You are on page 1of 28

SILABUS STMIK YADIKA

1. PENDIDIKAN PANCASILA (MPK-2302/3 SKS) Tujuan : Mahasiswa mampu memahami, menghayati dan mengamalkan nilai-nilai Pancasila menghayati dan mengamalkan sistem kenegaraan RI berdasarkan UUD 1945 serta memahami usaha mewujudkan cita-cita bangsa Indonesia. 1. Pancasila. 2. Nilai-nilai Pancasila, UUD 1945 dan tata pelaksanaannya dalam lembaga Negara. 3. Pengkajian sejarah perjuangan bangsa, GBHN, Repelita dan pelaksanaannya.

Materi :

Pustaka : 1. ..., Kumpulan Buku Penataran P4 2. Dardji Darmodiharjo, Pancasila Sumber dari Segala Sumber Hukum, Malang, Universitas Brawijaya, 1976. 3. Laboratorium Pancasila IKIP Malang, Pancasila dalam Kedudukan dan Fungsinya Sebagai Dasaar Negara Pandangan Hidup Bangsa, CV Usaha, Surabaya, 1981. 2. PENDIDIKAN AGAMA (MPK-2301/3 SKS) Tujuan : Agar Mahasiswa mengetahui, memahami dan menghayati aspek-aspek yang berhubungan dengan keadaan makhluk dan meningkatkan keimanannya terhadap Khaliq dan hal-hal gaib lainnya, memahami, menghayati dan melaksanakan ajaran agama. 1. Keimanan pada Khaliq dan hal yang gaib lainnya. 2. Sumber-sumber ajaran agama. 3. Hubungan manusia dengan Khaliq dengan sesama manusia dan alam lingkungan sekitarnya. 4. Islam dan kaitannya dengan berbagai disiplin ilmu pengetahuan dan kehidupan masyarakat.

Materi :

Pustaka : 1. Dosen Agama Islam ITS, Dasar-Dasar Agama Islam 2. Harun Nasution, Islam Ditinjau Berbagai Aspeknya, UI Press, Jakarta, 1979 3. Endang Syaifuddin A, Wawasan Islam, Pustaka Jakarta, 1985 4. Zakiyah D., A. Sadali, Dasar-Dasar Agama Islam, Jakarta, 1985 3. BAHASA INGGRIS KEILMUAN (MPK-2203/3 SKS) Tujuan : Mempersiapkan mahasiswa untuk dapat membaca textbook dalam bahasa Inggris dengan cara meningkatkan vocabulary, membahasa pokok tata bahasa dan memberikan latihan-latihan untuk membaca serta meringkas beberapa paragraph dari textbook

Materi :

1. Vocabulary 2. Tata Bahasa : o Tenses (Simple Present, Simple Past, Present Continuous, Present perfect dan future tense) o Passive, Gerund, Relative Pronoun dan Participle 3. Reading - Bacaan umum, computer dan management 4. Library : o Mencari informasi melalui indec, Mengenal topic sentence 5. Meringkat Paragaph

4. ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN (MKK-2403/4 SKS) Tujuan : Memberikan pengetahuan mengenai perancangan dan pembuatan program sebagai implementasi dari algoritma yang dibuat. Pengertian algoritma dan pemrograman. Algoritma construct: Seleksi, iterasi dan rekursi, evaluasi ekspresi dan assignment; I/O stream dan exception. Data modeling: primitive, array, string, data structure. Pengantar bahasa pemrograman C: tahapan pemrograman, struktur program, preprocessor

Materi

directives, kata kunci (keywordws), tipe data, literal constant, symbolic variable, operator aritmatika, logika, relasional, kesamaan, penugasan, dan operator increment dan decrement. Kontrol program: seleksi IF, WHILE, DO WHILE, FOR dan SWITCH. Fungsi: definisi fungsi, file header, pemanggilan fungsi (call by value/reference), fungsi rekursif. Array: deklarasi, mengirim array kefungsi, array ganda, dan string. Pointer: operator pointer, hubungan pointer dengan array. Struktur, union, enumerasi, dan manipulasi bit. Pustaka : 1. Deitel,HM & PJ Deitel 2001. C : How To Program. Third Edition. Pearson Education Prentice Hall. Prentice Hall, New Jersey. 2. Fischer, alice C, Eggart, SM Ross. 2001Applied C : An Introduction and More Mc Graw Hill. 5. KALKULUS (MKK-2202/2 SKS) Tujuan : Mempelajari dan menguasai konsep kalkulus dasar dan lanjutan dari pengertian fungsi dan turunannya, teknikteknik integrasi..

Materi :

1. Aljabar vector, limit fungsi, turunan fungsi, aturan LHospital, Nilai Ekstrim. 2. Kelengkungan 3. Integral tak tentu 4. Teknik-teknik integrasi 5. Persamaan diferensial 6. Integral tertentu.

6. ALJABAR LINIER DAN MATRIK (MKK-2201/2 SKS) Tujuan : Megajarkan bentuk-bentuk penyelesaian yang menggunakan model matrik berserta operasinya, konsep ruang vektor, Independensi linier, basis suatu ruang vektor, matriks transformasi. 1. Sistem persamaan linier, matrik dan operasinya, vektor dalam ruang-2 dan dalam ruang-3, aritmatika vektor, perkalian vektor.

Materi :

2. Bidang dan garis dalam ruang-2 dan ruang-3, ruang vektor secara umum . 3. Sub ruang dan operasinya, basis dan dimensi, ruang perkalian dalam basis ortonormal. Algoritma grammSchmid. 4. Koordinat dan perubahan basis, tranformasi linier. Kernel dan Range. 5. Reflection expansion , shear, similaritas. Pustaka : 1. Howard Anton : Elementary Linear Algebra, John Wiley & Sons, 1984 2. Stanley I. Grossman : Elementary Linear Algebra, wodsworth Publishing co., 1980

7. SISTEM OPERASI (MKB-2401/4 SKS) Tujuan : Memahami manajemen computer resource and proses, penjadwalan proses serta komunikasi interproses, prinsip penanganan IO serta menangani permasalahan yang berkaitan dengan penggunaan I/O. Memahami manajemen memory dan file.

Materi :

1. Perkembangan sistem operasi. 2. Manajemen waktu, aturan penjadwalan : 2.1 Fisrt-comefirst serve. 2.2 round robin. 2.3 shortes process next. 2.4 Preemtive. 3. Manajemen ruang : 3.1 Swaping, partisi, segmentasi, paging. 3.2 Aturan pergantian page. 4. Sumberdaya non preemtive, deadlock detection & 5. Manajemen I/O : 5.1 Peralatan I/O. 5.2 Interaksi CPU-Peralatan. 5.3 Perangkat lunak pengatur peralatan. 5.4 Kompresi dan enkripsi. 6. Struktur file ; penamaan dan pengaturan akses dan metode akses , struktur fisik. W Konkurensi, sinkronisasi, kondisi kritis, semaphore.

recovery.

Pustaka : 1. Finkel, raphael A. : An Operating System Vade Mecum, Prentice-Hall,1986. 2. Peterson, J.L. & Silberschatz, A. : Operating System Concepts, Addison-Wesley, 1985 3. Tanenbaum : Operating System Design & Implementation, Prentice-Hall, 1987. 8. ETIKA PROFESI (MPB-2201/2 SKS) Tujuan : Mengidentifikasi aspek kode etik, HAKI, prosedur keselamatan kerja, rencana dan organisasi kerja individu, kontribusi kualitas kerja, kontrol bahaya resiko, P3K, kerja efektif, kerjasama tim, Etika, hukum dan legalitas Beberapa Pengertian dalam Etika Profesi Profesi, Kode Etik dan Profesionalisme Etika Pemanfaatan TI Implikasi Etis dari TI Kompetensi di bidang TI Spesifikasi dan kalsifikasi Pekerjaan bidang TI Kriminalitas di Internet (Cybercrime) CyberLaw Status stadarisasi Profesi Presentasi Mcleod, Jr. 1995. Sistem Informasi Manajemen. Jilid I. Penerjemah: Hendra Teguh. Jakarta: Bhuana Ilmu Populer. Aji Supriyanto. 2005. Pengantar Teknologi Informasi. Salemba Infotek. Jakarta.

Materi : 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Pustaka

: 1. Raymond 2.

9. JARINGAN KOMPUTER (MKB-2402/4 SKS) Tujuan : Memahami struktur jaringan komputer serta penerapannya. Konsep Dasar Jaringan (Definisi, Tujuan, dan Fungsi Jaringan; Multitasking dan Muttiuser). Tipe Jaringan (Klasifikasi dan Komponen Jaringan). Topologi Jaringan (BUS, STAR, RING, dan lain sebagainya). Lapisan Internet dan Protokol TCP/IP (Alamat IP dan Domain Name Service). Instalasi Jaringan (Novell dan

Windows NT). Internet (Pengenalan Aplikasi, Instalasi dan Pengoperasian program-program Internet seperti: Email + Mailing List + Newsgroups, Web, FTP, dan TELNET). Pustaka : Purbo, O. W. 1999. TCPAP: Standar, Desain, dan Implementasi. Elex Media Komputindo. Jakarta.

10. INTERAKSI KOMPUTER, MANUSIA & K3 (MKK-2204/2 SKS) Tujuan : Materi : 1. 2. 3. 4. 5. Memberikan pengetahuan interaksi computer manusia. mengenai perancangan

Konsep dasar; pengertian bidang yang terkait . Aspek Manusia Komponen Interaksi Manusia Komputer Pemodelan dalam IMK. Metode Perancangan Antar Muka. a.Pedoman Perancangan Antar Muka. b.Pedoman Perancangan Menu. c. Pedoman Perancangan Bahasa Perintah. d.Pedoman Perancangan pengisian Formulir. e.Pedoman Perancangan Pesan Kesalahan. f. Pedoman Perancangan Fasilitas Bantuan. Martin Herlander; Hand Book of Human Computer Interaction; North Holand, 1988.

Pustaka :

11. MATEMATIKA DISKRIT (MKK-2205/2 SKS) Tujuan Materi : fungsi. 3. Analisa algoritma, fungsi numerik diskrit dan fungsi pembangkit, Relasi recurrent dan algoritma rekursif : Memahami konsep dasar teori himpunan, kombinatorik, dan aljabar yang mendasari ilmu komputer.

1. Himpunan dan proporsi, pengantar bahasa formal, finite state machine. 2. Permutasi Kombinasi dan probabilitas diskrit, relasi-

Pustaka : 1. Liu : Elemen of Discrete Mathematics, McGraw-Hill Book co.1986 2. Hirschfelder and J. Hirschfelder : Introduction to Discrete Mathematics, Brooks/Cole Publising Co,1981 12. STRUKTUR DATA (MKK-2406/4 SKS) Tujuan : Memahami berbagai tipe data abstrak, implementasinya dan penggunaannya dalam menyelesaikan suatu masalah. Struktur data abstrak, tujuan serta implementasinyam dengan penekanan pada struktur data kurikulum tingkat departemen, bukan eksternal. Pointer, linked list, array serta stack dan queue untuk lecel sederhana. Konsep rekursifitas, serta analisis kompleksitas. Struktur abstrak yang dibahas meliputi tree, binary tree, priority queue dengan heap sort, AVL tree, serta (2,3) tree. Algoritma Graph : DFS, BFS, minimum spanning tree, shortest path dan topological sort. Manajemen memori : hashing. Algoritma algoritma untuk kurikulum tingkat departemen sorting dan eksternal sorting. Problem dan Instance, efisien algoritme, analisis worst case, analisis average case, notasi asymptotic, analisis strutur control, solving recurrences, algoritme greedy, algoritme devide and conquer, teknik dynamic programming, teknik backtracking

Materi

Pustaka : 1. Standish,TA. 1995. Data Strukture and Algorithm Anlysis in C. Second Edition. Addison-Wesley. 2. Weiss, MA 1997. Data Structure and Algorithm Analysis in C Second Editoo Addison Wesley 3. Stinson, DR 1985. An Introduction to The Design and Alisys of Algorithms. The Charles Babbage Research Centre, Manitoba.

13. BAHASA INGGRIS PROFESI (MPB-2202/2 SKS) Tujuan : Agar mahasiswa dapat memahami dan mempelajari kalimat teksbook berbahasa Inggris yang berkaitan bidang computer. Word, pronounciation, tenses, activate dan passive voice, argument, verbals (gerund, infinite, participle) dan clauses (nouns, adjectives, adverbs, conditional), vocabulary, reading, passage.

Materi

14. ILMU BUDAYA DASAR (MPK-2304/3 SKS) Tujuan : Pembentukan dan pengembangan kepada mahasiswa wawasan pengetahuandan pemikiran mengenai berbagai gejala yang timbul dalam lingkungan, khususnya gejalagejala yang berkenaan dengan kebudayaan dan kemanusiaan agar tanggap dengan lingkungannya. 1. 2. 3. 4. 5. 6.

Materi :

Manusia dan cinta kasih. Manusia dan keindahan. Manusia dan penderitaan. Manusia dan keadilan. Manusia dan pandangan hidup. Manusia dan tanggung jawab serta pengabdian, manusia dan kegelisahan, manusia dan harapan Pustaka : 1. Cassier, Erus, An Essay on Man, Doubleday, New York, 1979 2. Cross, Milton, Great Composers and Their Music,Doubleday, New York, 1979 3. Adam,Hazard,Critical Theory Since Plato, Harcourt Brace, New York, 1979 4. Miharja,A.K.,Polemik Kebudayaan, Ptk, Jaya, Jakarta, 1977.

15. SISTEM BASIS DATA (MKB-2404/4 SKS) Tujuan : Memberikan pengetahuan tentang metode pengarsipan data, sebagai landasan untuk merancang sistim informasi.

Materi :

1. Model data, independence, DDI, DML, DBM, DBA. Hubungan entity, relasi jaringan, hirarki. 2. Bentuk normal dan proses normalisasi. 3. Aljabar query, pemrosesan query dan optimasi.

Pustaka : 1. Kort and Silberschat : Database System concepts, Prentice-Hall, 1986 2. Elmasri and S.B. Navathe, Fundamentals of database system, The benjamin/Cummings Publising, 1989

16. SISTEM INFORMASI MANAJEMEN (MKB-2205/2 SKS) Tujuan : Mahasiswa memahami konsep keamanan dan kontrol SI, Mahasiswa memahami konsep manajemen sumber informasi Sistem Informasi berbasis computer, mengelola ingormasim pendekatan system untuk pemecahan masalah (analisis, perancangan, implementasi dan penggunaan). System pengolahan data, system informasi manajemen, decision support system, office automation, expert system dan system ingormasi eksekutif. Sistem Informasi fungsional meliputi marketing information system, manufacturing information system. Penekanan diarahkan pada kemampuan mahasiswa untuk mengembangkan dan menimplementasikan system informasi melalui tugas kelompok (proyek)

Materi

Pustaka : 1. Flaatten OPDJ Mc. Cubbrey, PO ORidoan & K,Burgess. 1992 2. Foundation Of Business System Ed ke-2 Andersen Consulting, Florida 3. McLeod R, Jr 1993. Manajemen Information System : A Study of Computer Based Information System . Ed ke 5 Mac Millan New York. 17. PEMROGRAMAN VISUAL (MKB-2406/4 SKS) Tujuan : Memahami konsep dasar pemrograman visual, mampu menerapkannya dalam pembuatan perangkat lunak komputer. Lingkungan pemrograman, Penggunaan komponen Visual, komponen Non Visual, Komponen data Bound, Pembuatan Form, Pembuatan Aplikasi, Pembuatan Aplikasi Basis Data, Penggunaan Browser, Penggunaaan Data Base Desktop, Penanganan Kesalahan, Studi Kasus.

Materi

18. TEKNIK DIGITAL (MKB-2407/4 SKS) Tujuan : Setelah mengikuti kegiatan Pembelajaran siswa diharapkan dapat, Mengerti dan memahami gerbanggerbang logika dasar (AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR, XNOR), Mengerti dan memahami ekspresiekspresi bolean, Mengerti dan memahami cara membuat rangkaian gerbang-gerbang logika dasar (AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR, XNOR) 1. Pengantar Pengenalan Sistem Terdistribusi Pengantar dan perkenalan dengan sistem bilangan basis 2, 8 dan 16. Mempelajari cara konversi antar basis, operasi aritmetik dengan biner dan tiga macam sistem bilangan: unsigned, signed dan two's complement. 2. Mempelajari beberapa sistem bilangan lain, terutama peranan two's complement dalam menyederhanakan proses operasional digital. Minggu ini diperkenalkan pula floating point number dan metoda untuk mengkoreksi error dalam transmisi digital.

Materi :

3. Mempelajari aljabar Boolean dan manipulasi fungsi Boolean. Dipelajari pula "Truth Table" dan bentuk kanonik fungsi Boolean. Dalam minggu ini diperkenalkan pula gerbang logika dasar dan penerapannya untuk mengekspresikan fungsi Boolean dalam rangkaian digital. 4. Mempelajari bagaimana mengimplementasikan fungsi Boolean ke dalam rangkaian logika menggunakan gerbang dasar digital. Dipelajari pula teknik menyederhanakan fungsi Boolean dengan KarnaughMap. Dengan demikian, sampai akhir minggu ini, mahasiswa sudah harus mampu menterjemahkan kebutuhan ke dalam bentuk rangkaian dan sebaliknya menurunkan fungsi Boolean dari sebuah rangkaian. 19. LOGIKA MATEMATIKA (MKK-2207/2 SKS) Tujuan : Memberikan pengetahuan yang diperlukan untuk menyatakan suatu logika dengan pendekatan aljabar serta penggunaannya. Kalkulus proposisi, pendekatan aksioma kalkulus proposisi, kalkulus predikat, dan penerapannya. 1. The Logical Basis for Computer Programming, Vol. I: Deductive Reasoning; Addison-Wesley, 1985. 2. Kowalski; Logic for Problem Solving, Elsevier, 1979.

Materi : Pustaka :

20. METODE NUMERIK (MKK-2208/2 SKS) Tujuan : Memahami konsep dasar metode numeric, kelebihan dan kekurangan masing-masing metode numeric dibandingkan dengan metode lainnya, ketepatan hasil dan penerapannya.

Materi :

1. Sistem bilangan dan kesalahan numeric. 2. Solusi sistem linier dalam bentuk matrik dengan eliminasi gauss, strategi persamaan sumbu. 3. Metode faktorisasi LU. Metode Iterasi Gauss Seidel. 4. Solusi persamaan nonlinier dengan metode biseksi, regula falsi.

5. Solusi persamaan nonlinier dengan metode regula falsi yang dimodifikasi, metode secant. 6. Solusi persamaan nonlinier dengan metode Iterasi Newton, Itersi titik tetap. 7. Regresi linier, kwadratik, multi fariabel dan orde yang lebih tinggi . 8. Interpolasi polinomial dengan Newtons DevidedDifference dan polinomila Lagrange. Pustaka : 1. Conte and Carl de Boor : Elementary Numerical Analysis : An Algorithmic Approach, Mcgraw-Hill, 1980 2. Chapra and R.P. Canale : Numerical Methods for Engineers, Mcgraw-Hill, 1985 21. PROBABILITAS DAN STATISTIKA (MKK-2409/4 SKS) Tujuan Materi : : Mempelajari model-model probabilitas menjelaskan suatu fenomena acak. untuk

1. Statistika dan kegunaannya; beberapa skala pengukuran; populasi dan contoh acak; statistika deskriptif dan eksplorasi data, ukuran pemusatan dan penyebaran data, Permutasi dan kombinasi; Konsep tindakan-ruang contoh-kejadian, konsep peubah acak, nilai harapan dan ragam peubah acak. Beberapa contoh peubah acak diskret. 2. Pengenalan perintah dasar Paket Statistik Minitab. 3. Staf Jurusan Statistika

22. TATA TULIS ILMIAH (MPB-2203/2 SKS) Materi : 1. Penjelasan umum tentang mata kuliah Tata Tulis Karya Ilmiah (TTKI). 2. Bahasa Karya Tulis Ilmiah 3. Pengertian Ejaan 4. Penulisan Kata 5. Pemakaian tanda baca 6. Morfologi 7. Tata Kalimat 8. Paragraf 9. Menyusun Karya Ilmiah 10. Menyusun Kerangka Karangan 11. Organisasi Karangan 12. Konvensi Naskah 13. Penulisan daftar pustaka 23. SISTEM WAKTU NYATA (MKB-2212/2 SKS) Tujuan : Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa akan dapat memahami teori dasar sistem Waktu Nyata dan fungsinya dan dapat mengetahui serta menganalisa kasus yang berkaitan dengan sistem waktu nyata. Selain itu mahasiswa dapat mengaplikasikan sistem waktu nyata dalam beberapa sektor informasi dan teknologi. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. Perkenalan SWN Karakteristik system Waktu nyata dan task Estimating Program Run Time Penjadwalan Proses Real Time Penjadwalan Proses Real time dinamic Programming Language and tools Real Time Database Real Time Communinication Keamanan Distributed File System Transaction dan Concurrency Control Database Terdistribusi

Materi :

Pustaka : 1. George Coulouris, Jean Dollimore, Tim Kindberg, Distributed Systems: Concepts and Desig (3rd Edition), Addison-Wesley Pub Co, 2000, ISBN: 0201619180. 2. Amjad Umar, Distributed Computing and Client-Server Systems, Prentice-Hall, 1993. 3. Errol Simon, Distributed Information Systems, McGraw Hill, 1996. 4. Robert Elliot, Managing Distributed Databases, John & Willey & Sons, Inc., 1994. 24. ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER (MKB-2208/2 SKS) Tujuan : Memahami konsep dasar komputer, mengerti urutan dan pengendalian eksekusi suatu instruksi, serta memahami karakteristik dan hubungan antar komponen komputer.

Materi :

1. Struktur komputer, komponen pembentuk komputer. 2. Modus pengalamatan. Himpunan Instruksi untuk berbagai mesin . 3. Organisasi CPU, cara mengeksekusi instruksi secara lengkap, urutan sinyal pengendalian dan cara pembangkitannya . 4. Pengendalian hardwired dan pengendali microprogram. Prosesor aritmatika, fast adder, multiplier, divider.

Pustaka : 1. Hamacher , Z.G. Vranesic, SG Zaky : Computer Organization, 3rd/ed, McGraw-Hill, 1990 2. Mano : Computer Systems Architecture, 2 nd/ed, Prentice-Hall, 1982 3. Hayes : Computer Architecture and Organization, 2nd/ed, McGraw-Hill, 1989

25. REKAYASA PERANGKAT LUNAK (MKB-2409/4 SKS) Tujuan : Mempelajari teknik dan cara mengembangkan perangkat lunak dengan kualitas tinggi. Pengertian dan Paradigma: perkembangan dan rekayasa perangkat lunak serta prospeknya karakteristik dan komponen perangkat lunak, daur hidup dan prototyping rekayasa software. Perencanaan dan persyaratan perangkat lunak, Perancangan perangkat lunak, Coding dan bahasa programing, Uji coba dan pemeliharaan perangkat lunak, konfigurasi dan manajemen perangkat lunak.

Materi

Pustaka : 1. Pressman, R., Sofware Engineering: A Practitioners Approach, Mc Graw Hill, 1987 2. De Macro, Tom, Controlling Sofware Project, Yourdon Press, 1982. 26. TEORI BAHASA DAN OTOMATA (MKB-2210/2 SKS) Tujuan : Mengajarkan dasar-dasar teori bahasa formal dan model-model mesin matematis yang menggambarkan prinsip kerja komputer.

Materi :

1. 2. 3. 4.

Alfabet, string, bahasa. Operasi terhadap string, Operasi closure. Definisi rekursif. Regular expression. Nondeterministic Finite automata (NFA). Deter ministic Finite Automata (DFA). 5. Minimasi DFA. Teorema Kleene. Finite Automata dengan output. Pumping lemma, bahasa non regular Context Free Grammar. 6. Context Free Language. Non context Free Languages. Push Down Automata (PDA). 7. Mesin Turing. Hirarki Chomsky. Bahasa-bahasa Recursively Enumerable. Problema P-NP

Pustaka : 1. Daniel Cohen : Introduction to Computer Theory, Wiley, New York, 1986. 2. Hopcroft, J.D. Ullman : Introduction to Automata Theory, language and computation Addison -Wesley, 1979 27. PEMROGRAMAN BASIS DATA SQL (MKB-2411/4 SKS) Materi : 1. Introduction 2. Data Definition 3. Querying data 4. Aggregates, Joining 5. Nested queries 6. Sorting and Grouping 7. set-Theoritic operators 8. Data dictIonary 9. Manipulation data 10. Data Security

28. KECERDASAN BUATAN (MKK-2210/2 SKS) Tujuan Materi : : Memahami konsep kecerdasan buatan, teknik pengembangan system kecerdasan buatan dan berbagai aplikasi kecerdasan buatan. Pembahasan dalam matakuliah ini dimulail dengan posisi dan ruang lingkup artificial intelligent. Dilanjutkan dengan domain permasalahan, berbagai metode searching, berbagai representasi pengetahuan, matching, metode inferensi (secara statistic, bayes, maupun fuzzy) dan diakhiri dengan pembahasan mengenai soft computing dengan tiga topic utama yaitu : neural network, fuzzy system dan algoritma genetika.

Pustaka : 1. Rich, E and K.Knight, 1991, artificial Intelligence, Mc Graw-Hill, new Delphi 2. Michalewicz, 1994, Genetik Algorithm + Data Structures = Evolution Program, Springger Verlag. 3. Marimin, 2001, Teori dan Aplikasi Sistem Pakar pada Teknologi Manjerial, jurusan Teknologi Industri Pertanian, Fateta-IPB 4. Laurene Fausett, 1994. Fundamentals of Neural Networks. Prentice Hall. New Jersey.

29. KEWIRAUSAHAAN (MPK-2305/3 SKS) Tujuan : 1. Memahami konsep kewirausahaan dan inovasi 2. Menumbuhkan sikap positif dalam berwirausaha 3. Mempraktekkan salah satu kegiatan dalam berwirausaha dan di bidang psikologi

30. PEMROGRAMAN GRAFIS (MKB-2417/4 SKS) Tujuan : 1. Mahasiswa dapat menjelaskan konsep dasar pemrograman grafis pada bahasa Java 2. Mahasiswa dapat membuat program untuk mengambar bentuk-bentuk grafik primitive seperti garis, kotak,segitiga dan lain-lain. 3. Mahasiswa dapat membuat program untuk menampilkan dan mengolah data gambar (image). 1. 2. 3. 4. 5. Pendahuluan Transformasi, rendering pipeline kamera, modeling surfaces Grafik raster, kurva Illumination, teori warna dan hidden.

Materi :

31. DESAIN PEMROG. BERORIENTASI OBYEK(MKB-2414/4 SKS) Tujuan Materi : : Mampu menganalisa konsep pemrograman berbasis objek. Konsep-konsep dasar Object-Oriented; Pengenalan metode UML; Pengunaan UML untuk membangun model berorientasi objek; Diagram Use Cases; Diagram State; Diagram Sequence; Diagram Collaboration; Diagram Activity; Diagram Component; Diagram Deployment; Implementasi UML dalam proses pengembangan sistem; Studi kasus, Review,Quiz.

32. PEMROGRAMAN JARINGAN (MKB-2415/4 SKS) Tujuan : Materi : Pemahaman pemrograman jaringan modern berbasis pada model client/server dan model client server. 1. Hubungan Client Server 2. Model Aplikasi Client Server 3. Arsitektur Client Server

33. KEAMANAN SISTEM INFORMASI (MKB-2416/4 SKS) Tujuan : 1. Mahasiswa mampu memahami dasar keamanan system informasi sebagai media sinkronisasi data. 2. Mahasiswa mampu menyelesaikan setiap terjadi kendala pada system yang di kendalikannya. 1. Network Security, difokuskan pada saluran (media) pembawa Informasi atau jalur yang dilalui. 2. Application Security, difokuskan pada aplikasinya system tersebut, termasuk database dan servicenya. 3. Computer Security, difokuskan pada keamanan dari computer pengguna (end sistem) yang digunakan untuk mengakses aplikasi, termasuk Operating system (OS).

Materi :

34. PEMROGRAMAN AUDIO VIDEO (PMM-2401/4 SKS) Tujuan : 1. Mampu mengenali berbagai format media dan karakteristiknya, 2. Mampu mengkombinasikan penggunaan berbagai media untuk menyampaikan informasi secara efektif 3. Memiliki pengetahuan dasar mengenai tools perangkat lunak, maupun bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk merancang aplikasi multimedia yang efektif dan interaktif Materi : 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Pengantar Multimedia Teks, Gambar Dan Grafik Audio Video Animasi Kompresi Kompresi Audio Dan Video QoS dan Protokol Multimedia Aplikasi Multimedia

35. KULIAH KERJA NYATA (MBB-2403/4 SKS) Tujuan : 1. Mempraktekkan teoritik yang diperoleh selama menimba pengalaman belajar program studia teknik informatika di STMIK Yadika. 2.Penyusunan program intrakurikuler KKN dalam kaitannya dengan ilmu pengetahan, teknologi dan seni. 3.Pembuatan berbagai program komputerisasi secara tersistem dan komprehensip dalam segala bidang usaha dan pekerjaan.

Materi :

1. Pemahaman tentang pengetahuan KKN. 2.Pengembangan berbagai multi profesi dairy berbagai disiplin ilmu pengetahuan guna memecahkan problem sosial masyarakat.

36. PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK (MKB-2418/4 SKS) Tujuan Materi : : Menyusun dan membuat berorientasikan pada obyek. perangkat lunak yang

Prinsip dan konsep dasar orientasi object seperti ADT, enkapsulasi, inheritance, information hiding, polymorphism dan lain lain. Teknik pengembangan perangkat lunak berorientasi obyek : analisis berorientasi obyek dan desain orientasi objeck dengan bahasa pemodelan UML dan implementasi/ pemrograman berorientasi objek dengan c++, penggunaan ulang (reuse) software, Perancangan untuk penggunaan ulang, pola perancangan (design pattern), object presitency, studi kasus.

Pustaka : 1. Booch, G1994. Object Oriented Analysis dan Design. Addison-Wesley Singapore. 37. ANALISIS DAN PERANCANGAN SKS) SISTEM (MKB-2419/4

Tujuan : 1. Memahami konsep sistem informasi, karakteristik, klasifikasi dan tim pengembang sistem. 2. Memahami konsep, langkah-langkah, cara identifikasi masalah, Kerja dari Sistem, Menganalisis hasil dan membuat laporan hasil analisis. 3. Memahami pengertian, tujuan dan tahapan perancangan sistem serta personil yang terlibat dan tekanan-tekanan dalam merancang sistem. 4. Memahami konsep pendekatan perancangan terstruktur dengan salah satu alat batunya DFD. Serta dapat menggunakan DFD secara tepat dan benar.

Materi : 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Pengertian Sistem dan analisis Sistem Analisis Sistem Perancangan Sistem Secara Umum Pendekatan Perancangan Terstruktur Flowchart Perancangan Sistem terinci (output dan input) Perancangan Sistem terinci Database Pendekatan Perancangan Berorientasi objek 9. Perancangan sistem berorientasi objek dengan uml (unified modelling language) 10. Pembahasan tugas penggunaan model/alat analisis dan perancangan sistem
Burch, J.G., System, Analysis, Design, and Implementation, Boyd & Fraser Publishing Company, 1992. D. Suryadi H.S., Bunawan, Pengantar Perancangan Sistem Informasi, Gunadarma, 1996. Elmasri/Navathe, Fundamentals of Database System, Benjamin/Cummings Publishing Company, Inc, 1989. Jogiyanto, Analisis dan Disain Sistem Informasi, Andi Offset, Yogyakarta, 1990. Senn, James A., Analysis and Design of Information Systems, McGraw-Hill Publishing Company, 1989. Tavri D. Mahyuzir, Analisa Perancangan Sistem Pengolahan Data, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta, 1989. Yourdon, Edward, Modern Structure Analysis, PrenticeHall, Inc, 1989. Anonim, Pengantar Analisis dan Perancangan Sistem Terstruktur, Gunadarma, 1995. Kendall & Kendall, Analisis dan Perancangan Sistem, Edisi Ke 5 Jilid 1, PT. Prenhallindo, Jakarta, 2003. Kendall & Kendall, Analisis dan Perancangan Sistem, Edisi Ke 5 Jilid 2, PT. Indeks, Jakarta, 2003. Ariesto Hadi Sutopo, Analisis dan Desain Berorientasi Objek, J&J Learning, Yogyakarta, 2002. Adi Nugroho, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi dengan Metodologi Berorientasi Objek, Informatika, Bandung, 2003 A. Suhendar, Hariman Gunadi, Visual Modeling Menggunakan UML dan RATIONAL ROSE, Informatika, Bandung, 2002.

Pustaka : 1.
2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13.

38. MICROCONTROLER (PRO-2401/4 SKS) Tujuan Materi : : Memberikan pengetahuan tentang pengolahan mikro dan aplikasinya dalam bidang industri. Organisasi mikro computer, system bus, memori, I/O port, arsitektur mikro prosesor, addres decoding, buffer keyboard dan display.

39. DATA MINING (MKB-2421/4 SKS) Materi : 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Motivation: Why data mining? What is data mining? Data Mining: On what kind of data? Data mining functionality Classification of data mining systems Top-10 most popular data mining algorithms Major issues in data mining Overview of the course

40. APLIKASI MOBILE (PIM-2401/4 SKS) Tujuan : mobile 1. Mengidentifikasi karakteristik dari perangkat 2. Mendeskripsikan arsitektur dari J2ME 3. Mengetahui peran atau aturan configuration dan profile 4. Mengidentifikasi API yang disediakan oleh MIDP 5. Mendiskripsikan siklus dari MIDlet

Materi :

1. Pembangunan aplikasi mobile o Mobile Device o Java 2 Micro Edition o CLDC o MIDP o MIDlets 2. Karakteristik Mobile o Berukuran kecil o Keterbatasan memori o Keterbatasan sumber energi o Rendahnya konsumsi energi o Terbatasnya koneksi jaringan o Terbatasnya waktu hidup 3. Gambaran J2ME/ Java Platform 3. Arsitektur J2ME 4. Configurasi o Merupakan subset dari pemrograman java o Memberikan fungsi-fungsi dari java virtual Machine (VM) o Sebuah library utama pada J2ME o Memberikan fitur-fitur untuk security dan jaringan 5. MIDLet

41. INTERPERSONAL SKILL (MPB-2202/2 SKS)

42. RESEARCH IT (MKB-2422/4 SKS) Tujuan : 1. Mahasiswa mampu menyusun tulisan sesuai kaidah penulisan ilmiah 2. Mampu menemukan permasalahan untuk penelitian 3. Mampu menggunakan sumber informasi digital dan cetak untuk penelitian 4. Memahami Cara Berpikir Ilmiah 5. Mampu Menyusun Usulan Penulisan mampu menyusun
tulisan yang sistematis terdiri atas bagian pendahuluan, pembahasan, penutup berikut lampiran dan ringkasan tulisan sesuai kaidah tulisan ilmiah

Materi :

Karya Ilmiah VS Karya non Ilmiah 2. Aktifitas berbasis kasus 3. Pengamatan rumusan masalah 4. Mengenal bentuk/fungsi dan menggunakan sumber informasi 5. Searching Online Information di Lab Bebas (Internet) 6. Penyusunan Proposal 7. Konsultasi draft proposal 8. Membangun kalimat, paragraph 9. Membuat kutipan Menyusun daftar pustaka 10. Menggunakan Tampilan Visual
1.

Pustaka : 1. Leedy, Paul.D., Jeanne.E. Ormrod. Practical Research: Planning and Design a Research Edisi 8 [2005]. Ohio : Pearson Merrill Prentice Hall.
2. JCU Study Skills Online.Learning Resources: Essay Writing. James Cook University. http://www.jcu.edu.au/studying/services/studyskills/ writing/index.html. 16/01/08

3. Writing a Research Paper. Purdue University. http://owl.english.purdue.edu/workshops/hypertext/Res earchW/index.html, 16/02/08.

43. PROYEK PERANGKAT LUNAK (MKB-2423/4 SKS) Tujuan : Materi : Mengetahui dan memahami konsep pengarsipan dan pengaksesan file. 1. Berkas file, Klasifikasi file, Model akses file, Organisasi file, Operasi file 2. Jenis media penyimpanan file, Magnetic tape, Representasi data, Parity dan Error control, Sistem block, Menghitung kapasitas penyimpanan dan waktu akses, Organisasi berkas dan metode akses, Keuntungan dan keterbatasan penggunaan magnetic tape

44. PEMROGRAMAN MULTIMEDIA (PMM-2402/4 SKS) Tujuan : 1. Mahasiswa dapat memahami konsep dan jenis-jenis multimedia. 2. Mahasiswa dapat mengetahui proses produksi konten multimedia. 3. Mahasiswa dapat mengetahui proses produksi konten multimedia. 4. Mahasiswa memahami jenis-jenis kompresi data multimedia beserta formatnya. 5. Mahasiswa memahami jenis-jenis kompresi data multimedia beserta formatnya. 6. Mahasiswa memahami jenis-jenis kompresi data multimedia beserta formatnya. 7. Mahasiswa memiliki pengetahuan mengenai teknik penyimpanan dan pengambilan data multimedia. 8. Mahasiswa memiliki pengetahuan mengenai teknik penyimpanan dan pengambilan data multimedia. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Dasar-dasar multimedia. Produksi Konten Multimedia. Produksi Konten Multimedia (lanjutan) Representasi Data Multimedia. Representasi dan Kompresi Data Multimedia (lanjutan) Representasi dan Kompresi Data Multimedia (lanjutan) Penyimpanan dan Pengambilan Data Multimedia Penyimpanan dan Pengambilan Data Multimedia

Materi :

(lanjutan) 9. Multimedia Developing Tool 10.Scripting Language 11.XML Based Languages Pustaka : 1. Ze-Nian Li and Mark. S. Drew, Fundamentals of Multimedia, Prentice-Hall, 2003. ISBN 0130618721 2. K. Sayood, Introduction to Data Compression, Morgan-Kauffman, 2000. ISBN 1558605584. 3. G. Lu, Multimedia Database Management Systems, Artech House Publishers, 1999. ISBN 0890063427 4. Vaughan, Tay, Multimedia Making it Work, 6 th Edition. McGraw-Hill, 2003, Osborne.

45. INTERFACE (PRO-2402/4 SKS)

46. PEMROGRAMAN BERBASIS WEB (PIM-2402/4 SKS) Tujuan : Mengetahui, mempelajari dan memahami bahasa komputer yang tidak tergantung pada sistem operasi maupun perangkat kerasnya. Syarat sebuah bahasa tidak tergantung platform, bahasa java, bahasa skripting sisi client, JavaScript, VBScritp dan Java Applet; bahasa skripting sisi server PHP, JSP, ASP

Materi

Pustaka : 1. Patrick Naughton, The Java Handbook, McGraw-Hill, Inc, 1996 2. ---, JavaScript, VBScript, Java Applet, --3. ---, PHP, JSP, ASP, ---

47. SEMINAR (MKB-2224/2 SKS)

48. MULTIMEDIA DALAM JARINGAN (PMM-2403/4 SKS) Tujuan : Membekali mahasiswa dengan berbagai kemampuan dalam membangun sistem multimedia melalui pemahaman akan konsep dari sub-sistem penyusunnya. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Pengantar Multimedia Produksi Konten Multimedia Representasi Data Multimedia Penyimpanan dan Pengambilan Data Multimedia Jaringan Multimedia Distribusi Multimedia Keamanan Multimedia

Materi :

Pustaka : 1. Ze-Nian Li and Mark. S. Drew, Fundamentals of Multimedia, Prentice-Hall, 2003. ISBN 0130618721 2. K. Sayood, Introduction to Data Compression, Morgan-Kauffman, 2000. ISBN 1558605584. 3. G. Lu, Multimedia Database Management Systems, Artech House Publishers, 1999. ISBN 0890063427 4. Vaughan, Tay, Multimedia Making it Work, 6 th Edition. McGraw-Hill, 2003, Osborne. 5. M. Bosi dan R.E. Goldberg, Introduction to Digital Audio Coding and Standards, Springer, 2006. ISBN 1402073571. 6. K. Jack, Video Demystified, 4th ed., Elsevier, 2005. ISBN 0750678224.

49. ROBOTIKA (PRO-2403/4 SKS) Tujuan : Memahami dasar-dasar system robot dan penggunaanya di industri. Mampu memprogramkan system manufaktur terpadu sederhana.

Materi :

1. Konsep dasar NC / CNC/ DNC 2.Komponen-komponen NC / CNC / DNC dan robot, konsep dasar robot, macammacam tipe robot, system mekanik dan kendali robot, tangan robot, fungsi computer, pemrograman robot, sensor dan penglihatan robot.

50. ENTERPRISE MODELLING (PIM-2403/4 SKS)

51. SKRIPSI (MKB-2625/6 SKS)

Catatan :

..........................................................................................................................

..........................................................................................................................

..........................................................................................................................

..........................................................................................................................

..........................................................................................................................

You might also like