Professional Documents
Culture Documents
IS-06
Rainer Plumer
3D tarkvara
Referaat
Väimela 2007
Olen koostanud referaadi iseseisvalt.
Kinnitan, et antud töö koostamisel olen kõikide
teiste autorite seisukohtadele, probleemipüstitustele,
kogutud arvandmetele jmt viidanud.
Autor R.Plumer ............................................................
/allkiri ja kuupäev/
Töö vastab kehtivatele nõuetele.
Juhendaja .... ........ ............................................................
/allkiri ja kuupäev/
SISUKORD
SISUKORD.............................................................................................................................3
SISSEJUHATUS.....................................................................................................................4
TÄHTSAMAD TERMINID 3D´s..........................................................................................5
TARKVARA HINNAD...........................................................................................................6
TARKVARA KASUTAJALIIDES..........................................................................................6
TARKVARA VÕIMALUSED................................................................................................7
KOKKUVÕTE........................................................................................................................9
KASUTATUD ALLIKATE LOETELU..................................................................................9
SISSEJUHATUS
Teema “3D tarkvara” on valitud eesmärgil omandada töö käigus uusi teadmisi ning samas
anda üldine ülevaade 3D tarkvarast. 3D on tänapäeval levinud paljudes erinevates
valdkondades ning laialt kasutuses ehitus-,mängu ning moetööstuses. Oma tööd keskendud
peamiselt ühele tasulisele ning kahele vabavaralisele programmile.
TÄHTSAMAD TERMINID 3D´s
3D tarkvara kasutamisel on oluline teada paljusid erinevaid termineid, ilma milleta ei ole
võimalik 3d´st aru saada. Kuna peaaegu kõigil 3D programmidel puudub eesti keelne
kasutajaliides tuleb kasuks mõne võõrkeele tundmine. All pool on lahti seletatud mõningad
inglise keelsed mõisted:
1
Chronister,J. Classroom Tutorial Book, Version 2.40
TARKVARA HINNAD
TARKVARA KASUTAJALIIDES
1
Chronister,J. Classroom Tutorial Book, Version 2.40
Peale Blender3D´d olen proovinud Autodesk 3ds Max´i, mille menüüd ning tööriistaribad
on paljuski erineva ülesehitusega kui Blender3D. Erinevalt Blender3D´st on 3ds Max´i
modelleerimise tööriistad koondatud ekraani paremasse serva ning animeerimise tööriistad
on koondatud ekraani alumisse serva. Üks suur erinevus Blender3D ja 3ds Max´i vahel on
muutujate (modifier) kätesaadavus. Kõik 3ds Max´i muutujad on koondatud ühte pikka
nimekirja. Viimases Blender3D versioonis on Blender3D kasutajaliidest muudetud ning
enamus muutujaid on koondatud 3ds Max´ile sarnaselt ühte nimekirja. 2
Lisaks Blender3D´le ning 3ds Max´ile olen kasutanud ka Google SketchUp´i, mis on minu
arvates eelnevatest proovitud programmidest kõige keerulisem. Enamik 3d programme on
sarnase kasutajaliidesega, nii et ühelt programmilt teisele üle mines harjub kasutaja kiiresti
uue programmiga. Google SketchUp on selles suhtes pisut erinev. Kõik tööriistad on
koondatud ekraani vasakusse serva. Samad tööriistad on kättesaadavad ka ekraani ülemisest
servast, rippmenüüst. 2
TARKVARA VÕIMALUSED
1
Autodesk 3ds Max. Help:Volume1
2
Google SketchUp User´s Guide
Erinevalt Google SketchUp´ist on nii Blender3D´l kui ka 3ds Maxil sisseehitatud füüsika
mootor, mis võimaldab virtuaalselt luua füüsikaseaduseid nagu näiteks
gravitatsioon,hõõrde- ning deformatsiooni jõud, mis mõjuvad kõigile virtuaalses ruumis
olevatele objektidele. Füüsika mootori suhtes on 3ds Max arenenum kui Blender3D, kuigi
põhilised asjad on siiski sarnased. 2
Blender3D suureks eeliseks on avatud lähtekood, tänu millele saab Blender3D´d edasi
arendada ning täiustada igaüks kellel selleks oskusi on. Samuti on Blender3D´l Python
programmeerimiskeele tugi, mis võimaldab igal kasutajal kirjutada omaenda funktsioone
mis rahuldaksid ka väga spetsiifilisi vajadusi.1
1
Chronister,J. Classroom Tutorial Book, Version 2.40
2
Autodesk 3ds Max. Help:Volume1
KOKKUVÕTE