AMALAn lnCvA1ll (ConLoh-conLoh Senurlo Pembelu|urun Moblle Sekoluh) LnCLnALAn embela[aran moblle saLu langkah ke hadapan dalam perkembangan pembela[aran elekLronlk (eleotoloq% endekaLan pembela[aran berasaskan peralaLan kompuLer kandungan penga[aran berasaskan [arlngan [arlngan Lanpa wayar (wlreless% aLau kurlkulum berasaskan Leknologl ( Saedah Slra[ 2004% keupayaan unLuk memudah allh proses pembela[aran Lanpa LerlkaL kepada lokasl flzlkal proses pembela[aran berlaku (kulkulska Pulme 1raxler 2003% lnlslaLlf unLuk mengapllkaslkan penggunaan alaL komunlkasl mudah allh dalam penga[aran dan pembela[aran (Saedah Slra[ 2004% embela[aran yang menggunakan alaLalaL mudah allh bersalz kecll seperLl Lelefon blmblL dan uA %9etsoool ulqltol Asslstoot) compop l9oJ loptop wlteless scteeopbooe n5210) smott pbooe Jll erkhldmaLan aLau kemudahan kepada pela[ar memperolehl maklumaL elekLronlk am dan pendldlkan walau pada bllablla masa dan dl mana [ua berada (norazah nordln eLal 2010 M 1ony Llm eLal 2010% Sambungan ArLlkel 1 Saedah Slra[ 2004 embela[aran Moblle dalam kurlkulum Masa uepan ,osolob 9eoJlJlkoo IlJ 27 3 orang pela[ar sekolah rendah Lelah dlberlkan kompuLer lapLop yang dllengkapkan dengan perkakasan Lanpa wayar unLuk akses kepada WWw emel dll kandungan pela[aran bagl maLa pela[aran Salns 1lngkaLan 1 Lelah dlambll darlpada orLal endldlkan laneLkllk unLuk dlgunakan sebagal kandungan kurlkulum dalam Lempoh LersebuL Pasllan Lemubual bersLrukLur dengan pela[ar selepas ka[lan menun[ukkan pela[ar rnenggemarl pendekaLan embela[aran Moblle dan penlngkaLan pembela[aran adalah menggalakkan ka[lan [uga menun[ukkan lnLeraksl dengan guru melalul emel [uga menambah moLlvasl unLuk bela[ar Sambungan kebolehan menerlma maklumaL pada bllablla masa dan dl mana [ua berada %ooytlme ooywbete leotoloq ooJ teocbloq wblle Joloq) MendapaL noLa / akses Lugasan darl [arak [auh dan dl mana [ua eker[asama dalam wakLu yang sesual dengan pela[ar laln Selalu dapaL lnLeraksl dengan guru uapaL akses bahan penyelldlkan ke [angkauan leblh luas darl perpusLakaan (Saedah Slra[ 2004% keleblhan embela[aran Moblle Artikel 2 norllda Allas2003 enllalan elaksanaan rogram Mlearnlng ul Sebuah Sekolah 8endah ul kuala Lumpur erdasarkan Model enllalan SLakes CounLenance Sar[ana unlverslLl Malaya ul unlverslLl MulLlmedla Malaysla saLu ka[lan Lelah dl[alankan unLuk mengu[l keupayaan uA sebagal perkakasan yang boleh memperLlngkaLkan pembela[aran pela[ar dl unlverslLl (norllda 2003% ro[ekpro[ek laln yang maslh dalam pembangunan lalah mereka benLuk dan menllal modul penga[aran Membela[aran unLuk perlngkaL sekolah menengah (Saedah Slra[ 2008% Sebuah sekolah yang dlkenall sebagal Cempaka lnLernaLlonal Ladles College aLau Sekolah Cempaka yang LerleLak dl kuala Lumpur Lelah men[adl perlnLls dl dalam perblcaraan Lerhadap menggunakan Lelefon blmblL dalam akLlvlLlakLlvlLl pendldlkan(Marlam !ohn Woolard 2010% 200 orang pela[ar Lelah dlplllh oleh Maxls komunlkasl erhad sebuah syarlkaL Lelekomunlkasl Lerkemuka unLuk menerlma bawah ` 3CS sebagal sebahaglan darlpada program erseklLaran embela[aran Maya Sambungan Senario Pembelajaran Mobile di Malaysia 1elefon blmblL yang dlgunakan dalam pelbagal akLlvlLlakLlvlLl seperLl posLlng noLa kepada fall pro[ek pela[ar rakaman vldeo aLau Lemu bual unLuk ker[a pro[ek serLa mengakses noLa ro[ek perlnLls mudah allh dl sekolah Lbook dl negerl 1erengganu merupakan langkah perLama ke arah men[ana manfaaL Leknologl unLuk membuaL pendldlkan yang leblh cekap dengan dalam formaL dldlglLalkan sebagal alLernaLlf kepada pela[ar membawa bukubuku Leks yang beraL (Marlam !ohn Woolard 2010% ara perancang kurlkulum perlu mengambllnya sebagal Lrend yang memerlukan perancangan LellLl unLuk masa depan (Saedah Slra[ 2001% Sambungan SaLu apllkasl moblle yg mana boleh dl masukkan ke dalam peralaLan moblle seperLl Lelefon blmblLSaLu alLernaLlf kepada noLa kerLas yang Lelah lama dlgunapakal 3 modul uLama *noLes module akan memberl noLa dl dalam benLuk peLa mlnda mengenal La[uk yang dlblncangkan *Culz module pula akan memberl kulz kepada pengguna unLuk mengukur Lahap pengeLahuan mereka menggunakan Leknlk urlll and racLlce *SLory module akan memberlkan saLu noLa dalam benLuk cerlLa unLuk memudahkan pengguna menghafal noLa Sambungan Syafiza Abd Wahab.2010.M-Learning : Sejarah SPM "slam di Asia Tenggara" ArLlkel 3 !amalullall P[ adusah Mohamed Amln Lmbl2006 keberkesanan enggunaan uku LlekLronlk enullsan karangan erbenLuk ueskrlpLlf Iotool 1ekooloql ,oklomot ,oltlmeJlo J 4J54 Sambungan :asi Eksperimen :Pencapaian Pen:lisan arangan Bahasa Melay: Pelajar Tingkatan 4. epotosoo kojloo lol mempetllbotkoo bobowo kesoo towotoo peoqqooooo boko elekttoolk telob meoloqkotkoo peocopoloo pelojot 5kot ollol tombob kotooqoo petblocooqoo boql kompoloo ekspetlmeo oJolob leblb tloqql secoto slqolflkoo %p 005) JlbooJloqkoo Jeoqoo kompoloo kowoloo uopotoo kojloo joqo meooojokkoo mloot slkop motlvosl Joo eflkosl keoJltl pelojot oJolob bolk moookolo tobop keblmbooqoo oJolob seJetbooo tetboJop peoqqooooo boko elekttoolk ka[lan lnl membukLlkan bahawa pro[ek penggunaan buku elekLronlk ber[aya mencapal maLlamaL dan Lu[uannya dalam pemupukan budaya pencarlan dan pengubahansualan maklumaL dl kalangan pela[ar Sambungan Artikel 4: Sazilah Salam Et Al .2008. A Study On The Usability OI Mobile Multimedia Learning Applications For Children .The 2nd Asia PaciIic Mobile Learning & Edutainment ConIerence 2008, 20 - 21 November 2008, Tun Dr Ismail Hall, Putra World Trade Centre, Kuala Lumpur, Malaysia. 1 !uruwang kanakkanak adalah permalnan mudah allh pendldlkan unLukpembela[aran operasl MaLemaLlk asas dalam 1oplk Wang 2 Marl Mengenal Palwan ersama Mlml adalah saLu apllkasl mudah allh mulLlmedla yang menggunakan LeknlkLeknlk bercerlLa unLuk menga[ar Salns fakLafakLa LenLang semuL kaLak ramarama dan lkan 3 Slmpulan ahasa mengandungl koleksl ldlom Melayu unLuk Sekolah 8endah yang Lerpakal karLun pendekaLan yang seperLl humor 3 ALIkASI AlaLan 1elefon blmblL 8esponden 24 pela[ar (berumur 412 Lahun% uapaLan 42(berguna uLk pembela[aran anak%40(Memudahkan dalam pembela[aran anak%44(menarlk%41 (pela[ar lngln cuba lagl%44(lbu bapa lngln memlllkl apllkasl% Sambungan Ap||kas| 1 ig:re 2.1b shows the main character called "ecik that is designed for the ids Cashier game. ig:re 2.1c shows examples of the game level metaphors designed for the ids Cashier. ConLoh apllkasl 2 ig:re 3.4b shows samples of learning contents in Mobile Science Stories. CONTOH APLIKASI 3 ig:re 3.5b shows samples of screen designs that avoid extensive scrolling. (a% (c% (b% era|aa 1e|ef 8|mb| (kemudaa GkS] 3G) kespde e|a[ar ya berumur 1012 1au 1|a sek|a keda D| Cu|u IINLAND Ak|v|| a% embela[aranpenyelesalan masalah b% enenLuan lokasl pemerhaLlan(CS% c% ker[asama dalam kumpulan ( akLlvlLl dalam kumpulan% kLAlkAn 8eformasl budaya keLerbukaan berasaskan kepada perkongslan maklumaL dan pembela[aran secara koperaLlf memberl moLlvasl kepada pela[ar dan memberl manfaaL dalam menyokong proses pembela[aran Program MOOP:: Persekitaran m- pembelajaran interaktif :nt:k sit:asi di mana m:rid-m:rid sekolah rendah mengambil pengg:naan telefon m:dah alih :nt:k menganalisis persekitaran mereka dan :nt:k berkom:nikasi dalam k:mp:lan -aplikasi ini adalah keperl:an g:r: :nt:k mengembangkan persekitaran bilik darjah, iait: dari pembelajaran tradisional kepada pembelajaran berasaskan mobile learning. ArLlkel 3 Moop uslng Mlearnlng LnvlronmenL ln rlmary Schools 2003 asl MaLLlla 1lmo lordell ueparLmenL Cf LducaLlonClLy Cf Culu llnland state of an application tools for the observation (pict:re, voice, video, text) a location information incl:ded (GPS) track information the task task based tracks send a message read a message PoC (Phone over Cell:lar) Figure 2. Moop User Interface in the Screen of a MobiIe Phone Ak1IkLL 6 SalpunldzamMahamad Mohammad noor lbrahlm Mohamad lzzrlq Ab Malek load and Shaklrah Mohd 1alb 2008 Cpen Source lmplemenLaLlon of MLearnlng for rlmary School ln Malaysla otetootloool Iootool of nomoo ooJ 5oclol 5cleoces J4 ,ALASIA era|aa 1elefon lmblL dan uA rram embela[aran modul maLemaLlk unLuk pela[ar yang berusla 11 hlngga 12 Lahun yang bersedla unLuk mendudukl peperlksaan uS8 ke|eb|a Memudahkan perkongslan noLa anLara pela[ar men[lmaLkan masa darl segl melaksanakan u[lan mewu[udkan pembela[aran secara kolaboraLlf krlLls dan kreaLlf Ak|v|| a% embela[aran slasaLan b% enenLuan lokasl pemerhaLlan (CS% c% ker[asama dalam kumpulan (akLlvlLl kumpulan% Apllkasl lnl membolehkan pela[ar men[awab u[lan kulz yang dlberlkan oleh guru dan guru dpL mengeLahul presLasl pela[ar dengan graf auLomaLlk Cleh lLu pela[ar dan guru mampu unLuk memanLau kema[uan presLasl pela[ar secara berkala Apllkasl Mlearnlng Moblle MaLh Artikel 7 Ivica Boticki,Lung Hsiang Wong & Chee-Kit Looi.2011. Designing Content-Independent Mobile Learning Technology. Learning Fractions and Chinese Language.10th World ConIerence On Mobile And Contextual Learning.Beijing. erlslanlAC(Learnlng lracLlon% Murld dlberl Lugasan soalan pecahanbenLuk saLu kumpulan melalul perlslan lAC dengan menga[ak kawankawan laln unLuk menyelesalkan masalah sehlngga cukup ahll yang Lelah dlLeLapkan oleh guru CLhAll memegang pecahan 1/3dla kena a[ak ahmad yang memegang pecahan 2/3 dan abu memegang pecahan 3/3 unLuk [adl saLu kumpulan Mereka perlu benLang masalah yang dlselesalkan dl dalam kumpulan eralaLan1elefon lmblL (Wlll /3C% 8espondenela[ar Lahun 3(Croup A19Croup 18% erlslan Learnlng Chlnese Language (Chlnese% Murld dlberl Lugasan soalan melalul pecahan aksara clna Murld perlu mencarl rakanrakan yang LerdapaL dalam perlslan Chlnese yang memegang aksara maslng maslng unLuk bergabung membenLuk sesuaLu waLak SlnCAu8A Sekolah 8endah nan Chlau uapaLan Ada yang gagal kerana murld Lldak balas [empuLan kawan laln ArLlkel 8 Agnes kukulskaPulme eL al2009lnnovaLlon ln Moblle Learnlng A Luropean erspecLlveotetootloool Iootool Of ,oblle AoJ 8leoJeJ leotoloq AocklooJ ,ossey uolvetslty Learnlng2Co 3 Lahun dlperkenalkan dl 18 lnsLlLusl pendldlkan darl Ladlka hlngga sekolah menengah AlaLuALuA AkLlvlLl arlLmaLlk dan klraklra WolverhampLon uk Aberdeenshlre ScoLland Nintendogs (Nintendo DS) unLuk pela[ar berumur 67 Lahun ermalnan pemellharaan an[lng AkLlvlLl menulls cerlLapenullsan blog pela[armaLemaLlk caracara pembellan 3lace-PDA(pengumpuan data) 8ter at the mu8eum- permainan penyelesaian masalah berkumpulan berkaitan muzium.Kemudian bentangkan di sekolah.AlatanTeleIon bimbit ArtSpace-sebelum ke muzium murid diberi soalan dan perlu mengumpul bahan(gambar,audio,nota) Untuk pembentangan di sekolah.AlatMuzium pinjamkan teleIon bimbit ArLlkel 9 Slu Cheung kong eL al20101tockloq closstoom Actlvltles o ,oblle 1ecbooloqy ,eJloteJ lessoos roceedlngs Cf 1he 18Lh lnLernaLlonal Conference Cn CompuLers ln LducaLlon uLra[aya MalayslaAslaaclflc SocleLy lor CompuLers ln LducaLlon 8esponden278 pela[ar AlaLanuMCC LableL aLau ockeL C MembuaL Lugasan kumpulan menggunakan Lelefon blmblL unLuk perblncangan pencarlan maklumaL melalul lnLerneL muaL Lurun bahansoal [awab dengan guru uapaLanenga[aran melalul moblle learnlng Lelah mengubah cara pedagogl guru yang banyak memberl kebebasan murld unLuk melakukan akLlvlLl penga[aran dan pembela[aranSemua murld LerllbaL serLa Lldak banyak masa Lerbuang berlaku PCnC kCnC 3 Sekolah 8endah 3 Sekolah Menengah ArLlkel 10 uoroLhy ueWlLL Saedah Slra[2010Learners' ercepLlons Cf 1echnology lor ueslgn of a CollaboraLlve MLearnlng ModuleJotlJ Iootool oo Jocotloool 1ecbooloqy vol 2 lssoe J lnsLrumenLCuna 2 pendekaLanlasa Anallsls(kuanLlLaLlf%soal selldlklasa enllalan(kuallLaLlf%dlnllal oleh pakar Lemu bual pakar 1oplk emakanan Salns MembuaL Lugasan secara berkumpulan dengan mlearnlng forum perblncangan aLas Lallan sms kulz carlan maklumaL uapaLan ela[ar belum dapaL Lerlma penga[aran menggunakan Lelefon adalah balk37 791 percaya kompuLer leblh balk berbandlng Lelefon uLk akar menyaLakan penggunaan mlearnlng dapaL menlngkaLkan pengeLahuan dan kemahlran bela[ar pela[ar kelemahanPanya dapaL dlapllkaslkan kepada sekolahsekolah LerLenLu aLas fakLor kemudahan SlsLem endldlkan Malaysla belum bersedla men[adlkan Lelefon sebagal medlum pembela[aran MALA?SlA Sekolah Menengah138 pela[ar 14 Lahun SLklAn 1L8lMA kASlP AHLI kUMPULAN: MUHAMMAO FAIZAL IBRAHIM HABIBAH BT. ABOULLAH ROkIAH BT. OTHMAN