Professional Documents
Culture Documents
NDICE
I. Condiciones generales .................................................................................3 Objetivos ........................................................................................................2 Calendario de actividades ...............................................................................3 Programa ........................................................................................................4 Representantes de los equipos........................................................................5 Inscripciones ...................................................................................................6 Faltas y sanciones ...........................................................................................6 Competencias y puntajes ................................................................................7 Premios y reconocimientos..............................................................................8 II. Bases de deportes ........................................................................................9 Reglas generales .............................................................................................9 Futsal damas - Ftsal varones .......................................................................10 Vleibol mixto ..............................................................................................11 Bsquetbol mixto ..........................................................................................12 Natacin por equipos ...................................................................................13 Tenis de mesa por equipos............................................................................14 Ajedrez .........................................................................................................15 III. Bases de retos ............................................................................................16 Reto Creativo...................................................................................................................... 16 Impro Reto ................................................................................................... 17 Reto Gastronmico ....................................................................................... 17 Reto de Moda ............................................................................................... 19 Reto Periodstico ........................................................................................... 20 Reto Humanitario.......................................................................................... 21 Bailetn ........................................................................................................ 21 Reto de Canto ............................................................................................... 22 Reto Extrao ................................................................................................. 23 Rally de Ingenio ............................................................................................ 24 Desfile de Facultades .................................................................................... 25
CALENDARIO DE ACTIVIDADES
Publicacin de Bases 2011 Mircoles 28 de setiembre Hora: 6 pm Lugar: http://blogs.upc.edu.pe/su Primera reunin de Delegados de Facultad Registro de Delegados de Facultad Resolucin de consultas sobre las bases Entrega de Fichas de Inscripcin Viernes 30 de setiembre Hora: 4 pm Lugar: Sala de Conferencias, A - 3er. piso Recepcin de Fichas de Inscripcin Recepcin y revisin por los Delegados de Facultad de las fichas de inscripcin correctamente llenadas Del 1 al 12 de octubre Hora: 9 am a 1 pm y de 3 pm a 6 pm Lugar: Oficina de Vida Universitaria, L 2do. piso Segunda reunin de Delegados de Facultad Sorteo de llaves para actividades (Deportes y Retos) Viernes 14 de octubre Hora: 4 pm Lugar: Aula Magna, A 1er piso
PROGRAMA
HORA
De 9 a 10 am
LUNES
MARTES
MIRCOLES
JUEVES
VIERNES
RETO CREATIVO FUTSAL VARONES FUTSAL DAMAS IMPRO RETO RETO GASTRONMICO TENIS DE MESA VOLEYBOL MIXTO
BSQUETBOL MIXTO
De 12 a 1 pm De 1 a 2 pm De 2 a 3 pm
MUSIC FEST
De 3 a 4 pm De 4 a 5 pm De 5 a 6 pm De 6 a 7 pm
RETO DE MODA
AJEDREZ
BAILETN
De 11 a 12 am
RETO EXTRAO
De 10 a 11 am
Donde las bases especficas lo indiquen, podrn participar profesores, administrativos y autoridades de la universidad. La participacin de los alumnos en los eventos deportivos es voluntaria, por lo tanto la Universidad no se responsabilizar de los eventuales accidentes que pudieran sufrir los participantes.
INSCRIPCIONES
Para la inscripcin de las facultades en la XVII Semana Universitaria los Delegados de Facultad debern presentar cuatro (4) elementos que identifican y representan a su facultad: Color: Es el que corresponde de acuerdo, de acuerdo a las cintas de la graduacin de cada facultad. Mascota: Es una persona, animal o cosa personificada que representa de manera positiva y alegre a la facultad. Debe usar en su atuendo los colores de su facultad. El delegado deber presentar una foto de cuerpo entero de la mascota. Grito de fuerza o eslogan: Es una frase motivadora, un lema memorable, que identifica a la facultad como una unidad. Smbolo: Representa a la facultad e integra a las distintas carreras o ramas de la carrera (si la facultad tiene una sola carrera). Este deber ser presentado mediante una foto o ilustracin. Las facultades debern presentar la Ficha de Inscripcin confirmando su participacin en cada actividad designando un Coordinador de actividad. Para que las facultades puedan participar en cada actividad: El Delegado de Facultad debe haberla inscrito con el cumplimiento de los requisitos antes descritos (color, mascota, eslogan y smbolo) en las actividades en las que participar durante la XVII Semana Universitaria. Al inicio y durante cada actividad debe estar presente el Delegado de Facultad o el Coordinador de actividad para confirmar la lista de participantes y verificar que se haya cumplido con firmar la Declaracin de Responsabilidad y con los requisitos especiales de cada actividad.
FALTAS Y SANCIONES
Se consideran faltas disciplinarias: La inscripcin indebida de uno o varios jugadores, as como el ocultamiento o falsificacin de cualquier informacin que perjudique el normal desarrollo del juego.
El comportamiento inadecuado de uno o varios jugadores o barristas dentro y fuera del campo de juego sea antes, durante o inmediatamente despus de finalizada la actividad que: Perjudique el normal desarrollo del juego Ofenda el honor, la moral o las buenas costumbres Constituya agresin fsica o moral contra los participantes de la actividad que se desarrolla Produzca daos materiales a los bienes de terceros o a las instalaciones o equipos de la Universidad Instigue a la violencia contra personas y/o bienes De cometer alguna de las faltas mencionadas, el alumno estar sujeto a sanciones de acuerdo a la gravedad de los hechos y el orden de las mismas no ser necesariamente correlativo: Amonestacin escrita, con copia dirigida al Decano de su facultad Suspensin de seguir participando en la actividad o incluso en la Semana Universitaria Si se tratara de una barra o grupo de alumnos pertenecientes a una facultad, esta podra ser eliminada de la actividad en la que se produjo la falta teniendo como puntaje cero (0) en esa actividad. Por cada cinco (5) minutos de tardanza para el inicio de una actividad, deporte o reto, se descontarn cinco (5) puntos del puntaje obtenido en dicho juego. El tiempo es contabilizado por el Jurado de cada juego. Los Deportes contemplan sus propias restricciones dentro de sus bases especficas. En ese caso, el tiempo es contabilizado por el rbitro.
COMPETENCIAS Y PUNTAJES
Las actividades en competencia en la XVII Semana Universitaria son: - Deportes: Futsal damas Futsal varones Vleibol mixto Bsquetbol mixto Natacin por equipos Tenis de Mesa por equipos Ajedrez - Retos: Reto Humanitario Reto Periodstico (Concurso de Blogs)
Reto Creativo (Crea con Notas) Impro Reto Reto Gastronmico (Plato Creativo) Reto Extrao Rally de Ingenio Reto de Moda (Vestido Creativo) Reto de Canto Bailetn
- Desfile y Barras Una vez asignado el puntaje correspondiente a cada una de las actividades de la XVII Semana Universitaria, detallado en las bases de cada actividad, este ser traducido a un esquema de puntaje por puesto a colocar en el rcord de Puntaje General: PUESTO
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
PUNTAJE
100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0
PREMIOS Y RECONOCIMIENTO
Se entregarn trofeos al primer puesto de cada competencia. En algunas actividades los dos (2) primeros puestos podrn recibir premios especiales. A las facultades que ocupen los tres primeros puestos en el Puntaje General, se les otorgar: 01 Trofeo para el Campen 01 Trofeo para el Sub-Campen 01 Trofeo para el Tercer puesto Se premiar a la dupla de delegados con mejor desempeo durante la XVII Semana Universitaria Estas Bases se complementan con las Bases Especficas de cada disciplina o reto. Cualquier disposicin que no incluya la presente, ser resuelta por el Comit Organizador de la XVII Semana Universitaria.
10
Las decisiones del rbitro son inapelables. Los casos no contemplados en el presente reglamento sern resueltos por el Comit Organizador de la Semana Universitaria. Sobre el puntaje Partido ganado: 5 Puntos Partido perdido: 0 Puntos Las diferencias entre estos puntajes las determinan los goles. El puntaje obtenido en este deporte determinar un orden de puestos que se traduce en el puntaje final a colocar en la tabla de puntajes.
VLEIBOL MIXTO
Sobre los participantes Los equipos estarn conformados por 6 titulares, 3 damas y 3 varones, 4 damas y 2 varones o 4 varones y 2 damas. Si en algn momento el equipo sale de esta composicin, ser inmediatamente descalificado. Cada equipo deber estar correctamente uniformado con el color de uniforme de su facultad y con la numeracin respectiva (alternativo), para poder tener un mejor control al momento de la rotacin. El equipo est formado por un nmero ilimitado de participantes. Al inicio del partido el delegado debe entregar la lista de los 12 jugadores para ese partido. Sobre la competencia y su desarrollo El nmero mnimo para comenzar un partido es de 6 jugadores. Se jugarn dos (2) sets de quince (15) puntos cada uno, bajo la modalidad Rally Point. En caso de empate se jugar un set adicional de quince (15) puntos. Para ser declarado ganador, el equipo deber ganar dos (2) sets consecutivos o alternados con una diferencia de 2 puntos. Durante el partido se podrn realizar todos los cambios que sean convenientes. Solo se puede reingresar por el jugador que fue sustituido. Los tres equipos clasificados a la final jugarn un triangular todos contra todos en dos (2) sets ganados de quince (15) puntos. Los jugadores deben demostrar respeto y fair play dentro y fuera de la cancha. El jugador que se haga acreedor de una expulsin durante la realizacin de un partido ser automticamente suspendido y no podr jugar el siguiente partido. Las amonestaciones quedarn a criterio del rbitro del encuentro y estarn basadas en el reglamento de FIVA. El rbitro puede expulsar jugadores suplentes, as mismo puede expulsar jugadores antes y despus del partido.
11
Las decisiones del rbitro son inapelables. Los casos no contemplados en el presente reglamento sern resueltos por el Comit Organizador de la Semana Universitaria. Sobre el puntaje Partido ganado: 5 Puntos Partido perdido: 0 Puntos Las diferencias entre estos puntajes sern determinadas por la diferencia de sets ganados y la diferencia de puntos. El puntaje obtenido en este deporte determinar un orden de puestos que se traduce en el puntaje final a colocar en la tabla de puntajes.
BSQUETBOL MIXTO
Sobre los participantes Los equipos estarn conformados por cinco (5) participantes, dos (2) damas y tres (3) varones o tres (3) damas y dos (2) varones. Si en algn momento el equipo sale de esta composicin, ser inmediatamente descalificado. El equipo est formado por un nmero ilimitado de participantes. Al inicio del partido el delegado debe entregar la lista de los 12 jugadores para ese partido. Sobre la competencia y su desarrollo El nmero mnimo para comenzar un partido es de 5 jugadores. La duracin para cada partido ser de dos (2) tiempos de quince (15) minutos con dos (2) minutos de descanso. Durante el partido se podrn realizar cambios y reingresos indefinidos. En la primera fase clasificar un mejor perdedor. Los tres equipos clasificados a la final jugarn un triangular de todos contra todos en dos (2) tiempos de diez (10) minutos por lado. Los jugadores deben demostrar respeto y fair play dentro y fuera de la cancha. El jugador que se haga acreedor a una expulsin durante la realizacin de un partido ser automticamente suspendido y no podr jugar el siguiente partido. Las amonestaciones quedarn a criterio del rbitro del encuentro y estarn basadas en el reglamento de FIBA. El rbitro puede expulsar jugadores suplentes, as mismo puede expulsar jugadores antes y despus del partido. Las decisiones del rbitro son inapelables. Los casos no contemplados en el presente reglamento sern resueltos por el Comit Organizador de la Semana Universitaria. Sobre el puntaje Partido ganado: 5 Puntos Partido perdido: 0 Puntos
12
Las diferencias entre este puntaje las determinan la diferencia de puntos. El puntaje obtenido en este deporte determinar un orden de puestos que se traduce en el puntaje final a colocar en la tabla de puntajes.
13
14
AJEDREZ
Sobre los participantes En cada match, cuatro (4) jugadores conformarn el equipo de cada facultad y debern ordenarse en la Hoja de Inscripcin ocupando los tableros del 1 al 4. Los equipos participantes debern contar, por lo menos, con dos (02) jugadores para iniciar el match Sobre la competencia y su desarrollo Las partidas debern anotarse y el reloj de control ser establecido en la modalidad de 30 minutos a finish por jugador. Esto quiere decir que se cuenta con 30 minutos por cada ajedrecista para terminar la partida. En caso de producirse un empate en puntos entre dos o ms equipos, para los puestos que involucren la clasificacin en la fase final (todos contra todos), los criterios a aplicarse para dilucidar la posicin de los equipos sern los siguientes por orden de prioridad descendente: a. Resultado producido entre las facultad es igualado en puntaje b. Un match a cinco (5) puntos por jugador finish c. Mayor nmero de partidas ganadas d. Mayor nmero de partidas ganadas con piezas negras e. Sorteo Sobre el puntaje Partida ganada: Partida empatada: Partida perdida: Walkover: 3 puntos 2 puntos 1 punto 0 puntos
El puntaje obtenido en este deporte determinar un orden de puestos que se traduce en el puntaje final a colocar en la tabla de puntajes. En caso de empate en la etapa final, las facultades jugarn un nuevo encuentro contando cada jugador con 15 para toda la partida (modalidad de Ajedrez Rpido). Si persiste el empate jugarn otro match contando cada jugador con 10 para toda la partida (Ajedrez Blitz). De subsistir la igualdad, cada equipo designar a un (01) representante y previo sorteo de colores (el ganador del sorteo elige el color), los dos (02) representantes jugarn una nica partida a muerte sbita, contando el jugador de blancas con 6 mientras que el jugador de negras tendr 5; en este caso, si el resultado es tablas, se realizar un sorteo bajo la modalidad de lanzamiento de una moneda. Est prohibido el uso de telfonos celulares durante la sesin de juego. Si el celular de un jugador suena durante la partida, ste pierde automticamente.
15
La competencia se regir por las normas establecidas por la Federacin Internacional de Ajedrez (FIDE) y las Leyes del Ajedrez vigentes a partir del 1 de julio de 2009. Las decisiones de los jueces son inapelables. Los casos no contemplados en el presente reglamento sern resueltos por el Comit Organizador de la Semana Universitaria.
16
IMPRO RETO
RETO GASTRONMICO
17
Sobre la competencia y su desarrollo Compra de ingredientes Los participantes sern conducidos hasta un mercado elegido por el Comit Organizador donde recibirn S/. 20.00 con los que debern comprar los ingredientes de su plato. Se les dar media hora (30 minutos) para realizar las compras. Dos participantes harn las compras de su equipo mientras un tercero acompaar a otro grupo para verificar que no gaste ms de la cantidad asignada. Al regresar al campus, las compras sern entregadas a un veedor para guardarlas hasta el turno de preparacin. No podrn incluir ningn ingrediente adicional, an si les hubiera sobrado dinero. Preparacin del plato Los participantes trabajarn por turnos de 45 minutos en la sala de cocina del Pabelln G asignados por sorteo. Se contar con la supervisin de un chef para controlar el uso de la cocina y sus implementos. Todos los equipos contarn con los ingredientes indispensables: sal, pimienta (blanca y negra), comino, aceite vegetal (hasta 100 ml), vino blanco, vino tinto y pisco (hasta 100 ml). Todos los equipos contarn con los siguientes utensilios en la cocina: Cacerola grande, mediana y pequea, Sartn de aluminio grande y pequea, Bol Grande, mediano y pequeo. Los participantes podrn utilizar los siguientes equipos: Horno combi, Horno microondas, Horno calentador, Licuadora, Salamandra, Mandolina. Todos los dems utensilios que no se sealen en las listas debern ser trados por los participantes. Presentacin del plato Los organizadores proveern platos redondos de 30 cm. de dimetro para realizar la presentacin. Los participantes servirn una porcin y mostrarn la preparacin restante, la cual debe ser suficiente al menos para otra porcin igual a la servida. Como parte de la presentacin el equipo deber explicar el nombre del plato, sus ingredientes y las propiedades del mismo. Al momento de la presentacin del plato, la estacin donde trabajaron deber estar limpia, de no ser as perdern puntos en la calificacin. Sobre los criterios de calificacin Sabor (0 20 puntos) Presentacin (0 20 puntos)
18
Creatividad en el cumplimiento de condiciones (0 20 puntos) Uso de recursos (tamao de las raciones) (0 -20 puntos) Limpieza del lugar utilizado (0 20 puntos) Las decisiones del Jurado son inapelables. Los casos no contemplados en el presente reglamento sern resueltos por el Comit Organizador de la Semana Universitaria.
RETO DE MODA
19
Sobre los criterios de calificacin Esttica de la vestimenta (0 20 puntos) Relacin entre diseo y tema (0 20 puntos) Creatividad en el cumplimiento de condiciones (0 20 puntos) Presentacin del diseo (0 20 puntos) Performance de los modelos (0 20 puntos) Las decisiones del Jurado son inapelables. Los casos no contemplados en el presente reglamento sern resueltos por el Comit Organizador de la Semana Universitaria.
RETO PERIODSTICO
20
RETO HUMANITARIO
BAILETN
21
Sobre los participantes Cada facultad debe inscribir dos (2) parejas en el reto. Estas pueden ser conformadas por un hombre y una mujer, dos hombres o dos mujeres, indistintamente. As mismo, podrn participar profesores, personal administrativo y autoridades de la facultad sin que esto influya en la calificacin. Sobre la competencia y su desarrollo Se delimitar el espacio donde bailarn los participantes. Una vez empezado el concurso no debern salir de esos lmites. Las parejas debern bailar al ritmo de los diferentes gneros que se vayan proponiendo. El Jurado ir eliminando una a una a las parejas participantes que muestren el menor nivel de aquello que es la idea general del reto, dejando siempre a las mejores hasta que quede la mejor pareja al final. El representante del Jurado para designar qu pareja debe salir de la pista del baile es El Chacal. El Jurado, a travs del animador, puede pedir que intercambien parejas entre los bailarines de la misma facultad o que hagan pequeas coreografas entre ellas. Las parejas que se retiren antes de ser eliminadas, por cansancio o cualquier otro motivo, sern consideradas como retiradas por el Jurado. Las parejas o bailarines que cometan alguna infraccin sern separadas sin asignrseles puntaje (cero puntos). Quedarn descalificados los participantes que intercambien parejas sin autorizacin y quienes fomenten el desorden. Las mascotas podrn bailar fuera de la pista, como parte de las barras de cada equipo. Sobre los criterios de calificacin El Jurado evaluar continuamente la presentacin de la pareja, gracia y buen desempeo de baile, as como su resistencia y creatividad. De acuerdo al orden de eliminacin, las parejas recibirn un puesto en la tabla. Se considerar solo el mejor puesto obtenido por una de las parejas de la facultad. Las decisiones del Jurado son inapelables. Los casos no contemplados en el presente reglamento sern resueltos por el Comit Organizador de la Semana Universitaria.
RETO DE CANTO
22
Sobre los participantes Cada facultad debe inscribir un equipo de diez (10) personas. Podrn participar profesores, personal administrativo y autoridades de la facultad sin que esto influya en la calificacin. Sobre la competencia y su desarrollo El juego consiste en que cada representante de equipo esperar que suene una cancin y, en caso de conocerla, correr desde la partida hasta un podio que tiene una campana elevada. El primero que toque la campana debe acomodar a su equipo en el podio (sin que nadie se caiga ni se salga del espacio) y empezar a cantar. Parte de la dificultad, es que el espacio del podio es para 6 personas y el equipo debe cantar sin caerse y cantar la letra de la cancin correctamente. Sobre los criterios de calificacin La eliminacin se har por rondas, dos (2) facultades por turno, segn sorteo. La final se har entre los tres (3) equipos clasificados con un (1) solo podio. De acuerdo al orden de eliminacin, los equipos recibirn un puesto en la tabla. Las decisiones del Jurado son inapelables. Los casos no contemplados en el presente reglamento sern resueltos por el Comit Organizador de la Semana Universitaria.
RETO EXTRAO
23
Sobre los criterios de calificacin La facultad que complete ms artculos de la lista ser la ganadora. Los participantes pueden ir llevando a la estacin los pedidos extraos durante todo el tiempo de la prueba. Una vez cerrada la estacin, no se recibir ningn pedido ms. En ese momento se har la verificacin y conteo final para definir el nivel de cumplimiento de cada facultad. Las decisiones del Jurado son inapelables. Los casos no contemplados en el presente reglamento sern resueltos por el Comit Organizador de la Semana Universitaria.
RALLY DE INGENIO
24
equipo recibe la pista siguiente y el puntaje completo. Si no la contesta, puede acceder a la otra opcin. El veedor le pedir al equipo alguna accin a resolver para poder entregarles la siguiente pista pero con un puntaje menor (lo mismo si elige primero Accin y luego Pregunta). Si no resuelve ninguna de las dos (2) opciones, recibir la siguiente pista ms no el puntaje. En todos los puntos los participantes debern estacionarse sin interferir con el trfico o las actividades normales del lugar. El veedor les entregar las pistas para identificar el siguiente punto. Nota importante Las personas que participan en este reto no deben haber consumido alcohol, drogas, ni portar armas de ningn -tipo. No est permitido que otro auto acompae al auto inscrito. Deben seguir las reglas de trnsito rigurosamente. Sobre los criterios de calificacin La facultad que ms puntos consiga durante el Rally ser la ganadora. La obtencin de puntajes se da de la siguiente manera: Decoracin del auto (0 20 puntos) Sketch de presentacin (0 10 puntos) Llegada a cada estacin (20 puntos) Resolucin en primera opcin (10 puntos) Resolucin en segunda opcin (5 puntos) Las decisiones del Jurado son inapelables. Los casos no contemplados en el presente reglamento sern resueltos por el Comit Organizador de la Semana Universitaria.
DESFILE DE FACULTADES
25
Sobre la competencia y su desarrollo Cada facultad tiene un mximo de cinco (5) minutos para su nmero (preparacin, presentacin y salida). Al finalizar el tiempo se apagar el sonido y se permitir el ingreso a la siguiente facultad. Los Delegados de Facultad debern entregar el audio que acompaar la presentacin en un CD correctamente rotulado con el nombre de la facultad hasta el jueves 27 de octubre a las 6 pm en la oficina de la Direccin de Vida Universitaria. Sobre los criterios de calificacin El desfile de las Facultades tendr 2 grandes temas a calificar: La asistencia Considerando el nmero de asistentes entre alumnos, profesores y autoridades como porcentaje del total de alumnos, profesores y autoridades con las que cuenta dicha facultad. Adicionalmente, se considerar la puntualidad y disciplina de la delegacin tanto al momento de llegar, como al momento de retirarse. El puntaje a obtener es de 0 a 50 puntos. La presentacin Tema / Contenido (0 25 puntos) Creatividad: Vestuario / Escenografa (0 25 puntos) Ejecucin: Organizacin / Fluidez (0 25 puntos) Disciplina y puntualidad en la presentacin (0 25 puntos) Slo en sta actividad el puntaje obtenido en relacin a los puestos se ver duplicado en el cuadro final de puntajes. Las decisiones del Jurado son inapelables. Los casos no contemplados en el presente reglamento sern resueltos por el Comit Organizador de la Semana Universitaria.
26
27