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Mix Mezclar. Mezcla los contenidos del portapapeles con los datos que se
encuentran en la ventana de datos, comenzando en la posición del cursor, o
al principio de la selección.
Atajo: Control+M
Al editar archivos eestéreo tendrá dos canales de datos con los que trabajar.
El canal superior es el izquierdo y el inferior el derecho. Nos referiremos a
ellos en ambos modos (izquierdo-superior, derecho-inferior).
Left Channel Canal Izquierdo. Los datos mono se toman sólo del
canal izquierdo del archivo estéreo.
Right Channel Canal Derecho. Los datos mono se toman sólo del canal
derecho del archivo estéreo.
Mix Channels Los datos mono se crean mezclando ambos canales del
archivo estéreo.
Conversor de canales
El Conversor de Canales (Channel Converter en el menú Process) también
se usa para convertir entre formatos mono y estéreo. Permite la
configuración de niveles independientes para cada canal, y puede usarse
para realizar inter-mezclas entre los canales izquierdo y derecho de una
archivo estéreo, para crear interesantes efectos de paneo. Para conversiones
simples, use los presets incluidos. Si desea obtener información más
detallada, consulte "Channel Converter", más adelante en este manual, en
la sección correspondiente al menú Process del capítulo de Referencia.
Grabando
Medidores de Grabación
Los valores de pico exhibidos por encima de los medidores de nivel son
útiles para maximizar el nivel de entrada sin llegar a la distorsión. Al
grabar, querrá generalmente que la señal de entrada sea lo más "caliente"
posible, pero sin distorsión. Con esto queremos decir que la intención es
que los niveles de entrada sean lo más alto posible, sin exceder el rango de
valores que pueden almacenarse digitalmente al grabar. Cuando se produce
el clip (distorsión digital), los picos de la forma de onda se recortan, dando
como resultado la distorsión. Los valores de pico muestran (en decibeles) el
pico más alto que se ha alcanzado desde que se presionó el botón Monitor.
Para ajustar estos niveles, habilite la casilla Monitor, de manera tal que el
Sound Forge comience a "escuchar" al dispositivo de grabación. Esto es
casi igual que grabar, excepto que el Sound no almacena ninguno de los
datos que recibe. Aplique una señal de entrada hablando en el micrófono,
ejecutando el CD, o cualquier fuente sonora que esté tratando de grabar. Si
los valores de pico se mantienen bajos, incremente los niveles de sonido
que está suministrando, de manera que los picos estén en algún lugar en el
rango de -6 dB. Si el pico llega a o dB entonces habrá clipping, y aparecerá
la palabra Clip en cada medidor. Una vez que haya bajado los niveles de
entrada, clickee con el botón derecho en los medidores y seleccione Reset
Clip para borrar el valor de pico actual. El Sound Forge siempre muestra el
pico máximo encima de los medidores o a través de Hold Peaks.
Una vez ajustados los niveles, puede iniciar inmediatamente la grabación
seleccionando el botón Record , o finalizar el monitoreo de niveles
deshabilitando Monitor debajo de los medidores.
Modos de Grabación
El Sound Forge posee cinco modos diferentes de grabación: Automatic
retake - automatically rewind (ReTomar Automáticamente con Rebobinado
Automático) , Multiple takes creating Regions (Tomas Múltiples con
Creación de Regiones, Multiple takes - no Regions (Tomas Múltiples sin
Regiones), Create a new window for each take (Crear una ventana nueva
por cada toma) y Punch-In - record a specific length (Pinchado - grabar un
tiempo determinado).
Undo (Deshacer)
Use este comando para deshacer a última operación de edición. Por
ejemplo, si ha borrado una sección de datos por error escoja Undo en el
menú Edit para que los datos aparezcan nuevamente.
También puede realizar operaciones undo desde la ventana Undo/Redo
History.
Atajo: Control+Z o Alt+Backspace
Redo (Rehacer)
se este comando para re-ejecutar un evento deshecho. Por ejemplo. si
decide que realmente deseaba borrar la selección de datos, seleccione Redo
y se deshacerá el undo previo.
También puede repetir operaciones desde la ventana Undo/Redo History.
Atajo: Control+Shift+Z
Repeat (Repetir)
Use este comando para repetir la última operación ejecutada. Esto puede
usarse con la mayoría de las funciones. Se usará el último cuadro de
diálogo a menos que mantenga presionada la tecla Shift, que permite
cambiar los parámetros del cuadro de diálogo de la operación.
Atajo: Control+Y para repetir las opciones del cuadro de diálogo usadas
por última vez o
Control+Shift+Y para cambiar las opciones del cuadro de diálogo antes de
repetir
Cut (Cortar)
Use este comando para quitar los datos de audio seleccionados y ubicarlos
en el portapapeles. Este comando no tiene efecto si no hay datos
seleccionados. Al cortar datos de audio se reemplazan los contenidos
anteriores del portapapeles.
Puede realizar una vista previa de un corte usando la función Preview
Cut/Cursor (Menú Edit). No es posible cortar en un canal individual de un
archivo estéreo ya que los dos canales deben ser siempre iguales en
duración. Para desplazar en el tiempo un canal individual, use lafunción
Delay/Echo|Simple en el menú Effects.
Atajo: Control+X o Control+Del
Copy (Copiar)
Use este comando para copiar los datos de audio seleccionados en el
portapapeles. Este comando no tiene ningún efecto si no hay datos
seleccionados.
Atajo: Control+C o Control+Insert
Paste (Pegar)
Use este comando para insertar una copia de los contenidos del
portapapeles en el punto de inserción actual. Si existe una selección previa,
el comando Paste borra los datos seleccionados antes de insertar.
Este comando no tiene ningún efecto si el portapapeles está vacío.
Si se pega en un archivo estéreo se insertarán los datos en ambos canales a
la vez, ya que los canales en un archivo estéreo deben tener siempre la
misma duración.
Si se pegan datos con frecuencias de sampleo diferentes los datos en el
portapapeles se reproducirán en la misma frecuencia de sampleo que la de
la ventana en la que los datos se pegan.
Si cualquier región, marcador o loops están presentes junto a los datos de
sonido originales, también se pegarán en el archivo de audio de destino.
Para deshabilitar esta función, deshabilite Paste Events en el menú Options.
Atajo: Control+V o Shift+Insert o Arrastre y soltado de una selección hacia
otra ventana de datos + Alt
Especifica que al liberar los datos aquí se ejecutará una operación de
pegado. El pegado se efectuará en el punto de inserción actual en la
ventana de datos donde se liberan los datos. Se usa la operación de pegado
en lugar de la de mezcla cuando la tecla Alt se mantiene presionada
mientras se arrastra. Aparecerá una "L" o "R" cercana al cursor cuando se
pegue sólo al canal izquierdo o derecho respectivamente.
En lugar de usar la tecla Alt mientras se liberan los datos, también pueden
presionarse a la vez los botones izquierdo y derecho del mouse al arrastrar.
Con esto se alterna entre arrastre y soltado Mix, Crossfade, y Paste.
Use este comando para realizar un "crossfade" entre los datos de sonido y
los contenidos del portapapeles. El punto de inicio es el punto de ubicación
del cursor o bien el principio o final de la selección en el archivo de
destino.
La operación de Crossfade es similar a una mezcla, excepto porque se
puede aplicar un "fade" lineal entre los datos de destino y origen.
Comúnmente se usa como transición entre dos segmentos de audio.
Al aplicar un crossfade, usualmente se querrá hacer fade out (100 to 0%) en
los datos de destino y fade in (0 to 100%) en los de origen, comenzando
cerca del final del archivo de destino. Los fades lineales se aplican al área
en que los archivos de destino y origen se superponen, siguiendo el punto
de comienzo del crossfade. Cualquier dato extra de origen se añade al final
del archivo de destino.
Determina el fade lineal que será aplicado a los datos de origen antes de
mezclar con el destino. Se aplica una ganancia igual al nivel de Source End
(Final del Origen) a los datos de origen al añadir al final del archivo de
destino.
Tune (Ajustar)
Mix (Mezcla)
Use este comando para mezclar una copia de los contenidos del
portapapeles con los datos de sonido. El punto de comienzo de la mezcla es
el del cursor o bien el principio o final de la selección en la ventana de
datos de destino.
Pre post fade destination edges (Aplicar fade antes y después de los
extremos del destino)
Use esto para aplicar un fade a los datos de destino antes y después de la
región mezclada.
El parámetro Pre-fade determina el tiempo de fade anterior a la región
mezclada, y el parámetro Post-fade determina el tiempo de fade posterior a
la región mezclada.
Por ejemplo, al mezclar voces sobre una pista de música, puede hacer que
la pista de música realice un fade antes y después de la región en que se
mezclan las voces, para acentuarlas. En ocasiones se llama a esta técnica
"ducking".
Tune (Ajustar)
Con esta función se ajusta la ubicación del el tiempo de inicio de la mezcla
en el archivo de destino. Úselo para realizar un ajuste fino de la mezcla sin
salir del cuadro Mix.
Al mezclar dos archivos, a menudo ocurren cancelaciones de fase de
algunas frecuencias. Pequeños retrasos pueden causar diferencias tímbricas
muy audibles. El control Tune permite minimizar (o maximizar, si eso es lo
que se busca) este efecto.
Este comando no tiene efecto alguno si el portapapeles está vacío.
Use este comando para crear una nueva ventana de datos con los
contenidos del portapapeles.
Atajo: Control+E o Arrastre y soltado de una selección al área de trabajo
del Sound Forge para crear un nuevo archivo
Trim/Crop (Recortar)
Use este comando para quitar todos los datos del archivo de sonido,
exceptuando los seleccionados. Este comando no tiene efecto alguno si no
existen datos seleccionados. La función Trim/Crop no copia los datos en el
portapapeles.
Clear/Delete (Borrar)
Use este comando para borrar los datos seleccionados sin copiarlos al
portapapeles.
Fade
Graphic Fade (Fade Gráfico)
Fade Out
Use esta opción para realizar un fade out lineal a una selección, desde un
volumen de 0 dB a uno de -Inf.
Insert (Insertar)
Determina el largo del bloque de silencio en segundos.
Cursor
Inserta el silencio en la posición actual del cursor.
Start of File (Comienzo del Archivo)
Inserta el silencio al principio del archivo.
End of File (Final del Archivo)
Inserta el silencio al final del archivo.
Mute (Silenciar)
Use este comando para otorgar un volumen de -Inf. dB (silencio) a una
selección.
Normalize (Normalizar)
Use este comando para maximizar el volumen de la selección sin llegar al
clipping (distorsión digital). La función Normalize examina el audio y
aplica una ganancia para elevar su nivel al valor especificado (usualmente
muy alto).
Normalize Using Peak Level (Normalizar Usando Nivel de Pico)
Con esta opción el archivo de sonido se normalizará usando el valor de
sampleo máximo (instantáneo) que se detecte. Luego se aplica una
ganancia constante al archivo.
Resample (Resamplear)
Este comando se utiliza para cambiar la frecuencia de sampleo de un
archivo de audio existente.
New Sample Rate (Nueva Frecuencia de Sampleo)
Determina la frecuencia de sampleo a la que será convertido el archivo de
audio.
Reverse (Revertir)
Use este comando para revertir una selección.
Volume (Volumen)
Use esta opción para cambiar el volumen de la selección.
Gain (Ganancia)
Los valores de decibeles negativos disminuyen el volumen (atenuación).
Los valores positivos aumentan el volumen (realce). Un valor de infinito
negativo corresponde al silencio (0 %)