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Arumir Cano Teresa Beatriz Landeros Snchez Ericka Paulina Mtodos de Intervencin y Conduccin Grupal Profesor Hugo Garca

Licea

DINAMICA NUM. 1 OBJETIVO

Pinginos y deshielo Lograr que el grupo entre en accin e introducir el tema de la importancia que tiene la organizacin entre las personas, y, en general, su realizacin es muy divertida. Las y los participantes son pinginos, y viven sobre la banquisa. En razn del calentamiento global, el hielo est desapareciendo, y tienen cada vez menos espacio para convivir. Colocar en el suelo hojas de peridico que representan una superficie de hielo en la que las y los participantes puedan caber sin mayores problemas. La persona responsable de la dinmica explica el contexto y pide a las personas que participan en la dinmica que se coloquen en la superficie de hielo. Una vez que cada uno y cada una encontr su sitio en la superficie, les dice que salgan para pescar, para dar un paseo,... Cuando todos y todas estn fuera de la superficie, se disminuye el tamao de la superficie quitando algunos peridicos. Se pide a las y los participantes regresar sobre la superficie en la que ser cada vez ms difcil que todos y todas quepan. Es probable que, a medida que el nivel de dificultad aumente, las personas empiecen a organizarse. Aprox. 10 minutos Peridico

CONTEXTO DE LA DINAMICA

PREPARACION

DESARROLLO

DURACION MATERIAL

DINAMICA NUM. 3 OBJETIVO

CONTEXTO DE LA DINAMICA PREPARACION DESARROLLO

TELARAA DE SECRETOS Que el grupo se conozca mas Que el grupo se una ms Crear un clima agradable donde empiece a fluir la comunicacin entre los participantes. Todos y cada uno de nosotros tenemos secretos o ancdotas graciosas, es importante aprender a rernos de nosotros mismos. Se colocaran sillas en forma de circulo y se le dar una bola de estambre a un compaero. Los participantes se sentarn en crculo, en el suelo o en sillas. Se le dar a un voluntario una bola de estambre con el que se tendr que tejer una tela de araa. Cmo? El voluntario lanzar el ovillo a otro compaero a la vez que dice su secreto o ancdota, y sujetando una de las puntas del ovillo. Lo mismo har el siguiente, lanzndolo y sujetando el lugar por donde le lleg. As sucesivamente, hasta que todos hayan dicho algo graciosos de ellos y se forma un entramado a forma de tela de araa, que atrapara todas las ancdotas de los compaeros y no las dejara salir.

DURACION MATERIAL

Aprox. 40 minutos Sillas y una bola de estambre

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