Professional Documents
Culture Documents
Ghost in The Shell
Ghost in The Shell
Gads: 1995
Valsts: Japāna
Režisors: Mamoru Ošī
Veids: animācija (anime)
Žanrs: postkiberpanks
Līdzīgi darbi: Blade Runner, The
Matrix u.c.
Izcelsme: mangas adaptācija
Nosaukums
Ārpus visuma:
Filma
Animācija
Postkiberpanks
Pieaugušajiem
Iekšā filmas visumam:
Nākotne
Kibernētika
Tehnoorientālisms
Postindustriālisms
Distopija (antiutopija, kas neizliekas par utopiju)
Kiborga radīšana
Kiborga radīšana
Kontrastē zīmes:
Tradicionālo mūziku (simbolizē pagātni)
Futūristisku arhitektūru (simbolizē
nākotni)
Zīmju hibridizācija pastāv viscaur:
Jaunais un vecais
Īstais un neīstais
Dzīvais un nedzīvais
Nabadzīgais un bagātais
Galvenie tēli
Projekts 2501
(Bijušais) mākslīgais intelekts
Informācijas pārsātinātības indekss
“Leļļu meistars”
Motoko Kusanagi
Pilns kiborgs
Īstas smadzenes
Sasaistītas ar neīsto caur tīklu
Dzīvā un nedzīvā hibrīds
Šaubās par savas personības īstumu
“Gars pār mašīnu” dialektikas simbols
Metafora ēras problēmām
Hiperrealitāte
No Žana Bodrijāra
“Peldošu zīmju tīkli”
Mākslīgi ražota realitāte
Pastāv arī tagad
Internets
Filmā loģiskā attīstība
Hiperrealitātē rodas dzīvība (Projekts
2501)
Stila paraugs
^______^;