You are on page 1of 25

Presentrasi Mata Kuliah Pengantar Ilmu Komunikasi

Apa itu kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (A I)?

didefinisikan sebagai kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu entitas buatan. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia.

3 Bagian utama dalam Aplikasi AI (Artificial Intelligence) :

y Aplikasi y Aplikasi

Ilmu Kognitif Robotik

y Interface Alami

1.

Aplikasi Ilmu Kognitif.

Didasari penelitian di bidang biologi, neurologi, psikologi, matematika dan ilmu lainnya, yang memfokuskan pada penelitian cara otak manusia bekerja, berpikir dan belajar. Aplikasi nya dalam Sistem pakar, sistem belajar adaptif, fuzzy logic(yang membingungkan), Jaringan Syaraf(neural network), Algoritma genetis dan agen cerdas(intelligent agents)

2.

Aplikasi Robotik

Ilmu dasar dari robotik adalah AI, teknik dan fisiologi. Teknologi ini menghasilkan mesin robot dengan kecerdasan komputer. Memberikan robot persepsi untuk melihat, persepsi untuk meraba, ketangkasan, memanipulasi sesuatu, bergerak dan mencari arah yang tepat.

3.

Interface Alami Untuk membuat komputer berbicara dengan kita dan memahami kita. Misalnya pengembangan bahasa natural dan pengenalan wicara. Mencakup pengembangan dari bidang linguistik, psikologi, ilmu komputer dan lainnya. Untuk aplikasi interface alami perlu pengembangan alat multisensor. Bidang aplikasi yang muncul di bidang ini adalah realitas virtual (Virtual Realit VR).

Alan Turing, seorang matematikawan Inggris, pertama kali mengusulkan adanya tes untuk melihat bisa tidaknya sebuah mesin dikatakan cerdas. Hasil tes tersebut kemudian dikenal dengan Turing Test.

Kecerdasan Buatan sendiri dimunculkan oleh seorang profesor dari Massachusetts Institute of Technology (MIT) yang bernama John Mc Carthy pada tahun 1956 pada saat Dartmouth Conference yang dihadiri oleh para peneliti A I.

Konsep Kecerdasan Buatan


Ada beberapa konsep yang harus dipahami dalam kecerdasan buatan, diantaranya:
1. Metode Pengujian Kecerdasan 2. Pemprosesan Simbolik 3. Heuristic 4. Penarikan Kesimpulan (Inferencing) 5. Pencocokan Pola (Pattern Matching)

Lingkup Kecerdasan Buatan pada Aplikasi Komersial Sistem Pakar (Expert System). y Pengolahan Bahasa Alami (Natural Language Processing). y Pengenalan Ucapan (Speech Recognition).
y

Robotika & Sistem Sensor (Robotics & Sensory Systems). y Computer Vision . y Intelligent Computer-Aided Instruction . y Game Playing.
y

Sejauh ini AI telah dipakai untuk melakukan berbagai hal. Dengan segala keterbatasannya, AI telah dipergunakan untuk : Membuat Aplikasi komputer yang sangat mudah bagi pemakai, y Meningkatkan pemecahan masalah secara cepat dan konsisten , y Membantu menyelesaikan masalah yang mengandung data yang tidak lengkap atau kurang jelas,
y

Menangani informasi yang berlebihan (dengan cara melakukan pengikhtisaran atau penginterprestasian informasi, y Meningkatkan produktivitas dalam melaksanakan banyak tugas, y Membantu melakasanakan pencarian data atau suatu pola berdasarkan jumlah data yang sangat besar.
y

Bidang Kesehatan : a. Rekam Medik Elektronik (Electronic Medical Record/EMR) b. Kecerdasan buatan untuk analisis kondisi ginjal pasien

c. Versi seperti sinar-X yang dilengkapi dengan visualisasi realitas yang memungkinkan dokter bedah otak untuk melihat ke dalam jaringan untuk mengoperasikan, mengawasi, dan mengevaluasi keadaan penyakit.

d. Animasi otomatis dan interface peraba yang memungkinkan pemakai untuk berinteraksi dengan objek virtual memalui sentuhan (misalnya, mahasiswa kedokteran dapat merasakan cara menjahit pembuluh nadi yang rusak).

Blaise Pascal menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama pada 1642. Pada 19, Charles Babbage dan Ada Lovelace bekerja pada mesin penghitung mekanis yang dapat diprogram.

Program AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of Manchester (UK): sebuah program permainan naskah yang ditulis oleh Christopher Strachey dan program permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz. John McCarthy membuat istilah kecerdasan buatan pada konferensi pertama yang disediakan untuk pokok persoalan ini, pada 1956. Dia juga menemukan bahasa pemrograman Lisp

Teknologi bahasa alami untuk menelusuri semua jenis informasi online, dari teks hingga gambar, video, peta, dan klip audio, sebagai tanggapan terhadap pertanyaan dalam bahasa Inggris. Contohnya Google map dll.

Sistem interface komputer-manusia (human-computer interface HCI) yang cerdas yang dapat memahami bahasa lain dan bahasa tubuh, serta membantu penyelesaian masalah dengan cara mendukung kerja sama dalam organisasi guna menyelesaikan masalah tertentu.

You might also like