You are on page 1of 3

Euklides 1.

1 referenciakrtya
Objektumok felvtele
Minden objektum kzvetve vagy kzvetlenl bzispontokra pl. Bzispontot felvenni a gombbal lehet. Ketts kattints az egrrel valamely res terlet fltt ltalban szintn bzispont felvtelt eredmnyezi mg valamilyen egyb objektumfelvteli zemmdban is. Objektumok felvtele (sk megmutatsa) sorn mindig segt az egrkurzor alakja s a sttusz-soron (alul) megjelen informci. Metszspont ltalban a metszsi helyre trtn egyszer kattintssal kpezhet (kijell zemmdban ( ) ketts kattints).

Egrmveletek
Bal gomb Kijell zemmdban az egrrel a bzispontok megfoghatk, vontathatk. Ketts kattints valamely objektumra a tulajdonsglapja megjelenst, res terletre j bzispont felvtelt eredmnyezi. Egyszer kattints ltalban valamely objektum kijellsre, ltez pont megmutatsra, metszsi helyen metszspont felvtelre szolgl. Ketts kattints ltalban mg nem ltez bzispont (ill. kijell zemmdban metszspont) felvtelre hasznlatos. Objektumok kijellsekor vagy res terletre trtn kattintskor a korbbi kijellsek megsznnek, hacsak nem nyomjuk kzben a CTRL billentyt. A CTRL nyomsval tbb objektum is kijellhet. ALT billenty nyomsa kzben objektumra kattintva az objektum flijnak sszes eleme kijelldik. Jobb gomb A jobb (msodlagos) egrgomb elsdleges funkcija a legutbb hasznlt s a kijell zemmd kztti gyors vltogats. CTRL+jobb gomb az objektumhoz tartoz megjegyzs megjelenst eredmnyezi.

Tulajdonsgok lltsa
Az objektumok tulajdonsgai (szn, vonalstlus, lthatsg stb.) a kvetkez egysges logika szerint llthatk: Ha nincs objektum kijellve, az adott tulajdonsg gombjnak megnyomsval a megfelel zemmdba jutunk; gy egyenknti mutogatssal llthat ez a paramter. Ha van kijellt objektum (akr tbb is), akkor az eszkzgomb megnyomsakor nem kerlnk az illet paramter-lltsi zemmdba, hanem a kijellt objektumokra azonnal rvnybe lp a vltozs. Fontosabb paramterek Kiemelnk nhny fontosabb paramtert, melyek lltsa a fentiek szerint trtnik: szn: ; vonalstlus: ; mutats-rejts: ;

A munkakrnyezet belltsai
A Nzet ill. Belltsok menkben valamint az eszkztr gombjaival alakthatjuk a krnyezet tulajdonsgait. Nhny fontosabb: rcs: a bzispontok adott (llthat) llandj rcson mozognak; objektumgravitci:

vontatskor a bzispont tapad az objektumokra, rjuk illeszthet; cmkk ki-bekapcsolsa:

A rszletek jobban vizsglhatk a nagyt hasznlatval. Amennyiben az arnyos nagyts ( ) funkci be van kapcsolva, nagytskor (kicsinytskor) a vonalvastagsgok, feliratok stb. mrete arnyosan vltozik; tkletesen kvetve a nyomtatsban megjelen kp arnyait. Egybknt CAD-alkalmazsokra emlkeztet mdon, a rszletgazdagsg nvelsvel trtnik a nagyts.

Tovbbi rszletes informcikat tall a program Sgjban s kziknyvben.

A billentyzet hasznlata
A program kezelshez szksges fontosabb billentyk Shift Rejtett objektumok lthatv ttele Ctrl Csoportos kijells, munkaterlet vontatsa ( zemmd) + / - Nagyts/kicsinyts Esc Vlts a legutbbi s a kijell zemmd kztt (egr jobb gomb!) Del Trls zemmd Tovbbi gyorsbillentyk F2 Ments F3 Megnyits Ctrl+A Arnyos mretek Ctrl+T Teljes oldal Ctrl+F Flik szerinti sznek Ctrl+R Rcs ki-bekapcsolsa Ctrl+G Objektumgravitci Ctrl+C Cmkk kibekapcsolsa Ctrl+L Lap ki-bekapcsols Ctrl+K Kijells (Aktv terlet) Ctrl+jobb gomb Megjegyzs megmutatsa Alt+bal gomb Teljes fliatartalom kijellse ( PgUp, , PgDn Ctrl+ , Home, End Backspace () zemmd) Kp grgetse Ugrs az aktv munkaterlet szleire Utols objektum trlse

Ponttranszformcik
A program a kvetkez ponttranszformcikat biztostja: eltols: elforgats: kzppontos tkrzs: tengelyes tkrzs: vetts: inverzi: az eltols vektort kell megadni a forgats centrumt s szgt (vet) kell megadni a tkrzs centrumt kell megadni a tkrzs tengelyt (egyenes, flegyenes, szakasz) kell megadni brmilyen objektumra vetthetnk (nyomvonalra s kpszeletre nem) a krt kell megadni, amire tkrznk

Flik hasznlata
A szerkeszts logikus felptse, tlthatsga rdekben javasolt a flik hasznlata. Az aktv flit az gomb mutatja; az eszkztr a nyllal nyithat le. Itt az egyes fliknak nevet adhatunk, ki-be kapcsolhatjuk az egyes flik lthatsgt, kapcsolhatjuk, melyik legyen aktv. j objektum mindig az aktv flin kerl felvtelre. A gomb bekapcsolt llsa esetn az objektumok nem sajt sznkkel lthatk, hanem a flijukhoz rendelt sznnel. Ugyanakkor ebben az esetben j objektum az aktv flia sznvel jn ltre. A s gombokkal szablyozott lthatsgot a flik lthatsga vtzhatja; egy objektum akkor gomb tmenetileg valamennyi flit lthatv

lthat, ha a mind a flija, mind maga lthat. A teszi.

You might also like