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COMANDOS EXPRESS TOOLS PARA AUTOCAD LAYERS [CAPAS] Layer manager [Administrador de capas] Comando: LMAN [ADMCAPA].

Es un gerenciador de los layers que permite salvar y restaurar configuraciones de layers (color, on, off, etc.). Estas configuraciones se pueden modificar, restaurar o renombrar durante la sesin de Autocad. El estado de los layers puede ser salvado dentro del dibujo, pero tambin puede ser exportado e importado en un archivo *.Lay. Layer walk (*) Comando: LAYWALK. Provee un medio para, a travs de la tabla de layers, ver los contenidos de uno o ms layers al mismo tiempo. Varias opciones son provistas, incluyendo la posibilidad de filtrar layers, purgar layers sin referencia, salvar los estados de layers en el Layer manager y retener la vista de los layers seleccionados. Layer translator (*) Comando: LAYTRANS. Traslada las convenciones de un dibujo (nombre, color y tipo de lnea) desde un esquema de layers a otro. Trasladar esquemas de layers es especialmente til si se reciben dibujos desde otro proyecto con convenciones diferentes a las que usa la empresa. Layer translator trabaja en un nivel objeto y puede trasladar objetos dentro de bloques, forzar el color y el tipo de lnea a la condicin BYLAYER y purgar layers sin referencia al salir. Los modelos de traslado o la informacin del template puede ser salvado en un archivo externo *.LXT para futuros usos. Layer match [Igualar capa] Comando: LAYMCH [IGUALCAPA]. Cambia el layer de uno o ms objetos para convertirlos al layer de las entidades que se seleccione posteriormente. Change to current layer [Cambiar a capa actual] Comando: LAYCUR [CAPACT]. Cambia la entidad seleccionada al layer que se encuentra actualmente como activo. Copy object to new layer (*) Comando: COPYTOLAYER. Copia los objetos seleccionados al layer especificado dejando el original intacto. Con este comando, se puede igualmente crear un nuevo layer especificando el nuevo nombre del mismo. El nuevo layer ser automticamente creado y asumir las propiedades del primer objeto seleccionado. Layer isolate [Aislar capa] Comando: LAYISO [AISLACAPA]. Asla el layer picando en un objeto de ese layer. Todos los dems layers se apagaran (off). El estado anterior de los layers puede ser restaurado con el comando LAYUNISO (*). Layer unisolate (*) Comando: LAYUNISO. Comentado arriba. Sirve para revertir el comando LAYISO [AISLACAPA]. Isolate layer to current viewport (*) Comando: LAYVPI. Con este comando de manipulacin de layers, se puede aislar el layer del objeto seleccionado en el viewport actual. El layer va a ser congelado en todos los dems viewports excepto en el activo en ese momento. Layer Freeze [Inutilizar capa] Comando: LAYFRZ [INUTCAPA]. Congela el layer seleccionando un objeto de ese layer. Layer off [Desactivar capa] Comando: LAYOFF [DESCAPA]. Apaga el layer seleccionando un objeto de ese layer.

Layer lock [Bloquear capa] Comando: LAYLCK [BLOQCAPA]. Bloquea el layer seleccionando un objeto de ese layer. Layer unlock [Desbloquear capa] Comando: LAYULK [DESBCAPA]. Desbloquea el layer seleccionando un objeto de ese layer. Layer merge [Fusionar capa] Comando: LAYMRG [FUSIONCAPA]. Mueve todos los objetos de un layer hacia otro layer seleccionado. Layer delete [Suprimir capa] Comando: LAYDEL [SUPRCAPA]. Elimina todos los objetos dentro del layer seleccionado y purga el layer del dibujo. Turn all layers on [Activar todas las capas] Comando: LAYON [ACTCAPA]. Prende todos los layers. Thaw all layers [Reutilizar todas las capas] Comando: LAYTHW [REUTCAPA]. Descongela todos los layers. BLOCKS [BLOQUES] List Xref/Block entities [Lista de entidades refX/Bloque] Comando: XLIST [LISTEX]. Es igual que el comando LIST pero aplicado a referencias externas y bloques. Copy nested entities [Copiar entidades anidadas] Comando: NCOPY [COPIARE]. Copia entidades anidadas en referencias externas o bloques. Trim to block entities [Recortar a entidades de bloque] Comando: BTRIM [RECBLQ]. Realiza el comando TRIM [RECORTA] utilizando referencias externas o bloques como lnea de corte. Extend to block entities [Extender a entidades de bloque] Comando: BEXTEND [EXTENBLQ]. Realiza el comando EXTEND [ALARGA] utilizando referencias externas o bloques como lnea limite. Global attribute edit [Editar atributos globales] Comando: GATTE [ATRGLOB]. Modifica globalmente los valores de los atributos de todas las inserciones del bloque especificado. Explode attributes to text [Descomponer atributos en texto] Comando: BURST [DESCBLQ]. Explota bloques, convirtiendo los valores de los atributos en texto, con los valores colocados en el momento de la insercin. Convert shape to block (*) Comando: SHP2BLK. Shape es la manera compacta para mostrar smbolos en los dibujos, pero su flexibilidad es limitada. A menudo es mejor usar bloques. Qu es lo que se hace si tenemos una shape pero queremos convertirlo en un bloque?. Con este comando seleccionamos el shape en el dibujo y automticamente quedar convertido en un bloque. Export attribute information / Import attribute information (*) Comando: ATTOUT/ATTIN. Provee un simple mtodo para extraer la data de los atributos de un bloque seleccionado, salvando la informacin en un simple formato de tablas donde se puede ver e imprimir la informacin de los atributos. Si se modifica la informacin de los atributos, se puede importar la nueva data para realizar un update de los bloques.

Block attribute manager (*) Comando: BATTMAN. Permite editar, borrar y reordenar los atributos en la tabla de atributos de un bloque y en todas las inserciones del mismo. Sync attributed blocks to table (*) Comando: ATTSYNC. Lee todas las inserciones de bloques con atributos y sincroniza las propiedades atributables para colocarlas en una tabla de definicin de bloques. Convert block to Xref (*) Comando: BLOCKTOXREF. Transforma un bloque en una referencia externa. Replace block with another block (*) Comando: BLOCKREPLACE. Reemplaza el bloque seleccionado por otro que se elija. TEXT [TEXTO] Edit any text (*) Comando: TEDIT. Edita cualquier tipo de texto. Remote text [Texto remoto] Comando: RTEDIT [EDITTR]. Permite editar los objetos creados con el comando RTEXT [TEXTOR], los cuales son vistos en pantalla como un texto normal o un objeto Mtext [TextoM], pero el origen del texto es un archivo externo. Nota: con un list se puede saber dnde se encuentra la fuente del archivo. Text fit [Ajustar texto] Comando: TEXTFIT [AJUSTEXTO]. Estira o encoge un objeto de texto seleccionando el nuevo comienzo y/o el fin del texto. Text mask [Mscara de texto] Comando: TEXTMASK [MASCTEXTO]. Permite ocultar los objetos que se encuentren por detrs del texto o texto multilnea, utilizando un rectngulo a cierta distancia del texto. Unmask text [Eliminar mscara de texto] Comando: TEXTUNMASK [ELIMASCTEX]. Remueve las mscaras realizadas con el comando TEXTMASK [MASCTEXTO]. Explode text [Descomponer texto] Comando: TXTEXP [DESCTEXTO]. Explota texto o texto multilnea en una geometra de lneas. Convert text to Mtext [Convertir a textoM] Comando: TXT2MTXT [TXTATXTM]. Convierte una o mas lneas de texto a texto multilnea. Arc aligned text [Texto alineado en arco] Comando: ARCTEXT [TEXTOARCO]. Posiciona el texto a lo largo de un arco. Justify text (*) Comando: TJUST. Permite modificar la justificacin del texto, texto multilnea y texto atributado sin cambiar la ubicacin de las anotaciones. Rotate text (*) Comando: TORIENT. Este comando rotar el texto o texto multilnea seleccionado en incrementos de 180 para que el texto resultante se acerque lo ms posible a la horizontal o a la lectura correcta. Por ejemplo, si el texto es originalmente emplazado boca abajo aparecer rotado para arriba. Una opcin permite modificar el ngulo de rotacin. Enclose text with object (*) Comando: TCIRCLE. Coloca un crculo, ranura o rectngulo alrededor de cada texto o texto multilnea seleccionado.

Automatic text numbering (*) Comando: TCOUNT. Este comando es til si se precisa numerar los objetos de texto secuencialmente en el dibujo. Se puede seleccionar el texto en el orden que uno desea numerarlo escoger cualquiera de varios esquemas de posicin como por ejemplo las coordenadas X e Y. Tambin es posible especificar el nmero de inicio para comenzar el incremento desde ese valor. Los nmeros pueden ser seteados ya sea para reemplazar los elementos del texto o aparecer como prefijos o sufijos. Change text case (*) Comando: TCASE. Modifica el "tipo" (mayscula/minscula) de los textos, textos multilnea, atributos o texto de dimensionado. LAYOUT TOOLS[HERRAMIENTAS DE LAYOUT] Change Space ms/ps (*) Comando: CHSPACE. Mueve los objetos entre espacios manteniendo la misma apariencia visual. Por ejemplo si tenemos algo realizado en Model space y deseamos tener lo mismo pero en Paper space simplemente lo haremos con este comando. Align Space ms/ps (*) Comando: ALIGNSPACE. Este comando se utilizar cuando queramos alinear entidades entre Model space y Paper space. Synchronize viewports (*) Comando: VPSYNC. Todos los viewports sincronizados tomarn el mismo factor de zoom que el viewport principal. List viewport scale (*) Comando: VPSCALE. Muestra la escala de cualquier viewport. Merge layout(s) (*) Comando: LAYOUTMERGE. Combina los layouts seleccionados en otro layout. DIMENSION [COTA] Attach leader to annotation [Enlazar directriz a anotacin] Comando: QLATTACH [ENLAZARDR]. Anexa una lnea directriz a un texto multilnea, tolerancia, bloque o Xref. Detach leader from annotation [Desenlazar directriz de anotacin] Comando: QLDETACHSET [DESENLAZCONDR]. Realiza el efecto contrario al anterior. Global attach leader to annotation [Enlazar directriz a anotacin global] Comando: QLATTACHSET [ENLAZCONDR]. Anexa globalmente diversas directrices a los textos multilnea, tolerancia, bloque o Xref. Dimstyle export [Exportar estilo de cota] Comando: DIMEX [EXCOTA]. Salva los estilos de dimensionado y otros seteos a un archivo externo que puede ser salvado o copiado hacia otro sistema. Dimstyle import [Importar estilo de cota] Comando: DIMIM [IMCOTA]. Importa los estilos de dimensionado creados con DIMEX [EXCOTA]. Reset dim text value (*) Comando: DIMREASSOC. Este comando restaura el valor de texto por defecto y su asociacin.

SELECTION TOOLS [HERRAMIENTAS DE SELECCION] Get selection set [Obtener conjunto de seleccin] Comando: GETSEL [OBTSEL]. Crea una configuracin temporaria de seleccin de objetos. Fast select (*) Comando: FASTSELECT. Autocad2000 posee diferentes maneras para seleccionar objetos pero ninguna es tan singular como este comando. Esta rutina puede ser utilizada desde la lnea de comandos o seleccionando objetos desde el prompt para luego picando en un objeto seleccionar todos los anteriores. Esto sirve aunque no estn en bloque o agrupados. Exclude fence [Excluir lnea de seleccin]/ previous [Previo]/ window [Ventana] / crossing window [Ventana de captura]/ window polygon [Polgono de ventana]/ crossing polygon [Polgono de captura]: "EXF", "EXP", "EXW", "EXC", "EXWP", "EXCP" respectivamente. Crea exclusiones o "anti" seteo de seleccin. MODIFY [MODIFICAR] Multiple Entity strech [Estirar mltiples entidades] Comando: MSTRETCH [ESTIRARM]. Permite seleccionar en una sola operacin con multiple crossing window y/o crossing polygon. Move, copy and rotate [Desplazar rotacin de copia] Comando: MOCORO [TRASCORO]. Mueve, copia, rota y escala objetos con un solo comando. Cookie cutter trim [Recorte especial] Comando: EXTRIM [RECAA]. Realiza un trim de todos los objetos con un borde de corte especificado seleccionando polilneas, lneas, crculos, arcos, elipses, textos, Mtextos o attdef. Extended clip [Delimitacin extendida] Comando: CLIPIT [DELIMIT]. Corta Xrefs o imgenes con lneas y curvas. Polylines join [Juntar polilnea] Comando: PLJOIN [JUNPOL] Une dos o ms polilneas las cuales sus extremos no se encuentren. Multiple pedit [Editar mltiples polilneas] Comando: MPEDIT [EDITMULTPL]. Extiende las capacidades de PEDIT [EDITPOL] a multiples polilneas. Convierte lneas y arcos a polilneas. Extend fillet (*) Comando: EXFILLET. Este comando aade nuevas funciones a FILLET [EMPALME]. Se puede realizar entre lneas, arcos, elipses, arcos elipticos, crculos, splines, rayos y xlines con polilneas. Las lneas se unen a las polilneas; otros objetos retienen sus identidades despues de la operacin. Polilneas separadas pueden ser empalmadas y luego unidas (join) y la opcin en el comando "POLYLINE" acepta la seleccin de un set de polilneas. Trim and extend (*) Comando: TREX. Combina los comandos TRIM [RECORTA] y EXTEND [ALARGA]. Luego de seleccionar el borde de corte o extensin, se puede realizar un trim del objeto seleccionandolos o se pueden extender mientras se mantiene apretada la tecla SHIFT. Igualmente se puede optar implicitamente desde la lnea de comando, apretando ENTER. Convert shape to block (*) Comando: SHP2BLK. Shape es la manera compacta para mostrar smbolos en los dibujos, pero su flexibilidad es limitada. A menudo es

mejor usar bloques. Que es lo que se hace si tenemos una shape pero queremos convertirla en un bloque?. Con este comando seleccionamos la shape en el dibujo y automaticamente quedar convertida en un bloque. Draworder by color (*) Comando: CDORDER. Ordena los objetos segn su nmero de color. Esta herramienta puedes ser particularmente til si se ha dibujado objetos sobre otros y deseamos que un objeto en particular sea mostrado encima de todos los demas objetos. Delete duplicate objets (*) Comando: OVERKILL. Remueve objetos innecesarios borrando los duplicados y combinando segmentos de arco y lneas que se superpongan. Flatten objects (*) Comando: FLATTEN. Convierte geometra 3D en geometra 2D. Multiple copy (*) Comando: COPYM. Copia multiples objetos con las opciones ARRAY [MATRIZ], DIVIDE [DIVIDE], MEASURE [GRADUA]. Extended offset (*) Comando: EXOFFSET. esta extendida versin de OFFSET [EQDIST] ofrece varias ventajas sobre el comando standard, incluyendo control de layers, UNDO [DESHACER], y opcin mltiple. DRAW [DIBUJO] Breakline symbol (*) Comando: BREAKLINE. Este comando facilita el quebrar lneas seleccionando dos puntos y eventualmente seleccionar un tercer punto que no este en la mitad de la posicin. Las opciones provistas permiten controlar el tamao del smbolo y las distancias de extensin ms all de los puntos de arranque y fin especificados. Se puede disear un smbolo propio para su uso en lugar del suministrado. Asi como pasa con otros elementos para dimensionar, los ltimos elementos de la lnea a quebrar aparecern en el dibujo en un tamao determinado por el seteo DIMSCALE actual. Superhatch [Supersombreado] Comando: SUPERHATCH [SUPERSOMBREADO]. Igual que el comando HATCH [SOMBREA] , pero permitiendo utilizar una imgen, bloque, referencia externa o wipeout como un tramado de hatch. Wipeout [Cobertura] Comando: WIPEOUT [COBERTURA]. Esconde un rea seleccionada del dibujo. Revision cloud [Nube de revisin] Comando: REVCLOUD [NUBE DE REVISION]. Crea una polilnea con arcos secuenciales formando una nube. TOOLS [HERRAMIENTAS] Pack`n Go [Copiar proyecto] Comando: PACK [EMPAQ]. Empaqueta el dibujo en un directorio con sus componentes asociados (Xrefs, fuentes, etc). Full screen Autocad [Pantalla completa Autocad] Comando: FULLSCREEN [VENTCOMPL]. Cambia entre pantalla normal y completa. En el modo completo, el rea de edicin es maximizada. El ttulo y la barra de menes se ocultan, pero aparecen cuando se lleva el mouse al tope de la pantalla. Make linetype [Crear tipo de lnea] Comando: MKLTYPE [CREARTIPOLIN]. Crea un tipo de lnea basado en objetos seleccionados. Make shape [Crear forma] Comando: MKSHAPE [CRFORMA]. Crea una definicin de shape basado en objetos seleccionados. Path substitution [Substitucin de ruta] Comando: REDIR [REDIR]. Redefine rutas en Xrefs, imgenes, shapes, estilos y Rtext. Show URLs [Mostrar URL] Comando: SHOWURLS [MOSTURL]. Muestra todos los URLs (Universal Resource Locator) contenidos en el dibujo y permite editarlos.

Xdata attachment [Inclusin de datoseX] Comando: XDATA [DATOSEX]. Permite anexar un dato de un objeto extendido (xdata) de un objeto seleccionado. List entity Xdata [Listar datose X de entidad] Comando: XDLIST [LISTDEX]. Lista los xdata asociados al objeto. Drawing History (*) Comando: HISTORY. Muestra un cuadro de dilogo conteniendo una lista de los dibujos abiertos anteriormente. Tambin puede mostrar la fecha y hora del ltimo abierto y el login name del ltimo usuario. Este comando esta estrechamente relacionado con HISTORYFILE que permite configurar un archivo externo para el comando HISTORY el cual puede ser compartido para saber quien fue el ltimo usuario que accedi a l. Move bak files (*) Comando: MOVEBAK. Si la carpeta donde se encuentra el dibujo esta al lmite de espacio por causa de los archivos .bak, es posible con este comando asignar una carpeta diferente para almacenar este tipo de archivos. Convert PLT to DWG (*) Comando: PLT2DWG. Permite importar la mayora de archivos tipo HPGL en un dibujo. Esta es una instantanea manera de convertir un dibujo 3D a 2D. Image edit (*) Comando: IMAGEEDIT. Este comando permite seleccionar la imgen sobre la cual queremos trabajar, y se abrir el Paintbrush u otro editor de imgenes que especifiquemos. Edit Xref Paths (*) Comando: XPATH. Este ingenioso comando permite redefinir la ruta de las Xrefs de multiples dibujos sin tener que abrirlos. Update drawing properties data (*) Comando: PROPULATE. Actualiza, lista o limpia los datos de propiedades del dibujo. Close all drawings (*) Comando: CLOSEALL. Cierra todos los dibujos abiertos, preguntando si salva los cambios realizados luego del ltimo SAVE [GUARDAR]. Revert to original (*) Comando: REVERT. Cierra y re-abre el dibujo actual. Si las modificaciones hechas desde el anterior salvado son detectadas, este comando permite salvar los cambios o abortar la operacin. Command alias editor (*) Comando: ALIASEDIT. Crea, modifica o borra los alias de los comandosde Autocad. Estos pueden ser creados para comandos del Autocad o para el sistema operativo DOS. System variable editor (*) Comando: SYSVDLG. Permite ver, editar y salvar el seteo de variables del sistema. Real time UCS (*) Comando: RTUCS. Permite rotar el UCS dinamicamente con el dispositivo de dibujo (mouse). Dwg editing time (*) Comando: EDITTIME. El timer del dibujo puede ser prendido o apagado, y tambien reseteado. La opcin timeout suspende el conteo luego de un especificado perodo de inactividad. Full path display (*) Comando: FULLPATH. Permite controlar si aparecer la ruta completa del dibujo en la barra de ttulo. Double click properties (*) Comando: DCPROPS. Permite controlar el doble click para abrir el cuadro de dilogo de las propiedades. HERRAMIENTAS DE WEB Change URLs (*) Comando: CHURLS. Provee un metodo para modificar un URL anteriormente colocado. Find and replace URLs (*) Comando: REPURLS. Busca y reemplaza un URL anteriormente colocado con una nueva direccin.

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