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PACHAMAMA

Huella Del Hombre

DIANA MORALES dianita-14@hotmail.com


http://atinaid.wordpress.com

CIELO NEIDY RAMOS ARTEAGA cieliton@hotmail.com


http://cieliton.wordpress.com

NURY CAROLINA ESCANDN Caesma-21@hotmail.com


http://caesma21.wordpress.com

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INDICE
PARTE I Story Line Sinopsis Mapa Conceptual Guin Esttica PARTE II Referencia Visual Sntesis Aditiva del Color

PARTE I

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STORY LINE
La humanidad a diario esta contaminando a nivel general la tierra, ocasionndole amontonamientos de basura, llevndola al deterioro.

SINOPSIS
Mediante una secuencia de imgenes se recrea un ambiente citadino en el que una persona bota basura en la calle. Esta accin es propagada a nivel mundial. Los das pasan, los desechos se acumulan hasta formar enormes montaas; stas atraen la atencin de los humanos que sorprendidos las rodean al ver el deterioro masivo ocasionado.

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PACHAMAMA
Qu es? Videoclip experimental de animacin

Escena 1: Nos adentramos en el paisaje encontrando un ambiente citadino (ruido, fabricas, carros ) llegando a un parque donde vemos transitar personas. Escena 2: Un hombre pasa por este lugar y arroja al piso el empaque de su helado. Escena 3: Con el pasar del tiempo la rutina de las personas de votar basura en cualquier lugar sigue, propagndose esta accin a nivel mundial. Formndose montones de basura. Escena 4 : Son tan grandes estas montaas, que llaman la atencin de los habitantes, es entonces, cuando ellos se van aglomerando alrededor de stas y se miran asombrados unos a otros.

Proyecto
Trata de Contaminacin general de la Tierra

Cmo? Realizacin

GUIN
Escena 1: Nos adentramos en el paisaje encontrando un ambiente citadino (ruido, fabricas, carros ) llegando a un parque donde vemos transitar personas. Escena 2: Un hombre pasa por este lugar y arroja al piso el empaque de su helado.

Realizado por medio de Dibujos a mano alzada

Por qu?
Es un llamado de atencin para la conservacin ambiental y reciclaje de los desechos

Montaje

Ocasionado por la

causa deterioro

Tcnicas

Programas de animacin

Apto para: resultado

Por medio de

Escena 3: Con el pasar del tiempo la rutina de las personas de votar basura en cualquier lugar sigue, propagndose esta accin a nivel mundial. Formndose montones de basura. Escena 4 : Son tan grandes estas montaas, que llaman la atencin de los habitantes, es entonces, cuando ellos se van aglomerando alrededor de stas y se miran asombrados unos a otros.

QU SER DE T NUESTRA PACHAMAMA?

formando

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ESTETICA
El diseo del videoclip contiene secuencias en las que en su desarrollo se resaltan unos personajes: Por un lado tenemos un hombre cuya funcin es la de arrojar basura a la calle. l luce un aspecto moderno, estilizado y realista, con colores llamativos. De este se desprende un segundo plano presentando al resto de personas cuyo fin es el de propagar esta misma accin, sus aspectos son menos llamativos y caricaturescos, con colores tenues y sus figuras son siluetas planas. Tambin vemos que a travs de las imgenes se destaca un ambiente citadino, sus paisajes animados, arquitectnicos, colores brillantes que inspira la sensacin de relajacin y descanso en das de sol y nubados . Pero stas imgenes van cambiando en su recorrido viendo un ambiente pesado, saturado, con colores oscuros, vistas de aspecto desagradable por la saturacin y amontonamiento de basura que se vuelven grandes montaas de colores oscuros. En el desarrollo del video tambin se escucha fragmentos de msica de fondo, acorde a la escena presentada, adems de algunos ruidos.

ESTETICA

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PARTE II

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REFERENCIA VISUAL
Largometraje: LE ROI ET L'OISEAU(El rey y el ruiseor) Director: Paul Grimault Paul Grimault va ms all de la realizacin de una simple pelcula. Cre una obra de arte que ha perdurado en el tiempo y conmocionado a todo pblico. La gama de colores, estilos arquitectnicos, la tcnica del dibujo animado representa un aspecto ms caricaturesco en la lnea del cartoon clsico americano. La pelcula propone un estilo que se sale de lo tradicional de las historias animadas y fantasiosas.

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SINTESIS ADITIVA DEL COLOR


Unsistema de color aditivo: implica que se emitaluzdirectamente de una fuente de iluminacin de algn tipo. El proceso de reproduccin aditiva normalmente utiliza luzrojaverdeyazul para producir el resto de colores. Combinando uno de estoscolores primarios con otro en proporciones iguales produce los colores aditivos secundarios:cian,magenta yamarillo. Combinando los tres colores primarios de luz con las mismas intensidades, se produce elblanco. Variando la intensidad de cada luz de color finalmente deja ver el espectro completo de estas tres luces. Lastelevisionesy losmonitoresde ordenador son las aplicaciones prcticas ms comunes de la sntesis aditiva. James Clerk Maxwelltiene el mrito de ser el padre de la sntesis aditiva. Hizo que el fotgrafo Thomas Sutton fotografiara una estampado escocs tres veces, cada vez con un filtro de color diferente sobre la lente. Las tres imgenes fueron proyectadas en una pantalla con tres proyectores diferentes, cada uno equipado con el mismo filtro de color utilizado para tomar las imgenes. Al unir los tres focos form una imagen a todo color, de este modo demostrando los principios de la sntesis de color.
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Escena 01

Plano 01

Tiempo 1

Escena 02

Plano 02

Tiempo 2

Escena 03

Plano 03

Tiempo 1

Escena 04

Plano 04

Tiempo 1

Accin Espacio citadino

Accin Parque y sus alrededores

Accin Trfico vehicular

Accin Gente en el parque

Dialogo

Dialogo

Dialogo

Dialogo

Camara Sonidos Silbido del Viento Musica Kasabian _ LSD SFX

Camara Sonidos Silbido del Viento Musica Kasabian _ LSD SFX


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Camara Sonidos Ruidos, pitos Musica Kasabian _ LSD SFX

Camara Sonidos Risas de Gente Musica Kasabian _ LSD SFX


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Escena 05

Plano 05

Tiempo 1

Escena 06

Plano 06

Tiempo 1

Escena 07

Plano 07

Tiempo 1

Escena 08

Plano 08

Tiempo 1

Accin Joven botando basura en el parque

Accin Parque contaminado de basura

Accin Humanos en su vida cotidiana contaminando

Accin Contaminacin en Amrica latina

Dialogo

Dialogo

Dialogo

Dialogo

Camara Sonidos Ruido de Plsticos Musica Kasabian _ LSD SFX

Camara Sonidos Musica Kasabian _ LSD SFX


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Camara Sonidos Murmullos y Pasos de Gente Musica Kasabian _ LSD SFX

Camara Sonidos Musica Kasabian _ Club Foot SFX


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Escena 09

Plano 09

Tiempo 1

Escena 10

Plano 10

Tiempo 1

Escena 11

Plano 11

Tiempo 1

Escena 12

Plano 12

Tiempo 1

Accin Contaminacin en el continente de Amrica del norte

Accin Contaminacin europeo

Accin Contaminacin en el continente africano

Accin Contaminacin en Oceana

Dialogo

Dialogo

Dialogo

Dialogo

Camara Sonidos Pasos de Gente Musica Kasabian _ Club Foot SFX

Camara Sonidos Pasos de Gente Musica Kasabian _ Club Foot SFX


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Camara Sonidos Pasos de Gente Musica Kasabian _ Club Foot SFX

Camara Sonidos Pasos de Gente Musica Kasabian _ Club Foot SFX


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Escena 13

Plano 13

Tiempo 1

Escena 14

Plano 14

Tiempo 1

Escena 15

Plano 15

Tiempo 1

Escena 16

Plano16

Tiempo 1

Accin Formacin de grandes montaas de basura

Accin Saturacin de basura

Accin Aglomeracin y asombro de humanos alrededor de las basuras

Accin Deterioro de la tierra en vista panormica

Dialogo

Dialogo

Dialogo

Dialogo

Camara Sonidos Zumbido del Aire Musica Kasabian _ Club Foot SFX

Camara Sonidos Sonido de Sirenas, Ruido General Musica Kasabian _ Club Foot SFX
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Camara Sonidos Zumbido del Aire _ Murmullos de Gente Musica Kasabian _ Club Foot SFX

Camara Sonidos Sonidos de la Pacha mama Musica Kasabian _ Club Foot SFX
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Escena 13

Plano 13

Tiempo 1

Escena 14

Plano 14

Tiempo 1

Accin Formacin de grandes montaas de basura

Accin Saturacin de basura

Dialogo

Dialogo

Camara Sonidos Zumbido del Aire Musica Kasabian _ Club Foot SFX

Camara Sonidos Sonido de Sirenas, Ruido General Musica Kasabian _ Club Foot SFX
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