W-llhem Steinltz NUMEBO ESPECIAL SOBRE EL INSOLITO MATCH Ya est a la venta ~ SUMARIO Torneo Subzonal 1C masculino Pg. 4 Subzonal 1 C femenino Pg. 8 Supertorneo Ciudad de Linares)) Pg. 10 Sorpresas en el Zonal URSS Pg. 13 Supertorneo de Wijk aan Zee Pg. 15 Torneo del Banco di Roma Pg. 24 . Nuevas ideas en las aperturas Pg. 29 Tctica y estrategia Pg. 31 Teora y prctica de los finales Pg. 34 Test de ajedrez Pg. 37 Cmpeones sin corona: Janowsky Pg. 39 Problemas Pg. 40 Finales artsticos Pg. 46 Soluciones Pg. 49 El ajedrez en la filatelia Pg. 51 MENSUAL Ao v NUMERO 37 DIRECTOR: Romn Torn. Maestro Internacional. COLABORADORES: J . P. de Arriaga. Juan Manuel Belln. Jess Diez del Corral Bielica Toms Georgadze Raymond Keene Fernando Visier 1. Snchez Nava. y la colaboracin exclusiva de Anatoli Krpov, Campen Mundial. . EDITA: ZUGARTO EDICIONES, S.A. (Z.U.E.S.A.). CONSEJERO DELEGADO: Rafael Tauler Fesser Direccin: Begoa Garca Bilbao Produccin: Jos Manuel Gmez Pars Departamento Comercial y Suscripciones: Ro- sa Rodriglvarez Aguilar. REDACCION y ADMINISTRACION: Pablo Aranda, 3 - Telfono *411 4264.28006 MADRID. " Impresin: COCULSA - Torregalindo, 5 - 28016 MADRID. Distribucin: COEDIS. Valencia, 245 - 08007 Barcelona. Depsito Legal: M. 35.337-1981. Copyright by OCHO X OCHO, 1981. Prohibida la reproduccin de textos grafas, dibujos o juegos, ni aun citando su-procedencia. Precio de este ejemplar para Canarias, 210 pesetas. Ejemplares atrasados, 200 pesetas. Printrd in Spain TORNEO SUBZONAL IC MASCULINO Martn y Femandes compartieron el primer puesto El Campen de Espaa, Angel Martn, tuvo una destacada actuacin en Castelldefels. En Castelldefels (Barcelona) se ha celebrado el Torneo SubzonallC, masculino, que reuni a los repre sentantes de cinco pases, al no acudir el campen de San Marino. El certamen result muy reido y aunque se esperaba que nuestros jugadores encontraran dificultades ante los maestros italianos Tatai y Arlandi, que no estuveron en su mejor forma de juego, no dejaron de tener problemas, dada la excelente actuacin de los portugueses. De stos, el joven campen Antonio Fernandes acredit un buen nivel y acab empatado con el campen de Espaa, Angel Martn, quien realiz un juego muy firme y eficaz. PARTICIPANTES 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Puntos 1. Fernandes (Portugal)
O V2 V2 V2 5,5 2. Martin (Espaa) O V2 V2 1 1 1 1 V2 6,5 3. Fernndez (Espaa) O V2
1 1 112 V2 V2 V2 5,5 4. Cocozza (Italia) O V2 O
V2 V2 1 1 1 5,5 5. Tatai (Italia) 1 O O V2 .- V2 V2 V2 1 V2 4,5 6. IIlescas (Espaa) V2 O V2 V2 V2
V2 V2 1 V2 4,5 7. Antunes (Portugal) V2 O V2 O V2 V2 V2 1 1 4,5 8. Ochoa (Espaa) % O - V2 O V2 V2 %
V2 1 4 9. Arlandi (Italia) O V2 V2 O O O O V2 V2 2 10. Garca (Andorra) O O O O V2 V2 O O V2
1,5 Para decidir la plaza clasificatoria para la siguiente fase del Campeonato del Mundo, los Torneos Interzona les, Martn y Fernandes iniciaron, tres das despus de este certamen, un match de desempate, a cuatro parti das. Caso de que no terminara a tiempo para incluirlo en el presente nmero de OCHO x OCHO, ofreceremos un reportaje sobre este match el mes prximo. Podemos adelantar que Martn gan las dos primeras parti das. Jos Luis Fernndez tuvo un mal comienzo, pero consigui recuperarse y remontar posicioi7es. 9choa, en cambio, se desanim notablemente y no estuvo tan tenaz como en l es habitual. No tuvo un mal debut en estas lides el juvenil lIIescas, uno de nuestros ms prometedores valores, que se clasific subcampen de Espaa en 1984. Como qued establecido en su da, por la Asamblea de la FED.A., la seleccin de jugadores espaoles 4 se hizo de acuerdo con el ltimo Campeonato de Espaa (tres plazas), ms un jugador elegido de acuerdo con titulacin internacional y evaluacin Elo. Bien el italiano Cocozza, mientras que el veterano Tatai y el j uvenil Arlandi, como ya hemos dicho, no estuvieron a la altura esperada. Al igual que el portugus Antunes que, con 2.460 puntos Elo, era el jugador de mayor evaluacin del torneo. El representante andorrano, Ral Garca, present ms batalla que la refleja- da en su puntuacin final. Veamos a continuacin dos bellas partidas del torneo, comentadas por el campen de Espaa Angel Martn: Blancas: Martin Negras: IlIescas l.P4R, P3R 2.P4D, P4D 3.C3AD, ... La variante clsica, contra la defensa francesa. Muchos gran des maestros prefieren la idea de Tarrasch, 3.C2D, para evitar la aguda variante Vinawer, que ahora va a producirse. 3 ... , A5C 4.P5R, C2R Ms elstica que 4 ... , P4AD, que es la continuacin ms usual y en la que derivar pronto el juego. 5.P3TD, A x C + 6.P xA, P4AD 7.C3A, ... La linea que podemos denominar posicional. A posiciones ms agudas conduce, generalmente, 7.D4C. Otra idea conocida es 7.P4TD. 7 ... , A2D Las alternativas son 7 .. . , D2A; 7. .. , P3CD y 7 .. , D41 8.PxP, ... En la partida Byrne-Smyslov (Biel, 1976) se jug: 8.A3D, P5A; 9.A1A! , A5T?! ; 10.P3C, D4T; 11.A20, C20; 12.A3T, C3CO; 13.0-0, A20; 14.C4T y las blancas obtuvieron ventaja. 8 ... , C3C Otras posibilidades son 8 ... , A5T!?, o bien 8 ... , D2A; 9.A3D, A5T; 10.T1CO! , C2D; 11.T4CI , A3A; 12.00, Cx PA; 13.T4C, C3C; 14.C4D, 00-0; 15.P4AR, A2D; 16.T3C, R1C; 17.D1R, R1T; 18.P4TR, con ventajosas perspectivas para las blancas (Spassky- Korchnoi , Candidatos 1978). Pero en esta linea es interesante la idea: 10 ... , C2-3A!?; 11.0-0, C2D; 12A3R (Beljavsky-Foisor, Bu- carest 1982) y aqui 12 ... , 000, con posicin compleja. 9.A3D, D2A En la partida Balashov-Chen De (Hannover, 1983) se sigui aqui con: 9 ... , C3A; 10.T1CD, D2A; 11.0-0, CDxP; 12.CxC, CxC; 13.A4AR, O-O-O; 14.D2R, P3A; 15.A6TD!, A3A; 16.Tx pi, AxT; 17.T1C!, T2D; 18.TxT, DxT; 19.P6A y ganan. Pero mejor pa- rece 11 ... , 0-00. 10.().(), Cx P 11.A4AR, C x C + Falso seria 11..., Cl-3A, a causa de 12CxC, CxC; 13_D5T, ga- nando pieza. 12.DxC, DxP 13.D3C, ... A cambio del pen sacrificado, las blancas tienen excelentes perspectivas de ataque, gracias al absoluto dominio que tienen sobre las diagonales negras. Por lo pronto, no es posible, aho- ra, 13. .. , O-O? debido a 14.A6D, ni 13 ... , D X PA por 14.A5R y 15.Dx P. 13 ... , C3A 14.TD1C!, ... Mucho ms fuerte que 14.D X P, OOO! 14 ... , O x PA No era viable 14 ... , O-O-O, ante la rplica 15.A6D!, D4T (Si 15 ... , D X PA; 16.T x pi , R xT; 17.A6T t, ganando la dama); 16.T5C, D5T; 17.TR1C, con clara superioridad de las blancas. 15.T x P, D3A Contra 15 ... , AlA podria seguir 16.Tx PA! (R xT?; 17.A6Ct). 16.T1R, ... Ms precisa que 16.A5CD, P4R; 17.AxC, CxA; 18.AxAt, CXA; 19.T1Rt , R1A; 20.TxC, P3C, etc. 16 ... , P3TR A 16 ... , ClO seria decisiva la maniobra: 17.A5CR, D6AD; 18.D6DI, DxT t ; 19.A1A y ganan. 17.ASCD, T1D (Ver diagrama) 18.A6D!, ... 5 Retiene al rey negro en las columnas centrales, al evitar el en roque y plantea la amenaza 19.A x C, contra la que no hay de fensa satisfactoria. 18 ... , 04C Si 18 ... , C4T; 19.Tx P, Ax A; 20.T7Rt , DxT (a 20 ... , R1A; 21.T7 x PR t ); 21.A x D, R x A; 22.07 A t Y 23.D x C, gana. 19.A x el, ... Inferior seria 19.o3AD, P5D; 20.0 x C, por la rplica 20 ... , D x A! 19 ... , Ax A No vala 19 ... , DxD por 20.T x A!! , D6AD; 21.T7Rt , R1A; 22.T8R mate. 2O.T7R +, R1A Algo mejor era 20 ... , D x T; 21 .A x D, R x A; 22.D7A +, A2D, aun que, tras 23.D x P las blancas ganarian cmodamente. 21.T7A+ , rinden (Comentarios sobre notas del maestro internacional Angel Mar tn.) Blancas: Martn Negras: Tatai l.P4R, P4AO 2.C3AR, P3D 3.P4D, Px P 4.Cx P, C3AR
5.e3AD, P3TO 6.A5CR, P3R 7.P4A, ... El ataque Keres contra la defensa Najdorf, es una de las lneas ms practicadas, en la defensa siciliana. Curiosamente, y por cuestin de estilo, el campen mundial Krpov no la adopt en su match contra Kasparov, optando por 6.A2R, sistemticamen te. 6 7 ... , A2R 8.03A, D2A 9.0'()'(), CD20 10.03C, ... Las alternativas son 10.A2R, 10.A3D Y 10.P4CR. 10 ... , P4C Ambiciosa conlinuacin, acorde con el espiritu de esta comple ja variante. Tambin se ha jugado 10 .... P3T; 11.A4T y, aqui. 11 . Tl CR y, an. 1 L , P4CR; 12P x P, P x P; 13.A x PCR, P4C; 14.Ax P. Px A; 15.C4 x PC. D1C; 16.C6D+ . Ax C; lUx A, T1CR, con juego muy complejo. como en la partida Gipslis Anikaev (URSS, 1981). 11.A x PI, ... Un tpico sacrificio en esta lnea, que proporciona a las blancas dos peones y excelentes posibilidades de ataque. 11..., PxA 12.C4 x pe, D1C 13.P5RI, ... Complemento del sacrificio: las blancas abren la posicin a fin de explotar la comprometida situacin del rey enemigo en las columnas centrales. 13 ... , P x P 14.P x P, Cx P Claro est que. si 14., D x P; 15.C7 A t . 15.TR1R, C3C 16.C7A+, R1A 17.CxT, DxC 18.D7A, P3T 19.A3R!, ... Si 19.A x C, P x Al , con ventaja de las negras. Tatai me dijo, des pus de la partida, que 19.A3R era una innovacin terica. i Nin guno de los dos conocamos la partida ShiraziBrowne. del Cam peonato de Estados Unidos en 1983 1 19 ... , R1C En la mencionada partida se sigui con: 19 .... C1R! ; 20.D6C. D x Pe y. finalmente. acabaron imponindose las negras. Es muo cho ms fuerte 20.D4AD!, contra lo que Browne propone 20 ... , , CSD. Sin embargo. despus de 21 .A5A!! las negras estn pero didas. ya que. si 21 .. . e x D?; 22.T8D mate y. si 21.... D3A; 22.T x e! . Ax T; 23.AxA +. D x A; 24.D xA +. gana. Tatai su giri en nuestros anlisis que tal vez fuera mejor 19 .... e1 R; 20.D4AD. A2e y. a 21 .P3eR. entonces si 21 .... e3D. 20.A5A!, ... Hay que eliminar al A.R. negro. para poder avanzar los peones del flanco de dama. 20 ... , AxA 21.T80 +!, R2T o bien 21..., A1A; 22.TxA. DxPC; 23.P4TD! 22.TxT+, RxT 23.0 x A, P4R Tatai indic, al final. 23 ... , eSA, pero 24.D7 A parece molesta para el negro. 24.P4TD!, ... Comienza el avance de los peones pasados. que tendr efec tos decisivos. a pesar del mucho material an existente. 24 ... , A4A 25.T2R, C5R Si 25 .... eSA; 26.T x p. e2D; 27.D5T! 26.050!, .. . Fuerza la simplificacin, con lo que los peones pasados alcan zarn su mxima potencia. 26 ... , Ox O 27.Cx O, C4A 28.P5T, A3R 29.C7A, A5A 3O.T3R, rinden Es fcil de comprobar que los peones blancos avanzarn con fulminante resultado. Una partida de inters terico sobre esta compleja linea. (Comentarios sobre notas del maestro internacional Angel Mar tn.)
ULTIMA HORA El campen espaol Angel Martn coron con xito su match contra el campen portugus Antonio Fernandes. ya que, tras haber ganado aqullas dos primeras partidas. se impuso tamo bin en la tercera y termin en tablas la cuarta y ltima del match, con lo que se clasifica para el Torneo Interzonal. EJEMPLAR e s MUESTRA GRATIS NEW IN HE S MAGAZINE La revista New in Chess es la nic.a revista de ajedrez en el mundo de orientacin plenamente internaCional. MENSUALMENTE Reportajes de torneos Anlisis Teora Informes de fondo Entrevistas Selecciones de partidas NEW IN CHESS MAGAZINE 68 pginas, portada en color Precio ejemptar suelto 3,- 7 SUBZONAL le FEMENINO Claro dominio espaol La M.I.F., Pepita Ferrer, vencedora por mejor coeficiente SonnebomBerger: En Albacete y organizado por la Federacin provincial, se ha celebrado el Torneo Subzonal1C femenino, que reuni a representantes de Espaa, Italia y Portugal. Faltaron a la cita las jugadoras de Andorra y San Marino, as como una tercera italiana y la espaola Teresa Canela, por enfermedad, a ltima hora. El certamen tuvo un claro dominio de nuestras jugadoras que, al final, terminaron todas igualadas en el primer puesto. El desempate se resolvi por el sistema Sonnenborn-Berger y result vencedora la ms vetera- na, Pepita Ferrer, que puntu con gran eficacia contra sus compaeras nacionales. De las jugadoras extranjeras caus excelente impresin la portuguesa Pereira dos Santos y el slido jue- go de la italiana lacono. La clasificacin final queda reflejada en el siguiente cuadro: 8 Blancas: P. Ferrer Negras: M.L Cuevas 1.P4R, P4R 2.A4A, ... La apertura del AR., clsico planteo que se juega muy espor dicamente en la actualidad. 2 ... , C3AO Ms precisa se considera 2 ... , C3AR, pero esta jugada es pero fectamente aceptable. 3.P3AO, C3A 4.P30, P40 Emprendedora apertura del juego. A considerar es 4 .. , A4A Y luego ... , P3D, o la sencilla 4 ... , A2R. 5.P x P, C x P 6.C3A, ... Fal so sera 6.D3C, a causa de 6 ... , C4T; 7.D4T +, P3A; 8.A x C, D x A y la amenaza 9 ... , D x PC evitara el plan blanco 9.P4CD, por lo que, tras 9.C3A, P3CD! dejara a las negras con buen jue go. 6 ... , A2R? Error mecnico. Habia que tomar medidas contra D3C, con 6 .. C3C. 7.03CI, A3R Si 7 ... , C4T; 8. D4T + , P3A (8 ... , C3A; 9.C x P); 9.A x C, D x A; 10.P4CD, ganara pieza. 8.0x P, C4T 9.05C+, P3A 10.04T,02A 11.AxC, ... Buen ptan, pues as se activar el juego de la dama, pasndola al flanco de rey. 11..., AxA 12.04CR,O.o 13.A6TI, ... Importante jugada, oponindose a la expansin 13. .. , P4AR. 13 ... , A3A 14.0.0, R1T 15.A3R, C2C 16.C020, A2R 17.04T0, P4AR 18.P4A, A2A 19.C3C, A4T 20.R1T!, P5A Despus de 20 ... , A x C; 21.P X A, las blancas continuaran con 22.T1CR, aprovechando la columna abierta. 21.A20, TR10? Aqu deja escapar la joven internacional espaola la oportuni dad de obtener un juego satisfactorio, con 21 .. . , A X C! ; 22.P X A, D2D, con la amenaza 23 ... , T3A, seguido de 24 ... , D x P o 24 ... , D6T. (Ver diagrama) 22.A5TI, C x A 23.0xC,OxO 24.Cx O, ... La amenaza sobre el P.R. forz el cambio de damas, con lo que la ventaja blanca queda bien definida ... 24 ... , Ax C .'. ya que hay que desprenderse de la compensadora pareja de alfiles, ante la prdida de un segundo pen. 25.P x A, TD1A 26J010, T20 27.P3TDI, P4A Ante P4CD, consolidando el ala de dama blanco. 28.TR1R, A10 Mayor resistencia ofrecia 28 ... , A3D. 29.C3C, T2C?1 30J x PI , A2A 31.Cx P, Tx P 32.T4R, T x P 33.C6R, A1C 34.Cx P, T1A 35.R1CI, ... Clave de la ltima maniobra de las blancas, con la que se sal van las amenazas sobre su rey, definitivamente. 35 ... , Tx PA 36.C6R, T1A 37.R2C, T3AR 38.T1AR, T3C+ 39,R1T, R1C 40.T1CR, Tx T + 41.R x T, ... Se super el control de tiempo y el final es claro, aunque an laborioso. La tarea blanca es movilizar sus peones centrales y lo harn con el apoyo del rey. 41...,A30 42.P4TD, P3TR 43.P4T, R2A 44.C40, P3T 45.R2C, A6T 46.R3A, T10 47.R2R, T1AO 48.R20, A2R 49.R2A, P3C 5O.C3A, P4C 51.C5R +, R2C 52.P5TRI, A30 53.C4C, A5A 54.T6R, P4T 55.T6C +, R2A 56.CxP+, R2R . 57.C4C, rinden (Sigue 41n pgina 14) 9 SUPERTORNEO CIUDAD DE LINARES)) Cuando entra en imprenta el presente nmero de OCHO x OCHO se encuentra en su fase decisiva el Tor- neo "Ciudad de Linares}}, que este ao ha alcanzado la categora Elo 14. Un autntico supertorneo}) aunque, en el ltimo momento, fall la proyectada categora 15 al no desplazarse, como haba anunciado, el campen mundial, Anatol Krpov. Los intentos del campen de reanudar, inmediatamente, el match anulado con Kasparov, con un viaje a Viena para entrevistarse con ef,presidente de la F.I.D.E., le hicieron perder muchas energas, y su fracasada tentativa le quit nimos para jugar en Linares. De cualquier modo, el gran esfuerzo llevado a cabo por la organizacin del certamen, el Ayuntamiento de Linares, y su entusiasta director, Luis Rentero, se han visto recompensados por una bella competicin de altsimo nivel. Ljubojevic, el gran maestro yugoslavo, tras un 'espectacular comienzo y una serie de importantes victorias (Polugaievsky, Korchnoi, M/es y Christiansen) tom el mando de la clasificacin con firmeza. En cuanto al nico participante espaol, Rivas, nico, tambin, que no tiene el ttulo de gran maestro, va realizando un buen torneo, con meritorios empates contra Spassky, Ljubojevic y Christiansen y una merito- ria victoria frente a Timman, tercer jugador del Elo. Como anticipo del amplo reportaje que ofreceremos en nuestro nmero del mes de mayo sobre este im- portante torneo, ofrecemos a continuacin dos de sus interesantes partidas: Blancas: Rivas Negras: Timman 1.P4AO, P4R 2.C3AO, A5C Aunque esta idea contra la apertura inglesa es bien conocida, no es usual realizarla tan pronto y s tras 2 ... , C3AR; 3.P3CR. 3.P3CR, Ax C Sin duda, una linea preparada por Timman, para apartarse de las variantes conocidas. No es claro que el debilitamiento de los peones blancos compense la terica ventaja cedida, de la pareja de alfiles. 4.PC x A, C3AO 5,A2C, CR2R 6.P30, P30 7.P4A!, ... Con buen criterio. Rivas abre el centro, para dar la mxima ac tividad a sus alfiles. Otro plan ms conocido es 7.P4R y luego C2R. 7 ... , C3C 8.C3A, P x P 9.AxP, ... Devuelve la pareja de alfiles, ya que, a 9.P x P, seguira 9 ... , C5T! Las bla .. , C5T! Las blancas obtendrn ahora una superio . ridad central de peones. 9 ... , CxA 10.P x C, ().O 11.0.0, T1R 12.020, ... Para completar la movilizacin de las piezas, antes de ocupar el centro con los peones. 12 ... , A5C 13.T01R, 020 14.P4R, P4A 15.C40!, ... Importante decisin. Los peones blancos quedarn un punto d 10 biles, pero Rivas confa, acertadamente, en las posibilidades tc- ticas que le brinda la ventaja espacial que va a obtener. 15 ... , P x P 16.P x P, C4T?! Por lo menos, una jugada dudosa. si no mala, ya que la amena- za del pen no se podr materializar. De cualquier modo, no re- sulta fcil de encontrar un plan satisfactorio pata las negras, ante el dominio central del blanco. 1 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 17.P5AR!, ... Excelente jugada, que Timman no valor en su exacta fuerza. La amenaza 18.D5C protege indirectamente el pen atacado y se prepara la penetracin C6R. 17 ... ,02R La idea 17 .... D2A (para replicar a 18.C6R con TxC) fallara a causa del 18.P5RI . con la amenaza 19 A5D, ganando mayor es paclo. 18,C6R, C3A Si 18 ... , C x P; 19.D5D, C3C; 20.D x PC, con neta ventaja, al no servir 20 .. . , P4A por 21 .D x D. T x D; 22.P5R! El caballo busca el punto fuerte de .4R . pero el ataque blanco adquiere pronto gran potencia. 19.T3R!. C4R 2O.T3C. P3CR Ante 21 .P3TR, no hay defensa eficaz. dada la presin que ejer cen las blancas sobre .7CR . 21.P3TR. A4T 22.D6T!. A7R Se ha llegado a una especie de sistema indoBenoni , con cola- res cambiados, en el que el consiguiente tiempo de ventaja que tienen las blancas es de notable importancia. 5 .... P3C?! Una jugada que, por lo menos, podemos considerar como duo dosa. Con ella se debilita la gran diagonal blanca, sobre la cual el A.A. de Korchnol ejercer fuerte presin. Interesante parece el plan 5 .... C3TR seguido. oportunamente, de ... C4AA. 6.A2CR. A2C 7.0-0. P4R?! Segua siendo interesante el desarrollo del C.R. va .3TR . Aho ra la movilizacin de las piezas negras se retrasa seriamente. 8.CD2D. C2R 9.C3C!.0-0 No serva, tampoco, 22 ... , RH (ante 23.D X A), debido a 23.P6A! , como en la partida. 2 Ir 23.P6A!. D2A Forzada, ya que, a 23 ... , D2D, seguira 24.P7 A + 1, C X P; 25.D7C mate. 24.CSC, rinden A 24 ... , D2D, segUira 25.P7 A + . Con un preciso juego, de claras ideas estratgicas y tcticas, Rivas desbord al gran maestro holands . Blancas: Korchnoi Negras: Timman l.C3AR, P4D
2.P4A, P5D La linea ms aguda, contra la apertura Reti. Las alternativas son 2 ... , P3AD y 2 ... , P3R, asi como 2 ... , P X P. 3,P4CD, .. ' Tiende a oponerse a que las negras consoliden su pen avan zado con la jugada ... , P4AD. Otras posibilidades son 3.P3R y 3.P3CR. 3 .... P3CR Tambin es interesante 3 ... , P3AR; 4.P3R, P4R (inferior es 4 ... , P x P; 5.PA x P, P4R; 6.P3TD, P4AD; 7.P X P, A x P; 8 P4D. P x P; 9.P x P, A3C; 10.P5A con ventaja de las blancas, como en la partida GufeldStupen, URSS, 1972); 5.A2C! , P x P (a conside rar es 5 ... , P4AD); 6.PAxP, A5C; 7.P5A, AxPA (a 7 .. . , A3A?; 8.D4T, C3A; 9.A5C, P4TD; 10.A3T, con clara superioridad de las blancas, como en la partida VaganianMikenas (URSS, 1970); 8.A4A, C3AD, 9.D3C, C3T; 10.00 con juego complicado, segn anlisis de Taimanov. 4.P3C, ... Las continuaciones ms usuales son 4.A2C y 4.P3R que, segn el estado actual de la teora, conducen a posiCiones igualadas. 4 ... , A2C 5.P3D, ... 10.P4TD!, ... Korchnoi inicia inmediatamente la ofensiva sobre este sector, especulando con la ruptura P5T, que ha facilitado el avance 5 ... , P3C. Este plan, bien apoyado por la jugada anterior de las blan cas, les concede una bien definida ventaja posicional. 10 ... , C2D No servia 10 ... , P4TD, evitando la ruptura, a causa de " .P X P, P X P; 12.A2D y, eventualmente, 13.D1R, con lo que las blan cas ganarian el P.T.D. 11.P5T, T1C Hay que ceder la columna ID., ante la amenaza 12.P6T, y fa liara el recurso tctico 11..., P5R?, debido a 12 .C5C, explotan do la indefensin del A.D. negro. Ahora, a 12.P6T?, seguira 12 ... , AHD. 12.P x P, PTx P 13.m!, A1T No era posible 13 ... , C1A por 14.TxA!, TxT; 15.CRx PR!, P3AD (A 15 ... , T2T 15 .. . , TIC, las blancas recuperaran la calidad con 16.C6A); 16.AxP, T2A; 17.CxC, T1R: 18.P5C, TxC; 19.AxT, D x A; 2O.P3R, con abrumadora superioridad del blanco. 11 14.A5C!, ... Provoca el debilitamiento del enroque enemigo, por la desagra dable clavada, asi como la amenaza 15.A X C, D x A; 16.T x P. 14 ... , P3AR 15.A20, P3T Para efectuar el avance ... , P4AR, una vez evitada la clavada" A5C. 16.02A, P4AR nica tentativa de contrajuego, pero, como veremos, la mala distribucin de las piezas negras no permitir realizar el avance complementario ... , P5R. 17.T11T, ... Ya comienzan las amenazas directas. Aqui es: 18.CR x PDI , AxA; 19.C6R, o bien 18 ... , P xC; 19.TxA, con ganancia de ma terial, en ambos casos. 17 ... , P3A 18,P5C!, ... Gensecuentemente con todo el plan anteriormente comentado, Korchnoi acenta su presin sobre la gran disgonal blanca, en conexin con la que ejercen sus torres en la columna abierta. 18 ... , 01A Si 18 ... , Px P; 19.CR x PD!, P x C; 20.AxA, D1A; 21.A4C, T1R; 22.A6D, o bien 20 ... , P x P; 21.D X P +, R1T; 22.D6R, C4A (si 22 ... , C3AR; 23.A4C); 23.CxC, PxC; 24.A4AI, T1A; 25.T7D! , D1R; 26.TxC, ganando. 19.01A!, R2T 20.03T!, ... Gen el previo ataque al PTA., las blancas han ganado un valio so tiempo para pasar su dama al ataque sobre el centro, as como para acentuar la presin en la columna lD. 20 ... , T1R 12 Si 20 ... , P4A, seguira 21.Cx PRI , A xA ( 21.., CxC; 22.A xA); 22.C x C, con abrumadora superioridad 21.060, .. , Tras esta jugada natural y terriblemente efectiva, la accin de la torre sobre la 7 a linea adquiere el complemento necesario. La respuesta del gran maestro holands es obligada. 21 ... , A2C 22,C4T!, ... Amenazas, ya directas, sobre la gran diagonal blanca, con lo que la presin blanca se torna insostenible. Adems, ahora se toca" 6CR. 22 ... , P4A Ante 23.P x P, que ganara pieza, no servira 22 ... , A 1A por 23.PxP, AxP; 24.AxA, o bien 23., CXP; 24.DxPt. En cuanto a 22 ... , C3A; 23.P x P, ya que, si 23 ... , C x P; 24.T x A y 25.A x C, y si 23 ... , A x P; 24.T7A. Finalmente, si 23 ... , P x P; 24.P x P! y no habria defensa eficaz contra 25.T1AD, puesto que, si 24 ... , AxA; 25.T7AI, DlO; 26.TxC!, ganara pieza. 23.A6A!!, ... Decisva penetracin, con lo que la presin blanca alcanza la mxma potencia. 23 ... , C3A Si 23 ... , A x A; 24P X A gana pieza y, si 23 ... , C x A; 24.D x P t , R1T; 25.C x P, A3A ( 25 ... , T1C; 26.A x P, A3A A 1A; 27.D5TI); 26.A x P, T1C; 27.D5T, ganando, pues si 27 ... , T1 R; 28.A7C t , R1C; 29.D6C!, para 30.C6T mate. 24.AxT, OxA 25.0 x PC, ... Algo ms precisa era 25.D7A!, pero la lucha ya est decidida. 25 ... , C1A 26.07A, C x T 27.T x C, rinde En efecto, si 27 ... , D1AD; 28.D x D, A x D; 29.C x PAD, la ven taja blanca seria concluyente. Gran partida de Korchnoi .
SORPRESAS EN EL ZONAL URSS Gurevich, Gavrikov y Cherning, vencedores Como colofn de las competiciones de la 1. a Liga de la URSS, los jugadores clasificados en los distintos torneos -de los que dimos amplia informacin en nuestro nmero del mes pasado- disputaron el Torneo Zonal IV, en Riga. Sin duda, el ms fuerte de cuantos se han celebrado en este ciclo selectivo para el Cam- peonato mundial, ya que se reunieron nada menos que quince grandes maestros, dos maestros internaciona- les y tres maestros soviticos; uno de stos, Gurevich, mostr que no le impresionaban los ttulos superiores de sus adversarios, pues termin empatado en el primer puesto con Gavrikov -reciente G.M. - y el M.f. Cher- nin. Sorpresa por partida triple la de este certamen, como puede apreciarse al repasar la clasificacin final, que qued establecida as: 1. Gurevich, Gavrikov y Chernin, 11 puntos, sobre 19 partidas; 4. Sokolov (G.M.), Balashov (G.M.) y Smagn (M.N.), 10,5; 7. Psahis (G.M.) y Agzamov (G.M.), 10; 9. Lerner (M.N.), Svechnikov (G.M.), Gulko (G.M.), Eingorn (M.f.) y Lputjan (G.M.), 9,5; 14. Tukmakov (G.M.), Mihailchisin (G.M.) y Razuvaev (G.M.), 9; 17. Gel/er (G.M.) y A. Petrosian (G.M.), 8; 19. Gurgenidze (G.M.) y Kupreichik (G.M.), 7,5 puntos. Cortas diferencias entre el primero y ltimo clasificados -3,5 puntos- si tenemos en cuenta el alto n- mero de partidas disputadas. De ah que la sorpresa grande slo sea la producida por el tro vencedor y, tam- bin, los puestos obtenidos por valores de tan slido prestigio como Gel/er, Tukmakov y Kupreichik. Junto con Gurevich, Gavrikov y Cherning, los grandes maestros Sokolov y Balashov se han clasificado, por mejor coeficiente Sonneborn-Berger, para el Torneo In terzona l. Veamos una de las interesantes partidas del certamen, que nos enva nuestro colaborador el G.M. Geor- gadze. En el prximo nmero ofreceremos una serie de partidas de esta importante prueba en la seccin l/Se- leccin 1985)). Blancas: Gurevich Negras: Agzamov 1.P40, C3AR 2.P4AO, P3R 3.C3AO, ASC 4.P3R,00 S.A30, P4A En esta conocida posicin de la defensa nimzoindia, variante Rubinstein, la alternativa es 5 ... , P4D. S.P3TO!?, .. , Una especie de variante Samisch, retardada (en lugar de 4.P3TD), con la que las blancas eluden la aguda lnea: 6.C3A, A x C +; 7.P x A, C3A; 8.00, P3D; 9.P4R, P4R, etc. De este modo, las blancas se reservan la posibilidad de desa rrollar su caballo via 2R)). Ot ra idea es 6.C2R, P4D; 7.P3TD, Px PD?I ; 8Px A, Px C; 9.C x P, P x P; 10.A x P, C3A; 11 P5C, C4R; 12A2R, con venta ja de las blancas, gracias a su pareja de alfiles (Lerner-Aseev, Campeonato de la URSS, 1984). S ... , Ax C+ 7,PxA, C3A Interesante es 1.., P4D y, si 8.C2R?! , P x PA; 9.A x P, P4R!, pe ro las blancas pueden mejorar su juego con 8.PA x P! 8.C2R, P40 9.PAxP, PRxP 10.00, P3CO La idea 10 ... , C2R - para seguir con 11..., A4A- seria neutrali zada mediante 11.C3C. 11.P3A!, ... Tenemos una posicin tipica del tema estratgico de los peo nes centrales mviles)) , estudiada en la seccin Tctica y Es trategia)) de OCHO x OCHO, nmeros 19 y 20. La lucha girar en torno al avance P4R, autntico motor del juego blanco, y que, consecuentemente, las negras deben tratar de impedir, presio nando sobre los peones cent rales. 11..., T1R Si 11.., C2R?; 12.P4R! 12.T2T!, ... 13 Tpca manobra para llevar la torre al centro. rpidamente. en apoyo del avance P4R. 12 ... , C4TO 13.C3C, A2C 14.T2R, nAO 15.R1T!, P x P 16.PA x P, CSA 17.P4R!, ... Al fin se ha producido la ruptura temtica. apoyada en un sutil golpe tctico. al no ser posible ahora 17 .... P X P; 18.P X p. O X p? debido a 19.P5R! . con la doble amenaza 20.Ax P +. ga nando la dama. y 20.P X C. De ah la importanca de la jugada preparatoria 15.R 1T' 17 ... , C20 18.P5R, P3C 21.C5A!!, ... 19.P4A, 05T 2O.T22AR, T1A Excelente sacrificio de pieza. para iniciar un ataque directo so bre el enroque negro. Ahora vemos que no serva la dea de con- (Viene de pgina 9) Finalmente, veamos el bello remate combinativo que se produ- jo en la partida Pereira dos Santos Mara Luisa Cuevas: 14 tencin: 20 ... P4A. debido a 21 .C X Pi . con idea similar a la que ahora se produce. 21..., Px C Si 21 .... 010: 22 Ax CI. Px A ( 22 .. TxA); 23.C60. T2A; . 24.P5A, seguido de 25.A6T. con arrollador ataque. 22.A x P, TR10 23.T3A, C1A Ante 24.T3T, no serva 23 .... 02R. a causa de 24.A X P + . R1A (Si 24... R X A: 25.T3T +. R2C: 26.04C +): 25.T3CR. D3R: 26.P5A. o bien 25 ... Rl R; 26.P5A. C1A (si 26 ... 05T; 27.T3T. para 28.P6A y 29A5A): 27.P6A. D2A: 28.T8C. R2D; 29.A5A +. C3R: 30.A X C + . ganando. ya que. si 30 ... R x A: 31 .D4C mate y. si 30 ... , PxA; 31.T7C+ . 24.AxT, AxA 25.P5A!, C3C Desesperado recurso. para prolongar la resistencia. Es eviden- te que las negras no tienen defensa satisfactoria ante las ame- nazas 26.A5C. D X A; 27.T3CR. o bien 26.T3C + . para seguir con 27.A5C. Por ejemplo: 25 ... T1R; 26.A5CI. 05R ( 26 .... D4T; 27.A6A! . para 28.T3C+ . gana); 27.T4A!, CxAI?; 28.PxC!, con las decisivas amenazas 29.D4C +. Y 30.07C mate. y 29.T X D. 26.P x C, PA x P 27.T4A, 02R 28.T6A, 02C 29.01R, A4A 3O.04T, nAO 3tAST,020 Si 31 ... , 02R; 32.T6 X Al , O X O; 33.T8A +, T X T; 34.T x T mate. Claro es que tambin ganara 32.T X P + y 33. 0 X O 32.P6R!, 01R El mate, con 33.T8A +, impide la captura 32. " A X P? 33.T1 x Al, rinden A 33. , P x T; 34.D5C + lleva al mate. (Comentarios del gran maestro sovitico Tomasz Georgadze, ex- clusivos para OCHO X OCHO.) A esta posicin se lleg despus de la jugada 33. P6C. Las blan cas tienen un pen de ventaja, pero la presin que ejercen las piezas negras sobre el rey enemigo les permite forzar un rpida triunfo: 33 ... , Tx PI! 34.T x T, ... Si 34.R X T. TlA + lleva al mate. 34 ... , Ox P+ A 35.T2C?, T8A +. 35 ... , T8A+ 36.R2R, 05C + O bien 37.R2D, D8D mate. 37 ... , Ox T 35.R1A, ... 37.T3A, ... 38.Abandonan Una muestra del talento de la joven triunfadora madrilea. SUPERTORNEO DE WIJK AAN ZEE Otro importante triunfo de Timman El gran maestro Jan Timman, que acredit hallarse en excelente forma. El gran maestro holands, JanTimman, ha conseguido otro importante triunfo en su brillante carrera, al resultar vencedor en el Torneo de Wijk aan Zee (Holanda). Alcanz ste, una vez ms, la categora 13, entran- do en el reducido grupo de los llamados supertorneos JJ
La clasificacin final queda reflejada en el siguiente cuadro: PARTICIPANTES 1 Timman (Holanda) 2 Beljavsky (URSS) 3 Nunn (Inglaterra) 4 Georgiev (Bulgaria) 5 Portisch (Hungra) 6 Korchnoi (Suiza) 7 Romanishin (URSS) 8 Lobran (R.F.A) 9 Ree (Holanda) 10 Spragett (Canad) 11 Ftacnik (Checoslov.) 12 Van der Wiel (Holanda) 13 Ligterink (Holanda) 14 Kudrin (E.E.U.U.) Tit. Elo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Total GM 2650 1 V2 % V2 % 1 1 % % % 1 % 1 9 GM 2635 O O % 1/2 % 1 % 1 1 % % 1 1 8 GM 2615 % 1 % % 1 O 1 % % % % % 1 8 MI 2535 % % V2 % 1 % 1 % O % V2 1 % 7,5 GM 2630 V2 V2 % V2 1 % O % O 1 1/2 1 % 7 GM 2630 V2 V2 O O O % O 1 % 1 1 1 % 6,5 GM 2570 O O 1 V2 % % % % % 1 V2 % % 6,5 GM 2505 O % O O 1 1 % 1 1 % O % % 6,5 GM 2455 V2 O % V2 % O % O 1 1/2 1 % 1 6,5 MI 2560 V2 O V2 1 1 % % O O V2 % % O 5,5 GM 2545 % % V2 % O O O % 1/2 % % % 1 5,5 GM 2500 O % V2 % % O V2 1 O 1/2 V2 % O 5 MI 2450 % O V2 O O O V2 % 112 % % V2 1 5 GM 2485 O O O % % % V2 % O 1 O 1 O 4,5 Timman se impuso con autoridad, resultando decisiva su victoria frente a Beljavsky en la dcima ronda, lo que le permiti jugar con tranquilidad en las rondas finales. Beljavsky y Nunn, mantenindose en su exce- lente lnea de los ltimos torneos, se colocaron en segunda posicin, pero la gran revelacin fue el joven campen blgaro Kiril Georgiev, quien logr un resultado que le vale una opcin para el ttulo de gran maes- tro, que conseguir, sin duda, en un breve plazo. Nada ms destacable, a no ser las sorprendentes derrotas de Portisch ante los jvenes Labran y Spragett y las muchas sufridas por Korchnoi. Veamos a continuacin una serie de interesantes partidas de este certamen, que patrocina la empresa de Hoogovens (Altos Hornos) y que este ao ha celebrado su 48. a edicin. 15 Blancas: Timman Negras: Beljavsky l.P4D, P4D 2.C3AR, C3AR 3.A5C, .. . Esta forma de la apertura Torre., en lugar del tradicional. gamo bito de dama, 3. P4A, se est jugando con cierta frecuencia en los ltimos aos, tras haber estado abandonada largo tiempo. 3 ... , P3R 4. CD2D, A2R 5.P3R, P4A 6.P3A, C3A 7.A3D, C2D Se lleg a una especie de apertura Colle, pero con el AD. blan co ya movilizado. Beljavsky, en lugar de la natural 7 ... , 00, pro voca el cambio de alfiles, a la vez que se prepara para la reac cin "' , P4R. 8.A xA, D x A 9.00, 00 Si 9 .. , P4R?, sera muy fuerte la rplica 10.P4R! , especulando con la mala situacin del rey negro en la columna central , que se abrira al ataque blanco. 10.T1R, D3A?! La idea de Beljavsky no es realizable, puesto que, a 10 ... , P4R, volveria a ser muy fuerte 11.P4RI 11.A5C!, D1D?! El gran maestro sovitico no acierta en el planteo de esta parti da y, definitivamente, cambia de plan, a la vistq de que, si 11 ... , P4R; 12.P4R! , PR X P; 13.PR X P, Px P; 14Px P. las blancas ten drian las mejores perspectivas. 12.T1AD, D3C 13.A xC!, ... Especulando con el tema estratgico de la mejor estructura de peones y el del alfil -malo, al quedar el de las negras bloquea do por sus propios peones centrales, situados sobre casillas del mismo color en que acta el alfil. 13 ... , PxA Si 13 ... , D xA; 14P4AI , P X PD; 15Cx p. D3C; 16.P X P, P x P, las blancas tendrian ventaja por su mejor desarrollo de piezas y por el P.D. aislado. 14.D2A, P4TD 15.C5C, P3C 16.P x P, D x PA 17.P4R!, ... Timman contina con su idea estratgica para fijar las debilida des en el campo enemigo, como complemento de la jugada 13. 17 ... , A3T 18.P5R!, D2R (Ver diagrama) 20.P4A! , ... 19.C5-3A, P3A Otra excelente jugada posicional, con lo que se acenta la pre sin central. Observemos que el cambio 20 ... , PD x P; 21.C x P, A x C; 22.0 X A permitira a las negras desprenderse del alfil malo, pero sus peones quedarian muy vlnerables. 16 20 ... , TD1A 21.D3A, D5C 22.P x PA, Tx P 23.C5R, D x D 24.Tx D, CxC 25.Tx C, T1C Defensa activa, ya que, si 25 ... , P5D?; 26.T3TD! 26.P3CD, P5T 27.P3A, P x PC 28.P x PC, R2A 29.T1R!, ... En busca de emplazamiento ms eficaz. A pesar del equilibrio de material existente, la superioridad de las blancas es eviden te. No sirve ahora 29 ... , P x P; 30.C4R, T5A; 31 .P X P, con las amenazas 32.P3C y 32.C5C + . 29 ... , A1A 30.P x P, PR x P Si 30 ... , PAx P; 31.T7A+. R1C; 32.T7T. A6D; 33.T3AI . con neta ventaja blanca, puesto que, a 33 ... A4C. seguiria 34.T37AI , P4T; 35.T7T7CI , Tx T; 36.TxT, A3A; 37.T6C, P4R; 38.P4CD. R2A; 39P5C, A1A; 40.Tx T +, Rx T: 41 .P6C, A3A; 42.C3C Y 43.C5T con fcil final. 31.P4A!, T3C Despus de 31 ... , T x PA; 32.T x P, las piezas blancas seran muo cho ms activas y la posicin del rey negro muy vulnerable, por las amenazas 33.T7 A + Y 33.C3A. 32.P3C, T3R 33.T1-1AD, R2R 34.C3A, A2D 35.C5R, P4C? Esto precipita el desenlace, al no existir adecuada compensa cin por el pen. Se impona 35 ... , Al R. 36.C xA, R x C 37.P x P, T7R 38.T3AI , ... A pesar de la amenaza de doblar las torres negras en la 7.' fila, Tmman opta por la linea ms agresiva, con gran serendad. 38 ... , T3T 39.T7At, R3R 4O.THAI, P5D 41,T x PI, T37T 42.P6CI, rinde De hecho, Beljavsky jug 42 ... , T7C + y abandon al mismo tiem po, pues, tras 43.RH, T7C-7AR; 44.T xT, T x T; 45.T7AR, Tx T; 46.P x T, R x P; 47.R2C, R3R; 48.R3A, R40; 49.P4T, el final se ganara fcilmente, mientras que, a 46 ... , T7T; 47.T4A! , P60; 48P7C, TH; 49.T8A! Esta partida fue la que, prcticamente, resolvi la lucha por el primer puesto. Blancas: Van der Wiel Negras: Lobron l.P4R, P4AD 2.C3AR, P3R
3.P4D, P x P 4.C x P, C3AD Una de las clsicas lineas de Paulsen, en la defensa siciliana. Tambin de esie jugador fue la idea 4 ... , P3TD, que volvi a al canzar gran popularidad en los ltimos aos. Finalmente, otra alternativa es 4 .. . , C3AR; 5.C3AO, P30, conocida como varian te Scheveningen. 5.C3AD, D2A 6.P3CR, ... Idea de corte ms posicional que 6.A2R, pues tiende a reforzar el control del punto 50, oponindose a la reaccin temtica de las negras ... , P40. 6 ... , P3TO 7.A2C, C3A 8.00, P3T?1 Esta jugada se ha ensayado ltimamente y no tiene un claro sen tido, ya que no ayuda al desarrollo de piezas y debilita este seco tor. El esquema -tradicional, con P30A2R y 00 parece mejor. 9.C3C, A2R 10.P4A, O-O 11.A3R, P3D 12.P4TD, ... Tpica forma de oponerse a la reaccin temtica de las negras en el flanco de dama, con .. . , P4CO. Las blancas tienen ventaja de espacio y aseguran este sector, antes de embarcarse en el ataque sobre el ala de rey. 12 ... , P3CD 13.D2R, T1C 14.P4CI, ... El ataque -a la bayoneta, tpico en esta linea, con la ruptura P5C como objetivo. 14 ... , C2TR 15.T01D, T1R Toma medidas contra la ruptura P5AR, puesto que, tras P x P, las negras tendran contrajuego en la columna de rey . 16.C2D, C5C 17.C3A, P4R?1 Una jugada que, por lo menos, es dudosa, ya que slo de una forma temporal evita la ruptura P5C y se concentra toda la enero ga en la reaccin ... , P40, contra la que el blanco est muy bien preparado. Mejor hubiera sido 17 ... , A2C. 18.P5A, A2C 19.P4TI, ... Vuelve a plantearse la amenaza, y no es una solucin 19 ... , 01 0, a causa de 20.C x P, A x PT; 21.C x PA! , R x C; 22. 04A +, se guido de 23. OxC, con amenazas como 24.AxP y 24.TxP. En consecuencia, las negras ensayan su nica tentativa de reac cin. 19 ... , P4D 2O.P x P, C3AR 21.C2TRI, P5R Complemento de ... , P40, ya que.la captura de este pen darla contrajuego a las negras en la columna cent ral que quedara abierta. Interesante era, sin embargo, la alternativa 21 ... , TDl O. 22.A4A!, A3D 23.AxA, DxA 24.P5C!, ... Al fin se produce la ruptura, que permite recuperar la iniciativa a las blancas, al tomar cuerpo su ataque sobre el enroque, si multneamente. 24 ... , P x P 25.P X P, D4At 26.R1T, CR x P 27.D5T!, C2R Si 27 ... , CxC?; 28. P6C!, CxT; 29.07T +, R1A; 30.P6A!, con mate imparable. Ahora, en cambio, no sirve 28. P6C? por 28 ... , Cx PC! 17 28.C x p. Ax C 29.AxA. 04R 3O.TD1R. TD10 31.C4C . ... El ataque blanco se ha tornado rapidamente irresistible, hasta el punto que aqu haba otra linea que llevaba tambin al triun fo: 31.P6A, P3C: 32.061; o bien 31 ... , P x P: 32.D7T +, R1A: 33.D6T + Y 34.A7T + lleva al mate (35.A6C +, 36.D7T Y 37.Dx P). 31.... 06C 32.T1CR. C x PAR Ingenioso recurso tactico, ante 33.C6A + . especulando con que no sirve 33.1 x D, CxT + y 34 ... , C x D, ni 33.AxC, T xl pe ro ... 33.C6A+! . ... Concluyente refutacin. 33 .... PxC Si 33 ... , R1A; 34.C x T, T x C; 35.D8T +, R2R; 36.A x C +, etc. 34.PxP. TxA Ante 35.AxC, TxT; 36.D7T + Y 37.D8T t . 35.Tx T. rinden (Ante 36.1 4C t ) Blancas: Beljavsky Negras: Nunn l.P40. C3AR 2.P4AD. P3CR 3.C3AO. A2C
4.P4R. P30 5.P3A .... El ataque Samisch, contra la cada vez ms raramente emplea da defensa india de rey, despus de la gran popularidad que tu vo de los aos 1950 a 1970. 5 ... ().O 6.A3R. C020 18 Idea posicional. para atacar el centro blanco con .... P4AD. en lugar de la idea claslca .... P4R. Otro plan es 6 .... C3A. variante Taimanov. 7.020. P4A 8.P5D. C4R 9.P3TR, ... A fin de expulsar al caballo enemigo. con P4A. sin temor a C5CR. Este avance, sin embargo, debilita un punto el flanco de rey blanco. 9 .... C4T 10.A2A. P4A! El gran maestro ingls acta con energia y no duda en realizar un sacrificio de material. para apoderarse de la iniciativa. 11.P x p . ... SI 11.P4A, A3l 11 .... Tx P! 12.P4CR . ... 12 .... Tx P! 13.P xC. 01A! Clave de la maniobra: se presiona sobre la columna A.R. , a la vez que se prepara 14 ... , A3T, con lo que se evita 14.000 y, por tanto, se retiene al rey blanco en las columnas centrales. 14.C4R. A3T 15.02A. OSA 16.C2R ... , A 16.CxT, DxC; 17.T1CR, A4A; 18.A2C, AxC; 19.Ax D, ... (si 19.DxA, C6D+, ganando). 19 ... , CxA+ y ganan. (Ver diagrama) 16 .... T x Al Nuevo sacrificio - ahora de la calidad- , especulando siempre con la mala situacin del rey blanco y el retrasado desarrollo de las piezas enemigas. 17.C xT .... A 17.C x D, T x D, con abrumadora superioridad. 17 ... , C6A+! 18.R10,OST 19.C30, ... No serva 19.C1C. C5DI ; 20.D4R. DxC; 21.C2R. A4AI. ganan do la dama. ante A7A mate. Igualmente. si 19.C3A. C5D: 20.D4T. P4CD!; 21 .Cx p. D xC. decidira. ante las amenazas 22 .... D7D mate y 22 .... D6A + . 19 ... , A4A! 20.C21A, C70! La presin va incrementndose. paulatinamente. El recurso 21 .D xC. Ax D; 22.R xA no tiene mayores perspectivas de xi too a causa de 22 .... D x PA; 23.A2C. D5D. para 24 .... P5A. 21.P x P, P x P 22.A2C, ... Si 22.P3C. D5R; 23.T1CR. D5D recuperara la torre. con neta ventaja. . 22 ... , C x P 23.02A, ... Contra la amenaza 23 .... C6R + . 23 ... , C6R+ 24.R2R, OSAD 2S.A3A, ... Evta el mate amenazado: 25 ... D7 A +; 26.Rl R. D8D. 25 ... , T1AR! Ahora todas las piezas negras estn colaborando en la ofensi va. mientras que. a pesar de su superioridad numrica. las pie zas blancas son simples espectadoras del derrumbamento de su poscin. 26.T1CR, ... A 26.P3C. D7A+ : 27.R1R, D6At. o bien 26 ... , AxC+ : 27.CxA. D7At ; 28.RlR, D xC. ganando cmodamente, en amo bos casos. las negras. 26 ... , C7A 27. R1D, ... No haba defensa eficaz contra 27 .... C5D t . 27 ... , Ax C 28.Abandonan No hay defensa. ya que. si 28.T1C?, C6R+ ; 29.R1R. D5Ct : 30.D2D. C7At y 31... Dx D. Ext raordinaria partida del G.M. ingls. tanto ms meritara por la categoria del G.M. sovitco . Blancas: Lobron Negras: Portisch l.P4R, P4R 2.C3AR, C3AO 3.ASC, P3TO 4.A4T, C3A 5.00, A2R
6.T1R, P4CO 7.A3C, P30 8.P3A, 00 9.P3TR, C1C En esta conocida lnea de la apertura espaola. el G.M. hnga ro se decide por la variante Breyer. algo olvidada en los ltimos torneos magistrales despus de una larga etapa de gran popu laridad. Las principales alternativas son 9 .... C4TD - la clsica variante Chigorin- y 9 ... , A2C. 10.P40, C020 11.C020, A2C 12.A2A, ... Refuerza la proteccin del P.R. a fin de poder maniobrar con el C.D. y completar el desarrollo del ala de dama. 12 ... , T1R 13.C1A, P40 Si 13. ... AlAR; 14.C3C. renovando la deiensa del P.R .. estara mas en la lnea ms conocda de esta variante. La reaccin ceno tral elegida por Portisch constituye la ltima novedad en este sistema. 14.C x P, ... Si 14.Px PRo CR x P Y. si 14.Px PD. Px P; 15.D x p. Ax p. etc. 14 ... , C x C 1S.PxC, Cx P 16.P3A, C4C Tras 16 .... A4A t ; 17.A3R. Ax A +; 18.Cx A. C4C; 19.C5A, el juego blanco es superior. 17.C3C, A4A + 18.R2T, P3AR Intento de reaccin ante el amenazaC:or avance 19.P4AR. C3R; 20. P5A, seguido. eventualmente. de 21.D4C 21 .D5T. La idea es replicar, a 19.P4AR con C2A! . pero si se evta la avalancha de los peones biancos. se debilita la estructura propia en el ala de rey. 19.AxC, PxA (Ver diagrama) 2O.01C!, ... Provoca nuevas debilidades en el enroque. mientras que, si 20.D3D. P3C y se bloqueara la diagonal en que acta el alfil blanco. 20 ... , P3T 19 Si 20 ... , P3C; 21 .A X pi , P X A; 22.0 X P + , seguido de 23.C5T, para un oportuno C6A, sera fortisimo. 21.010, T3R Para replicar a 22.030 con P3C, evitando la penetracin de la dama en "2TR,,. 22.C5A, P4TR A fin de jugar ... , P3C, oportunamente. 23.020, MAR 24.P4AR!, ... El G.M. alemn abre ahora la columna A.R., para reforzar sus posibilidades de ataque sobre el enroque. 24 ... , P x P Claro est que, si 24 ... , P5C, quedara slidamente apoyado el P.R. y, adems, con 25.C40, las blancas podran activar su ofen siva con el avance P5A. 25.0 x PA, P4A 26.T3R!, 02A 27.T1AR!, ... Con su hbil maniobra con las torres, las blancas han progresa do notablemente en su ataque sobre el ala de rey. 27 ... , TD1R Si 27., Tl O, para evitar la fuerte rplica que ahora va a seguir, las blancas podrian continuar con 28.T3CI , con la amenaza 29.C6T + . Por ejemplo: 28 ... , RH; 29.C6T! , P xC?; 300 X A + ! llevara al mate. (Ver diagrama) 28.C6D!, ... Decisivo y an ms enrgica que 28.T3C, que tambin condu ciria a la victoria blanca. 28 ... ,D2R Si 28 .. , Tl2R; 29.C6T + y 30.0 x A mate y, si 28 ... , A x C; 20 29. P x A, decidira, ya que, si 29 ... , O x P?; 30.0 x O, T x O: 31.T x T mate y, si 29 .. , 020; 30.A5A. 29.05A, P3C 3O.T3C, A2C o bien 30 ... , T x C; 31.P x T, O x P; 32.T4AI Y la posicin negra se derrumba, ante la amenaza33.T x P +; (32 ... , T3R; 33. 07A + l. 31.T x P, T x P A 31..., T x 1: 320 x T, O x P +; 33.RH y no habria defensa con tra 07T mate. 32.07 A +, rinden Despus de 32 ... , O x O; 33.T x O, seria fulminante.
Blancas: Ree Negras: Kudrin l.P40, C3AR 2.P4AO, P3R 3.C3AR, P3CO 4.C3A, A2C 5.P3R, ... En esta linea de la defensa india de dama, la continuacin "de moda" 5.P3TD - favorita de Kasparov-1ls la ms parcticada. Ahora el planteo deriva hacia lineas de la defensa nimzoindia. 5 ... , A5C Otra posibilidad es 6 ... , C5R. 7.00, A x C 8.P x A, P4A 6.A30, 00 9.C20, C3A 10.P4R!, ... Sacrificio de pen, cuyo objetivo es abrir diagonales al A.O. es peculando con la fuerza de la pareja de alfiles en posiciones abiertas. 10 ... , P x P?! Arriesgada decisin. Ms segura era la alternativa 10 ... , P30, aunque las blancas tendran mejores perspectivas, tras 11 .P4AI , pues, si 11 ... , P4R?; 12.PA x P, Px P; 13.P5D, C2R; 14.C3A, C3C; 15.A5C. 11.P x P, C x PO 12.P5RI, C1R 13.C4R, C3AO 14.05TI, P3C 15.06T, C x P Acepta el segundo pen, pero, de cualquier modo, la posicin de las negras ya era muy delicada, ante la extraordinaria fuerza del A.D. blanco. Ante la amenaza 16.C5C, no valia 15 ... , P3A, debido a 16P x P, C x P; 17.A5C, ganando malerial (17 ... , C5CR; 18.D4T). 16.A3TI , ... A 16.C5C, C3AR; 17.A2C, P3D. 16 ... , P30 9 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 17.A x PI, C x A 18.C5C, T1R 19.0 x PT t, R1A 20.08T t, R2R 21.0 x C, 01A Ante la amenaza 22.A x PI , P x A: 23.D7C +, o bien 22 ... , C x P; 23.D7C. 22.03CI, 03A Si 22 .. . , C x P; 23.D4T!. 23.T010, ... Asi el rey negro no podr buscar refugio en el ala de dama, pues, a 23 ... , R2D; 24.A4R, ganara material. 23 ... , T1T 24.TR1RI, T01CR Ahora se amenazaba 25.A x P! , P x A: 26.T x P +. 25.C4RI, C1R 26.A2AI, ... Con un juego sencillo, pero muy efectivo, las blancas van acen tuando su presin, especulando con la mala situacin del rey enemigo, en las columnas centrales. 26 ... , P3A o bien 26 ... , D x P; 27.D3T +. 27.03T t , R2A 28.A4T, rinde Ante las amenazas 29.A x D y 29.T7D t .
Blancas: Korchnoi Negras: Ligterink 1.C3AR, P4AO 2.P3CO, P40 3.P3R, ... Las blancas juegan la apertura Nimzowitsch, que es una espe cie de defensa india de dama, con los colores cambinados. 3 ... , C3AR 4.A2C, P3R 5.A5Ct, A20 6.A2R, C3A 7.00, A30 8.P4A, 00 9.C3A,02R 10.C5CO, P x P Permite el cambio de uno de los alfiles. A considerar era 10 ... , A1C, pero despus de 11.P X P, P x P; 12.P4D! , P3TD; 13.C3A, las negras tendran problemas con sus peones centrales, ante las amenazas 14.A3T y 14.PxP, DxPA; 15.T1A. 11.CxA, OxC 12.P x P, P4R 13.C4TI, ... Para dar mayor actividad al A.D., mediante la ruptura 14.P4A. Evitar este plan, jugando ahora 13 ... , P4CR, tendra el grave in conveniente de debilitar el enroque negro. 13 ... , T010 14.P4A, P5R Asi se impide la apertura de la columna A.R. 15.P3TO, ... Ante la maniobra ... , C5CD- ... , C6D. 15 ... , P3TO 1 0 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 21 16.P4C!, ... Korchnoi inicia el asalto del enroque. mientras que el MJ ho lands intenta reaccionar en el ala de dama y en el centro. 16 ... , A1A 17.A3AO, P4CO!? 18.P5C, P5C La idea de Ligterink es ceder un pen. que quedar "dobladoll. para eliminar al peligroso A.D. enemigo. 19.P x P, P x P 20.PxC, PxA 21.P x PC, R x P 22.P x P, 03A Despus de 22 .... D x D; 23.TR x D. P4TD. las blancas obten drian ventaja con 24.PSAD!. por la amenaza 2S.ASC. 23.01R, R1T 24.R1T, T1C 25.T10!, ... A fin de quitar fuerza a la reaccin negra en la columna C.R .. ya que. si 2S.T1CR. T x T +; 26.RxT. T1C+ Y. si 2S.C2C. A6T! 25 ... , TxT 26.AxT, A3R 27.A2R, C4T 28.P5AO!, ... El pen dbil se convierte en seuelo. para distraer a las piezas negras de sus activas funciones actuales. 28 ... , A5A Si 28 ... , D2R; 29.P4A!, D x P; 30.D3At , T2C; 31T1CR ganaria pieza, al no haber otra defensa que 31.., D1AR, abandonando la proteccin del caballo. 29.C2C,03A 30.T1C!, O x P 31.04T!, ... T ras el alejamiento de las piezas negras hacia el ala de dama, Korchoni ataca sbitamente sobre el enroque, con sutil ataque iniciado con este sacrificio de pieza. 31..., AxA? 22 Peligrosa decisin. Mejor hubiera sido 31 .... D4A. impidiendo que la dama blanca accediera a la gran diagonal negra. donde su accin ser devastadora. 32.06A +, T2C 33.C4T!, 01AR 34.T5C!, ... Claro est que no era posible 34.CSA? debido a 34 ... A6A + . Ahora. en cambio. las ~ e g r a s quedan indefensas contra la en trada del caballo en "SARll. 34 ... , A6A+ 35.R1C, A5C Ante la citada 36.CSA. puesto que no era posible 3S ... , P3T. por 36.C6C +. ganando la dama. especulando con el tema de las piezas clavadasll. Si 3S .... R1C; 36.CSA! . T x T + (o bien 36 . . T3C; 37.C7R + y decide); 37.0 x T +. R1T: 38.D6A +. R1C; 39.C7R +. ganando la dama. 36.T x A, R1C 37.T5C!, P3T No hay defensa eficaz. ante la mala coordinacin de la piezas negras, con el caballo totalmente fuera de juego. Si 37 .... T x T; 38P x T! , no habria solucin contra 39.CSA y 40.C6T + . puesto que. a 38 .... D2C; 39.D8D + Y 40.0 x C, gana y. a 38 ... . D4A ( 38 .... D6T) 39.CSA! , con decisivas amenazas. 38.T3C!, ... Asi, cuando las negras cambien la torre -su mal menor- el PT blanco ser arma decisiva en la columna C.R. 38 ... , TxT + A 38 .. , R2T; 39.DSA + y 40.D x C y, a 38 ... , CSA; 39.CSA, T x T + ; 40.P x T. llegando a la misma linea que en la partida. 39.P xT, C5A De nuevo. si 39 ... , D2C; 40.D8D +. R2T; 41D x C, D x P +; 42.C2C, gana. 4O.C5A, R2T 41.P4C!, rinde No hay defensa satisfactoria contra el plan 42. P5C y 43.P6C re novando el tema de la "clavada- del PA Por ejemplo: 41... C7D; 42.PSC. P x P; 43P x p. C6A +; 44.R2A' , Y habra que sacrifi car el caballo (44 ... , C x P) sin esperanzas. ante 45P6C +. R1C; 46.P7C y 47.C6T + y an 46P x P +, R x P; 47.C6T +. Buena partida de ataque de Korchnoi. Blancas: Beljavsky Negras: Romanishin 1.P40, C3AR 2.P4AO, P3R 3.C3AR, P4A
4.P50, P x P 5.P x P, P30' 6.C3A, P3CR Estamos en la defensa indoBenoni. activa linea de juego que guarda algunos puntos de contacto con la defensa india de rey 7.P4R, A2C 8.A2R, o-O 9.0.0, P3TD Las alternativas en esta conocida posicin son 9 ., C3T: 9 ... , T1 R: 9 .. . , A5C y 9 ... , C020. 10.P4To, ... De otro modo, las negras obtendran excelente contrajuego en el ala de dama, mediante 10 ... , P4CO. 10 ... , ASC 11.A4AR, ... T arnbin se jug mucho la continuacin 1l .A5CR. 11..., C4T Una lnea muy poco practicada, pues se han preferido las alter nativas 11 ... , AxC; 11 ... , T1R Y hasta 11.., 02R. 12.ASCR!, A3A 13.A3R!, ... As el A.R. negro ha quedado mal situado y se ha quitado la ca silla "naturalll , de 3ARll, al C.R. 13 ... , AxCR 14.Ax A, C2C 15.A4C, T1R 16.o2A, C20, 17.P5T, C4R 18.A2R, T1C 19.C1C!, ... En busca de la casilla 4AOll, temtica en este tipo de posicio nes. 19 ... , P4T Si 19 ... , P4CO; 20.P X P a.p., O X P; 21 .T2T, seguido de la ma niobra C20 y, eventualmente, P4A y C4A. 20.C2o, CSC Anticipndose al plan 21.P4A, C5C; 22.A x e P x A; 23.C4A. o bien 21... C20; 22.C4A. 22.C4A, ... 21.Ax C, P xA 1 2 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ' Las blancas han conseguido una clara ventaja posicional . por su control del flanco ce dama. y la mayor eficacia de su caballo respecto al de las negras, mientras que no se vislumbran posi bilidades de reaCCIn del negro en el ala de rey. que compense la hegemonia central del Beljarsky. 22 ... , 02R Evita 23.A4A? O x P! y trata de controlr los peones centrales blancos. 23.P3A!, P x P 24.P x P, ... As queda slidamente apoyado el P.R. y se abre la columna C.R. para el ataque sobre el enroque. 24 ... , C4T 2S.T01R, A2C 26.02C!, TOlO 27.R1T, R2T 28.ASC!, P3A Beljavsky repiti. acertadamente, la maniobra debilitadora del enroque enemigo, con pleno xito. A 28 ... , C3A sera fuerte la rplica 29.P4A! , para 30.P5R, en tanto que, si 28., A3A; 29.A1A, segiudo de 30.P4A, siempre con vistas a la ruptura temtica P5R! 29.A2o, o2AR 3O.o3T!, T1CR 31.T1CR, A1A La vulnerabilidad del P.D. impide a las negras actuar con liber- tad en la defensa. 32.T2C, P4A nica posibilidad de reaccin, ante la creciente presin blanca. A 32 ... , A2R, seguira 33.T1 1C. con la amenaza 34.T x P, T x T; 35. O x C +, R2C; 36.06T + !. ganando. 33.P x P, O x PA Despus de 33 .. PXP; 34.T xT, Rx T; 35.T6R! , seguido de 36.A3A, el dominio blanco sera absoluto, al no servir 35 ... , C2C por 36.T6T. El gran maestro Romanishin busca aminorar la pre sin blanca con cambios de piezas. 34.0 x O, P x O 35.ASC! , T20 36.T6R!, ... Reduce el campo de accin de las piezas negras, con lo que cada vez es ms fuerte la presin blanca. Observemos que no sirve ahora 36 .. C2C?? por 37.T6T mate. 36 ... , T3C 37.P4A!, C2C Si 37., TxT; 38.PxT, T2C; 39.T20, o bien 39.C3R (R3C; 40.A7R + ). ganando fcilmente. 38.T3R!, R1C 39.T22R, R2A Acelera el desenlace. pero la poSicin negra ya era totalmente desesperada. En efecto, si 39 .. . , C4T; 40.T8R. C2C; 41.T8C, con la amenaza 42.A7R. 4O.C6C, T2A 41.A8o, rinde Excelente labor posicional del gran maestro Beljavsky. 23 TORNEO DEL BANCO DI ROMA Venci el gran maestro Andersson El gran maestro sueco Ulf Andersson, que hizo honor a su condicin de favorito. En la capital de Italia se ha celebrado el IX Torneo Internacional que, anualmente, organiza el Banco di Roma, a travs de su Grupo Deportivo y bajo la batuta del entusiasta maestro internacional, Alvise Zichichi. Haciendo honor al propsito general, que le sealaba como principal favorito, el gran maestro sueco UIf Andersson result vencedor del torneo, si bien con una mnima ventaja sobre su colega hngaro Sax y el maestro internacional yugoslavo, Ceba lb. La clasificacin final qued establecida as: 1. Andersson (Suecia), 6,5 puntos, sobre 9 partidas; 2 Ceba lo (Yugoslavia) y Sax (Hungra), 6; 4. Yap (Filipinas), 5,5; 5. Inkiov (Bulgaria); 6. Vera (Cuba), 4,5; 7. Arlandi (Italia), 3,5; 8. Gross (Checoslovaquia), 3; 9. Belln (Espaa) y Tatai (Italia), 2,5 puntos. El torneo alcanz la categora Elo 9 (promedio 2465 puntos). El gran maestro espaol, Juan Manuel Belln, tuvo un comienzo flojo y, en su afn de recuperar posiciones, arriesg demasiado y esto, en tan corto nmero de rondas, se mostr muy peligroso. Veamos a continuacin una serie de partidas de este certamen: 24 Blancas: Andersson Negras: Gross 1.C3AR, P4AO 2.P4A, C3AR 3.P3CR, C3A 4.A2C, P30 5.C3A, P3TO En esta linea de la defensa simtrica. de la apertura inglesa. ms usual es 5 .... P3CR. 6.P40, P x P 7.C x P, A20 8.00, P3R 9.C3C, 02A 10.A4A, C4R 11.T1A, C3C Naturalmente, si 11 .... O X P?; 12.C50! ganaria material. por las amenazas 13.T x O y 13.C7 A +. mientras que. si 11 .... C x P; 12.C1CI y la presin blanca sobre la columna A.O. seria muy desagradable para las negras. con la amenaza directa 13.C120 13.C3l 12.A5C, A2R 13.020, T10 14.TR10, A1AO Las negras tienen que perder tiempos en su desarrollo. para pro teger su punto vulnerable de .30 ante un eventual A x C. que obligaria a debilitar el ala de rey. al replicar. ... P x A. 13.040, 00
16.C4T!, ... El excelente estratega que es el gran maestro sueco. inicia aqui un profundo plan. tendente a explotar la debilidad de las negras en 3CD. casilla que no cuenta con la proteccin de pen al guno. 16 ... , A20 17.D6C!, 01C Si 17 ... OxO; 18.CxO. A3A; 19.AxA. PxA; 20.C5T. T1C: 21 .P5A! ; P x P; 22.C4T Y el pen se recuperar rpidamente (con A3R o bien P3e y. an. C3C). con clara ventaja posicional de las blancas. dada la debilidad de los peones negros del flanco de dama. 18.C3A, A1A Siempre los problemas. por la presin blanca en este sector. 19.A3R, C20 20.07T, 02A Tras 20 .. .. O x O: 21 .A x O y. siguiendo con C4T C5T. segn la rplica del negro. la presin blanca seria muy fuerte. 21.C4T, C34R 22.C6C!, C3A 23.A x C; Ox A 24.C5T, ... La estrategia de Andersson es perfecta y. paulatinamente. va acentuando su presin. 24 ... , 02A 25.P4CO, C4R 26.P3A, ... EVita 26 .... C5C en la forma ms conveniente. 26 ... , C3A 27.C x C, O x C 28.P4TO, ... Ahora son los peones los que toman un papel importante en la batalla, manteniendo siempre las blancas un claro dominio po. sicional. 28 ... , 01R
29.P5C!, ... Andersson sigue fielmente su plan estratgico y cada vez es ms Intensa su presin. Con esta ruptura consigue la apertura de la columna A.O. y ganar un valioso pen. 29 ... , P x P 30.PA x P, P40 No habia forma de salvar el pen y el maestro checo busca de sesperadamente una reaccin. 31.C x A, Tx C 32.0x P, T1T 33.T1T, A3A 34.T2T, ... Con dos peones pasados y ligados. la lucha est resuelta a fa vor de las blancas. 25 34 ... , D1D 3S.ASA, T1R 36.R2C, PSD 37.A4C, P4R aa.T1AD, T1C Sin mayores esperanzas de salvacin, interesante hubiera si do: 38 .... P5R y. si 39.P x p, P60!? creando complicaciones. aun que despus de 40.120! (para replicar a 40 .. .. 050 con 41.A5A!), l a ~ blancas no tendrian graves problemas. 39.D4R!, A4C 4O.T6A, D2D 41.T6D, D2T 42.DSD!, ... Amenaza 43.TIO y apoya el P.C. para poder movilizar al P.lO. 42 ... , T2C 43.PST, A2R 44.P6T, rinden Si 44 .... T3C; 45.TIO y. si 44 .. . , T22R; 45P6C sera arrollador.
Blancas: Sax Negras: Gross l.P4R, P4AD 2.C3AR, P3D 3.P4D, Px P 4.CxP, C3AR 5.C3AD, P3R 6.P4CR, ... El ataque Keres, considerado por gran parte de los terieos ca mo la lnea ms fuerte contra la variante Scheveningen. de la defensa sciliana. . 6 ... , C3A La lnea ms empleada ltimamente es 6 .. . , P3TR, frenando la expansin blanca en el ala de rey. y otra posibilidad es 6 ... , P3TD, para activar el juego en el ala de dama. 7.P5e, e2D 8.A3R, C3C La alternativa es 8. .. , P3TD; 9P4TR. A2R; 10.11CR. que condu jo a posiciones muy complejas en las partidas Kagan -Petrosian (lnterzonal. Ro 1979) y KasparovPolugaievsky (URSS. 1979). 9.D2R, P4R?! Intento de activar el juego negro. reaccionando en el centro. ano tes que la temtica avalancha de peones sobre el ala de rey (P4TRP5l) se concrete. Pero este avance facilita otro tema de ruptura a las blancas: P4AR. 10.C3C, A3R 11.()'o,(), A2R (Ver diagrama) 12.P4TR, ().O 13.P4A!, ... Enrgica accin. que asegura a las blancas una duradera ini ciativa. con la presin que ejercern sobre el P.D .. ya que el cambio de peones es punto menos que obligado. ante la ame naza P5AR, que dara paso a un fortsimo ataque: 13 ... , PxP 14.A x P, D1A 15.D2T!, ... Acenta la presin, laque es superior a 15.Ax p. AxA; 16.1xA, 26 C4R! Y las negras tendran posibilidades de contrajuego. con su fuerte caballo centralizado. 15 ... , C4R De este modo, !a reaccin negra ser menos eficaz, respecto al comentario anteror. pero hay que tomar medidas ante la ame naza C5C. as como A x P. 16.A x e, P x A 17.Dx P, P3A Complemento del sacrificio de pen. a fin de abrir juego a su A.R. . as como la columna A.R. 18.DSC, P xP 19.Px P, CSA 2O.P6C!, P3TR Tras 20 .... P x p. la apertura de la columna lR. brindara pti mas perspectivas al ataque blanco. siguiendo con 21.C50!. 21.C5D!, ... Sax conduce el juego con energa. tratando de retener la inicia tiva y as evitar la reaccin de su rival. A partir de este mamen to la lucha se complica notablemente, con agudas sutilezas tc ticas. 21 ... , A4e+ 22.R1C, C4R 23.C4D, T7A 24.C7R + !, ... Con buen criterio. Sax elimina al bien situado caballo negro, a la vez que acenta su presin. 24 ... , AxC 25.D x C, A5CR Lo ms incisivo. ya que. si 25 ... , T3A; 26.C x A. O xC; 270xO+. Tx O; 28.A4A. o bien 26 .. . , TxC; 27.050. y. con las amenazas 28.A4A y 28.A3T. las blancas ganaran material. (Ver diagrama) 26.DxA!, ... El gran maestro hngaro sacrifica la calidad para dar decisivo impulso a su ataque sobre el debilitado enroque negro. 26 ... , AxT 27.A30!, P4TR Si 27 ... , A5C; 28.C5A!, AxC(o bien 28 ... , TxC; 29.P xT, Ax P; 3O.D7A+ , R1T; 31.Tx P+ !); 29.07A +, R1T; 30.Tx P+! , PxT; 31.07T mate. Tampoco sera una solucin, tras 27 ... , A5C: 28.C5AI, OlA. debido a 29.A4A+, R1T; 30.Tx P +!. 28.C6R!, rinden No hay defensa eficaz contra 29.0 x P mate, ya que, si 28 ... , AxP+ : 29.R1TI Blancas: Cebalo Negras: T atai 1.P40, C3AR 2.P4AO, P3R 3.C3AO, A5C
4.P3R,o.o 5.A30, P40 6.CR2R, ... En esta conocida lnea de la variante Rubinstein, contra la de fensa nimzoindia, l continuacin ms usual es 6.C3A. 6 ... , P4A 7.P x PO, PA x P 8.Px P, Cx P 9.0.0, C3AO 10.A2A, ... El tema del pen .aislado se produce una vez ms. Las blan cas tienen, en compensaoin, mayor espacio, y lo aprovechan para iniciar, inmediatamente. el ataque temtico sobre el ala de rey, preparando el tren (030). 10 ... , A2R 11.03D, P3CR 12.P3TO, A3A 13.A6T, A2C 14.Ax A, RxA 15.TR10, C32R 16.MC. 03C?! Esta activa jugada dificultar notablemente el desarrollo de las negras. Mejor hubiera sido 16 ... , P3CD, para seguir con ... , A2C, reforzando el control del punto 40. 17.CxC, CxC 18.D3C!, T10 19.T01A, A2D 2O.A xC!. P x A 21.C4A!, ... As queda asegurada una ventaja posicional para las blancas, ya que su caballo es ms activo que el alfil negro, quien ve blo queada su accin por su propio pen centraL Claro est que no vala 21 .05R +, R1C: 22.0 x P?, a causa de 22 ... , A5T!, ganando la calidad. 21.... A5T 22.P3C!!, O x P Las negras aceptan el fino sacrificio de pen realizado por el maestro yugostavo, que es el comienzo de un poderoso ataque sobre el rey. Si 22 ... , A x P; 23.T30, ASA: 24.T3AR!, con la ame naza C5T combinada con 05R. 23.C5T +, R1A 24.D5R!, O x T + Si 24 ... , PxC; 25.T1R! , R1C(ante 08T mate); 26.05C+! , R1A; 27.D6T +, R1C; 28.T3R, gana, por la doble amenaza 29.T3C + y 29.TxO. 25.T x D, Ax T 26.C6A!, ... Con dos torres y pen, por la dama, las negras tendrian exce lente Juego, de no ser por la mayor actividad de las piezas blan cas, Que da la ventaja a este bando. 26 ... , ASC 27.CxP+, R1C 28.C6A +. R1A 29.P4TR!, TOlA 3O.P4C, ... Los peones colaboran decididamente en el ataque, lo Que obli ga a tomar urgentes medidas contra P5T. 30 ... , T3A 31.P5T!, P x P 32.P x P, T3R 33.D5C, T1-30 34.C7T +, R1R 35.08C+, ... Las torres tuvieron que abandonar su primera linea para dete ner al pen pasado y ahora la penetracin blanca permite con cretar su ventaja. 35 ... , R2R 36.D8A +, R2D 37.DxPt, R3A Z7 38.C5C!, T3A 39.08R +, R3C 4O.07R!, A80 41.C7A, T3A3R 42.08A!, T3AO No hay forma de controlar al pen, hbilmente apoyado por sus piezas. Si 42 ... , T20; 43.P6l 43.C80, A x P 44.C x T3R, T x C 45.05A +, R3T Blancas: Belln Negras: Sax l.P4R, P4AO 2.C3AR, P30 3.P40, P x P 46.0 x P, T3C + 47.R1A, rinden
4.C x P, C3AR 5.C3AO, P3TO 6.P4A, ... Una de las primeras lneas que se emplearon para combatir la variante Najdorf, de la defensa siciliana. Aunque luego se popu lariz el ataque Keresll (6.A5CR, P3R; 7.P4A) esta lnea se ha mantenido siempre en la prctica, as como la posicional, 6.A2R. 6 ... , P3R Derivando el juego hacia los cauces de la variante Schevenin gen, en lugar de seguir con la idea de Najdorf: 6 ... , P4R. 7.A3D, C3A 8.A3R, D2A 9.C3C, P4CD 10.D2R, ... A pesar del avance negro en el ala de dama, Belln opta por el enroque largo, dispuesto a plantear una aguda lucha tctica, en vez de' la ms sencilla y menos ambiciosa, 10.00. 10 ... , A2C 11.0'()0, C5CD 12.R1C, ... Para contestar, a 12 ... , C x A, con 13.P X C, reforzando el P.R. y preparando la ocupacin de la columna A.D. con T1AO. 28 12 ... , P4D?! Dudosa reaccin central, al hallarse el rey negro en este seco tor. Ms slido es 12 ... , A2R. 13.P5R, C2D 14.TR1A, ... El gran maestro espaol juega en forma activa, preparando la ruptura P5AR, con apertura de vas de penetracin sobre el rey negro. 14 ... , CxA 15.P xC!, P5C 16.C4T!, D3A Adelantndose a la fuerte jugada, 17.T1A. Ccn este plan confiaban las negras sostener su posicin, des pus de 17.C5T, O x C; 18.C x A, 04C. Pero la apertura de la columna A.O. brinda un recurso tctico a las blancas, que les permite mantener unas prometedoras perspectivas. 17.C45A!, C x C 18.AxC, AxA 19.T1A!, ... El tema de la clavadall permite recuperar la pieza con ventajo sa posicin, al quedar las negras con un alfil malo (pues sus peones centrales restringen su actividad notablemente), contra un excelente caballo. 19 ... ,00 20.C x A, P50 Intento de ampliar el campo de accin del alfil .. antes de que las blancas jueguen P40, o bien emprender un ataque sobre el ala de rey, con P4CR y, oportunamente, P5A. 21.T4A!, .... Ataque inmediato sobre los peones negros, sin importar la pr dida del P.C.R. 21..., P6C?! Si 21 .. . , O x P; 22.0 x O, A x O; 23.T1C, A40; 24.T x PO, P4TD; 25.C70, TR1D; 26.C6A + , R1T; 27.C x A, T xC; 28.T x T, P x T; 29.T1AO, con clara ventaja de las blancas en el final, dada la (Siguen en pgina 33) NUEVAS IDEAS EN LAS APERTURAS En la variante Najdorf Iniciamos este mes una nueva seccin, que estar a Ca(qo de un equipo tcnico de OCHO x OCHO. for- mado por los grandes maestros soviticos Tomasz Georgadze y Eduard Gufeld, y el ingls Raymond Keene, con la coordinacin de nuestro director, Romn Torn. En ella, procuraremos exponer las nuevas ideas (o lineas olvidadas) que se vayan ensayando en las grandes competiciones magistrales. En este primer trabajo tenemos como tema la popularsima variante Na/dorf de la defensa siciliana, con la lnea clsica-posicional, 6.A2R. Se trata de una buena alternativa para apartarse del farragoso estudio de la agresiva continuacin. 6. A5CR, cuyas complicaciones y abundantes anlisis publicados asustan a no po- cos grandes maestros, cuanto ms a los aficionados. El propio campen del mundo, Anatoli Krpov, es un decidido partidario de la lnea 6.A2R, pues no gusta de lneas azarosas, sin importarle, en cambio, afrontar la genuina idea de Najdorf. 6. .. , P4R. La partida que nos sirve de tema es la victoria obtenida por el gran maestro Gel/er frente a A. Petrosian, en el Zonal sovitico, Riga 1985. Gel/er, durante muchos aos entrenador de Krpov, est muy familiarizado con los esquemas de apertura del campen, en los que, sin duda, ha trabajado a fondo. Por esto no nos sor- prende la nueva idea (9. TtR!) que introduce en esta partida. Nuestra misin es exponer las lneas que nos parezcan interesantes y comentar sus ideas bsicas_ El lector, de este modo, estar bien informado para sorprender y no ser sorprendido. Naturalmente, el jugador de competicin deber ampliar el estudio por su cuenta, pero consideramos que cuantas variantes presente- mos en esta seccin constituirn una buena base para sus anlisis y tendrn un positivo inters terico. La que inaugura la seccin, adems de instructiva, tiene una alta calidad tcnica en todo su desarrol/o. Blancas: Geller Negras: A. Petrosian 9.T1R!, .. . l.P4R, P4AD 2.C3AR, P3D 3.P4D, P x P 4.C x P, C3AR 5.C3AD, P3TD 6.A2R, P4R La variante Najdorf, de la defensa siciliana, en su autntica for o ma. ltimamente, sin embargo, muchos grandes maestros, es pecialmente Kasparov, en su match contra Krpov, prefieren de rivar el planteo hacia la variante Scheveningen, continuando aqu con 6 ... , P3R. La idea es soslayar el ataque Keresll (5 .... P3R: 6.P4CR), que, por lo visto, consideran que es ms peligroso que el tambin ideado por el desaparecido gran maestro estoniano contra la variante Najdorf (5 ... , P3TD; 6.A5C, P3R: 7.P4A). 7.C3C, A2R 8.00, O-O 1 ~ ~ ~ r = ~ ~ ~ ~ Una novedad terica? Seguramente. no. Pero prestigiosas pu blicaciones como New in Chess". no la mencionan entre la amo plia gama de lineas jugadas en esta conocida posicin, como: 9.P4A; 9.R1T: 9A5CR: 9.P4TD y 9.A3R. Se trata de una jugada anodina y. aparentemente. pasiva. Sin embargo. como veremos, presenta sutiles aspectos estratgI- cos que merecen alta consideracin. 9 ... , A3R La alternativa es 9 ... , P4CO. Contra ella las blancas podran se guir con 1O.P4TD, P5C; l1.C50, C x C (no 1 L , C x P?: 12.CxAt , OxC; 13.A3A); 12.0xC, T2T; 13A3R, T20: 14.A4CI?, A2C (si 14 .. . T2A?; 15A6C!. A x A; 16.D5T): 15.030, con clara ventaja de las blancas. 10.A1A!, ... Complemento de la jugada anterior: refuerza la defensa del P.R., facilitando el oportuno salto C50. temtico en esta linea para controlar la idea liberadora del juego negro ... , P40, que, de mo mento, no es posible, por la accin de la torre sobre la columna de rey. 10 ... , CD2D 11.C5D!, ... En el instante oportuno, anticipndose a la maniobra caracte rstica: 1 L, C3C, seguido de 12 ... , P40. Vemos, por lo tanto, la precisn del plan de Geller, que llega justo a tiempo, gracias a que, ahora, su P.R. est protegido por la torre. 11..., C3C Mantiene la tensin. Despus de 11 .. . , A x C; 12P x A, las blan cas tendran la ventaja posicional de la pareja de alfiles, en tan 29 to que. si 1 L . C X C; 12.P x C. A4A; 13.P4AD parece favorable a las blancas. siendo interesante. tambin la idea: 13.A2DI? A4C; 14.C5T!. AxA; 15.DxA. D2A; 16.P4AD. para seguir con P4CD. haciendo valer la superioridad blanca en este flanco. 12.P4AO, nA 13.C20!, CR20 Si 13 .... CR x C; 14PR xC. A2D ( A4A); 15.P3CD y luego la ma niobra C1CC3A. a fin de realizar una accin sobre este flanco. con la preparacin para el avance de los peones. La misma idea blanca es vlida contra 13 ... CD X C. 14.CxAt , oo. As las blancas se aseguran la ventaja del par de alfiles. lo que, de momento. no tiene excesiva importancia dado el carcter semicerrado de la posicin. 1S.P3CO, C4A 1400.,OxC 2 r r = ~ ~ r = ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 16.C1C!, .00 De nuevo. en busca ae la casilla temtica de ,,5D. a la vez que reorganiza sus piezas. antes de poner en marcha su mayoria de peones en el flanco de dama. 16 ... , P4A nica tentativa de reaccin. a pesar de que la apertura de la posicin favorece a los alfiles blancos. 17.P x P, Ax P 18.C3A, TOlO 19.A3R!, C320 Hay que tomar medidas contra la expansin blanca en este seco tor y no valia 19 ... P4TD por la obvia rpl ica 20 P3TD. 2O.P4CO, C3R 21.CSO,02A 22.03A!, ... La dama refuerza. as. las defensas de su ala de rey. a la vez que amenaza 23.D xA!. D X D; 24.C7R +. R1T; 25.Cx D. TxC; 26.TD1D. C3A; 27.A6C. T2D; 28P4TR!. con total dominio de las blancas. que seguiran con 29.P3C. para A3T. o bien. eventual mente. A3D. 22 ... , TD1R 23.T010, C1C 24.PSC!, ... Evita la maniobra 24 .... C3A. y luego C5D, que equi libraria sen siblemente el juego. 24 ... , C20 En busca de ,,4AD. que ahora queda en poder de las negras. pero que es un mal menor para las blancas. respecto a su puno lo ,,4D. 2S.C3A!, PSR Activo plan. ante la doble amenaza 26.T X P Y 26.D X P. Claro est que no sirve. ahora. 26.C X p. debido a 26 ... C4R. que ga- nara el caballo. 26.03C, C4" 27.T x P, C60 28.T10, oo. Tras 28A X C. P X A. la presencia de alfiles de distinto color da- ra posibilidades defensivas al negro. 28 ... , T10 En cuanto al inters terico de la partida. aqui podamos poner punto final a nuestro estudio. con las habituales frases: las blan cas (o las negras) esln mejor. Pero el desenlace es importan . te. ya que muestra la fortaleza de la posiCin blanca y viene a confirmar la absoluta superioridad de este bando. Al mismo tiem PO. el remate constituye un bello ejercicio tctico. 29.C x P!, oo. Gana un segundo pen. con un buen clculo combinativo. cuya clave est en la sorprendente jugada 32. 2900" Ax C 3O.AxC,TxT 31.0xT, T10 32.A x A!!, oo. Esta es la jugada que refuta la reaccin de las negras, puesto que. si 32.D3T. D2D y las negras ganaran el alfil c1avadon. 32 ... , T x O 33.TxT, 03A nica defensa. ante 34.T X C. D X T; 35.A5D, o bien 34.A5D. se gn la rpl ica de las negras. Sin embargo. la amenaza de mate slo es un respiro tranSitorio para las negras. 34.P3C, R1A La pieza parece que va a ser salvada. pues las negras se pue den liberar del tema de clavadas. pero .. . 3S.ASO, 08T t 36.R2C, C2A nica jugada para el caballo atacado. pero ello conduce a un fulminante desenlace. 37.T80 t, rinden A 37. .. R2R seguiria 38.A5C + . Al final . la accin del par de alfiles fue demoledora. TACTICA y ESTRATEGIA Riesgos del rey en el centro Iremos pasando revista, ahora y en prximos meses, a los principales temas tcticos y estratgicos, pro- fundizando en las ideas generales bsicas que ya hemos estudiado, anteriormente, en esta seccin. Y procu- raremos hacerlo tomando como ejemplos partidas de actualidad que sean instructiva muestra de cada tema. La que hemos seleccionado este mes encaja perfectamente con la teora del desarrollo de las piezas y con los riesgos que entraa mantener el rey en el centro, cuando el adversario est en condiciones -o puede crearlas- de montar un ataque sobre dicho sector del tablero. Desarrollo de piezas y seguridad del rey son factores que estn estrechamente ligados: el rey.en el centro hace que, por lo menos, una de las torres per- manezca inactiva, y tantos otros aspectos que creo es mejor ir destacando en el comentario de la partida que he escogido como modelo. Se disput sta en el Torneo Zonal VI (URSS), que se celebra en Riga cuando redacto este comentario y del que, naturalmente, ofreceremos la debida informacin y sus mejores partidas en uno de los prximos nmeros de OCHO x OCHO. Y vamos con la partida: Blancas: Lputjan Negras: Agzamov l.P40, P3R 2.P4R, P40 3.C20, ... Por inversin de jugadas se ha llegado a la defensa francesa. en la cual las blancas escogen la linea de Tarrasch. en lugar de la clsica 3.C3AD. 3 ... , C3AR Posiblemente. la linea ms aguda. siendo la principal alternati va 3 ... P4AD. 4.P5R, CR20 5.A30, P4AO 6.P3AO, C3AO 7.C2R, P x P 8.P x P, C3C Una idea que alcanz popularidad en la dcada de los aos 1960. en lugar de la primitiva continuacin de esta concebida linea: 8. ... D3C: 9.C3AR. P3AL El plan de las negras es activar la mo vilizacin del ala de dama. reservndose el ataque sobre el cen- tro. 9.().(), A2D 10.P4A, P4TR Toma medidas contra el plan de ataque a base de P4CR y P5A. puesto que la reaccin a base de la apertura del centro seria muy peligrosa. al permanecer en este sector el rey negro. 11.C3AR, T1A 12.P3TD, ... Como es normal en esta variante y. en general. en todo tipo de partidas en las que cada bando tiene preponderancia en un sec tor del tablero. hay que cuidar de alternar. convenientemente. las jugadas de ataque con las defensivas. Aqui las blancas to' man medidas contra 12 .... C5C; 13.A1C, A5T; 14.P3CD. A4CI ; 15.T1R. D2A y. eventualmente, 16 .. . , C7A. 12 ... , P4T 13.C3A, C2T Las blancas amenazaban 14.C5CD y, ahora, adems de impe- dirlo, las negras preparan un oportuno e5A. 14.P3T, C5A? La idea temtica realizada con un punto de optimismo, pues las negras se olvidan de tomar las debidas precauciones en el otro flanco. Mejor hubiera sido 14 ... . P3C y, aunque las blancas po. dran reforzar su accin con P4CR, tendran que correr el inhe rente riesgo de abrir la posicin de su rey. 15.P5A!, ... Las blancas aprovechan la oportunidad y adelantan notablemen te su ofensiva, al presionar sobre el punto 6Rl> e. indirectamente, sobre el de 5Dl>, La amenaza directa es 16.C5CR, asi como la eventual 16.Px P, Px P; 17.C5CR. Las negras se deciden por la defensa activa. presionando sobre el centro enemigo. 15 ... , 03C 16.RH, A2R Si 16 ... , Cx Pe; 17.AxC. D xA; 18.Px P. AxP ( 18 .. . , pXP); 19.C2R. seguido, eventualmente, de C4A y C5C, con fortsimo ataque. 17.01R!, ... 31 Una sutil y enrgica jugada, que es superior a 17. D2R, pues 3 prepara, al mismo tiempo, el paso de la dama al ataque, va 3CR. 17..., C x PC?! Una dudosa decisin, puesto que ya resulta difcil buscar un plan eminentemente defensivo, ante la creciente presin de las blan caso De ah que el gran maestro capture el pen, con vistas a buscar alguna compensacin. 180AxC, DxA 190C x Pi!, "o El tema de ataque sobre el rey situado en las columnas centra les nspira este sacrificio de pieza, que brinda a las blancas ex- celentes perspectivas. 19"0' P x C 200P6R, A3AD Las negras, con buen criterio, tratan de impedir la apertura de vas de penetracin a las piezas blancas sobre su rey. Si 20 ... , P x P; 21.P X Po A3AD; 22.D3C! y las amenazas de las blancas, como 23.C5R, combinada con 24.A6C + Y 25.C7 A + , no tendran parada satisfactoria. 21.P x P t, R1A De este modo, el rey se escuda con el pen enemigo. A 21 ... , R X P, seguira: 22.D6R +, R1 R; 23.TR1 R, T2A; 24.C5R, con las amenazas 25.C6C y 25.P6A o P X P; 26.A6Ct, R1O; 27.C7A +, R1R; 28.CxT + Y 29.D8C+ llevara al mate (28. .. , R1A; 29.D7A mate). En cuanto a 21., R1O; 22.D X P+, R2D; 23.C5R +!, R3D: 24.D X C, ganando, mentras que, si 21 , R2D; 22.P6AI, P X P: 23.A5A +, R1 D (no 23 ... , R3D? por 24.D3C mate); 24.D X P + Y 25.D X C, gana; o bien, en esta ltima linea. si 22 ... ; A X PA: 23.A5A+, R2A; 24D3C+, R3C; 25.TR1C, 24 ... , R1D; 25.D6D+ . (Ver diagrama) Las blancas tienen tan slo un pen, a cambio de la pieza sa- crificada. Pero esto es as en se refiere al aspecto ma terial. Estratgicamente, existen muchas ms compensaciones 32 para las blancas; hasta tal puntoo que podemos apreciarlas con una simple ojeada a la posicin: el rey negro est en columnas centrales y, por tanto, seriamente expuesto; sus torres, incomu nicadas, estn inactivas; la dama, alejada de su campo y sin misin especfica, al igual que el caballo y el A.D. Con tantos factores favorables, las blancas pueden organizar con toda tranquilidad el ataque sobre el rey. 220C5R!, .. o Con la amenaza directa 23.C6C + , R X P: 24.D6R + I Y 25.D X A mate. 22"0' T3T 230D3R!, .. o Mucho mejor que 23.C6C + , T X C: 24P X T, D X P: 25.D2R, D51, con firme resistencia. 23"0' D3C T rata de reagrupar sus piezas para la defensa. 240 TD1 R, A3A A 24 .. , D2A, seguira 25.C6C +, T X C (no 25., R X P: 26.D6R +!o R1R; 27.D8C+ 1, R2D: 28.TxAt): 26PxT, y no habra defensa contra la penetracin de la dama blanca por 5TR; tras 27.D3A, ya que, si 26., A3A; 27.T xAI, P x T; 28.D6T mate y, si 26 ., D1O; 27.D5R, A4CR; 28.D8R ti, A X D; 29.P X A = D mate. 250C6Ct, TxC No es posible 25., R x P? por 26.D6R mate. 260P xT, D x P Aunque las negras parecen haber mejorada la actividad de sus piezas, la realidad es distinta, porque su rey ha quedado muy comprometido, pues, al haber protegido las blancas su pen de 7A, el escudo se ha convertido en un dogal para el rey negro. 270D2R!, .. o Amenaza la mortal penetracn por 5TR, sin dejar de presio nar en la columna de rey, por lo que esta jugada es ms precio 4 r r = ~ ; ; ; ; : ~ = ~ ; : ; ; : ~ = ~ = = = ~ = = w sa que 27.D3A. 27 ... , A20 28.A5A!, ... Tema de "desviacin)" ya que, si 28 ... , AxA; 29. D8R + I Infe rior hubiera sido 28.D x P, D5T; 29.D x P, A3A! con contrajue go, pues si 30.D6D +. A2R; 31.D6R (ante 3L, D x P+) 3L, T1D. 28 ... , A4e No habia alternativa satisfactoria y, adems, esta jugada pare cia eficaz, pero ... (Ver diagrama) 29.A X T!!, ... Espectacular maniobra que conduce a un brillante remate. Se sigue teniendo como tema la delicada situacin del rey negro. 29 ... , A x O 30.T xA, A4R Ante 31.T8R mate, no servia 30, A2R por 31.TxA! , RxT; 32.P8A=D+ y, si 3D .. , D5TD; 31.T11RI 31.A70!!, ... Muy preciso; si 31.T11R, C3A; 32.AxP, D5ARI (Viene de pgina 28) mayor actividad de su torre y los peones vulnerables de las neo graso 22.C X PC!, O x P 23.0 x O, Ax O 24.T11A, P3A Las blancas se aseguraron el control de la columna A.D. yel P.D. negro no tiene defensa. De ah que el gran maestro hnga ro busque una reaccin que, sin embargo, tiene el inconvenien te de debilitar su enroque peligrosamente. (Ver diagrama) 25.T7A!, ... As se combinan las amenazas sobre la sptima lnea y ia ca lumna C.A. 25 ... , P x P? A 25 .. , T2A, seguira 26.TxT, R x T; 27.T7A+ , R3C: 28.C x P. 26.T1C!, rinden 31..., e3A 32.A x e, P xA 33.T11R, ... Ahora, eliminando el caballo protector, la penetracin por la ca lumna central es incontenible. 33 ... , 060 34.T x A, O x pe 35.T8R +, R x P 36.T1-7R+ , R3A 37.T6R +, rinden Una instructiva partida sobre el tema de ataque contra el rey en el centro. El alfil no puede retirarse, a causa de 27.T1 x P + , con rpida mate; y, si 26 .. , P x P; 27.T x A, T2A; 28.1 x T, R x T; 29.C x P, TlO: 30.C3A!, R3A; 31.P4D, con cmodo final para las blancas .
33 TEORA Y PRCTICA DE LOS FINALES Por Jess Dez del Corral, Gran Maestro Alfiles del mismo color (1) Este tipo de finales presenta un buen nmero de sutilezas, incluso en su expresin ms sencilla, es decir cuan- do slo existe un pen sobre el tablero. Los casos de victoria del bando fuerte no son infrecuentes y su teora actual est basada en los magnficos anlisis realizados por Centurini en el siglo pasado, que conservan prcticamente todo su valor. Una primera, y muy obvia, situacin de tablas se produce cuando el rey del bando dbil consigue ocupar en la columna de avance del pen una casilla de color diferente a las contro ladas por los alfiles. ya que es evidente que de ah no podr ser expulsado. Por esto. en la clsica posicin del diagrama nme ro 1. si las negras tuvieran la mano jugaran 1 ... Rl O. asegurn dose la ocupacin por su rey de la casilla inexpugnable de 1 R. Pero, tocando jugar al blanco. ste dispone del movimiento 1.P7R. el cual. sin embargo. no resuelve totalmente la cuestin, ya que las negras cuentan an con la inesperada defensa 1... A lO! Ello exige analizar a fondo la posicin. lo que sirve para descubrir una serie de interesantes posibidades tcticas que conviene conocer. DIAGRAMA 1 Las blancas juegan y ganan l.P7R, ... A pesar de todo. Es claro que no da nada l.A5c:!, A5C, pero tampoco basta el intento tA7A? A5C! ; 2.AOC, A2R; 3.A5T. A6T: 4.R50 (El plan del blanco es llevar el rey a 7AR y el alfil a 8AR), R2C! (Hay que reaccionar activamente mejorando la posicin del rey); 5.R5R. A2RI (Retrasa el camino al rey blanco); 6.R5A, R3A; 7.ROC, R40! ; RR7A. MA! ; 9.A80. R5R! ; 1O.A7R. A7A: l1A4C. A5T; 12.A3A. R4A. taolas. El rey negro ha llegado justo a tiempo para conseguir una tpica posicin salvadora. enfreno tado por la retaguardia en oposicin vertical al rey blanco y dis poniendo el alfil de dos diagonales largas desde donde detener 34 el pen. Sobre este aspecto insistir en los dos prximos ejem plos. 1..., A1D! 2.P8R(A)!, ... Slo esta forma de promocin menor da el triunfo al blanco. Si 2. P8R(O)? 2.P8R(T)? el negro queda ahogado, y si se corona caballo las negras se salvan con la jugada nica 2 .... A5T! (no 2 .... A2R?; 3.A7 A! Y el blanco vence con la evolucin del caba 110 6A50); 3A7A. A2R!; 4.CiC. A1D; 5.A4A, A2A! 2 .. " A4T Si el alfil se mueve por la otra diagonal las blancas dan mate con 3.A7AO y 4.A70 + t . 3.A7D +, R1D 4.ASe mate Es interesante hacer constar que si en la posicin inicial el alfil blanco estuviera situado en 2TR. no existira el mate que aca bamos de ver y el resultado sera de tablas. Si el rey del bando dbil no consigue situarse enfrente del pen enemigo, casi la nica poSibilidad de tablas -que conviene co- nocer de antemano, pues no es fcil descubrirla sobre el tablero- es maniobrar con su rey para atacar el pen desde atrs. en opoSicin vertical al rey contrario, vigilando con el alfil la casilla de avance del pen. Pero para que esta tctica d re sultado es preciso que el alfil pueda detener al pen desde dos diagonales suficientemente largas. Cuando una de stas es coro tao es decir. compuesta por dos o tres casillas. vence el bando fuerte por regla general, segn seal tambin Centurini. El m todo ganador consiste entonces en desplazar con el alfil propio al contrario a la diagonal corta, para luego expulsarle de sta por uzugzwang o por amenaza directa. Todo esto se comprueba mejor estudiando el diagrama n' mero 2. (Ver diagrama) La tarea del blanco estriba en llevar su alfil a BC. va 7T. lo cual intentar impedir el rey negro desde 3CO 3TD Se origina as un duelo muy instructivo entre ambas piezas que se resuelve a favor de las blancas gracas a una maniobra de ganancia de un tiempo. bastante oculta. Los anlisis son los sigUientes: l.A4T, R3e DIAGRAMA 2 Las blancas juegan y ganan Necesaria para evitar la maniobra A2A-7T-8C. 2.A2A+ , R3T 3.A5A! , ... Jugada de espera matemticamente exacta para obligar al alfil negro a desplazarse a peores casillas. Otros movimientos del alfil blanco por la diagonal no dan nada. Por ejemplo, 3.A40?, A30 1 ; 4.A6A, R3C; 5.A80 +, R3A; 6.A7R, A7T! Y el blanco tiene que comenzar de nuevo toda la manio- bra, pues el rey negro evita ahora la jugada 7.A5A. 3 ... , A6C Si 3 ... , A5A 3 ... , A4R, las blancas ganan siguiendo la linea prin- cipal con la nica variacin de realizar como jugada sexta 6.A5C 6.A6A, respectivamente. 4.A7R, R3C El rey ha de volver ahora para impedir la maniobra de corte ABO-7A. 5.A80+, R3A 6.A4T, ... Aqu se ve la importancia de que el alfii negro no est situado en 7T. Las blancas han ganado el tiempo decisivo. 6 ... , A7T 7.A2A, A5A 8.A7T, A7T y el blanco ha vencido. 9.A8C, A8C 10.A3C, A2T 11.A2A Una bella variacin sobre el mismo tema aparece en el diagra- ma nmero 3, que corresponde a un estudio arttisco de Hal- berstadt, publicada en 1939. (Ver diagrama) De acuerdo con las reglas que venimos explicando, la solu- cin de este final ha de estar en llevar el rey blanco a 8R o a 8AO. Lo cunoso es que un intento directo no da nada positivo. Si 1.R6R? sigue, en efecto, 1... , R60; 2.R7A, R5R; R8R, R4A; DIAGRAMA 3 Las blancas juegan y ganan 4.A6C, A5T; 5.A5A, R3R! yel rey negro evita el corte decisivo 6.A7R. La refinada solucin es la que sigue. l.R4R, ... Jugada paradjica de retroceso. cuya explicacin se encuentra en la descolocacin que provoca en las piezas negras. Adems l.R6R?, tambin son falsas l.R40?, R6A! , y 1.R4A? R60! , con tablas en todo caso. 1..., A7A ( A6C) Si 1... , R8A; 2.R50, R7R; 3.R6A, R60; 4.R6C! y si 1..., R80; 2.R5A, R7 A; 3.R5C! , ganando en los dos casos el tiempo decisi- vo necesario al verse obligado el negro a dar jaques con el alfil. Si 1..., A5C, sigue 2.R40 1 , R6A; 3.R4A, A8R; 4.R5C! , A6C: 5.R6C! , A7A +; 6.R7C, A8R; 7.R8A, R5R; 8.A7R, A4T; 9.A60, ga- nando. Finalmente, si 1... A70 1... , A6A, se contina 2.R5AI, A8R; 3.R5CI, A70 + ; 4.R6C, A8R; 5.R7A, R6A; 6.R8R, R5R; lA7A, A5T; 8.A60, venciendo tambin. 2.R50!, R60 3.R6A!, A8R 4.R6C!, ... Lo mismo que en las variantes expuestas se gana asi un tiem- po, al obligar al negro a mover otra vez su alfil. 4 ... , A7A+ 5.R7C, A8R 6.R8A, R5A 7.A7R, A4T 8.A60, ... y la prxima jugada 9.A7A decide el juego. De lo visto hasta ahora puede deducirse que por regla general los peones laterales de alfil o de caballo, y tambin el de torre, son ms peligrosos que los centrales en el tipo de finales exa- minado. La razn se encuentra en que una de las diagonales a disposicin del alfil del bando dbil es corta, o bien no cuenta ms que con una si se trata de pen de torre. En ocasiones el mtodo ganador consiste en conseguir cortar el camino del rey enemigo hacia las casillas defensivas eficaces. 35 Un caso de stas aparece en el diagrama nmero 4. que repro duce un estudio de Grigoriev, publicado en 1931 DIAGRAMA 4 Las blancas juegan y ganan Pronto se comprende que si el rey blanco llega a instalarse en 7CR la victoria de su bando estara asegurada, sin ms que re chazar al alfil negro de la diagonal colocando el alfil propio, se gn los casos, en 7T o en 7C. Lo difcil es abrir el camino al rey hasta esa casilla y en esta tarea es decisiva la colaboracin del alfil blanco, que ha de obstaculizar el paso del rey negro. La solucin discurre segn los siguientes anlisis. l.P5T, A3R 2.P6T, , .. No basta, en cambio, 2.A5C?, A1C! ; 3.MT, A2A; 4.P6T, A1C; 5.A5C, A2T; 6.R4A, A1C+ ; 7.R4C, A2T, tablas. Tampoco vale 2.A4A?, MA, 3.A5C, ASCI ; 4.MT, A7T! ; 5.P6T, A1C. 2 ... , A1C 3.A4A!, ... No 3.A5C?, A2T; 4.MT, A1C; 5.ASR, R2A; 6.R5A, RlD; lA7A, R2R! ; S.AxA, R3A! y el negro logra el empate. 3 ... , A2T 4.A5C!, A1C o bien 4 ... , R2A; 5.R5A, RlD; 6.R60, A lC; 7.MT, A2T; S.R6R, ganando. Igualmente si 4 ... , A8C; 5.MT, A60; 6R3A, A2T; 7.A2A, A1C; R40, con el mismo resultado. 5.A4T!, A2T 6.R4A, R2A 7.R5D!, R1D 8.R6R, ... y el rey blanco ha culminado su objetivo de conquistar la casilla de 7CR, con lo que su victoria se produce ya sin problemas. El diagrama nmero 5 presenta otro estudio anlogo de Grigo riev, 1931. 36 DIAGRAMA 5 Las blancas juegan y ganan Como las ideas son semejantes a las del final anterIOr. doy la solucin sin comentarios l.P6T!, ... (No I .R5C?, R2C; 2. P6T [2.R5A, R2Aj, A lC: 3.R5A, R2A, 4A6A. A2T; 5.R50, RlD; 6.R60, R1A. 7. R5R, R1A: 8.R6A, A60; 9A7A. A7A; 10.ABC, Ax A, tablas.) 1..., A1C 2.A8A! , ... Una jugada difcil , cuya explicacin est en que hay que privar de momento al rey negro de las dos casillas, de 2C y de 1 A 2 ... , A2T Si 2 ... R1C; 3.A6RI , A2T; 4.R6CI, A5R; 5R5A, R2A; 6.R40! , A2T; 7.R5R 3.A6T!, A1C Si 3 .. , R1C; 4.RBC, A5R; 5.R5A, R2A; 6.R40 1 , A2T; 7 R5R, Y si 3 ... , A3C, 4.A5C! , R2C; 5R4C, R3C; 6.MT. A2T; 7.R4A ganando igualmente. 4.A5C!, R2C. Si 4 .. , A2T; 5MT, R2C; 6.R5C, R2A; lR5A. RlD; S.R60, MA; 9.R5R 5.R4C, R3C 6.A4T!, A2T 7.R4A!, R2A 8.R5D, R1D 9.R6R, ... y el blanco ha logrado la victOria. TEST DE AJEDREZ Por Fernando Visier, Maestro de la F.l.D.E. Le invitamos a que haga usted, sin necesidad de adversariD,,..un test de su fuerza ajedrecstica. Cmo? Mediante el estudio de las partidas que seleccionaremos en cada nmero de OCHO x OCHO. Apenas supe- rada la fase terca del planteo, se anunciar el comienzo del test. Usted deber acertar las jugadas del ban- do vencedor y le aconsejo que prepare un papel, para cubrir el texto, y lo vaya bajando lnea a lnea, para evitar leer las siguientes jugadas. En este mismo papel podr ir anotando las jugadas que usted elija y los puntos correspondientes a los aciertos, para ver, al final, cmo ha resultado el I/examenll. Ofrecemos en esta seccin una autntica antologa de partidas magistrales que, al ir extensamente co- mentadas, confiamos sirvan tanto para mejorar su juego como de amena distraccin. Analice con calma sus jugadas, pues debe tener en cuenta que el gran maestro que gan esta partida emple ms de dos horas de reflexin en el desarrollo de la misma. Blancas: Portisch l.P4D, C3AR 2.P4AD, P3R Negras: Timman 3.C3AD, ASC 4.P3R, P4A 5.A3D, C3A 6.C3A, AxCt 7.P xA, P3D Como idea principal. las negras deben perseguir en su estrate gia una configuracin de peones lo suficientemente cerrada para disminuir la accin de los alfiles enemigos. Cuando este empe o es acompaado por el xito y el juego llega a su fase final. suele ponerse de manifieslo la debilidad congnita de los peo nes doblados en "C3 y IIC4. En esta partida veremos cmo el maesi ro holands olvida muy pronto las recomendaciones de Nimzowitsch, eligiendo un plan dinmico que slo beneficiar a su oponente. Aqui comienza el test. Le recordamos las recomendaciones he chas en la introduccin. Trate de hallar las jugadas que dieron la victoria a las blancas, a partir de la posicin reflejada en el diagrama. Cuando no vayan enlre parntesis los puntos. es que hay comentario. i Tape el texto y descbralo lnea a lnea I 8.0-0, ... 3 puntos 8.P4R y 8.C2D, merecen los mismos puntos que la de la partida. 8 ... , P4R Test! 9.C2D, ... S puntos. Todo es muy conocido por la teora. Otras jugadas para las blancas pueden ser, 9.CSC, 9.D2A 9.P5D. 5 puntos a cualquiera de ellas. 9 ... ,PAx P?! La ganancia temporal de un pen no justifica la apertura de lneas. Con 9 ... ,D2R! . se mantiene una posicin slida. Contina el test. 10.PA x P, ... 2 puntos. 1 punto para 10.PR x P. 10 ... ,P x P Test! 11.P x P (1 punto), C x P 12.T1R + (3 puntos), C3R Si 12 .... A3R; 13.A2C 13.C4R, con ventaja. Test. 13, A3T (5 puntos), 00 14.C3C, ... 4 puntos. Impide que el caballo negro salte a "cs" 14 .... , D2D Aun reconociendo que el pblico no aplaudira la jugada, ms sensato pareca 14 ... , A2D; 15.Ax P, T1R, Y a seguir aguantando. Test. 15.T3R!, ... 8 puntos. Si 15.A x P?, TlO ' . 15 ... , D3A Tras el empeo por defender el pen con 15 ... , TlO, se avecinara un fortsimo ataque, comenzando con 16.A2C! . iTest! 16.A x P (4 puntos), nD 17.A5R, ... 4 puntos. El material est equilibrado, pero la ventaja posicional de las blancas es notoria. basndose, fundamental mente, en el retraso de desarrollo que presenta el flanco de dama negro. 17 ... , C2D (Test) 18.D5T! (7 puntos), P3TR 19.A2C, ... 4 puntos. Ahora se amenaza T3C, con ataque decisivo. Timman trata de eludir la ofensiva mediante un vistoso recurso tctico, pero Portisch lo tena todo previsto. 19 ... , D x P + (Test) 20.R x D (no punta), CSA + 21,R1 C (3 puntos), C x D De nuevo son las negras quienes cuentan con un pen de ventaja. Se han cambiado las damas; el ataque ha conclui do ... qu pasa aqu?'" Test. 22.nD!!, ... 10 puntos. Pues mire usted, lo que ha pasado es, sencillamente, que las negras se encuentan en una posicin colap sada. 22.TlO!!, es una invitacin al abandono, pero nadie asiste con gusto a estas fiestas. 22 ... , nAR (Test) 23.A3T (4 puntos), n D 24.A2C, ... No punta, pues se trata simplemente de una repeticin de jugadas tendente a ganar algo de tiempo, o, quin sabe?, para desmoralizar an ms al adversario. 6 puntos. Amenaza A7R C5A. Si 28 ... , Tx T; 29.PxTl 1 punto para 31.T x A 24 ... , nA (Test) 25,A3T (4 puntos), n D 26.A5AR, ... 26 ... , C43A (Test) 27.A7R (5 puntos), n R 28.A x C6A! (7 puntos), C x A 29.T x T + (3 puntos), C x T 30.T8D (2 puntos), R1A 31,A x A (3 puntos), abandonan. RESULTADO DEL TEST De 90 a 100 puntos: Gran maestro De 60 a 74 puntos: Segunda categora De 20 a 44 puntos: Aficionado De 75 a 89 puntos: Primera categora De 45 a 59 puntos: Tercera categora Menos de 20 puntos: i Hay Que pensar ms' 38 CAMPEONES SIN CORONA David Janowsky (1868-1927), o la obsesin por el ataque Por Pablo Morn A finales del pasado sialo V comienzos del presente, un iuaador con extraordinarias dotes combinativas y gran ambicin de triunfo apareci en el firmamento ajedrecstico. Se llamaba David Janowsky y proceda de Walkowisk (Polonia), donde haba nacido el 25 de mayo de 1868. Gan numerosos torneos e infinidad de ((matches y en dos ocasiones pretendi desplazar al gran Lasker de su cetro, pero fue vencido en ambas estrepitsamente. La primera en Pars, 1909, fue derrotado por + 1-1 =2, Y al ao siguiente, 1910, en Berln, ms contundentemente por + 0-8 = 3, y es que su fogosidad y obsesin por el ataque nada pudieron frente a un espritu racionalista y prctico como el Campen del Mundo. Janowsky fue un personaje original, decimonnico, bohemio y pintoresco. Pensaba que nadie poda ga- narle y tena obsesin por la pareja de alfiles y por su alfil dama, a quien llamaba ((el alma de mi juego". Com- paraba su estilo a la Reina Mara de Escocia, que haba sido (( hermosa pero desafortunada". La mayor parte de su vida transcurri en hoteles de toda Europa y de Amrica, residiendo en Pars y en Nueva York, y muriendo tuberculoso y pobre en la localidad francesa de Hyeres el 14 de enero de 1921; a donde haba ido a disfrutar un torneo. Si bien no lleg a Campen Mundial, aport al ajedrez maravillosas partidas y gan multitud de premios de belleza. Uno de ellos lo veremos a continuacin. Torneo de Ostende. 1906 P.D. Vanante Pillsbury Blancas: Janowsky Negras: Salwe 1.P40, P40 2.C3AR, P3R 3.P4A, C3AR 4.A5C, A2R S.P3R, O-O 6.C3A, P3CO En la poca en que se jug esta partida, la presente jugada era muy empleada. Hoy se prefiere diferirla con P3TR. 7.T1A, A2C S.A30, C020 9.P x P, P x P 10.0-0, P3TO Algo ms enrgico parece el inmediato ataque al centro blanco mediante P4AD. 11.02R, P4A 12.TR10, P5A 13.A2A, P4C Se ha llegado a una posicin en la que las posibilidades negras se hallan en el ala de dama. y las blancas en el centro para ata- car al rey enemigo. una estrategia muy del gusto de Janowsky y con la que brill a gran altura. 14.C5R!, ... i Comienza la presin l. y no se puede 14 ... , e x e porque el ne- gro perderia el P.D. 14 ... , C5R 15.C3AxC, PxC 16.A4A, ... Los cambios aliviarian la posicin del negro. 16 ... , C3A 17.P3A!, ... El blanco busca dar juego a su alfil dama y formar un centro potente en caso de 17 ... , P x P: 18.P x P. ' 17 ... , A30 (Sigue en pgina 48)_ , -- 39 PROBLEMAS NIVEL 1 No debe ofrecer excesiva dificultad la solucin de los problemas de este grupo a los jugadores de primera categora, pero s ser interesante, en cambio, para stos, tratar de resolverlos al ((golpe de vista", en no ms de dos o tres minutos. Para los de segunda categora, calculo como tiempo bueno para hallar la lnea gana- dora, de cuatro a seis minutos; unos nueve o diez, para los jugadores de tercera categora, y un mximo de doce, para el aficionado. En todo caso, un buen aperitivo para afrontar los siguientes niveles. NEGRAS JUEGAN Y GANAN El tema de las piezas recargadas dio la victoria a las ne- gras, al forzar la ganancia de material, en esta posicin de la partida Tomson-Laes (Correspondencia, 1983-84). Cmo? BLANCAS JUEGAN Y GANAN LI. .i. rliim .1
.i. ". :::': w ~ ; ,y bl ~ .; . \ ~ ; I } .t .1 Iy;!]; ~ ~ .... .a .i. .a ;'" '* Una sutil continuacin abati la posicin negra, en esta posi- cin de la partida Belov-Onqemai (Estonia. 1984) .Cul es? 40 BLANCAS JUEGAN Y GANAN .. A esta posicin se lleg en la partida Zinman-D. Fischer (Co- rrespondencia, 1981 -82) y, en ella, con contundente maniobra, las blancas remataron expeditivamente la lucha. Cul es? NEGRAS JUEGAN Y GANAN Aunque las blancas parecen tener decisivas amenazas, fue- ron las negras las que se impusieron drsticamente, en esta po- sicin de 1;3 pertida Moonen-Euwe (Holanda, 1981). Cmo? NEGRAS JUEGAN Y GANAN Un conocido tema tctico dio un rpido triunfo a las negras, en esta posicin de la partida Orev-Spiridonov (Bulgaria, 1984). Cul es la maniobra decisiva? 9 '0" ;: , .1: ,J; !>JI1 .1 J: J. .! .a
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. .a. GANAN Xl Con enrgica maniobra de ataque, las negras remataron ele- gantemente esta posicin, que se produjo en la partida Fuchek- Shatinov (Correspondencia. 1982-84). Cmo continuara usted? BLANCAS JUEGAN Y GANAN Especulando con"co'noclJs'temas de a@jtJ,las 51ancas re- mataron drsticamente esta posicin correspondiente a la par- tda Labak-Kor.onchuk (Smolensko, 1984). Cmo se logra? NEGRAS JUEGAN Y HACEN TABLAS "
g 'i' ': J. j, .t .a I N ,; c, .1 .1 0 .t
.a .a * En esta posicin de la partida Reefschlager-Seppeur (R.F. Ale- mana, 1983) las negras consiguieron salvarse con una tipica ma- niobra. Cul es? S 1: l{t ..;/''''
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y jt 0 II GANAN 0'1 . g Esta posicin corresponde a la partida Pribezenzev-Belov (Es- tona, 1984). En ella, a pesar de las amenazas blancas, fueron negras quienes se adelantaron en :a carrera de ataques mu- tuos. Cmo? BLANCAS JUEGAN Y GANAN Esta poscin corresponde a la partida Honfi-Vigh (Hungra. 1982). En ella, con enrgica continuacin, apoyada en conoc- do tema tctico, las blancas se impusieron expeditivamente. C- mo? 41 NIVEL 2 Imperceptiblemente, se eleva el nivel de dificul- tad, aunque, como ya mencion en algn Editorial, es probable que alguno de los problemas de este nivel le resulte ms fcil que otros del nivel 1. Se trflta de que los temas combinativos se van cono- ciendo y nuestras ideas son ms claras. Cuatro mi- nutos deben bastar, en cada problema, para el ju- gador de primera categora; nueve para el de segun- da; trece para el de tercera, y quince para el aficio- nado. BLANCAS JUEGAN Y GANAN En la partida KaprinskayaAirapetian (Erevan, 1982) las blan cas remataron expeditivamente esta posicin, con hbil manio bra combinativa. Cul es? NEGRAS JUEGAN Y GANAN Una posicin realmente complicada, a pesar de su tranquila apariencia. Las negras parecen perdidas, pero tienen una sola lnea ganadora. La hallar usted? 42 BLANCAS JUEGAN Y GANAN De la partida SvanidzeKarsaulidze (Tibil isi, 1984) es esta po. sicin, en la que, con precisa maniobra de ataque, las blancas se impusieron rpidamente. Cmo? BLANCAS JUEGAN Y GANAN Decisiva maniobra ini ciaron las bl ancas en esta posicin de la partida CaturjanMejler (URSS, 1983), para imponerse expe ditivamente. Cmo? BLANCAS JUEGAN Y GANAN Con sutil maniobra, las blancas remataron drsticamente es ta posicin, en la part ida HardicsayStohl (Yugoslavia, 1982), aprovechando la agresiva situacin de sus piezas y las debi li dades del enroque negro. NIVEL 3 Un nuevo paso, quiz menos perceptible que el ano terior, en cuanto a dificultad se refiere. Para resolver los problemas de este grupo, un jugador de primera categora no deber emplear ms de cinco o seis mi nutos, siendo un buen tiempo el de doce minutos, para el de segunda; dieciocho, para el de tercera, y veinte, para el aficionado. BLANCAS JUEGAN Y GANAN Un conocido tema de ataque permiti a las blancas rematar elegantemente esta posicin, en la partida MannVajtho (Corres pondencia, 1983). Cmo conducira usted la ofensiva? BLANCAS JUEGAN Y GANAN
Una tpca maniobra combinativa dio la victoria a las blancas, en esta posicin de la partida AcersCalloway (Estados Unidos, 1981). Cmo continuara usted? BLANCAS JUEGAN Y GANAN '.1 n' .i. :,: J. . ' ' l ~ J..t .1 En la partida 1. IvanovRemlinger (EEUU. 1982) las blancas forzaron un rpido triunfo, tras elegante maniobra combnatva. Cmo la conducira usted? NEGRAS JUEGAN Y HACEN TABLAS
De la partida PalevicSolovev (Yogoslavia, 1983) es esta inte resante posicin en la que, cuando pareca que las blancas iban a imponer su ventaja de material , las negras se salvaron con el empate. Cmo se logra? NEGRAS JUEGAN Y GANAN
A esta curiosa posicin se lleg en la partida LlorachHerranz (1981). En ella, gracias a su mejor desarrollo de pezas, las neo gras lograron imponerse, especulando con la mala stuacin del rey blanco. Cmo continuara usted? 43 NIVEL 4 La dificultad, tericamente, es mayor en el lote de problemas que componen este grupo. Pero ya algu nos de los temas nos sern familiares, si bien es im portante captar las ideas. Las soluciones, por otro la- :Jo, nos ayudarn a comprender las combinaciones y esto ser una nueva forma de avanzar en la tcni- ca del juego. Siete u ocho minutos, han de ser sufi- cientes para la solucin de cada uno de estos pro- blemas, para el jugador de primera; quince, para el de segunda; veintids, para el de tercera, y veinti- sis, para el aficionado. BLANCAS JUEGAN Y GANAN Con enrgico juego de ataque. las blancas remataron esta posicin correspondiente a la partida Marin-Fernndez (1981). Cmo continuara usted? . BLANCAS JUEGAN Y GANAN
Gracias a su ventaja de desarrollo, las blancas pudieron mono tar un decisivo ataque. en esta posicin de la partida PrinsSayrol (Sitges. 1981). Cmo lo conducira usted? 44 BLANCAS JUEGAN Y GANAN ~ .1
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~ 14 ,a lit 1 ' ~ .1 .1 Lt. .1 r) jt r:l re ., I ~ . il.r '& .i ;i" l.' A esta posicin se lleg en la partida LedermanEperjesi (Biel, 1981) y. en ella. con bello ataque combinativo. las blancas se alzaron con la victoria. Cmo? BLANCAS JUEGAN Y GANAN
La delicada situacin del rey negro y el retrasado desarrollo de este bando permitieron a las blancas montar un decisivo ata- que. en esta posicin de la partida DuricOrtel (Oberwart. 1981) . Cmo lo conducira usted? BLANCAS JUEGAN Y GANAN
De la partida DuricChevaldonnet (Pernik. 1981) es esta posi cin. En ella. con hbil juego tctico, las blancas lograron impo nerse. Cmo? Es un ejercicio con larga maniobra de 3taque. NIVEL 5 Si ha logrado acertar con las soluciones de los niveles anteriores, podr afrontar los de este nivel con buenas posibilidades de xito. De cualquier mo do, hay que encarar el estudio de las posiciones con espritu de competicin y, al final, estudiando las res- puestas correctas, la forma en que se resolvieron las partidas, obtendr una valiosa experiencia. De diez a doce minutos es buen tiempo para la solu- cin de cada problema, para el jugador de primera categora; diecinueve, para el de segunda; veintisis, para el de tercera, y treinta, para el aficionado.
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In ~ . ~ Con el sacrificio de una pieza, las negras consiguieron esta fuerte posicin de ataque, en la partida TaimanovVorotnikov (URSS, 1978) y, en ella, con contundente maniobra, lograron al zarse con el triunfo. BLANCAS JUEGAN Y GANAN I ~ ..a
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A esta posicin se lleg en la partida AverbajWilkinshon (Nueva Zelanda, 1967) y, en ella, con vistoso ataque combinati vo, las blancas se alzaron con la victoria. Cmo? BLANCAS JUEGAN Y GANAN J. II I .a ~ l. J. J. .a I ~ ~ ~ .a .a <ti' "j' .1 J. J. 'V .a , .a
En la partida TrofimovPsahis (URSS, 1979) se lleg a esta complicada posicin. En ella, con enrgica maniobra, las blan- cas se impusieron en brillante estilo. Cmo conducira usted la ofensiva? BLANCAS JUEGAN Y GANAN J: .a tt
.1 .1 .i .i. .1 l. ~ .a 'it .. <ti' J. .J. oS .1 .1 'V .a 1) .a .a .i ~ bll* ...... De la partida BaczaTatar (Hungra, 1931) es esla interesan te posicin, en la que, con enrgico juego de ataque, las blan cas fuerzan la ganancia de material o el mate. Cmo c0ntinua- ra usted? NEGRAS JUEGAN Y GANAN j. ." .bl
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J. .a .a W Con una precisa maniobra de ataque, elegantemente rema tada, las negras lograron una bella victoria, en esta posicin de la partida KoifrnanKahnichev, jugada por correo en 1983-84. Cul es el plan ganador? 45 FINALES ARTSTICOS Por J. P. de Aniaga Finales artsticos de ajedrez (Dominacin) de G. Kasparian (1) Vamos a ocuparnos hoy de este importantsimo libro, que anunci, con ocasin de la revisin de la publi cacin en la bibliografa editada en Espaa sobre fnales artsticos, en el nmero dedicado a la propia obra de Kasparian, que pueden ver nuestros lectores en los nmeros 29 y 30 de OCHO x OCHO. El libro cuyo ttulo encabeza estas lneas ha sido editado en Mosc, en espaol, por la Editorial Rduga y la edicin lleva fecha 1982, si bien no ha aparecido en Espaa hasta la pasada primavera, en la madrilea Feria del Libro. El original ruso fue publicado en dos volmenes en 1912 y 1914 Y agrupaba 2.545 estudios, ahora reunidos en un solo volumen. Ser a partir de ahora que al referirnos a este libro le llamaremos abreviadamente 254511 tal como se le conoce en la bibliografa especializada. La versin espaola es una traduccin muy buena y la calidad de impresin de soluciones y diagramas inmejorable, con un buen papel y encuadernado dignamente. Esto en cuanto a la forma exterior. El contenido constituye una aportacin indispensable en el tema dominacin ll , para todo aficionado que intente profundi- zar en el origen y desarrollo de las ideas o temas que se han utilizado y buscar antecedentes o comprobar la originalidad de la idea sobre la que est trabajando. El sistema adoptada por Kasparian para clasificar el ingente nmero de estudios ha sido el material. Ha optado por clasificar en tablas, que encabezan cada parte o captulo, en funcin de la pieza o piezas negras dominadas, y con entrada segn las piezas blancas que realizan la dominacin, siempre teniendo en cuenta la posicin final, tras los cambios que se puedan producir en la posicin planteada. Este sencillo sistema permite localizar rpidamente un estudio. Adems dispone de un ndice por autores. La bibliografa utilizada por Kasparian para realizar esta obra figura al final separada en dos grupos: 28 referencias de libros en ruso y 44 en otros idiomas. Los diagramas figuran con las referencias correctas de autor, fuente y fecha, y en caso de duda Kaspa- rian ha preferido prescindir de la referencia dejndola en blanco. Es magistral el comentario que gua al lector sealndole el origen y desarrollo de cada idea y los cortos y oportunos comentarios en determinados estudios recalcando sus virtudes y mritos. Define Kasparian el estudio, en la introduccin del libro que nos ocupa, como una posicin que debe contener alguna idea interesantell y que sea producto de la excepcin de las reglas ll . Termina Kasparian su obra con una "Conclusinll en la que expresa su convencimiento de las pOSibilida- des todava no utilizadas en el campo de la composicin de estudios con el tema de la dominacin. En cuan- to a este tema, nuestros lectores pueden ver los nmeros 19 y 20 de OCHO x OCHO donde expona su origen, desarrollo, recursos tcticos, etc ... Vamos ahora con algunos ejemplos tomados de su obra: N 132 M. HAVE:L Primer premio. "Unin Checa de Ajedrez 1926 Las blancas juegan y ganan Este es, indiscutiblemente, uno de los mas notables estudios de dominacin. Su belleza radica en la forma en que se alterna la persecucin de los alfiles: primero contra el alfil que corre por casillas blancas y luego contra el que va por casillas neo gras. 1.A2A!, A3R Hay que evitar 2. l8C ganando. 2.T6C,A4D 3.TSC, ASA 46 4.T4C, A6e S.T3C, A7T Tras su huida paso a paso el alfil ha encontrado reposo. pero ahora se inicia la persecucin a su homnimo. 6.T3A!, A2R 7.T3R, A3D 8.T3D, A5C N.O 133 H. RINCK .LEclaireur du Soir 1923 Las blancas juegan y ganan 9.T4D!, A juega 10.T4T t Y ganan Desarrolla Rlnck en esta miniatura una idea de Horwilz amplian do el tema de la captura de la torre y forzando a conlinuacin en un i mas difcil todava! la captura de la dama recin pramo ,Clonada. tA6T t , R1R 2.A7C! , P7A 3.R6R!, R1D 4.T8Ct , R2A N. 134 V. y M. PLATOV 5.A5R t !, R3A 6.TxT, P8A=D 7.T8A t Y ganan ~ Primer Premio. ccRigaer T ageblatt. 1909 Las blancas juegan Y ganan Sin duda muchos aficionados habrn reconocido esta posIcin y -como es conocido. este hermoso eSludio, que dej una hue lIa profunda en la composicin. le guslaba a Vladimlr Lenin y fue recibido con beneplcito general por los aman les del aje drez. tA6A, ... Lo primero detener el avance del pen L., P5D 2.C2R!, .. . Esta es la sorpresa. El caballo Indefenso lo ataca y defiende too do simultneamenle. No vala ahora 2.C3A? porque condUCira a tablas tras 2 ... , P8T=D: 3.AxPt , Dx A: 4.CxD, RxC: 5.R4A, R x P y tablas, como pueden comprobar nuestros tecto res, porque la casilla 7CR no estar a disposicn deJ rey blanco. 2 ... , P8T = D 3.C1A!, ... Naturalmente no '/ala 3.A x P t que conducira a tablas como acabamos de ver. La amenaza ahora es 4.A5C t mate. i Una preciosidad I 3 ... , D4T Las negras estn perdidas. Si 3 ... , D x C: 4.A5C t ganando. 4.A x P t !, R x A 5.C3C t Y ganan Si las negras hubieran defendido el mate con 3 ... , P3T seguira 4.A5R! , Dx C: 5.A4At y ganan N.O 135 L. PROKES Tercer Premo. uTijdschrift KNSB. 1947 Las blancas juegan y ganan Parece mentira pero no es fcil encontrar el plan ganador a pe. sar de la abrumadora superioridad de las blancas. tR3C!, ... Ahora se amenaza sencillamente 2.T5A y ganan L., P8A=D 47 Si se intentara 1..., R3D seguira 2.T6T t ganando. Tampoco valE 1..., R3A; 2.R X P Y ganan. 2.T7Ct , R3R 3,T6T t !, R4D 4.T5Ct , R5D 5,T4T t, R6D 6.T3Ct , R7D 7,TxPt! y ganan Ahora se ve el mctivo de la primera jugada 1.R3CI que permite este ltimo lance. N. o 136 L. van VLlET Deutsche Schachzeitung 1888 Las blancas juegan y ganan (Viene de pgina 39) 18.P x P, C x P 19.P3CD, P x P No servia 19 ... , C6A: 20.Ax P t , R X A: 21.D2A t. recuperan do el caballo y ganando un pen. 20.A x P, T1A 21,T x T, D x T 22.T1AR ... , LLeva la torre a la lucha en el flanco de rey y amenaza C X PA. 22 ... , A x C 23.A xA, D3A 24.P5D, D3CR 25.T4A, ... Con la mortal amenaza T 4C. Suponemos que Janowsky. con su pareja de alfiles. debera sentirse leliz. 25 ... , P4A 26.D2AD, ... Con una amenaza que se producira ms tarde. 26 ... , C4C Elude C6T t 27 ... , P3T 27.T1A, ... 28.P4TR, C5R? Esto es un error, pero era fcil advertirlo. Gracias a l vamos a asistir a un bello remate. Era preferible. C2T. (Ver diagrama) 29.Dx C!!, ... ! Una autntica explosin nuclear I 48 Hay estudios que se graban en la memoria por su estructur.a sencilla y su contenido sutil. Se los recuerda fcilmente y siem pre causan placer. Entre estas joyas del arte ajedrecstico po. demos clasificar el estudio de L. van Vliet, publicado en toda la prensa mundial. Impresionan sobremanera los cuatro hermo sos sacrificios de dama que buscan crear motivos geomtricos en la vertical y la diagonaL l.D4C!, ... Tras esta preciosa jugada las negras deben mantener la clava da, pero la dama blanca hallar el camino de la victoria a cada una de las posibles jugadas. 1..., D4D (6A) 2.D4T t , R3C Si 1..., D7C 2.D3T t , R3C Si 1..., D8T 2.D3T t , R3C 3.D3Ct!, D x D 4.P8C = D t Y ganan 3.D2Ct!, D x D 4.P8C = D t Y ganan 3.D2Ct , R7A Si ahora 3 ... , R3T; 4.D2T t , R3C: 5.D1C+ 1, Dx D;6.P8C=Dt y ganan 4.D2TR t !, D x D 5.P8C = D t Y ganan 29 ... , P x D 3O.P6D t, R2T nica. pues si 30 ... , T2A; 31.T X T, D X T: 32.P7D y el pen se transforma en dama. 31.TxT, D5C 32.A8C t, R3C 33.A7At , rinde Tras 33 .... R2T: 34.P5T y la dama tendr que sacrificarse para !;vitar el mate. Una hermosa partida de ataque l SOLUCIONES NIVEL 1 Nm. 1626 1..., C7R + !; 2.R2A, oo . (Si 2.D x C. D x T) 200" C6A y las blan cas abandonaron. Nm. 1627 1.T4A!! Y las negras abandonaron. Curiosamente. todas las pie zas blancas estn indefensas, pero. si 1 ... D x D; 2.T x T, o bien 1 ... D x T; 2.D x P, con mate en ambos casos. Nm. 1628 1.T x PAR!!, T3T (si L , R3T; 2D x P +, R1A; 3.T6At , R2R; 4.D7C t); 2.T x P + ! Y las negras abandonaron. ya que, si 2 .. , RxT; 3.TxT. T1CR; U7T t. Nm. 1629 1..., o x T + !; 2.0 x o, oo, (No 2.R x D?, por T x 1) 200" T x T y las blancas abandonaron, ya que, si 3.D8R t . T1C Y 4 T7 x P t decide el final. Nm. 1630 1..., T7T!; 2.01A, oo. (Si 2.D x T, D x P mate.) 200" nAO! y las blancas abandonaron, ante 3.D3R. P x P t ; 4.D x p. T x P t !; 5.R3A. T7At! . ganando la dama. Nm. 1631 1..., CSC!; 2. 03C, o x P + !! Y las blancas abandonaron, pues- to que, a 3.D x D, sigue 3 .. , C7A mate. Nm. 1632 '1.T x C!, A x T; 2.C x P! y las blancas abandonaron. Nm. 1633 1..., 07A +; 2.R3T, T8T + !! (no 2 ... , D x T?; 3.D7T t, ganando); 3.T x T, 07C +! Y tablas, por "ahogado, tras 4.R x D. Nm. 1634 1..., Tx P!!; 2.ASO, oo' (Si 2.CxT. D6At!; 3.R2R, T7T t Y 4 ... , D8T mate, pero no 2 ... CxCt? por 3.DxC!) 200" T6A+; 3.R4A, O x P + y las blancas abandonaron. Nm. 1635 1.T60!!, o x P (Si 1.... A x T; 2C6A t . RlT; 3.D4T mate); 2.C6A + , D x C; 3.T x D y las negras abandonaron. Simple y be 110 ejemplo de "intercepcin. NIVEL 2 Nm. 1636 tC70 + !, T3 x C; 2.T x T, A3A (si 2 .... T xT; 3.D8R + Y 4.D8C mate); 3.DSR! y las negras abandonaron. pues si 3 .... D x D; 4.T x T t Y promociona el pen. Nm. 1637 1..., TxP!! (No L , DxP? por 2A6At ll , RxA; 3.T1AR); 2.A4A +, T4C! y las blancas abandonaron, al perder la dama. Nm. 1638 tC x PA!, R x C; 2.P x P +, P x P (si 2 .... R1C; 3.P x P +. RlT; 4.D2C t gana); 3.T1A +, R1C (a 3 ... R2C; 4.D2C + y 5.D x T); 4.0 x P +, A2C; S.T7 A y las negras abandonaron. Nm. 1639 1.T4C!!, 07C (si 1.... DxT; 2.D7C mate y, si 1.... pxT; 2.D8A +! , mientras que. si 1-., D4R; 2.T4R! !); 2.T x PCO!, OSA (o bien 2 ... , D'4R; 3.T4R! , D7C; 4.Tx P); 3.T4AO! y las negras abandonaron. ante 3 ... , D4R; U x T, T x T; 5.D8A t ! Nm. 1640 1.PSR!!, T4x P (Si 1.... P8T=D; 2.D6TI . PxC; 3.T5C+ lleva al mate); 2.06T, P x C; 3.TSC + y las negras abandonaron. NIVEL 3 Nm. 1641 1.A8A!!, Tx A (si 1 ... , C4T; 2.A x p. A x C; 3.P x A, T x P; 4.T XCI); 2.T x A + !, R x T; 3.06T +, R1C; 4.C50 y las negras abandonaron. ante 5.C x P mate y 5.C x C + seguido de 6.TlT. ya que, si 4 .. .. C x C; 5.TlT. con mate imparable. 49 Nm. 1642 1.C6At , A x C (si L. PxC; 2.Ax Pt. RxA; 3.DST t . R2C; 4.D4C t. R2T; S.T3D y 6.T3TR): 2.P x A, P3eR (A 2 ... T1 D: 3.A x P t !. R x A: 4.DST t . R1C: S.DSC. P3CR: 6.D6D: 3.03R, 010; 4.04A!, P4R (ante S.A x PI): 5.04TR, A20; 6.A5C, P3A; 7.Tx Al Y las negras abandonaron. ante 7... D x T: 8.D6T. Nm. 1643 1.TxPR!!, CxT (Si L . R1A: 2.TXPt. R2R; 3.C4R!! . CxT 4.T7At . R1R; 5.C6D mate): 2.T7Rt, R3T; 3.C7At , R4T; 4.T x Al y las negras abandonaron. ante S.A 10 mate. Nm. 1644 1..., C6C t l, 2.R1C, ... (Si 2.P x C? T x P t 1;3. R x T. D4T ma- te.) 2 ... , A x P t l; 3.C x A, O x A t l; t!; 4.T x O, C7R t; 5.R1T, C6C t y tablas por jaque continuo. Nm. 1645 1..., C5CRl; 2.05T t , ... (A 2.D4T. C6R + gana la dama) 2 .. , R x C; 3.0 x P t , R2C; 4.A30, P40; 5.03A, C x P t l; 6.0 x C, A5C t ; 7.A2R, T x A; 8.0 x T, A x O t Y las negras ganaron tras 9_R x A. CSD +; 10.RlO. D4C. NIVEL 4 Nm. 1646 tA30l, P3TR; 2.A x PAl, '" (Si 2.A x PT. P4A!) 2 ... , A x P +; 3.C x A, 04T; 4.06C!!, O x C t; 5.R10l, Tx A; 6.P x T, O x T t; 7.R20, O x PA; 8,08R t !, 01A; 9.AlT t Y las negras abandonaron. Nm. 1647 1.C5Cl, A x T (Si 1.... O-O; 2.D5D; 2.A x P t , R1A; 3.A3T t, C2R; 4.0 x A, P3TR; 5.0 x Pl, P x C; 6.A6C, P3CO. (A .... 6.T3T: 7.T1R!); 7.P4AR, P5C; 8.P5A, P4A; 9.A2C y las negras aban- donaron. puesto que. a 9 .... T1CR; 10.P6A. Nm. 1648 1.C x PARl , R x C; 2.A x Pt l, A x A; 3.T3At, R2R. (Si 3 ... R1C; 4_DxAt . R1T; 5.AxA. C7A; 6.T1O. D4T; 7.A5R! Y ga- nan); 4.T1R!!, .. , (Superior a 4.A4T t . R2D: 5.A x D. T x A con juego complejo). 4 ... , 01C; 5.r3R, A x A; 6.Tx A t , R20; 7.T7R t, R30; 8.T70 t 1 Y las negras abandonaron. ante 8 R xT; 9.D7R mate. Nm. '1649 1.T x P!, P x T; 2.C x P, 02A (Si 2. D4A; 3.D7C! . D x C; 4.D x T t . R2D; 5.A4A! . D x A: 6.T1 D + Y ganan); 3.A4A, A3R; 4.C6At , R2R (O bien 4 .. RlO; 5.AxA. DxA; 6.D7C. T1R: 50 7.D x PCD ganando): 5.A x A, R x A; 6.T10, 01A (A 6 ... D2R: 7.T6D +. R2A: 8.C5D. D1 R: 9.P6R +. decide): 7.03T!, 05C. (Si 7.... R2A: 8.D3C t . R2C; 9.D x PC t ): 8.C50, 05A; 9.04T Y las negras abandonaron. Nm. 1650 1.A x P t !, C x A; 2.07e, O x PC; 3.0 x AR, C1C (Si 3 ... A6D: 4C5C): 4.07 A, C3T; 5.C5C, R1C; 6.080 t , R2C; 7.07R, R1 C; 8.06A, A60; 9.P4T, 070; 10.C6R!, P x C; 11.0 x PCt , R1A (o bien 11.... R1T: 12P x p. C1C: 13P5C: 13P5C. seguido de D5T y C5A): 12.06At , R1C; 13.P5C y las negras abandona- ron. NIVEL 5 Nm. 1651 1..., C6A!! (Amenaza 2 .... C6R + ); 2.T x C, 05T!; 3.T3C, ... (Uni- ca. ante D8T mate). 3 ... , 08T +; 4.T1C, C6R +; 5.R2A, OlT t Y las blancas abandonaron. Nm. 1652 1.C5C!!, AxC; 2.AxA, 04At (Si 2 ... DxA?: 3.DxC+!. T x D; 4.T8R +): 3.R1T, P5T; 4.02T!, A3R. (Protege la 1.' lnea . y ante 5.A7R. ya que. si 4 .. D x A; 5.D xC + !); 5.0 x A, O x A; 6.A x P, TD10; 7.A8R!! y las negras abandonaron. ya que. si 7... TD xA; 8.DxC+! . TxD: 9.TxT t y. si 7 .... D3C: 8.AxC+ . TxA; 9.D8R+! Nm. 1653 1.T x PA!, P x T (si L. C4C; 2.A xC. P xT; 3.C5RI. D4T: 4.A4A. gana); 2.C5R!, 01R; 3P60+, A3R (A 3 ... C3R; 4P7D I . A x P: ~ . C x A . TlO: 6.D5D!): 4.P70!, ... (No 4.PxC. T1A con defen- sa) 4 ... , 04T; 5.A5T, A x A; 6.0 x A t , R2T; 7.A x e, 080 t ; 8.01A y las negras abandonaron_ Nm. 1654 1.C6C!, T1R (Si 1.... P x C: 2.C7R t . R1T: 3.C x P mate Y. de otro modo. 2.C x D: 2.T x P! R x T; 3.05T!, A3R; 4.C67R t , R1A; 5.T1A t , C3A; 6.T x C t, P x T; 7.0 x P +, R2A; 8.1J x P mate. Nm. 1655 .1..., P5R!; 2.T1CR, Tx P!!; 3.Tx T, 080+; 4.T1C, 06At; 5.T2C, 08A t; 6.R2T, ... (No 6.T1C? D x P mate). 6 ... , A30 t; 7.T3C, 07At; 8.R1T, O x T; 9.08At, A1A; 10.C5A, D6At y las blancas abandonaron. pues si 11 .R1 C. D6R + o bien 11 .R2T. D7At pierden el caballo. EL AJEDREZ EN LA FILATELIA Por ISIDORO SNCHEZ DE LA NAVA MONGOLlA, 1981 VALORES 271 . 0,20 T (Tugrik) 272. 0,40 T 273. 0,50 T 274. 0,60 T 275. 0,80 T 276. 1,20 T 277. 4,00 T (hoja bloque) Serie denominada Ajedrez en Mon- golia. Fecha de emisin: 30 de septiembre de 1981 . Tirada: No se conoce. Dentado: 131f4. Dato ajedrecstico: Los sell os de la serie muestran piezas de un antiguo juego de ajedrez de Mongoli a, y sobre la hoja bloque puede verse una esce- na de un cuento mongol referente al juego del ajedrez. .
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