You are on page 1of 42

SISTEMES INFORMTICS

Hctor i Aroa

INFORMTICA

s la cincia que estudia el tractament de l'informaci mijanant l's d'ordinadors

ORDINADOR

Sistema electrnic que serveix per a recollir, emmagatzemar, tractar i transmitir dades de distints tipus

Histria de la informtica: Primera generaci


1930-1945 Caracterstiques

Ordinadors molt grans Poc fiables s de bombetes i vlvules Molta consumici

Histria de la informtica: Primera generaci

Histria de la informtica: Segona generaci


1945-1960 Caracterstiques

Ordinadors ms menuts Ms fiables s de transistors Menys consumici

Histria de la informtica: Segona generaci

Histria de la informtica: Tercera generaci


1960-1975 Caracterstiques

Es redueix el tamany s de xips Menys consumici Ms fiables

Histria de la informtica: Tercera generaci

Histria de la informtica: Quarta generaci


1975-Actualitat Caracterstiques

Tamany molt redut Molt ms fiables Menys consumici s de microxips Ordinadors particulars

Histria de la informtica: Quarta generaci

Maquinari

Part fsica de l'ordinador Exemples: Pantalla, teclat i ratol

Programari

Part lgica de l'ordinador (programes) Exemples: Windows, Linux, Mac

Tipus de programari

Sistemes operatius: Gestiona recursos i serveix d'interfa entre l'usuari i la mquina.


Windows Linux Mac

Tipus de programari

Aplicacions

D'oficina: Office, Open office De diseny: Paint, photoshop, gimp... De comunicacions: Navegador web, gestor de correu ,xats... Antivirus: Nord 32, Avast

Tipus de programari

Ferramentes de desenvolupament

Sn programes per a crear altres programes. Exemples:

Visual Basic

Elements d'un ordinador


CPU ENTRADA EIXIDA

MEMORIA RAM

EMMAGATZENAMENT

CPU / MEMRIA

s el processador de l'ordinador, on es realitzen totes les instruccions. La memria s on s'emmagatzenen temporalment les dades que necessita l'ordinador per a funcionar mentres est encs. Aquestes dades es borren al apagar l'ordinador.

Perifrics d'entrada

Sn dispositius que permiteixen introdur dades a l'ordinador. Exemples:


Ratol Teclat Micrfon

Perifric d'eixida

Sn utilitzats per l'ordinador per a mostrar els resultats dels clculs realitzats. Exemples:

Pantalla Impresora Altaveus

Perifrics d'emmagatzenament

S'utilitzen per a guardar dades de forma permanent o llegir les dades emmagatzenades. Aquestos perifrics sn necessaris ja que la memria es borra quan apaguem l'ordinador. Exemples:

Pen Drive Disc dur CD i DVD

Placa Base

s una targeta on es connecten tots el perifrics i els dems components.

Processador

s la part ms important de l'ordinador, sense ell no funcionara, es el cervell de l'ordinador. Que tinga velocitat. Exemples:

Pentium Intel AMD

Memria RAM

La memria RAM s on s'emmagatzenen temporalment les dades que necessita l'ordinador per a funcionar mentres est encs. Aquestes dades es borren al apagar l'ordinador.

Font d'alimentaci

La font d'alimentaci s'encarrega de passar el corrent d'alterna a contnua i d'oferir connectors amb els que alimentar tots els dispositius connectats dins de la carcassa de l'ordinador.

Targetes d'expansi

Ofereixen connectors que necessiten alguns perifrics per a funcionar 3 tipus


Grfica o de vdeo De s De xarxa

Grfica o de vdeo

s l'encarregada d'enviar la informaci al monitor perqu la mostre.

Targeta de s

Proporciona els connectors per a altaveus, micrfon, lnia d'entrada i joystick per a jocs. Normalment ja va integrada en la placa.

Targeta de xarxa

Permeten connectar uns quants ordinadors entre si. Proporciona un connector per al cable de xarxa, que normalment s el connector RJ45.

Puertos

Sn connectors externs que podem trobar en els ordinadors per a connectar perifrics
Exemples

PS/2: Per a connectar el teclat i el ratol Serie: Per ordinadors no molt rpids Parallel: Per ordinadors ms rpids USB: Permeten connectar dispositius amb l'ordinador encs. Firewire: Per connectar vdeo cmeres digitals VGA: Per connectar monitors i proyectors DVI:Per connectar monitors RJ-45: Per connectar la targeta de xarxa Jack: Per connexions d'audio

Carcassa

s com l'esquelet on s'installen tots els components

Teclat

Permet introduir carcters i smbols a l'ordinador per a escriure paraules i nmeros.

Ratol

s un perifric d's manual utilitzat com a entrada o control de dades.

Altaveus i micrfon

Altaveus: Permeten, una vegada connectats a la targeta de so, escoltar els sons que provenen de l'ordinador. Micrfon: s el perifric d'entrada que possibilita la gravaci de sons en l'ordinador.

Joystick i webcam

Joystick: s un dispositiu d'entrada utilitzat per als jocs d'ordinador. Webcam: Permet introduir en l'ordinador les imatges de l'entorn per a enviar-les per videoconferncia.

Pantalla

Permet visualitzar dades i imatges. Es connecta a l'ordinador a travs de la targeta grfica. 2 tipus

CRT: El funcionament d'un CRT s semblant al d'un televisor antic. T en el seu interior un tub que envia un raig d'electrons des de la part posterior cap a la part interior de la pantalla. LCD: Aquest tipus de pantalles estan formades per milions de celles de cristall lquid que deixen o no deixen passar la llum.

CRT

LCD

Impressores

Perifric d'eixida que s'utilitza per a obtindre resultats en paper. La velocitat d'una impressora es mesura en pgines per minut (ppm). 2 Tipus

Injecci: Expulsa la tinta per unes boquilles i taca el paper, Carcter a carcter. Lser: Lnies completes, per la qual cosa sn molt ms rpides que les d'injecci.

D'injecci

Lser

You might also like