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第 5章 耳机

本章要目
◇ 练习目的及内容
◇ 建立新文件
◇ 建立模型

5.1 练习目的及内容

该章为实体综合练习。以一个耳机为例,讲述其设计过程,使读者能熟练掌握拉伸、旋转、扫掠实
体、边倒角、拔模、倒圆角、抽壳、镜射实体、镜射特征等基础特征的创建方法以及通过变换、草图的创建方
法,通过本实例可以全面掌握综合运用各种实体成型的基本技巧。
三维图形如图 5.1 所示。

5.2 建立新文件

选择 (New 建立新文件)按钮,出现新部件文件对话框,在文件名( N)栏中输入 ej,选择


单位栏中的毫米,以毫米为单位,选择 按钮确定。建立文件名为 ej.prt,单位为毫米的文件。

图 5.2

5.3 建立模型

5.3.1 创建回转体
建立耳机的三维模型,首先要用回转体来建立它的主体部分。
1. 打开建模模块

选择 (建模)按钮,系统进入建模界面。

2. 旋转工作坐标系
选择下拉菜单工作坐标系→旋转,如图 5.3 所示,出现旋转工作坐标系对话框,如图 5.4 所示,选
中 XC 轴 : YC --> ZC , 旋 转 角 度 为 90 , 单 击 确 定 按 钮 , 将 坐 标 系 转 成 如 图 5.5 所 示 。

图 5.3 图 5.4 图 5.5


3. 绘制椭圆
选择 (前)按钮,将视图转为前视图,首先在曲线工具栏选择 (椭圆)按钮,出现点构

造器对话框,如图 5.6 所示,在此对话框中选择 按钮,再选择确定按钮,即指定椭圆的中心。接

着出现椭圆参数设置对话框,如图 5.7 所示,在长半轴、短半轴栏内输入 70、50,再选择确定按钮;然


后继续在长半轴、短半轴栏内输入 65、40,如图 5.8 所示,同样选择确定按钮,即完成 2 个椭圆的绘制,
如图 5.9 所示。

图 5.6 图 5.7 图 5.8 图 5.9


4. 利用象限点绘制直线

绘制椭圆后,在曲线工具栏选择 (基本曲线)按钮,出现基本曲线对话框,选择对话框中的

(直线)按钮,如图 5.10 所示,在点方式栏选择 (象限点)按钮,再在图形区选择椭圆上

之点 1、点 2,如图 5.10 所示,单击鼠标中键,继续选择点 3、点 4,同样单击鼠标中键,即完成绘制直


线如图 5.11 所示。

图 5.10 图 5.11
5. 修剪椭圆

当完成直线绘制后,返回基本曲线对话框,选择 (裁剪)按钮,出现裁减曲线对话框,如图

5.12 所示,根据系统提示按选择步骤依次选取直线 1 为第一边界对象,如图 5.13 所示。


图 5.12 图 5.13
完成选取第一边界对象后,裁减曲线对话框中选择步骤跳到第二步,如图 5.14 所示,系统提示选择
第二边界对象,按图 5.15 所示选取直线 2 为第二边界对象。

图 5.14 图 5.15
6. 选择要裁剪的线串
当完成选取第二边界对象后,裁减曲线对话框中选择步骤跳到第三步,如图 5.16 所示,系统提示
选择要裁剪的线串,按图 5.17 所示选取椭圆要删除部分,即完成修剪椭圆,如图 5.18 所示。

图 5.16 图 5.17 图 5.18


7. 移动工作坐标原点
当椭圆完成修剪后,选择下拉菜单工作坐标系 → 原点,如图 5.19 所示,弹出点构造器对话框,
在基点 XC、YC、ZC 栏分别输入 0、-40、0,如图 5.20 所示,选择确定按钮,完成坐标移动,如图 5.21 所
示。

图 5.19 图 5.20 图 5.21


8. 创建回转体

在成型特征工具栏选择 (回转体)按钮,出现回转体对话框,如图 5.22 所示。在此对话框中

选择 按钮,出现成链对话框,如图 5.23 所示,同时在图形中任选一边线,如图 5.24 所示,


然后在成链对话框中选择确定按钮,再次选择确定按钮,系统返回回转体对话框,选择确定按钮,出
现回转体选项对话框,如图 5.25 所示,选择 按钮,出现矢量对话框,如图 5.26 所示,选择

按钮, 出现点构造器对话框,如图 5.27 所示,选择重置按钮后点击确定,出现回转体参数对话

框,在起始角度、终点角度栏输入 0、15,如图 5.28 所示,选择确定按钮,完成回转体特征,如图 5.29


所示。

图 5.22 图 5.23 图 5.24

图 5.25 图 5.26 图 5.27

图 5.28 图 5.29

5.3.2 创建边缘倒圆角
1. 创建边缘圆角特征

当完成回转体后,选择 (边缘圆角)按钮,出现边缘圆角对话框,如图 5.30 所示,在默认半

径栏输入 3,接着在图形中选择如图 5.31 所示的粗线边, 选择 按钮,完成圆角特征。如图 5.32 所


示。
图 5.30 图 5.31 图 5.32
2. 创建变半径圆角特征
(1) 选择要变化圆角的边缘
当产生圆角特征后,无需离开圆角对话框,如图 5.33 所示,在允许可变半径和 setback 值前打上
勾,系统提示选择边,在图形中选择如图 5.34 所示的粗线边。

图 5.33 图 5.34
(2)用端点选取起始点

选取要变化圆角的边缘后,在捕足点工具栏选择 (端点)按钮,然后用鼠标靠近边的下端选

取 a 点为起始点,如图 5.35 所示,且在变半径栏输入 4,如图 5.36 所示。

图 5.35 图 5.36
(3)利用象限点选择 b 点

选取起始点后,在捕足点工具栏选择 (象限点)按钮,然后用鼠标在边缘的中部选取 b 点如

图 5.37 所示,且在变半径栏输入 6,如图 5.38 所示。


图 5.37 图 5.38
(4)用端点选取终止点

选取起 b 点后,在捕足点工具栏选择 (端点)按钮,然后用鼠标靠近边的右端选取 c 点为终

止点,如图 5.39 所示,且在变半径栏输入 4,如图 5.40 所示。

图 5.39 图 5.40
(5)产生变化圆角特征
完成点 c 的选取后,返回边缘圆角对话框,如图 5.41 所示,选择确定按钮,即完成变化倒圆角特
征,如图 5.42 所示。

图 5.41 图 5.42

5.3.3 创建镜像体特征
1. 产生基准平面
选择 (基准平面)按钮,系统显示基准平面浮动工具条,如图 5.43 所示,选择 (基准平

面对话框)按钮,出现基准平面对话框,如图 5.44 所示,接着在此对话框中选择 (固定基准)按

钮,在下拉菜单中选择 XC-YC,最后选择确定按钮,完成建立 XC-YC 的基准平面,如图 5.45 所示。

图 5.43 图 5.44 图 5.45


2. 选择要镜像的实体

完成基准平面后,选择 (引用特征)按钮,出现引用对话框,如图 5.46 所示,选择 按

钮, 出现分类选择对话框,如图 5.47 所示,选择整个实体,如图 5.48 所示,使其泛红。

图 5.46 图 5.47 图 5.48


3. 选择镜像平面

当选择要镜像的实体后,返回分类选择对话框,选择 按钮,接着出现选择对话框,如图

5.49 所示,并提示选取镜像平面,然后选择 XY 基准平面为镜像平面,如图 5.50 所示,即完成镜像实


体特征,如图 5.51 所示。

图 5.49 图 5.50 图 5.51


4. 结合实体

选择 (并)按钮,出现并对话框,如图 5.52 所示,根据提示依次选择目标实体,如图 5.53

所示,然后选择工具实体,如图 5.54 所示,最后选择确定按钮,完成实体结合,如图 5.55 所示。


图 5.52 图 5.53 图 5.54 图 5.55

5.3.4 创建一长方体
1. 移动工作坐标系
当实体结合完成后,首先选择下拉菜单工作坐标系 → 原点,如图 5.56 所示,弹出点构造器对话

框,如图 5.57 所示,选择 (端点)按钮,并在截面上选择一边线,如图 5.58 所示,即完成坐标移

动,如图 5.59 所示。

图 5.56 图 5.57 图 5.58 图 5.59


2. 创建长方体

当完成坐标移动后,在成型特征工具栏选择 (长方体)按钮,出现长方体参数对话框,如图

5.60 所示,选择 (两个对角点)按钮,根据选择步骤,选择点 1,在捕足点工具栏选择 (点

构造器)按钮,出现点构造器对话框,如图 5.61 所示,在 XC、YC、ZC 栏输入-8、-20、-14,选择确定按

钮,返回长方体参数对话框,如图 5.62 所示,接着系统提示选择点 2,在捕足点工具栏选择 (点

构造器)按钮,出现点构造器对话框,如图 5.63 所示,在 XC、YC、ZC 栏输入-8、-20、-14,选择确定按


钮,返回长方体参数对话框,选择确定按钮,完成长方体的绘制,如图 5.64

图 5.60 图 5.61
图 5.62 图 5.63 图 5.64

5.3.5 旋转长方体
1. 选择要旋转的对象
产生长方体后,选择下拉菜单编辑 → 变换命令,如图 5.65 所示,出现变换对话框,如图 5.66
所示,接着选择长方体为变换对象,如图 5.67 所示。

图 5.65 图 5.66 图 5.67


2. 饶一直线旋转的选项的设定
选取变换对象后,在变换对话框中选择确定按钮,出现变换方式对话框,如图 5.68 所示,选择
按钮,出现定义旋转轴方式对话框,如图 5.69 所示,选择 按钮,并选择长方
体的边缘为旋转轴,如图 5.70 所示,

图 5.68 图 5.69 图 5.70


3. 完成饶一直线旋转的移动
完成以上设定后,出现变换的参数对话框,如图 5.71 所示,在角度栏输入 5,选择确定按钮,出

现变换转移方式对话框,如图 5.72 所示,选择 按钮后,选择 按钮,即完成饶一直线旋


转的移动,结果如图 5.73 所示。

图 5.71 图 5.72 图 5.73

5.3.6 拔模、边倒角与圆角
1. 创建拔模特征

完成变换对象后,选择 (锥角)按钮,出现锥角对话框,如图 5.74 所示,选择 (从边)

按钮,在图形中选择如图 5.75 所示的粗线,然后回到对话框选择 (图纸方向),即拔模方向,系

统窗口显示如图 5.76 所示的箭头,显然不符合拔模要求,选择对话框中的矢量方式 按钮,在

其下拉菜单中选择 按钮,如图 5.77 所示,图形区显示正确的拔模方向,如图 5.78 所示,然后在

对话框中角度一栏输入 3,选择确定按钮,再次选择确定按钮,完成拔模,如图 5.79 所示。

图 5.74 图 5.75 图 5.76


图 5.77 图 5.78 图 5.79
2. 创建边倒角特征
(1)选择要边倒角的边缘

选择 (边倒角)按钮,出现倒角对话框,如图 5.80 所示,选择 按钮,出现倒角选择

边线选项对话框,如图 5.81 所示,在图形中选择如图 5.82 所示的边缘。

图 5.80 图 5.81 图 5.82


(2)产生双偏置的边倒角
完成选取边缘后,在倒角选择边线选项对话框中选择确定按钮,出现倒角参数对话框,如图 5.83
所示,在第一偏置、第二偏置栏内输入 8、4,选择确定按钮,即完成倒角特征,如图 5.84 所示。

图 5.83 图 5.84
3. 创建圆角特征

完成边倒角特征后,接着选择 (边缘圆角)按钮,出现边缘圆角对话框,如图 5.85 所示,在

默认半径栏输入 3,接着在图形中选择如图 5.86 所示的粗线边缘, 选择确定按钮,完成圆角特征。如


图 5.87 所示。
图 5.85 图 5.86 图 5.87

5.3.7 创建扫掠实体特征
1. 绘制草图

选择 (草图)按钮,出现草图绘制界面,如图 5.88 所示,根据系统提示选择草图平面,选择

XC-YC 基准平面,然后选择 按钮,出现草图绘制区,开始绘制草图。

步骤:

(1)产生草图平面后,选择 (弧)按钮,出现弧浮动工具条,如图 5.89 所示,选择

(通过三点的弧)按钮,根据提示依次选择起点、终点、弧上的点,如图 5.90 所示。

图 5.88 图 5.89 图 5.90


(2)限制弧上的点

在草图约束工具条中选择 (约束)按钮,在图形区首先选择弧的起点,再选择 XC 轴,如图

5.91 所示,此时图形左上角出现 (曲线上的点)按钮,显然符合我们的约束条件,选择该按钮,

完成约束,如图 5.92 所示。


图 5.91 图 5.92
(3)标注尺寸

选择 (自动判断的尺寸)按钮,分别标注弧的定位 P54、P55、P56 及弧半径 R57 四个尺寸,

然后进行修改,分别输入 3、15、80、150,最后生成如图 5.93 所示的剖面。

图 5.93

(4)选择 (完成草图)按钮,窗口回到建模界面。

2. 移动工作坐标原点
选择下拉菜单工作坐标系 → 原点,如图 5.94 所示,弹出点构造器对话框,如图 5.95 所示,选择

(端点)按钮,在图形区选择弧的端点,如图 5.96 所示,即完成坐标移动,如图 5.97 所示。

图 5.94 图 5.95 图 5.96 图 5.97


3. 旋转工作坐标系
选择下拉菜单工作坐标系→旋转,如图 5.98 所示,出现旋转工作坐标系对话框,如图 5.99 所示,
选 中 -XC 轴 : ZC --> YC , 旋 转 角 度 为 90 , 单 击 确 定 按 钮 , 将 坐 标 系 转 成 如 图 5.100 所 示 。
图 5.98 图 5.99 图 5.100
4. 绘制直线

选择基本曲线对话框中的 (直线)按钮,如图 5.101 所示,再单击 (自动判断的点)

按钮,在其下拉菜单中选择 (点构造器)按钮,出现点构造器对话框,如图 5.102 所示,在此对

话框中选择 按钮,再选择确定按钮。

图 5.101 图 5.102
然后输入如图 5.103 所示的坐标值,各坐标输入后,都须选择确定按钮,输入完毕后,选择

按钮,即完成截面的绘制,如图 5.104 所示。

图 5.103 图 5.104
5. 创建扫掠实体特征
(1)选取截面线
完成截面绘制后,在成型特征工具栏选择 (沿导线扫掠)按钮,出现沿导线扫掠对话框,如

图 5.105 所示,系统提示选取截面线串,在图形区依次选取粗线的截面线串,如图 5.106 所示,然后选


择确定按钮,完成截面线的选取。

图 5.105 图 5.106

(2)选取引导线
截面线选取完成后,系统会提示选取引导线,接着选择弧线为引导线,如图 5.107 所示,返回选
取对话框中选择确定按钮,如图 5.108 所示。

图 5.107 图 5.108
(3)产生扫掠实体特征
选取引导线后,系统出现偏置对话框,如图 5.109 所示,在此对话框中不输入值,直接选择确定
按钮,出现布尔操作对话框,如图 5.110 所示,选择 按钮,系统产生扫掠实体如图 5.111 所示。

图 5.109 图 5.110 图 5.111


6. 创建边倒角特征

当完成创建扫掠实体特征后,在特征操作工具栏选择 (边倒角)按钮,出现倒角对话框,如

图 5.112 所示,选择 按钮,出现倒角选择边线选项对话框,如图 5.113 所示,在图形中选择如图


5.114 所示的粗线边缘。

图 5.112 图 5.113 图 5.114

完成选取边缘后,在倒角选择边线选项对话框中选择确定按钮,出现倒角参数对话框,如图 5.115
所示,在偏置栏内输入 5,选择确定按钮,即完成倒角特征,如图 5.116 所示。

图 5.115 图 5.116
7. 创建圆角特征

完成边倒角特征后,接着选择 (边缘圆角)按钮,出现边缘圆角对话框,如图 5.117 所示,

在默认半径栏输入 2,接着在图形中选择如图 5.118 所示的粗线边缘,选择确定按钮,完成圆角特征。


如图 5.119 所示。

图 5.117 图 5.118 图 5.119

5.3.8 创建拉伸实体
1. 旋转工作坐标系
选择下拉菜单工作坐标系→旋转,如图 5.120 所示,出现旋转工作坐标系对话框,如图 5.121 所示,
选中-YC 轴:XC --> ZC,旋转角度为 90,单击确定按钮,将原先如图 5.122 所示坐标系,转成如图
5.123 所示。

图 5.120 图 5.121 图 5.122 图 5.123


2. 隐藏主体及曲线
当完成旋转工作坐标系后,选择 (隐藏)按钮,出现分类选择对话框,如图 5.124 所示,选
择 按钮,出现根据类型选择对话框,如图 5.125 所示,在其中选择曲线,按住 键的同时再
选择实体,然后选择确定按钮,返回分类选择对话框,选择 按钮,完成如图 5.126 所示

图 5.124 图 5.125 图 5.126


3. 绘制椭圆

首先在曲线工具栏选择 (椭圆)按钮,出现点构造器对话框,如图 5.127 所示,在此对话框

中选择 按钮,再选择确定按钮,即指定椭圆的中心。接着出现椭圆参数设置对话框,如图 5.128

所示,在长半轴、短半轴栏内输入 35、25,再选择确定按钮;然后继续在长半轴、短半轴栏内输入
25、15,如图 5.129 所示,同样选择确定按钮,即完成 2 个椭圆的绘制,如图 5.130 所示。

图 5.127 图 5.128 图 5.129 图 5.130


4. 创建拉伸体 1
选择 (拉伸体)按钮,出现拉伸体对话框,如图 5.131 所示,要求选择欲拉伸的曲线,按图

5.132 所示选择粗线椭圆。

图 5.131 图 5.132 图 5.133

然后选择对话框中的 按 钮 , 出 现 拉 伸 方 式 对 话 框 , 如 图 5.133 所 示 , 在 其 中 选 择
按钮, 出现矢量构成对话框,如图 5.134 所示,图形中出现箭头方向,符合拉伸方向,如
图 5.135 所示,在矢量构成对话框中选择确定按钮,出现拉伸体参数对话框,如图 5.136 所示,在此对

话框终止距离栏输入 10,选择确定按钮,出现布尔操作对话框,选择 按钮,如图 5.137 所示,


结果如图 5.138 所示。

图 5.134 图 5.135 图 5.136

图 5.137 图 5.138
5. 创建拉伸体 2
完成拉伸体 1 后,无需离开拉伸体对话框,继续选择粗线椭圆,如图 5.139 所示,返回拉伸体对
话 框 , 如 图 5.140 所 示 , 选 择 确 定 按 钮 , 出 现 拉 伸 方 式 对 话 框 , 如 图 5.141 所 示 , 在 其 中 选 择
按钮, 出现矢量构成对话框,如图 5.142 所示,图形中出现箭头方向,符合拉伸方向,如
图 5.143 所示,在矢量构成对话框中选择确定按钮,出现拉伸体参数对话框,如图 5.144 所示,在此对
话框终止距离栏输入 5,选择确定按钮,出现布尔操作对话框,选择 按钮,如图 5.145 所示,系统
提示选择目标实体,字图形区选择如图 5.146 所示的目标实体,结果如图 5.147 所示。

图 5.139 图 5.140 图 5.141

图 5.142 图 5.143 图 5.144

图 5.145 图 5.146 图 5.147


6. 创建边倒角特征

完成结合拉伸体后,在特征操作工具栏选择 (边倒角)按钮,出现倒角对话框,如图 5.148 所

示,选择 按钮,出现倒角选择边线选项对话框,如图 5.149 所示,在图形中选择如图 5.150


所示的粗线边缘。
图 5.148 图 5.149 图 5.150

完成选取边缘后,在倒角选择边线选项对话框中选择确定按钮,出现倒角参数对话框,如图 5.151
所示,在偏置、角度栏内输入 5、45,选择确定按钮,即完成倒角特征,如图 5.152 所示。

图 5.151 图 5.152

7. 完成以增量方式平移对象
在产生边倒角特征后,选择下拉菜单编辑 → 变换命令,如图 5.153 所示,出现变换对话框,如
图 5.154 所示,接着选择拉伸体为变换对象,如图 5.155 所示。

图 5.153 图 5.154 图 5.155


完成选取变换对象后,选择确定按钮,出现变换对话框,如图 5.156 所示,在此对话框中选择
按钮,出现平移方式对话框,如图 5.157 所示,在此对话框中选择 按钮,出现增量参数对话
框,如图 5.158 所示,在 ZC 栏输入 ,并选择确定按钮,出现变换操作对话框,如图 5.159 所示,在
15
此对话框中选择 按钮,即完成增量平移对象,如图 5.160 所示。
图 5.156 图 5.157 图 5.158

图 5.159 图 5.160
8. 完成饶一直线旋转的移动

完成平移对象后,选择 按钮,返回变换方式对话框,如图 5.161 所示,选择

按钮,出现定义旋转轴方式对话框,如图 5.162 所示,在此对话框中选择 按钮,出现点构造


器对话框,如图 5.163 所示,在此对话框中选择 按钮,并选择确定按钮,出现矢量构成对话框,

如图 5.164 所示,再选择 按钮,出现旋转角度对话框,如图 5.165 所示,在此对话框角度栏输入

25,选择确定按钮,出现变换操作对话框,如图 5.166 所示,在此对话框中选择 按钮,再选择

按钮,即完成饶一直线旋转的移动,如图 5.167 所示。


图 5.161 图 5.162 图 5.163

图 5.164 图 5.165

图 5.166 图 5.167

9. 删除不用的对象

完成对象一系列的变换后,在标准工具栏选择 (删除)按钮,出现分类选择对话框,如图

5.168 所示,此时选择要删除的对象,如图 5.169 所示,返回分类选择对话框,选择确定按钮,完成删


除对象,如图 5.170 所示。
图 5.168 图 5.169 图 5.170
10. 恢复被隐藏的主体

完成删除对象后,在实用工具栏选择 (不隐藏所选的)按钮,出现分类选择对话框,如图

5.171 所示,此时选择先前隐藏的主体,如图 5.172 所示,返回分类选择对话框,选择确定按钮,即完


成主体显示,如图 5.173 所示。

图 5.171 图 5.172 图 5.173

11. 旋转工作坐标系
选择下拉菜单工作坐标系→旋转,如图 5.174 所示,出现旋转工作坐标系对话框,如图 5.175 所示,
选 中 XC 轴 : YC --> ZC , 旋 转 角 度 为 90 , 单 击 确 定 按 钮 , 将 坐 标 系 转 成 如 图 5.176 所 示 。

图 5.174 图 5.175 图 5.176


12. 绘制椭圆
当完成旋转工作坐标系后,选择 (椭圆)按钮,出现点构造器对话框,如图 5.177 所示,在

此对话框 XC、YC、ZC 栏输入 20、2、0,再选择确定按钮,即完成指定椭圆的中心。接着出现椭圆参数设


置对话框,如图 5.178 所示,在长半轴、短半轴栏内输入 35、15,再选择确定按钮,即完成椭圆的绘制,
如图 5.179 所示。

图 5.177 图 5.178 图 5.179


13. 绘制直线 1

绘制椭圆后,在曲线工具栏选择 (基本曲线)按钮,出现基本曲线对话框,选择对话框中

的 (直线)按钮,如图 5.180 所示,在点方式栏选择 (象限点)按钮,再在图形区选择椭圆

上之点 1、点 2,如图 5.181 所示,单击鼠标中键,继续选择点 3、点 4,同样单击鼠标中键,即完成绘制


直线如图 5.181 所示。

图 5.181 图 5.182
14. 绘制直线 2
产生直线 1 后,返回对话框,在图形下方对话条 XC、YC 栏输入-5、-25 后,按回车键,如图 5.183
所示,接着继续在对话条 XC 、 YC 栏输入 -5 、 20 后,按回车键,如图 5.184 所示,最后按鼠标中键

(MB2)或选择对话框中的 按钮,产生直线如图 5.185 所示,


图 5.183 图 5.184

15. 偏置曲线

生产直线 2 后,选择 (偏置曲线)按钮,出现偏置曲线对话框,如图 5.186 所示,系统提示

选取线串,此时选择如图 5.187 所示的直线 2,再返回对话框选择确定按钮,如图 5.188 所示。

图 5.185 图 5.186 图 5.187 图 5.188


选取偏置线串后,系统出现点构造器对话框,如图 5.189 所示,并提示定义一个偏置平面的点,接
着在直线 2 下方任意选择一点,系统出现偏置方向,如图 5.190 所示;然后在偏置曲线对话框距离栏
输入 50,并选择确定按钮,即产生偏置曲线,如图 5.191 所示。

图 5.189 图 5.190 图 5.191 图 5.192


16. 创建拉伸体特征

完成偏置曲线后,在成型特征工具栏选择 (拉伸体)按钮,出现拉伸体对话框,如图 5.193

所示,要求选择欲拉伸的曲线,按图 5.194 所示选择粗的直线和椭圆,然后选择对话框中的

按钮,由于所选曲线并非全部首尾相连,系统出现确定拉伸区域的对话框,如图 5.195 所示,移动光


标在拉伸区域内任选一点,确定拉伸区域,如图 5.196 所示。
图 5.193 图 5.194 图 5.195 图 5.196
确定拉伸区域后,系统出现拉伸体方式对话框中选择 按钮,如图 5.197 所示,图形区
出现-ZC 向箭头,如图 5.198 所示,然后选择矢量构成对话框中的 按钮,如图 5.199 所示;随
后出现拉伸体参数对话框,在终止距离栏输入 0.32,其余参数为 0,如图 5.200 所示,单击 按
钮,出现布尔操作对话框,选择 按钮,如图 5.201 所示,结果如图 5.202 所示。

图 5.197 图 5.198 图 5.199

图 5.200 图 5.201 图 5.202


17. 创建圆角特征

当完成拉伸体的创建后,选择 (边缘圆角)按钮,出现边缘圆角对话框,如图 5.203 所示,

在默认半径栏输入 12,接着在图形中选择如图 5.204 所示的粗线边缘,选择确定按钮,完成圆角特征。


如图 5.205 所示。
图 5.204 图 5.205 图 5.206
18. 结合实体

完成圆角特征后,在特征操作工具栏选择 (并)按钮,出现并对话框,如图 5.207 所示,根

据提示依次选择目标实体,如图 5.208 所示,然后选择工具实体,如图 5.208 所示,最后选择确定按钮,


完成实体结合,如图 5.209 所示。

图 5.207 图 5.208 图 5.209

5.3.9 创建抽壳与镜像特征
1. 创建抽壳特征

当完成实体结合后,先将主体隐藏,然后在特征操作工具栏选择 (抽壳)按钮,出现抽壳对

话框,如图 5.210 所示,在图形区选择如图 5.211 所示的平面,在抽壳对话框中缺省厚度栏输入 1,然


后选择确定按钮,再次选择确定按钮,完成抽壳如图 5.212 所示。
图 5.210 图 5.211 图 5.212
2. 移至绝对坐标
完成抽壳特征后,首先恢复显示前一步的隐藏实体,工作坐标系如图 5.215 所示,接着选择下拉
菜单工作坐标系 → 原点,如图 5.213 所示,弹出点构造器对话框,在此对话框中将坐标系切换至绝
对的,然后选择 按钮,如图 5.214 所示,最后选择确定按钮,坐标立即移至绝对坐标系统,如
图 5.216 所示。

图 5.213 图 5.214 图 5.215 图 5.216


3. 产生基准平面

完成坐标移动后,选择 (基准平面)按钮,出现基准平面工具条,如图 5.217 所示,选择

(基准平面对话框)按钮,出现基准平面对话框,如图 5.218 所示,选择 (固定基准)按钮,

在下拉菜单条中选取 后,选择确定按钮,建立基准平面如图 2.19 所示。

图 5.217
图 5.218 图 5.219
4. 创建镜像特征

完成基准平面后,在特征操作工具栏选择 (引用特征)按钮,出现引用对话框,如图 5.220

所示,选择 按钮, 出现镜像特征对话框,如图 5.221 所示,在部件中的特征列表框中先选取

BLOCK(6),再按住 键后,选取 HOLLOW(26),接着选择 (增加)按钮,即完成特征选

取。

图 5.220 图 5.221

选取镜像特征后,在镜像特征对话框内选择 (镜像平面)按钮,然后在图形区选择基准平面

为镜像平面,如图 5.222 所示。返回镜像特征对话框,选择确定按钮,即生成镜像特征,如图 5.223 所


示。
图 5.222 图 5.223

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