo sobre como usar o painel Aparncia e o painel Estilos de grfico, consulte www.adobe.com/go/lrvid4022_ai_br.
Painel Aparncia listando atributos de um objeto agrupado A. Caminho com traado, preenchimento e efeito de sombra projetada B. Caminho com efeito C. Boto Adicionar novo traado D. Boto Adicionar novo preenchimento E. Boto Adicionar efeito F. Boto Limpar aparncia G. Boto Duplicar item selecionado
Nota: Para ver atributos de caracteres individuais para texto com aparncia mista, selecione o caractere individual.
2 Clique em Tipo na parte superior do painel para retornar exibio principal.
Editar um atributo
Clique na linha do atributo para exibir e definir valores. Clique no texto sublinhado e especifique novos valores na caixa de dilogo exibida.
Para aplicar somente um preenchimento e um traado a novos objetos, escolha Nova arte tem aparncia bsica, no
menu do painel.
Para aplicar todos os atributos de aparncia atuais a novos objetos, cancele a seleo de Nova arte tem aparncia
bsica, no menu do painel.
C D
cones de alvo sombreados no painel Camadas indicam quais itens contm atributos de aparncia. A. Coluna de direcionamento e aparncia B. Coluna de seleo C. Grupo com atributos de aparncia D. Camada com atributos de aparncia E. Objeto com atributos de aparncia
O cone de alvo indica se um item na hierarquia de camadas tem atributos de aparncia e se est direcionado:
Indica que o item no est direcionado e no tem atributos de aparncia alm de um nico preenchimento e um nico traado. Indica que o item no est direcionado, mas tem atributos de aparncia. Indica que o item est direcionado, mas no tem atributos de aparncia alm de um nico preenchimento e um nico traado. Indica que o item est direcionado e tem atributos de aparncia. Para direcionar um item no painel Camadas, clique no cone de alvo desse item. Um anel duplo ou que o item est direcionado. Clique com a tecla Shift pressionada para direcionar itens adicionais. indica
Nota: Quando um objeto ou grupo for selecionado por qualquer mtodo, o item tambm ser direcionado no painel Camadas. Em contraste, uma camada apenas pode ser direcionada clicando-se no seu cone de alvo no painel Camadas.
Para editar um atributo, clique no nome sublinhado azul do atributo e especifique as alteraes na caixa de dilogo
exibida.
Para editar uma cor de preenchimento, clique na linha de preenchimento e escolha uma nova cor na caixa de cores. Para adicionar um novo efeito, clique em Adicionar novo efeito Para excluir um atributo, clique na linha de atributo e em Excluir
. .
de alternncia ao lado de um item para exibir seu contedo.) Quando o contorno do atributo de aparncia que voc est arrastando aparecer na posio desejada, solte o boto do mouse.
Efeito de Sombra projetada aplicado ao traado (acima) em comparao ao mesmo efeito movido para o preenchimento (abaixo)
Para ocultar temporariamente um atributo aplicado ao seu trabalho artstico, clique no cone de Visibilidade
painel Aparncia. Clique no cone mais uma vez para ver o atributo aplicado novamente.
Para remover um atributo especfico, selecione-o no painel Aparncia e clique no cone Excluir
alternativa, selecione Remover item no menu do painel ou arraste o atributo at o cone Excluir.
. Como
Para remover todos os atributos de aparncia, exceto um nico preenchimento e traado, escolha Reduzir
aparncia bsica no menu do painel. Como alternativa, arraste o cone de destino para um item no painel Camadas at o cone Excluir no painel Camadas.
Para remover todos os atributos de aparncia, incluindo qualquer preenchimento ou traado, clique no boto
Limpar aparncia , no painel Aparncia, ou escolha Limpar aparncia no menu do painel.
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373 Viso geral do painel Camadas na pgina 226 Viso geral do painel Aparncia na pgina 371
Arraste a miniatura na parte superior do painel Aparncia at um objeto na janela do documento. Se uma miniatura
no for exibida, escolha Mostrar miniatura no menu do painel.
Com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, arraste o cone de alvo no painel Camadas at o item
no qual voc deseja copiar atributos de aparncia.
Para mover atributos de aparncia em vez de copi-los, arraste o cone de alvo no painel Camadas, a partir de
qualquer item que possua os atributos desejados, at o item ao qual voc deseja aplic-lo.
3 Mova a ferramenta Conta-gotas at o objeto de cujos atributos voc deseja obter uma amostra. (Quando a posio
Clique na ferramenta Conta-gotas para obter amostras de todos os atributos de aparncia e aplic-las ao objeto
selecionado.
Clique com a tecla Shift pressionada para apenas obter uma amostra da cor de parte de um gradiente, padro, objeto
de malha ou imagem inserida e aplicar essa cor ao preenchimento ou traado selecionado.
Mantenha pressionada a tecla Shift e, em seguida, a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), enquanto clica para
adicionar os atributos de aparncia de um objeto aos atributos de aparncia do objeto selecionado. Como alternativa, clique primeiro, mantenha pressionada a tecla Shift e, em seguida, a tecla Alt ou Option. Nota: Tambm possvel clicar em um objeto no selecionado para obter amostras de seus atributos e, com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, clicar em um objeto no selecionado ao qual voc deseja aplicar os atributos.
3 Clique em qualquer local no documento e continue a manter o boto do mouse pressionado. 4 Sem soltar o boto do mouse, mova o ponteiro sobre o objeto na rea de trabalho do computador cujos atributos
voc deseja copiar. Quando o ponteiro estiver diretamente sobre o objeto, solte o boto do mouse. Importante: A ferramenta Conta-gotas apenas obtm amostras da cor RGB da tela no caso de amostragens em qualquer ponto fora do documento atual. A ferramenta Conta-gotas indica que est obtendo amostras da cor RGB da tela exibindo um quadrado de cor preta direita da ferramenta.
de aparncia, incluindo transparncia, e vrias propriedades de preenchimento e traado, alm de propriedades de caracteres e pargrafos.
3 Escolha a rea do tamanho da amostra no menu Tamanho da amostra rasterizada. 4 Clique em OK.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379 Expandir objetos na pgina 217
Aplicar um efeito
1 Selecione o objeto ou o grupo (ou direcione uma camada no painel Camadas).
Se quiser aplicar um efeito a um atributo especfico de um objeto, como seu preenchimento ou traado, selecione esse objeto e, em seguida, selecione o atributo no painel Aparncia.
Para aplicar o efeito e as configuraes utilizadas na ltima vez, escolha Efeito > Aplicar [nome do efeito]. Para aplicar o ltimo efeito usado e definir suas opes, escolha Efeito > [nome do efeito].
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Opes de rasterizao
Voc pode definir as seguintes opes para todos os efeitos de rasterizao em um documento ou ao rasterizar um objeto de vetor.
Modelo de cor Determina o modelo de cor usado durante a rasterizao. possvel gerar uma imagem colorida RGB ou CMYK (dependendo do modo de cor do documento), uma imagem em escala de cinza ou uma imagem de 1 bit (que pode ser preta e branca ou preta e transparente, dependendo da opo de plano de fundo selecionada). Resoluo Determina o nmero de pixels por polegada (ppi) na imagem rasterizada. Ao rasterizar um objeto de vetor,
selecione Usar resoluo de efeitos de rasterizao do documento, para usar configuraes globais de resoluo.
Plano de fundo Determina como as reas transparentes do grfico de vetor so convertidas em pixels. Selecione Branco para preencher reas transparentes com pixels brancos ou selecione Transparente para tornar o plano de fundo transparente. Se voc selecionar Transparente, criar um canal alfa (para todas as imagens, exceto imagens de 1 bit). O canal alfa ser preservado se o trabalho artstico for exportado para o Photoshop. (Essa opo aplica melhor a suavizao de serrilhado em comparao opo Criar mscara de recorte.) Suavizao de serrilhado Aplica suavizao de serrilhado para reduzir a aparncia de bordas irregulares na imagem rasterizada. Ao definir opes de rasterizao para um documento, cancele a seleo dessa opo para que as linhas finas e os textos pequenos continuem com um aspecto enrugado.
Ao rasterizar um objeto de vetor, selecione Nenhum para no aplicar suavizao de serrilhado e manter as bordas slidas do traado no momento da rasterizao. Selecione Arte otimizada para aplicar suavizao de serrilhado ideal para trabalhos artsticos sem texto. Selecione Tipo otimizado para aplicar suavizao de serrilhado ideal para texto.
Criar mscara de recorte Cria uma mscara que faz com que o plano de fundo da imagem rasterizada parea
transparente. No ser necessrio criar uma mscara de recorte se voc tiver selecionado Transparente para Plano de fundo.
Adicionar em torno do objeto Adiciona um preenchimento ou uma borda ao redor da imagem rasterizada, usando o
nmero especificado de pixels. As dimenses da imagem resultante aparecem como as dimenses originais mais o valor da configurao Adicionar em torno do objeto. Voc pode usar essa configurao, por exemplo, para criar um efeito de instantneo: especifique um valor para a configurao Adicionar em torno do objeto, escolha Plano de fundo branco e no selecione Criar mscara de recorte. O delimitador branco adicionado ao objeto original se transforma em uma borda visvel na imagem. Em seguida, voc pode aplicar o efeito Sombra ou Brilho externo para fazer com que o trabalho artstico original se parea com uma foto.
Consulte tambm
Sobre efeitos de rasterizao na pgina 377 Rasterizar um objeto de vetor na pgina 288 Diretrizes de resoluo da imagem para sada final na pgina 275
Efeitos no funcionam em objetos de bitmap vinculados. Se voc aplicar um efeito a um bitmap vinculado, ele ser
aplicado a uma cpia incorporada desse bitmap e no ao original. Para aplicar o efeito ao original, possvel incorporar o bitmap no documento.
O Adobe Illustrator oferece suporte para efeitos de plug-in de produtos da Adobe, como o Adobe Photoshop, e de
outros desenvolvedores de software. Uma vez instalada, a maioria dos efeitos de plug-in aparece no menu Efeito, funcionando de maneira idntica aos efeitos internos.
Alguns efeitos podem usar muita memria, principalmente quando aplicados a uma imagem bitmap de alta
resoluo.
Consulte tambm
Sobre o trabalho artstico vinculado e incorporado na pgina 270 Sobre mdulos de plug-in na pgina 51
Selecione a opo Visualizar nas caixas de dilogo de efeitos para poupar tempo e impedir resultados no
intencionais.
Altere as configuraes. Alguns comandos, como Vidro, consomem uma quantidade extrema de memria. Tente
diferentes configuraes para aumentar a sua velocidade.
Se voc planeja imprimir em uma impressora em escala de cinza, converta uma cpia da imagem bitmap em escala
de cinza antes de aplicar efeitos. Entretanto, observe que, em alguns casos, a aplicao de um efeito a uma imagem bitmap colorida e, em seguida, a converso dessa imagem em escala de cinza pode no ter o mesmo resultado do que aplicar o mesmo efeito diretamente a uma verso em escala de cinza da imagem.
Para modificar o efeito, clique no nome sublinhado azul no painel Aparncia. Na caixa de dilogo do efeito, faa as
alteraes desejadas e clique em OK.
Para excluir o efeito, selecione a listagem de efeitos no painel Aparncia e clique no boto Excluir.
Resumo de efeitos
Referncia rpida sobre efeitos
Efeito Efeito > 3D Ao Converter caminhos abertos ou fechados, ou objetos de bitmap, em objetos tridimensionais (3D), que voc pode girar, iluminar e sombrear. Consulte tambm: Criar objetos 3D na pgina 262 Efeito > Artsticas Simular uma aparncia artstica em mdias tradicionais. Consulte tambm: Efeitos artsticos na pgina 380 Efeito > Desfoque Retocar imagens e suavizar transies obtendo uma mdia dos pixels prximos s bordas slidas de linhas definidas e s reas sombreadas em uma imagem. Consulte tambm: Efeitos de desfoque na pgina 381 Efeito > Traados de pincel Criar uma aparncia artstica ou de belas-artes usando diferentes efeitos de traado de tinta e pincel. Consulte tambm: Efeitos de traados de pincel na pgina 382 Efeito > Converter em forma Remodelar um objeto de vetor ou de bitmap. Consulte tambm: Remodelagem de objetos com efeitos na pgina 260 Efeito > Marcas de corte Aplica marcas de corte ao objeto selecionado. Consulte tambm: Especificar marcas de corte para aparar ou alinhar na pgina 49 Efeito > Distorcer e transformar (seo superior do menu) Efeito > Distorcer (seo inferior do menu) Remodelar objetos de vetor ou aplicar os efeitos a um preenchimento ou traado adicionado a um objeto de bitmap com o painel Aparncia. Consulte tambm: Remodelagem de objetos com efeitos na pgina 260 Distorcer geometricamente e remodelar uma imagem. Consulte tambm: Efeitos de distoro (parte inferior do menu) na pgina 382
Ao Deslocar o caminho de um objeto com relao ao seu local original, transformar o texto em um conjunto de caminhos compostos que podem ser editados e manipulados como no caso de qualquer outro objeto grfico e alterar o traado de um objeto selecionado para um objeto preenchido com a mesma largura que o traado original. Voc tambm pode aplicar esses comandos a um preenchimento ou traado adicionado a um objeto de bitmap com o painel Aparncia. Consulte tambm: Deslocar objetos duplicados na pgina 234, Converso de texto em contornos na pgina 334, Converter traados em caminhos compostos na pgina 165
Combinar grupos, camadas ou subcamadas em objetos editveis nicos. Consulte tambm: Aplicar efeitos do Pathfinder na pgina 247
Definir acentuadamente uma seleo ao agrupar pixels de valores de cor semelhantes. Consulte tambm: Efeitos de pixelizar na pgina 383
Converter um objeto de vetor em um objeto de bitmap. Consulte tambm: Rasterizar um objeto de vetor na pgina 288
Focalizar imagens borradas aumentando o contraste dos pixels adjacentes. Consulte tambm: Efeito de nitidez na pgina 383
Adicionar textura a imagens, muitas vezes para um efeito tridimensional. Esses efeitos tambm so teis para criar uma aparncia de belas-artes ou desenho mo livre. Consulte tambm: Efeitos de croqui na pgina 384
Adicionar pontas de seta, sombras projetadas, vrtices arredondados e aparncias de rabiscos, brilhos e bordas difusas a objetos. Consulte tambm: Criar uma sombra projetada na pgina 386, Aplicar um brilho interno ou externo na pgina 387, Adicionar pontas de seta a linhas na pgina 166, Aplicar difuso s bordas de um objeto na pgina 387, Criar um croqui usando o efeito Rabiscar na pgina 388, Arredondar os cantos de objetos na pgina 261
O comando Bordas brilhantes produz um efeito pintado ou impressionista em uma seleo, deslocando os pixels e localizando e aumentando o contraste em uma imagem. Consulte tambm: Efeito Estilizar (parte inferior do menu) na pgina 385
Adicionar propriedades de grficos com base em XML, como sombras projetadas, ao trabalho artstico. Consulte tambm: Aplicar efeitos SVG na pgina 403
Dar a uma imagem a aparncia de profundidade ou essncia ou adicionar um aspecto orgnico. Consulte tambm: Efeitos de textura na pgina 385
Otimizar imagens capturadas de vdeos ou trabalhos artsticos destinados televiso. Consulte tambm: Efeitos de vdeo na pgina 385
Distorcer ou deformar objetos, incluindo caminhos, texto, malhas, misturas e imagens rasterizadas. Consulte tambm: Remodelagem de objetos com efeitos na pgina 260
Efeitos artsticos
Os efeitos artsticos se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que so aplicados a um objeto de vetor.
Lpis de cor Desenha uma imagem usando lpis de cor em um plano de fundo slido. As arestas importantes so
mantidas e recebem uma aparncia de hachura, enquanto as cores do plano de fundo slido aparecem atravs das reas mais suaves.
Recorte de arestas Retrata uma imagem como se ela fosse formada por recortes irregulares de papel colorido. As
imagens de alto contraste aparecem como uma silhueta, e as imagens coloridas so compostas de vrias camadas de papel colorido.
Pincel a seco Pinta as bordas da imagem usando uma tcnica de pincel a seco (entre leo e aquarela). O efeito
saturado adicionado s reas mais claras da imagem. Esse efeito til para eliminar bandas em misturas e unificar visualmente os elementos de diversas fontes.
Afresco Pinta uma imagem de forma grosseira usando traados curtos e arredondados como se tivesse sido aplicado
com pressa.
Non Adiciona vrios tipos de brilho aos objetos na imagem. Esse efeito til para colorir uma imagem enquanto
suaviza sua aparncia. Para selecionar uma cor de brilho, clique na caixa de brilho e selecione uma cor no seletor de cores.
Toques de Tinta Permite escolher entre vrios tamanhos (de 1 a 50) e tipos de pincel para obter um efeito de pintura.
Os tipos de pincel incluem simples, spero claro, spero escuro, ntido largo, borro largo e cintilao.
Esptula Reduz os detalhes em uma imagem para proporcionar um efeito uma tela pintada com pouca tinta, revelando a textura subjacente. Plastificao Reveste a imagem como se ela estiver com plstico brilhante, acentuando os detalhes da superfcie. Arestas posterizadas Reduz o nmero de cores em uma imagem de acordo com o valor de Posterizao definido e, em seguida, localiza as arestas da imagem, desenhando linhas pretas sobre elas. As reas mais amplas da imagem tm sombreado simples, enquanto os detalhes finos e escuros so distribudos pela imagem. Pastis speros Faz com que uma imagem parea como se tivesse sido traada com giz pastel colorido em um plano
de fundo texturizado. Em reas com cores brilhantes, o giz aparenta ser espesso com pouca textura e, em reas mais escuras, aparenta estar raspado para revelar a textura.
Basto de Borrar Suaviza uma imagem usando traos diagonais curtos para borrar ou manchar as reas mais escuras
das imagens. As reas mais claras se tornam mais brilhantes e perdem os detalhes.
Esponja Cria imagens com reas altamente texturizadas de cores contrastantes, como se tivessem sido pintadas com
uma esponja.
Tinta-base Pinta a imagem sobre um plano de fundo texturizado e, em seguida, pinta a imagem final sobre ele. Aquarela Pinta a imagem em estilo de aquarela, simplificando os detalhes e usando um pincel mdio carregado com gua e cor. Quando ocorrem alteraes tonais significativas nas bordas, o efeito satura a cor.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379 Usar controles de textura e superfcie de vidro na pgina 386
Efeitos de desfoque
Os comandos no submenu Desfoque do menu Efeito so baseados em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que um efeito aplicado a um objeto de vetor.
Desfoque gaussiano Desfoca rapidamente uma seleo de acordo com um valor ajustvel. Esse efeito remove detalhes de alta freqncia e pode produzir um efeito turvo.
Desfoque radial Simula o desfoque suave criado pela aplicao de zoom ou rotao da cmera. Escolha Giro para
desfocar as linhas circulares concntricas e especifique um grau de rotao. Escolha Zoom para desfocar linhas radiais, como se aplicasse mais zoom ou menos zoom imagem, e especifique um valor de 1 a 100. A qualidade do desfoque varia entre Rascunho, para resultados mais rpidos, mas granulados, ou Boa e Mxima, para resultados mais suaves, que so totalmente indistinguveis, exceto em uma seleo grande. Especifique a origem do desfoque arrastando o padro na caixa Centro do desfoque.
Desfoque Inteligente Desfoca uma imagem com preciso. possvel especificar o raio, o limiar e a qualidade do desfoque. O valor de Raio determina o tamanho da rea procurada para pixels diferentes. O valor de Limiar determina o nvel de diferena dos pixels antes de serem afetados. Tambm possvel definir um modo para a seleo inteira (Normal) ou para as arestas das transies de cores (Somente Arestas e Sobrepor Arestas). Nos locais em que ocorrem contrastes significativos, Somente Arestas aplica arestas pretas e brancas, e Sobrepor Arestas aplica arestas brancas.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
pintadas em traados em uma direo, enquanto as reas mais escuras so pintadas em traados na direo oposta.
Hachura Preserva os detalhes e as caractersticas da imagem original, ao mesmo tempo em que adiciona textura e torna mais speras as arestas nas reas coloridas da imagem, simulando hachuras a lpis. A opo Intensidade controla o nmero de passadas de hachura (de 1 a 3). Traado escuro Pinta reas escuras de uma imagem mais prximas do preto com traados curtos e pinta reas mais claras da imagem com traados longos e brancos. Rastro de tinta Redesenha uma imagem com linhas finas e delicadas sobre os detalhes originais, em estilo bico-de-pena. Respingo Reproduz o efeito de um aergrafo. Aumentar os valores das opes simplifica o efeito geral. Traado borrifado Pinta novamente uma imagem usando suas cores dominantes, com traados de cores borrifados
angulares.
Sumi-e Pinta uma imagem em estilo japons como se usasse um pincel molhado cheio de tinta preta em papel de arroz. O efeito so bordas suaves e borradas com tons intensos de preto.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
efeito adiciona rudo branco transparente a uma imagem e o brilho desaparece a partir do centro de uma seleo.
Vidro Faz com que uma imagem parea como se estivesse sendo visualizada atravs de diferentes tipos de vidro. Voc
pode escolher um efeito de vidro predefinido ou criar a sua prpria superfcie de vidro usando um arquivo do Photoshop. possvel ajustar configuraes de dimensionamento, distoro e suavidade, bem como opes de texturizao.
Marola Adiciona ondulaes aleatoriamente espaadas ao trabalho artstico, fazendo com que ele parea estar debaixo da gua.
Consulte tambm
Usar controles de textura e superfcie de vidro na pgina 386 Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Efeitos de pixelizar
Os efeitos de Pixelizar se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que so aplicados a um objeto de vetor.
Meio-tom em cores Simula o efeito de usar uma tela de meio-tom ampliada em cada canal da imagem. Para cada canal,
o efeito divide a imagem em retngulos e substitui cada um deles por um crculo. O tamanho do crculo proporcional ao brilho do retngulo. Para usar o efeito, insira um valor em pixels para o raio mximo de um ponto de meio-tom (de 4 a 127) e insira um valor de ngulo de tela (o ngulo do ponto relativo ao horizontal real) para um ou mais canais. Para imagens em Escala de cinza, use apenas o canal 1; para imagens RGB, use os canais 1, 2 e 3, que correspondem aos canais de vermelho, verde e azul; para canais CMYK, use todos os quatro canais, que correspondem ao canais de ciano, magenta, amarelo e preto.
Cristalizar Agrupa cores em formas poligonais. Meia-tinta Converte uma imagem em um padro aleatrio de reas em preto-e-branco ou com cores totalmente saturadas em uma imagem colorida. Para usar o efeito, escolha um padro de pontos no menu pop-up Tipo da caixa de dilogo Meia-tinta. Pontilhar Decompe a cor de uma imagem em pontos posicionados de maneira aleatria, como em uma pintura de pontilhismo, e utiliza a cor do plano de fundo como uma rea de tela de desenho entre os pontos.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Efeito de nitidez
O comando Mscara de nitidez no submenu Nitidez do menu Efeito focaliza imagens borradas aumentando o contraste dos pixels adjacentes. Esse efeito se baseia em rasterizao e usa as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que aplicado a um grfico de vetor.
Mscara de nitidez Localiza as reas na imagem em que ocorrem alteraes de cor significativas e aplica nitidez a essas
reas. Use o efeito Mscara de nitidez para ajustar o contraste dos detalhes da borda e produzir uma linha mais clara e outra mais escura em cada lado da borda. Esse efeito reala a borda e cria a iluso de uma imagem mais ntida.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Efeitos de croqui
Muitos dos efeitos de Croqui usam preto-e-branco para redesenhar a imagem. Esses efeitos se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que so aplicados a um grfico de vetor.
Baixo-relevo Transforma uma imagem para que ela parea entalhada em baixo relevo e iluminada para acentuar as
variaes na superfcie. As reas escuras da imagem so coloridas com preto, enquanto as reas claras so coloridas com branco.
Giz e carvo Redesenha os realces e os tons mdios de uma imagem com um plano de fundo cinza, de tom mdio slido, com giz grosso. As reas de sombra so substitudas por linhas de carvo na diagonal. O carvo desenhado em preto e o giz, em branco. Carvo Redesenha uma imagem de forma a criar um efeito manchado e posterizado. As bordas principais so
desenhadas energicamente, enquanto os tons mdios so traados de maneira diagonal. O carvo colorido com preto e o papel, com branco.
Cromo Trata a imagem como se ela fosse uma superfcie de cromo polida. Os realces so os pontos altos e as sombras so os pontos baixos na superfcie refletora. Crayon cont Reproduz a textura de escuro denso e branco puro do Crayon cont em uma imagem. O efeito Crayon cont usa preto para reas escuras e branco para reas claras. Bico de pena Usa traados de tinta finos e lineares para capturar os detalhes da imagem original. Esse efeito substitui as cores na imagem original usando preto para tinta e branco para papel. Ele especialmente impressionante com imagens digitalizadas. Matriz de meio-tom Simula o efeito de uma tela de meio-tom, ao mesmo tempo em que mantm o intervalo contnuo
de tons.
Papel de carta Cria uma imagem que parece ter sido criada com papel feito mo. Esse efeito simplifica uma imagem
e combina o efeito do comando Granulado (submenu Textura) com uma aparncia em alto-relevo. As reas escuras da imagem aparecem como perfuraes na camada superior do papel, cercadas por branco.
Fotocpia Simula o efeito de fotocopiar uma imagem. As reas amplas de escurecimento tendem a ser copiadas somente ao redor de suas bordas, enquanto os tons mdios se dissolvem gradualmente em preto slido ou branco. Gesso Molda uma imagem como se usasse um gesso e ento colore o resultado usando preto-e-branco. As reas escuras ficam em relevo e as reas claras, afundadas. Reticulao Simula a reduo e a distoro controladas da emulso do filme para criar uma imagem que parea estar
Esse comando til para imagens que consistem em objetos de texto ou de alto contraste.
Papel molhado Usa toques manchados que parecem pintados em papel fibroso e mido, fazendo as cores escorrerem
e se mesclarem.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Efeitos de textura
Os efeitos de Textura se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que so aplicados a um grfico de vetor.
Craquel Pinta uma imagem em uma superfcie de gesso em alto relevo, produzindo uma fina rede de fendas que
segue os contornos da imagem. Use esse efeito para criar um efeito de entalhe com imagens que contm inmeros valores de cor ou de escala de cinza.
Granulado Adiciona textura a uma imagem simulando diferentes tipos de granulado (regulares, suaves, com
respingos, agrupados, contrastantes, ampliados, pontilhados, horizontais, verticais ou salpicados). Para obter mais informaes sobre como usar essas opes de texturizao, consulte Usar controles de textura e superfcie de vidro na pgina 386.
Ladrilhos do mosaico Desenha a imagem como se ela fosse feita por pequenas lascas ou ladrilhos, adicionando
argamassa entre os ladrilhos. (Em contrapartida, o comando Pixelizar > Mosaico divide a imagem em blocos de pixels de cores diferentes.)
Bordado Divide uma imagem em vrios quadrados preenchidos com a cor predominante nessa rea da imagem. Esse
efeito reduz ou aumenta aleatoriamente a profundidade dos ladrilhos para reproduzir realces e sombras.
Vitral Pinta novamente uma imagem como clulas adjacentes de cor nica contornadas pela cor do primeiro plano. Texturizador Aplica a textura selecionada ou criada para uma imagem.
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Efeitos de vdeo
Os efeitos de Vdeo se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que so aplicados a um grfico de vetor.
Desentrelaamento Suaviza imagens em movimento capturadas em vdeo, removendo as linhas pares ou mpares entrelaadas em uma imagem de vdeo. Opte por substituir as linhas descartadas por duplicao ou interpolao. Cores NTSC Restringe a gama das cores s gamas aceitveis para reproduo em televiso, evitando que as cores
Consulte tambm
Referncia rpida sobre efeitos na pgina 379
Carregar textura (disponvel somente para os comandos Pastis speros ou Vidro) para especificar um arquivo.
2 Defina outras opes, se disponveis:
Arraste o seletor de Escala para ampliar ou reduzir o efeito na superfcie da imagem bitmap. Arraste o seletor de Relevo para ajustar a profundidade da superfcie da textura. No menu pop-up Direo da luz, escolha a direo a partir da qual voc deseja que a luz aparea. Selecione Inverter para inverter as cores claras e escuras da superfcie.
objeto.
Desfoque Especifica a distncia a partir da borda da sombra na qual o desfoque deve ocorrer. O Illustrator cria um
CMYK, um valor de 100%, usado com um objeto selecionado contendo uma cor de traado ou preenchimento diferente de preto, cria uma sombra preta multicolor. Um valor de 100% usado com um objeto selecionado contendo apenas um preenchimento ou traado preto cria uma sombra 100% preta. Um valor de 0% cria uma sombra projetada da cor do objeto selecionado.
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373 Seleo de objetos na pgina 207 Sobre efeitos na pgina 376 Sobre os modos de mesclagem na pgina 191
brilho.
4 Defina opes adicionais e clique em OK:
Modo Especifica um modo de mistura para o brilho. Opacidade Especifica a porcentagem de opacidade desejada para o brilho. Desfoque Especifica a distncia a partir do centro ou da borda da seleo em que voc deseja que o desfoque ocorra. Centro (somente para Brilho interno) Aplica um brilho que emana do centro da seleo. Borda (somente para Brilho interno) Aplica um brilho que emana das bordas internas da seleo.
Se voc expandir um objeto que utiliza um efeito de brilho interno, este ltimo se revelar como uma mscara de opacidade. Se expandir um objeto que utiliza um brilho externo, este ltimo se tornar um objeto rasterizado transparente.
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373 Seleo de objetos na pgina 207 Sobre efeitos na pgina 376 Sobre os modos de mesclagem na pgina 191
Consulte tambm
Sobre efeitos na pgina 376 Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373
Selecione o objeto ou o grupo (ou direcione uma camada no painel Camadas). Para aplicar o efeito a um atributo de objeto especfico, como um traado ou preenchimento, selecione o objeto e
selecione o atributo no painel Aparncia.
Para aplicar o efeito a um estilo de grfico, selecione um estilo de grfico no painel Estilos de grfico.
2 Escolha Efeito > Estilizar > Rabiscar. 3 Siga um destes procedimentos:
Para usar um efeito de rabisco predefinido, escolha um no menu Configuraes. Para criar um efeito de rabisco personalizado, comece com qualquer predefinio e ajuste as opes de Rabiscar.
4 Se estiver criando um rabisco personalizado, ajuste qualquer uma das seguintes opes de Rabiscar e clique em OK:
ngulo Controla a direo das linhas de rabisco. possvel clicar em qualquer ponto no cone de ngulo, arrastar a
linha de ngulo ao redor desse cone ou inserir um valor entre 179 e 180 na caixa. (Se voc inserir um valor fora desse intervalo, ele ser convertido no seu equivalente dentro do intervalo.)
Sobreposio de caminhos Controla a quantidade de linhas de rabisco que permanecem dentro do limite do caminho
ou que se estendem para alm desse limite. Um valor negativo restringe as linhas de rabisco dentro do limite do caminho, enquanto um valor positivo estende as linhas de rabisco para alm desse limite.
Variao (para Sobreposio de caminhos) Controla os comprimentos da diferena nos comprimentos das linhas de
outras.
Espaamento Controla a quantidade de espao entre os vincos das linhas de rabisco. Variao (para Espaamento) Controla o quo diferente a quantidade de espao entre os vincos das linhas de rabisco.
Consulte tambm
Direcionamento de itens para atributos de aparncia na pgina 373 Sobre efeitos na pgina 376 Modificar ou excluir um efeito na pgina 379 Seleo de objetos na pgina 207
Criar um mosaico
1 Importe uma imagem bitmap a ser usada como base para o mosaico. A imagem deve ser incorporada e no
vinculada. Tambm possvel rasterizar um objeto de vetor para us-lo como base para o mosaico.
2 Selecione a imagem. 3 Escolha Objeto > Criar mosaico de objetos. 4 Se quiser alterar as dimenses do mosaico, insira valores para Novo tamanho. 5 Defina opes para controlar o espaamento entre ladrilhos e o nmero total de ladrilhos, bem como qualquer
calcula o nmero apropriado de ladrilhos a serem usados para a largura do mosaico, com base no nmero original de ladrilhos para a largura. Altura calcula o nmero apropriado de ladrilhos a serem usados para a altura do mosaico, com base no nmero original de ladrilhos para a altura.
Resultado Especifica se os ladrilhos do mosaico so coloridos ou em escala de cinza. Redimensionar usando porcentagens Altera o tamanho da imagem por porcentagens de largura e altura. Excluir rasterizao Exclui a imagem bitmap original. Usar razo Torna os ladrilhos quadrados, usando o nmero de ladrilhos especificados em Nmero de blocos grficos.
Consulte tambm
Rasterizar um objeto de vetor na pgina 288 Sobre o trabalho artstico vinculado e incorporado na pgina 270
Estilos de grfico
Sobre estilos de grfico
Um estilo de grfico um conjunto de atributos de aparncia reutilizveis. Estilos de grfico permitem alterar rapidamente a aparncia de um objeto. Por exemplo, voc pode alterar sua cor de preenchimento e traado, alterar sua transparncia e aplicar efeitos em uma nica etapa. Todas as alteraes aplicadas com estilos de grfico so completamente reversveis. Esses estilos podem ser aplicados a objetos, grupos e camadas. Quando um estilo de grfico aplicado a um grupo ou camada, todos os objetos nesse grupo ou camada assumem os atributos do estilo de grfico. Por exemplo, suponha que voc tenha um estilo de grfico contendo 50% de opacidade. Se voc aplicar o estilo de grfico a uma camada, todos os objetos nela, ou a ela adicionados, aparecero 50% opacos. Entretanto, se mover um objeto para fora da camada, sua aparncia retornar opacidade anterior. Para assistir a um vdeo sobre como usar o painel Aparncia e o painel Estilos de grfico, consulte www.adobe.com/go/lrvid4022_ai_br. Se voc aplicar um estilo de grfico a um grupo ou camada, mas a cor de preenchimento desse estilo no aparecer no trabalho artstico, arraste o atributo Preenchimento acima da entrada Contedo no painel Aparncia.
Clique com o boto direito em uma miniatura de estilo para exibir uma miniatura pop-up grande. O estilo selecionado um estilo somente de efeito.
Selecione uma opo de tamanho de exibio no menu do painel. Selecione Exibio em miniaturas para exibir
miniaturas. Selecione Exibio em lista pequena para exibir uma lista de estilos nomeados com uma pequena miniatura. Selecione Exibio em lista grande para exibir uma lista de estilos nomeados com uma miniatura grande.
Selecione Usar quadrado para visualizao, no menu do painel, para exibir o estilo em um quadrado ou a forma do
objeto no qual ele foi criado.
Arraste o estilo de grfico at uma posio diferente. Quando aparecer uma linha preta na posio desejada, solte o boto do mouse. (ordem Unicode).
Selecione Classificar por nome, no menu do painel, para listar os estilos de grfico em ordem alfabtica ou numrica Selecione Usar texto para visualizao, no menu do painel, para exibir o estilo na letra T. Essa exibio fornece uma
descrio visual mais precisa para estilos aplicados a um texto.
traados, efeitos e configuraes de transparncia. possvel usar o painel Aparncia para ajustar e ordenar os atributos de aparncia e criar vrios preenchimentos e traados. Por exemplo, pode haver trs preenchimentos em um estilo de grfico, cada um com diferentes opes de opacidade e modo de mistura que definem como as diversas cores iro interagir.
2 Siga qualquer um destes procedimentos:
Selecione Novo estilo de grfico no menu do painel, digite um nome na caixa Nome do estilo e clique em OK. Arraste a miniatura do painel Aparncia (ou o objeto da janela da ilustrao) at o painel Estilos de grfico. Clique no boto Novo estilo de grfico com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, insira o nome
do estilo de grfico e clique em OK.
Arraste a miniatura do painel Aparncia at o painel Estilos de grfico, para salvar os atributos.
Criar um estilo de grfico com base em dois ou mais estilos de grfico existentes
Clique com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para selecionar todos os estilos de grfico
que voc deseja mesclar e, em seguida, escolha Mesclar estilos de grfico no menu do painel. O novo estilo de grfico contm todos os atributos dos estilos de grfico selecionados e adicionado ao final da lista de estilos de grfico no painel.
grfico.
O novo estilo de grfico aparece na parte inferior da lista do painel Estilos de grfico.
Selecione um estilo no menu Estilos do Painel de controle, no painel Estilos de grfico ou em uma biblioteca de
estilos de grfico.
Arraste o estilo de grfico at um objeto na janela do documento. (O objeto no precisa ser selecionado primeiro.)
3 Para mesclar um estilo com os atributos de estilo de um objeto existentes, ou aplicar vrios estilos a um objeto, siga
um destes procedimentos:
Com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, arraste o estilo do painel Estilos de grfico at o
objeto.
Selecione o objeto e, com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, clique no estilo no painel Estilos
de grfico. Nota: Para preservar a cor do texto ao aplicar um estilo de grfico, cancele a seleo de Substituir cor de caractere, no menu do painel Estilos de grfico.
Todos os objetos, grupos ou camadas que usavam o estilo de grfico mantero os mesmos atributos de aparncia, mas esses atributos deixaro de estar associados a um estilo de grfico.
Escolha Quebrar vnculo com o estilo de grfico, no menu do painel Estilos de grfico, ou clique no boto Quebrar
vnculo com o estilo de grfico no painel.
Altere qualquer atributo de aparncia da seleo (como preenchimento, traado, transparncia ou efeito).
O objeto, o grupo ou a camada manter os mesmos atributos de aparncia e passar a ser independentemente editvel. Entretanto, esses atributos deixaro de estar associados a um estilo de grfico.
Selecione um objeto ou grupo (ou direcione uma camada no painel Camadas) que possua os atributos a serem
utilizados. Em seguida, com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, arraste a miniatura no topo do painel Aparncia at o estilo de grfico que deseja substituir no painel Estilos de grfico.
Selecione o estilo de grfico que deseja substituir. Em seguida, selecione o trabalho artstico (ou direcione um item
no painel Camadas) que possua os atributos que voc deseja utilizar e escolha Redefinir estilo de grfico Nome do estilo, no menu do painel Aparncia. O estilo de grfico substitudo mantm seu nome, mas assume os novos atributos de aparncia. Todas as ocorrncias do estilo de grfico no documento do Illustrator so atualizadas de forma a utilizar os novos atributos.
estilos de grfico, no painel Estilos de grfico. Para abrir automaticamente uma biblioteca ao iniciar o Illustrator, escolha Persistente no menu do painel dessa biblioteca.
Para selecionar todos os estilos de grfico no utilizados em um documento, escolha Selecionar todos os no usados, no menu do painel Estilos de grfico.
2 Selecione Salvar biblioteca de estilos de grfico no menu do painel Estilos de grfico.
A biblioteca pode ser salva em qualquer lugar. Entretanto, se voc salvar o arquivo da biblioteca no local padro, o nome da biblioteca ser exibido no submenu Definido pelo usurio dos menus Bibliotecas de estilos grficos e Abrir biblioteca de estilo grfico.
Os estilos de grfico aparecem em um painel de biblioteca de estilos de grfico (no no painel Estilos de grfico).
394
A cor freqentemente um aspecto essencial de um trabalho artstico. Entretanto, as cores que voc v na sua prancheta no so necessariamente as cores que aparecero no navegador da Web do sistema de outro usurio. possvel evitar o pontilhamento (o mtodo de simular cores no disponveis) e outros problemas de cor tomando duas medidas preventivas ao criar grficos da Web. Em primeiro lugar, sempre trabalhe no modo de cores RGB. Em segundo lugar, use uma cor segura para a Web.
2. Equilibre a qualidade da imagem com o tamanho do arquivo.
A criao de arquivos de grficos de pequeno tamanho essencial para a distribuio de imagens na Web. Com tamanhos de arquivo menores, os servidores da Web podem armazenar e transmitir imagens com mais eficincia, e os visualizadores podem fazer o download de imagens mais rapidamente. possvel visualizar o tamanho e o tempo de download estimado de um grfico da Web na caixa de dilogo Salvar para Web e dispositivos.
3. Escolha o melhor formato de arquivo para o seu grfico.
Diferentes tipos de grficos precisam ser salvos em diferentes formatos de arquivos para otimizar sua exibio e criar um tamanho de arquivo adequado para a Web. Para obter mais informaes sobre formatos especficos, consulte Opes de otimizao de imagens grficas da Web na pgina 414. Existem vrios modelos do Illustrator criados especificamente para a Web, incluindo pginas e banners da Web. Escolha Arquivo > Novo a partir do modelo, para escolher um modelo.
Consulte tambm
Salvar para a Web e Dispositivos - Viso geral na pgina 409 Otimizao de imagens para a Web na pgina 410 Transformar uma cor em uma cor segura para a Web na pgina 130
Importante: A grade de pixels sensvel ordem da rgua (0,0). Mover a origem da rgua ir alterar a forma como o Illustrator rasteriza o trabalho artstico.
Consulte tambm
Sobre imagens de bitmap na pgina 275
Consulte tambm
Criao de contedo mvel no Illustrator
No Device Central, o painel Novo Documento exibido com as opes corretas para criar um novo documento mvel no aplicativo selecionado.
3 Faa as alteraes necessrias, como selecionar uma nova verso do Player, uma nova verso do ActionScript ou
Selecione a opo Personalizar Tamanho para Todos os Dispositivos Selecionados e adicione uma largura e uma
altura.
O aplicativo selecionado aberto com o novo documento mvel pronto para ser editado.
A lista Dispositivos Disponveis esquerda atualizada e mostra os dispositivos que oferecem suporte o tipo de contedo selecionado.
5 No Device Central, selecione um dispositivo, vrios dispositivos ou um conjunto de dispositivos.
Com base no dispositivo selecionado e no tipo de contedo, o Device Central sugere um ou vrios tamanhos de tela de pintura a serem criados. Para criar um documento por vez, selecione um tamanho de documento (ou selecione a opo Tamanho Personalizado para Todos os Dispositivos Selecionados e insira valores personalizados para Largura e Altura).
6 Clique em Criar.
Um arquivo AI em branco do tamanho especificado aberto no Illustrator. Um novo arquivo tem os seguintes parmetros definidos por padro:
Um arquivo temporrio com configuraes de exportao especificadas exibido na guia Device Central Emulator. Para continuar o teste, clique duas vezes no nome de um dispositivo diferente nas listas Conjuntos de Dispositivos ou Dispositivos Disponveis.
11 Se, depois de visualizar o arquivo no Device Central, for necessrio fazer alteraes no arquivo, volte ao Illustrator. 12 Na caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos do Illustrator, faa ajustes, como a seleo de um formato ou
14 Quando estiver satisfeito com os resultados, clique em Salvar na caixa Salvar para a Web e Dispositivos do
Illustrator. Nota: Para abrir o Device Central no Illustrator, em vez de criar e testar um arquivo, selecione Arquivo > Device Central. Para obter um tutorial sobre a criao de contedo com o Illustrator e o Device Central, consulte http://www.adobe.com/go/vid0207_br.
Use o padro SVG para criar contedo. Usar o SVG para publicar elementos grficos vetoriais em dispositivos
mveis resulta em um tamanho de arquivo menor, independncia de exibio, controle de cores superior, recurso de zoom e texto editvel (no cdigo-fonte). Alm disso, como o SVG tem base em XML, possvel incorporar interatividade s imagens, como o realce, as dicas de ferramentas, os efeitos especiais, o udio e a animao.
Trabalhe nas dimenses finais do dispositivo mvel de destino desde o incio. Embora o SVG seja dimensionvel,
o trabalho no tamanho correto garante que os elementos grficos finais sejam otimizados em qualidade e tamanho para o dispositivo de destino.
Defina o modo de cor do Illustrator para RGB. SVG visualizado em dispositivos de exibio rasterizados de RGB,
como monitores.
Para reduzir o tamanho do arquivo, experimente reduzir o nmero de objetos (incluindo grupos) ou torn-los
menos complexos (menos pontos). Usar menos pontos reduz significativamente a quantidade de informaes textuais necessrias para descrever a arte-final no arquivo SVG. Para reduzir pontos, selecione Objeto > Demarcador > Simplificar e experimente combinaes diferentes para encontrar um equilbrio entre a qualidade e o nmero de pontos.
Use smbolos quando possvel. Os smbolos definem os vetores que descrevem um objeto uma vez, em vez de
diversas vezes. Isso til se a arte-final contiver objetos, como planos de fundo de botes que so reutilizados.
Ao animar elementos grficos, limite o nmero de objetos usados e experimente reutilizar objetos sempre que
possvel para reduzir o tamanho do arquivo. Aplique animaes a grupos de objetos, em vez de aplic-las a objetos individuais para evitar a repetio de cdigos.
Considere o uso de SVGZ, a verso gzip compactada de SVG. A compactao pode reduzir drasticamente o tamanho
do arquivo, dependendo do contedo. Normalmente, o texto pode ser muito compactado, mas o contedo com codificao binria, como rasterizados incorporados (arquivos JPEG, PNG ou GIF), no podem ser muito compactados. Os arquivos SVGZ podem ser descompactados por qualquer aplicativo que expanda arquivos compactados com gzip. Para usar o SGVZ com xito, verifique se o dispositivo mvel pode descompactar arquivos gzip. Para obter mais dicas e tcnicas sobre como criar contedo para celulares e outros dispositivos mveis, consulte www.adobe.com/go/learn_cs_mobilewiki_br.
Gear
Clothing
Camping Gear
Backpacks Lighting Tents Slee
Trabalho artstico fatiado com o uso de diferentes tipos de fatia A. Fatia sem imagem B. Fatia de imagem C. Fatia de texto HTML
possvel visualizar fatias na prancheta e na caixa de dilogo Salvar para Web e dispositivos. O Illustrator numera fatias da esquerda para a direita e de cima para baixo, comeando no canto superior esquerdo do trabalho artstico. Se a organizao ou o nmero total de fatias for alterado, os nmeros de fatias sero atualizados para refletir a nova ordem. Quando uma fatia criada, o Illustrator fatia o trabalho artstico circundante em fatias automticas para manter o layout usando uma tabela com base na Web. Existem dois tipos de fatias automticas: autofatias e subfatias. Autofatias referem-se s reas do trabalho artstico que voc no definiu como uma fatia. O Illustrator regenera autofatias sempre que voc adiciona ou edita fatias. Subfatias indicam como as fatias sobrepostas definidas pelo usurio sero divididas. Embora as subfatias sejam numeradas e exibam um smbolo de fatia, no possvel selecion-las separadamente da fatia subjacente. O Illustrator regenera subfatias e autofatias conforme necessrio durante uma sesso de trabalho.
Consulte tambm
Salvar para a Web e Dispositivos - Viso geral na pgina 409 Opes de sada de fatias na pgina 427
Criar fatias
Siga um destes procedimentos:
Selecione um ou mais objetos na prancheta e escolha Objeto > Fatia > Criar. Selecione a ferramenta Fatia
e arraste sobre uma rea na qual deseja criar uma fatia. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir a fatia a um quadrado. Arraste com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada para desenhar a partir do centro.
Selecione um ou mais objetos na prancheta e escolha Objeto > Fatia > Criar de seleo. Insira guias nos pontos em que deseja fatiar o trabalho artstico e escolha Objeto > Fatia > Criar de guias. Selecione uma fatia existente e escolha Objeto > Fatia > Duplicar fatia.
Use o comando Objeto > Fatia > Criar quando quiser que as dimenses da fatia correspondam aos limites de um elemento no trabalho artstico. Se voc mover ou modificar o elemento, a rea da fatia ser automaticamente ajustada para compreender o novo trabalho artstico. Alm disso, use esse comando para criar uma fatia que capture caractersticas de formatao bsica e de texto a partir de um objeto de texto. Use a ferramenta Fatia, o comando Criar de seleo ou o comando Criar de guias quando quiser que as dimenses da fatia sejam independentes do trabalho artstico subjacente. As fatias criadas de uma dessas maneiras so exibidas como itens no painel Camadas, e voc pode mov-las, redimension-las e exclu-las da mesma maneira que outros objetos de vetor.
Selecionar fatias
Use a ferramenta Seleo de fatia para Web e dispositivos. para selecionar uma fatia na janela de ilustrao ou na caixa de dilogo Salvar
Para selecionar uma fatia, clique nela. Para selecionar vrias fatias, clique com a tecla Shift pressionada. (Na caixa de dilogo Salvar para Web e
dispositivos, tambm possvel arrastar com a tecla Shift pressionada.)
Para selecionar uma fatia subjacente ao trabalhar com fatias sobrepostas, clique em sua seo visvel.
Alm disso, voc pode selecionar fatias na janela da ilustrao seguindo um destes procedimentos:
Para selecionar uma fatia criada com o uso do comando Objeto > Fatia > Criar, selecione o trabalho artstico
correspondente na prancheta. Se a fatia estiver vinculada a um grupo ou camada, selecione o cone de destino adjacente ao grupo ou camada no painel Camadas.
Para selecionar uma fatia criada com o uso da ferramenta Fatia, do comando Criar de seleo ou do comando Criar
de guias, direcione a fatia no painel Camadas.
Para selecionar um segmento de caminho de fatia ou um ponto ncora de fatia, clique em qualquer um dos itens
Nota: No possvel selecionar autofatias. Essas fatias ficam acinzentadas.
Selecione uma fatia na janela da ilustrao e escolha Objeto > Fatia > Opes de fatia.
Com a ferramenta Seleo de fatia, clique duas vezes em uma fatia na caixa de dilogo Salvar para Web e
dispositivos.
2 Selecione um tipo de fatia e defina as opes correspondentes:
Imagem Selecione esse tipo se quiser que a rea da fatia seja um arquivo de imagem na pgina da Web resultante. Se
quiser que a imagem seja um link HTML, insira uma URL e um conjunto de quadros direcionado. Voc tambm pode especificar uma mensagem que ser exibida na rea de status do navegador quando o mouse for posicionado sobre a imagem, bem como o texto alternativo que aparecer quando a imagem no estiver visvel e uma cor de plano de fundo para a clula da tabela.
Sem imagem Selecione esse tipo se quiser que a rea da fatia contenha um texto HTML e uma cor de plano de fundo
na pgina da Web resultante. Insira o texto desejado na caixa Texto exibido na clula e formate o texto usando marcas HTML padro. Tome cuidado para no inserir mais texto do que pode ser exibido na rea da fatia. (Se voc inserir muito texto, ele se estender at as fatias vizinhas e afetar o layout da pgina da Web. Entretanto, como no possvel ver o texto na prancheta, isso apenas ficar aparente quando a pgina da Web for visualizada em um navegador da Web.) Defina as opes Horizontal e Vertical para alterar o alinhamento do texto na clula da tabela.
Texto HTML Esse tipo apenas estar disponvel quando voc tiver criado a fatia selecionando um objeto de texto e
escolhendo Objeto > Fatia > Criar. O texto do Illustrator convertido em texto HTML, com atributos de formatao bsica na pgina da Web resultante. Para editar o texto, atualize o texto no trabalho artstico. Defina as opes Horizontal e Vertical para alterar o alinhamento do texto na clula da tabela. Voc tambm pode selecionar uma cor de plano de fundo para a clula da tabela. Para editar o texto de fatias de Texto HTML na caixa de dilogo Opes de fatia, altere o tipo de fatia para Sem imagem. Isso quebra o vnculo com o objeto de texto na prancheta. Para ignorar a formatao de texto, insira <sem formatao> como a primeira palavra no objeto de texto.
Bloquear fatias
Bloquear fatias impede que voc faa alteraes acidentais, como redimensionar ou mover.
Para bloquear todas as fatias, escolha Exibir > Bloquear fatias. Para bloquear fatias individuais, clique na coluna de edio das fatias, no painel Camadas.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226
Para mover uma fatia, arraste-a at uma nova posio com a ferramenta Seleo de fatia
restringir o movimento a uma linha vertical, horizontal ou diagonal de 45.
Para redimensionar uma fatia, selecione-a com a ferramenta Seleo direta e arraste qualquer um de seus cantos ou
laterais. Voc tambm pode usar a ferramenta Seleo e o painel Transformar para redimensionar fatias.
Para alinhar ou distribuir fatias, use o painel Alinhar. O alinhamento de fatias pode eliminar autofatias
desnecessrias com o objetivo de gerar um arquivo HTML menor e mais eficiente.
Para alterar a ordem de empilhamento das fatias, arraste a fatia at uma nova posio no painel Camadas ou
selecione um comando Objeto > Organizar.
Para dividir uma fatia, selecione-a e escolha Objeto > Fatia > Dividir fatias.
Voc pode combinar fatias que foram criadas por qualquer mtodo. Selecione as fatias e escolha Objeto > Fatia > Combinar fatias. A fatia resultante assume as dimenses e a posio do retngulo criado pela juno das bordas externas das fatias combinadas. Se as fatias combinadas no forem adjacentes ou se tiverem propores ou alinhamentos diferentes, a nova fatia poder sobrepor as outras fatias. Para redimensionar todas as fatias at os limites da prancheta, escolha Objeto > Fatia > Recortar para tela de imagem. As fatias que se estenderem para alm da prancheta sero truncadas para caberem na prancheta, enquanto as autofatias localizadas na prancheta sero estendidas at os limites da prancheta. O restante do trabalho artstico permanecer inalterado.
Remover fatias
Voc pode remover fatias excluindo-as ou liberando-as do trabalho artstico correspondente.
Para excluir uma fatia, selecione-a e pressione Delete. Se a fatia tiver sido criada com o uso do comando Objeto >
Fatia > Criar, o trabalho artstico correspondente ser excludo ao mesmo tempo. Se quiser manter o trabalho artstico correspondente, libere a fatia em vez de exclu-la.
Para excluir todas as fatias, escolha Objeto > Fatia > Excluir tudo. As fatias criadas com o comando Objeto > Fatia
> Criar so liberadas e no excludas.
Para liberar uma fatia, selecione-a e escolha Objeto > Fatia > Liberar.
Para aumentar o nmero de entradas visveis no menu URL, selecione o painel Opes no menu do painel Atributos. Insira um valor de 1 a 30 para definir quantas entradas de URL voc deseja exibir na lista URL.
SVG
Sobre o SVG
Formatos de imagem bitmap para a Web (GIF, JPEG, WBMP e PNG) descrevem imagens usando uma grade de pixels. Os arquivos resultantes tendem a ser volumosos, limitados a uma nica resoluo (geralmente baixa) e consomem grandes quantidades de largura de banda na Web. O SVG, por outro lado, um formato de vetor que descreve imagens como formas, caminhos, textos e efeitos de filtro. Os arquivos resultantes so compactos e fornecem elementos grficos de alta qualidade na Web, impressos e at mesmo em dispositivos portteis com recursos limitados. Os usurios podem ampliar a exibio de uma imagem SVG na tela, sem sacrificar a nitidez, os detalhes ou a clareza. Alm disso, o SVG fornece suporte superior para texto e cores, o que garante que os usurios vero as imagens exatamente como elas aparecem na prancheta do Illustrator. O formato SVG totalmente baseado em XML e oferece muitas vantagens a desenvolvedores e usurios. Com o SVG, voc pode usar XML e JavaScript para criar grficos da Web que respondem a aes de usurios com efeitos sofisticados, como realce, dicas de ferramentas, udio e animao. possvel salvar um trabalho artstico no formato SVG usando o comando Salvar, Salvar como, Salvar uma cpia ou Salvar para Web e dispositivos. Para acessar o conjunto completo de opes de exportao de SVG, use o comando Salvar, Salvar como ou Salvar uma cpia. O comando Salvar para Web e dispositivos fornece um subconjunto de opes de exportao de SVG que so aplicveis a trabalhos orientados para a Web. Para assistir a um vdeo sobre como criar contedo mvel no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0207_br. A forma como o trabalho artstico for configurado no Illustrator afetar o arquivo SVG resultante. Lembre-se destas orientaes:
Use camadas para adicionar estrutura a um arquivo SVG. Ao salvar um trabalho artstico no formato SVG, cada
camada convertida em um elemento de grupo (<g>). (Por exemplo, uma camada denominada Boto1 se transforma em <g id="Boto1_ver3.0"> no arquivo SVG.) Camadas aninhadas se tornam grupos aninhados SVG, enquanto camadas ocultas so preservadas com a propriedade de estilo SVG display:none.
Se voc quiser que os objetos em diferentes camadas apaream transparentes, ajuste a opacidade de cada objeto em
vez de cada camada. Se voc alterar a opacidade em nvel de camada, o arquivo SVG resultante no exibir a transparncia da forma como ela aparece no Illustrator.
Dados de rasterizao no so dimensionveis no SVG Viewer e no podem ser editados como outros elementos
SVG. Se possvel, evite criar um trabalho final que ser rasterizado no arquivo SVG. Malhas de gradiente e objetos que usam os efeitos Rasterizar, Artsticas, Desfoque, Traados de pincel, Distorcer, Pixelizar, Nitidez, Croqui, Estilizar, Textura e Vdeo so rasterizados quando salvos no formato SVG. De maneira semelhante, os estilos de grficos que incluem esses efeitos tambm produzem rasterizao. Use efeitos SVG para adicionar efeitos de grfico sem causar rasterizao.
Use smbolos e simplifique os caminhos no seu trabalho artstico para melhorar o desempenho do SVG. Evite
tambm usar pincis que produzem muitos dados de caminho, como Carvo, Cinzas e Caneta de rolagem, se o desempenho for de alta prioridade.
Use fatias, mapas de imagem e scripts para adicionar links da Web a um arquivo SVG.
Uma linguagem de scripts, como JavaScript, proporciona uma funcionalidade ilimitada a um arquivo SVG.
Movimentos do ponteiro e do teclado podem invocar funes de script, como efeitos de sobreposio. Scripts tambm podem usar o modelo de objetos de documento (DOM) para acessar e modificar o arquivo SVG, inserindo ou excluindo elementos SVG, por exemplo.
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410 Salvar no formato SVG na pgina 285
Para aplicar um efeito com suas configuraes padro, selecione-o na seo inferior do submenu Efeito > Filtros SVG. Para aplicar um efeito com configuraes personalizadas, escolha Efeito > Filtros SVG > Aplicar filtro SVG. Na
caixa de dilogo, selecione o efeito e clique no boto Editar filtro SVG no boto Novo filtro SVG , insira o novo cdigo e clique em OK. . Edite o cdigo padro e clique em OK.
Para criar e aplicar um novo efeito, escolha Efeito > Filtros SVG > Aplicar filtro SVG. Na caixa de dilogo, clique
Quando voc aplicar um efeito de filtro SVG, o Illustrator exibir uma verso rasterizada do objeto na prancheta. Voc pode controlar a resoluo dessa imagem de visualizao ao modificar a configurao de resoluo de rasterizao do documento. Importante: Um efeito SVG deve ser o ltimo quando um objeto usa vrios efeitos. Em outras palavras, ele deve aparecer na parte inferior do painel Aparncia (logo acima da entrada Transparncia). Se outros efeitos acompanharem um efeito SVG, a sada SVG consistir em um objeto rasterizado.
Consulte tambm
Sobre efeitos de rasterizao na pgina 377 Modificar ou excluir um efeito na pgina 379
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410 Salvar no formato SVG na pgina 285
2 Na caixa de dilogo Arquivos JavaScript, selecione uma entrada JavaScript e siga um destes procedimentos:
Clique em Adicionar para procurar arquivos JavaScript adicionais. Clique em Remover para remover a entrada JavaScript selecionada.
Eventos SVG
onfocusin Aciona a ao quando o elemento recebe foco, como uma seleo com o ponteiro. onfocusout Aciona a ao quando o elemento perde foco (geralmente quando outro elemento recebe foco). onactivate Aciona a ao com um clique do mouse ou pressionamento de tecla, dependendo do elemento SVG. onmousedown Aciona a ao quando o boto do mouse pressionado sobre um elemento. onmouseup Aciona a ao quando o boto do mouse solto sobre um elemento. onclick Aciona a ao quando o boto do mouse clicado sobre um elemento. onmouseover Aciona a ao quando o ponteiro movido at um elemento. onmousemove Aciona a ao quando o ponteiro est sobre um elemento. onmouseout Aciona a ao quando o ponteiro afastado de um elemento. onkeydown Aciona a ao quando uma tecla pressionada. onkeypress Aciona a ao enquanto uma tecla pressionada. onkeyup Aciona a ao quando uma tecla solta.
onload Aciona a ao depois que o documento SVG foi completamente analisado pelo navegador. Use esse evento para chamar funes de inicializao nicas. onerror Aciona a ao quando um elemento no carregado adequadamente ou quando outro erro ocorre. onabort Aciona a ao quando o carregamento da pgina interrompido antes da concluso do carregamento do
elemento.
onunload Aciona a ao quando o documento SVG removido de uma janela ou quadro. onzoom Aciona a ao quando o nvel de zoom alterado para o documento. onresize Aciona a ao quando a exibio do documento redimensionada. onscroll Aciona a ao quando a exibio do documento rolada ou deslocada.
Criao de animaes
Sobre grficos do Flash
O formato de arquivo Flash (SWF) um formato de arquivo de grficos com base em vetor para grficos dimensionveis e compactos para a Web. Como esse formato de arquivo baseado em vetor, o trabalho artstico mantm sua qualidade de imagem a qualquer resoluo, o que o torna ideal para a criao de quadros de animao. No Illustrator, voc pode criar quadros de animao individuais em camadas e, em seguida, exportar as camadas de imagens em quadros individuais para uso em um site da Web. Tambm pode definir smbolos em um arquivo do Illustrator para reduzir o tamanho de uma animao. Quando exportado, cada smbolo definido apenas uma vez no arquivo SWF. Voc pode salvar um trabalho artstico como arquivo SWF usando o comando Exportar ou Salvar para Web e dispositivos. Os benefcios incluem:
Comando Exportar (SWF) Fornece o maior controle sobre a compactao de animaes e bitmaps. Comando Salvar para Web e dispositivos Fornece mais controle sobre a combinao de formatos SWF e bitmap em um layout fatiado. Esse comando oferece menos opes de imagem do que o comando Exportar (SWF), mas usa as ltimas configuraes usadas do comando Exportar. (Consulte Opes de otimizao SWF (Illustrator) na pgina 423.)
Lembre-se das informaes a seguir ao preparar um trabalho artstico para salv-lo como SWF:
Para manter o menor tamanho de arquivo possvel ao usar smbolos, aplique efeitos ao smbolo no painel Smbolo
em vez de aplic-los a instncias de smbolo no trabalho artstico.
Usar as ferramentas Colorizar smbolos e Estilizar smbolos resulta em arquivos SWF maiores, j que o Illustrator
precisa criar uma cpia de cada instncia de smbolo para manter suas aparncias.
Gradientes e objetos de malha com mais de oito interrupes so rasterizados e aparecero como formas
preenchidas com bitmap. Gradientes com menos de oito interrupes so exportados como gradientes.
Padres so rasterizados em pequenas imagens do tamanho da arte de padro e colocados lado a lado para
preencher essa arte.
Se um objeto de bitmap se estender para alm dos limites de uma fatia, o objeto inteiro ser includo no arquivo
exportado.
O SWF somente oferece suporte a junes e arremates arredondados. Arremates e junes chanfrados ou
quadrados se tornam arredondados quando exportados para SWF.
Texto preenchido com padro e traados preenchidos com padro se convertem em caminhos e so preenchidos
com o padro.
Embora o texto preserve muito de seus recursos quando exportado para SWF, algumas informaes so perdidas.
Ao importar um arquivo SWF para o Flash, a entrelinha, o kerning e o tracking no so mantidos. Em vez disso, o texto dividido em registros separados para simular a aparncia de entrelinha. Quando o arquivo SWF for subseqentemente reproduzido no Flash Player, a aparncia da entrelinha, do kerning e do tracking no arquivo ser mantida. Se quiser exportar o texto como caminhos, selecione Exportar texto como contornos, na caixa de dilogo Opes de SWF, ou converta o texto em contornos antes de exportar para SWF, escolhendo o comando Criar contornos. Para assistir a um vdeo sobre como usar o Illustrator e o Flash juntos, consulte www.adobe.com/go/lrvid4099_xp_br . Para assistir a um vdeo sobre o uso eficaz de smbolos entre o Illustrator e o Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0198_br. Para assistir a um vdeo sobre o uso eficaz de texto entre o Illustrator e o Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0199_br.
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410 Opes de exportao para o Flash na pgina 290 Sobre smbolos na pgina 84
simplificar o trabalho.
2 Crie uma camada separada para cada quadro na animao.
Isso pode ser feito colando o trabalho artstico base em uma nova camada e, em seguida, editando esse trabalho artstico. Outra alternativa usar o comando Liberar em camadas para gerar automaticamente camadas que consistem em objetos que se acumulam.
3 Verifique se as camadas esto na ordem em que voc deseja exibi-las como quadros de animao. 4 Siga um destes procedimentos:
Escolha Arquivo > Exportar, escolha Flash (SWF) para o formato e clique em Exportar. Na caixa de dilogo Opes
de SWF, selecione Camadas do AI para quadros SWF para Exportar como. Defina opes de animao adicionais e clique em OK.
Escolha Arquivo > Salvar para Web e dispositivos. Escolha SWF no menu Formato de arquivo otimizado. No menu
Tipo de exportao, escolha Camadas do AI para quadros SWF. Defina opes adicionais e clique em Salvar.
Consulte tambm
Sobre smbolos na pgina 84 Soltar itens em camadas separadas na pgina 229 Opes de exportao para o Flash na pgina 290 Opes de otimizao SWF (Illustrator) na pgina 423
Demarcadores e formas Possibilidade de dimensionamento Espessura das linhas Definies de gradientes Texto (incluindo fontes OpenType) Imagens vinculadas Smbolos Modos de mesclagem
Alm disso, o Illustrator e o Flash oferecem suporte a arte-final colada das seguintes formas:
Quando camadas inteiras de nvel superior da arte-final do Illustrator so selecionadas e coladas no Flash, as
camadas so preservadas, juntamente com suas propriedades (visibilidade e bloqueio).
As cores no-RGB do Illustrator (CMYK, em tons de cinza e personalizadas) so convertidas para RGB no Flash.
As cores RGB so coladas conforme esperado.
Ao importar ou colar arte-final do Illustrator, voc pode usar diversas opes para preservar os efeitos (por
exemplo, sombras no texto) como filtros do Flash.
Ao exportar, voc pode escolher entre uma grande variedade de predefinies para garantir uma sada ideal; pode tambm especificar como lidar com vrias pranchetas, smbolos, camadas, texto e mscaras. Por exemplo, possvel especificar se os smbolos do Illustrator sero exportados como clipes de filme ou grficos. Voc pode ainda optar por criar smbolos SWF a partir de camadas do Illustrator. Importao de arquivos do Illustrator para o Flash Se quiser criar layouts completos no Illustrator e depois import-los para o Flash em uma s etapa, voc pode salvar a arte-final no formato nativo do Illustrator (AI) e import-lo com alta fidelidade para o Flash, usando os comandos Arquivo > Importar para Estgio ou Arquivo > Importar para Biblioteca do Flash. Se o arquivo do Illustrator contiver vrias pranchetas, selecione a prancheta que voc deseja importar na caixa de dilogo Importar do Flash e especifique as definies de cada camada na prancheta. Todos os objetos na prancheta selecionada so importados como uma simples camada no Flash. Se voc importar outra prancheta do mesmo arquivo AI, os objetos da prancheta sero importados como uma nova camada no Flash. Quando voc importa arte-final do Illustrator como um arquivo AI, EPS ou PDF, o Flash preserva os mesmos atributos da arte-final colada do Illustrator. Alm disso, quando um arquivo importado do Illustrator contm camadas, voc pode import-las de qualquer uma destas formas:
Converter as camadas do Illustrator em camadas do Flash Converter as camadas do Illustrator em quadros do Flash Converter todas as camadas do Illustrator em uma s camada do Flash
Fluxo de trabalho com smbolos O fluxo de trabalho com smbolos no Illustrator semelhante ao do Flash.
Criao de smbolos Ao criar um smbolo no Illustrator, a caixa de dilogo Opes de smbolo permite que voc
nomeie o smbolo e defina opes especficas do Flash: tipo de smbolo de clipe de filme (que o padro para smbolos do Flash), localizao na grade de registro do Flash e guias de dimensionamento em nove fatias. Alm disso, muitos dos atalhos de teclado para smbolos podem ser usados no Illustrator e no Flash (como F8 para criar um smbolo).
Modo de isolamento para editar um smbolo No Illustrator, clique duas vezes em um smbolo para abri-lo no modo de isolamento, facilitando a edio. No modo de isolamento, somente a instncia do smbolo editvel todos os demais objetos da tela de pintura esto desativados e indisponveis. Quando voc sair do modo de isolamento, o smbolo no painel Smbolos e todas as instncias dele sero atualizados de forma correspondente. No Flash, o modo de edio de smbolos e o painel Biblioteca funcionam de modo semelhante. Propriedades e vnculos de smbolos Usando o painel Smbolos ou o painel de controle, fcil atribuir nomes a instncias de smbolos, romper vnculos entre instncias e smbolos, trocar a instncia de um smbolo por outro smbolo ou criar uma cpia do smbolo. No Flash, os recursos de edio do painel Biblioteca funcionam de modo semelhante.
Objetos estticos, dinmicos e de entrada de texto Quando voc traz texto esttico do Illustrator para o Flash, o Flash converte o texto em contornos. Alm disso, possvel definir o texto no Illustrator como dinmico. O texto dinmico permite editar contedo de texto de forma programtica no Flash e gerenciar facilmente projetos que exigem a traduo para vrios idiomas. No Illustrator, possvel especificar objetos de texto individuais como estticos, dinmicos ou de entrada de texto. Os objetos de texto dinmico no Illustrator e no Flash tm propriedades semelhantes. Por exemplo, os dois usam um ajuste de espaamento com efeito sobre todos os caracteres em um bloco de texto, e no sobre caracteres individuais; os dois suavizam o texto da mesma forma; e os dois podem ser vinculados a um arquivo XML externo contendo texto.
Otimizao de imagens
Salvar para a Web e Dispositivos - Viso geral
Use a caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos (Arquivo > Salvar para a Web e Dispositivos) para selecionar opes de otimizao e visualizar a arte-final otimizada.
A
Caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos A. Opes de exibio B. Caixa de ferramentas C. Menu pop-up Otimizar D. Menu pop-up Tabela de Cores E. Controles de animao (somente no Photoshop) F. Caixa de texto Zoom G. Menu Visualizar no Navegador H. Imagem original I. Imagem otimizada
Selecione a ferramenta Mo (ou mantenha a barra de espao pressionada) e arraste na rea de visualizao para se
deslocar pela imagem.
e clique em uma visualizao para aplicar mais zoom; mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique em uma visualizao para aplicar menos zoom.
Pode-se tambm digitar um percentual de ampliao ou escolher um na parte inferior da caixa de dilogo.
otimizao. As opes disponveis variam conforme o formato de arquivo selecionado. Ao trabalhar no modo At 4, escolha Ocupar Novamente Visualizaes no menu Otimizar para, depois de alterar as configuraes de otimizao, gerar automaticamente verses da imagem com qualidade mais baixa.
5 Ajuste as configuraes de otimizao at estar satisfeito com a relao entre a qualidade da imagem e o tamanho
do arquivo. Se a imagem tiver vrias fatias, otimize todas elas. Para restaurar uma visualizao otimizada verso original, selecione-a e, em seguida, escolha Original no menu Predefinio.
6 Ao otimizar uma imagem com um perfil de incorporado diferente de sRGB, converta as cores da imagem em sRGB
antes de salv-la para uso na Web. Isso garante que as cores visualizadas na imagem otimizada sero apresentadas da mesma forma em navegadores diferentes. A opo Converter em sRGB selecionada por padro.
7 (Somente no Photoshop) No menu Metadados, selecione que metadados XMP devem ser salvos com o arquivo
otimizado. Os metadados so totalmente compatveis com o formato de arquivo JPEG e parcialmente compatveis com os arquivos GIF e PNG. Isso pode incluir quaisquer informaes de arquivos de metadados que foram adicionadas ao documento (escolha Arquivo > Informaes do arquivo para exibir ou inserir metadados do documento).
Nenhum Os metadados no foram salvos. Produz o menor tamanho de arquivo. Copyright Salva avisos de copyright, termos de uso de direitos, status de copyright e URL com informaes de
copyright.
Informaes de contato e direitos autorais Salva todas as informaes de copyright e as seguintes informaes: criador, cargo do criador, e-mail(s), endereo, cidade, estado/provncia, CEP, pas, telefone(s) e site(s). Todos exceto as informaes de cmera Salva todos os metadados XMP, exceto os dados EXIF. Os dados EXIF
incluem as configuraes da cmera e as informaes sobre a cena, como velocidade do obturador, data e hora, distncia focal, compensao de exposio, modelo de medio e se um flash foi utilizado.
Tudo Salva todos os metadados XMP do arquivo.
8 Clique em Salvar.
9 Na caixa de dilogo Salvar Otimizado Como, siga estes procedimentos e depois clique em Salvar:
Digite um nome de arquivo e selecione um local para o(s) arquivo(s) resultante(s). Selecione uma opo de formato para especificar que tipos de arquivo voc deseja salvar: um arquivo HTML e
arquivos de imagem, somente arquivos de imagem ou somente um arquivo HTML.
(Opcional) Defina as configuraes de sada para arquivos HTML e de imagem. Se a imagem tiver vrias fatias, selecione uma opo de salvamento, no menu Fatias: Todas as Fatias ou Fatias
Selecionadas. Para redefinir as configuraes de otimizao com a ltima verso salva, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique em Redefinir. Para manter as mesmas configuraes na prxima vez em que abrir a caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos, pressione Alt/Option e clique em Lembrar. Para assistir a um vdeo sobre como salvar arquivos para a Web no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0063_br.
Consulte tambm
Vdeo sobre como salvar para a Web no Illustrator Visualizao de imagens otimizadas no navegador da Web na pgina 413 Definio de opes de sada na pgina 426
(Windows Vista) Usurios\[Nome de usurio]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CS4\Optimized Settings (Mac OS) Usurio/[Nome de usurio]/Library/Preferences/Adobe Photoshop CS4 Settings/Optimized Settings
Illustrator (Windows XP) Document and Settings\[Nome de usurio]\Application Data\Adobe\Adobe Illustrator CS4
Settings\[Idioma]\Save for Web Settings\Optimize (Windows Vista) Users\[Nome de usurio]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Illustrator CS4 Settings\[Idioma]\Save for Web Settings\Optimize (Mac OS) User/[Nome de usurio]/Library/ApplicationSupport/Adobe/Adobe Illustrator CS4/[Idioma]/Save for Web Settings/Optimize Nota: se as configuraes forem salvas em outro local, elas no estaro disponveis no menu pop-up Predefinio.
3 Para excluir uma predefinio, selecione-a no menu Predefinio e, no menu Otimizar, selecione Excluir
Configuraes.
Para mostrar ou ocultar todas as fatias, clique no boto Alternar Visibilidade de Fatias
Visualizar.
(somente no Photoshop) Para mostrar ou ocultar fatias, escolha Ocultar Fatias Automticas no menu pop-up Para selecionar fatias na caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos, escolha a ferramenta Seleo de Fatia
e, em seguida, clique em uma fatia para selecion-la. Clique ou arraste com a tecla Shift pressionada para selecionar vrias fatias. Nota: na caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos, fatias no selecionadas ficam desativadas. Esse procedimento no afeta a cor da imagem final.
Para visualizar opes de fatias na caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos, selecione a ferramenta Seleo
de Fatias e clique duas vezes em uma fatia.
Para vincular fatias, selecione duas ou mais fatias e escolha Vincular Fatias no menu pop-up Otimizar
do menu Predefinio). O cone de vnculo exibido nas fatias vinculadas.
( direita
Para desvincular uma fatia, selecione-a e, no menu pop-up Otimizar, escolha Desvincular Fatia. Para desvincular todas as fatias de uma imagem, no menu pop-up Otimizar, escolha Desvincular Todas as Fatias.
opo de exibio: Otimizado, At 2 ou At 4. Caso selecione At 4, escolha a visualizao que deseja otimizar.
3 (Opcional) Selecione as fatias que deseja otimizar e o formato de arquivo desejado. 4 Selecione Otimizar para Tamanho de Arquivo, no menu Otimizar ( direita do menu Configuraes). 5 Digite o tamanho de arquivo desejado. 6 Selecione uma opo Iniciar Com:
Configuraes Atuais Usa o formato atual de arquivo. Seleo Automtica GIF/JPEG Seleciona automaticamente o formato ideal de acordo com o contedo da imagem.
7 Selecione uma opo Usar, para indicar se quer aplicar o tamanho especificado de arquivo somente fatia atual, a
Suavizao de Serrilhado (somente no Illustrator) Remove arestas irregulares na arte-final aplicando a suavizao do
serrilhado.
Recortar para Tela de Pintura (somente no Illustrator) Recorta o tamanho da arte-final para corresponder ao limite da
Tela de Pintura do documento. Qualquer arte-final fora do limite da Tela de Pintura ser excludo. Nota: nenhum dos recursos na paleta Tamanho da Imagem est disponvel para formatos de arquivo SWF e SVG, exceto Recortar para Tela de Pintura.
3 Digite novas dimenses em pixels ou especifique uma porcentagem para qual a imagem deve ser redimensionada
e clique em Aplicar.
As camadas CSS so equivalentes s camadas do GoLive. Usando o Adobe GoLive, possvel animar uma camada CSS e usar as aes JavaScript incorporadas para criar efeitos interativos.
Consulte tambm
Salvar para a Web e Dispositivos - Viso geral na pgina 409 Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
Para visualizar uma imagem no navegador da Web padro, clique no cone do navegador, na parte inferior da caixa
de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos.
Para selecionar um navegador diferente, selecione Outro no menu pop-up do navegador (ao lado do cone do
navegador).
Para adicionar, editar ou remover um navegador em um menu pop-up, selecione Editar Lista no menu pop-up do
navegador. Na caixa de dilogo Navegadores, possvel encontrar todos os navegadores no computador e definir o navegador padro para visualizar a imagem.
Configuraes de otimizao para JPEG A. Menu Formato de Arquivo B. Menu Qualidade de Compactao C. Menu Otimizar
Qualidade Determina o nvel de compactao. Quanto maior a configurao de Qualidade, maior a quantidade de detalhes preservados pelo algoritmo de compactao. Entretanto, usar uma configurao de alta qualidade gera um arquivo maior do que se for usada uma configurao de baixa qualidade. Visualize a imagem otimizada com vrias configuraes de qualidade para determinar o melhor equilbrio entre qualidade e tamanho de arquivo. Otimizado Cria um JPEG otimizado com um arquivo levemente menor. O formato JPEG Otimizado recomendado
para se obter a maior compactao possvel do arquivo, mas alguns navegadores mais antigos no aceitam esse recurso.
Progressivo Exibe progressivamente a imagem no navegador da Web. A imagem aparece como uma srie de
sobreposies, permitindo que os usurios visualizem uma verso da imagem em baixa resoluo antes da concluso do download. A opo Progressivo requer o uso do formato JPEG Otimizado. Nota: JPEGs progressivos requerem mais memria RAM para serem visualizados e no so suportados por alguns navegadores.
Desfoque Especifica a intensidade de desfoque a ser aplicada imagem. Esta opo aplica um efeito idntico ao do
filtro Desfoque Gaussiano e permite que o arquivo seja mais compactado, gerando um arquivo menor. Recomenda-se uma configurao de 0,1 a 0,5.
Incorporar perfil de cores (Photoshop) ou Perfil ICC (Illustrator) Preserva os perfis de cores no arquivo otimizado.
Fosco Especifica uma cor de preenchimento para pixels que eram transparentes na imagem original. Clique na amostra de cor Fosco para selecionar uma cor no seletor de cores ou selecione uma opo no menu Fosco: Cor do conta-gotas (para usar a cor na caixa de amostra do conta-gotas), Cor do primeiro plano, Cor do plano de fundo, Branco, Preto ou Outro (para usar o seletor de cores).
Nota: as opes Cor do primeiro plano e Cor do plano de fundo esto disponveis somente no Photoshop. Os pixels que eram totalmente transparentes na imagem original so preenchidos com a cor selecionada, enquanto os pixels que eram parcialmente transparentes na imagem original so mesclados com a cor selecionada.
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
Configuraes de otimizao para GIF A. Menu Formato de Arquivo B. Menu Algoritmo de Reduo de Cor C. Menu Algoritmo de Pontilhamento D. Menu Otimizar
Perda (somente para GIF) Reduz o tamanho do arquivo descartando dados seletivamente. Uma configurao mais alta
de Perda resulta no descarte de mais dados. possvel aplicar um valor de Perda de 5 a 10% e, algumas vezes, de at 50% sem prejudicar a imagem. A opo Perda pode reduzir o tamanho do arquivo de 5% a 40%. Nota: no possvel usar a opo Perda com a opo Entrelaado ou com os algoritmos de Rudo ou Pontilhamento Padro.
Mtodo de Reduo de Cor e Cores Especifica um mtodo para gerar a tabela de busca de cores e o nmero desejado
Perceptivo Cria uma tabela personalizada de cores, dando prioridade a cores s quais o olho humano mais
sensvel.
Seletivo Cria uma tabela de cores semelhante tabela de cores Perceptual, mas que favorece reas amplas de cores e a preservao de cores da Web. Geralmente, essa tabela de cores produz imagens com a maior integridade de cores. Seletivo a opo padro. Adaptvel Cria uma tabela de cores personalizada, obtendo amostras das cores do espectro predominante na imagem. Por exemplo, uma imagem contendo apenas as cores azul e verde produz uma tabela de cores formada principalmente de azuis e verdes. A maioria das imagens concentra cores em reas especficas do espectro. Limitado (Web) Usa a tabela de cores padro de 216 cores, comum s paletas de 8-bits (256 cores) do Windows e do Mac OS. Esta opo garante que nenhum pontilhamento do navegador seja aplicado s cores quando a imagem exibida usando cores de 8 bits. (Esta paleta tambm denominada paleta segura para a Web.) A paleta da Web pode criar arquivos maiores e recomendada somente quando a prioridade evitar o pontilhamento do navegador. Personalizada Usa uma paleta de cores criada ou modificada pelo usurio. Quando se abre um arquivo GIF ou PNG-8 existente, ele tem uma paleta de cores personalizada.
Para personalizar a tabela de busca de cores, use a paleta Tabela de Cores da caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos.
Preto-e-branco, Tons de Cinza, Mac OS, Windows Use uma paleta de cores definida.
Mtodo de Pontilhamento e Pontilhamento Determina o mtodo e a intensidade da aplicao do pontilhamento. O
pontilhamento refere-se ao mtodo de simulao de cores no disponveis no sistema de exibio de cores do computador. Uma porcentagem maior de pontilhamento cria a aparncia de mais cores e detalhes em uma imagem, mas tambm pode aumentar o tamanho do arquivo. Para obter a compactao ideal, utilize a menor porcentagem de pontilhamento que fornea os detalhes de cor desejados. Imagens contendo principalmente cores slidas podem funcionar bem sem pontilhamento. J as imagens com cor de tom contnuo (principalmente degrads de cor) podem requerer pontilhamento para evitar bandas de cor.
Difuso Aplica um padro aleatrio, geralmente menos perceptvel do que o pontilhamento Padro. Os efeitos do pontilhamento so difundidos entre os pixels adjacentes. Padro Aplica um padro de quadrados de meio-tom para simular todas as cores que no estejam na tabela de
cores.
Rudo Aplica um padro aleatrio semelhante ao mtodo de pontilhamento por Difuso, mas sem difundir o padro pelos pixels adjacentes. O mtodo de pontilhamento de Rudo no apresenta interrupes.
Transparncia e Fosco Determina como sero otimizados os pixels transparentes da imagem.
Para tornar os pixels totalmente transparentes e mesclar pixels parcialmente transparentes com uma cor, selecione
Transparncia e selecione uma cor fosca.
Para preencher pixels totalmente transparentes com a cor selecionada e mesclar pixels parcialmente transparentes
com a mesma cor, selecione uma cor fosca e cancele a seleo de Transparncia.
Para selecionar uma cor fosca, clique na amostra de cor Fosco e selecione uma cor no seletor de cores. Como
alternativa, selecione uma opo no menu Fosco: Cor do conta-gotas (para usar a cor na caixa de amostra do contagotas), Cor do primeiro plano, Cor do plano de fundo, Branco, Preto ou Outro (para usar o seletor de cores). Nota: As opes Cor do primeiro plano e Cor do plano de fundo esto disponveis somente no Photoshop.
Exemplos de transparncia e fosco A. Imagem original B. Transparncia selecionada com cor fosca C. Transparncia selecionada sem aparncia fosca D. Transparncia cancelada com cor fosca
Pontilhamento de transparncia Quando a opo Transparncia est selecionada, possvel escolher um mtodo de
Pontilhamento de Transparncia por Difuso aplica um padro aleatrio, geralmente menos perceptvel do que o
pontilhamento Padro. Os efeitos do pontilhamento so difundidos entre os pixels adjacentes. Se selecionar este algoritmo, especifique uma porcentagem de Pontilhamento para controlar a quantidade de pontilhamento aplicada imagem.
Pontilhamento de Transparncia de Rudo aplica um padro aleatrio semelhante ao algoritmo Por Difuso, mas
sem difundir o padro pelos pixels adjacentes. Com o algoritmo de Rudo, no aparecem interrupes.
Exemplo de pontilhamento de Transparncia Padro ( esquerda) e aplicado a um plano de fundo de pgina da Web ( direita)
Entrelaar Exibe uma verso da imagem em baixa resoluo no navegador enquanto o arquivo completo da imagem
est sendo transferido por download. O entrelaamento pode fazer com que o tempo de download parea menor e pode garantir aos usurios que o download est em andamento. Entretanto, o entrelaamento tambm aumenta o tamanho do arquivo.
Ajuste Web Especifica um nvel de tolerncia no deslocamento de cores para os equivalentes mais prximos da
paleta da Web (e evita o pontilhamento das cores em um navegador). Um valor mais alto desloca mais cores.
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
(GIF e PNG-8) Para tornar os pixels totalmente transparentes e mesclar pixels parcialmente transparentes com
uma cor, selecione Transparncia e selecione uma cor fosca.
Para preencher pixels totalmente transparentes com a cor selecionada e mesclar pixels parcialmente transparentes
com a mesma cor, selecione uma cor fosca e cancele a seleo de Transparncia.
(GIF e PNG-8) Para tornar todos os pixels com transparncia maior do que 50% totalmente transparentes e todos
os pixels com 50% ou menos de transparncia totalmente opacos, selecione Transparncia e selecione Nenhum no menu Fosco.
(PNG-24) Para salvar uma imagem com transparncia em vrios nveis (at 256 nveis), selecione Transparncia.
Como a transparncia em vrios nveis permite que uma imagem seja misturada a qualquer cor de plano de fundo, a opo Fosco fica desativada. Nota: em navegadores que no oferecem suporte transparncia PNG-24, os pixels transparentes podem ser visualizados em contraste com uma cor padro de plano de fundo, como o cinza. Para selecionar uma cor fosca, clique na amostra de cor Fosco e selecione uma cor no seletor de cores. Como alternativa, selecione uma opo no menu Fosco: Cor do conta-gotas (para usar a cor na caixa de amostra do contagotas), Cor do primeiro plano, Cor do plano de fundo, Branco, Preto ou Outro (para usar o seletor de cores).
Nota: As opes Cor do primeiro plano e Cor do plano de fundo esto disponveis somente no Photoshop.
de cores Salvar para a Web e Dispositivos. Se a imagem contm vrias fatias, as cores da tabela podem variar entre as fatias (para evitar isso, vincule-as primeiro). Quando vrias fatias que usam tabelas de cores diferentes so selecionadas, a tabela de cores fica vazia e a barra de status exibe a mensagem Misturado.
A opo No Classificar restaura a ordem de classificao original. Classificar por Matiz classifica pela localizao da cor no disco de cores padro (indicada por um grau entre 0 e 360).
Cores neutras tm matiz igual a 0 e ficam junto s vermelhas.
A opo Classificar por Luminescncia classifica pela luminosidade ou brilho de uma cor. A opo Classificar por Popularidade classifica pela freqncia de exibio das cores na imagem.
Clique na caixa Cor do Conta-gotas na caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos e escolha uma cor no
seletor de cores.
Selecione a ferramenta Conta-gotas na caixa de dilogo Salvar para a Web e Dispositivos e clique na imagem.
3 Siga um destes procedimentos:
na tabela de cores.
A nova cor ser exibida na tabela de cores com um pequeno quadrado branco no canto inferior direito, indicando que a cor est bloqueada. Se a tabela de cores for dinmica, a cor original ser exibida no lado superior esquerdo e a nova ser exibida no lado inferior direito.
Para selecionar uma cor, clique na cor na Tabela de Cores. Para selecionar vrias cores na tabela de cores, pressione Shift e clique em outra cor. So selecionadas todas as cores
nas linhas entre a primeira e a segunda cores selecionadas. Para selecionar um grupo de cores no adjacentes, pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) e clique em cada cor que deseja selecionar. O menu da paleta Tabela de Cores tambm oferece comandos para selecionar cores.
Para selecionar uma cor na imagem de visualizao, clique na visualizao com a ferramenta Conta-gotas, em
Salvar para a Web e Dispositivos. Pressione Shift e clique para selecionar cores adicionais.
Para cancelar a seleo de todas as cores, escolha Cancelar Seleo de Todas as Cores no menu da paleta Tabela de
Cores.
A cor original exibida no lado superior esquerdo da amostra de cor, e a nova cor, no lado inferior direito. O pequeno quadrado no lado inferior direito da amostra de cor indica que a cor est bloqueada. Se uma cor segura para a Web deslocada, um pequeno losango branco exibido no centro da amostra.
3 Para voltar a cor deslocada cor original, execute uma destas aes:
Clique duas vezes na amostra da cor deslocada. A cor original selecionada no seletor de cores. Clique em OK para
restaur-la.
Para reverter todas as cores deslocadas em uma tabela de cores (inclusive as cores deslocadas para a Web), escolha
No Deslocar Todas as Cores no menu da paleta Tabela de Cores.
Escolha Deslocar/No Deslocar Cores Selecionadas da/para a Paleta da Web, no menu da paleta Tabela de Cores.
A cor original aparece no lado superior esquerdo da amostra de cores, e a nova cor, no lado inferior direito. O pequeno losango branco no centro da amostra de cores indica que a cor segura para a Web; o pequeno quadrado no lado inferior direito da amostra de cores indica que a cor est bloqueada.
3 Para definir uma tolerncia para o deslocamento, insira um valor para Ajuste Web. Um valor mais alto desloca
mais cores.
Selecione uma cor deslocada da Web na tabela de cores e clique no boto Deslocar para Web
de Cores.
na paleta Tabela
Para reverter todas as cores deslocadas na tabela de cores, escolha No Deslocar Todas as Cores, no menu da paleta
Tabela de Cores.
Escolha Mapear/No Mapear Cores Selecionadas de/para Transparentes, no menu da paleta Tabela de Cores.
Uma grade de transparncia exibida na metade de cada cor mapeada. O pequeno quadrado no lado inferior direito da amostra de cor indica que a cor est bloqueada.
3 Para voltar a transparncia cor original, siga um destes procedimentos:
Para reverter todas as cores mapeadas para transparncia, escolha Cancelar o Mapeamento de Todas as Cores
Transparentes.
Quando uma cor excluda, a tabela de cores muda automaticamente para uma paleta Personalizada. Isso ocorre porque as paletas Adaptvel, Perceptivo e Seletivo adicionam automaticamente a cor excluda de volta paleta quando a imagem otimizada novamente. A paleta Personalizada no se altera quando a imagem otimizada novamente.
1 Selecione uma ou mais cores na tabela de cores. 2 Exclua a cor seguindo um destes procedimentos:
recebe a extenso .act (acrnimo de Tabela de Cores Adobe). Se quiser acessar a tabela de cores ao selecionar as opes de Otimizao para uma imagem GIF ou PNG, salve a tabela de cores na pasta Cores Otimizadas, na pasta do aplicativo Photoshop.
3 Clique em Salvar.
Importante: quando a tabela for recarregada, todas as cores deslocadas sero exibidas como amostras completas e sero desbloqueadas.
(.act), um arquivo de Amostra de Cor do Adobe (.aco) ou um arquivo GIF (para carregar a tabela de cores incorporada do arquivo).
3 Clique em Abrir.
est sendo transferido por download. O entrelaamento pode fazer com que o tempo de download parea menor e pode garantir aos usurios que o download est em andamento. Entretanto, o entrelaamento tambm aumenta o tamanho do arquivo.
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
puramente brancos.
Difuso Aplica um padro aleatrio, geralmente menos perceptvel do que o pontilhamento Padro. Os efeitos do
pontilhamento so difundidos entre os pixels adjacentes. Caso selecione esse algoritmo, especifique uma porcentagem de Pontilhamento para controlar a quantidade de pontilhamento aplicada imagem. Nota: o pontilhamento por Difuso pode fazer com que interrupes visveis apaream nos limites das fatias. Vincular as fatias difunde o padro de pontilhamento em todas as fatias vinculadas e elimina as interrupes.
Padro Aplica um padro de quadrados de meio-tom para determinar o valor dos pixels. Rudo Aplica um padro aleatrio semelhante ao mtodo de pontilhamento por Difuso, mas sem difundir o padro pelos pixels adjacentes. Com o algoritmo de Rudo, no aparecem interrupes.
Consulte tambm
Otimizao de imagens para a Web na pgina 410
A B C
Configuraes de otimizao para SWF A. Menu Formato de Arquivo B. Menu do Flash Player C. Menu Exportar
Predefinio Especifica o conjunto de opes pr-configurado que deseja usar para exportao. possvel criar novas
predefinies configurando as opes conforme desejado e escolhendo Salvar configuraes no menu do painel. (Para abrir o menu do painel, clique no tringulo direita do menu Predefinio.)
Verso do Flash Player Especifica a verso anterior do Flash Player compatvel com o arquivo exportado. Tipo de exportao Determina como as camadas so exportadas. Selecione o Arquivo AI para Arquivo SWF para
exportar a arte-final para um nico quadro. Selecione Camadas para quadros SWF para exportar a arte-final em cada camada para um quadro SWF separado, criando um SWF animado.
Nota: selecione Arquivo AI para Arquivo SWF para preservar as mscaras de corte de camadas.
Qualidade de Curvas Especifica a preciso das curvas de Bzier. Um nmero baixo reduz o tamanho do arquivo
exportado com uma pequena perda na qualidade da curva. Um nmero maior aumenta a preciso da reproduo da curva de Bzier, mas resulta em um tamanho de arquivo maior.
Taxa de Quadros Especifica a taxa na qual a animao ser reproduzida em um visualizador Flash. Essa opo est
quando reproduzida em um visualizador Flash. Essa opo est disponvel apenas para Camadas para quadros SWF.
Preservar Aparncia Amplia os traos em preenchimentos com forma de linha e nivela qualquer modo de mistura e
por SWF. Nota: o SWF suporta apenas a opacidade no nvel do objeto. Use o comando Exportar, em vez do comando Salvar para a Web e Dispositivos para manter a ordem de empilhamento da arte-final exportando cada camada para um arquivo SWF separado. Em seguida, importe os arquivos SWF exportados simultaneamente para o Adobe Flash.
Compactado Compacta o arquivo exportado. Proteger Arquivo Protege o arquivo para que no seja possvel import-lo com outros aplicativos diferentes do Flash. Texto como contorno Converte todo o texto em contorno para manter a aparncia. Se desejar editar o texto no Flash, no selecione essa opo.
A B C D E F G
Configuraes de otimizao para SVG A. Menu Formato de Arquivo B. Menu Perfis SVG C. Menu Sublistagem de Fontes D. Menu Local da Imagem E. Menu Propriedades CSS F. Menu Tipo de Fonte G. Menu Codificao
Compactado Cria um arquivo SVG Compactado (SVGZ). Perfis SVG Especifica a definio de tipo de documento SVG XML para o arquivo exportado.
SVG 1.0 e SVG 1.1 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em um computador de mesa. SVG 1.1 a verso completa da especificao SVG, da qual SVG Tiny 1.1, SVG Tiny 1.1 Plus, SVG Tiny 1.2 e SVG Basic 1.1 so subconjuntos. SVG Basic 1.1 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em dispositivos de capacidade mdia, como
computadores de mo. Lembre-se de que nem todos os computadores de mo oferecem suporte para o arquivo SVG
Basic. Como resultado, a seleo dessa opo no garante que o arquivo SVG ser visualizvel em todos os computadores de mo. O SVG Basic no oferece suporte para o corte no retangular e alguns efeitos do filtro SVG.
SVG Tiny 1.1 e SVG Tiny 1.1+ Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em dispositivos pequenos, como celulares. Lembre-se de que nem todos os celulares oferecem suporte aos perfis SVG Tiny e SVG Tiny Plus. Como resultado, a seleo dessas opes no garante que o arquivo SVG ser visualizvel em todos os dispositivos pequenos. SVG Tiny 1.2 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em vrios dispositivos desde PDAs e celulares
at laptops e computadores de mesa. O SVG Tiny no oferece suporte a gradientes, transparncias, cortes, mscaras, smbolos ou efeitos do filtro SVG. O SVG Tiny Plus inclui a capacidade de exibir gradientes e transparncia, mas no oferece suporte a cortes, mscaras, smbolos ou efeitos do filtro SVG. Para obter informaes adicionais sobre os perfis SVG, consulte a especificao de SVG no site do Consrcio da World Wide Web (W3C, World Wide Web Consortium) na Web (www.w3.org).
Decimais Determina a preciso dos dados vetoriais no arquivo SVG. possvel definir um valor de 1 a 7 casas
Adobe CEF Usa dicas sobre a fonte para renderizar melhor as fontes pequenas. Esse tipo de fonte recebe suporte do Adobe SVG Viewer, mas pode no receber suporte de outros visualizadores SVG. SVG No use dicas de fonte. Esse tipo de fonte recebe suporte de todos os visualizadores SVG. Converter em Contornos Converte texto em demarcadores vetoriais. Use essa opo para preservar a aparncia visual em todos os visualizadores SVG.
Local da Imagem Especifica se as imagens devem so incorporadas ou vinculadas. Incorporar imagens aumenta o
tamanho do arquivo, mas garante que as imagens rasterizadas estejam sempre disponveis.
Propriedades CSS Determina como os atributos do estilo CSS so salvos no Cdigo SVG. O mtodo padro, Atributos
de apresentao, aplica propriedades no ponto mais alto na hierarquia, o que permite que a maior flexibilidade para edies e transformaes especficas. O mtodo Atributos de estilo cria a maioria dos arquivos legveis, mas pode aumentar o tamanho do arquivo. Escolha esse mtodo se o cdigo SVG for usado em transformaes por exemplo, transformaes que usam o XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation). O mtodo Referncias de Entidade resulta em tempos de renderizao mais curtos e tamanho de arquivo SVG reduzido. O mtodo Elemento de Estilo usado quando os arquivos so compartilhados com documentos HTML. A seleo desse mtodo permite que voc modifique o arquivo SVG para mover um elemento de estilo para um arquivo externo de folha de estilos tambm indicado pelo arquivo HTML. No entanto, a opo Elementos de Estilo tambm resulta em menores velocidades de renderizao.
Codificao Determina como os caracteres so codificados no arquivo SVG. A codificao UTF (Unicode
Transformation Format) recebe suporte de todos os processadores XML. (O UTF-8 um formato de 8 bits; o UTF-16 um formato de 16 bits.) As codificaes ISO 8859-1 e UTF-16 no preservam os metadados do arquivo.
Otimizar para o Adobe SVG Viewer Otimiza imagens para o Adobe SVG Viewer.
Ao salvar uma imagem otimizada, escolha a opo Outros no menu pop-up Configuraes, na caixa de dilogo
Salvar Otimizado ou Salvar Otimizado Como.
Escolha Editar Configuraes de Sada no menu pop-up Otimizar, na caixa de dilogo Salvar para a Web e
Dispositivos.
2 (Opcional) Para exibir opes predefinidas de sada, escolha uma opo no menu pop-up Configuraes. 3 Edite cada conjunto de opes conforme necessrio. Para alternar para outro conjunto de opes, escolha um
conjunto no menu pop-up abaixo do menu Configuraes. Ou clique em Prximo para exibir o prximo conjunto na lista de menus e em Anterior para exibir o conjunto anterior.
4 (Opcional) Para salvar configuraes de sada, defina as opes conforme o desejado e clique em Salvar. Digite um
nome de arquivo, escolha um local para o arquivo salvo e clique em Salvar. As configuraes de sada podem ser salvas em qualquer lugar. No entanto, se o arquivo for inserido na pasta Configuraes de Sada Otimizadas, na pasta do aplicativo Photoshop ou na pasta Salvar para a Web/Configuraes de Sada, na pasta do aplicativo Illustrator, o arquivo ser exibido no menu pop-up Configuraes.
5 (Opcional) Para carregar configuraes de sada, clique em Carregar, selecione um arquivo e clique em Abrir.
indisponveis outras opes de sada que talvez entrem em conflito com esse padro. A seleo desta opo define automaticamente as opes Marca Maisc/Minsc e Atributo de Maiscula/Minscula.
Marca Maisc/Minsc Especifica a definio de maisculas/minsculas nas tags. Atributo de Maiscula/Minscula Especifica a definio de maisculas/minsculas dos atributos. Recuo Especifica um mtodo de recuo para linhas de cdigo: com as configuraes de tabulao do applicativo de
entanto, colocar os atributos entre aspas no sempre recomendvel. As aspas so usadas quando necessrio estar compatvel com a maioria dos navegadores, caso essa opo seja desmarcada.
Fechar Todas as Marcas Fecha as marcas (tags) de todos os elementos HTML do arquivo para conformidade com
XHTML.
Incluir Margens Zero na tag Body Remove margens internas padro dentro de uma janela do navegador. Adiciona
marcas de largura de margem, altura de margem, margem esquerda e margem superior com valores de zero para a marca do corpo.
um GIF de um pixel com valores de largura e altura especificados na tag IMG. Selecione GIF, IMG W&H para usar um GIF de um pixel com valores de largura e altura especificados na tag TD. Selecione NoWrap, TD W&H para inserir um atributo NoWrap no-padro nos dados da tabela e tambm para inserir valores de altura e largura especificados nas tags TD.
TD W&H Especifica quando incluir atributos de largura e altura para dados da tabela: Sempre, Nunca ou Automtico
(configurao recomendada).
Clulas do Espaador Especifica quando adicionar uma linha e uma coluna de clulas vazias do espaador em torno
da tabela gerada: Automtico (configurao recomendada), Automtico (Inferior), Sempre, Sempre (Inferior) ou Nunca. Para layouts de tabela nos quais os limites da fatia no so alinhados, adicionar clulas do espaador pode impedir que a tabela fique dividida em alguns navegadores.
Gerar CSS Cria uma folha de estilo em cascata em vez de uma tabela HTML. Referido Especifica como as posies da fatia so mencionadas no arquivo HTML quando se usa CSS:
Por ID Posiciona cada fatia usando estilos mencionados por uma ID exclusiva. Incorporado Inclui elementos de estilo na declarao da tag <DIV> do elemento de bloco. Por Classe Posiciona cada fatia usando classes mencionadas por uma ID exclusiva.
Nomenclatura de Fatia Padro Escolha elementos nos menus pop-up ou digite texto nos campos para criar nomes
padro para as fatias. Os elementos incluem o nome do documento, a palavra fatia, nmeros ou letras designando fatias ou estados de rolagem, data de criao da fatia, pontuao ou nenhum.
como o plano de fundo atrs da imagem atual. Selecione Plano de Fundo, se desejar que a pgina da Web exiba a imagem otimizada como um plano de fundo em ladrilhos.
Imagem de Plano de Fundo Digite o local de um arquivo de imagem ou clique em Escolher e selecione a imagem. O arquivo especificado ser colocado lado a lado, atrs da imagem otimizada na pgina da Web. Cor Clique na caixa Cores e selecione uma cor de plano de fundo, usando o seletor de cores, ou escolha uma opo no menu pop-up.
As caixas de texto permitem que voc altere a ordem e o formato de partes do nome do arquivo (por exemplo, permite indicar o estado de rolagem por uma abreviatura em vez de usar a palavra inteira).
Compatibilidade de Nome de Arquivo Selecione uma ou vrias opes para tornar o nome do arquivo compatvel com
os sistemas operacionais Windows (permite nomes de arquivos mais longos), Macintosh e UNIX.
Colocar Imagens na Pasta Especifica o nome da pasta na qual as imagens otimizadas sero salvas (disponvel apenas para documentos com vrias fatias). Copiar Imagem de Plano de Fundo ao Salvar Preserva uma imagem de plano de fundo que foi especificada no
429
Para imprimir tudo em uma pgina, selecione Ignorar pranchetas. Para imprimir cada prancheta separadamente, cancele a seleo de Ignorar pranchetas e especifique se voc deseja
imprimir todas as pranchetas (Tudo) ou um intervalo especfico, como 1-3.
4 Selecione Sada, no lado esquerdo da caixa de dilogo Imprimir, e verifique se o Modo est definido como
Composto.
5 Defina outras opes de impresso. 6 Clique em Imprimir.
Se o documento usar camadas, ser possvel especificar as camadas a serem impressas. Escolha Arquivo > Imprimir e selecione uma opo no menu Imprimir camadas: Camadas visveis e imprimveis, Camadas visveis ou Todas as camadas. Para assistir a um vdeo sobre como criar reas de corte para impresso, consulte www.adobe.com/go/vid0213_br.
Consulte tambm
Opes da caixa de dilogo Imprimir na pgina 430 Utilizao de vrias pranchetas na pgina 36 Impresso de gradientes, malhas e misturas de cores na pgina 444 Impresso de caminhos longos e complexos na pgina 440 Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447
Para impedir que um trabalho artstico aparea na janela do documento, seja impresso e exportado, oculte os itens
correspondentes no painel Camadas.
Para impedir que o trabalho artstico seja impresso, mas no que aparea na prancheta ou seja exportado, clique
duas vezes em um nome de camada no painel Camadas. Na caixa de dilogo Opes de camada, cancele a seleo da opo Imprimir e clique em OK. O nome da camada indicado em itlico no painel Camadas.
Para criar um trabalho artstico que no impresso ou exportado, mesmo quando visvel na prancheta, selecione
Modelo na caixa de dilogo Opes de camada. Nota: Tambm possvel especificar vrias pranchetas no documento e, em seguida, escolher uma prancheta por vez para impresso na caixa de dilogo Imprimir. Apenas o trabalho artstico na prancheta impresso. Para assistir a um vdeo sobre como definir pranchetas, consulte www.adobe.com/go/lrvid4016_ai_br.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226 Utilizao de vrias pranchetas na pgina 36
artstico, especifique opes de diviso em blocos grficos e escolha as camadas a serem impressas.
Marcas e sangrias Selecione marcas da impressora e crie uma sangria. Sada Crie separaes de cores. Grficos Defina opes de impresso para caminhos, fontes, arquivos PostScript, gradientes, malhas e misturas. Gerenciamento de cores Selecione um perfil de cor e um mtodo de renderizao para impresso. Avanado Controle o nivelamento (ou a possvel rasterizao) do trabalho artstico de vetor durante a impresso. Resumo Visualize e salve um resumo das configuraes de impresso.
Consulte tambm
Criar novos documentos na pgina 30
Arraste o trabalho artstico na imagem de visualizao, no canto inferior esquerdo da caixa de dilogo. Clique em um quadrado ou seta no cone de Posio para especificar o ponto de origem para alinhamento do
trabalho artstico em relao pgina. Insira valores para Origem X e Origem Y, para ajustar a posio do trabalho artstico. Para mover a rea imprimvel diretamente na prancheta, arraste na janela de ilustrao com a ferramenta Imprimir diviso em blocos grficos. Enquanto voc arrasta, a ferramenta Imprimir diviso em blocos grficos responde como se voc estivesse movendo a rea imprimvel a partir de seu canto inferior esquerdo. A rea imprimvel pode ser movida para qualquer lugar na prancheta. Porm, a parte de uma pgina que se estender alm do limite dessa rea no ser impressa.
Consulte tambm
Viso geral do painel Camadas na pgina 226 Utilizao de vrias pranchetas na pgina 36
Para imprimir todas as pranchetas como pginas separadas, selecione Tudo. Todas as pginas podem ser vistas
na rea de visualizao, no canto inferior esquerdo da caixa de dilogo Imprimir.
Para imprimir um subconjunto de pranchetas como pginas separadas, selecione Intervalo e especifique as
pranchetas a serem impressas.
Para imprimir o trabalho artstico em todas as pranchetas em uma nica pgina, selecione Ignorar pranchetas.
Se o trabalho artstico se estender alm dos limites da pgina, ser possvel dimension-lo ou inclin-lo.
3 Especifique outras opes desejadas e clique em Imprimir.
Nota: Se o documento tem vrias pranchetas, selecione Ignorar pranchetas ou especifique 1 pgina na opo Intervalo e selecione Ajustar pgina.
Pginas inteiras Divide a prancheta em pginas inteiras com tamanho de mdia para sada. reas imaginveis Divide a prancheta em pginas com base no que o dispositivo selecionado capaz de representar
em imagem. Essa opo til para processar a sada de um trabalho artstico maior do que o tamanho suportado pelo
dispositivo, uma vez que ela permite remontar o trabalho artstico original e maior a partir dos blocos grficos divididos.
3 (Opcional) Se tiver selecionado Pginas inteiras, defina a opo Sobreposio para especificar a quantidade de
Consulte tambm
Sobre a diviso em blocos grficos na pgina 41
Se voc selecionar um tamanho de mdia diferente (por exemplo, se mudar de Carta US para Ofcio US), o trabalho
artstico ser reposicionado na janela de visualizao. Isso acontece porque a janela de visualizao exibe toda a rea representvel da mdia selecionada. Quando o tamanho da mdia alterado, essa janela automaticamente redimensionada de forma a incluir essa rea. Nota: A rea representvel pode variar em funo do arquivo PPD, inclusive para o mesmo tamanho de mdia (por exemplo, Carta US). Isso acontece porque cada tipo de impressora e fotocompositora define o tamanho das reas representveis de uma maneira diferente.
A posio padro da pgina no filme ou papel depende da fotocompositora usada para imprimir a pgina. Verifique se a mdia suficientemente grande para conter o trabalho artstico, alm de marcas de aparagem, marcas
de registro e outras informaes de impresso necessrias. Entretanto, para conservar filme e papel da fotocompositora, selecione o menor tamanho de pgina que acomode seu trabalho artstico e as informaes de impresso necessrias.
Se a fotocompositora puder acomodar o lado mais longo da rea representvel, voc poder conservar uma
quantidade considervel de filme ou papel usando a opo Transversal ou alterando a orientao do trabalho artstico impresso. Consulte a documentao da impressora especfica para obter mais informaes.
1 Escolha Arquivo > Imprimir. 2 Selecione um tamanho de pgina no menu Tamanho. Os tamanhos disponveis so determinados pela impressora
atual e pelo arquivo PPD. Se o arquivo PPD para a impressora permitir, ser possvel selecionar Personalizado para especificar um tamanho de pgina personalizado nas caixas de texto Largura e Altura.
3 Clique em um boto Orientao para definir a direo da pgina:
Retrato acima
Imprime em orientao retrato, com o lado direito para cima. Imprime em orientao paisagem, girada para a esquerda.
Imprime em orientao retrato, de cabea para baixo. Imprime em orientao paisagem, girada para a direita.
4 (Opcional) Selecione Transversal para girar o trabalho artstico impresso em 90. Para usar essa opo, necessrio
usar um PPD que oferea suporte a impresso transversal e tamanhos de pgina personalizados.
Consulte tambm
Sobre arquivos PPD na pgina 439
Para impedir o dimensionamento, selecione No dimensionar. Para dimensionar o documento automaticamente de forma a ajust-lo pgina, selecione Alinhar pgina. A
porcentagem de dimensionamento determinada pela rea representvel definida pelo PPD selecionado.
Para ativar as caixas de texto Largura e Altura, selecione Personalizar. Insira porcentagens de 1 a 100 para a largura
ou a altura. Cancele a seleo do boto Restringir propores documento. para alterar a proporo entre largura e altura do
(dpi). A resoluo da impressora medida pelo nmero de pontos de tinta produzidos por polegada (dpi). A maioria das impressoras de mesa a laser tem uma resoluo de 600 dpi, enquanto as fotocompositoras tm uma resoluo de 1200 dpi ou superior. As impressoras jato de tinta produzem um borrifo de tinta microscpico em vez de pontos reais. Entretanto, a maioria delas tem uma resoluo aproximada de 300 a 720 dpi. Ao imprimir em uma impressora de mesa a laser, mas especialmente em fotocompositoras, tambm necessrio considerar a freqncia de tela. A freqncia de tela corresponde ao nmero de clulas de meio-tom por polegada utilizados para imprimir imagens em escala de cinza ou separaes de cores. Tambm conhecida como pauta de tela ou tela de linhas, essa freqncia medida em linhas por polegada (lpi) ou linhas de clulas por polegada em uma tela de meio-tom.
Uma alta pauta de tela de linhas (por exemplo, 150 lpi) aproxima os espaos entre os pontos usados para criar uma imagem, de forma a gerar uma imagem bem renderizada na prensa tipogrfica, enquanto uma baixa pauta de tela de linhas (de 60 lpi ta 85 lpi) distancia os espaos entre os pontos para criar uma imagem mais grosseira. O tamanho dos pontos tambm determinado pela tela de linhas. Uma alta pauta de tela de linhas usa pequenos pontos, enquanto uma baixa pauta de tela de linhas usa pontos grandes. O fator mais importante na escolha de uma pauta de tela de linhas o tipo de prensa tipogrfica usado pelo seu trabalho. Pergunte grfica qual a capacidade de tela de linhas suportada pela prensa tipogrfica e faa as suas opes de acordo. Os arquivos PPD para fotocompositoras de alta resoluo oferecem uma ampla variedade de pautas de tela de linhas possveis combinadas a vrias resolues de fotocompositora. Os arquivos PPD para impressoras com resoluo menor apresentam, em geral, apenas algumas opes para telas de linhas e consistem em telas mais grosseiras entre 53 lpi e 85 lpi. Entretanto, as telas mais grosseiras proporcionam resultados ideais em impressoras com resoluo menor. O uso de uma tela mais sutil de 100 lpi, por exemplo, acaba reduzindo a qualidade da imagem quando uma impressora de baixa resoluo usada para a sada final. Isso ocorre porque o aumento do lpi para uma determinada resoluo diminui o nmero de cores que podem ser reproduzidas. Nota: Algumas fotocompositoras e impressoras de mesa a laser usam tecnologias de tela diferentes do meio-tom. Se voc estiver imprimindo uma imagem em uma impressora que no seja de meio-tom, entre em contato com o provedor de servios ou consulte a documentao da impressora para conhecer as resolues recomendadas.
Imagem composta impressa em uma impressora colorida a laser e separaes de quatro cores impressas em uma fotocompositora.
Para gerar separaes de alta qualidade, voc deve trabalhar estreitamente com a grfica que ir produzir as separaes, consultando seus especialistas antes de iniciar cada trabalho e no decorrer do processo. Para assistir a um vdeo sobre como utilizar o painel Visualizao de separaes, consulte www.adobe.com/go/lrvid4021_ai_br.
Consulte tambm
Sobre cores de processo na pgina 102 Sobre cores spot na pgina 101
Configure o gerenciamento de cores, incluindo a calibrao do monitor e a seleo de uma Configurao de cor do
Illustrator.
Execute uma prova eletrnica da aparncia da cor no dispositivo de sada planejado. Escolha Janela > Visualizao
de separaes para visualizar qual ser a aparncia das cores.
Se o documento estiver no modo RGB, escolha Arquivo > Modo de cor do documento > Cor CMYK, para convertlo no Modo CMYK.
Se o trabalho artstico contiver misturas de cores, otimize-as de forma que elas sejam impressas suavemente (sem
faixas distintas de cor).
Se o trabalho artstico exigir trapping, configure os atributos apropriados de trapping e superimposio. Se o trabalho artstico contiver reas de cores transparentes e sobrepostas, visualize quais dessas reas sero afetadas
pelo nivelamento e observe que opes de nivelamento voc deseja usar. Use a caixa de dilogo Cor em tempo real para converter e reduzir as cores globalmente. Por exemplo, se quiser converter um documento com cores de processo em um documento de 2 cores especiais, use a parte Atribuir da caixa de dilogo Cor em tempo real e especifique as cores desejadas e como elas devem ser atribudas s cores existentes.
Consulte tambm
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes na pgina 447 Reduzir cores no trabalho artstico na pgina 127 Criar um trapping na pgina 457 Configurar a superimposio na pgina 455 Sobre o gerenciamento de cores em aplicativos Adobe na pgina 136
Nota: O painel Visualizar separao no Illustrator um pouco diferente dos painis Visualizar separao no InDesing e no Acrobat. Por exemplo: o painel Visualizar no Illustrator funciona somente com o modo de documento CMYK.
1 Escolha Janela > Visualizao de separaes.
Para ocultar todas as tintas de separao na tela, com exceo de uma, clique com a tecla Alt (Windows), ou Option
(Mac OS), no cone de olho referente a essa separao. Clique com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), novamente no cone de olho para reexibir todas as separaes.
Para exibir todas as chapas de escala de uma vez, clique no cone CMYK
Embora a visualizao de separaes no monitor ajude a detectar problemas sem o gasto de imprimir separaes, ela no permite visualizar trapping, opes de emulso, marcas da impressora e resoluo e telas de retcula. Combine com a grfica o uso de provas integrais ou de sobreposio para verificar essas configuraes. A configurao das tintas como visveis ou ocultas na tela no painel Visualizar separaes no afeta o processo real de separaes (afeta somente como elas so exibidas na tela durante a visualizao). Nota: Os objetos em camadas ocultas no so includos na visualizao na tela.
Para converter todas as cores especiais em cores de processo, de forma que elas sejam impressas como parte das
chapas de cores de processo e no de uma chapa separada, selecione Converter todas as cores especiais em cores de escala.
Para converter uma cor especial individual em cores de processo, clique no cone de cor especial
na lista Opes de tinta do documento. exibido um cone de processo de quatro cores reverter a cor novamente a uma cor especial.
Para fazer a superimposio da tinta preta inteira, selecione Superimposio em preto. Para alterar freqncia de tela, o ngulo da tela e a forma dos pontos de meio-tom para uma chapa, clique duas vezes
no nome da tinta. Como alternativa, clique na configurao existente na lista Opes de tinta do documento e faa as alteraes necessrias. Entretanto, observe que os ngulos e as freqncias padro so determinados pelo arquivo PPD selecionado. Consulte a grfica a respeito das preferncias de freqncia e ngulo antes de criar as suas prprias telas de meio-tom. Se a sua arte contiver mais de uma cor especial, particularmente interaes entre duas ou mais cores especiais, atribua diferentes ngulos de tela a cada cor especial.
7 Defina opes adicionais na caixa de dilogo Imprimir.
Em particular, voc pode especificar como posicionar, dimensionar e cortar o trabalho artstico, alm de configurar as marcas e uma sangria de impressora e escolher configuraes de nivelamento para o trabalho artstico transparente.
8 Clique em Imprimir.
Nota: Para assistir a um vdeo sobre como utilizar o painel Visualizao de separaes, consulte www.adobe.com/go/lrvid4021_ai_br.
Consulte tambm
Alterar a resoluo da impressora e a freqncia de tela na pgina 433 Imprimir um objeto em todas as chapas na pgina 437 Opes da caixa de dilogo Imprimir na pgina 430
Para alterar a aparncia na tela da cor de registro, que o preto padro, use o painel Cor. A cor especificada ser usada para representar objetos coloridos em registro na tela. Esses objetos sempre sero impressos como cinza em compostos e como um tom equivalente de todas as tintas em separaes.
colorido.
Barras de cores Pequenos quadrados de cor que representam as tintas CMYK e os tons de cinza (em incrementos de
10%). Seu prestador de servios usa essas marcas para ajustar a densidade da tinta na impressora tipogrfica.
'Informaes sobre a pgina' Rotula o filme com o nome do nmero da prancheta, a hora e a data da impresso, a tela de linhas usada, o ngulo de tela da separao e a cor de cada chapa particular. Esses rtulos aparecem nas partes superiores das imagens.
A B C D
peixe-palhao.ai Anil
Marcas da impressora A. Alvo inicial (no opcional) B. Marca de registro C. Informaes sobre a pgina D. Marcas de aparagem E. Barra de cores F. Barra de tons
4 (Opcional) Se voc selecionar Marcas de aparagem, especifique a largura das linhas de marca de aparagem e a
distncia de deslocamento entre as marcas de aparagem e o trabalho artstico. Para evitar desenhar marcas de impressora em uma sangria, insira um valor de Deslocamento maior que o valor de Sangria.
Consulte tambm
Especificar marcas de corte para aparar ou alinhar na pgina 49
Sobre a sangria
Sangria a quantidade do trabalho artstico que fica fora da caixa delimitadora de impresso ou fora da rea de corte e das marcas de aparagem. Voc pode incluir a sangria no trabalho artstico como uma margem de erro, para garantir que a tinta ainda seja impressa at a borda da pgina depois que esta for aparada ou para garantir que uma imagem fique dentro do contorno de um documento. Depois de criar o trabalho artstico que se estende na sangria, use o Illustrator para especificar a extenso dessa sangria. Aumentar a sangria faz com que o Illustrator imprima uma parte maior do trabalho artstico que est localizada alm das marcas de aparagem. Mesmo assim, as marcas de aparagem ainda definem a caixa delimitadora de impresso com o mesmo tamanho. O tamanho usado da sangria depende da sua finalidade. Uma sangria impressa (ou seja, uma imagem que sangra pela borda da folha impressa) deve ter pelo menos 18 pontos. Se a sangria servir para garantir que uma imagem se ajuste a um contorno, ela no precisar ter mais de 2 ou 3 pontos. Sua grfica pode aconselh-lo acerca do tamanho necessrio da sangria para o seu trabalho especfico.
Insira valores para Parte superior, Esquerda, Parte inferior e Direita, para especificar o posicionamento das marcas
de sangria. Clique no cone de vnculo documento. A sangria mxima que pode ser definida de 72 pontos, enquanto a sangria mnima de 0 ponto. para igualar todos os valores.
Selecione Usar sangrias do documento para usar as configuraes de sangria definidas na caixa de dilogo Novo
Impresso PostScript
Sobre arquivos PPD
Um arquivo PPD (PostScript Printer Description) personaliza o comportamento do driver para a sua impressora PostScript especfica. Um arquivo PPD contm informaes sobre o dispositivo de sada, incluindo fontes instaladas na impressora, orientao e tamanhos de mdia disponveis, freqncias de tela otimizadas, ngulos de tela, resoluo e recursos de sada de cores. importante configurar o PPD correto antes da impresso. A seleo do PPD correspondente sua fotocompositora ou impressora PostScript preenche a caixa de dilogo Imprimir com as configuraes disponveis para o dispositivo de sada. possvel alternar para um dispositivo diferente se necessrio. Os aplicativos usam as informaes do arquivo PPD para determinar quais informaes PostScript devem ser enviadas impressora ao imprimir um documento.
Para obter os melhores resultados de impresso, a Adobe recomenda que voc obtenha a verso mais recente do arquivo PPD para o dispositivo de sada com o fabricante. Muitos prestadores de servios de impresso e grficas tm PPDs para as fotocompositoras que usam. Armazene os PPDs no local especificado pelo sistema operacional. Para obter mais detalhes, consulte a documentao do sistema operacional.
Um PPD que corresponda ao dispositivo de sada atual. Outro. Permite selecionar um PPD personalizado, como o fornecido pelo seu escritrio para uso com a impressora
especificada. O nome do arquivo PPD corresponde ao nome e ao modelo da impressora ou da fotocompositora e pode exibir uma extenso de arquivo .ppd (dependendo da configurao do sistema). Navegue at o PPD desejado, selecione-o e clique em Abrir. Nota: Certos recursos PPD geralmente encontrados em PPDs de fotocompositoras no podem ser acessados na caixa de dilogo Imprimir do Illustrator. Para definir esses recursos de impressora, clique em Configurar (Windows), ou Impressora (Mac OS), na caixa de dilogo Imprimir.
etapas para selecionar um arquivo PPD so diferentes em cada plataforma. Consulte os detalhes na documentao do sistema operacional.
Consulte tambm
Dividir um caminho na pgina 78
2 Para Impressora, selecione uma impressora PostScript, um Arquivo Adobe PostScript ou Adobe PDF. 3 Selecione Grficos, no lado esquerdo da caixa de dilogo Imprimir. 4 Cancele a seleo de Automtico e use o seletor de Nivelamento para definir a preciso das curvas.
Uma configurao mais baixa (em direo a Qualidade) cria segmentos de linha reta menores e mais numerosos, aproximando a curva com maior preciso. Uma configurao mais alta (em direo a Velocidade) resulta em segmentos de linha maiores e menos numerosos, criando uma curva menos precisa, mas melhorando o desempenho.
Para dividir um caminho composto, escolha Objeto > Caminhos compostos > Liberar, para remover o caminho
composto. Em seguida, divida o caminho em partes usando a ferramenta Tesoura e redefina essas partes como caminhos compostos.
Para dividir uma mscara, escolha Objeto > Mscara de recorte > Liberar, para remover a mscara. Em seguida,
divida o caminho em partes usando a ferramenta Tesoura e redefina essas partes como mscaras. Para reunir um caminho depois de dividi-lo, selecione todos os caminhos divididos que formavam o objeto original e clique no boto Adicionar rea da forma, no painel Pathfinder. O caminho reunido, com um ponto ncora inserido em cada interseo em que um caminho dividido foi reconectado.
fonte deve ser includa. Esta opo ser apropriada se as fontes residirem na impressora. As fontes TrueType so nomeadas de acordo com o nome PostScript da fonte. No entanto, nem todos os aplicativos podem interpretar esses nomes. Para garantir uma interpretao correta das fontes TrueType, use uma das outras opes de download de fonte.
'Subconjunto' S faz o download dos caracteres (glifos) usados no documento. O download dos glifos ocorre uma vez
por pgina. Essa opo normalmente resulta em arquivos PostScript mais rpidos e menores quando usada com documentos de uma pgina ou documentos curtos sem muito texto.
'Concludo' Faz o download de todas as fontes necessrias para o documento no incio da tarefa de impresso. Essa
opo normalmente resulta em arquivos PostScript mais rpidos e menores quando usada com documentos de vrias pginas.
Nota: Alguns fabricantes de fontes restringem a incorporao de arquivos de fontes. As restries se aplicam cpia do software de fontes. Voc deve obedecer lei aplicvel de direitos autorais e aos termos do seu contrato de licena. No caso de um software de fontes licenciado pela Adobe, o contrato de licena estabelece que o usurio pode fazer uma cpia das fontes usadas em um arquivo especfico e fornecer essa cpia a uma grfica comercial ou outro prestador de servios de impresso, que, por sua vez, pode usar as fontes para processar esse arquivo, com a condio de que ele tenha informado o usurio sobre o seu direito de usar esse software especfico. No caso de outros softwares de fontes, obtenha a devida permisso do respectivo fornecedor.
Consulte tambm
Sobre fontes na pgina 325
O Nvel 2 aumenta a velocidade de impresso e melhora a qualidade de sada dos grficos impressos em dispositivos de sada PostScript Level 2 ou superiores. O Nvel 3 fornece a melhor velocidade e qualidade de sada em um dispositivo PostScript 3.
5 (Opcional) Se voc escolher Arquivo Adobe PostScript como impressora, selecione uma opo de Formato de
dados para especificar como o Illustrator envia os dados de imagem do computador para uma impressora. A opo Binrio exporta dados de imagem como cdigo binrio, que mais compacto que o ASCII, embora possa no ser compatvel com todos os sistemas. A opo ASCII exporta dados de imagem como texto ASCII, que compatvel com redes mais antigas e impressoras paralelas, e geralmente a opo ideal para grficos usados em vrias plataformas. ASCII tambm a melhor opo para documentos usados apenas em sistemas Mac OS.
Quanto mais precisa for a descrio do comportamento de um dispositivo de sada e das condies de impresso (como o tipo de papel) em um perfil, mais precisa ser a converso dos valores numricos de cores reais do documento feita pelo sistema de gerenciamento de cores. (Consulte Sobre perfis de cores na pgina 148.)
5 (Opcional) Defina a opo Mtodo de renderizao para especificar como o aplicativo converte cores no espao de
cores de destino.
Na maioria dos casos, melhor usar o mtodo de renderizao padro. Para obter mais informaes sobre mtodos de renderizao, pesquise na Ajuda.
6 Clique em Configurar (Windows), ou Impressora (Mac OS), na parte inferior da caixa de dilogo Imprimir, para
procedimentos:
No Windows, clique com o boto direito na impressora em uso e selecione Propriedades. Em seguida, localize as
configuraes de gerenciamento de cores referentes ao driver de impressora. Para a maioria dos drivers de impressora, as configuraes de gerenciamento de cores esto rotuladas como Gerenciamento de cores ou ICM.
No Mac OS, selecione a impressora que voc est usando e selecione a opo de gerenciamento de cores no menu
pop-up. Para a maioria dos drivers de impressora, essa opo est rotulada como ColorSync.
8 Desative o gerenciamento de cores do driver de impressora.
Cada driver de impressora apresenta opes diferentes de gerenciamento de cores. Em caso de dvidas sobre como desativar o gerenciamento de cores, consulte a documentao da impressora.
9 Retorne caixa de dilogo Imprimir do Illustrator e clique em Imprimir.
Illustrator lida com as cores que no possuem um perfil de cores associado (por exemplo, imagens importadas sem perfis incorporados). Quando essa opo estiver selecionada, o Illustrator enviar os nmeros de cores diretamente ao dispositivo de sada. Quando no estiver selecionada, o Illustrator primeiramente converter os nmeros de cores no espao de cores do dispositivo de sada. A preservao de nmeros recomendada quando se utiliza um fluxo de trabalho CMYK seguro. A preservao de nmeros no recomendada para a impresso de documentos RGB.
6 Clique em Configurar (Windows), ou Impressora (Mac OS), na parte inferior da caixa de dilogo Imprimir, para
procedimentos:
No Windows, clique com o boto direito na impressora em uso e selecione Propriedades. Em seguida, localize as
configuraes de gerenciamento de cores referentes ao driver de impressora. Para a maioria dos drivers de impressora, as configuraes de gerenciamento de cores esto rotuladas como Gerenciamento de cores ou ICM.
No Mac OS, selecione a impressora que voc est usando e selecione a opo de gerenciamento de cores no menu
pop-up. Para a maioria dos drivers de impressora, essa opo est rotulada como ColorSync.
8 Especifique as configuraes de gerenciamento de cores para permitir que o driver de impressora controle o
gerenciamento de cores durante a impresso. Cada driver de impressora apresenta opes diferentes de gerenciamento de cores. Em caso de dvidas sobre como definir opes de gerenciamento de cores, consulte a documentao da impressora.
9 Retorne caixa de dilogo Imprimir do Illustrator e clique em Imprimir.
Consulte tambm
Sobre mtodos de renderizao na pgina 157 Uso de um fluxo de trabalho CMYK seguro na pgina 140 Impresso com gerenciamento de cores na pgina 146
Use uma mistura que se altere no mnimo 50% entre dois ou mais componentes de cores de processo. Use misturas mais curtas. O comprimento ideal depende das cores na mistura, mas tente manter as misturas com
menos de 7,5 polegadas (ou 19 cm).
Use cores mais claras ou torne as misturas escuras mais curtas. A formao de faixas provavelmente ocorrer entre
cores muito escuras e o branco.
Use uma tela de linhas apropriada que preserve 256 nveis de cinza. Se voc criar um gradiente entre duas ou mais cores especiais, atribua diferentes ngulos de tela s cores especiais
ao criar separaes de cores. Em caso de dvida sobre os ngulos necessrios, entre em contato com a grfica.
Imprima em um dispositivo de sada compatvel com PostScript Language Level 3, sempre que possvel. Se for necessrio imprimir em um dispositivo de sada compatvel com Postscript Language Level 2, ou ao imprimir
malhas que incluem transparncia, voc poder optar por rasterizar gradientes e malhas durante a impresso. Como resultado, o Illustrator converte gradientes e malhas de objetos de vetor em imagens JPEG.
gradiente compatvel. Importante: A opo Impresso de gradiente e malha de gradiente compatvel pode reduzir a velocidade de impresso em impressoras que no tm problemas com gradientes. Por isso, somente a selecione se ocorrerem problemas de impresso.
Consulte tambm
Alterar a resoluo da impressora e a freqncia de tela na pgina 433
2 Em uma folha de papel, anote a distncia exibida no painel Informaes. Essa distncia representa o comprimento
Para descobrir a alterao percentual na cor, subtraia o valor de cor mais baixo do valor de cor mais alto. Por exemplo, uma mistura entre 20% de preto e 100% de preto corresponde a uma alterao de 80% (ou 0,8) na cor. Ao misturar cores de processo, use a maior alterao que ocorrer em qualquer cor. Por exemplo, utilize uma mistura de 20% de ciano, 30% de magenta, 80% de amarelo e 60% de preto para 20% de ciano, 90% de magenta, 70% de amarelo e 40% de preto. Isso indica uma alterao de 60%, uma vez que a maior alterao ocorre no magenta (de 30% a 90%).
4 Usando o nmero de etapas calculado na etapa 3, verifique se o comprimento do gradiente maior do que o
comprimento mximo relevante indicado no prximo grfico. Se for maior, reduza o comprimento do gradiente ou altere as cores.
Nmero de etapas recomendadas pelo Adobe Illustrator 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 256 Comprimento de mistura mximo Pontos 21,6 43,2 64,8 86,4 108,0 129,6 151,2 172,8 194,4 216,0 237,6 259,2 280,8 302,4 324,0 345,6 367,2 388,8 410,4 432,0 453,6 475,2 496,8 518,4 540,0 553,0 Polegadas 0,3 0,6 0,9 1,2 1,5 1,8 2,1 2,4 2,7 3,0 3,3 3,6 3,9 4,2 4,5 4,8 5,1 5,4 5,7 6,0 6,3 6,6 6,9 7,2 7,5 7,7 Cms 0,762 1,524 2,286 3,048 3,810 4,572 5,334 6,096 6,858 7,620 8,382 9,144 9,906 10,668 11,430 12,192 12,954 13,716 14,478 15,240 16,002 16,764 17,526 18,288 19,050 19,507
Consulte tambm
Viso geral do painel Informaes do documento na pgina 309
Para obter mais informaes sobre problemas de sada de transparncia, consulte a pgina Recursos do provedor de servios de impresso do Adobe Solutions Network (ASN) (somente em ingls), disponvel no site da Adobe na Web.
PDF 1.4 e posterior (quando a opo Preservar os recursos de edio do Illustrator est selecionada)
O Illustrator nivela o trabalho artstico quando voc realiza qualquer uma das aes a seguir:
Imprime um arquivo que contm transparncia. Salva um arquivo que contm transparncia em um formato herdado, como o formato nativo do Illustrator 8 e
verses anteriores, o formato Illustrator 8 EPS e verses anteriores ou o formato PDF 1.3. (Para os formatos do Illustrator e Illustrator EPS, possvel optar por descartar a transparncia em vez de nivel-la.)
Exporta um arquivo contendo transparncia em um formato de vetor que no compreende transparncia (como
EMF ou WMF).
Copia e cola a arte transparente do Illustrator em qualquer outro aplicativo com ambas as opes AICB e Preservar
aparncia marcadas (no seo Manuseio de arquivos e rea de transferncia da caixa de dilogo Preferncias).
Exporta em SWF (Flash) ou usa o comando Nivelar transparncia com a opo Preservar transparncia alfa
selecionada. Esse comando permite visualizar qual ser a aparncia do trabalho artstico quando ele for exportado para SWF. Para obter mais informaes sobre como criar e imprimir transparncia, consulte o artigo sobre transparncia na pasta Adobe Technical Info/White Papers, localizada no CD do Illustrator. Informaes adicionais sobre impresso ou nivelamento de arquivos com transparncia tambm esto disponveis no frum "Adobe Illustrator User to User". Trata-se de um frum pblico que oferece vrias dicas e respostas a perguntas freqentes, podendo ser acessado no endereo www.adobe.com/support/forums.
de nivelamento especficas.
4 Se o trabalho artstico contiver objetos superimpostos que interagem com objetos transparentes, selecione uma
opo no menu Superimposies. possvel preservar, simular ou descartar superimposies. Nota: Se o trabalho artstico no contiver transparncia, o documento no ser nivelado e as configuraes de nivelamento no sero relevantes. Use o painel Visualizao do nivelador para determinar quais reas do trabalho artstico contm transparncia.
Consulte tambm
Opes do nivelador de transparncia na pgina 448
Objetos transparentes Destaca os objetos que so as origens da transparncia, como os objetos com opacidade parcial
(inclusive imagens com canais alfa), com modos de mistura e com mscaras de opacidade. Alm disso, observe que estilos e efeitos podem conter transparncia, e objetos de impresso sobreposta podem ser tratados como origens de transparncia, se estiverem envolvidos na transparncia ou se a impresso sobreposta precisar ser nivelada.
Todos os objetos afetados Destaca todos os objetos envolvidos na transparncia, inclusive objetos transparentes e os sobrepostos por objetos transparentes. Os objetos destacados sero afetados pelo processo de nivelamento (seus traados ou padres sero expandidos, partes deles podero ser rasterizadas, etc.). Arquivos EPS vinculados afetados (somente no Illustrator) Destaca todos os arquivos EPS vinculados que so afetados
por transparncia.
Grficos afetados (somente no InDesign) Destaca todo o contedo inserido afetado pela transparncia ou por efeitos de transparncia. Essa opo til para provedores de servio que precisam ver grficos que exigem ateno para serem impressos corretamente. Padres expandidos (Illustrator e Acrobat) Destaca todos os padres que sero expandidos se envolvidos na
transparncia.
Traados com contorno Destaca todos os traados que tero contorno porque esto envolvidos na transparncia ou
Nota: Na sada final, o texto e os traados com contorno podem ser exibidos de forma ligeiramente diferente dos nativos, especialmente traados muito finos e texto com fonte muito pequena. Entretanto, a Visualizao do nivelador no reala essa aparncia alterada.
Rasterizar-Preencher texto e traados (somente no InDesign) Destaca texto e traados que tenham preenchimentos
porque no h outra forma de represent-los em PostScript ou eles so mais complexos do que o limite especificado pelo seletor Equilbrio de raster/vetor. Por exemplo, a interseo de dois gradientes transparentes sempre ser rasterizada, mesmo que o valor de Rasters/Vetores seja 100. A opo Todas as regies rasterizadas tambm mostra grficos rasterizados (como arquivos do Photoshop) envolvidos na transparncia e efeitos de rasterizao, como sombras e difuses. Observe que essa opo leva mais tempo do que as outras.
na caixa de texto Nome ou aceitar o padro. possvel digitar o nome de uma predefinio existente para edit-la. No entanto, no possvel editar predefinies padro.
Equilbrio de raster/vetor Especifica a quantidade de informaes vetoriais que ser preservada. Maiores
configuraes preservam objetos vetoriais, enquanto menores configuraes rasterizam mais objetos vetoriais; as configuraes intermedirias preservam as reas simples na forma vetorial e rasterizam as complexas. Selecione a menor configurao para rasterizar toda a arte. Nota: A intensidade da rasterizao depende da complexidade da pgina e dos tipos de objetos sobrepostos.
Resoluo de trao e texto Rasteriza todos os objetos, inclusive imagens, arte-final de vetor, texto e gradientes, com a resoluo especificada. O Acrobat e o InDesign permitem resoluo mxima de 9600 pixels por polegada (ppi) para traos e de 1200 ppi para malhas de gradiente. O Illustrator permite resoluo mxima de 9600 ppi para traos e malhas de gradiente. A resoluo afeta a preciso das intersees quando niveladas. Resoluo de trao e texto normalmente
deve ser definida com um valor de 600-1200 para oferecer rasterizao de alta qualidade, principalmente com tipos Serif ou de tamanho em pontos pequeno.
Resoluo de gradiente e malhas Especifica a resoluo para gradientes e objetos de malha do Illustrator que foram
rasterizados como resultado do nivelamento, de 72 a 2400 ppi. A resoluo afeta a preciso das intersees quando niveladas. A resoluo de gradiente e malha deve normalmente ser definida entre 150 e 300 dpi, pois a qualidade de gradientes, sombras e difuso no melhora com resolues maiores, mas o tempo de impresso e o tamanho do arquivo aumentam.
Converter todo o texto em contornos Converte todos os tipos de objeto (ponto, rea e caminho) em contornos e
descarta todas as informaes de glifo de tipo em pginas com transparncia. Essa opo garante que a largura do texto permanea uniforme durante o nivelamento. Observe que ativar essa opo faz as fontes pequenas serem exibidas com maior espessura quando visualizadas no Acrobat ou impressas em impressoras desktop de baixa resoluo. Ela no afeta a qualidade do tipo impresso em impressoras de alta resoluo ou em fotocompositoras.
Converter todos os traados em contornos Converte todos os traados em caminhos preenchidos simples nas pginas
com transparncia. Essa opo garante que a largura dos traados permanea uniforme durante o nivelamento. Observe que ativar essa opo faz os traados finos parecerem levemente mais espessos e pode afetar o desempenho do nivelador.
Recortar regies complexas Garante que os limites entre a arte vetorial e a arte rasterizada fiquem junto aos caminhos do objeto. Essa opo reduz a costura em artefatos resultante da rasterizao de parte de um objeto enquanto outra permanece na forma vetorial. No entanto, a seleo dessa opo pode resultar em caminhos muito complexos para serem processados pela impressora.
Nota: Alguns drivers de impresso processam arte rasterizada e vetorial de maneira diferente, o que s vezes resulta em uma transio visvel de cores. Para minimizar problemas de transio visvel, desative algumas configuraes de gerenciamento de cores especficas de drivers de impresso. Essas configuraes variam conforme a impressora, por isso consulte a documentao da sua impressora para obter detalhes.
(Somente no Illustrator) Selecionar preservar transparncia alfa (somente na caixa de dilogo Nivelar transparncia)
Preserva a opacidade geral dos objetos nivelados. Com essa opo, os modos de mistura e as impresses sobrepostas so perdidos, mas a aparncia mantida dentro da arte final processada, junto com o nvel de transparncia alfa (como ao rasterizar a arte final usando um plano de fundo transparente). Preservar transparncia alfa pode ser til se voc estiver exportando para arquivos SWF ou SVG, uma vez que ambos os formatos suportam a transparncia alfa.
(Somente no Illustrator) Selecionar preservar cores especiais e impresses sobrepostas (somente na caixa de dilogo Nivelar transparncia) Em geral, preserva as cores especiais. Isso tambm preserva a impresso sobreposta para
objetos que no esto envolvidos na transparncia. Marque essa opo se estiver imprimindo separaes e o documento contiver cores especiais e objetos de impresso sobreposta. Desmarque essa opo ao salvar arquivos para uso em aplicativos de layout da pgina. Com essa opo selecionada, as reas de impresso sobreposta que interagem com a transparncia so niveladas, enquanto a impresso sobreposta em outras reas preservada. Os resultados so imprevisveis quando a sada do arquivo um aplicativo de layout de pgina.
Preservar impresso sobreposta (somente no Acrobat) Mistura a cor da arte transparente com a cor do plano de
No Illustrator, escolha Janela > Visualizao do Nivelador. No Acrobat, selecione Avanado > Produo de Impresso > Visualizao do Nivelador. No InDesign, escolha Janela > Sada > Visualizao do Nivelador.
2 No menu Realce, selecione os tipos de reas que voc deseja destacar. A disponibilidade das opes depende do
contedo da arte.
3 Selecione as configuraes de nivelamento que deseja usar: Escolha uma predefinio ou, se disponvel, defina
opes especficas. Nota: (Illustrator) Se as configuraes de nivelamento no estiverem visveis, selecione Mostrar Opes no menu do painel para exibi-las.
4 Se a arte contm objetos de impresso sobreposta que interagem com objetos transparentes, selecione, no
Illustrator, uma opo no menu Impresses sobrepostas. possvel preservar, simular ou descartar impresses sobrepostas. No Acrobat, escolha Preservar impresso sobreposta para misturar a cor da arte transparente com a cor do plano de fundo para criar um efeito de impresso sobreposta.
5 Em qualquer momento, clique em Atualizar para exibir uma nova verso de visualizao com base nas suas
configuraes. Dependendo da complexidade da arte-final, talvez voc precise esperar alguns segundos at que a imagem de visualizao aparea. No InDesign, tambm possvel escolher Atualizar realce automaticamente. No Illustrator e no Acrobat, para ampliar a visualizao, clique na rea de visualizao. Para aplicar menos zoom, clique com a tecla Alt pressionada (Windows), ou com a tecla Option pressionada (Mac OS), na rea de visualizao. Para deslocar a visualizao, mantenha a barra de espao pressionada e arraste para a rea de visualizao.
Consulte tambm
Sobre nivelamento na pgina 447
A B C D
Painel Visualizao do nivelador A. Menu do painel B. Boto Atualizar C. Menu Realce D. Menu Superimposio E. Configuraes de nivelamento de transparncia F. rea de visualizao
Voc pode controlar a velocidade e a qualidade da imagem de visualizao selecionando uma opo no menu do painel. Selecione Visualizao rpida para calcular a visualizao mais rpida. Selecione Visualizao detalhada para adicionar a opo Todas as regies rasterizadas ao menu pop-up Realce (o clculo dessa opo requer maior desempenho). Lembre-se de que o painel Visualizao do nivelador no foi planejado para visualizao precisa de cores especiais, superimposies, modos de mistura e resoluo da imagem. Use o modo Visualizao de superimposio no Illustrator para visualizar cores especiais, superimposies e modos de mistura da maneira como eles aparecero quando forem processados.
Consulte tambm
Opes do nivelador de transparncia na pgina 448
em separaes.
[Resoluo mdia] destina-se a provas de monitor e a documentos para impresso sob demanda que sero impressos
Para criar uma nova predefinio, clique em Novo. Para usar uma predefinio preestabelecida como base para outra, selecione-a na lista e clique em Novo. Para editar uma predefinio existente, selecione-a e clique em Editar.
Nota: No possvel editar as predefinies padro do nivelador.
3 Defina opes de nivelamento. 4 Clique em OK para voltar caixa de dilogo Predefinio do nivelador de transparncia e clique em OK
novamente.
Para exportar uma predefinio para um arquivo parte, clique em Salvar (InDesign) ou em Exportar (Illustrator),
especifique um nome e um local e clique em Salvar. Considere a possibilidade de salvar a predefinio fora da pasta de preferncias do aplicativo. Dessa maneira, ela no ser perdida caso voc exclua suas preferncias.
Para importar predefinies de um arquivo, clique em Carregar (InDesign) ou em Importar (Illustrator). Localize
e selecione o arquivo que contm a predefinio a ser carregada e clique em Abrir.
Para renomear uma predefinio existente, clique em Editar, digite um novo nome e clique em OK.
especficas.
4 Clique em OK.
Para salvar as configuraes de nivelamento para uso com outros objetos e documentos na sesso atual, clique em Salvar predefinio. Se quiser criar uma predefinio permanente, escolha Editar > Predefinies de nivelador de transparncia.
Consulte tambm
Opes do nivelador de transparncia na pgina 448
Essa opo estar disponvel apenas se o driver da impressora selecionada suportar a impresso de bitmaps.
Superimposio
Sobre superimposio
Por padro, quando voc imprime cores opacas e sobrepostas, a cor na parte superior separa as cores abaixo dela. Voc pode usar a superimposio para impedir a separao e fazer com que a tinta de impresso sobreposta na extremidade superior parea transparente em relao tinta subjacente. O grau de transparncia na impresso depende da tinta, do papel e do mtodo de impresso usado. Consulte a grfica para determinar como essas variveis afetaro o trabalho artstico final.
Use a superimposio da tinta preta para auxiliar no registro. Como a tinta preta opaca (e, geralmente, a ltima a
ser impressa), ela no parece muito diferente quando impressa sobre uma cor ou sobre um plano de fundo branco. A superimposio do branco pode impedir o aparecimento de espaos entre o preto e reas coloridas do trabalho artstico.
Use a superimposio quando o trabalho artstico no compartilhar cores de tintas comuns e voc quiser criar um
trapping ou efeitos de tinta sobrepostos. Na superimposio de misturas de cores de processo ou cores personalizadas que no compartilham cores de tintas comuns, a cor de superimposio adicionada cor do plano de fundo. Por exemplo, se voc imprimir um preenchimento 100% magenta sobre um preenchimento 100% ciano, os preenchimentos sobrepostos parecero violeta e no magenta. Depois de definir opes de superimposio, use o modo Visualizao de superimposio (Exibir > Visualizao de superimposio) para ver uma aproximao de como as cores de superimposio sero impressas. Tambm preciso verificar com ateno as cores superimpostas em um trabalho artstico separado usando provas integrais (nas quais cada separao mostrada em registro, em uma nica folha de papel) ou provas sobrepostas (nas quais as separaes so mostradas em registro, em folhas plsticas separadas empilhadas uma em cima das outras).
Configurar a superimposio
1 Selecione um ou mais objetos que voc deseja superimpor. 2 No painel Atributos, selecione Preenchimento de superimposio, Traado de superimposio ou ambos.
Se voc usar a opo Superimposio em um traado ou preenchimento 100% preto, a tinta preta poder no ser opaca o suficiente para impedir que as cores de tintas subjacentes sejam mostradas. Para eliminar esse problema, use um preto de quatro cores (intenso) em vez de um 100% preto. Consulte sua grfica para saber os percentuais exatos de cor que voc deve adicionar ao preto.
superimpostos.
4 Selecione Preenchimento e/ou Traado para especificar como aplicar a superimposio. 5 Para superimpor cores de processo que incluem ciano, magenta ou amarelo, alm da porcentagem especificada de
selecione Incluir pretos especiais. Se voc estiver superimpondo uma cor especial que contm cores de processo, alm da porcentagem especificada de preto, selecione Incluir pretos com CMY e Incluir pretos especiais. Para remover a superimposio de objetos que contm uma porcentagem especfica de preto, selecione Remover preto em vez de Adicionar preto, na caixa de dilogo Superimposio em preto.
Trapping
Sobre o trapping
Nos pontos em que as cores impressas de chapas separadas se sobrepem ou ficam adjacentes umas s outras, o registro incorreto da prensa tipogrfica pode gerar espaos entre as cores na sada final. Para compensar os possveis espaos entre as cores no trabalho artstico, as grficas utilizam uma tcnica chamada de trapping para criar uma pequena rea de sobreposio (tambm chamada de trapping) entre duas cores vizinhas. Voc pode usar um programa especial e separado de trapping para criar trappings automaticamente ou pode usar o Illustrator para criar trappings manualmente. Existem dois tipos de trapping: uma propagao, na qual um objeto mais claro se sobrepe a um plano de fundo mais escuro de forma a se expandir nesse plano de fundo, e uma obstruo, na qual um plano de fundo mais claro se sobrepe a um objeto mais escuro incluso nesse plano de fundo e parece comprimir ou reduzir o objeto.
Propagao (objeto se sobrepe ao plano de fundo) e obstruo (plano de fundo se sobrepe ao objeto)
Quando objetos pintados sobrepostos compartilham uma cor em comum, o trapping poder ser desnecessrio se a cor em comum a ambos os objetos criar um trapping automtico. Por exemplo, se dois objetos sobrepostos contiverem ciano como parte de seus valores CMYK, qualquer espao entre eles ser coberto pelo contedo em ciano do objeto embaixo.
O trapping de texto pode apresentar problemas especiais. Evite aplicar cores de processo mistas, ou tons de cores de processo, a um texto com pequenos tamanhos de pontos, uma vez que qualquer registro incorreto pode dificultar a leitura do texto. Da mesma forma, o trapping de texto com pequenos tamanhos de pontos pode resultar em textos de difcil leitura. Como na reduo de tons, consulte sua grfica antes de fazer o trapping desse tipo de texto. Por exemplo, se estiver imprimindo texto preto em um plano de fundo colorido, a simples superimposio do texto no plano de fundo talvez seja suficiente.
Criar um trapping
O comando Trapping cria trappings para objetos simples ao identificar o trabalho artstico com a cor mais clara (determinando se este o objeto ou o plano de fundo) e ao fazer sua superimposio (trapping) no trabalho artstico mais escuro. Voc pode aplicar o comando Trapping no painel Pathfinder ou como um efeito. A vantagem de usar o efeito Trapping a capacidade de alterar as configuraes de trapping a qualquer momento.
A B
O que faz o comando Trapping A. rea de superimposio B. rea de separao C. Cor do plano de fundo D. Cor do primeiro plano
Em alguns casos, os objetos superior e inferior podem ter densidades de cor semelhantes, ao ponto de uma cor no ser obviamente mais escura do que a outra. Nesse caso, o comando Trapping determina o trapping com base em sutis diferenas na cor. Se o trapping especificado pela caixa de dilogo Trapping no for satisfatrio, voc poder usar a opo Inverter trappings para mudar a forma como o comando Trapping aplica trapping aos dois objetos.
1 Se o documento estiver no modo RGB, escolha Arquivo > Modo de cor do documento > Cor CMYK, para convert-
lo no Modo CMYK.
2 Selecione dois ou mais objetos. 3 Siga um destes procedimentos:
Para aplicar o comando diretamente aos objetos, escolha Janela > Pathfinder e escolha Trapping no menu do painel. Para aplicar o comando como um efeito, escolha Efeito > Pathfinder >Trapping. Selecione Visualizar se quiser
visualizar o efeito.
4 Defina opes de trapping e clique em OK.
Consulte tambm
Sobre efeitos na pgina 376 Aplicar efeitos do Pathfinder na pgina 247 Viso geral do painel Pathfinder na pgina 246
Opes de trapping
Espessura Especifica uma largura de traado entre 0,01 e 5000 pontos. Consulte sua grfica para determinar o valor a
ser usado.
Altura/largura Especifica o trapping em linhas horizontais como uma porcentagem do trapping em linhas verticais. A
especificao de valores diferentes de trapping horizontal e vertical permite compensar irregularidades que ocorrem na prensa tipogrfica, como o estiramento do papel. Entre em contato com sua grfica para obter ajuda sobre como determinar esse valor. O valor padro de 100% resulta na mesma largura de trapping em linhas horizontais e verticais. Para aumentar a espessura de trapping em linhas horizontais sem alterar o trapping vertical, defina o valor de Altura/largura como uma porcentagem superior a 100%. Para diminuir a espessura de trapping em linhas horizontais sem alterar o trapping vertical, defina o valor de Altura/largura como uma porcentagem inferior a 100%.
Reduo de tom Reduz o tom da cor mais clara que est recebendo trapping, enquanto a cor mais escura permanece
em 100%. Essa opo til ao fazer o trapping de objetos com duas cores claras, nos quais a linha de trapping possa ser vista atravs da cor mais escura, resultando em uma borda escura disforme. Por exemplo, se voc fizer o trapping de um objeto amarelo claro em um objeto azul claro, uma borda verde e clara ficar visvel no local em que o trapping for criado. Consulte sua grfica para descobrir que porcentagem de tom mais apropriada, considerando o tipo de prensa tipogrfica, as tintas e o papel, entre outros itens, que esto sendo usados.
Valor de reduo de tom de 100% (o trapping contm 100% de cor mais clara) e valor de reduo de tom de 50% (o trapping contm 50% de cor mais clara)
Trappings com cor de processo Converte trappings de cores especiais em cores de processo equivalentes. Essa opo cria um objeto com a mais clara das cores especiais e superimpe essa cor. Inverter trappings Faz o trapping de cores mais escuras em cores mais claras. Essa opo no funciona com preto
Crie uma propagao inserindo na caixa Traado os mesmos valores de cor que aparecem na caixa Preenchimento.
Voc pode alterar os valores de cor do traado selecionando o traado e ajustando esses valores no painel Cor. Esse mtodo amplia o objeto ao traar seus limites com a mesma cor que o preenchimento do objeto.
A B
Objeto traado com a cor de preenchimento A. O traado superimposto cria um trapping de propagao B. O preenchimento cria uma separao C. rea de trapping D. rea de separao
Crie uma obstruo inserindo na caixa Traado os mesmos valores de cor que aparecem no plano de fundo mais
claro (mais uma vez, usando o painel Cor). Os valores de Traado e Preenchimento sero diferentes. Esse mtodo reduz o objeto mais escuro ao traar seus limites com a cor de plano de fundo mais clara.
3 Escolha Janela > Traado.
A B
Objeto traado com a cor de plano de fundo A. O traado superimposto cria um trapping de obstruo B. O preenchimento cria uma separao C. rea de trapping D. rea de separao
4 Na caixa de texto Espessura, insira uma largura de traado entre 0,01 e 1000 pontos. Consulte sua grfica para
determinar o valor a ser usado. Por exemplo, uma espessura de traado de 0,6 pontos cria um trapping de 0,3 pontos. Uma espessura de traado de 2,0 pontos cria um trapping de 1,0 ponto.
5 Escolha Janela > Atributos. 6 Selecione Traado de superimposio.
6 No painel Traado, escolha uma espessura de linha mais larga do que a linha inferior. 7 Escolha Janela > Atributos. 8 Selecione Traado de superimposio para a linha superior.
A B
Cpia de traado usada para trapping de propagao A. O traado superior superimposto cria um trapping de propagao B. O traado inferior cria uma separao C. rea de separao D. rea de trapping
ferramenta Seleo direta para selecionar as bordas que recebero trapping, copie-as e escolha Editar > Colar na frente, para colar a cpia diretamente sobre o original.
A sombra projetada com um trapping ( esquerda) se baseia na linha desenhada na qual o objeto e sua sombra projetada se encontram ( direita).
2 Na caixa Traado do painel Ferramentas ou Cor, selecione um valor de cor para o Traado, de forma a criar uma
Predefinies de impresso
Criao de predefinies de impresso
Se voc usa vrios tipos de impressoras ou tarefas, pode automatizar tarefas de impresso salvando todas as configuraes de sada como predefinies de impresso. As predefinies de impresso so uma forma rpida e confivel de imprimir tarefas que exigem configuraes precisas de opes da caixa de dilogo 'Imprimir'. possvel salvar e carregar predefinies de impresso para facilitar o backup ou a disponibilizao para prestadores de servios, clientes ou outras pessoas do seu grupo de trabalho.
Escolha Arquivo > Imprimir, ajuste as configuraes de impresso e clique em Salvar predefinio
. Digite um nome ou use o padro e clique em OK. Com esse mtodo, a predefinio salva no arquivo de preferncias. digite um novo nome ou use o padro, ajuste as configuraes de impresso e clique em OK para retornar caixa de dilogo Predefinies de impresso. Em seguida, clique em OK novamente.
Escolha Editar > Predefinies de impresso e clique em Novo. Na caixa de dilogo Predefinies de impresso,
Escolha Arquivo > Imprimir, ajuste as configuraes de impresso e clique em Salvar predefinio
. Na caixa de dilogo Salvar predefinio exibida, digite um nome na caixa de texto ou use o nome atual. (Se o nome atual for uma predefinio existente, a gravao substituir as configuraes dessa predefinio.) Clique em OK. configuraes de impresso e clique em OK para voltar caixa de dilogo Predefinies de impresso. Em seguida, clique em OK novamente. possvel editar a predefinio padro como faria com qualquer outro usando as etapas destacadas acima.
Escolha Editar > Predefinies de impresso, selecione uma predefinio na lista e clique em Editar. Ajuste nas
predefinies adjacentes. Clique com a tecla Ctrl (Windows) ou com a tecla Command (Mac OS) para selecionar as predefinies no adjacentes.
Para exportar predefinies, selecione uma ou mais predefinies na lista e clique em Exportar. Clique com a tecla
Shift pressionada para selecionar as predefinies adjacentes. Clique com a tecla Ctrl (Windows) ou com a tecla Command (Mac OS) para selecionar as predefinies no adjacentes. Especifique um nome e uma localizao e clique em Salvar.
Para importar predefinies, clique em Importar. Localize e clique no arquivo que contm as predefinies a serem
carregadas e clique em OK. Salve as predefinies fora da pasta de preferncias. Desse modo, elas no sero perdidas caso as preferncias sejam excludas.
463
Aes
Sobre aes
Uma ao uma srie de tarefas reproduzidas em um nico arquivo ou lote de arquivos comandos de menu, opes de painel, aes de ferramenta e assim por diante. Por exemplo, possvel criar uma ao que altera o tamanho de uma imagem, aplica um efeito na imagem e, em seguida, salva o arquivo no formato desejado. As aes podem incluir etapas que permitem a execuo de tarefas que no podem ser gravadas (por exemplo, usando uma ferramenta de pintura). Tambm podem incluir controles modais que permitem digitar valores em uma caixa de dilogo enquanto uma ao executada. No Photoshop, aes so a base para droplets, ou seja, pequenos aplicativos que processam automaticamente todos os arquivos arrastados at os respectivos cones. O Photoshop e o Illustrator vm com aes predefinidas instaladas para auxili-lo na execuo de tarefas comuns. Essas aes podem ser aplicadas da maneira em que se encontram, personalizadas para atender s necessidades especficas do usurio ou usadas como base para criar novas aes. As aes so armazenadas em conjuntos para ajudar na organizao. possvel gravar, editar, personalizar e fazer o processamento em lote das aes, e tambm gerenciar grupos de aes trabalhando com conjuntos de aes.
D E
Painel Aes do Photoshop A. Conjunto de aes B. Ao C. Comandos gravados D. Comando includo E. Controle modal (ativa ou desativa)
tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada para expandir ou contrair todas as aes de um conjunto ou todos os comandos de uma ao.
adjacentes, e clique nesses nomes com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada para selecionar vrias aes no adjacentes.
(Illustrator) Para reproduzir um conjunto de aes, selecione o nome do conjunto e clique no boto Reproduzir
no painel Aes ou escolha Reproduzir no menu do painel.
Para reproduzir uma nica ao, selecione o nome da ao e clique no boto Reproduzir no painel Aes ou escolha
Reproduzir no menu do painel.
Se uma combinao de teclas tiver sido atribuda ao, pressione essa combinao para reproduzir a ao
automaticamente.
Para reproduzir somente parte de uma ao, selecione o comando a partir do qual voc deseja iniciar a reproduo
e clique no boto Reproduzir no painel Aes ou escolha Reproduzir no menu do painel.
Para reproduzir um nico comando, selecione o comando e, em seguida, clique com o boto Crtl pressionado
(Windows) ou com o boto Command pressionado (Mac OS) no boto Reproduzir no painel Aes. Tambm possvel pressionar a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), e clicar duas vezes no comando. No Photoshop, para desfazer uma ao, tire um instantneo no painel Histrico antes de reproduzir uma ao e, em seguida, selecione o instantneo para desfaz-la.
Gravao de uma ao
Quando uma nova ao criada, os comandos e as ferramentas usados so adicionados a essa ao at que a gravao seja interrompida. Para evitar erros, trabalhe em uma cpia: no incio da ao, antes de aplicar outros comandos, grave o comando Arquivo > Salvar uma cpia (Illustrator) ou grave o comando Arquivo > Salvar como e selecione Como uma cpia (Photoshop). Como alternativa, no Photoshop, possvel clicar no boto Novo Instantneo no painel Histrico para tirar um instantneo da imagem antes de gravar a ao.
1 Abra um arquivo. 2 No painel Aes, clique no boto Criar Nova Ao
Nota: se voc atribuir a uma ao o mesmo atalho que usado para um comando, o atalho aplicar a ao em vez do comando.
Cor Atribui uma cor para exibio no modo Boto.
4 Clique em Comear a gravar. O boto Iniciar gravao no painel Aes fica vermelho
Importante: ao gravar o comando Salvar como, no altere o nome do arquivo. Se voc digitar um novo nome de arquivo, esse novo nome ser gravado e usado cada vez que voc executar a ao. Antes de salvar, se voc navegar at uma pasta diferente, poder especificar outro local sem precisar especificar um nome de arquivo.
5 Execute as operaes e os comandos que sero gravados.
Nem todas as tarefas em aes podem ser gravadas diretamente, entretanto, possvel inserir as tarefas no gravveis usando os comandos no menu do painel Aes.
6 Para interromper a gravao, clique no boto Interromper Reproduo/Gravao ou escolha Interromper
Gravao no menu do painel Aes. (No Photoshop, tambm possvel pressionar a tecla Esc.) Para retomar a gravao na mesma ao, escolha Iniciar Gravao no menu do painel Aes.
Consulte tambm
Viso geral do painel Aes na pgina 463
Inserir um caminho
Selecione o caminho e escolha Inserir caminho de seleo, no menu do painel Aes.
Insira um nome para o objeto na caixa Nota do painel Atributos antes de comear a gravar. (Selecione Mostrar nota, no menu do painel Atributos, para exibir a caixa Nota.)
2 Ao gravar a ao, escolha Selecionar objeto, no menu do painel Aes. 3 Insira o nome do objeto e clique em OK.
Gravar opes de otimizao para vrias fatias na caixa de dilogo Salvar para a Web
Defina as opes de otimizao de fatias antes de comear a gravar a ao. Em seguida, pressione a tecla Alt
(Windows), ou Option (Mac OS), e clique em Lembrar na caixa de dilogo Salvar para a Web. Quando voc gravar a ao, o Illustrator se lembrar das configuraes.
Selecione o nome de uma ao para inserir uma interrupo no final dessa ao. Selecione um comando para inserir uma interrupo aps esse comando.
2 Escolha Inserir Interrupo no menu do painel Aes. 3 Digite a mensagem a ser exibida. 4 Se desejar que a opo continue a ao sem que ela seja interrompida, selecione Continuar. 5 Clique em OK.
Para ativar um controle modal para um comando em uma ao, clique na caixa esquerda do nome do comando.
Clique novamente para desativar o controle modal.
Para ativar ou desativar os controles modais de todos os comandos em uma ao, clique na caixa esquerda do
nome da ao.
Para ativar ou desativar controles modais para todas as aes de um conjunto, clique na caixa esquerda do nome
do conjunto.
Aes.
2 Siga um destes procedimentos:
Para excluir um nico comando, clique esquerda do nome do comando para desmarcar a marca de seleo. Clique
novamente para incluir o comando.
Para excluir ou incluir todos os comandos ou aes em uma ao ou conjunto, clique na marca de seleo
esquerda do nome da ao ou do conjunto.
Para excluir ou incluir todos os comandos exceto o comando selecionado, clique na marca de seleo com a tecla
Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. Para indicar que alguns dos comandos dentro da ao esto excludos, no Photoshop, a marca de seleo da ao principal fica vermelha; no Illustrator, a marca de seleo da ao principal fica desativada.
Nota: quando voc reproduz uma ao em velocidade acelerada, a tela pode no ser atualizada com a execuo da aoarquivos podem ser abertos, modificados, salvos e fechados sem nunca aparecerem na tela, permitindo que a ao seja executada com mais rapidez. Se quiser ver os arquivos na tela conforme a ao executada, especifique a velocidade Passo-a-Passo.
Passo-a-Passo Conclui cada comando e redefine o desenho da imagem antes de prosseguir para o comando seguinte
da ao.
Pausa de __ segundos Especifica o perodo de pausa que o aplicativo deve aplicar entre a execuo de cada comando
da ao.
Consulte tambm
Viso geral do painel Aes na pgina 463
Selecione o nome da ao para inserir um novo comando no final dessa ao. Selecione um comando existente na ao aps o qual inserir outro comando.
2 Clique no boto Iniciar Gravao ou escolha Iniciar Gravao no menu do painel Aes. 3 Grave os comandos adicionais. 4 Ao terminar, clique no boto Interromper Reproduo/Gravao no painel Aes ou escolha Interromper
apenas estiver disponvel para objetos de vetor, voc precisar ter um objeto de vetor selecionado ao repetir a gravao.
2 No painel Aes, clique duas vezes no comando. 3 Insira os novos valores e clique em OK.
Gerenciamento de conjuntos de ao
possvel criar e organizar conjuntos de aes relacionadas a tarefas que podem ser salvas no disco e transferidas para outros computadores. Nota: quaisquer aes criadas so listadas automaticamente no painel Aes, mas para realmente salvar uma ao sem o risco de perd-la, caso exclua o arquivo de preferncias (Illustrator) ou o arquivo do painel de Aes (Photoshop), preciso salv-la como parte de um conjunto de aes.
Se quiser salvar uma nica ao, primeiro crie um conjunto de aes e mova a ao para o novo conjunto.
2 Escolha Salvar Aes no menu do painel Aes. 3 Digite um nome para o conjunto, escolha um local e clique em Salvar.
O arquivo pode ser salvo em qualquer lugar. possvel salvar somente todo o contedo de um conjunto no painel Aes, e no aes individuais.
Nota: (Somente Photoshop) Se voc inserir o arquivo do conjunto de aes salvo na pasta Predefinies/Aes, o conjunto aparecer na parte inferior do menu do painel Aes depois que reiniciar o aplicativo. (Somente no Photoshop) Ao escolher o comando Salvar Aes, pressione Ctrl+Alt (Windows), ou Command+Option (Mac OS), para salvar as aes em um arquivo de texto. Esse arquivo pode ser usado para revisar ou imprimir o contedo de uma ao, mas no pode ser carregado novamente no Photoshop.
Escolha Carregar Aes no menu do painel Aes. Localize e selecione o arquivo de conjunto de aes e clique em
Carregar (Photoshop) ou Abrir (Illustrator).
(Somente Photoshop) Selecione um conjunto de aes na parte inferior do menu do painel Aes.
Os arquivos de conjunto de aes do Photoshop tm a extenso .atn; os arquivos de conjunto de aes do Illustrator tm a extenso .aia.
Para criar um novo conjunto de aes, clique no boto Criar novo conjunto
no painel Aes ou escolha Novo Conjunto no menu do painel. Em seguida, digite o nome do conjunto e clique em OK. Nota: se voc pretende criar uma nova ao e agrup-la em um novo conjunto, crie esse conjunto em primeiro lugar. O novo conjunto aparecer no menu pop-up de conjuntos quando a nova ao for criada.
Para mover uma ao para um conjunto diferente, arraste-a at esse conjunto. Quando a linha realada estiver na
posio desejada, solte o boto do mouse.
Para renomear um conjunto de aes, clique duas vezes no nome do conjunto no painel Aes ou escolha Opes
de Conjunto no menu do painel Aes. Em seguida, digite o novo nome do conjunto e clique em OK.
Para substituir todas as aes no painel Aes por um novo conjunto, escolha Substituir Aes no menu do painel
Aes. Selecione um arquivo de aes e clique Carregar (Photoshop) ou Abrir (Illustrator). Importante: o comando Substituir Aes substitui todos os conjuntos de aes no documento atual. Antes de usar o comando, certifique-se de j ter salvo uma cpia do seu conjunto de aes atual usando o comando Salvar Aes.
3 Em Origem, escolha a pasta na qual reproduzir a ao ou selecione Conjuntos de dados para reproduzir a ao em
cada conjunto de dados no arquivo atual. Se voc selecionar uma pasta, poder definir opes adicionais para a reproduo da ao.
4 Em Destino, especifique o que deseja fazer com os arquivos processados. possvel deixar os arquivos abertos sem
salvar as alteraes (Nenhum), salvar e fechar o arquivo no local atual (Salvar e fechar) ou salvar os arquivos em um local diferente (Pasta). Dependendo da opo de Destino selecionada, possvel definir opes adicionais para salvar os arquivos.
5 Especifique como voc deseja que o Illustrator faa o tratamento de erros durante o processo em lote. Se voc
selecionar Registrar erros em arquivo, clique em Salvar como e nomeie o arquivo de erros.
6 Clique em OK.
Salvar arquivos com as opes do comando Lote sempre faz com que esses arquivos sejam salvos no mesmo formato que os originais. Para criar um processo em lote que salve arquivos em um novo formato, grave o comando Salvar como ou Salvar uma cpia, seguido do comando Fechar, como parte da ao original. Em seguida, escolha Nenhum para Destino ao configurar o processo em lote. Para realizar o processo em lote usando vrias aes, crie uma nova ao e grave o comando Lote para cada ao a ser utilizada. Essa tcnica tambm permite processar vrias pastas em um nico lote. Para realizar o processo em lote de vrias pastas, crie aliases em uma pasta para as outras pastas que voc deseja processar.
Consulte tambm
Viso geral do painel Aes na pgina 463 Usar conjuntos de dados na pgina 475
Opes de Lote
Se voc selecionar Pasta em Origem, poder definir as seguintes opes:
Substituir comandos Abrir da ao Abre os arquivos na pasta especificada e ignora os comandos Abrir gravados
para um local gravado na ao. Clique em Escolher para especificar a pasta de destino. Se voc selecionar Conjuntos de dados para Origem, poder definir uma opo para gerar nomes de arquivos ao substituir comandos Salvar e Exportar:
Arquivo + Nmero Gera o nome do arquivo utilizando o nome de arquivo do documento original, removendo a
Scripts
Usar um script
Quando voc executa um script, o computador realiza uma seqncia de operaes. Essas operaes podem envolver apenas o Illustrator ou outros aplicativos, como programas de processamento de texto, planilha e gerenciamento de banco de dados. O Illustrator oferece suporte a vrios ambientes de scripts (incluindo Microsoft Visual Basic, AppleScript, JavaScript e ExtendScript). Voc pode usar os scripts padro que acompanham o Illustrator e pode criar os seus prprios scripts e adicion-los ao submenu Scripts. Para obter mais informaes sobre scripts no Illustrator, consulte as amostras de script e a documentao sobre script na pasta Adobe Illustrator CS4/Scripting.
Executar um script
Escolha Arquivo > Scripts e selecione um script. Como alternativa, escolha Arquivo > Scripts > Outro script e
navegue at um script. Nota: Se voc editar um script enquanto o Illustrator estiver em execuo, ser necessrio salvar as alteraes para que elas sejam efetivadas.
Instalar um script
Copie o script no disco rgido do computador.
Se voc colocar o script na pasta Adobe Illustrator CS4 Scripts, ele aparecer no submenu Arquivo > Scripts. Se voc inserir o script em outro local no disco rgido, poder execut-lo no Illustrator escolhendo Arquivo > Scripts > Outro script. Nota: Se voc colocar um script na pasta Adobe Illustrator CS4/Scripts enquanto o Illustrator estiver em execuo, ser necessrio reiniciar o aplicativo para que o script aparea no submenu Scripts.
Grficos orientados por dados foram projetados para uso em ambientes de trabalho cooperativos. Estes so alguns exemplos de como os grficos orientados por dados se adaptam a diferentes funes:
Se voc for um designer, a criao de um modelo lhe dar controle sobre os elementos dinmicos do seu design.
Quando o modelo for entregue para produo, apenas os dados de variveis sero modificados.
Se voc for um desenvolvedor, poder codificar variveis e conjuntos de dados diretamente em um arquivo XML.
O designer poder ento importar as variveis e os conjuntos de dados em um arquivo do Illustrator para criar um design com base nas suas especificaes.
Se voc for o responsvel pela produo, poder usar scripts no Illustrator, o comando Lote ou uma ferramenta de
produo para a Web, como o Adobe GoLive 6.0, para renderizar os grficos finais. Tambm poder usar um servidor de criao dinmica de imagens, como o Adobe Graphics Server, para automatizar ainda mais o processo de renderizao.
Consulte tambm
Usar conjuntos de dados na pgina 475 Sobre bibliotecas de variveis na pgina 476
Painel Variveis A. Conjunto de dados B. Menu do painel C. Tipo de varivel D. Nome da varivel E. Nome do objeto vinculado
O painel Variveis usa os seguintes cones para indicar o tipo de uma varivel:
. . . . .
possvel classificar as linhas clicando em itens na barra do cabealho: por nome da varivel, nome do objeto ou tipo de varivel.
Criar variveis
possvel criar quatro tipos de variveis no Illustrator: Dados de grficos, Arquivos vinculados, String de texto e Visibilidade. O tipo de uma varivel indica que atributos de objetos so modificveis (dinmicos). Nota: O menu do painel Variveis tambm fornece comandos para a criao de variveis.
, no painel
Variveis.
, no painel Variveis.
, no painel Variveis. Para vincular subseqentemente um objeto varivel, selecione o objeto e a varivel e clique no boto Tornar a visibilidade dinmica ou Tornar o objeto dinmico.
Editar variveis
possvel editar o nome ou o tipo de uma varivel, desvincular uma varivel e bloquear uma varivel usando o painel Variveis. A desvinculao de uma varivel quebra o elo entre ela e seu objeto. O bloqueio de variveis impede a criao e a excluso de variveis e a edio de suas opes. Entretanto, voc pode vincular e desvincular objetos a variveis bloqueadas.
Consulte tambm
Viso geral do painel Variveis na pgina 472
painel.
ou
, no painel Variveis.
Excluir variveis
A excluso de uma varivel a remove do painel Variveis. Se voc excluir uma varivel vinculada a um objeto, esse objeto se tornar esttico (a menos que ele tambm esteja vinculado a uma varivel de tipo diferente).
1 Selecione uma varivel que voc deseja excluir. 2 Siga um destes procedimentos:
Consulte tambm
Viso geral do painel Variveis na pgina 472
objeto dinmico:
Clique em uma varivel com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada no painel Variveis. Selecione uma varivel no painel Variveis e escolha Selecionar objeto vinculado no menu desse painel. Para selecionar todos os objetos dinmicos, escolha Selecionar todos os objetos vinculados, no menu do painel
Variveis.
2 Edite os dados associados ao objeto da seguinte maneira:
Para o texto, edite a string de texto na prancheta. Para arquivos vinculados, substitua a imagem usando o painel Vnculos ou o comando Arquivo > Inserir. Para grficos, edite os dados na caixa de dilogo Dados do grfico. Para todos os objetos com visibilidade dinmica, altere o estado de visibilidade do objeto no painel Camadas.
Consulte tambm
Viso geral do painel Vnculos na pgina 271 Inserir dados de grficos na pgina 478 Viso geral do painel Camadas na pgina 226 Viso geral do painel Variveis na pgina 472
O Illustrator atribui automaticamente um ID XML vlido a cada objeto dinmico criado. Para exibir, editar e exportar nomes de objetos usando IDs XML, escolha Editar > Preferncias > Unidades e desempenho de exibio (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Unidades e desempenho de exibio (Mac OS) e selecione ID XML.
Consulte tambm
Viso geral do painel Variveis na pgina 472
Consulte tambm
Sobre grficos orientados por dados na pgina 471 Reproduzir uma ao em um lote de arquivos na pgina 469 Viso geral do painel Variveis na pgina 472
Conjunto de dados: ( esquerda da caixa de texto Conjunto de dados), insira um novo nome e clique em OK.
Consulte tambm
Sobre grficos orientados por dados na pgina 471 Usar conjuntos de dados na pgina 475 Viso geral do painel Variveis na pgina 472
Salvar.
2 Clique em Mais opes e selecione Incluir dados do Adobe Graphics Server. Essa opo inclui todas as informaes
477
Criao de grficos
Criar um grfico
1 Selecione uma ferramenta de grfico.
A ferramenta de grfico inicialmente utilizada determina o tipo de grfico gerado pelo Illustrator. Entretanto, mais tarde, esse tipo de grfico pode ser facilmente alterado.
2 Defina as dimenses do grfico de qualquer uma destas duas maneiras:
Arraste diagonalmente a partir do canto no qual voc deseja que o grfico comece at o canto oposto. Arraste com
a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada para desenhar o grfico a partir do seu centro. Mantenha pressionada a tecla Shift para restringir o grfico a um quadrado.
Clique no local em que deseja criar o grfico. Insira uma largura e uma altura para o grfico e clique em OK.
Nota: As dimenses definidas referem-se ao corpo principal do grfico e no abrangem os rtulos e a legenda correspondentes.
3 Insira dados para o grfico na janela Dados do grfico.
Importante: Os dados do grfico devem estar dispostos em uma ordem especfica, que varia de acordo com o tipo de grfico. Antes de comear a digitar dados, leia sobre como organizar rtulos e conjuntos de dados na planilha.
4 Clique no boto Aplicar
A janela Dados do grfico permanecer aberta at voc fech-la. Isso permite alternar facilmente entre a edio de dados de grfico e o trabalho na prancheta.
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de grfico na pgina 27 Inserir dados de grficos na pgina 478 Formatao e personalizao de grficos na pgina 481
Com o valor padro de 2 decimais, o nmero 4 inserido em uma clula aparece na caixa da janela Dados do grfico como 4,00, enquanto o nmero 1,55823 inserido em uma clula aparece como 1,56.
Posicione o ponteiro na borda da coluna que voc deseja ajustar. O ponteiro se transforma em uma seta dupla
Em seguida, arraste a ala at a posio desejada.
Janela Dados do grfico A. Caixa de texto de entrada B. Importar dados C. Transpor linha/coluna D. Alternar x/y E. Estilo de clula F. Reverter G. Aplicar
1 Exiba a janela Dados do grfico para um grfico existente: selecione o grfico inteiro com a ferramenta Seleo e
Selecione uma clula na planilha e insira os dados na caixa de texto localizada no topo da janela. Pressione Tab para
informar os dados e selecionar a clula seguinte na mesma linha, pressione Enter ou Return para informar os dados e selecionar a clula seguinte na mesma coluna, use as teclas de seta para mover de clula a clula ou simplesmente clique em outra clula para selecion-la.
Copie dados de um aplicativo de planilha, como o Lotus 1-2-3 ou o Microsoft Excel. Na janela Dados do grfico,
clique na clula que ser a clula superior esquerda dos dados a serem colados e escolha Editar > Colar.
Use um aplicativo de processamento de texto para criar um arquivo de texto no qual os dados de cada clula sejam
separados por tabulao e os dados de cada linha sejam separados por um retorno de pargrafo. Os dados apenas podem conter pontos ou vrgulas decimais; caso contrrio, no sero plotados. (Por exemplo, insira 732000 e no 732,000.) Na janela Dados do grfico, clique na clula que ser a clula superior esquerda dos dados a serem importados, clique no boto Importar dados e selecione o arquivo de texto. Nota: Se voc inserir acidentalmente os dados do grfico em ordem inversa (ou seja, em linhas em vez de colunas, ou vice-versa), clique no boto Transpor para alternar as colunas e linhas de dados. Para alternar os eixos x e y de grficos de disperso, clique no boto Alternar X/Y .
3 Clique no boto Aplicar
B C
Rtulos na janela Dados do grfico A. Rtulos de conjuntos de dados B. Clula em branco C. Rtulos de categoria
Inserir rtulos
Para grficos de colunas, colunas empilhadas, barras, barras empilhadas, linhas, reas e radar, insira rtulos na
Se quiser que o Illustrator gere uma legenda para o grfico, exclua o contedo da clula superior esquerda e deixea em branco.
Insira rtulos para os diferentes conjuntos de dados na linha superior das clulas. Esses rtulos aparecero na
legenda. Se no quiser que o Illustrator gere uma legenda, no insira rtulos de conjuntos de dados.
Insira rtulos para as categorias na coluna esquerda das clulas. Em geral, as categorias so unidades de tempo,
como dias, meses ou anos. Esses rtulos aparecem ao longo do eixo horizontal ou vertical do grfico, exceto pelos grficos de radar, cujos rtulos resultam, cada um, em um eixo separado.
Para criar rtulos formados apenas de nmeros, delimite esses nmeros com aspas retas. Por exemplo, par usar o
ano 1996 como rtulo, insira "1996".
Para criar quebras de linha nos rtulos, use a tecla de barra vertical para separar as linhas. Por exemplo, digite
Total|de assinaturas|em 1996 para produzir o seguinte rtulo de grfico: Total de assinaturas em 1996
Group A 30
Group B
25
20
15
10 40
60
80
100
Insira rtulos de conjuntos de dados em toda segunda clula ao longo da linha superior da planilha, comeando
pela primeira clula. Esses rtulos aparecero na legenda.
Insira rtulos de conjuntos de dados usando o mesmo procedimento vlido para grficos de colunas, colunas
empilhadas, barras, barras empilhadas, linhas, reas e radar. Insira rtulos de categoria se quiser gerar nomes de grfico.
Para criar um nico grfico de pizza, faa a plotagem de apenas uma linha de dados, correspondendo a todos os
valores positivos ou a todos os valores negativos.
Para criar vrios grficos de pizza, faa a plotagem de linhas adicionais de dados, correspondendo a todos os valores
positivos ou a todos os valores negativos. Por padro, o tamanho dos grficos de pizza individuais proporcional ao total de dados em cada grfico.
Inserir conjuntos de dados para grficos de colunas, barras, linhas, reas e radar
Depois de inserir os rtulos para o grfico, voc estar pronto para inserir cada conjunto de dados na coluna apropriada.
2000
Grficos de colunas, colunas empilhadas, barras e barras empilhadas A altura da coluna ou o comprimento da barra corresponde quantidade que est sendo comparada. Para grficos de colunas ou barras, possvel combinar valores positivos e negativos. Os valores negativos aparecem como colunas que se estendem abaixo do eixo horizontal. Para grficos de colunas empilhadas, os nmeros devem ser todos positivos ou todos negativos. Grficos de linhas Cada coluna de dados corresponde a uma linha no grfico de linhas. possvel combinar valores positivos e negativos em um grfico de linhas. Grficos de reas Os valores devem ser todos positivos ou todos negativos. Cada linha de dados inseridos corresponde a uma rea preenchida no grfico de reas. Grficos de reas adicionam valores de cada coluna aos totais da coluna anterior. Portanto, mesmo que grficos de reas e grficos de linhas contenham os mesmos dados, eles aparecero substancialmente diferentes. Grficos de radar Cada nmero plotado em um eixo e conectado aos outros no mesmo eixo de forma a criar uma
Formatao de grficos
Formatao e personalizao de grficos
Grficos podem ser formatados de vrias maneiras. Por exemplo, voc pode alterar a aparncia e a posio dos eixos do grfico, adicionar sombras projetadas, mover a legenda e combinar diferentes tipos de grfico. possvel exibir as opes de formatao de um grfico selecionando-o com a ferramenta Seleo e escolhendo Objeto > Grfico > Tipo. Tambm possvel personalizar um grfico manualmente de diversas maneiras. Voc pode alterar as cores do sombreado, alterar a fonte e o estilo de texto, mover, refletir, distorcer, girar ou dimensionar qualquer parte do grfico (ou todas as partes) e personalizar designs de colunas e marcadores. Tambm pode aplicar transparncia, gradientes, misturas, traados de pincel, estilos de grfico e outros efeitos aos grficos. Esses tipos de alteraes sempre devem ser aplicados por ltimo, uma vez que a nova gerao do grfico ir remov-los. Para ter idias de como personalizar grficos, confira os exemplos na pasta Cool Extras/Sample Files/Graph Designs, dentro da pasta de aplicativo do Illustrator. Lembre-se de que um grfico um objeto agrupado relacionado aos seus dados. Nunca desagrupe o grfico; caso contrrio, no poder alter-lo. Para editar um grfico, selecione as partes que deseja editar sem desagrupar o grfico, usando a ferramenta Seleo direta ou Seleo de grupos. Tambm importante compreender como os elementos de um grfico esto relacionados. O grfico inteiro, com suas legendas, um grupo. Todos os conjuntos de dados so um subgrupo do grfico e, por sua vez, cada conjunto de dados com sua caixa de legenda um subgrupo de todos os conjuntos de dados. Cada valor um subgrupo do seu conjunto de dados e assim por diante. Nunca desagrupe ou reagrupe objetos que estiverem dentro do grfico.
Consulte tambm
Sobre designs de grficos na pgina 486
Nota: Quando objetos de grfico so pintados com gradientes, a alterao dos tipos de grfico pode causar resultados inesperados. Para evitar resultados indesejados, no aplique gradientes at o momento de finalizar o grfico ou use a ferramenta Seleo direta para selecionar objetos pintados com gradiente e pinte esses objetos com uma cor de processo, reaplicando os gradientes originais em seguida.
eixos de categoria, selecione Desenhar marcas de escala entre rtulos, para desenhar marcas de escala em qualquer um dos lados de rtulos ou colunas, ou cancele a seleo dessa opo para centralizar as marcas de escala sobre rtulos ou colunas.
Adicionar rtulos Especifica um prefixo e um sufixo para nmeros em eixos de valores, eixos esquerdos, eixos direitos, eixos inferiores ou eixos superiores. Por exemplo, voc pode adicionar um sinal de cifro ou um sinal de porcentagem a nmeros de eixos.
3 Sem mover da legenda o ponteiro da ferramenta Seleo de grupos, clique novamente. Todas as colunas agrupadas
Consulte tambm
Galeria de ferramentas de seleo na pgina 21
empilhadas, insira um valor entre 1% e 1000% na caixa de texto Largura da coluna, Largura da barra ou Largura do cluster. Um valor maior do que 100% faz com que colunas, barras ou clusters se sobreponham uns aos outros. Um valor menor do que 100% deixa espao entre colunas, barras ou clusters. Um valor de 100% move colunas, barras ou clusters uns contra os outros.
4 Para ajustar linhas e pontos de dados em grficos de linhas, disperso e radar, defina as opes Marcar pontos de
dados, Conectar pontos de dados, Linhas borda a borda e Desenhar linhas preenchidas.
5 Para alterar como colunas, barras e linhas so sobrepostas, defina as opes Primeira linha na frente e Primeira
coluna na frente. Nota: Sempre selecione Primeira coluna na frente para grficos de reas; caso contrrio, algumas reas podem no aparecer.
inteiros.
Adicionar legenda parte superior Exibe a legenda horizontalmente na parte superior do grfico, em vez de direita dele. Primeira linha na frente Controla como as categorias, ou clusters, de dados em um grfico se sobrepem quando a Largura do cluster superior a 100%. Essa opo mais til ao se trabalhar com grficos de colunas e barras. Primeira coluna na frente Posiciona no topo a coluna, a barra ou a linha correspondente primeira coluna de dados
na janela Dados do grfico. Essa opo tambm determina que coluna permanece na parte superior de grficos de colunas e colunas empilhadas com Largura da coluna superior a 100% e de grficos de barras e barras empilhadas com Largura da barra superior a 100%.
Marcar pontos de dados Insere marcadores quadrados em cada ponto de dados. Conectar pontos de dados Desenha linhas que facilitam a visualizao de relacionamentos entre dados. Linhas borda a borda Desenha linhas que se estendem pelo grfico, da esquerda para a direita, ao longo do eixo horizontal (x). Essa opo no est disponvel para grficos de disperso. Desenhar linhas preenchidas Cria uma linha mais larga de acordo com o valor inserido na caixa de texto Largura da linha e que preenche a linha com pintura de acordo com as especificaes dessa srie de dados. Essa opo fica disponvel quando voc seleciona Conectar pontos de dados.
Para alterar o posicionamento da legenda, selecione uma opo para Legenda. Para especificar como vrios grficos de pizza so exibidos, selecione uma opo para Posio. Para especificar como as fatias so classificadas, selecione uma opo para Classificar.
Porcentagens e legendas so pintadas com preto por padro. Se uma fatia da pizza com plano de fundo escuro obscurecer uma legenda, pinte novamente o plano de fundo escuro. Use a ferramenta Seleo de grupos para selecionar as fatias escuras da pizza e pinte-as usando o painel Cor ou Amostras.
Legenda padro Insere rtulos de coluna fora do grfico (opo padro). Use essa opo ao combinar grficos de
pizza com outros tipos de grficos.
Proporo Dimensiona os grficos proporcionalmente. Par Faz com que todos os grficos de pizza tenham o mesmo dimetro. Empilhado Empilha cada grfico de pizza um sobre o outro e cada um dimensionado proporcionalmente ao
outro.
Classificar Especifica como as fatias so classificadas.
Tudo Classifica as fatias dos grficos de pizza selecionados do maior para o menor valor, progredindo em sentido horrio a partir do topo do grfico de pizza. Primeiro Classifica as fatias dos grficos de pizza selecionados de forma o maior valor no primeiro grfico seja inserido na primeira fatia, classificando o contedo restante do maior para o menor valor. Todos os outros grficos seguiro a ordem das fatias no primeiro grfico. Nenhum Classifica as fatias dos grficos de pizza selecionados na ordem em que voc inseriu valores, progredindo em sentido horrio a partir do topo dos grficos.
2 Clique na legenda referente aos dados cujo tipo de grfico voc deseja alterar. 3 Sem mover da legenda o ponteiro da ferramenta Seleo de grupos, clique novamente. Todas as colunas agrupadas
Se um grfico utilizar mais de um tipo de grfico, convm posicionar um conjunto de dados ao longo do eixo direito e o outro ao longo do eixo esquerdo. Dessa forma, cada eixo medir dados diferentes. Nota: Se voc usar grficos de colunas empilhadas com outros tipos de grficos, certifique-se de usar o mesmo eixo para todos os conjuntos de dados representados por grficos de colunas empilhadas. Se alguns conjuntos de dados utilizarem o eixo direito, enquanto outros utilizarem o eixo esquerdo, as alturas das colunas podero ficar desorientadas ou sobrepostas.
2 Clique na legenda das colunas que voc deseja selecionar. 3 Sem mover da legenda o ponteiro da ferramenta Seleo de grupos, clique novamente. Todas as colunas agrupadas
com a legenda so selecionadas. Voc tambm pode selecionar um grupo clicando em uma das suas partes, clicando novamente para selecionar colunas agrupadas e clicando uma terceira vez para selecionar a legenda. Cada clique adiciona outra camada de objetos agrupados seleo, comeando com o grupo seguinte na hierarquia. possvel clicar quantas vezes forem o nmero de grupos a serem adicionados a uma seleo.
4 Para cancelar a seleo de parte de um grupo selecionado, selecione a ferramenta Seleo direta
e clique no objeto
2 Clique uma vez para selecionar a linha de base do texto que deseja alterar. Clique duas vezes para selecionar todo o
texto.
3 Altere os atributos do texto conforme desejado.
Design repetitivo Empilha um design para preencher as colunas. possvel especificar o valor representado por cada design, bem como se voc deseja cortar ou dimensionar designs que representam fraes.
A 300 250 200 150 100 50 0 1993 2003 B 300 250 200 150 100 50 0 1993 2003 A B
Grfico repetitivo com design cortado em comparao a grfico repetitivo com design dimensionado
Design deslizante semelhante a um design verticalmente dimensionado, exceto por voc poder especificar a rea do
design que ser esticada ou compactada. Por exemplo, se voc estivesse usando uma pessoa para representar dados, poderia esticar ou compactar apenas o corpo, mas no a cabea. Usar a opo Verticalmente dimensionado dimensionaria a pessoa inteira.
A 300 250 200 150 100 50 0 1993 2003 B
Para importar designs de grficos predefinidos, navegue at a pasta Cool Extras/Sample Files/Graph Designs,
dentro da pasta de aplicativo do Illustrator. Em seguida, selecione um arquivo de designs de grfico e clique em Abrir.
Para importar designs de grficos de outro documento, selecione o documento e clique em Abrir.
Inicialmente, tudo o que aparece um novo painel com cores, gradientes e padres do arquivo importado. Entretanto, os designs de grficos importados estaro disponveis quando voc abrir a caixa de dilogo Coluna de grfico ou Marcador de grfico.
de grfico. Copie e cole a menor coluna no seu grfico para us-la como retngulo delimitador do seu design.
2 Pinte o retngulo conforme desejar ou aplique preenchimento e traado com Nenhum, para torn-lo invisvel. 3 Crie o design usando qualquer uma das ferramentas de desenho ou posicione um design existente na frente do
retngulo.
4 Usando a ferramenta Seleo
5 Escolha Objeto > Agrupar, para agrupar o design. 6 Escolha Objeto > Grfico > Design. 7 Clique em Novo design. exibida uma visualizao do design selecionado. Apenas a parte do design que se ajusta
ao interior do retngulo na extremidade traseira fica visvel, mas o design aparece ao ser usado no grfico.
8 Clique em Renomear para nomear o design.
Consulte tambm
Sobre padres na pgina 200
retngulo.
3 Use a ferramenta Caneta
para desenhar uma linha horizontal, de modo a definir a rea do design que ser
esticada ou compactada.
4 Selecione todas as partes do design, incluindo a linha horizontal. 5 Escolha Objeto > Agrupar, para agrupar o design. 6 Use a ferramenta Seleo direta
7 Escolha Exibir > Guias > Criar guias. 8 Escolha Exibir > Guias > Bloquear guias, para remover a marca de seleo ao lado de Bloquear e poder desbloquear
as guias. Mova o design para ter certeza de que o guia esteja se movendo junto com o design.
9 Use a ferramenta Seleo
10 Escolha Objeto > Grfico > Design. 11 Clique em Novo design. exibida uma visualizao do design selecionado. 12 Clique em Renomear para nomear o design.
. Posicione o ponteiro em um ponto no qual voc deseja exibir o valor, perto do retngulo que defina o design ou dentro desse retngulo.
Por exemplo, possvel inserir o valor dentro, acima, abaixo, esquerda ou direita do design.
3 Clique e digite um sinal de porcentagem (%) seguido de dois dgitos, de 0 a 9. Os dgitos controlam como os dados
so exibidos.
O primeiro dgito determina quantas casas aparecem antes do ponto decimal. Por exemplo, se o seu total fosse 122, um dgito de 3 exibiria 122. Se voc inserir 0 para o primeiro dgito, o programa adicionar o nmero de casas necessrias para o valor. O segundo dgito determina quantas casas aparecem depois do ponto decimal. Zeros so adicionados conforme necessrio, e os valores so arredondados para cima ou para baixo conforme necessrio. Voc pode variar esses nmeros, dependendo de quantos dgitos so necessrios.
4 Para alterar os atributos de texto, escolha Janela > Tipo > Caracteres, especifique os atributos desejados e feche o
painel.
5 Para alinhar os pontos decimais, escolha Janela > Tipo > Pargrafo e clique no boto Alinhar texto direita. 6 Usando a ferramenta Seleo
7 Escolha Objeto > Agrupar, para agrupar o design. 8 Escolha Objeto > Grfico > Design. 9 Clique em Novo design. Voc ver uma visualizao do design selecionado. 10 Clique em Renomear para nomear o design.
A 300 250 200 150 100 50 0 1993 2003 B
Esse ser o objeto na extremidade traseira do seu design de grfico e estabelecer o tamanho do marcador.
2 Crie o trabalho artstico de marcador com o tamanho desejado no grfico, mesmo que ele seja maior do que o
Se voc escolher o Tipo de coluna repetitiva, insira um valor na caixa de texto Cada design representa. Alm disso, no menu pop-up Para fraes, selecione se as fraes do design sero cortadas ou dimensionadas. Cortar desenho corta uma frao do design superior conforme necessrio, enquanto Dimensionar desenho dimensiona o ltimo design para ajust-lo coluna.
5 Selecione o design que deseja usar. exibida uma visualizao do design selecionado. 6 Clique em OK.
para selecionar os marcadores e as legendas no grfico que voc deseja substituir por um design. No selecione linhas.
3 Escolha Objeto > Grfico > Marcador. Selecione um design e clique em OK.
O design dimensionado de forma que o retngulo na extremidade traseira tenha o mesmo tamanho que o marcador de quadrado padro no grfico de linhas ou de disperso.
A 300 B
250
200
150
design de grfico.
491
Para ativar o conjunto de atalhos, clique em OK. Para alterar um atalho, clique na coluna Atalho da lista de rolagem e digite um novo atalho. Se voc inserir um
atalho j atribudo a outro comando ou ferramenta, aparecer um alerta na parte inferior da caixa de dilogo. Clique em Desfazer para desfazer a alterao ou clique em Ir para, para navegar at o outro comando ou ferramenta e atribuir um novo atalho. Na coluna Smbolo, digite o smbolo que aparecer no menu ou a dica de ferramenta para o comando ou ferramenta. possvel usar qualquer um dos caracteres permitidos na coluna Atalho. Nota: O Mac OS no permite atribuir Command+Option+8 como menu de atalho.
Para salvar alteraes no conjunto atual de atalhos, clique em OK. (No possvel salvar alteraes no conjunto
denominado Padres do Illustrator.)
Para salvar um novo conjunto de atalhos, clique em Salvar. Insira um nome para o novo conjunto e clique em OK.
O novo conjunto de teclas aparecer no menu pop-up com o novo nome.
Para excluir o conjunto de atalhos, clique em Excluir. (No possvel excluir o conjunto denominado Padres do
Illustrator.)
Para exportar o conjunto exibido de atalhos para um arquivo de texto, clique em Exportar texto. Na caixa de dilogo
Salvar arquivo de conjunto de teclas como, insira um nome de arquivo para o conjunto de teclas atual que est sendo salvo e clique em Salvar. Esse arquivo de texto pode ser usado para imprimir uma cpia dos atalhos do teclado.
Ferramenta Balde de pintura em tempo real K Ferramenta Seleo de pintura em tempo real Ferramenta rea de corte Shift + L
Shift + O
Shift + O
Resultado Ferramenta Fatia Ferramenta Borracha Ferramenta 'Tesoura' Ferramenta Mo Ferramenta Zoom Alterne para a ferramenta Suavizar enquanto estiver usando a ferramenta Pincel irregular
Alternar entre os modos de tela: Modo de F tela normal, Modo de tela inteira com barra de menus, Modo de tela inteira Nivelar rea representvel na janela Ampliar em 100% Alternar para a ferramenta Mo (quando no estiver no modo de edio de texto) Alternar para a ferramenta Zoom no modo de ampliao Alternar para a ferramenta Zoom no modo de reduo Mover a marca de seleo de Zoom ao arrastar com a ferramenta Zoom Clique duas vezes na ferramenta Mo Clique duas vezes na ferramenta Zoom Barra de espao
Clique duas vezes na ferramenta Mo Clique duas vezes na ferramenta Zoom Barra de espao
Barra de espao
Barra de espao
Ocultar o trabalho artstico no selecionado Control + Alt + Shift + 3 Converter entre a guia horizontal e a guia vertical Liberar o guia Arraste a guia com a tecla Alt pressionada
Command + Option + Shift + 3 Arraste a guia com a tecla Option pressionada Command + Shift e clique duas vezes no guia Command + Shift + H Command + Option + R Command + Option + 0 (zero) Esc Arraste com a tecla Shift pressionada Command + Command + Shift + Command + Option +
Exibir/ocultar pranchetas Exibir/ocultar rguas da prancheta Exibir todas as pranchetas na janela Sair do modo Ferramenta Prancheta Criar prancheta dentro de outra prancheta Ir para o prximo documento Ir para o documento anterior Ir para o prximo grupo de documentos
Ctrl + Shift + H Ctrl + Alt + R Ctrl + Alt + 0 (zero) Esc Arraste com a tecla Shift pressionada Ctrl + F6 Ctrl + Shift + F6 Ctrl + Alt + F6
Resultado Ir para o grupo de documentos anterior Sair do modo de Tela cheia Salvar vrias pranchetas no Illustrator CS3 ou formato anterior
Teclas de desenho
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou em dicas de tela.
Resultado Windows Mac OS Arraste com a tecla Shift pressionada
Restringir as propores ou a orientao de Arraste com a tecla Shift pressionada uma forma a:
Altura e largura iguais para retngulos, retngulos arredondados, elipses e grades Incrementos de 45 para segmentos de linha ou de arco Orientao original para polgonos, estrelas e clares Arraste com a barra de espao pressionada Arraste com a barra de espao pressionada
Mover uma forma enquanto ela desenhada Desenhar do centro de uma forma (exceto para polgonos, estrelas e clares)
Aumentar ou diminuir as laterais de um Comece a arrastar e, em seguida, pressione polgono, os pontos de uma estrela, o a Seta para cima ou a Seta para baixo ngulo de um arco, as voltas de uma espiral ou os raios de um claro Manter constante o raio interno de uma estrela Manter retas as laterais de uma estrela Alternar entre um arco aberto e fechado Comece a arrastar e mantenha a tecla Ctrl pressionada Arraste com a tecla Alt pressionada Comece a arrastar e mantenha a tecla C pressionada Comece a arrastar e mantenha a tecla F pressionada Arraste com a tecla Alt pressionada
Comece a arrastar e, em seguida, pressione a Seta para cima ou a Seta para baixo
Comece a arrastar e mantenha a tecla Command pressionada Arraste com a tecla Option pressionada Comece a arrastar e mantenha a tecla C pressionada Comece a arrastar e mantenha a tecla SF pressionada Arraste com a tecla Option pressionada
Virar um arco, mantendo o ponto de referncia constante Adicionar ou subtrair voltas de uma espiral ao aumentar o comprimento da espiral Alterar a taxa de declnio de uma espiral Adicionar ou remover linhas horizontais de uma grade retangular ou linhas concntricas de uma grade polar Adicionar ou remover linhas verticais de uma grade retangular ou linhas radiais de uma grade polar
Arraste com a tecla Ctrl pressionada Comece a arrastar e, em seguida, pressione a Seta para cima ou a Seta para baixo
Arraste com a tecla Command pressionada Comece a arrastar e, em seguida, pressione a Seta para cima ou a Seta para baixo
Comece a arrastar e, em seguida, pressione a Seta para a esquerda ou a Seta para a direita
Comece a arrastar e, em seguida, pressione a Seta para a esquerda ou a Seta para a direita
Resultado
Windows
Diminuir em 10% o valor de inclinao para Comece a arrastar e pressione F divisores horizontais em uma grade retangular ou divisores radiais em uma grade polar Aumentar em 10% o valor de inclinao para divisores horizontais em uma grade retangular ou divisores radiais em uma grade polar Comece a arrastar e pressione V
Diminuir em 10% o valor de inclinao para Comece a arrastar e pressione X divisores verticais em uma grade retangular ou divisores concntricos em uma grade polar Aumentar em 10% o valor de inclinao para divisores verticais em uma grade retangular ou divisores concntricos em uma grade polar Criar e expandir um objeto de Trao em tempo real em uma etapa Comece a arrastar e pressione C
Clique com a tecla Alt pressionada em Trao em tempo real, no Painel de controle, ou mantenha pressionada a tecla Alt e selecione uma predefinio de traado. ] (colchete direito) [ (colchete esquerdo) Shift
Clique com a tecla Option pressionada em Trao em tempo real, no Painel de controle, ou mantenha pressionada a tecla Option e selecione uma predefinio de traado. ] (colchete direito) [ (colchete esquerdo) Shift
Aumentar o tamanho do Pincel irregular Diminuir o tamanho do Pincel irregular Diminuir o caminho do Pincel irregular horizontal ou verticalmente
Teclas de seleo
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou em dicas de tela.
Resultado Windows Mac OS Command
Alternar para a ltima ferramenta de Ctrl seleo usada (ferramenta Seleo, Seleo direta ou Seleo de grupos) Alternar entre as ferramentas Seleo direta Alt e Seleo de grupos Adicionar a uma seleo com a ferramenta Seleo, Seleo direta, Seleo de grupos, Seleo de pintura em tempo real ou Varinha mgica Subtrair uma seleo com a ferramenta Seleo, Seleo direta, Seleo de grupos ou Seleo de pintura em tempo real Subtrair da seleo com a ferramenta Varinha mgica Adicionar seleo com a ferramenta Lao Subtrair da seleo com a ferramenta Lao Clique com Shift pressionada
Option
Arraste com a tecla Shift pressionada Arraste com a tecla Alt pressionada
Arraste com a tecla Shift pressionada Arraste com a tecla Option pressionada
Resultado
Windows
Transformar o ponteiro em um ponteiro em Caps Lock cruz para ferramenta Lao Selecionar arte em prancheta ativa Criar marcas de corte ao redor do objeto selecionado Ctrl + Alt + A Alt + c + o
Command + Option + A
Shift + Seta para a Direita, Seta para a Shift + Seta para a Direita, Seta para a Esquerda, Seta para Cima ou Seta para Baixo Esquerda, Seta para Cima ou Seta para Baixo Ctrl + Alt + Shift + 2 Command + Option + Shift + 2
Restringir o movimento a um ngulo de 45 Mantenha a tecla Shift pressionada (exceto ao usar a ferramenta Refletir)
Alt
Option
Alt
Option
Alt
Option
Mover o ponto ncora atual ao arrastar com Arraste com a barra de espao pressionada a ferramenta Caneta
Resultado Recortar uma linha reta com a ferramenta Faca Recortar em 45 ou 90 com a ferramenta Faca Transformar botes de modo de forma no painel Pathfinder em comandos do Pathfinder
Shift + X >
Shift + X >
<
<
/ (barra)
/ (barra)
Obter uma amostra de estilo e acrescentar a Clique com as teclas Alt e Shift pressionadas Clique com as teclas Option e Shift aparncia do item atualmente selecionado + ferramenta Conta-gotas pressionadas + ferramenta Conta-gotas Adicionar novo preenchimento Adicionar novo traado Redefinir gradiente como preto-e-branco Ctrl + / (barra) Ctrl + Alt + / (barra) Com a tecla Ctrl pressionada, clique no boto de gradiente no painel Ferramentas ou Gradiente Alt + o + j Command + / (barra) Command + Option + / (barra) Com a tecla Command pressionada, clique no boto de gradiente no painel Ferramentas ou Gradiente
Resultado
Windows
Mac OS
Alternar para a ferramenta Conta-gotas e Clique com a tecla Alt pressionada + Clique com a tecla Option pressionada + obter uma amostra de preenchimento e/ou ferramenta Balde de pintura em tempo real ferramenta Balde de pintura em tempo real traado Alternar para a ferramenta Conta-gotas e obter uma amostra de cor de uma imagem ou de cor intermediria de um gradiente Selecionar opes opostos da ferramenta Balde de pintura em tempo real (se as opes Pintar preenchimentos e Pintar traados estiverem selecionadas, alternar para Pintar preenchimentos somente) Preencher por bordas no traadas em faces adjacentes Preencher todas as faces que possuem o mesmo preenchimento e traar todas as bordas que possuem o mesmo traado Clique com as teclas Alt e Shift pressionadas Clique com as teclas Option e Shift + ferramenta Balde de pintura em tempo pressionadas + ferramenta Balde de pintura real em tempo real Shift + ferramenta Balde de pintura em tempo real Shift + ferramenta Balde de pintura em tempo real
Clique duas vezes + ferramenta Balde de pintura em tempo real Clique trs vezes + ferramenta Balde de pintura em tempo real
Clique duas vezes + ferramenta Balde de pintura em tempo real Clique trs vezes + ferramenta Balde de pintura em tempo real
Alternar para a ferramenta Conta-gotas e Clique com a tecla Alt pressionada + obter uma amostra de preenchimento e/ou ferramenta Seleo de pintura em tempo traado real Alternar para a ferramenta Conta-gotas e obter uma amostra de cor de uma imagem ou de cor intermediria de um gradiente Adicionar a uma seleo/subtrair de uma seleo
Clique com a tecla Option pressionada + ferramenta Seleo de pintura em tempo real
Clique com as teclas Alt e Shift pressionadas Clique com as teclas Option e Shift + ferramenta Seleo de pintura em tempo pressionadas + ferramenta Seleo de real pintura em tempo real Clique com a tecla Shift pressionada + ferramenta Seleo de pintura em tempo real Clique duas vezes + ferramenta Seleo de pintura em tempo real Clique com a tecla Shift pressionada + ferramenta Seleo de pintura em tempo real Clique duas vezes + ferramenta Seleo de pintura em tempo real
Selecionar todas as faces/bordas conectadas com o mesmo preenchimento/traado Selecionar todas as faces/bordas com o mesmo preenchimento/traado
Mover um caractere direita ou esquerda Seta para a direita ou Seta para a esquerda Mover uma linha para cima ou para baixo Mover uma palavra direita ou esquerda Seta para cima ou Seta para baixo Ctrl + Seta para a direita ou Seta para a esquerda
Move um pargrafo para cima ou para baixo Ctrl + Seta para cima ou Seta para baixo
Shift + Ctrl + Seta para a direita ou Seta para Shift + Command + Seta para a direita ou a esquerda Seta para a esquerda Shift + Ctrl + Seta para cima ou Seta para baixo Clique com Shift pressionada Ctrl + Shift + L, R ou C Shift + Command + Seta para cima ou Seta para baixo Clique com Shift pressionada Command + Shift + L, R ou C
Estender a seleo existente Alinhar o pargrafo esquerda, direita ou centralizado Justificar o pargrafo Inserir retorno condicional Realar o kerning Redefinir a escala horizontal como 100% Aumentar ou diminuir o tamanho do texto Aumentar ou diminuir a entrelinha
Ctrl + Shift + J Shift + Enter Ctrl + Alt + K Ctrl + Shift + X Ctrl + Shift + > ou < Alt + Seta para cima ou Seta para baixo (texto horizontal) ou Seta para a direita ou Seta para a esquerda (texto vertical)
Command + Shift + J Shift + Return Command + Option + K Command + Shift + X Command + Shift + > ou < Option + Seta para cima ou Seta para baixo (texto horizontal) ou Seta para a direita ou Seta para a esquerda (texto vertical)
Definir a entrelinha para o tamanho do texto Redefinir tracking/kerning para 0 Aumentar ou diminuir o kerning e o tracking
Clique duas vezes no cone de entrelinha no Clique duas vezes no cone de entrelinha no painel Caractere painel Caractere Ctrl + Alt + Q Alt + Seta para a direita ou Seta para a esquerda (texto horizontal) ou Seta para cima ou Seta para baixo (texto vertical) Command + Option + Q Option + Seta para a direita ou Seta para a esquerda (texto horizontal) ou Seta para cima ou Seta para baixo (texto vertical)
Ctrl + Alt + Seta para a direita ou Seta para a Command + Option + Seta para a direita ou esquerda (texto horizontal) ou Seta para Seta para a esquerda (texto horizontal) ou cima ou Seta para baixo (texto vertical) Seta para cima ou Seta para baixo (texto vertical)
Windows Alt + Shift + Seta para cima ou Seta para baixo (texto horizontal) ou Seta para a direita ou Seta para a esquerda (texto vertical) Shift
Mac OS Option + Shift + Seta para cima ou Seta para baixo (texto horizontal) ou Seta para a direita ou Seta para a esquerda (texto vertical) Shift
Alternar entre as ferramentas Tipo e Tipo vertical, Tipo de rea e Tipo de rea vertical e Tipo de caminho e Tipo de caminho vertical
Alternar entre as ferramentas Tipo de rea e Clique com a tecla Alt pressionada na Tipo de caminho e Tipo de rea e Tipo de ferramenta Tipo caminho vertical e Tipo de rea vertical
Para alterar o valor de incremento par atalhos de texto, escolha Editar > Preferncias > Tipo (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Tipo (Mac OS). Insira os valores desejados nas caixas de texto Tamanho/Entrelinha, Deslocamento da linha de base e Tracking e clique em OK.
Selecionar aes, pincis, camadas Ctrl + clique (somente no mesmo nvel), vnculos, estilos ou amostras no adjacentes Mostrar/ocultar todos os painis Mostrar/ocultar todos os painis, exceto o painel Ferramentas e o Painel de controle Tab Shift + Tab
Resultado
Windows
Mac OS Clique com a tecla Option pressionada em um tringulo de expanso Clique duas vezes no cone de pasta Clique no boto Reproduzir com a tecla Option pressionada Clique no boto Nova ao com a tecla Option pressionada
Expandir/contrair a hierarquia inteira de um Clique com a tecla Alt pressionada em um conjunto de aes tringulo de expanso Definir opes para um conjunto de aes Reproduzir um nico comando Clique duas vezes no cone de pasta Clique no boto Reproduzir com a tecla Alt pressionada Clique no boto Nova ao com a tecla Alt pressionada
Clique na barra de cores com as teclas Ctrl e Clique na barra de cores com as teclas Alt pressionadas Command e Option pressionadas Clique na barra de cores com as teclas Ctrl e Clique na barra de cores com as teclas Shift pressionadas Command e Shift pressionadas Clique na barra de cores com as teclas Ctrl, Shift e Alt pressionadas Clique na barra de cores com as teclas Command, Shift e Option pressionadas
Windows Shift - clique na barra de cores Arraste o seletor de cor com a tecla Shift pressionada Clique duas vezes direita de um campo numrico
Mac OS Shift - clique na barra de cores Arraste o seletor de cor com a tecla Shift pressionada Clique duas vezes direita de um campo numrico
Aplicar a cor da amostra interrupo de cor ativa (ou selecionada) Redefinir o preenchimento de gradiente para o gradiente linear preto-e-branco padro Exibir/ocultar seta de gradiente Modificar ngulo e ponto final juntos
Com a tecla Ctrl pressionada, clique na caixa Com a tecla Command pressionada, clique Preenchimento do gradiente, no painel na caixa Preenchimento do gradiente, no Gradiente painel Gradiente Ctrl + Alt + G Command + Option + G
Com a tecla Alt pressionada, arraste o ponto Com a tecla Option pressionada, arraste o final da seta de gradiente ponto final da seta de gradiente Arraste com a tecla Shift pressionada Arraste com a tecla Shift pressionada
Diminua a ferramenta Gradiente ou a seta de gradiente ao arrastar Exibir seta de Gradiente no objeto preenchido com o gradiente selecionado
Clique no nome de uma camada com a tecla Clique no nome de uma camada com a tecla Alt pressionada Option pressionada Clique no cone de olho com a tecla Option pressionada Clique no cone de olho com a tecla Command pressionada
Mostrar/ocultar todas as camadas, exceto a Clique no cone de olho com a tecla Alt selecionada pressionada Selecionar a exibio Contornar/Visualizar para a camada selecionada Selecionar a exibio Contornar/Visualizar para todas as outras camadas Bloquear/desbloquear todas as outras camadas Clique no cone de olho com a tecla Ctrl pressionada
Clique no cone de olho com as teclas Ctrl e Clique no cone de olho com as teclas Alt pressionadas Command e Option pressionadas Clique no cone de cadeado com a tecla Alt pressionada Clique no cone de cadeado com a tecla Option pressionada
Resultado
Windows
Mac OS Clique com a tecla Option pressionada em um tringulo de expanso Clique no boto Nova Camada com a tecla Option pressionada Clique no boto Nova subcamada com a tecla Option pressionada Clique no boto Nova subcamada com as teclas Command e Option pressionadas Clique no boto Nova Camada com a tecla Command pressionada
Expandir todas as subcamadas para exibir a Clique com a tecla Alt pressionada em um hierarquia inteira tringulo de expanso Definir opes ao criar uma nova camada Clique no boto Nova Camada com a tecla Alt pressionada Clique no boto Nova subcamada com a tecla Alt pressionada
Inserir nova subcamada na parte inferior da Clique no boto Nova subcamada com as lista de camadas teclas Ctrl e Alt pressionadas Inserir camada no topo da lista de camadas Clique no boto Nova Camada com a tecla Ctrl pressionada Inserir camada abaixo da camada selecionada Copiar a seleo para uma nova camada, subcamada ou grupo
Clique no boto Nova camada com as teclas Clique no boto Nova camada com as teclas Ctrl e Alt pressionadas Command e Option pressionadas Arraste a seleo com a tecla Alt pressionada Arraste a seleo com a tecla Option pressionada
Clique no boto Nova amostra com as teclas Clique no boto Nova amostra com as teclas Ctrl e Shift pressionadas Command e Shift pressionadas Arraste uma amostra sobre outra com a tecla Alt pressionada Arraste uma amostra sobre outra com a tecla Option pressionada Clique na lista de cores de amostra com as teclas Command e Option pressionadas
Selecionar uma amostra por nome (usando Clique na lista de cores de amostra com as o teclado) teclas Ctrl e Alt pressionadas
Aplicar um valor e manter o foco no campo Shift + Enter de edio Aplicar um valor e copiar o objeto Aplicar um valor e uma opo de escala proporcionalmente para largura e altura Alt + Enter Ctrl + Enter
Resultado Trocar a mscara por imagem em escala de cinza para edio Desativar mscara de opacidade
Windows
Mac OS
Clique na miniatura de mscara com a tecla Clique na miniatura da mscara com a tecla Alt pressionada Option pressionada Clique na miniatura de mscara com a tecla Clique na miniatura de mscara com a tecla Shift pressionada Shift pressionada Clique na miniatura de mscara desativada com a tecla Shift pressionada Clique no campo de opacidade + Seta para cima ou Seta para baixo Clique no campo de opacidade com a tecla Shift pressionada + Seta para cima ou Seta para baixo Clique na miniatura de mscara desativada com a tecla Shift pressionada Clique no campo de opacidade + Seta para cima ou Seta para baixo Clique no campo de opacidade com a tecla Shift pressionada + Seta para cima ou Seta para baixo
Teclas de funo
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou em dicas de tela.
Resultado Chamar a Ajuda Recortar Copiar Colar Mostrar/ocultar painel Pincis Mostrar/ocultar painel Cor Mostrar/ocultar painel Camadas Criar novo smbolo Mostrar/ocultar painel Informaes Mostrar/ocultar painel Gradiente Mostrar/ocultar painel Traado Mostrar/ocultar painel Atributos Reverter Mostrar/ocultar painel Estilos de grfico Mostrar/ocultar painel Aparncia Mostrar/ocultar painel Alinhar Mostrar/ocultar painel Transformar Mostrar/ocultar painel Pathfinder Mostrar/ocultar painel Transparncia Mostrar/ocultar painel Smbolos Windows F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 Ctrl + F8 Ctrl + F9 Ctrl + F10 Ctrl + F11 F12 Shift + F5 Shift + F6 Shift + F7 Shift + F8 Shift + Ctrl + F9 Shift + Ctrl + F10 Shift + Ctrl + F11 Mac OS F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 Command + F8 Command + F9 Command + F10 Command + F11 F12 Shift + F5 Shift + F6 Shift + F7 Shift + F8 Shift + Command + F9 Shift + Command + F10 Shift + Command + F11
505
ndice
A achatamento predefinies, como criar e editar 453 aes 52 alterao dos valores gravados em 466 carregamento 469 como desfazer 464 excluso de tarefas 467 gravao 464 insero de interrupes 466 nova gravao 468 processamento de arquivos em lote 469, 470 reproduo 464 seleo 464 sobre 463 tarefas no gravveis 465 Acrobat. Consulte Adobe Acrobat Adobe Acrobat arquivos PDF em camadas no 297 comparao de verses 301 predefinies de exportao 298 Adobe Bridge configuraes de cores do Creative Suite 136, 138 metadados em 309 mostrar o arquivo atual em 10 sobre 33 Adobe ConnectNow 36 Adobe Exchange 3 Adobe Flash exportao de texto para 355 integrao com o Illustrator 407 smbolos 84, 86 Adobe GoLive criao de dados dinmicos para 476 exportao de arquivos do Illustrator para 233 Adobe Graphics Server 472, 476 Adobe Illustrator arquivo Prefs 51 desempenho, melhoria 378 formato de arquivo, salvamento em 281, 282 importao para o Flash 407 integrao com o Flash 407 metadados no 308 otimizao de contedo do Illustrator para dispositivos mveis 397 teste do contedo mvel criado em 396 uso com o Device Central 395 Adobe InDesign exportao e trabalho artstico para 233 insero de arquivos do Illustrator em 447 metadados no 308 Adobe PDF. Consulte arquivos PDF Adobe Photoshop caminhos compostos do 251 cpia de objetos em ou de 233, 234 exportao de arquivos do Illustrator para 233, 288 importao de arquivos do 279, 280 metadados no 308 movimentao de caminhos para o Illustrator 281 movimentao de parte da imagem para o Illustrator 281 trabalho artstico incorporado 378 utilizao de efeitos do Photoshop no Illustrator 378 Adobe Version Cue acesso a comandos na barra de status 10 Ajuda da comunidade 2 ajuste de espao 338 aki 359 alinhamento de nmeros 335 alinhamento ptico da margem 347 AlterCast. Consulte Adobe Graphics Server alternativas contextuais 342 amostra Nenhum(a), para preenchimentos e traados 106 amostras bibliotecas 108, 117 duplicao 112 especiais 111 excluso 112 exibio e sada de cores especiais 131 gradiente 111 grupos de cores 106, 108, 112 importao 109, 110 mesclagem 112 opes para 112 painel Amostras 103, 107 processo 111 salvamento no painel Guia de cores 117 sobre 106 substituio 112 ampliao do trabalho artstico 42 ngulo de rotao 223, 224 animaes criao 405, 406 salvamento, com o comando Exportar 290 soltar objetos em camadas 229 apagar o trabalho artstico 22, 76 aparagem de objetos 252 AppleScript 471 arcos desenho 59 ferramenta Arco 22 rea de esboo. Consulte tela de desenho rea de exibio substituta 43 rea de trabalho sobre 7 rea de transferncia, importao e exportao do trabalho artstico com 233 rea imprimvel 36 rea no imprimvel 36 reas de trabalho personalizao 16 arquivo AIPrefs 51 arquivo leia-me 2 arquivos Consulte tambm documentos, formatos de arquivo abertura no Illustrator 33 insero 271 processamento em lote 469, 470 restaurao 52 salvamento 281 tamanhos de grficos da Web 394 vinculados vs. incorporados 270 arquivos AIT 32 arquivos com formato EPS problemas com cores de spot e arte transparente 101 arquivos compatveis com o PDF/X opes 305 padres 301
arquivos compatveis com PDF/X consideraes sobre gerenciamento de cores 147 criao 298 arquivos EMF nivelamento 447 arquivos incorporados Consulte tambm arquivos vinculados adio a um documento 271 aplicao de efeitos em 378 converso a partir de arquivos vinculados 274 em comparao a arquivos vinculados 270 arquivos JPEG opes de exportao para 293 opes de otimizao 414 arquivos PDF arte no nativa em 277 compactao 303 comparados a outros formatos 281 conformidade com o padro PDF/X 301 importao 276 nivelamento da transparncia 306 opes de posicionamento 277 pranchetas 297 predefinies 300 reduo da resoluo 303 salvamento, com camadas 297 salvamento, com vrias pginas 297 salvamento, geral 297 sangria 304 superimposio 306 transparncia em 447 arquivos PPD para fotocompositoras 434 e tamanho de pgina 432 arquivos recentes, abertura 33 arquivos secundrios 308 arquivos SWF Consulte tambm grficos Flash sobre 423 arquivos vinculados adio a um documento 271 aplicao de efeitos a 378 atualizao 273 consideraes sobre gerenciamento de cores 140 edio do arquivo original 274 em comparao a arquivos incorporados 270
incorporao 274, 282 mostrar no modo de Contorno 43 opes de posicionamento para 274 revinculando 273 visualizao de informaes para 273 visualizao de metadados 272 visualizaes para arquivos EPS 278 arremates, para traados 163 arte no nativa 277 aspas curvas ou retas 333 inteligentes 336 aspas retas 333, 336 aspas tipogrficas 333 atalhos do teclado, personalizao 491 ativao de software 1 atributos de aparncia Consulte tambm direcionamento cpia entre objetos 375 de novos objetos 372 direcionamento de itens para 373 duplicao 374 ordem de empilhamento 374 painel Aparncia 371 remoo de objetos 374 sobre 371 vrios preenchimentos e traados 167 atualizaes 3 automao. Consulte aes B barra de status 10 barras de cores 438 base (lado de no-emulso) 437 bibliotecas amostra 108, 131 design de grfico 487 estilo de grfico 393 pincis 178 smbolo 89 bloqueio de objetos 230 bloqueios de texto. Consulte texto de rea boto Nenhum, para preenchimentos e traados 160 boto Preenchimento e traado padro 160 Bridge. Consulte Adobe Bridge brilho ajuste no Illustrator 9 no modelo de cores HSB 99 brilhos, criao 387
bunri-kinshi 365 burasagari 347, 365 C caixa de dilogo Configuraes de Sada configurao de opes na 426 opes de sada HTML 426 caixa de dilogo Editar cores abrir 116 atribuio de cores 123 criao de cores 118 criando grupos de cores 113 desvinculao de cores 121 edio de cores 119 selecionar cores 103 sobre 115 uso do Seletor de cores 123 caixa de dilogo Recolorir arte abrir 116 atribuio de cores 123 criao de cores 118 criando grupos de cores 113 desvinculao de cores 121 edio de cores 119 reduo de cores 127 selecionar cores 103 sobre 115 uso do Seletor de cores 123 caixa de dilogo Salvar para a Web painel Tabela de Cores 419 painel Tamanho da Imagem 412 redimensionamento de imagens 412 sobre 409 trabalho com fatias 412 visualizao de comentrios 410 caixas delimitadoras em padres 200 caixa delimitadora de impresso 38 caixas de dilogo clculo de valores em 11 insero de valores 11 caixas de texto, unidades de medida 46 caixas delimitadoras rotao de objetos com 222 sobre 237 caixas flutuantes. Consulte Camadas CSS camadas adio de objetos a 232 bloqueio e desbloqueio 230 colagem de objetos em 220
consolidao 229 converso em camadas CSS 413 criao 228 duplicao de objetos em 233 exibio como contornos 44 exportao para o Adobe Photoshop 294 grupos em 216 localizao de itens em 230 modelo 80 movimentao de objetos entre 228 ocultar 231 ordem de empilhamento 232 painel Camadas 226, 373 preservao no Adobe Acrobat 303 seleo de objetos em 207, 210 sobre 226 soltar objetos em 229 subcamadas, modo de isolamento 210 tornar no imprimveis 430 camadas CSS, gerao 413 camadas de modelo 80 cmeras digitais, gama de cores de 100 caminho de recorte de documento, em arquivos do Photoshop 280 caminhos ajuste de segmentos 69 auto-interseo 252 com pincis 179 compostos 245, 251 cpia no e do Photoshop 233, 281 diviso 78 exibio sem preenchimentos e traados 43 formato de arquivo SVG e 402 juno e diviso 78, 441 mesclagem 164 ondulados e Ziguezague 261 suavizao e simplificao 73 caminhos compostos ajuste 251 criao 251 criao a partir de traados 165 liberao 252 regras de preenchimento 252 sobre 245, 251 campos de formulrio, proteo 308 cancelamento da quebra de texto de objetos 318 cantos, arredondamento 261 capitalizao, alterao 331, 332
caracteres Consulte tambm texto, formatao dimensionamento 323 espao entre 338 especiais 339 estilos para 353 painel Caractere 330 seleo 328 Unicode 324 caracteres de ttulo, no texto 342 caracteres especiais asiticos 357 como inserir usando o painel Glifos 341 ligaduras e alternativas contextuais 342 nas fontes OpenType 325 nmeros 335, 336 painel OpenType 341 realce 341 sobre 339 traos violentos 342 caracteres no-imprimveis 342 carregamento configuraes de sada 426 tabelas de cores 422 clulas do espaador 427 clulas vazias 427 chanfrados, para objetos 3D 267 CMS. Consulte sistemas de correspondncia de cores CMYK alterao para RGB 131 cores de processo 106 cores especiais 106, 131 sobre 98 tons 106, 130 colorir imagens em escala de cinza 132 colorizao smbolos 92 colunas de texto, criao 315 comando Abrir arquivos DCS 279 arquivos do Adobe Photoshop 279 arquivos EPS 278 arquivos PDF 276 comando Aderir ao pixel 395 comando Aderir ao ponto 218 comando Adicionar novo preenchimento 167 comando Adicionar novo traado 167
comando Afresco 381, 386 comando Agrupar 216 comando Ajustar janela 42 comando Ajustar equilbrio de cores 131 comando Ajustar ttulo 315 comando Aplicar filtro SVG 403 comando Aquarela 381 comando Arestas acentuadas 382 comando Arestas brilhantes 385 comando Arestas posterizadas 381 comando Arestas rasgadas 384 comando Atribuir Perfil 151, 152 comando Avanar 232 comando Baixo-relevo 384 comando Basto de borrar 381 comando Bico de pena 384 comando Bloquear guias 47 comando Bloquear todas as camadas 230 comando Bloquear/Desbloquear Cores Selecionadas 421 comando Bordado 385 comando Brilho difuso 382 comando Cancelar seleo 215 comando Cancelar Seleo de Todas as Cores 420 comando Carregar Aes 469 comando Carvo 384 comando Classificar por Luminescncia 419 comando Classificar por Matiz 419 comando Classificar por Popularidade 419 comando Coluna (grficos) 489 comando Combinar fatias 401 comando Configurao de prova 143 comando Contornar traado 165 comando Converter em CMYK 132 comando Converter em escala de cinza 132 comando Converter em perfil 152, 153 comando Cores NTSC 385 comando Craquel 385 comando Crayon cont 384 comando Criar (caminho composto) 251 comando Criar (fatia) 399 comando Criar (mscara de recorte) 255 comando Criar (mistura) 258 comando Criar (texto encadeado) 316 comando Criar contornos de fontes 334, 335 comando Criar de guias 399 comando Criar de seleo 399, 400 comando Criar fatias de guias 400 comando Criar guias 47
comando Criar texto em contorno 317 comando Cristalizar 383 comando Cromo 384 comando Desagrupar 216 comando Desentrelaamento 385 comando Desfoque gaussiano 381 comando Desfoque radial 382 comando Deslocar caminho 234 comando Deslocar para Web/No Deslocar Cores Selecionadas 420 comando Dividir em grade 252, 253 comando Dividir fatias 401 comando Dividir objetos abaixo 253 comando Duplicar amostra 112 comando Editar dicionrio personalizado 324 comando Editar exibies 44 comando Editar Original 274 comando Editar seleo 216 comando Em cascata 44 comando Enviar para camada atual 228 comando Enviar para trs 232 comando Esptula 381 comando Esponja 381 comando Estampa 384 comando Estilo (selecionar mesmo) 215 comando Excluir rea de Trabalho 17 comando Excluir Cor 422 comando Excluir tudo 401 comando Expandir 217 comando Expandir (Envelope) 245 comando Expandir (mistura) 260 comando Expandir aparncia 180, 217 comando Expandir forma composta 250 comando Fechar demarcador no InDesign 64, 66 comando Foto granulada 381 comando Fotocpia 384 comando Gerenciar espaos de trabalho 16 comando Gesso 384 comando Giz e Carvo 384 comando Granulado 385, 386 comando Hachura 382 comando Importar filtro SVG 403 comando Imprimir 429 comando Informaes de arquivos 309 comando Inserir arquivos DCS 279 arquivos do Adobe Photoshop 279 arquivos EPS 278
arquivos PDF 276, 277 sobre 271 comando Inserir Interrupo 466 comando Instncia de smbolo (selecionar mesma) 215 comando Inverso (de seleo) 216 comando Inverter linha mestra 259 comando Juno 71 comando Lpis de cor 380 comando Liberar (caminho composto) 252 comando Liberar (Envelope) 245 comando Liberar (fatia) 401 comando Liberar (mscara de recorte) 256 comando Liberar (mistura) 260 comando Liberar em camadas 229 comando Liberar forma composta 250 comando Liberar guias 47 comando Liberar seleo (texto encadeado) 316 comando Liberar texto em contorno 318 comando Limpar 231 comando Limpar (caminho) 318 comando Limpar guias 47 comando Localizar e substituir 329 comando Localizar prxima 330 comando Marcador (grficos) 490 comando Marcas de corte 49 comando Marola 383 comando Mscara de nitidez 383 comando Matriz de meio-tom 384 comando Mdia 75 comando Meia-tinta 383 comando Meio-tom em cores 383 comando Modo Boto 464 comando Modo de mistura 193 comando Modo de mistura (selecionar mesmo) 215 comando Mostrar tudo 231 comando Mover 219 comando No Deslocar Todas as Cores 421 comando Non 381 comando Nivelar transparncia 454 comando Nova Ao 464 comando Nova Cor 419 comando Nova exibio 44 comando Opes de Execuo 467 comando Outra biblioteca 110 comando Outras camadas (bloquear) 230 comando Outras camadas (ocultar) 231 comando Papel de carta 384 comando Papel molhado 384
comando Pastis speros 381, 386 comando Persistente 108 comando Pincel a seco 381 comando Plastificao 381 comando Pontilhar 383 comando Pontos isolados 73 comando Pontuao inteligente 336 comando Primeiro objeto acima (selecionar) 215 comando Rastro de tinta 382 comando Recolorir arte 125 comando Recolorir arte com predefinio 127 comando Recortar para tela de imagem 401 comando Recorte de arestas 381 comando Recuar 232 comando Redefinir caixa delimitadora 237 comando Remover encadeamento (texto encadeado) 316 comando Respingo 382 comando Restaurar Aes 469 comando Reticulao 384 comando Reverter 52 comando Salvar Aes 468 comando Salvar rea de Trabalho 17 comando Salvar Atual 17 comando Salvar para Microsoft Office 287 comando Salvar seleo 216 comando Selecionar novamente 167, 216 comando Selecionar o(a) mesmo(a) 215 comando Selecionar tudo 215 comando Sem Quebra 348 comando Simplificar 74 comando Substituir Aes 469 comando Substituir linha mestra 259 comando Sumi-e 382 comando Tamanho real 42 comando Texturizador 385 comando Tinta-base 381 comando Toda arte acima (bloquear) 230 comando Toda arte acima (ocultar) 231 comando Toques de tinta 381 comando Traado angular 382 comando Traado borrifado 382 comando Traado escuro 382 comando Trazer para a frente 232 comando Tudo nas mesmas camadas 210 comando ltimo objeto abaixo (selecionar) 215 comando Verificar ortografia 323 comando Vidro 383, 386
comando Visualizao de superimposio 455 comando Vitral 385 comandos Alterar caixa alta/baixa 332 comandos Atualizar texto legado 369 comandos Criar (Envelope) 243 comandos Objeto (selecionar) 216 comandos Organizar (objeto) 232 comandos Predefinies de nivelador de transparncia 453 comandos Prximo objeto (selecionar) 215 combinao de objetos com caminhos compostos 251 com formas compostas 249 com mscaras de recorte 254 sobre 245 combinando objetos com efeitos do Pathfinder 247 comentrios, na caixa de dilogo Salvar para a Web 410 como empurrar pontos de ancoragem e segmentos do demarcador 72 como imprimir arte transparente 447 como salvar arte-final transparente 447 como sublinhar texto 331 compactao formato do Illustrator 282 PDF 303 compensao de ponto preto 157 composies de camadas, em arquivos do Photoshop 280 compostos, impresso 429 configurao de PDF, Menor tamanho do arquivo 299 configurao Rich Content PDF 299 configuraes de converso de PDFs 298 configuraes de converso do Adobe PDF 298 configuraes de converso, predefinies 298 configuraes de cores Consulte tambm gerenciamento de cores converses de cores 156 espaos de trabalho 154 mtodos de renderizao 157 para aplicativos Adobe 139 personalizar 153 polticas de gerenciamento de cores 155 predefinies de 153 sincronizar com outros aplicativos 138
configuraes de efeitos de rasterizao do documento 377 conjunto de mojikumi GyoumatsuYakumonoHankaku 363 conjunto de mojikumi GyoumatsuYakumonoZenkaku 363 conjunto de mojikumi YakumonoHankaku 362 conjunto de mojikumi YakumonoZenkaku 363 conjuntos de aes 469 conjuntos de dados, criao 475 conservao de papel e filme 432 consolidao de camadas 229 contedo, proteo 308 contorno de formas caminhos 247 ferramentas de remodelagem 25 modo de Contorno 43 contornos, exibio 43, 44 controles modais, em aes 466 converso pontos suaves para pontos de vrtice 67 coordenadas x e y 50 cpia de objetos sobre a rea de transferncia 233 ao arrastar 233 em camadas 220 colagem na frente ou atrs 220 comandos para 218 cor base, definio para grupo de cores 117 cor do plano de fundo fatias 399 janela do documento 41 pginas da Web 427 cor em tempo real. Consulte caixa de dilogo Editar cores ou caixa de dilogo Recolorir arte cores Consulte tambm gerenciamento de cores, modelo de cores ajuste de vrias cores 131 alterao para complementos 130 aplicao a objetos 159, 160 aplicao ao texto 330 bibliotecas de correspondncia de cores 108, 131 bloqueio no painel Tabela de cores 421 combinao 133 comparando no InDesign e Illustrator 102 converso em tons de cinza 132
deslocamento para o painel da Web 420 edio na caixa de dilogo Editar cores 115, 120 edio na caixa de dilogo Recolorir arte 120 em grficos digitais 97 em modos de mistura 191 especiais 106, 111 excluso 421 fora da gama 129 gradientes 193 imprimveis 129 intervalo de 100 inverso 130, 131 mapeamento para transparncia 421 mistura 130, 133, 193 mistura de tintas de spot e de processo 102 painel Amostras 106, 107 processo 106, 111 reduo para sada 127 remoo 166 saturao 132 seguras para a Web 130, 394 seleo 103, 104, 105 spot 101 tons 106, 130 cores aditivas 98 cores complementares, alterao para 130 cores de escala consideraes sobre gerenciamento de cores 140 cores de processo Consulte tambm sistemas de correspondncia de cores criao de amostras para 106, 111 dicas de utilizao 102 globais 106 e objetos misturados 257 sobre 101, 102, 434 tons 130 usando com cores de spot 102 cores de sport usando com cores de processo 102 cores de spot problemas de exportao 101 sobre 101 cores de spot CMYK 101
cores especiais consideraes sobre gerenciamento de cores 140 criao de amostras para 111 exibio de valores Lab 131 em gradientes 196 em objetos misturados 257 no painel Amostras 106 sobre 434 tons 130 cores fora da gama sobre 100 troca 129 cores globais 119 processo 106 cores imprimveis 129 cores seguras para a Web grupos de cores 120 modo RGB seguro para a Web 98 sobre 394, 416 transformao em 130 tringulo de alerta 112 cores seguras para navegador. Consulte cores seguras para a Web cores spot sobre 101 cores subtrativas 98 correo de erros 51 corte de objetos 252 corte do trabalho artstico criao de vrias pranchetas 38 marcas de corte 49 marcas de corte, estilo japons 50 CSS (Cascading Style Sheets, Planilhas em estilo cascata) opo Gerar sada de fatias CSS 427 curvas desenho 59 desenho, com a ferramenta Caneta 64, 66, 67 impresso 440 remodelagem 53, 70 D daltonismo prova de cores em mdia eletrnica para 144 data e hora, exibidas na barra de status 10
deformao de objetos efeito Deformar 261 envelopes 243 ferramenta Deformar 242 demarcadores Consulte tambm pontos de ancoragem, linhas, formas e demarcadores de corte adio 62 ajuste de ngulo e comprimento 70 combinao 71 como deixar abertos 66 como fechar 64, 66 conexo 62, 71 cpia 69 cpia do segmento 69 desenho, com a ferramenta Caneta 63, 64, 66, 67 desenho, com a ferramenta Lpis 61 excluso 71 linhas e pontos de direo em 54 movimento 70 remodelagem 53, 62, 70 segmentos curvados 54, 66 segmentos retos 54, 66 seleo 69 sobre 53 demarcadores abertos criao, com a ferramenta Caneta 66 criao, com a ferramenta Lpis 61 sobre 53 demarcadores fechados criao com a ferramenta Caneta 66 criao, com a ferramenta Lpis 61 sobre 53 desbloqueio de objetos 230 desempenho, melhoria 378 desenho Consulte tambm pincis, smbolos alterao de pontos ncora 75 arcos 59 demarcadores, com a ferramenta Caneta 63, 64, 66, 67 demarcadores, com a ferramenta Lpis 61 elipses 58 espirais 59 estrelas 58 grades 60 linhas 57 polgonos 58 retngulos e quadrados 57 desfazer e refazer alteraes 10, 51
designs de colunas e marcadores. Consulte designs de grficos designs de grficos aplicar 489, 490 criao 487, 488, 489 importar 487 reutilizar 490 sobre 486 designs de marcadores. Consulte designs de grficos designs, grfico. Consulte designs de grficos deslocamento da linha de base 314, 337 DIC, sistema de cores 108 dicionrios atribuio ao texto 324 edio 324 dicionrios de idiomas Proximity 324 dimensionamento documentos ao imprimir 433 objetos 25, 238 smbolos 91 tipo 323 direcionamento, itens no painel Camadas 373 dispositivos mveis, otimizao do contedo do Illustrator para 397 dispositivos, gama de cores de 100 distoro de objetos efeito Distoro livre 260 efeitos 260 envelopes 243 ferramenta Distorcer 25, 240 ferramenta Transformao livre 242 ferramentas de liquefazer 242 mtodos de 240 painel Transformar 241 repetio 236 distoro de texto 322 distribuio de objetos 220, 221 diviso de caminhos com a ferramenta Tesoura 78 para imprimir formas complexas 440 diviso de objetos 252 diviso em blocos grficos 41, 44, 431 documentos abertura 33 adio de vrias pginas 41 no Bridge 33 configurao 43, 46 criao 30 criao de modelos 32
dimensionamento 433 gerenciamento com o Version Cue 33 perfis de novos documentos 29 tela de Boas-vindas 30 tipos 29 unidade de medida para 46 documentos da Web, predefinies para 29 documentos superdimensionados, impresso 433 download de fontes 441 downloads atualizaes, plug-ins e testes 3 dpi (pontos por polegada) 433 duotnicos, importados de arquivos PDF 277 duplicao de objetos 218 ao arrastar 233 colando 218 deslocamento 234 no painel Camadas 233 E efeito Adicionar (Pathfinder) 248 efeito Aparar (Pathfinder) 248 efeito Brilho externo 387 efeito Brilho interno 387 efeito Cantos arredondados 261 efeito Contornar Objeto 334 efeito Contorno (Pathfinder) 248 efeito Converter em forma 260 efeito Corte (Pathfinder) 248 efeito Desfoque Inteligente 382 efeito Difuso 387 efeito Distoro livre 260 efeito Distorcer e transformar 260 efeito Dividir (Pathfinder) 248 efeito Esvaziar e inflar 261 efeito Excluir (Pathfinder) 248 efeito Interseo (Pathfinder) 248 efeito Menos atrs (Pathfinder) 248 efeito Mesclar (Pathfinder) 248 efeito Mistura intensa 133, 248 efeito Mistura suave 133, 248 efeito Rabiscar 388 efeito Subtrair (Pathfinder) 248 efeito Torcer 261 efeito Tornar spero 261 efeito Ziguezague 261
efeitos Consulte tambm os nomes de efeitos individuais aplicao 376 aplicao a imagens de bitmap 378 como atributos de aparncia 371 edio e excluso 379 rasterizao 377 redimensionamento 238 sobre 376 para arquivos SVG 403 efeitos artsticos 380 efeitos de croqui 380, 384 efeitos de desfoque 381 efeitos de estilizar 380, 385 efeitos de nitidez 380, 383 efeitos de pixelizar 383 efeitos de textura 385 efeitos de vdeo 385 efeitos do Pathfinder aplicao 247 opes para 247 painel Pathfinder 246 resumo de 248 sobre 247 efeitos em tempo real. Consulte efeitos eixo de categoria, para grficos 482 eixo de valor, para grficos 482 eixos ajuste do eixo de reflexo 225 rotao 224 eixos x e y , rotao 224 elementos grficos da Web Consulte tambm formatos de arquivo especficos configuraes de sada 427, 428 formatos de arquivo, comparados 414 gerao de camadas CSS 413 visualizao 413 elementos grficos na Web consideraes sobre gerenciamento de cores 142 elementos grficos na Web, consideraes sobre gerenciamento de cores 143 encadeamentos de texto, mostrar e ocultar 315 encaixe 47, 48 entrelinha definio 337 em texto asitico 358 entrelinha Inferior a inferior 358
entrelinha Superior a superior 358 envelopes 243, 244, 245 envelopes de grade de malha 243 erro de verificao de limite 433, 440 erros, desfazer 51 escala de 9 fatias, smbolos 86 espaamento 338, 339 entre objetos 234, 380 entre palavras e letras 344 texto em curvas 322 espaamento entre letras 338, 344 espaamento entre palavras 344 espaamento interno para texto 313 espao de cor sRGB 142, 154 espao de cores Adobe RGB 154 espao de cores RGB, Adobe 154 espao de trabalho do modelo de cores 151 espao de trabalho padro restaurao 16 espaos de cores 97, 100 espaos de trabalho duplicao 16 renomeao 16 espaos de trabalho, cor 154 espaos extras, eliminao 336 espirais, desenho 59 estilos de caractere excluso 354 remoo 354 sobre 352 estilos de grfico aplicao 392 aplicao a smbolos 93 bibliotecas 393 criao 391 duplicao 391 excluso 392 importao de outro documento 393 opo Substituir cor de caractere 392 painel Estilos de grfico 390 quebra do vnculo com 392 sobre 389 substituio 392 estilos de impressora 460 estilos de pargrafo 352, 354 estilos grficos aplicao a smbolos 92 estilos. Consulte estilos de grfico, pargrafos, caracteres
estiramento do papel, durante a impresso 458 estouro de texto 312, 318 Every-line Composer 348 Exchange 3 excluso fatias 401 objetos 231 objetos de texto vazios 318 exibies rea de exibio, movimento 42 criao 44 expanso caminhos pincelados 180 clares 96 instncias de smbolo 87 objetos 217 objetos de traado 83 exportao de texto 354 exportao do trabalho artstico Consulte tambm salvamento do trabalho artstico em comparao ao salvamento do trabalho artstico 281 formato compatvel com a Microsoft 287 formato PostScript 284 formatos de arquivo suportados 288 procedimento para 288 exposio de imagem 437 Extensible Metadata Platform (XMP) 308 Extras 4 extremidades conexo 71 de demarcadores 53 extruso de objetos 262 F face de tipos. Consulte fontes fatias comparadas a mapas de imagem 401 excluso e liberao 401 ferramenta Fatia 28, 399 ferramenta Seleo de fatia 28 mostrar e ocultar 401 opes para 399 salvamento no formato SVG 286 sobre 398 trabalho com, em Salvar para a Web 412 visualizao 398 fatias automticas 398 ferramenta Adicionar ponto ncora 22
ferramenta Alterar forma 25, 72 ferramenta Borracha de caminho 76 ferramenta Caneta alternncia com a ferramenta Adicionar ou Excluir ponto ncora 73 desenho de curvas 64, 68 desenho de curvas e linhas 66, 67 desenho de linhas retas 63 medio de coordenadas com 50 sobre 22 ferramenta Claro 22 ferramenta Conta-gotas cpia de atributos com 375 sobre 24, 103 ferramenta Converter ponto ncora 22, 75 ferramenta Cristalizar 25 ferramenta Deslocar smbolos 91 ferramenta Dimensionar smbolos 92 ferramenta Elipse 22, 58 ferramenta Enrugar 25 ferramenta Estilizar smbolos 93 ferramenta Estrela 22, 58 ferramenta Excluir ponto ncora 22 ferramenta Faca 28, 252, 253 ferramenta Grade polar 22, 60 ferramenta Guirlanda 25 ferramenta Inchar 25 ferramenta Lao 207, 211 seleo com 69 seleo de pontos de ancoragem com 69 ferramenta Lpis adio aos demarcadores 62 conexo de demarcadores 62 desenhando com 61 opes para 63 remodelagem de demarcadores 62 sobre 61 ferramenta Mo 28, 42 ferramenta Medida 24, 50 ferramenta Mistura 25, 258 ferramenta Pgina 28, 431 ferramenta Pincel 24, 179 ferramenta Pincel irregular 24, 164 ferramenta Polgono 22, 58 ferramenta Pulverizar smbolos 91 ferramenta Redemoinho 25 ferramenta Retngulo Arredondado 22, 57 ferramenta Segmento de linha 22, 57 ferramenta Seleo de grupos 21, 207, 214
ferramenta Seleo Direta 69 seleo com 68, 69 ferramenta Seleo direta sobre 21, 207 utilizao 214 ferramenta Suavizar 22, 74 ferramenta Tesoura 28, 78 ferramenta Tipo 23, 311, 318 ferramenta Tipo de rea 23 ferramenta Tipo de rea vertical 23 ferramenta Tipo de caminho 23 ferramenta Tipo no caminho vertical 318 ferramenta Tipo vertical 23, 311, 318 ferramenta Transformao livre distoro de objetos com 241, 242 reflexo de objetos com 224 rotao de objetos com 222 sobre 25 ferramenta Varinha mgica 21, 207, 211 ferramenta Vincar 25 ferramenta Zoom 28, 42 ferramentas alterao de ponteiros 21 dicas de ferramentas 20 painel Ferramentas 18 seleo 20 ferramentas de liquefazer 242 filme base 437 conservao 432 filme negativo 437 filme positivo 437 filtros. Consulte efeitos Flash. Consulte Adobe Flash fluxo de trabalho com smbolos 408 fluxos de trabalho, entre produtos 233, 234 FOCOLTONE, sistema de cores 108 fontes ausentes 327 compostas 366, 368, 369 download 441 escolha 326 famlias de fontes 325 incorporao 284, 442 localizao e substituio 327 OpenType 325 residentes na impressora 441 visualizao 326
fontes compostas criao 366 excluso 369 exportao 369 personalizao 368 visualizao no menu Fonte 326 fontes hiragana 357 fontes OpenType estilos numricos 335 fraes e ordinais 336 ligaduras e alternativas contextuais 342 opes de texto asitico 357 painel OpenType 341 sobre 325 traos violentos 342 visualizao 326 fontes residentes na impressora 441 fontes TrueType 326 fontes Type 1 326 formao de faixas, em misturas e gradientes 445 formas arcos 59 compostas 245, 249 desenho, com a ferramenta Caneta 63 desenho, com a ferramenta Lpis 61 elipses 58 espirais 59 estrelas 58 mistura 193 polgonos 58 retngulos 57 formas compostas compartilhamento com o Photoshop 250, 294 sobre 245, 249 trabalho com 249 formatao de texto Consulte tambm fontes, estilos de caractere, estilos de pargrafo Romano ou simples 325 formato de arquivo AI. Consulte Adobe Illustrator formato de arquivo ASCII 310 formato de arquivo BMP 288 Consulte tambm exportao do trabalho artstico formato de arquivo DCS, importao 279 formato de arquivo DXF/DWG 288
formato de arquivo EMF 288 Consulte tambm exportao do trabalho artstico formato de arquivo EPS comparado a outros formatos 281 importao de arquivos 278 impresso de arquivos incorporados 278 opes para salvamento 283 salvamento 283 formato de arquivo GIF comparado a outros formatos de grficos da Web 402 configuraes de otimizao para a Web 415 opes de otimizao 415 otimizao para a Web 398 salvamento em 287, 333, 395 formato de arquivo PICT Consulte tambm exportao do trabalho artstico nivelamento 447 sobre 289 formato de arquivo PNG-24 opes de otimizao 422 formato de arquivo PNG-8 opes de otimizao 415 formato de arquivo PostScript 284 formato de arquivo RTF 310 formato de arquivo Targa 289 Consulte tambm exportao do trabalho artstico formato de arquivo TIFF 289 Consulte tambm exportao do trabalho artstico formato de arquivo WBMP Consulte grficos da Web formato de arquivo WMF 290 Consulte tambm exportao do trabalho artstico formatos de arquivo AIT 32 ASCII 310 AutoCAD 288 BMP 288 DWG e DXF 288 EMF 288 EPS 283 Illustrator (AI) 282 JPEG 289 Photoshop 289 PICT 289
PNG 289 RTF 310 SVG e SVGZ 285, 402 SWF (Flash) 405 Targa 289 texto 310 TIFF 289 WMF 290 formatos de arquivo do AutoCAD 288 formatos de arquivo PNG 295 Consulte tambm Ajuda do Illustrator formatos de arquivos da Web GIF e PNG-8 415 JPEG 414 PNG-24 422 fotocomposio grficos de bitmap e 275 fraes comando Pontuao inteligente 336 fontes OpenType 336 freqncia de tela alterao 433 para gradientes, malhas e misturas 445 sobre 433 G gama, de cores 100, 129 gamas de cores 134 gamuts 134 gerenciamento de cores Consulte tambm perfis de cores, configuraes de cores configurao 137 consideraes na impresso de documentos 146 consideraes para importao de imagens 140, 141 consideraes sobre cores de escala e cores especiais 140 criao de um ambiente de visualizao 136 para elementos grficos on-line 142, 143 para PDFs 142, 147 prova de cores em mdia eletrnica 143, 146 referncia de configuraes de cores 153 sincronizao de configuraes de cores 138 sobre 134, 135, 136 giro. Consulte efeito Torcer
glifos asiticos 357 espaamento de 344 fontes OpenType 341 fraes e ordinais 336 insero 341 ligaduras e alternativas contextuais 342 nas fontes OpenType 325 nmeros 335 painel Glifos 340 realce 341 sobre 339 traos violentos 342 glifos alternativos asiticos 357 como inserir 341 fontes OpenType 325, 341 fraes e ordinais 336 ligaduras e alternativas contextuais 342 nmeros 335 painel Glifos 340 realce 341 sobre 339 traos violentos 342 GoLive. Consulte Adobe GoLive grades criao 252, 253 desenho 60 preferncias 47 retangulares 60 utilizao com o trabalho artstico 46 grades circulares 60 grades retangulares 60 gradientes alterao da direo de 196 amostras para 106, 111 aplicao a objetos 161, 193, 196 aplicao dos ltimos selecionados 160 atalhos do painel Gradiente 502 clculo do comprimento de mistura mximo 445 cores especiais 196 criao de novos 195 criao e modificao 193 em arquivos SWF (Flash) 405 ferramenta Gradiente 24, 50 freqncia de tela apropriada para impresso 445 em grficos 482 impresso 196, 444
painel Gradiente 193 sobre 193 grficos alterao do tipo de 482 atribuio de escalas a eixos 482 combinao de tipos 485 criao 477 gradientes em 482 insero de dados para 478, 479, 480 legendas 484 rtulos 479 tipos de 27 variveis em 472, 473, 474 grficos da Web cores em 130 design 394 fatias 398 mapas de imagem 401 visualizao da rasterizao 395 grficos de rea sobre 27 grficos de reas Consulte tambm designs de grficos, grficos insero de dados para 480 grficos de barra sobre 27 grficos de barras Consulte tambm designs de grficos, grficos insero de dados para 480 grficos de coluna sobre 27 grficos de colunas Consulte tambm designs de grficos, grficos insero de dados para 480 grficos de disperso 479 grficos de linha sobre 27 grficos de linhas Consulte tambm designs de grficos, grficos Consulte tambm transparncia insero de dados para 480 grficos de pizza Consulte tambm designs de grficos, grficos formatao 484 insero de dados para 480 sobre 27
grficos de radar Consulte tambm designs de grficos, grficos insero de dados para 480 sobre 27 grficos de vetor converso em bitmap 287 visualizao da rasterizao de 395 grficos do Flash criao de animaes 406 salvamento, com o comando Exportar 290 sobre 405 grficos orientados por dados Consulte tambm variveis criao de variveis 473 edio de objetos dinmicos 474 edio de variveis 473 salvamento de modelos para 476 sobre 52, 471 utilizao de bibliotecas de dados 476 utilizao de conjuntos de dados 475 grficos vetoriais formato de arquivo SWF (Flash) 423 sobre 53 grficos, formatao adio de sombras projetadas 484 colunas, barras e linhas 483 eixos 482 grficos de pizza 484 seleo de partes de 486 sobre 481 texto 486 grficos, incorporao 274 gravao,insero de interrupes em 466 grupos aninhados 216 criao 216 exibio como contornos 44 modo de isolamento 208 seleo 210, 213, 214 seleo de objetos em 214 sobre 216 grupos aninhados 216 grupos de cores adio ou remoo de cores 123 caixa de dilogo Editar cores 115 caixa de dilogo Recolorir arte 115 criao 113, 117 criao na caixa de dilogo Editar cores ou Recolorir arte 118
definio da cor base 117 edio de cores e grupos de cores 119 excluso 124 limitao biblioteca de amostras 118 painel Amostras 106, 107 predefinies 127 reduo de cores 127 sobre 113 guias alinhamento do texto e de grficos 47 Guias inteligentes 48 mostrar e ocultar 47, 342 guias de alinhamento 47 guias inteligentes 48 H hifenizao 324, 348 automtica 347 como evitar quebras 348 mtodos de composio e 348 opes 347 HKS, sistema de cores 108 HTML configuraes de sada 426, 427 I cones painis como 15 idioma atribuio ao texto 324 suporte a Unicode 324 Illustrator. Consulte Adobe Illustrator iluminao de objetos 3D 263, 264 imagens redimensionamento na caixa de dilogo Salvar para a Web 412 imagens bitmap aplicao de efeitos a 378 colorir 132 cpia do Photoshop 281 criadas de vetor 287 criadas por efeitos 377 esmaecer 227 texturizao 386 traado 79 imagens de bitmap publicao on-line 276 sobre 275 imagens de plano de fundo 427 imagens de tons contnuos, impresso 434
imagens em escala de cinza colorir 132 converso de cor em 132 sobre 100 imagens rasterizadas. Consulte imagens de bitmap importao amostras de outro documento 109 arquivos DCS 279 arquivos de texto 233, 310 arquivos do Photoshop 279, 281 arquivos EPS 278 arquivos PDF 276 imagens monotnicas, duotnicas e tritnicas 277 impresso Consulte tambm separaes de cores como bitmap 454 compostos 429 consideraes sobre gerenciamento de cores 146 curvas 440 documentos superdimensionados 433 efeitos 379 em vrias pginas 431 erro de verificao de limite 440 gradientes 196, 444 imagens de tons contnuos 434 imagens EPS incorporadas 278 informaes de arquivos e erros 309 misturas de cores 444 nvel de PostScript 442 objetos em todas as chapas 437 sangria 439 tornar trabalho artstico no imprimvel 430 vrias pginas 41 vrias pranchetas 431 impresso de alta qualidade, predefinio de PDF 298 impresso de processo em quatro cores 98 impresso flexogrfica 433 impresso sobreposta simulao 456 impressoras desktop, perfis de cores 147 impressoras, seleo de arquivo PPD para 440 inclinao. Consulte distoro de objetos InDesign. Consulte Adobe InDesign informaes de pginas, impresso e 438 instalao de fontes 2
instncias, smbolo 84 integrao do Device Central Illustrator 395 interatividade adio a arquivos SVG 404 criao com camadas CSS 413 International Color Consortium (ICC) 136 interrupes, insero em gravaes 466 interseo de formas. Consulte formas compostas, efeitos do pathfinder inverso de caminhos 252 inverso de cores 130, 131 J janelas movendo 13 janelas, criao de vrias 44 JavaScript 404, 471 junes arredondadas 163 junes de chanfrado, para traados 163 junes, para traados 163 K kinsoku 364 kit de Desenvolvimento de Software XMP 309 kurikaeshi moji shori 366 L larguras fracionais de caracteres 339 legendas, para grficos 484 leitura da esquerda para a direita. Consulte emulso ligaduras 342 insero com o comando Pontuao inteligente 336 uso em fontes OpenType 342 linha mestra, em objetos misturados 259 linhas Consulte tambm caminhos, traados adio de pontas de seta 166 adio, com a ferramenta Lpis 62 ajuste de ngulo e comprimento 70 alterao da largura de 162 conexo, com a ferramenta Lpis 62 desenho, com a ferramenta Caneta 63, 64, 66, 67 desenho, com a ferramenta Lpis 61 desenho, com a ferramenta Segmento de linha 57 movimento 70
remodelagem 53, 62 tracejadas 163 trapping 459 linhas de texto, criao 315 linhas e pontos de direo especificao 55 exibio e ocultao 55 movimento 70 preferncias 56 sobre 53, 54 linhas onduladas, criao 261 linhas tracejadas 163 lpi (linhas por polegada) 433 M Macromedia FreeHand, importao de caminhos do 251 malhas em arquivos SWF (Flash) 405 criao 198 edio 199 ferramenta Malha 198 sobre 193, 197 mapas de imagem, criao 401 mapeamento de cores para a transparncia 421 mapeamento de objetos 3D 268 marcas de aparagem 438 marcas de impressora 438 mscaras diviso 441 opacidade 187, 188 recorte 254 mscaras de corte criao 255 mscaras de recorte modificao 256 sobre 254 matiz 99 mecanismo de busca da comunidade 2 meio-tom, resoluo para 433 menu do painel, exibio 9 mesclagem amostras 112 camadas 229 formas. Consulte formas compostas mestres digitais 296 metadados sobre 308
metadados XMP salvar com um arquivo 410 metadados, visualizao 272 mtodos de composio 348 mtodos de renderizao 157 Microsoft importao de texto da 310 salvamento de arquivos para 287 Visual Basic 471 miniaturas em arquivos EPS 284 em arquivos PDF 302 misturas alterao da linha mestra de 259 criao 258 expanso 260 inverso 259 liberao 260 opes para 258 problemas de impresso 444, 445 sobre 257 misturas de cores, impresso 444 modelo de cores HSB 99 modelo de cores Lab 99 modelos criao 32 para grficos orientados por dados 471, 476 sobre 32 modelos de brochuras 32 modelos de cartes comemorativos 32 modelos de cartes de visita 32 modelos de cartes postais 32 modelos de certificados 32 modelos de cores alterao 131 CMYK 98 escala de cinza 100 HSB 99 para imagens geradas por efeitos 377 Lab 99 RGB 97 sobre 97, 100 modelos de envelopes 32 modelos de etiquetas 32 modelos de papel timbrado 32 modelos de sites da Web 32 modo de isolamento smbolos 88 sobre 207, 208
modo de mistura Clarear 191 modo de mistura Cor 192 modo de mistura Diferena 192 modo de mistura Escala vertical 192 modo de mistura Escurecer 191 modo de mistura Excluso 192 modo de mistura Luminosidade 192 modo de mistura Luz intensa 192 modo de mistura Luz suave 192 modo de mistura Matiz 192 modo de mistura Multiplicar 191 modo de mistura Normal 191 modo de mistura Subexposio de cor 191 modo de mistura Superexposio de cor 191 modo de mistura Tela 191 modo de Tela cheia 10 modo de Tela maximizada 10 modo de Tela padro 10 modo Visualizao de pixels 45, 395 modos de mesclagem sobre 191 modos de mistura alterao 192 combinao de cores sobrepostas 133 isolamento para grupos ou camadas 192 seleo de objetos com mesmos 211 modos de tela 10 mojikumi 362, 363, 364 monitores, gama de cores de 100 monotnicos, importados de arquivos PDF 277 mostrar e ocultar caixa delimitadora 237 camadas 231 caracteres ocultos 342 dicas de ferramentas 20 fatias 401 Guias inteligentes 48 linhas de grade 46 objetos 231, 472, 474 objetos, usando variveis 473 prancheta 36 rguas 46 trabalho artstico 231 trabalho artstico no selecionado 493 movimentao de objetos alinhamento e distribuio 220 at uma camada diferente 228
Guias inteligentes 48 mtodos para 217 Multiple Master, fontes 326 N nveis de cinza, para impresso 445 nvel de zoom, exibido na barra de status 10 nivelamento camadas 229 durante a impresso 448 objetos individuais 454 predefinies de 452 predefinies, como exportar e importar 453 predefinies, como trabalhar com 453 sobre 447 transparncia em arquivos PDF 306 visualizao 451 nmeros em estilo antigo 335 nmeros, formatao 335 O objetos 3D. Consulte objetos 3D alinhamento e distribuio 220, 221 atributos padro 372 bloqueio e desbloqueio 230 combinao 245, 251 corte ou diviso 252 criao de camadas a partir de 229 deformao 261 deslocamento 380 dimensionamento 238 distoro 240 duplicao 233 excluso 231 exibio 226 expanso 217 Guias inteligentes 48 mascaramento 254 movimentao 47, 217, 220 ocultar 231 ordem de empilhamento de 232 organizao com camadas 226 rasterizao 287 reflexo 224 remodelagem 243, 260 rotao 222 seleo 207
objetos 3D chanfrados personalizados para 267 extruso 262 iluminao 264 mapeamento de imagens para superfcie 268 revoluo 263 rotao 264, 267 sobre 262 sombreamento de superfcie 263, 264, 268 objetos deslocados, criao 380 objetos dinmicos 474 objetos tridimensionais. Consulte objetos 3D opacidade comando Opacidade (selecionar mesma) 186, 215 mscaras de opacidade 187 opo Primeira coluna na frente, para grficos 483 opo Primeira linha na frente, para grficos 483 opo Simular papel branco 146 opo Simular tinta preta 146 opes de emulso 437 opes de mitra 163 opes de otimizao para WBMP 423 opes de reduo de cores 127 operaes matemticas em caixas de texto 10 ordem de empilhamento adio de objetos a 232 alterao 232 camadas e 226 ordem de pintura. Consulte ordem de empilhamento ordinais 336 orientao de pgina horizontal (paisagem) 432 orientao de pgina paisagem (horizontal) 432 orientao de pgina retrato (vertical) 432 orientao de pgina vertical (retrato) 432 origem zero (rguas) 46 otimizao arquivos GIF e PNG-8 415 arquivos JPEG 414 arquivos SWF (Flash) 423 otimizao de elementos grficos da Web formatos de arquivo para 414 gerao de camadas CSS 413 opes de SVG 424
otimizao de grficos da Web como salvar predefinies 411 compactao em tamanho especfico de arquivo 412 procedimento bsico 410 uso do painel Tabela de Cores em fatias 419 visualizao de resultados 413 P padres amostras para 106 aplicao a objetos 161 arquivos SWF (Flash) e 405 blocos grficos de canto 204 caixa delimitadora para 200 contnuos 201 criao 200, 201 dimensionamento 239 distoro 241 diviso em blocos grficos 200 e objetos misturados 257 expanso 217 irregulares 202 modificao 205 pincis 176, 183 preferncias 237 rotao 219, 223 sobre 200 transformao 237 padres ISO 301 pginas adio 41 exibio das bordas de 36 tamanho 432 pginas da Web compatveis com XHTML 426 pginas excessivamente grandes, predefinio de PDF 298 paicas 46 painis Consulte tambm paletas clculo de valores em 11 como agrupar 14 como encaixar 13 como mostrar e ocultar 9 como recolher em cones 15 empilhamento 15 insero de valores movimentao 14 sobre 7
painel Alinhar 220 painel Camadas 373 painel Cor seleo de cores 103, 105 sobre 105 painel de controle 11 painel Estilos de Pargrafo sobre 353 painel Ferramentas, configurao 9 painel Guia de cores seleo de cores 103 sobre 113 painel Informaes 50 painel Navegador 43 painel Otimizar especificaes do pontilhamento de transparncia 417 painel Tabela de cores 419 painel Visualizao do nivelador 45, 451 paleta Aes sobre 463 paletas Consulte tambm painis sobre 7 PANTONE, sistema de cores 108 pargrafos espaamento de palavra e letra 344 espaamento entre 346 estilos para 353 hifenizao 347, 348 painel Pargrafo 343 recuo 344 PDF, arquivos exportao 296 nveis de compatibilidade 301 segurana 307 PDFs consideraes sobre gerenciamento de cores 142, 147 perfil de documento mvel 29 perfil de novo documento CMYK bsico 29 perfil de novo documento de Impresso 29 perfil de novo documento de Vdeo e filme 29 perfil de novo documento RGB bsico 29 perfis de cores atribuir e remover 151 atribuir e remover de documentos 151 converso 152, 153 instalar 150 mensagens de aviso para 155
para imagens importadas 140, 141 para impressoras desktop 147 para monitores 149, 150 sobre 148 perfis de dispositivos de entrada 148, 150 perfis de dispositivos de sada 147, 148, 150 perfis de documentos. Consulte perfis de cores perfis de novos documentos 29 perfis do monitor 148, 149, 150 perfis ICC Consulte tambm perfis de cores exibidos na barra de status 10 incorporao em arquivos 282, 293, 294, 295, 414 Photoshop. Consulte Adobe Photoshop pincis aplicao de traados de pincis 179 bibliotecas de 178 criao 180 expanso 180 ferramenta Pincel irregular 164 modificao 180 opes de colorizao 182 opes para 77, 165, 181, 182, 183 painel Pincis 178 tipos de 176 pincis artsticos 176, 183 pincis caligrficos 77, 165, 176, 181 pincis de difuso 176, 182 pintura Consulte tambm cores, preenchimentos, Pintura em tempo real, traados ferramentas 24 sobre 159 pintura em tempo real adio ao grupo 173 converso de objetos em 83, 170 criao de grupos 170 expanso e liberao de grupos 171 ferramenta Balde de pintura em tempo real 24 ferramenta Seleo de pintura em tempo real 21, 24, 207, 214 limitaes 169 pintura com 174, 175 seleo de faces e bordas 214 sobre 159, 168 pixels, sobre 275 plug-ins 51 na Adobe Store 3
pontas de seta, adio a linhas 166 ponteiro 21 pontilhamento configurao Sem Pontilhamento 423 deslocamento para cores seguras para a Web 420 navegador 416 transparncia, no painel Otimizar 417 pontilhamento do navegador 416 pontilhamento padro 417 pontilhamento por difuso 417 ponto central 54 ponto de referncia, para rotao 222 pontos em um demarcador, tipos de 54 medio da distncia entre 50 como unidade de medida 46 pontos ncora adio 72 converso de suaves e de vrtice 75 encaixe de objetos em 47 juno de pontos finais 71 movimentao 75 pontos isolados, localizao 73 preferncias 56 remoo 72, 74 pontos de acesso, em grficos da Web 401 pontos de ancoragem como movimentar e empurrar 70, 72 exibio e ocultao 55 seleo 68, 69 sobre 53 tipos de 54 pontuao inteligente 336 suspensa 346 pontuao suspensa 346 pontuao suspensa - romano 347 Portable Document Format (PDF). Consulte arquivos PDF portas de entrada 315 portas de sada 315 PPD, arquivos sobre 439 verses 440 pranchetas adio de guias em 47 adio de linhas de grade em 46 criao 38 diviso em blocos grficos 41
exportao 288 impresso de vrias 431 opes 38 PDF de vrias pginas 297 rolagem 42 sobre 36 zoom 42 predefinies Consulte tambm bibliotecas para converter arquivos 298 exportao de PDF 298 impressora 460 nivelador de transparncia 449 nivelamento 452 PDF 300 traado 82 predefinies de PDF criao 298 sobre 298 preenchimentos Consulte tambm cores, gradientes, padres aplicao a objetos 161 boto Preenchimento 160 comando Cor de preenchimento (selecionar mesma) 167, 215 comando Preenchimento e traado (selecionar mesmo) 167, 215 como atributos de aparncia 371 controles para 160 converso em objetos 217 criao de vrios 167 ocultar 43 remoo 166 sobre 159, 160 preferncias Consulte tambm categorias de preferncias especficas ponto ncora 56 pontos e linhas de direo 56 restaurao 51 seleo 208, 212 sobre 51 preferncias de Controle de Arquivo e rea de Transferncia 273 preferncias de Guias e grade 47 preferncias de Guias inteligentes e fatias 48 preferncias de Manuseio de arquivos e rea de transferncia 278, 448
preferncias de Texto Deslocamento da linha de base 500 Mostrar opes asiticas 357 Nmero de fontes recentes 326 Seleo de objeto de tipo somente por caminho 329 Tamanho/Entrelinha 500 Tracking 500 preferncias de Unidades e desempenho de exibio 43, 46, 474 preferncias Gerais acrescentar Convertido ao abrir arquivos legados 369 Arte de suavizao de serrilhado 45 Dimensionar traados e efeitos 238 Incremento de teclado 218, 496 Mostrar dicas de ferramenta 20 Raio do canto 57 Selecionar o mesmo tom % 167 Transformar blocos grficos padro 237 Usar cursores precisos 21 Usar limites de visualizao 50 Usar marcas de corte para japons 50 primeiro deslocamento da linha de base 314 processamento em lote 469, 470 programa de aperfeioamento de produtos da Adobe 1 prova eletrnica 45 prova em mdia eletrnica no Acrobat 146 no Photoshop, Illustrator e InDesign 143 sobre 143 pureza de cor 99 Q Q (unidade) 46 quadros de texto encadeados 315, 316 quadros, diviso 78 Qualidade de impresso, predefinies de PDF 299 quebra de texto em objetos 317 quebras de linha, mostrar 342 quebras de palavras, como evitar 348 R raio de vrtice, alterao 57 rasterizao de grficos de vetor 287 de texto 333 do trabalho artstico durante a impresso 454
efeitos de rasterizao 377 melhoria do desempenho 378 visualizao 395 recortes de imagem, arrastar at a rea de trabalho 234 recuo de texto 344 recuos da primeira linha 345 recuos deslocados 345 recuos suspensos 345 recuos, suspensos 345 recursos de idiomas multinacionais 310 recursos de verses de PDFs 301 recursos on-line 4 redimensionamento de objetos. Consulte dimensionamento de objetos reduo da resoluo, em arquivos PDF 303 reduo de cores no trabalho artstico 127 reflexo objetos 25, 224 texto 322 registro cor 106, 437 marcas 438 registro do software 1 registro incorreto de tintas 456 regras de harmonia seleo na caixa de dilogo Editar cores 118 seleo na caixa de dilogo Editar cores ou Recolorir arte 113 seleo na caixa de dilogo Recolorir arte 118 rguas 46 remodelagem de objetos. Consulte distoro de objetos, transformao resoluo de imagens geradas por efeitos 377 de grficos da Web 394 impressora 433 resoluo da impressora 433 restrio de movimentos 218 retngulos, desenho 57 retorno condicional 499 revinculando arquivos 273 revoluo de objetos 263 RGB alterao para CMYK 131 sobre 97 RIP (raster image processor) 437
rotao padres 219, 223 smbolos 92 texto 322, 323 rotao de objetos 3D 264 por ngulo especfico 223 com caixa delimitadora 222 comando Girar 223 comando Transformar cada 223 ferramenta Girar 25, 222 ferramenta Transformao livre 222 painel Transformar 223 sobre 222 tridimensionais 267 rotao dos eixos x e y de documentos 224 rudo, pontilhamento 417 S salvamento tabelas de cores 422 salvamento do trabalho artstico Consulte tambm exportao do trabalho artstico formato do Illustrator (AI) 282 formato EPS 283 formato SVG e SVGZ 285 sobre 281 sangria impressa 439 sangrias adio 439 corte do PDF importado para 277 salvamento em arquivos PDF 304 sobre 439 saturao comando Saturar 132 modo de mistura 192 sobre 99 scanners, gama de cores de 100 scripts em arquivos SVG 404 sobre 52, 471 utilizao 471 segmentos do demarcador como empurrar 72 segmentos, demarcador 53 segurana, arquivos PDF 307 seleo arquivos PPD 440 caminhos 69
cores 103 pontos de ancoragem 68, 69 seleo de objetos por caracterstica 215 por face ou borda 214 ferramenta Lao 211 ferramenta Seleo 21, 207, 210, 213 ferramenta Varinha mgica 211 em grupos 213, 214 por opacidade 186 painel Camadas 210 por preenchimento ou caminho 212 preferncias 208 seguintes na ordem de empilhamento 215 sobre 207 por tom 167 selees, salvamento 216 seletor de cores 104 edio do grupo de cores 123 seleo de cores 103, 104 sobre 104 senha de permisses em PDFs 307 senhas de abertura, em PDFs 307 senhas, em PDFs 307 separaes criao de separaes de transparncia 186 impedir usando superimposio 454 variao de separaes de transparncia 190 separaes com base em host 437 separaes de cores com base em host vs. in-RIP 437 criao 436 preparao do trabalho artstico para 435 problemas com cores de spot e arte transparente 101 sobre 434 visualizao 435 visualizao de chapas de separao 435 separaes in-RIP 437 separaes. Consulte separaes de cores smbolos alterao da cor de 92 aplicao de estilos de grfico a 93 bibliotecas 89 como superfcie de objetos 3D 268 conjuntos 90 conjuntos de 91 criao 85
e objetos misturados 257 edio 88 em animaes do Flash 405 escala de 9 fatias 86 expanso 87, 217 ferramentas de simbolismo 93 formato de arquivo SVG e 402 importao de outro documento 89 insero 85, 90 modo de isolamento 88, 208 painel Smbolos 84, 89 sobre 84 trabalho com instncias de smbolo 87 utilizao com o Flash 84 simulao de papel colorido 41 Single-Line Composer 349 software ativao 1 downloads 3 registro 1 sombras projetadas criao 386 em grficos 484 opes para 386 sombreamento de objetos 3D 263, 264, 268 suavizao de serrilhado ao salvar o trabalho artstico 293, 294, 295 em envelopes 245 em elementos grficos da Web 413 no texto 333 para imagens geradas por efeitos 377 preferncias para o trabalho artstico 45 visualizao 395 subcamadas. Consulte camadas superimposio descarte 456 em arquivos PDF 306 preenchimentos 455 preto 454, 455 trapping por 459, 460 visualizao 45, 455 visualizao de efeitos de 435 SVG (Scalable Vector Graphics, elementos grficos vetoriais escalares) comando Salvar para a Web 424 SVG (scalable vector graphics) comando Salvar como 285 comparado a outros formatos 281 efeitos 403 eventos 404
scripts 404 sobre 402 variveis em 474, 476 SWF, arquivos exportao a partir do Illustrator 407 T tabelas da Web. Consulte fatias tabelas de cor classificao 419 tabulaes como usar paradas de tabulao 351 decimais 351 definio de paradas de tabulao 350 guias de tabulao 352 movimento de paradas de tabulao 351 painel Tabulaes 349 tamanho do ponto 327 tarefas no gravveis, em aes 465 tate-chu-yoko 359 teclas de funo 504 tela de Boas-vindas, utilizao 30 tela de desenho expanso 30 sobre 36 testes 3 testes, atualizaes 3 texto criao 23, 311, 318 em fatias 399 encadeamento entre objetos 315, 316 estilo 325 importao do Illustrator para o Flash 408 importao e exportao 294, 310, 354, 406 marcao para o Flash 355 seleo 328 texto Dinmico 355 unidade de medida para 46 texto ALT 399 texto asitico. Consulte texto, asitico texto com estouro 315 texto de rea criao 311 espaamento interno 313 linhas e colunas 315 primeiro deslocamento da linha de base 314 redimensionamento 313
texto de ponto 311 criao 311 texto dinmico 355 texto em caminhos alinhamento vertical 321 criao 318 efeitos para 320 espaamento em curvas 322 sobre 312, 318 virar e mover texto em 319 texto esttico 355 texto horizontal, converso em vertical 323 texto inserido 355 texto japons. Consulte texto, asitico texto justificado, ajuste do espaamento 344 texto legado 369, 370 texto sobrescrito 333, 334 texto subscrito 333, 334 texto vertical, converso em horizontal 323 texto, asitico aki 359 alinhamento de caracteres 362 burasagari 365 conjuntos de kinsoku 364, 365 conjuntos de mojikumi 362, 363, 364 entrelinha 358 fontes compostas 366, 368, 369 fontes OpenType 357 glifos 357 kurikaeshi moji shori 366 mojisoroe 361 mostrar opes para 357 opes de quebra de linha 365 rotao de caracteres de semilargura 358 suporte a Unicode 324 tate-chu-yoko 359 warichu 360 texto, criao 311 texto, edio alterao da capitalizao 332 atribuio de um idioma 324 atualizao de texto do AI 10 e anterior 369, 370 converso em contornos 334 hifenizao 347, 348 localizao e substituio de texto 329 mostrar caracteres ocultos 342 opes de suavizao de serrilhado 333 pontuao 333, 336, 348
redimensionamento de uma rea de texto 313 suporte a Unicode 324 transformao de texto 322 verificao ortogrfica 323 virar texto ao longo de caminhos 319 texto, formatao Consulte tambm estilos de caracteres, estilo de pargrafos, tabulaes ajuste de espao e espaamento 338, 339 caracteres especiais 339 como sublinhar 331 como tachar 331 cor 330 deslocamento de linha de base 337 dimensionamento 323 entrelinha 337 espaamento entre palavras 344 espaamento entre pargrafos 346 estilos de grfico 330, 392 fontes 326, 327 fontes ausentes 327 fontes OpenType 325 fraes e ordinais 336 larguras fracionais de caracteres 339 ligaduras e alternativas contextuais 342 mtodos de composio 348 nmeros 335 opes de texto de rea 313, 314, 315 opes de texto em um caminho 320, 321, 322 painel Caractere 330 painel OpenType 341 painel Pargrafo 343 pontuao suspensa 346 quebra em objetos 317 recuo 344 sobrescrito e subscrito 333, 334 tamanho 327 todas em maisculas e versalete 331 traos violentos 342 transformao 322, 323 texto, seleo 329 tipo tachado 331 ttulos, ajuste pelo texto 315 todas em maisculas, no texto 331 Todos os arquivos. Consulte Arquivos do Adobe Illustrator tons 106, 130 TOYO, sistema de cores 108
trabalho artstico cpia do Photoshop 281 exibio como contornos 43 visualizao na mdia de sada 45 trabalho artstico em preto-e-branco 100 traado do trabalho artstico ajuste dos resultados do traado 82 converso de objetos de traado 83 especificao de cores 82 exibio de objetos de traado 81 liberao de objetos de traado 83 mtodos 79 objeto de traado, sobre 81 opes 80, 81 predefinies 82 traados alternao com cor de preenchimento 160 aplicao 163, 167 comando Cor do traado (selecionar mesma) 167 comando Espessura do traado (selecionar mesma) 167, 215 comando Traado 458 como atributos de aparncia 371 controles para 160 converso em contornos 165 converso em objetos 217 cor, seleo de objetos por 211, 215 dimensionamento 238 ocultar 43 painel Traado 162 remoo 166 sobre 159, 160 unidade de medida para 46 traados de pincis aplicao 178 traados de pincel converso em contornos 180 efeitos 382 remoo 179 traos ene e eme, opo de pontuao inteligente 336 traos violentos, no texto 342 traos, ene e eme 336 transformao de objetos com Guias inteligentes 48 dimensionamento 238 distoro 240, 242 efeito Transformar 261 movimentao 217, 219 padres 237
painel Transformar 236 reflexo 225 rotao 223 sobre 236 transparncia Consulte tambm nivelamento adio a smbolos 92 aplicao 186 como atributos de aparncia 371 criao de grupos de separao 186 em elementos grficos da Web 418 formatos de arquivo que preservam 447 mscaras 187, 188 nivelamento para sada 447 painel Transparncia 185 pontilhamento 417 predefinies do nivelador 449 salvamento 282, 283 seleo de objetos com mesma 186, 211 sobre 185 utilizao para modelar uma separao 190 trapping criao de trappings 458 linhas 459 sobre 456 trapping de obstruo 456 trapping de propagao 456 tritnicos, importados de arquivos PDF 277 Trumatch, sistema de cores 108 texto Consulte tambm tipo U Unicode 310, 324 unidades de medida 46 URLs, atribuio a objeto 401 uso da caixa de dilogo Recolorir arte 119 V valor de Reduo de tom 458 valores e marcas de escala, para grficos 482 variaes de cor no painel Guia de cores 114 opes 114 vrias pginas, criao de PDF com 297 variveis alterao de dados associados 474 criao 473 criao de conjuntos de dados 475
edio 473 excluso 474 exibio de IDs XML 474 importao e exportao 476 painel Variveis 472 salvamento no formato SVG 286 sobre 471 variveis de Arquivos vinculados 472, 473, 474 Variveis de string de texto 473 variveis de String de texto 472, 474 Variveis de visibilidade 473 variveis de Visibilidade 472, 474 velocidade de execuo de aes 467 verificao ortogrfica 323 versalete 331 Version Cue. Consulte Adobe Version Cue vinculao objetos de texto 315, 316 painel Vnculos 271 visualizao arquivos EPS 278 comando Visualizar 44 cores. Consulte prova em mdia eletrnica separaes de cores 435 superimposio 435 trabalho artstico na mdia de sada 45 visualizao de tintas 45 W warichu 360 WMF, arquivos nivelamento 447 X XML efeitos SVG e 403 importao e exportao de variveis 476 preferncia ID XML 474 sobre 402 XMP (Extensible Metadata Platform) 308