You are on page 1of 2

Przekształcenia geometryczne

Zadanie 1
Napisać program przedstawiający obiekt zbudowany z prymitywów przestrzennych udostępnianych przez
biblioteki GLU i GLUT. Użytkownik za pomocą klawiatury powinien mieć możliwość
1. Skrętu kół za pomocą kierownicy,
2. Podnoszenie/opuszczanie podnośnika.

Wariant I

Wariant II –
1. Wysuwanie ramienia dźwigu,
2. Przekręcanie i podnoszenie/opuszczanie ramienia dźwigu.

W programie uwzględnić możliwość interakcyjnej zmiany położenia obserwatora poprzez podanie


następujących parametrów:
1. Odległości obserwatora od obiektu, (R)
2. Wysokości obserwatora względem płaszczyzny, na której położony jest obiekt, (H)
3. Kąta obrotu wokół obiektu w zakresie [0, 360] z krokiem 1. (α)
UWAGA: Obserwator jest zawsze zwrócony przodem w kierunku obiektu.
O b s e r w a to r

R H

You might also like