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CIBERGAMERS

REVISTA GRATUITA PS3 | PS2 | XBOX 360 | Wii | PSP | PC | DS | N-GAGE | MÓVILES

VIDEOJUEGOS | INFORMÁTICA | GAMING | CINE | DVD N˚ 28 DICIEMBRE 2008

Fallout 3
Fable 2
Dead Space
Crysis Warhead
Gears of War 2
Disaster Day of Crisis
Midnight Club: Los Ángeles
King´s Bounty The Legend
Legendary
Naruto Ninja Council
NBA Live 09
Valkyria Chronicles
WWE Smackdown Vs RAW 2009
Resistance 2
The Last Remnant
CIBERGAMERS
REVISTA GRATUITA PS3 | PS2 | XBOX 360 | Wii | PSP | PC | DS | N-GAGE | MÓVILES

VIDEOJUEGOS | INFORMÁTICA | GAMING | CINE | DVD N˚ 28 DICIEMBRE 2008

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la revista CIBERGAMERS
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EDITORIAL

HÉROES QUE NUNCA MUEREN

CIBERGAMERS
A
pesar de la aparición de nuevas
franquicias como “Dead Space” o
EDITA
“Mirror´s Edge” entre los jugado-
Ocio Rus S.L. res, los “viejos rockeros” nunca mueren. Es
C/ Muller, 34 decir, que los jugadores siempre terminan
28039 Madrid
Telf.: 911426873 apoyando a los héroes de toda la vida, a
ociorus@ociorus.com aquellos que conocen bien. Y es que pare-
DIRECTORA ce que los jugadores apuestan claramente
Belén Quintana por las sagas clásicas a la hora de adqui-
direccion@cibergamers.es rir sus títulos en las tiendas. Títulos como
SUBDIRECTOR “FIFA”, “Pro Evolution Soccer”, “Mario
Ángel Francisco Jiménez Kart” o “Tomb Raider: Underwold” siguen
subdirector@cibergamers.es
teniendo un tirón considerable entre los
JEFE DE REDACCIÓN usuarios y se venden con bastante alegría.
Sergio Martín La pregunta que deben estar haciéndose
redaccion@cibergamers.es
ahora las compañías es la siguiente: ¿real-
REDACTORES Y COLABORADORES mente merece la pena desarrollar nuevas
David Hernández Omar Álvarez franquicias? Efectivamente eso supone un
Guillermo Ballestero Shy Guy
Mario Fernández Hugo Sánchez
riesgo, pero a nosotros también nos pare-
José Raúl Sotomayor Iñaki Campomanes ce algo necesario. Para nosotros lo ideal
Pablo Molina Juanma Pedreguera sería tener las dos cosas, pero no sabe-
Hugo Lanchares Miguel Á. Pérez
Eduardo G. Alejandro Serrano
mos si en un futuro eso va a ser posible…
Álvaro Molina Jesús García
Ilde Cortés Samuel García

ILUSTRADOR
Dani Rubio

JEFA DE MAQUETACIÓN
Mercedes Abengoza CONTENIDOS
MAQUETACIÓN
J.J.
Miguel V.
Mab
NOTICIAS 80 Crysis Warhead EDUCANDO-INFANTIL
06 Actualidad 82 King´s Bounty The Legend 128 Juegos educativos
DIRECTOR MARKETING 14 Primer contacto 84 Red Alert 3
Miguel Ángel Barrera
publicidad@cibergamers.es 86 Profesor Layton y la Villa RETRO-ONLINE
AVANCES Misteriosa 130 Virtual Console
SUSCRIPCIONES REVISTA ONLINE 88 Valkyria Chronicles 132 PS Store
Juan Carlos Quintana 36 Animal Crossing
suscripciondigital@cibergamers.es 38 Mushroom Men 90 Viva Piñata: Trouble in 134 Xbox Live Arcade
40 Skate 2 Paradise
DEPÓSITO LEGAL
M-23345-2006 42 Phantasy Star Portable 92 Wwe Smackdows VS RAW 2009 REPORTAJES
44 Final Fantasy Fables 94 Legend:Hand Of God 119 City Interactive
IMPRESIÓN
Rotolitana S.L.
96 Legendary
ANÁLISIS 98 Fenimore Fillmore´s Revenge EN DESARROLLO
DISTRIBUCIÓN 50 Tomb Raider: Underworld 100 Crash: 119 Wanted:Weapons of Fate
Ocio Rus S.L.
CIF: B84497056 54 Fable 2 ¡Guerra al Coco- Maniaco!
www.cibergamers.es 58 Dead Space 102 Samba de Amigo MÓVILES
60 Gears of War 2 104 Castlevania Order of Ecclesia 139 Juegos para tu móvil
64 Dirk Dagger and the Fallen Idol 106 Moto Racer DS
Cibergamers no se hace responsable de las opiniones
publicadas de sus colaboradores, ni se identifica necesa- 66 Café Solitaire 108 Arkanoid +OCIO
riamente con ellas. 68 Fallout 3 110 Naruto Ninja Council 144 Cine
Los productos y contenidos de los mensajes publicitarios
que aparecen en la revista son responsabilidad exclusiva 70 NBA Live 09 112 Disaster Day of Crisis 145 Manga/Comic
de los anunciantes. 72 Resistance 2 114 The Last Remnant 146 Literatura
Prohibida la reproducción total o parcial de esta publica-
ción, sin permiso de la editorial. 76 Midnight Club: Los Ángeles 116 Mazes of Fate
Todas las marcas que aparecen en esta revista están
registradas y son propiedad de sus diferentes compañías.
CiberGamers es una marca de Ocio Rus S.L.

004 CIBERGAMERS
NOTICIAS Actualidad

“WII MUSIC” REVOLUCIONA EL PANORAMA MUSICAL

LA MÚSICA SE DESATA EN Wii

R ecientemente la Casa de Amé-


rica (Madrid) sirvió de sede a
Nintendo para presentar su última
innovación para Wii: “Wii Mu-
sic”. Bajo un marco incompara-
ble, varios miembros del equipo
de Nintendo España se esforza-
ron en enseñar a los asistentes las
virtudes de su producto musical, unos pocos ejemplos, con este Hasta cuatro jugadores simultá- guir una buena interpretación,
que por cierto son muchas. Y para título puedes interpretar una neos pueden participar en cada actuación que es posible guar-
echarles una mano, al acto tam- amplia cantidad de temas dis- sesión, fomentando de esta ma- dar en vídeo para luego enviár-
bién tuvieron la gentileza de asis- tintos imprimiéndoles tu propio nera las relaciones sociales. ¿Y sela a nuestros amigos. “Wii
tir la Ministra de Educación Mer- estilo. El juego incluye desde cómo se juega exactamente a Music” es una apuesta diferen-
cedes Cabrera e Inma Shara, di- piezas de música clásica de “Wii Music”? Pues muy fácil. te en lo que respecta a los jue-
rectora de orquesta. maestros como Vivaldi o Bach, Tan solo debes sostener tanto gos musicales, siendo mucho
“Wii Music” ofrece a los juga- a otros temas más actuales de el Wiimote como el Nunchak más accesible y menos “realis-
dores la posibilidad de tocar artistas como Kylie Minogue o (los mandos principales de Wii) ta” que otros títulos existentes
con más de 60 instrumentos di- Madonna. ¡E incluso es posible simulando el instrumento que en el mercado. Si os conside-
ferentes. Ya sea tocando la gui- reproducir las canciones más hayas escogido y moverlos en ráis unos melómanos, no lo du-
tarra eléctrica, el violín, la flau- conocidas de sagas de Ninten- consonancia. Por supuesto es déis y probad este nuevo título
ta o la batería por citar solo do como “Mario” o “Zelda”! vital seguir el ritmo para conse- de Nintendo. •

006 CIBERGAMERS
Actualidad NOTICIAS

CON “LIPS” PODRÁS EMULAR A TUS CANTANTES FAVORITOS

¿“HACEN” UNAS CANCIONES? + BREVES


Posiblemente cuando leáis esto

M uchos usuarios de Xbox 360 han visto cómo


sus homónimos de PlayStation 2 y PlaySta-
tion 3 pasaban horas y horas sin parar disfrutan-
el esperadísimo “Super Street
Fighter II Turbo HD Remix” ya
esté disponible en PS Network
do como locos de la saga musical “SingStar”. de PS3 y el Bazar de Xbox
Por suerte para ellos ya pueden sacar a relucir su 360. El mes que viene os ofre-
vena musical con “Lips”, un innovador juego de ceremos su análisis.
música en el que vas a poder convertirte en un
cantante profesional. El título incluye 40 temas
pensados específicamente para el mercado es-
pañol, con canciones de artistas tan importantes
como Alejandro Sanz, Andrés Calamaro, Depe-
che Mode, Alaska y Dinarama, RadioHead o
Despistaos. En el pack del título se incluyen dos
micrófonos que son sensibles al movimiento, por
lo que aparte de afinar con la garganta también
tendrás que demostrar tus dotes de bailarín. El desarrollo de “No More He-
“Lips” es el juego musical exclusivo para Xbox roes 2: Desperate Struggle” ha
360 más destacado del mercado, así que no te sido confirmado para Wii por
quedes sin él. • parte de los desarrolladores de
Grasshopper.

Según parece Konami tiene


planes de editar “Metal Gear
Solid 4: Guns of the Patriots”
en Xbox 360. Actualmente la
aventura es exclusiva de PS3.

Los poseedores de “Castle-


“I-FLUID” APARECERÁ A PRIMEROS DE 2009 vania: Order of Ecclesia” de
Nintendo DS pueden desblo-

POR FIN ALGO DIFERENTE EN PC quear dos personajes secretos


en “Castlevania: Judgment”, el
juego de lucha 3D de Wii.

La nueva Nintendo DSi está ba-


rriendo en ventas en Japón, te-
rritorio en el que acaba de ser
P or desgracia existe un grupo importante
de usuarios de PC que llevan quejándose
desde hace meses de la falta de variedad de
dos, insectos sedientos… La calidad de los
entornos será estupenda, de vez en cuando
nos daremos de bruces con algún que otro
lanzada. Aquí la veremos dentro
de medio año, más o menos.
lanzamientos para esta plataforma: shooters, puzle y podremos disfrutar de tres modos de “Street Fighter IV” aparecerá
juegos de rol online y juegos de estrategia juego distintos. • en Japón en el mes de Febre-
copan el interés de las compañías cuando se ro para las consolas de Sony y
deciden a crear un título para este soporte. Microsoft.
Nobilis piensa dar una alegría a este sector
de usuarios con “I-Fluid”, una curiosa aventu-
ra de plataformas que nos narrará las peripe-
cias de una gota de agua. ¿A que se trata de
una propuesta interesante? El título incorpora-
rá 15 niveles en los que se pondrá a prueba
nuestra habilidad, teniendo que esquivar peli-
gros como esponjas, climas demasiado eleva-

CIBERGAMERS 007
NOTICIAS Actualidad

DOS PROPUESTAS MUY DIFERENTES PARA AMANTES DE LA AVIACIÓN

FIRST CLASS SIMULATIONS


V olar ha sido desde siempre una de las mayores fantasías
del ser humano, quizá por ese motivo su simulación ha go-
zado de tanta atención en el mundo del ocio electrónico, exis-
das con su plan de vuelo, notas para el piloto y con una guía
de muchas de las maravillas del mundo que pasarán bajo tus
alas, desde las hechas por el hombre como las Grandes Pirá-
tiendo grandes programas incluso cuando los videojuegos da- mides a las maravillas de la naturaleza como el Desierto del
ban sus primeros pasos. First Class Simulations es una compa- Sáhara o el Gran Cañón.
ñía editora líder en complementos para Microsoft Flight Por su parte “UAV Predator” te propone tomar el control de la
Simulator y ahora nos presentan dos de sus más interesantes silenciosa aeronave Predator para salir en busca de tu presa.
títulos “Around the World in 80 Flights” y “UAV Predator”, am- Bajo el control de operadores especializados, el Predator UAV
bos compatibles con Microsoft Flight Simulator 2004 y FSX. (Vehículo Aéreo No Tripulado, del inglés Unmanned Aerial Ve-
“Around the World in 80 Flights” te permite circunnavegar el hicle) puede adentrarse en territorio enemigo, evitando ser de-
globo en un épico viaje desde el histórico aeródromo de Farn- tectado por fuerzas hostiles, y obtener y transmitir información
borough (en el Reino Unido) hasta dar una completa vuelta al en tiempo real a la estación de control en tierra. Ya sea en
mundo en 80 etapas. Más de 400 horas de vuelo y cerca de una misión de espionaje, en una operación antiterrorista o
56.000 kilómetros por recorrer, enfréntarte al desafío de cru- asestando un golpe a un cartel del crimen, dirigirás operacio-
zar la imponente cordillera del Himalaya, explora el Lejano nes aéreas en las que el riesgo es demasiado elevado como
Oriente y Australia, ábrete camino desde el helado norte hasta para enviar un avión tripulado. Con una tecnología sin prece-
la tropical África, conquista el solitario Pacífico en tu camino dentes para Flight Simulator, el Predator UAV se encuentra a tu
hacia los Estados Unidos, y finalmente pon rumbo al Caribe disposición y puede ser operado desde la estación de control
antes de aventurarte en un vuelo transatlántico de regreso a en tierra (utilizando pantallas electrónicas para guiar al UAV
casa. Cada una de las 80 etapas puede volarse de forma in- hasta su objetivo) o directamente utilizando una vista de cáma-
dependiente o consecutiva y todas están ampliamente detalla- ra especial que te pondrá en el centro de la acción. •

008 CIBERGAMERS
Actualidad NOTICIAS

PURA DIVERSIÓN

DS: 101 IN 1 EXPLOSIVE MEGAMIX

E l desarrollador Nordcurrent entra por la puerta grande en Espa-


ña y nos trae nada más y nada menos que 101 juegos para
Nintendo DS. De la mano de Planeta DeAgostini Interactive que
de respiro, no pararás ni un instante, ya que terminar un videojue-
go y empezar con otro es de lo más sencillo e intuitivo.
Un videojuego con unos gráficos más que aceptables, canti-
será su distribuidor en España, nos encontraremos con un sorpren- dad de puzzles, arcades e imaginativos minijuegos en los que
dente título que no puede faltar en vuestra colección. “DS: 101 in como característica especial y común, todos aprovechan al
1 Explosive Megamix” es una recopilación de 101 minijuegos de máximo el stylus, la pantalla dual, el micrófono o bien los con-
lo más variopinto. Podemos encontrarnos desde los clásicos mata troles convencionales.
marcianos, dardos, barquitos, carreras de bólidos, guerra de tan- Muchos de los minijuegos son multijugador, con lo que podrás
ques, hasta complicadísimos Sudoku. También encontraremos jue- pasar divertidos ratos con tus familiares o amigos. Te esperan ho-
gos originales en los que debemos lanzar cohetes al espacio o ras y horas de pura diversión.
salvar a una estatua de los pájaros para evitar que esta quede El videojuego estará a la venta en Noviembre a un precio de ven-
cubierta de gloria. Con este videojuego no tendrás ni un momento ta recomendado de 29,95 euros. •

UNA AVENTURA LLENA DE MISTERIO

“SYBERIA” LLEGA A NINTENDO DS


L as aventuras gráficas no
abundan de momento en la
consola portátil de Nintendo y
“Syberia” viene a llenar ese
hueco importante. Esta afama-
da serie ya ha triunfado en
otros sistemas y pretende hacer
lo mismo en Nintendo DS, con
una adaptación que conserva-
rá toda la intensa trama del
original pero que incluirá un
control totalmente redefinido
para las capacidades de la
consola. En la aventura tene-
mos que ayudar ala guapa
Kate Walter a desenmarañar
un intrigante misterio que tiene
que ver con una fábrica de ju-
guetes. En “Syberia” nos espe-
ran decenas de enigmas por
resolver, personajes con los
que interactuar y decorados
que visitar. Si os gusta el miste-
rio y tenéis una Nintendo DS,
con esta aventura vais a vivir
una inolvidable experiencia. •

CIBERGAMERS 009
NOTICIAS Actualidad

SEGA LANZARÁ “SEGA MEGADRIVE


ULTIMATE COLLECTION”

UN TÍTULO RECOPILATORIO
PARA NOSTÁLGICOS
Street of Rage

SILENCIADORES OFICIALES
PARA “ROCK BAND”

¡TOCA LA BATERÍA
SIN HACER RUIDO!
S eguro que en más de una ocasión vuestra madre o alguno de
vuestros hermanos se ha quejado del escándalo que montáis
cada vez que os sentáis ante “Rock Band” para tocar la batería. A comienzos del año que viene SEGA tendrá preparado un reco-
pilatorio para PlayStation 3 y Xbox 360 que incluirá más de
¿A que sí? Pues aquí tenéis la solución a todos vuestros problemas: 40 títulos de su consola de 16 bit, más alguna que otra sorpresa
los silenciadores oficiales del juego musical de Electronic Arts. procedente de alguno de sus éxitos arcade los años 80 y de su
Gracias a ellos el ruido se reduce enormemente, se protege la consola Master System.
estructura del periférico y además se mejora el efecto del “rebote” En el título será posible volver a disfrutar de incunables como las
al golpear los platos. Y no penséis que se trata de una solución tres primeras entregas de “Sonic”, “Space Harrier”, “Streets of
demasiado cara, ya que su coste es de unos 20 euros. ¡Llegó la Rage” o “Columns”, por citar solo unos ejemplos. Los nostálgicos
hora de disfrutar de “Rock Band” a tope! • ya pueden ir frotándose las manos… •

“JOJO´S FASHION SHOW” YA ESTÁ DISPONIBLE EN PC

LA REINA DE LAS PASARELAS


¿ Te apetece descubrir el mundo de la
moda? Pues gracias a esta apuesta
de Avanquest Software ya puedes con-
vertirte en la reina de las pasarelas y
conocer de primera mano cómo es este
glamoroso mundillo. Los organizadores
de las Pasarelas Cibeles, Milán, Londres
y el resto de las ferias de moda más im-
portantes estarán encantados de recibir
tus creaciones, modelos que lucirán las
atrevidas Jojo y Rosalind. En “Jojo´s Fas-
hion Show” tendrás la oportu-
nidad de combinar todos los
elementos que te apetezca
como creas conveniente, ya
sean blusas, tops, faldas o
pantalones. Comparte con tus
amigas tus originales y elegan-
tes creaciones para demostrar
quién es la reina del mundo de
la moda. Y además no te cos-
tará demasiado, ya que este
título para PC presenta un
precio irresistible, ¡menos de
10€! ¿A qué estás esperando
para saltar a la fama? •

008
010 CIBERGAMERS
Actualidad NOTICIAS

SE HA ESCRITO UN CRIMEN… EN DS

UNSOLVED CRIMES
P laneta nos presentó recientemente su
gran apuesta por Nintendo DS para
este año, la aventura de investigación “Un-
que charlar con múltiples testigos y sospe-
chosos, resolver intrincados enigmas y hasta
participar en divertidos minijuegos. “Un-
solved Crimes”. Este título, que ha sido de- solved Crimes” es por tanto una aventu-
sarrollado por Now Production y Empire ra gráfica irresistible y bastante origi-
Interactive, nos pone en el rol de un policía nal, ya que apenas existen títulos simi-
novato perteneciente al cuerpo de policía lares desarrollados para esta misma
de la ciudad de Nueva York. Por desgra- consola. Si os interesa, podéis encon-
cia y a pesar de su escasa experiencia, el trarlo en cualquier tienda de juegos
primer caso en el que se ve metido es en la especializada y grandes superficies.
desaparición de la hermana de su novia. Si ya hemos despertado tu curiosidad
A partir de ahí nos toca investigar, teniendo detectivesca puedes visitar:
www.unsolvedcrimesgame.com donde po-
drás ejercitar tus dotes de detective.•

www.beep.es

C/ Pescaderia nº 1A - Edf. Infanta Eulalia. Local 6 11540 Sanlúcar de Barrameda (Cádiz) Tel: 956 960 452
NOTICIAS Primer Contacto

LA SAGA DA EL SALTO GENERACIONAL

YAKUZA 3

S EGA ha conseguido que su aventura de acción “Yakuza” posea


un cierto reconocimiento entre los jugadores más “hardcore”,
siendo un título de culto para todos aquellos que probaron los dos
primeros episodios en la veterana PS2. Pero el tiempo pasa y las
franquicias deben adecuarse a los cambios generacionales, y eso
mismo es lo que va a suceder con el tercer capítulo de la serie.
“Yakuza 3” está siendo desarrollado en exclusiva para PS3 y
aparecerá en Japón a comienzos del 2009, por lo que calcula-
mos que estará con nosotros a partir del tercer cuarto del año
próximo. Las mejoras que presentará “Yakuza 3” en relación a
las dos entregas anteriores serán muy evidentes, empezando por
el apartado gráfico. Y es que si esta saga siempre ha destacado
por ofrecer un realismo impresionante tanto en la elaboración de
los decorados como en el diseño de los personajes principales,
en esta ocasión SEGA va a dar un giro de tuerca al entorno grá-
fico para hacerlo aún más atractivo.
Pero el cambio más significativo lo veremos en la historia en sí, que
pasará de la época actual (en la que siempre han transcurrido los
hechos de la serie “Yakuza”) para trasladarse a la era Edo. Kyoto
será la ciudad donde se desarrollará la historia (sustituyendo a
Tokio) y allí encarnaremos a un nuevo protagonista, Kiryu Zumano-
suke. Las luces de Neón y el ambiente ultra moderno de la citada
Tokio serán sustituidos por posadas, kimonos y templos, dando
como resultado una ambientación única y radicalmente diferente.
Lo que no variará será la fórmula de juego, ya que seguirá basán-
dose en los combates contra numerosos rivales en conjunción con
los momentos de calma, exploración y diálogos con decenas de
personajes no controlables. “Yakuza 3” va a suponer un cambio
radical en la saga, algo que siempre conlleva ciertos riesgos pero
que a nosotros nos parece todo un acierto. •

014 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

LA ACCIÓN SE TRASLADA A LA PORTÁTIL

RESISTANCE:
RETRIBUTION
E l shooter “Resistance: Fall of Men” es uno de los más queridos
por los usuarios de PS3, quienes ya esperan con nerviosismo la
inminente llegada de la continuación. Sin embargo los usuarios de
PSP aún no habían podido experimentar la intensa acción que
ofrece este título, algo que cambiará a principios del año que
viene. Para esas fechas Sony tendrá lista la sorprendente versión
para su portátil que llevará por título “Resistance: Retribution”, un
shooter en tercera persona que mantendrá todas las virtudes del
original intactas. En este UMD vamos a encontrarnos con la misión
de tener que reconquistar el Viejo Continente, que habrá sido pre-
sa de los aliens invasores denominados Quimeras. El modo Histo-
ria promete ser muy extenso y excitante, aunque no creemos que
llegue a desbancar al fantástico modo online para ocho jugadores
que también incorporará el título. “Resistance: Retribution” es una
de las apuestas más fuertes de Sony para PSP en el 2009.•
NOTICIAS Primer Contacto

GUERREROS VETERANOS

TOSHINDEN

rar nuevos personajes, deco-


rados y sistema de lucha. Lo
que sí que está claro es que
los personajes volverán a por-
tar armas blancas para utili-
zar durante las escaramuzas,
armas que gozarán de pode-
res especiales. Para usar todo
el poder de estos instrumentos
primero habrá que rellenar
una barra de energía que

M uchos creíamos que, a


estas alturas, jamás íba-
mos a volver a oír hablar de
sonajes utilizaban armas
para atacar y defenderse, es-
tilo que luego adoptó la fa-
no fueron bien recibidas por
la crítica y público, acaban-
do con la leyenda de esta se-
aparecerá en pantalla y,
cuando esto ocurra, contem-
plaremos cómo nuestro perso-
“Toshinden” (también conoci- mosa saga “Soul Calibur” de rie… hasta hoy, ya que Taka- naje ganará una mayor po-
do por su nombre completo, Namco. Pero por encima de ra (los diseñadores) han tencia y será capaz de efec-
“Battle Arena Toshinden”) el todo el título original logró anunciado que preparan una tuar nuevos ataques especiales
juego de lucha 3D de Takara meterse en el bolsillo a los ju- nueva versión de este título muy poderosos. El título tiene
que volvió locos a los prime- gadores por su impresionante para Wii que verá la luz a lo un buen aspecto y dado que Wii
ros compradores de la prime- apartado gráfico, que mos- largo del año que viene. no posee un surtido de juegos
ra consola PlayStation. En traba gran parte de la poten- Según parece el juego será de lucha 3D demasiado amplio
aquel entonces, y hablamos cia de la consola de Sony en una versión totalmente nueva (“Super Smash Bros Brawl” y
del año 1995, el título des- materia de juegos tridimen- y no se tratará en ningún poco más), será bien recibido
puntó por ser el primer juego sionales. Por desgracia las caso de un “remake” del ge- por los seguidores del género
en su estilo en el que los per- futuras entregas de la saga nuino, por lo que es de espe- cuando salga a la venta.•

016 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

UNA INCREÍBLE SORPRESA PARA NOSTÁLGICOS

SIN & PUNISHMENT 2


¡ Aún no salimos de nuestro asombro! Nintendo piensa propor-
cionar una increíble alegría a sus usuarios más “hardcore”
con “Sin & Punishment 2”, la segunda parte de uno de los jue-
gos de acción más queridos para Nintendo 64. El título original
jamás salió de tierras niponas pero si os pica la curiosidad,
está disponible desde hace meses para su descarga a través de
la Tienda Virtual de Wii.
Esta segunda parte volverá a deleitarnos con una estética
“sci-fi” magnífica, cientos de intensos combates contra
monstruos de todo tipo, un control optimizado para el Wii-
mote y Nunchak y una banda sonora excepcional. Aún dis-
tan unos cuantos meses para que “Sin & Punishment 2” apa-
rezca en nuestro país, pero seguro que simplemente con
leer estas líneas muchos seguidores a ultranza de los juegos
de Nintendo están más contentos que unas pascuas. •
NOTICIAS Primer Contacto

LA ESPERANZA DEL ROL

STAR OCEAN: THE LAST HOPE

L os seguidores de los
juegos de rol tienen
en “Star Ocean” una de
a anteriores capítulos de la serie reconoce-
rá rápidamente el sistema de batallas, en-
frentamientos que volverán a suceder en
sus sagas más queridas. tiempo real. Dicho sistema contará con nue-
Y es que a pesar de que vos alicientes, como por ejemplo la posibili-
esta franquicia de Square-Enix dad de que los protagonistas puedan situar-
no es tan conocida en Occidente se fuera del alcance de visión de los rivales
como pueden ser otras de su propie- para asestarles golpes críticos.
dad como “Final Fantasy” o “Dragon Pero si por algo destacará “Star Ocean: The
Quest”, aún así cuenta con bastante Last Hope” será por su increíble apartado
apoyo fuera de tierras niponas. gráfico. Y es que aunque el juego aún se
El argumento de esta historia nos sitúa en encuentra en pleno estado de desarrollo ya
los albores de la saga. La humanidad ha es posible admirar lo detallados que van a
tenido que marcharse de la Tierra fruto de mostrarse todos los elementos que aparez-
los incidentes acontecidos durante la Ter- can en pantalla. El objetivo de Tri-Ace, los
cera Guerra Mundial, teniendo que bus- desarrolladores, es dar vida a uno de los
carse la vida fuera del planeta. A lo largo RPG más bonitos jamás realizados para
de la aventura contemplaremos las andan- Xbox 360 y, por lo que se ha mostrado has-
zas de los protagonistas en su camino hacia ta el momento acerca del juego, pueden lo-
la odisea espacial, teniendo que pasar por grar su objetivo. “Star Ocean: The Last
encima de múltiples obstáculos. Hope” aparecerá en nuestro país durante la
Los combates volverán a ser uno de los in- segunda mitad del año próximo y se conver-
gredientes más importantes de este nuevo tirá en uno de los juegos de rol más desta-
“Star Ocean”. Cualquiera que haya jugado cados para la máquina de Microsoft. •

026
020 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

EL ROL DEJA PASO A LA LUCHA

FINAL FANTASY: DISSIDIA

L os incondicionales de la serie “Final Fantasy” tienen una


cita ineludible el año próximo con “Final Fantasy: Dissi-
dia”, una apuesta totalmente innovadora de Square-Enix. Sí,
porque lejos de tratarse de un juego de rol, “Final Fantasy:
Dissidia” va a ser un juego de lucha 3D salvaje y muy diná-
mico. La nómina de personajes elegibles estará formada por
viejos conocidos de la franquicia como Cloud Strife, Sephi-
roth, Tidus, Squall o Tina. Estos personajes protagonizarán
combates que se desarrollarán a un ritmo endiablado y du-
rante las peleas seremos testigos de ataques increíbles y mo-
vimientos alucinantes.
El potencial técnico de la consola se empleará para dar
vida a unos personajes de un tamaño considerable y bien
perfilados que se moverán por decorados llenos de color y
que poseerán una profundidad impresionante. “Final Fan-
tasy: Dissidia” está destinado a ser uno de los juegos más
importantes de PSP del 2009. •
NOTICIAS Primer Contacto

AVENTURAS MAJESTUOSAS

DRAGON QUEST IX

S i existe algún título que esperan con avidez los juga-


dores japoneses (con permiso de “Final Fantasy XIII”,
por supuesto), ese es “Dragon Quest IX”. Tanto es así
habitual en la portátil. El diseño de todos los personajes
volverá a llevar la firma del gran Akira Toriyama, el crea-
dor de series como “Dragon Ball” o “Dr. Slump”. Y eso se
que en cuanto salga a la venta en aquel país en Marzo dejará notar puesto que todos ellos gozarán de un caris-
del 2009 (aquí le esperamos para la segunda mitad del ma enorme y una marcada personalidad.
año que viene) puede acabar convirtiéndose en el juego En cuanto al sistema de juego, este nuevo episodio respe-
de Nintendo DS más vendido de todos los tiempos. Y es tará la línea de los anteriores. Por lo tanto podremos lle-
que la pasión que levanta este juego de rol entre los ni- gar a contar con un grupo muy nutrido de personajes que
pones es increíble. podremos personalizar a nuestro antojo. El sistema de
Esta producción de Square-Enix y Level-5 tiene un aspec- lucha será por turnos (al contrario de lo que se esperaba
to magnífico y uno de los elementos que más dará que en un primer momento) y el título admitirá la participa-
hablar será su imponente aspecto gráfico, totalmente 3D. ción simultánea de varios jugadores, una novedad real-
Por lo que se ha podido ver acerca del título todos los mente interesante y que esperamos que funcione perfec-
decorados y personajes que aparecerán en pantalla se- tamente. “Dragon Quest IX” es el juego de rol más sobre-
rán totalmente tridimensionales y gozarán de unas textu- saliente que aparecerá en Nintendo DS el año que viene,
ras mucho más pulidas y detalladas de lo que suele ser así que no le perdáis el rastro. •

022 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

INCREÍBLES BATALLAS ONLINE

BOMBERMAN ULTRA
L a fantástica saga de acción de Hudson Soft, “Bomber-
man”, va a volver pronto a la carga con “Bomberman Ul-
tra”, una nueva adaptación del clásico que se editará en
exclusiva para PlayStation 3 en breve. Como siempre ocurre
en esta serie viviremos intensas peleas entre las mascotas
de Hudson para ver quién es el más hábil emplazando bom-
bas en unos decorados simples pero que ofrecerán muchas
posibilidades.
Esta versión incluirá un modo online para un máximo de
ocho jugadores simultáneos, si bien también podrán jugar
hasta cuatro personas en la misma consola. Los jugadores
podrán personalizar a sus personajes con un considerable
número de accesorios, objetos que irán obteniendo a medi-
da que participen en los divertidísimos duelos. “Bomberman
Ultra” va a ser un título orientado claramente al modo multi-
jugador por lo que si sois de los que disfrutan jugando en
compañía de los amigos, con este título vais a pasar muchas
horas súper entretenidos. •
NOTICIAS Primer Contacto

UNA PRINCESA EN APUROS

WHITE KNIGHT CHRONICLES


L os creadores de auténticas maravillas como
“Dragon Quest VIII” o “Rogue Galaxy” para
PS2 (considerados como dos de los mejores jue-
ma que mezclará el tiempo real
con la estrategia por turnos. Espe-
remos que funcione correctamen-
gos de aventuras y rol para esta plataforma), Le- te ya que esta característica es
vel-5, están volcándose con su gran proyecto para básica en este tipo de títulos.
PlayStation 3: “White Knight Chronicles”. Su in- La aventura podremos vivirla
tención es crear el mejor juego de rol para la con- bien jugando en solitario o,
sola de Sony y por lo visto pueden conseguirlo. mejor aún, sumándonos en
La historia de “White Knight Chronicles” nos trans- cualquier momento a un
portará al reino de Balandor. Allí estará celebrán- modo online para 16 juga-
dose una bonita ceremonia en honor a la princesa dores simultáneos. Y dado
del reino, Cisna, pero esta fiesta será interrumpi- que los chicos de Level-5 ase-
da bruscamente por un grupo de soldados llama- guran que la duración de la aven-
dos The Wizard. Los miembros de este grupo asal- tura rondará las 100 horas, tene-
tarán el castillo y tratarán de raptar a la princesa. mos juego para rato. “White Knight
Y a pesar de la oposición del protagonista de esta Chronicles” aparecerá en breve en
aventura, Leonard, conseguirán su propósito. La el mercado nipón aunque aún ha-
única buena noticia de este fatídico día para Leo- brá que esperar un poquito
nard será el hallazgo de una curiosa armadura para verlo en nuestras tie-
blanca que, tras ataviarse con ella, le proporcio- rras. Seguro que los en-
nará un fastuoso poder que le permitirá deshacer- tusiastas del género
se de sus rivales con facilidad. Los combates que ya están mordiéndo-
libraremos durante el transcurso de la aventura se se las uñas sin des-
desarrollarán bajo un curioso y prometedor siste- canso… •

026 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS Primer Contacto NOTICIAS

LOS CONEJOS ASALTAN LA TELE

RAYMAN RAVING
RABBIDS TV PARTY

C ómo son de traviesos estos conejos locos de Ubisoft. Lejos


de tranquilizarse, ahora han puesto sus miras en el mundo
de la televisión y van a hacer todo lo posible por dejarse ver
en todos los canales del planeta a partir del último cuarto de
este año, que es cuando aparecerá este nuevo “party game”
en exclusiva para Wii. La novedad más interesante que incor-
porará, aparte de los 65 nuevos minijuegos, será su total com-
patibilidad con la tabla Balance Board de “Wii Fit”. Gracias
a este curioso periférico podremos participar en desternillantes
pruebas con nuestros amigos, ya que el juego estará diseñado
para que puedan disfrutar de él hasta un máximo de ocho ju-
gadores. Esta saga lleva demostrando desde hace muchos
años que es única a la hora de hacernos pasar unas veladas
inolvidables en compañía de nuestros amigotes, y esta nueva
entrega no será una excepción. •
NOTICIAS Primer Contacto

LA EXPANSIÓN MÁS DESEADA

HALO 3: RECON

B ungie Software ha desvelado reciente-


mente una de las mayores sorpresas
del año para los usuarios de Xbox 360:
nerable a los ataques de los enemigos. Por ese mis-
mo motivo en “Halo 3: Recon” el camuflaje y el sigi-
lo cobrarán más relevancia que en anteriores episo-
“Halo 3”, el gran shooter subjetivo exclu- dios de la saga, ya que en diversas situaciones lo
sivo para esta máquina, recibirá una ex- mejor que podremos hacer será pasar desapercibi-
pansión en otoño del año que viene que dos y evitar que los rivales nos localicen.
llevará por título “Halo 3: Recon”. Y te- La historia de “Halo 3: Recon” tendrá lugar en New
niendo en cuenta los millones de seguidores Mombasa, un territorio ocupado por las fuerzas de los
que posee esta franquicia, esta sorpresa va malditos Covenant. La línea temporal de “Halo 3: Re-
a tener una gran repercusión. Y atentos, por- con” transcurrirá de forma paralela a los sucesos ocu-
que los cambios que incorporará “Halo 3: Recon” rridos en “Halo 2” por lo que descubriremos nuevos
van a ser bastante interesantes. detalles acerca de ese segundo episodio de la serie. El
La novedad más significativa tendrá que ver con el motor gráfico será el mismo que se empleó para dar
protagonista. El Jefe Maestro, alma e icono de toda vida a “Halo 3”, si bien estará retocado para presen-
esta serie de shooters subjetivos, será sustituido por tar un mejor acabado en general.
un nuevo héroe al que deberemos controlar. Dicho “Halo 3: Recon” se ha convertido desde ya mismo en
personaje, un soldado de momento desconocido, no el juego exclusivo para Xbox 360 más importante de
contará con la misma armadura y equipo que el gran cara al año que viene. Millones de fans en todo el
Jefe Maestro por lo que en un principio será más vul- mundo ya lo esperan con impaciencia. •

028 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

GUSTO POR LO CLÁSICO

WILLIAMS
PINBALL CLASSICS

A pesar de que en los tiempos modernos la pasión por este


tipo de juegos ha decrecido notablemente, todavía hay un
grupo importante de nostálgicos que se pirran por las máqui-
nas de pinball que estuvieron tan de moda en los años 80.
System 3 piensa lanzar el próximo año en PS2, Wii y PSP un
nuevo simulador de este tipo de juegos que vendrá avalado
por Williams, uno de los principales fabricantes de máquinas
de pinball.
Diez mesas estarán a nuestra disposición (cuatro de ellas de
inicio y el resto tendrán que ser desbloqueadas) y serán feha-
cientes reproducciones de las mesas reales. El comportamiento
de la bola es uno de los puntos en los que más están trabajan-
do FarSight, los desarrolladores, y quieren asegurarse de que
sea lo más realista posible. Para complementar el conjunto el
título presentará un amplio surtido de modalidades, incluyendo
varias multijugador. •
NOTICIAS Primer Contacto

LA CACERÍA CAMBIA DE PLATAFORMA

MONSTER HUNTER 3
L a serie “Monster Hunter” de Capcom, una deliciosa com-
binación entre aventura, acción y RPG, goza de un des-
proporcionado éxito en Japón. Hasta tal punto es así que la
Hunter 3”. ¿Y qué podemos esperar de esta nueva entrega?
Pues un nuevo y fantástico mundo (una isla paradisíaca para
ser más exactos), modo online para cuatro jugadores simultá-
consola que ha acogido las últimas entregas de la saga, neos, habilidades inéditas para los protagonistas y, por su-
PSP, ha aumentado considerablemente sus ventas a conse- puesto, monstruos nunca vistos. Este último punto es clave
cuencia de este fenómeno. En fin, que no cabe ninguna duda para los desarrolladores pues pretenden implementar una
de que una de las actividades favoritas de los japoneses es gran cantidad de ellos. Y dado que una de las nue-
cazar criaturas salvajes. Fuera de las fronteras niponas vas aptitudes de los protagonistas será el he-
el juego no cuenta con tanto prestigio, si bien cho de poder nadar, disfrutaremos de una
son miles los jugadores occidentales que amplia gama de criaturas acuáticas a las
ya cuentan los días para que puedan que podremos dar caza. De todas ellas
echar el guante a esta tercera entrega la más espectacular y majestuosa
de la saga. será un dragón marino de gigan-
El cambio más importante que expe- tescas proporciones, monstruo
rimentará el título será el traspaso que pasará a ser uno de los pila-
de plataforma, ya que la portátil res básicos de “Monster Hunter
de Sony cederá el testigo a Wii. 3”. La aventura estará lista
Este cambio supone una para el año que viene (al
apuesta fuerte por parte de menos en Japón) y seguro
Capcom hacia la consola de que se convierte en uno
Nintendo, que hasta ahora de los reclamos principa-
no ha recibido demasiados les para los nipones para
títulos de las mismas caracte- adquirir una Wii. ¿Os
rísticas que posee “Monster apostáis algo? •

030 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

UN JUEGO DE ROL MUY MONO

APE ESCAPE: CHRONICLES OF APES


L os curiosos monos Pipo ya tienen una nueva
aventura a la que aferrarse, en este caso
diseñada para la portátil de Sony. Su nombre
turnos, posibilidad de participar en algunos
minijuegos, cientos de líneas de diálogos en-
tre los personajes y una historia muy trabaja-
es “Ape Escape: Chronicles of Apes” y apare- da. En ella nos veremos obligados a controlar
cerá en algún momento del año próximo. Pero al príncipe del reino Tokider (un mono Pipo) y
ya podéis ir olvidando las anteriores edicio- en su compañía tendremos que liquidar a cien-
nes de esta saga de Sony porque “Chronicles tos de monstruos que pulularán por las tierras
of Apes” no tendrá nada que ver con el siste- del reino. Como siempre en esta saga
ma de juego que disfrutamos en el pasado. el sentido del humor volverá a ser
Este título será un juego de rol en toda regla, clave y viviremos situaciones muy cu-
con todo lo que eso conlleva: combates por riosas y divertidas. •

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NOTICIAS Primer Contacto

LA AVENTURA MÁS ESPECTACULAR DE SONIC

SONIC Y EL CABALLERO OSCURO

E l espectacular “Sonic y los Anillos Se-


cretos” se convirtió en uno de los títu-
los más interesantes y destacados de
zo será, en primer lugar, el de acabar
con un mal ancestral que amenazará al
mundo. Para ello tendremos que sacar
jes, decorados aún más vistosos y varias
sorpresas. Los seguidores del puercoes-
pín deben estar muy contentos reciente-
Wii en sus inicios, gracias a la excitante provecho de las múltiples aptitudes de la mente, ya que la mascota tiene previsto
mezcla entre plataformas y acción que mascota de SEGA como su velocidad, aparecer en un buen número de juegos
consiguió incluir SEGA en su producción. agilidad y capacidad de ataque. Pero aparte de este que os comentamos que
Dicha aventura presentaba además una además de tener que enfrentarnos con el irán apareciendo paulatinamente, como
absorbente trama y una ambientación fa- malo de turno, Sonic también perseguirá “Sonic Unleashed” o el propio “Sonic
bulosa, basada en el universo de la fa- el honor de ser proclamado como un Chronicles: La Hermandad Siniestra”. •
mosa obra literaria de “Las Mil y Una miembro más de los Caballeros de la
Noches”. Dado el éxito que obtuvo di- Mesa Redonda. El equipo que
cha aventura del puercoespín azulado, está encargándose de este pro-
SEGA ya se ha puesto manos a la obra yecto, el laureado Sonic Team,
para dar continuidad a tan notable saga, pretende superar en todos los
y en primavera del año próximo podre- sentidos a la anterior aven-
mos probar su nuevo título. tura de Sonic en Wii. Por
“Sonic y el Caballero Oscuro” estará eso mismo este título
ambientado en la leyenda del Rey Artu- contará con un control
ro, y tanto los decorados como los per- más preciso, un ma-
sonajes que veremos poseerán una mar- yor número de ene-
cada personalidad. El propósito del eri- migos y persona-

32
032 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

LOS HERMANOS VUELVEN A LA CARGA

MARIO & LUIGI RPG 3


L os hermanos Mario Bros. van a volver muy pronto a Nin-
tendo DS para protagonizar la tercera entrega rolera de
sus aventuras. Como siempre la particularidad principal
de este juego de rol es que será apto para todos los juga-
dores, incluso para aquellos que jamás hayan vivido una
aventura de estas características. Los combates volverán
a ser por turnos, pero como es costumbre en esta
serie podremos intervenir en tiempo real en las ba-
tallas para obtener ventajas en nuestros ataques y
movimientos defensivos.
En el juego veremos a nuevos personajes y
escenarios, disfrutaremos del fantástico sen-
tido del humor tan clásico de la saga y po-
dremos controlar a personajes tan famosos
como Bowser o las versiones Baby de la pare-
ja protagonista. Por último, el apartado grá-
fico mostrará un excelente nivel, con perso-
najes bien definidos y escenarios de gran
diversidad y bien tratados. “Mario &
Luigi RPG 3” estará preparado para
bien entrado el año que viene. •
Tu consola
echará humo
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NOTICIAS
AVANCE Wii

Animal Crossing:
Let´s Go To The City
La revolución de los juegos sociales
Desarrollador: Nintendo Distribuidor: Nintendo lista será interminable! Pero ahí no
acaban las sorpresas que nos brinda-
Género: Aventura Plataforma: Wii
rá este título. Gracias al nuevo perifé-
Fecha salida: Diciembre Web: www.nintendo.es
rico Wii Speak que será compatible

S
i hay una saga de culto controlaremos hará su vida en un cu- con el juego podremos charlar con
perteneciente al mundo Nin- rioso y tranquilo pueblecito, lugar en nuestros amigos cuando estos nos
tendo, esa es “Animal Cros- el que podrá realizar innumerables visiten a nuestro pueblo, o cuando
sing”. Dicha serie no cuenta con tareas y conocer a un montón de nosotros hagamos lo propio en el
el prestigio y reconocimiento de personajes únicos y muy simpáticos. suyo. Wii Speak funcionará a modo
otros “pesos pesados” de la com- Así por ejemplo podremos decorar de manos libres, así que cualquiera
pañía como “Mario Bros.”, “Do- nuestra casa, salir de pesca, en- que se encuentre en la sala con no-
nkey Kong”, “Kirby” o “Pokémon”, contrar trabajo, cultivar el terreno o sotros podrá intervenir en las conver-
pero desde luego todos aquellos salir a pasear. Sin embargo, una de saciones. ¿Qué os parece esta idea?
que hemos probado alguna de sus las innovaciones de esta edición de ¡Pues aún hay más! También tendréis
ediciones nos hemos enamorado “Animal Crossing” para Wii vendrá la oportunidad de traspasar el per-
de ella. Y eso mismo va a ocurrir dada por la posibilidad de aban- sonaje de vuestro “Animal Crossing:
de nuevo con “Animal Crossing: donar nuestro pueblo para visitar la Wild World” de Nintendo DS al tí-
Let´s Go To The City” (antes cono- gran ciudad. Gracias a esta nueva tulo de Wii, al igual que todos los
cido como “Animal Crossing: City propuesta el universo del juego cre- objetos que tengáis almacenados en
Folk”), título que va a ofrecernos cerá aún más, ya que tendremos el juego de la portátil. Ya queda me-
una nueva experiencia social. ante nosotros nuevas posibilidades: nos para volver a disfrutar de la vida
La estructura principal de esta visitar centros comerciales, asistir a en “Animal Crossing” en Wii, y nos
nueva entrega no ofrecerá cambios funciones teatrales, pujar en subas- morimos de ganas…
sustanciales. El protagonista al que tas, comprar nuevos objetos… ¡La Sergio Martín

036 CIBERGAMERS
NOTICIAS
AVANCE Wii

Mushroom Men:
The Spore Wars
Unos héroes diferentes
pertenecientes a otras especies. Para incluyendo varias batallas contra jefes
Desarrollador: Red Fly Studio Distribuidor: GameCock
derrotarles tendremos que hacer buen finales, en esta aventura 3D también
Género: Acción / Aventura Plataforma: Wii
uso de una amplia variedad de armas habrá que afrontar distintos puzles que
Fecha salida: Noviembre Web: www.mushroommen.com
que podremos cambiar en cualquier estarán dispersos por los niveles y que

L
os juegos que mezclan la acción pequeñas dimensiones con forma y momento. El control estará ideado para aportarán algo más de variedad al
con la aventura no son demasiado naturaleza de champiñón. Con él vi- sacar el máximo rendimiento a la com- desarrollo. En cuanto a la línea artís-
numerosos en la consola domésti- viremos una historia que nos llevará binación entre Nunchak y Wiimote. El tica, “Mushroom Men” presentará un
ca de Nintendo, al menos de momen- a recorrer diez escenarios diferentes primero de estos periféricos nos permiti- diseño de personajes y niveles único,
to. Por eso este desarrollo del estudio en los que vamos a toparnos con un rá controlar el movimiento del persona- con mucha personalidad, en el que
Red Fly puede hacerse un hueco en- montón de peligros. je y realizar otras acciones secundarias prevalecerán los entornos naturales
tre los usuarios de esta plataforma, Nuestros rivales principales a los que como esquivar los ataques de los rivales que poseerán unas proporciones con-
ya que “Mushroom Men: The Spore será necesario enfrentarse serán o protegernos, mientras que el Wiimote siderables. “Mushroom Men: The Spo-
Wars” va a ser un título que presenta- criaturas animales de diversa nos servirá para atacar a los enemigos re Wars” va a ofrecer a los jugadores
rá estos dos ingredientes como base índole (arañas, topos, man- o hacer que nuestro personaje salte de Wii una emocionante aventura que
principal. En este curioso juego adop- tis, etc.), así como otros o use sus poderes especiales. se saldrá de los cánones habituales.
taremos el papel de un personaje de hombres-champiñón Aparte de los enfrentamientos, Hugo Sánchez

038 CIBERGAMERS
NOTICIAS
AVANCE PS3 360

Skate 2
Vuelve el mejor juego de skate del mercado

bajarse de la tabla y caminar libre- visto en los últimos juegos de “Tiger


Desarrollador: EA Black Box Distribuidor: Electronic Arts
mente por el escenario. Esta acción Woods”. Por otro lado, el apartado
Género: Deportivo Plataforma: PS3, Xbox 360
permitirá además mover y arrastrar gráfico también se verá mejorado ya
Fecha salida: Sin confirmar Web: www.skate.ea.com
objetos -como bancos o cubos de que, en esta ocasión, el juego corre-

H
ace un año aproximadamente, fallos del primer “Skate” consistía en basura- interactuando con el entorno rá a 60 frames por segundo, lo que
EA Black Box consiguió arreba- que a veces acciones simples como para personalizar, en tiempo real, contribuirá a aumentar la sensación
tar definitivamente a la saga subir un bordillo o unas escaleras su- nuestro skate park. Se mantendrá de velocidad. Se ha rediseñado la
“Tony Hawk” el título de mejor juego ponían una odisea casi imposible de el control usando los sticks direc- ciudad y los skaters contarán con
de skateboarding. Todo gracias a realizar. “Skate 2” solucionará este cionales, usando el derecho para una carga poligonal mucho mayor.
unos gráficos espectaculares, bue- error dando opción al jugador de los saltos y el izquierdo para dirigir Estos lucirán un aspecto formidable
nas ideas, una cámara a lo “Gears a nuestro skater. Eso sí, la lista de con animaciones excelentes y deta-
of War” y apostando fuertemente por movimientos será mucho más amplia lles como el movimiento de la ropa.
el realismo en control y jugabilidad. y se permitirá al jugador tener una li- Mención aparte para las diversas cá-
Todas estas características volverán a bertad casi total para crear y enlazar maras de las que dispondremos. En
estar presentes en la segunda par- trucos, con control independiente de definitiva, “Skate 2” promete seguir
te de “Skate” pero con algunos cada pierna. El editor de personajes los sólidos pasos del primero, pero
añadidos que mejorarán la ex- también experimentará cambios sus- mejorando sus puntos negativos y
periencia de juego. Por ejem- tanciales -era algo sencillo en la pri- añadiendo muchas novedades.
plo, uno de los principales mera parte- y ahora se asemejará al Mario Fernández

CIBERGAMERS
NOTICIAS
AVANCE PSP

Phantasy Star Portable


Una nueva odisea espacial
Desarrollador: Alfa System Distribuidor: SEGA clases. La historia comenzará cuan- un máximo de cuatro personajes y
Género: Aventura / RPG Plataforma: PSP do el androide Vivienne, uno de los la buena noticia es que será posi-
Fecha salida: Primavera 2009 Web: www.sega.com personajes principales que contro- ble actuar como líderes del quipo
laremos, sea enviado para investi- y controlarlos a todos en el modo

L
a fantástica saga de aventuras da en exclusiva para PSP y supon- gar un supuesto atentado terrorista. individual o, mejor aún, unirnos a
y rol de SEGA “Phantasy Star” drá una especie de continuación no Como fruto de las investigaciones una partida en modo cooperativo
ya ha hecho disfrutar a muchos oficial para el espléndido “Phantasy preliminares el nombre de la chica con otros tres amigos más. Y en fun-
usuarios de plataformas variopintas, Star Universe”, título que apareció Helga Neumann saldrá a la luz, ción de las decisiones que vayamos
desde DreamCast a PlayStation 2 hace ya tiempo para PS2, PC y persona a la que se considerará tomando durante las misiones disfru-
o Xbox 360. Sin embargo la fran- Xbox 360. culpable de los hechos. A partir de taremos de varios finales diferentes,
quicia nunca había aparecido en El sistema GurhaL volverá a ser aquí viviremos una aventura colosal, lo que supondrá un gran aliciente
la portátil de Sony (al menos en testigo de nuestras andanzas y en con el sello inequívoco de SEGA, para superar el juego varias veces.
nuestro país), hecho que cambiará sus múltiples decorados viviremos donde será posible comunicarnos “Phantasy Star Portable” va a ser
dentro de un par de meses con la una historia bien construida en la con cientos de personajes y recorrer uno de los juegos más sobresalien-
salida de “Phantasy Star Portable”. que participarán una amplia remesa mundos variopintos de gran belleza. tes de PSP de cara al 2009.
Esta aventura está siendo desarrolla- de personajes de distintas razas y Nuestro grupo estará formado por nEduardo G

042 CIBERGAMERS
NOTICIAS
AVANCE PC

Final Fantasy Fables:


Chocobo´s Dungeon
La saga se estrena en Wii
Desarrollador: Square-Enix Distribuidor: Proein Games riosa aldea, Lostime, en la que sus combates por turnos contra cien-
Género: Aventura Plataforma: Wii pobres habitantes perderán cons- tos de enemigos que tratarán de
Fecha salida: Noviembre Web: www.na.square-enix.com/fffcd tantemente la memoria por culpa hacernos daño. Esta jugabilidad
del sonido que emitirá la campa- cambiará totalmente cuando nos

L
a conocida serie de Square- ideas. En lugar de tratarse de un na de una torre. Para solucionar encontremos en el pueblo en sí, lu-
Enix que tanto ha hecho disfru- juego de rol en estado puro, esta el problema, los dos protagonistas gar por el que será posible deam-
tar a los fans de los juegos de entrega será más bien una aventura serán capaces de inmiscuirse en bular a nuestras anchas, entrar en
rol y aventuras, “Final Fantasy”, por más simplificada para que sea más los pensamientos de cada uno de los locales que creamos convenien-
fin va a estrenarse en Wii (recordad accesible para los jugadores menos los ciudadanos para solucionar su te y charlar con sus múltiples habi-
que el episodio “Final Fantasy Crys- experimentados en estas lides. problema. Y cuando esto ocurra, tantes. Como veis este episodio
tal Chronicles: My Life as a King” Tomando el control de un Cho- el juego se transformará como por supondrá un punto y aparte muy
solo salió para WiiWare). Y va a cobo (ya sabéis, esa especie de arte de magia en un juego de rol a refrescante para los seguidores de
hacerlo con un título único que se pollos amarillos tan populares en la vieja usanza: seremos transpor- la serie, quienes se verán inmersos
saldrá de los cánones de la saga la franquicia “Final Fantasy”) y de tados a una mazmorra y en su in- en una aventura distinta.
y que por lo tanto aportará nuevas su amigo Cid visitaremos una cu- terior habrá que librar multitud de nShy Guy

044 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS2 PS3 360 PC

Persiguiendo el poder de un dios

¿ Por qué cambiar algo cuan-


do funciona? Esto mismo es
lo que han debido de pen-
Anniversary”, aunque es preci-
so destacar que el título también
ostenta un par de novedades im-
sar los desarrolladores de Crys- portantes que más tarde comenta-
tal Dynamics en la concepción remos. Por si hay alguien en este
de “Tomb Raider: Underworld”, planeta que jamás ha oído hablar
la nueva entrega de la saga de de este serie,
aventuras protagonizada por Lara una de las más
Croft. Y es que este nuevo capítu- queridas por
lo sigue las líneas maestras mar- los jugadores
cadas en las últimas andanzas de de todo el mun-
Lara Croft en juegos como “Tomb do, les diremos
Raider: Legend” y “Tomb Raider: que se trata de

050 CIBERGAMERS
PS2 PS3 360 PC NOTICIAS
ANALISIS

una aventura en tercera persona


en la que se dan la mano una bue-
na cantidad de ingredientes como
son las plataformas, exploración,
resolución de puzzles y ciertas
dosis de acción. En resumen, se
trata de una especie de pelícu-
la interactiva al más puro estilo
de producciones como “Indiana
Jones” o “La Búsqueda”, con la
salvedad de que su gran protago-
nista es la escultural arqueóloga
Lara Croft.
La historia que da pie a este
apasionante viaje alrededor del
mundo tiene que ver con unos
hallazgos arqueológicos muy im-
portantes efectuados hace tiempo
por el padre de la protagonista,
ya fallecido. Sus pesquisas llevan
a Lara a la búsqueda de unos
objetos pertenecientes a Thor, el
dios del trueno relativo al mundo
nórdico, teniendo que viajar a
lugares tan exóticos como el sur
de Méjico, la costa de Tailandia
o las profundidades del Mar Árti-
co. Superar la aventura os llevará
unas 10-15 horas, dependiendo
de vuestro nivel de habilidad…
y del tiempo que dediquéis a la
búsqueda de reliquias y tesoros,
objetos que están ocultos en los
decorados. lear, la chica puede usar un buen unas piezas que andan dispersas de Lara Croft y podemos consul-
Como siempre una de las mayo- ramillete de armas (desde arpones por los fondos para colocarlas tarlo siempre que deseemos. Eso
res virtudes que presenta el juego a fusiles o pistolas de dardos tran- después en lugares puntuales; mismo sucede con un apartado
recae en la versatilidad de la pro- quilizantes) y propinar patadas y como otros más complejos en los llamado simplemente Ayuda que
tagonista, quien es capaz de eje- puñetazos de varias formas dis- que se pone a prueba nuestra ca- igualmente encontramos en el
cutar una increíble variedad de tintas. A pesar de estas aptitudes pacidad intelectual. En este punto PDA, que nos proporciona pistas
acciones diferentes. Balancearse para el combate, cualquiera que conviene resaltar que esta entre- sobre nuestros pasos a seguir o
por lianas, bucear, rodar por el haya jugado alguna vez a juego ga incluye un par de novedades incluso nos da la clave del puzzle
suelo o montar en motocicleta son alguno perteneciente a esta saga que ayudarán bastante a los más en el que estemos atascados.
algunas de sus especialidades. A sabrá que lo más desafiante que inexpertos. La primera es un sónar La calidad técnica que presenta
esto hay que sumar la escalada ofrece “Tomb Raider” al jugador que nos muestra en 3D la parte el juego es como para quitarse el
libre, una pequeña incorporación es la colección de puzzles que es- del escenario en la que nos en- sombrero, especialmente en las edi-
a sus capacidades que hemos vis- tán repartidos por los escenarios. contramos, facilitándonos mucho ciones diseñadas para PlayStation 3
to por primera vez en este título. Los hay de todo tipo, de esos en las cosas para orientarnos. Este y Xbox 360. Los desarrolladores
Y cuando llega el momento de pe- los que es necesario encontrar sónar está integrado en el PDA de Crystal Dynamics se han des-

CIBERGAMERS 051
ANALISIS
NOTICIAS PS2 PS3 360 PC

pachado a gusto creando unos igual en el género y en cada uno FICHA TÉCNICA
decorados sencillamente exquisi- de los decorados encontramos un
tos, que presentan un diseño ma- sin fin de detalles: densa vegeta- Desarrollador: Crystal Dynamics
gistral y unas texturas pulidas a ción, pequeñas goteras, reflejos, Distribuidor: Proein Games
conciencia. Además las dimensio- efectos climáticos muy bien im- Género: Aventura
nes de la gran mayoría de ellos plementados, luces dinámicas… Multijugador: No
(con mención especial al último “Tomb Raider: Underworld” es un Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PlayStation 3
de todos) son casi desproporcio- verdadero festín para los ojos.
www.tombraider.com
nadas, siendo prácticamente ina- A un nivel similar se encuentra el
barcables desde los ojos de Lara
a menos que nos situemos en un
lugar muy elevado. Pero lo más
apartado sonoro, que presenta un
doblaje de la más alta calidad y una
de las bandas sonoras mejor interpre-
92
Lo mejor
formidable es que a pesar de su tadas en la historia de esta franqui- La variedad de su desarrollo. Los entornos
tamaño no existen tiempos de cia, con temas épicos mezclados sa- son muy vistosos. La historia es sólida y está
carga (salvo el inicial de cada biamente con otros más ambientales. bien narrada.
fase, como es lógico) que “Tomb Raider: Underworld” es una
interrumpan el ritmo de la apuesta segura, una aventura fantás- Lo peor
acción, un verdadero alar- tica que conseguirá atraparos desde Las novedades que incorpora son secundarias.
de técnico que merece la secuencia inicial hasta el desenlace
nuestro reconocimiento. final. Crystal Dynamics ha vuelto a fir- Nuestra opinión
Lara Croft vuelve a protagonizar una
La belleza que posee mar un brillante trabajo, algo a lo que
aventura sensacional, muy profunda y lo
cada rincón de estos ya nos tiene acostumbrados.
suficientemente variada.
escenarios no tiene Sergio Martín

052 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS 360

¿Ángel o demonio?

L
lega la secuela de “Fable”, uno de los títulos más cada puerto, mante-
vendidos de Xbox que ahora da el salto a la nueva ner a varias familias con
generación. ¡Y qué salto! Entre tanto lanzamiento sus respectivos matrimonios. O
bomba, nos encontramos con uno de los juegos más si lo prefieres, puedes mantener tu
agradables y sorprendentes de todo 2008. Un juego pureza alejándote del sexo, aunque si tu
sencillo, vistoso y aventurero, que nos permite elegir personaje es alto, guapo, y rico –o lo mismo
nuestro propio destino en un mundo mágico. pero en chica- las mujeres y hombres de la bella
Comencemos por el principio. ¿Quieres ser chico o ciudad de Albion te perseguirán allá donde vayas.
chica? Al final será una cuestión puramente estética, ¡Hasta puedes ser homosexual! Tú eres quien elige tu
pero en tu aventura puedes ser una heroína de altura destino. Pero retomemos la historia. Estás en el barrio
o todo un galán mujeriego. Puedes tener una novia en pobre de la ciudad. Eres un pequeño niño harapien-

054 CIBERGAMERS
360 NOTICIAS
ANALISIS

por un valor mucho más


alto, alquilarlas, adquirir
negocios… Todos te da-
rán beneficios cada cinco
minutos ¡incluso cuando no
estés jugando!
Pero para llegar a eso, aún nos
quedan algunas pequeñas cosas
por desvelar de nuestra historia.
to que apenas tiene qué llevarse ca. Son tus cinco primeras mone- Nos habíamos quedado en la
a la boca. De repente un merca- das, pero más adelante podrás ga- caja de música mágica y en el
der ambulante aparece vendiendo nar dinero a raudales. Lo podrás deseo de nuestra hermana. Su
un montón de baratijas… y entre hacer de forma honrada, trabajan- sueño, para salir de la pobreza,
ellas, una caja de música mágica do como herrero, cortando leña… es vivir en el castillo de Albion.
que hará realidad los deseos de Lo podrás hacer de forma total- Abrir la caja mágica no pa-
su propietario. Tu hermana mayor, mente deshonrosa: robando en las rece dar resultado… de for-
realista por principios, decide caer muchas tiendas que te encontrarás ma inmediata. Horas después,
por una vez en la ilusión de la ma- en tu deambular por Albion. Y lo cuando estás durmiendo en ple-
gia y os ponéis a buscar oro como podrás hacer especulando: puedes na calle, con la única compañía
locos para poder comprar la músi- comprar casas y venderlas luego de tu fiel perro, aparecen unos

CIBERGAMERS 055
ANALISIS
NOTICIAS 360

guardias para llevaros al castillo.


¡Tu destino ha cambiado! Pero es-
tos cambios pueden ser buenos…
o malos.
El señor del castillo te somete a unas
pruebas para descubrir si eres uno
de los tres héroes legendarios.
También a tu hermana. Pero de
repente, algo extraño ocurre y
habla de un cuarto héroe que re-
unirá a los otros tres… Entonces su
gesto cambia por completo y decide
aniquilaros. Por suerte, sobrevivirá.
Theresa, una gitana algo misteriosa,
será quien te cuide hasta que seas ca- turas para buscar a los tres héroes
paz de desenvolverte por ti mismo., A legendarios o dedicarnos a apostar FICHA TÉCNICA
partir de ahí comenzará tu aventura. y comer en un bar hasta que nuestra Desarrollador: Lionhead Studios
Una historia que se desarrolla en panza explote. Podemos crear una Distribuidor: Microsoft
un mundo mágico plasmado con familia… ¡o más de una! Las posibi- Género: Rol
unos gráficos de ensueño. Todo ello, lidades son casi infinitas, y en todas Multijugador: Si
junto a una música fascinante y una ellas tenemos que hacer frente al Voces: Castellano Textos: Castellano
jugabilidad apabullante. Se puede mal con nuestras armas y nuestros Versión analizada: Xbox360
hacer casi de todo. Podemos inte- hechizos, salvo que nosotros seamos www.fable2.com
ractuar con los habitantes de los
pueblos por los que pasaremos,
desde bailar hasta tirarnos pe-
el mal. Si quieres, puedes convertir-
te en un demonio engendrado que
asole los pueblos por los pasa reba-
92
dos por la calle. Podemos elegir nando cabezas… Tú mismo. Lo mejor
enfrascarnos en mil y una aven- Ilde Cortés Su profundidad y la cantidad de actividades
que nuestro personaje puede desarrollar.

Lo peor
Que no te guste este tipo de juegos.

Nuestra opinión
“Fable 2” es un auténtico soplo de aire fresco.
Un juego diferente, original como pocos.
Merece la pena sentarse en el sillón y pasar
horas y horas en Albion.

056 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS3 360 PC

Dead Space
El espacio exterior puede ser peligroso

E
xisten algunos jugadores, sobre mentados. Todos aquellos que disfruten ciones, la USG Ishimura, pierde
todo los más hardcore, que criti- de aventuras como “Resident Evil” o “Si- todo tipo de comunicación con
can a Electronic Arts por ser una lent Hill” van a sentirse en su salsa en el exterior. Como miembros de un
compañía demasiado enfocada a “Dead Space”, dado que su estilo de equipo técnico somos enviados allí
lanzar títulos para el mercado casual. juego y ambientación van en esa línea. para solventar dichos problemas
Bien, pues gracias a majestuosas Pero no os equivoquéis: “Dead Space” en las comunicaciones de la Ishi-
producciones como “Dead Spa- no es simplemente un buen clon de mura, pero nada más llegar a la
ce” Electronic Arts piensa ganarse estas dos grandes sagas de Capcom zona todo se complica. El aparato
el favor de este sector del público, y Konami, sino que posee la suficien- en el que viajamos junto a nuestros
pues no me cabe duda de que te calidad y personalidad como para compañeros sufre un accidente, el
esta aventura de terror va a ser es- destacar por sus propios méritos. grupo queda dividido y a partir de
pecialmente bien recibida por los La trama da comienzo cuando entonces comienza la lucha por
jugadores más veteranos y experi- una nave de gigantescas propor- nuestra supervivencia. ¿Y por qué?

058 CIBERGAMERS
PS3 360 PC NOTICIAS
ANALISIS

Pues porque pronto nos damos pueden ser la cabeza o el pecho, la la aventura juegan con el uso de estas tacando los alaridos inhumanos que
cuenta de que en la nave Ishimura forma más rápida y eficaz de eliminar- dos características. Como resultado de emiten las bestias que merodean por
no queda un solo superviviente… y les es cercenar sus extremidades. Así, todo esto las batallas son muy gratifican- los escenarios. “Dead Space” es una
que una peligrosa raza de aliení- lo mejor en la mayoría de los casos es tes, siendo mucho más espectaculares y obra magnífica, un gran homenaje al
genas (orquestados por un pobre despojarles de sus piernas, para luego estratégicas de lo habitual, y consiguen terror y, lo más importante, una bue-
chiflado) que habita en su interior rematarles y desmembrar sus extremida- repercutir favorablemente en la jugabili- na muestra de que aún hoy en día
quiere darnos caza. En compañía des superiores. Y sí, cada combate en dad del título. es posible crear nuevas franquicias
de Isaac Clarke, que así es como el que tomamos parte es tan duro y vio- En el plano técnico basta decir que capaces de aportar nuevas ideas a
se llama el protagonista al que con- lento como estáis imaginando, siendo “Dead Space” es uno de los juegos un género concreto, en este caso los
trolamos, debemos ir completando un título orientado para los jugadores más impactantes de cuantos han apa- “survival horror”.
distintas tareas que nos marcan mayores de edad. Para dar caza a los recido recientemente. Si no fuera por Sergio Martín
como objetivos. El juego se desarro- monstruos contamos con una buena va- la constante sensación de peligro y
lla a modo de capítulos y cada uno de riedad de armas que podemos ir com- tensión a la que estamos sometidos FICHA TÉCNICA
ellos tiene lugar en una zona determi- prando y potenciando a lo largo de durante toda la aventura, sería un
nada de la colosal nave. El título com- todo el juego, siendo posible emplear auténtico placer pararse a contemplar Desarrollador: Electronic Arts
bina con sabiduría los enfrentamientos desde lanzallamas a rifles de plasma o tranquilamente los fantásticos deco- Distribuidor: Electronic Arts
contra una amplia variedad de bestias sierras trituradoras. rados, en los que es posible divisar Género: Aventura de terror
con otros factores como la exploración, El uso de la telequinesia (mover obje- todo tipo de efectos especiales: nie- Multijugador: No
Voces: Castellano Textos: Castellano
los puzzles e incluso algunos minijue- tos con la mente) y la ralentización del bla volumétrica, avanzados efectos
Versión analizada: PlayStation 3
gos. Pero obviamente el componente tiempo, habilidades con las que cuenta de luz dinámica, distorsiones, reflejos
Web: deadspace.ea.com
más importante de “Dead Space” es la Clarke, también son de vital importancia de altísima calidad, transparencias…
lucha contra los aliens, siendo testigos
de un sistema de enfrentamientos muy
durante la aventura. Gracias a estas
aptitudes es posible acabar más fácil-
“Dead Space” es un auténtico fes-
tival para nuestros ojos… y oídos, 94
curioso. Lejos de tener que acertar a los mente con los bichejos más resistentes, debido a la exquisita banda sonora Lo mejor
adversarios en sus puntos vitales como y algunos de los puzzles que salpican y logrados efectos de sonido, des- La ambientación es escalofriante. Lo bien
diseñados que están los niveles. Su irresis-
tible mezcla entre miedo, acción, puzzles y
exploración.

Lo peor
Algunas leves ralentizaciones ocasionales.
Que padezcas del corazón y no puedas
jugarlo.

Nuestra opinión
Electronic Arts se ha sacado de la manga
una nueva franquicia de terror francamente
extraordinaria.

CIBERGAMERS 059
ANALISIS
NOTICIAS 360

La embestida Locust necesita


un contraataque desesperado

H
ace dos años Epic Games sor- todo lo que en el anterior no pudo
prendió ofreciéndonos un juego hacer realidad.
que ponía al servicio del ju- De nuevo un mejorado motor Unreal
gador un portento gráfico cargado Engine 3 sirve para plasmar en un vi-
de adrenalina en acción directa. Su deojuego lo impensable, unas ideas re-
nombre era Gears of War, la prime- volucionarias dentro de un compendio
ra parte de un juego que se identifica gráfico sin precedentes, a veces hasta
claramente con la consola de Micro- insultante, pero llanamente espectacu-
soft y con un aspecto gráfico de lar, vitamínico, que no duda en desafiar
dimensiones abismales, desa- los cánones impuestos y modificarles a
fiando la tecnología actual y su gusto. Gears of War 2 es el mismo
poniéndola a merced de la juego que ya conocimos en la primera
jugabilidad. Esta secuela si- parte pero que mejora las pocas imper-
gue haciendo realidad las fecciones que tenía. Sin profundizar en
más profundas imagina- el argumento, conviene señalar que en
ciones de Cliff Bleszinski, esta segunda parte el guión narrativo
responsable creativo del circula de una manera más enrevesada
juego, que ha incluido y madura, ésta vez profundizándose a

060 CIBERGAMERS
360 NOTICIAS
ANALISIS

sí mismo para entrar en el plano de la es ligeramente superior al del primer es un techo gráfico de referencia,
vida de los protagonistas, dando como juego, pudiendo también jugarlo con ésta segunda parte lo supera, ha-
resultado mayores giros de guión. otro jugador de forma cooperativa. ciendo momentos mucho más inol-
El juego transcurre seis meses des- Pero lo que sin duda hizo adictivo al vidables que nos hacen conte-
pués que el anterior. El último bastión primer GOW fue su experiencia mul- ner la respiración en más
de la humanidad se encuentra en la tijugador vía Xbox Live. A sabiendas de una ocasión.
ciudad de Jacinto, por lo que el escua- de ello en esta secuela no se ha des-
drón Delta de nuevo con Marcus Fé- cuidado y de hecho se ha potenciado,
nix, debe involucrarse en una misión incluyendo los modos ya
suicida donde la única garantía es el existentes del anterior, ade-
hoy y no el mañana. rezados con otros nuevos.
El desarrollo sigue las premisas En total ocho retos dispo-
ya impuestas en la primera entrega, nibles como el Sumisión,
donde nos movemos a través de un la Zona de Guerra, Pilo-
escenario limitado de grandes dimen- to, Ejecución, Guardián,
siones lleno de obstáculos idóneos Anexión, el Rey de la
para la cobertura de nuestro persona- colina y Horda. Éste último
je, factor clave en la jugabilidad del es sin duda el más apasionante de
título. Y es que de nuevo si queremos todos, en el que 5 jugadores humanos
tener éxito en la aventura debemos deben enfrentarse a sucesivas oleadas
utilizar sabiamente el escenario para de Locust, en enfrentamientos de su-
lidiar con los Locust, que en esta oca- pervivencia donde debemos aliarnos
sión vienen con una potencia arma- y crear estrategias con otros jugado-
mentística mayor (la nuestra también res si queremos sobrevivir. A su vez,
se ha visto mejorada) y unos com- para los iniciados en las partidas mul-
portamientos más estratégicos, obli- tijugador pueden hacer uso del modo
gándonos a enfrentarlos por distintos Campos de entrenamiento.
flancos. La duración del modo historia Si gráficamente ya el primer GOW
ANALISIS
NOTICIAS 360

El diseño artístico del juego sigue unas físicas de gran nivel, más ene- juegos aparecidos hasta ahora en el
con las mismas pautas que conocemos, migos en pantalla y una iluminación mercado del videojuego. En sí, arte
destacando la sobresaliente labor que dinámica sobresaliente que ayuda a electrónico en movimiento.
crea una atmósfera post-apocalíptica una inmejorable inmersión, tenemos David Hernández
combinada con la belleza aún presen- un apartado casi insuperable. Solo
te de la edad de oro de la humanidad, achacarle que sigue sin resolverse el FICHA TÉCNICA
dentro de un futuro sin esperanza. Las problema de la demora en la carga
texturas son de lo mejor visto en un de ciertas texturas y que algunas fí- Desarrollador: Epic Games
videojuego, con unos modelados que sicas, sobre todo la de los enemigos Distribuidor: Microsoft
atentan contra la realidad propia, abatidos, son mejorables. Género: Acción
destacando su sumo cuidado, de- El sonido y la música son parte de Multijugador: 1-10
dicación y labor en su recreación, la experiencia narrativa del título, que Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: Xbox360
con reflejos en las armaduras, nos cuenta lo que viene y lo que ac-
http://gearsofwar.xbox.com/
todo lleno de ingentes detalles. túa en cada momento, adaptándose
Si a esto le sumamos unos
entornos destructibles, con
a los momentos de acción, tranquili-
dad y suspense de manera inteligen-
te. El doblaje al castellano por los
96
Lo mejor
actores originales está perfecta- Su exposición gráfica y jugable es impresio-
mente interpretado. El control nante. El modo multijugador es inagotable.
del personaje es incluso más
sencillo, haciendo las co- Lo peor
berturas más naturales Sigue haciéndose un poco corto. Innova
y un aprendizaje más lo justo.
directo. Si a todo esto le
añadimos la garantía del título, Nuestra opinión
sus detalles impagables y la ca- Estamos ante el juego por excelencia si se
busca acción desenfrenada sin límites. Una
lidad en todos sus puntos, tenemos
obra técnica abrumadora
como resultado uno de los mejores

062 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS N-Gage

Dirk Dagger and


the Fallen Idol
Un detective de dibujos animados

M
ucho humor y una trama ba- por la pantalla (algo que también En cuanto al argumento de este FICHA TÉCNICA
sada en los clásicos de la no- podemos hacer usando la propia “Dick Dagger and the Fallen Idol”,
vela negra es lo que encontra- cámara del teléfono). es de lo más divertido, por lo que Desarrollador: Jadestone
mos en esta nueva aventura gráfica Lo cierto es que la acción del jue- los personajes y sus comentarios os Distribuidor: Nokia
para la plataforma N-Gage. En ella go resulta demasiado sencilla, puesto sacarán más de una sonrisa. Una Género: Aventura Gráfica
manejamos a una pareja de detecti- que nuestra labor durante la aventura inteligente y divertida parodia de Multijugador: No
ves, Dagger y Gannon (aunque este consiste más que nada en resolver los detectives clásicos, amparada Voces: No Textos: Castellano
Versión analizada: N-Gage
último durante poco tiempo), quienes puzles muy simples. De hecho, en la en unos gráficos muy cuidados. Y
www.n-gage.com
reciben el encargo de resolver un mayoría de los casos solamente nos es que a nivel visual, aunque no es
misterio relacionado con una estatua
conocida como “El Ídolo Perdido”.
El juego se desarrolla generalmen-
tenemos que limitar a hablar con al-
gún personaje o interactuar con obje-
tos concretos para seguir avanzando,
nada revolucionario, el juego pare-
ce un comic interactivo, con detalla-
das y coloridas pantallas en 2D.
80
Lo mejor
te en una vista en primera persona, sin tan siquiera contar con un menú Así pues, aunque el juego tiene Su simpática historia y el estilo “cartoon” de
bajo la cual vamos conociendo dis- desde el que seleccionar los ítems. carencias importantes, como la alar- los gráficos.
tintos lugares de la ciudad, desde Un planteamiento, ya decimos, que mante falta de dificultad o su esca-
el despacho de nuestros protagonis- limita la jugabilidad del lanzamiento sa duración, lo compensa gracias a Lo peor
tas, hasta los típicos escenarios de en gran medida. Por fortuna, el título su simpatía, la entretenida historia Resulta extremadamente sencillo.
películas policiacas, como un hotel cuenta también con algunos minijue- y los divertidos gráficos. No es la
Nuestra opinión
o un muelle. Para investigar cada gos que debemos resolver con la cru- aventura gráfica definitiva, pero re-
Una divertida aventura plagada de sentido
zona y seleccionar los objetos que ceta de nuestro móvil. Por lo general sulta graciosa mientras dura.
del humor. Es una pena que dure tan poco y
encontramos en ellas, simplemente son también muy sencillos, pero al sea muy fácil de terminar.
es necesario movernos lateralmente menos dan algo de variedad. Guillermo Ballestero

064 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS N-Gage

Café Solitarie
Matando el aburrimiento

C
omo su propio nombre indi- tinto estilo de solitario cuenta con didad. Pero quizás el mayor alicien- si bien cumple con su cometido de
ca, “Café Solitarie” es, bási- una dificultad diferente, aunque te del juego esté en sus posibilidades forma funcional. Además, el estilo
camente, una colección de el desarrollo de la mayoría de los online, que nos dejan crear grupos visual es claro y colorido, que es lo
juegos de cartas individuales, juegos es bastante sencillo de com- con amigos o unirnos a alguno ya único que se le puede pedir, en prin-
muchos de ellos muy famosos y prender y dominar, sobre todo tras existente (aunque curiosamente no cipio, a este tipo de simuladores.
entretenidos. En total existen 12 di- haber practicado algunas partidas. aprovechan el sistema N-Gage Are- En definitiva, “Café Solitaire” es
ferentes, como por ejemplo “Carta Además, el propio lanzamiento tie- na). Por otra parte, también existe la un juego solamente entretenido, si
Blanca” o “Pirámide”. Pero si no ne un sistema de ayuda, por si nos opción de ir desbloqueando ropas y bien tampoco aspira a conseguir
tenéis mucha experiencia con los vemos un poco estancados en al- cosas así a medida que mejoramos nada más. El sistema de crear
naipes, tranquilos, porque el título gún momento. nuestra forma de jugar. De esta ma- tu propio café da algo de interés
cuenta con claros tutoriales que, al La verdad es que su simpleza ini- nera, sin ser especialmente complejo añadido a un juego que ofrece sen-
comenzar cada partida, os ayuda- cial ayuda a que sea muy entreteni- el juego gana un poco en profundi- cillamente eso: distintos juegos de
rán a haceros con el manejo de los do, sobre todo gracias a su intuitivo dad, por así decirlo. A su vez, como cartas para uno. Ni más ni menos.
diferentes ejercicios rápidamente. control que permite a cualquier tipo suele ser frecuente en este género, el Para pasar el rato.
Como en la vida real, cada dis- de usuario manejarlo con total como- nivel gráfico no destaca en absoluto, Guillermo Ballestero

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Digital Chocolate
Distribuidor: Nokia
Género: Simulador de Cartas
Multijugador: No
Voces: No Textos: Castellano
Versión analizada: N-Gage
www.n-gage.com

70
Lo mejor
Fácil y accesible. Tan entretenido como los
solitarios de verdad.

Lo peor
Es bastante “sencillote”.

Nuestra opinión
Un sencillo juego que ofrece diferentes
solitarios con un interfaz sencillo y
práctico. Para ocupar esos momentos
“muertos” viene bastante bien, pero
poco más.

066 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS 360 PS3 PC

Tan inabarcable como sublime

E
n pocas ocasiones tenemos que Bethesda que se ha volcado en la
esperar tanto tiempo para ver tercera parte de manera mayúscula,
una nueva entrega de una acla- intentando que su nueva creación no
mada saga, y el caso de Fallout es perdiera ni un ápice de los originales
especial. Desde que Black Isle Studios y que además estuviera a la altura de
(división de Interplay) programara la actual generación. Y de hecho lo
las dos primeras entregas, el desa- ha conseguido.
rrollo de la tercera siempre había Fallout 3 da una gran importancia
estado en mente, pero sin concre- a la trama, por ello se ha cubierto
tarse por problemas económicos. La de un guión maravilloso, profundo,
licencia entonces pasó a manos de con multitud de saltos dentro de una

068 CIBERGAMERS
360 PS3 PC NOTICIAS
ANALISIS

ambientación post-apocalíptica, todo


ello en un mundo futurista pero que
vive rodeado de referencias de me-
diados del pasado siglo. El jugador
se enfrenta a una nueva América
propagandística imperando la ley
del más salvaje.
Para facilitar la inmersión, al co-
mienzo del juego podemos crear a
nuestro personaje de cero, con un
nivel de edición impresionante, pu-
diendo elegir desde el nombre, sexo,
rostro, e incluso los atributos inicia-
les. Podemos contemplar en el primer
nivel del refugio nuestro crecimiento
en un lugar donde se nace, se repro- iniciales como la fuerza, la suerte, la convenientes que van a definir nues- arte, con actores profesionales y con
duce y se muere, pero donde jamás inteligencia o también las habilida- tro éxito en el enfrentamiento. una interpretación digna de película.
se sale a la superficie. Jamás hasta des adicionales como lo bueno que De nuevo una creación de Bethes- El sonido de las distintas emisoras de
que nuestro padre decide darse a seamos en el uso de un tipo de arma, da apuesta por un aspecto técnico sin radio, además de ser original y realis-
la fuga abandonándonos a nuestra nuestra capacidad de negociación o igual, aunque utiliza el mismo motor ta, aporta mucha información y es un
suerte y siendo considerado un pros- la facilidad para hackear un ordena- gráfico de Oblivion, pero ligeramente gran acompañante para la soledad
crito, hecho extensible a nosotros con dor o crear nuestras propias armas. mejorado. La tasa de imágenes es es- del mundo que nos rodea.
lo que debemos huir de allí antes de También tenemos una serie, bastante table y no representa problema algu- Fallout 3 es un juego diferente para
que nos maten. La sensación al salir amplia, de rasgos diferenciables del no, la iluminación dinámica increíble, cada jugador por la cantidad de de-
al exterior es cinematográfica, ce- personaje, como nuestra destreza en con amplios contrastes entre el día y la cisiones propias que pueden variar el
gando al propio personaje por ver la las relaciones sociales con el sexo noche, el elemento artístico muy bien desarrollo. Otorga una ambientación
luz del sol por primera vez en su vida opuesto, y que invitan a su rejugabi- cuidado con escenarios bien identifi- irrepetible y por lo tanto una expe-
y por enfrentarse a un mundo que lidad para ver el funcionamiento de cados con el argumento, aunque por riencia inolvidable.
no conoce, un mundo abismal, lleno cada uno. contra el tema de las animaciones es David Hernández
de violencia y en el que nosotros no Los momentos de acción podemos algo tosco, sobre todo con la vista en
seremos nada. El rol de héroe no va afrontarlos al más puro estilo FPS, o tercera persona. Por lo demás mejor FICHA TÉCNICA
con Fallout 3, de hecho no existe. bien entrar a un modo de apuntado los escenarios exteriores donde tene-
El factor social está muy pronun- (sistema VATS) en el que la acción mos un amplio horizonte, pudiendo Desarrollador: Bethesda Softworks
ciado en el juego, ya que es funda- se ralentiza para poder elegir a qué ver lejanas estructuras estando a Distribuidor: Atari
Género: Acción-RPG
mental relacionarnos con los demás zonas del enemigo queremos atacar. mucha distancia. La labor del dobla-
Multijugador: No
y entablar conversaciones con todo Aquí usamos los puntos de acción je, increíble, una auténtica obra de
Voces: Castellano Textos: Castellano
ser. De nuestras decisiones depende
Versión analizada: Xbox360
nuestro destino, y el devenir de la
http://fallout.bethsoft.com/spa/home/home.php

96
historia. En Fallout 3 el argumento lo
hacemos nosotros, con nuestras de-
cisiones y pasos, y los innumerables
PNJ (personajes no jugables) nos res- Lo mejor
petarán o nos odiarán dependiendo Su ambientación y su profundidad es asom-
de las acciones que realicemos, sea brosa. La libertad de acción.
en misiones secundarias o en nuestro
deambular normal, ya que podemos Lo peor
robar lo que queramos o bien ase- Algunas animaciones. La vista en tercera
sinar sin límite. La ley la pone cada persona es mejorable.
uno en el juego.
El juego se mueve entre los géneros Nuestra opinión
Bethesda nos brinda una maravilla jugable sin
de acción y rol, de hecho de Obli-
precedentes en esta tercera entrega de un
vion hereda más que el motor gráfi-
clásico, que tras su letargo, ha llegado para
co. Con el transcurrir de la aventura
hacer historia.
podemos subir nuestros atributos

CIBERGAMERS 069
ANALISIS
NOTICIAS PS2 PS3 360 Wii PSP

NBA Live 09
Bienvenido al mejor baloncesto del mundo

N
o es descabellado decir que a por el contrario preferimos emociones nocibles gracias a unos rostros bien
EA Sports le está costando más fuertes podemos disputar los Play-Off realizados, mientras que las físicas
de lo esperado adaptarse a la directamente, o bien participar en del balón y jugadores consiguen
nueva generación de consolas, aun- alguno de los torneos disponibles. Si retener todo el realismo de
que gracias a la última entrega de su lo nuestro son las selecciones nacio- este deporte. Por el contrario
saga futbolística parece que por fin se nales podemos optar por disputar el algunas animaciones dejan
está haciendo con ello. Las dos últimas campeonato de la FIBA con las mejo- bastante que desear dando
entregas de “NBA Live” han expuesto res 24 selecciones del mundo en una la sensación de ciertos movi-
más calidad gráfica que jugable y las competición dura pero apasionante. mientos robóticos en los juga-
distancias con el juego de baloncesto Vuelve a estar presente el modo Be dores. Por su parte la jugabilidad
de 2K Sports se han estado incremen- a Pro donde representamos a un ju- ha mejorado respecto a la última
tando en los últimos tiempos. Pero esta gador específico -o uno creado por entrega, haciendo de las jugadas
nueva versión de “NBA Live” da un nosotros desde cero-, para hacerle más intuitivas y fáciles, aunque la
paso más y mejora la última entrega, llegar a lo más alto. Aunque sin duda inteligencia artificial de nuestros
manteniendo su espléndido aspecto la novedad de esta edición es el NBA compañeros no favorece en exce-
gráfico pero potenciando lo jugable ADN en el cual cada jugador tiene so el juego en equipo. El popular
y haciéndolo más directo. un comportamiento específico en con- baloncesto de EA Sports sigue me-
Las novedades no las vemos refleja- sonancia a su estado de gracia real. jorando entrega a entrega aunque
das en los modos de juego, que son Y finalmente no debemos dejar pasar todavía tiene camino que recorrer.
los mismos que ya conocemos pero el completo modo online en el que David Hernández
mejorados. Si nos apetece podemos además de participar en Ligas online
jugar un partido rápido sin presiones ya creadas, podemos crear nuestras FICHA TÉCNICA
de ningún tipo, pero sin duda el modo propias franquicias.
principal es el Dinastía que nos sigue El aspecto gráfico de “NBA Live Desarrollador: EA Sports
llevando a través de una temporada 09” tiene poca discusión, con unos Distribuidor: Electronic Arts
completa de la NBA para tomar el pa- modelados bien recreados y multi- Género: Baloncesto
pel tanto de los jugadores, como del tud de detalles de gran valor. Ade- Multijugador: 1-10
Voces: Castellano Textos: Castellano
entrenador e incluso el de directivo. Si más todos los jugadores son reco-
Versión analizada: PlayStation 3
http://www.easports.com/nbalive09/

82
Lo mejor
Gran realismo. Es mucho más directo. Espec-
tacular por momentos.

Lo peor
Trae pocas novedades. La IA de nuestros
compañeros no está bien conseguida.

Nuestra opinión
La entrega del mejor baloncesto de EA Sports
es superior a la del año pasado, aunque
necesita seguir mejorando.

070 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS3

Resistance 2
Las Quimeras amenazan los Estados Unidos

E
n el lanzamiento de Plays- pero parece que lanzar un “Resistan- En esta ocasión, los escenarios son
tation 3 hace dos años ce” como siempre habían imaginado destructibles, los combates multitudi-
sin duda alguna “Resis- resultaba ser su necesidad primordial. narios (en ocasiones podremos con-
tance” fue uno de los títulos Las Quimeras esta vez se alejan de tar decenas y decenas de enemigos
más destacables, más por re- Europa y amenazan invadir EEUU, en en pantalla sin ralentizaciones) y se
sultar el único shooter subjetivo su movimiento definitivo por extermi- han mimado mucho más los detalles
exclusivo que por contar con nar la raza humana. como las texturas, las animaciones o
unos méritos propios más allá El primer movimiento destacable la banda sonora, sacando a relucir
de detalles circunstanciales. por parte de Insominac ha sido rea- una de las producciones más sor-
Insominac, tras “Ratchet & Clank lizar un juego a partir de las capa- prendentes hasta el momento en la
Armados Hasta los Dientes”, poco cidades técnicas de PS3 y no un pri- plataforma de Sony, con un diseño
tenía que demostrar en Playstation 3 mer contacto como fue su precuela. de producción a imitar.

72 CIBERGAMERS
PS3 NOTICIAS
ANALISIS

El combate sigue apoyándose la variedad de situaciones hacen (médico, artillero o francotirador), errores del original. Su campaña
en mayor medida por la eficacia de “Resistance 2” un título a años donde necesitaremos el apoyo no es revolucionaría pero sí resulta
de las armas: Insominac siempre luz en cuanto a refinamiento que su continuo de nuestros compañeros. muy disfrutable, especialmente por
ha demostrado una capacidad predecesor. El modo deathmatch tradicional en- los capítulos más grandilocuentes
particular para el diseño de apa- Este título vuelve a respaldarse cuentra en “Resistance 2” un nuevo y espectaculares. El multijugador
ratosas y originales armas y en una en el modo multijugador como su nivel en cuanto a número de juga- supone un nuevo referente en cuan-
franquicia de acción pura como es principal aliciente una vez finaliza- dores en consola. Hasta 60 perso- to a capacidad de convocatoria
“Resistance” no podría faltar. La do, concretamente el cooperativo: nas pueden competir en línea por y esta entrega sí que demuestra
acción no obstante es demasiado podremos jugar la campaña con los escenarios de “Resistance 2”, las posibilidades técnicas de la
lineal y la inteligencia artificial de otros siete compañeros y algunas firmando así el modo en red más consola de Sony. Quizás no sea
las Quimeras sigue palideciendo modificaciones jugables. Pasare- ambicioso y prometedor de la pla- un nuevo clásico, pero sí el gran
respecto a los grandes exponentes mos a ser parte de un miembro del taforma de Sony. shoot´em up en primera persona
del género. No obstante la consi- escuadrón SPECTER y deberemos Esta secuela funciona como re- de la temporada en PS3.
derable duración de la campaña y escoger un rango y especialidad dención a las molestas taras y Omar Álvarez

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Insomniac
Distribuidor: Sony
Género: Shoot´em up subjetivo
Multijugador: 1-60
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PS3
www.us.playstation.com/PS3/Games/Resistance_2

90
Lo mejor
Su cuidado apartado técnico, la originalidad de
sus armas y el multijugador masivo incluido.

Lo peor
El desarrollo puede ser demasiado lineal y a
la campaña le sigue faltando personalidad.

Nuestra opinión
El mejor shooter subjetivo exclusivo de la
plataforma por el momento, con un multiju-
gador espectacular y una producción de lujo.
Un futuro ejemplo a seguir en Sony.

CIBERGAMERS 073
ANALISIS
NOTICIAS PS3 360

Velocidad en la ciudad del glamour

R
ockstar nos ofrece la nueva in- permitido a los programadores de
cursión de la saga “Midnight Rockstar implementar los principa-
Club”, serie que se estrena en les edificios, carreteras y autopistas
las consolas de nueva generación que presenta la ciudad con un nivel
de Sony y Microsoft. Y eso se deja de realismo apabullante. Igual-
notar desde la primera toma de mente, los más de cuarenta ve-
contacto con el título, ya que uno hículos reales (coches y motos)
de los principales puntos fuertes de lucen un aspecto detalladísi-
este arcade de velocidad es su des- mo, pudiendo apreciarse con
lumbrante acabado técnico. total nitidez hasta los
La Ciudad de los Ángeles, urbe
donde se desarrollan todas las ca-
rreras que tienen lugar en el juego
y que cuenta con unas dimensiones
brutales, está recreada con un esme-
ro pocas veces visto en un título de
estas características. El motor gráfi-
co RAGE, el mismo que dio vida al
colosal “Grand Theft Auto IV”, ha

076 CIBERGAMERS
360 PS3
PC NOTICIAS
ANALISIS

detalles más minúsculos de cada que, si sin un control implementado


una de las carrocerías. Pero lo más con tanta maestría, sería imposible
impresionante es la sensación de llevar a cabo.
velocidad que se ha conseguido El desarrollo del título en sí nos
imprimir al título, dando como resul- ofrece un montón de posibilida-
tado un título vertiginoso, excitante des, gozando además de una li-
y espectacular en todo momento. bertad de acción total para hacer
El sistema de control de todos lo que queramos en cada momen-
estos vehículos es simplemente ad- to. Podemos participar en dece-
mirable. Lejos de adentrarse en el nas de carreras y competiciones
terreno de la simulación, la apuesta distintas, pasear tranquilamente
por el arcade es total y manifiesta. por la ciudad para contemplarla,
Y gracias a esto las carreras ganan meternos en un garaje para tunear
en intensidad, pudiendo efectuar los vehículos a nuestro gusto, par-
derrapes fácilmente, cambiar de di- ticipar en competiciones online
rección, conducir en sentido opues- realmente vibrantes… Lo dicho, lo
to sin problemas y demás acciones que queramos.

CIBERGAMERS 077
ANALISIS
NOTICIAS PS3 360

Las posibilidades de tuning que más sobresalientes del catálogo de


incorpora el título son innumera- PS3 y Xbox 360. “Midnight Club:
bles. No vamos a detallaros todas Los Angeles” nos depara horas y
porque esa tarea podría llevarnos horas de diversión.
horas, pero que sepáis que es po- nPablo Molina
sible variar las carrocerías, elegir
la pintura, implementar todo tipo de FICHA TÉCNICA
detalles, modificar aspectos como
las ruedas o los alerones… Cree- Desarrollador: Rockstar
dnos si os decimos que si sois de Distribuidor: Take2
los que disfrutáis “trasteando” con Género: Velocidad
estas opciones, con este juego vais Multijugador: 1-8
Voces: Inglés Textos: Castellano
a pasaros días enteros en el gara-
Versión analizada: Xbox 360
je diseñando el coche de vuestros
www.rockstargames.com/midnightclubLA
sueños. Entrando en el apartado
sonoro, estamos ante un juego muy
cuidado en ese sentido. La banda
sonora nos ofrece unos temas va-
90
Lo mejor
riados que se adaptan bien a la El tamaño de la ciudad y su impecable
acción, que están debidamente aspecto. La cantidad de posibilidades que
acompañados por unos efectos de ofrece. Los modos multijugador.
sonido extraordinarios, con men-
ción especial para el rugido de los Lo peor
motores. Gracias a esto último, y Algunos eventos son un tanto simplones.
aunque pueda parecer un detalle Podrían haber incluido más vehículos.
insignificante, lo cierto es que el
juego gana enteros en cuanto a Nuestra opinión
realismo. Como veis son muchas Cada carrera que vivimos en este arcade
las cualidades que nos ofrece este de velocidad es antológica, emocionante y
título de Rockstar, que se convierte vibrante.
en uno de los juegos de velocidad

078 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PC

Crysis: Warhead
Momentos de Crysis

S
in provocar el terremoto mediáti- tipo con alergia a la disciplina pero “Crysis Wars”, la parte multijugador FICHA
FICHA TÉCNICA
TÉCNICA
co que supuso el lanzamiento de adicto a la acción a quien ya conoci- donde se aprecian nuevos modos de
“Crysis”, el fenomenal shooter sub- mos fugazmente en nuestro anterior pa- juego como acción instantánea por Desarrollador: Crytek
jetivo de Electronic Arts, “Warhead” seo por la isla. Quizá por ese motivo equipos junto a un diseño más equili- Distribuidor: Electronic Arts
llega hasta nuestros ordenadores para se ha optado por potenciar de forma brado de los mapas. El portentoso mo- Género: Shoot´em up subjetivo
ofrecernos otra perspectiva de aque- notable el componente de acción, au- tor gráfico CryEngine 2 sigue siendo Multijugador: 1-32
llos intensos combates en la jungla, ya mentando el número de enemigos, la casi tan exigente como antaño, si bien Voces: Castellano Textos: Castellano
que nos narra unos acontecimientos
paralelos en el tiempo. El argumento
no ha cambiado respecto al original,
cantidad de armamento que podemos
utilizar y la frecuencia de los enfrenta-
mientos. “Crysis: Warhead” sigue sien-
un arduo trabajo en la optimización y
la lógica mejora del hardware sobre
el que tiene que correr han conseguido
Versión analizada: PC
http://www.es.ea.com 87
contando una guerra encubierta entre do un shoot´em up en primera persona aumentar el rendimiento y la escalabi-
Corea del Norte y los Estados Unidos muy especial, con una jugabilidad lidad de forma notable, funcionando
para hacerse con el control de un muy marcada por el uso intensivo del de forma decente en un mayor rango
Lo mejor
El espectáculo visual y sus grandes dosis
meteorito que se estrelló en medio de nanotraje y las habilidades que nos de ordenadores. No por eso deja
de acción.
la nada. Pocos podían imaginar que otorga. Gracias al nanotraje, durante de asombrarnos en ningún momento
tras aquella enorme roca se escondía un corto periodo de tiempo (tras el cual el espectáculo visual que se muestra Lo peor
una invasión alienígena en toda re- debemos esperar a que se recargue la en la pantalla, con un nivel brutal en Su duración es algo escasa. Cierta
gla, una invasión que ya tuvimos que energía) podemos activar habilidades cuanto a texturas, efectos volumétricos sensación de “deja vu “
combatir controlando a Nomad y que como el camuflaje, aumento de fuer- o iluminación, detalles que se verán
vuelve hasta nosotros reforzando el za, velocidad o escudo, dejando una sensiblemente mejorados en aquellos Nuestra opinión
componente de acción de su primera gran libertad al jugador sobre como equipos que puedan ejecutar el juego Un Fps muy recomendable con un
entrega. En “Crysis: Warhead” contro- afrontar cada situación de combate. bajo Windows Vista y DirectX 10. multi-jugador que mejora el original.
lamos al Sargento “Psycho” Skyes, un “Warhead” viene acompañado de nJosé Raúl Sotomayor

080 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PC

King´s Bounty:The Legend


Mi héroe de leyenda

P
or fin sale a la venta uno de los de fantasía donde iremos avanzando que se podrán usar en los combates y sus “poderes” y sus debilidades que ha-
mejores juegos de estrategia del niveles con nuestras tropas, mientras rea- sus decenas de unidades que podremos brá que saber gestionar para derrotar a
panorama actual. Sobre todo sa- lizamos misiones y recogemos valiosos liderar, comprar, y adquirir de múltiples las múltiples hordas de enemigos. El jue-
biendo que esta saga es la “continua- objetos. Destacar, eso sí, que el juego formas para hacernos con una cantidad go tiene una estética sencillamente mag-
ción” de los “Heroes of Might & Magic”, cuenta con un cambio radical, ya que el ingente de experiencia, ya que no deja nífica, y se nota que han mimado tanto
que cuentan con miles de seguidores en movimiento por el mapa deja de ser por de ser un RPG. Al perder la parte de el entorno, como los menús y la música.
todo el mundo. La temática del juego es turnos para pasar a un modo en tiempo estrategia durante los mapas, el juego Poniendo un listón muy alto para un jue-
prácticamente idéntica a los anteriores: real. Ahora el personaje se mueve sin gana mucha agilidad: ahora la aventura go de estrategia de esta envergadura.
llevamos a un héroe por un mundo problemas por los escenarios mientras es más dinámica y más fresca, con múlti- Ya para finalizar, simplemente decir que
esquiva o ataca a los enemigos que ples misiones para realizar, siendo entre el juego es tremendamente divertido,
encontrará a su paso. Encuentros, que otras cosas muy originales y divertidas. largo y con un desarrollo que logrará
acabarán en combates por turnos y con Los combates, como ya hemos anun- convencer a todos los que han seguido
su tablero correspondiente, ya que esta ciado, se rigen por turnos, teniendo cada la saga hasta el día de hoy.
parte no cambia para nada. unidad una serie de puntos de acción nHugo Lanchares
Podemos elegir entre tres clases para realizar. Así podemos usar algunos
de personajes que irán directos puntos para moverse y luego atacar, po- FICHA TÉCNICA
a las artes arcanas, a la gue- demos mejorar las unidades con magias
rra o a un mixto entre ambos. o acciones del héroe o directamente ha- Desarrollador: Katauri Interactive
Con sus ramas de ma- cer un daño directo usando hechizos de Distribuidor: Nobilis
gias correspondientes corte ofensivo. Todas las unidades tienen Género: Estrategia/RPG
Multijugador: 1-2
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PC
www.kings-bounty.com

90
Lo mejor
Mantiene la ambientación de la saga. Es
muy sencillo de manejar. Los combates son
excelentes.

Lo peor
Determinados puntos del mapa no
están bien equilibrados. Algunas unidades
“patinan” y desentonan. Que no te guste el
género.

Nuestra opinión
un juego excelente, que te pondrá delante
del monitor durante muchísimas horas.

082 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PC

Red Alert 3
De vuelta el tiempo real
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: EA
Distribuidor: EA
Género: Estrategia
Multijugador: 1-6
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PC DVD
www.redalert3.com

90
Lo mejor
La calidad general de todo el producto. La
parte cooperativa durante el modo historia.
El humor durante las partidas. Se pueden ver
repeticiones de partidas.

Lo peor
Misiones un tanto lineales. Falta de equilibrio
de algún bando respecto a los otros dos.

Nuestra opinión
Posiblemente uno de los mejores juegos
de estrategia en tiempo real que podemos
disfrutar actualmente. Compra segura.

R
egresa con más fuerza que inmerso en el mundo “paralelo” de técnica a los japoneses y una ver- da con unas unidades transformables
nunca una de las sagas más “Red Alert”. Los menús cuidados y sión media de los americanos. (y mejorables), armas de gran poten-
legendarias de la estrategia en una BSO digna de elogio no dejan Hasta aquí todo bien, pero ¿qué cia, unidades tipo “héroe” que pue-
tiempo real, “Red Alert”. Y lo hace de acompañarte hasta la elección pasa con el juego? Simplemente de- den decantar batallas y con la sola
de la manera más característica de de campaña, pudiendo escoger en- cir que es pura diversión. El motor 3D presencia del oro como requisito im-
EA, por todo lo alto, con un presu- tre los rusos, americanos y un tercer va fluido incluso en ordenadores de prescindible para reclutar unidades,
puesto muy abultado, haciendo el bando compuesto por el imperio gama baja, el control es rápido y los dejando claro que prima la acción
máximo ruido con una publicidad japonés, el cual no ha sido derro- gráficos, aun con una tendencia “in- aunque existe cierta parte de gestión.
inteligente y un producto exquisito tado porque en este mundo la era fantil” y graciosa, dan a la saga un Voces constantes, humor, ayudas,
para los sentidos. atómica nunca existió. Por lo tanto, aire renovado a los nuevos tiempos. dificultad ascendente, posibilidades
Ya en sus primeros menús el juego se añade un tercer bando al juego, Muchísimas unidades en pantalla, con de cambiar de controles, campañas
demuestra su calidad, con una intro aumentando el número de misiones fases de agua muy interesantes y con cooperativas, multijugador…. Vamos
con actores reales y un doblaje al y un estilo de juego diferente para novedades y batallas aéreas que de- que es un juego mimado que ha con-
castellano que da la sensación de cada uno. Siendo como siempre el jarán un muy buen sabor de boca. tado desde el primer día con el apo-
que estás viendo una película de bando ruso más directo y potente, La jugabilidad es directa, como yo incondicional de EA.
guerra, para instantes después verte dejando en esta entrega la parte muchos RTS, pero además adereza- Hugo Lanchares

084 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS DS

Profesor Layton y
la Villa Misteriosa
Los puzles más originales

E
l nuevo lanzamiento de Level-5 mente lo que lo hace tan exclusivo. también por su relevancia a la bli, y en especial para los vídeos y
es una joya. “Profesor Layton y Es decir, no se trata de resolver enig- hora de permitirnos avanzar en la animaciones, que son de lo mejor
la Villa Misteriosa” no tiene un mas, problemas y acertijos sin más, aventura, aunque también existen que hemos visto en la portátil de
desarrollo habitual para tratarse de ya que se ha creado una aventura pruebas secundarias que podemos Nintendo.
un juego de puzles y eso es precisa- en la que la resolución de los puzles realizar por divertimento cuando Mario Fernández
permite seguir avanzando en una queramos. No existen ejercicios de
trama. De hecho, el desarrollo es rapidez o de reflejos, todos son de FICHA TÉCNICA
más parecido a una aventura grá- reflexión, concentración, percep-
fica que a otra cosa: Existen unas ción, lógica, cálculo... Propuestas Desarrollador: Level-5
150 pruebas de inteligencia que interesantes basadas en juegos y Distribuidor: Nintendo
debemos superar pero también acertijos de la cultura popular y, Género: Puzles / Aventura Gráfica
cuenta con momentos conversa- en ocasiones, problemas matemáti- Multijugador: No
cionales y de investigación. cos. Por otra parte, explorar la ciu- Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: Nintendo DS
La historia nos presenta a dad tiene como recompensa des-
www.nintendo.es
dos carismáticos personajes, cubrir monedas (además de nuevos
el propio profesor Layton y un
niño llamado Luke, que recuerdan
mucho a Sherlock Holmes y su
enigmas) que podemos canjear
por pistas en los problemas que se
nos atraganten. De esta manera si
90
Lo mejor
acompañante, el Sr. Watson. La no conseguimos resolver alguno de La originalidad de la propuesta, su excelente
misión de Layton y Luke es des- los puzles, siempre podemos inves- apartado gráfico y las muchas opciones de
cubrir qué secretos se esconden tigar la ciudad en busca de mone- rejugabilidad. Poder descargarnos nuevos
en Villa Misteriosa y para ello das que nos den pistas, pudiendo puzles en el futuro.
es necesario interactuar con solicitar hasta tres por prueba. El
sus habitantes. Por lo general control es completamente táctil y Lo peor
los ciudadanos nos aportan aprovecha al máximo las funciones Algunos puzles son demasiado sencillos o
información a cambio de la de Nintendo DS consiguiendo así demasiado difíciles.
resolución de puzles. Algunos una experiencia de juego sencilla,
Nuestra opinión
enigmas son más importantes accesible a cualquier tipo de juga-
Una de las propuestas más frescas, innova-
que otros, no sólo por la cantidad dor y satisfactoria. Mención aparte doras y sorprendentes del catálogo actual de
de “picarats” – sistema de puntua- para el apartado gráfico, inspira- Nintendo DS.
ción del juego- que nos dan, sino do en las películas del estudio Ghi-

086 CIBERGAMERS
CI-
ANALISIS
NOTICIAS PS3

Valkyria Chronicles
La nueva joya de SEGA

L
a estrategia es un género donde que guarda muchos parecidos con combate. Si uno muere, aparte de nuestro equipo y, al usarlos, el enemi-
es difícil crear conceptos nove- la Segunda Guerra Mundial. la inferioridad táctica resultante, será go comenzará a mover sus tropas. En
dosos que atraigan al jugador Al igual que sucede en el ajedrez, un hecho desagradable porque no conclusión, es un título excelente por
sin que la jugabilidad se desajuste. hay pocas unidades diferentes pero podremos volver a seleccionarlo. Es su profundidad y porque tiene éxito al
Un título de calidad es aquel que todas están compensadas al milíme- decir, desaparecerá del juego y per- camuflar la estrategia con un aspecto
sabe conservar el equilibrio entre tro: exploradores, infantería, antitan- deremos sus movimientos especiales visual de juego de acción inspirado
tipos de unidades, movimientos y ques, tanques, ingenieros-médicos y experiencia. en el anime.
terreno. En este sentido, “Valkyria y francotiradores. Podemos hacer En cuanto a su jugabilidad el título Mario Fernández
Chronicles” de SEGA resulta sobre- que suban de nivel, que aprendan es tremendamente entretenido y pro-
saliente, de manual. La historia se movimientos especiales, mejorar sus fundo. Toma elementos de los RPG y FICHA TÉCNICA
desarrolla en una Euro- armas y su equipamiento… Es muy de juegos de acción, pero siempre
pa ficticia con elemen- interesante el hecho de que cada mantiene la estrategia como común Desarrollador: SEGA
tos fantásticos. Galia soldado tenga su propia cara y per- denominador. Seleccionamos al sol- Distribuidor: SEGA
es un pequeño país sonalidad, la cual influye en el desa- dado que queremos mover sobre un Género: Estrategia
del norte que está rrollo de la partida. Por ejemplo, si un mapa y entonces se pasa a una vista Multijugador: No
a punto de soldado es alérgico al polen, tendrá en tercera persona con control libre. Voces: - Textos: Inglés
Versión analizada: PlayStation 3
ser invadido más posibilidades de errar el dispa- Una barra nos indica la distancia
www.sega.es
por una po- ro si lucha en zonas donde abunde que podemos moverlo y, tras situarlo,
tencia cono-
cida como el
Imperio y nuestra
la vegetación. Además reclutaremos
personalmente a cada uno a nuestros
combatientes, lo que consigue que
podemos atacar a nuestros enemigos
apuntando desde una cámara al hom-
bro. Cuando agotamos la barra y los
93
Lo mejor
misión será resistir simpaticemos con ellos y que nos disparos, se acaba el turno. Tenemos Su profundidad y su excelente aspécto grá-
este ataque opresor metamos más en la historia y en el un número limitado de turnos para fico. La historia y los personajes. Engancha
como pocos. El cameo de Vyse, el pirata de
“Skies of Arcadia”.

Lo peor
Las pistas musicales podrían ser más
variadas.

Nuestra opinión
Guerra, anime, acción, fantasía, RPG,
estrategia, ajedrez… SEGA ha conseguido
lo imposible: mezclar todos estos elementos
y que el título resultante funcione a la
perfección.

088 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS 360

Viva Piñata:
Trouble In Paradise
¿Más de lo mismo?
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Rare
Distribuidor: Microsoft
Género: Estrategia
Multijugador: 1-2
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: XBox 360
www.vivapinata.com

82
Lo mejor
Las mejoras introducidas a la hora de captar
nuevas piñatas.

Lo peor
Sigue siendo el mismo juego, pero revisado.

Nuestra opinión
“Viva Piñata” volverá a deleitar a los que dis-
frutaron con la primera mitad… pero para
sacar segundas partes hace falta algo más.

H
an pasado dos años desde que donde empieza el debate. La nueva ver- a nuestro rebaño. Aspectos como éste
Rare nos sorprendiera con su sión de “Viva Piñata” (revisada y mejora- hacen que jugar a esta segunda parte
apuesta por la innovadora cría da, podríamos decir) goza del mismo o de “Viva Piñata” sea más fácil e intuitivo.
de piñatas. Su planteamiento sorpren- mejor colorido que su predecesora y su Además, los tutoriales se han remodela-
dió no sólo por traer un soplo de aire jugabilidad ha sido perfeccionada de do para buscar una mayor interacción
fresco a un sistema como Xbox 360, forma notable hasta hacer desaparecer por parte del usuario y el propio juego
necesitada de juegos que se alejaran ciertas incongruencias que molestaron nos irá proponiendo objetivos con los
del territorio hardcore, sino también a los jugadores de la primera parte. que ir avanzando en nuestra labor de
por su plasticidad y colorido. Su ori- Incluso se ha añadido un argumento recolector de piñatas.
ginalidad residía en la posibilidad de que sirve como excusa para buscar y Si enloqueciste con la primera parte,
crear un jardín e irlo mejorando con recopilar los datos de todas y cada una la segunda te enamorará. Si no tuviste
el objetivo de ir atrayendo diferentes de las piñatas. Todo ello se ha mejora- ocasión de probar el juego original, dale
tipos de piñatas que hicieran aún do. Se han incluido decenas de piñatas una oportunidad a esta nueva entrega.
más grande nuestro jardín. nuevas y algunas posibilidades intere- Pero si eres de los que repudiaste la ver-
Partiendo del mismo concepto… ¿Era santes como poder echar un vistazo a sión anterior, mejor ni te acerques a ésta.
necesaria una segunda parte? Es aquí la linde del jardín para ver qué piñatas Al fin y al cabo, con todas sus mejoras e
están merodeándolo y observar sus ca- implementaciones, es más de lo mismo.
racterísticas a fin de poder incorporarlas Ilde Cortés

090 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS2 PS3 360 Wii

WWE Smackdown
Vs Raw 2009
Salta al cuadrilátero… ¡si te atreves!

y despachar juntos a las demasía con los que ya contemplamos


parejas rivales. Pero no en la versión 2008 del título, si bien su
penséis que este es el úni- comportamiento y expresividad resultan

L
os seguidores de la lucha l i b r e co modo de juego incluido en “WWE más creíbles y auténticos. Y lo mismo
americana –o Pressing Match Smackdown Vs Raw 2009” puesto sucede con los rings y sus alrededores,
para los iniciados- tienen dónde que la oferta es considerable: Exhibi- que siguen mostrando el mismo nivel tan
escoger este año si lo que quieren es ción, Handicap, el emocionante Royal elevado que en anteriores ediciones.
disfrutar de sus héroes de la lona en su Rumble (todos contra todos)… Creed- “WWE Smackdown Vs Raw 2009” va
consola favorita. Y es que a esta saga nos si os decimos que si os gusta este a volver a maravillar a los seguidores de
de THQ le ha salido competencia, apasionante deporte americano con la saga y, si te consideras un amante de
“TNA Impact!”, por lo que los desarro- este simulador tenéis juego para mu- los juegos de lucha 3D, seguro que tam-
lladores de Yuke´s han tenido que dar lo chos meses. bién te convence aunque no entiendas
mejor de sí para conseguir que su “niño Como siempre, el plantel de lucha- nada de la parafernalia que rodea a
mimado” siga ocupando el trono como dores es amplísimo y encontramos a este espectáculo americano.
mejor simulador de este deporte. los personajes más famosos que partici- Shy Guy
La mayor innovación que se ha pan en las ligas WWE, Raw e incluso
incorporado en esta edición es un ECW: gente como El Enterrador, Triple FICHA TÉCNICA
modo Tag Team cooperativo online. H, Nelly Nelly o John Cena, por citar
Gracias a esta modalidad podemos algunos. Su aspecto físico, animaciones Desarrollador: Yuke´s
aliarnos con nuestro amigo del alma y movimientos no han evolucionado en Distribuidor: THQ
Género: Lucha
Multijugador: 1-4
Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: PlayStation 3
www.smackdownvsraw.com

89
Lo mejor
Su realismo es increíble, así como el número
de modalidades de juego y personajes que
abarca.

Lo peor
No ha evolucionado demasiado en compa-
ración con la pasada edición.

Nuestra opinión
La lucha libre americana queda reflejada
fielmente en este sensacional simulador.

092 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PC

Legend: Hand of God


EN EL AMULETO ESTÁ LA SALVACIÓN

L
egend: Hand of God es un juego La reunión de sus fragmentos nos em- combates contra los jefes finales nos del peligro y sobre todo nos ilumina lite-
de rol de acción 3D clásico (A- barca en una aventura de exploración aportan experiencia con la que as- ralmente el camino, siendo muy útil en
RPG), al más puro estilo Diablo II, por muy variados escenarios, atrave- cender de nivel e incrementar fuerza, escenarios lúgubres como la cripta.
ambientado en un mundo de fantasía sando bosques, gélidas cuevas, ce- destreza, constitución e inteligencia. En conclusión, un buen RPG de ac-
medieval llamado Aris. Encarna- menterios, desiertos... Obtenemos además monedas de oro ción que no revoluciona el género, pero
mos a Targon, un joven novicio Existen cinco caminos en la Orden y utensilios con los que comerciar en que es correcto en todos sus apartados
perteneciente a la Orden de la de la Llama Sagrada, de los cuales las tiendas de la aldea comprando y y que sin duda engancha.
Llama Sagrada, encargada podemos escoger dos de forma com- vendiendo multitud de armas, pociones, Juanma Pedreguera
de custodiar el portal que en- binada para desarrollar nuestro perso- armaduras y amuletos entre otros bie-
cierra al mundo de la Som- naje: Camino del Guerrero, del Villa- nes. Encontramos misiones secundarias FICHA TÉCNICA
bra. Pero éste ha sido des- no, de la Magia, del Desierto y por interactuando con otros personajes. Se
truido, liberando a hordas último, el Camino de la Fe. Legend: echa de menos un poco más de ambi- Desarrollador: Master Creating
de demonios que siembran el HoG apuesta decididamente por la ción en la escala y espectacularidad de Distribuidor: Planeta DeAgostini Interactive
terror por doquier. La acción, por lo que no profundiza en los combates, así como la deformación Género: RPG de Acción
solución, un po- la cultura, política, gremios, folclore, de escenarios con fines estratégicos. Sin Multijugador: No
deroso amuleto etc. ni ahonda en la personalización embargo, cabe destacar la facilidad Voces: Si Textos: Castellano
Versión analizada: PC
conocido física del protagonista. de manejo (ratón, botón izquierdo para
www.legend-game.com
como la Su iconografía cuenta con elfos, señalar desplazamiento y apuntar a los
Mano de
Dios.
enanos, orcos, gigantes, gárgolas y un
amplio abanico de personajes y cria-
turas salvajes, con los que nuestro per-
enemigos), la cómoda gestión de inven-
tario, el acceso rápido a las habilidades
y una curva de dificultad ajustada.
78
Lo mejor
sonaje adopta diferentes cinemáticas Su banda sonora de estilo celta, junto Es sencillo, adictivo y está completamente
de combate. Los talentos escogidos a los temas épicos orquestales, enca- traducido y doblado.
irán sublimándose con la experiencia ja a la perfección en cada escenario
otorgándonos habilidades y momento. Igualmente el sonido y los Lo peor
como la invisibilidad tem- efectos de niebla, ventisca, nieve y Un título con una historia ya conocida, algu-
poral, lanzamiento de otros, recrean una magnífica atmósfera. nos bugs y algo escaso de innovación.
rayos, hechizos curati- Los gráficos son correctos, mostrando
vos, petrificación de luces dinámicas, ciclos de día y noche,
Nuestra opinión
Recomendado para quienes deseen jugar
enemigos, bolas de vegetación en movimiento, etc. Nuestro
RPGs de acción adictivos y sin excesivas
fuego y otros. cursor está representado por un hada,
complicaciones.
Las escaramuzas y los Luna, que es quien nos aconseja, avisa

094 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS3 360 PC

Legendary
¡Te dije que no tocaras esa caja!

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Spark Unlimited
Distribuidor: Atari
Género: Shooter
Multijugador: Sí
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PC

E
www.legendarythegame.com
l oficio de ladrón tiene determi- mienza cuando se abre la caja ser de otra manera, cada una de
nados riesgos que no todo el
mundo está dispuesto a asumir.
maldita. El mundo se ve sumergido
en un entorno caótico donde rei-
ellas tiene un punto débil, aunque
sigue siendo válida la siempre in- 80
Sobre todo si robas por encargo na la violencia. Con la vida de la falible opción de apuntar a la ca-
Lo mejor
y un misterioso profesor te manda humanidad en juego, hemos sido beza. Nuestro objetivo consiste en Las explosiones que rodean toda la acción. Te
robar una tenebrosa caja cuyo marcados con un extraño símbolo crear una nueva caja mágica que llevarás algún que otro sustito.
contenido nadie conoce. Así co- que nos identifica como respon- vuelva a someter a todas estas cria-
mienza “Legendary”, sables de la catástrofe y que, de turas y devuelva la paz a la tierra. Lo peor
donde damos paso, nos da poderes para que “Legendary” utiliza el motor gráfi- No deja de ser un shooter algo ‘rarito’.
vida a Char- podamos revertir la situación. co Unreal Engine 3 –el mismo que
les Deckard, La cosa no será nada fácil. Con se usó para “Gears of War”- aun- Nuestra opinión
un ladrón el arsenal de costumbre (pistola, que su rendimiento no llega a las Shooter, caos, mitología y bichos raros…
que tiene que rifle, granadas y ¡un hacha!) ten- cotas del título de Epic. Por ¡¡Vaya mezcla!!
cumplir con dremos que enfrentarnos no sólo a momentos recuerda a “Re-
el sospecho- los malvados secuaces del Profesor sistance”, aunque aporta
so encargo Lefey, sino también a una horda de como novedad la impre-
de robar nada criaturas mitológicas de conducta visible reacción de las
más y nada me- imprevisible y bastante mala leche. criaturas, en nada pare-
nos que la Caja Hombres lobo, minotauros, gri- cida a la habitual de los
de Pandora para fos, golems, krakens y todo tipo de shooters que enfrentan a
el Profesor Le- indeseables criaturas nos asaltan a humanos contra huma-
fey… ¡pero él no cada paso que damos por ciuda- nos/extraterrestres.
lo sabe! des devastadas como Nueva York, Ilde Cortés
La aventura co- Londres o Dirham. Como no podía
ANALISIS
NOTICIAS PC

Fenimore Fillmore´s
Revenge
Oeste con sabor castellano
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Revistronic
Distribuidor: Nobilis Ibérica
Género: Aventura gráfica
Multijugador: No
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PC
www.revistronic.com/web-corp/card-revenge

75
Lo mejor
El elaborado argumento y la sencillez clásica.
Es producción española

Lo peor
Se hace algo corto y sencillo.

Nuestra opinión
Tercera entrega de la clásica aventura de
Revistronic que sigue siendo tan sencilla
como siempre pero adaptada a las exigen-
cias actuales.

E
l estudio español Revistronic su novia Rhiannon, la cual a poco mucho más realista. Por lo demás el
nos trae de nuevo las aventu- de comenzar la aventura es secues- juego sigue siendo un clásico “point &
ras de Fenimore en esta tercera trada por unos bandidos a los que clic” heredando lo mejor de la edad
entrega de la serie que conserva debemos dar caza. La historia por lo de oro de las aventuras gráficas. Ade-
toda la esencia de la misma, comple- tanto gira en torno a la sed de ven- más en ocasiones nos encontramos
tándola con un cambio de filosofía es- ganza de Fenimore por rescatar a su con momentos de acción donde
tético pero manteniendo el contenido novia, y a la esperanza de Rhiannon tenemos que hacer buen uso de
lleno del humor que ha caracterizado por encontrar con vida a su amado, nuestras armas, ya sea para acer-
a las dos anteriores entregas. mientras intenta no desvelar el secreto tar objetivos y así resolver puzzles
En esta ocasión los valores morales de la tumba a los bandidos que la o bien para dar su merecido a una
tienen un protagonismo más palpable tienen retenida. Durante el transcurso serie de enemigos.
dotando al argumento de una mayor argumental la historia se irá turnando El juego cuenta con unos menús sen-
madurez y profun- de un personaje a otro, dotando de cillos y muy intuitivos dejando la parte
didad respecto a variedad al desarrollo con dos pers- superior de la pantalla para el inven-
“3 Skulls of the pectivas distintas de la trama. tario y la parte inferior para los sub-
Toltecs” y “The La principal novedad respecto a los títulos, aunque podemos deleitarnos
Westerner”, an- dos primeros juegos de la serie viene con unas más que correctas voces en
teriores entregas definido por un cambio de filosofía castellano que inundan un buen guión
de la serie. Nuestro gráfico, apostando ésta vez por una del mejor Oeste americano, pero ésta
protagonista está estética más oscura y madura para vez con sabor español.
acompañado de hacer de la experiencia del Oeste David Hernández

098 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS2

Crash:
¡Guerra al Coco-Maniaco!
Controlando las mentes…

U
na nueva entrega de la famosa recolectando mojos y salvando obs- ros protagonistas de esta entrega, lejos de ser un defecto, lo convierte
y longeva franquicia “Crash táculos en entornos coloristas y atrac- que podremos guardar literalmente en un valor seguro para los aman-
Bandicoot” regresa a nuestras tivos. Aunque se trate de un juego a en el bolsillo y hacer uso de ellos tes de las plataformas. La física se
consolas, y lo hace donde lo dejó en primera vista infantil (por sus diseños), cuando la situación más lo requie- comporta bien y la cámara suele
su último capítulo “Lucha de Titanes”. encierra sin embargo un contenido ra. Con cada titán descubriremos colocarse en el lugar más adecua-
Los mutantes han sido liberados, pero más profundo en los videos, de sátira nuevas armas y destrezas, no sólo do. Apenas se detectan algunas
el Dr. Cortex persiste en su diabólico social, que unido al goce de su fácil para librarnos del acoso de nues- omisiones de audios muy puntua-
plan de extender el mal y conquistar manejo lo hace apto también para tros enemigos, sino además para les, que en nada minoran la cali-
el mundo. Para ello, nada más prác- padres. Incluye además un modo de solucionar puzzles. dad del título, cuya música sin ser
tico que idear un artilugio aparente- juego Cooperativo. La velocidad es por momentos sorprendente, resulta pegadiza y
mente inofensivo, el NV, que esconde En esta entrega Crash ha apren- frenética y fluida. Subidos a un Ri- acorde al momento. En conclusión,
poderes de control mental sobre los dido algunos movimientos para es- norodante (titán hecho bola), roda- “Crash” es un juego de platafor-
mutantes y los bandicoot de la Isla quivar golpes, pero también nuevos remos por acantilados vertiginosos, mas clásico, con sentido del humor
de Wumpa. “Crash” es un juego de combos de ataque, sin olvidar su haciendo loopings o rizos al más y divertido de principio a fin.
plataformas 3D clásico giro marca de la casa. Ade- puro estilo Sonic. También vamos a Juanma Pedreguera
en el que iremos más Crash excava túneles y enfrentarnos a jefes finales y pode-
trepa muros con facilidad. mos alterar el entorno e incluso ra- FICHA TÉCNICA
Sin embargo lo más diverti- lentizar el tiempo. De hecho, parte
do será encaramarnos a de nuestra tarea es destrozar cajas Desarrollador: Radical Entertainment
lomos de los tita- de madera o sacudir plantas para Distribuidor: Vivendi
nes, verdade- obtener mojo y así mejorar las cua- Género: Plataformas
lidades de Crash y los titanes. Multijugador: 1-2
Técnicamente “Crash: ¡Guerra al Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PlayStation 2
Coco-Maniaco!” no innova, pero
village.crashbandicoot.com/es/index.php

80
Lo mejor
Su facilidad de manejo, su sentido del hu-
mor y sobre todo, la posibilidad de manejar
a multitud de titanes.

Lo peor
Mezclar gráficos infantiles con un sentido
del humor algo más maduro.
Escasa variedad de puzzles.

Nuestra opinión
Un juego que no revoluciona el género de
las plataformas, pero que divierte sin más
pretensiones.

100 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS Wii

Samba de Amigo
Con ritmo y mucho sabor

O
cho años después de la versión Multitud de modos están dispo- y canciones para disfrutar en los juego junto con la originalidad en el
aparecida para la clásica Drea- nibles para disfrutar con la mejor otros modos de juego. control dan como resultado un título su-
mcast vuelve a la vida en Wii música, desde las partidas clásicas Pero no todo es acertar con los ritmos mamente divertido.
“Samba de Amigo”, un juego total- del “Samba de Amigo” de toda la impuestos en pantalla sino que también David Hernández
mente fiel al original pero ésta vez vida, hasta los modos Batalla o Su- podemos participar activamente en las
con toda la magia que desprenden pervivencia, pasando por una serie distintas coreografías que se nos pre- FICHA TÉCNICA
los nuevos controles de Wii. De la de minijuegos, como el piñata o senten, teniendo que hacer auténticas
mano de GearBox Software y con la voleibol, ideados para dar mayor poses y bailes para acabar con éxito Desarrollador: GearBox Software
gente del Sonic Team supervisando el uso al mando remoto de Wii. Aun- las canciones. Técnicamente el título Distribuidor: SEGA
desarrollo, podemos disfrutar de una que sin duda la modalidad princi- luce según lo exigible con unos gráfi- Género: Musical
nueva propuesta en Wii manejando pal es Carrera, en la que debemos cos muy coloristas llenos de vida. Ade- Multijugador: 1-4
el Wiimote y el Nunchuk como si fue- enfrentarnos a los desafíos que nos más el juego también soporta un modo Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: Wii
ran unas auténticas maracas. propongan los distintos persona- multijugador para hasta cuatro jugado-
www.sega.es/games/?g=302
El reconocimiento de nuestros mo- jes del mundo de SEGA res y la posibilidad de descargar más
vimientos, a pesar de no estar tan
bien implementado como nos gusta-
ría, sí que cumple en la mayoría de
para que, al superarlos,
podamos seguir des-
bloqueando más
canciones desde la conexión de
Nintendo, eso sí, previo pago.
Multitud de
79
Lo mejor
las ocasiones llevando al jugador opciones modos de Contiene toda la esencia del clásico de Dream-
a bailar temas tan conocidos como cast. Su humor desenfadado. Es muy divertido
La Macarena, el Aserejé o La Bam-
ba, que aunque no son originales sí Lo peor
que el trabajo realizado por Wave- El reconocimiento de nuestros movimientos
Group deja un muy no es del todo preciso. Algo repetitivo.
buen sabor. En total
más de 40 temas del
Nuestra opinión
Muy buena adaptación a Wii del clásico de
mejor ritmo latino, to-
Dreamcast, totalmente recomendado para
dos ellos reconocidos
los que gusten de los sabores latinos.
mundialmente.

102 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS DS

Castlevania:
Order of Ecclesia
Vampirismo Portátil

L
a longeva saga de Kona- mos acostumbrados en los últimos buen “Castlevania”, un juego poco o
mi “Castlevania” regresa “Castlevania”. Pero a pesar de esto nada revolucionario pero que divier-
a DS con una nueva y vi- el desarrollo de las distintas zonas te sobremanera. Los fans de la saga
brante entrega que sigue las es bastante tradicional, teniendo que encontrarán en “Order of Ecclesia”
pautas de los dos títulos ante- explorar cada escenario hasta el más un título a su medida, mientras que
riores para esta misma consola, mínimo detalle y, cómo no, derrotar a los usuarios menos curtidos tampoco
a la vez que incluye también los duros jefes finales que custodian quedarán defraudados.
algunas novedades dignas cada lugar. La dificultad general se Guillermo Ballestero
de ser destacadas. Para em- ha incrementado un poco, si bien la
pezar, es una joven serie de Konami siempre ha destaca- FICHA TÉCNICA
llamada Shanoa la do por no ser lo que se dice fácil.
encargada de prota- Técnicamente el juego es casi com- Desarrollador: Konami
gonizar la aventura, pletamente en 2D, quitando algunos Distribuidor: Konami
en lugar de un miem- fondos que muestran polígonos de Género: Aventura
bro del famoso Clan forma casi anecdótica. En cualquier Multijugador: No
Voces: No Textos: Castellano
Belmont. Por suerte, caso el aspecto general demuestra es-
Versión analizada: Nintendo DS
esta chica posee la tar muy cuidado, con decorados per-
www.konami.com
capacidad de contro- fectamente detallados y unas fantásti-
lar los “glifos”, unos
símbolos mágicos
cas animaciones tanto para Shanoa
como para los enemigos. Igualmente 90
que le otorgan todo destacable –o incluso más- resulta la Lo mejor
tipo de poderes banda sonora. Melodías increíbles Su gran factura técnica y la excelente
para atacar (algo que nos harán subir el volumen de jugabilidad.
parecido a lo que nuestra DS a tope. Por otra parte,
sucedía con las al- se mantiene el toque “rolero” de los Lo peor
mas en “Aria of Sorrow”). Y anteriores capítulos, que nos permite Es más de lo mismo, repite la fórmula de los
lo cierto es que esta habilidad resulta ganar experiencia y subir de nivel a últimos años.
clave a la hora de derrotar a Drácu- medida que vamos venciendo rivales.
la y los demás cientos de monstruos Esto, unido a la posibilidad de mez- Nuestra opinión
Konami ha dado forma aun nuevo epi-
que aparecen en el juego. En esta clar diferentes glifos en cada mano y
sodio extraordinario de la serie, que no
ocasión, nos encontramos con un así realizar combos y golpes especia-
innova en ningún sentido pero que posee
planteamiento dividido en niveles, les, dan algo más de profundidad a
muchísima calidad.
algo más lineal de lo que estába- la aventura. Konami nos presenta otro

104 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS DS

Moto Racer
Velocidad de la buena en tu bolsillo
FICHA TÉCNICA

T
odos los amantes del mundo manera sencilla, por lo que no hay go muy cuidado, sorprendentemen-
Desarrollador: Artefacts
del motor que posean una Nin- que practicar mucho para empezar te realista –para tratarse de DS- y
Distribuidor: Nobilis
tendo DS están de enhorabue- a conducir con soltura. Claro que, con una sensación de velocidad Género: Velocidad
na. A títulos de calidad como “Ma- si lo preferís, también es posible bastante conseguida. Tampoco Multijugador: 1-8
rio Kart DS” o “Racer Driver Grid” jugarlo de forma tradicional, algo se quedan atrás el diseño de las Voces: No Textos: Castellano
se une ahora esta nueva entrega que van a agradecer los jugadores motos y escenarios, que gozan de Versión analizada: Nintendo DS
de la veterana saga “Moto Racer”. más experimentados. Además el un alto grado de detalle e, incluso, www.motoracer-thegame.com

86
Un juego realmente completo que, juego cuenta con cuatro modos di- llegan a ser muy vistosos y bonitos
como veremos a lo largo del aná- ferentes, que van desde las típicas en algunos momentos. Y en cuanto
lisis, aprovecha las posibilidades carreras en circuitos profesionales al sonido sonido, sin ser ninguna
de la portátil de forma destacable. hasta desafíos en carretera, con maravilla, también ayuda a apor- Lo mejor
Para empezar, encontramos un tráfico incluido. Pero si lo vuestro tar credibilidad a cada partida. Sus modos de juego y los dos tipos de
control táctil bastante conseguido, es el espectáculo, “Moto Racer Así pues, si os gustan las motos o control. Gráficamente es notable.
que facilita el manejo del título a DS” también incluye un modo de la velocidad en general, “Moto Ra-
cualquier tipo de usuario, incluso a motocross, que permite competir cer DS” es uno de los lanzamientos Lo peor
Que los campeonatos no duren un poco
los menos veteranos en los juegos en pruebas o hacer piruetas y de- más destacables que podéis en-
más.
de velocidad. Simplemente con mostrar vuestra pericia sobre las contrar actualmente para la máqui-
mover el puntero sobre la pantalla dos ruedas. Y a todo esto se une la na de Nintendo, sobre todo disfru- Nuestra opinión
táctil es posible girar nuestra moto gran cantidad de motos que apare- tándolo en modo multijugador (que Un completo y divertido juego de motos que
en cualquier dirección, e incluso cen para cada estilo de juego. permite hasta ocho usuarios). gustará a todos los aficionados al género.
tomar las curvas más cerradas de Técnicamente, se trata de un jue- Guillermo Ballestero

106 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS DS

Arkanoid
La diversión es así de simple
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Taito Corporation
Distribuidor: Proein Games
Género: Habilidad
Multijugador: 1-4
Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: Nintendo DS
www.taito.co.jp/english/index.html

83
Lo mejor
Sigue siendo tan adictivo como siempre.
Incorpora una gran cantidad de fases.

Lo peor
No ha evolucionado demasiado con respecto
al genuino. Podrían haber incluido un editor
de niveles.

E
ntre tantos juegos de perfil alto, Poco ha cambiado en esta versión ller, y en cualquiera de los casos Nuestra opinión
que presentan mundos increíble- con respecto al original. A lo largo responde muy bien. A medida que Esta versión para Nintendo DS del clásico
mente realistas, gráficos 3D de úl- de una amplia cantidad de diferentes eliminamos los bloques, estos van “Arkanoid” sigue resultando tan adictiva
tima generación y argumentos escritos niveles, más de un centenar, nuestra dejando caer unos power ups que, como siempre.
por guionistas de Hollywood, todavía tarea es pulverizar unos bloques de tras recogerlos, nos confieren venta-
queda alguna compañía romántica colores que aparecen en la pantalla jas como triplicar el número de bo-
que de vez en cuando nos sorprende superior de la consola. Para romper- las, aumentar el tamaño de la nave
con algún título mucho más sencillo, los nos valemos de una bola que no o disminuir la velocidad de la bola.
como los que se realizaban antaño. para de moverse, la cual es necesa- Como veis la dinámica no puede
Esos juegos que presentan una estruc- rio golpear constantemente para diri- ser más simple, pero se hace tre-
tura básica, gráficos de “andar por girla hacia los bloques. Para realizar mendamente absorbente. Lo único
casa” y un argumento casi secunda- esta acción de golpeo nos valemos que echamos en falta es un editor
rio, pero que a la hora de la verdad de una nave (que tiene forma de ba- de niveles, pero por lo demás “Ar-
se convierten en juegos increíblemente rra) que aparece en la pantalla táctil kanoid” es un título muy
atractivos. Ese es el caso de “Arka- y que también evita que la pelota se sugerente.
noid” para Nintendo DS, una nue- precipite por la parte inferior de la Shy Guy
va rendición del clásico de Taito imagen. Dicha nave podemos mane-
que despuntó a mediados de los jarla mediante la cruceta de control,
80 tanto en los salones re- el stylus o incluso mediante un curio-
creativos como en todo so periférico (que ahora mismo solo
tipo de ordenadores y es posible adquirir fuera de nuestras
consolas de 8 bit. fronteras) llamado Paddle Contro-

108 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS DS

Naruto Ninja Council 2


Ninjas muy plataformeros

E
l famoso ninja de Konoha, Na- este nuevo ataque vuelve a surgir la Una vez elegido el grupo tenemos En cuanto a su ambientación y pre-
ruto, vuelve a dar guerra en Nin- figura del malvado Orochimaru. que recorrer siete niveles que se de- sentación técnica, “Naruto Ninja Coun-
tendo DS con una continuación Antes de cada nivel debemos esco- sarrollan bajo un seguimiento de la cil 2” respeta fielmente la estética de
de sus aventuras en “Naruto Ninja ger al grupo de ninjas que queremos cámara horizontal. En ellos tenemos la serie en la que se basa, si bien las
Council”. Y lo hace recuperando la que formen parte de nuestro equipo que afrontar múltiples combates, ex- animaciones de los personajes (aunque
misma fórmula de su antecesor, en la de tres integrantes. Uno de ellos ac- plorar los escenarios en busca de ob- están bien enlazadas) no son demasia-
que se combinan las plataformas con tuará como líder, mientras que los jetos útiles y efectuar más de un sal- do numerosas. Con todo, este juego de
los combates. otros dos nos proporcionarán ayuda to. La dificultad general es más bien acción y plataformas 2D conseguirá sa-
La historia nos sitúa en la Villa Ocul- cuando se la pidamos. La nómina baja y la extensión de los niveles no tisfacer a los jugadores de Nintendo DS
ta de la Hoja (Konoha), lugar donde de personajes seleccionables es muy es muy grande, por lo que nos en- que sigan las aventuras de este ninja de
reside Naruto junto a sus amigos. La amplia y llega casi a la veintena, contramos ante un cartucho más bien Konoha, aunque posiblemente se que-
aldea sufre un ataque por parte de pudiendo seleccionar a tipos como corto y especialmente dirigido a los darán con ganas de más.
ninjas de otra aldea rival y detrás de Shikamaru, Sasuke, Sakura o Gaara. más inexpertos en la materia. Sergio Martín

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Tomy
Distribuidor: Nintendo
Género: Acción / Plataformas
Multijugador: No
Voces: No Textos: Castellano
Versión analizada: Nintendo DS
www.nintendo.es

79
Lo mejor
El hecho de poder jugar con nuestro ninja
favorito. Su gran fidelidad con la serie original.

Lo peor
La aventura es demasiado corta. No ofrece
novedades muy importantes con respecto a
pasadas entregas.

Nuestra opinión
Esta nueva aventura de Naruto supera en
prestaciones a la anterior, si bien resulta
corta y excesivamente fácil de superar.

110 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS Wii

Disaster: Day Of Crisis


Un terremoto de sensaciones

E
nterrado bajo una tonelada de de todas las formas imaginables. De minando a base de plomo a todos los
títulos casuales repletos de mini- este modo conduciremos sosteniendo el enemigos que salen en pantalla. Por úl-
juegos familiares, subyace un mando de forma horizontal, correremos timo, comentar que gráficamente resulta
catálogo interesante para Wii, una alternando el movimiento del Wiimote espectacular en su conjunto, si bien los
consola sorprendente que puede y el Nunchaku y realizaremos curas de modelados y las texturas quedan por de-
jactarse de disfrutar entre su planti- urgencia pulsando rápidas secuencias bajo de lo que Wii nos puede ofrecer.
lla de pequeñas joyas como “No de botones. Y así a lo largo de más de José Raúl Sotomayor
More Heroes”, “Metroid Prime 20 niveles. Casi sin parar y controlando
3” o “Disaster: Day Of Crisis”. a Ray bajo una perspectiva en tercera FICHA TÉCNICA
Raymon Bryce viene a ser como persona, intentaremos sobrevivir a terre-
un Bruce Willis actual, un tipo que motos, tsunamis, tornados, incendios y Desarrollador: Monolith
suele estar en el lugar equivocado en otros sucesos mientras rescatamos su- Distribuidor: Nintendo
el momento equivocado. Ex marine pervivientes por toda la ciudad. Estos Género: Acción / Aventura
enrolado en el cuerpo de salvamen- rescates incluyen curaciones, salvamien- Multijugador: No
to local, Raymon forma parte la divi- tos in extremis desde las alturas o inclu- Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: Wii
sión de gestión de Crisis de Ridge so tener que acompañar a los heridos
www.nintendo.es
City, una ciudad donde vamos a más graves a una zona segura, disfru-
sufrir todos los desastres naturales
posibles uno tras otro. Y todo por
salvar a la hermana de nuestro me-
tando en cada caso de divertidos mini
juegos perfectamente integrados en la
acción. Realizando estos salvamientos
85
Lo mejor
jor amigo de las garras de un grupo con éxito conseguiremos puntos de ex- La variedad de situaciones forma una
terrorista que responde al nombre de periencia para mejorar las habilidades experiencia intensa y original
SURGE, grupo que amenaza al go- de Ray como la fuerza o la destreza.
bierno de Estados Unidos con hacer Si todo esto no te parece suficiente, el Lo peor
detonar unas cabezas nucleares. resto del tiempo lo pasarás disparando Las texturas podrían mejorarse. Que pueda
Jugar a “Disaster” es como un subidón a los hombres de SURGE en intensos y pasar desapercibido
de adrenalina, empujando al jugador constantes tiroteos. Esta faceta de juego
hacia una imparable mezcla de géne- se ha resuelto a lo “Time Crisis”, es de-
Nuestra opinión
Una de las aventuras de acción más intere-
ros como la acción, aventura o la con- cir, que la perspectiva pasa a primera
santes y divertidas de Wii.
ducción, utilizando los mandos de Wii persona y nosotros debemos de ir eli-

112 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS 360

The Last Remnant


ADÉNTRATE EN EL MUNDO DE LAS RELIQUIAS

L
a consola de Microsoft está Estos enfrentamientos se realizan raros y en algunas ocasiones algún
siendo destino de una bue- por turnos, donde elegimos la ac- que otro monstruo capturado que
na cantidad de juegos de ción que deseamos que lleve a podemos convertir en componentes
rol últimamente, de los cuales cabo nuestra unidad, ataque físico, o venderlo a los mercaderes a cam-
sin lugar a dudas el más es- técnicas mágicas o habilidades es- bio de nuevas mercancías.
perado por méritos propios peciales propias de cada persona- El apartado gráfico es cuanto me-
es “The Last Remnant”, je o unidad en cuestión. Cada una nos sorprendente, con la utilización
la nueva producción de de nuestras unidades cuenta con del motor Unreal Engine 3, consi-
Square-Enix en exclusiva un número de integrantes que varía guiendo unos acabados texturales
para Xbox 360. en función de la misión y del nivel excepcionales. La aventura está
La historia del título comienza de los personajes. Además de lo además amenizada por una banda
cuando el joven Rush Skyes se ve citado, los combates gozan del sis- sonora excelente que se adaptada
inmerso en una batalla mientras tema Quick Time Events, es decir, perfectamente a cada una de las si-
busca a su hermana menor que secuencias interactivas. Estas con- tuaciones presentes en la historia. Los
ha sido secuestrada y conoce a sisten en ejecutar una serie de mo- amantes del RPG tienen otra cita obli-
los dirigentes de la ciudad de vimientos especiales pulsando el gada por cortesía de Square-Enix.
Athlum, los cuales deciden ayu- botón correcto en el momento jus- Álvaro Molina
darle a encontrarla. A partir de to, otorgando un gran dinamismo a
entonces los protagonistas se la acción y unas escenas realmente
embarcan en una aventura espectaculares.
FICHA TÉCNICA
que les meterá de lleno en Al término de cada una de las lu- Desarrollador: Square-Enix
el mundo de las reliquias. chas obtenemos una serie de obje- Distribuidor: Proein Games
Los combates son la tos, una puntuación de cadena, un Género: Juego de rol
base y la característica parámetro mediante el cual pode- Multijugador: No
más llamativa del juego. mos obtener objetos cada vez más Voces: Castellano Textos: Inglés
Versión analizada: Xbox 360
Web: na.square-enix.com/remnant

93
Lo mejor
Una trama de las que no se olvidan. Apartado
gráfico sobresaliente. Un sistema de comba-
tes original y entretenido.

Lo peor
Adaptarse al sistema de juego requiere tiempo.

Nuestra opinión
Square-Enix vuelve a sorprender con un
RPG lleno de acción, un sistema de juego
novedoso y una historia con gancho.

114 CIBERGAMERS
CIBERGAMERS y FATBOY
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ANALISIS
NOTICIAS DS

Mazes of Fate
El Reino necesita un héroe

N
o estamos muy acostumbra- habitantes se amontonaban en los un guerrero, asesino, etc. pudien- los escenarios 3D. Pero teniendo
dos a encontrar juegos como templos y rezaban a sus dioses. do incluso crear a nuestro propio en cuenta el resto de sus cualida-
este en la portátil de Ninten- Sin embargo estos se volvieron pe- personaje personalizado. Junto a des ya señaladas, la balanza se
do, juegos de rol puros de corte rezosos y confiados y cambiaron él tenemos que explorar numero- inclina favorablemente. “Mazes of
adulto y mostrados bajo una pers- esta adoración a los dioses por la sos pueblos y charlar con más de Fate” no es el juego de rol más in-
pectiva en tercera y primera per- veneración hacia los Archimagos, 100 personajes diferentes, algu- teresante que existe para Nintendo
sona, según requiera la situación cayendo sobre ellos la desdicha. nos de los cuales se unen a nues- DS ni tampoco el más bonito, pero
en la que nos encontremos. Por eso Por suerte para los ciudadanos de tro equipo. sí que es uno de los más profundos
“Mazes of Fate” nos ha resultado Akhiel el rey y profeta Harlac llegó Con ellos es necesario librar mi- y complejos.
tan fresco y cautivador, ya que se a un pacto con los dioses y creó les de batallas, que suceden bajo Pablo Molina
trata de un RPG bien construido, la Piedra de la Redención, objeto una perspectiva en primera perso-
largo y que nos ofrece bastantes que más tarde fue robado y que es na y en tiempo real. Estas son bas- FICHA TÉCNICA
posibilidades. necesario recuperar. tante simples y no especialmente
El argumento nos sitúa en las Al comienzo de la aventura po- espectaculares, siendo el defecto Desarrollador: Neko Entertainment
tierras de Akhiel, un lugar en el demos escoger personaje entre más importante que arrastra el Distribuidor: Digital Bros
que reinaba la paz cuando sus varias opciones como un mago, juego junto con la simplicidad de Género: Juego de rol
Multijugador: No
Voces: No Textos: Castellano
Versión analizada: Nintendo DS
www.mazesoffate.com

80
Lo mejor
La historia y su planteamiento, orientados al
público adulto. La cantidad de personajes y
monstruos incluidos.

Lo peor
Los entornos 3D son demasiado simples.
Las batallas no resultan especialmente
gratificantes.

Nuestra opinión
Nintendo DS no cuenta con demasiados
juegos de rol puros, por lo que “Mazes of
Fate” es una buena adición.

116 CIBERGAMERS
d e l o c u t o r i o s
Aso c i a c i ó n s
r s e s p a ñ o l e
y cibe

ALYCE
WWW.ALYCE.ORG.ES
Registro de Asociaciones de la Comunidad de Madrid REF 17/087603.9/04 CIF: G-84151893 Contacto: alyce@alyce.org.es
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120 CIBERGAMERS
CIBERGAMERS 121
Wanted: Weapons of Fate
ACCIÓN “Made in Spain”

L
a película protagonizada por An- al día pasa a convertirse en uno de los
gelina Jolie y James McAvoy (que asesinos profesionales más temidos del
a su vez está basada en un cómic mundo. Su objetivo consistirá en encon-
de Mark Millar) ha dado mucho que trar ciertas respuestas que tendrán que
hablar en las salas de cine de todo el ver con el asesinato de su madre, pero
mundo por su espectacular puesta en para poder cumplir con su dicha prime-
escena y trepidante acción. Y “Wanted: ro tendrá que entablar infinidad de tiro-
Weapons of Fate” va a suponer una es- teos contra decenas de adversarios. Y
pecie de continuación de este vibrante para añadir más pimienta al asunto, la
film. Este título desarrollado por el estu- historia principal se entremezclará con
dio barcelonés de GRIN va a proseguir otros niveles de “flashbacks” en los que
con la trama de la película justo donde pasaremos a controlar a uno de los per-
terminó esta (tranquilos, que no vamos sonajes más intrigantes del film, Cross,
a desvelaros nada por si no la habéis el padre de Wesley.
visto aún). En ella asumiremos el papel En cualquiera de los casos el plantea-
del protagonista principal, Wesley Gib- miento del juego será exactamente el
son, un tipo corriente que de la noche mismo. “Wanted: Weapons of Fate”

CIBERGAMERS 125
va a ser un juego de acción ba-
sado fuertemente en los duelos a
disparo limpio y en avanzar poco
a poco parapetándonos en los dis-
tintos elementos que formen parte
de los decorados ya sean paredes,
cajas, columnas o sillones. Para
que tengáis una idea clara de lo
que vais a encontrar en este títu-
lo, pensad en una versión mucho
más dinámica de “Gears of War”.
Como en el título de Epic Games,
en “Wanted” será necesario inte-
ractuar constantemente con los dis-
tintos objetos que aparecerán en
los fondos para poder eliminar a
los rivales más fácilmente. Lo que ca estará extraída directamente o tiempo bala, gracias al cual dades de los protagonistas conse-
pasa es que a esta propuesta los del film y nos alegra deciros que ambos personajes podrán ralenti- guirán transmitirnos una sensación
desarrolladores de GRIN van a in- va a conseguir sorprenderos por zar el tiempo durante breves ins- de poder increíble, y ayudarán a
suflarle nuevos conceptos, algunos su espectacularidad y eficacia. tantes para eliminar a los rivales que nos metamos más en el papel
de ellos verdaderamente innova- De hecho, estoy convencido de más cómodamente. Y por último, de asesinos despiadados y casi in-
dores. El más llamativo va a ser la que esta nueva idea va a ser im- cuando Wesley o Cross se encuen- vencibles.
posibilidad de poder disparar “ba- plementada en otros títulos de ac- tren a una distancia muy corta Pero el título aún nos deparará mu-
las con efecto”, es decir, tener la ción que vayan apareciendo en el de un enemigo podrán realizar chas más sorpresas. Para romper
ocasión de trazar una línea curva futuro. Otra de las aptitudes que un movimiento especial en el que un poco con la dinámica y evitar
en la trayectoria de la bala hacia poseerán tanto Cross como Wes- acabarán con la vida de estos en que el juego caiga en la monoto-
nuestro objetivo. Esta característi- ley será el ya famoso “Bullet Time” cuestión de segundos. Estas habili- nía a las pocas horas, los desa-

126 CIBERGAMERS
Sergio (centro) posa sonriente con dos pie-
zas clave en el desarrollo de “Wanted”:
Saúl Gascon (izquierda) y Emmanuel Már-
quez (derecha).

rrolladores van a incorporar más


alicientes. Aparte de incluir enfren-
tamientos contra jefes finales, los
chicos de GRIN nos aseguraron que
“Wanted” incluirá algunos niveles resultaban totalmente impactantes y
especiales en los que la mecánica es de esperar que GRIN introduzca
de juego variará enormemente. Uno otros niveles radicalmente distintos a a la apariencia
de los ejemplos lo descubrimos en los tradicionales, como persecuciones y animaciones de los
uno de los niveles avanzados, en los motorizadas por ejemplo. personajes, este hecho será aún
que pudimos presenciar una especie Es importante destacar que el jue- más palpable. Después de haber
de secuencia de vídeo interactiva a go va a estar orientado al público contemplado este título he de reco-
cámara lenta en la que se ponía a adulto dado que el componente de nocer que me ha sorprendido mu-
prueba la puntería de uno de los violencia y “gore” que incorporará cho y, no en vano, ya se ha conver-
protagonistas, quien tenía que re- “Wanted” va a ser muy alto. Y ya tido en uno de los más esperados
peler las balas de los rivales… ¡con que el apartado gráfico mostrará de mi lista para comienzos del año
otras balas disparadas con su pro- un nivel de realismo impresionan- que viene.
pia arma! Sin duda estas secuencias te, sobre todo en lo que respecta Sergio Martín

CIBERGAMERS 127
NOTICIAS
infantil educando

Bob y sus amigos:


Festival de la diversión
De la BBC a tu DS

E
l videojuego, versión interactiva de la famosa serie de animación de la BBC, emplazamiento y complejos del festival debemos trabajar duro.
llega a España de la mano de Planeta DeAgostini Interactive y Blast!. Tenemos que ayudar a Bob y compañía a organizar los preparativos, si no hay
A partir de ahora, los mas pequeños de la casa y se podrán unir al grupo de ayuda en esta apasionante aventura, nos quedaremos sin fiesta.
amigos de Bob, el afable constructor mas famoso de la televisión británica. Con la ayuda de tractores, excavadoras, hormigoneras, grúas y un sin fin de maqui-
El videojuego comienza momentos antes de celebrarse el Festival de Verano en Sun- nas y herramientas, tendremos que hacernos uno de los mejores obreros y compañe-
flower Valley, donde habrá con una gran fiesta con música y suculentos manjares ros de aventuras de Bob. Una vez preparado el terreno y sus construcciones podemos
para todos los asistentes. decir: ¡Que empiece la fiesta! Diversión, música y grandes banquetes nos esperan
Pero antes de que comience la fiesta, queda mucho trabajo por hacer. Mucho no, en Sunflower Valley.
todo el trabajo por hacer ya que para construir el El videojuego incluye modo multijugador para poder competir con los amigui-
tos, y familiares. El videojuego dispone de 10 actividades súper entretenidas
con Bob y tus personajes favoritos (Dizzy, Spud o el Signore Sabatini del res-
Desarrollador: Blast!
Distribuidor: Planeta DeAgostini taurante italiano).
Género: Aventura El videojuego estará a la venta en noviembre a un precio recomendado de
Multijugador: Sí 29,95 euros.
Textos: Castellano Este videojuego se sumara así a la oferta de productos infantiles que Planeta DeAgostini
Voces: Castellano Interactive y Blast! Tienen en el mercado español, tales como La Escuela de Miedos de
Disponible: DS Casper, Mi Monstruo y yo, Mr. Bean, Jetix Puzzle Puzzle, Johnny Bravo y otros muchos
www.planetadeagostini.net de los cuales por su interés educativo os tendremos debidamente informados.
Guillermo Ballestero

TurboBRAIN
Kids Edition
Ejercicios mentales para los más pequeños

M
icronet acaba de lanzar al desafíos, ejercicios y puzzles, que TurboBRAIN Kids Edition está se juego -libre, guiado y entrenamien-
merado un nuevo entrenador ayudan a mejorar las capacidades compone de actividades como el to- les resultará sencillo y estimulante
mental, dentro de su línea de del cerebro. En esta ocasión se trata calculo, la memoria, el razonamien- superar las distintas pruebas. Por tan-
productos “Mental Challenge”, don- de TurboBRAIN Kids Edition, que no to lógico, etc. Con la ayuda de un to, TurboBRAIN Kids Edition es una
de se engloban juegos que entrañan es otra cosa que una adaptación simpático robot llamado Neuro, los especie de gimnasio mental para los
del primer TurboBrain, dirigida a ni- niños realizan una prueba prelimi- más pequeños, en la que diversión y
ños de 6 a 12 años. nar para conocer su estado mental educación se dan la mano.
Desarrollador: Micronet
Distribuidor: Micronet El hecho de ejercitar la mente de en habilidad, cálculo y memoria, y Guillermo Ballestero
Género: Entrenador mental los más pequeños supone una ra- tras la evaluación, Neuro les orienta
Multijugador: Sí hasta 8 jugadores lentización del envejecimiento de sobre los ejercicios más apropiados
Textos: Castellano sus capacidades mentales. Según que deberían ejercitar para mejorar
Voces: Castellano estudios, cuanto antes comience el las actividades en las que presentan
Disponible: PC proceso, los resultados en cuanto a cierta debilidad. Gracias a la senci-
www.micronet.es potencia y rendimiento serán consi- lla interfaz, los vistosos y coloristas
derablemente mejores en el futuro. gráficos y las tres modalidades de

128 CIBERGAMERS
educando infantil

La letra jugando entra


“Ortografía con Pipo”

C
on “Ortografía con Pipo”, los niños Ortografía con Pipo” va dirigido a niños de del ritmo de aprendizaje, de las necesida-
aprenderán a escribir sin faltas de 6 a 12 años; no obstante sus niveles más des y capacidades de cada alumno. No
manera sencilla, divertida y prácti- difíciles, servirán para que los adultos o ni- obstante, los juegos cuentan con un control
ca. Este videojuego también dispone de ños más mayores puedan aprender y repa- de tiempo, cuya finalidad es la de indicar-
un nivel más alto adecuado incluso para sar los temas y las reglas ortográficas. nos los puntos que consigue cada niño tras
adultos. El producto tiene 3 niveles, para poder la resolución de los ejercicios.
El videojuego ambientado en el mundo adaptarse a las distintas edades, y así, tra- La ortografía es un área que, en ocasio-
de los dinosaurios, resolverá todo tipo de tar los temas más adecuados. nes, resulta aburrida y pesada, por eso,
dudas ortográficas con miles de activida- Ortografía con Pipo cuenta con 2 secciones los juegos de Ortografía con Pipo son
des y ejercicios educativos y divertidos al diferenciadas de repaso, inteligentes y per- muy estimulantes y captan rápidamente el
mismo tiempo. sonalizables, para revisar palabras en las interés del niño.
que se ha dudado o fallado. Los juegos de ortografía están concebi-
Cuenta con 11 temas que son tratados en 5 dos para que se trabajen los diferentes
Desarrollador: CIBAL Multimedia juegos diferentes donde poner en práctica contenidos en diversos formatos: com-
Distribuidor: Micronet las reglas ortográficas y prevenir adecuada- pletar palabras, completar frases, pulsar
Género: Educativo mente la aparición de errores. palabras, test, relacionar, etc.
Multijugador: No El contenido de los juegos en los 3 niveles CIBAL Multimedia pone al alcance de
Textos: Castellano es diferente, ya que se adapta al vocabu- nuestros pequeños una amplia línea
Voces: Castellano lario de cada edad incrementando su difi- educativa y al mismo tiempo divertida
Disponible: PC cultad y el volumen de contenido a medida a unos precios bastante asequibles para
www.pipoclub.com que se aumenta de nivel. nuestros bolsillos.
La duración de cada juego varía en función Guillermo Ballestero

Pipe Manía
Puzles de fontanería

E
l estudio de desarrollo Empire vuelve a las partidas en una contrarreloj excitante. 3 perfiles, para que varios ju-
sorprendernos con otro notable juego de Durante el desarrollo de cada fase, van apa- gadores puedan guardar sus
puzzles, muy recomendable para los más reciendo piezas de cañería en un menú, algo puntuaciones más altas
pequeños de la casa. El objetivo de Pipe Ma- que recuerda mucho a puzzles clásicos como y copetir entre ellos,
nia es sencillo: Colocar una serie de cañerías Tetris o Columns. Si cometemos un error te- tanto a nivel local (en
de tal manera que el flujo que corre por ellas nemos que, literalmente, hacer explotar el el mismo ordenador)
llegue, sin derramarse, al destino señalado. sector de la cañería que no deseemos. Esta como a nivel mundial (su-
En determinadas fases se limitará la longitud operación nos llevará cierto tiempo y además biendo las puntuaciones a
del conducto final por lo que es necesario supondrá una penalización en la puntuación internet). Un título constructi-
pensar bien antes de decidir nuestro siguiente final. El título se presenta muy completo en vo y muy adictivo.
movimiento. Cuando la dificultad crezca se cuanto opciones de juego ya que dispone de
limitará también el tiempo total, convirtiendo varios modos y permite la creación de hasta Guillermo Ballestero

Desarrollador: Empire
Distribuidor: Planetadeagostini
Género: Puzle
Multijugador: Sí
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Disponible: PC
www.planetadeagostini.net

CIBERGAMERS 129
VIRTUAL CONSOLE

Street Fighter II:


Special Champion Edition
La edición que faltaba

E
l considerado por muchos LOS DOCE LUCHADORES origi- do en el uso de la cruceta digital para MegaDrive, sino como uno
jugadores (un servidor in- nales de la máquina recreativa en y seis botones de acción (tres para de los títulos más sobresalientes de
cluido) como mejor juego la que se basaba esta edición se las patadas y el mismo número para esta consola.
de lucha 2D de todos los encuentran a nuestra disposición los puñetazos). Y dada la igualdad Sergio Martín
tiempos, el irrepetible “Street Fighter para ser controlados. Todos estos de potencial existente entre casi
II”, apareció bajo múltiples edicio- tipos cuentan con su propio set de todos los luchadores (si logramos TECNICA
FICHA TÉCNICA
nes en las consolas de 16 bit de movimientos, ataques especiales, controlarlos como es debido) cada
Nintendo y SEGA. Y si mi memo- escenario e incluso melodía. Esto uno de los enfrentamientos resulta Desarrollador: Capcom
Género: Lucha
ria no me falla todas ellas estaban hace que cada uno posea una per- increíblemente divertido y emocio-
Multijugador: 1-2
disponibles desde hace meses en la sonalidad muy definida y que el ca- nante. El rey de la lucha 2D ha Voces: Inglés Textos: Inglés
Tienda Virtual de Wii, a excepción risma de todos ellos sea increíble. vuelto a la Consola Virtual de Wii Versión original: MegaDrive
de esta “Special Champion Edition” En cuanto al desarrollo de los con esta fantástica versión, que en Puntos necesarios: 800
que Capcom desarrolló para Mega- combates, estos se apoyan sobre su momento fue considerado ya no
Drive en el año 1993. un sistema de control clásico basa- sólo como el mejor juego de lucha
91
Lo mejor
Todo: personajes, sistema de control,
calidad técnica, banda sonora… Es un
clásico sin igual.

Lo peor
Que no os gusten los arcades de lucha 2D.
El apartado sonoro es solo correcto.

Nuestra opinión
“Street Fighter II: Special Champion Edition”
es un excepcional juego de lucha. De lo
mejor que apareció para MegaDrive.

130 CIBERGAMERS
VIRTUAL CONSOLE

Earthworm Jim
Un gusano muy versátil

S
i hubo algún género destaca- TRAS ESTE CURIOSO ARGU- de dificultad bastante exigente.
do en la era de los 16 bit MENTO se esconde un juego car- En el plano técnico este clásico ha TECNICA
FICHA TÉCNICA
fue el relativo a las aventuras gado de situaciones terriblemente envejecido bien, y aún hoy las suaves Desarrollador: Shiny Entertainment
plataformeras 2D con tintes divertidas, una mecánica de juego animaciones del protagonista y el es- Género: Acción / Plataformas
de acción, lugar en el que “Earthworm que nunca deja de sorprendernos por tilo artístico siguen resultando sobre- Multijugador: No
Jim” ocupa un lugar importante. Este tí- su variedad y un sentido del humor salientes. “Earthworm Jim” es uno de Voces: No Textos: Inglés
tulo está protagonizado por un simple tan extraño como desternillante. Eso los mejores juegos de plataformas y Versión original: MegaDrive
Puntos necesarios: 800
gusano que descubre un súper traje sí, este título está orientado especial- acción que aparecieron en la conso-
que, al ponérselo, le confieren unos
poderes increíbles.
mente al público más “hardcore” ya
que algunas fases presentan un nivel
la MegaDrive de SEGA.
Sergio Martín 88
Lo mejor
La gran cantidad de situaciones diferentes
que propone. Su peculiar sentido del humor.

Lo peor
Superar ciertas fases os costará lo vuestro.

Nuestra opinión
Ya teníamos ganas de disfrutar de “Ear-
thworm Jim”, una de las aventuras más
simpáticas e irreverentes de la era de los
16 bit.

Tetris Party
Una pieza bien encajada

Y
a comenzábamos a echar varios participantes, muchas de las rápido posible las fichas de distin-
en falta alguna versión cuales son especialmente engan- tas formas y colores que van ca- TECNICA
FICHA TÉCNICA
del clásico “Tetris” para chantes. En “Tetris Party” es posible yendo desde la parte superior de Desarrollador: Hudson Soft
WiiWare. Y gracias a jugar con hasta cinco amigos más la imagen. Sí, “Tetris Party” no es Género: Puzzles
Hudson Soft ya podemos degustar offline o, si lo preferimos, hacerlo el juego más original del mundo, Multijugador: 1-6
una edición simplemente sobresa- online contra otro oponente. pero desde luego sí que es uno de Voces: No Textos: Castellano
liente de este famosísimo juego de LA MECÁNICA DE JUEGO es los más rentables y divertidos de Versión original: Wii
Puntos necesarios: 1200
puzzles. El título presenta una am- la misma de siempre, pero no por todos los que han aparecido en
plísima gama de modalidades de
juego tanto para uno como para
ello deja de resultar divertida y de-
safiante: hay que encajar lo más
WiiWare hasta el momento.
Sergio Martín 89
Lo mejor
Incluye múltiples modalidades de juego. Su
jugabilidad sigue siendo magnífica.

Lo peor
Su precio es elevado. Sólo admite modo
online para dos jugadores.

Nuestra opinión
Los amantes de los juegos de puzzles ya
tienen un nuevo clásico para descargarse
desde WiiWare.

CIBERGAMERS 131
PS STORE

Prince of Persia Classic


Un premio para los más veteranos

TECNICA
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Gameloft

T
Género: Plataformas / Acción
ras el irregular nuevo “Prin- Xbox 360, “Prince of Persia Classic” sario recorrer innumerables dependen-
Multijugador: No
ce of Persia” que está a pun- es una maravilla de juego que respeta cias localizadas en el interior de un Voces: No Textos: Castellano
to de debutar en las consolas en gran medida la mecánica y juga- gran castillo, que está repleto de tram- Versión original: PlayStation 3
de nueva generación, que bilidad del original, pero que aporta pas y de esbirros de nuestro gran rival. Precio: 9,99 €

90
flaquea en muchos campos, los fans un despliegue gráfico (compatible con Por lo tanto la jugabilidad de este título
de este maravilloso personaje pueden resoluciones de 720p) incomparable, es una combinación entre plataformas
refugiarse en esta nueva versión del pasando a ser uno de los títulos más y duelos de espadas, así de simple,
clásico de finales de los 80. Como ya recomendables de PS Network. pero el diseño de cada uno de los ni- Lo mejor
sucedió con la versión EL PRÍNCIPE al que controlamos veles es tan bueno que hacen de esta Respeta las bases del original, pero todo se
desarrollada para cuenta con apenas 60 aventura una experiencia irrepetible. muestra más definido y detallado.
minutos para liberar a El único problema que presenta es
su amada de las su escasa duración, marcada por el Lo peor
garras del Visir, propio desarrollo del juego, pero por Puede hacerse demasiado corto. Algunas
secciones pueden resultar algo frustrantes.
quien la ha menos de 10 euros la diversión que
secuestrado. nos depara compensa con creces. Y
Nuestra opinión
Para dar además seguro que cuando os lo aca-
El Príncipe se deja querer en esta fantástica
con ella béis querréis repetir. versión remozada del clásico.
es nece- Sergio Martín

132 CIBERGAMERS
PS STORE

Age of Booty
Piratas… ¡Al abordaje!

A
ge of Booty” es un título de como ya supondréis no estamos solos en acerque a los dominios de otra embar-
estrategia (en tiempo real), si esos mares de Dios y miembros de otras cación o ciudad a conquistar se produce TECNICA
FICHA TÉCNICA
bien su ambientación y desa- bandas de piratas hacen lo posible por un combate en tiempo real, cuyo resul- Desarrollador: Certain Affinity
rrollo es bien diferente al que entorpecer nuestra meta. Los enemigos tado depende de la potencia de fuego Género: Estrategia
presentan la mayoría de sus competido- pueden ser controlados por la CPU o, de cada uno de los contendientes así Multijugador: 1- 8
res. En “Age of Booty” debemos ejercer mucho mejor, manejados por otros juga- como de su resistencia. “Age of Booty” Voces: No Textos: Castellano
Versión original: PS3, Xbox 360
de marineros y, con nuestra flota marina, dores gracias al modo Multijugador que carece de la profundidad de otros juegos
Precio: 9,95 € (PS3) / 800 puntos (Xbox 360)
tratar de conquistar la mayor cantidad está integrado en el título. similares y técnicamente es simplemente

80
posible de ciudades y pueblos. La idea EL TABLERO en el que se desarrolla pasable, pero su modo Multijugador da
es sencilla, pero según la fase en la que la acción está conformado por una serie mucho juego y además su relación cali-
nos encontremos la dificultad para supe- de casillas por las que se desplazan los dad-precio es muy interesante.
rarla puede ser bastante alta. Sí, porque barcos. Cada vez que uno de ellos se Sergio Martín Lo mejor
El modo multijugador. El desarrollo es
bastante dinámico para ser un juego de
estrategia. Cuenta con editor de mapas.

Lo peor
No posee una gran profundidad. Los
gráficos son simplemente decentes.

Nuestra opinión
“Age of Booty” es un título muy adecuado
para los amantes de los juegos de estrate-
gia no demasiado enrevesados.

Geon
Comecocos cúbicos

T
ras pasar casi inadvertido por por unos entornos simples que están re- acción es vibrante y si jugamos contra
el Bazar de Xbox Live! bajo el pletos de bolas que debemos recolectar. algún oponente de carne y hueso los TECNICA
FICHA TÉCNICA
nombre de “Geon Emotions”, Nuestra meta es recopilar estas bolas lo piques pueden alcanzar unas cotas no- Desarrollador: Strawdog Studios
este curioso juego de habilidad más rápidamente posible, pudiendo in- tables de emoción. Género: Habilidad
de Strawdog Studios prueba fortuna con cluso realizar ataques especiales una vez Como suele ocurrir en este tipo de pro- Multijugador: 1-2
una versión mejorada del genuino. Y por rellenada una barra de energía que apa- ducciones la parcela gráfica es más bien Voces: No Textos: Castellano
si no sabéis en qué consiste exactamente rece en pantalla y que se recarga a me- simple y solo destacan algunos efectos es- Versión original: PS3
Precio: 7,95 €
esta producción, pensad que se trata de dida que obtenemos bolitas. Y cuando peciales relativamente vistosos. Pero bue-
una especie de “Pac-Man” (el comeco-
cos de toda la vida) pero en 3D y que
incorpora ciertos añadidos. Nosotros
tenemos un número suficiente, debemos
desplazarnos hacia los dominios del rival
para marcar un gol.
no, este tipo de juegos no necesitan de
gráficos de última generación para termi-
nar enganchando, y “Geon” lo consigue.
79
controlamos a un cubo que se desplaza EL RITMO al que se desarrolla la Shy Guy Lo mejor
El sistema de juego es frenético y consigue
llegar a enganchar.

Lo peor
Técnicamente es muy simple. Jugando en
solitario pierde bastante interés.

Nuestra opinión
“Geon” es un título de habilidad que ofrece
un ritmo endiablado y una jugabilidad muy
sencilla.

CIBERGAMERS 133
XBOX LIVE ARCADE

Banjo-Kazooie
Rare en su mejor momento

N
intendo 64 fue una ¡pero vaya clon!, aunque también pulgas pero muy “salado” que TECNICA
FICHA TÉCNICA
consola que acogió un contaba con su propia personali- se haya en la mochila que porta
Desarrollador: Rare
importante número de dad y un aspecto visual y sonoro Banjo. Y entre uno y otro podemos
Género: Plataformas
aventuras plataformeras (con melodías interactivas) increí- llevar a cabo una generosa can-
Multijugador: No
de una calidad formidable. ble por aquellos días. tidad de acciones y movimientos Voces: No Textos: Castellano
Como muchos sabéis todo EL OBJETIVO de esta aventura es que dotan al desarrollo del juego Versión original: Nintendo 64
comenzó con el iniguala- rescatar a la hermana del oso Ban- de una variedad impresionante Puntos necesarios: 1200

94
ble “Super Mario 64”, y jo, que ha sido objeto de las iras y que para sí quisieran muchos
continuó en 1998 con este de la fea y malvada bruja Grun- títulos semejantes actuales. El
juego que ahora ha sido tilda. Pero el camino para cumplir control ha sido adaptado correc-
reciclado para el Bazar nuestra tarea es largo y arduo, ya tamente al mando de la consola Lo mejor
de Xbox 360, el fantástico que el título incluye una amplia de Microsoft, al igual que sus La increíble variedad que ofrece cada uno
de los mundos. Su duración es increíble,
“Banjo-Kazooie”. Esta cantidad de mundos abiertos tre- gráficos (que son muy similares a
sobre todo si pretendéis superarlo al 100%.
maravilla de Rare era un mendamente imaginativos que po- los que mostraba el original, con
clon de las andan- demos explorar a nuestro antojo. alguna que otra leve mejora) y el Lo peor
zas del fontanero, En ellos se esconden unas piezas extraordinario apartado sonoro. Lógicamente el apartado visual se ha
doradas de puzzle que vienen a “Banjo-Kazooie” es una obra quedado un tanto desfasado, aunque aún
ser como las estrellas de los maestra de Rare, una compañía así sigue resultando muy digno.
juegos de Mario: hay que con- que vivió sus mejores momentos en
seguir todas las que podamos la era de la 64 bits de Nintendo. Nuestra opinión
Los años no pasan por esta maravillosa
para superar el juego al 100%. No os quedéis sin esta maravilla
aventura de plataformas: sigue siendo igual
El oso cuenta con la ayuda de de aventura. de imprescindible que hace una década.
Kazooie, un pajarraco con malas Sergio Martín

134 CIBERGAMERS
XBOX LIVE ARCADE

Duke Nukem 3D
Regreso al futuro

H
an pasado 12 años desde Más de una década después el juego LO MEJOR de esta ‘nueva’ versión
que el mítico “Duke Nukem vuelve a las pantallas, en este caso a son las opciones online, ahora más TECNICA
FICHA TÉCNICA
3D” nos maravilló en los través del servicio Xbox Live! Arcade de fáciles de disfrutar gracias a Xbox Desarrollador: 3D Realms
ordenadores domésticos Xbox 360 sin que haya cambiado un ápi- Live! Podemos participar en partidas Género: Shoot´em up subjetivo
de la época. Por primera vez teníamos ce. Tanto se parece al original, que ni si- cooperativas para salvar la ciudad Multijugador: Sí
acceso a un shooter en primera persona quiera se ha mejorado gráficamente para de Los Ángeles con algún amigo o Voces: No Textos: Castellano
‘cuasitridimensional’ que nos alejaba de adaptarlo a los nuevos tiempos, aunque a bien enfrascarnos en un todos contra Versión original: Xbox 360
Puntos necesarios: 800
naves alienígenas y angostos pasillos los más viejos del lugar les dará igual con todos donde sólo pueden sobrevivir
para ponernos nada más y nada me-
nos que en Los Ángeles a acabar con
tal de volver a acribillar bichos con armas
tan dispares como el cañón microondas,
los más fuertes. ¿Estás preparado
para la acción? 81
los extraterrestres de turno. la pistola congeladora o el rayo reductor. Ilde Cortés
Lo mejor
Volver a manejar a Duke después de tantos
años...

Lo peor
¿Y si le hubiéramos dado un retoque a los
gráficos?

Nuestra opinión
Pura nostalgia en la nueva generación. Si lo
jugaste, desearás volver a disfrutarlo.

Tenchu: Shadow Assault


Ninjas en la sombra

L
a saga de acción y sigilo nos encomienden en los 30 niveles vez superado el modo principal, el multi-
de From Software, “Tenchu”, que incluye. jugador para cuatro participantes (online TECNICA
FICHA TÉCNICA
aparece en Xbox Live! Ar- LA CLAVE para solventar cada nivel u offline) no ofrece demasiados alicientes Desarrollador: From Software
cade con una versión que pasa por memorizar los movimientos y termina por hacerse incluso aburrido. Género: Acción
gustará a los fans de la saga pero que de los rivales (todo se muestra desde En fin, que el modo para un jugador es Multijugador: 1-4
pasará sin pena ni gloria para el res- una perspectiva picada 3D) y actuar en entretenido mientras dura pero no es un Voces: No Textos: Castellano
to de usuarios. La propuesta de esta consecuencia. La estrategia y la memo- reto muy atractivo para los jugadores Versión original: Xbox 360
Puntos necesarios: 800
aventura es que nos convirtamos en ria son vitales, si bien a nuestro juicio la más habilidosos, mientras que el resto de
unos ninjas asesinos (hay varios per-
sonajes entre los que podemos elegir)
gran mayoría de las fases son demasia-
do sencillas de realizar con éxito. Y el
modalidades que incluye “Tenchu: Sha-
dow Assault” son descafeinadas. 69
y que llevemos a cabo la tarea que gran problema de este título es que, una Shy Guy
Lo mejor
La propuesta de juego es atractiva. La
ambientación está conseguida.

Lo peor
El modo multijugador es más bien flojito. La
aventura principal es corta y relativamente
fácil de superar.

Nuestra opinión
Los seguidores de la saga seguro que lo
disfrutan, pero el resto pueden dejarle pasar.

CIBERGAMERS 135
GAMING NOTICIAS

Buen vino y mejores Partys

Neos Party

L ejos de los festivales y las partys


veraniegas, y como un oasis de
reconfortante calor en medio del
vuelve a presentarse contra otros 15
grupos de toda España ansiosos por
destronarles. De no haber ningún
nes a la radio y más de 3.000 al
canal de HLTV.
Por supuesto no todo será CS 1.6.
de la publicidad online, el nuevo
sistema de archivos ZFS de 128
bits (considerado esencial para
polo norte, llega un año más la Neos cambio, la preselección incluiría También se va a dar soporte para el futuro informático) que funciona
Party del 5 al 8 de Diciembre a la también a los clanes: ASESINOS_ competir con Counter-Strike Source actualmente bajo la versión de Unix
localidad de Calahorra, La Rioja. La LETALES, Bingo, csm.QPAD, cvt. y se promoverán diferentes activi- Solaris, Modding, Overclocking,
apertura se realizará el Viernes 5 a engelen, Djinns, groove, kelbit, dades bajo otros conocidos juegos etc. Este año la Neos Party también
las 15:00 y finalizará el lunes a las Ledpc, NORTHERNERS, overGame, cómo Warcraft 3, Pro Evolution pondrá su granito de arena a la
15:00. En ella todos los aficionados Qlimax, spec, Unable Team, wNs Soccer 2009, Unreal, el meta- integración, creando espacios
a la informática tendrán su hueco y wtm-Gaming. Los mapas elegidos clásico Conquerors, y hasta con la adaptados y talleres para minusváli-
para desarrollar diferentes activida- para el torneo son los clásicos de_ consola WII. dos y personas de la 3ª edad.
des sobre las que está organizado dust2, de_inferno, de_train y de_ A todos estos eventos se les Habrá un pabellón contiguo donde
este evento. tuscan. Ya el año pasado el torneo añadirán multitud de talleres y confe- podrán descansar los participantes,
Más de 300 participantes y 1500 tuvo gran repercusión mediática, rencias sobre Seguridad y Hacking, baños, vestuarios, duchas, canchas
visitantes disfrutarán de la Byoc y siendo retransmitido en directo a la emergente Web 3.0 (donde de futbol y baloncesto, e incluso bar
del considerado tercer mejor torneo través de HLTV y con radio behind ya no solo participamos, sino que propio donde avituallarse. Puedes
nacional de Counter-Strike 1.6, como invitados emitiendo en radio interactuamos en un espacio virtual obtener más información y lo necesario
desde el primer año liderado por por internet durante todo el evento; con un alto contenido de inteligen- para apuntarte en su página web
el conocido clan “x6tence”, que un total de más de 6.000 conexio- cia artificial propia), los secretos www.neosparty.com/n

136 CIBERGAMERS
NOTICIAS Móviles

LA MULTINACIONAL HITS TELECOM LANZA EN EUROPA SU PRIMER


OPERADOR MÓVIL

Hits Mobile
E spaña cuenta en la actuali-
dad con más de seis millo-
nes de extranjeros residentes,
este nuevo operador de telefo-
nía móvil ofrece unas tarifas
muy económicas con la mejor
hits mobile, la compañía pre-
tende alcanzar en 2016 una
cuota de mercado del 14,3%
de los cuales el 95% hace uso calidad. hits mobile contará entre su público objetivo, que
del teléfono móvil. Con el ob- con promociones especiales en la actualidad está formado
jetivo de cubrir las necesida- tanto para llamadas a móviles por un total de seis millones de
des de comunicación de este como a fijos nacionales o inter- usuarios extranjeros residentes
segmento poblacional y ofre- nacionales, especialmente en España y un 2% de la cuota
cer así un servicio completo y para aquellos clientes que por- de mercado entre los usuarios
especializado a todos los ten su número. Otra de las so- de telefonía móvil en nuestro
usuarios que tengan vínculos luciones complementarias que país. De esta manera, las pre-
con el extranjero, la filial es- ofrece hits mobile adaptadas a visiones apuntan a que en el
pañola de Hits Telecom lanza las necesidades de la pobla- año 2016, cuando hits mobile
hits mobile. ción extranjera residente en Es- cumpla ocho años en España,
El lanzamiento de este opera- paña es el servicio prepago, más de un millón de clientes
dor en España, que marca la uno de los más demandados harán uso de los servicios que
entrada al mercado europeo por este colectivo. ofrece la nueva compañía, lo-
de la kuwaití Hits Telecom, in- Además de disponer de pla- grando así una completa im-
troduce como novedades en el taformas informáticas de sopor- plantación a lo largo de todo hábitos distintos encuentran en
mercado de la telefonía móvil te a negocio propias (factura- el territorio nacional. hits mobile un nexo de unión,
una especialización de su ofer- ción, CRM, canales online…), Hits mobile nace como el un amigo, que les permite co-
ta. Así, entre las principales hits mobile puede utilizar las nuevo operador de telefonía en municarse con sus familiares y
novedades de hits mobile se redes de comunicación con nuestro país, un operador prin- contactos estén donde estén.
encuentra la atención multi- que cuenta la compañía Voda- cipalmente dirigido a todos Con una inversión en lanza-
idioma, que permite al consu- fone en España. Con 300 pun- aquellos usuarios con vínculos miento de marca de casi dos
midor final elegir el idioma en tos de venta actualmente, la en el extranjero y que además millones de euros, la compañía
el que será atendido, en todos marca está ya implantada en hace especial hincapié en lo ha iniciado una campaña de
los canales de comunicación todo el territorio nacional. Las que ha venido a llamarse “frien- comunicación que le permitirá
disponibles. Otra de las venta- previsiones apuntan a que a fi- dlink calls”. Las “friendlink ca- dar a conocer el producto en-
jas de este nuevo operador mó- nales del mes de diciembre de lls” son la expresión de la amis- tre su público objetivo. Las ac-
vil es que el cliente podrá ac- 2008 la cifra de puntos de tad y del vínculo que genera ciones de comunicación de hits
ceder a su espacio personal en venta en las ciudades españo- hits mobile con sus clientes. Es mobile se desarrollarán a lo
la web de la compañía (www. las aumentará hasta 630. un concepto estratégico que se largo de todo el territorio na-
hitsmobile.es), donde podrá Más de un millón de clientes ha desarrollado tanto a nivel cional, dando prioridad a las
realizar todas sus gestiones y en 2016 corporativo como en los distin- provincias que cuentan con un
consultar su consumo en cual- Con una inversión de casi tos niveles de comunicación. mayor colectivo de extranjeros:
quier momento. dos millones de euros para la Personas procedentes de dife- Madrid, Barcelona, Valencia y
Junto a la especialización, campaña de lanzamiento de rentes países, con culturas y Alicante. •

138 CIBERGAMERS
A MOVILES

Wonder Blocks
Ve de una maravilla a otra
¿ Quien no recuerda Tsumiki?
Sin duda es uno de los jue-
gos puzle más divertidos
del catálogo de Nintendo DS.
objetivo antes de que el agua (que
sube poco a poco las cubra.
Las fichas caen desde la parte
superior de la pantalla y debes
muestra ideal para jugar en un
teléfono móvil.
Wonder Blocks destaca por
unos logrados efectos de física
FICHA TÉCNICA
Precio: Consultar operador
Descarga: Consultar operador
Género: Puzle
Pues bien, el título que ahora nos colocarlas en perfecto equilibrio y fricción que crean edificios
Web: www. gameloft.com
ocupa resulta enormemente simi- para evitar derrumbes indesea- tambaleantes e inestables, unos
lar con aquel juego. El objetivo
es construir torres lo más altas po-
dos, girándolas y amontonándo-
las con sumo cuidado.
controles intuitivos y accesibles,
gráficos coloridos y variados mo-
PUNTUACIÓN 90
sibles, hasta llegar a la línea de Una fórmula fantastica que se de- dos de juego.

CIBERGAMERS 139
MOVILES A

Inspector Gadget
Un avanzado a su tiempo

E
l Inspector Gadget era un un título que se basa en encontrar Nos ha sorprendido su elevadí-
adelantado a su tiempo; la salida y acabar con cuantos sima calidad gráfica y un scroll
FICHA TÉCNICA
Los gadgets hoy en día son enemigos nos salen al paso. suave, que hace que parezca Precio: Consultar operador
moneda corriente de mercado y Para todo esto contamos con que estamos jugando en un PC. Descarga: Consultar operador
Género: Arcade
un juego como este nos recuerda varios gadgets: patines, marti- Realmente los desarrolladores
Web: www. namcomobile.com
que la imaginación siempre se llos, infladores, paraguas y por han entregado un título técnica-
queda corta. El juego para móvi-
les cumple los cánones del géne-
supuesto la ayuda de nuestro
fiel perro y nuestra pegajosa
mente impecable. Jugablemente
se nos hace algo corto, y quizá
PUNTUACIÓN 85
ro de la acción y las plataformas, sobrina. con poca variedad.

Tiger Woods PGA Tour 09


¡Juega al golf en tu móvil con Tiger!

D
ecir a estas alturas que Ti- deporte del golf, así que seguro para desafiar a otros profesionales
ger Woods es un fenómeno que no sorprende a nadie que del circuito mientras disputáis todo
FICHA TÉCNICA
del mundo del deporte no esta haya sido el principal recla- tipo de torneos. Incluye alguno Precio: Consultar operador
es algo demasiado novedoso, y mo de este PGA Tour, un titulo de los campos más legendarios Descarga: Consultar operador
Género: Deportivo
hablar además del valor mediá- que además resulta muy solvente de este deporte (como Bay Hill y
Web: www.eamobile.com
tico de su figura tampoco lo es. y divertido, que se aproxima todo Wentworth). Con tantas opciones
La realidad es que la imagen de
Tiger Woods es una de las más
lo que es posible en un móvil a
una experiencia realista. El juego
de juego Se convierte en un im-
prescindible para los amantes de
PUNTUACIÓN 88
representativas (quizá la más) del te permite crear tu propio jugador este deporte.

140 CIBERGAMERS
MOVILES A

Tamagotchi Monster
Seguro que lo recuerdas

S
eguro que te suena aquel por ejemplo. Lo cierto es que este so si el teléfono está apagado,
Tamagotchi que se hizo sencillo planteamiento consiguió así que tenemos que estar aten-
FICHA TÉCNICA
famoso en todo el mundo millones de aficionados. tos a lo que pueda ocurrirle. Precio: Consultar operador
allá por los 90. Por buscar algu- Ahora el juego bastante “maqui- Adictivo y sencillo como po- Descarga: Consultar operador
Género: Arcade
na semejanza, se trataba de una llado” llega para teléfonos móvi- cos, su control resulta de lo más
Web: www. namcomobile.com
especie de SIM en pequeñito al les con muchas más posibilida- sencillo y por supuesto tiene un
que teníamos que cuidar y alimen-
tar si no queríamos que se murie-
des. Mantiene todo su interés y
le suma nuevos retos. ¡Cuidado!
apartado gráfico a la altura. Te
enganchará por su humor y di-
PUNTUACIÓN 80
ra de hambre o de aburrimiento, El Tamagotchi seguirá vivo inclu- versión.

Simcity Metrópolis
¡Dale vida a tu propia metrópolis!

M
e ha supuesto una gran terminales móviles. Encierra toda Escoge entre un amplio abanico
sorpresa encontrar una la diversión del clásico y la pre- de edificios y perfila los distritos
FICHA TÉCNICA
versión tan sólida de uno senta de un modo mucho más ac- residenciales, financieros, cultu- Precio: Consultar operador
de mis juegos favoritos de todos tual y accesible para no espantar rales e industriales. Asegúrate de Descarga: Consultar operador
Género: Simulación
los tiempos, hablo por supuesto de a los novatos. La idea es sencilla: gestionar bien tus tareas mientras
Web: www. eamobile.com
Simcity, el cual ha sido traslada- como alcalde recién elegido, ten- resuelves divertidas situaciones y
do para la ocasión manteniendo
intacta su esencia y tan fielmente
drás que hacer prosperar la ciu-
dad (que crezca a buen ritmo) sin
te enfrentas a crisis inesperadas.
¿Serás capaz de hacer que tu ciu-
PUNTUACIÓN 94
como resulta posible al hablar de descuidar la felicidad de tus Sims. dad prospere? 

142 CIBERGAMERS
A MOVILES

Abracadaball
Adictivo juego de apuntar y disparar

A
bracadaball es un adictivo poquito más de tiempo se encuen- nos encotraremos diferentes mo-
juego de apuntar y dis- tran las diferencias, puesto que dos de juego (Partida rápida, His-
FICHA TÉCNICA
parar en el que se deben a medida que obtienen puntos toria, 56 Desafíos, Supervivencia Precio: Consultar operador
agrupar bolas de tres en tres para explotando bolas se abre un sis- y Sucesión de jefes) y 66 niveles Descarga: Consultar operador
Género: Puzle
poder explotarlas, ¿cómo?, ¿qué tema de hechizos espectaculares, diferentes garantizan horas de
Web: www. gameloft.com
te suena?, eso es porque en su pri- hechizos de fuego, agua, tierra y diversión. Además Abracadaba-
mer lectura Abracadaball resulta
ser sin duda un calco del clásico
aire que despejarán la pantalla
de golpe.
ll cuenta con un apartado visual
vistoso y divertido y hace gala de
PUNTUACIÓN 92
“Zuma”, pero tras dedicarle un Durante el desarrollo del juego unos controles muy intuitivos.

FIFA 09
¡Disfruta de uno de los reyes de la simulación futbolística en tu móvil!

E
ra de suponer que la versión sos de tus jugadores, se han inclui- trarios se ha potenciado, actuando
de Fifa 09 para móviles no do nuevos disparos y una mecá- para la ocasión de un modo más
FICHA TÉCNICA
tardaría demasiado en saltar nica de entradas que permite una lógico y complejo. Añadid unos Precio: Consultar operador
al campo de juego. Era algo de- acción más fluida, los pases son gráficos muy vistosos y sus cuatro Descarga: Consultar operador
Género: Deportivo
seable, puesto que hablamos de más precisos y podrás configurar modos de juego (incluyendo los
Web: www.eamobile.com
uno de los mejores representantes a tu gusto tus remates (de cabeza, interesantes modo temporada y
de la auténtica acción futbolística.
Desde una perspectiva horizontal
voleas…) eligiendo una forma de
ataque y de mover la bola que se
desafío y tendrás entre manos un
autentico ganador. No lo dudes,
PUNTUACIÓN 95
tendrás que controlar los progre- ajuste a tu estilo. La IA de los con- Let’s Fifa 09!

CIBERGAMERS 143
OCIO Cine

Crepúsculo
Amor adolescente entre vampiros

U n nuevo fenómeno fan se acerca a la gran pantalla de nuestro país. En el mes


de diciembre, el amor adolescente entre vampiros iniciado por la escritora Ste-
phenie Meyer en la novela Crepúsculo, llega a todas las salas de cine de nuestro
país con el éxito asegurado. Hace apenas un mes, en la presentación oficial del
film en España, fueron miles los aficionados a la novela que asistieron al evento e
incluso tuvieron la oportunidad de cruzar unas palabras con Catherine Hardwicke
(directora) y los actores principales de la película.
La historia se centra en la joven adolescente Bella Swan, recién llegada a una
nueva ciudad y a un nuevo instituto. Todo en su nueva vida parece normal, hasta
que uno de los chicos que ha conocido en clase, y por el que siente una espe-
cial atracción, empieza a mostrarse como una especie de superhéroe que siempre
aparece en el momento justo en que ella necesita ayuda. El aura de misticismo
que rodea al joven no hace más que acrecentar el interés y la curiosidad de Bella
por Edward. No tardará en descubrir lo que jamás hubiera podido imaginar, que
está enamorada de un vampiro. Es así como Bella y Edward se sumergen en una
espiral de acontecimientos y aventuras que hacen peligrar constantemente su vida
y su relación.
La novela en la que está basada la película es la primera de cuatro libros titulados
Luna Nueva, Eclipse, y Amanecer. Actualmente la autora se encuentra inmersa en la
escritura de un cuarto libro, Sol de Media Noche, que nos narrará la misma historia
pero desde el punto de vista de Edward.
La película está dirigida por Catherine Hardwicke y protagonizada por Kristen
Stewart (Bella Swan) y Robert Pattinson (Edward Cullen).
Jesús García

Ultimátum a la tierra
Nosotros somos la amenaza

S cott Derrickson (El exorcismo de Emily Rose) dirige a Keanu Reeves y a Jennifer
Conelly en esta historia de ciencia ficción que promete reventar las taquillas
de medio mundo y llenar las arcas de la Fox, al igual que hiciera el año pasado
con Soy Leyenda.
Ultimátum a la tierra es un remake del film de culto homónimo que dirigiera
Robert Wise en 1951. Al igual que en aquella, se narra la llegada de una
misteriosa nave alienígena a nuestro planeta con dos únicos tripulantes: el
extraterrestre humanoide Klaatu y el gigantesco robot Gort. Klaatu viene para
reunirse con los principales líderes del mundo para advertirles de que si la
Tierra continúa con su modo de vida, lleno de guerras y desprecio por el
medio ambiente, será destruida puesto que resulta un peligro para el resto de
planetas. Pero no será escuchado y se verá obligado a ocultarse entre la gente
de a pie y convencerlos a ellos.
El film contiene numerosos efectos especiales de última generación, impen-
sables en el original de 1951, y promete alejarse radicalmente de cualquier
otro producto de ciencia ficción con invasiones extraterrestres jamás visto. Pero
dónde residen las mayores expectativas sobre el film son en el tratamiento que
se dará a la paralización de toda la electricidad del mundo, llevada a cabo por
Klaatu, y al nuevo diseño del robot Gort que se ha llevado en el más absoluto
secreto y del cual apenas se atisba una silueta en el tráiler. Los aficionados
al buen cine de ciencia ficción pueden volver a escuchar en pantalla grande
Klaatu Barada Nikto, las míticas palabras que activan a Gort, a partir del 12
de diciembre.

Samuel García

144 CIBERGAMERS
Manga / comic OCIO

Invasión Secreta 0
Superevento Marvel de Panini

P or fin llega a España el primer número del evento Marvel USA del año. Como muchos
recordarán, el universo Marvel no está poblado únicamente por superhéroes que habitan
en la Tierra, en su vertiente más galáctica en el Universo Marvel. No solo existen criaturas
como Thanos de Titán o el mismísimo Estela Plateada acompañado del devorador de planetas,
Galactus, también hay imperios, como el Shiar o el Skrull. A lo largo de los años la Tierra y sus
héroes se han visto involucrados en muchos de los conflictos estelares entre distintas civilizacio-
nes o incluso contra nuestro planeta.
Como bien pudimos ver en el especial sobre los Illuminati, la amenaza Skrull se cierne de nue-
vo sobre la Tierra, aunque en esta ocasión los Skrull nos llevan ventaja, puede que su Invasión
comenzase hace ya años y ni siquiera nos habíamos enterado de que están entre nosotros.
Este número cero, que sale al increíble precio de dos euros, arranca con un repaso pormeno-
rizado de la historia de los Skrulls y sus muchos intentos por dominar la Tierra, extraído de los
archivos secretos de Tony Stark, y continúa con entrevistas a Brian Michael Bendis, Leinil Fran-
cis Yu y el resto de los responsables del evento que estará en librerías a lo largo de 2009.

Invasión Secreta 0
72 Páginas - 2 €
John Rhett Thomas
Leinil Yu
Miguel Ángel Pérez

CIBERGAMERS
CIBERGAMERS 145
145
OCIO Literatura

Tamsin,
de Peter S. Beagle
Una historia de fantasmas

D e la mano de Nabla Ediciones (www.nablaediciones.com) llega a las


librerías españolas la novela “Tamsin”, de Peter Soyer Beagle, autor
también de “El último unicornio”, su obra más conocida y causa más que
Y lo que es peor, Jenny pronto se da cuenta de algo inquietante: la casa
podría estar embrujada, y nadie más es capaz de notarlo. A lo largo de la
novela, se verá obligada a investigar la procedencia de los extraños sucesos
suficiente de la fama con la que cuenta dentro del fantástico a nivel mun- que acontecen en su nuevo hogar, y descubre a un fantasma de más de 300
dial (aunque en España no tenga mucha) no sólo como autor, sino como años, que responde al nombre de Tamsin.
guionista entre otras producciones de “Star Trek: la próxima generación”, La editorial Nabla, que publica títulos de interés para el aficionado al
compositor y cantante. Estamos, pues, ante un hombre polifacético que no género fantástico, aunque también ficción, histórica, criminal y ensayo,
duda en aventurarse en la literatura de género sin complejos, destinada a nos sorprende con esta nueva novela de Peter S. Beagle, cuyo argumento
niños y adultos que buscan recuperar las historias fantásticas que les inicia- se originó hace años, con una llamada de la Disney en la que le encar-
ron en la lectura. garon un guión… ellos se olvidaron de la idea, pero las musas acudieron
“Tamsin”, que ahora podrán disfrutar los lectores españoles, fue nominada al autor estadounidense, con el resultado que ya podéis hojear en vuestra
para el Premio Mundial de Fantasía y el Mythopoeic Fantasy Award for librería favorita.
Adult Literature en 1999, ganando este último galardón, uno de los más
prestigiosos del mundo en el fantástico. El libro cuenta la historia de una TAMSIN
adolescente neoyorquina de 13 años, que se ve obligada a seguir a su ma- Beagle, Peter S.
dre, casada con su último novio, a una casita en la campiña inglesa. Este 352 páginas
cambio, no bienvenido por Jenny Gluckstein, suscita recelos en la chica, 15 x 23 cm
quien encima tiene que ver como su mascota, un gato que la acompaña PVP:15,50 €
donde quiera que vaya, es puesto en cuarentena durante 6 meses según las
leyes del Gobierno Británico. Alejandro Serrano

146 CIBERGAMERS

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