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A G U S T
Formarte como Creativo Lder en el sector de la Creacin de Contenidos Digitales, utilizando la solucin de Modelado y Animacin 3D profesional ms vendida del mundo.
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Desarrollars proyectos utilizados en el mundo del Cine y del Vdeo, Grafismo para Televisin, Juegos de ltima generacin y representaciones arquitectnicas dando a tus proyectos un aspecto profesional. Curso Oficial de animacin. Conceptos bsicos de infografa. Animacin Modelado profesional con 3ds max 2008. Animacin Iluminacin avanzada con 3ds max 2008. Animacin Texturas y efectos especiales con 3ds max 2008. Animacion Postproduccin digital con adobe photoshop cs3. Animacion Render y animacin de proyectos 3d. Animacion Edicin no lineal con adobe premier pro cs3. Animacion Proyecto fin de curso. Animacion
S I S T E M A P R E U N IV E R S IT A R I O
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Bsico
-Presentacin del curso. -Entrega de materiales -Historia de 3dStudio Max -Versiones y caractersticas -Plug-ins. -Requerimientos de Hardware. -3dStudio Max en la industria. -Producciones y productoras internacionales. -3dStudio Max en Espaa.
Intermedio
Texturizado/iluminacin. -Estudio de las diferentes capas de un material (mapa de color, bump, difusin, especular, , etc) y aplicacin en el modelo. -El modificador WUNWRAP -Creacin de materiales complejos (compuestos, cartoon, programados) -Asignacin de Materiales
A G U S T
-Aplicacin de texturas de librera. -Parametrizacin de superficies. -Correccin de proyecciones sobre la malla. -Creacin de texturas personalizadas. -Mapeado de modelos. -Particularidades y uso de cada tipo de luz. Parmetros bsicos. Iluminacin clsica: 3 p, 4p, Mcclark . -Iluminacin interiores. -Iluminacin de exteriores. -Iluminacin avanzada. Iluminacin Global y radiosidad HDRI -Color aditivo. -Color Subtractivo. -Color Luz. -Color Pigmento. -Color Oscuro. -Creacin de texturas personalizadas. Cmaras. -Tipos de cmaras. -Lentes, ngulo de visin.( f.o.u.) -Efectos de cmara. Dof. Motion Blur. -Tipologas de planos. -Movimiento y animacin de cmara. -Simulacin de procesos (dinmicas) y partculas -Simulacin de procesos naturales: agua, nieve, fuego, humo, explosiones. -Simulacin de rigid bodys. Simulacin de Soft bodys. -Emisores y campos de fuerza (esferas, cubos, cilindro, conos y torode). -Creacin de partculas y modificaciones de comportamiento. -Animacin de sistemas de partculas -Dinmica de cuerpos rgidos y flexibles -Aplicacin de campos de gravedad, turbulencia o fuerza radial a objetos rgidos o sistemas de partculas. -Efecto de movimiento de masas para personajes (jiggle) Reactor: -rigid bodys. -Soft bodys. -Cloth Reactor/ modif. Cloth. -Ropes.
S I S T E M A P R E U N IV E R S IT A R I O
Avanzado Render -Formatos de salida disponibles y su utilizacin. -Preferencias y configuracin avanzada de los parmetros. -Aplicacin del Motion Blur. sombras, reflexin y refraccin de la luz. -Formatos de imagen para impresin. -Profundidad de campo y desenfoques. -Divisin de tareas produccin-postproduccin. -Render por capas para composicin. -Optimizacin de la escena para el render. -Render 2 Texturs. -Efectos de render. -Autodesk Character Studio -Introduccin a Character Studio. -Creacin de bpedos y adaptacin al personaje. -Trabajando con y sin huellas. -Tcnicas de animacin con bpedos.
El Mixer. -Animacin sobre layre. -Animacin mediante pisadas. -Personalizacin del biped. -Los huesos en 3Ds. -Cinemtica directa, cinemtica inversa, jerarquas. -Desarrollo de un esqueleto avanzado. -Spline. -Animacin mediante controladores. -Animacin de cmaras. -Animacin de luces. -Animacin de materiales. Autodesk Combustion -Interface de Combustion. -Mtodos y modos de trabajo. -Elementos de texto. -Trabajando con el canal alpha. El Chroma-key -Partculas y deformadores. -Vista esquemtica. -Opcines y configuracin del render.