You are on page 1of 5

Fig.

01

CARCERI d'INVENZIONE
Giovanni Battista Piranesi ~ INTERPRETAO LIVRE (Nuno Quaresma) ~ O SONHO INICITICO DE NIA a) Introduo
1

Carceri d'Invenzione Prises de inveno, prises inventadas, imaginadas Antes mesmo de iniciar uma pesquisa sobre a histria pessoal, da construo da obra ou at do contexto em que ocorreu a sua produo, recordo sobretudo o primeiro impacto, a primeira impresso que me ficou marcada na memria. Apesar de ser uma obra descoberta por sugesto directa da Professora Jacs Aorsa, contextualizada no briefing geral para este trabalho para a disciplina de Histria e Prticas do Desenho, o que guardo como nimo e mote para esta reflexo esta impresso sentida, investida da curiosidade dos primeiros encontros.

O que me fica sobre este conjunto extraordinrio de 30 placas de gravura, que me deixou uma forte sensao de presena no Imaginrio de Piranesi, e que so justamente intituladas Carceri d'Invenzione, a impresso de estar a entrar num espao de intimidade. Esse espao rico e nico a qual raramente se tem acesso, tornou-se no mbil para todo o processo criativo, tcnico e tecnolgico e a seguir, e em funo do briefing dado, estruturei. J em pesquisa descobri que efectivamente, este trabalho contextualizado numa magnfica juno da fantasia veneziana com a monumentalidade romana 2 muito dentro da tradio e maneira de Tipolo, nomeadamente na luz e nos volumes. Pus-me a somar: Inveno Imaginao Histria pessoal/construo da identidade Espao de intimidade Fantasias Monumentalidade vs. volume Juntamente com um projecto pessoal relacionado com a banda desenhada e a ilustrao, onde ando procura de um estilo, de uma maior classicidade e profundidade na

1 - Personagem criada por Mnica Silva, no contexto da obra original O Mundo de Shido da autoria de Artur Simes Dias, num contexto de um projecto colectivo de Banda Desenhada, Literatura, e Ilustrao, Artur Simes Dias, Mnica Silva e Nuno Quaresma 2 - Giovanni Battista Piranesi - Invenes, Caprichos, Arquitecturas - 1720/1778", Galeria de Pintura do Rei D. Lus, Instituto Portugus do Patrimnio Arquitectnico e Arqueolgico, Secretaria de Estado da Cultura, 1993 (pags. 150-159)

01 | 05

construo simblica e esttica das personagens. Foi assim que me surgiu a ideia original para esta ilustrao que servir um episdio que descreve um sonho de 1 Nia, personagem central da histria O Mundo de Shido, junto de uma narrativa visual que decorre num cenrio onde fao uma colagem de trs gravuras diferentes (Fig. 02, 03 e 04) da srie Carceri dInvenzione. Por achar pertinente fiz ainda uma homenagem Batalha de Anghiari de Leonardo da Vinci, numa luta encenada, com enfoque na descrio de emoes, atravs do desenho e com uma referncia velada pela aos exemplos de deformao caricatural no trabalho de Leonardo, mas tambm de Hogarth, Goya ou Daumier. Por outro lado, como matriz global de planeamento de todo o desenho optei por fazer um investimento de tempo na construo de uma composio definida essencialmente por uma diviso do plano em dois sub-planos verticais, utilizando um pilar mestre e organizando os elementos da parte inferior do enquadramento global na circunscrio de um tringulo e pelo alinhamento dos outros elementos segundo linhas diagonais para dar enfse iluso da aco e do movimento. 4 O trabalho que aqui descrevo, e que o lugar em que procuro a consolidao da obra final, divide-se em cinco sinopses: b1 Piranesi e os Carceri dinvenzione; b2 A Batalha de Anghiari e a homenagem obra de Leonardo; b3 Estudo do enquadramento e composio; tcnica de etching e da trama (cross etching). b4 Concluso

Fig.03

Fig.04

b)

Desenvolvimento

1. Piranesi e os Carceri dInvenzione Esta obra inquestionavelmente uma das obras mais amplamente difundidas e abordadas de Piranesi e talvez uma das mais sui generis na evocao tradio literria da sua poca, ao hermetismo, s fontes e esttica do Sublime. Foram publicadas pela primeira vez em 1745, com o ttulo Invenzione Capric di Carceri), impressas por Giovanni Bouchard e reeditadas em 1760 como Carceri dInvenzione, sofrendo ligeiras alteraes e acrescidas de mais duas gravuras. Entre a primeira e a segunda tiragem, podem constatarse algumas das alteraes de estilo que espelham o desenvolvimento da obra de Piranesi. Aqui, podemos identificar a influncia da tradio veneziana (das Caprici e da fantasia) e romana dos autores da poca, sobretudo na maniera de Tiepolo (como por exemplo, no tratamento das luzes e da volumetria) que na sua obra atinge o seu auge a partir de 1755 (como nota de contexto: ano do Grande Terramoto que deFig.02

1 - Personagem criada por Mnica Silva, no contexto da obra original O Mundo de Shido da autoria de Artur Simes Dias, num contexto de um projecto colectivo de Banda Desenhada, Literatura, e Ilustrao, Artur Simes Dias, Mnica Silva e Nuno Quaresma 4 - Ver Estudo para composio

02 | 05

vastou Lisboa). Com um trabalho mais complexo , rico e intrincado, nesta fase possvel perceber o horror ao vazio que faz perder a clareza das obras, dentro de uma composio balizada e ordenada pela utilizao recursiva da scena per angolo, frequente nas tipologias cenogrficas, teatrais, utilizadas por Bibiena, Valeriani, Marco Ricci ou Juvarra. Destas influncias, distingue-se a de Juvarra na referncia Neo Quinhentista, Utpica, Anti Clssica. Na sua obra so ainda distintivos aspectos como a censura Cidade Barroca, mas em simultneo tradicional antinomia da Roma antiga e tambm ao organicismo, distoro da perspectiva (comum na Cenografia Tardo Barroca), composio assente em planimetrias, interligaes de supra estruturas, libertao da forma, perda de valor do centro compositivo, a metamorfose das formas (que muito explorei nesta minha interpretao pessoal), desarticulao. distoro e o espao representado segundo o ideal Humanista. Todo este processo formal conduz o espectador a uma percepo psicolgica e esttica que muito me interessou e que autores como Edmund Burke, entre outros, categorizam como Sublime. Um Sublime que pretere a perfeio e a clareza da esttica pelo valor dos contedos emotivos, colocando o recurso da imaginao tambm nas mos do espectador que obrigado a desconstruir e a voltar a construir a imagem nas suas mltiplas dimenses. Indo beber a toda esta percepo e abordagem na maniera prpria de Piranesi, intitulei a obra como Sonho de Nia. Ou seja, sonhar na perspectiva e ideia comum na poca do Homem como actor impotente, num teatro que j no o seu combinado com o fascnio pelos crceres com o seu significado simblico de prises da mente (como em Coleridge ou Thomas De Quincer) acessveis sobretudo atravs do onrico.

A escolha pela opo de dulpa homenagem neste exerccio, surgiu-me na sequncia de toda a leitura por uma ptica emotiva, das Carceri dInvenzione de Piranesi. Uma das muitas reflexes que esta srie de gravura me convocou foi a abordagem, por assim dizer, sublime das 5 Emoes hoje descritas, para alm dos mltiplos Sentimentos, como Emoes Bsicas: o Medo, a Raiva, a Tristeza, a Alegria e o Amor. O paralelismo, apesar de numa abordagem bastante diferente, com o trabalho sobre expresses e emoes na obra de Leonardo pareceu-me possvel e pertinente e como na minha liberdade interpretativa j tinha introduzido na minha composio inicial alguns elementos figurativos, escolhi ento dar nfase a esta leitura com um tributo Batalha de Anghiari e sua dinmica compositiva e expressiva. A Batalha de Anghiari no mais do que um grupo monumental de soldados a cavalo numa imagem condensada e intemporal do furor blico que achei que poderia ser um excelente contraponto, irreverente e antagnico, ideia de impotncia gerada pelo ambiente global das Carceri- Prises. Um novo conjunto figurativo e evocativo de uma luta interior, no contexto de uma Carceri de onde no h salvao, seno na fora e liberdade da vontade da alma humana. Para melhor contextualizar A Batalha de Anghiari, este estudo inicial em carto e fresco inacabado surge na obra de Leonardo por solicitao da cidade de Florena, com a finalidade de decorar, na tcnica do fresco a Sala de Conselho do Palazzo Vecchio. O seu tema central a vitria florentina sobre o exrcito milans. A pintura nunca foi finalizada, tendo ficado como esplio produzido apenas um carto em tamanho natural ( escala) que sobreviveu mais de um sculo aps a sua produo, perodo em que gozou de uma enorme fama. Hoje, apenas o conhecemos atravs de cpias de Artistas posteriores a Leonardo, em particular na cpia realizada segundo o original, realizada por Peter Paul Rubens em 1605 e actualmente patente no Museu do Louvre, em Paris. 4. Estudo do enquadramento e composio; tcnica de etching e da trama (cross etching) A primeira abordagem que fiz a este exerccio foi efectivamente, e numa tradio talvez mais pictrica, a abordagem segundo uma colagem idealizada num enquadramento que julguei coerente com o conjunto global das gravuras de Piranesi, sobre o qual construi uma composio (e repito) definida essencialmente por uma diviso do plano em dois sub-planos verticais, utilizando um pilar mestre e organizando os elementos da parte inferior do enquadramento global na circunscrio de um tringulo e pelo alinhamento dos outros elementos segundo linhas diagonais para dar enfse iluso da aco e do movimento.

Fig.05

2. A Batalha de Anghiari e a homenagem obra de Leonardo

03 | 05

Fig.06

S ento comecei a fazer um trabalho de trama e trama cruzada enquanto fazia uma leitura prtica e simulada da tcnica designada por Etching em Gravura e que passo a descrever: Origem | contexto histricos e descrio:
5

A tcnica qumica de gravura foi desenvolvida na idade mdia por armouries rabes como uma forma de aplicao na decorao para armas. Floresceu no sculo XV, no sul da Alemanha, onde as primeiras impresses gravadas em papel foram impressas no final do sculo. Durante as primeiras dcadas do sculo XVII, artistas holandeses como Van de Velde, Jan van de Velde II e Willem Buytewech experimentaram esta tcnica. Eles estavam procura de criar um efeito atmosfrico na suas paisagens impressas, e na tentativa conseguiram desenvolver um mtodo que rompia com as linhas de contorno longas transformando-as em curtos traos e pontos. Hercules Segers por sua vez, experimentou esta transformao e adaptao por um motivo diferente: a necessidade de criar um efeito pictrico na impresso em papel colorido ou tela, trabalhando-as posteriormente com um pincel de cor, tornando assim cada impresso numa pea nica. Rembrandt levou a tcnica ao extremo, superando todos os seus antecessores. Nas suas mos, a gravura tor-

nou-se um meio pleno e maduro de que se ocupou em perodos longos para o resto da sua vida. A tcnica que utilizei neste desenho referente a Piranesi filia-se muito no exemplo de Rembrandt que, por conhecer melhor, reconheo ter tido grande influncia na abordagem pessoal e estilstica que escolhi. As Gravuras so impresses, normalmente em papel, de desenhos ou modelos construdos pelos artistas, em suportes diversos, com recurso s tcnicas do desenho, pintura ou corte. Estes suporters podem se um bloco de madeira, uma placa de metal ou uma tela de seda. Em Piranesi (assim como em Rembrandt) o suporte uma chapa fina de cobre. Esta ento coberta com uma mistura resistente aos cidos conhecida como terreno de gravura, composta de betume judaico, resina e cera. Nesse revestimento fino ento produzido o desenho directamente com uma agulha de gravura, que penetra esta fina pelcula deixando exposta, nestas ranhuras, a placa de cobre. A placa colocada, em seguida, num banho de cido diludo. As partes expostas, que deixaram de estar protegidas contra o cido pelo terreno de gravura, ficam gravadas, em sulcos criados na superfcie do metal. Quanto mais tempo a placa deixada no banho, mais profundos esses sulcos se tornam. Posteriormente este terreno de gravura removido e a placa limpa e finalizada com uma almofada de tinta ou

5 - in www.rembrandtpainting.net, consultado a 14.01.2012

04 | 05

com um rolo. Ela ento limpa manualmente para que a placa fique inteiramente despojada de tinta, excepo dos sulcos. O passo seguinte a fixao de uma folha de papel hmida na chapa seguindo-se a compresso de ambos atravs de rolos de imprensa. O papel absorve assim a tinta dos sulcos, produzindo-se uma impresso invertida do design realizado na chapa. O desenho que aqui realizei com esta abordagem tcnica e tecnolgica sempre em perspectiva, manteve a fidelidade ao princpio de execuo que norteia esta modalidade de criao artstica e deixou-me efectivamente curioso e interessado na prossecuo de uma experincia em placa que penso que me poderia esclarecer alguns outros efeitos que pude observar nas reprodues mas que de alguma forma no soube reproduzir atravs do uso da trama 5. Concluso Cerca Trova Detalhe no topo do fresco da Batalha de Marciano de Giorgio Vasari, 1563 (pintado sobre o fresco original de Leonardo, a Batalha de Anghiari) S quem procura, encontrar, Evangelho Depois de algumas semanas de trabalho, pesquisa e justificao, sem me alargar noutras concluses seno a mais humilde e verdadeira a que consegui chegar: S quem procura, poder encontrar A assero , de longe, pouco pacfica. Pablo Picasso afirmava por exemplo Eu no procuro, encontro equntos no so os que em todas as reas do Saber se encontraram fortuitamente, por obra da sorte ou destino, com as solues que nem sabiam procurar. Contudo, e seguindo o raciocnio de Vasari, Cerca Trova, no desenho efectivamente as coisas funcionam assim. O Desenho uma das grandes formas e instrumentos do pensar. E um pensar com o corpo, com a mo, com o olhar. Nesta obra que decidi intitular como o Sonho de Nia confesso que pela primeira vez, circunstancialmente, procurei conhecer Giovanni Batista Piranesi. No sei se o encontrei completamente, mas confesso que senti como nunca a inquietao que as raras preciosidades despertam... um no conseguir ou saber ficar indiferente ao apelo daquele mundo vagamente mimtico. ... Mas em simultneo hermtico, magntico, misterioso e ao mesmo tempo, familiar... Humano... Cerca Trova! Nuno Quaresma Janeiro de 2012 Mestrado em Design e Cultura Visual, 1A2

BIBLIOGRAFIA Marani, Pietro C. (1996), Leonardo, Sociedade Editorial Electa Espana S.A., Madrid. Janson, H. W. (1998), Histria da Arte, Fundao Calouste Gulbenkian, Lisboa. Galeria de Pintura do Rei D. Lus Instituto Portugus do Patrimnio Arquitectnico e Arqueolgico, (1993), Giovani Battista Piranesi Invenes, Caprichos, Arquitecturas 1720/1778, Secretaria de Estado da Cultura, Lisboa. Pereirinha, T. (2011), A vida misteriosa de da Vinci, in Revista Sbado, n. 392 (p. 44-54), Grupo Cofina Media SGPS, S.A., Lisboa.

05 | 05

You might also like